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アチャキャンできない池田はただの池田239人目
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サザビー練習スレ。
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なにがおこっているのかw
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リボンズに振った鞭が2号機に当たっててワロタww
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前線でうろちょろして横っ面をひっぱたくゲーム!
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フレ登録をぶっぱしていく
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デストロイモードじゃないとやばいくらい微妙だった気がする
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ブメ>キャンセル特射重要
上級者は盾で見抜かれるらしい
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バンシィのメインはユニよりさらに発生が遅く感じる
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え、まだガンオンやんの?もう松とか出ないんでしょ?
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地走殺しが多すぎる生きにくい世の中よな
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ACT3にでもなったの?
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春に大型アップデートがあるみたいですよ
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ガンオンはグフカスが最強っていうのは今日知りました
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ジャマーでNTD解除されないとかキタナイ!
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これがゴッスラ生産マシーンなんだよね(´・ω・`)
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ローゼンズールのパイロット自分でコックピット殴るの吹いてしまう
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弱マツナガさん
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ついに師匠を超えてしまったのか?
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神が弱いわけがない
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コンパチキャラ多すぎません?
次インパルスガンダムにルナマリアがのったの出てくるらしいじゃん
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あと黒Mk-Ⅱだってさ
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どうしてこの2機相手に射撃戦してしまったのかと言える戦い
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アンロック式が一通り出終わったら、そうじゃないのが来るさ・・・そう信じよう
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まだだ! 錬度があがればきっと!
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ヴァサとスローネだと機体相性悪すぎるな・・・
ヴァサは攻める機体じゃないし
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え?
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1000の限界を感じる戦い
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ヅダはよけまくれれば結構強い気がする
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ゴッドスラッシュはやーい
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2500になったから慎重に切腹する必要が
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もはやリボンズは過去の男
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ローゼンは普通に20機体上位だよ
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めっちゃ上位だよクシャのちょっと下
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どっちの格闘が成功してるのかわからないっていう
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鞭辛いとです 対策考えるとです
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ゴッド2500Aラン中位なんすよ
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ね、足つるでしょう?(謎)
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ゴッド「終わらせるぞ・・・」
本当に怖い
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悪いな生姜!このゲーム4人までなんだ
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忍者ネゴさんに任せてぼくは一足お先に失礼しますよ。短時間乙!
ゴッドはバンシィやジ・Oより下なんや…この先生きのこるには…
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2号機は遠くにいるときに核撃つことしかやることないし、味方巻き込むしで
こころなしか相方がキレてる気がしてきたので封印しました…
ソロ対戦ゲーならかまわず使うんだけどね
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うっそー
でもその2機の名前挙げられるとなるほどなって思える
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マツナガさんはたぶん射撃寄りだよね・・・だよね?
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2号機を援護するように意識すればなんてことないぜ!
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なんだよ忍者って忍者って
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Oh Ninja!
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ステルスフィールドしてたら
エピオンコンボ集の341高度があればさらに伸びますされて360くらい食らいました
ほんとうにごめんなさい<>
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元々ゴッド使うつもりだったから良かったんや…2500の中じゃ上位だしね
マツナガさんは手数と足回りがつらそうに見えるでござる
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くないのダウン性能のなさといったら
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ライデンが高機動な調整な気がするから足回りはしょうがないのかなうん
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松永さんなんでクラッカー縦3つに投げてしまうん(´・ω・`)
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2回特攻してしまばええんや
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忍法忍者ストーキング
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いいんですか?といってある間に、W0の耐久も減ってるっていうね
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ブーメランの射程が減っただけであまりかわってないとか
周りが強くなったからランクダウン
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にんじゃ50戦5勝とかなんだけど
完全に死神
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赤い最新な池田は・・・
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忍者は格闘と見せかけた荒らし機体という話
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あとはがんばれ! まだ終わらんよ!復活からのー?
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今回調子よかったのに!
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池田の再来
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パーソナル
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シャアが来ない
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限定9800円のほうじゃないと・・・
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野良部屋で忍者を使う勇気がない
前格入れてるつもりがいつもBD格いれて巨大手裏剣でちゃう
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シャア!シャア!シャア!は差し替えてないと・・・
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通常版なの?
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野良だと味方に当たると怖い通信とんできたりするからね
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でも自分で作ったカスタムサントラだと対戦前に固まる時間が発生するって言われてるな
限定版のカスタムサントラは問題ないらしいけど
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■押しながら左右押すとシリーズごとに飛べるんだよ
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誤射はパっと見イラっとするけど
ビーム1発だけ誤射よろけとか危ないの以外は基本的に有利になるから
あまり気にしなくていいらしいよ!
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特格とBD格繰り返してみ
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ステップ、特格、BD格、覚醒技
正に回るために生まれた機体
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ぐるぐるぐるぐる
楽しそうだろう?
使用機体にしていいぞ!
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マツナガでマシンガン全部味方にあててよろけさせるやつやって怒られよう
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限定版のはゲームデータとしてインストールするからなぁ
自前のはHDDからデータ引っ張ってくるからだと思う
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けど忍者あきらめないから・・・
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味方の誤射でもダメージ補正が加算されるからよろけさせて当たるはずのない攻撃当たる以外は
ダメージレース上有利なんだって
ガナーのビームとかダウン付きのだったら格闘してる味方もろとも吹き飛ばしても逆に安全らしい
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ダウン付きのだと相手のカットで貰うはずだったビーム分とか貰わなくてすむことが多いから得なんだって
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つまり味方諸共ゲロビや核を当てるのは大正義
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ヒートエンドは入れさせてくれたのむ!!(魂の叫び
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ttp://www.youtube.com/watch?v=lE_VS1t8mFc
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格闘の初段だけで誤射してしまっても敵を巻き込んでたら得らしい
さすがに味方だけだとちょい損
エピオンはどの部分のダメージが大きいのかわからないので知りません
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ガンダムファイターのは最終段のダメージが大きいから気をつけたほうがよさそう
一例も相手がマスターで味方万能機だったし
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ここまでは入れさせてほしいみたいなコンボかもしれないし
格闘機のカットは気をつけたほうがよさそう
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忍法落ちたフリを実装するべき
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特格で真上までいってC射撃してるけど
なかなかあたんないんだよなー
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多段勢同士が殴り合ってるとわからない
エピオンとか1
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また1段あたりのダメージが低いからエピオン側が当ててもなかなかゲージ変動しないしw
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近くないと集団率がなー
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忍者別ゲーじゃんこれ・・・
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ボンバーマン忍者誕生である
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エピオンは近ければ子安がうるさいから分かるでしょう
遠ければ仕方ないな
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コヤス「ドゥァー!ズァー!ドゥワー!」
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要はゴトラタンの射撃CSを押し付ける形に似てるんだよね
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いかにうまく爆弾を置くか考えるゲーム
置ければ避けられない
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忍者が前衛になることはほぼないけどね
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ttp://www.youtube.com/watch?v=KkwuUCIi60w
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つねに回っているw
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衝撃のスラッシュ4連射
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ゴッドはランニングファイヤーとスラッシュ連発するのが仕事だから
格闘?覚醒したら特格するから見逃して
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