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番長陣営キャラ公開スレ

1GK:2012/10/19(金) 19:45:56
番長Gのキャラです。

2GK:2012/10/19(金) 19:48:41
■キャラクター名
サイキッカー・サイ子

■キャラクターの性別
女性

■学年
三年生

■所持武器
サイキックパワー

■攻撃力(最大20)
20

■体力(最大20)
7

■FS(最大20)
3

■FS名
出オチ感

■特殊能力名
サイキック・エスケープ

■特殊能力内容
効果:バリケード設置
時間:2ターン
対象:同マス(敵全員)
死亡非解除
消費制約:永続行動不能

これは厳密には彼女の能力の名称ではない。
彼女の能力は「サイキック・チャージ」というサイキック用のサイをアフリカかどっかから呼び出すという能力である。
球技におけるボールのポジションであるサイが日本では中々手に入らず、試合も練習も満足に出来なかったサイ子は、
「すぐにサイを手に入れられれば…」と歯がゆい思いをした。それが魔人化のきっかけである。

そしてそのサイを蹴りそこねて空振りし、サイが驚いて逃げ出してしまう現象、それをサイキック界隈では「サイキック・エスケープ」と呼ぶ。
「サイキック・エスケープ」はサイキッカー初心者中の初心者の失敗であり、超一流を自負していたサイ子にとってはプライドが粉々になってしまう恥ずべき失敗である。
そのためサイ子はその場でへたりこみ、
「もう我やだぁぁぁ…」
と泣きじゃくり行動不能になってしまう。
逃げ出したサイは暴れて危なっかしいのでどっか飛び出して行くまでバリケード代わりになる。
でも味方は戦闘の前にサイ子とサイキックで遊んでコツを掴んでいたのでかわして動ける!やったね!

■希望発動率
70%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用不可

■キャラクター説明
ボサボサの紫色の長髪で長身の女子生徒、目付きは悪くギザギザ歯、一人称:我、ド貧乳
Yシャツの襟を立てて強そうに振る舞う、スカートの下にはジャージを履いて動きやすくしている。サイキック部部長。
好きな食べ物はサイコロステーキ(※1)
好きな飲み物はサイダー(※2)

自分サイコーサイキョーを信じてやまないサイキッカー(※3)
実際サイキッカーとしての実力は超一流だがサイキック部は彼女1人である。
それは元々のサイキッカーが少ないということも理由のひとつではあるが、サイキックの練習で彼女が新入部員をすぐに壊してしまうということもある。
強大すぎるサイキック能力を抑え切れないのだ。部員募集中。

日頃は悪の暗黒サイキッカー軍団と戦っているために学校を休みがちで留年間近だが、学校にくれば大変偉そうに振る舞う。
サイ子の頭の中での格付けは
自分>>>>>転校生>生徒会長=番長>その他
ぐらいの認識である。転校生などは見たこと無いが我ならいけるだろう、という無根拠の自信を誇る。

自信の裏付けとして産まれた時は泣き声などでなく「ククク…クハハハ……ハーッハッハッハ!!」という三段高笑いだったと本人談。超強そう。

上記のような傲慢不遜な性格ではあるが努力家であり、常にサイキックの向上を目指し努力を欠かしたことはない。それが彼女の魔人能力にもつながっている。

※1:サイだけに
※2:サイなので
※3:サイだもん

3GK:2012/10/19(金) 19:49:00
■キャラクター名
ネコミミキリン

■キャラクターの性別
女性

■学年
その他

■所持武器
親衛隊キリンの群れ

■攻撃力(最大20)
9

■防御力(最大20)
8

■体力(最大20)
8

■精神力(最大20)
3

■FS(最大20)
2

■FS名
耳の数

■特殊能力名
首アタック

■特殊能力内容
効果1:同マス通常攻撃
対象:同マス敵1人
時間:一瞬
付属:空撃ちアリ

効果2:防御力2上昇
対象:自分自身
時間:永続

効果3:「にゃー」と鳴く
対象:MAP全体
フレーバー。一切のゲーム的変化はない。

しなやかな首による一撃を加えた後、
親衛隊のキリン達がネコミミキリンを取り囲んでガードする。
そして「にゃー」という尊き鳴声が戦場を支配する。

■希望発動率
84%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目先手使用不可

■キャラクター説明
キリン界に彗星のごとく現れたNEWアイドル。
ただでさえ可愛いキリンに、ネコミミがついている!
「あざとい」と評判で、群れでも随一の人気を誇る。
「モエー」「モエー」と鳴くキリン親衛隊を従えている。

「にゃー」と鳴く。

4GK:2012/10/20(土) 00:45:14
■キャラクター名
オウリュウ(応竜/鷹竜)

■キャラクターの性別
両性

■学年
その他

■所持武器
爪、牙、ブレス

■攻撃力(最大20)
9

■防御力(最大20)
7

■体力(最大20)
9

■精神力(最大20)
3

■FS(最大20)
2

■FS名
竜の力

■特殊能力名
ドラゴンブレス〜花〜

■特殊能力内容
効果1:遠距離通常攻撃
時間:一瞬
範囲・対象:隣接2マス内任意1名

効果2:無意味なバステ『桜の花弁』付与
時間:永続
時間付属:対象死亡非解除
範囲・対象:隣接2マス内任意1名(効果1の対象キャラ)

効果付属:壁貫通
効果付属:凄惨な死

消費制約:なし
非消費制約:精神攻撃


■特殊能力原理
凍てつく吹雪ならぬ幻想的な花吹雪を吐き出し、敵を幻惑する。
精神の弱いものは花の中で惑い、竜の吐息の毒にあてられダメージを負う。

■希望発動率
100%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスク無し)

■キャラクター説明
触手と女の子の夫婦に育てられた竜の子供。
希望崎学園地下迷宮で迷子になっていたところを探検に来ていた今の主人達に拾われた。

普段は人間の男の子(女の子)に化けて生活している。
硬い鱗に覆われた『応竜』状態と、羽毛に覆われた『鷹竜』状態になれる。

■触手と女の子の夫婦
過去のダンゲロスキャンペーンで結婚をしたふたりのキャラクター。
詳細は結婚式キャンペーンを参照:tp://www32.atwiki.jp/madromanticist/

5GK:2012/10/20(土) 00:45:26
■キャラクター名
改造キョンシー殺殺ちゃん

■キャラクターの性別
女性

■学年
二年生

■所持武器
青龍刀

■攻撃力(最大20)
20

■防御力(最大20)
1

■体力(最大20)
3

■精神力(最大20)
2

■FS(最大20)
4

■FS名
大道芸

■特殊能力名
屍活悶死(しかつもんだい)

■特殊能力内容
スタイル:アクティブ
効果:このキャラがフィールド上で死んでいる時にのみ使用可能。(死亡状態でも『能力の使用』のみ行動が選択できる)自分完全蘇生即時行動。
制約:一度しか使えない

要するに死んでも一度だけ復活・再行動できる能力。キョーンシィー。

■希望発動率
100%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用不可

■キャラクター説明
園芸部の恐るべき人体実験によって生まれた殺人キョンシー。
素体は中国からやってきた魔人留学生の皆殺々ちゃん。
生前は大道芸部に所属していたので色々と芸達者らしいが正気を完全に失っているので披露する機会はない。
好きな食べ物は、人肉。

6GK:2012/10/20(土) 00:45:38
■キャラクター名
雨竜院るい

■キャラクターの性別
女性

■学年
一年生

■所持武器
目薬

■攻撃力(最大20)
10

■体力(最大20)
4

■FS(最大20)
16

■FS名
心の弱さ

■特殊能力名
死屍累涙

■特殊能力内容
効果:精神力1ダメージ 10
対象:周囲4マス全員 *4.7
時間:2ターン *2
非消費制約:敵味方無差別 *0.9
非消費制約:命中判定が必要 *0.9
消費制約:移動力1消費 15

■希望発動率
101%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスク無し)

■キャラクター説明
雨を司る一族・雨竜院家(分家)の養子。血縁的には雨雫や血雨たちの従姉妹にあたるが、DNAに繋がりはない。そのため、雨竜院家の人間に対し疎外感を抱いていた。
本来は「雨竜院涙」が正しい名前なのだが、ひらがなのほうがかわいいという理由で今の名前にしている。
髪は染めた金髪の肩まで延びたツインテール。胸はBに近いAカップ。一人称は基本的に「あたし」で、あまり頭は良くないし、運動神経も鈍い。アイデンティティに危機感を抱いており、なにか自分に属性が必要だと考えた結果、ツンデレの魅力に取り憑かれたためツンデレっぽい言動を心がけている。ただ、ツンデレに対して理解が浅いため傍からみるとただのうざい女である。すぐに調子に乗るわりに根暗な性格で、何かと空回りしやすいこともうざいと思われている原因になっている。
一方でささやかな気配りができるのだが、本人はそれを自覚していない。
そのため周りの評価は「ウザイけどいい子」に落ち着いている。

二重人格の持ち主で、るい本人も薄々感づいているのだが、知らないふりをしている。
精神的に追い詰められると、彼女の裏人格「雨竜院累」が現れる。
累はるいとはちがいクールな性格で頭もよく、運動も得意。一人称は「わたし」。
るいの心の弱さが生み出した「理想の自分」であり、るいを守る「王子様」としての役目も負っている。
そのため、るいに過保護な面を見せることがある。

7GK:2012/10/20(土) 00:45:54
■キャラクター名
窪田ハロ

■キャラクターの性別
女性

■学年
一年生

■所持武器
もう一人のハロ

■攻撃力(最大20)
12

■防御力(最大20)
1

■体力(最大20)
3

■精神力(最大20)
2

■FS(最大20)
12

■FS名
こころ

■特殊能力名
かんかん!でりんでりん!!

■特殊能力内容
効果:強制移動1マス敵陣方向
対象:自分自身
時間:一瞬
効果:通常攻撃
対象:隣1マス1人
時間:一瞬
制約:自分永続戦線離脱

デリンデリンがハロを守る。


■希望発動率
91

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目先手使用不可

■キャラクター説明
人間として生まれ変わった少女ロボット。
今のボディは、フリー提供された遺伝子を基に作られたクローン素体であり、ロボットだった頃のメモリーはこの体に上書きされている。なので人間と何も変わらない……と、ハロは思う。

◆パパとママ
大好き。
そう思う。

◆ユウちゃん
ハロのお姉ちゃん。
''Hello-0023''がハロになる間に、
パパとママから生まれた。
優しい時と怖い時がある。
だけど大好き。

◆デリンデリン
ハロのガードロボット。
型番は''Hello-0023''
元は少女型のお手伝いロボット。
ハロだったもの。
ハロの過去。
ハロが''Hello-0023''だった頃のメモリーは、全部ハロの頭ん中に上書きされたよ。
だけど、そのときに、''Hello-0023''に記録されたハロのメモリーは、全部抹消されてリセットされちゃったんだ。
今の''Hello-0023''はデリンデリン。
今はハロのガードロボット。

◆ショウくん
学校のクラスメイト。
ハロと遊んでくれる。
ユウちゃんとも仲がいい。
ハロがショウくんと遊んでると、
ユウちゃんは何故か怖くなる。
ハロの大切な友達。

8GK:2012/10/21(日) 06:58:14
■キャラクター名
自重する気の無い男、矢塚一夜

■キャラクターの性別
男性

■学年
その他

■所持武器
凄剣エクスカリバール

■攻撃力(最大20)
8

■防御力(最大20)
4

■体力(最大20)
8

■精神力(最大20)
6

■FS(最大20)
4

■FS名
時間逆流

■特殊能力名
過去の栄光を求めて

■特殊能力内容
「むかしはよかった」
「あの頃に帰りたい」
「もしあの時あーしておけば…」
そんな願いをかなえる素敵な能力、のはず


対象者一人の時間を1ターン逆流させる能力

同マスのキャラ一人(敵でも味方でも自分でも)を対象にし
対象のキャラをそのキャラの所属する陣営の前回のフェイズ開始時と同じ状態にする
(位置も含む)
※GK注:行動終了したキャラに使用しても再行動はできない。能力休みは解除されない

■希望発動率
100

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用不可

■キャラクター説明
「自重ダンゲロス参加は初めてだから初心者って事で良いよね!」

本名:矢塚 一夜 (やづか いちや)
生年月日:1986年11月18日
血液型:O
身長:175cm
体重:78kg
趣味:ゲーム
好きな食べ物:寿司、ピザ
特技:空き巣、火事場泥棒
大切なもの:時間、お金
嫌いなもの:自分勝手な奴(自分を除く)

ダンゲロスSSでは見事に
大活躍し損ねた向こう見ずで残念な男
時間と空間を操作する魔人

記念すべき十回目なので折角なので参加することにしたらしい

9GK:2012/10/21(日) 06:59:15
■キャラクター名
アルツハイマー博士

■キャラクターの性別
男性

■学年
その他

■所持武器
ステッキ

■攻撃力(最大20)
8

■防御力(最大20)
1

■体力(最大20)
4

■精神力(最大20)
2

■FS(最大20)
15

■FS名
権威

■特殊能力名
思い出す

■特殊能力内容
自分の過去を思い出す。
それにともない、存在自体が思い出した内容にそって骨格、細胞レベルで変化する。

能力効果
発動時、自分のキャラクター説明を任意の内容に書き換える。
この効果によって敵味方の「キャラクター説明に依存する対象制約」を満たしたり外したりできる


■希望発動率
91%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスク無し)

■キャラクター説明
時々溜まり場に現れる謎の老人。
白衣を着て偉そうにしているので、学校の関係者だと思われていたが、どうやら関係ない部外者らしい。

誰も深く追求しないままいつの間にか馴染んでしまったため、多分正体はぬらりひょんなのだという説が有力となっている。

記憶障害を患っているらしく、本人も自分が何者なのか、何故希望崎に居るのかなどわからないらしい。
いつもひょっこり現れ、いつの間にか居なくなっているが、居ない時にどこに行っているのかも謎。

何やら偉い博士らしく、その道では世界的権威らしいが、何の博士なのかは本人も覚えていない。
ただし、頭は確かにとてつもなく良く、おだてると宿題を手伝ってくれたり、困っているときに知恵を貸してくれたりするので割と重宝がられている。
しかし時々見てきたかのような顔でとんでもない大嘘をつくのであんまり信用はされてなかったりする。

10GK:2012/10/21(日) 09:36:10
■キャラクター名
鳴華瑠華ゲルゲ

■キャラクターの性別
男性

■学年
二年生

■所持武器
市販のテーピング

■体力(最大20)
2

■精神力(最大20)
8

■FS(最大20)
20

■FS名
かた

■特殊能力名
訃報投棄(イリーガル・グレネード)

■特殊能力内容
手で掴んだものを自由自在に「投げる」能力。対象の大きさ・重さに関係無くなんでも投げることができる。その気になれば、地球でさえも投げることが可能。

効果1
同マスの味方を半径2マス内の任意の場所に投げる。対象の味方の体力3消費

効果2
移動後のマスに別のキャラがいた場合、そのキャラに体力2ダメージ。

■希望発動率
100%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用不可

■キャラクター説明
砲丸投げに全身全霊をかける将来有望な選手であったが、その熱意ゆえに魔人と化し、得てしまった能力により自身に絶望。全てを捨て、自暴自棄な生活を送る。しかし、ある男にその能力を買われ、以降は彼に協力することとなる。

魔人でありながら、自身を含む全ての魔人を憎んでおり、魔人の抹殺を密かな願いとしている。

11GK:2012/10/22(月) 19:50:17
■キャラクター名
ワッフルの妖精

■キャラクターの性別
女性

■学年
一年生

■所持武器
マネケンのワッフル

■防御力(最大20)
19

■体力(最大20)
5

■精神力(最大20)
2

■FS(最大20)
4

■FS名
先月の腹パン回数

■特殊能力名
ワッフルになっちゃえ〜!

■特殊能力内容
効果:対象にバステ「ワッフル」を与える
対象+範囲:同マス1人(敵味方問わず)
効果時間:2ターン
消費制約:防御力5消費

・バステ「ワッフル」の詳細
対象は生きたワッフルとなる。
対象以外のキャラクター(陣営問わず)はワッフル状態のキャラクターを「食べる」ことができるようになる(動作消費)
食べられたキャラクターは死亡し、精神減少やDP発生が起こる(友食いなら内ゲバでDPは発生しない)
また、死体は消滅する。
更に「食べる」を行ったキャラクターは再行動の権利を得る。

但し、「食べる」際には(食べる側が)精神判定を行い、精神判定に失敗しなければ食べることはできない。
精神0のキャラなら100%食べることに成功するし、精神2のキャラなら食べる成功率は25%である。


●能力原理
無機物、有機物を問わず、対象をワッフルに変化させる能力。とてもおいしい。
生き物をワッフルにした場合は生きたワッフルになる。生きたワッフルなので攻撃力が高ければ攻撃とかもしてくる。
生きていようがワッフルはワッフルなので、食うことはできる。
だが生きたワッフルを食べるだなんて常人の精神ではできないので、発狂状態の人間にしか食すことはできない。
おいしいワッフルなので、食べると元気が出る。

■希望発動率
87%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目先手使用不可

■キャラクター説明
ワッフルの妖精とあるが、実際はただの魔人女学生。
ワッフル好きが高じてワッフル能力に覚醒したり、いつもワッフルを食べてたり、ワッフルを振舞っていたらワッフルの妖精と呼ばれるようになった。
彼女の作り出すワッフルは非常においしいのでお茶会では欠かせない。

「はぅ〜、ワッフルおいしいですよぅ〜」といった口調や、ファンシーなキャラクター性。
それでいて実は捕食者に成り得る魔人能力を持つという異常性から、希望崎学園腹パンしたい人物ランキングにおいて上位に食い込む。
本人は腹パンされるのが嫌なので護身術などで頑張って防御力上げている。でも時々腹パンされる。
本名は小湊誓子。

12GK:2012/10/22(月) 19:51:12
■キャラクター名
白金冥(しろがね・めい)

■キャラクターの性別
男性

■学年
その他

■所持武器
魔刃・黄泉平坂

■攻撃力(最大20)
10

■防御力(最大20)
5

■体力(最大20)
5

■精神力(最大20)
5

■FS(最大20)
5

■FS名
幽体離脱

■特殊能力名
魔刃・冥土印邪犯(まじん・めいどいんじゃぱん)

■特殊能力内容
効果:死者蘇生
場所:特殊
制約:流血少女2で死亡したキャラのみに有効
人数:全員
制約:使用後永続行動不能

効果説明:特殊能力が発動すると流血少女2で死亡したキャラ全員が復活して自軍リザーバーになります。

さぁ、これで、今後SSとかでも遠慮なく使えるぞ。復活したからね♪

能力原理:黄泉平坂に魂を転移させ冥府の扉をぶった斬り死者を現世に呼び戻す最早、剣技というのもおこがましい絶技。魂が肉体から抜けるので肉体は当然無防備となる。

■希望発動率
100%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用不可

■キャラクター説明
黒髪おかっぱの無愛想な中学二年生。
死んだ肉親とその友人を蘇らすために剣技を磨き、自分の能力を使えるこのハルマゲドンに参戦した。

無口だが素直な性質。

13GK:2012/10/22(月) 20:55:26
■キャラクター名
おっとせい

■キャラクターの性別
男性

■学年
その他

■所持武器
ボール

■攻撃力(最大20)
20

■体力(最大20)
4

■FS(最大20)
6

■FS名
芸の上手さ

■特殊能力名
玉乗り

■特殊能力内容
楽しい玉乗りを見せる。
精神が弱っているものは余りの楽しさに笑い転げて身動きが取れなくなってしまう

精神攻撃。
周囲2マス。(GK注:周囲2マス全員)
1ターン行動不能。

■希望発動率
100

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスク無し)

■キャラクター説明
おっとせい。
とても楽しい芸を見せてくれるが、怒らせるととても怖い。知能指数は低い。

14GK:2012/10/23(火) 21:02:41
■キャラクター名
『ドラム☆のTOSI』

■キャラクターの性別
無性

■学年
その他

■所持武器
嵐を呼ぶドラム・スティック

■攻撃力(最大20)
3

■防御力(最大20)
3

■体力(最大20)
3

■精神力(最大20)
3

■FS(最大20)
18

■FS名
過去爆発した数

■特殊能力名
〜「BADEND☆Angel」ジャケット撮影〜

■特殊能力内容
ツイテないビジュアルバンド「BADEND Angel」メンバーは魔人能力を発動するとお約束で崖下に転落し、例外なく行方不明となる。
「YOHHHHEEEEI〜!」

効果1:意味のないバステ
同マス全員にビジュアルバンド「BADEND Angel」メンバーを賦与
対象はギター・ベース・ボーカル・レオパルドンから好きに選択

効果2:対象の消費制約を永続戦線離脱に変更(ゲーム終了時点で効果は自動解除されるので死亡の場合は相手側にDPが入る)

範囲:同マス全員
効果時間:3ターン
消費制約:永続行動不能

■希望発動率
90%

■特殊能力の1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスク無し)

■キャラクター説明
ドラム型アキカン。無論ドラムではなくドラム缶のことである。
恐るべきスティック捌きを持つが今回の本編に全く缶形はない。

「自重と言う名のジュエルは心の牢獄にしまえ」

聖なるアラサー聖なるアラサー聖なるアラサー♪
るーるーるー♪
聖なるアラサー聖なるアラサー聖なるアラサー♪


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