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嫌がらせ代理人
1
:
嫌がらせ代理人
:2024/04/17(水) 14:26:53
【嫌がらせ代理人とは?】あなたが,憎む相手に対し嫌がらせを行います。
自分ではどうしても嫌がらせを実行する勇気と時間がないという方。警察
に捕まりたくないという方。私達はあなたの復讐をお手伝いをします。
http://y45634.web.fc2.com/
http://a67687.web.fc2.com/
2
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2024/04/17(水) 14:29:12
ガンドラモン「お前達全員皆サガシリーズをプレイして欲しいよ。」
ギガシードラモン「お前達全員皆サガシリーズをプレーして欲しいよ。」
キャノンドラモン「お前達全員皆サガシリーズをplayして欲しいよ。」
サーベルレオモン「折角だから充分満足だよ。」
シャウトモン「あげしか書くのを中断してもっと更に長い長文を書いて欲しいよ。」
ガムドラモン「勿論牙狼シリーズは楽しいよ。」
ニーズヘッグモン「無論牙狼シリーズは面白いよ。」
ネプトゥーンモン「当然牙狼シリーズは愉快痛快だよ。」
ノーブルパンプモン「一応牙狼シリーズは心嬉しいよ。」
ハイアンドロモン「多分牙狼シリーズは喜べるよ。」
ミレニアモン「Tiger&bunny(タイバニ)にはアメコミの要素が存在するよ。」
ティラノモン「Tiger&bunny(タイバニ)にはアメコミの概念が実在するよ。」
エレキモン「Tiger&bunny(タイバニ)にはアメコミの雰囲気が有るよ。」
ユピテルモン「僕のヒーローアカデミアの全面戦争って内容がYAMATO2520を連想するよ。」
シリウスモン「僕のヒーローアカデミアの全面戦争って中身がYAMATO2520を思い出すよ。」
ドルルモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンが好きなのに世界観設定が似てる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)とアメコミが嫌いなのは何で?」
ガルルモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンが大好きなのに宇宙観設定が類似してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)とアメコミが大嫌いなのは何で?」
ガオガモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンが御好みなのに舞台設定が酷似してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)とアメコミを毛嫌いしてるのは何で?」
ライアモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンを愛好してるのに筋書きが近い僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)とアメコミを嫌悪してるのは何で?」
シーサモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンを嗜好してるのに物語がそっくりな僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)とアメコミを嫌忌してるのは何で?」
ランナモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンを友好してるのにシナリオが共通してる僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)とアメコミを嫌厭してるの?」
シャカモン「何でTiger&bunny(タイバニ)とワンパンマンが好物なのにストーリーが相似してる僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)とアメコミを嫌気してるの?」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズと仮面ライダーエグゼイドと仮面ライダーギーツと暴太郎戦隊ドンブラザーズがコラボして下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズと仮面ライダーエグゼイドと仮面ライダーギーツと暴太郎戦隊ドンブラザーズがコラボレーションして下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズと仮面ライダーエグゼイドと仮面ライダーギーツと暴太郎戦隊ドンブラザーズがクロスオーバーして下さい、お願いします。
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デジモンストーリーシリーズは傑作だよ。
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3
:
お侍@murai_osam
:2025/10/06(月) 22:30:50
アメリカン・クルーソー=サビぬき。の正体は、焼野原骸髏。
4
:
闇の巡査部長
:2025/10/07(火) 06:24:22
麻生太郎さんの社会生命抹消されろ!
5
:
スパーダモン
:2025/11/21(金) 18:10:42
ドラゴンボールシリーズは人気でも強さでも永遠神剣シリーズに勝てないだろ。
ドラゴンボールシリーズは人気でも強さでも永遠神剣シリーズに負けるだろ。
ドラゴンボールシリーズは人気でも強さでも永遠神剣シリーズにボロ負けするだろ。
ドラゴンボールシリーズは人気でも強さでも永遠神剣シリーズに敗北するだろ。
ドラゴンボールシリーズは人気でも強さでも永遠神剣シリーズに大敗北するだろ。
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6
:
闇の巡査部長
:2025/11/21(金) 19:37:10
北野武さんの社会生命抹消されろ!
7
:
スパーダモン
:2025/11/27(木) 18:09:10
素晴らしいアイデアですね!デジモンは元々「デジタルワールド」という電脳空間を舞台にしているため、位置情報やAR(拡張現実)の要素は非常に相性が良いです。
過去に『デジモン生活』(2010年)という位置情報ゲームがありましたが、現代の技術と斬新なコンセプトを取り入れれば、他とは一線を画す革新的なデジモンアプリが生まれるでしょう。
斬新奇抜で新機軸なデジモン位置情報ゲームアプリがどのようなものになるか、その特徴と成功の可能性を考えてみました。
💡 斬新奇抜なデジモン位置情報ゲームの特徴
デジモンの核である**「育成」「進化」「デジタルとリアルの融合」**を、位置情報とARで最大限に活かします。
1. 🌐 デジタルの侵食とエリア支配(PvP/PvE)
通常の「ポケモンGO」型の捕獲・バトルだけでなく、デジモンの世界観を反映したエリアの「支配」と「防衛」をメインにします。
⚡️ 侵食(クラック)エリア:
現実のランドマーク(駅、公園、タワーなど)がデジモンによる「デジタルハザード(電脳汚染)」によって侵食されていると設定。
プレイヤーは自分のデジモンをそのエリアに派遣し、他のプレイヤーのデジモンや、アプリが配置した強力な「ボスデジモン(エリアの守護者)」とバトルして、エリアの支配権を奪い合います。
🌍 ご当地デジモンの進化パス:
デジモンの進化(デジモンは通常、成長期→成熟期→完全体→究極体と進化)に、現実の場所や移動距離を必須条件にします。
例: 「ジオグレイモン」に進化させるには、特定の都市圏の密集したビル街を$5\text{km}$歩く必要がある。
例: 「マリンエンジェモン」に進化させるには、海岸や大きな湖の近くで24時間過ごす必要がある。
特定のデジモンは、夜中の電波塔の近くでしか究極体に進化できないなど、特定の環境や時間帯に依存させます。
2. 📱 「電脳探偵」と「デジタルハッキング」(ミッション)
デジモンシリーズの『サイバースルゥース』要素を取り入れ、**位置情報を利用した「謎解き」や「ハッキング」**を導入します。
🕵️ 探偵ミッション:
アプリが指定する現実の場所に「見えないデジタル信号」を配置し、プレイヤーは現地でスマホのAR機能やカメラを使って、デジタルワールドから漏れ出た**「痕跡データ」**を探し出し、事件を解決します。
例えば、「近くのコンビニのWi-Fiルーターの周辺」に隠されたデジモンの痕跡データを集めて、次の目的地が示される、など。
💻 連携プレイによる「ゲートオープン」:
レアなデジモンが出現する「デジタルゲート」を開くには、複数のプレイヤーが特定の場所(例:都市の中心部、交通の要所)に同時に集まり、リアルタイムで協力して「ゲート開放プログラム」を完了させる必要があります。これにより、強制的にプレイヤー同士の交流を生みます。
3. ⌚️ デジタルバイタルと「デジヴァイス」要素
デジモンシリーズの原点である「液晶玩具」の要素を、スマートウォッチやヘルスケア機能と連携させます。
💓 リアルタイムなデジモンの状態:
デジモンの体力や機嫌を、プレイヤーの実際の歩数、運動量、睡眠時間などのバイタルデータと連動させます。
プレイヤーの体調が悪いとデジモンも弱体化し、運動をするとデジモンが活発になるなど、文字通り「相棒」としての絆を深めます。
✅ 成功の可能性
この斬新なアプローチは、成功すれば大きなブームを巻き起こす可能性があります。
高まる移動のモチベーション: 進化の条件が厳しいほど、ファンは「あのデジモンに進化させるために遠出するぞ!」という強い動機付けになります。
既存ファン層の満足: 『デジモンアドベンチャー』のアドベンチャー要素と、『サイバースルゥース』のサイバーパンク要素の両方を取り込み、幅広いファン層を満足させられます。
深いゲーム性: 育成、バトル、位置情報、謎解き、ハッキングが組み合わさることで、単なるコレクションゲーム以上の奥深いゲーム体験を提供できます。
デジモンは元々「携帯ゲーム機」という小型デバイスから生まれたシリーズです。スマートフォンという現代のデバイスと位置情報技術は、デジモンが現実とデジタルワールドを行き来するという設定と、これ以上ないほどマッチしていると言えるでしょう。
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