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戦術スレ
1
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 12:55:47
戦術! 戦術!
2
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 16:35:53
桂あJ素
竹取 かぐや
真野片菜
黒姫音遠
───────転校生の壁──────後半戦の4ターン目以降
意識唯
裸繰埜夜見咲 らちか
──────500点の壁──────後半戦開始時〜後半戦3ターン目終了時
比村矢 業
神足迅美
破都宮 陽天
歌琴みらい
笹筒 心路
ミス・メテオストーム
黒川藍紗
ユーロウ フホーシ
うんこ
──────300点の壁──────ゲーム開始時〜前半戦の終了時
道之崎オンセ
カンケリ・アキカン
一 八七二三
うつるとミラ
後見塚 莉々
八重刃 こだち
魑魅子・馬頭魔羅出
蜘蛛乃 ゐくえ
鈴木 三流
シックル
虎 〜山乃端一人〜
衿串 中
白金七光
上川 良歌
小野寺塩素
焦土原 伊代
根本悠里
忌祓 南無阿弥陀仏子
エターナル シャドウ
屍骸花
舞葉 志姫
天白 飛
佐和村 静穂
弥本子姫
聖靴フォーファルサフブーツ
──────150点の壁──────番外編参加可能
モザイク
賭蝦夷ケフィア
月読十萌
稲妻 信夫
小袖袴
御厨笛美
七宮雲珠
悠木 悠
三上由香子
鬼遊-峰-蛇姫
ゴクソツ機構汎用・イの15号
彩ヶ崎 玖三子
大歩危 剣幕
3
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 17:08:32
【生徒会】
真野片菜
黒姫音遠
───────転校生の壁──────後半戦の4ターン目以降
裸繰埜夜見咲 らちか
──────500点の壁──────後半戦開始時〜後半戦3ターン目終了時
比村矢 業
歌琴みらい
笹筒 心路
ユーロウ フホーシ
──────300点の壁──────ゲーム開始時〜前半戦の終了時
一 八七二三
うつるとミラ
後見塚 莉々
魑魅子・馬頭魔羅出
蜘蛛乃 ゐくえ
シックル
虎 〜山乃端一人〜
上川 良歌
根本悠里
忌祓 南無阿弥陀仏子
エターナル シャドウ
弥本子姫
──────150点の壁──────番外編参加可能
賭蝦夷ケフィア
稲妻 信夫
七宮雲珠
悠木 悠
鬼遊-峰-蛇姫
ゴクソツ機構汎用・イの15号
大歩危 剣幕
4
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 17:08:47
【番長G】
桂あJ素
竹取 かぐや
───────転校生の壁──────後半戦の4ターン目以降
意識唯
──────500点の壁──────後半戦開始時〜後半戦3ターン目終了時
神足迅美
破都宮 陽天
ミス・メテオストーム
黒川藍紗
うんこ
──────300点の壁──────ゲーム開始時〜前半戦の終了時
道之崎オンセ
カンケリ・アキカン
八重刃 こだち
鈴木 三流
衿串 中
白金七光
小野寺塩素
焦土原 伊代
屍骸花
舞葉 志姫
天白 飛
佐和村 静穂
弥本子姫
聖靴フォーファルサフブーツ
──────150点の壁──────番外編参加可能
モザイク
月読十萌
小袖袴
御厨笛美
三上由香子
彩ヶ崎 玖三子
5
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 18:30:20
《生徒会陣営役割別リスト》
【転校生】
真野片菜 攻撃25(転校生/ちょおつよい)
黒姫音遠 攻撃15(転校生/同マス全員永続戦線離脱/変態だけを殺す電撃かよぉ!)
【アタッカー】
笹筒 心路 攻撃19(評価500/精神攻撃・MAP全体全員通常攻撃)※スタメン不可
忌祓 南無阿弥陀仏子 攻撃17(評価160・エスパー/ベルゼさんが麻痺)
魑魅子・馬頭魔羅出 攻撃20(評価200/精神攻撃・隣接2マス1体即死)
賭蝦夷ケフィア 攻撃20(評価60/50%で同マス1人即死)
一 八七二三 攻撃19(評価260/敵殺害で無敵)
弥本子姫 攻撃14(評価300/同マス全員攻撃・殺されると殴り返す)
蜘蛛乃 ゐくえ 攻撃12(評価300/パッシブZOC無視)
【ブロッカー】
うつるとミラ 防+体30(評価300/精神攻撃・同マス1人即死)
エターナル シャドウ 防+体16(評価280/ミステリアス迷彩)
上川 良歌 防+体15(評価300/周囲3マス敵味方自マスへ強制移動)
根本悠里 防+体12(評価250/陣営変更・完全操作)
【バランス】
後見塚 莉々 攻撃12 防+体10(評価300/選択肢・防御付与)
シックル 攻撃9 防+体7(評価200/隣接2マス体力10ダメージ・男性のみ)
大歩危 剣幕 攻撃5 防+体15(評価150/隣接1マス全員ステータスダメージ5)
【術者】
裸繰埜夜見咲 らちか (評価700/隣接1マス1人永続戦線離脱)
比村矢 業 (評価500/召喚:虎 〜山乃端一人〜・即能力発動)
歌琴みらい (評価500/同マス1人バステ付与・周囲2マス1人体力半減)
ユーロウ フホーシ (評価410/味方リザーバー召喚・再行動)
虎 〜山乃端一人〜 (評価300/周囲2マス1人体力7ダメージ)スタメン不可
【シークレット】
稲妻 信夫 (周囲4マス敵全員攻撃力と防御力1ダメージ)
七宮雲珠 (雑魚召喚・隣接1マス1人体力ダメージ5)
悠木 悠 (周囲1マス1人発動率+20%1ターン)
鬼遊-峰-蛇姫 (周囲1マス全員陣営変更敵⇒味方1ターン)
ゴクソツ機構汎用・イの15号 (精神攻撃・半径2マス全員行動不能1ターン)
【精神攻撃】※上記と重複します
笹筒 心路 攻撃19(評価500/精神攻撃・MAP全体全員)※スタメン不可
魑魅子・馬頭魔羅出 攻撃20(評価200/精神攻撃・隣接2マス1体即死)
うつるとミラ 防+体30(評価300/精神攻撃・同マス1人即死)
<精神削り要員>
大歩危 剣幕 攻撃5 防+体15(評価150/隣接1マス全員ステータスダメージ5)
6
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 19:14:39
《番長G陣営役割別リスト》
【転校生】
桂あJ素 (同マス1人体力3ダメージ/バリケード作成)
竹取 かぐや (能力無し)
【アタッカー】
八重刃 こだち 攻撃20:武芸 (評価300/隣接1マス通常攻撃)
天白 飛 攻撃18:武芸 (評価300/MAP全体ZOC無視付与)
鈴木 三流 攻撃18 (評価300/隣接1マス通常攻撃・評価60点以下のみ)
道之崎オンセ 攻撃11 (評価200/陣営変更)
【ブロッカー】
うんこ 防+体23 (評価500/パッシブ防御+2)
破都宮 陽天 防+体21 (評価500/オリジナル魔人召喚・再行動ZOC無視付与)
衿串 中 防+体29 (評価300/防御1アップ・能力休み無し)
焦土原 伊代 防+体12 (評価300/精神攻撃・無差別MAP全体1ダメージ)
屍骸花 防+体18 (評価300/パッシブ通常攻撃で体力5以下即死)
【バランス】
ミス・メテオストーム 攻撃10 防+体12 (評価500/MAP全体1人体力4ダメージ)
白金七光 攻撃10 防+体7 (評価220/味方強制移動・即死カウンター)
佐和村 静穂 攻撃10 防+体9 (評価240/殺されそうカウンター⇒戦線離脱)
【術者】
神足迅美 (評価498/同マス全員無差別0〜8ダメージ)
意識唯 (評価700/別ゲーム並行開始・MTGシェヘラザードかよぉ!)
黒川藍紗 (評価450/通常攻撃・特殊能力の対象を自分自身にも選択可)
カンケリ・アキカン (評価200/精神攻撃・周囲2マス敵全員体力7ダメージ)
小野寺塩素 (評価205/隣接1マス全員陣営変更)
彩ヶ崎 玖三子 (評価120/同マス全員体力ダメージ2軽減)
聖靴フォーファルサフブーツ (評価200/ZOC無視・攻撃+2・防御+1付与)
【シークレット】
モザイク
月読十萌
小袖袴
御厨笛美
三上由香子
7
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 19:19:57
追加
【精神攻撃】※上記と重複します
焦土原 伊代 防+体12 (評価300/精神攻撃・無差別MAP全体1ダメージ)
カンケリ・アキカン (評価200/精神攻撃・周囲2マス敵全員体力7ダメージ)
8
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 20:49:04
ここから個人的な雑感を少し。
【第一印象】
両陣営ともアタッカーは足りてる印象。生徒会陣営はブロッカーは少なめ?
番長G陣営に武芸、隣接1攻撃やZOC無視付与が複数いるのでこちらは少し苦しい。
【注目キャラクター】
<生徒会>
一 八七二三 自キャラなので。お嬢様はお花摘めればなんとかなるよ、たぶん!
蜘蛛乃 ゐくえ 移動力3でZOC無視、攻撃12。射程外から敵のアタッカーや術者を落とせる。
稲妻 信夫 周囲4マスに攻撃力と防御力1ダメージ。体力ダメージではないので、
彩ヶ崎 玖三子のダメージ軽減も関係なし。
<番長G>
八重刃 こだち 攻撃力21で2回攻撃、隣接1。文句なく強いアタッカー。
白金七光 味方強制移動1。隣接1攻撃能力者と合わせればかなりのリーチ。
恐らくZOC無視も組み込まれる。死亡カウンターで排除も面倒。
彩ヶ崎 玖三子 同マス全員体力ダメージ2軽減。微妙な差が出る。
9
:
一 八七二三@minion
:2011/08/15(月) 21:40:08
<能力対象リスト>
【賭蝦夷ケフィアの対象(体力5〜9:初期状態)】
破都宮 陽天
黒川藍紗
うんこ
──────300点の壁──────
モザイク
道之崎オンセ
御厨笛美
三上由香子
白金七光
小野寺塩素
彩ヶ崎 玖三子
佐和村 静穂
聖靴フォーファルサフブーツ
【シックルの対象(性別男性)】
破都宮 陰命……破都宮 陽天が召喚するオリジナル魔人
<転校生>
五里鬼武
蓮柄 つぶら
【大歩危 剣幕の対象(1年生以下)】
竹取 かぐや
──────300点の壁──────
道之崎オンセ
御厨笛美
八重刃 こだち
白金七光
屍骸花
佐和村 静穂
月読十萌
「モザイク」「カンケリ・アキカン」「聖靴フォーファルサフブーツ」は年齢不明、要確認?
【裸繰埜夜見咲 らちかの対象(美形描写)】
竹取 かぐや……美少女
破都宮 陽天……美少女
破都宮 陰命……破都宮 陽天が召喚するオリジナル魔人。破都宮 陽天と外見同じ。
ミス・メテオストーム……金髪碧眼美女
黒川藍紗…………美しい容貌
──────300点の壁──────
道之崎オンセ……見目麗しき少女の肉体
白金七光…………美少女
焦土原 伊代……眉目秀麗
聖靴フォーファルサフブーツ……真っ白い靴、は肌が白いに該当するのだろうか?
【歌琴みらいの対象(性別男性)】
破都宮 陰命……破都宮 陽天が召喚するオリジナル魔人
(転校生も対象に取るなら)
五里鬼武
蓮柄 つぶら
10
:
ももじ
:2011/08/17(水) 00:13:27
強そうな相手のスタメン候補で大歩危 剣幕の対象者は
天白 飛
八重刃 こだち(小学生)
鈴木 三流
佐和村 静穂(同学年)
うんこ
衿串 中
白金七光 (同学年)
屍骸花 (中等部2年)
彩ヶ崎 玖三子
ただ、相手の射程が4なのが痛すぎる!!射程4がずっと懸案になりそう・・・。
11
:
歌琴みらい
:2011/08/18(木) 00:19:41
tp://uproda11.2ch-library.com/11310163.xls.shtml
毎度お馴染みエクセル(手抜きver)
パスワード:yuriyuri
12
:
歌琴みらい
:2011/08/18(木) 00:28:12
tp://uproda11.2ch-library.com/11310168.xls.shtml
微修正版。パスは同じ。
13
:
比村矢 業&虎
:2011/08/18(木) 00:32:53
前半戦最強戦力
1.根元(陣営変更)
2.七宮(オリジナル魔人召喚)
3.魑魅子(超凄惨な死で狙撃)
4.うつるとミラ (リーダー、無双役。防御+体力30。精神即死)
5.稲妻(防御1、攻撃1ダウン)
6.蜘蛛乃 ゐくえ or 弥本子姫 (牽制役にできれば敏捷がほしい)
7.ゴクソツ機構汎用・イの15号 (精神攻撃で行動封印。アタッカーにもなれる)
8.後見塚 莉々
9.一 八七二三
10.蜘蛛乃 ゐくえ or 弥本子姫 (敏捷キャラ2枚)
替え候補(アタッカー)
賭蝦夷ケフィア
笹筒 心路
14
:
比村矢 業&虎
:2011/08/18(木) 00:33:20
敵キャラリスト(前半戦)
【アタッカー 7枚】
佐和村 静穂 (攻撃10 敏捷 アタッカー
白金七光 (攻撃10 猟奇殺人 強制移動前方1マス即死カウンターになる。)
鈴木 三流 (攻撃18 蜘蛛野で殺せないアタッカー 賭蝦夷、ミラ、エスパー対象の隣接1マス通常攻撃)
八重刃 (攻撃20 武芸 隣接1マス通常攻撃、攻撃1アップ、戦線離脱 )
天白 飛 (攻撃18 武芸 MAP全体、味方1人にZOC無視付与)
うんこ (攻撃8、防御15、体力8、最強キャラ)
道之崎オンセ (攻撃11、自分と敵の陣営変更カウンター)
【ブロッカー】
衿串 中 (防御14、体力15)
舞葉 志姫 (防御9、体力14、自分完全蘇生、体力5消費)
屍骸花(むくろ はな) (防御8、体力10、攻撃0で命中判定が必要な即死攻撃。 体力5〜9の範囲。DPが入らない。)
【シクレ 有力】
モザイク (攻撃12)
【シクレ】
御厨笛美 (周囲1マス)
【シクレ解除】
小袖袴
月読十萌
【術師】
彩ヶ崎 玖三子 (同マス全員体力ダメージ2軽減、永続)
カンケリ・アキカン (周囲2マス、体力7ダメ、精神攻撃。精神0のみ。
小野寺塩素 (攻撃7、隣接1マス敵全員を味方に陣営変更するフィールド)
【微妙?】
三上由香子 (ステオール6)
焦土原 伊代(しづはら いよ) (精神攻撃体力1ダメ×3ターン、MAP全体、スタメンだと使用不可)
【後半戦用】
神足迅美
ミス・メテオストーム
破都宮 陽天
意識唯
竹取 かぐや
桂あJ素
15
:
比村矢 業&虎
:2011/08/18(木) 00:33:54
敵仮想スタメン
1佐和村 静穂 (攻撃10 敏捷 アタッカー
2白金七光 (攻撃10 猟奇殺人 強制移動前方1マス即死カウンターになる。)
3鈴木 三流 (攻撃18 蜘蛛野で殺せないアタッカー 賭蝦夷、ミラ、エスパー対象の隣接1マス通常攻撃)
4八重刃 (攻撃20 武芸 隣接1マス通常攻撃、攻撃1アップ、戦線離脱 )
5天白 飛 (攻撃18 武芸 MAP全体、味方1人にZOC無視付与)
6うんこ (攻撃8、防御15、体力8、最強キャラ)
7道之崎オンセ (攻撃11、自分と敵の陣営変更カウンター)
8衿串 中 (防御14、体力15)
9モザイク (攻撃12、シクレ、同マス)
10御厨笛美 (シクレ、周囲1マス)
【替え候補】
舞葉 志姫 (防御9、体力14、自分完全蘇生、体力5消費)
屍骸花(むくろ はな) (防御8、体力10、攻撃0で命中判定が必要な即死攻撃。 体力5〜9の範囲。DPが入らない。)
彩ヶ崎 玖三子 (同マス全員体力ダメージ2軽減、永続)
カンケリ・アキカン (周囲2マス、体力7ダメ、精神攻撃。精神0のみ。
小野寺塩素 (攻撃7、隣接1マス敵全員を味方に陣営変更するフィールド)
三上由香子 (ステオール6)
16
:
稲妻
:2011/08/18(木) 12:08:53
うんこはパッシブが発動してどうにも手が付けられなくなる後半戦でこそ出したい、と考えると
稲妻が公開されたので最大で攻撃防御-3されるの警戒して勿体無くて前半では出せないかも。
前半で-3喰らうと体力精神無傷でもパッシブ込みで5/14/8/4/0。普通の無能力な壁に成り下がるので。
17
:
ももじ
:2011/08/19(金) 00:08:27
ラジオまとめ
23時までに提出なので、21時から動かしてみたい
【スタメン】
後見塚はそこまで使う機会がないのでは?
さらに、1ターン壁を貼るのが遅くなるので困るし、能力休み中に使えないので、
外してケフィアを投入。
うんこ外しても替わりは大したことがなさそうなので、嫌なうんこ投入。
【配置】
B/Dラインに(いくえ)+(うつる)
根元能力発動→七宮移動して3ラインで渡り廊下に召喚→七宮の後ろから魑魅子で狙撃
稲妻はC2で発動
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||壱|賭|_|■|_|佐|天|
|美||根|蜘|_|_|_|糞|御|
|死||魑|七|_|■|_|八|白|
|泥||稲|写|_|_|_|衿|模|
|異||弥|獄|_|■|_|鈴|道|
できればうつる側に相手の戦力を集めたいので、弥本と一を入れ替えた方が良い?
なので、根と稲も入れ替えでも良い
18
:
ももじ
:2011/08/19(金) 00:49:17
相手も引き篭ると引き分けで、2戦目がしんどい。
稲妻で弱体化はできそうだが、、、。
19
:
一 八七二三@minion
:2011/08/19(金) 20:36:46
敵シクレ、特殊地形でのみ発動、の制約は無さそう……かな?
ZOC無視で突っ込んできて特殊地形で攻撃的な特殊能力……とか考えたけど、
同マスと周囲1マス、か。
20
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/19(金) 20:45:03
ちなみにゴクソツの能力は 焼却炉マスでしか使えないような
ミスリードを誘う可能性も 狙っています
21
:
比村矢 業&虎
:2011/08/19(金) 20:50:27
すみません、昨日は完全に寝てました。
今日は21時30ぐらいに帰ってきます。
みたところリーダーボーナスを決めてないですが、ミラで決定でしょうか?
その場合、後見塚を外したので、体力に+3した方があんていかな?
攻撃+3でも殺せるのは八重歯と天白ぐらいなので、基本精神即死だけに頼って安定性を高めた方がいいかもしれません。
ただ、体力+3だと、精神削りを潜ませていることがばれるか?
22
:
ももじ
:2011/08/19(金) 21:25:04
ミラだと思ってましたが、安全に体力+3が妥当じゃないかな?
23
:
魑魅子
:2011/08/19(金) 21:42:36
>>20
を加味して、ゴクソツを焼却炉近くにしてみるテスト。
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||弥|獄|_|■|_|佐|天|
|美||稲|写|_|_|×|糞|御|
|死||魑|七|_|■|_|八|白|
|泥||根|蜘|_|_|_|衿|模|
|異||壱|賭|_|■|_|鈴|道|
弥本子姫:
稲妻信夫:
魑魅子:
根本悠里:
一 八七二三:
ゴクソツ:
うつるとミラ:
七宮雲珠:
蜘蛛乃:
賭蝦夷ケフィア:
漢字の対応、あってるよね?
24
:
一 八七二三@minion
:2011/08/19(金) 22:01:42
移動後使用できない、なので初期位置でのみ使用と言ってもいいのですが、一応、1ターン目に移動してから2ターン目に能力使用、3ターン目能力休み、も可能は可能……。
25
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 00:49:18
1ターン目案。
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|稲|_|■|_|天|御| ★皆
|美||_|_|写|_|_|佐|運|
|死||_|★|_|■|_|喪|白|
|泥||_|_|_|_|_|八|鈴|
|異||壱|_|_|■|_|衿|彩|
蜘蛛野にボーナス+15点。
一は能力発動ボーナス+15点。
26
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 00:51:05
明日までにやること
>>25
で大丈夫か?を検討。
明日19時30までに行動提出なので、それまでに決定する。
>>25
の狙いは皆、C2に集まり、七宮+魑魅での精神削り+ゴクソツ(精神攻撃、行動封印)でのカウンター狙い。
できる限り殺されないように、敵の射程外に集まってる。
他の案としてはあえて敵の射程内に蜘蛛野を置いて、八重刃誘い出しもアリ?
また、ボーナスも引き続き1700点、更に4000点を目指す。
27
:
ももじ
:2011/08/20(土) 17:30:39
>1ターン目行動提出前となります。ゲーム開始までに、陣営掲示板のGK連絡スレに
>応援ボーナスを振りたいキャラクターと、いくら振るのかを書いて提出してください。
>ポイントは、1ターン目の分の消費できる応援ボーナス(上限25、能力の場合1つにつき15まで)から消費されます。
1ターンに消費できるボーナスは25なので、どちらかは10%にしないとダメ。
普通に考えるとZOC無視が良いけど、今回の作戦では
相手には壁の後ろに集合して欲しいので、一(にのまえ)に15%で良いと思う。
28
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 18:08:28
>>27
あ、パッシブは1ターン目から使うんですね。勘違いしてました。アドバイスどうもです。
振るのは一に15%でOKだと思います。
今回のダイスで一番重要なのはシクレ二人の成否なので、こいつらが失敗してもさほどダメージは無いですね(むしろ早い内に高い目を出しておきたい)。
とりあえずあと1時間半なので、
>>25
を清書。
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|稲|_|■|_|天|御| ★皆
|美||_|_|写|_|_|佐|運|
|死||_|★|_|■|_|喪|白|
|泥||_|_|_|_|_|八|鈴|
|異||壱|_|_|■|_|衿|彩|
蜘蛛野パッシブ能力発動。応援ボーナスは+10ポイント。
うつるとミラ、B3移動。
稲妻、A2移動。
一(にのまえ)、その場で能力使用、応援ボーナス+15ポイント。
他7人は全員C2移動して待機。 優雅にお茶会を開く。ゴクソツは充電開始。
最後の1文はちゃんと1人1人に書き直した方がいいかな? これで伝わると思うし、
行動提出はシンプルな方がGKも混乱しないと思うけど。
29
:
ももじ
:2011/08/20(土) 18:38:12
シンプルに書いた
弥本子姫:C2移動
稲妻信夫:A2移動
魑魅子:C2移動
根本悠里:C2移動
八七二三:能力発動 ボーナス15%使用
ゴクソツ:C2移動
うつるとミラ:B3移動
七宮雲珠:C2移動
蜘蛛乃:C2移動、能力発動 ボーナス10%使用
ケフィア:C2移動
30
:
ももじ
:2011/08/20(土) 18:56:51
コンボ時の順番どうりに並べたテンプレ
根本悠里:
七宮雲珠:
魑魅子:
うつるとミラ:
ゴクソツ:
弥本子姫:
稲妻信夫:
八七二三:
蜘蛛乃:
ケフィア:
31
:
ももじ
:2011/08/20(土) 19:00:38
七宮を内ゲバするからスペース開けないと忘れるな
根本悠里:
七宮雲珠:
魑魅子:
うつるとミラ:
ゴクソツ:
弥本子姫:
蜘蛛乃:
八七二三:
ケフィア:
稲妻信夫:
32
:
ももじ
:2011/08/20(土) 19:03:30
>>29
を仮に貼っておくよ〜
33
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 19:08:11
お疲れ様ですー
あとは、役割決めとかですかね?
34
:
ももじ
:2011/08/20(土) 19:10:48
行動提出:スカーレットさん
GKコール:ミスターKさん
タイムキーパー:(募集中)
私は離席することが多いので役割できそうにありません。申し訳ない。
35
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 19:11:17
メモ
>前半戦において、死亡または永続戦線離脱、永続行動不能、
>瀕死および精神0となったキャラは、後半戦以降ではスタメンにはなれない
瀕死や精神0は後半戦に出れないので、敵の後半戦の戦力を削る、あるいは味方の後半戦への戦力減少を避けることを
考える時は注意。
コンボを使ったときですが、場合によっては根元は精神削りが成功した後、
内ゲバで殺して七宮を味方に戻した方がいいかもしれません。
所属陣営偽装はDP発生条件が元のままなので、敵にした七宮が殺されても、
普通にDPは発生する上、七宮のカウンター条件「敵に殺される」が満たせません。
また七宮自身を内ゲバしようとしても、敵のままなので、カウンタートリガーが発動し、
攻撃したキャラが死にます。(ただしこれでDPは発生しないので、どうしても敵の精神をあと1削りたい時はアリですが)
ただ七宮を内ゲバすると周りの味方の精神も1減るので、その点は注意が必要ですね。
36
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 19:13:50
>>35
>ただ七宮を内ゲバすると
根元を内ゲバすると、ですね。
特に蜘蛛野、魑魅子が精神2なんで注意が必要です。
37
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 19:19:15
>>34
ここ最近のラジオを聴けてないので作戦を理解できてません。おまけに諸事情で素早いタイプもできません。
そんなゴミクズはタイムキーパーでもやってます。
38
:
ももじ
:2011/08/20(土) 19:30:08
おっと七宮はトリガー踏んでしまうのか忘れてた。
でも、七宮を内ゲバしないとうんこの精神は1残るんだよな〜。
というか七宮を内ゲバできるアタッカーがいない!!
まずいな・・・・
39
:
ももじ
:2011/08/20(土) 19:34:43
>>37
お願いします
うんこに対して即死50%+行動封印0.75×0.5=37.5%か・・・結構キツイな。
40
:
悠木悠
:2011/08/20(土) 19:38:20
作戦理解していないのは俺もなんだぜ
つーか、さっさとSS書き上げないと・・・・もう遅いけど
41
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 19:50:15
「作戦を理解していない生徒会はお前一人じゃない」
「俺もいるぜ」
「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
「コーホー」
42
:
ももじ
:2011/08/20(土) 19:53:51
88%の壁もあったか。
44%即死+33%行動不能か・・・。
もしくは、アタッカー1枚生贄で
88%でうんこは沈むのか・・・。
これはアタッカー1枚生贄にしないとダメなのか・・・。
43
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 19:59:02
場合によってはうんこ放置もやむなしかなあ。
例のコンボで精神が0にならないのは、うんこ、串、モザイクだけなので、
ミラは近くにいる別の敵に能力発動で、うんこの精神を0にした方がいいかもです。
そうすれば、うんこに行動封印は当たるので、その間にアタッカーで別の連中を仕留められれば何とかなると思う。
そうそう都合よくは行かないだろうけど、八重刃がミラの射程内にいるならうんこより優先して狙いに行くべきかな。
これでDP4ゲットな上、敵のリーダーも死ぬから、相当有利なはず。
44
:
悠木悠
:2011/08/20(土) 20:07:54
ラジオやらんの?
45
:
たびびと
:2011/08/20(土) 20:08:07
お疲れ様ですー
どうやら2ターン目先手思考時間に間に合うかどうか、という感じになりそうです。
個人的には、DP同点でアタッカー一枚とうんこを交換できるなら全然アリと考えます。
うんこは、おそらくゲーム後半になるほどウザイです。
その場合犠牲にするアタッカーは迷うところです。
敵になった七宮を一で叩いて無敵になれれば最高なのですが……
46
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 20:09:55
皆さんのために すすんで犠牲に なりたいのですが
死亡非解除が ついていません… 感情は ないのですが すみません
47
:
ももじ
:2011/08/20(土) 20:10:22
裏ラジオやった方がいいなら立てますよ〜
48
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/20(土) 20:14:14
>お前一人じゃない
皆の心が一つになった!
っていうか前回初参加の際も何もできなかったような…(駄目な人すぎ)
まあ増援や転校生次第で状況が変わるのでやることやって
あとは天にうん(こ)を任せるということで
49
:
ももじ
:2011/08/20(土) 20:14:31
>>45
一で叩いても体力が1になってから無敵になるので、動けなくはなりますよね。
死ぬよりは全然ましですが。
相手の陣形次第では上手くいけるかもしれないけれど、88%の壁は突破して欲しいな。
皆さんがんばりましょ〜!!
50
:
ももじ
:2011/08/20(土) 20:19:26
あれ、表ラジオ始まらないな。
そして七宮が弱体化・・だ・・と・。
51
:
鳩子
:2011/08/20(土) 20:20:15
弱体化した!
52
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/20(土) 20:20:20
と、リーダー八重刃さん優先でいいかと思います。
アキカンボーナスチャンスの可能性を考えると武芸リーダーは出来る限り潰したいような
53
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 20:23:18
ドーモ、ミナ=サン。
遅れたと思ったけどギリギリラジオ始まるあたりに来れたかな……?
54
:
悠木悠
:2011/08/20(土) 20:32:22
よく考えたらGKコールってなにやるんだ
55
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 20:33:46
>>54
とりあえず処理についての質問ですね。
シクレについてはばらさないよう、裏でスカイプのチャット送信するようにお願いします。
56
:
ももじ
:2011/08/20(土) 20:52:45
ゴクソツの位置がちがうよね?
57
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 20:54:15
こんなときこそGKコール! ミスターKさーん!
58
:
鳩子
:2011/08/20(土) 20:54:51
本人にスカイプ飛ばせばいいんじゃない?
59
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 20:55:05
ゴクソツB3じゃなくてC2ですね。
60
:
たびびと
:2011/08/20(土) 21:02:35
どうやら間に合いましたね。
そして1T先手はとりあえず全てうまくいったのですね!
61
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 21:05:44
生徒会の快進撃に間に合ったようですね ワハハ
62
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 21:18:01
開始時間変わったのかな? 間に合ったー
63
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:22:15
ベルゼさん〜バラしちゃだめだよ〜w
「精神削り居ない・・・いや、削れる奴はいますけど」
64
:
稲妻
:2011/08/20(土) 21:26:40
質問スレのやつ
>その効果のタイプ、スタイルによって
となっているので効果ごとに考えるんじゃないんですか?
と質問してみたいけどゴネになっちゃうかな。
65
:
鳩子
:2011/08/20(土) 21:29:58
GKがそういうふうに裁定したのだからゴネるべきじゃないんだけど
これに関しては納得できないなー私は。
瞬間型カウンターはシークレットにする意味がなくなっちゃうじゃん
66
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 21:30:58
確かに。これはちょっと感想戦でも確認しときたい。
67
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:31:11
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|稲|_|■|_|_|_| ★皆
|美||_|_|写|_|_|_|_| △その他敵
|死||_|★|_|■|_|△|○| ○御+彩
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||壱|_|_|■|_|_|_|
68
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:32:45
敵も迎撃以外する気はないのか……?
こっちは次できる事はほとんどないような。
69
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:32:46
敵もまた極端に固まったなあ。
これはどうすべきだろう、一応1マス進んでも大丈夫なのか。
70
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 21:33:44
このままひたすら睨み合うという作戦もありますね
71
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:35:05
稲妻はA3で撃っても、次やられる事はない……?
できればA3で使いたいですよね。
72
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 21:35:29
一応、稲妻が何回も打てればその分こっちが少しだけ有利になる……のかな?
早く動き出してくれー、八七二三お嬢様ー!w
73
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:36:57
A3で使っても彩ヶ崎を巻き込むだけだなあ。
74
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:37:15
3ラインまで出る必要なくないかな?
後ろの二人はー1しなくてもOKだよね。
移動+1だと怖いな〜モザイク
75
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 21:37:40
シクレに応援ボーナス使ってることは黙っといて前例にしといたほうがいいね、ゲス的には。
76
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:37:49
なるほど、味方全員に相当重要なバステを仕掛けたとみえる。
安易に叩きにくくなりましたね……。
とりあえず稲妻で能力対象にしてみて様子を見ますかね。
77
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:39:52
稲妻はC2で発動して
ミラをD3もありか?
78
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:40:15
125 :八重刃 こだち:2011/08/20(土) 21:36:10
解除されるの!?
永続付与ですよね。
気になるセリフだね。
79
:
鳩子
:2011/08/20(土) 21:41:14
敵が言ってる事はとりあえずスルーしとこうぜ。
ブラフかもしれないから。
80
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 21:42:39
ハッタリに決まってます!
ガンガン引きこもりつつ、稲妻で削りませんか!?
81
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:43:00
しかしいずれにしたって、こちらがすべき事は、稲妻くらい?
>>77
意図はどんな感じでしょうか?
82
:
鳩子
:2011/08/20(土) 21:44:54
全員その場待機でも問題ない気がした。
83
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:44:57
じわり前進案。
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|稲|_|■|_|_|_| ★皆
|美||_|_|写|_|_|_|_| △その他敵
|死||_|_|★|■|_|△|○| ○御+彩
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||壱|_|_|■|_|_|_|
稲妻信夫:その場で能力発動 +5%。
八七二三:能力休み。
うつるとミラ:待機。
蜘蛛乃:C3移動
根本悠里:C3移動
七宮雲珠:C3移動
ゴクソツ:C3移動
弥本子姫:C3移動
魑魅子:C3移動
ケフィア: C3移動
消極的過ぎるか?
このターン、佐和村は動けないが、八重刃の牽制は残る。
84
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:45:21
>>81
ニノマエに近づくためですが、現状維持で稲妻使用が妥当かな
85
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 21:46:59
これで壁透過や移動補助の類で殺されるなら、
なにやっても不利ですし、引きこもりましょうよ!
86
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:47:16
>>83
モザイクで壁侵入なんてできるかな?
87
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:47:50
>>83
シクレを度外視すれば問題ない気がしますが、現状だとなお安心な気はしますね……。
88
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 21:48:10
別に前進する必要ないんじゃないかな。
モザイクが移動力アップとか壁進入とか移動補助系だったら怖いし。
前進できたらしておいた方が有利になれそうなんですか?
89
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:48:44
待機案
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|稲|_|■|_|_|_| ★皆
|美||_|_|写|_|_|_|_| △その他敵
|死||_|★|_|■|_|△|○| ○御+彩
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||壱|_|_|■|_|_|_|
稲妻信夫:その場で能力発動 +5%。
八七二三:能力休み。
うつるとミラ:待機。
蜘蛛乃:待機
根本悠里:待機
七宮雲珠:待機
ゴクソツ:待機
弥本子姫:待機
魑魅子:待機
ケフィア: 待機
どっちがいいのか良くわかんないなー。
敵が稲妻の射程内に呑気に残ってるのが若干気になる。
別に喰らってもいいって気分なのか?
90
:
鳩子
:2011/08/20(土) 21:50:30
離席します。
一応待機案に一票入れときますね。
91
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 21:50:59
モザイクのデータ
範囲:同マス全員 時間:永続 制約:攻撃5消費+α FS:1 発動率:88%
だいぶしぼれるかもだね
92
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 21:51:20
モザイクがステータスダメージ1軽減とかなら、まあ稲妻を無効化できるので残ってても問題ないということかもしれません。
それなら次の行動提出でわかるけど。
93
:
やまいち
:2011/08/20(土) 21:51:42
>>91
よし、ちょっと探索頑張ってみる!
94
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 21:51:49
>>92
は、ステータスダメージ1軽減・永続とかそんな感じ。
95
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 21:51:59
他制約なしで効果値15でピッタリ88%だ。
効果値15って何があったっけ?
96
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:52:09
ZOC無視が妥当かな?永続ならね。
97
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:52:20
待機案が今のところ優勢?
てかまだ時間たっぷりあるが、積極案も考えてみる?
98
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:52:25
モザイクがFS1でそこまで怖い事ができるのかというのはあるのですが、
攻めの布石のような気がしてならない。勘ですけど……。
ともすればミラ以外下がりたいくらいの気持ち。
でもそれはさすがに腰が引けすぎなので、現状維持ですかね。
99
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 21:52:36
やまいちさん の 演算能力は 私の機能をはるかに 凌駕しています
100
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 21:52:41
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時23分 まで
あと 30分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
101
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 21:54:14
ZOC無視は効果値20で複大なので、コレだとしても永続じゃなくて1〜2ターンとかでは。
まあコレなのかわからんけど。
102
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:54:31
ステータスダメージ軽減か?と思ったら、
>その他のステータスダメージ軽減
>攻撃力&防御力&FSまとめて1軽減につき5
こんなのできたんだ、今始めて知った。
まさかこれか?
103
:
悠木悠
:2011/08/20(土) 21:54:55
効果がひとつで制約が攻撃力5消費だけなら効果値は15になったよ。
104
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 21:55:17
時間:永続はホントがそうか怪しいかな
時間:永続→効果値15
時間:3ターン→効果値17.5
時間:2ターン→効果値20
なにが妥当だろうなあ
105
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:55:30
ZOC無視でも、まさかの移動+1とかであっても、現状なら
敵の手にはかからないですよね……?
106
:
やまいち
:2011/08/20(土) 21:55:49
味方に使って意味ある効果値15
バリケード突破:15
移動カウンター突破:15
発動率10上昇:15
107
:
ももじ
:2011/08/20(土) 21:56:08
そっか〜ZOC無視も無理か〜
永続かどうかも確証がないし、現状維持で良いんじゃないかな?
108
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 21:57:13
待機案はもうほとんど考えることないと思うので、積極案も考えてみる感じでしょうか。
モザイクがなんか移動補助系のおそろしい能力だったら、C1かB2あたりに逃げる必要があるのだろうか……
109
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 21:57:26
まあ、現状維持が一番安全ではある。
若干の問題は次に敵が積極策の時の射程が短くなるけど、その辺はしょうがないか。
110
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 21:59:40
現状、七宮からの精神削りが5列までは届くので、
相手が前に出るなら十分届くとも考えられそうです。
111
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 21:59:58
引きこもりを推進する3つの理由
・敵の能力が謎
・動いても有利になる要素は少ない
・最初から敵を誘い出す前提で組んだ戦術
112
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:00:55
移動力+1だとすると同マス全員1ターン攻撃5消費で、
非消費制約が掛け合わせて0.6だと丁度88%ですけど、
まぁないかなー。
113
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:01:47
みらの位置も現状維持でいいのかな。
その場合、敵はみらの反対側から攻めてくると思うけど、ただ行動封印のカウンターを当てるなら敵は一方向に固まった方がいいんだよな。
114
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:01:50
いちおう、モザイクが同マス全員に無意味なバステ&同マス一人に壁侵入とかなら、
C2に待機しててもモザイク&白金ブーストした八重刃が突っ込んできて一人狩られる……かもしれませんが、
まあ考えすぎだろうか。
115
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 22:03:18
超消極的に、更に下がる、という選択肢は……ないか
116
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:03:49
でもシクレはガイドライン通りで作らなきゃいけないんだし、モザイクが対象を指定してない以上
同マス全員に無意味バステ&同マス一人にメインのバステ はやっぱないかな。
117
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:04:15
なら現状維持かなあ。
118
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:04:30
あと、20分か。今回はやけに時間あるな。
今のところ待機案以外にいい案が浮かばないなら、待機案で出す感じ?
119
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:04:33
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時23分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
120
:
ももじ
:2011/08/20(土) 22:04:43
>>115
万が一にもB5集合した場合にコンボをキメたいな〜
121
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:04:48
>>114
あー、そうか! ありそうなゴマかし方ですね!
かわすには、C2組をB2に動かすとか……?
必要かはわかりませんが……
122
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:06:53
うむむ。そうか、敵は対象を指定してないのか。
じゃあ現状維持で問題なさげですね。
123
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:07:00
効果が一個だとしたら、
精神1ダメ軽減→2ターン
バリ突破→永続
侵入カウンター突破→永続
攻撃1うp→2ターン
防御1うp→6ターン
防御2うp→3ターン
発動率10うp→永続
ありそうなのはこんなとこ?
124
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:08:33
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時23分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
125
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/20(土) 22:08:50
モザイクですんでダメ軽減系の可能性が一番高いかと思います。
下がってしまいますか
126
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:10:02
敵があまりに粛々としてるのがなんかイヤなんだよなー。
こっちに攻める気が感じられないからかもしれないんですけど。
>>123
のどれも、そんな決定的な効果に思えないんですよね。
精神ダメ軽減は痛いけど、相手はこっちに精神攻撃がなさそうな
状態からスタメンを組んでるんだし。
127
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:10:04
モザイクの様子見で待機ですかねえ。
3ターン目には一も動けるようになるので、下がり気味で待つのは悪くは無いです。考えることも少ないし。
128
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:10:09
精神1ダメ軽減が一番ありそうですね。
死体にモザイクかけたりすれば精神減少減るとかすごくわかりやすいし。
129
:
ももじ
:2011/08/20(土) 22:11:31
ステータスUPならすぐに能力判明だよね?
なら、バリ突破、ZOC無視、移動+1、ダメ軽減とかじゃないかな?
130
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:13:26
あとは、その他ステータスダメージ軽減とか?
3なら永続、4なら2ターンだけど、なさそうかな。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時23分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
131
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:13:35
精神ダメ軽減は本気で痛いですね……。
とりあえず待機&稲妻しかないですかね。
132
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:14:35
精神ダメ軽減は20だから、永続はキツイ感じですが……。
とりあえず待機で出す?
133
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:15:57
永続っていうのはどこからの推測なんでしょうか?
134
:
ももじ
:2011/08/20(土) 22:16:10
待機で稲妻使用が良いと思います
精神ダメ1軽減の場合を考えておくか・・・
135
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:16:44
>>133
表でのポロリです。でも、確かに今考えるとブラフかも
136
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:16:48
>>89
の待機案の記述に問題が無いか一応検証お願いできますか?
137
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 22:16:54
待機稲妻に一票!
138
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:16:55
>>133
みやこさんが表で言ってたんですけど、ブラフの可能性もあるのであんま信用しない方がいいかもですね。
とりあえず
>>123
のどれかだとは思いますけど……うーん。
139
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:17:45
稲妻&他待機に1票です。
140
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:18:12
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時23分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
141
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:18:37
みやこさんならブラフだろ。
精神減少が3ターン以降なくなるのを恐れてるのでは?
142
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:18:45
意見無ければ3分前ぐらいに
>>89
はるよー。
143
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:19:10
待機稲妻に一票で。
記述は、ミスも怖ければ稲妻のみの記述でいいかもしれませんね。
「他待機」とか書いとけば。
144
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:20:58
>>89
でだいじょぶじゃないかな……
145
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:21:16
張ってきた。
146
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:22:19
>>145
お疲れ様ですっ!
147
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:23:22
お疲れ様です!
148
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 22:23:43
秋の新アニメ「おつかれっ!」
149
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:23:49
これでにらみ合いのまま、転校生が敵側に出たときが問題かなあ。
150
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:23:51
おつですー
151
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:25:37
>>149
転校生がモザイクを斬り捨てて、バステが解除されます!
根拠は、ありません!
152
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:27:37
お、稲妻トリガーでモザイク公開される!
153
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:28:10
ステダメ軽減かな?
154
:
悠木悠
:2011/08/20(土) 22:29:36
2 名前:ε【サブGK】[] 投稿日:2011/08/20(土) 22:29:04
■特殊能力内容
効果:その他のステータスダメージ3軽減
15
タイプ:付与型
範囲+対象:同マス全員 x1.5
時間:永続 x2.0
消費制約:攻撃力5消費 25
時間付属:なし
発動率88%
■能力内容の補足
バステ「モザイク」を同マス味方全員に永続
で付与する。
バステ「モザイク」の効果
攻撃力・防御力・FSへのダメージを3軽減
する。
体力ダメージ・精神ダメージ・ステータス半
減ダメージは軽減できない。
■能力原理
味方にモザイクをかける。
モザイクをかけられたキャラは何を着たり持
ったりしているかが曖昧になるので、攻撃
力・防御力などの低下をある程度ごまかせる。
155
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:29:40
全然精神じゃなかった‥‥
156
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:29:51
稲妻完全無効か!!
しかし、精神削りは……効く!!
157
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:29:52
うおお、軽減か……。
これは相性悪い能力がいたものだな……。
158
:
稲妻
:2011/08/20(土) 22:30:11
ファッキン!風呂から上がったら!!
159
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 22:30:25
稲妻とモザイクが完全に死にキャラとなり、
こちらのシクレは2枚、向こうは1枚!
状況有利と考えましょう!
160
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:30:27
ですよね……。
まあ、精神1ダメ軽減じゃなかっただけマシかな……。
161
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:30:48
まあ、モザイクと稲妻の相打ちなら悪くは無いか?
162
:
ももじ
:2011/08/20(土) 22:30:52
精神でなくて、助かった。
163
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:31:00
うーむ、これは相性が悪いなあ。
まあ、稲妻の能力が「敵一人攻撃力永続5ダメ」になったと考えれば……微妙w
164
:
鳩子
:2011/08/20(土) 22:32:11
アタッカーがひとり減ったと考えればいいさ。
165
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 22:32:58
むしろ、C列集合によって敵の機動力は削がれたと考えて良いでしょう。
事実上、敵は次ターン何もできません……よね?
御厨が何か変なモノでなければ。
166
:
ももじ
:2011/08/20(土) 22:33:20
攻撃7でもこちらのアタッカーは落ちるんだ・・・。
167
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 22:33:43
あとは警戒すべきは御厨のみ。
これを先に消費させれば、勝利はグッと近づきますね
168
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 22:34:01
いや、攻撃7でも根本とミラ以外は大体落ちますよ。
169
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:34:55
御厨って操作系一族ですよね。移動系能力とか再行動系能力とかの可能性は結構あるな‥‥。
170
:
鳩子
:2011/08/20(土) 22:35:00
本当だ。7で大体落ちるwww
171
:
ももじ
:2011/08/20(土) 22:36:11
D5に集合ならコンボでゴクソツ行動封印かな〜?
172
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 22:36:13
しかし、GKの処理が今回若干拙い感じなので、例のコンボを打つときは裏でちゃんと確認しながらにした方がいいですね。
アレはかなり複雑なので、ミスターKさんが辛ければ私からチャットを飛ばすか……と思ったら、
ぴえらさんのスカイプID知らないや。
173
:
やまいち
:2011/08/20(土) 22:37:15
め、命中率が下がったじゃないですか!
174
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 22:38:00
85%の命中率なら、我々の日ごろの行いバリアが完全に防ぎます
175
:
鳩子
:2011/08/20(土) 22:38:48
こっちはリソースを削ってないんだぜ?
稲妻は制約なしだよ!!
176
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 22:38:52
命中率か……よし、マカマカ様に身体を売る準備でもするか。
177
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 22:43:51
とりあえず、精神ダメ減少という最悪は免れたのでよしとしよう!
178
:
稲妻
:2011/08/20(土) 22:49:29
>>65
今さらですが、瞬間型カウンターはシークレットにする意味あると思いますよ。
一時公開は成功判定成功時でカウンターは
>設定した条件を満たせば能力の成功判定へと進みます
なので単独効果の能力とかならトリガー踏むまで公開されないはず。
今回の問題点は効果1の召喚が成功判定に成功した時点で
「すべて」に巻き込まれて効果2まで公開されちゃうことですね。
たぶん聖靴に厳しい裁定が出たのを引きずってるのかと。
179
:
鳩子
:2011/08/20(土) 22:57:58
>>178
これはガイドラインの記述の仕方の問題になってきますね。
wikiに書いてあることをどう解釈するかはその時のGK次第ですので
GKがそう解釈したのなら大人しく従うしか無いです。
今後、解釈に差が出ないよう改善してく部分ですね。
180
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:02:18
あれ?今思ったけど、魑魅子が殺したら、‐3×2=‐6 精神減るんじゃない?
181
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:03:01
sageできてた。
10 名前:月読十萌 投稿日: 2011/08/20(土) 23:01:49
佐和村:能力休み
モザイク:能力休み
御厨:C6移動
彩ヶ崎:C6移動 能力発動 応援ボーナス使用14% (発動率100%)
衿串:B5移動 能力発動 応援ボーナス使用11% (発動率41%)
天白: B6移動
八重刃:B5移動
うんこ: D5移動
鈴木:D5移動
白金: D5移動
182
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:05:39
うーむ、敵ばらけたなあ。
八重刃殺せる位置にいるけど、殺すべきか? ただ、それだと他のキャラの精神が削れない。
そうすると、更に引くべきかなあ。
ちょっと自分は殺す案を考えてみるんで、誰か引く案を考えて見てもらっても良いですか?
183
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:06:10
八重刃B5!
精神削って即死させてDP4取れますが……やるべきか……
D5にもずいぶん来ちゃってるんですよね。
このターンが勝負か。
184
:
稲妻
:2011/08/20(土) 23:06:23
>>179
ですね。ただまあ解釈の余地がある場合、意図を読む努力したりゲーム性とか考慮した方が良いよなぁとか思います。
本人前にアレですがガイドライン遵守のガイドラインダンゲロスでさえ
ゲーム性を保つ為に当時のガイドラインに背きましたよね確か。(シクレ移動-1フィールド)
で申し訳ないですが明日は用があるので今日はこの辺りで。
185
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:08:24
>>184
シクレ移動-1フィールドはガイドライン通りだよ?w
186
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:09:29
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|稲|_|■|_|_|_| ★皆
|美||_|_|写|_|○|天|_| △その他敵
|死||_|★|_|■|_|△|_| ○八+衿
|泥||_|_|_|_|◎|_|_| ◎鈴+運+白
|異||壱|_|_|■|_|_|_|
187
:
稲妻
:2011/08/20(土) 23:10:04
あっお〜提出来たのか。タイミング超悪い。あるいは超良い。
皆さん頑張って!不出来なキャラですが稲妻もよろしく!囮ぐらいにはなるよ?
188
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 23:10:20
敵の残り1枚のシクレ次第ですね。
個人的にはもっと引き付けたいです(敵が八重刃を囮にしている)が、
4DPは確かにキンボシ・オオキイ!
189
:
稲妻
:2011/08/20(土) 23:13:00
>>185
アルェ?ボクマチガエタ?
190
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:14:01
八重刃を生かしておくと、次ターンで天白のZOC無視+白金ブーストされた
八重刃が飛んできて、C2が刺されてしまいますね。鈴木が飛んできてもケフィアが
刺されてしまいます。
少なくともケフィアは絶対に逃げないといけませんし、八重刃を殺さないなら
アタッカーは全員逃げないといけない?
191
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:14:13
根本悠里:七宮に能力発動。
七宮雲珠:B3移動して能力発動。B4に兄の幻影召喚。
魑魅子:B2移動して、B4兄の幻影を狙撃。
うつるとミラ:B5移動して、八重刃に能力発動。
ゴクソツ:待機。
弥本子姫:待機。
稲妻信夫:待機。
八七二三:C1移動。
蜘蛛乃:待機。
ケフィア: B2移動。
こんな感じ?
ケフィアは待機してると、鈴木+白金に狙撃されるんで下がる。
DP4をGETし、おそらく後はうんこから逃げつつ、敵を牽制することになるが……。
192
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:14:36
八重刃はどう見てもデコイだよなー。かがみさんっぽい。
まあそれはそれとして、釣り合いそうなら取りに行ってもいいと思いますが。
193
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:16:45
御厨がどんな能力であれ、さすがに即死ではないと思うので、ミラからDPはたぶん取れない。
八重刃さえ殺せばDP差ではかなりの優位に立てそうな気はしますねえ。うーむ。
194
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:17:12
うんこはどうしましょう。
スルー?
195
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 23:18:01
八重刃を叩く場合、
うんこはどうしようもないので放っておきませんか!
196
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:19:00
この案の最大の問題点はうんこの脅威が確実に後半に残ることですね……。
敵は前半を落としたらおそらく人間の尊厳を捨ててもうんこリーダーで攻めてくる可能性は高いです。
ただ88パーセントながら、ここで賭けに成功すれば前半戦の勝算はかなり高いと思います。
197
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 23:19:13
うんこ逃げゲー!
198
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:20:10
ゴクソツでDラインの白金組を行動封印もありかも。
成功すればだけど、八重では落ちなくなるから、イクエちゃんで八重は牽制できる
199
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:20:12
うんこって、ケフィアと一で殴れば(当たれば)殺せるんでしたよね。
相手がそこまでの博打を打ってうんこを前に出してくるかどうか。
こちらのアタッカーは全員健在なので、なんとか牽制しきれないだろうか……。
御厨が、リーダーをデコイにしてまで使える能力……なんだろうなあ……
200
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:20:24
御厨は例えば自分永続行動不能をとってると、周囲1マス全員1ターン移動力1UPとかできるけど、考えるだけ無駄かなあ。
201
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:20:25
ちみこで殺すと精神-6なの?
202
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 23:21:16
いや、体力ダメージ軽減2がついてるのでぎりぎり無理になったかも
203
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:22:17
>>198
一瞬それも考えましたが、うんこが精神1残るので、50%失敗してうんこにごくそつが殴られたらジエンドです。
攻めに出るなら八重刃殺しが安定かと。
誰か引き案を検討してませんか? 多分稲妻が殺されてしまうと思うんですが……。
204
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:22:22
今八重刃にコンボ使っちゃうパターンでも十分おいしいかなー。
確かにうんこは対処しようがないですね。モザイク落とせねえかなあ……。
205
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:22:33
兄の幻影をちみこで殺すとうんこマスの精神-6になったりしないかな。
206
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:24:16
>>203
あ、そうか! 八重刃を放置すると、どうやっても稲妻死ぬ……。
207
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:24:28
ユダか、増援としてはそこそこですね。
208
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:26:25
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時45分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
209
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:26:52
あと、ユダの位置を考えないといけないですかね?
現状だと、八重刃殺すならC2あたり?
210
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:27:12
引き案を考察したけど、稲妻だけ殺して敵が逃げるパターンが最悪かなあ。
この配置を見ると敵は攻める気はありそうだけど、うーん。
211
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 23:27:40
稲妻が八重刃に殺されるとDP2……取り返すのは厳しいなぁ
212
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:28:43
引き案
うつるD3
皆C1
稲妻が八重に殺されDP2差。
相手白金組みが待機だとやはりウンコの精神が1残る。
うんこが1歩前(渡り廊下)に出てくればアタッカー生贄にしてウンコの精神0に。
八重刃で殴って引き篭られると打つ手は転校生頼み
引き案はキツそう
213
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 23:29:25
八重刃、殺すべし!イヤーッ!
しかないですかね?
214
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:30:34
攻め案に一票で。
うんこはどうしようもねえ。
215
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:30:40
こっちがD列側に逃げつつ、うんこ他の精神を削ったとしたら、
稲妻殺して逃げが最善としか思えないですね……
僕はどちらかというと、八重刃殺し派です。今のところ。
216
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/20(土) 23:32:02
八重刃は転校生を殺せるので潰さないといけないと思うのですが…んー敵のメリットって何だ
217
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:32:03
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時45分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
218
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:32:24
稲妻殺って逃げは確かに苦しいですね……
やっぱり八重刃を今狙う方がいいかな……
219
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:33:21
八重歯をデコイにするメリットというと、
①うんこ後半戦温存
②御厨ゲー
とかかなあ。わかんねー。
とりあえず八重歯は殺していい気がするかな、今のところ。
220
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:33:33
「ミラ=サン行け! ヤエバ=サンを粉砕しネギトロに変えろ!」
221
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:33:37
楽観的な話をするなら、相手はこちらが精神3を削りきれないと思ってるとかですね。
七宮の能力範囲は公開値でも廊下までなので。うーん……どこまで想定されてるのか。
222
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:35:52
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時45分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
223
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 23:35:54
ぶっ殺す…そんな言葉は使う必要がないんだぜ…
なぜなら!ぶっ殺すとおもったときには!
スデに行動は終わっている! に一票です。
224
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:35:55
根本悠里:七宮に能力発動。
七宮雲珠:B3移動して能力発動。B4に兄の幻影召喚。
魑魅子:B2移動して、B4兄の幻影を狙撃。
うつるとミラ:B5移動して、八重刃に能力発動。
ゴクソツ:待機。
弥本子姫:待機。
稲妻信夫:待機。
八七二三:C1移動。
蜘蛛乃:待機。
ケフィア: B2移動。
殺し案が有力ならこれの配置とかに問題ないかの確認もお願いしますー。
225
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:36:42
殺す案
根本悠里:能力発動→七宮
七宮雲珠:B3発動B4に召喚
魑魅子:B2移動B4の雑魚に能力発動
うつるとミラ:B5移動 能力→八重
ゴクソツ:B5移動
弥本子姫:B5移動
蜘蛛乃:B5移動
八七二三:C1移動
ケフィア:B5移動
稲妻信夫:休み
ユダ:B5?
226
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:37:26
狙撃→能力発動にした方がいいかな? いちおう。
227
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:37:36
根本悠里:七宮に能力発動。
七宮雲珠:B3移動して能力発動。B4に兄の幻影召喚。
魑魅子:B2移動して、B4兄の幻影を狙撃。
うつるとミラ:B5移動して、八重刃に能力発動。
ゴクソツ:待機。
弥本子姫:待機。
稲妻信夫:待機。
八七二三:D1移動。
蜘蛛乃:待機。
ケフィア: B2移動。
八七二三はD1がいいか?
鈴木の前進を牽制できる。
228
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:38:44
>>225
ん、B5移動ってなんです?
229
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:39:39
>>225
ヤモト・蜘蛛乃・ケフィアはB5行けないと思いますが……
B2とかB1ですか?
230
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:39:42
直した。
根本悠里:七宮に能力発動。
七宮雲珠:B3移動して能力発動。B4に兄の幻影召喚。
魑魅子:B2移動して能力発動。B4兄の幻影を狙撃。
うつるとミラ:B5移動して、八重刃に能力発動。
ゴクソツ:待機。
弥本子姫:待機。
稲妻信夫:待機。
八七二三:C1移動。orD1移動。
蜘蛛乃:待機。
ケフィア: B2移動。
231
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:40:14
御厨の移動+1を警戒した布陣が
>>225
232
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:40:23
>>203
のD1移動がいいかな。
233
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:40:50
あっ増援の位置どうしよう?
C2?
234
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:40:55
B5じゃないや、B2ね
235
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:41:31
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時45分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
236
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:42:13
意見無ければこれで提出します
根本悠里:七宮に能力発動。
七宮雲珠:B3移動して能力発動。B4に兄の幻影召喚。
魑魅子:B2移動して能力発動。B4兄の幻影を狙撃。
うつるとミラ:B5移動して、八重刃に能力発動。
ゴクソツ:待機。
弥本子姫:待機。
稲妻信夫:待機。
八七二三:D1移動。
蜘蛛乃:待機。
ケフィア: B2移動。
ユダ:C2登場。
237
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:42:32
八七二三はD1かなー
238
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:43:26
異議なしっ!
239
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:43:33
>>236
問題ないように思います。
ここが勝負……!
240
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:43:44
B2案はちょっとよくわかんないから
>>236
で
241
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:43:47
どうぞー
242
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:44:05
時間がないな
243
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:45:45
88%たのむぞ〜!
244
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:45:47
応援ボーナス……は使わなくても大丈夫か。七宮が成功するかどうかだな……
245
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:47:06
ヒャッハー!!
246
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:47:15
わーい!
247
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:47:24
やった〜〜〜!成功!!
248
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:47:27
オッケイ!成功!
最初の関門クリアー!!
249
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 23:47:27
いったー!
250
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:47:58
ムハハハハハ! 発動成功! ムッハハハハハハ!
251
:
歌琴みらい
:2011/08/20(土) 23:48:19
ひゃっはー!
252
:
陸猫
:2011/08/20(土) 23:49:49
今北産業
勝負所ってな感じでしょうか?
253
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:50:01
B2ってのは御厨+白金でうんこが飛んできたら怖いから1マスよけただけなんだ。
254
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:50:41
>>252
精神削りコンボを撃ちました。
思い通りに行けばDP4を獲得し、あとは守りきる戦いになります。
うんこからは逃げます。くさいから。
255
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 23:50:55
確かにうんこが飛んできたら怖い……
256
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:51:44
>>252
今、動き始めた感じですね。
コンボ発動成功だがうんこが脅威のまま。
257
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 23:53:15
あぶなーいッ!
258
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:53:28
えっ! ちみこステ管で100%じゃん!
当たったからいいけど! マ、マアイイカ
259
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:53:34
あれ、ちみこ一覧だと100%なのにホントの発動率は93%だったのか……。
260
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:53:39
え?チミコ93%?100じゃなかったのか。
261
:
鳩子
:2011/08/20(土) 23:54:16
ステ管間違ってたのかー
GKコールGKコール
262
:
一 八七二三@minion
:2011/08/20(土) 23:54:19
見てみたら、個別とは違ってるみたいですね>ちみこの発動率
263
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:55:36
ミスターKさん一応、ステ管の修正だけ言っておいた方がいいんじゃない?
100と93
264
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/20(土) 23:55:52
これは間違いなくキンボシ・オオキイ!
265
:
うつるとミラ
:2011/08/20(土) 23:56:14
これぞアブハチトラズ! ムハハハハハ!!
266
:
比村矢 業&虎
:2011/08/20(土) 23:57:34
あ、七宮精神0になったから後半戦は出れないなー。
まあここで根元を内ゲバして他キャラの精神減らすのもアレだったし、しょうがないか。
267
:
ヤモトコキ
:2011/08/20(土) 23:58:45
番長のヤエバ=サンが一番最初にネギトロと化す……
これがこの世のショッギョ・ムッジョか……
268
:
ももじ
:2011/08/20(土) 23:59:54
八重が死んだことによる精神低下ってεさんがもう言ってる
269
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 00:00:19
弥本子姫をSSに出そうと思ったら、言い回しが難しくてうまく使えそうにない……!w
270
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 00:00:48
お風呂を覗いてきたシツレイな輩を殺すなど、
私にとってはベイビー・サブミッション!
271
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 00:02:15
>>269
言い回しとかは別に普通でいいすよw
元ネタのヤモトコキも、忍殺の中ではふつうの言葉使いをするキャラですし。
272
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:04:30
あっちでぽぽさん怒ってんじゃないの?w
273
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:05:01
くっくく、大ダメージのようだな
274
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 00:05:51
>>271
普通でいいのかー、ニンジャスレイヤーを一から読まなくて済んだ……w
275
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 00:07:42
>>274
お読みになるとしても、ヤモトに関しては「ラスト・ガール・スタンディング」
というエピソードのみ読めば十分でございます。
276
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/21(日) 00:10:00
ヤモト=サンが料理をするウェイティング・フォー・マイ・ニンジャも必見!
277
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 00:10:01
あんまり敵に考える時間を与えたくないんだが、まあ複雑な処理だししょうがないか。
278
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 00:10:15
時間かかりそうだな……
279
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 00:10:19
なにやら相当本気のモノイイのようですね……
280
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:10:49
あっち結構焦ってるっぽいねー
281
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:11:26
同じ質問ばかりだからね
「できるという裁定をすでに生徒会に出しているので変更できません」
で問題ないと思うんですがね
282
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:11:58
これで処理が覆ったらどうなるんだろうか…。
283
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:12:56
GKコールももじさんに今だけ変わったら?
ぽぽさんのゴリ押し怖いからw
284
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 00:12:58
ゲーム進行のために、交渉は何時何分までにしてくれ、って言えないかなぁ。相手の思考時間が増えちゃう。
285
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 00:13:14
んー、GKに確認を取ってから使用した戦術だけに、
覆るようなら問題だと思いますけどねえ……
286
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 00:15:18
いや、まあ、めんどくさい処理であることには違いないんでこの時間くらいは待ちましょうよ。
覆ることはあるのかなあ……。
287
:
黒姫音遠
:2011/08/21(日) 00:16:01
これで覆るようならさすがにこっちがものいいつける番ですね
288
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 00:21:36
予定だと次が封じ手かー。1時くらいになりそうだけど、今日はそこで中断になるかな?
最後までやるなら3時とかはいきそうですが……
289
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:25:10
猟奇殺人のことを今まで普通に勘違いしていた!
290
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 00:36:37
げっ、アキカンか……。
これは精神減少に細心の注意を払わないといけませんね。
根元内ゲバしなくてよかった。
291
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:36:55
相手はうんこを渡り廊下に出す感じかな〜?
292
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:40:19
封じ手どうしましょうか。
私は今回は封じ手でいいと思うです。
293
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 00:41:55
白金が猟奇殺人なのが注意ですね。
ただまあ白金自身のブーストは出来ないので、射程的にはそうそう脅威ではない。
こちらは後は逃げの1手で何とか勝てるんじゃないかなー。
294
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 00:42:51
封じてでいいかなあ。
今日のうちに決着つけたい人はいます?
295
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 00:43:30
まあ、正直封じ手の方がちょっとありがたいけど、
今日やりたいって人が多ければ今日最後までやる感じでも。
296
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:45:01
軍師の方々が遅くまで起きてても大丈夫なら続行でもいいと思いますが
私は寝ます!
297
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:45:38
月曜が早いから後1ターンくらいはやりたいかな〜
最終ターンまでいくだろうし
298
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:50:14
朗読録音で点数もらえるってさw
299
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:51:00
イラストラジオの時に朗読もやろうぜ!!
300
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:52:17
やまいちさんとあやまださんがいる我々に死角はない!
301
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 00:53:24
え、まじでやんの?
302
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:55:08
アイドル歌手だから歌でも良いと思うけど。
303
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:56:55
音声編集ソフト持ってるよ私。
304
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 00:58:01
今歌琴みらいのSSの書いてるけど過度な期待はしないでね
でもあy・・・歌琴さんに呼んでもらうつもりだから
305
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 00:59:11
鳩子さんww
393 :鳩子:2011/08/21(日) 00:53:38
朗読はいいよ…。
どっちなんですかww
306
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 00:59:34
封じ手ということは、今日はもうこちらの思考時間はない感じですかね?
残念ですがそろそろ寝なければなりません。
余談ですが本戦で初めて能力発動できて実際嬉しい!
307
:
ももじ
:2011/08/21(日) 00:59:41
来た!アレンジャー!!これで女の子にボイスチェンジも可能?
ところで、次で封じ手だっけ?
308
:
鳩子
:2011/08/21(日) 00:59:56
点数を稼ぐための朗読録音はいいけど
ラジオで朗読はキツイかなっていうね。
309
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 01:03:48
あー、まあ本当に点数もらえるなら朗読すること考えなくもないですけど、うーん……
いや、普通にイラストラジオしてる方が点数は絶対稼げるな。危ない危ない。
310
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 01:04:14
>>306
あ、今回初能力だったんですねー、おめでとうございます!!
311
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 01:06:06
>>306
初リーダーで初能力発動で敵リーダー殺害!
おめでとうございます!
312
:
ももじ
:2011/08/21(日) 01:06:07
>>309
歌を一緒に歌おうぜ!
313
:
ももじ
:2011/08/21(日) 01:06:54
>>306
おめでとうございます!
明日もDPガンガン稼いで下さい!
314
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 01:07:45
>>306
おお、ミラ=サンは作ったキャラの能力が今回初キャバァーンだったのか!
今回の活躍は実際スゴイ!
315
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 01:09:18
>>306
おめでとうございます! MVPも狙えばいいと思うよ!
自分も4回目でやっと初スタメンなんだ……w 誰か一人は殺したい……っ……!
316
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 01:10:01
これぞまさにゴジュッポ・ヒャッポ!
このまま生徒会の勝利をお祈り申し上げます。
なお、明日も作戦に間に合う確率低めです。
おやすみなさい。フートンで寝よう。
317
:
魑魅子
:2011/08/21(日) 01:10:50
まったくどうでもいい話だけど言っとく。
今北。
318
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 01:39:56
鬼遊-峰-蛇姫の能力でDP稼げるのを防げるのかな?と思ったけど、そういえばこの能力を当てれば、
敵を白金や天白の能力の対象外にできるのかな?
この二人能力対象を味方って明言してるから、できると思うんだけど、一応確認してみる?
319
:
ももじ
:2011/08/21(日) 01:47:00
>>318
当然できるはずだけど、確認しておこうか。
320
:
ももじ
:2011/08/21(日) 01:53:49
ただ、鬼遊-峰-蛇姫を当てた敵AはZOC無視(生徒会だから)でユダを殺す。
敵Bは番長に戻り、白金・天白の対象になるよね。
さらに放置の場合はDP1献上なのが注意です。
>>318
の使いどころがよく分からない><
相手のブロッカーをこちらにして、擬似ZOC無視がまぁ使えそうな感じじゃないかな?
その場合は内ゲバで殺す〜。
321
:
稲妻
:2011/08/21(日) 08:04:06
あのまま何かあって敵の封じ手で終わりなのかな?
>>306
オレも初スタメンで初能力発動です!おんなじだwおんなじ、だ……
322
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 11:59:08
>>321
3ターン目後手で敵の封じ手で終わりましたー。
>>320
考えてみれば鬼遊-峰-蛇姫の能力をかけると、敵が味方になるんで、ZOCを無視できるようになるので、
甘白の能力を無視できてもあんまり意味ないですねー。
ただ敵がDPをGETできなくなるので、うんこの前に盾として出すのは有りです。
うんこは体力2ダメ軽減ついてるからもう殺せないんだよなあ。
ただ、鬼遊-峰-蛇姫の能力でうんこを味方にして周囲で内ゲバしまくれば、うんこの精神を0にはできます。
みらはおそらく生き残れるので、いざとなれば内ゲバ連発での逃げ切りもアリですね。(後半戦がキツくなりますが……)
現状もっとも注意しなければいけないのは、アキカンで精神0のキャラが確実に死ぬことで、
生贄を捧げて逃げるにしても周囲1マスの精神減少には注意が必要です。
精神6
根本悠里 (永続行動不能、アキカンでは元から死なない)
精神5
賭蝦夷ケフィア
ゴクソツ機構汎用
精神4
うつるとミラ (アキカンでは元から死なない)
鬼遊-峰-蛇姫
精神3
稲妻 信夫
弥本子姫
一 八七二三
精神2
蜘蛛乃 ゐくえ
魑魅子・馬頭魔羅出
精神2の連中が危険だな……。蜘蛛野は引き離すべきか?
鬼遊-峰-蛇姫で陣営変更→魑魅子で鬼遊-峰-蛇姫を内ゲバすれば敵の精神を2削れるけど、
魑魅子自身の精神も確実に2減って後半戦は出れないなあ。
323
:
ももじ
:2011/08/21(日) 15:11:16
>>322
ユダは放置すると次ターン勝手に死ぬ(1ターン後死亡制約)からDP1が相手に行くよ〜
ユダは最終ターンに使えば、相手にDPが行くことはないね
体力2ダメ軽減は通常攻撃は減らないよね?質問しておきます
324
:
ももじ
:2011/08/21(日) 15:14:09
ごめんなさい。
ステータス半減ダメージは防げない だった。
うんこ死なね〜!
325
:
ももじ
:2011/08/21(日) 16:01:22
相手はD3に単体うんこじゃないかな?(白金+鈴木は待機)
D4に鈴木の場合はユダでうんこ陣営変更して弥本で鈴木殺せる。
その場合、うんこで弥本を殺しに来ないとダメだから、
白金を使ってもうんこはA1に届かない。
さらに七宮コンボがもう一度打てるので、うんこ単体での侵攻だと思う。
326
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 17:01:03
300 :意識唯:2011/08/20(土) 23:37:07
ちょっと質問いいっすか。
鬼遊-峰-蛇姫の
>> 効果2
>> 所属陣営変更(敵 ⇒ 味方)40%
>> 周囲1マス全員:2.1倍
>> 1ターン:1倍
>>
>> 消費制約:自分死亡(1ターン後)33
ですけど、番長GのキャラAが陣営変更されて生徒会陣営扱いになったとして、
キャラAが鬼遊-峰-蛇姫を倒すと、陣営変更解除されますよね。
その場合、鬼遊-峰-蛇姫を倒したことでDP入手判定のタイミングが来るのと、能力解除のタイミングは
どちらが先になるんでしょうか?
解除が先ならDP入って、解除が後ならDPは入らないかなと思うんですが。
310 :流血少女GK:2011/08/20(土) 23:43:39
>>300
DP入手判定のタイミングより解除が先です。
昨日こんな質問がされてた。
てことは、精神減少よりも先に解除が発生するのかな。これだとうんこの精神削りも無理か。
思ったより鬼遊-峰-蛇姫の能力は使いがたいな。これは単に壁として出した方がいいかもしれない。
>>325
相手は全員特攻もあるんじゃないかなあ。前半戦を捨てるにしてもこちらの戦力は削りたいはず。
御厨がまだ能力使用してないんで、これと転校生次第ですね。
327
:
ももじ
:2011/08/21(日) 18:06:32
>>326
おっと解除が先なのか・・・。なんという使えない能力。
念のため精神減少を聞いてみるか。
全員特攻なら、弥本で2名殺せるから嬉しいね。
328
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 20:37:50
御厨が移動力+1能力で、鈴木やうんこがC2orD1に突っ込んで来た場合はどう対処でしたっけ……。うんこだと体力ダメージ2軽減あるのでどうにも倒せないのか……。
329
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 20:43:11
もし途中で勝利確定ムードになったら、モザイク・御厨・彩ヶ崎を優先して殺したい。三戦目の参加条件である評価点150以下の人員なので、ここで殺しておければ1戦目勝ち、2戦目負け、で3戦目になったときに幾分か有利になる……かも。
330
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 20:47:22
訂正、彩ヶ崎は永続行動不能なので3戦目も参加不可でした。
331
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 20:47:38
>C2orD1
白金さんの強制1マス移動能力で普通に突っ込んでこれますね。
優先撃破順位は有る程度、きめといた方がいいでしょうか?
2ダメ軽減付与の彩ヶ崎さん
後半戦、稲妻さんの継続参加を考えるならモザイク撃破も必要そうですが
332
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 20:48:52
あ、永続行動不能は参加不可でしたか失礼しました。
333
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 20:51:25
逆にこちらは賭蝦夷ケフィア・ゴクソツ・稲妻は生かして終わりたい……。
まぁ、一戦目勝つのが最優先なんですけどね!
334
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 20:54:28
と、以上はあくまでも一戦目勝利、二戦目敗北を前提に考えてます。一戦目が負けそうなときはそうも言ってられないし、二戦目も勝ちに行く! なら当然2戦目キャラを生かす方向で……。
335
:
ももじ
:2011/08/21(日) 20:57:49
弥本、ケフィア、一が鈴木を倒せるので、3人の内で残った1名が鈴木へ。
返す刀でウンコに殺される(一以外)が、七宮コンボも可能になるって感じでしょうか。
残るアタッカーはいくえとゴクソツって状況になるかな
336
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:02:51
八七二三お嬢様が優先的に排除されそうだ……。(´・ω・`)
337
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 21:08:21
いざという時にこちらが生贄にするキャラも考えないとですかね。
>>333
で上げている3名に加えて敏捷アタッカーの片方は生かしたいところですが……。
338
:
稲妻
:2011/08/21(日) 21:14:08
稲妻が生き残る場合モザイクを殺した方が良いかと言うと案外そうでもないかも。
出場枠1個分の思考負担を強いれるので。
339
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:29:55
二戦目の場合はそうですね。三戦目の場合は残ってるの出すしかないので、選択の余地なくなりますが。
340
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:30:53
始まったー!
341
:
稲妻
:2011/08/21(日) 21:33:07
あれ、3戦目はステータス初期化されるって見るか聞くかした気がしたけど違いましたっけ?
342
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 21:33:21
今日も僕ですか?
343
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 21:33:26
あれ、ミスターKさんもしかしていない?
誰かGKコールできる人いる?
344
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:35:17
しまった。役割決めてないけど、ミスターKさんいるかな?
345
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:35:51
ミスターKさん出来たらお願いします。
346
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 21:36:00
タイムキーパーなら引き続き承りますよう。
347
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:38:06
>>346
お願いします!
348
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:38:23
よろしくお願いします!
349
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:40:02
行動提出も引き続きスカーレットお願いできますか?
350
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:40:17
スカーレットさんお願いできますか?
351
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 21:40:25
おねがいしますー
352
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 21:40:31
お願いします。
353
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 21:40:33
良いですよー。
354
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 21:42:41
内ゲバ?
精神減ってくれるなら有難いけど、うーん。狙いがわからん。
355
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:42:44
封じ手です。
天白: C6移動 彩ヶ崎に通常攻撃 応援ボーナス10使用
彩ヶ崎:能力休み
佐和村:B5移動
御厨:E6移動能力発動 シクレ
白金: D3移動
うんこ: D3移動
鈴木:D3移動
モザイク:B5移動
衿串:D5移動 能力発動 応援ボーナス使用15% (発動率45%)
アキカン D5出現
356
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 21:44:17
よくわからん……御厨が味方用精神攻撃とか?
357
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:44:26
なんだろう……
358
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 21:45:03
発動率45%・・・
359
:
黒姫音遠
:2011/08/21(日) 21:45:21
精神現象のリスクが大きいゲームなのに目的がわからないな
360
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 21:45:29
いや、御厨の位置はE6で範囲は周囲1マスだしなあ……
361
:
稲妻
:2011/08/21(日) 21:45:39
GKも戸惑ってるのが気になる。
いやボーナス使ったことに戸惑ってるだけか?
362
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:45:42
シクレの能力は通常攻撃無効とかか?
363
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 21:49:20
死体がないと使用できない、とか?
364
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 21:51:14
>(増援の)登場タイミングは自陣営の規定フェイズ開始時です
これって行動処理の直前に設けられてる「フェイズ開始時」のことじゃないの?
普通に「番長フェイズ」の開始時だとしても、やっぱりアキカンの精神は減ると思うんだけどなあ。
365
:
稲妻
:2011/08/21(日) 21:53:57
コールするなら早いうち
366
:
忌祓
:2011/08/21(日) 21:54:24
ばんわっす
流れわかってないので、役に立てないかもっすけど頑張るっす
今わかったこと
みくりやの能力
周囲1マス全員
自分死亡
死亡非解除
それなりの効果値でそうっすねぇ
367
:
忌祓
:2011/08/21(日) 21:55:27
周囲1マス内1マス全員だ
368
:
ももじ
:2011/08/21(日) 21:56:05
攻撃無効だとマズイな〜
ケフィアは逃げ切れないなから、殴りに行くべきかな〜
369
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 21:57:45
周囲1マス内1マス全員だと、行動提出で対象マスを指定しないといけないのでは?
特に何も書いてないから、周囲1マス全員のような気がしますが……
370
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 21:58:33
効果遅延の強制移動とか一瞬考えたけど、そういえば効果遅延もガイドライン外だったか……
無効系かなあ。
371
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 21:59:38
無効化系は、1ターンだと発動率160%とかなって具合が悪いし、2ターンにすると-100%とかなっちゃうからなさそうかな?
効果時間1ターン、効果値65くらいが発動率85%で現実的かなあ。
372
:
稲妻
:2011/08/21(日) 22:00:01
>>341
の件どなたか分かります?どこ見れば良いか分かんない……
373
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:00:35
ゴクソツ発動で時間稼ぎはだめかな?
374
:
忌祓
:2011/08/21(日) 22:01:02
あ、みくりやE6で発動してたんすね
じゃあ、周囲1全員っすね
375
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:01:08
これは難しいな……。
とりあえず特攻してきた敵には触れないのが無難だろうけど、ユダの陣営変更とどの道殺される根元を内ゲバしての
精神削りぐらいは試してもいいんだろうか?
完全に引いた場合、誰が殺されるかとか検討できます?
376
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:03:11
やっぱバステの付き方的に周1内1マス全員ぽいなあ。
効果値65だと、所属陣営偽装(味方⇒敵)が65でそれっぽいかなあ。
でもこれじゃ発動する意味が薄いし、うーん……
377
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:03:41
通常攻撃無効じゃないと、鈴木も白金も殺されるような移動だし……。
378
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:06:07
通常攻撃無効もしくはハッタリじゃないかな?
379
:
黒姫音遠
:2011/08/21(日) 22:07:02
ブラフでないなら通常攻撃無効ぐらいしか考えがたいですね。
380
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 22:07:06
とりあえず、ゴクソツを発動するべきじゃない?
50%だし誰かは縛れると思う。
381
:
忌祓
:2011/08/21(日) 22:07:09
適当なことを言ってたらごめんだけど、DP的にはもう前半戦はうちの勝ちだから、
敵はこっちにできる限り被害を与えるように動いてきてるわけですよね。
じゃあ、もう取り合わずに動けるやつ全員でわーっと逃げるのが賢い気もします。
みくりやの効果時間はたぶん1ターン、よくて2ターンだろうし。
382
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:07:10
全無効、は効果値的には厳しいのかな?
383
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:07:21
通常攻撃無効+効果値15くらいのなんか だとありえそうですね。
その線が今んとこ一番有力かなあ。
384
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:08:05
動ける人間は全員左上に逃げて、ゴクソツが能力発動でどうかな……。
385
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:08:19
ユダ+根元ともう一人殺して、ゴクソツ封印して殴りに行くのは?
386
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 22:09:28
周囲1マス全員
死亡非解除
死亡制約
FSダメージ18
わかってるのはこれくらいか
387
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:11:10
あ。位置的に元々うんこ達しか範囲に含まれてないのか。
だとすると、通常攻撃無効で発動率81%だから、普通にこれっぽいな。
だとするとなんでC5で発動しなかったのか分かんないけど、でもこれっぽいかなあ。
388
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:11:12
アキカンC7……だと……全然逃げられてないぜ……
389
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 22:11:13
能力が「必死の運動」なのでダメージ無視系かカウンターか
ゴクソツ発動OR
いっそ無駄覚悟で同じキャラに2回攻撃してみるとか
390
:
たびびと携帯
:2011/08/21(日) 22:11:26
みなさまお疲れ様です
戦況をざっと追っていますが、こちらは戦力を温存しないと後半苦しいので、リスクがあるなら逃げるべきと存じます。
シクレバステには触らぬが吉かと。
391
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:13:21
わかった。精神減少嫌って最低限のキャラにしか付けなかったのか。
そう考えると通常攻撃無効でFAぽいな。
間違ってたらハズカシイ!
392
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:13:33
>>385
が安全なのかな……。
少なくともゴクソツで1ターン止めれば、御厨の能力を無駄撃ちにさせられる可能性は高いし。
393
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:14:19
ていうか、もう通常攻撃が鉄板なら、試しに殴ってみる必要ももはやない気がするけど。
394
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:14:20
これは逃げると七宮+根元が駆られて
佐和村が特攻してくるが、逃げられ、返す刀でもう一人やられるから、ヤバイよね。
DPで負けちゃうな〜
395
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:16:18
根本悠里:永続行動不能
七宮雲珠:能力休み
魑魅子:能力休み
うつるとミラ:能力休み
弥本子姫:A1移動
稲妻信夫:A2移動
蜘蛛乃:A1移動
ケフィア: A1移動
ゴクソツ:A2移動
鬼遊-峰-蛇姫:D2移動、能力発動。
八七二三:C2移動して根元を攻撃。
敵の精神を削りつつ、逃げる案。
敵のバステも不明だし、ゴクソツはもう少し温存。
精神0になれば、白金、鈴木は後半戦いなくなる。
396
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:16:45
>>393
試しに殴れば有効ターン数が分かるから、ありじゃないかな?
397
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:17:36
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時48分 まで
あと 30分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
398
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:18:26
弥本子姫はA1届かないんじゃないかな?
399
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:18:44
いや、七宮、根元を殺しにきた場合は殺し返してDPは取れるからそこまで不利でもないのでは?
ここは見に徹しても良いと思う。
アキカンを殺されるとまずい?
400
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:18:46
あ、移動3か
401
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:20:13
ゴクソツを使う場合、うんこの精神を2削れないといけません。
ユダ自身では精神を削れないので、もう1人生贄が必要です。
>>398
弥本子姫は敏捷だから大丈夫ですよ。
402
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:20:40
アキカンは向こうに取られたとして生徒会:番長はDP5:2……。
403
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:20:42
増援上川か……まあ、鈴木と天白以外にはいちおう持ちこたえる耐久だし、
攻撃4あるからまだ使いどころはあるかな?
404
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:22:42
2ターン攻撃無効は無理?それなら様子見だけど、2ターンいけそうなら、
今、封印しないとマズイよね
405
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:23:40
うんこを行動封印する場合は上川+根元を内ゲバしてゴクソツかな
406
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:23:41
>>404
2ターンは無理すね。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時48分 まで
あと 25分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
407
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:24:25
2ターン無理なら下がるべきか
408
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:24:46
アキカン体力1だけ残してこっちに逃げてこねえかなあ……
409
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:25:32
攻撃無効っぽいから、八七二三お嬢様はうんこ削り要員で置いときたいなぁ……自キャラかわいさが入ってる気がするw
410
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:26:12
>>395
ケフィアA1まで届かないよね?
411
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:26:38
アキカン、結構耐えそうな気がするんですよね。向こうは主力を殴りに向かわせるとどうにもならないし、残りの人員だけでアキカンを追うのは数が足りない気がする。
412
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:27:07
生贄に捧げるなら稲妻か上川か。
叩くのはケフィアにする?
413
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:28:07
アキカンは命中70%固定なので、三回の攻撃が全部当たる確率は30%ちょいですね。
そう考えると、引き案で結構粘れるんじゃないですかね。
414
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:29:13
いや、命中は30%固定です。
415
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:29:44
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時48分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
416
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:30:43
A案、精神1削り。
根本悠里:永続行動不能
七宮雲珠:能力休み
魑魅子:能力休み
うつるとミラ:能力休み
弥本子姫:A1移動
稲妻信夫:A2移動
蜘蛛乃:A1移動
ケフィア: A1移動
ゴクソツ:A2移動
鬼遊-峰-蛇姫:D2移動、能力発動。
八七二三:C2移動して根元を攻撃。
上川A1登場。
B案、精神2削り。
A案、精神1削り。
根本悠里:永続行動不能
七宮雲珠:能力休み
魑魅子:能力休み
うつるとミラ:能力休み
弥本子姫:A1移動
稲妻信夫:A2移動
蜘蛛乃:A1移動
ゴクソツ:A2移動
鬼遊-峰-蛇姫:D2移動、能力発動。
八七二三:C2移動して根元を攻撃。
上川D2登場。
ケフィア: D2移動して上川を内ゲバ。
417
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:30:51
あ、回避率が70%固定なのか。じゃあ命中率は30%ですね。
案外最後まで生き残るんじゃないかな。
418
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:31:02
2ターン無効無理なら全力で逃げる方が良い気がするな〜
419
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:32:04
B案で行くならゴクソツも絡めていいか?
ただ、ゴクソツが発動失敗すると、アタッカーがほとんどやられて
DPを稼がれて危ないかもしれない。
420
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:32:43
全力で逃げる案もアリですが、検討がうまくできない。
421
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:33:59
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時48分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
422
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:35:16
ごめんケフィアの位置間違えてた。A1まで行けるね。
【全力逃亡】
根本悠里:永続行動不能
七宮雲珠:能力休み
魑魅子:能力休み
うつるとミラ:能力休み
弥本子姫:A1移動
稲妻信夫:A2移動
蜘蛛乃:A1移動
ケフィア: A1移動
ゴクソツ:A2移動
鬼遊-峰-蛇姫:A2移動
八七二三:A2移動
上川A1登場
423
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:37:04
八七二三お嬢様はB1までですかね
424
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:37:33
C案、精神2削り+ゴクソツ発動
根本悠里:永続行動不能
七宮雲珠:能力休み
魑魅子:能力休み
うつるとミラ:能力休み
弥本子姫:A1移動
稲妻信夫:A2移動
蜘蛛乃:A1移動
鬼遊-峰-蛇姫:D2移動、能力発動。
八七二三:C2移動して根元を攻撃。
上川D2登場。
ケフィア: D2移動して上川を内ゲバ。
ゴクソツ:その場で能力発動。
ゴクソツ(75%)まで問題なく成功すれば一番安全な案ではある。
だが、失敗すると逆転の危険も高い。
425
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:38:21
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時48分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
426
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:40:22
全力逃亡だと、七宮、魑魅子、根元が殺されてDP3GETされる。
そこから先の展望は分からないけど、逃げ切りはできるんじゃないかなあ。
427
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:40:51
【訂正】
【全力逃亡】
根本悠里:永続行動不能
七宮雲珠:能力休み
魑魅子:能力休み
うつるとミラ:能力休み
弥本子姫:A1移動
稲妻信夫:A2移動
蜘蛛乃:A1移動
ケフィア: A1移動
ゴクソツ:A2移動
鬼遊-峰-蛇姫:A2移動
八七二三:B1移動
上川A1登場
428
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:40:58
>>424
は上川登場をユダより先に書いた方がいいかな?
フェイズ開始時に登場する扱いなら関係ないかもだけど。
429
:
忌祓
:2011/08/21(日) 22:42:17
精神2削る方向で行くならゴクソツまで発動しちゃったほうがいいと思います。
ただ、ゴクソツは所詮1ターンの足止めなんですよね。あんま大きな得もない気もします。
430
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:42:25
ガン逃げ案だと根本たちが取られるので、それを阻止しつつ精神削れる2削り案が魅力的だけど、
確かに75%は怖いかなあ……
431
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:43:15
5ターン目にうつるとミラで佐和村 静穂殺してDP2取れるんじゃないかな……それなら、逃げても大丈夫?
432
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:43:18
ん〜75%ゴクソツでギャンブルしたいかもw
433
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:43:21
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時48分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
434
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 22:43:24
C案押し。押し返せるかどうか勝負所のような気がします>75%
435
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 22:44:24
C案に一票。逃げてもダメだと思う
436
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:44:38
もし自分が番長Gだったら、ガン逃げされるのが一番嫌な気もするし……私は逃げに一票入れたい。消極的だ……。
437
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:44:54
チキンは自分だけだったよ!w
438
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:45:05
C案はダメだ!ゴクソツの精神が減ってて空き缶で死ぬ!
A案だな
439
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:45:19
C案の空気っぽいけど、いちおう自分はガン逃げ案に一票入れておきます……
440
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:45:34
なに!Cだめなのか!
441
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:46:00
分からないのでガン逃げで
442
:
忌祓
:2011/08/21(日) 22:46:23
おー、あぶない!!
さすがTAGじゅんゆうしょう!!
443
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/21(日) 22:46:42
タイムアップ。ではガン逃げですね
444
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:46:42
よくわからんのでスカーレットさんのいいとおもうやつでGOしてくださいw
445
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:46:45
逃げ……minion ヤモトコキ
A……比村矢業
446
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:50:10
あ、やべそのままコピペした奴張っちゃった……。
申し訳ありません。これで負けたら釣ります……。
ちなみにゴクソツの精神はギリギリ1残るのでアキカンの対象にはならないはず。
447
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:51:50
アキカンにやられないのなら、まぁいいのかな?
448
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:52:19
>>446
お疲れ様です!
お〜良かった!ゴクソツ死ぬのかと思った〜〜〜
449
:
忌祓
:2011/08/21(日) 22:53:45
あとは75%にいのるのみ
がむら〜
450
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:53:57
敵は味方のままなんだから、行動封印の対象にならないよ……。
本当に申し訳ない、釣ります……。
451
:
たびびと携帯
:2011/08/21(日) 22:54:08
おつかれさまです
ゴクソツが成功すれば、何ら問題はありませんね!
452
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:54:30
ごめんなさい。本当にごめんなさい……。
453
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:54:37
おつかれさまです!
まあアキカンにやられないならチャンスが……あるかな……!
454
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:54:50
>>450
なん……だと……
455
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 22:55:31
え?なに?ユダ使っちゃったの?
456
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:55:33
アイエエエ!?
457
:
忌祓
:2011/08/21(日) 22:56:16
まぁ、切り替えて点数計算しようぜ
458
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 22:56:40
俺みたいなアホが作戦立てるべきじゃなかった……。
これで負けたらもうダンゲロス引退します。
459
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 22:57:04
いや、みんな気づかなかったんだから誰が悪いとかないでしょう
460
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 22:58:18
いやいや、誰も気づかなくて起こったミスなんだからスカーレットさんが気に病むことありませんて。
461
:
ももじ
:2011/08/21(日) 22:58:18
ユダを内ゲバ忘れてた><
すいません!自分のキャラ能力なのに・・・・。
ぐわ〜〜〜〜
462
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 22:58:58
>>458
スカーレットさんは悪くないですよう。
気付かなかったのは全員なんだから、仮に悪いとしたら全員悪いですし。
だから引退しちゃらめえ!
463
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:00:01
能力休みにならなかったのでよしとしよう!
464
:
忌祓
:2011/08/21(日) 23:01:02
たぶん、まだこっちが優勢だと思うんでスカレさんは引退しなくていいのです。
465
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:01:50
今から、高機動組を生き残す事を考えるべきか
466
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 23:02:30
また前回と同じ、考え違いだな……。
死ぬほどショック。
467
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:03:37
>>466
皆の意見のC案だから仕方がないよ
諦めずに頑張ろう!
468
:
悠木悠
:2011/08/21(日) 23:09:32
これ根元殺す必要あったかな・・とか考えちゃダメか
でもまじでどうすんの
469
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:09:48
ミスターKさんの自分を棚に上げっぷりに吹いたw
470
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:10:19
DP献上せずに済みますよ!
471
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:13:31
ん〜アタッカー全滅くさいな
いくえと弥本が生き残れる道が分からないぜ〜
472
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:14:40
有力なのは、内ゲバしまくってDP逃げかなあ。
うつるとミラであと一殺できるかどうか分からないけど、できたら逃げやすくなりますね。
たぶん次のターン生き残ってるのはAラインの3人とうつミラと賭蝦夷あたりかな。
473
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:15:38
あれ、八七二三は全無効にならないっけ?
474
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:16:48
敵を殺した時だけなので、内ゲバでは残念ながら……。
475
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:17:47
ああいや、ユダは敵→味方だった。ならないっすね。
476
:
忌祓
:2011/08/21(日) 23:18:27
ケフィア殺されて5-1
七宮が殺されて5-2
魑魅子が殺されて5-3
獄卒が殺されて5-4
ユダが死んで5-5
ヤモトが佐和村を取り返して6-5
あとはB2にミラを利かせておけばこっちの勝ちだとは思う
ヤモトを二戦目に温存するのはあきらめるしかないですねー
477
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:19:49
七宮の代わりに八七二三お嬢様じゃないかな
478
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:21:16
あ、モザイクで七宮か
479
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:23:10
いや、敵が全攻めで来たら、これむしろワンチャンあるんじゃないかな。
モザイク→七宮殺
佐和村→魑魅子殺
白金→ユダ殺
うんこ→ハナツミ殺
鈴木→ゴクソツ殺
とか来たら、ヤモト・ゐくえで誰か二人持ってけるし、うつるB3あたりで蓋すれば逃げ切れるんじゃないかな。
480
:
忌祓
:2011/08/21(日) 23:24:08
あー、七宮よりはなつみ優先っすね、たしかに
481
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:26:13
攻撃が全部通った前提だけど、
七宮(モザイク)DP1
魑魅子(佐和村)DP1
ゴクソツ(うんこ)
一(鈴木か白金)
ケフィア(鈴木か白金)
ユダ(勝手に死ぬ)DP1
残り:いくえ+弥本+稲妻+うつる
うつるがいくえと弥本の救援に迎えば鈴木かうんこを殺して勝てるな。
482
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:27:00
ユダはほっといても死ぬので、白金は別の行動でも……。
483
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:29:16
ユダをほっとくと、うんことか味方になってるからDP持っていかれないのでそれはそれでアリなのだ!
484
:
忌祓
:2011/08/21(日) 23:30:24
うんこではなつみ落として、アキカンでゴクソツ落として、残りは引き上げてエスプレ狩りあたりが
番長Gとしては一番損がなさそうですね。でも、ミラがいる分やはりこっちが有利な気がする。
485
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:33:16
やはり、ユダ無視だとこっちが勝ちそうなのでユダ殺しにくるかな。
486
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:34:09
25 名前:月読十萌 投稿日: 2011/08/21(日) 23:33:37
破都宮:B6出現
衿串:D3移動 能力発動
白金:D2移動 通常攻撃応援ボーナス5使用 対象ユダ
うんこ:C2移動 通常攻撃応援ボーナス5使用 対象ゴクソツ
鈴木:D2移動 通常攻撃 対象:賭蝦夷
モザイク:C5移動
天白: C7移動 通常攻撃 対象:転校生アキカン
アキカン:D3移動 能力発動応援ボーナス15使用
佐和村:C3移動
487
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:35:31
悪くない手だったんじゃないか?
精神を0にした功績が非常にでかい。
488
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:35:41
まあ最低限殴りながら引きつつアキカン狩るよね。そりゃw
489
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:38:09
やべ、カンケリアキカンで三殺されてる?
490
:
忌祓
:2011/08/21(日) 23:39:08
カンケリ範囲内全員か……。
勝手に範囲内一人だと思ってたぜ
491
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:40:15
ユダの死亡で八七二三と魑魅子の精神が0になるので、
アキカンで七宮・八七二三・魑魅子が落ちるか。ていうかアキカンの範囲内は全滅する感じ?
492
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:41:50
アキカン91%か。外れねえかなあ……
493
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:42:41
相手の行動が通れば、Aライン3人とうつるが生き残るのかな
494
:
一 八七二三@minion
:2011/08/21(日) 23:42:52
外れろ! お嬢様生きろ!w
495
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:44:13
アキカンが死亡制約だからDP的には互角になるけど、これはキツいなあ。
残りのメンツじゃ相手の方が圧倒してるし、うつミラだけでどこまでやれるかだなあ。
496
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 23:45:28
ただいまー
とりあえず状況を把握してきます
497
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:46:43
>>493
そうですね。ミラ・弥本・ゐくえ・稲妻
498
:
黒姫音遠
:2011/08/21(日) 23:47:14
敵も事実上2戦目では壊滅してるとはいえ、今回はきついですね
499
:
歌琴みらい
:2011/08/21(日) 23:49:36
何がキツイって、敵は二戦目で転校生が出てくるんですよねw
うつミラは持ち越したいけど、とりあえずは一勝を拾いたいなあ……うーむ。
500
:
うつるとミラ
:2011/08/21(日) 23:52:30
できるなら、一勝を取る方向で考えたいです。
2戦目が開幕即投了レベルだったとしても、結果として1勝1敗ですからね。
501
:
ももじ
:2011/08/21(日) 23:53:41
うつる B3移動
稲妻 A3移動
弥本 A3移動
いくえ A3移動
くらいか、天白で佐和村ZOC無視したらどちらかのアタッカーが死ぬ。
うつるで佐和村(カウント遅延ない)を殺してもDP7対7か・・・。
詰んでる?
502
:
ヤモトコキ
:2011/08/21(日) 23:58:36
敏捷二人はA1のままならしのげないかな……と思ったけど
白金がうんこを移動させればやはり刺されるか。
503
:
比村矢 業&虎
:2011/08/21(日) 23:58:55
モザイクC5にいて精神1なら、みらで能力使って殺せればDP2ゲット。
稲妻と魑魅子or弥元を内ゲバすれば敵はもうDP1しかゲットできない。
後は転校生が殺されなければ何とかなる。
ただ、もう自分は自信ない……。
ミラを自陣に戻して敵のミスを誘う方が可能性あるのかなあ?
504
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:00:24
負けたら本当に申し訳ない……。
505
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:01:54
精神が2になったのか。精神計算みてないから分からないな。
506
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:03:13
うつミラ:B3移動
稲妻:A3移動
弥本:A3移動、稲妻攻撃
蜘蛛乃:A3移動、弥本攻撃
これで沢村がZoC無視つきで蜘蛛乃を殺しに来れば、返す刀でうつミラ発動でDP勝ち?
507
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:04:45
引かれたら普通に負けだから、モザイク博打安定かなあ。
508
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:05:47
そっすねぇ
敵のミス期待よりはモザイク博打25%のがよさそうです
509
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:05:58
>>506
ああ、DP8:7かアキカンのDP忘れてた。
それで行けるね!
510
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:06:33
ゐくえはもうどう動いても殺られるかなあ……。
弥本は能力を使えば佐和村には刺されないから、能力でゐくえを内ゲバすれば
若干寿命がのびるかと一瞬思ったけど次のターンにうんこに殴られるだけだな。
なによりこの行動はサツバツしすぎだし……
511
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:06:45
もはやアタッカーを生き残らせる手段もなさそうなので、
>>506
が最善ですかね……。相手が蜘蛛殺しに応じなければ、引き分けですよね?
生存者数とかで敗北する?
512
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:07:35
25%のバクチ。
うつミラ:C5移動、モザイクに能力発動。
稲妻:A1移動
弥本:その場で稲妻攻撃
蜘蛛乃:弥本攻撃
今回はDP同点の場合生存人数の多い方が勝ちなので、後は敵がガン逃げすれば終わりですね。
どうするか……?25%のバクチに出る?
513
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:07:37
うつミラがB3移動なら、内ゲバ終わった後の方がいいんじゃないかな?
514
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:08:03
>>506
内ゲバでうつミラの精神が0になっちゃうので、移動は最後の方がいいすね。
515
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/22(月) 00:08:22
凄惨だ。
ここまで状況がすっきりしてしまうと敵のミスは誘えないと思うのでモザイク狙いが妥当かと思います。
516
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:08:59
>>510
ヤモト=サンは空撃ち禁止ルールの下では敵を攻撃できないと能力発動できないですね。
>>511
人数差負けですね。確か。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時28分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
517
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:09:40
>>513-514
ほんとだー。うつミラ温存しなきゃだww
518
:
悠木悠
:2011/08/22(月) 00:10:28
アキカンZoCなしかよ・・・クソッ
519
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:10:49
25%のバクチに出ない限り負けっぽいかなあ……
520
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:10:50
アタッカー1枚残して負けるか
25%で勝ちを拾いに行くか
2択か・・・
2戦目も厳しそうなので、25%にかけようか。
精神判定にボーナス使えないよね?
521
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:12:55
蜘蛛乃は精神1なんで、内ゲバに使うと精神になって
どっちみち後半戦には出られないんですよね……
522
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:13:18
精神になって→精神0になって
523
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:13:50
うーん、他の可能性も探ってみたけど、一番勝ち筋あるのはモザイク殺しかなあ。
今回のキャンペーンは結構ダイス低目なんで、ワンチャンありますね!
524
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:14:11
アタッカー1枚も残らないのか。
なら25%か。
アキカンでどうにか出来ないものか・・・・。
525
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:16:20
積極案で。
526
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:16:48
25%で行こうぜ!
527
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:16:50
意見が無ければアキカン案で出しますか?
528
:
悠木悠
:2011/08/22(月) 00:17:03
積極案でさっき失敗したんじゃないか・・・
そこは逃げたほうがいいかな
529
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:17:51
違う状況で積極案と消極案の優劣を比べても仕方ないですよw
530
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:18:13
アキカン案ってなんすか?
531
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:18:19
私はモザイク殺しに一票。
だって動かなきゃ負けるもん。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時28分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
532
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:18:50
25%しかないかと思ったんだけど。
533
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:19:51
どうやっても、A列組は内ゲバしない限り追い詰められて
DPを取られてしまうのですね……。
勝っても負けてもアタッカーは残らないし、25%取らなければ負け。
賭けるしかありませんね!
534
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:20:57
逃げる案は蜘蛛乃を放置されれば負け確定なんですよね?
逃げ案を出す理由がよくわからないんですが。相手が蜘蛛乃を取りに来るのを期待するってこと?
535
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:21:28
>>527
アキカン案ってどれ?
536
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:21:29
うつミラ:C5移動、モザイクに能力発動。
稲妻:A3移動、能力発動。+5%。
蜘蛛乃:A3移動、稲妻攻撃
弥本:A3移動、蜘蛛乃攻撃
甘白にミらを殴られるとうざいんで、成功前提に稲妻は能力使おう。
意見無ければこれで出します。
537
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:21:35
稲妻はその場で能力使うようにすれば、破都宮 陽天の攻・防減らせるかな……いやがらせ程度だけどw
538
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:22:52
>>536
で問題ないです〜
539
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:22:52
>537
後半戦に向けて少し嬉しいので、稲妻は能力使うべきですね。
540
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:22:58
いーとおもいます
541
:
悠木悠
:2011/08/22(月) 00:23:00
いや、俺はA3逃亡案がいい。
542
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:23:06
いいと思います!
543
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:23:07
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時28分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
544
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:23:42
いや、ミラで殴り返せる位置を保って蜘蛛乃を放置させれば、
6ターン目に蜘蛛乃が誰か討てる可能性もあるのかな?
……やっぱないか?
545
:
悠木悠
:2011/08/22(月) 00:24:13
ミラはZoCになるんだし、不確実性よか確実性を求めるべきだと思う。
546
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:24:47
25%案で!
>>541
6ターン目までには逃げ道をなくされてDP取られて詰むと思います。
547
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:25:29
A3だと空き缶を殺すくらいしか勝ち目がないよね?
548
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:25:29
25%案で行きました。
549
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:26:36
いや、A3はアキカンでも取れない限り詰むと思うんですが……
550
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:26:40
がむら〜
551
:
悠木悠
:2011/08/22(月) 00:27:03
でもどっちにしろ同じだと思うな
だったらミラはB3がいい
552
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:27:43
おつかれさまですー。
最後に祈るか……
553
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:28:38
きあt!!!!!!!!!!!!!!
554
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:28:40
うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
555
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:28:41
よっしゃああああああああああああああああ!!!
556
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:28:53
せ・い・こ・う……!!
557
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/22(月) 00:28:56
まさかのww
558
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:29:06
やったー! ギャンブル成功だー、やったー!
559
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:29:15
やったー!
560
:
黒姫音遠
:2011/08/22(月) 00:29:18
やった
561
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:29:35
きたあああああああああああ
562
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:30:07
スカーレットさんは優秀な軍師で有り続けるとの天命だぜ!
563
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:31:10
稲妻最後に仕事した! おめでとう!
それに引き換え八七二三お嬢様は何もせず……。(´・ω・`)
564
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 00:31:19
あとは……あとはアキカンが逃げ続けてくれれば……!
565
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:32:32
ガンバレ空き缶!
566
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:35:21
贅沢エスプレッソさんが殺されるわけがない!
567
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:35:52
ハツノミヤの召喚キャラでダメージ6、天白四回攻撃でダメージ8
うつミラもどうにか生き残りますねw よかったーw
568
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:36:57
アキカンけっぱれけっぱれー!! アイトアイトー!!
569
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:37:38
破都宮 陽天は評価点数越えなので、バニラアタッカー扱いじゃないかな?
570
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:39:25
>>569
あ、ほんとですね。
となると、うつミラは残り体力7で後半戦も続投可能ですね。するかどうかは分からないけど。
571
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:41:38
敵がアキカン殴るチャンスを数えてみようか
めんどくさいのでやめとこうか
572
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:42:01
あれ?稲妻反映されなくない?
573
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:42:49
佐和村 静穂でヤモトコキ攻撃、残りでアキカンに殺到しかないだろうな。破都宮 陽天が一回殴れるだけ。
白金でうんこ動かしてヤモトコキ攻撃なら、佐和村 静穂も一回殴れるのか。
574
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:43:25
ほんとだ、減ってない。GKコール!
575
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:43:59
>>571
七発ですかね。
七回中三回30%が成功する確率は計算できません。理系のみなさーん!
576
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:44:30
さわむらはヤモト無視してアキカン殴りに行きそうな気もしますけどどうだろうか
577
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 00:44:35
白金の攻撃力が9になったので、うんこ動かしたら次戦では能力使えなくなりますね。これは大きい。
578
:
黒姫音遠
:2011/08/22(月) 00:45:49
白金はもう精神0だからここで使ってくるでしょうね
579
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:46:36
め、命中率UP使えるの……?
まあ、大丈夫に決まってますけどね……!
580
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:47:55
ちなみに白金の強制移動は敵陣方向のみなので、うんこブースト(ひどい名前)
は使えませんね。確か。
581
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:50:04
ん? なんか話が妙な方向に……
582
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:50:39
別にεさんが振れるつもりだったなら振れるでいいと思うけども。
583
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:51:06
7回打つと33%でアキカンが死ぬはず。
ブーストありだと分からない。
584
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:53:18
>>583
てことは、少なくとも33%以上の確率っぽいですね。
うーん、まだ分からないのか……恐いよー。
585
:
大歩危 剣幕
:2011/08/22(月) 00:54:24
>>575
7回の30%が全部失敗する確率:0.3^7=0.00002187 (約0.002%)
7回中1回だけ成功する確率:0.3^6*0.7*7=0.0035721 (約0.357%)
7回中2回だけ成功する確率:0.3^5*0.7^2*21=0.0250047 (約2.5%)
これ以外だから、1-(0.00002187+0.0035721+0.0250047)=0.97140133 (約97.14%)
……アキカンほぼ死ぬんじゃね……?
586
:
ももじ
:2011/08/22(月) 00:54:28
メインGKは結局OKにしたのか?
判定が揺れたな〜
587
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:54:42
アキカンは1回殴りで、うつミラ削りにきたかー。
588
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 00:56:39
アキカンのDPだけで向こうは勝てるし生き残れるかもとちょっと期待したけど
当然そんなことはなかった。
589
:
忌祓
:2011/08/22(月) 00:56:47
転校生の逃げ方によっては勝ち決まるのかな?
590
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 00:57:11
アキカン=サン、逃げろ、逃げてくれ!
591
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 00:57:43
>>585
まじで? うそーん……(´・ω・`)
592
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:01:02
0回当たる:8%
1回当たる:25%
2回当たる:32%
3回当たる:23%
4回当たる:10%
5回当たる:3%
6・7回当たる:0%
合計101だけど二項分布で機械にお願いしたから合ってるはず
593
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 01:01:59
うおう、当たりまくるなあ……
594
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:03:47
ダイス低め! こわいよう!
次はうつミラががむら〜がむら〜してるSSでも添えてマカマカ様に媚びてみます?w
595
:
大歩危 剣幕
:2011/08/22(月) 01:04:19
>>585
>>591
あっ、しまった逆だ! これ「30%が全部成功・1回失敗・2回失敗」の確率だ(……)
正しくは
全部失敗:0.0823543
1回命中:0.2470629
2回命中:0.3176523
なので……おおよそ36%くらいですね<総掛かりでアキカン倒せる確率
596
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:04:24
ふっ、串なんかで低い目を出していいのかな?
アキカン逃げてー!
597
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 01:04:38
うつミラはさっきまで入浴してて全裸ですからね。
祈るにはちょうどよい
598
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:05:15
行動提出は1秒で出そうぜ!
599
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:05:16
時間遅いんで行動提出は迅速に行きたいですね。
SS書くなら今のうちに。
600
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:12:59
すぐ出そうぜ!眠い
601
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:13:00
なんかSSあるの?
602
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 01:13:08
C5wwww
アキカンさん……。
603
:
忌祓
:2011/08/22(月) 01:13:16
だしましょうか
604
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:13:20
お、逃げたからハツノミヤが追い付けなくなった。
攻撃回数一回減ったかな。
605
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 01:13:49
アキカンさん逃げる気が感じられないぜ……
606
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:13:53
シンプルにパスでいいんじゃないかな?
607
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 01:14:05
あ、違うC3か。
608
:
忌祓
:2011/08/22(月) 01:14:23
殴れるの4人?
じゃ大体50%ぐらいっすかね?
609
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:15:04
SSないなら提出するよ
610
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:15:18
私はSS書いてないけど、他に書いてる人いないならもう提出でいんじゃない?
611
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 01:15:55
もう番長Gに移ってるようですが
612
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:16:53
さぁ、後は祈るのみ!
613
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:20:24
ん? wikiアキカン動いてなくね? あのままの方が白金とか来れなくて嬉しいけど。
614
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:21:40
あ、ダメだ、フェイに来られる。GKコール!
615
:
忌祓
:2011/08/22(月) 01:23:01
C3ですよね?
616
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 01:23:46
>>614
ん?6ターン先手ではC3にいるように見えますけど。
ああ、そのままコピペしたから移動前も残っちゃってるのか。
617
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:24:49
あ、移動前の方見て「移動処理してねえ!」って思ってた。
ごめんぴえらさん! ちゃんと仕事してたのに!
618
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 01:27:42
さあ、勝負だ……!
619
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 01:29:58
あとはもうホントに祈るのみ……!
620
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:30:54
勝つ確率は55%!!
621
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:33:27
がむら〜 がむら〜
622
:
忌祓
:2011/08/22(月) 01:34:29
がむら〜
623
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:35:53
祈りじゃない!呪うのだ!!
らむが〜らむが〜
624
:
魑魅子
:2011/08/22(月) 01:37:03
いまきたがむら〜
625
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:37:08
フェイントw
626
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:38:05
あべし!
627
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:38:06
負けですね……。
申し訳有りません、私引退いたします。
628
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:38:12
あーあw
629
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 01:38:34
アバババババ、アババババーッ!
630
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:39:27
当たったかぁ…………まぁ、これは仕方ない!
631
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:39:54
皆様のキャラを完全に無駄死にさせてしまいました……。
本当に申し開きができない。
632
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:42:53
ユダ内ゲバ忘れは見逃した全員の責任だよ!
逃げ案支持者もミスを見つけて説得しきれなかったから同罪だよ!
だから気にしないで!
633
:
忌祓
:2011/08/22(月) 01:43:57
みんな見落としてたもんね
しゃーないっすよ
634
:
黒姫音遠
:2011/08/22(月) 01:44:52
気にしてもしょうがないですよ。見逃したのも全員ですし
ただキャラが壊滅状態なので戦力的に二戦目はきついですね。
向こうは転校生両方出るだろうし
635
:
ももじ
:2011/08/22(月) 01:44:54
皆で決めた行動だし、何のミスでもないよ〜。
引いても勝てたか分からないし、うんこが出ないのは吉報だぜ!
2戦目頑張りましょ〜!!
636
:
比村矢 業&虎
:2011/08/22(月) 01:45:16
なんか、自分の馬鹿さかげんに自分で腹が立ってしょうがないんです……。
絶対自分が口出ししてなければ勝てたと思うと……。
唯一の救いは敵の主力がほとんど死んだので、後半戦ではまだ戦えることですかね。
今日はもう遅いのでもう落ちますね。
お疲れさまです。
637
:
魑魅子
:2011/08/22(月) 01:45:49
おつかれさまです
638
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 01:46:27
スカーレットさんなしでは、そもそも精神削りプランすら存在しなかったのです。
最後のダイスまで肉薄できるなんて、最初のお通夜ムードからは想像もできませんでしたよ!
お疲れ様でした!
639
:
悠木悠
:2011/08/22(月) 01:46:52
えーと
GKコールとして見苦しい発言ばかりしてしまい申し訳ありませんでした
640
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 01:47:55
みんなおつかれー!
特にスカーレットさん本当にお疲れ様でした!
お願いだから引退しないでくださいね!!二戦目でまき返しましょう!!
641
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:48:23
【二戦目スタメンはこの中から】
後見塚 莉々
安全院 ゆらぎ
うつるとミラ
エターナル シャドウ
大歩危 剣幕
歌琴みらい
忌祓 南無阿弥陀仏子
黒姫音遠
笹筒 心路
シックル
虎 〜山乃端一人〜
比村矢 業
真野片菜
ユーロウ フホーシ
裸繰埜夜見咲 らちか
悠木 悠
642
:
ヤモトコキ
:2011/08/22(月) 01:49:40
お疲れさまでした。
あのターンの行動は皆で決めたものですし、そもそもスカーレットさんに戦術を練ってもらわなければ
いくつもプランを立てて検討するようなことも難しかったでしょうし、どうかそんなにお気になさらず。
643
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 01:54:33
結局、御厨の能力ってなんだったのかな……
644
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 02:02:53
やること。
1,8/25までにスタメン提出。
2,8/27までに応援ボーナス4000点貯める。
645
:
一 八七二三@minion
:2011/08/22(月) 02:43:24
【スタメン案】
後見塚 莉々
安全院 ゆらぎ
うつるとミラ
エターナル シャドウ
大歩危 剣幕
忌祓 南無阿弥陀仏子
黒姫音遠
比村矢 業
裸繰埜夜見咲 らちか
ユーロウ フホーシ
【外し】
歌琴みらい
シックル
虎 〜山乃端一人〜
真野片菜
笹筒 心路
悠木 悠
かなぁ? 能力発動を諦めるなら、ユーロウ フホーシ⇔笹筒 心路 で。
早くきてくれーっ、真野片菜ーっ!
646
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 14:28:58
表に質問が出てるので惑わされてるだけかもしれませんけど、
もしかすると相手は意識唯を使ってくるのでは? と思えてきました。
残存戦力の層の厚さは相手が上で、意識唯の能力タイミングである4T目は、転校生キャラの使用可能タイミングと一致します。
そして何よりも、意識唯の能力仕様
・第二世界の登場キャラは、リザーバーから選出される
・リザーバーが足りなければ、出られるだけ出る
これが大問題で、虎を第二世界に呼び出されると、第一世界に召喚できなくなってしまいます(よね?)。
今回は「リザーバーが足りない場合」におそらく該当するので、
第二世界の登場キャラは第一世界のスタメン以外全員となります。
これを利用され、第二世界にこちらのリザーバーがごっそり呼び出され、
竹取かぐやに無双でもされようものなら、勝ち目はありません。
ゲーム終了時に第一世界がどんなに有利でも、こちらの負けとなります。
かといって適当に加減したスタメンでは絶対に勝てぬ。ぐぬぬ……。
647
:
うつるとミラ
:2011/08/22(月) 14:40:47
うわっ……仕様を理解してみると、意識唯は、層の厚い陣営の逃げ切り策としては
チート級に有用だなあ。何か手立てはあるのだろうか……。
648
:
歌琴みらい
:2011/08/22(月) 14:44:37
>>646
意識唯の発動タイミングは4ターン目開始時ですが、それまでの間安全院フィールドでお茶会していれば、意識唯の消費制約のDP3を相手は得ることが叶わないので、意識唯からは逃げ切れると思います。
649
:
ももじ
:2011/08/22(月) 21:07:23
三上由香子
道之崎オンセ
小野寺塩素
焦土原 伊代
屍骸花
舞葉 志姫
小袖袴
月読十萌
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
黒川藍紗
神足迅美
ミス・メテオストーム
破都宮 陽天
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
意識唯
竹取 かぐや
桂あJ素
650
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/22(月) 21:50:51
昨日は寝オチしてしまいました。すいません
>意識唯の消費制約3
一応シークレットキャラの「小袖袴」「月読十萌 」はお茶会フィールド無効ですので
二人でぽてぽてと攻0(命中35+応援)で安心院を殴殺することはできます。
あまり現実的でないし、そうなっても離れた位置に御茶会すれば済む話なんですけど
お茶会フィールドに関しては本人も把握できていないところがあるのでGMに判定仰がないといけないところもあるんですが
651
:
ゴクソツ汎用機構
:2011/08/22(月) 23:49:07
2日目には参加できましたが 我々の真の実力をもってすれば
2戦目で番長Gに 勝利するのは たやすいことです!
お遊びは ここまでだということを 教えてあげましょう!
652
:
ももじ
:2011/08/23(火) 00:34:48
【味方出れるリスト】
(アタッカー)
忌祓 南無阿弥陀仏子 ★
笹筒 心路 ★
後見塚 莉々 ★
黒姫音遠 ★(転)
(壁)
うつるとミラ
エターナル シャドウ
大歩危 剣幕
(術)
安全院 ゆらぎ
歌琴みらい
シックル
虎 〜山乃端一人〜
比村矢 業
真野片菜
ユーロウ フホーシ
裸繰埜夜見咲 らちか
悠木 悠
【敵の出れるリスト】
(アタッカー)
道之崎オンセ★
神足迅美 ★
ミス・メテオストーム★
竹取 かぐや ★(転)
桂あJ素 ★(転)
(壁)
屍骸花 (壁)
舞葉 志姫 (壁)
破都宮 陽天(壁)
小野寺塩素 (バランス)
(術)
三上由香子
焦土原 伊代
小袖袴
月読十萌
黒川藍紗
意識唯
653
:
ももじ
:2011/08/23(火) 00:46:37
ラジオまとめ
・意識が発動すると負ける
・4ターン目まではこちらがアタッカー有利?
・虎で意識か神速を倒せる(1ターン目後手C3に比村矢でC5虎)
・基本的に神速を落とす?意識はアタッカーで狩る方向
・意識を倒せるアタッカーは5名
・うつるとミラは4ターン目まで落ちないので、壁として運用
・神速はミラのZOCに塞がれると効果が発揮できないので、虎は配置によって別を狙撃
・虎で誰を狙撃するかは要検討、神速はC2に忌祓で渡り廊下に出れない。
・安全院さん戦術は要検討(質問中)
654
:
稲妻
:2011/08/23(火) 19:20:48
レギュレーションでは「スタメン4〜10名」となってて
ルールをざっと見たところでは上限まで出さなければいけないとは書いてないみたい。
というわけであえて少数精鋭で出るような戦略もあるのかもしれない。
さっぱり分からないけど。
655
:
稲妻
:2011/08/24(水) 21:28:20
後半戦転校生のまどかは勤労意欲に満ちて毎ターン確実に能力ぶちかますので
3.4ターン目までに無理してでも敵の人数を削っておけば敵転校生がまどかの対象になる確率が上がる。
敵転校生はどちらも防御が高いのでまどかと相性が悪い、と。
656
:
比村矢 業&虎
:2011/08/24(水) 21:55:46
>4ターン目以降、転校生フェイズになると両陣営から対象をランダムに一人ずつ選び
ん、この両陣営からって、両陣営から1人ずつターゲットを選ぶの?
てことは、4ターン目に相手が転校生しか残ってなければ、自然とまどかで排除されるのかな?
それなら内ゲバせずにガンガン敵のスタメンを削っていっても勝てるのかな?
657
:
たびびと
:2011/08/24(水) 22:01:50
>>656
一人「ずつ」って記述がそれっぽいですよね。
一応質問した方が良いのかもしれませんが……
658
:
比村矢 業&虎
:2011/08/25(木) 20:39:12
現布陣候補
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||歌|大|_|■|_|_|_|
|美||裸|写|_|_|_|_|_|
|死||比|忌|_|■|_|_|_|
|泥||笹|江|_|_|_|_|_|
|異||後|四|_|■|_|_|_|
歌:歌琴
裸:裸繰埜夜見咲 らちか
比:比村矢 業
笹:笹筒
後:後見塚
大:大歩危
写:ミラ
江:エターナル シャドウ
シ:シックル
・基本方針は全員前進し、敵転校生が動き出す5ターン目前までに勝てる体制を整える。
・比村矢&虎による排除の第一候補は破都宮。
リーダーで体力+の場合は道之崎かフィールドが割とうざい小野寺か?
・敵ラインでの攻防となるため、黒姫はスタメンで出しても動けるのが5ターン目後手なので、あまり攻防に参加できない。
それよりはスタメンから外して、増援で出てくるか、あるいはユーロウが増援でた時に6ターン目の召喚で活躍する可能性にかける。
虎を抜くと増援候補は5人なので、黒姫かユーロウが出る確率は5分の2。若干分が悪い?
・ただ黒姫を外すとろくな戦力が残ってないのが難点。一応壁として使える歌琴を入れる。
とはいえ、昨日のシミュレートでは敵にアタッカーが少ないので多少壁として役に立った。
・シミュレートした限り、敵が守勢に入ると3ターン目に2DPGETが関の山。
4ターン目以降は乱戦になる。
ここでまたトチるとアレなので、もう少し勝てるシミュレートをしたいが……。
・こちらが攻めに回ると敵は神速が全くと言っていいほど役に立たない。
転校生が2枚の場合、4ターン目後手までは実質9対7で戦えるので、アタッカー交換を持ち込んでも有利?
が、シミュレートする余裕が今のところ無い。
659
:
比村矢 業&虎
:2011/08/25(木) 20:50:32
歌琴の代わりに悠木もアリといえばアリか?
今確認してますけど、らちかに1ターン目で10ポイント振らなければいけない場合、
比村業&虎は23ポイント必要なので、どっちかは100%でなくなる。
ただ、比村矢の92%は失敗しても次のターンにまた発動すればいいだけだと思うので、
らちかに10%、虎に15%であんまり問題は無いか。2ターン目に更にボーナス使いたい可能性もあるけど。
後は大歩危に+20%、黒姫が増援で出て能力使うときに機会があるぐらいか……。
どちらも可能性はあると思うが、でもどちらとも元々の発動率は高いしなあ。それでも100%になるのは心強いが、う〜ん。
660
:
比村矢 業&虎
:2011/08/25(木) 20:52:54
とりあえず今日24時までにやること
・スタメンと布陣の再確認
・チーム名決め
・スタメン提出
チーム名が全く思いつかん。「4000点を越える者達」とか。
661
:
たびびと
:2011/08/25(木) 21:12:30
黒姫をスタメンから外すとして、3ターン目の増援に選ばれてしまった場合
どうなるんでしたっけ。戦線離脱して使えなくなってしまうのだとしたら、
それほどもったいない話もないとは思うのですが……
あと「敵が引いて、4ターン目以降乱戦になる」パターンの場合、
こちらが敵陣から退いて転校生を誘い込み、黒姫で返す陣形を作ることは
できませんでしょうか?
黒姫の永続戦線離脱は強力なので、黒姫(移動3/ZOC無視)の届く位置までこちらの
キャラを後退できれば、敵転校生の行動を大きく制限でき、
乱戦も有利に進められると思います。
662
:
たびびと
:2011/08/25(木) 21:43:02
チーム名案「彼女が求めるなら、俺たちはどこまでもピンクになれる」
663
:
比村矢 業&虎
:2011/08/25(木) 22:03:10
>>661
>累積点数が評価点数を超えていれば、後半戦の4ターン目以降、
>マップ内のスタメン提出時に指定した位置、
>または増援で指定した位置に登場します
だから3ターン目に増援で指定した位置に4ターン目に登場するんじゃないかな。
>あと「敵が引いて、4ターン目以降乱戦になる」パターンの場合、
>こちらが敵陣から退いて転校生を誘い込み、黒姫で返す陣形を作ることは
>できませんでしょうか?
うーん、難しいかな。
何しろ敵は転校生を2人動かせるので、敵陣に切り込んだ後に引いても撤退が間に合わず、DPをどんどん取られる可能性が高いです。
黒姫は戦線離脱なので、敵を殺してDPを奪い返すのは無理です、多分こちらが引いたら敵は転校生以外を前に出さないでしょう。
あと、味方エリアに下がると、攻めているときはそうでもなかった神足が途端に脅威化します。
あるいは、引きこもって安全員のバリアと黒姫の牽制で6ターン目まで凌げるか?
と思ったけど、転校生の攻撃は防げないんだから、まどかが4ターン目や5ターン目に安全員を殴ると途端に破綻しますね。
ホント、全然安全神話じゃないなあ。元ネタへの皮肉が良く効いてるw
664
:
比村矢 業&虎
:2011/08/25(木) 22:08:22
あ、らちかは4ターン目にパッシブ発動なんだ。
だったら、歌琴で問題ないかなあ。あるいはやはり黒姫をスタメンでだす?
665
:
ももじ
:2011/08/25(木) 22:11:29
ラジオいるかな?
黒姫はそもそも3ターン目に選ばれないかもしれないな。
味方転校生はリザーバー召還で召還できるのでしょうか?
転校生はリザーバー召喚できます。ただし、4ターン目以降でないと出現しません。
16 :ε【サブGK】:2011/08/19(金) 22:22:41
>>14-15
追記:4ターン目以前だと、召喚の対象にも選べません。
666
:
たびびと
:2011/08/25(木) 22:14:58
>>663
なるほど。
黒姫の位置しだいでは牽制もきくのでしょうが、さすがにもう
A1かE1以外に空きはありませんよね……。
歌琴で3ターン目までの駒が一枚増え、有効に扱えるならそれが一番
なのかもしれませんね。
667
:
ももじ
:2011/08/25(木) 22:15:05
黒姫とらちかで引きこもりが出来るかもしれないな〜
最初から虎でDPを取って、引き篭っていれば・・。
ま、らちかの前にZOC出されて無理か・・・。
668
:
ももじ
:2011/08/25(木) 22:17:05
あれ?いけんじゃね?
A1かE1に集まっていれば、片方の転校生は届かないし、
よって来たら、黒姫で勝ちじゃない?
669
:
たびびと
:2011/08/25(木) 22:21:19
竹取かぐやは、らちか、もしくは大歩危+ミラで対処可能ですが、
現状、桂に対処できるのが黒姫だけなんですよね。
牽制すらままならないため、無双される危険が否めません。
4T後手あたりで竹取に即効対処できたとして、
5,6ターンで桂に2人殺されたら4DP取られる。
それまでに5DPリードできるかというと……まあまず無理という。
670
:
ももじ
:2011/08/25(木) 22:21:55
神足を忘れてた><
だめだった。
671
:
たびびと
:2011/08/26(金) 12:32:22
ラジオスレ転載
■基本路線
・安全員を転校生の反対側において引きこもって最終ターンまでDP同点なら、黒姫の戦線離脱による人数差で勝てるのではないか?という考えからこの案に。
・A1側に逃げるのが安心?
・竹取と同マスで小野寺がフィールドを張ると、らちかや大歩危での排除ができない。
・ただし小野寺が能力休みなので、そこをリーダーで殺せば2DPは奪えるので竹取で殺されてもトントン?要検証。
・1ターン目に比村矢で殺すのは神足か、破都宮か。
・神足を殺すと、6ターン目まで安全院で引きこもれるので安定。
・破都宮を殺すと転校生がA1まで追ってこれない。
・ただ神足がD4まで出てくると、後見塚が落とされてDP1を奪われる。
672
:
たびびと
:2011/08/26(金) 12:34:30
■引きこもり作戦 図解
【1T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|三|小| ★安全院ほか
|美||湯|_|_|_|_|舞|竹|
|死||後|黒|_|■|_|破|神|
|泥||裸|_|_|_|_|桂|道|
|異||_|_|_|■|_|屍|流|
※比村矢は能力使用、虎とともに戦線離脱(対象第一候補:神足)
【2T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|三|小| ★安全院ほか
|美||裸|_|_|_|_|舞|竹|
|死||_|黒|_|■|_|破|神|
|泥||_|_|_|_|_|桂|道|
|異||_|_|_|■|_|屍|流|
・3T後手には、らちかもA1移動し、引きこもり完了。
673
:
たびびと
:2011/08/26(金) 12:36:12
【4T目先手開始時】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_| ★:黒姫以外全員
|美||_|_|_|_|_|_|竹| (増援もA1登場で良い?)
|死||_|黒|_|■|_|破|_|
|泥||_|_|_|_|_|桂|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
【4T先手終了時、破都宮を使って前進されうる位置】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||_|_|_|竹|_|_|_|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
※実際には前進できるのはどちらか1人
・いずれも黒姫で返せる。竹取はもう1ターン放置しても問題ない。
・破都宮は自分死亡なので、使用されると人数差による勝利が近づく。
・敵の他アタッカーを総動員しても、このターン黒姫は落ちない。
674
:
たびびと
:2011/08/26(金) 12:50:33
★その他
・今のところ、どうやっても敵転校生はA1には届かないと思われる。
・肝要なのはDPを相手に与えない事。
・相手の三上は黒姫の遠距離通常攻撃対象(変態)。
内ゲバされると思われるが、その場合人数差で勝利できる。
・まどかの対象は、かなり高確率で安全院。
死亡すればDPを払わずに済むし、そうでなくても、らちかの死亡率が減るだけでも良し。
ただ安全院は死亡しなくても、おそらく戦線離脱もしくは発狂(精神0)するので、
安全フィールドは4T終了時に、高確率で無効化される?
・4ターン目先手までに相手アタッカーにA1付近を包囲され、
まどかによって安全院の精神を0にさせられた場合どうなる?
もちろんこちらのアタッカーで返せるが、乱戦になった場合、
敵転校生も乱入してきてどうなるかわからない。要検討。
675
:
ヤモトコキ
:2011/08/26(金) 14:44:52
今回はほとんど作戦会議参加できてないな……そして本戦も参加できない可能性が高いです。申し訳ない、そして申し訳ない
>>673
ですが、これは高確率で黒姫が死ぬような気がするけど大丈夫ですかね? それも織り込み済みの作戦?
4T先手:桂がD3でバリケード(張る必要ないか?)→5T先手:桂がC2で黒姫攻撃・竹取B4移動
となって、5T後手に黒姫が桂を落とせば6T先手で竹取に落とされ、竹取を落とせば桂に落とされる、という感じになりそうな……
更にらちかで竹取を排除した場合は、番長Gの転校生を殲滅できるもののDP0−4差は変わらないので、
5T後手でうつるとミラをA2かC1あたりに出しといて、大歩危+ミラの精神攻撃で仕留めた方がまだマシだけど、
5T目までに高確率で安全院さんが死ぬ(A1本隊の精神が下がる)ならこれも難しいかな……。
転校生二人を排除するだけならできそうだけど、6T先手に相手がガン逃げした場合DP差を取り返すのが
かなり困難な気がするんですが(ユーロウ→笹筒の特攻で一人くらいは取れるか?)
なんか勘違いしてるかな……? よくわからん。
676
:
スカーレット
:2011/08/26(金) 15:01:00
黒姫はいざとなれば桂を落とした後、忌祓で内ゲバ可能ですね。
内ゲバ場所がC2なら竹取も届きません。
今確認中ですが、内ゲバは大歩危も可能性があります。
しかし本当に生徒会の戦術は内ゲバが基本に組込まれてるなw
677
:
たびびと
:2011/08/26(金) 16:08:53
>>675
そっか、桂にD3バリケードされると、返しで落とせないのですね。
ならば、4T後手の時点で、らちかを合流せずB1に置いておけば、
相手は5T先手に竹取をB4に出せなくなります。
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||裸|_|_|_|_|_|竹|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
これを防ぐには、相手はB2にZOCを置くしかありませんが、
忌祓でサクッと排除できます。
678
:
たびびと
:2011/08/26(金) 16:25:50
>>677
訂正。
B2に敵の舞葉(耐久23)がいると落とせないので、らちかの位置をA2に。
【4T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|裸|_|■|_|_|_|
|美||_|_|_|_|_|_|竹|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
これならA3、B2の両方にZOCを置かれない限りB3に行けます。
両方に置かれても、舞葉以外は忌祓で対処可能。
また、念のためこのターンらちかは防御推奨です。敵アタッカー2枚で落ちちゃうので。
3T後手の集合時に後見塚を使っておけば、問題ないと思います。
679
:
スカーレット
:2011/08/26(金) 16:26:35
4T先手にバリケード貼ってもどっちみち後手の時点ではまだ黒姫は動けないですよ?
ZOCに関しては舞葉だけは一撃で排除出来ない点には留意してください。
その布陣に関しては、A1引きこもりで、返しに桂排除、黒姫内ゲバが安定じゃないかな。
680
:
たびびと
:2011/08/26(金) 16:38:56
あ、確かにバリケードは不要でしたね。すみません。
黒姫の毎ターン1人永続戦線離脱は人数勝負でかなり有用なので
なんとか残したいのですが、
>>678
だとマズイでしょうか……?
らちかも防御してれば、まず落ちないと思います。
681
:
たびびと
:2011/08/26(金) 18:30:31
あっ、転校生は通常攻撃と能力使用が同時にできるんだった……。
つまり桂は毎ターンバリケードできるので、
黒姫は、始めから同マスにいないと離脱させられない。
1人模擬戦してたら色々出てきたので、夜にでもご説明するか、貼ります。
682
:
ももじ
:2011/08/26(金) 18:35:39
【4T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七| △道+メテオ
|栄||★|裸|_|■|_|_|_|
|美||_|_|_|_|_|_|竹|
|死||_|黒|_|■|小|_|_|
|泥||_|_|桂|△|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
小野寺がB4に言ってB3に能力を発動するとらちかの能力は使えなくなる?
>能力:パッシブ能力による敵一名永続戦線離脱
でも、対象になるキャラは味方も書いてある
内ゲバの場合、D2・C3あたりにアタッカーがいると忌祓がやられるね。
大歩危は敵とは書いてないし、GKの対象一覧にも味方が入ってるから、大歩危が行ければ問題ないが。
まどかで安全院が死ねば・・・安全に勝てるはず・・・。
683
:
ももじ
:2011/08/26(金) 19:01:49
2・4ターン目にメテオ発動の場合
安全院がすぐに死ぬとメテオ8ダメの脅威は12.5%
(桂能力+攻撃)+(メテオ)で死ぬのは6.2%
18%くらいの確率でヤバイのかな。
684
:
たびびと
:2011/08/26(金) 19:53:54
★相手が破都宮を使う場合の展開
→死亡制約により、この時点で人数有利
①竹取が再行動
【4T先手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||_|_|_|竹|小|_|_|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|_|_|_|桂|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
【5T先手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||_|_|☆|_|_|_|_| ☆竹取+小野寺(能力使用)
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
桂が排除できない(黒姫が桂のマスに侵入できない)ので、竹取を黒姫で離脱させる。
敵の残りメンバーでは黒姫は倒せない……ですよね?
②桂が再行動
【4T先手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||_|_|舞|_|_|_|竹|
|死||_|黒|_|■|小|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
【5T先手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||舞|_|_|☆|_|_|_| ☆竹取+小野寺(能力未使用)
|死||_|△|_|■|_|_|_| △桂→黒姫(通常攻撃+直ダメ3点)
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
こうなると、黒姫で桂を離脱させても、
大歩危がC1に行けないので竹取の届かない位置で内ゲバできない。
なので、
【4T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||大|_|舞|_|_|小|竹|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
こうしておく必要がある?
大歩危はこのターン「ぼうぎょ」すれば耐久18相当。おそらく落ちない。
状況次第ではミラもZOCとして前に出す必要があるかもしれない。
685
:
比村矢 業&虎
:2011/08/26(金) 21:00:49
笹筒→ユーロウ入れ替えは失手だったかな……。
笹筒の制約は自分死亡なので、最後に使えても二人以上を巻き込めないと有利にはならないです。
けど、乱戦にならない限り、敵の精神はそんなに削れてないだろうなあ。
それよりも舞葉を落とせなくなったのが痛い。
桂が攻撃と同時にバリケード張れるのも全然気づいてなかった。
やはりギリギリで少人数で考えてると色々見落としが出てしまうなあ。
ところで、エヴァンゲリオンを見るので、合流できるは23時以降となります。ごめんなさい。
686
:
ももじ
:2011/08/26(金) 22:23:32
>>684
②桂が再行動の時
B2で大歩危発動はダメ?
687
:
たびびと
:2011/08/26(金) 22:30:10
>>686
次で大歩危が竹取に殺されて、2DP取られちゃいません?
688
:
ももじ
:2011/08/26(金) 22:37:23
>>687
らちかは小野寺で無理なんだっけ?
689
:
稲妻
:2011/08/26(金) 22:52:22
>>678
>3T後手の集合時に後見塚を使っておけば
ってお茶会フィールド内ですか?
フィールド内は敵味方無差別で安全院さんへの精神攻撃化されますよね。
690
:
比村矢 業&虎
:2011/08/26(金) 22:57:44
エヴァ見終わった。
次回が2012年秋とか遠すぎだろ……。
>>687
安全院が解除されてるなら2DPまでは取られてもOKですね。
虎+破都宮の死亡で2DPを取れるので。
次に竹取をらちかで排除すれば人数的にも有利。
ところで小野寺のフィールドだけど、フィールド内にいる味方キャラをフィールド外から
忌祓や大歩危で生徒会伝統芸能、内ゲバをかませばDPGETできますね。
敵も意外とフィールドは使い固いのかなあ。
691
:
ももじ
:2011/08/27(土) 16:48:14
注意書き
・番長は4・5・6ターンの何処かで破都宮使用
・破都宮は死体とDP負け時のみ(召喚キャラor転校生の再行動2択)
・小野寺は竹取と同マスで能力使用でらちかが効かなくなる
・小野寺によるDP調整に注意
相手の予想勝ち筋
①破都宮の召喚キャラでA1に殴り込み
(タイミング上、我々には安全院が生きているか死んでいるか分からないので、ZOCでミラを出して対応)
②転校生の再行動+アタッカーで黒姫を落とす
(この場合はエターナル+2で誰か分からなくする)
①②がどちらも可能な配置の場合はミラ+エターナル+後見塚+1名
を安全院の外に出しておかねばならない。タイミングは3ターン目後手。
最終的に人数勝ちかDP勝ちを目指します
692
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 17:01:52
●らちかの対象
道之崎オンセ
黒川藍紗
ミス・メテオストーム
破都宮 陽天
破都宮 陰命
焦土原 伊代
竹取 かぐや
●大歩危の対象
番長G
道之崎オンセ
屍骸花
竹取 かぐや
月読十萌
693
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 17:21:39
敵能力一覧。
●メテオストーム
運が悪ければ、MAPにいる誰かに4ダメが当たる。
●破都宮
制約は、「死体のあるマスのみ」、かつ「DP差で負けている時のみ」。
更に「自分死亡」
死体があるマスで、オリジナルキャラ召喚、味方1体再行動、味方1体にZOC無視を付与する。
召喚キャラの能力は攻撃21で同マス全員通常攻撃。カウンター貫通。
召喚キャラの持続時間は1ターン。体力2、精神0。
●小野寺塩素
隣接1マスの敵を味方に変換するフィールド。
死亡非解除。
フィールド内に立ち入ると、黒姫の戦線離脱以外は全ての能力が敵に使えない。
フィールド外からの能力使用は可能。
フィールド内に入った味方を外から殺せばDPGET可能。できるのは忌祓と大歩危ぐらい。
大歩危で内ゲバできるのは以下。
後見塚 莉々
うつるとミラ
笹筒 心路
裸繰埜夜見咲 らちか
黒姫音遠
●道之崎の能力
効果発動は2ターン後。
効果発揮してると同マスで殴ると敵に1DP。
ただし、マスの外から叩けば内ゲバ扱いでDPは入らない。
ミラで殺す場合は、大体30%でDPが入らない。(命中判定が必要)
●桂あJ素
同マスに通常攻撃した後、バリケードを張るか、体力3ダメを与える。
このバリケードは侵入不可だが、内部からの脱出は可能。
●屍骸花
体力5〜9の敵を通常攻撃で即死。DPは入らない。
対象キャラは安全院、ユーロウ、後見塚。
ただし、命中判定が必要なので、可能性は40%〜30%以下。
●舞葉 志姫
2ターンの間、殺されても1度蘇生できるようになる。
制約が体力5消費なので、使うと忌祓で一撃で殴り殺せるようになるが、復活するのでZOCは突破できない。
694
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 17:37:16
敵の気持ちになって序盤を動かしてたんだけど、割と動かしがたいなあ。
忌祓の牽制が効いてて、B3やC2にはキャラクターを配置しづらく、
3ターン目までにはまだキャラの集まりも悪くて、アタッカーが少ないので、
あまり接近も出来ない。
後見塚を1撃で殺すのに、道野咲がメテオが必要なため、
弱アタッカーを置いても忌祓で殺されて内ゲバした後見塚を殺せない、なんて事態になる。
意外と事前シミュレートの通りに4〜5ターン目の勝負になる可能性は高いかもしれない。
昨日のラジオスレ終盤や、
>>684
辺りの展開をしっかり踏まえて行動したいところ。
理解している人はチェックをお願いしたい……といってもたびびとさんがいないから、
自分とももじさんの二人だけ?
とりあえず自信満々に発言してても、どっかボケてる可能性は非常に高いので、
危険を感じるところがあったら注意してほしいです。
695
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 19:00:28
●要点
安全院マス引きこもりでのDP同点による人数勝ちを目指す。
人数勝ちのためには黒姫やらちかでの敵撤退が必要。
撤退の第1目標は竹取。竹取が逃げていても、黒姫が廊下に出れる位置なら6ターン目後手で三上を狙えるので人数勝ち。
黒姫は桂(攻撃+体力3ダメで13ダメ)+アタッカーの集中攻撃(2ダメ)で落ちる。回避のために後見塚を安全院マスから出しておく。(4ターン目後手?)
もっとも敵を適当に撤退させて回避できるようならそちらが優先か。
破都宮の移動+召喚コンボに備えて、ZOC役として場合によってはミラも出す。
ただ破都宮を使うには、安全院マスの2マス隣に死体が必要なので、他敵役の位置にもよる。
696
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 19:02:38
ところで役職をやってくれる方はいますか……?
GKコール(ラジオ出演):
タイムキーパー:
行動提出係:
697
:
歌琴みらい
:2011/08/27(土) 19:12:31
なんかしらやりますよ! 遠慮なくお申し付けください!
698
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 19:30:02
安全院はパッシブなので1ポイント使うって一応書いといた。
>>697
GKコールとかはできます?
無理ならタイムキーパーか行動提出をお願いしても良いですか?
699
:
歌琴みらい
:2011/08/27(土) 19:36:33
>>698
お任せ下さーい!
前回以上に戦術理解できてないのでラジオに引っ込んでますw
700
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 19:53:03
>>699
お願いしますー。
行動提出テンプレ
安全院:
大歩危:
後見塚:
うつるとミラ:
忌祓:
ユーロウ:
エターナル:
らちか:
比村矢:
黒姫:
701
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 19:55:33
タイムキーパーなら出来そうかな?
702
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:00:17
1ターン目後手行動案。
安全院:A1移動して能力発動。ボーナス1ポイント。
大歩危:A1移動
後見塚:C1移動
うつるとミラ:A1移動
忌祓:A1移動
ユーロウ:B1移動
エターナル:待機
らちか:C2移動
比村矢:C3移動して、能力発動。C5に虎召喚。ボーナス8ポイント。
虎:能力強制発動。対象は神足。ボーナス15ポイント。
黒姫:未登場。
相手の行動が特に問題なければこれでいきます。
とりあえずボーナスの振り方とか位置だけ確認してください。
703
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:03:05
>>702
お願いします。
行動提出係はまた自分がやるのかな……。
704
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:09:35
そこはもう準備万端ぐらいにっていいぜw
705
:
ももじ
:2011/08/27(土) 20:12:53
こんばんは〜頑張りましょう!
706
:
ももじ
:2011/08/27(土) 20:13:59
申し訳ありませんが、22時頃までは役職できません。
作戦参加も早めの時間は参加できたり出来なかったり・・・。
707
:
ももじ
:2011/08/27(土) 20:18:10
行動提出スカーレットさんお願いします!!
708
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:26:38
>>702
に問題ないかな……?
【1T後手予定】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|三|小| ★安全院ほか
|美||湯|_|_|_|舞|道|_| ●らちか+黒姫
|死||後|●|_|■|_|屍|流| ▲破都+桂
|泥||裸|_|_|神|_|▲|_| ◇竹+道
|異||_|_|_|■|_|_|流|
709
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:27:01
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 20時57分 まで
あと 30分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
710
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:28:08
こんなんで良いのかな?
あとは5分おきくらいに再点呼すればいいのかな?
711
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:29:40
【1T後手予定】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_| ★安全院ほか
|美||湯|_|_|_|舞|◇|◆| ●らちか+黒姫
|死||後|●|_|■|_|屍|流| ▲破都+桂
|泥||裸|_|_|神|_|▲|_| ◇小+三
|異||_|_|_|■|_|_|_| ◆道+竹
712
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:30:16
てか今3人しかいない?
問題なければ
>>702
ですぐ提出しますが。
713
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:32:54
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 20時57分 まで
あと 25分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
714
:
ももじ
:2011/08/27(土) 20:33:37
>>702
で問題ないですね〜
皆が集まるまで少し延ばして良いかもしれない。
>>710
ありがとうございます、お願いします。
715
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:33:47
マジで人いないんだな……。
>>702
で提出するよ?
716
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:35:04
うーん、あんまり引き伸ばすと明日以降辛くなるので、こっちで時間早めてもいいような気がしますが。
まあとりあえず15分前ぐらいまで待ちます?
717
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:36:29
もしかして今からキャラと作戦確認して
行動考えるのに参加したほうがいいんだろうか
718
:
ももじ
:2011/08/27(土) 20:37:34
4ターン目後手までは今日やっておきたいので、
もう出しても良いかな?
719
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:37:35
手順が複雑なんですが、簡単に配置やDP、スタメンの人数ぐらいのチェックをお願いで切るなら嬉しいです。
とりあえず
>>702
で問題ないなら提出します〜。
720
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:38:14
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 20時57分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
721
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:40:05
何も意見が無ければ提出します
722
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:40:35
ちょっとレスが遅れたな、手元の時計類の時間チェックし直しとこう
723
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 20:42:17
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 20時57分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
724
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 20:46:02
今さら気づいたけど、後見塚でパッシブスキル無視がついてたんだ……。
こいつ使えば乱戦でも意外となったのかなあ。
やっぱり見落とし凄い有りそうで怖いww
725
:
ももじ
:2011/08/27(土) 20:53:06
メテオはもうアタッカー運用できないかな?間に合うのは6ターン目ですね
おそらく撃ちまくるのかな〜
726
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:13:13
そういえば、安全院マスが残る可能性が高いけど、相手が桂のみ特攻だと若干まずいかな。
桂再行動だと破都宮が死んで、DP2-0だけど、桂は端まで届くので1殺は確実。
つまりDP2-2
DP2を奪われて安全院マスが残ると、DP0-2で負けか……。この場合は祈るしかないな。
727
:
ももじ
:2011/08/27(土) 21:18:15
>>726
その場合でも我々が勝つ確率の方が高いのだから、人事を尽くして天命を待つのみですね
728
:
ももじ
:2011/08/27(土) 21:26:40
これは黒姫殴り殺し作戦は相手は取れないな。
破都宮召喚キャラか桂無双だけだね〜
729
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:28:00
ももじさん、現在地のMAPとか作れます?
とりあえず、自分は次の行動提出します。といっても全員引きこもりだけど。
730
:
ももじ
:2011/08/27(土) 21:28:23
らちかB2で皆でA集合でお茶会かな
731
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:31:07
2ターン目後手行動案。
安全院:永続行動不能。
大歩危:待機。
後見塚:A1移動。
うつるとミラ:A1移動。
忌祓:A1移動
ユーロウ:A1移動。
エターナル:待機。
らちか:B2移動。
黒姫:未登場。
やることないな。らちかは特に殴られないよね。
732
:
ももじ
:2011/08/27(土) 21:33:20
小野寺で殴ってくるようものなら、南無子にブッ殺してもらまいましょう!
733
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:33:21
ちょっと書き直し。
2ターン目後手行動案。
安全院:永続行動不能。
大歩危:待機。
後見塚:A1移動。
うつるとミラ:待機。
忌祓:待機。
ユーロウ:A1移動。
エターナル:待機。
らちか:B2移動。
黒姫:未登場。
やることないな。らちかは特に殴られないよね。
734
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 21:34:21
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時04分 まで
あと 30分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
735
:
ももじ
:2011/08/27(土) 21:35:16
あれ?メテオどこに落ちたの?
736
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:35:31
特に問題なければこれでとっとと提出しちゃうよ?
737
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:35:59
>>735
メテオはB7に落ちました。
738
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 21:37:14
作戦全然把握してないんですけど、B2でいいんでしたっけ? 相手の攻撃届かないのはB1っぽいですが……
739
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:39:00
らちかは防御7あるんで、B2にいて殴ってきても2ダメしか受けないですね。
らちかB2は3ターン目後手にB2におきたいんで、その準備です。ただまあこのターンはB1に下がってもいいかも。
740
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 21:39:15
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時04分 まで
あと 25分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
741
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 21:41:40
三上とか塩素がB2まで殴りに来たら、こっちも誰かで迎撃に出て倒せばいいのかな
742
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:42:22
B2、B1どっちにします?
地味にメテオストームあるので、割と運命を分ける位置取りかもしれませんがwどちらでも大差ないです。
自分はB2かな。
743
:
たびびと携帯
:2011/08/27(土) 21:43:16
お疲れ様ですー。
状況は予定通り推移してますでしょうか?
まだしばらく帰れませんが、携帯からできる範囲で把握につとめます。
744
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/27(土) 21:43:58
OKかと
にょいぼうぎょ〜使いたいですけどね
745
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 21:44:04
もし敵がB2に出てきたら、忌祓がちょこっと出て倒せば2DPもらえるのか、いいですね
746
:
ももじ
:2011/08/27(土) 21:44:22
B2で良いと思います
747
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:44:36
あと5分ぐらいでB2案で提出しますね。
748
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 21:45:30
む、反対意見0かな。ならあと少しで提出します。
749
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 21:45:59
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時04分 まで
あと 18分くらい!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
ちょっと遅れた
750
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:10:09
次ターンはミラ・後見塚・エターナル・大歩危をB2に出す予定かな
751
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:14:48
ん、出す必要ある?
メテオが怖いからまだ引きこもっててもいいと思うんだけど。
752
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:15:25
出すとしたら4ターン目後手ですよね?
753
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:16:06
おさらい。
★相手のヤバイコンボ
【5T先手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||_|_|_|破|☆|_|_| ☆竹取+桂
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_| 桂がこっちにいるパターンもあり
|異||_|_|_|■|_|_|_|
破都宮が普通に能力を使用すると、召喚→再行動でA1全員に攻撃される。
黒姫で破都宮を落とすと、竹取、桂に殴られる。
らちかで竹取を飛ばしても、やはり殴り返される。
なおこの状態で特に何も起きてなければ、
DP1-0 (生徒会-番長)
人数9-9
☆対処法
【3T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|_|_|■|_|_|_|
|美||_|裸|_|_|_|_|竹|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|_|_|_|桂|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
このタイミングには、らちかはここまで下がっている事!
【4T後手】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|写|_|■|_|_|_|
|美||後|_|_|_|_|_|竹|
|死||_|黒|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|_|_|_|桂|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
【5T後手①】桂がB5
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|写|_|■|_|_|_|
|美||_|_|_|黒|☆|_|_|
|死||_|後|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|_|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
後見塚を黒姫に使用。黒姫で破都宮を戦線離脱。
黒姫は「ぼうぎょ」すれば転校生2名に殴られても死なない。
ちなみに転校生2名が6ターン目先手に黒姫を殴ってきた場合は、転校生2名を戦線離脱させて、
防御してれば他のアタッカーでどれだけ殴られても黒姫は死なない。
メテオストームが運悪く直撃しなければ勝ち。
DP1-0 (生徒会-番長)
人数9-6
転校生二人が逃げていても破都宮が離脱してるので、人数差ではまだ優位(9-8)。
仮に安全院が死んでなくても人数差で勝てる。
休み中の後見塚が狙われても忌祓で返せばいい。
一旦ここで切る。
754
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:16:57
【5T後手②】桂がD3
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||★|後|_|■|_|_|_|
|美||_|_|写|破|竹|_|_|
|死||_|_|_|■|_|_|_|
|泥||_|_|桂|_|_|_|_|
|異||_|_|_|■|_|_|_|
後見塚をうつるとミラに使用。
ミラが「ぼうぎょ」すれば、破都宮はB3で止まるので召喚キャラが
A1に来られない。
この後、破都宮の召喚キャラ+転校生二人でミラを落とされ、DP2GETされるが、
破都宮の死亡でDPは同点(2-2)。
かつ、召喚キャラはそのまま残るので、そいつを殴ればDPをGETできて人数勝ち。
ちなみに昨日検証しなかったけど、桂がここでミラの場所にバリケードを張る可能性もあるが、
召喚キャラは大歩危でも、忌祓でも殴れる位置なので、問題ない。
ミラが死んだ場合、6ターン目先手終了時で、
DP2-2 (生徒会-番長)
人数8-8
後手で召喚キャラを殴ればDP2GET。
ただし、召喚キャラはスタメンではないので人数は同点。安全院が残ってDP2減っていると危ない?
ただし、5ターン目後手に黒姫が自由に動けるので、黒姫が三上を狙えば優位に立てる。
黒姫を桂+他アタッカーに狙われず、廊下まで進める位置(D1辺り?)に配置すべきか。
755
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:16:58
後見塚を次使うと竹取に再行動で5ターン目に殺されるから、
このターンは使いないんだよね?
756
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:17:26
ああ、1ターン間違っていたか。
757
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:18:17
とりあえず昨日の案に従えばこのターンは全員待機ですね。
らちかも殴られたところでまだ体力は2残る。
758
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:19:26
らちかをお茶会に誘っておしまいか
759
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:20:19
笹筒キタ!
これは少し嬉しい。
760
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 22:20:35
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時41分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
761
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/27(土) 22:20:42
内げば死体で破都宮F6能力発動OKということですね。
でも頭数減らしてもらうのはまどか能力発動で有利と
762
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:20:46
いや、らちかは待機ですよ。
竹取を牽制したい。
763
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 22:21:17
やったー、アタッカーだー、やったー!
764
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:21:40
次は2発落ちてくるから、収容しても良いじゃない?
竹取のマスに死体がないし、作るのは最早むり?
765
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:21:41
続行でいいよね?
766
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:21:55
続行で
767
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:23:23
ホントだ。竹取は行動しないですね。
下げるか。
らちかA1移動。
笹筒A1登場。
とりあえずこれでOKですね。
768
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:23:37
竹取はもう牽制する必要がなくないですか?
次のターン竹取が出てくる事はないよね?内ゲバできないし。
769
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:24:27
皆でお茶会だ〜酒もってこ〜い!
770
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/27(土) 22:25:01
続行でー
771
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:25:14
続行でいい?
772
:
黒姫音遠
:2011/08/27(土) 22:25:32
続行で。
っていうか封じ手とかいう人がいたらびっくりするぜw
773
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 22:25:58
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時41分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
774
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:28:54
ちなみに三上の死により、今人数差9-8です。
775
:
たびびと携帯
:2011/08/27(土) 22:29:55
神足の死体がD4、三上の死体がB4であってますか?
5T先手、敵は桂と竹取の特攻が二択できるわけですね。4T先手に転校生が来る事は、ほぼないのかな?
776
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:30:30
我々が負けるのは、お茶会が続行されて、DP差負けくらいだろうか?
人数ではもう負けそうにないよね。
777
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 22:31:20
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時41分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
778
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:32:52
>>775
そうですね。渡り廊下には死体が用意されました。
4Tに転校生移動はないと思います。
779
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:35:28
>>767
出良い?
780
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 22:36:10
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 22時41分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
781
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 22:36:11
問題ないと思います!
782
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:44:06
表の141でしている勝敗条件の質問の回答って誰か聞いてた?
783
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:45:32
このまま最終ターンにエターナルの4拓戦法で我々が勝つ確率は75%にするしかない!
5ターン目に内ゲバしまくるプラン
784
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 22:46:12
転校生はスタメンの数に数える
生存人数が同じ場合は引き分け
785
:
やまいち
:2011/08/27(土) 22:46:18
そういえばユーロウさんは計算式的には効果1と効果2の対象が同じでなくてもいいはずなので、
適当なリザーバー呼んで他の本命に再行動させるということができるはずです。
最終ターンだけだけど。
参考になれば。
786
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:48:49
相手のスタメンが死ぬ可能性(まどか)は高いので、人数勝ちは見えるな
787
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:51:51
んっとちょっとやばいことに気づきました。
こちらの計算にミスがあって5ターン目までに安全院を殺さないといけないので、
このまま進むと桂の再行動一殺でDP同点(2-2)、人数同点(707)で終わる可能性が高いです。
ただ、まどかで相手スタメンが死んで、人数優位に立つか、
エターナルシャドウでミラと黒姫を隠せば、最終ターンで殺されるのを防ぐことは出来ます。
まずまどか次第ですね。
788
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:53:24
エターナルシャドウのステ管が出来る人っています?
てかミスしてたのは作戦考えてた人たちなので、いなければ自分達でやります。
789
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:53:36
とりあえず、内ゲバの手順だけ考えておきましょうか
790
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:54:31
ステ管やった事ないですが、WIKIをいじるんでしょうかね?
791
:
やまいち
:2011/08/27(土) 22:55:26
あ、ステ管やりますよ。
作戦全然全くかけらも分かってないけどそれなら貢献できるかも。
792
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 22:56:52
>>791
では、エターナルシャドウの能力の把握だけお願いします。
793
:
やまいち
:2011/08/27(土) 22:58:42
あ、あれ?エターナルシャドウ中の人じゃなくて大丈夫なんですか?
>制約:ステータス管理を、エターナル・シャドウの中の人が引き継ぐ
794
:
ももじ
:2011/08/27(土) 22:58:55
生き残れるのはミラと黒姫だけか、50パーか
795
:
やまいち
:2011/08/27(土) 22:59:54
あ、他の人でもいいのか。すいません。
796
:
やまいち
:2011/08/27(土) 23:01:23
えっと、今中の人はいないんですかね?やっぱり他の人に頼めるのは中の人がいない場合のみって読めるんですけど。
797
:
五重幻影(ペンタゴンミラージュ)・ぺんさん@片菜
:2011/08/27(土) 23:02:54
中の人いるっぽいですね
798
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:02:57
居ますけど
居るときに頼むのって駄目だったっけ?
799
:
やまいち
:2011/08/27(土) 23:04:39
<GK注>
中の人がいない場合、能力の発動自体が出来ません。
ただし、中の人の代わりにステ管をしても良いという方が、同じ陣営にいる場合は発動が可能です。
同じ陣営の人にステータス管理のチェックを頼むのは問題ありません。
ただし、敵のシークレットに係わる内容の場合は、GKがチェックします。
↑中の人がいる場合は中の人がやれって読めるなー。
GKコールした方がいいかもしれない。
800
:
歌琴みらい
:2011/08/27(土) 23:07:47
訊きます?
801
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:08:39
一応効いといてー。
802
:
やまいち
:2011/08/27(土) 23:10:23
杞憂でしたね。じゃぁステ管やるよ!確認はよろしく!
803
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:11:17
このターンは全員待機かなあ。
まどかの4ターン目の動悸によって行動変わるので。
あれだけ考察してもやっぱり全然見落としあったなー。哀しい。
804
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:11:42
全員お茶会待機って愛染さまだなw
805
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:15:11
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時34分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
806
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:16:01
御厨、A1登場。
あと、どうしよう、内ゲバしやすいようにマスから出て殴るべきか。
807
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:16:07
4人残しの内ゲバは100パーでやるのは無理じゃない?
命中判定をくぐり抜けねばならぬ予感
808
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:17:06
ゆうきだよね?A1
809
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:18:45
間違えた。
悠木、A1登場。
他お茶会(待機)
810
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:19:09
人数勝ちの戦を捨てるなら、今外に出て、内ゲバするしかないかな
811
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:20:11
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時34分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
812
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:22:03
内ゲバはなんか考えてるけど、手順が面倒くさい。
15分では今の最善手が考えられない。
813
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:22:54
残すのはミラ・エターナル・黒姫・(できれば笹筒)
814
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:24:05
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時34分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
815
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:26:17
このターンで内ゲバしないとエターナルシャドウの勝負は出来ないな……。
が、あと10分で考えるのは無理!!
まどかにかけるしかないかな。
816
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:28:32
後、5分だけど提出していいですかね?
内ゲバ案とか誰か考えてる?
817
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:29:22
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 23時34分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
818
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:29:56
内ゲバ考えてる。
多分いける。笹はではなく、安が残るけど、このままでOKだと思う
819
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 23:30:15
まどかで2ターン殴られれば、安全院さん消えてちょうどいいのかな?
820
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:30:26
>>818
このターンで行動するの?
821
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:31:43
ああ、後見塚は能力使用しないとダメなのか。
殺しきれないか!
822
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:32:05
あれ?GK側の時計少し早いのかな
こういうときって掲示板じゃなくてGK側の時計基準にするんだっけ?
823
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:35:46
これは4人残し内ゲバはキツイっぽいな。
まどかさんに期待です!
824
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:36:52
くそ〜瀕死か〜><
825
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:36:58
ダメだったか……。
826
:
陸猫
:2011/08/27(土) 23:38:29
こんばんわ
今どんな状況ですか?
827
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:41:19
む、これは最悪の展開か?
お茶会フィールドは次ターン解除されない可能性も高く、普通にDP負けの可能性も高い。
内ゲバも出来ない。
勝つ確立はぐっと低くなった?
828
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:42:26
勝つ可能性は低くなった・・・。
が、まだ分からない状況。
829
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:44:00
お腹痛くなってきたんでちょっとお手洗いにこもってきます
多分大丈夫だと思いますけど戻る前にこっちのターン来たら誰か
タイムキーパーの代わりお願いします
830
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:45:06
あ、ダメだ。詰んでる?
桂が黒姫の所に行ってバリケードを貼る。
黒姫が返しで撤退刺せようとしても、竹取が迫っていたら次ターンで黒姫が殺される。
黒姫を内ゲバしたら普通に人数負け?
終わってるのかな?
831
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:48:12
最後に黒姫で桂飛ばせたか。
さっきのターンで準備できたか。
とりあえず、忌祓は外に出て内ゲバしないとダメなのか。
832
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:48:33
今スタメン人数は9-8。
破都宮が死ぬと9-7。
桂が撤退するとと9-6。
黒姫内ゲバで8-6。
大丈夫だった。
833
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:49:17
更に安全院が死んでも7-6ですね。
この手ならむしろ勝ちか。
834
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:49:49
そうか、らちか出すの忘れてるのか!
835
:
八津河喬2丁目
:2011/08/27(土) 23:50:03
戻りました
836
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:50:09
あ、なら黒姫を桂と同じマスにおけば桂撤退させられるんじゃん。
大丈夫なのか?
837
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:50:39
黒姫死んだら相手DP4じゃないの?
838
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:51:55
桂の1撃だけじゃ黒姫しなないですよね?
安全院が死ねばOKです。死ねば……。
839
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:55:09
今スタメン人数は9-8。
破都宮が死ぬと9-7。
桂が撤退するとと9-6。
桂に殺されるキャラで8-6。
安全院内ゲバで7-6。
……が、リーダーの忌祓が取られると、DP4-2。で逆転。
内ゲバすると人数は同数。で引き分け(負け)
最後にらちかが誰を狙うかか……。
840
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:55:28
南無子をどうやって内ゲバするの?
841
:
ももじ
:2011/08/27(土) 23:56:58
さっきのターンなら、その準備出来たんだけど、
忌祓は外に出ないと内ゲバ出来ないから、黒姫同マス飛ばしが出来ない
842
:
一 八七二三@minion
:2011/08/27(土) 23:57:12
最終ターン、ユーロウフホーシで誰か再行動できるのはあんまり意味が無い?
843
:
比村矢 業&虎
:2011/08/27(土) 23:59:41
全員でC1に出て内ゲバかなあ。
C1ならかぐやは届かないから、桂が殴るだけ。
844
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:00:13
桂は忌祓を殺した奴を殺しにくる or A1の誰かを殺す。
なので、A2にエターナル+ミラ+(忌祓殺し役)+後見塚+忌祓
A1に黒姫かな?
845
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:01:20
あるいはここでC1に出てエターナルシャドウを忌祓に使うか?
攻撃がスカれば多分勝てる。
846
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:03:22
>>845
ありですな。
847
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:03:49
エターナルシャドウはすかる可能性を作れるから使って損は無いな。
えっと、やまいちさん、準備できる?
848
:
やまいち
:2011/08/28(日) 00:04:17
ウィキ編集できますよ!
849
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:05:17
>>842
最終ターンにらちかで竹取を飛ばせるかもしれない。くらいかな。
850
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:07:40
ん、でも無視して安全院を狙うのかね。
安全院が死んでDP2-2。
ただ転校生が立ち入ったので、DPは払わなくて良い。
これで人数は8-7だから、大丈夫か。
C1集合でエターナルシャドウ?
851
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:10:50
竹取が下がったので、C1じゃなくてもOKだけど、
4人(忌祓込)で外に出ればOKじゃないかな?
852
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:13:38
あれ。
安全院さんは6ターン目初めにDP2支払うんだっけ。
生きていれば、ダメじゃない・・・。DP0:2
853
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:14:53
これは詰んでいるのではないか
854
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:14:58
すみません、今さら帰ってきました。
んで、エターナルシャドウって女性のみですよね……。
男である悠木を狙われて、詰んだりしませんかね……。
あと、対象は自身+3人まで。
考慮済みだったらすみません。
855
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:15:51
八重刃 こだち:2011/08/24(水) 20:51:15
安全院 ゆらぎの非消費制約3「最終ターンまでに御茶会マスが存在し、かつ、転校生が一度も立ち入らなかった場合、DP2ポイント消費(※4)」に関して質問お願いします。
この制約において定義されている「最終ターンまでに」のチェックタイミングは「5ターン目終了時≒6ターン目先手(番長陣営)行動開始時」ですか、それとも「6ターン目後手(生徒会陣営)行動提出時」ですか、それとも「6ターン目終了後」ですか?
どのタイミングで非消費制約3が発揮されるのか教えて下さい。
58 :ε【サブGK】:2011/08/24(水) 21:29:04
>>57
5ターン目終了時です。
856
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:17:37
あ、全員で外出ると安全院さんが狙われないか……。
857
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:19:45
このターン、黒姫で、D4の破都宮召喚キャラを殴ったら、
こっちに2DP入りません?
858
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 00:20:22
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時40分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
859
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:21:43
まどかに安全院が殺害されないとダメだね。内ゲバもできないし。
まどかが安全院を戦線離脱・死亡かつ
エターナルの4人で相手が外す
が勝ち筋なのかな?
860
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:23:18
>>857
返しで転校生2枚で殺されるよね
861
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:23:56
黒姫で召喚キャラ殺してDP4−0、
安全院さん分を引かれて2−0、桂に一殺されて2−2。
次ターン黒姫が桂に殴られても、竹取は殴りにこれない。
あれ? どっか間違ってますでしょうか?
862
:
忌祓
:2011/08/28(日) 00:24:22
ちょっと全然わかってないので、頓珍漢なことかもだけど、
お茶会マスの外で2〜3人内ゲバすれば安心院さんの精神が減って内ゲバできるようになったりしないんす?
863
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:24:59
あ、wikiの竹取の位置間違ってやがる!
ダメですね。すみません。
864
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 00:25:25
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時40分 まで
あと 15分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
865
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:26:59
忌祓 C1移動
ミラ C1移動
後見塚 C1移動 能力発動
エターナル C1移動 能力発動
黒姫A1移動
866
:
黒姫音遠
:2011/08/28(日) 00:27:06
>>29
で確定って書いてあるから竹取はD4じゃないの
867
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:27:20
ん? 敵は、表の行動提出スレ
>>29
で確定したんですよね?
だとすると竹取B4でwiki合ってるから、やはりD4黒姫は殴られない?
868
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:28:21
>>861
安全院さん分を引かれて2−0、桂と竹取で黒姫を殺されて2−4。
じゃないの?
869
:
黒姫音遠
:2011/08/28(日) 00:28:22
B4と描き間違えた
870
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:28:57
あれ?B4で確定なのか
871
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:29:48
これ、相手の失手なんじゃないですか?
黒姫D4攻撃で勝てる……気が……
872
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 00:30:04
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時40分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
873
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:30:21
それなら、黒姫で召喚殴り殺せばOKですね!
874
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:31:28
黒姫 D4移動 召喚キャラ攻撃
その他:お茶会
875
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:31:56
いや、召喚殴り殺しだと、転校生二人で殺されて終了では?
876
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:32:30
黒姫:D4移動 破都宮 陰命に通常攻撃
他にやっとく事あります?
877
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:32:41
今、竹取はB4だから竹取はD4に届かないのだぁぁ!
878
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 00:33:20
かぐやがD4まで届かない?
攻撃:破都宮 陰命でいいのかな?
879
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:33:35
>>875
相手の行動提出確定やwikiステ管を見る限り、竹取B4なので
D4の位置を殴りにこれないと思うのです。
その後訂正とかなかったですよね?
880
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:34:38
人数9-7
DP2-0。
召喚キャラ殴り殺しでDP4-0
黒姫頃されてDP4-4。8-7
安全院が死ねばDPは減らないが、スタメン人数は減る。7-7
だが、まどかの狙い次第ではいけるか?
881
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 00:35:02
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時40分 まで
あと 5分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
882
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:35:03
OK!
B4だからD4に届かないので、
黒姫 D4移動 召喚キャラ攻撃
その他:お茶会
で問題ないはず
883
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:35:08
あ、竹取届かないのか!!
これはいける!
884
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:35:29
ああ、きょうしは内ゲバしないとダメだ
885
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:35:54
まさかの失手だな、これは……。
OK、提出するよ??
886
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:36:09
DP計算は
>>861
のはず。
>>882
の行動で問題なさそうです。
887
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:36:50
転校生がリーダーでも、獲得DPは倍にならないんじゃなかったでしたっけ?
888
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:36:55
黒姫 D4移動 召喚キャラ攻撃
きょうし C1移動
笹 C1 きょうしを内ゲバ
その他待機
889
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 00:37:17
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 0時40分 まで
あと 2分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
890
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:37:18
そうか倍にならないのかw
891
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:37:19
あ、ちがう。4DPは取られるのか!
きょうしは生きてるとダメですね。
892
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:37:39
え?どっちだ?DPがわからん
893
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:38:06
こっちがリーダーだから倍になっちゃいます!
内ゲバ安定! 訂正オネガイシマス!
894
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:38:29
>>888
!!
>>888
!!
895
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:38:44
内ゲバして〜
896
:
やまいち
:2011/08/28(日) 00:41:18
勝手に提出割り込んですいません。
897
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:41:56
む、間に合ったか。
これはどうなるんだ?
今人数DP4-0。
笹筒を殺されても、DP4-2。
安全院が死なないとDP2-2。
ただ笹筒はスタメンではないので、人数は9-7のまま。
こちらの勝ちか!
898
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:42:17
>>896
いえ、あれでOKでした。
お疲れ様です!
899
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:44:17
これで、相手は次ターン2DPまでしか取れない。
最終DP2−2で、スタメン人数が8−7。
あ、次の転校生でこっちだけ死ぬと、7−7になって引き分け……?
うーん。
900
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:45:54
スタメン人数はリーダーが死んで、8−7か!
転校生は黒姫と安全院しか狙わないですね。
ただ安全院が死ぬと7-7だけど、この時はDPは減らない。
901
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:46:18
安全院が死ねか離脱で勝ちだね
安全院さんお茶会閉じて〜〜〜
902
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:47:31
>>897
きょうしが死んでるので、スタメン人数はもう8人になっちゃってますね……。
また、桂に笹筒以外が狙われる可能性も……。
そして意識が生き残った。あれ、あれっ。
903
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:48:14
まじか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
904
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:49:16
相手のスタメンが死なずに、
こちらの安全院が残った・・・。
なんたる事だ!!!
905
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:50:25
安全院が生きててDP2-0。
スタメン人数は8−7。
次のターンで桂がスタメンを殺すと7−7。
最後にまどかが誰を狙うか?
906
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:50:32
すまない・・・内ゲバしない方が良かったようだ・・・。
907
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/28(日) 00:50:33
うーん離脱したかった
908
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:51:49
あれ? 今、安全院フィールドは解除されないって言った? 聞き間違いですか?
なら、スタメン以外を狙われる事はない?
909
:
忌祓
:2011/08/28(日) 00:53:37
転校生は防げなかったはず
910
:
やまいち
:2011/08/28(日) 00:54:17
解除されないって言いましたね。
笹筒増援が超ラッキーな流れ?
911
:
歌琴みらい
:2011/08/28(日) 00:54:31
>>905
まどかは6ターン目は動かんですようー
912
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:55:15
こきょうし、かるま、安全 で 7人
相手が神足、三上、破都宮 で 7人
ラストターンで笹筒の賭けか
913
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:55:19
結果論だけど、内ゲバ無しが正解だったかなあ。
これならきょうしを殺されても、人数勝ちはできたのか。
ただ、安全院が死んでたらやはり人数同点だったので、こればっかりは運ですね。
914
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:55:19
あ! ダメだ! ダメだ!
桂が誰かに通常攻撃して、さらに安全院さんに3ダメ能力を使われると2殺される!!
ちくしょう! ちくしょう!
915
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:57:30
安全神話は、崩れたか……。
916
:
たびびと
:2011/08/28(日) 00:57:50
あ、ちがう。
先に通常攻撃しなきゃならない→安全院さんが狙われるから、一殺までだ。
917
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:58:42
いや、通常攻撃は安全院さんにいくよね
918
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 00:59:41
ああ、安全院が防げない、だったか……。
しっかしあまりにも複雑過ぎるなあ。これは。
事前にどんなに考察しても見落としがボロッボロッある。
個人的にはもっと気楽な乱戦案で戦いたかった……。
919
:
ももじ
:2011/08/28(日) 00:59:57
最終ターンの笹筒さんに期待しようぜ!!
920
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:00:35
最後に勝てる可能性。
相手が失手して、黒姫の範囲内にスタメンを1人でも残してくれれば……
戦線離脱で……
まあ、あるわけないか……。
921
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:02:02
すると最後はまた25%のバクチか……。
922
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:02:53
竹取の位置しだいでは、ユーロウでらちかを再行動させ、
竹取を戦線離脱させてもいい。相手、位置取りミスれ!!
923
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:03:32
ユーロウで笹筒2回打てるんじゃないか?
59+12=71%の25%
59+13=72%の25%
924
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:04:05
笹筒は死亡制約なんですよー。
925
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:05:00
死亡制約・・・だ・・・と・・。
926
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:05:07
笹筒、能力は制約自分死亡ですー
927
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:06:46
とはいえ、屍を殺せればDP的にはトントンです。
笹筒はスタメンではないので人数勝ちはできます。
25%に勝てばな!!
928
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:08:56
ごめん、どうせ出ないと思って悲劇的なキャラ設定にしたんだ‥‥。
929
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:09:36
59+25=84%の後25%を通せば・・・。
930
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:10:23
竹取待機!!?
931
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:10:59
D5に来るかと思ったのに
932
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:11:44
よし!! 竹取待機!! 待機!!
ユーロウって生き残りますよね!?
ユーロウでらちかを再行動させて、竹取を離脱させましょう! 勝った!
933
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:12:15
隕石次第……
934
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:12:42
あ、あれっ、らちかのパッシブ発動やった?
あれは4ターン目に自動発動するんですよね?
まあ、してなくてもこのターンにアクティブ発動させればOKですけど。
935
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:13:02
竹取待機・・・だと・・・
ヒャッハー!!!
936
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:15:44
4ターン目の自動発動忘れてたけど、皆、忘れてるので、
このターンに発動で問題ないよね
937
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:16:40
むしろ、忘れていたおかげで敵も忘れていた可能性が……w
938
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:16:57
らちか:B2移動
ユーロウ:B2移動 能力使用 召喚→シックル 再行動→らちか
らちか:B3移動 パッシブ能力(使えるならボーナス10点) 対象かぐや
漏れがないか確認お願いします。
939
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:17:57
勝った!!!!
940
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:18:12
応援ボーナスがなしになったので
らちか:B2移動
ユーロウ:B2移動 能力使用 召喚→シックル 再行動→らちか
らちか:B3移動 パッシブ能力 対象かぐや
941
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:18:20
成功した。
ダイスロール振る必要ないね。
てか25出たなら笹筒でも勝ってたなwwww
942
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:18:53
やったー でいいの?
943
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:19:11
らちか:B2移動
ユーロウ:B2移動 能力使用 召喚→シックル 再行動→らちか
らちか:B3移動 パッシブ能力(確定)対象かぐや
944
:
陸猫
:2011/08/28(日) 01:19:22
なんとまぁ、凄い展開だな・・・
945
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:19:36
台詞つけようぜ!
「月にお帰りなさい、かぐや姫」
とか適当に何か!w
946
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:20:00
「これが日本の安全神話だ!!」
947
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:20:35
と思ったら地下施設送りだった!w
948
:
陸猫
:2011/08/28(日) 01:21:51
多分地下施設に送ってもかぐやが本気出したららちかはぶっ殺されますねw
949
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:22:57
人数確認
生徒会:安全院・忌祓・比村矢がいない
番長:竹取・神足・破都宮・三上がいない
950
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:24:14
フハハハハ、当初の予定の人数勝ちだぜ!!
951
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:25:04
>>949
の通りだと思います。
行動内容は
>>940
で問題ありませんよね?
952
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:25:33
これが4時間半の会議の成果……。
貴様らの行動パターンは全て事前の予測どおりだった。
我々全員の智恵の勝利だ!!
(見落としが大量にあってバタバタしまくっていたことは黙っておこう……)
953
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:26:01
やべー、ユーロウも心路もダメージ受けながら生き残るとかなんて俺得な展開なんだ。
954
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:26:48
詰めダンゲで読み勝ったのが死ぬほどうれしい。
955
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:27:13
>>940
で大丈夫だと思う。
956
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 01:27:53
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 1時47分 まで
あと 20分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
957
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:28:38
らちか:B2移動
ユーロウ:B2移動 能力使用 召喚→シックル 再行動→らちか
らちか:B3移動 パッシブ能力 対象かぐや
「月にお帰りなさい、かぐや姫」
「これが日本の安全神話だ!!」
「と思ったら地下施設送りだった!」
これでいいかな?
958
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:29:01
混ぜたw
959
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:30:19
>>957
問題ないと思います。
ムハハハハ!! ムッハハハハハ!!
960
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:30:27
問題ないはず。気になる事をラジオで言ってたけど、召喚し忘れくらいかな。
961
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:31:38
提出する?
一応ギリギリまで考える?
962
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:31:55
シクレがない以上、勝利条件にかかわる質問ならラジオで公開
しなければならないハズでしょう。いける。いけろ。
963
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:33:00
召喚を真野さんとか考えたけど、ここにいたってあんまり遊ばない方がいいな。
もしかしたら対象外でキャンセルされるかもしれないし。
964
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:33:31
最終確認
・相手はもう行動しない
・転校生も何もしない
・DP2−2
・スタメン人数7−6
・勝ち
965
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 01:33:41
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 1時47分 まで
あと 13分くらい!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
966
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:34:15
>>963
せっかくならGKコールで聞いてもらいましょうよ!
967
:
歌琴みらい
:2011/08/28(日) 01:34:35
>>966
訊いた方がいいですか?
968
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:34:52
今回はなんだかんだで良い手は打ってたはずよね。
まどかが誤算だったけど、勝つ可能性の高い方は選べていたんじゃないかな?
乱戦選んでた場合は桂無双で無理だったんじゃないかな〜桂マスに逃げ込みとかできたし。
969
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:34:54
>>967
聞いてみます?
970
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:36:50
まぁ、ややこしくなっても面倒なのでシックルでいいんじゃないかな……w
971
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:37:01
できるらしいからこれにしよう。
らちか:B2移動
ユーロウ:B2移動 能力使用 召喚→僕らの真野さん 再行動→らちか
らちか:B3移動 パッシブ能力 対象かぐや
「月にお帰りなさい、かぐや姫」
「これが日本の安全神話だ!!」
「と思ったら地下施設送りだった!」
972
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 01:37:03
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
行動提出 1時47分 まで
あと 10分!
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
973
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:37:03
真野呼ぼうぜ!
974
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:37:07
まあ、召喚を真野にするのはどっちでもいいですw
975
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:38:28
ちなみに真野を召喚するのは殺されないという点でありですねw
最終ターンだから意味無いけど。
5分前には提出しますねー。
976
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:38:40
>>971
で提出して良い気がします。
977
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:39:58
GO!
978
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:41:25
確定でOK?
979
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:41:41
OK
980
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/28(日) 01:41:43
じゃ死にメッセージ送りますね
981
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:42:07
OKです
982
:
たびびと
:2011/08/28(日) 01:46:53
やった! やったーーー! こんなに嬉しい勝ちは初めてだ!!!
皆様お疲れ様でした!
983
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:47:13
勝利!!お疲れ様です〜〜〜〜〜!!
984
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:47:42
ヒーハー!お疲れ様です!
985
:
一 八七二三@minion
:2011/08/28(日) 01:47:48
やったー、勝ったー、やったー!
986
:
八津河喬2丁目
:2011/08/28(日) 01:47:59
ロシアのスパイがスタメンに居ながらも勝った!
まあ三回戦があるんだけど
987
:
やまいち
:2011/08/28(日) 01:48:17
ひゃっはー!
ほとんど参加できずにすいませんっした。
でも自キャラが二人ともそれなりに活躍してくれて嬉しいw
3戦目も頑張りましょう!
988
:
陸猫
:2011/08/28(日) 01:48:33
皆さん本当にお疲れ様でした!
殆ど偶然みたいなモンですが自キャラが役に立てて嬉しいです!
989
:
魑魅子
:2011/08/28(日) 01:48:34
他人事な感じですけど、勝利ー。
祝ってやる!
990
:
鳩子
:2011/08/28(日) 01:49:36
イラストしか描いてませんでしたが
おめでとうございます!!やったー!
991
:
安全院ゆらぎ
:2011/08/28(日) 01:49:45
お疲れ様です。まどかのダイズが厳しかったですね
992
:
歌琴みらい
:2011/08/28(日) 01:51:21
お疲れ様でしたー!
みんなすっごい頑張った! サイコー!
993
:
忌祓
:2011/08/28(日) 01:52:22
おつかれっしたー
なんも出来ずにごめんっす
994
:
比村矢 業&虎
:2011/08/28(日) 01:53:58
教訓:ダンゲロスでミスを無くすことは絶対にできない。
ただし、会議を積み重ねることでミスを多少少なくすることはできる。
相手は最終ターンまさかの失手がいくつか続いたなあ。
こっちも結局バタバタしたけど、最終的には事前にじっくり検討していた各キャラの情報が役に立ってた。
これは実質作戦勝ちであった……と思いたいww
995
:
ももじ
:2011/08/28(日) 01:56:35
勝てば官軍!勝った方がなぜ勝ったかを決めて良いのだ〜!!
フハハッハハハ!!
996
:
黒姫音遠
:2011/08/28(日) 01:57:06
お疲れ様でした
勝ててよかった
997
:
稲妻
:2011/08/28(日) 19:51:24
何も無くてミスするわけもなく、
綿密に検討しつくした戦術による
無駄が無く対応力の有る布陣・采配によるプレッシャーがミスを呼び込んだのです!
連日頑張ってた戦術班に拍手。
998
:
一 八七二三@minion
:2011/08/31(水) 22:48:36
>>785
⇒
>>842
⇒
>>849
が勝利のフラグでした。
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