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TERA関連スレ
1
:
大トロ
:2011/08/02(火) 01:56:02
公式
http://tera.hangame.co.jp/index.nhn
公式ブログ
http://tera.ldblog.jp/
Wiki
http://wikiwiki.jp/t_e_r_a/
月額:2700円(未確認情報)
活動予定鯖:カイア(4鯖、PK可)
2
:
大トロ
:2011/08/02(火) 01:58:31
明日の15時までに以下の中からひとつ気に入ったギルド名を番号で投票してください。
一人1票、自分の出した案へは投票禁止。
1)レッド突撃隊
2)†BASTARD†
3)殺戮の天使
4)ナチュラル・ハイ
5)とっとこ
6)圧倒的TSUNAMI
7)RefugeeCamp
8)俺たち子猫ちゃん
得票1番の名前でギルド作ります。
後なんか絵とか書くの得意な人いたらギルドマーク作ってくれ
↓仕様
画像サイズ:64x64(24bit)
画像フォーマット:BMP、TGA
書き込みない場合俺適当に決めるです。
後、8/2以降、キャラ名と職業決まったらここに書き込んでくだちゃい。
3
:
大トロ
:2011/08/02(火) 02:01:59
忘れてた。
ギルドについては、とりあえずオープンβの間は俺が仮でギルマスやるます。
正式オープン後は、プレイ続ける人で正式なギルマスを選出してやってください。
4
:
大トロ
:2011/08/02(火) 02:21:04
■ウォーリアー(タンク→アタッカーへ)
抜群の回避性能とヘイトスキルでタンクになれるポテンシャルは健在だ。
使用者のプレイヤースキルに影響され易く、勇者から愚図まで幅広く存在する。
実はステータスの防御力、体力、移動速度、攻撃速度が全職随一である。
本国8月のアップデートで大幅強化予定であり、化ける可能性が非常に高い職。
■ランサー(タンク)
ウォーリアーがタンク性能を引き出せず死亡の為、唯一のタンク職で需要大。
β2ヶ月目で盾防御に仕様変更あり、MPが減るようになるものの防御力は増大。
攻撃は多段や手数で攻める、捕獲、スタン、ノックバックで1:1ではかなりの脅威。
■バーサーカー(近距離アタッカー)
攻撃速度は遅いが、クリティカルが乗った一撃の破壊力が絶大である。
防御性能はランサーに大きく劣り、ボスの大技を止めるには向かない。
38キャップでは斧防御でボスすらガードしきれたが、50以降はガード量が足りずにボスでは即死する事もある。
PvPでは足が遅い、回避スキルも無く攻撃が遅いので何もできずに死ぬ事も少なくない。
■スレイヤー(近距離アタッカー)
一撃の威力以外はバーサーカー以上あり、総合火力は高い。
スタンや転倒等の便利なスキルが多く、PTでも割とありがたい存在。
PvPではダッシュ+疾走で機動力が抜群、転倒やスタン等を駆使し多様な動きができ強力。
大規模アップ後のスキルが対人・狩りともに優秀。
■アーチャー(遠距離アタッカー)
操作が単調なので、韓国人曰くラーメンを食べながら片手でもプレイ出来るとの事。
チャージショットで一撃必殺、スキル連打でDPSで遠距離火力職として優秀。
PvPではトップクラスの位置におり、やはり遠距離から近づかせないように戦える強みと、
相手の攻撃&移動を低下させる優秀なデバフと、スキル威力+25%UPの対人専用スキルが有り強力。
■ソーサラー(遠距離アタッカー
遠距離アタッカーならソーサラー。一撃と範囲ならば全クラス随一の火力を誇る。
デバフも優秀揃いで、大規模アップでテレポートが実装され機動力が上昇。
詠唱時間と指定範囲のバレやすさのためPvPでは微妙な位置付けだが
広い範囲攻撃で雑魚を一掃し、韓国ユーザーも納得の火力でPTや戦場で真の力を発揮。
5
:
大トロ
:2011/08/03(水) 00:35:22
キャラ作った人は書いてね
キャラ名:Refugee
職業:スレイヤー
--
後、ギルド作ったので、下のURLから
http://tera.hangame.co.jp/event/reservationevent.nhn
俺たち子猫ちゃん
を検索して参加申請してちょうだい。
・・・ギルド名これでよかったのか( ´ー`)フゥー...
6
:
大トロ
:2011/08/03(水) 00:36:18
http://tera.hangame.co.jp/event/reservationevent.nhn?m=goGuildCreation
ギルドの検索ページこっちだった
7
:
せった
:2011/08/03(水) 01:07:06
キャラ名:NoisyBell
職業:プリ
ネカマ予定だからみんな気軽にのいちゃんって呼んでね!!
8
:
ピスタ
:2011/08/03(水) 01:09:26
キャラ名 マカダミア団十郎
種族 ポポリ
職業 アーチャー
心機一転攻撃職!!
9
:
たっち
:2011/08/03(水) 22:56:37
キャラ名 たっち
種族 キャスタニック
所業 ランサー
みんなを守れない盾になりそうで怖いです( ´ー`)フゥー...
10
:
たっち
:2011/08/03(水) 22:57:24
↑職業ね!
11
:
安達
:2011/08/03(水) 23:49:30
安達 エルフ・エレメンタリスト
12
:
あれくと
:2011/08/04(木) 21:18:16
キャラ名 alekto
種族 ハイエルフ♀
職業 プリースト
13
:
じゃっろ
:2011/08/04(木) 22:36:15
キャラ名:じゃっろ
種族 ハイエルフ♂
職業 ソーサラー
14
:
ほんいつ
:2011/08/05(金) 02:04:46
キャラ名 へも
種族 エリーン
職業 バーサーカー
15
:
こりん
:2011/08/05(金) 03:58:37
キャラ名 ゆうこりん
種族 エリーン
職業 プリースト
16
:
ろった
:2011/08/06(土) 07:29:44
キャラ名 rotta
種族 なんだっけ?一番大きいの^−^
職業 ソーサラー
17
:
ろった
:2011/08/06(土) 08:47:26
↑
種族 バラカだった。 バラカかっこいい!!!(*゚ェ゚*)
18
:
大トロ
:2011/08/06(土) 13:44:52
事前選択サービスおわって、今ギルドにも誘えんから
入ってない人はβ開始後拾うね
19
:
大トロ
:2011/08/08(月) 01:23:00
最初みんな進め方わからないと思うので、困ったときは参考に。
http://tera-db.net/db/Quest.html
20
:
大トロ
:2011/08/11(木) 15:52:19
基本やりたいようにやればいいと思うけど、
どうもうまく進まない、みんなより進むのが遅いっ人は参考にどうぞ。
【クエの進め方】
1.ミッションクエをとにかく進める。
2.サブクエ(狩りクエなど)はミッションクエの遂行レベルを満たすためにやる。
※サブクエを全部やってると進むの遅くなる。
3.PT推奨クエ(中型MOB狩りやIDなど)や、倒せない敵がいるときは遠慮せずギルメンにヘルプを求める。
LV20くらいまではどの職もソロ余裕。
【サブクエの種類】
サブクエをまともにやってるとすご
1.MOBせん滅クエ(○○を何匹倒せ、などのクエ)
経験値:★★★☆ 難易度:★★☆☆ 時間:★★★☆
特徴:決められた数のMOBを倒すだけなので、お手軽。
2.素材収集クエ(○○を何匹倒して、××を何個入手しろ、などのクエ)
経験値:★★★★ 難易度:★★★☆ 時間:★★★★
特徴:一番だるいクエ。素材が中々出ずに時間がかかる事が多い。経験値はおいしいが、後回しにしたほうが吉。
3.お使いクエ(○○にあってこい、○○を探してこいなどのクエ)
経験値:★☆☆☆ 難易度:★☆☆☆ 時間:★☆☆☆
特徴:基本戦闘をしないクエなので、ついでに受けておけばいい。
4.PT推奨クエ(ID、中型MOBクエ)
経験値:★★★★★ 難易度:★★★★★ 時間:★★★★★
特徴:PTを組まないとクリア不可能なクエ。ヘルプを呼ぼう。
5.反復クエ(素材収集系が多い)
経験値:★★☆☆ 難易度:★★☆☆ 時間:★★★☆
特徴:特定のクエをクリアした後に、似たようなクエを繰り返し受けれるタイプ。(無限って出てるやつ)
この種のクエは報酬で、勲章や卵などがもらえるので、余裕があったらやってみよう。
時間がかかるものが多いので、基本放置かなんかのついでにやる程度。
----
サブクエの中で一番めんどくさいのが素材集系。時間がかかるので、他にやるクエが無い場合以外は後回しにしよう。
【クエの報告】
クエはまとめて受けられるだけ受けて、後でまとめて報告したほうが時間節約になる。
【狩り場の移動】
拠点村からクエの狩り場に移動するとき、徒歩や馬は時間がかかる。
狩り場移動NPCを利用して移動すると移動が楽。
移動できる狩り場は、一度行ったことがある場所だけ。(MAP内に旗が立ってるところ)
帰りは帰還スクロール。
その他、とにかく困ったら遠慮せずにギルメンに聞きましょう。
21
:
せった
:2011/08/17(水) 18:38:07
残る人は誰やろ?
俺
わんぽ
たっち
しぇいさん
ゆみどん
むーにー
クレハ
ほんいつ
肉壁
とりあえずはこんくらいかな??
他にいたら書いておいてちょ
22
:
大トロ
:2011/08/19(金) 18:51:20
強化に関する情報
<せった論>
『強化はランクの高い装備を生け贄にしたほうが成功率が上がる(キリッ』
※↑の理論による、生け贄に捧げる装備による成功率
伝説>貴重>高級>一般
これで+6と+7成功連発したらしい。
<粉の種類での成功率>
強化に使う粉は雑貨屋で買えるやつ以外に、二種類くらいあって、全部で三種類あるらしい。
上位の粉を使ったほうが成功率UP及び失敗時のランクダウン率が下がる。
上位の粉はどこ?シラネ
何とかの卵(調合とかいうので出来る奴)から出るとか何とか。
23
:
大トロ
:2011/08/21(日) 18:12:11
調合について
クエとかでもらえる偵察者の卵(一般MOBクエ)とハンターの卵(中型MOBクエ)
を調合することが出来る。
調合の仕方は、雑貨屋に調合材料(雑貨メニューの2ページ目)にあるので、それを使うだけ。
調合すると別の卵が出来るけど、その卵から
>>22
で書いた強化用の粉やら、高級クリスタルやらが出てくるみたい。
お試しあれ
24
:
たっち
:2011/08/22(月) 10:13:13
職別したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7492/
25
:
大トロ
:2011/08/22(月) 15:14:29
職別(・∀・)イイネ!!
26
:
たっち
:2011/08/31(水) 09:17:48
知ってると便利そうなの。
・装備品をCtrl+右クリックで試着可能
・アイテムを分ける場合Shift+右クリック
・一般封印注文書も名品装備になることがある。 ただ、確率が非常に低い
・PTで一番高いレベル−モンスターのレベル
〜2 0%
3 10%
4 50%
5 75%
6 87%
7 92%
8 95%
9〜 99%
の補正が入った経験値をPT人数で割る
・PT組んでる状態で画面右にでてるクエストリストにカーソル当てると
他のPTメンバーの受注状態や進捗が確認できる
27
:
たっち
:2011/08/31(水) 09:36:11
ネタバレ?ってことでもないと思うけどIDの適正とか
ID名とか知りたくない人は見ないでね
IDLV/ID名/ボスLV/適正LV/CT
・20/秘密基地/21/20〜23/30分
・27/ヴァンピール屋敷/27/26〜29/30分
・37/邪教徒の隠れ屋/38/37〜40/1時間
・42/死霊研究所/43/41〜45/1時間
・48/黄金の迷宮/50/48〜52(50〜52推奨)/3時間
・50/アカシャの隠れ家/50/50〜52/3時間
・54/空中庭園/54/53〜56/2時間
・58/恐怖の迷宮/59/58/下級2時間、上級6時間
・58/黒い塔/?/58/下級2時間、上級6時間
・58/ケルサイクの巣/?/58/下級2時間、上級18時間
ボスのレベル+2まで通常ドロップ、+3でドロップ率−10%、+4でドロップ率−50%(要検証)
28
:
大トロ
:2011/10/05(水) 18:48:32
高い山ほど登ったときは気持ちいい。
ということで塔の上級なんですけどもね。
誰がダメだとかこの職が必要だとかそういう言葉は聞きたくない。
俺は一緒にやってるメンバーでクリアしたいです。
で、クリア出来なかったけど、10%までの持って行き方は昨日(10/4)
に試した方法で安全にできるんじゃないかと思う。
俺(スレ)
対角線端っこに陣取って、雑魚処理→10%手前まで
イズコ(バサ)
基本中央に布陣。
基本ボス殴りで、ボス周辺に雑魚が来た場合は適当に殴る。
雑魚が複数沸いて俺の処理が間に合わない場合は、対角線に移動して、雑魚処理
→10%前まで
クレハ(ソサ)
基本中央に布陣。
沼>ボス>その他雑魚の順で処理→10%前まで
たっち(ランサ)
基本中央に布陣。
ボスタゲ保持を優先。ボスが端に行った場合は追わなくてもいい。
ボスと沼を重ねて、処理しやすいようにしてあげる。
回復職(現状野良を拾うことになる)
中央に布陣。
たっちさんのデバフ解除>回復>その他職の回復or蘇生の優先度で動いてもらう
→10%前まで
--
課題はやはり10%からの削り。
現状方法は二通りかな?
★10%前の動き方
1.ランタゲを使う場合
10%手前(15%くらいから)でボスへのダメージを停止する。
ランタゲを回復さんに付けたい場合は、回復さんに少しボスから離れてもらう
(雑魚のタゲを取らない範囲で)
ボスのランタゲが回復さんに向いたら外周を走ってもらう
(クリ:平和の速度と聖水必須)
・たっちさんはランタゲ中にボスの本タゲが移らないようにシャウトなどでタゲ保持
・攻撃職はまず雑魚を処理して、ボスだけの状態にする。
雑魚の処理が終わり、ボスだけになったらボスへの攻撃を開始する。
・クリスタルを中型用に変更
・スタンスキル、気絶スキルは使わない
・ボスの本タゲを取らないように慎重に攻撃
・鈍足を掛けて殴りやすいようにする
・回復は各自ポットで
・ランナーは出来るだけ周回範囲を狭めて、中央メンバーの周りを小回りできると攻撃しやすい
◆タゲを取ってしまったり、転倒・気絶してしまった場合
ランタゲが終了して雑魚が沸くので、そのまま攻撃して押し切る。
ランニングしている回復さんはそのまま走ってもらう。
2.ランタゲを使わない場合
10%手前で中央にランナー(回復職)以外集まる。
ランナーは外周を走る。
雑魚が沸きまくる中、ボスを集中して攻撃して削り切る。
理論上は1のランタゲ使ったほうが安全度高い。
(途中タゲが移ってしまっても、その時点で雑魚がおらず、ボスのLPもある程度削れているはず)
2の場合は運と火力次第かな。
何が言いたいかというと、恐怖上級にまず行こうってことです。
29
:
大トロ
:2011/10/26(水) 15:46:19
そのうちいくこともあるだろうから、貼っとく。
したらば攻略スレより
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1314859240/
【ケルサイク下級】
道中は雑魚なので省略。
クリア時PT構成:MT:ランス 火力:ウォリバサアチャorサラ ヒーラー:プリ
100%〜
・ターゲット範囲に入ると周囲15mくらいの範囲スタンが来るのでタンカー以外は当たらない位置から後ろへ回り込む
・スキル威力50%減少デバフが全員に入るので↑のスタン発動中にタンカー以外解除、スタン終了後タンカー解除。
・ランタゲスタン+ジャンプカウント開始(1分30秒毎に"ケルサイクが力を蓄積しています"ログ)
※ジャンプされるまでに神の聖火を投げてスタンスキルで止める。ジャンプダメージは軽装で約100k程度なので即死します。
ジャンプされるとケルサイクの力が30%上昇(99回上乗せ)
・炎と氷の攻撃をしてくるので交互に当たり2分デバフの更新を各自行う。(更新しないと2分後1mダメージを受けて即死)
タンカー以外は更新を両手攻撃で行う事。片手だと30k前後くらうが、両手は10k前後なのでヒーラーの負担が軽減できます。
80%〜
・80%を切ると再度、範囲スタンが来ます。タンカーはケルサイクの顔の前、他は左足に密着で回避可能。
・80%〜2分毎に範囲炎攻撃(火柱)デバフ更新可能。ケルサイクを中心に9回炎が出ます。出る順番、場所は固定なので覚える事で対処可能。
・80%〜3分毎に40万吸収バリア。40秒間続き、バリアを破壊できないと1時間憤怒状態となり攻略不可能になります。(デバフ更新ができなくなるため)
※バリアの際にHPが20%ずつ減少していくデバフと遠距離ダメージ50%減少、近距離ダメージ50%減少デバフ。(遠距離→近距離の順に交互)
30%〜
30%まで来るとバリアがなくなります。かわりに範囲氷攻撃(周囲12m?程度)と5秒毎にHP2%減少力5%増加デバフ(99回上乗せ)が追加。
更に戦闘フィールド全域の炎ブレスも追加されます。(中央に魔法石を置いてケルサイクが移動したら合図)
ケルサイクが丘の上を登って行くので、タンカーは魔法石前、他は中央の壁床の前で待機。
ケルサイクが1段、2段と登り、首を振ったらタンカーは魔法石を破壊(2発くらい殴れば壊れます)後壁の方向へダッシュ。
魔法石を破壊してから5秒程度壁が上がるので、壁で炎を防ぎます。タイミングをミスするとどこにいても炎ダメージ連打をくらって即死します。
ダメージは大体50k程度の数回判定有。
0%
討伐完了
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