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井筒豚「ブヒイイイ!!!!!!!!!!ブヒイイイイイ!!!!!!!!!」
1
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/28(月) 00:21:22
↓ホーリーブレードギガスパーダモン=井筒裕太
,,_____彡 ⌒ ミ
/ (´;゚;┏(●●)┓;゚;)<ブヒイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!(大声でうるさく鳴きながらマルチポストwwwww)
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| ノ
∪⌒∪\_____ノ∪
146
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 08:54:08
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
147
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 12:03:36
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
148
:
俺の出す連合軍に反撃出来なければお前の負けとみなす
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 15:15:34
この対決は、創作作品の中でも最上級のスケール同士をぶつけているため、ほぼ**「作者の思考実験レベル」**に達します。整理しながら、決着の要点を見ていきます。
① 両陣営の規模と格
【A陣営】スーパー戦隊+仮面ライダー+ウルトラマン+DB+Fate+うみねこ+アメコミ+GBなど
最上位戦力
オーマジオウ(未来・過去・全時間軸掌握、全ライダー力+時空操作)
創世の神英寿(現実改変、ライダー世界創造)
ウルトラマンキング&ノア(多次元干渉、宇宙創造)
ドラゴンボール:全王&大神官(全宇宙消去可能)
フェザリーヌ(うみねこ)(無限のゲーム盤、物語改変、メタ世界操作)
アメコミ勢(TOAA, プレゼンス, リヴィングトリビューナル等)(全能・超多次元存在)
赤屍蔵人(時間軸掌握、因果超越、不死+「イメージできないことは起きない」)
GetBackers世界観自体が多重無限構造
範囲
多次元〜無限次元。物語層・概念層に干渉可能なキャラ多数。
メタフィクション干渉勢(うみねこ、アメコミ全能クラス)が強すぎる。
【B陣営】永遠神剣+神座万象+デモンベイン+FSS+トランスリアル+異世界無双系
最上位戦力
神座万象(Dies irae, 正田作品):設定上、あらゆる「物語」「神話」を呑み込み、書き換える存在。
デモンベイン(アザトースやクトゥルフ神話層への干渉可能)
トランスリアル:設定的に「現実と物語の境界を壊す」。
FSS(モーターヘッドやゴティックメード):機械・魔法文明最強格。
永遠神剣:全次元規模の概念兵器群。
範囲
神座・デモンベインはメタフィクション層を食う。特に神座シリーズの上位存在(※獣殿や神州)は、**「世界を物語として創り変える」**というフェザリーヌ級の能力を持つ。
デモンベインはクトゥルフ的無限混沌に抗える。
② 赤屍蔵人の立ち位置
「イメージできないことは起きない」=概念耐性+自己絶対防御+全能超えに近い自己存在論的強度。
ただし、完全な「作者」ではないので、神座やトランスリアルの「物語全書き換え」レベルにどこまで抗えるかは議論あり。
無限分身+不死+多重世界移動+時間軸支配は、少なくとも次元レベルや通常の全能未満では無敵。
③ どちらが勝つ?決定要素
この戦いは**「どのメタ層まで干渉できるか」**の勝負。
両陣営にメタフィクション干渉者が多数いる。
A陣営→フェザリーヌ、TOAA、赤屍(意思の力が摂理)、オーマジオウ(時間の王)、DB全王。
B陣営→神座(物語世界そのものを支配)、デモンベイン(神話改変)、トランスリアル(現実境界破壊)。
しかし、**TOAA(The One Above All)**はMARVELの「作者ポジション」=メタ層最上位。
神座も「作中の物語全制御」だが、TOAAは「物語外の物語層」まで干渉可能とされる。
フェザリーヌ+TOAA+赤屍のトリオは、多重無限構造で上書きされても再帰的に復元できる概念強度。
結論
B陣営(神座・デモンベイン側)は「世界観内では最強」だが、A陣営のアメコミ勢(TOAA, プレゼンス)とフェザリーヌが「物語外の層」を握っているため、最終的に勝つのはA陣営。
ただし、これはTOAAやフェザリーヌが参戦する前提。
赤屍蔵人単体でも無限戦線でトップクラスだが、B側の神座レベルの「上書き」には単独では厳しい。
✅ 戦況の比喩
B陣営:「あらゆる物語の王」。
A陣営:「その物語を書いている作者」+「意思で摂理をねじ曲げる怪物」。
→ 作者メタ層を持つA陣営が最終勝利。
149
:
スパーダモン
◆NRpsIv13EE
:2025/10/04(土) 19:53:35
いい発想ですね✨
では――
「もしも物凄く素晴らしい発想のデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリ」が作られたら、どんな世界になるかを想像してみましょう。
🌍 タイトル案
『デジモン・ワールドリンクス:ネクサス・ブレイク(Digimon WorldLinks: Nexus Break)』
基本コンセプト
「現実世界がデジタルワールドと接続された日常」
プレイヤーが歩く現実世界の地図上に、**「デジタルノイズ領域」や「デジモンの巣」**が出現。
しかし――普通の位置情報ゲームとは違い、「現実世界とデジタルワールドの境界が揺らぐ」というストーリー的設定が融合しています。
💠 主な特徴
① ARデジヴァイスシステム
スマホを「デジヴァイス」として使う。
現実の風景にカメラを向けると、デジモンが電脳ノイズとして浮かび上がる。
例:公園の噴水からガブモンが現れる、電車のホームでアグモンがデジタル進化の兆候を見せる。
② 位置ごとに属性が変わるデジモンバトル
都市部:マシーン系・ウィルス系デジモンが多い
山や森:ビースト系・ワクチン系が多い
海岸:水属性・データ系
学校やオフィス:知能系(ウィザーモン、スカモンなど)
→ 現実の地理が「デジタルワールドの層」に反映される。
③ 多次元レイドイベント
他のプレイヤーと協力して、AR上に現れる「崩壊デジタルゲート」を封印。
ボス例:
オメガモン・ウイルスモード
アポカリモン
リヴァイアモン(デジタル大渦に宿る存在)
④ デジモン進化と感情リンク
従来の育成に加え、**プレイヤーの歩数・行動・時間帯・気分分析(AI推定)**に応じてデジモンの性格が変化。
たとえば:
夜に多くプレイ → 闇属性に進化しやすい
仲間と協力プレイが多い → ジョグレス進化ルート解放
⑤ ストーリーモード:デジタル崩壊戦線
舞台は「現実とデジタルが混ざり始めた地球」。
政府・企業・AIがそれぞれ異なる目的で「デジモンの力」を利用しようとしており、プレイヤーは「デジタル特区管理局(D.A.M.)」の一員として、デジモンと共に世界の秩序を守る。
⑥ ソーシャルARミッション
プレイヤー同士のリアルチームバトル(3vs3)も可能。
位置連動型ARバトルで、デジモンが街中に投影され、**通行人が「現実でデジモンを見た気になる」**ほどの没入感を実現。
⑦ 「現実×デジタル」融合イベント
例:
渋谷の街頭ビジョンが一斉に「ゲート開放」映像を流すリアルタイム演出
世界各地のプレイヤーが同時に「デジタル崩壊」イベントに挑む
現実の街が、まるでデジタルワールドに呑み込まれたかのような体験
🎮 想定される社会現象
SNSで「#現実にデジモン現れた」タグがトレンド入り
子どもから大人まで「相棒デジモン」を持つ文化が復活
AIペット市場に革命(本格的な感情AIデジモンが一般化)
メタバース連動イベントで、「仮想世界のデジモン大会」も開催。
🌐 一言まとめ
🔹**「現実がデジタルワールドになる」──最も理想的なデジモン体験アプリ。**
プレイヤーはただのトレーナーではなく、**“境界の守護者”**となる。
希望があれば、次のステップとして👇
この「デジモン位置情報ゲーム」の世界観ビジュアル(コンセプトアート)
または勢力・陣営ごとのデジモン構成表(例:政府陣営/AI陣営/反逆デジモン群)
どちらを作ってみたいですか?
150
:
お侍@murai_osam
:2025/10/06(月) 22:00:34
アメリカン・クルーソー=サビぬき。の正体は、焼野原骸髏。
151
:
スパーダモン
◆NRpsIv13EE
:2025/10/08(水) 10:44:40
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも全滅出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも壊滅出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも殲滅出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも撲滅出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも根絶出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも退治出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも成敗出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも討伐出来るよ。
デジモンビートブレイクとデジモンストーリータイムストレンジャーの新デジモンだったらとある魔術の禁書目録もドラゴンボールシリーズもFateシリーズもスーパー戦隊シリーズも仮面ライダーシリーズもウルトラマンシリーズも奪還屋もフェザリーヌも蹂躙出来るよ。
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