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拝啓 D.J. WALK 様

8のぶ:2004/02/02(月) 22:13
レス付けありがとうございます。
そうです、泣いたのはプレイ後です^^
(というか最中にも所々うるっと)。
エンディングですれ違う彼らがなんとも爽やかな風を吹き込んで
呉れました(でもうるっと…(笑))。

各キャラクターの台詞のかっこよさもそうですが、それは各々の背負って
るモノ故だなぁ、と。
一通りプレイして、彼らを「作品の中のキャラクター」と括ってしまうのが
勿体ない気がしてきました。

オープニングとクライマックスシーンで流れる曲が、
劇中の曲としても使えそうな感じがして楽しいです。

>WIN版
信じて待ちましょう(笑)。パワっち☆

9kagari:2004/02/12(木) 21:39
はじめまして。
「終末」をプレイして以来の、所長のファンです。
先月末発売の移植作も、牛歩ペースではあれど楽しんでプレイしております。

普段はこのBBSをROMで見ているのですが、
人工失楽園繋がりのニュースを見かけたので
コソリとURLを貼らせていただきます。
http://www.asahi.com/science/update/0212/002.html

10オオツキ:2004/02/13(金) 11:19
いらっしゃい。
書き込みは嬉しいなあ。

韓国には研究規制がないんだねぇ。
まあ、すでにラエリアンムーブメントあたりは、
クローン人間を実用化したとうそぶいてますけどね(笑)。

死んだものを蘇らせるではなく、死なせないでもなく、1からつくっちゃう。

杜松さん(ハーバート・ウエスト)の研究方針(蘇らせる)は、
すでに前世紀の遺物になりつつありますなあ(笑)。

11のぶ:2004/02/14(土) 21:40
器が量産可能となると、次は中身ですね。
記憶とか、精神とか…。

しかし、杜松さん(冬川正史)がめざした「人格の融合(家族が一つになる)」
はまだ遺物にはなっていないようですね^^。

12のぶ:2004/03/20(土) 20:27
今日午後8時17分くらいに、4チャンネルで黒断の曲がちらっと
使われてましたね。
なんか嬉しくなってしまったので、ご報告。
ちなみに、使われていたのは、スペシャルディスクに収録されている
Windows版の13番目の曲です。

13オオツキ:2004/03/20(土) 21:12
おー(笑)。
それはそれは。
ああいうのは担当者の趣味であることがほとんどのようですから、
曲担当の人がやってる、ということですなあ(笑)。

ありがたい話です。

14しげのぶ:2004/05/01(土) 00:27
ごめんなさい、全くのスレ違いな話題なのですが…。
あぼぱ、どうしちゃったんですか?
ていうか、ケン太さんは無事ですか?
「せぶんぴーす」も発売延期になって…。

ここに書いても仕方ないのでしょうが、
どうしても気になります。

15大槻涼樹:2004/05/01(土) 11:38
スレ違い以前に、
挨拶やその他の情報がないので私はあなたが何者なのか判断できません。
知り合い、業界関係者であるならメールをください。
また、それ以外であるなら、いずれにしてもネット上で
迂闊に内部情報を流せないことはご理解いただけると思います。

一個だけ。
せぶんぴーすは単に作り込みの遅れですね(笑)。

16625番:2006/03/30(木) 14:10:02
☆◎ここ見て元気出そう◎☆
http://moder.web.fc2.com/

17オオツキ所長:2006/03/31(金) 21:16:22
うわ、これは悪質。


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