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質問をためるスレ

1服部あすか:2011/05/01(日) 10:06:04
今回は一日に一回代表のみが質問できるシステムですので、聞きたい質問はこちらに
貯めていきましょう。代表で質問された方は<【日付】>>アンカー番号まで質問済み>を
質問後に書き込みして下さるようお願いします。
また、共通掲示板向きの質問は【共通向き】、シークレットに関係し陣営掲示板でしか
質問できない内容なら【陣営向き】などを質問の頭に記して下さい。

2服部あすか:2011/05/01(日) 10:06:42
【共通向き】

1、オウワシの能力により帰ってきた後の話ですが、指定したマスに攻撃対象が複数いた場合は
誰を攻撃するのでしょうか?(ランダムで一人を選んで攻撃? それとも一人ずつ対象を
ランダムで選んで攻撃?)

2、また、そのマスに味方キャラがいた場合はそのキャラをも攻撃対象に含めますか?

3ふきゅう@封印の壺:2011/05/01(日) 10:33:36
【共通向き】

オウワシの能力を、
「同じターンで能力を使用したので次のターンは1回休みのキャラ」
「永続行動不能などで攻撃が封印されているキャラ」
に使用するとどうなりますか?
次のターンに問題なく移動や攻撃ができますか?

4仲間同志@オウワシ:2011/05/01(日) 11:40:04
【共通向き】

なんだか自キャラクターの能力質問ばかりで申し訳ないです。
>>2
>>3
についてですが

1.能力発動時に事前指定できるマスは1ターンで移動できる範囲(多分半径2マス相当)
2.戦線復帰時、指定マスへの攻撃は敵ランダム1人
3.能力は上空退避までであり、指定マスへの移動は各キャラが行わなければならないため、移動・攻撃不可メンバーは能力対象に含めない(戦線離脱させることもできない)
※同ターンに特殊能力使用したため、次ターンに行動不能←能力対象外
※瀕死のため、次ターンに行動不能←能力対象外
※行動不能・操作を受けているため、次ターンに行動不能←能力対象外
※前ターンに特殊能力使用したため、現ターンに行動不能←能力対象
※瀕死だが体力回復の効果付与を受けているため次ターンに行動可能←能力対象
※次ターンに行動不能・操作が解除される←能力対象

このようなイメージで作成したのですが、この認識でよいでしょうか。
ただ、2.に関しては『戦線復帰の際、能力発動時指定された位置に移動し攻撃を行わなければならない』という制約は移動と攻撃の指定しかしていないため、攻撃対象は戦線復帰ターンにマス内任意選択可能なのでしょうか。

本来なら事前にmail確認しておくべき事ばかりで重ね重ね申し訳ないです。

5【期待のルーキー】夢岸 徹:2011/05/01(日) 14:10:33
悪鬼悖屋Sucieの
制約:自分でステータスを設定したキャラへの精神攻撃 20
ってどういう意味なんでしょうか……?
具体的な制約状況を教えてください。

6【期待のルーキー】夢岸 徹:2011/05/01(日) 14:18:32
5は共通向きです。すいません

7フユキ@不破安親:2011/05/01(日) 16:41:06
【陣営向き】
再行動能力は行動提出の際
〇〇 ××に移動
□□ ××に移動
羅麺 ××に移動 能力発動
〇〇 △△に移動
□□ △△に移動 というふうになるという認識でいいのでしょうか。
このときに不破の能力で羅麺の行動順が最後になっていた場合は提出されたままの行動順になるのか、それとも下2つはキャンセルされるのかどちらなのでしょう。

8εω:2011/05/01(日) 19:59:43
【共通向き】
シクレ提出が5月3日に伸びたわけですが、εωの能力を使用するかどうかの
決定日時も5月3日に伸びたのでしょうか?

9εω:2011/05/01(日) 20:29:22
質問をまとめとこう

【共通向き】
●1、オウワシの能力により帰ってきた後の話ですが、指定したマスに攻撃対象が複数いた場合は
誰を攻撃するのでしょうか?(ランダムで一人を選んで攻撃? それとも一人ずつ対象を
ランダムで選んで攻撃?)
2、また、そのマスに味方キャラがいた場合はそのキャラをも攻撃対象に含めますか?


●オウワシの能力を、
「同じターンで能力を使用したので次のターンは1回休みのキャラ」
「永続行動不能などで攻撃が封印されているキャラ」
に使用するとどうなりますか?
次のターンに問題なく移動や攻撃ができますか?

●1.能力発動時に事前指定できるマスは1ターンで移動できる範囲(多分半径2マス相当)
2.戦線復帰時、指定マスへの攻撃は敵ランダム1人
3.能力は上空退避までであり、指定マスへの移動は各キャラが行わなければならないため、移動・攻撃不可メンバーは能力対象に含めない(戦線離脱させることもできない)
※同ターンに特殊能力使用したため、次ターンに行動不能←能力対象外
※瀕死のため、次ターンに行動不能←能力対象外
※行動不能・操作を受けているため、次ターンに行動不能←能力対象外
※前ターンに特殊能力使用したため、現ターンに行動不能←能力対象
※瀕死だが体力回復の効果付与を受けているため次ターンに行動可能←能力対象
※次ターンに行動不能・操作が解除される←能力対象

このようなイメージで作成したのですが、この認識でよいでしょうか。
ただ、2.に関しては『戦線復帰の際、能力発動時指定された位置に移動し攻撃を行わなければならない』という制約は移動と攻撃の指定しかしていないため、
攻撃対象は戦線復帰ターンにマス内任意選択可能なのでしょうか。

●悪鬼悖屋Sucieの
制約:自分でステータスを設定したキャラへの精神攻撃 20
ってどういう意味なんでしょうか……?
具体的な制約状況を教えてください。

●シクレ提出が5月3日に伸びたわけですが、εωの能力を使用するかどうかの
決定日時も5月3日に伸びたのでしょうか?






【陣営向き】
●再行動能力は行動提出の際
〇〇 ××に移動
□□ ××に移動
羅麺 ××に移動 能力発動
〇〇 △△に移動
□□ △△に移動 というふうになるという認識でいいのでしょうか。
このときに不破の能力で羅麺の行動順が最後になっていた場合は提出されたままの行動順になるのか、それとも下2つはキャンセルされるのかどちらなのでしょう。

10服部あすか:2011/05/02(月) 01:39:23
【共通向き】

1、歯車川マキの効果は「対象の通常攻撃範囲を「隣接2マス」に付与(隣接2マス遠距離通常
攻撃+α)140」となっていますが、これは対象は通常攻撃と同じく一体ということで大丈夫ですか?

2、旗頭の能力がイマイチ理解できないのですが、以下のような能力と考えて問題ありませんか?

鄯)自分自身に通常攻撃無効を1ターン付与
鄱)同マスに「影響遅延」のフィールド付与
鄴)同マス中の自分自身、ならびに同マスに存在するキャラに、相手陣営からの通常攻撃or
特殊能力が飛んできた場合。
鄴-a)通常攻撃or「対象:一体」の能力であれば、それは1ターン後に対象キャラが影響を受ける。
鄴-b)「対象:範囲全員」の能力であれば、1ターン後にそのマスに存在する対象に効果が及ぶ。
(能力を受けた後、直ちに別マスへ移動すれば効果を受けることはない)

3、上記前提において、たとえばキャラAが「対象:範囲全体」の能力を行使し、1ターン後に
そのマスにいるキャラに影響が及ぶとします。その影響が及ぶより先にキャラAが死亡した場合、
キャラAの能力に死亡非解除が付いていない場合でも、影響は1ターン後に問題なく及びますか?

4、そもそも効果2は旗頭自身も受けるんでしょうか?? 受けるのだとすれば、

2ターン目先手:旗頭能力使用(3ターン目先手開始時まで通常攻撃無効)
2ターン目後手:旗頭に通常攻撃(遅延により3ターン目後手開始フェイズに影響

11服部あすか:2011/05/02(月) 01:40:32
3ターン目先手:旗頭の通常攻撃無効が切れる
3ターン目後手:旗頭に通常攻撃が遅延でヒット

となり、旗頭の通常攻撃無効が全く意味がない気がするんですけど。

12服部あすか:2011/05/02(月) 01:41:42
【共通向き】

確認ですが、サーファー侍の「通常攻撃:攻撃力15で隣接1マスに2回攻撃、攻撃力25で
隣接1マス一回攻撃、隣接2マス1マス全員に攻撃力10で一回攻撃の中から選択して行える」
はあくまで通常攻撃扱い(特殊能力ではない」という扱いでOKですか?

13服部あすか:2011/05/02(月) 01:42:52
【共通向き】

オウワシの能力は、帰還時に向かう先を指定しますが、この時、攻撃すべき相手キャラが
いないマスを指定することも可能ですか?

14服部あすか:2011/05/02(月) 01:46:35
>>13まで質問しました

15服部あすか:2011/05/02(月) 10:34:27
【共通向き】

オウワシの能力は発動時に対象を指定できないと発動できないようですが、味方を対象に発動した後、
同じターン中に味方キャラがそのマスに移動した場合は、空撃ちと判定されずに発動可能ですか?

16ENT:2011/05/02(月) 12:10:04
【共通向き】

サーファー侍
・各攻撃は範囲内全員に行うのでしょうか?それとも全員対象なのは「隣接2マス内1マス」のみ?
・基本攻撃力はいくつでしょう。ステータス限定制約が効くのかどうかに関わります。

イシハラ
・トミン化したキャラは能力3で投げとばされる(強制移動?)んですか?

曽野内アタル
>時間付属:効果遅延『能力発動から1ターン経過後以降、自軍ターンの任意のタイミングで発動』:2.2倍

Q1.これについて、能力の発動判定はいつ行うのですか?2回行うようにも読めるんですが…。
Q2.任意のタイミングというのは曽野内の行動順以外でも使用できるのでしょうか(2回分ためておいて、同ターンの別々のタイミングで使うなど)
Q3.能力の対象はいつ決めるのでしょうか。発動時に決めて、以降対象が範囲外に出ても追尾?または効果を実際に発揮するとき?

>非消費制約:移動した後では使用できない:0.8倍

これは
A.移動した後では「特殊能力の使用」ができない(発動できない)
B.移動した後では効果発揮できない
のどちらでしょうか。

17ENT:2011/05/02(月) 12:13:35
【共通向き】
曽野内アタル
>能力発動から1ターン経過後以降、自軍ターンの任意のタイミングで

とありますが、これは発動した次のターンから使えるということでしょうか?
それとも次の次のターン?

18ENT:2011/05/02(月) 13:22:04
【共通向き】

旗頭相馬の効果2は持続時間が終了しても例外的に継続するのでしょうか?
それとも額面通りの1ターン経過で効果が消失(遅延していた効果が本来の影響を及ぼす)するのですか?
また、その場合、額面上の時間終了後〜特殊な時間終了までの間、解除等は不可能なのでしょうか?

19ENT:2011/05/02(月) 14:07:03
>>18訂正
【共通向き】

旗頭相馬の効果2「影響遅延」について教えてください。
この能力の持続時間とは「処理の先送り」の受付時間のことであり、予約された処理自体は持続時間が終了してもそのタイミングまでは保存されるのでしょうか。
また、それが正しい場合、処理のタイミングは具体的にいつになりますか?(発動後3ターン目の術者フェイズ開始直前?あるいは3ターン目の敵フェイズ開始直前?)

あと、持続時間中に旗頭の能力を解除した場合、および持続時間終了後〜遅延処理されるタイミングまでに解除した場合の処理を教えてください。
1.予約していた処理はその場で現れる
2.処理自体消滅する
3.解除されても特定のタイミングまで処理を保留し続ける
どれでしょうか。

20ENT:2011/05/02(月) 14:11:57
追記

・持続時間中に旗頭が死んだ場合、上記1〜3のどれになりますか?
・普通の特殊能力無効は解除系効果(フィールド解除など)で解除できる(解除効果が上位)ですが、オリジナル効果である「影響遅延」に対してはどうなりますか?

21ENT:2011/05/02(月) 18:34:40
【陣営向き】

坂井Q太の効果2の「術者から見て右側に敵を1マス強制移動」の右側とは
A.Eの方向
B.7の方向
どちらでしょう

22円城寺まつみ:2011/05/02(月) 18:55:35
【共通向き】
ステータス上昇系の能力についてです。
1)術者が死んだ場合上がったステータスはどうなりますか?
毒多や日谷は死亡非解除が付いていないので死亡と当時に効果がなくなり
もとの数値に戻るという認識でいいでしょうか。

2)上記の術者とその能力がかかったユニットが同時に敵の能力の対象になり
術者が死亡した場合どのような処理になりますか?

23オウワシ:2011/05/02(月) 22:51:06
【共通向き】
オウワシの能力について
1)戦線復帰の際の指定マス通常攻撃は自フェイズの好きなタイミングで実行可能でしょうか?
※処理順序例:自フェイズ直前に戦線離脱解除→戦線離脱していないメンバーが敵に攻撃→戦線離脱メンバーが敵に攻撃、とか

2)オウワシの能力で戦線離脱するメンバーの事前攻撃指定マスは各キャラクター毎に指定先を選べるのでしょうか?
※2人戦線離脱した場合、1人は敵陣方向へ、もう1人は味方陣方向へ、複数マスへの一斉攻撃、とか

24スカーレット:2011/05/03(火) 00:48:27
【共通用】
イシハラ
トミンになった場合、永続行動不能などの状態異常なども解除されるでしょうか?



【陣営用】
円城寺まつみ
永続行動不能になった後、カウンターが発動するか?
十和野 藍
バステ【誓い】を付与されたキャラと十和野が同時に死亡した場合(例えば、破壊王の制約などで)、蘇生は発動するのでしょうか?

25服部あすか:2011/05/03(火) 00:57:37
>>24まで質問してきましたー。
>>18〜20までは既に解決済みと思うのでオミットしましたが、もし必要でしたら、その旨
お願いします。

26服部あすか:2011/05/03(火) 01:13:20
【共通用】
リーダーとなったキャラが「味方死亡制約」を使うと、味方死亡の献上DPが二倍になるとかいう
噂があるんですけど、本当なんでしょうか?

27ENT:2011/05/03(火) 10:08:26
毒多

>1)毒田は攻撃力防御力は解除され、体力精神力は単発効果なのでそのままです。日谷はガイドライン能力なのでそういう感じですね。

とありますが、攻撃力と防御力は単発効果ではない「一時上昇」なのに、体力と精神力は単発効果なんですか?
単発効果で時間が2ターン以上あるものはターン開始時ごとに効果が現れますが、つまり時間永続であるこの能力で「体力(精神力)」を選んだ場合、対象は毎ターン回復するんでしょうか。

28ENT:2011/05/03(火) 13:20:02
>>27
表で質問に対する説明として聞いたので質問はナシで。

29鳩子:2011/05/03(火) 14:32:23
【陣営向け】
円城寺まつみのシークレット公開タイミングが書かれてませんが
カウンター条件が満たされ効果が発揮されたときに公開でOKですか?

30ENT:2011/05/03(火) 20:39:26
>>26は、

>DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です)

ってルール2.1に書いてあった!
自分でまとめたのに全然覚えてなかった!すげえ細かいな過去の俺!

31スカーレット:2011/05/03(火) 21:53:27
【陣営向け】
九十九ライ夫の能力で性別変更した後、毒田の能力(永続ステ2アップ)を使った場合、
2ターンが過ぎて性別が戻った後もステータスアップは続くのでしょうか?

32スカーレット:2011/05/03(火) 23:44:31
>>31は【共通向け】

【共通向け】
毒田あぐり
毒田のステータス2UPに関してですが、対象が二人以上いる場合、
別々のキャラクターで別々のステータスをアップさせることができるのでしょうか?

例:キャラAの防御2アップ、キャラBの体力2アップ

染谷感覚
特殊能力封印に関してですが、能力に死亡非解除がついていません。
カウンター条件の「死亡」を満たした時に、効果は解除されてしまうのですが、これは無意味能力なのでしょうか?

33白金:2011/05/04(水) 00:41:40
共通

大剣の効果対象になるキャラは誰がいますか?

34ENT:2011/05/04(水) 11:01:12
【陣営向け】(ちょっとシクレが絡むので)

・相手のカウンター(進入先手/1回)の中に、同時に複数のキャラクターが進入した場合、対象はランダムで選ばれるのでしょうか。

35ENT:2011/05/04(水) 12:24:30
【共通向け】

鳴我 狂牙の制約

>一度敵からの攻撃か特殊能力を喰らわないと使えない 0.7

この「喰らう」とは

A.通常攻撃の対象になったが命中しなかった場合
B.特殊能力の対象になったが成功判定に失敗した場合
C.特殊能力の範囲に含まれたが対象にならなかった場合
D.特殊能力の対象になったが効果を受けなかった場合(バリアなどで)

以上のどれが除外されますか?

36服部あすか:2011/05/04(水) 22:14:59
【陣営向き質問】

1、服部の能力ですが、「陰毛キャラは任意のタイミングで「いんもーたるα」を解除し、
通常通りに行動できる」とある通り、能力発動の次以降のターンで好きなタイミングで
解除できるという認識でよろしいでしょうか?

例)
1ターン目先手で女性キャラ3人に「いんもーたるα」
2ターン目先手では女性キャラ3人とも解除せず
3ターン目先手で女性キャラが3人とも解除

↑これは可能ということで大丈夫でしょうか?(2ターン目で必ずしも解除しなくても
構わない)


2、上記が問題ない場合、

2ターン目先手で女性キャラ1人が解除
3ターン目先手で女性キャラ2人が解除

という動きは可能でしょうか?(製作者的には1と2までは可能と認識してます)


3、さらにこういうことは可能でしょうか?

2ターン目先手で、「いんもーたるβ」が2マス移動。
その1マス移動目で女性キャラ1人が解除。
2マス移動目で女性キャラ2人が解除。

「任意のタイミングで」とあるので可能なのだろうか?という話です。

37ENT:2011/05/06(金) 00:42:00
【共通向け】

悪鬼悖屋Sucieの制約

>制約:初期位置でしか使用できない 0.95

これについて、悪鬼悖屋Sucieが召喚された場合、その位置が初期位置と認められますか?

38服部あすか:2011/05/06(金) 20:35:58
【陣営向け】

いんもーたるαの解除は一括とのことですが、

>> GK注
>> この能力のシークレット公開タイミングは能力発動の次のターンのバステ:βを付与されたキャラの行動時である。
>> 制約:永続行動不能状態の服部あすかはバステ:αを解除する事は出来ない。

とあり、服部あすか自身はどうなるのでしょうか?
一括で全員解除(ただし、行動不能者以外)となるのでしょうか?
同様に能力休み中のキャラなども解除できないんでしょうか?
そういうキャラは能力休みが終了次第、任意のタイミングで解除できるんでしょうか?

39【期待のルーキー】夢岸 徹:2011/05/08(日) 14:50:19
【共通向け】
曽野内アタルは能力発揮と通常攻撃の対象を別にできますか?
(Aに効果発揮してBには通常攻撃する)

40ENT:2011/05/08(日) 20:42:50
>>39
これは十中八九できますね。
既に発動されている効果が遅延しているだけなので、できない理由は無いでしょう。
いちおう聞いてみますか?

41【期待のルーキー】夢岸 徹:2011/05/08(日) 21:17:57
>>40
まぁ出来なかったら嬉しいな程度ですが一応、聞いてみては?


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