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好きなキャラで嫌いなキャラを倒すスレpart1
2838
:
もうこ↑こ↓にしか書き込まないからねー
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 17:17:18
2839
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/30(土) 17:17:59
なるほど!✨ バンダイナムコが起死回生を狙うなら、「ポケモンGO」のフォロワーではなく、デジモンならではの進化システムやダークでハードな魅力を前面に押し出す必要がありますね。
ちょっと本気で「革命的なデジモン位置情報ゲームアプリ」の企画案を考えてみました。
🌍 デジモン:リバース・コード(仮)
🎮 基本コンセプト
現実世界とデジタルワールドが重なっているというデジモンの世界観を活かす。
プレイヤーのスマホが「デジヴァイス」となり、各地で「デジタルノイズ(裂け目)」を探索。
**捕まえるのではなく“育成して進化させる”**ことにフォーカス。
ARで現実の風景に「デジタルクラッシュ」現象が起き、デジモンが現れる。
🔹 ゲームシステム
1. デジモンとの出会い
GPS連動で街に「デジタルノイズ」が発生。
ノイズを解析することでデジモンが誕生。
デジモンは「野生で仲間にする」のではなく「コードから生成」するスタイル。
2. 育成と進化
歩数・行動・現実の時間帯・天気などが進化条件に影響。
夜に散歩 → 闇属性進化
雨の日にプレイ → 水属性進化
選択によって分岐進化(アグモン→グレイモンだけでなく、他の派生もあり)。
3. PvE・PvPバトル
街に現れる「デジタルクラッシュゾーン」で協力戦。
他プレイヤーとリアルタイム対戦 → 勝利するとデジモンの「進化ルート解放アイテム」を獲得。
4. 侵食イベント(レイド)
不定期に現れる「デジタルワールドからの侵食」イベント。
ダークマスターズ、デーモン、ルーチェモンなどが現実世界に降臨。
全国のプレイヤーが協力して撃退。
🔹 革新的要素
「デジモンは必ず別れが来る」
一定期間経つとデジモンはデジタルワールドに帰還。
その代わり「デジメモリ」として残り、新しいデジモンの進化条件や能力に影響。
→ デジモンの「命の儚さ」と「繋がり」をゲーム化。
デジヴァイス連動デバイス(周辺機器)
スマホアプリ連動のデジヴァイス型デバイスを発売。
育成・進化の一部がこのデバイスでのみ解禁される。
→ ポケモンGO Plusのデジモン版。
🔹収益化(ただの課金ゲーにしない工夫)
基本無料+コスメ課金(進化演出・デジヴァイススキン)
「限定進化イベント」などで課金アイテムを導入
周辺機器(デジヴァイス)との連動で収益強化
🎯 キャッチコピー案
「君の街にデジタルワールドが侵食する」
「選んだ道が、君のデジモンを進化させる」
💡 これをやれば、ただのポケモンGOフォロワーではなく、
デジモンの「進化・別れ・選択」のテーマを活かした、唯一無二の位置情報ゲームになります。
👉 提案ですが、この案を「プロモーションPV風シナリオ」として映像イメージ化しましょうか?
(例:プレイヤーが街で裂け目を見つけ、スマホを掲げるとアグモンが出現、進化演出…)
2840
:
もうこ↑こ↓にしか書き込まないからねー
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 17:25:53
2841
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/30(土) 18:09:59
なるほど!✨ バンダイナムコが起死回生を狙うなら、「ポケモンGO」のフォロワーではなく、デジモンならではの進化システムやダークでハードな魅力を前面に押し出す必要がありますね。
ちょっと本気で「革命的なデジモン位置情報ゲームアプリ」の企画案を考えてみました。
🌍 デジモン:リバース・コード(仮)
🎮 基本コンセプト
現実世界とデジタルワールドが重なっているというデジモンの世界観を活かす。
プレイヤーのスマホが「デジヴァイス」となり、各地で「デジタルノイズ(裂け目)」を探索。
**捕まえるのではなく“育成して進化させる”**ことにフォーカス。
ARで現実の風景に「デジタルクラッシュ」現象が起き、デジモンが現れる。
🔹 ゲームシステム
1. デジモンとの出会い
GPS連動で街に「デジタルノイズ」が発生。
ノイズを解析することでデジモンが誕生。
デジモンは「野生で仲間にする」のではなく「コードから生成」するスタイル。
2. 育成と進化
歩数・行動・現実の時間帯・天気などが進化条件に影響。
夜に散歩 → 闇属性進化
雨の日にプレイ → 水属性進化
選択によって分岐進化(アグモン→グレイモンだけでなく、他の派生もあり)。
3. PvE・PvPバトル
街に現れる「デジタルクラッシュゾーン」で協力戦。
他プレイヤーとリアルタイム対戦 → 勝利するとデジモンの「進化ルート解放アイテム」を獲得。
4. 侵食イベント(レイド)
不定期に現れる「デジタルワールドからの侵食」イベント。
ダークマスターズ、デーモン、ルーチェモンなどが現実世界に降臨。
全国のプレイヤーが協力して撃退。
🔹 革新的要素
「デジモンは必ず別れが来る」
一定期間経つとデジモンはデジタルワールドに帰還。
その代わり「デジメモリ」として残り、新しいデジモンの進化条件や能力に影響。
→ デジモンの「命の儚さ」と「繋がり」をゲーム化。
デジヴァイス連動デバイス(周辺機器)
スマホアプリ連動のデジヴァイス型デバイスを発売。
育成・進化の一部がこのデバイスでのみ解禁される。
→ ポケモンGO Plusのデジモン版。
🔹収益化(ただの課金ゲーにしない工夫)
基本無料+コスメ課金(進化演出・デジヴァイススキン)
「限定進化イベント」などで課金アイテムを導入
周辺機器(デジヴァイス)との連動で収益強化
🎯 キャッチコピー案
「君の街にデジタルワールドが侵食する」
「選んだ道が、君のデジモンを進化させる」
💡 これをやれば、ただのポケモンGOフォロワーではなく、
デジモンの「進化・別れ・選択」のテーマを活かした、唯一無二の位置情報ゲームになります。
👉 提案ですが、この案を「プロモーションPV風シナリオ」として映像イメージ化しましょうか?
(例:プレイヤーが街で裂け目を見つけ、スマホを掲げるとアグモンが出現、進化演出…)
2842
:
もうこ↑こ↓にしか書き込まないからねー
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 18:15:22
2843
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/31(日) 02:34:14
了解です!😊
では「バンダイナムコゲームズが“愛される”デジモン位置情報ゲーム」を、ファンにもライト層にも受け入れられるように空想してみますね。
🌍 デジモンワールドリンクス・リアライズ(仮題)
🎮 基本コンセプト
「現実世界がデジタルワールド化していく」 をテーマにした位置情報RPG。
現実の街を歩けば歩くほど、デジタルワールドとリンクしてデジモンと出会える。
ポケモンGO型の“収集要素”に加えて、デジモン特有の進化・絆・冒険性を大切にする。
🐾 ゲームシステム
① デジモン探索
街のスポット(駅、公園、学校、商店街など)が**「デジタルゲート」**として出現。
ゲートを開くと、ランダムにデジモンが登場。仲間にしたりバトルできる。
季節や時間帯、天気によって出現するデジモンが変化。
② 育成&進化
歩いた距離や活動量が「データポイント」になり、デジモンの成長に直結。
進化は一本道ではなく、プレイヤーの行動や環境によって分岐。
例:夜によくプレイ → 闇属性系に進化
公園や自然エリアで育成 → 草・獣系に進化
**「お世話・絆」**要素を導入。餌やりやバトルでの信頼度で進化先が変化。
③ バトル
位置情報を使った協力レイド戦:巨大デジモン(ムゲンドラモン、アポカリモンなど)が街に出現。
バトルはターン制RPG+リアルタイム協力要素。
プレイヤーが育てたデジモンを最大3体まで連れて参戦。
④ デジタルワールド化イベント
特定の都市が期間限定で「デジタルワールド化」し、背景や街のAR演出が変化。
イベント限定のシナリオクエストや進化素材が手に入る。
🌟 コミュニティ&愛され要素
パートナー制度:お気に入りデジモンを「相棒」として常に連れ歩ける。
交流要素:デジモンをARで写真撮影 → SNS共有機能。
協力重視:PvPよりも「みんなで街を救う」レイド&ストーリーイベント中心。
ノスタルジー要素:初代アニメや歴代シリーズのストーリーを再現する「シナリオクエスト」。
💡 収益モデル(愛されやすい形)
基本プレイ無料+スキン・アバター課金(プレイヤーやデジモンの衣装)。
デジモン自体はガチャではなく「探索と育成」で必ず入手できる。
イベントで「特別な進化ルート」や「限定アバター」を販売。
健康アプリ連携(歩数・運動量で報酬)で「歩いて楽しいゲーム」に。
📱 独自の魅力
「ただ集める」ではなく、育成と進化の分岐で個性を出せる。
ARと街が融合して、現実にデジタルワールドが広がる感覚。
デジモンの魅力である「絆」「進化」「仲間との冒険」を大切にする。
✨このゲームなら、ただの“位置ゲー”ではなく「デジモンらしさ」を感じられるし、長く愛されると思います。
質問ですが――
このゲームを**「子ども向けに遊びやすく」するのがいいですか?それとも「昔のデジモン世代(20〜30代)に刺さる懐かしさ重視」**がいいですか?
2844
:
もうこ↑こ↓にしか書き込まないからねー
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/31(日) 03:18:08
2845
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/31(日) 04:00:59
了解です!😊
では「バンダイナムコゲームズが“愛される”デジモン位置情報ゲーム」を、ファンにもライト層にも受け入れられるように空想してみますね。
🌍 デジモンワールドリンクス・リアライズ(仮題)
🎮 基本コンセプト
「現実世界がデジタルワールド化していく」 をテーマにした位置情報RPG。
現実の街を歩けば歩くほど、デジタルワールドとリンクしてデジモンと出会える。
ポケモンGO型の“収集要素”に加えて、デジモン特有の進化・絆・冒険性を大切にする。
🐾 ゲームシステム
① デジモン探索
街のスポット(駅、公園、学校、商店街など)が**「デジタルゲート」**として出現。
ゲートを開くと、ランダムにデジモンが登場。仲間にしたりバトルできる。
季節や時間帯、天気によって出現するデジモンが変化。
② 育成&進化
歩いた距離や活動量が「データポイント」になり、デジモンの成長に直結。
進化は一本道ではなく、プレイヤーの行動や環境によって分岐。
例:夜によくプレイ → 闇属性系に進化
公園や自然エリアで育成 → 草・獣系に進化
**「お世話・絆」**要素を導入。餌やりやバトルでの信頼度で進化先が変化。
③ バトル
位置情報を使った協力レイド戦:巨大デジモン(ムゲンドラモン、アポカリモンなど)が街に出現。
バトルはターン制RPG+リアルタイム協力要素。
プレイヤーが育てたデジモンを最大3体まで連れて参戦。
④ デジタルワールド化イベント
特定の都市が期間限定で「デジタルワールド化」し、背景や街のAR演出が変化。
イベント限定のシナリオクエストや進化素材が手に入る。
🌟 コミュニティ&愛され要素
パートナー制度:お気に入りデジモンを「相棒」として常に連れ歩ける。
交流要素:デジモンをARで写真撮影 → SNS共有機能。
協力重視:PvPよりも「みんなで街を救う」レイド&ストーリーイベント中心。
ノスタルジー要素:初代アニメや歴代シリーズのストーリーを再現する「シナリオクエスト」。
💡 収益モデル(愛されやすい形)
基本プレイ無料+スキン・アバター課金(プレイヤーやデジモンの衣装)。
デジモン自体はガチャではなく「探索と育成」で必ず入手できる。
イベントで「特別な進化ルート」や「限定アバター」を販売。
健康アプリ連携(歩数・運動量で報酬)で「歩いて楽しいゲーム」に。
📱 独自の魅力
「ただ集める」ではなく、育成と進化の分岐で個性を出せる。
ARと街が融合して、現実にデジタルワールドが広がる感覚。
デジモンの魅力である「絆」「進化」「仲間との冒険」を大切にする。
✨このゲームなら、ただの“位置ゲー”ではなく「デジモンらしさ」を感じられるし、長く愛されると思います。
質問ですが――
このゲームを**「子ども向けに遊びやすく」するのがいいですか?それとも「昔のデジモン世代(20〜30代)に刺さる懐かしさ重視」**がいいですか?
2846
:
もうこ↑こ↓にしか書き込まないからねー
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/31(日) 07:49:44
2847
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/31(日) 16:56:36
もしバンダイナムコゲームズがデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリを本気で開発したら、かなり面白い仕組みになると思います。既存の「ポケモンGO」的な位置情報ゲームの強みを取り入れつつ、デジモン特有の「進化」「育成」「デジタルワールド」という要素が大きな差別化ポイントになるでしょう。
🔹ゲームシステム案
1. 位置情報 × デジタルワールドの重ね合わせ
現実世界の地図に「デジタルワールドの欠片」が重なって表示される。
都市や公園に「ダンジョンゲート」や「デジタルフィールド」が出現。
天気や時間帯によって出現するデジモンの種類が変化。
2. デジモンの捕獲ではなく「リンク」
デジモンは敵ではなく「デジヴァイス」で繋がる存在。
戦って勝つことで「友情リンク」が発生し、仲間にできる。
捕まえるよりも「パートナー契約」に近い演出で差別化。
3. 進化・育成要素
歩数や位置情報で入手する「データのかけら」で進化条件を満たす。
食事やトレーニングの代わりに、実際の行動(移動距離、時間帯、場所)が育成に影響。
例:夜の移動で「ナイトモン」系統に進化しやすい。
工場エリアで「機械型データ」を集めるとサイボーグ系に進化。
4. リアルタイムPvE/PvP
公園や駅に「ダークエリア」が出現、協力してボスデジモンを撃退。
他プレイヤーと「デジモンバトル」可能。育成方針で大きく差が出る。
5. ストーリー&イベント
毎月「デジタルワールド崩壊イベント」などが発生。
アニメのストーリーに沿ったイベントで、選ばれし子供たちの気分を味わえる。
🔹収益モデル
基本プレイ無料+アイテム課金。
「進化用アイテム」「デジヴァイスのスキン」「限定デジモンの進化ルート開放」など。
コラボイベント(アニメ新作、デジモンカードゲーム、映画連動)で盛り上がる。
🔹差別化ポイント(ポケモンGOとの違い)
デジモンは進化分岐が豊富 → 遊び方次第で全く別のモンスターに育つ。
パートナー性の強調 → 捕まえるのではなく「共に育つ」感覚。
現実とデジタルワールドの二重構造 → 拡張現実で異空間の演出。
シリアスなストーリー性 → ポケモンよりも物語重視でファン層に刺さる。
要するに、
👉 「現実世界を歩いて、デジモンを仲間にし、進化させ、デジタルワールドの脅威に立ち向かう」
という、アニメさながらの体験ができるアプリになりそうです。
ご希望なら、実際に「デジモンGO(仮)」の**UIモックアップ(画面デザインイメージ)**を描いてみましょうか?
2848
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/31(日) 17:34:12
2849
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/31(日) 18:10:17
もしバンダイナムコゲームズがデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリを本気で開発したら、かなり面白い仕組みになると思います。既存の「ポケモンGO」的な位置情報ゲームの強みを取り入れつつ、デジモン特有の「進化」「育成」「デジタルワールド」という要素が大きな差別化ポイントになるでしょう。
🔹ゲームシステム案
1. 位置情報 × デジタルワールドの重ね合わせ
現実世界の地図に「デジタルワールドの欠片」が重なって表示される。
都市や公園に「ダンジョンゲート」や「デジタルフィールド」が出現。
天気や時間帯によって出現するデジモンの種類が変化。
2. デジモンの捕獲ではなく「リンク」
デジモンは敵ではなく「デジヴァイス」で繋がる存在。
戦って勝つことで「友情リンク」が発生し、仲間にできる。
捕まえるよりも「パートナー契約」に近い演出で差別化。
3. 進化・育成要素
歩数や位置情報で入手する「データのかけら」で進化条件を満たす。
食事やトレーニングの代わりに、実際の行動(移動距離、時間帯、場所)が育成に影響。
例:夜の移動で「ナイトモン」系統に進化しやすい。
工場エリアで「機械型データ」を集めるとサイボーグ系に進化。
4. リアルタイムPvE/PvP
公園や駅に「ダークエリア」が出現、協力してボスデジモンを撃退。
他プレイヤーと「デジモンバトル」可能。育成方針で大きく差が出る。
5. ストーリー&イベント
毎月「デジタルワールド崩壊イベント」などが発生。
アニメのストーリーに沿ったイベントで、選ばれし子供たちの気分を味わえる。
🔹収益モデル
基本プレイ無料+アイテム課金。
「進化用アイテム」「デジヴァイスのスキン」「限定デジモンの進化ルート開放」など。
コラボイベント(アニメ新作、デジモンカードゲーム、映画連動)で盛り上がる。
🔹差別化ポイント(ポケモンGOとの違い)
デジモンは進化分岐が豊富 → 遊び方次第で全く別のモンスターに育つ。
パートナー性の強調 → 捕まえるのではなく「共に育つ」感覚。
現実とデジタルワールドの二重構造 → 拡張現実で異空間の演出。
シリアスなストーリー性 → ポケモンよりも物語重視でファン層に刺さる。
要するに、
👉 「現実世界を歩いて、デジモンを仲間にし、進化させ、デジタルワールドの脅威に立ち向かう」
という、アニメさながらの体験ができるアプリになりそうです。
ご希望なら、実際に「デジモンGO(仮)」の**UIモックアップ(画面デザインイメージ)**を描いてみましょうか?
2850
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/31(日) 18:42:17
2851
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/09/02(火) 06:49:22
スパーダモンがブルーブレイブでオーマジオウを切り裂く。
スパーダモンがオーロラブレイザーでフェザリーヌを木っ端微塵にする。
ドルルモンがドリルバスターでTOAAを粉微塵にする。
ドルルモンがドルルトルネードでプレゼンスをバラバラに寸断する。
ドルルモンがドリルブレーダーで赤屍蔵人を粉砕する。
2852
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/09/02(火) 09:57:10
クリボーに直撃しただけでスパーダモンが死亡
コイキングのはねるだけでドルルモンが死亡
2853
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/09/03(水) 07:12:36
御前達全員皆デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリが楽しみですか?
君達全員皆デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリを期待しますか?
貴方達全員皆デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリを祈願しますか?
貴様等全員皆デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリを希望しますか?
あんたら全員皆デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリを渇望しますか?
特撮厨全員皆デジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリを要望しますか?
2854
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/09/03(水) 10:50:56
2855
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/09/04(木) 02:19:59
とある魔術の禁書目録とか仮面ライダーシリーズとかスーパー戦隊シリーズがデジモン(デジタルモンスター)シリーズに勝てる訳無いだろ(笑)
デジモン(デジタルモンスター)シリーズがドラゴンボールシリーズのキャラクターをハッキングしてDBシリーズの登場人物を成敗出来るよ(震え声)
デジモン(デジタルモンスター)シリーズがFateシリーズのキャラクターの拠点を焼け野原にしてデジモン(デジタルモンスター)シリーズの大勝利だよ(泣)
デジモン(デジタルモンスター)シリーズがスターオーシャンシリーズとテイルズオブシリーズと転生したらスライムだった件のキャラクターを木っ端微塵にしてデジモン(デジタルモンスター)シリーズの圧勝だよ(涙)
2856
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/09/04(木) 09:15:37
デジモン(デジタルモンスター)シリーズがとある魔術の禁書目録とか仮面ライダーシリーズとかスーパー戦隊シリーズに勝てる訳無いだろ(笑)
ドラゴンボールシリーズのキャラクターがデジモン(デジタルモンスター)シリーズを破壊してデジモン(デジタルモンスター)シリーズの登場人物を成敗出来るよ(震え声)
Fateシリーズのキャラクターがデジモン(デジタルモンスター)シリーズの拠点を焼け野原にしてFateシリーズのキャラクターの大勝利だよ(泣)
スターオーシャンシリーズとテイルズオブシリーズと転生したらスライムだった件のキャラクターがデジモン(デジタルモンスター)シリーズを木っ端微塵にしてスターオーシャンシリーズとテイルズオブシリーズと転生したらスライムだった件のキャラクターの圧勝だよ(涙)
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