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【CNW】初心者用報告スレッド【二軍】

1RND★:2004/07/20(火) 04:06
参加したいけど敷居が高い。報告方法が難しくて良く分からん。
用語もワカンネ。回転数なんて知らん。ましてや釘なんて見れん!!
そんな方大歓迎の実験的実践報告所です。

機種、勝ち負けは問いません。好きなデータを好きな形でどうぞ。
まずは記録。少しだけ数字を意識することから始めよう。

851BEGIN:2008/05/15(木) 22:40:51
HIROさん、どうも始めまして。
ブログいつも興味深く読ませていただいています!

今週末から、パチ屋いろいろ放浪してみようと思っています。
まずは、視野を広げてからですね。

ブログ楽しみにしていますので、今後もぜひ続けてくださいね。

852名無しさん:2008/05/15(木) 23:40:58
-----------------
換金率:等価
ルール無制限
総合回転数:478回
総合大当:9回(下16R×7回/上16×1回 上48×1回)
総投資 18.45k
回収 12635玉
ベース:25.9/k
ワープ(9K分 264回転)※左はヘソin/右はワープin数
8/19☆4/14☆6/11☆5/12☆10/12☆9/14☆12/17☆4/10☆5/13☆9/12
ワープ穴in数 134 ステージ経由ヘソin 72(ワープ奥穴以外にコボレ+乗り上げ総数)
ステージ依存度 72/264=0.27
下16R出玉:約1350玉(ストップヲッチ計測)
上48R出玉:14*77=1078(2回玉を砕いたので48でいいのかな?)
風車右上 微1↑ 左微1上
風車本体 →2
ヘソ:右4 左2 in
スルー:デンチュー途切れほぼなし。微増
上アタッカー:逆三角の右上:左下に2 下:右上に1 鬼〆
下アタッカー:ミワスレタ
-------------------------------------------------
所感:たまたま行った地元で花の慶事のイベント。この台を打つ前に試し打ちで15.000円乱れ打ちしています。
正直なんでこんな回ったかは不明です。他の店と違うなと思ったころはスルーの上部分の振り分けが左にいきづらい調整になってたような気が。
後は、ずっとチョロ打ちで行いました。
とりあえず回ったのでパシャ
ttp://chromenote.com/modules/myalbum/photo.php?lid=175
ttp://chromenote.com/modules/myalbum/photo.php?lid=174&cid=6
>BEGINさん
はじめまして。最初はなかなか苦労すると思いますが、探せば絶対あると思います。稼動したらぜひ報告してくださいね
って自分が言える立場じゃ全然無いんですが(汗

853初心者:2008/05/16(金) 00:03:15
すみません、名前入れ忘れました

854トムヤム:2008/05/16(金) 01:29:08
>初心者さん

おつかれさまです。
だいぶ報告も形になってきましたね。
良い感じです。
で、気になったのは、、、
ちゃんとこの実践での期待値、把握出来てます?

>総投資 18.45k
えっと、この半端分はなんでしょうか?

>下16R出玉:約1350玉(ストップヲッチ計測)
何秒くらいでした?
1350個だと5分は越えてますよね。
ひょっとして消化中のヘソ入賞分とか足してない様な気が。

>上48R出玉:14*77=1078(2回玉を砕いたので48でいいのかな?)
77ってのは液晶表示の倒した人数?
だとすると打ち出し分が引かれてない様な。
最近慶次打ってないので記憶が定かではないですが
2回玉砕いたなら32開放じゃないのかなあ?(本当に自信無し)

なんとなく出玉の把握が少し甘い様な気がします。
(当たった分全部足しても回収出玉より少ないw、どっか間違ってます?)
今は現場での正確な把握は無理でも、帰ってから事後計算でアレコレいじって
しっかり出玉を把握した方が良いですよ。
そうしないと、期待値計算出来ないですよね。

>試し打ちで15.000円乱れ打ち
ここも突っ込もうかと思いましたが、あれこれ突っ込んじゃったのでスルーしておきますw

8551/240:2008/05/16(金) 23:18:24
初心者さんお疲れ様です。

トムヤムさんが既に書かれてますが、まず出玉の把握ですね。
現場でリアルタイムに把握するのはなかなか難しく、ある程度の
経験も必要なので、徐々にできるようにですね。

通常時のベースを全部計測しておくと、事後計算はラクですね。
それに現場で計った当たり消化時間と照らし合わせると、何分で
何個みたいなのがおよそ見えてくると思います。

更に、今回は等価だったということなので、通常時を全て現金で
打っておくとカップ要らずで更にラクできますw

ただ、慶次は当たりの種類が多く、出玉の把握・事後計算ともに
面倒ですね。慣れないと上当たりの時何Rだったかも良く分からない
ですし。

856名無しさん:2008/05/17(土) 23:35:12
すばやい返事ありがとうございます。遅れてしまい申し訳ないです。
>18.45k
当たった時に玉を抜いてその余り玉を(250玉換算)kに直して計算しました。そして、よく考えたら使った玉数をkに直すのでした
申し訳ないです。今回の稼働での初当たりは2回で、一回だけ当たった時玉を抜き忘れたので、少し多めに計算して18.34kでした
>でだまに関して
消化時間は2回計測で4:26,4:43でした。ヘソ込み玉数は一回しか正確に計測できなく
4:43 123アタッカー入賞 ヘソin35→105個
合計 1722+105-471=1356で計算しました。そして、トムヤムさんの指摘どおり計算が合いません。
たいふへんもの時計測してないので(完璧にサボりです。今度から計測します)正確には不可能なのですが最低出玉を計算した結果
----------------------------
いろんな所で情報収集した所77人は32開放のようです、すみません。
77/32=2.4個(ふへん時一開放に入った平均)
16回開放の時の入賞数:2.4*16=38.4 38.4*14=537.6(小数点切捨て)
77*14=1078 1078+537=1615(最大出玉)
等価なので全部現金投資より12635からだいふへん時の最大出玉を引く
12635-1615=11019(15R最低純粋出玉、時確込)
11019/7=1574
-------------
なので時確含みの最低出玉は1574以上になるのですが・・こんなあったかな(汗)現場では15R1300個,だいふへん振り分け込み1800個,B25で計算した結果2200円はあったので迷わず続行したのですが。
改めて計算するとこんないい台だったのか!?

857トムヤム:2008/05/18(日) 07:07:52
>当たった時に玉を抜いて〜
正確に一回の出玉を知る為にそうすることはありますが、
ベース計算の為にそれをしたことは無いですね、自分は。
現場計算では1000エンごとでキリのいい所までの数字だけ使ってます。
途中で当たった半端分は現場でのざっくり計算には入れない感じです。
現場ではそんな感じで、事後計算では借りた玉は全部投資額に含んでしまった方が
計算がやりやすいと思うのですが、皆さんはどうなのでしょうか?
ご自身の計算の中で整合性が取れているのであれば問題ないですが、
自分のやり方とは違うので、それが正しいのかどうか判らないです。
例えば18450円分の玉で478回転させたのだとしても、抜いた玉を回収出玉に含むのであれば
(抜いた玉が仮に550円分だとして)投資額は19000エンだと思います。
他の方の報告を見ればわかりますが、初心者さんの方法で投資額を書いてる人ってほとんどいないと思います。

>完璧にサボりです。今度から計測します
いやいや、上アタッカ狙いながら、ヘソ入賞も数えるの?
どうなんだろ、、、数えられるもんなんですかね?(数えるなと言ってる訳ではない)
何を知りたいのか?何の為に知りたいのか?それを知るメリットは?それを知るデメリットは?
ってことを考えた方が良いと思います。
そういう意味合いで、、、
>消化時間は2回計測
って、もったいないな、と。
消化時間はストップウォッチを2回押すだけでいけるのに、ヘソ入賞を追い続ける方がよっぽど大変ですよね。
ヘソ入賞は数えなくても消化時間がわかってれば計算で出しても問題ないと思います。
もちろん数えた方が正確ですが、その正確さと、正確さによるメリット、数える手間のデメリットが自分の中で釣り合わない、ってことです。
それだったらもっと止め打ちや店員への警戒に集中力を割きたい、って感じです。
正確ではないですが、、、
賞球*カウント*ラウンド-消化秒数/60*100+((消化秒数/60*100)/((ベース*ヘソ賞球+250)/ベース))*ヘソ賞球+アタッカオーバー入賞*賞球=出玉
ですね。
で、回収玉に総回転/べース*250を足して、現金投資分を引けば単純に出玉の合計になりますね。
そこから下アタッカ分の出玉を引いて上アタッカの総ラウンドで割ってあれこれすれば
上アタッカの大体正確な出玉が判ります。

>計算した結果2200円はあった
自分が計算すると、下1300、上が550、1100,1650、で計算すると1回当たりの平均出玉1103、
それにトータル確率94.4、ベース25/k、時間効率180/hで計算すると時給1212円と出ました。
なんでしょうかね、このズレは。(200/hでも1347円)
1300*0.643+550*0.271+1100*0.043+1650*0.043=1103(平均出玉)
180/94.4=1.907(時間当)
1.907*1103=2103(時間出玉)
180/25*250=1800(時間打込)
2103-1800=303(時間差玉)
303*4=1212(時給)

858RND:2008/05/18(日) 12:44:55
出玉は常に不安定です(確変までの引きとか、スルーの途切れ具合とか)
事後計算で推測を付けるのは良いですが、実質回転数が重要になるシーンでは
カップ計測と現金分だけで考えることが多いです。

自分も面倒なので1000円(カップ計測時は2000円)区切りで
端数は回数に入れない計算方法です。
ただし、1500円分くらいしか残っていないで、
かつ台移動をした時等は1500円とかでも測りますね。

859初心者:2008/05/23(金) 11:40:07
すみません、遅くなりました。
上アタッカーの測るという意味は打ち出し時間を計るという意味です。本当はへそ入賞も数えるべきですが、トムヤムさんのいう通りかなり困難だと思われるので。
計算方法は事前に平均連荘をメモ帳にメモっておいて、1300,1800で計算したのですが、平均連荘の計算にミスがあり(凸通を抜くのを忘れて凸確だけ抜いて計算していた)そのため大きくズレが生じてしまったみたいです。
やり直した計算では 
平均連荘=6.3  6.3*0.7=4.41(玉有連荘率)
15R:16R=45:25(16Rの細かい振り分けは今回ざっくり計算したので省略)
15R=4.41*45/70=2.835
1300*2.835+1800=5485.5(平均出玉)
1h/200回転,4h稼働で見積もったので
800/399*5485+*4=43989
800/25=32
43989-32000=11989
11989/4=2997
て出たのですがやはり計算がおかしいのでしょうか
>ベース了解しました。今後私も特別なことがない限り含めます

860初心者:2008/05/23(金) 11:42:48
て、大きくずれが生じてしまったみたいです。て書いてますが、今もひずみレベル位差が。

861トムヤム:2008/05/23(金) 23:56:16
どうもです

自分と計算方法が違うので細かい所が正しいかどうか判らないのですが
(っていうか自分は慶次の場合アッシュさんとこのトータル確率そのまま使ってるので、、、)

>16Rの細かい振り分けは今回ざっくり計算したので省略

って「1800」の部分ですかね?
1800ってのが何の数字なのかは判らないですが
わからないなりに初心者さんがやってるのと同じようにやってみると、、、

仮に上が550、1100,1650とすると、
550*0.76+1100*0.12+1650*0.12=748(上アタッカの平均)
15R=4.41*45/70=2.835
16R=4.41*25/70=1.575
1300*2.835+748*1.575=4863(平均出玉)
になるんじゃないですかね。
なので上アタッカに関しては間違ってるんじゃないかなあ、と思います。
ザックリしすぎではなかろうか、と。

正直自分は「これが正解です」と慶次の計算を出来る自信は
恥ずかしながらありませんので、詳しくは突っ込めません。
その辺りは詳しい人に聞いてください。
本来ならキチンと調べて答えたいのですが、、、時間掛かりそうなので
現時点での自分の回答としてはこんなので勘弁してください。
少なくとも下1300個で時給2997円は有り得ないと思います。
で、自分は普段>>857で書いた様な計算方法ですよ、、、と。

自分はややこしい機種は他の人の数字をアッサリ使っちゃうので
自力で計算しようとする初心者さんの姿勢は素晴らしいと思いますよ。

っていうか、誰かヘルプミーw

8621/240:2008/05/24(土) 23:30:34
【デジタルより】勝利の方程式【アナログ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/2913/1080400235/249-252

このへんが参考になるのではないでしょうかね。

863トムヤム:2008/05/25(日) 16:52:54
>1/240さん

ありがとうございます。
参考にさせていただいて時間見つけてやってみたいと思います。

864初心:2008/05/29(木) 23:03:57
遅くてかなり申し訳ないです。上アタッカーの平均出玉をざっくり計算(というか非常にいい加減な予測)のせいで大きく差がでてしまったみたいです。また再計算した結果どうにか近くまで行けました。
200/hで計算
4h稼働
25/k 下平均1300
上:550、1100、1650仮定
550*0.76+1100*0.12+1650*0.12=748
平均玉有連:4.41(15R=2.82.16R=1.54)
2.82*1300+1.54*748=4817
800/399*4817*4=38632(収入)
800/25=32000(支出)
38632-32000=6632(収入-支出)
6632/4=1658(4hなので割る4、ここが間違ってるきもする)
計算して思った事はトムヤムさんの方が解りやすく手間いらずなのでそちらのやり方も覚えていこうとオモイマシタ

865トムヤム:2008/05/30(金) 22:49:51
>初心さん ←短くなりましたねw
>遅くてかなり申し訳ない

いやいや、、、のんびり行きましょう。のんびり。

>4hなので割る4、ここが間違ってるきもする

間違っては無いと思いますが最初から200で計算しても良いような気はしますね。(800ではなくて)

>そちらのやり方も覚えていこう

まあ、仕組みだけしっかり覚えれば手順はどうあれ正しげな答えは出せると思います。
その時その時でやりやすいやり方でやれば良いと思いますよ。

866初心:2008/06/01(日) 14:51:26
>のんびりいきましょう
懐の広い言葉ありがとうございますorzなるだけ早く返信するよう心がけます。
計算最初から200でやればよかったですね。やっぱアホだ、私。

計算正確に出来るよう頑張ります

867初心:2008/11/09(日) 23:26:34
海スペシャル(1/349の奴)
3.5円
投資22k
回収20902玉
大当たり回数:18(凸3単1確14)
通常回転数512(1h34m)
ベース23.2/k
ワープ抜け:70個/奥in37個(乗り上げ込み).4K分
アタッカー平均消化時間.3:40(10回計測平均)
スルー.きつい。ここで大分削られる。上皿ならしたけど計測せず。連続的に当たったので個数数えてる暇がなかった。。。というのは言い訳
左盤面のみ釘
スルー右上振り分け.左←1↑2.下←3.右↑2
風車本体に誘導する道(袴?)全体的に→
風車上:左.右:↑1←2.↑3←2
ジャンプ釘↑2←1.↑1←1
道釘:第一二三穴.一←2.二←1.
ジャンプ釘右.全体的に←1↑3
ジャンプ釘左全体的に→1
ワープ釘なのですが平行に打ち込んでるのを基準とするべきか斜めに刺さってる状態を基準とすべきか混乱して意味不明なデータとなってますので割愛。
アタッカー左.左←1.下←1↓2.右↓1←2
右.左上→1
ヘソ左右2.2in
スルー.抽選される方が狭い.

備考、角だけ一目でわかる開け。ワープ.乗り上げともに凄かったが大っぴらにステ止め出来ず、ベースは下がったと思う。全館イベントの時また行ってみよう

868初心:2008/11/14(金) 21:16:12
エヴア-使途再び-
打ち込み 5348玉(21,39k
通常総回転 493
ベース 23
大当たり回数.5(凸2確2単1
稼働時間.メモ忘れ..
ワープ抜け.32/溝13(3k分/乗り上げ含み)
平均消化時間/3:30
時短増+150コ(テンやわんやであまり自信なし)
袴が全体的に絞り.寄る玉が暴れる
ヘソ22in
風車本体:←1
風車上:左.右:↑1↑1(これの左右の描写メモ忘れ
ジャンプ釘←2←1
ワープ左上:右上:下.←3:←2↓1:痛恨のメモ忘れとりあえず左に出てたのは確か
スルー:みた目だけでかばがば
アタッカー:がばがばなのでメモ取らず下釘が←2

備考、釘の数値化が出来てない.稼働時間最初書いても終わり書いてなくては意味が無い

869初心:2008/11/17(月) 03:13:10
使途再び〜3円交換/貯玉システム無/共有有/ライバル店対抗イベント〜
稼働時間/8h30m
総回転/2282
通常総回転/1168
総打ち込み/48.58k
ベース/24
大当たり/確変18凸2単3
アタッカー平均消化/3:34(3k分
時短増加/減ってないが増えた個数がわからない。ダメ
アタッカー↓1←2.↓1←.1←2
風車本体:↓2
風車上:左.右:↓1.無
ジャンプ釘←2←1
右ジャンプ釘の隣無
ワープ左上:右上:下.↓1←1←.2 ↓1←2.↓2
※風車からヘソに向かった玉数平均52コ/90*4セット分(上皿計測の為誤差有

最初座った台があまりにもアタッカーがひどかった(4:06)ので移動。運よくすべて持ち玉で打てた。でもこれでも期待値13000円程度とは・・

870初心:2008/11/17(月) 03:30:32
自分の取ったデータそのままはっ付けてしまった。正しくは
ジャンプ釘左.右/←2.←1
ワープ左上:右上:下.↓1←1.←2 ↓1.←2↓2
アタッカーは自分でもデータわからなくなってしまった。。
データ取り以前に綺麗にMEMO取れるようならんといかんかも

8711/240:2008/11/17(月) 23:17:46
>>867-870
お疲れ様です。ツッコミどころとしては開始終了その他の
時刻、展開、ヤメた理由が欲しいですね。

ちなみに釘は基本的に斜めに刺さっていることは無いと
考えていいですよ。基本は「概ね真っ直ぐ」です。

次回は是非、時確中の増減を把握したいところですね。

872初心:2008/11/18(火) 00:36:14
返信ありがとうございます。最近中々忙しくなりはじめまして,やめた理由は20:00になったからや回りが落ちてきて持ち玉壊滅したからやめようとかです.どれも現場計算すれば良いのですが怠けてるのが現状です。今自分の地域は結構熱めなので短くても稼働したいと思ってます.
電車乗ってる暇な時は期待値計算するのは苦じゃないんですけどね。。
段々釘単位の基準はできてきた(と思う)のですが、角度つきはまだ慣れが必要っぽいです。応用に極端に弱し、自分

873トムヤム:2008/11/18(火) 01:59:28
いろいろ頑張ってるようですね。
スバラシイですよ。

ステージですが、乗り上げってカウントしにくいですよね。
穴と関係ない軌道ですぐ落ちちゃう玉もあるし。
なので、自分は乗り上げて中央ミゾなり中央穴なりと絡まなかった玉はカウントしてません。
なぜか?
乗り上げを数えるとき主に知りたいのはステージ性能だからです。
乗り上げ個数そのものは寄り性能に分類されると思うので。
つまり、
ステージの穴に入る可能性のある玉のうちどれだけ穴に入る性能があるか?を知りたいということです。

自分の場合脳内カウントする時は、「ワープ、ワープ経由入賞、乗り上げ、乗り上げ経由入賞」として
「いちぜろぜろぜろ、にいいちぜろぜろ、にいいちいちぜろ、さんいちいちぜろ、さんいちにいいち、、、、」
と、ブツブツいいながら数えてます。

自分の場合はこうだってだけで、こうしましょうってのではないですよ。
人それぞれいろんな数え方はあると思います。
初心さんの今の数え方だと結局「ステージ何割よ?」ってのがちゃんと把握出来なそうに思えたので。
一番知りたい数字に合わせて取り方も変えていけるといろいろ応用が効くと思います。

874初心:2008/11/18(火) 08:13:34
お久しぶりです。乗り上げ含み溝はまりは最初のうちは数えていたのですが途中から全く入らなくなり数えるのを止めた記憶が.なんとなくストロークによって溝に入りやすい,にくいがあったような気が.数えてないからなんとも言えませんがカチカチする奴買おうかな。超目立ちそうですけど

875初心:2008/11/19(水) 01:09:25
使従再び-3円 共有有 貯玉なし一台目 2.5k投資 41回転
ワープ36抜け5溝(乗り上げ含む.以下全て乗り上げ含む)
二台目 5k投資 109回
ワープ.75抜け/18溝
回転数履歴 27 24 ? ? 13 ?はMEMO忘れ 最初は上ムラと判断して辞め 
三台目 2k投資 25回転 
回らないから辞めようと思ったら当たる。単 移動 時短で133個増 アタッカー消化 3:33
四台目 
稼働16:14〜18:39/2h25m
投資 12.356k(持ち玉)
回転数.277
ベース 22.4
大当たり5/確確単凸単/
時確中玉増/189個(-10,20誤差あるかも)
アタッカー 3:40
ワープ 2.6k中47抜け8溝 
ヘソ2:2in
ジャンプ釘左右/←2.←1
風車上:左.右:↑2↑1(袴が全体的に狭く右の方が左より少し下に出てる)
風車本体:無
ワープ左上:右上:下.←2↓1.←2↓1.←1↓1
アタッカー:以前のと同じ,三角左から下回りに
↓1/←2↓1/←2↓1
辞めた理由,先日ベース24でも13000位しか期待値がなかったので22では足りないと思った為
この台は他の台と比べて溝にはまりその結果回転数が上だったのかと思われる.後はちょこっとステージに乗り上げた玉がジャンプにあたってヘソに入るのも多かった 正直二台目辺りから暴走モードに入ってたかもしれません。風車本体左,風車上左が右より出ていてもヘソに入らなかったりしますし、、ヘソが以前の時と変わってなかったと思ったのですが下がってるて事は閉めたんだろうなぁ。あー難しい

876初心:2008/11/19(水) 01:17:09
追記
回収 3185玉
袴は全体的に狭く出口はゆるく右に流されている 22度位?分からぬ

877トムヤム:2008/11/19(水) 09:06:37
ところで1回あたりの出玉の記載が無いのでわかりませんが、消化3分半、
電サポ増であることから少なく考えても1500個はありそうに思えます。
電サポ増なので電チュorヘソ消化比率も良好であると考えると
ベース22.4/k、200/h、@1500、3円での持玉時給は2.1kくらいあります。
取り捨てラインは各自が自分で決めることなので初心さんが不足だと言うなら仕方ないですが
自分なら持玉が続く限り終日打ちますね。

>>869の24/k回った台で、、、
>これでも期待値13000円程度とは・・
ってのは、何時間実戦を想定した数字でしょう?
終日11時間なら、、、
トータル1/102.2、24/k、200/h、1500個、持玉70%で日当21kです。
8時間くらいなら、、、
持玉60%で13k。
いずれにせよこれらは打つ前の予想期待収支であって持玉になってからは意味ないですね。
持玉になった以降は持玉100%で計算したものが有効となります。
飲まれたらその時点からの予想持玉比で再計算です。

朝イチ時の予想期待収支として、持玉70%という数字を使ったりしますが
持玉は打ち切るという前提条件を満たさなければ言わば画餅です。
つまり「持玉をキッチリ打ち切ることを前提とした予想」です。

何のことやらわかりにくいかもですが、
>>875の稼働を例にとると、、、、

4台目が16時過ぎからってことは1台目は15時過ぎくらいからの稼働でしょうか。
仮に22時まで打つとして7時間、1台目に良台をツモったとして
甘く考えても持玉は60%くらいでしょう。(個人的にはもうちょい辛いと思う)
60%で予想する時給は前回の台と同レベルの前提で24/k1500個だったとして1.7k。
これは持玉がつながって最後まで打ち切ったことを想定した平均時給です。
つまり現金で打ってる間は450円くらい、持玉になってからが2.5kくらい、その平均です。
で、ヤメた時(つまり実際の22.4/k1500個で持玉)の時給は2.1k。
前回と同レベル程度として確率通り当たって1.7k(安いと判断していた)と予想して稼働を開始したのに
時給が2.1kになってる時点でヤメた、ということになりますね。
別の言い方をするなら、、、
2.5kの持玉プレイが60%出来るはずだから40%の450円の区間は我慢するか〜、
(持玉比予想が60%の現金打ちってのは要はこういうこと)という予想が外れて
現金時は-139円だった、しかしそれを乗り越えて持玉の2.1k状態に突入したがヤメた、ってことですね。

以上を踏まえて、、、
>先日ベース24でも13000位しか期待値がなかったので22では足りないと思った為
これは、当たる前なら成り立ちますが、持玉になってからでは成り立たないと思います。(長っ!)

釘読みは重要ですが何の為に重要かと言えば、期待収支計算をする為ですよ。

878初心:2008/11/19(水) 12:51:39
返信ありがとうございます。でだまの計算なのですが以前自分が計算したのは
既定でだま13*9*15→1755個
消化時間→3:40→366
オーバーカウント→2個位(余り自信無)
電サポ増→無(本当は全体的にちょっと増えたが詳しい個数がないので割愛
よって1755-366+13*2=1415
通常総回転は1168 エヴァの確率は346.8.平均連荘は3.47(通常電サポ5/1168.電サポ中ヘソ消化5にて計算.なぜか覚えてた)
三円交換により
1168/346.8*3.47*1415*3=49610
全部持ち玉だったので
1168/24*250*3=36499
49610-36499=13111
稼働時間8時間30分より
13111/8.5=1542.時給1542円
で実際回した数で計算しました。でだま1500なら
1500-1415=85玉増 85*3=225円
1168/346.8*3.47*225=2834円
よって最初の期待値に2834円プラスなので13111+2834=15945
15945/8.5=1875円
になります。
最近潜伏で朝一エナみたいなのが流行ってますが自分はできればそれよりは稼ぎたいと思ってます。なので10時間稼働で20000越えが良いなというか目標です
後現場計算はした方が良いですよね、やはり..今のところ現場計算はしとらんです

879トムヤム:2008/11/20(木) 00:16:57
なるほどです。

まず出玉ですが、初心さんの計算からは消化時にヘソに入賞して得られる賞球が抜けています。
24/kということは250玉用意して24回ヘソに入賞したということですから、
24回転させるのに使った実際の打ち出し玉は24*3+250=322個になります。
322/24=13.416で、1回ヘソに入賞させるのに13.416個打ち出しが必要ということです。
消化に366個使ったのなら366/13.416=27.28個はヘソに入賞したことになります。
つまり、計算上は27.28*3=81.84個のヘソ賞球が得られているはずです。
合計すると約1496個で、だいぶ近づきましたね。

期待値計算ですが、初心さんの計算では時間効率がおかしくなってしまっています。
8.5時間で1168回しか回せなかったのは、単に当たり過ぎた為であり、
確率通りに当たった場合の予想期待収支計算にそのままの時間効率を使うことは出来ません。
初心さんの計算を途中から引き継ぐならば、、、、

13111/1168=11.225 持ち玉時の回転単価
11.225*200=2245円 適正時間効率(仮に200/hとする)での持玉時給

になりますかね。
13111円というのはその日の回転率と出玉で1168回転回した時の期待収支であり、
実戦の時は1168回させるのにたまたま8.5時間かかっただけですね。

時間効率は回転率にも影響されますし(回れば保4の時短が効いて早くなる)、
打ち方(止める時間が長ければ遅くなる)の影響も受けますし、
休憩が多かったり、記録の為に手が止まったりするとその影響も受けます。
なので厳密に言えば、○○/kのエヴァなら○○/h、とか決められるものではなく、
実は個人差が結構あったりします。
仮に200/hとしましたがこれはトムヤムが22.5/k程度のエヴァを打った時の実践値です。
もっと早く回す人もいるかも知れませんし、もっと遅い人もいるかも知れません。

>現場計算はした方が良いですよね、やはり..今のところ現場計算はしとらんです

初心さんがやった計算は実は仕事量と呼ばれるもので、稼働後にその日の稼働を評価する為の指標です。
単純に言えば実際の稼働時の持ち玉比率で計算する期待収支です。
対して、稼働で重要になる期待値計算は「未来」の予測をする為に行う計算です。
事後計算は初期段階においては、計算に慣れる為、計算通りになることの実感、
などのメリットがあり役に立ちます。
ですが、稼働の際に重要なのは「この台を打ってどのくらい勝てるのか?」という予想です。
予想の際に想定した様々な要素はどんどん変化します。
回転率や出玉なども修正が必要になることは多いはずです。(自分は釘読みヘタクソなのでいつでもです)
当たるか当たらないかは全く予想通りにはなりませんので、
展開に合わせて予想持ち玉比率も変化させていかなければなりません。

台を見つけたとき
打ち始めて見た目の印象が修正されたとき
打ち始めて数時間経ったとき
持ち玉になったとき
飲まれて再投資を始めるとき

それぞれに期待収支は変化します。
そのときそのとき毎回計算するのも大変ですから、良く打つ機種に関してはアンチョコ作っておくと便利ですよ。
自分も以前は回転率別、出玉別、稼働時間別、とかで期待収支表作ってました。
で、パラメータが変化したらそれに合わせて
「これより高くて、これより安い、ってことはこのくらいか?」とか予想したりしてました。
まあ、慣れてしまえば計算しちゃった方が早いのですが。むしろそのほうがラク。

>最近潜伏で朝一エナみたいなのが流行ってますが自分はできればそれよりは稼ぎたいと思ってます。
>なので10時間稼働で20000越えが良いなというか目標です

今頃エナ始めた様な連中に負けるわけにはいきませんなw
っていうか、10時間2万って毎日打ったらちゃんと休日とっても年間600くらいいっちゃうので、
プロでもそれだけ行かない人もいますし、実はかなり高い目標ですよ?
ともあれ、目標を高く持つのは素晴らしいことですね。ハイ。

880初心:2008/11/20(木) 06:46:41
レスありがとうございます。機種毎に表作ってみます.スペックがあれなのは挫折するかもしれませんが・・
朝一エナより苦労して長時間打つのだから収支で負けたくないですね

881RND:2008/11/20(木) 16:22:36
>>880
最後に残るのはそういう打ち方です。
もちろん貰える分は避けることなく貰っておく方向性で。

882初心:2008/11/22(土) 00:16:39
行きつけのイベント調査 
今日地区全体がエヴァイベントしてる所
A店/3円/15:30入店 風車上,本体がいい,ヘソも0,5 ジャンプ釘両方ヘソよせ気味 これはもらったと思い最初30/K こんなお宝台空席なんてみんなばかだなーと思ってたら5Kで20/K ああ自分がばかだったと思い甘ルパン試し打で居座り一発で当たり、15連しその後連続で6連3連 肝心の回りは18/Kしかなかったので流し アタッカーひどかったけどこんな鬼引きの日はこないと思う
B店/2.5の店 ヘソは先程の3円の店よりは狭い。よりもそんなよくないなーと思ったけど21回ってしまう。全然足りないけど自分のへたれさを再認識
C店/3円/何でつぶれないか不思議な店。イベントしてるのに客0 ヘソ,アタッカー文句無しに駄目,3分で退店
D店/3円/今までスルーしてたけど駅の裏側にあった店。ここはエヴァではなく定期イベント。以前と比べてエヴァのヘソに動き無し、海も無しかな・・?ここの店のおもしろい所はヘソ平行なのによりとワープで調整する所。ステージもすぐ落ちようとせず長くユラユラするのでステ止めするかしないかでかなり変わりそう
----別地区-----------
E店/3円/貯玉有
客付きが良すぎ&ヘソあんま開いてない。よりもよく見る形だし打たずに退店
F店/前24のエヴァ打たせてもらった所/月一イベ
ここはもう行きつけの店なので平常のヘソの形は覚えている,大海しか開いてない。20:00位だったので打たずに退店 
22:00帰宅
エヴァは海と比べて釘少ないんですけど思ったより回んない事が多いです。たぶん道下げもなんかされてそうな感じが・・・あんま分からないけど

883RND:2008/11/22(土) 12:25:12
良い立ち回りだと思います。
ちゃんと自分をコントロールできてる。

エヴァはヘソの開きに回転数の反応が鈍いんですよね。
..というかイベントで本当にアケてるエヴァを殆ど見たことがない..

884初心:2008/11/22(土) 22:30:31
返信感謝です。エヴァは最近新規店出来た時の対抗イベントの時に行きつけの店がかなり頑張ってくれました。昨日覗いた時は見事に通常状態になってましたのでまた打てるのはかなり先になるでしょう

885RND:2008/11/23(日) 04:05:32
良いアフターフォローですね。

今はそうしながら近隣の店の色々なパターンを頭に叩き込むことかと思います。
何十通りも記憶し、可能性で点数を付けていくと、
地域なりの最適立ち回りが見つかると思います。

最初は良い台が見つけられずにあぶれることも多いかと思いますが、
その繰り返しで段々とあぶれにくくなります。

同地域のそういったパターンを学ばない人にとっては見逃しも多く
「その地域には良い台が無い」という返答がが当たり前になります。
そういった人たちから見れば、ちゃんと立ち回っている人は「運がイイだけ」に
見えたりもしますね。けどそれは実力ですよ。

886初心:2008/11/27(木) 01:48:43
駄目稼働
三円/前エヴァ打った所
稼働/9:26
総合当たり回数/21[確14単7]
----ココだけあやふやデータ--
総回転数/1556
投資63.712
ベース24.4
------------------
確信あるデータ
総回転/398
投資18.184
ベース/21.8
*同じ台データ
-----------------
平均消化3:36
玉増/209コ
回収台移動したので混ざって不明釘
ヘソ1:3
風車上:左.右:←2←2左上の感覚を狭くして左がちょち上
本体/見忘れ、正面からだとちょい→向きだった
溢し上釘だけ↑2
ジャンプ釘左/←2↓1:右/←1
スルー左上から←2←1/↓1/←2↑3

3日ぶり位にフル稼働したら色々データ取り方忘れてました。ベース数えてる時に今玉補充した分数えたっけとか目印置いても分かんなくなる始末。確信あるデータというのは途中から補充した都度にタバコ吸い殻入れに目印として置いていったので間違えはないはず・・回しててムラはひどかったけど24あるとは思えぬ
後は他に25/kある台があったのにこれにこだわってしまい後悔ばかりです。隣のエヴァの方が回ってそうだったしなぁ↓↓

887名無しさん:2008/11/27(木) 02:13:30
投稿してて何ですがスルーokです。

888suzume:2008/11/27(木) 03:46:09
>投稿してて何ですがスルーokです。

実践台エヴァのスルーがOKっぽいので、さらにokです。。。

889初心:2008/11/27(木) 09:23:35
あえての返信・・惚れ申した!!!!

890初心:2008/11/29(土) 20:30:34
12:00オープン 2.5の店
共有.移動有り
  総回転  投資  ベース エヴァ 157 投資8.116 B19.3
二台目181 投資8.82 B20.5
三台目104 投資6.408 B16.09
ふらふらと座った夏祭りこれが開いてた 
稼働1:32分
総回転722
投資 28K
回収0
辞めた理由、18:30になっても持ち玉にならなかった&閉店時間が未定の為(本当は16:59から打ち出したのも無謀なのですが最初30回ペースで回ったモノで・・5Kまでですが)
*ヘソ4:7in
風車上:左.右:←2/↑1←2
本体→2
ジャンプ釘↓2←2/→2↓1
溢し/右上釘←2/左上釘↑1 1K平均10溢し ほとんどこぼれなかった
溢しが全くといっていいほどこぼれなかったのとジャンプ釘にあたって入ったのが多かったです。ジャンプはヘソと反対の方がいいのかな?

891トムヤム:2008/11/29(土) 22:33:22
おつかれさまです。

3円とかで何度かエヴァ打ってるようですが、
その経験があるにしては今回の2.5円で3台のエヴァに少しお金を使い過ぎてる気がします。
見た目回りそうな感じだったのかも知れませんが、、、、、。
エヴァが好きで基準が甘くなってしまうようであれば、意識的に引き締めた方が良いと思います。
もう2.5円とかで打つなら(しかも12時開店)、試打時からグルングルンでないとムリではないかと。
結果論ですが、夏祭りを打つ時間をロスしてしまってますしね。

夏祭りは釘描写からすると取り立てて良さげでもないですが、なんでしょうね?
「何でこんな回るんだ?」って時、自分の場合は、、、
平常営業と比べてどうなのか?
(平常を知らない場合)同じシマの台と比べてどうなのか?
その台に店から見てアケる理由がありそうか?
などを考えます。

ジャンプですが、この釘は周囲の釘次第なのでどっち向きが良いと一概に言える性質ではありません。
ステージ脇からのコボレ玉が当たる位置ならステージ癖やワープ性能にも影響受けますし
横から来た玉でもどういう当たり方をするかで変わりますので寄り性能の影響も受けます。
個人的な印象では、回す為にジャンプをいじってるケースはあまり無いように思えます。
釘師が手癖で叩いてそれがゲージ的にプラスになったりマイナスになったりしてる様な印象。
ジャンプは○○の方がプラスなんだよ、と考える人も多くいるとは思いますので
あくまでも個人的な考えってことで。

そこまでギリギリ同じ店にいるより店移動しちゃった方が良いんじゃないかな?とは思います。
もし、狙いがエヴァだったのならエヴァに2000エンも使った時点で(夏祭り見つけられなかったら)
即店移動、で良いと思います。

892初心:2008/11/29(土) 23:14:43
返信ありがとうございます。エヴァはですね、よく分からないんですよね。以前22回った台は風車上は絞り気味でもよく回ったのですが今回のはゆるめ&右ちょい出 風車本体とのバランス良 ヘソ0:3だったので 回るんじゃないかなーて感じで最初回したら4Kで120回転位したんですよ。そこで確変引いたのですがもちだまになってからがくっと落ちちゃって・・最初の狙いは海だったのですが入場したのが80番位で選べる状況じゃなかったので、この頃良い台打ててるエヴァ選んだんですが見事玉砕しますた。。
実は今日から2.5になった店なので普段は分かりません。海の方空き台がちらほらでてましたしそんなとりたていい釘には見えませんでした.開けてた理由は〜5台位しかないからとかでしょうか?正直エヴァ海刑事開けないで夏祭りだけ開けてたのは謎です。薄く打ち子軍団対策も考えられますが

893HIRO:2008/12/04(木) 00:17:41
横レス失礼します。
ヨロイを広げるのは騙し釘ですね、というかスランプを作る昔からある手です。
全然廻らなかったら面白くないでしょ、だからヘソを比較的あけて、ヨロイを
広げることで廻ったり、廻らなかったり、廻ったりを繰り返して、やっぱり
廻らないってパターンで店は調整します。
しかも
>右ちょい出
ってのは良さそうに見えるんですけどね。エヴァはこれがよく効きますので
注意しましょう。
他に効くのは北斗、夏祭り、仕事人、冬ソナなんて似たような感じでしょう。

894トムヤム:2008/12/05(金) 01:34:31
ヨロイの広さは、狭いよりは広い方がマシだろう程度に思ってましたが
言われてみればそうですね、広いと回りムラが大きくなりそうですね。
回ったり回らなかったりの方が工夫の余地がありそうで自分は好きですね。
そうやって釘師の術中に嵌っていくのでしょうかw

ありがとうございました。

895初心:2008/12/05(金) 12:34:22
HIROさん返信ありがとうございます。ああー鎧の間隔を広くすることによってムラまで出せるとは・・見事騙されておりました。今まで絞り系はマイナスてイメージだったので目から鱗でした。何かあればじゃんじゃん横レスしちゃって下さい

896HIRO:2008/12/06(土) 01:37:59
>>トムヤムさん
だからこぼれ関連の釘が大事です。
故に慶次は攻略出来たってわけです、まっきりがないので…

>>初心さん
夏祭りはこぼれが少なかったみたいですが、こういうコトがあれば一度こぼれ
る玉を数えてみると、重要な釘がすぐわかります。
そしてストロークなど応用力がつきますョ。

897初心:2008/12/06(土) 22:29:47
ありがとうございます。その後同じ夏祭りの店に行ってみましたがスルーとワープの振り分けの箇所が右にも行くようになっていて20回位しか回りませんでした。以前はスルーだだ通りでしたのでそちらのルート方が玉に勢いがつくのかなぁと考えています。

898HIRO:2008/12/07(日) 20:18:32
>>玉に勢いがつくのかなぁと
よくパチンコのブログび書かれている便利な言葉ですが、プロは勢いなんて
わからないので使いません。
盤面を流れる玉のスピードなんてわかりませんよねw。
よって一番簡単で確実な数の勘定をするわけです。
ほぼ毎日やるのが
ステージからの入賞を数える。
こぼれを数える。

(勢いともとれるのがヘソオーバー玉を数えるですが、これは自分はあまりしません。
ここは風車からヘソまでの釘でほぼわかり自信もあるからです。だから少々のむらでも揺らがないです。)

特に最近の台の傾向(ボーダーが甘い)は少しのこぼれのUPで一気に打てない
台へ変貌します。
またホールの傾向としてもヘソを甘めで他で殺す調整が多いです。
(これはこぼれだけでなくてアタッカー、スルーといろいろあるんですが、
簡単なのがこぼしです。)
なので面倒でも数えるわけです。
この二つはほぼ毎日しています。

確かに
>>以前はスルーだだ通りでしたのでそちらのルート方が玉に勢いがつくのかなぁと考えています。
とすれば自己解決するんですが(ちょっと厳しい言い方です、すいません)
勢いを外目で判断することはしづらくて、勢いが良さそうという台判断はプロは
しないので、そのあたりを次回から頭において稼働してみてください。
すぐ台選びも稼働も変身すると思いますョww。

899pre2:2008/12/09(火) 08:50:02
”こぼれ”とは、寄り釘を通らずに、左盤面に抜ける者をさすのでしょうか?

突然の質問スイマセン

900pre2:2008/12/09(火) 08:51:23
(誤)抜ける者
(正)抜けるモノ

901初心:2008/12/09(火) 10:42:52
いやいや勉強になります。動いている玉を数えるのて結構苦しいんですよね。やっぱり地道にデータ取ってるんだなぁと再認識 頑張ります

pr2さんはじめまして。多分その認識であってると思います。風車やヘソに比べると地味ですが重要だと思われます.あまり分からない自分が言えた事ではないのですが..

902HIRO:2008/12/09(火) 22:44:13
>>pre2
自分が言ってる、こぼれとは
ヨロイに到達出来ない玉のコトです。
>左盤面に抜けるモノをさすのでしょうか
考え方は同だと思います。

>>初心さん
ハチャメチャな人生を歩んでいるようですが、長く出来る人は地道で素直ですw。
良いことは出来るだけ取り入れようとするのは共通してるトコだと思います。

903初心:2008/12/27(土) 02:03:53
加山雄三
総回転 1584
投資63.388
回転24.9
時間効率.245/h(通常時間数から回転数割って計算)
収支-4k
平均消化.3:32
総当たり回数9(単4
時確増減-503

全部左から下周りに
スルー無.←2.←2
道未調整
第一振り分け.←1.←1.←2
第二振り分け.←2.←2.←3
アタッカー/←1←2内
風車上:左.右:↓2←2.←2
本体←2

備考、演出は一回で十分です。後遅い

904RND:2008/12/27(土) 13:21:53
数字ありがとうございます(この機械甘そうですねぇ)。
新装の祭りに上手く乗れた感じですかね?
すでに全く初心者ではないので2軍でない場所にお願いします。

ある意味効率的なのですが、最近はネットで情報には困らないので、
小ネタのある機種情報をどこからか仕入れ、それだけ渡り打つスタイルが流行しています。

それはそれで問題ないのですが、なまじ稼げるので基本技術がつかないままのケースが多いです。
(本人は身についたと思っていますが、平打ちプロから見ればそのレベルは著しく低いです)

「未来や技術なんていらないから手っ取り早く稼いだ方が勝ち」という考えでなければ、
初心者さんはもう少しこのままのスタイルで基本を身に付け
後に色々な技術介入を探っていく方向性に向かうのが良い方向性かと思います。

パチプロは情報屋である以前に技術屋ですからね。.

905:2008/12/27(土) 18:53:56
ありがとうございます。2軍の件了解しました。今度はその都度機種スレッドに報告させて頂きます。
実は私もこの加山打った時これは旨い機種じゃないのかとおもいました。そして今日店周りしてみましたがあんの上昨日のような調整が珍しいてのを思い知りました。打てそうじゃないか〜てのを繰り返して2万負けです。小技系はその機種しか使えないので寿命が短いですね。加山は回ったのはよかったのですが演出が本当びっくりする位あわなかったのでリーチ最中は本読みながら打ちました。今日海打って海の偉大さを再認識しました。加山も歌ってるだけじゃなくて海みたいになれ!

906:2008/12/28(日) 16:23:41
あ、ちなみにステ止めしてこの時間効率なんでしなかったらもうちょい早くなります。でもステージがいいので回転率が下がる諸刃の剣です

907RND:2008/12/28(日) 23:06:40
そこは期待値計算で良い妥協点を探るしか無いですね。

908nonoさんの報告をなぜかコウアンがあげる:2009/02/22(日) 10:34:01
三軍スレからのコピペ。



考えてみたら、怖気すぎて2軍スレ自体、まだ見てなかったw
ひと通り目を通したら、2軍行きます〜♪

とりあえず、今日の報告はこっちに書きます。
夕寝してたら、もうこんな時間・・・・・。

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間  : 9:20〜12:20(休憩なし)
換金率    : 3.57 円
ルール    : 無制限 台移動共有OK(いつものM店)
投資金額  : 13,500円
回収金額  : 48,000円(+34,500円) 13,492玉
遊戯台    : CR 牙狼 (大当たり1/397.18) 設置40台以上
大当たり   : 10回(初当り2回 単発と9連)
試し打ち台 : 5台(6台目で当たり)
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたりの回転数)
19 18 29 15 23 15 12  この次に当たって狼狽し、メモ忘れ
平均回転数 18/k(あら、思ったより良いじゃん)

②持ち玉での回転数 3回計測
  (玉すくいカップ利用←(170玉x3回-10玉)/2で計算)
16 16 20  17/k

命 釘   : 右/IN2割・左/IN2割 
風 車   : -1(↓)
玉の流れ : 昨日の台にくらべ、死に玉が多い。
         風車の上、外に流れてさようなら。

機種選択 : 昨日打ったCR牙狼(単発1回)で連チャンしてみたかったw
         後は釘の経過観察
         
試し打ち  : 最初の5台は、15/kが1台。後はそれ以下。
         昨日の台(19/k)と比べてあまりに回らないのでへこんだ。

発 見 : 同じ台じゃないので説得力はないが、稼動率の高い週末だし、昨日
       より釘締めたのね〜ってのが少し分かった。
       (風車が分かりやすい)
       あとこの店、過去数日出てないハマリ台の命釘&風車は締め、前日
       出た(特に大連チャンした)台は開ける傾向があるような。
       理由推測→ 私のようにハマリ台が出そうに思ってしまう素人が多い。
       (実際、ハマリ台の方が客つきが良い)

当たりの流れ :単発の後30回転以内に当たって9連 最後は235回回してヤメ
          (この機種、時短がありません)

課 題 : ①当たった時の回転数メモ忘れ(右打ち久しぶり バタバタしてた)
       ②回らなくて捨てた5台と、今回の台の釘の違いが分からず
        (分からない事が分かった)      

考え中 : ①プラス収支になると無欲になること
        休日も終日打ちは体力的に無理だし、収支計算出来ない自分の
        ヤメ時っていつにする? 
       ②機種の選定(CR 牙狼)について
        稼動時間の短い私にとって、低確率の台は適当なのか。
        ボーダーライン理論で言えば、確率の問題ではなく、期待計算で
        考えるのが正しいってのは理解。
        でもそれだけでは胸のモヤモヤが解決しない。
        納得しきれない。なぜ納得出来ないのか、自分で考えてみます

909コウアン@メザシ! バケツリレー!:2009/02/23(月) 05:23:20

>>908 nonoさんの報告をなぜかコウアンがあげるさんぺ


うん、まだまあ、「ぐらぐら」ですな。(覚えたてなのであたりまえです)
ほんとのいみでかてるようになるまで半年くらいかかります、かね。(たぶん)
かるくわらえるユーモアを忘れずにぼちぼちとまいりましょう。(いや、ほんとうに)

アドバイス?はたぶんほかのみなさまがくださるはず。(きっとかっと)


アテクシは代わりにコンナン拾てきました。


464 名前:@むかい 投稿日: 2007/12/24(月) 18:35:24
【初心者さんに『教える』ということになんか大層なイメージを持たれている方へ】

結構おられると思うんですよね。そんな方は結局受け手のまんまで、うーん、と。
そこで、もっとお気楽に『なにか見つけてあげる』という目をもってみてみてください。

こういう眼はどのような世界でもあてはまるとても大切なものだと思いますよ。
ということで、メリークリスマス!(二軍スレ res752 @むかい 12/24 )


ギブソンさんに対抗してコピー&貼り付けの刑。(クリスマスだけに)
あ、ある部分を入れ替えるという技で色んな世界に通じますね、たぶん。


【○○に『xxx』ということになんか大層なイメージを持たれている方へ】

結構おられると思うんですよね。そんな方は結局受け手のまんまで、うーん、と。
そこで、もっとお気楽に『なにか見つけてあげる』という目をもってみてみてください。

こういう眼はどのような世界でもあてはまるとても大切なものだと思いますよ。


○=女子 男子 未亡人 好青年 キャンギャル 口を閉ざした配達員 萌えー! ⇒もっと
xx=口説く 誘う せまる 懇願 土下座 ナニ 押して駄目なら 夜のスコア 19番ホール ⇒(オヤジスラング!)

ということで、
わたスは少数派を応援する側でいかせていただきます。
メリークリスマス!

910nono@今朝は駅のホームでハトが乗車口に並んでた:2009/02/24(火) 11:20:25
>>909
ありがとうございます。
見逃してました。

>ほんとのいみでかてるようになるまで半年くらいかかります、
 かね。(たぶん)

こう言って頂いてありがたいです。
自分では暗中模索なので、「半年」という目安が出来ると精神的に
楽になります。
(あ、半年経っても変わらない場合は自動延長でw)

911nono:2009/02/28(土) 15:43:54
ビギナーズラックにならなかったカメ稼動報告

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間  : 9:30〜12:20(休憩なし)
換金率    : 3 円 カード貯玉OK 手数料無料 上限なし
ルール    : 無制限 (いつもじゃないJ店)
投資金額  : 18,000円
回収金額  :     0円
遊戯台    : CR 花の慶次S−V (大当たり1/399) 
大当たり   : 3回(初当り3回 2R通x2 15Rx1)
試し打ち台 : 2台(3台目で当たり)
ベース    : 24/K
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたり)
  28 20 18 17 23 6(途中で当たり) 平均 21.2/k
②持ち玉での回転数 1回計測
  (玉すくいカップ利用←(170玉x3回-10玉)/2で計算)
  49/2=24.5/k
③その後の現金投資での回転数(1,000円あたり)
  26 30 26 平均 27.3/k

命 釘    : 左/IN0.5割(ちょびっと) 右/IN1割
風車上    : 左は← 右はノーマル
風 車    : ノーマル
ジャンプ   : ↓
ワープ下   : ←
ほか      : 今後に期待(?)


112  2R通
10   15R(下当たり)
226  2R通
259  ヤメ
 (時短含む)


長いので本文(?)は次に書きます。

912nono:2009/02/28(土) 17:07:14
続き(雑文多し)

今日は、ちょっと離れた月1イベントのZ店で打つことに。
このZ店イベントは混むので、頑張って起きて2分遅刻で入店。
ひょえ〜!!もう店全体9割以上の台が埋まってる。
慶次、空き台ない・・・・・しくしく。

せっかく来たので諦められず慶次の周りをうろうろ。
違うシマで、父親を発見。
(実はこの店、父親が常連w)

以下 2か月ぶりの別居親子の会話(全文掲載)

nono 「なんでこんなに混んでるの?」
父親 「あ〜近くのB店が今日休みなんだよ」
nono 「うわっ、そういうことか。んじゃ、頑張ってね」

このZ店がダメなら、B店を候補にしてたのに・・・・・(涙)。
イベントの信頼度もチェックしたかったけど、全然空きそうもなく
(空いても台選べないし)諦め。
ということで、次のJ店に行ったのが上の報告です。

慶次については、事前に慶次のスレッド等をチェック。
自分なりに、ポイントはここら辺かな〜と。。。

① 2Rランプの確認(2R通 2R確 2Rガセ) 花びらLEDは・・・・・モゴモゴ
② 釘(乗り上げとステージ)
   ヘソ:スタートチャッカーの大根だか唐辛子だか指だかの模様
③ ハンドル ストローク(弱)
④ 他のお客さんの様子をチェック

目標 ベース 20/k以上の台を探す
(なければ他のお店回り それ以前にメモ取り)
慶次スレッドの1軍の方々(という呼び名でいいのかな?)の回転数を確認。
だいたい23/k〜3?/kの台を打っているご様子。
なので私は、20/kを見つければ上等かな?と思ってみる。

J店で打ち始めた時は、ストローク調整がうまく出来ず、
「こんな感じかな?」とコツがぼんやり分かったのは、試し台含め1万円近く
使ってから。
なので、①現金投資の10回転代の数値は、回りムラではなく私のムラ(?)です。
どこまで粘るか決められず、ヘタレ稼動で帰って来てしまいました。

この店は、2Rガセでもカウンターがリセットされてました。
(自力メモが飛んだところは、あとでデータ見た)。
ヘソの模様も、楽しみにしてたのになぜか貼ってないし(シール?)、
ちょっとねぇ〜と思いながら、最後に換金率3円と貯玉(手数料なし 上限なし)
の話を聞く。
狭いし遠いし客少ないけど、案外良い店なのかもしれない。
(試し台の2台は全然回らなかったけど)

913RND:2009/03/01(日) 00:47:08
初の勝てそうな報告ではないでしょうかw

こういう打ち方を継続していれば負けようがありません。
慶次は数字も色々出てるので他の人と比較してみるのが良いと思います。

今時、3円貯玉引き落とし手数料無制限?
勘違いか、実はボッタクリな予感がしてまいります。
(でも朝一ほぼ満席なら、特別駅前でもなければ平気かと)

ボッタクリでなければ完全マークで。
現金を一切使わず、夢の貯玉生活を目指して良いでしょう。


>2分遅刻で入店
相手がプロならこう答えます。
「致命的ミス」です。


>父親を発見
致命的ファーザーです。

914nono:2009/03/01(日) 11:49:01
>>913

レスありがとうございます!
一番マシな報告で、自分でもほっとしました。
(ベース 24/k)


>今時、3円貯玉引き落とし手数料無制限?
 勘違いか、実はボッタクリな予感がしてまいります。
 (でも朝一ほぼ満席なら、特別駅前でもなければ平気かと)

 駅前ではないし、お客も5割以下しかいません。
 一番怪しいのは2/3も上げ底したドル箱かなw
 勘違いかもしれないので、マークしてみます。


> 2分遅刻で入店
 相手がプロならこう答えます。
 「致命的ミス」です。

 まったく言い訳出来ません。
 自分に甘えてました(気づいて良かった)。


>父親を発見
 致命的ファーザーです。

 おぉ〜ストレートですね。すごい!
 自分を振り返る意味で、父親の致命的なところを考えてみました。
 ・激混みの店で打ってる(台選べない)
 ・常連(ジグマの可能性もあるが、いつもその店に良い台ある?)
 ・釘を見てない
 ・台の選定を過去の回転数・当たり数でみてる
 ・貯玉で打っている ←これはOK

 本人は満足しているようなので、ほっときますw

915nono:2009/03/01(日) 15:36:01
自分のメモ代わりに使うのだ、の巻(釘観察)

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間  : 30分くらい(用事のついで)
換金率    : 3.64円 カード貯玉OK 手数料無料 上限なし
ルール    : 無制限 (久しぶりのK店)
投資金額  : 7,000円
回収金額  :    0円
遊戯台    : CR 花の慶次S−V (大当たり1/399) 
大当たり   : 0回
試し打ち台 : なし
ベース    : 18/K
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたり)
  24 17 28 12 18 15 14 平均 18.2/k


命 釘    : 左/↓0 右/↓OUT2割(下がってたけど開いてた〜)
風車上    : 左は↑ 右はノーマル
風 車    : ↓(下がってるように見えないけど傾きは感じた)
ジャンプ   : ↓
ワープ下   : ↓
道 釘     : 風車右の3本つながった一番左が↑
ほか      : ヘソが気になってそれどころじゃ〜・・・

ヘソ(命釘)の広さに引かれてスタート。
かなり期待するも、回転数が途中でかなりおちた。
私のダメ腕のせいかもしれないので、続ける。
(リーチもしっかり見てた)
あれ?玉が荒れる荒れる、ひええ〜〜。
クロムノートの公開まとめの「釘を読む」が頭をよぎる。
ピッチャーが暴投してる・・・・・らしいw
でもどこで荒れるのか原因はよく分からず。
(打ち込みが強すぎたかも)
ただ、道の3本釘の左が上がってた。
でもこれだけじゃ〜ないはず。
見るべきとこは、その上、風車回りだったかな。
他の慶次の空き台もちらっと見たら、ヘソが似た感じ。
(ヘソ回りの釘が↓なのもマイナス)
ふ〜ん、こういう調整の店なのか。自己満足して終わり。

916コウアン:2009/03/01(日) 16:05:17
メモってイ〜イね!

うちながらよく釘と玉の観察よほんとによくされてると思いますよ。
研究熱心だすな。(おとうさまに感謝しましょう)

当たったら、回ったら続行、のご予定ならオッケーだと思います。

あとは、なんでしょう、ええと、ほかの方のご意見も聞いてみましょうか!

917nono:2009/03/01(日) 22:59:38
>>916
レスありがとうございます!

コウアンさんに初めて誉められました。
(今までは励ましだったと解釈してます)
私の釘描写は相当矛盾していると思いますが、頑張って書かせて
頂いてます。
当たったら、回ったら続行の予定でしたが、どちらもダメでしたw
ま、のんびり行きます〜。

918迷える牡羊:2009/03/02(月) 13:46:43
今日の朝、打ちに行ってきました。
アクエリオンをどうしても打ってみたくて
回らないとわかっていたのに「羽根デジだから当たるんじゃないの?」と
貯玉手数料無料をオーバーしても打ってしまいました。

マヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨ
換金率:3.33円
ルール:無制限 台移動・共有あり 貯玉手数料無料(2500個まで)

創聖のアクエリオンYF-T


投資額:貯玉5000個+手数料400個
通常時回転:382
回転率:19.1
回収:0個
大当回数:0回
遊技時間:10:14〜12:03(109分)
マヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨ

ヘソ 左3割in 右3割in
風車▽ 左↓0.5 下→0.5 右±0(風車本体を下頂点として)
スルー▽ 左↓1 下←0.5 右↓1(チャッカー左を下頂点として)
ワープ▽ 左↑1 下→0.5 右±0
アタッカー▽ 左±0 下→1 右↓1

初見に近いので釘もよくわからず。自分基準の描写です。
持玉比率を意識しだしてからあまり顔を出さなかった
「当たりたい病」に久々に襲われました。
昨日あんだけ当たったのに。
猛省です。

その後も病に負けてフラフラ〜っと沖海SADのコーナーへ…。
風車回りの良さそうな1台に躊躇なく0.5k投入…。
打ち出してバラ釘を力なく眺めていました…。
そしたら、ちょっと見えました。玉の通り道が。
僕は今の今まで「玉の流れ」る動き自体、落ちていく玉を目でずっと追っていました。
でも「玉の流れ」って、たぶんそうじゃなくて、ひらけた道を見るってことなんだ。
バラ釘の見え方が昨日までと変わりました。
沖海SADは2kまで打ってみて、イケるかも?と思い後日打つことにしてやめました。
初心にかえって打たずに釘を見る機会を増やそうと思います。

今日の報告は自分への戒めとしてあえてあげさせていただきました。
御目汚ししてすいません。

919迷える牡羊:2009/03/02(月) 13:53:42
>nonoさん

nonoさんの報告を見ると
いつもうれしくやしいですw

もう、ホント、ライバル!

920トムヤム:2009/03/02(月) 17:21:33
>迷える牡羊さん

ご挨拶が遅れたかも知れません。
トムヤムといいます。よろしくお願いします。

さて、「当たりたい病」ですが、自分もいまだに強く残ってます。
それで当たりやすそうな羽根デジを打つのは心情としては理解出来ます。
今回の稼働で問題があるとすれば、打ってしまった、打ち続けてしまった、ということよりも
打ってる台の期待収支を把握しているかどうか、だと思います。
(打ちたいが故に計算を放棄した?←現実逃避、ありがち)
把握した上での続行なら、何ら問題は無いかと。

どれだけ当たりそうに見えても期待値計算しちゃえば
打つべきかどうかははっきりするのですっきり目が覚めますよ。オススメ。
羽根デジであろうと、MAXタイプであろうと、貯玉であろうと、現金であろうと、
計算で出した期待値に満足なら続行、足りなきゃヤメ、シンプルに行きましょう。

921迷える牡羊:2009/03/03(火) 01:30:55
>トムヤムさん

はじめまして。よろしくお願いいたします。

>今回の稼働で問題があるとすれば、打ってしまった、打ち続けてしまった、ということよりも
>打ってる台の期待収支を把握しているかどうか、だと思います。

羽根デジスレでも告白しましたが、現場では計算できていません…。
もしかしたら赤かも…!と思いながらも打ってしまいました。
反省しきりです。

>どれだけ当たりそうに見えても期待値計算しちゃえば
>打つべきかどうかははっきりするのですっきり目が覚めますよ。オススメ。

ここで素人質問なんですが、現場で期待値計算するときは
やっぱり電卓(立派なほう)でやってらっしゃるんでしょうか?
あった方がいいんでしょうが、いざ買うとなると二の足を踏んでしまう…。

>計算で出した期待値に満足なら続行、足りなきゃヤメ

肝に銘じます。激しく。

こんなですがよろしくお願いいたします。

922nono@同級生:2009/03/06(金) 23:28:41
>>919

迷える牡羊さん

こんばんは。
>>918 見ました(遅すぎだw)。

と言うか、悪いことをさらけ出せる素直な言い方が素晴らしい。
バレることが分かっていても、嘘を言ってしまうことだってあるし。

良い刺激になってます(闘志メラメラ)。

923nono:2009/03/07(土) 01:08:24
これを運勝ちと言う。

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間  : 19:30〜22:40(ほぼ閉店まで)
換金率    : 3.57円 カード貯玉OK 手数料無料 上限なし
ルール    : 無制限 (いつものM店)
投資金額  : 3,500円
回収金額  : 62,400円
遊戯台    : CR 花の慶次S−V (大当たり1/399) 
大当たり   : もうなにがなんだか
試し打ち台 : 1台目で当たり
ベース    : 22/K
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたり)
  22 23 22 7(途中で当たり) 平均 22.3/k

展開
74G 15R
73G 2R
133G 15R(時短こみ)
59G 2R
25G RUB
19G RUB
38G 2R
81G RUB
12G 2R
10G 15R
3G 15R
36G RUB
27G 15R
77G 15R
12G 15R
7G 15R
60G 15R
134G 2R
7G RUB
5G 2R
11G 15R
115G 2R(100G超えても殿のままだった)
104G 通常モードになったので時間切れでヤメ


命 釘    : 左↓IN1割 右↓IN2割
風 車    : ↓
ジャンプ   : ↓
スルー右上 : ←
道 釘     : 何本か錆びてた
          風車右の3本と隣り合った釘が ← →
          (でも気のせいだと思う)

今日は座った時に見た釘の感じと、しばらくしてからじっくり見た印象が
全然変わってしまい戸惑った。
命釘は最初、左↓0 右↓IN1割に見えた。


いつも行くM店に慶次がまだあることに気づく(店からのメールで)。
なくなったのかと思ったら、移動してただけだった ←あほ
今日は通常より早く帰れたので、迷わず調査。
最初は別の台に座るつもりが、たまたまその台の現金カードがなく、
近くの角台にいったん現金を入れてカードを出そうとしてふと見ると、
「あら、こっちの方がヘソが開いてる」ということで、角台でスタート。
3,000円でベース23回転。
う〜む、微妙な数字。。。
私にとっては全然悪い数字じゃないけど、自分の中でちゃんと継続するライン
を決めていなかったことに気づく。
まだ打ち始め1台目だったので、いったん離れ空き台を10台ほどのぞく。
でも、今の台以上に見えなかったので、再度同じ角台に座る。
それから500円で当たり。

上の当たり回数は、メモ違いのところあり。
台のデータと、2,3回分ずれてた(多分2R)。
こんなに当たり回転数をメモったことが初めてだったので、嬉しい悲鳴
でした。

『告白』
パチ屋に行くことを考えてなかったので、会員カード持ってなかった。
貯玉する絶好の機会を逃した。。。

9241/240:2009/03/07(土) 01:46:59
nonoさんお疲れ様です。運勝ち全然OKですよ。

釘を観察したこと、データを採ったことはOK。ですが
ツッコミどころも多いですのでいきますよw

・データを採る際、電チューサポートのある回転数は
基本的に除いて記録すること

・ランクアップボーナスの出玉(最後に液晶に出る数字でOK)を
記録すること

・15Rの当たり消化時間は?

・電サポ中の増減は?

・> 19:30〜
>継続するラインを決めていなかった
>会員カード持ってなかった。
貯玉が無いのなら新たにカードを作っても良かったかもしれません。
ですが、本来ならこの時点で打たずに調査に回すという選択肢が
真っ先に出てくるべきですね。打たずに見て回ることは最初は苦痛
かもしれませんが、今のnonoさんにはそれが最も必要だと思います。

925RND:2009/03/07(土) 02:07:51
カードはたとえ2000円かかってもその場再発行。
なぜならこの失敗で最大7000円以上の損害になります。

これは初心者ほど自覚がないですが確実にお金を落としています。
また出せば良いとか、勝ったんだから良いではなく
勝負とは全く別に現金を捨てたのと同じです。

プロほどそこにリアリティがあり数字と行動が結びつきます。
言い換えれば初心者のそういう甘い部分を食って生きてると言っても良いです。
初心者なら7k取るのに3時間以上無駄にすると思うと勿体無いです。
今回一番ヤバいのはそこですかね。

926nono:2009/03/07(土) 11:29:06
>>924
1/240さんありがとうございます。

>・データを採る際、電チューサポートのある回転数は
 基本的に除いて記録すること
 ・ランクアップボーナスの出玉(最後に液晶に出る数字でOK)を
 記録すること
 ・15Rの当たり消化時間は?
 ・電サポ中の増減は?

ご親切にありがとうございます。
今は回転数メモでパニクっておりますが、次はここら辺が課題という
ことですね。
・時短中は除くのですね、了解しました。
・ランクの出玉、見てみます。
・ストップウォッチ、押してみます(毎回は難しいので出来るところから)

・電サポ中の増減?むむむ、ここが一番難しいのかな??
→白状しますと、やり方自体が分かってないので、まず調べます・・・。


>本来ならこの時点で打たずに調査に回すという選択肢が
 真っ先に出てくるべきですね。打たずに見て回ることは最初は苦痛
 かもしれませんが、今のnonoさんにはそれが最も必要だと思います。

これが一番苦痛です。
でもおっしゃることは分かる気がします。
「見るだけ」の選択肢自体が今までなかったので、少しずつ頭を切り替え
たいと思います。

927nono:2009/03/07(土) 11:44:34
>>925

RNDさん、コメントありがとうございます。

17495(出玉)x0.43(換金率差)=7522円損失 ということですね。
あ゛〜再発行なんてまったく考えてませんでした。
(金曜日は持ち歩こう)
ここが一番ヤバいとなれば、気をつけたいと思います。

928nono:2009/03/07(土) 19:02:10
今日もメモ代わりに

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間  : 2時間ほど
換金率    : 3.57円 カード貯玉OK 手数料無料 上限なし
ルール    : 無制限 (いつものM店)
投資金額  : 8,500円
回収金額  : 0円
遊戯台    : CR 花の慶次S−V (大当たり1/399) 
大当たり   : 2回(15Rと2R)
試し打ち台 : トータル4台
ベース    : ?
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたり)
  25 27 41 16 14(途中で当たり) 平均 27.2/k

②持ち玉での回転数 3回計測
  (玉すくいカップ利用←(170玉x3回-10玉)/2で計算)
  18 18 16.5  平均 17.5/k

展開
123G 15R−消化時間3:49
 (16G 2R)
126G ヤメ(時短含まず)

総回転数 365回転

命 釘  : 左 IN3割 右 IN2割
風 車  : ↓昨日の台よりひどい
第一振り分け  : 2本マイナス
(スルーの上の上の縦3本あたり 風車の外に玉がいくような調整)
道 釘  : 調整を感じず
          

昨日の店で引き続き稼動。
慶次のシマのお客は半分程度。
台選びはしやすいけど、命釘が厳しいなぁ・・・・・。
(もしかして昨晩締めた?)
とりあえず、マシな台に座ってみたら良く回る。
2,000円投資した時点で、今日はこの台で稼動を決意。

初めてストップウォッチで15Rを計ってみた。
緊張して、手にべっとり汗をかいた(それはどうでもいいw)
3:49という数字は、ロスこみの時間。
途中で2回、打ち出しが弱すぎて玉が戻ってた。
消化時間はとても早く感じた。
パカパカ玉が入る感じ。
つっても、数字で比較しないと意味ないか。

15R当たり後、回転数が急降下。
データを採るとベース20回転以下。
あと2回トライするも、20回転を超えず(涙)。
この台で引き続きやりたかったけど、20回転は欲しかったので、
持ち玉がなくなったところでヤメ。
その後3台試し打ち。
40/2Kという台を見つけるも、第一振り分けの釘のマイナスを
見たらやる気が萎え、今日は終わり。

929nono:2009/03/07(土) 21:59:15

自分突っ込みメモ忘れ。
(なぜか自分の中では必須)

今日の一番ダメなとこ。
「稼動時間 2時間」
(実際は3時間近くだったけど、どちらにせよ)
時間少なすぎじゃ〜〜〜。
動ける時くらい、せめてもう1店回れ!
(でも、弱い自分に負ける・・・・・)

930nono:2009/03/07(土) 22:54:38
>>928

連続レスごめんなさい。

記入ミス。
>>924
1/240さんに言われたのに、
総回転数に時短も入ってる・・・ (ー_ー) 学習能力なし

931コウアン@高田馬場の定宿より:2009/03/08(日) 07:43:08
【コケてなんぼ、ともいえる。〜コケたことを経験値に〜 】
(または心の中を描写してみよう。)
(もひとつ、「頑張らなくていいからさ、具体的に動くことだね。」)

nonoさんおつかれさまでございます。
いやいや、コケちゃいました。(1996谷口さん風) ね。
そら、まぁ、最初はコケますわ。うん。
ただ、それでは(コケまくりでは)収支がついてこないので(正攻法から離れていってしまう可能性もある)
ちょっとした、だれかの参考資料になればよいと思って意識して書きます。
うーん、コケたとき、コケることが続いたとき、われわれはどうすればよいのだろうか、と。
みんなさんで一緒に考えてゆきましょう。

まず最初に、アテクシ実は上級者でして(たまにはえっへん、バチも当たるまい)、
それでもやっぱりコケることもありますし、
見つからないときもあるであります。
そんな時の精神状態(心の中の音、色、リズム)は

「追い込まれている状態が多い」ですよね。(最近はそんなことないんですけどねぇ。)←お気楽パチプロに転向

追い込まれると人間、通常時の状態じゃなくなります。

いわば確変中(?)←(確率が下がるほうの)

正常な判断(通常時の判断)が下せないってことなんですよね。

そんなとき人間はどうするか?

普通に現実逃避いたします。(人間ちゅうのは、ほっといたら逃げるようにでけてますんで)

逃げないためにどうするか?

だから頑張れ!

なんですが!!

932コウアン:2009/03/08(日) 07:46:39
アテクシ、今まで生きてきた中でぇ(1992岩崎きょうこ風)
人さまに「頑張れ」って言ったことないんですよ。(いや、そらあるかも)
(アテクシ本人が「頑張れない人間」ですから。好きなことにやりたいことに夢中になってきただけ。)
超日常的に使われてる日本語シリーズとしまして、
「頑張るとはなにか?」 (日常語ほど、たまには辞書ひこう)

●頑張る = 耐える、我慢する、あることをなしとげようと困難に耐えて努力する。

とのこと。
つまり頑張るとは「苦痛を伴う」んですなぁ。
そして頑張ることによって得るものももちろんありますが
失うものもある、ともいえます。(一般的に頑張ったひとほど、あたまが柔軟ではない傾向があります)
だから、アテクシはよう言いません。今んとこ。
苦しみに耐えろ、とはなかなか。あたま固くなってほしくもないし。しかもパチンコ。
ほんで頑張れない人間が「頑張れ」っつっても説得力ないし。(←励みにはなるし、間違いでは全然ないんですけどね。)

えー、ほんで、なにいうんやったかいなぁ(金ちゃんラーメンの社長風)

▼頑張れないあなたはどうすればよいのか? か

頑張らなくていいからさ、具体的に動くことだね。(相田みつを)
夢中になれよ、バカヤロー (コウアン)
貧乏人は麦を食え (池田勇)

▼頑張れるあなたはどうする?
戦え!何を?人生を!! (大槻ケンジ)
♪ファイト、戦う君の歌を戦わないやつらがわらうだろう、ファイト、冷たい水の中をずぶ濡れながら登ってゆけ〜 (中島みゆき)
♪が〜んばれ、が〜んばれ、頼む、頑張れ、頑張ってくれ〜 (海援隊)


コケてもいい〜んです。
ただ、コケたことは必ず経験値として溜めましょう。

とりあえずはこんなメモで失礼して。ほなまたさよらばいばいな。

933nono:2009/03/09(月) 02:38:29
>>931>>932

コメントありがとうございます。
うわぁ〜〜コウアンさんと話が合いそうな気がする。
(今頃言うなw)

コウアンさんがマイナーな数字採りの名人、上級者、専業だけど兼業なの
は存しております。
(言い方がちょい変)
実は私、「頑張る(努力する)」って言葉嫌いなんです(言ったw)。
怠け者なのは自覚してますし直そうとも思ってませんが、それでも自分にも
周りにも普通に言ってしまいます。
困ったもんだ。


>そして頑張ることによって得るものももちろんありますが
 失うものもある、ともいえます。(一般的に頑張ったひとほど、あたまが柔軟
 ではない傾向があります)
 だから、アテクシはよう言いません。今んとこ。

 なるほど、頑張ると頭が固くなるのですね。良いこと聞いた φ(.. )メモメモ
 ただ、自分に「頑張れ」と言ってるときは、コウアンさんのおっしゃる通り、
 焦ってる時ですね。
 収支の方は今のとこ気にしてませんが、大負けが続いたら確かに怖い。
 ま、初心者の気楽さで、開き直っています。
 (あ〜収支の甘い認識が、逆にダメ要因なのかもと今思った →カード貯玉)


>▼頑張れないあなたはどうすればよいのか? か

 頑張らなくていいからさ、具体的に動くことだね。(相田みつを)
 夢中になれよ、バカヤロー (コウアン)
 貧乏人は麦を食え (池田勇)
 コケてもいい〜んです。
 ただ、コケたことは必ず経験値として溜めましょう。

 えっと、頑張らずに具体的に動き、パチに夢中になれよバカヤローで、最悪
 貧乏になったら麦を食べ、でもその前に経験値にせよ!つ〜ことですね。
 経験値にする為には、メモ日記でもつけないと溜まらない気がするなあ。
 濃いアドバイスありがとうございます。

 しかし、引用の幅がすごい。

934nono:2009/03/09(月) 18:51:14
メモ代わりに使う使うの巻

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間  : 3時間ほど(移動時間含まず)
換金率    : いろいろ
ルール    : 無制限 (3店舗ほど)
投資金額  : 16,000円
回収金額  : 0円
遊戯台    : CR 花の慶次S−V (大当たり1/399) 
総回転数  : 316回
大当たり   : 1回(2R)
試し打ち台 : トータル3台
ベース    : ↓参照
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたり)
 A-1店  A台  25 23 11 8   平均 16.7/k
        B台  30 16 21 26 16 20  平均 21.5/k   
        A台(もう1回やった) 21 18 21  平均 20/k
 A-2店  C台  21 18 21  平均 20/k


展開ー省略 2Rが1回だしw

A台
第一振り分け  : 1本マイナス
風 車上  :左 ↑
風 車  : ノーマル
ジャンプ左 :↓
道 釘  : 調整を感じず
命 釘  : 左↓OUT2割 右↓0割

B台
風 車  : ↓1
ジャンプ左 :↓
命 釘  : 左↓OUT1割 右↓0割

C台
命 釘  : 左↓IN3(4?)割 右↓IN2割
風 車  : ノーマル
他  : 忘れた

          
今日のミッション。
①激混みのA-1店の平日の稼動状況の確認
 (平日はほとんど行けないので、あんまり意味ないが)
②先週の宿題 ぼったくりor使えるかも?A-2店の確認
③もうひとつの店A-3の稼動状況の確認

今日は休暇取得。
来週から仕事の方が鬼稼動となるため、嵐の前のリフレッショ。
これから気力・体力・精神力のブチ切れ勝負となるので、今日のうち
に先週の課題を片付けよう。
つ〜ことで。
①A-1 人はかなり入ってるけど、慶次のシマは半分ほど。
     人気機種は空き台ほとんどなし。
     慶次の台の命釘にOUT調整を発見!
     風車の良さげな台でやるも、微妙な数字。
     (他の寄り釘等はまだ調整が見えない)
     最低ラインベース20 継続ライン 23を考え、次の店へ。

②A-2 人は5割以下。 
     慶次のシマは誰もいない。
     マークの厳しい店みたいだけど、それ以前に命釘厳しい・・・。
     1台試し打ちするも、ヘソに入る玉が、
     「狭くて体をギュウギュウ押し込んでます」という様子に
     やる気をなくす。
     今後もチェックしよう。

③A-3 改装した店。
     ぐおおお!なんじゃ〜この混み具合は!
     平日なのに、4円の方の稼動率は9割近いんじゃないかな〜。
     慶次のシマはちょうど改装中だったので、他の台をやるか悩む。
     でもこの混み具合じゃどうもね。
     仕方ないので、トイレだけ使って帰る。


今後の課題
これからの稼動機種をどうするか。

今週で慶次が新台に替わる模様。
となれば、次にどの機種をやるか考えなければ。
候補
 ・新しい慶次
 ・GARO
 ・海シリーズ
 ・羽デジ
 ・皆さまのやっている機種をさりげなく(比較しやすい)
 ・その店の看板機種
 ・その他
こんなとこかな〜。

候補に出来ない機種
 ・エヴァ(しくしく)
 ・すぐなくなりそうな機種
 ・1円パチ(これはメインにならないという意味で)

 
今日のダメなとこ。
メモ用紙(鉛筆)忘れた。

935nono:2009/03/09(月) 22:46:53
今後のメイン機種について

<今のところの私の思考進捗>
これからやる機種について、私にとって「良い機種」とは何だろうかと
考えみた。
まず、良い機種の定義
・儲かる機種(ここを否定したら意味ないワン)
・やってて楽しい機種
・設置店の多い機種
・変則スペックじゃない機種

次に今の自分の状況
・技術ない
・回転数メモに必死
・ストップウォッチに汗をかく

これを掛け合わせて出て来る条件は、
・儲かる機種(ここを否定したら意味ないワンワン)
 →エヴァ 1円パチ除外
  (エヴァは、禁断症状が出た場合のみ可)
・やってて楽しい機種
・設置店の多い機種
 →マイナー機種除外
・変則スペックじゃない機種
 →と言っても、変則スペック機種が何か知らなかったw
・大当たりの少ない台
 →1日の大当たり数が100を超える遊パチはメインから除外

別に急ぐ必要もないし、のんびりいこう。

936クローン:2009/03/10(火) 17:02:22
nonoさん、初めましてこれからよろしくお願いします。
挨拶が遅れてしまい、すみません。

>別に急ぐ必要もないし、のんびりいこう。

少しづつでも技術upと思っていても途中で一旦止まってしまうと、そこから先は中々
上達が進まないですよ。(自分がそうでした)
今後、沢山儲かる機種を探す為には、クロムを知った今の時期が頑張り時だと思います。

儲かる台を探す為には相当量の努力が必要で、でもその努力から逃避する為にやってて
楽しい機種に向かうのが普通の人だと思います。 儲かることが楽しい になるまでは、
儲かる機種とやってて楽しい機種は別物で考慮しましょう。 
今は、儲かる機種=高時給 or 技術upし易い機種 優先で頑張りましょう。

>エヴァは、禁断症状が出た場合
エヴァってそんなに楽しいのかな〜?  「やってて楽しい機種」←俺も未だにこっち
よりのダメパチンカーですが、エヴァは初代から1度も大当たりすら引いたこと無いので、
その気持ち(楽しさ)がさっぱりわからんです。 
禁断症状が出そうになる程の、好きな機種があるってのはちょっとだけ羨ましいです。

937nono:2009/03/10(火) 23:43:30
>>936
クローンさん、レスありがとうございます。
こちらこそ挨拶が遅れました。
よろしくお願い致します。

>少しづつでも技術upと思っていても途中で一旦止まってしまうと、そこから先は中々
 上達が進まないですよ。(自分がそうでした)
 今後、沢山儲かる機種を探す為には、クロムを知った今の時期が頑張り時だと
 思います。
>儲かることが楽しいになるまでは、儲かる機種とやってて楽しい機種は別物で
 考慮しましょう。 
 今は、儲かる機種=高時給 or 技術upし易い機種 優先で頑張りましょう。

 ありがとうございます。
 ここにも優しい先生をみっけ(ありがたや)。
 「儲かる機種とやってて楽しい機種は違う」ということですね。
 ここにひとつ、落とし穴があったか。
 そこら辺も考えてみます。 

>>エヴァは、禁断症状が出た場合
>エヴァってそんなに楽しいのかな〜? 

 楽しいですよ(笑)
 エンターテイメント機種としては、秀逸だと思います。
 適度に分かりやすく、適度に難しく、適度に奥が深い。
 でも当たらないと、つまらないと思います・・・。
 クロムで言う話ではありませんけど。

 最近はエヴァから離れつつあります。
 エヴァは回らないの分かったし、実際やっても回らなくてイライラするし、当たっても
 釘見とかデータ取りが忙しくてリーチが見れずにつまらないw
 自分では大丈夫だと思ってますが、油断大敵かぁ。
 あ゛〜そういえば、1円パチで遊パチのエヴァやってる。。。←すみません嘘ついた
 従来の機種はもうやる気ないんですけど(クロムに感謝)、今出てる新台には興味
 があります。 
 ちょびっとやってみたいんですよね、正直。
 いっそのこと、2,3度新台やって爆死するか。
 でもそんなことしてる時間も、もったいない。 ←ここら辺で禁断症状
 こんな状態で今エヴァやったら、止まるどころか戻ってしまうか。

 エヴァ好きの理由のひとつは、知人の影響も大きいです。
 私の数少ないパチ仲間(Not彼氏)と話す時に、エヴァの話で盛り上がる
 んですよ。
 でも知人のせいにするのは良くないので、引きずられない様気をつけます。

938nono@今日は仕事さぼり:2009/03/12(木) 21:29:23

大勝ちしたけど落ち込みの日
nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間 : 9:02〜16:52(約8時間)
換金率  : 3.57円 カード貯玉OK 手数料無料 上限なし
ルール  : 無制限(B-1店)
投資金額 : 2,000円
回収金額 : 32,775玉
遊戯台  : CR 花の慶次 〜斬(大当たり1/399) 
総回転数 : 506回(時短除く)
大当たり  : 34回(下16R-19回 ランク-11回 2R-4回)
ベース    : ↓参照
nonononononononononononononononononononononononononono

①現金投資での回転数(1,000円あたり)
   26 7(途中で当たり)  平均 ?/k    
  持ち玉での回転数 9回計測
  (玉すくいカップ利用←(170玉x3回-10玉)/2で計算)
  1度目(6連)当たり後
    21 21.5
  2度目(24連)当たり後
    13.5 15 19 22.5 14 27.5 20  平均 18.7/k

② 下当たり(16R)の当たり時間(トータル14回計測) 平均4分20秒
   すみません・・・15回目から飽きて計るのやめた

展開  ラ(ランクアップ) 下(16R) 2(2R)

33  ラ下ラ下ラ2  6連−ランク 1,750玉獲得
111  下ラ下ラ下下下ラ下下下下ラ下下ラ2下下下下ララ2
     24連−ランク 7,994玉獲得
325  下下ラ2  4連−ランク 532玉獲得
37  ヤメ  16:52
  *時短は含まず


はかま一番左上  : ←
ステージ入り口斜め下  : ↓
風 車  : ↓1
ジャンプ左 :↓
命 釘  : 左 IN3割 右 IN2割
道 釘  : 調整を感じず


長いので2つに分けます。

939nono@今日は仕事さぼり2:2009/03/12(木) 21:46:05

今日の動き
B-2店に慶次(斬)が今週入ったので、気合を入れて打ちに行く。
他の店にも新台は入ってるけど、ここは慶次の新台と旧台両方ある。
(慶次 新台vs旧台 という、嘘くさいイベントメールもあった)
もし新台が取れなかったら旧台を打ち、ダメなら他の店周り、と昨晩のうちに
計画をたてる。
が、しょっぱなから2分の遅刻。
あ゛〜この時点で、クロムでの致命的なダメ出しを覚悟 ← しかも家から店まで5分
新台を諦めつつ入ったら、なぜか3台空いていた。
命釘のキツさにショックを受けるも、時間がないのでざっと見て、一番マシそうな
角台に座る。
「でもなんで人気の角台が空いてるの?」と気になり上を見たら、なるほど昨日爆発
 した台でした。みんなそれで敬遠したのね(多分)。
現金を入れて始めたところ、2,000円で当たり。
ランクアップはともかく、16Rが2回当たって持玉となったので少し安心し、ここからは
玉の流れの観察と回転数に集中しよう。
と、思ったら3回目の計測中に当たり。
結果的に20連以上し、店内でアイドル並みに注目を浴びるも(昼過ぎで20箱近く
積んでた)、私は深刻な悩みにぶつかる。
直前の2回の計算で、この台ベース21回しか回ってない。。。
慶次は最低ライン20回、継続するなら23回くらい欲しいって勝手に思ってたけど、
新台で21回と言うことは、来月には最低ラインを割るだろう。
そしたら私はどうするの?最低ライン落とす?それとも他の機種、店を探す?
どっちにしても初心者の私は、数をこなすしかないような。
・・・・・あ〜そうか。だからみんな必死に、釘見て計算してお店を回ってる。
相当量の努力というのがピンと来てなかったけど、こういう事なのかと、これからの
厳しさを知って落ち込む。
(大爆発しときながら、ニコリともしない嫌な客でしたw)

24連が終わった後に、ヤメ時にも悩む。
最初の2回の計測がベース13.5回 15回と壊滅的。
いつもならとっととヤメるけど、今日はたくさん持玉あるし動きたくない。
それにいくらなんでも、この数値はひどすぎる。私にも問題があるはず。
今後慶次を使うかという判断もあるし、玉の流れをもう少し見て、それでもダメなら
帰ろう。きちんと数字はとって、感情に流されないようにしようと決めて再スタート。
数値は上がったけど、微妙なライン。
と思ってたら再度当たり。終わった直後に計ったらベース20回転だったので、ヤメ。


最後に、海のシマの命釘をざっと見る。
大海スペ だいたい 左 IN3割 右 IN2割
大海   だいたい 左 IN2割 右 IN1割
海沖縄  だいたい 左 IN2割 右 IN1割(内1台 左 IN1割 右 IN1割かな?)
今日1番良さげなのは、海沖縄と見た。
今度試し打ちしてみよう。

今日のダメなとこ。
遅刻 これは意識の甘さだけでなく、自分の癖だということに今日気づいた。
パチ屋に行くとき、数分遅れの遅刻が多い。
これは直します(蹴られる前にw)。

どうでもいいこと。
隣の男性がうるさかった。台に向かってずっと話しっぱなし(しかも怒鳴る)。
最初はちょっと迷惑に感じるも、計測に集中するうちに聞こえなくなった。
へぇ〜数字採りってこんな利点もあるんだw

940nono@訂正:2009/03/12(木) 22:28:22
あ〜↑間違えた。
(一応訂正)

① 店 : B-2店が正解(細かいw)

② >と思ってたら再度当たり。終わった直後に計ったらベース20回転だった
    ので、ヤメ。

    20回転以下だったので、ヤメ でした。
    実測は、15.5/K
    カップ計測の項目にもこの数字入れ忘れた(10回計ってた)。

9411/240:2009/03/13(金) 00:42:48
nonoさんお疲れ様です。今回の稼動はとてもいいと
思いますよ。

・採るべき数字を採っている(回転ベース、当たり消化時間)
・続行の理由(持ち玉を簡単に捨てず、回らない理由を自分
にあると考え、様子を見た)
・ヤメの理由(決めたラインを割ったから)
・帰る前に他機種のチェック(これはホントは朝やるべきだけど)
・貯玉ができた(したよね?w

気になるのは回転ベースのメモり方ですかね。もし、自分メモにも
>   13.5 15 19 22.5 14 27.5 20  
としているのであれば、打ち始めの回転数だけメモっておいて
あとは1000円ごとにデータカウンターの数字を入れていけば
現在の数字-最初の数字/投資(円または玉)=で出せますので
手元の作業効率が上がるかと。以前友人に教えた時に
nonoさんと同じようなメモをケータイに打ち込んでいたので、
そのメモから平均出すの大変じゃないのかな?と思いました。
数千円なら変わらないけど、長時間打つと何万円分計ることに
なりますからね。

942トムヤム:2009/03/13(金) 15:09:37
おつかれさまです。

>すみません・・・15回目から飽きて計るのやめた

下アタッカは10回も計れば充分かも。全部計った方が精度は増しますがね。
10回も計ったら今度は同じやり方でスルー通過数や風車振り分け数えてみましょう。
やり方は慶次なら4分前後は間違いなく行くので3分間のそれぞれの数字を数えます。
打ち出しは1分間100発なので、「数えた数/300」で記録します。(別に1分でも2分でも良い)
下アタッカ10回数えた後でなくても最初の計測時から出来るんですけどね。

まあ、最初は記録とるだけでもキツいので、慣れて来たら
こういう数字もとる必要があると思い出して試してみてください。
自分も風呂とかのプレミアムラウンドは液晶眺めることにしてたりしますし。(時間だけは計る)
通常時でも数えられますが大当たり中にやった方がかなり楽なのです。

943nono:2009/03/14(土) 00:30:29
>>941

1/240さん、長文にも関わらずレスありがとうございます!

あ、今回のは全部貯玉しましたよ〜。
やった、甘い貯玉生活の第一歩♪
あと2、3店舗は増やしたいので頑張りまっす。

あ、この稼動報告内容で今回は合格ってことですね。
今回は1台目で当たり、本当にラッキーという報告でしたが、特にヤメ時が
難しいなと思いました。

ベースのメモですが、1/240さんと同じく最初の回転数と、後は1,000円ごとの
数字のみを携帯にメモしてます。
ただ計算はトータルではなく、毎回毎の数字を頭の中や紙メモでしてます。
なぜかと言うと、差(ムラ)が大き過ぎて、まとめるとそれが分からなくなる
からです。
私の場合打ち出しが安定しないので、計算して数値が連続で落ちた時は、
もう1回打ち出しの位置や玉の流れを確認しています。
台のムラなのか、自分のヘタさなのかが、今すごく気になるんですよ。
気にしすぎかなぁ〜〜?
(ま、稼動報告はまとめて書けばいいんですけど)

944nono:2009/03/14(土) 00:52:45
>>942

トムヤムさん、長文を読んでのレスありがとうございます!

やっぱり、14回はやり過ぎでしたか(笑)。
最初は多いほうがいいだろ〜と自己満足してましたが、同じ台で
やっても意味ないですよね。
ただ、今回嫌というほどやって少し慣れましたw


>今度は同じやり方でスルー通過数や風車振り分け数えてみましょう。
 やり方は慶次なら4分前後は間違いなく行くので3分間のそれぞれの数字を数え
 ます。
 打ち出しは1分間100発なので、「数えた数/300」で記録します。(別に1分でも2分
 でも良い)
 下アタッカ10回数えた後でなくても最初の計測時から出来るんですけどね。

うわ〜他にも採るべき数値がわんさかあるんですね!
実はまだ、時短中の玉の増減の計測が出来ていないので、これと合わせて今後
挑戦してみます。

945nono:2009/03/15(日) 15:22:18
昨日の稼動報告&考えたこと

nonononononononononononononononononononononononononono
遊技時間 : 9:00〜???(約3時間ちょい)
換金率  : 3.57円 カード貯玉OK 手数料無料 上限3,000玉
ルール  : 無制限(B-2店)
投資金額 : 25,000円+3,000玉
回収金額 : 0円
遊戯台  : CR 花の慶次S−V (大当たり1/399)  
総回転数 : 795?回(メモ忘れ)
大当たり  : 0回
ベース    : ↓参照
nonononononononononononononononononononononononononono

トータルのベース計算
  795/(25+12(3,000玉分))  平均 21.4/k    


風車左上  : ↑
風 車  : ↓0.5
ジャンプ左 :↓
命 釘  : 左 IN3割 右 IN2割
道 釘  : 調整を感じず


長いので2つに分けます。

946nono:2009/03/15(日) 15:41:34
今日の動き
風邪で調子悪いけど、(新台慶次が回るうちに〜)と思い、出かける。
でも、行った時はすでに30名以上並んでいて取れず。
(今度は、あと10分早く行ってみよう)
旧台慶次の方は人がいなかったので、ゆっくり釘を見ていく。
う〜〜ん、全部同じに見える。。。
とりあえず1台座りスタートさせると、いきなり1,000円で34回回る。
上ムラだろうな〜と思ながら続けると、その後は19 19 20 20 27。
ここら辺で、ベース20以上行きそうな気がしたのでこの台に決める。
あ!しまった!
貯玉使うの忘れてたwww
慌てて貯玉に切り替えるも、始めてで、表示の数字の意味が分からない。
120か125からスタートし、5ずつ減っていく。
120だか125ってなに?5もなに?
お店のカウンターに行って聞いてみたら、
「台で遊戯している時に気になったら聞いて下さい。大丈夫ですから」
と言われる。
台に戻って早速呼び出すと、店員さんに3名ほどたらい回しにされ、
(クロムの方の苦労が少し分かりました)
だいぶ経ってから後ろに店員さんが張り付く。
「もしや、こんな質問する人いないから、要注意人物って思われたのかな?
 変なうち方はしてないはずだけど」と、冷や汗をかく。
しばらくして店員さんが言った言葉は、
「えっと、その数字の表記なんですが〜、かなり複雑な計算となっておりまして
 電卓で計算しないと分からないんですよ」
とのこと。あ、ホントだ、電卓持ってる。
なんだぁ、張り付いてたんじゃなくて、後ろで計算してただけかw
その頃には単純に、持ち玉でも1玉4円の計算で、5は500円で125発、
120だか125は上限数のことかな?と予想は付いたので聞いてみると、
1日の上限数が3,000発とのこと(じゃ、120が正解だ)。
だいぶ前に聞いた時は上限なしと聞いたはずだけど、あったのか。
(複雑な計算というのは、店員さんの答えが出なかったので、とりあえず無視)

貴重な3,000玉もすぐ使い果たし、現金投資が続く。
これはやめ時を考えねば。
う〜む、貯玉上限は厳しいなぁ。
貯玉なら続行だけど、ベース21で現金って怖い。
じゃ〜怖くないラインは?(期待収支計算出来ないので単なる感覚)。
ベース25超えなら、いや30だったらとことんやるな。
その内に、風邪が悪化し、このまま現金を使うのも怖くなってヤメ。
計算の重要性がすこ〜しだけ分かった。
確かに、こんな曖昧な状態では死ねない (^_^;)
レベルが違うけど、これだけは分かった ↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/2913/1105631428/747


玉の流れ観察。
今日の台はムラが少なく、非常に観察しやすかった(でも脳みそが風邪で死亡)。
この台は強く打った方が回る気がしたのでぶっこみ(つ〜か慶次のぶっこみって
どこ?)狙い。
良い玉の流れは、ぶっこみ通過又はぶつかってから、スルーを通過、又は
スルーの右側を通り、風車を通り、道釘を通ってヘソへ。
悪い流れは、ぶっこみではじき、スルーの左右を通過、風車の時点で左に
こぼれるか、風車を通り、道釘で脱落、又は勢いが落ちずにヘソの前後を通過。
ステージからの入りが良いことも実感。
ステージ経由がなくてもそこそこ回るけど、ベース20超えは、ステージからの援護
がないと難しい感じ。
他の方がやってた気がしますが、ステージ経由割合について、自分でも計って
みたい気がした(でも今は基本の数字とりで、それどころじゃないw)。
ステージに玉が乗る時は、良い流れの時と感じた。
3玉くらい平気で乗ってしまうので、ステージ1個止め、2個止めという話も理解
出来た。
ここら辺はあたり前のことなんだろうけど、じゃ〜どうすればステージに乗っかって
くれるの?という技術的なことは分からない。
ただ、最初の玉の当たり方が1番重要な気がした。
当たった時の横の動きが大きすぎるのはマイナス。
もし、またぶっこみ狙いの時は、なるべく玉の勢いを殺し、スルーの右を通すくらい
の感じでやってみたい。

計算について
【デジタルより】勝利の方程式【アナログ】
半分くらい読んでみた。
さっぱり分からず、風邪が悪化した(ごめんなさい・・・)。
先日じゃぱねっとさんに、
「式を理解しようとせず、なぜ必要なのか式の意味を考えた方が良い。あと必要
 な数字についても考えること」
とアドバイス頂いた。
そっか〜そこら辺の基本がないから分からないのか。
(数字の能力がある人はのぞく)
じゃ〜今は分からなくても仕方ないのかな、と思った。
終日やれるようになったら、必要な気はする。

やば〜熱が上がって来た。
今日はもう寝よう。

947迷える牡羊:2009/03/16(月) 09:04:36
最近は釘見と試し打ち(主に海系)ばかりで
なかなかまとまったデータがなくしばらくご無沙汰しておりました。

昨日の報告です。
マヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨ
換金率:3.33円
ルール:無制限 台移動・共有あり 貯玉手数料無料(2500個まで)

大海物語スペシャル

投資額:貯玉2750個+手数料100個
通常時回転:1195
回転率:23.97
回収:0個
大当回数:7回
平均出玉:1388個
遊技時間:10:07〜16:36
マヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨマヨ

ヘソ 左3割in 右3割in(計6割in)
風車▽ 左←0.5↓0.5 下±0 右↑1(風車本体を下頂点として)
スルー▽ 左±0 下←1.5 右↑1(チャッカー左を下頂点として)
ワープ▽ 入口右釘が0.5開け
アタッカー▽ 左±0 下±0 右←1

展開(通常回転のみ)
121 単発 (貯玉1250個)
231 単発 (貯玉1500個+手数料100個)
75 2連
195 3連
573 持玉終了でヤメ

続きます。

948迷える牡羊:2009/03/16(月) 09:07:59
続きです。

この店のバラ釘は入口がほぼ全台マイナス、そのすぐ下の振分で差をつけてある感じ。
先週試して目をつけていた台をとる。
単発の後、全体のベースは22/k弱に落ちて手数料無料の貯玉を使い切る。
この時点で時給¥1500程度。もうちょい回ると思う…(一応、釘で判断)。
迷ったけど最大でもう10k打ってみて店移動することにする。
そしたら運良くすぐ当たった。大当消化は普通かな、と思ったけど
時確中にかなり減る! ただその後ベースが上がりだす。
風車からヘソ方向に向かう玉が580/1000個くらい(ヘソの戻しは考えず)。
これがどのくらいのモノなのか自分の基準ができてないけど悪くはないはず。
数取りに集中していると店員が台を覘きだす。
最終的に白シャツさんに「裏で玉が詰まってるかも云々」と言われ
それを気にして持ち玉がなくなるまでの1時間以上をほぼオヤジ打ち。
ベースも大きく落ちました。
声をかけられた時はたぶん26/kくらいで回っていたと思います(トイレの時に計算)。
回りすぎた時は意識的にベースを落とすことも考えた方がいいのかな。

まだ現場での期待値計算をうまくこなせてないので素早くこまめにできるように、
ストップウォッチの扱いにも早く慣れるように(今日も4回分しかとれてない)、
あとスルーの抜けを全く数えてなかったので次回はその辺も気をつけてみようと思います。

949トムヤム:2009/03/17(火) 04:10:16
>nonoさん

お疲れさまです。
サンドから直接下ろせる貯玉システムなら125個ずつ出てくるのが多い気がしますね。
自分が使ってる店で100個ずつ出て来る所もあります。
(初めて使ったときは何個出て来たかわからなくて数えたw)

計算は出来るようになってしまえば非常に便利です。
とにかくあやふやな所がほぼ無くなります。
止め時もハッキリわかります。

終日打ちか短時間稼働かには関係ないですよ。
断言しますが超絶対必要です。

パチンコに何を求めるかは人それぞれなのでアレですが。
計算なんか出来なくても楽しく負けない程度にはやっていけるかも知れませんがね。

面倒だ、難しい、やりたくない、楽したい、興奮したい、楽しみたい、、、その上で勝ちたい、、、
それがごく普通で自然で当たり前です。
システムもルールもリーチ演出も何もかもが、その人間としての当たり前の感情から
店に利益が生まれるように作られています。

つまり誰もがやりたがらない面倒で難しくて辛い作業をやるから、パチンコは勝てるのです。

しかし、実際やってみると、、、、
あれれ、それほど面倒でも難しくも辛くもないッス。
慣れですね、慣れ。

950トムヤム:2009/03/17(火) 04:19:54
自己レス

それほど面倒でも難しくも辛くもない、ってのは初心者時代の自分から考えて、であり
結局今の自分がもっと強い打ち手になる為には
今の自分にとっての面倒で難しくて辛い作業をこなしていかなければならないのですよ。
そしておそらくそれらをこなしてスーパートムヤムになった時には
今の自分にとっての面倒で難しくて辛い作業は、
それほど面倒でも難しくも辛くもなかったなあ、と感じることでありましょう。

もっと店を回り、もっと精度高く数字をとり、もっと情報を自分に取り入れて
寝坊セズ、雨ニモ負ケズ風ニモ負ケズ 雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ 丈夫ナカラダヲ(ry




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