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冬の池田祭り 238ンジュ
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フルブでシナンジュが強くなってて俺歓喜、でも微妙な評価の模様
配信者WIKIになります。
http://wikiwiki.jp/peercast/?%C7%DB%BF%AE%BC%D4%BE%F0%CA%F3%2F%C0%B8%D5%AA%A4%AC%B8%EC%A4%EA%A4%AB%A4%B1%A4%EB...ch
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時代はエピオン(錯乱)
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生姜配信を見ながら食べる弁当が美味い
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そういえばエピオンにはフルクロのマントもクアンタのバリアもまるで意味がなかったな
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ひさしぶりすぎてきりさくッ!のやり方がわからないっていう
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わっかにわからされる決闘機
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ということはエピオン最強なのか…!?
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笑いすぎて腹いたい
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これフルブとは違うゲームだ
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ジオング全然わかんなかったすまねーーーー
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エピオン大人気過ぎてやばい
これはエピオン始まったわ
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エピオンの最大の特徴は右側のゲージが一切ないので
折角買ったゲージデザインを完全に無駄にすることにある
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>>465
その発想はなかったわw
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大丈夫
生姜ちゃんララァも買ったのにオフにしてるから100円のゲージなんか問題ないよ
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打ち上げるからすごい空中で戦うよね
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3/8がエピオンなんて部屋なかなかない
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このエピオン率、やっと時代がエピオンに追い付いたか
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トールギスに乗ってる時と違って熱いテラコヤスが聞けるのもポイントですよ
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そらゼロシステムでズキュ〜ンして
ゼクス「最高にハイって奴だ!」
だからだよwwww
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エピオン1「のりこめー^^」
エピオン2「のりこめー^^」
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マキブではテラコヤスがコスト2500のパーフェクトストライクに乗ってくれるぞ
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一度分断さえしてしまえばこちらのものだ
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Ex-Sのインコム反射は緑ロックだと必中
赤だと当たらないから遠距離で構える事が多い
開幕やる人が多いけどモーションよくわかるからそこだけなら盾構えれば防げるよ
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SEEDリマスターで出たストライカーパック全部つけたストライクだよ
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ムラムラフラガ
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種死の議長がMS乗ってれば池田機体が更に増えてたんですけどねもったいねえ
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パターン入ったワロタwwwwwwwwwww
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だんだん戦いの高度が上がっていく
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エピオン軍団大勝利
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エピオンがCランとか言った奴ら出てこいや!
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エピオン4戦3勝だったわ、厨機体だわ
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エピオン4戦3勝だったわ、厨機体だわ
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なんか俺の知ってるフルブと違う
エピオンなんて全然いないのが当然なのに
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アタシにエピオンはムリだから混じれなかったよごめんねなの!
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エピオンがCランとか言った奴ら出てこいや!
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乙乙
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池田おつ
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しょうがつ
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えぴおつw
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メンテだと…?どうなってるの?
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アチャキャン極めた?
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これが戦の作法
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CSうまく引っ掛けてくる人はほんと鬱陶しいw
いい意味で
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イタ電やめて
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今日は武器ガチャはあるのか
ちょっとおじゃましますね
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重力に縛られた生姜
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生姜に捨てられた亡霊が現れた
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Ξ使ってるけどユニコーンとゼロが超怖い
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サザビーなんか使ってる場合じゃないな
真のエピオン使い決定戦だろ生姜
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誤爆しましたスイマセン
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生姜「俺がエピオンの乗りこなし方を教えてやろう」
さあ生姜のエピオン来るぞ
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覚醒あたるとおもったのになー
ギスつかってたら他のが使いにくい・・・
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エピオン来たwwwwwww
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エピオンも使ってると他の使えなくなるよなwww
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このキャラってブメどうするの?
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ブメなんてガードすればいいだけじゃん(適当)
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戦車「あの苦無は氏ぬべき
百歩譲ってもCSは廃止すべき」
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自走なれんなーしゅぴんげるさん
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かつて武神流を嗜んでいた生姜さんとしてはいずれ忍者もやっていきたいですね
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サザビー練習勢を開いたらエピオンだった件
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クシャドルブて何したらええのかわからんw
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なおスモークなんかお構いなしで汚い忍者のCSは戦車を殺す模様
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まあ生姜のハートを掴むのはエピオンみたいな機体だからね
しょうがないね
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シナンジュだったらユニコーン勢だったね
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どいつもこいつもUCは強いからねえ
(´;シωナ;`)…
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特格で始動しないと自走だめだこれ
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生姜さんサザビーが無理だと思ったらエピオン極めてもいいんですよ?
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アチャキャンできないとか(ノ∀`)アチャー
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今回のサザビーはそこまで極めなくても最強の池田機体になれるポテンシャルがある
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実際にやってみるとアチャキャンってかなり難しいんだよね
アシストからCS出すまでの猶予時間が短すぎる
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さりげないメテオ
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とりあえず普通に格闘からCS使って着地できるだけで充分神すぎる、エクバのCSとは何だったのか
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アチャキャンはアケコンよりむしろパッドの方がやりやすいかもしれないと思った基本パッド勢
特格ボタン押すのと射撃ボタン離すのをほぼ同時にやればいいだけだし
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斧投げるのも速くなってますよね?
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クシャはサブ→メイン→サブ→メイン→…とサメキャンできるからね
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ダブルオーみたく横格や後格からCSの動きが楽しい
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前作のウンコCSと違って着地だけじゃなく普通に当てに行くにも使い易いから
弾切れの時にも頼もしい気がする
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サザビーで後衛やってる分にはあまりエクバと変わらないよね
それでもCSやファンネルがすごく使いやすくなってるのが大きいけど
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ろくにできてないのに手だけつる
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池田が真のサザビーを得て活き活きしている、こんなに嬉しい事はない
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グダグダwww
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エクバのときに比べて3025の立ち回りが難しくなってるからなあ
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サザビーのスピードとかニュー系のCSとか見てるとストフリとはなんだったのか
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バンシィの立ち回りが思ったよりしんどくて調整がぐだぐだになって申し訳なさMAX
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それでもストフリのCSはν・HI-νより強いよ
一番痛いのはストフリの立ち回りがフルブのシステムとかみ合ってないことだと思う
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NTDのスピードにBMってだけで冷静に考えるとキチガイやろwww
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クシャひっかかるわw
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ばんしぃおこなの?
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通常時が思ったよりしんどいのとBMの弾数とリロード時間が困ってる
立ち回り一つでなんとかなりそうだからこのへんは経験かなー
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バンシィは思ったよりCSのBZに頼らないといけないからねえ
あとNTD時は隙あらば格闘で闇討ち狙っていかないとやっぱり弾数不足に悩まされる
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早めにおつおつー
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バンシィはこれで調整しました!とか言っちゃってるからな
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強制NT-Dになって逃げようと思ったら頭おかしいことがわかった
これで火力まであった時代とか頭おかしい
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昔はサブのブメの弾数2だったしね
頭おかしい
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3000コス涙目だからな
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サブからもダメージ出たんだっけ?
今は補正きついみたいだけど
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やっとNT-Dを凌いだ・・・あれ?また?っていう
そして240以下でまたNT-Dね
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覚醒でNT-Dになるのにその間に後ろでリロードもしてるからね
1落ちからすぐ覚醒して暴れたあとにNT-D使える
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「よしNT-D切れた押すぞ!」
キュイーン
「…」
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トラ覚醒未使用落スサ奴〜wwww
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リボーンズさんはさすがに早すぎた
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