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作戦会議スレ

1ムキムキドラゴン:2013/09/26(木) 01:32:20
作戦会議用のスレです

2津摩羅 無子:2013/09/29(日) 20:42:19
うーん、ガチでやるなら、

海王星
江釣子
平凡な触手テイマー
津摩羅 無子(つまら ないこ)
黄(ウォン)

の5人かなあ。多分これで圧倒的優位に勝てるぐらい戦力が開いている気がする……。
リーダーは、海王星で体力+3か、黄で防御+3か、これで敵はリーダーを殺すことすら相当困難になるはず。

しかし、これはちょっとガチすぎるので、なんかもっとこの能力を使ってみたいとか面白い意見があれば採用したいです。時間ないけど。
時限爆弾とか、すげー面白そうなんだけどなー。敵陣営なら採用されてると思う。
ただし、蝶名林ウラは無自重キャラの気がするんで、たぶん使わない方がいいです。

3津摩羅 無子:2013/09/29(日) 20:45:49
>>2なら配置は多分こうなる。

A5平凡な触手テイマー
B5江釣子
C5海王星
D5津摩羅 無子(つまら ないこ)
E5黄(ウォン)

4江釣子:2013/09/29(日) 20:49:48
誰も何も考えてないやんけ。
スタメン入りしそーなキャラをとりあえず並べてみました。
蝶名林ウラは、ちょっと強すぎるので自重しました。
敵陣営把握してません><

海王星
江釣子
映鳥文々(はえとり・ぶんぶん)
平凡な触手テイマー
甲藤操女

○蝶名林ウラ

5甲藤操女:2013/09/29(日) 20:53:23
時限爆弾は楽しそうですけど、考える時間がありますかね?

蝶名林ウラは自分も無自重だと思いますね

6江釣子:2013/09/29(日) 20:57:26
津摩羅無子(隣一攻撃)と黄(任意封印)、
映鳥文々(移動攻撃)と甲藤操女(完全操作)とが違いますね。

甲藤操女は結構自重している(成功率が減少するので失敗すると大変)し
操作系能力をあまり本戦で見ないので、使ってみたいかなって気がします。

時限爆弾は、そう複雑な能力ではないです。
1/2で体力8ダメっていう能力です。

7津摩羅 無子:2013/09/29(日) 21:01:25
甲藤操女は面白いですね。ガチでやろうとすると多分、3、4ターン辺りに周囲1マスで使う、とかになりそうですが。
映鳥文々はこれ、移動した後に使えないので、普通に移動して殴る方が強いケースがほとんどだと思うんですけど、
2マス強制移動ならZOCを越えれるんでしたっけ?

8江釣子:2013/09/29(日) 21:03:41
>>7
移動後使用不可なの見落としてました。
2マス強制移動でもZoc越えられないので、めちゃくちゃ自重してますねこのキャラw
4マス移動して逃げるって使い方ができそうですが・・・・・

9津摩羅 無子:2013/09/29(日) 21:05:41
津摩羅か黄を甲藤に変えますかね。
同マス完全操作ならアタッカーとほぼ同じ使い方ができますし。

10江釣子:2013/09/29(日) 21:14:11
強さ的には津摩羅と黄とは同じくらいですからどっちを変えてもいいですが、
せっかく製作者本人がいるんなら津摩羅を残したらいいんじゃないですか?w
テイマーも使えるし。

11甲藤操女:2013/09/29(日) 21:18:57
どちらでもいいなら、いる人のキャラを優先でいいかなと思います。

黄のほうがいいなら黄でもいいですけど

12津摩羅 無子:2013/09/29(日) 21:19:28
うーん、津摩羅を入れれば勝率は上がると思うけど、俺このつまらないキャラを使いたくないんだよねww
ただテイマーが活きるというのはその通りなので、入れる方向で行くかなあ。


A5平凡な触手テイマー
B5江釣子
C5海王星 (リーダー、体力+3)
D5津摩羅 無子(つまら ないこ)
E5甲藤操女

これでとりあえず仮案かなあ。ところで9時すぎたけど、まだ開始じゃないのかな。

13津摩羅 無子:2013/09/29(日) 21:21:12
リーダーに関してはまだ考察の余地あるけど、どうだろう。

14甲藤操女:2013/09/29(日) 21:22:35
チャットルームは出来てるのでそろそろ始まるようです

15江釣子:2013/09/29(日) 21:35:59
リーダーはお任せします。

16津摩羅 無子:2013/09/29(日) 21:55:48
提出お疲れ様です。多分間違いはないよね?
あと、GKコールは誰がやりましょう。いないなら自分が出ますが。

17甲藤操女:2013/09/29(日) 21:58:41
ラジオやるなら自分は出れないですね。
お任せします

18江釣子:2013/09/29(日) 22:02:21
僕もラジオは出れませんねー。

19津摩羅 無子:2013/09/29(日) 22:04:42
スタメン案は問題なさそうですか?
なければもう決定しちゃいますが。

20江釣子:2013/09/29(日) 22:12:55
キャラ把握とかしてるけど、えっと、まだ始めないの?w
11時には抜けるので、よろしくお願いします。

21江釣子:2013/09/29(日) 22:26:16
火景 氷雨4/4/5/7/10 生きてたらDPゲット
トニー・ザ・マウンテン0/5/10/3/12 隣接4マス内一人で行動封印(いちばん近い相手)
巴数7/0/17/3/3周囲2マスの女性1人に精神3ダメージ。永続行動不能になる。
バイキンまん0/0/7/3/20 キャラを増やす:同マス全員能力休みなし
 ※15/1/7/3/4のキャラに使った場合、8/1/4/2/2のDP1持ち移動力1で能力は発動率半減キャラが二体できる。
○封印されしエクスアキカン3/3/4/3/20 (攻撃⇔FS)してMAP全員に攻撃

22江釣子:2013/09/29(日) 22:29:49
バイキンまんで、エクスアキカンの制約を満たそうとしているのか、
あるいは、火景 氷雨の効果で大逆転を狙ってるのかな。

エクスアキカンの分裂でエクスアキカンの制約が満たせるか、聞いたほうがいいですね。
できないのなら、火景氷雨を殺せば勝てるかな・・?

23江釣子:2013/09/29(日) 22:31:53
火景氷雨を分裂させるのなら、
えっと、発動率が半分なるので失敗する率が高まりますね。
なんか敵の思惑があんまりわからないかも。

24江釣子:2013/09/29(日) 22:37:20
バイキンまんって、自分自身も分裂しますか?

25津摩羅 無子:2013/09/29(日) 22:37:39
んー、アキカンは一瞬脅威に思ったが3回以上分裂しなきゃ使えないんだよね。
同マスに自分以外のアキカンが4人、だから5人に増えないとできない。
発動率は20%に落ちるが、どうなるんだろうか。

26江釣子:2013/09/29(日) 22:49:19
FS20→10×2(1体は分裂させない)
10→5×2
5×2→3×4
 で、3ターン目に、攻撃10でMAP全部に攻撃できますね(合ってます?)。

27津摩羅 無子:2013/09/29(日) 22:51:31
あってると思う。
2ターン目に攻撃10の奴一体が1マス外に出て、次のターンで分裂したアキカンが一斉にそのマスにいく。
バイキンマンの能力が成功し続ける必要がありますが……。

28江釣子:2013/09/29(日) 22:51:45
ムキムキドラゴン@GK :元のキャラが能力休みの場合、1,2はともに能力休みになりますが、効果は2つになりません。1つだけです (09/29-22:45:57)

ってのは、つまり、
「火景の能力が一度成功したあとは分裂しても、分裂されたキャラが1人でも生き残っていたら(分裂後の発動率に関係なく)、能力は発動される」
ってことなのかな?

29津摩羅 無子:2013/09/29(日) 22:53:45
>>28
そういうことですね。

30江釣子:2013/09/29(日) 23:00:32
全員前進ですかね。最大攻撃力が4なので、まあ、死なないでしょう。

31江釣子:2013/09/29(日) 23:03:24
前進するだけならこうですが、前進して大丈夫ですか?

平凡な触手テイマー B4移動
江釣子 B3移動
海王星 D4移動
津摩羅 無子 D3移動
甲藤操女 D4移動

32津摩羅 無子:2013/09/29(日) 23:08:26
>>31で問題ないかなあ。

33江釣子:2013/09/29(日) 23:09:36
じゃあ出します。
僕もいつ落ちるかわからないので、ちょっと、なんか、人いないですねw
アキカンはリーダーなので、ぼこぼこ殴ってDPを稼ぎましょう。

34江釣子:2013/09/29(日) 23:10:25
12分に確定で出します。

35津摩羅 無子:2013/09/29(日) 23:13:34
>>33
分裂アキカンはDP1しかないのよね。
海王星はB4の方がいいかも。上を迎撃できるのが江しかいない。

36江釣子:2013/09/29(日) 23:16:47
なんで分裂アキカン、所持DPが半分になるのに、
獲得DPはリーダーのまんまなんだろう・・・・?

37江釣子:2013/09/29(日) 23:18:16
あれっいま確認中だったんですか?
すいません、もう思考時間始まってると思って、提出してしまいました。

38江釣子:2013/09/29(日) 23:31:46
海王星は永続行動不能なので、4ターン目のB1orA2で発動したいですね。
火景を全滅させれりゃOKですが。
トニーに行動封印されないよう、気を付けましょう(自戒)。

39津摩羅 無子:2013/09/29(日) 23:39:26
あれ、良く考えたらアキカンは2どの分裂で体力1になるから、最初のマスから動けなくね?

40江釣子:2013/09/29(日) 23:41:39
向こう、いろいろ考えること増えたろうなあ。
甲藤は能力よりも、殴ったほうが役立つかもですね

41江釣子:2013/09/29(日) 23:44:43
>>39
2T目にE1に移動して、そこで分裂するんじゃないですか?
1体は残して、もう1体で数を増やして。

と思ったんですが、そうか、増やしたアキカンでは火景のカーリングの位置にたどり着けないんですね。
ちょっと、どういう風に移動しようとしているのかわかりませんね・・。

42江釣子:2013/09/29(日) 23:48:01
D2に移動して、バイキンまんで増やし続けるとか・・・?
DPがどれくらいになるかわからないけど、それだと火景を全滅させれそうな気もするけど、
どうなんだろ・・・、開始前に計算しとけばよかった。
バイキンまんは50%×2ということで、かならず成功すると見込んでますが。

43江釣子:2013/09/29(日) 23:49:04
トニー:B1移動、能力発動(対象:江釣子)
アキカン1:B1移動
バイキン1:B1移動、能力発動
バイキン2:B1移動、能力発動
アキカン2:B1移動、能力発動
巴数1:C2移動
巴数2:D1移動
火景1:能力休み
火景2:能力休み

44江釣子:2013/09/29(日) 23:56:05
ああ、2回目で発動させる予定なのか。
巴数1:C2はつまらないをおびき寄せようとしているのか?殴っても大丈夫ですよね?
アキカン失敗しましたねー。

こんな感じ?

津摩羅 無子 C2で巴数1に通常攻撃
海王星 B2移動
平凡な触手テイマー B3移動
江釣子 B3で行動封印され中。

甲藤操女 D2移動

45江釣子:2013/09/29(日) 23:59:07
あっ、いや、つまらないを殴りに来るついでで、
カーリングを稼がれちゃたまらんから、D1の巴数2を殴ったほうがいいのかな?
全員で殴りに来られたら津摩羅 無子しぬのかなぁ?

津摩羅 無子 D1で巴数1に通常攻撃
海王星 B2移動
平凡な触手テイマー B3移動
江釣子 B3で行動封印され中
甲藤操女 D2移動

46津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:00:04
1マスしか移動できないから、殴りに来れなくね?

47江釣子:2013/09/30(月) 00:03:44
トニーの能力って、一番近いマスにキャラクタが数体いたら、そのうちから選択できますか?
 また、「対象との間に他のキャラがいた場合、一番近いキャラ が能力の効果を受ける」の、
 他のキャラというのは、味方キャラも含みますか?
   と質問してください〜。

>>46
移動力も半分になるんですね。なるへそ。

48江釣子:2013/09/30(月) 00:10:29
C1にいる火景には殴られるけれど、
つまらない子は防御1体力4なので、
2つ命中しても、体力2あまりますね。
C2とD1、どっちの巴数を殴りましょう?

49津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:14:17
津摩羅はC2の方がいいかな。
火影が二人係で殴ってくるから、廊下近くで能力牽制できた方がいい気がする
後は大丈夫かな

50津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:16:43
む、海王星がB2にいると次にバイキンで分裂させられる可能性があるな。
すると能力を使うのを難しくなるが、アキカンは殴りやすくなる。
これはどうなんだ?

51江釣子:2013/09/30(月) 00:16:58
アキカンを殺してDPを獲得するか、
火景を殺してカーリングを阻止するか、どっちにしましょう?
カーリング阻止するなら、

津摩羅 無子 D1で能力発動 対象:火景1

ですかね〜。

甲藤操女がD2で火景2を操作できたら、
バイキンまんの分裂を阻止できそうなきもしますが。

52江釣子:2013/09/30(月) 00:18:24
アキカンを殺してDPを獲得するか、
火景を殺してカーリングを阻止するか、どっちにしましょう?

甲藤操女がD2で火景2に能力成功して(50%)、
そいつが分裂したら、
分裂した火景2-AB両方操作できるんですかね?

53津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:19:29
火景攻撃2だから津摩羅を瀕死にもできないや。
C2で攻撃で問題ないと思う。
後は海王星かな。

54津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:20:29
津摩羅 無子 C2で巴数1に通常攻撃
海王星 B2移動
平凡な触手テイマー B3移動
江釣子 B3で行動封印され中。
甲藤操女 D2移動

55津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:20:43
>>54が仮案。

56江釣子:2013/09/30(月) 00:22:09
>>55
触手を甲藤操女に使えば、巴を両方殴れますが、どうしますか?

57津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:24:02
>>56あ、攻撃8アップついてるのか!!
それだ!!

58津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:25:08
津摩羅 無子 C2で巴数1に通常攻撃
海王星 B2移動
平凡な触手テイマー D4移動、甲藤操女に能力使用。
江釣子 B3で行動封印され中。
甲藤操女 D1移動、 巴数2に通常攻撃。

59津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:26:00
津摩羅 無子 C2移動し、巴数1に通常攻撃
海王星 B2移動
平凡な触手テイマー D4移動、甲藤操女に能力使用。
江釣子 B3で行動封印され中。
甲藤操女 D1移動、 巴数2に通常攻撃。

60江釣子:2013/09/30(月) 00:26:18
バイキンで火景を分裂されたら、どーしようもないですが、
火景は無理して殴らないでOKですか?
火景全滅狙いなら、

津摩羅 無子 C2で能力発動 対象:火景1
海王星 B2移動
平凡な触手テイマー B3移動
江釣子 B3で行動封印され中。
甲藤操女 D2で能力発動 対象:火景2(50%)

火景2を操作できたら、(分裂が1回なら)体力2あるので、C2に持ってこれます。
C2に持ってきたら、江釣子と海王星で殴れて殺せますね。

61津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:26:49
ん、でも巴数2を通常攻撃する意味あるかな?

62津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:27:20
33分までに提出です!!

63津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:28:00
流石にここで50%の賭けをする必要はないと思う。

64津摩羅 無子:2013/09/30(月) 00:28:58
>>54>>58かな

65江釣子:2013/09/30(月) 00:30:12
火景殺さないなら>>54ですかねー。提出お願いします。

66江釣子:2013/09/30(月) 00:32:21
あっ触手B2でもOKなのでは?
分裂したほうがなにかと使えそうな気もしますが。

67江釣子:2013/09/30(月) 00:32:46
提出お疲れ様でーす。

68江釣子:2013/09/30(月) 00:35:17
うーん、向こうのダイスしだいですねー結局ー。
なんでバイキンまん能力休みなしなんだよー。

69江釣子:2013/09/30(月) 00:38:19
よく考えたらアキカンの内ゲバってあり得ますね・・・。

70江釣子:2013/09/30(月) 00:47:29
バイキンまんC1に集まるだろうけど、えっと、そしたら、えっと、
意外とカーリングゾーンに集まる人、少ないのかなあ。
江釣子でフィッシングして、カーリングの場所からどかすってことも、可能ですし。

71江釣子:2013/09/30(月) 01:11:54
B2にバイキンマンが分裂させに来たら、
B1に行ってアキカンを殴りましょう。
分裂カーリング全員は殺せないと思うので、
アキカンを殴り殺す(45%)→4DPを稼ぎましょう。

72江釣子:2013/09/30(月) 01:15:19
バイキン2:その場で能力発動
アキカン2-A:その場で能力発動
アキカン2-B:その場で能力発動
バイキン1-A:その場で能力発動
バイキン1-B:その場で能力発動
バイキン1-A-あ:その場で能力発動
バイキン1-A-い:その場で能力発動
バイキン1-B-あ:その場で能力発動
バイキン1-B-い:その場で能力発動
アキカン1-A:その場で能力発動
アキカン1-B:その場で能力発動
アキカン1-A-あ:その場で能力発動
アキカン1-A-い:その場で能力発動
アキカン1-B-あ:その場で能力発動
アキカン1-B-い:その場で能力発動

巴数2:C1移動
火景1:C2移動、通常攻撃(対象:津摩羅)
火景2:C2移動、通常攻撃(対象:津摩羅)

トニー1:能力休み
トニー2:能力休み

73江釣子:2013/09/30(月) 01:18:18
これは相手、放棄してきましたね。

触手:C2 能力発動 (対象:津摩羅 無子) 100%
甲藤操女:C1 通常攻撃 (対象:火景1) 100%
津摩羅:C1 通常攻撃 (対象:火景2) 100%

これで、火景が全滅して、勝ちですね。

74江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:20:52
あっでもアキカンが成功する可能性ってのを見逃してました。
これは・・・どうなんだろ・・・?

75江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:26:33
ヒカゲC2に移動してた。

触手:C2 能力発動 (対象:津摩羅 無子) 100%
甲藤操女:C2 通常攻撃 (対象:火景1) 100%
津摩羅:C2 通常攻撃 (対象:火景2) 100%

こうですかね。

76江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:29:15
こんな感じですかね? 火景を殺せたら勝ちだと思うんですが。
アキカンじゃなくてバイキンまんを殺しますか?(展開的に)

触手:C2 能力発動 (対象:津摩羅 無子)
甲藤操女:C2 通常攻撃 (対象:火景1)
津摩羅:C2 通常攻撃 (対象:火景2)

江釣子:B1 アキカン
海王星:その場で能力発動 (対象:アキカン)

77津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:30:08
アキカンはもう攻撃5になってるから、津摩羅ぐらいしか殺せないはず。
てか、マジで次のターンも更に分裂して、すべてが命中可能性にかけて攻撃し続けるんだろうか……。
俺達ではどうにも阻止しようがないしなあ。

78江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:32:47
火景は確実(100%)に殺せてますよね?
殺したらカーリングはなくなりますよね(死亡非解除ではない)?
このふたつがOKなら、まあほぼ確実に勝利だと思うんですが、
分裂は、まあ、やりたいならやらせておきましょうよw

79津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:34:16
いや、日影を殺した方がいいんじゃないかなあ。

80江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:35:31
>>79
触手:C2 能力発動 (対象:津摩羅 無子)
甲藤操女:C2 通常攻撃 (対象:火景1)
津摩羅:C2 通常攻撃 (対象:火景2)

この3つで、確実に、カーリング(火景)は消えますよね?

81津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:39:45
津摩羅 無子 C2で火景1に通常攻撃
江釣子 C2で火景2に通常攻撃
平凡な触手テイマー C2移動、能力発動。対象甲藤。
甲藤操女 C1移動、巴数2に通常攻撃。
海王星、その場で能力発動。対象はエクスアキカン2-A

82江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:41:25
>>76の方だったら、
アキカンを2体も殺せますが、えっと、巴数のほうがいいですかね?
どっちでもいいですが。

83津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:41:45
巴数2の攻撃が4あって殴られるといやなので、殺しておく。
アキカン2-Aを海王星ど殺せれば、アキカンの能力には更にバイキンの分裂が必要だが、
そこではもうろくな攻撃のアキカンしか残らないので、すべてが命中する確率は限りなく低い。
それでも発動してきたら……しらん。

84津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:42:01
ミスが無いかのチェックをお願いします。

85江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:48:14
>>81
OKです。

86津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:52:46
津摩羅 無子 C2で火景1に通常攻撃
江釣子 C2移動し、火景2に通常攻撃
平凡な触手テイマー C2移動、能力発動。対象甲藤。
甲藤操女 C1移動、巴数2に通常攻撃。
海王星、その場で能力発動。対象はエクスアキカン2-A

87津摩羅 無子:2013/09/30(月) 01:53:29
単に移動と書き換えただけ。
問題ないなら出すよ。

88江釣子@番長:2013/09/30(月) 01:54:15
>>87
OKで〜す。

89江釣子@番長:2013/09/30(月) 02:00:22
アキカンじゃなくて火景でDP稼ぐんなら、
向こうはたぶん勝ったと思うんですけどね〜。

90津摩羅 無子:2013/09/30(月) 02:04:58
敵、諦めそうにねえな。
マジで次のターンも分裂してアキカンやる気か……。

91津摩羅 無子:2013/09/30(月) 02:10:17
生徒会が勝つには実は動けるバイキンを使って海王星や甲藤を分裂させることなんだが、気付いてやるかな……。
確率は(数えてないけど)0.000001%ぐらいあるはず、

92江釣子@番長:2013/09/30(月) 02:11:44
>>91
あーそういやそうですね。
でも投了SS来たので勝利ー!ばんざーい!ばんざーい!

93津摩羅 無子:2013/09/30(月) 02:12:39
本当だ。お疲れ様です。
なんか勝利の喜びが無いな。戦いとは空しいものだ。

94甲藤操女:2013/09/30(月) 02:12:51
やったー!これ以上増えないぞ

95江釣子@番長:2013/09/30(月) 02:14:51
お疲れ様で〜〜す!


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