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配信vol.1
さみたはじめました。
テストします。
音とかおせてください
元は-2かな 祖国は喰らってた気がする
自分の見た目に合わせたキャラ選び
どうしてもスト3のイメージのせいか 真上にふっとばす系フィニッシュのスパコンウルコンに
追撃したくなってしまう
ロボットは居ないw
Qは正体不明 仮面の後ろから髪の毛が出てる
仮面かどうかすら不明だけどね 後ろ髪が仮面らしきあの顔からはみ出ている
オロさんは両腕使ってるから・・・
オロ「リュウと互角に闘いたいし 片腕封印するわ」
オロ「ご飯だから封印とくわ」
オロ「寝て起きたら封印した腕入れ替わってたわ」
公式設定です
そう オロさんは自分でリュウみたいに強者と闘いたい
互角に闘いたい と思って片腕を封印したんだけど
絵的にどう見ても袖口縛って腕収納しただけで 明らかに封印してない
何しろ1P側と2P側位置入れ替わっただけで封印の腕が入れ替わるくらい
隕石で攻撃ってどれのこと言ってるかわかんないな なんだろ
天狗石は岩とかを仙力で操ってぶつけるだけの技 なので岩だけじゃなくてたまにゴミとか混ざってる
どう見ても鉄人な28号っぽいブリキのロボットのおもちゃみたいなのも混ざったりしてる
天狗石
ttp://youtu.be/Kcy6G-dlVVM?t=53s
1ドットでも減らそうという意思
キャラはまあ良いとしよう 増える分には良いことだ
だがステージてめーはだめだ
あのステージはスト鉄って言うお祭りゲーだからそれに合わせて作ったやつだもんなあ・・・
eスポーツMaX見たらマーダーフェイス映ってた
悲報
[Q&A] 神奈川県、TOKYO MXが映らない…… 【OKWave】
ttp://okwave.jp/qa/q8219236.html
なお そのスカイツリーはあまりのつまらなさにリピーターが少なく
来客数は激減している模様
当たり前だ
行く必要性が感じられない あの場所から追加料金払って一番高い展望台行っても
ゴミゴミした町並みを見晴らせるだけだし
入場料+上の展望台へは更に追加料金
地方の番組も東京で見られるようになると思ってた
らこの有り様 死ねばいいのに電波利権
乙乙
その中Kループ難しいです
手マン頑張りすぎましたか
そういうコンボからUCって繋がらないの?
昨日色んなとこで見かけたヤツ貼っとく
ttps://www.youtube.com/user/CapcomFightersTV/videos
ルーファスはまだやな
ソフトークさんの環境設定>正規表現で
変換対象(正規表現)にこれを
(http|ttp)(:\/\/[-_.!~*\'()a-zA-Z0-9;\/?:\@&=+\$,%#]+)
変換結果に
リンク
を入れて 3つのチェックボックスはした2つだけチェック入れて登録ボタン
でおk
以下省略してないw
省略されてないのはライブギアの方の 外部アプリ の設定がちゃんと出来てないんだろうなw
チェック3つ入ってない?
落ち着いて チェックはした2つだけ入れるんやで
そして今のはソフトークの設定だからライブギア関係ないんやで
テストもURLをソフトークに貼り付けて再生するだけで良いんやで
昨日色んなとこで見かけたヤツ貼っとく
ttps://www.youtube.com/user/CapcomFightersTV/videos
ルーファスはまだやな
昨日色んなとこで見かけたヤツ貼っとく
ttps://www.youtube.com/user/CapcomFightersTV/videos
ルーファスはまだやな
ライブギアの方は
外部アプリタブで
抽出オプション
(.{1,100}).*
コマンド
レス%n %1
と
抽出オプション
(.{101,}).*
コマンド
長文のため省略
の2つが登録されてばおkやな
ttps://www.youtube.com/user/CapcomFightersTV/videos
877 名前: しーざ。 [ sage ] 2014/05/23(金) 15:20:47 ID:
ttps://www.youtube.com/user/CapcomFightersTV/videos
ダメか
ttp://jbbs.shitaraba.net/study/11608/
どれどれ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org21922.jpg
ルーファスの最終調整きたぞ
Rufus
Forward/Neutral Throw damage reduced by 15 (150 → 135)
Far Standing MP now Special-, EX Focus-, EX Red Focus- and Super Combo-cancellable
Far Standing MK active frames increased by 1 frame (1F → 2F)
Close Standing HP hitbox expanded downward
Target Combo (LK → HK near the opponent) disadvantage on block increased by 3 frames (-5F → -8F)
Messiah Kick LK follow-up can now be used in air combos
Messiah Kick MK follow-up recovery increased by 3 frames (19F → 22F)
Messiah Kick HK follow-up recovery increased 2 frames (17F → 19F)
EX Messiah Kick less likely to cross over even when hitting low-state opponents; invincibility time reduced by 3 frames (16F → 13F); all hits connect against airborne opponents; floats opponents differently on hit
Spectacle Romance (Super Combo) 2nd hit hitbox expanded to the tip of the fist
Space Opera Symphony (UC1) damage reduced by 40 (460 → 420)
Big Bang Typhoon (UC2) damage reduced by 60 (420 → 360); knock back on air hit adjusted
他のキャラのも来てるみたい
リンクは貼られてないからリンクとは読み上げないよw
とりあえず家庭用発売に向けての最終調整 って事だと思う
スペース・オペラ・交響曲!!
ああ あの赤セビコンボはMOD使った再現だから ダメージ補正に関しては凄い疑わしいよ
でもそれほとんど格ゲー用語の単語の英文だから邦訳しなくても
何となくわかるんじゃ?w
遠中Pの必殺技キャンセルはまだある?
ルーファスは基本的に今のウルコンから変化無しじゃね?
ごめん ウルコンじゃなく ウルよん
ルーファスはサンドバッグだってハッキリわかんだね
強化ポイントあらず?
これ 今稼働中の調整内容 他のキャラはここから更に調整されてるのもいるみたい?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5078182.pdf
ルーファス諦めて違うキャラ練習しようか
まだ間に合うしね
よくわからんのだけど それはウルIV稼働時に配布された変更点まとめodf
で昨日か一昨日かつい最近さっきの最終変更点がまとめられてた 同じ内容のことを書いてるのか
それとも家庭用に向けてその4月度の変更内容から更に変わったって事なのか どちらかわからない
安価で練習キャラ決めようぜ
ハカン
じゃあキリの良い>>900 で決めよう
セス
フォルテ
ヒューゴ
ギル
レス番号ずれてるw ライブギアさんしっかりしてw
はいディカープリ決定で
胴着ぐらいって言うけど胴着って難しいよ。胴着らしいのってリュウくらいだけど
アケコン「・・・」
ごめんナチュラルに誤爆してたみたい。全然気付かなかった。
フォルテだよ
違うよwあんなプレイしないよw
GPさん呼んでる
寝てんの?
自画自賛していくテク
ほかキャラの変更点も
ttp://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2014/05/22/usfiv-final-character-change-list
しびれる?病院行く?
全部送信出来ていたオチでしょ?
あっこれヤバい人だ
って思われちゃう
どうやらそのアケ版変更点ではなく スパIVAE2012から家庭用に向けての変更点がまとめられてたみたい
さっきの英文のヤツ
そのpdfはAE2012→アケウル4
英文はAE2012→家庭用ウル4
ってまとめ方されてるね
てことはルーファスはほとんど変更無いから
今出回ってる最新版のウル4MODでなんとなくの感覚は掴めるって事かしら?
なんとなく
5月15日に出たやつが確か
ちょっとまってて
これ
ttp://www.mediafire.com/download/qqkfm4vxqwa86n6/USF4_Chars_v1.1.zip
フォルダ名変えとこw
危なっかしいw
patch_1_06
patch_1_07
を上書きするだけね
あと確認した所 やっぱりかなりのなんちゃって仕様だったので
あくまでフレーム関係しかあてにならない
しーざさん逆やw ルーファス2Pにしてターゲットコンボ>ガード長めにをレコして再生
で1Pでガード後反撃ためさないとw
中足で反撃すれば良いんじゃね
発生8Fのリーチある技リスナーはよ
昇竜なら前から確ってたよ
フレーム的に前から-5だもの
ルーファス側の技後の硬直が2F増えたってことだと思う
スカりだろうがヒットだろうがガードだろうが
もともとのガード硬直はいくつなの?
ガード硬直-1だから-3になってるかも
3F技で反確かな?
スパ4の救世主派生は中で五分 大で-1dayo
リバサ昇龍で反撃してみよっか
「リバーサルって何?」 えっ
リバーサルは硬直が解けた瞬間に技が出る状態
じゃあもうコパ連打でいいよ
確定してるやん やったぜ3フレ技が反確だ
硬直フレーム増えてるから多分これであってると思うんだけど
何ぶんMODだから 実は実機の方はガード硬直には変化無しとか言う可能性も無きにしもあらず
変化なしでも他が弱いからルーファスはもうオワコンですわ
ほら modだからフレーム関係以外はだいぶ怪しいって
殺意とかかなりアッパー
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