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イベント企画運営議論スレ

1L.O.D:2005/04/30(土) 02:26:32
実際にどういう形で行っていくかを話し合っていきましょう。
編集や挑発、戦略などに関する議論は別スレが必要な場合
随時、スレ立てという形で。

2チャッキー:2005/05/01(日) 17:15:25
カードとか戦略とかは、結局どうなりますのん?


PANK!では、戦略ですけど、AICWでは、ほとんど編集任せじゃないですか。
その編集メンバーも分かりませんし。

3L.O.D:2005/05/01(日) 19:57:48
その辺も含めて、一からここでやっていこうってわけさー。
俺の希望から言うと、今回はダイジェストじゃなくて
全試合実況形式にしたい。
やっぱダイジェストはあくまで編集側の都合でしかないと思うんだよなぁ。
その中でどう面白いものを作ろうか、ってのは考えてるけどね(w
早々とこの祭に編集として参加したい人、募集中。

4Clone:2005/05/01(日) 21:08:37
実況式大好き男な私。編集人立候補しちゃいます。

5Alpha:2005/05/02(月) 22:40:57
実況式の編集については多少自信あります。お任せアレイ。

6L.O.D:2005/05/02(月) 23:51:51
やっぱ実況だから出来る面白さってあるよねー。
でも、どうなんだろ、HELDIOが簡略でやってるのって
俺の更新スタイルの問題もあるんだけども
見やすい、っていう意見もあったんだよね。
編集人だけじゃなくて、実際に見てる人からの意見もほしいです。
場合によっては、F.F.Fを更新するような感じで
俺がさらに簡略にするなんてことも出来ないことはない。

7shark:2005/05/06(金) 06:43:01
実況式の編集には多少の覚えがありますぜw
暇な時には編集人やりますよ。

8L.O.D:2005/05/09(月) 08:00:09
むぅ・・・・これはヒトイネなのか・・・・・
なにやら、今回のPANK!は普段と更新方法が違うようなので
それを見てみると、どういう形態でのうpがいいか見えてくるんかな?

9L.O.D:2005/05/09(月) 21:10:08
で、もう一つ、話題を振ってみるが
サイトの管理そのものをどうしようか、って話。
アイコンはたぶん俺が作業することになるけども
部分ごとに担当を変えて、分散管理するのか
具体的にどんな情報を盛り込んでいくのか
っていうことを話し合いたい。

10Alpha:2005/05/09(月) 21:14:40
サイト管理が出来る(経験のある人間)でなおかつやる気の木のある人を募ってからでしょう。
俺は重荷にならない程度ならOK。

11zats:2005/05/12(木) 14:36:25
自己紹介もカキコ終わったので、意見言ってきます(w

○編集について。
 お兄さんはFFFがある限り、実況式でいかなければならないのでは。と思ってます
 正味、PANK!興行「Re:華炎」の前の普通番組試合は簡略だったけれども
 FFFのニュースダイジェストとあんまり変わりなかったのが正直な感想。

 ちなみに実況式のメリット・デメリット。
 <メリット>
 ・自分のキャラが動く(文章で)
 ・自由度が高くなるので、色々なことができる
  (入場時に客に水をかけながら入場、とか。簡略は基本的に入場カットが多い)
 ・自分はもちろん、実況・解説陣も戦略に組み込める。
 ・感動等感覚に訴えかけるものは、簡略より確実に上。

 <デメリット>
 ・編集人の腕しだいで、良くも悪くもなる
 ・編集人が早く編集を終わらせないと、興行が遅れる
 ・読む量が長い
 ・文字加工とかした場合、携帯では読めない

なんかほかにも書こうと思ったけど、時間がないのでまた後で。

12L.O.D:2005/05/12(木) 17:01:35
F.F.Fのニュースダイジェストが書き過ぎなんだけどね(w

13L.O.D:2005/05/13(金) 00:31:43
プロフの項目に関して、チャットで話し合ったのでまとめ。
足りぬもの追加してほしいものは今週末までに。
それ以降、正式なプロフ登録に入りたいと思います。

名前
身長
体重
年齢
出身地
所属団体
ベルト遍歴
ファイトスタイル(ベビー、ヒール、試合運び他)
キャラクター(性格)
経歴(レスラーになる前、所属団体ではどうだったか)
決め台詞
得意技(8個まで、繋ぎ技になる基本的な打撃を2個含むこと)
必殺技(2個まで)
イメージカラー(編集時にどの色で表示するか)
入場シーン(なるべく詳細に、変えたい場合はその都度連絡)
メアド(『必ず』連絡のとれるものを。)

14エノキ:2005/05/13(金) 21:16:30

得意技(8個まで、繋ぎ技になる基本的な打撃を2個含むこと)
という項目がありましたが、例外として、バンパイアアタックと火焔攻撃を打撃技の代わりとしても問題ないですか?

15チャッキー:2005/05/13(金) 22:10:28
基本打撃は、あくまで繋ぎの位置づけです。
ロープに振る前に、チョップ連打でロープ際に追い詰める。といった場合のチョップに当たる部分です。

象徴的な技ではなく、ゲームで言う小攻撃です。

なので、エノキさんのヴァンパイアアタックや火焔攻撃は繋ぎっぽくないのですが。

16L.O.D:2005/05/13(金) 23:37:12
補足

編集人によって、そういう小技が変わるのはおかしいな、と。
どうせなら、そういうところまできっちり
選手側のイメージを反映していこうということです。
他にも、パンチ、平手、地獄突き、エルボー、キックなどなど。

17zats:2005/05/14(土) 18:56:38
|-`).。oO(つーか、つなぎに困ったら前回の興行とか見ないのかなぁ)

|彡サッ

18チャッキー:2005/05/14(土) 20:04:47
というより、PANK!でピアは逆水平を使ってますが、
そこで、突然ナックル使われたりしたら嫌じゃないですか。

そこらへんのマスターのイメージ用です。

19エノキ:2005/05/14(土) 22:57:30
すいません。得意技という言葉を勘違いして、おかしな質問をしたようですね。

20MOAT:2005/05/15(日) 01:52:02
エノキさんがチョップの撃ち合いとかエルボー合戦とかやってるのが想像出来ませんね(笑)

21Clone:2005/05/15(日) 05:14:37
細かく、それこそファイプロのごとく分けちゃうってのは?
組みワザ4個、打撃ワザ2個、得意技7個、必殺技2個、アピール系2個、オリジナル(あれば一個とか)

この程度なら大丈夫じゃないっすか?

22zats:2005/05/15(日) 21:29:17
|-`).。oO(PANK!の興行の前に、HELDIOの興行UPしちゃったよ・・・)

( ゚д゚)ハッ!

ちょっと物思いにふけてしまいましたw

>>Clone
ん〜・・・あんまり細かくてもなぁって感じがする。
編集人にも余白がほしいというか、余裕がほしいというか。
一回試合を見てみて、駄目だったらダメと編集の方々に送ればいいし。
「あ、それもありか」と思ったら、そのままでいいし。
編集側としては、戦略送るときに細かく書いてくれれば幸せなんじゃないかなぁ?
というわけで、LODの提案事項でよろしいかとお兄さんは思います。

23L.O.D:2005/05/16(月) 03:53:13
(今日の興行、5時間で制作。It's L style)

まぁ、投げ技に関してはレスリングスタイルで大きく分けれるし
投げすら使いたくない、っていうことなら
ファイトスタイルでかっこ書きしてもいいんじゃないだろうか
カート辺りならパンチと蹴りとラフだけで構成しかねないし。

24Alpha:2005/05/21(土) 10:59:42
プロフスレに書くと遮るようで悪いので、こっちで。

オリ技の制限は無し?
いや、オリ技多いってことはそれだけ選手の事考えてるって事でいいと思うんだけど、
荒瀬とかKJとかの技覚えられませんよ。
実際のプロレスラーだって、見た事の無いワザばっか使うわけじゃないと思いますし。

プロフで照らし合わせながら興行見れ、って言うなら別だども。だども。

25Clone:2005/05/21(土) 14:09:11
オリジナル技は、実況のやり方でどうにかなるんじゃないっすか?
自分が実況書く時は、技の説明をある程度してからっていう感じなんですけどねぇ。
「相手を○○して、・・・○○したぁ!○○(技名)が出ました!」とかいう風に書いてるんですけどねぇ。

これだとちっと表現できないオリジナル技とか、スピーディ感が出ないとかいろいろ問題はあったりします。

26Alpha:2005/05/22(日) 10:49:50
じゃ、制限無しでいいのかな?

27L.O.D:2005/05/22(日) 11:17:42
そうだね、俺もオリ技はなるべく技名だけじゃなくて
技の描写も入れるようにはしたいんだが・・・・・。
今回は実況なので、その辺の細かい描写が出来るので問題ないか、と。

たぶん、オリ技名で一番覚えれないのはマカブル。

28zats:2005/05/22(日) 21:49:48
オリジナル技云々について。

ソレは、戦略送る側が詳細に書くしかないんじゃね?
それが書けなきゃ説明もできないわけだし。

オリジナル技多いのもいいけど、その分個々が大きく光らないという諸刃の剣じゃないかな?
普通技も組み合わせれば、必殺技になるのだと思うのだが。

PS 選手会興行の件は、PANK!裏板にて書かせていただきます。

29L.O.D:2005/06/01(水) 00:16:52
まだ決まってないものリスト

名前
基本ルール
リーグ分け
実況解説
リーグのマスター、オーナー

30名無しレスラー:2005/06/01(水) 00:58:20
…オーナー…ホリエモン

31zats:2005/06/01(水) 19:30:00
うっひょ。ホリさんかw
実況解説はリーグ分け決まってからじゃないか?
基本ルールもあえて、バラバラってのも面白いかもねw

部屋整理してたら、ファイプロで作った団体の試合レビュー出てきたw
とりあえず、罪滅ぼしのためにネップロ式に編集してみまつ。

32名無しレスラー:2005/06/01(水) 23:07:52
ファイプロといえば…新作出るって本当?

33L.O.D:2005/06/02(木) 00:16:02
リターンズ出ますな、あまりにも前回の反響が大きすぎたんで
一致団結やってやろうじゃないか、ということになった
というのが会社側の意見ですけども(w

とりあえず、登録スレの締め切りを作ろうか?

34L.O.D:2005/06/02(木) 09:32:27
フッと思ったんだが、ブランドそれぞれのテーマというか
方向性みたいなものがあったら面白いかな、と思う。
本気のエンターテイメントで針ふっ飛ばしていくTVテーピング主体のブランドと
ハードヒット趣向のライブ主体のブランドとかっていう軸を
今の段階から作り込んでいけないだろうか?

35zats:2005/06/02(木) 12:17:43
簡単に言うと、日本式か米国式かってこと?
それはそれでありかもね。

締め切りはもうチョイ待ってください。
せめて、PANK!興行が公開してからでお願いします。

とりあえず、ファイプロリターンズ予約決定だなw

36L.O.D:2005/06/04(土) 12:30:52
http://freett.com/fffight/goudou/chra.html

キャラクターアイコンの試作作ったんで、チェックしてね。
ブランコ、キャワ

37Clone:2005/06/05(日) 10:10:12
というか・・・日程的なモノを決めるにはまだ早い?
カード決めはいつまで、とか。試合編集はいつまで。で公開はいつ。
その他もろもろもあるわけですけども。

38L.O.D:2005/06/05(日) 12:08:36
それよりも、とりあえず名前決めてもらわんと、HPも作れません(汗

39kazPiro:2005/06/05(日) 13:29:40
てか、何をまず決めるか明確にしないとネ
名前から行きますか?

40zats:2005/06/05(日) 22:55:41
名前は体を現す。

・・・ってことで名前決めるべさ。

41L.O.D:2005/06/06(月) 09:12:36
マサ・カツラギ、O-riアイコン追加。
O-riさんのマスク、バランス取るの大変やったぁ・・・・・・
けど、マスクマン書くのらいすっき。

42チャッキー:2005/06/06(月) 10:16:14
どんな感じの名前がいいのか分からないと候補も出しづらいんですけども・・・・・・・・・

PANK!みたいな一単語系か、

American Internet Championship Wrestling、略してAICWみたいな単純な単語の羅列略し系か、

HELDIOみたいな難しい言葉略し系か。

43L.O.D:2005/06/06(月) 12:54:49
HELDIOも神の忘れ物的なスペイン語の略なんだけどねー。

44kazPiro:2005/06/06(月) 13:09:58
どんな感じにするかを決めるだけでかなり大変そうだから〜
皆が思い思いの名称を
自分勝手に書き込んでくのはどうでしょう!?

45チャッキー:2005/06/06(月) 14:04:35
Colonia:コロニア。造語っす。

安直に集合体とかそういう意味をスペイン語にするってのはどうですかね?

46ドラゴン☆(ブランコ☆):2005/06/06(月) 16:12:11
ブランコのアイコンぬいぐるみみたいですなw

「Agregado」
↑スペイン語で集合体みたいな意味です。

47Clone:2005/06/06(月) 19:09:26
スペイン語ブーム到来の中空気を読まず
「カオス」って単語をどうにか使ってみたい。混沌的な意味で。


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