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【GP制】MJ5/MJArcade本スレ避難所 ●×22【他団体参戦】
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MJ5の本スレ避難所です。
MJ5の総合的な話題で楽しくいきましょう。
荒らしや煽り、非難中傷は相手にせず徹底無視でお願いします。
これらを相手にする人も同じ荒らしです。
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/sports/36690/1475877655/
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テンプレはリンク切れ多いので割愛しました。
必要なら>>5以降の人、お願いします m(__)m
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やっと紫球になれたが(半プロ)、ほとんど週と月のボーナスのおかげで
球戦は通算2負け越し。球戦の打ち方ってなんか秘訣あるの?
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>>5
球戦の打ち方っつーよりも単純に牌効率や押し引き学んだ方がいいよ
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新スレ乙。
前スレのレポについて、ちょっとだけ追加調査したので補足します。
・GP800以上残した途中抜けの場合、ガチャは引けず全部GP箱に変換。
ただし残1050GPで赤・青1箱ずつ出現しました(中身は両方SPキャラだった)。2個出るボーダーは要調査。
・途中抜けなど、ゲーム終了でGPは強制変換されますが、対処法が1つ。
「必要以上のGPをチャージしない」。クレジットのままなら変換されません。
・マイレージはコイン投入数ではなく、対局モード依存。ガチャを引いただけではマイレージは増えません。
・タイトル画面・モードセレクト画面のBGMが変わってます。対局中のデフォについては引き続き不明。
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test
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ご質問させて頂きます。
プロリの入選・入賞報酬って各称号クラスによってどれくらい違うか教えて下さい。
宜しくお願い致します。
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>>9
経験値
幻球
(者〜王)
幻球
(龍〜神)
幻球
(雀)
幻球
(最強位)
入賞
400
8
8
6
5
入選
200
4
4
3
2.5
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>>7 情報乙です。
まとめるとこんな感じですかね?
間違っていたら誰か訂正してください。
[クレジット]
・GPに交換で消化
・GPに交換しない限りクレジットは消滅しない
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[GP]
①同じモードをやり続ける
・クレジットを規定回数分GPに交換するとボーナスGPがもらえる
②試合終了後でモードを変更/ゲームをやめる
・モード変更時にGPが余っていた場合
→800GP以上余っていた場合、ガチャが引ける(引かない場合はGP箱で清算)
→800GP以下は強制でGP箱に交換させられる
・ボーナスGPがもらえるクレジットの回数はリセットされる
③試合途中抜け
・モード変更時にGPが余っていた場合
→800GPの有無に関わらずGP箱で清算
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>>10
ご丁寧に有難うございます。
ご参考にさせて頂きます。
本当に有難うございました。
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スレ違いで大変申し訳ございません。
どなた様かカード交換して下さる方おられませんか?
こちら三打最強位レベル5(四打は未プレイで十級)のカードになります。
これを四打最強位(レベルは1で全然構いません)の構いませんと交換して下さる方おられませんか?
もし可能な方がおられましたらサブアド記載宜しくお願い致します。
必ずご返信させて頂きますので宜しくお願い致します。
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>>11
試合終了後にモード変更はできなくなりました。
例えば東風戦を選んだら東風戦しかできず、秋刀魚に変えようとするならゲームオーバーをはさむ必要があります。
モード変更するにはゲームオーバーになる必要がある=ゲームから抜ける=GP持ち越し不可です。
この際、800GP残っていてもガチャは引けない(はず)です。
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