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作戦会議スレ

1黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 10:54:04
会議しようぜ!

2黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 10:54:20
∵のキャラはPジャイアントパンダで撃破可能

『生徒会』
名前    合計値(防御+体力) [タイプ/能力]

【漢の一撃(音無廉也)】(合計耐久30以下)
牢獄「星火」  27(19+8)  [ブロッカー/非自重監禁]

【音無廉也】(合計耐久20以下)
黒姫亜羽兎  20(10+10) [ブロッカー/周3一人3ダメ]

【細瀬音くりあ、紀之貫、姦崎姦】(合計耐久12以下)
小野川天姫   9(1+8) [アタッカー/EFB]

【ルッスーリア・ヤリノビッチ】(合計耐久7以下)
亜鎖刺々ミ   6(1+5) [術士/男性攻撃+20]∵
朱鷺刀時雨   5(0+5) [アタッカー/単体連続攻撃]∵
白金虹羽    5(1+4) [アタッカー/精神攻撃制約付加]∵
自重しろマン  5(1+4) [術士/非自重抹殺]∵
大皿優木    3(0+3) [術士/周1精神即死]∵
児玉霊魂    2(0+2) [アタッカー/幽体化]∵

3黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 10:54:34
●のキャラは黒姫亜羽兎で撃破可能
☆のキャラは朱鷺刀時雨の能力対象

『番長G』
名前           合計値(防御+体力) [タイプ/能力]

【撃破不能】(純粋ブロッカー)
柚木絵羽               25(19+5) [ブロッカー/瀬尾ビッチ]
Pジャイアントパンダ        23(17+6) [ブロッカー/隣1一人3ダメ×2]☆
地球防衛軍 木下京介     21(14+7) [ブロッカー/全体精神1ダメ]

【朱鷺刀時雨、小野川天姫、児玉霊魂】(合計耐久17以下)
ルッスーリア・ヤリノビッチ   14(6+8) [バランス/攻+2精+1]
スミ子                14(7+7) [術士/隣1監禁]

【白金虹羽】(合計耐久12以下)
黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ 10(5+5) [術士/攻撃⇔精神フィールド]
姦崎姦               8(4+4) [アタッカー/周1女性移動封印]
紀之貫               4(0+4) [アタッカー/超凄惨同マス攻撃]
音無廉也              3(0+3) [アタッカー/攻+10同マス攻撃]●
細瀬音くりあ              2(0+2) [アタッカー/自分離脱単体攻撃]●

4黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 10:54:46
・スミ子
補助系術士。これ生徒っていうより妖怪だよね……?
色々と強い要素は揃っているけど、実際は殆ど強制移動の部分しか使わないと思う。
ZOCもないし、永続監禁のくだりが役立つ相手は虹羽くんくらいじゃないかなー。
コストがどうなるか分からないけど、紀之さんとか音無くんとか、相性のいい能力者は多い。

・紀之 貫
アタッカー系アタッカー。紀貫之さんが現代に生きていたら訴訟で負けるだろう。
強烈な同マス全員攻撃。狭いマップでは超凄惨な死も輝く。
発動率も攻撃力も高いので、安定した一対多交換として牽制になる強能力者。

・柚木 絵羽
ビッチ系ビッチ。前線に出しても安心の高いブロッカー性能に加え、能力休みなし。
ただ、能力の方は効果がささやか過ぎるので、実用にはちょっと厳しいかも。
元ネタはよく知らないけど、効果3が一番嫌な効果だろう事はなんとなく分かるw

・地球防衛軍 木下京介
補助系ブロッカー。元ネタが分からん。なんで木下が地球防衛軍のコスプレをするの……?
能力は問答無用。ただ、こっちには今のところ精神攻撃がいないんだよなー。
絵羽に性能で劣るけど、アハトの砲撃2発でも死なないので、ブロッカーにするならこっち?

・黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ
補助系術士。ちょっぴり異常なふたりはプリキュア。
アタッカーや術者の進行補助。姦崎くんやヤリノビッチさん、パンダさんとの相性が良いでしょう。
相手側は精神即死とか砲撃とか、通常攻撃なんて全くしてこなさそうな雰囲気がすごくするけど。

・音無廉也
アタッカー系アタッカー。ロクでもないクリーチャー揃いの番長の中で、唯一の真人間。
必殺性と一対多交換を両立した能力は、発動率さえクリアすれば頼りになります。
アハトを出されると砲撃が厳しい。せっかく精神的に成長したのに、やっぱりかわいそう。

・姦崎姦
レイパー系アタッカー。たびびとさんの病気はもう治らないの……?
バランスが良くて強い。能力も役立つ場面が多そうで、無駄のないキャラクター。
やっぱりアハト砲撃で瀕死になるけど、リーダー化して前線に出すという手もある。

・Pジャイアントパンダ
アタッカー系ブロッカー。どう見てもパンダ。ぱぱぱぱぱんだー
こいつは強い。ブロッカーとしても上位クラスのステータスに、長射程高威力の能力。
ガンガン切り込んでいける。その代わり、精神が0なので大皿とか朱鷺刀には注意すべし。

・細瀬音 くりあ
pieraさん系アタッカー。どう見てもpieraさん。
攻撃力は高いけど、ちょっと体が弱くて精神薄弱。この子も砲撃には注意。
能力は一試合一回使えればいいところだけど、アタッカー交換のテンポをずらす渋い能力。

・ルッスーリア・ヤリノビッチ
ビッチ系バランサー。一陣営に2人もビッチがいるってどういうことなの……
能力は特に使えない。だが砲撃2発でも瀕死にならない体力と、敵のほとんどを狩れる攻撃力を持つ。
性能的には高レベルで安定しているけど、スタメンに入れるかというとどうでしょうかねー。

5黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 11:05:24
残りは帰ってきてから書くよ! いや、むしろ誰かが代わりに書いてくれれば嬉しいな……!
あ、それとアハトはコスト9くらいになれ。

6姦崎姦:2010/09/19(日) 11:52:55
ちょっと頑張りたかったけどもう出かける時間なので思うところだけいくつか

アハトは出てくるのかなー。それだけでこっちのスタメンが変わらざるをえない。
コスト発表はいつになるんでしょうね。
ていうか相手が自重して出さないという選択もあると思う。
対非自重能力が相手側に固まってるってどういうことだよww

アハトがないなら音無くんと細瀬音さんがとても有用なアタッカーなので使いたいです
敵の星火が超固いので音無いないと厳しいのです
ぱんだは超優良なのに大皿・朱鷺刀がいるだけで、壁なのに前に進めない。うーむ
精神も高い柚木は能力無視でも超鉄壁だと思います。うまく使えないかな

レイプ能力使いたいけど、例によって敵に女性が少ない気がするのであった。
ビッチに使っても面白みがないよなあ……。

7蘭崎雷花:2010/09/19(日) 14:30:47
敵にフィールド能力者がいないので私の能力役立たず……

敵のチェリア・アマディの攻撃力が11なので八崎 義桐の発動条件を満たすのに使ってくるかもしれませんね。
チェリア自身の能力も脅威ではあるけど、付与されるのは通常攻撃に対する後手カウンターなので、音無や紀之で根こそぎにすれば防げる。

8ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 17:54:58
キャラクター把握しました。
スタメンですが、ざっと見た感じ。

・紀之 貫(同マス全員攻撃)
・音無廉也(同マス全員攻撃、攻撃+10)
・姦崎姦(周囲1マス移動封印女性のみ)

この3人は能力もステも優秀なので出して良いんじゃないかな。
後の候補は

・スミ子(強制移動1マス持ち、ただしクセが強い)
・柚木絵羽(ブロッカー)
・黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ(隣接2マス攻撃精神入れ替え、防御能力として悪くない)
・ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル(攻撃20)

辺りから選ぶと良いかなと。
細瀬音やパンダも良いですが、精神0なので向こうの大皿(周囲1マス全員精神即死)が怖いです。
使うなら、リーダー化して精神+3が必須かな。パンダリーダーは悪くないかも。

9ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 18:01:20
てか、大皿が思った以上に厄介だな。
範囲が広いので、精神2〜1のキャラも50〜25%で死ぬので使える時は迷わず使ってくるかも。
>>8で言えば音無、姦崎(精神2)、スミ子(精神1)が対象になります。この辺も考えてスタメン決めないとですね。

10黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 19:00:31
改訂版だぜ。

∵のキャラはPジャイアントパンダで撃破可能

『生徒会』
名前    合計値(防御+体力) [タイプ/能力]

【漢の一撃(音無廉也)】(合計耐久30以下)
牢獄「星火」  27(19+8)  [ブロッカー/非自重監禁]

【音無廉也、ジャイアント・キッズ・ジェネラル】(合計耐久20以下)
黒姫亜羽兎  20(10+10) [ブロッカー/周3一人3ダメ]

【細瀬音くりあ、紀之貫、姦崎姦】(合計耐久12以下)
芹沢清姫   12(4+8) [術士/半2命中率半減]
八崎義桐   12(6+6) [バランス/術士]∵

【蘭崎雷花】(合計耐久9以下)
小野川天姫   9(1+8) [アタッカー/EFB]

【ルッスーリア・ヤリノビッチ】(合計耐久7以下)
亜鎖刺々ミ   6(1+5) [術士/男性攻撃+20]∵
チェリア・アマディ 6(1+5) [アタッカー/報復即死]∵
十一月二十九日終 6(1+5) [アタッカー/隣2即死確定]∵
朱鷺刀時雨   5(0+5) [アタッカー/単体連続攻撃]∵
白金虹羽    5(1+4) [アタッカー/精神攻撃制約付加]∵
自重しろマン  5(1+4) [術士/非自重抹殺]∵
大皿優木    3(0+3) [術士/周1精神即死]∵
児玉霊魂    2(0+2) [アタッカー/幽体化]∵

11黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 19:01:14
●のキャラは黒姫亜羽兎で撃破可能
☆のキャラは朱鷺刀時雨の能力対象

『番長G』
名前           合計値(防御+体力) [タイプ/能力]

【撃破不能】(純粋ブロッカー)
柚木絵羽               25(19+5) [ブロッカー/瀬尾ビッチ]
Pジャイアントパンダ        23(17+6) [ブロッカー/隣1一人3ダメ×2]☆
地球防衛軍 木下京介     21(14+7) [ブロッカー/全体精神1ダメ]

【朱鷺刀時雨、小野川天姫、児玉霊魂、十一月二十九日終】(合計耐久15以下)
蘭崎雷花              15(4+10) [バランス/フィールド解除]
ルッスーリア・ヤリノビッチ   14(6+8) [バランス/攻+2精+1]
スミ子                14(7+7) [術士/隣1監禁]

【白金虹羽、チェリア・アマディ】(合計耐久11以下)
色気狂/色情狂         10(0+10) [術士/同マス精神0]
黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ 10(5+5) [術士/攻撃⇔精神フィールド]
姦崎姦               8(4+4) [アタッカー/周1女性移動封印]
ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル 7(1+6) [アタッカー/隣1精神打撃]

【八崎義桐】(合計耐久6以下)
紀之貫               4(0+4) [アタッカー/超凄惨同マス攻撃]
音無廉也              3(0+3) [アタッカー/攻+10同マス攻撃]●
細瀬音くりあ              2(0+2) [アタッカー/自分離脱単体攻撃]●

12黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 19:32:47
・蘭崎雷花
補助系アタッカー。真人間がふえるよ! やったね音無くん!
あっちの陣営だと私の能力がメタられるところだったぜ。ありがとうー。
能力的にもいい感じのアタッカーですし、ここはひとつ組んでみないかい。

・ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル
補助系アタッカー。恐怖のジャイアントリサイタルは一発で精神が0になる。
精神攻撃がいないことだけが残念だけど、攻撃にも精神にも不安がない20アタッカー。
幸いにして敵に精神削りはいいし、大皿対策として考慮に入るか。

・色気狂<イロキチガイ>/色情狂<シキジョウキョウ>
ビッチ系ビッチ。ってまた出たよビッチ! もうなんなのビッチって!
しかもまた精神削りとは……今回、精神削り送ってくる人多いですよね。なんでだろ。
なんだかこの人、文章からしてガチでヤバイ人っぽいよなぁ。

13黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 19:33:09
-----------------------------------<ここから生徒会>----------------------------------

・白金虹羽
補助系アタッカー。虹羽くんが出た! 今回も事前に分かっていれば別のキャラにしたのに。
能力は発動率上昇より、むしろこちらの能力が封印されることを危惧すべき。
射程的にも、パンダにとっては何気に天敵。先手を打たれないように気をつけよう。

・朱鷺刀時雨
世紀末系アタッカー。この動きは……トキ! 命は嘆捨子。
まさか作った本人も、思い切り能力条件を満たすパンダがいるとは思っていなかったでしょう。
とはいえそれ以外の能力は凡庸なので、出てくる確率は低いと思う。

・亜鎖刺々ミ
補助系術士。こっちも大概だけど向こうも変態ばっかりだね。たびびとさんのキャラかと思った。
一時的にアタッカーを作り出す能力だけれど、それなら最初からアタッカーを入れた方が早い。
ここまで書いて気付いたけど、たぶんこれかがみさんのキャラだな。

・自重しろマン
自重系術士。こういうキャンペーンによくいますよね、こういう投げやりなキャラ。
でも番長グループは生徒会と違って自重してるから全然怖くないぜ! ざまあみろ!
仮にスタメンでこいつとアハトが一体ずつ出てきて、こいつの能力で即座にアハトを殺したりしたなら、
その時は生徒会の自重力に敬意を表して投了しても構わないと個人的には思っています。

・小野川天姫
無能系アタッカー。虹羽くんと組めば、全体精神即死という1%のロマンを見せてくれる。
とはいっても能力が使えないのは明らかで、やや硬いとはいえ普通のアタッカーに過ぎない。
そしてこの子も数少ない真人間の一人だ。仲良くしてあげてください。

・牢獄「星火」
自重系ブロッカー。イトさんの星火すぴか。死ぬほど硬くて体力も高い。
能力的にはスミ子ちゃんとほとんど変わらないけど、こちらは移動ができる。
おいおい、こっちはどうでもいいから、そこにいるアハトを監禁しなよ。

・黒姫亜羽兎
非自重系マンチキン。出ました問題児。発動率脅威の75%!
コスト制アリっていうのは、自重しなくてもいいって意味じゃないんだぜお嬢ちゃん!
休みなし3ダメなので2ターンもかければどんな距離でも、殆どのキャラを殺せるけれど、
それにも増して最悪なのは存在だけで低体力キャラのスタメン化を牽制する事と、同マス全員対象なこと。

・児玉霊魂
特殊系アタッカー。私がストックしていた能力にちょっと似てるなー。
能力は強力に思えるけれど、所詮は一対一交換。しかもこちらには精神削りが豊富にいるので、
それを掻い潜ってこいつをわざわざ出す賭けには向こうは乗ってこないでしょう。

・大皿優木
精神系術士。貧弱な肉体と強靭な精神。普通に強能力。
狭いマップでは事態がまともに推移するだけで全員の精神が減っていくことになるので、
範囲が広く問答無用の能力を持つこいつはまずスタメン級でしょう。困った。

・芹沢清姫
ビッチ系術士。ビッチ! ビッチ! どいつもこいつもビッチ!
こいつが出てくるだけで、普通のアタッカーはかなり厳しい戦いを強いられる。範囲も広い。
そう考えるとやはりパンダを使いたいところですが……ビッチリハビリってなんなんだ。

・八崎義桐
邪気眼系バランサー。最後に「という設定の妄想を常にしている少年」がつけばダンゲキャラっぽいのに。
能力は大概ロマンだと思いますが、瀕死状態のみ使用可能の倍率が0.4はねーよwww
物凄い移動して即死攻撃をかましてきますが、所詮は一対一交換。大した事はないです。

・チェリア・アマディ
マフィア系幼女。なんなんだこの能力……タイミング後手の倍率が0.7とか、狂ってるのか……?
アタッカー交換戦略を絶望的にする能力。しかも1ターン目使用可能。
こいつと芹沢が出てきたら、さてどうしよう。あと、能力原理がすごく私好みで最高です。

・十一月二十九日終
特殊系アタッカー。まあ、いわゆる児玉霊魂系……って、この系統で被ることあるんですね。
しかも同じキャンペーンで。とりあえず、確実に一対一交換を狙える能力ではあります。
さらにアタッカーが残るので、あわよくば一対二。意外と厄介な相手ですね。

14黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 19:48:44
敵スタメン予想!

1番、チェリア・アマディ!
こいつがいればもうアタッカー交換なんて怖かねぇ!
死んでも自動報復する兵隊共の完成だー!

2番、十一月二十九日終!
チェリアで膠着状態を作り出したら、次はこいつだ!
適当な非アタッカーに能力を仕掛けて、最終ターンにDP1点差で大勝利!

3番、牢獄「星火」!
硬くて強い! というかパンダと音無君以外じゃ殺せない。
ちょっとでも通常攻撃したらマフィアに報復されるし……どうすりゃいいんだよ!

4番、大皿優希!
通常攻撃はマフィアが守ってくれるので、パンダ対策にこいつをどうぞ。
番長には低精神持ちが多いし、能力で一人でも殺せばもうDP的に有利だぞ!

5番、芹沢清姫!
うーん、よく分からないけど星火の次に硬いし、DP勝ち狙うなら入れてくるはず!
マフィア報復も、こっちが攻撃を外せば向こうの丸得ですし。


こちらには2つも同マス全体攻撃があるので、まず1マスには固まらないでしょう。
というより、チェリアの能力さえあればむしろ単騎突撃の方が強くなるはず。
こいつらを一体どうすればいいんだ……!? 誰か教えてください!

15黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 20:05:37
>>13
よく見たらサイバーダイブのwikiに敵の行動に対する後手カウンターは0.7倍って書いてありましたね。
だとしたら、ガイドライン通りでこの性能はすごいな〜。ただのマンチキンにはない凄みを感じる。

・音無廉也
対牢獄「星火」。あと、敵が間違って同マスに集まった際に始末する係。
中途半端なアタッカー戦を挑むのは無意味なので、突き抜けた性能の音無くんに頑張ってもらいたい。

・Pジャイアントパンダ
上のスタメン予想では、ブロッカー勢以外は報復を無視して殺すことができる優秀なパンダさん。
前提として、リーダー化で精神を強化したいところ。まず行動不能のチェリア、次に大皿を殺れれば理想ですが……

・細瀬音くりあ
能力の一部で戦線離脱するので、マフィアが報復できない。やっぱり渋いキャラだった。
ただ、芹沢が入ってきた場合、攻撃を外される可能性も考慮すべき。

・柚木絵羽
「はじめまして柚木絵羽です」貫禄の休みなし。大皿に的を絞ってストーキングしていただく。
2回でも能力を当てれば奴はデクだ。貴様も瀬尾ビッチの彼氏になれ。

・スミ子
私の予想通りのメンバーなら、十一月二十九日以外は封じ込められるか……?
ともあれ、監禁すればもう報復も怖くない。大皿や星火を狙え。

16ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 20:08:26
チェリア酷いなw
自重ダンゲロスであることの利点を最大限に活かしてる感じ。

これに対抗するにはパンダリーダーにして、大皿対策に精神+3しかないですかね。
発動率が結構不安なんですか、まあ通常攻撃で一撃死することはないから分の悪い賭けでもないかなあ。

こっちは向こうに比べてあんまり有用な能力が少ない感じなんですか、
となると向こうが能力に頼ってミスることを期待するのが戦術になるかなあ。
アタッカー中心の戦形が基本になると思うけど、これは入れときたいってキャラいます?

17蘭崎雷花:2010/09/19(日) 20:08:45
>チェリア・アマディ

tp://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/22.html#id_db2d57de
ここ↑を見てもらえればわかるんですが、後手カウンターはカウンターを行うキャラが死亡した場合効果を発揮できないんですよ。
(死亡カウンターは除く)
だからアタッカー交換自体は可能です。相手がブロッカーでなければの話ですが。

相手が同マスに固まっている場合にはこちらも同マス全員攻撃能力が必要になりますね。

18黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 20:12:25
>>17
む、そうだったんですね。
じゃあこの能力は、ブロッカーの削り殺しを牽制する程度の能力ですか。
危ない、私の過大評価だったようだ……

19黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 20:18:50
それを踏まえてもとりあえず、敵の大皿投入は前提として

・パンダ(リーダー化) ・柚木絵羽(大皿対策)

は私の中では確定ですかね。
>>15のメンバーだと細瀬音くりあも大皿に狩られるし、スミ子もそれに加えてZOCなしで厳しいです。
代わりに入れるなら姦崎姦と黒魔神+白魔神とかが使いやすいかな……
蘭崎雷花もステータス的に優秀なので入れたいところですが。

20ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 20:20:22
スタメン案

・紀之 貫
・音無廉也
・姦崎姦
・パンダ(リーダー精神+3)
・ジャイアン

どうも能力の使い方に活路を見出せないので、アタッカー中心で固めてみた。
パンダリーダーは個人的には他にリーダーにふさわしいのが見当たらないからって理由が大きいし、
これがあると戦術の幅も広がると思う。

21ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 20:26:20
>>20
>理由が大きいし ×
理由が大きいけど ○

>>19
柚木絵羽も悪くないですね。
ただこのキャラ、ブロッカーなんですが、向こうに即死系能力が多いので、
それが出たときに絵羽が単に殺されるキャラになりそうな感じです。
まあ、それはパンダも同じですが。

22蘭崎雷花:2010/09/19(日) 20:37:31
報復対策に音無君は入れたいですね。

パンダ、紀之、音無あたりは鉄板だと思います。
ジャイアンは攻撃20なのはいいけど低精神なのが微妙なところ。

23黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 20:38:28
>>21
大皿対策以外にも柚木絵羽はパンダとの相性も悪くなくて、アハト以外の敵の最大体力が8なので、
相手が星火であってもパンダ→絵羽のコンボで瀕死に追い込むことができます。
他にも、ターン数的にパンダの毒が6点ダメを発揮する機会は1回がいいところですが、
絵羽でもう一押し、という場面で役に立つと考えています。

即死能力は、十一月二十九日と八崎と大皿ですね。
大皿は精神が高いので問題ないとして、十一月二十九日は最終ターンまで死ななくなるのでむしろ好都合、
八崎はチェリアしか条件を満たすアタッカーがいないので、前兆は分かると思います。
(リーダー化して虹羽と組むかも)

こっちはアタッカーが軒並み優秀なんですけど、そうするとどうも芹沢が厄介なんですよねー。
むしろ木下も投入して、パンダの毒でDP逃げ切りもありかななんて思っているのですが。

24ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 20:46:03
>>23
なるほど。なら、>>20からジャイアンか姦崎入れ替えて、柚木もありですね。
芹沢は確かに厄介ですね。向こうの防御が高いキャラはそんなにいないので、音無がいれば問題ないですかね。
一応、攻撃20で向こうが防御0なら、75%にはなりますが、攻撃20はジャイアンと細瀬音か。うーむ。

25ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 20:47:55
スタメン案その2

姦崎姦
音無廉也
柚木
パンダ(リーダー精神+3)
紀之 貫

位置はこれで上から順でいいかな?

26黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 20:56:31
・音無廉也
一対多交換で、相手に集中陣形を取らせない。芹沢の能力にも強い。
精神がちょっと弱い。精神的に成長したんじゃなかったのか! 強さは力ではなく心だぜ!

・Pジャイアントパンダ
リーダーパンダ。ブロッカーなのに殆どの輩を殺せる危険なパンダ。
誰かを殺せて最後まで死ななければ儲けもの。あそこの学校って、パンダが番長なんだってさ……

・絵羽柚木
おぞましいビッチ。体力の低い大皿君が出てこようものなら付きまとって殺す。
一応パンダの補助もするビッチ。ビッチだから精神が強い。

・紀之貫
強力な一対多。絵羽とパンダを前衛に出して、後方から音無くんと紀之さんが狙う。
相手が普通に大量アタッカー戦術だった場合、これだけで相当苦しいはず。精神面も安心。

・未定
ここジャイアンとか入れて本当に大丈夫なんですかね……?
大皿を警戒するなら蘭崎の方が良さそうだけど、芹沢に対策するならジャイアンかなー。
個人的には木下で鉄壁を築くのも捨てがたい。姦くんの精神がもっと高ければなぁ。

27黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 20:58:37
>>25
問題ない布陣だと思いますが、姦崎姦を入れるなら個人的には蘭崎を入れたいかも。

28蘭崎雷花:2010/09/19(日) 20:59:59
木下はいいかもしれませんね。
柚木と能力重ねれば八桐の能力を使用不可能にできる。
ただ敵味方問わずなので大皿が……

29黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:02:29
>>28
私は能力は考慮しないでただの壁として考えてましたw
壁3人だと多いので、やっぱりここは蘭崎がいいなー。

30ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:03:24
>>27
欄崎は攻撃9なのがちょっと不安かなという所ですね。
殴り殺せないキャラは少ないですが、命中率てきなものもあわせるとやや不安かと。
大皿は安全ですが。

木下を入れて防御を固めるのもいいな。スタメン期限いつだろ。

31黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:07:07
ジャイアンを後方要因として入れて、前線の柚木とパンダだけで慎重にDP勝ちを狙うのはどうだろう。
取り合えず大皿を瀕死にすれば、低精神勢の安全は確保されるので、
そうなったら芹沢対策として攻撃力の高い音無やジャイアンが有利という理屈。

といっても、大皿が瀕死になるのは早くても3ターン目でしょうけどー。

32黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:10:02
とにかく、壁を前に出しておけば大皿は近づけないので、
音無も紀之もパンダや絵羽の後ろに隠れて動く。
パンダで誰も殺せないというのはあり得ないので、そのまま敵が手出しできなければDP勝ち。
攻撃を仕掛けてきたら、アタッカー勢の能力で多対一。
一応こんなところが基本戦術でしょうねー。

33黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:11:47
と、ところでGKコール係をしてくださる方はどなたか……?

34ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:12:54
>>33
誰もいなければやりますよー

35蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:13:19
つーか、参加人数が3人っすよね?

・GKコール
・行動提出
・タイムカウンター

分担しつつ作戦は皆で考える形でしょうか?

36黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:15:12
>>35
えー、じゃあ私は行動提出やります。
といか、会議に参加してるのってこの3人だけ……いや、少数精鋭だ!

37ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:15:23
>>35
ですね。ではGKコールは私が。
スタメン期限は30分ですが、スタメンどうします?
>>25から姦崎外して蘭崎?

38蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:17:39
じゃあ時間カウントは自分やります。
スタメンは悩みどころですが、5分前くらいには決めましょうか。

39黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:17:55
>>37
なんか主張が一々変わって申し訳ありませんが、
姦崎のままでもいい気がしてきました。
後方に待機させていれば体力や精神の低さもそこまで気になりませんし、
何より使い勝手のいい能力を持っているので。

40蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:18:25
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

スタメン提出は21:30まで! あと12分!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

41蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:19:16
実は姦崎の対象は女性のみなので、あまり対象となるアタッカーが少ないという……
移動封印自体は強力なんですけどね。

42蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:21:04
がー悩む!
ジャイアンでもいい気がしてきた!

43ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:21:31
3分前まで意見がなければ

姦崎姦
音無廉也
柚木
パンダ(リーダー精神+3)
紀之 貫

位置は上から順番。

でいいかな?
位置についてはちょっと見直しがいるかもですが。

44黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:21:48
【案1】
姦崎姦
音無廉也
柚木
パンダ(リーダー精神+3)
紀之 貫

【案2】
蘭崎雷花
音無廉也
柚木
パンダ(リーダー精神+3)
紀之 貫

【案3】
木下京介
音無廉也
柚木
パンダ(リーダー精神+3)
紀之 貫


この際ダイスでも構わない気がしてきたよ……

45黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:22:33
じゃあ姦崎案で行きましょう。
アタッカーが多いのは良い事だ。そしてそれが触手レイパーなら尚更だ。

46Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 21:22:42
熊猫做什么才好?

47ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:22:50
>>44

下4人はOKで。後一人どうするかですかね?
ジャイアン案もありますが、確かにダイスでもありかなあ。

48蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:23:01
敵がチェリアアマディを使うとなると、八桐封殺のために木下はやっぱり欲しいかもしれない。
木下と姦崎をチェンジに一票入れときます。

49蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:24:15
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

スタメン提出は21:30まで! あと6分!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

50Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 21:25:23
作戦全部読んでる時間ないのでお任せするアルよ

51黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:25:56
木下一票かー。私は姦崎でいきたいところですが。
パンダとジャイアン!君の意見を聞こうッ!

52ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:26:50
>>48
うーん、木下だとブロッカー3枚で貧弱になる気がするので、自分は姦崎維持に1票かなあ。
あとは行動提出係の黒魔神ブリャ+白魔神ホワャさんが決めてください。ダイスでもありかと。

53蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:27:49
じゃあ姦崎でいきましょう。

54Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 21:27:53
まだ味方キャラ全ての能力を理解してないので解らないアル

55蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:28:00
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

あと3分!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

56黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:28:34
木下で1削っても、八崎は精神消費5なのでどの道能力使われちゃうんですよね。
そのパターンだと3ターン目まで待ってくれそうにはないし、やっぱり姦崎……かな。

57蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:29:11
>>44の案1がスタメンですね。提出お願いします。

58ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:30:18
すんません、30分きりそうなので独断で提出しました

59ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:31:06
あ、その後で提出されてた。よかった

60黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:31:07
危なかった……ジャイアンさんありがとう。

61蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:32:55
うちは後手だー。どうなるか?

62Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 21:34:04
谢谢

63ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:34:30
敵スタメン

: 生徒会

3 名前:かがみ 投稿日: 2010/09/19(日) 21:31:34
白金
チェリア・アマディ
芹沢
十一月二十九日
霊魂

ありゃ、大皿がいない。

64蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:35:48
霊魂の対象となるのは柚木のみ。蘭崎を入れてなくて正解ですね

65黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:36:05
芹沢で守って十一月で堅実に稼ぐ戦略かなこりゃ。
霊魂入れてるのはなんでだろ。

66黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:37:13
まあいい、どの道霊魂は瀬尾ビッチの餌食だ。ククク……

67黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:39:04
マップー。

   1 2 3 4 5
A 白金  壁  姦崎
B チェ        音無
C 芹沢  壁  柚木
D 十一       パン
E 霊魂  壁  紀之

68Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 21:39:40
因为大皿不在熊猫活跃的预感!!

69黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:41:58
【メモ】
生徒会は十一月リーダー 防御+3

■攻撃:15
■防御:1+3←
■体力:5
■精神:4
■FS:5

70蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:42:55
ええ? なんでそんなやつの防御なんかを……?

71ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:44:36
>>70
芹沢をメインに使う気かな……?
こっちはパンダで十一か白金を焼き殺せればよしですかね。
チェや芹沢に姦崎が聞くのも覚えておくとよし。

72黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:44:50
分からないんですか蘭崎さん?
それはもちろんヤリノビッチ対策……にしかならない…………

73蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:45:59
敵の戦略は、
幽体離脱状態の霊魂にチェリアでカウンター付与してこちらの通常攻撃を邪魔させるつもりかも。

74黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:46:14
白金の隣接1精神攻撃制約付与がパンダにかなり有効なので、そこは気をつけるべきですね。
幸いいい感じに位置は離れているので、さっさと誰かに能力を使ってしまいましょう。

75音無廉也:2010/09/19(日) 21:47:43
相手の初手はD3十一月、霊魂がパンダブレス防ぐためにD2に来て、他がBラインでチェリアの元に集合するあたりかな

76蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:48:41
ステータスのリーダーボーナスが反映されてないみたいですね。

77黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:49:42
>>73
どちらにしても霊魂を殺害するのは瀬尾ビッチの役目ですね。
精神が0になると霊魂は消滅するらしいので、2回能力をぶち込めば殺せます。

しかしこれDP先払いの能力なのに、十一月と噛み合って無いな。
たぶん、霊魂は普通にアタッカーとして運用されることになるでしょうね。

78蘭崎雷花:2010/09/19(日) 21:50:11
しかしよりのよって終の能力がリーダーのパンダに当たってしまうとは運が悪い。

79黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:51:45
逆に考えるんだ。アンデッドパンダ無双と考えるんだ。

80ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:54:24
霊魂は味方の精神減少も受けるので紀之の超凄惨な死に巻き込むと死ぬことも覚えておきましょう。
あと、霊体はZOCもないそうな。

なんでこれ出したんだろう?能力は使わないでアタッカーとしてくるかな?

81音無廉也:2010/09/19(日) 21:54:26
ところで十一月の制約って何度でも有効なんでしょうか?
よくわからないのですが、最終ターンまで何があろうと死なないってことでしょうか?

82黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 21:58:11
>>81
文章を見る限りはそうとしか思えませんが……どうでしょうね?
精神減少もDPも発生しないようです。
何度でも有効かどうか、ちょっとGKコールしていただけます?

83ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 21:59:56
>>82
処理手順について聞くんですか?
自分は内ゲバ以外では何があろうと最終ターンまでしななくする能力かなと思ったんですが。

84黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:04:16
>>83
私もその解釈ですけど、念のため聞いておこうかなーと思って。
何かの拍子に悪用できるかもしれませんしね……ククク……

85蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:05:04
んんん? ちょっと待って?
>この制約はこのキャラクター製作者と同じ陣営のキャラクターには適用されない。
ってどういうことだ?

86黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:05:51
自陣営のキャラに能力を仕掛けて不死化することはできないって意味ですよね……?

87蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:06:50
>範囲+対象:隣接2マス敵一体
って書いてあるから、味方に使っても意味ないよってことじゃないだろうし。

内ゲバでも死なないし、それ以外の能力でも死なないのは確かみたいだけど。

88音無廉也:2010/09/19(日) 22:07:56
じゃあパンダにかけてくれたら、パンダが単騎突っ込んで毒ガス吐きまくるというのもありなのか

89黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:08:24
>>88
パンダ無双、夢が広がりますよね。

90黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:09:59
>>87
『製作者の陣営』というのがポイントで、
例えば陣営変更能力を使った味方に能力を使ってもコンボできない、という事だと思いますよ。

それと今思ったけど、芹沢とチェリアの組み合わせはやっぱり嫌だな。
芹沢のせいで攻撃を外したら即座にマフィアの報復が。
やっぱりパンダと音無くんで堅実に攻めたいところですかね。

91音無廉也:2010/09/19(日) 22:10:11
あ、でも全4ターンってことは最大二回が限界か

92ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:11:27
スカーレット :なるほど。了解です。 (09/19-22:10:42)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット :だって「内ゲバで死ぬ」って意味だとすると制約3の影響を受けないのは敵陣営(=番長グループ)のキャラになっちゃうし。 (09/19-22:10:05)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット :という意味だと思いました。 (09/19-22:09:18)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット :キャラクター製作者と同じ陣営のキャラクター(=十一月を投稿した人の陣営のキャラ=生徒会のキャラ)がこの能力を(コピーや陣営変更能力などの影響で)受けても、制約3は発動しない (09/19-22:09:04)
--------------------------------------------------------------------------------
白金 :ZOC有りで リーダーDPは2倍ですよね (09/19-22:07:06)
--------------------------------------------------------------------------------
スカーレット :え、すると >この制約はこのキャラクター製作者と同じ陣営のキャラクターには適用されない。はどういう意味ですか? (09/19-22:05:47)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット :何度でも発動する、ということにします。内ゲバでも死にません。 (09/19-22:03:52)
--------------------------------------------------------------------------------
スカーレット :要するにこのキャラクターの能力にかかると、最終ターンまでは内ゲバ以外ではしななくなるってこと? (09/19-22:01:49)
--------------------------------------------------------------------------------
スカーレット :十一月の制約3は何度でも発動するんでしょうか? (09/19-22:01:08)

らしい。
要約すると最終ターンまで何があろうと不死身になる能力だそうな。

93蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:12:11
パンダ単騎突入ができるーわーい。

94蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:12:41
とか言ってるうちにあと5分くらいで提出来ますね。

95黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:14:47
十一月でパンダをロックオンするとブレスで狩られて相手はDP不利ですが……
相手はどう出るかなー。

96ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:18:50
きました

終 D3へ移動 パンダに能力使用
霊魂 C1へ移動
チェリア、芹沢 C2へ移動
白金 B2へ移動

さて、焼き殺す?

97黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:20:15
  1  2   3  4  5
A        壁   姦崎
B    白金      音無
C 霊魂 ◎ 壁   柚木
D       十一   パン
E        壁   紀之

98黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:20:49
上のマップは◎はチェリアと芹沢、十一月がパンダに能力使用、ですね。

99ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:21:04
   1 2 3 4 5
A     壁  姦崎
B   白金    音無
C 霊  ★壁  柚木
D      十一 パン
E     壁  紀之

100黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:21:57
当然、パンダで毒殺でしょう。
どうせパンダも最終ターンに4DPに変わってしまいますから、
まずは相手リーダーを狩ってこちらも4DP獲得しましょう。

101ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:22:12
ところでパンダで焼き殺した場合、2ターン目で死んでもちゃんとDPは2倍になるんですかね?
ガイドライン2.0に乗ってる?

102蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:22:53
パンダが終に毒を吐くとチェリアが内ゲバしてきそうだな。

103黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:24:34
そうか、内ゲバかー。
かといって他に手段も無いし……
どうせパンダが無双ですし、ここは全滅狙いで行きますか?

104音無廉也:2010/09/19(日) 22:26:08
それならそれで、チェリアがおじいちゃんに連絡をしないってことだからいいんじゃないでしょうか。
カウンター待ち受けが4ターンで実質永続ですし。

なんならC4あたりにアタッカー置いて交換してもいいですし

105蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:26:56
どっちにするにしても、終は次ターン紀之で刺した方がいいかもしれない。


ところでチェリアの能力は自分も対象になるかどうか聞いてもらってもいいですか?

106黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:27:17
【メモ】
白金虹羽の能力は死亡解除

パンダD3で終に能力使用
柚木D4
紀之E4
音無D5
姦崎C5

でどうかなー。

107黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:29:42
こちらからアタッカー交換を仕掛けるのは、個人的にあまりやりたくないです。
パンダが無敵の盾になっているので、そのアドバンテージを放棄して殴り合いはよろしくないのと、
相手には芹沢が居るので、返しのターンにアタッカーを殺されて芹沢の能力を使われたら交換確率が大きく下がります。

108Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 22:31:13
パンダには死亡非解除ついてないのはよろしく

109ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:32:37
十一はこのターン焼き殺さなくてもいいかもですね。
内ゲバされたところを切り返してもいいですし。
パンダを前進させて切り込ませるべきかもしれない。

110蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:33:10
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

1ターン目後手行動提出は23時00分まで!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

111Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 22:33:22
ステータスが元に戻るってのは一回死ぬって意味なのかな?

112黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:33:52
>>108
おおお……そういえばパンダが普通に殺される可能性を失念していました。
しかし既に最終ターンまで不死化したパンダには関係ないのだった。
Pジャイアントアンデッドパンダ……!

113Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 22:34:20
一応聞いてみて欲しいね

パンダの能力が解除されるのかどうか

またそれならステータスが初期に戻るっていうのなら能力休みも消えるよね

114音無廉也:2010/09/19(日) 22:35:11
>【※GK注:制約3に関して、ステータスを初期値に戻す際は死亡時の処理(DP発生・味方死亡時の精神減少・術者死亡による能力解除など)を一切行わない。】
とあるので、多分大丈夫じゃないでしょうか

115音無廉也:2010/09/19(日) 22:36:32
>>113
能力休みが解除されるなら、内ゲバで毒ガスが毎ターン吐けますねw

116蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:36:45
姦崎の能力をチェリアに当てることができれば終を内ゲバされる危険性が若干減りますねー。
しかし位置的に難しいか。

絵羽 B4
音無 C4
姦崎 A4
パンダ D3
紀之 D4

というのを考えたけどチェリアたちに下に逃げられるだけで意味ないかな。

117黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:40:24
壁が2枚居るので、どちらかに偏らせるよりは上下両サイドからはさむ方が良いかもですね。
>>116の蘭崎さんの案は即効性はなさそうですが、4ターン目までには追い詰められる気がします。

118蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:41:00
素直に終に対して毒を吐いておくか?
次ターン芹沢が発動しつつチェリアが内ゲバしに来るとして、
さらにその次のターンで音無が能力発動しつつ殴ればほぼ命中します。
音無の前方に柚木を置いて道をふさげばさらにいい……かな。

119ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:42:09
米ット : …というわけで、バステ欄・備考欄はステータスに含まれないので、
1.死亡しても解除されません
2.能力休みは解除されません
となります
(09/19-22:41:25)

--------------------------------------------------------------------------------
スカーレット :ん、つまり1と2の解答は? (09/19-22:40:32)
--------------------------------------------------------------------------------
米ット : ステータス
•ステータスポイントを支払って設定した項目のこと
•「攻撃力」「防御力」「体力」「精神力」「FS」の5つが基本となり、「移動力」「発動率」「成功率」などは含みません
(ルールガイドライン2.0より)
(09/19-22:40:21)

--------------------------------------------------------------------------------
米ット : へいへい。その質問なら対策済みだぜ!

初期ステータス値:投稿されたキャラクターが最終決定した時点でのステータス値のこと。上限は20(ルールガイドライン2.0より)
(09/19-22:39:38)

--------------------------------------------------------------------------------
スカーレット :2. ステータスが死亡によって、初期値に戻る場合、能力休みは解除されますか? (09/19-22:38:46)
--------------------------------------------------------------------------------
スカーレット :1. パンダのバステは死亡非解除なしですが、詰みがついたことによって、バステは死亡しても解除されなくなりますか?

120黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:42:49
私は(能力休みがある場合でも)毒は吐いておくべきだと思いますね。
どちらにしろ6ダメが期待できるのは1ターン目と3ターン目のみなので、
ここで温存しても結果的に2発目のダメージが低くなるだけです。

121蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:45:07
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

1ターン目後手行動提出は23時00分まで! あと15分ッッ!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

122黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:46:25
何も無ければ>>116+パンダ毒吐きの案で行きます。

123Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 22:47:10
じゃあちゃっちゃと出しちゃおうぜ

124音無廉也:2010/09/19(日) 22:47:32
私も>>120に同意。
内ゲバされても正直構わないかと。というかチェリアに早々に能力を使われるほうがまずい気がw

125黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:48:57
間違いが無いかどうか確認お願いしまーす。

柚木絵羽 B4移動
音無廉也 C4移動
姦崎姦  A4移動
Pジャイアントパンダ D3移動 十一月二十九日終に能力使用
紀之貫  D4移動

126蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:50:33
つまり殴り合いの形になるな……あと10分。

127黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 22:51:24
余裕の提出さ。

128蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:52:36
いけそうですね。

129ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 22:53:25
問題は敵を追い詰められるかどうかですね。
霊魂が上の方に逃げるときつそうですが、どうだろう?

130しお@スミ子:2010/09/19(日) 22:54:49
ほいさ
かえってきましたよ

今まだ1ターン目ですか?

131蘭崎雷花:2010/09/19(日) 22:56:30
1ターン目後手
パンダがアンデッド化
敵リーダーは毒におかされた。

132しお@スミ子:2010/09/19(日) 23:00:08
パンダがアンデッド…だと…

133黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:01:30
  1  2   3  4  5
A        壁 姦崎
B    白金    柚木
C 霊魂 ◎ 壁 音無
D        ※ 紀之
E        壁

134黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:02:13
◎が芹沢とチェリア、※が十一月とパンダねー。

135音無廉也:2010/09/19(日) 23:06:00
パンダが終の能力で死ぬってことは、内ゲバが無ければDP的に互角になるのか

136蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:07:15
や、パンダも終もリーダーなんで、DP4リードされるのはすでに決定してるんですよね。

137音無廉也:2010/09/19(日) 23:10:27
あれ、終も毒で死ぬから互角じゃないんですか?

138蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:11:18
ああそうか。
内ゲバがなければ互角なのか。そうでした。

139黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:11:44
内ゲバがなければ互角ですよ。
パンダ死亡と同時に、十一月の死亡も確定しましたから。

140しお@スミ子:2010/09/19(日) 23:13:55
両リーダーに死期が迫ってるってなんかかっこいいな

他の連中をどれだけ狩れるかで勝負が決まるわけですね。

141黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:19:05
「会長……! か、会長が死ぬって本当なんですか!」
「ああ、パンダに毒を吐かれて……もう1ターン後に死にそう」
「そんな、会長! あなた二人零和有限確定完全情報ゲームのプロなのに、
 パンダが毒を吐いてくる事程度も読めなかったんですか?」

142音無廉也:2010/09/19(日) 23:20:10
吹いたw

143蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:21:50
やはり内ゲバきたか。
しかし、リーダーボーナスで防御を上昇させたことが裏目に出なければいいがな……!

144しお@スミ子:2010/09/19(日) 23:22:24
内ゲバしやがったか…

145蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:23:50
!?

146ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 23:24:13
失敗でやんすーw

147しお@スミ子:2010/09/19(日) 23:24:31
はずしたw

148黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:24:33
あはははははは! 馬鹿めーwww

149蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:24:45
言ったそばからこれかよwww

150Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 23:25:22
おいおい失敗しやがったぜw

151黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:26:40
   1  2   3  4  5
A         壁 姦崎
B 芹沢 白金    柚木
C     霊魂 壁 音無
D         ※ 紀之
E         壁 

※十一月、パンダ、チェリア

152蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:27:00
よし、絵羽がB2に突っ込んで能力使ってやれば霊魂が瀕死になってDPを取り返しに来れないな。

153黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:27:26
十一月はこのターンの最後に毒で死にますよね。
さあ、迂闊に前に出てきたチェリアの処遇をどうするか。

154蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:28:26
ん? いや絵羽は同マスのみか。

155音無廉也:2010/09/19(日) 23:30:46
相手は柔らかいのが多いし、チェリアは発動率の低い音無で殴ったほうがいいかと。紀之は待機で。
一緒にD3行ってもいいけど。

156蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:32:18
紀之の現在位置なら次ターンは芹沢の範囲外だな。

157黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:32:37
柚木絵羽 B3移動
音無廉也 B4移動
姦崎姦  C4移動 チェリアに能力使用
紀之貫  待機
Pジャイアントパンダ おやすみ

チェリアレイプ案。発動率が不安だけど、成功すればDP勝ちは確実。



紀之貫  D3移動 チェリアに能力使用
柚木絵羽 B3移動
姦崎姦  B4移動
音無廉也 待機 
Pジャイアントパンダ おやすみ

大物マフィア孫娘惨殺事件。
こちらが先手を取れるいい機会なので、アタッカー交換に持ち込んでしまう。
超凄惨な死で霊魂の能力も封じる。

158蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:33:07
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

2ターン目後手行動提出は23時51分まで!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

159ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 23:33:47
霊魂が突っ込んでもパンダで焼けばDP有利になりますね。
白金が能力使っても、チェリアを殺せば精神0になるし。

160蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:34:01
終は勝手に死ぬことですし、能力じゃなく普通に殴ればいいのでは?

161黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:34:32
>>155
惨殺事件が面白そうだったので紀之にしましたけど、考えてみたら紀之だと十一月も死ぬww
全員攻撃の発動率の高さを考えるなら確かに音無ですね。

162黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:35:46
紀之貫  待機
柚木絵羽 B3移動
姦崎姦  B4移動
音無廉也 D3移動 チェリア・アマディに通常攻撃 
Pジャイアントパンダ おやすみ

何も無ければこれで行きましょうか。

163蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:36:28
>>162
OKです。

164Pジャイアントパンダ:2010/09/19(日) 23:36:48
>>162
ソレ良いのでは?

165音無廉也:2010/09/19(日) 23:36:55
>>162
賛成です

166黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:37:28
ではさくさく貼りましょー

167ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 23:37:30
>>162
大きな問題はないと思う

168蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:38:04
超スピーディ提出w

169音無廉也:2010/09/19(日) 23:46:26
終が死んだから、どちらにせよ霊魂の能力はもう使えないんですねw

170姦崎姦:2010/09/19(日) 23:49:32
ただいまー
どんな感じでしょうか

171珪素:2010/09/19(日) 23:50:59
>>170
・毒パンダの存在を読みきれなかった生徒会長
・内ゲバ失敗、策に溺れる生徒会
・今後の人生をマフィアに追われて過ごす音無くん

172ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 23:51:02
>>170
パンダがアンデッド化
生徒会長毒殺
音無マフィアのブラックリスト入り

173黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:53:05
   1   2   3   4   5
A          壁 
B 芹沢 白金 柚木 姦崎
C     霊魂  壁 
D          ※  紀之
E          壁 

※パンダ、音無

174蘭崎雷花:2010/09/19(日) 23:54:36
打つ手なしのように見えるけど……

175姦崎姦:2010/09/19(日) 23:55:50
>>171-172
ありがとうございますー
まあなんだか可哀想な展開がいくつか起きているのはわかったw

176ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 23:56:43
多分、勝ちは決まりだと思うなあ。
霊魂が突っ込んできた場合、もうパンダ使わなくても、引いて殺すだけでもDP差で勝てそうな気がする

177ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/19(日) 23:58:07
行動提出

霊魂 D3に移動 音無を攻撃
白金 C2に移動
芹沢 C1に移動

やろう、マフィアに追われる音無君を容赦なく殺しやがった。

178黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/19(日) 23:58:47
なんて非道な!

179音無廉也:2010/09/19(日) 23:59:49
まあ考えようによっては武士の情けというか、ここで殺しておいてあげたほうが今後の人生考えると幸せだったかもw

180しお@スミ子:2010/09/20(月) 00:01:18
でも霊魂に殺されてんですよw
どちらにせよ音無くんがアワレすぎるw

181音無廉也:2010/09/20(月) 00:01:34
絵羽 B2へ移動
姦崎 B3へ移動
紀之 D3へ移動 霊魂へ攻撃
パンダ D2へ移動 白金に特殊能力使用

こんな感じかな

182黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:03:37
せっかく成長したのに全体的にこの仕打ちはかわいそうだよ(ノД`)

ところで次の行動ですが、こんなものですかね?
紀之の通常攻撃は能力失敗時の保険です。
嫌がらせとして、姦崎D4絵羽C2で
虹羽くんを瀬尾ビッチの彼氏に仕立て上げるという手もあります。

Pジャイアントパンダ D2移動 児玉霊魂に能力使用
紀之貫  D3移動 児玉霊魂に通常攻撃
柚木絵羽 B2移動
姦崎姦  B3移動

183ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:04:21
パンダD2に移動 霊魂に能力
紀之D3に移動 (上が失敗した場合)霊魂に攻撃
絵羽 B2に移動
レイプ B3に移動

これでDP勝ち?
多分、レイプに霊魂をレイプさせても余裕だと思うけど、遊びます?

184黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:04:45
>>181
そうか、内ゲバされる可能性もありますが、虹羽に毒の方が2人と交換できていいかもですね。
全滅狙うならこっちかなー。

185ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:05:06
あ、霊魂は男だけど、なんとなくw

186音無廉也:2010/09/20(月) 00:06:30
あ、毒ってダメージ判定はいつなんでしょうか?
食らった直後にダメージ?それともターン終了時?
タイミングによっては毒状態の霊魂を殴るだけになりそう

187蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:06:54
>>181
パンダの能力失敗時に備えて姦崎をC5あたりに置いたほうがいいかも。
(パンダ成功なら白金は移動不能になるが、失敗すると紀之を殺しにくる)

188ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:07:03
>>186
毒は付与時は直後にダメージですよー

189黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:07:49
二回目以降は分かりませんが、少なくとも一回目は即時効果なのでは。
ターン終了時にタイミングがずれるとダメージ能力として弱すぎますし。

190ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:08:45
>>187
白金はパンダのZOCあるから殺しにはこれなくない?
>>181でもいいかもね。

191音無廉也:2010/09/20(月) 00:08:53
>>187
パンダがD2でZOCがあるんじゃないでしょうか?
あれ、今回ZOCなしでしたっけ?

192黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:09:47
取り合えず、>>181>>182-183をベースに考えます。
数を減らして全滅狙いなら>>181。堅実にDPを狙っていくなら>>182

193ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:11:31
相手芹沢使えばまだ少しは可能性あったんじゃないかなー。
正直、>>181>>182に大差はないと思うのでどちらか好きなほうをという感じですね。

194蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:11:35
ああZOCかー。

じゃあ>>181かな?

195蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:12:22
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

3ターン目後手行動提出は0時29分56秒まで!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

196黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:12:23
いいことを思いついた。

柚木絵羽 C2移動 白金虹羽に能力使用
Pジャイアントパンダ D2移動 白金虹羽に能力使用
紀之貫  D3移動 児玉霊魂に通常攻撃
姦崎姦  D4移動

「はじめまして柚木絵羽です」
虹羽くんは死ぬ。

197黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:13:13
一応、パンダ失敗時に備えて姦崎姦はD4移動ね。

198蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:13:56
>>196
いい!
欲を言えば毒で死ぬよりも柚木に自己紹介されて死んでほしいが……
DP的にパンダで殺した方が得だからなあ。

199ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:14:11
>>196
容赦ねえww
でも>>196でも良いw

200黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:14:39
じゃあパンダ死がいいか瀬尾ビッチ死がいいか意見を募りましょうw

201音無廉也:2010/09/20(月) 00:15:28
私も>>196
あと変に番長で倒してDP有利、とか考えなくても、壁二体ががっちり守ってるので、相手にDP渡さずに進められると思う

202ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:15:44
彼氏になった後、毒で死ぬのが良いのではないでしょうかw
しっかし今回の番長Gはつくづく過負荷(マイナス)の集まりだぜ

203黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:17:10
絵羽の彼氏になった後、「もう白金君は毒で余命がほとんどないの……!」ですかねw

204蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:17:30
「白金くん! 子供は何人欲しい?」 1ダメージ

「毒で腐る」 3ダメージ

こうですね、わかります。

205音無廉也:2010/09/20(月) 00:18:12
面白そうだし、それに賛成w

206姦崎姦:2010/09/20(月) 00:18:38
>>196
悲惨すぎるwwww良いです
毒殺が基本の番長とか、残虐だなあ

207黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:19:43
>>196で行きます。
瀬尾ビッチに詳しい方は、面白いフレーバーテキストなんかがあれば。

208蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:22:15
あ、あと7分です。

209黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:22:41
なにもなければこれで提出します。

柚木絵羽 C2移動 白金虹羽に能力使用
Pジャイアントパンダ D2移動 白金虹羽に能力使用
紀之貫  D3移動 児玉霊魂に通常攻撃
姦崎姦  D4移動

「は・・初めまして・・柚木絵羽です。彼が・・お世話になりました・・・・」
柚木絵羽の彼氏になった白金虹羽は、毒で余命が1ターンになった。
おしあわせに!

210ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:23:15
どうもマガジン漫画が元ねたらしいが、良く分からん>瀬尾ビッチ

211音無廉也:2010/09/20(月) 00:25:31
>>209
それでいいんじゃないでしょうか

212黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:25:33
提出したよ!

213黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:27:52
これでまた私が白金さんに恨まれるよ……

214姦崎姦:2010/09/20(月) 00:33:01
はずしたwww

215音無廉也:2010/09/20(月) 00:33:26
まあこれはこれでおいしい気もするけどw

216黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:33:31
手術成功だ!

217柚木:2010/09/20(月) 00:33:54
白金くん手術成功したのね!

218黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:38:29
   1   2   3   4   5
A          壁 
B            
C 芹沢  ◎  壁 
D     パン 紀之 姦崎
E          壁 

◎白金、柚木


虹羽くんも精神1だから、もう今更能力使っても逃れられないな……

219音無廉也:2010/09/20(月) 00:43:19
相手は一人も殺せないだろうし、この時点で6対5で決まりですね

220ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:43:50
手術は成功しちゃったけどw、流石に相手はもう打つ手無いと思う

221音無廉也:2010/09/20(月) 00:46:50
もしも投了しなかったら、もう一回毒ガスを使うんだw

222ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:47:38
投了きたみたいですねー

223ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:49:06
む、これは4ターン目は自由に行動しろってことか。
どうします?白金をやっぱり殺す?

224音無廉也:2010/09/20(月) 00:49:41
手術成功かと思ったらそんなことはなかったぜ、の巻

225黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:51:37
もう一度「はじめまして」をかましましょう。
殺すかどうかは……また多数決ですかねw
私は殺さない方に一票。瀬尾ビッチの彼氏として生き続けるのだ……

226ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:52:46
選択肢としては

1.白金の手術をやっぱり失敗させるか?
2.清姫をレイプするか
3.その後、殺すか

ですかね。
意外と多いな。

227黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:53:08
いや、瀬尾ビッチの彼氏になったら突然触手が仲間の女性をレイプし、
さらにパンダが毒を吐き、大量殺人鬼が乗り込んで殺戮を繰り広げるジェノサイドエンドも捨てがたいな。
どうします?

228音無廉也:2010/09/20(月) 00:53:16
パンダ 白金に能力を使用
紀之 D2に移動、能力使用
レイプ D2に移動、芹沢清姫に攻撃

これで相手全滅、攻撃が当たれば終の能力が発揮することなく終わるw

229ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:54:04
全滅勝ちすればそこでゲーム終了なのでパンダを生き残らせれるのかもしれない。
パンダを緊急手術して延命したとかいうストーリーにする?w

230音無廉也:2010/09/20(月) 00:54:24
命中半減があるんだし、とりあえず最善を尽くして当たらなかったら当たらなかったってことでいいのでは
というわけで>>227がいいなw

231Pジャイアントパンダ:2010/09/20(月) 00:55:06
Pジャイアントパンダ「是全部杀光(皆殺しだ)!!」

232黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 00:55:22
チェックメイト台無しでパンダ手術成功エンドも捨てがたいなー。これは迷う……!

233音無廉也:2010/09/20(月) 00:56:04
レイプ D2に移動、芹沢清姫に能力使用
パンダ 白金に能力を使用
紀之 D2に移動、能力使用

234蘭崎雷花:2010/09/20(月) 00:57:45
>>233いいと思います

235ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:58:51
紀之は命中半減なので芹沢を殺せるかどうかですねー

236ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 00:59:18
>>233でOKかと。

237音無廉也:2010/09/20(月) 00:59:47
殺せなかったら相手の希望通り、終の能力の結果が見られるんだし、それでいいんじゃないかな
どうせ勝ちだし

238黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:00:01
柚木絵羽 C2移動 白金虹羽に能力使用
姦崎姦  D2移動 芹沢清姫に能力使用
Pジャイアントパンダ 白金虹羽に能力使用
紀之貫  D2移動 能力使用

絵羽の能力も忘れずに使っておきましょうw

239音無廉也:2010/09/20(月) 01:00:41
ああ、絵羽は能力休みなしか

240ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:01:13
柚木絵羽って能力休み無しだったのかw
さりげに自重してないなw 流石ビッチ

241音無廉也:2010/09/20(月) 01:01:26
あれ、白金は今D2じゃないの?

242ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:02:54
>>238
白金はD2ですねー

243ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:05:34
これ、能力使うとパンダも彼氏になるんだなw

244音無廉也:2010/09/20(月) 01:05:36
>>238
直してみました。勝手にすみません

柚木絵羽 D2移動 白金虹羽に能力使用
姦崎姦  D2移動 芹沢清姫に能力使用
Pジャイアントパンダ 白金虹羽に能力使用
紀之貫  D2移動 能力使用

245黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:05:55
>>241修正しときます。

柚木絵羽 D2移動 白金虹羽に能力使用
姦崎姦  D2移動 芹沢清姫に能力使用
Pジャイアントパンダ 白金虹羽に能力使用
紀之貫  D2移動 能力使用


絵羽「は・・初めまして・・柚木絵羽です。白金くん。この人、私の昔の友達の姦崎くん」
姦崎「えっ、あ、こ、こちらこそお願いしま……ううっ恥ずかしいっ(にゅるにゅる)」
芹沢「ぎええぇぇーーっ!!」
絵羽「それと・・こっちは私の昔のパンダのPジャイアントパンダくん・・・・」
パンダ「ぱぱぱぱぱんだー(ゴフーッ)」
絵羽「そうそう、もう一人・・昔付き合っていた・・紀之貫くん」
紀之「クケェーッケッケッケッケッ!(シャーッ)」
白金「  」

末永くおしあわせに!


          ダンゲロス自重Lite3 完

246ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:06:40
>>238
せっかくだから姦崎姦の行動を先にして、姦崎姦も彼氏にしません?

247柚木の中の人:2010/09/20(月) 01:07:05
柚木が番長グループの男子と付き合って白金を毒ギリで殺すと完全に風間エンドっすねw

248黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:08:40
>>246
いいですね!ちょっと書き直します。

249蘭崎雷花:2010/09/20(月) 01:10:19
あと5分。

250ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:10:37
>>245
紀之貫は彼氏にできないですねー。
まあ、その辺の細かいことはもう関係ない気がしますがw

251蘭崎雷花:2010/09/20(月) 01:12:10
あと3分。

252黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:12:41
柚木絵羽 D2移動 白金虹羽に能力使用
姦崎姦  D2移動 芹沢清姫に能力使用
Pジャイアントパンダ 白金虹羽に能力使用
紀之貫  D2移動 能力使用


絵羽「は・・初めまして・・柚木絵羽です。彼が・・お世話になりました・・」
姦崎「(えっ、絵羽さん・・・ぼくと付き合ってるはずじゃ・・・・?)
   ・・・・こ、こちらこそお願いしま・・ううっ気まずいっ(にゅるにゅる)」
芹沢「ぎええぇぇーーっ!!」
姦崎「・・・・でも、なんで番長グループの絵羽さんが生徒会の虹羽くんと・・」
絵羽「白金くんは、毒で余命がこのターンまでなの」
絵羽「それと・・こっちは私の昔のパンダのPジャイアントパンダくん・・・・」
パンダ「ぱぱぱぱぱんだー(ゴフーッ)」
絵羽「そうそう、もう一人・・昔付き合っていた・・紀之貫くん」
紀之「クケェーッケッケッケッケッ!(シャーッ)」
白金「  」

末永くおしあわせに!


          ダンゲロス自重Lite3 完

253黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:13:38
提出しました。

254姦崎姦:2010/09/20(月) 01:14:07
レイプできて触手冥利につきるでやんす
あ、こまかいですが自重Lite4です

255黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:14:52
あ、しまったーっ!

256ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:15:51
乙です。
しかし能力処理的にはこれ、白金とパンダしか彼氏にならないなーw

257黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:17:29
いやあ、最後の最後にすいません。

258音無廉也:2010/09/20(月) 01:18:05
最後の最後でミスw

259姦崎姦:2010/09/20(月) 01:22:16
よく考えると、ビッチが股間をご開帳してみんなが拍手してるところに
触手を押し込んだわけか……なんだか猟奇的だぜw

260音無廉也:2010/09/20(月) 01:25:57
パンダは無性だから彼氏にならないんじゃないのかな
まあこのほうが面白いし、別にいいけど。

261黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:30:20
>>260
無性だから「絵羽の彼氏」じゃあなくて「絵羽のパンダ」になる。でどうでしょう。

262蘭崎雷花:2010/09/20(月) 01:33:39
スタメンで出たからにはレイプされたり殺されたり勝手に彼氏にされたりしても文句は言えない……それがダンゲロス。

263ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:34:48
残念、全滅勝ちはならず

264姦崎姦:2010/09/20(月) 01:37:05
ああ、パンダ……

265音無廉也:2010/09/20(月) 01:37:21
ここからどうやって詰んだんだろうかw

266黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:37:23
パ、パンダァァァ――ッ!!

267音無廉也:2010/09/20(月) 01:38:56
みなさん、お疲れ様でした。
そして勝利おめでとうです

268黒魔神ブリャ+白魔神ホワャ:2010/09/20(月) 01:40:25
敵味方ともに尊い犠牲を出しましたが、皆さんおめでとうございます。
そうか いいものだな。これが……勝利か

269Pジャイアントパンダ:2010/09/20(月) 01:41:34
お疲れ様

270ジャイアント・ザ・キッズ・ジェネラル:2010/09/20(月) 01:42:02
お疲れ様です。
ビッチとレイパーの勝利おめでとうございますw

271姦崎姦:2010/09/20(月) 01:42:25
わーい初・自キャラ能力発動&初勝利
おつかれでしたー

272音無廉也:2010/09/20(月) 01:42:54
今回効果範囲を間違えたせいで明らかに自重していないキャラになったけど、
その能力を発揮することなく勝てたことに安心w

273蘭崎雷花:2010/09/20(月) 01:43:21
お疲れさまでしたー。

274ふきゅう:2010/09/20(月) 01:55:36
生徒会掲示板で今日しろうさんがイラストを描いているからみるといいよ!


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