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たまにはお勉強スレ
1
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 17:24 ID:gWsDN.pw
まぁたまには頭を使って見たい訳だ。
疑問、質問、桜田門にどらえモン等など、色々書いて見ようじゃないか。
2
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 22:09 ID:dj1oQDtc
お勉強している人なんかいるの?
3
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 22:22 ID:gWsDN.pw
>>2
逝き過ぎた勉強を趣味と呼ぶのさ。
で、質問!
BladeXPってなんでつか?
教えて凄い人!
4
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 22:39 ID:mVRNmzuA
濃スレのヨカーン。
BladeXP
Trident社が開発したマイナーな低価格グラフィックチップ。
256ビットデュアルピクセルパイプラインを持ち,1クロックでマルチテクスチャリング、
Phongクオリティライティング,バンプマッピングなどを処理可能。
DirectX7のCubeマッピングにも対応しているが、性能的には低い。
nVidiaには絶対勝てないのでALi等のチップセットに組み込まれる事例が多い。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0226/ali.htm
また、最近DirectX9対応のBladeXP4が登場したものの、やっぱり影は薄い。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0806/trident.htm
5
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 22:51 ID:gWsDN.pw
>>4
ありがとさんくす。
よもや答えられる人がいるとわw
Windowsの事じゃなかったんでつね。
6
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 22:54 ID:dj1oQDtc
>>4
エライネ!さすが!
7
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 23:01 ID:gWsDN.pw
>>7
で、学校の休みはいつまでよ?
8
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 23:06 ID:AZdtqFOo
明日まででしょ。
木曜からがんばろ〜
9
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 23:56 ID:LP5hgQJY
ここにオブジェクト指向について語れる奴はいるか?
10
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 01:08 ID:T7kp3L3o
>>9
むしろ語って欲しい罠。
まだクラス作ってthisウマー!(゚д゚)くらいしか判らないよう。
11
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 01:29 ID:T7kp3L3o
>>9
こんなのもあるぞ。
http://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/MixJuice/
12
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 08:03 ID:wIaNm9Aw
よし、漏れが少し語ってやろう。
オブジェクト指向を語る上で重要なのは
クラスとインスタンスだ。
クラスとは雛方だ。インスタンスとは実体だ。
分ったか?
・・・・・・・・・・・・・・・誰も分からんなw
実例
クラス;MS インスタンス:ザク、ジム、ドム、ジム寒冷地仕様・・・・
・・・・この説明だけで分かる勇者はいるか?
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