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忘れられる者達 188スレ目

1生姜:2013/02/14(木) 20:46:56
スレ番号とかよく間違えてぐちゃぐちゃになるやつ。

配信者WIKIになります。

http://wikiwiki.jp/peercast/?%C7%DB%BF%AE%BC%D4%BE%F0%CA%F3%2F%C0%B8%D5%AA%A4%AC%B8%EC%A4%EA%A4%AB%A4%B1%A4%EB...ch

116武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:52:24
なんだよ、ヘッドロックって
ゴローちゃんのメシの邪魔でもしたのか

117武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:52:42
それプロデューサーっていうより矢面に立つ生贄ポストじゃねww

118武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:52:47
主にPlayStation 2やNintendo DS、携帯電話、PC用ゲームソフトの企画・開発、オンラインゲームの企画・開発・運営、アーケードゲームの開発を行っている。

オンラインゲーム [編集]
ディプスファンタジア - サービス終了
アクエリアンエイジオンライン - サービス終了
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ぼくらのファンタジア - サービス終了
wizardry online

スマートフォン [編集]
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PlayStation 2 [編集]
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新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ
プリンセスコンチェルト

Nintendo DS [編集]
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携帯電話(iアプリ) [編集]
機動戦士ZガンダムⅡ 〜恋人たち〜
交響詩篇エウレカセブン
機動戦士Zガンダム 〜星を継ぐもの〜
機動戦士ガンダム 第08小隊 〜密林のガンダム〜

アーケードゲーム [編集]
アクエリアンエイジオルタナティブ

119武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:53:00
ジムヘは冗談抜きで適当に3連CBZ撃ってるだけで将官いけますから

120武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:54:39
グフカスとかドムの時間稼ぎ以外に使えねーわ

121武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:54:44
ウィザードリィオンラインは今度サムライとパラディンだかなんだかの上級職実装だとかニュースでてたけど

122武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:55:37
評判良いのはキンコンぐらいか
SEGAと協力してる奴かな?
設立1999年らしくてこれが全部だよ
地雷が多いのは間違いない

123武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:56:49
ジムヘは使いやすさ的にたぶんずば抜けてるわ
Noobが大佐余裕ぐらいな実力だと思う

124武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:58:42
ウィザードリィオンラインは苦労して手に入れて課金して強化した武器を
他のプレイヤーに盗まれないように課金して保護するハートブレイクゲームだよ

125武神流がござる。:2013/02/14(木) 22:59:52
ジムヘはMAP依存度が高い

126武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:00:37
ジオンにもザクヘをくれ

127武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:01:11
グフ(ザクヘッド)

128武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:01:46
ジムへ金
ECMロケットランチャー
・・・? 使ってる人見たこと無いぞwww

129武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:02:52
ド無双

130武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:03:33
三連ヒートロッド

131武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:03:59
ECMロケランの説明www
•爆風がヒットした敵機の視界に強いノイズを乗せ、周囲を見づらくする。
基本的に効果が薄く、威力もほとんどないため扱いづらい。

132武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:05:19
ドムさんは最初何使ったらいいんじゃろか
奮戦リボン銅も三枚ないんじゃが

133武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:06:35
陸ガンとかドムの足下にも及ばんわ

134武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:07:05
重撃の金にはジャミグレがついてくるだろ?そういうことだよ
誰も話さなすぎて俺も金ⅡJの金装備今思い出したわ

135武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:07:07
楽しかったド無双終わり

136武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:08:38
ヒットアンドアウェイを繰り返すのがドムの真髄

137武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:11:33
つまり素ドム当たらなすぎて前のイベントで金高ドム当てた俺の勝ちだな
緊急帰投はやいよ!蒸発もはやいよ!

138武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:11:40
GPガチャで金ドムの特性ロケシュ来たけどすごく楽しいわ
もう1体欲しくなるけどvol2も回したい

139武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:12:39
高ドムはバズーカがドムと同じならまだいいんだが・・・

140武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:14:15
え、最近やってないけど俺の全てを注ぎ込んだFSが死んでるのか

141武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:14:36
高ドムはなんで急に開発真顔で調整しだしたんだろうな
移動速いから火力落とすとかそういうのは最初から・・・

142武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:15:13
6000ちょうどのバズが軒並み終わっちゃったからな

143武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:16:26
もともとFSはD格の前進自体に攻撃判定まとってて糞つよかったんだけど
それが消えた

144武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:17:51
もともとT式しか使ってないから気づかなかった

145武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:18:17
格闘目当てでFS複数当てた人はもう引退レベル

146武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:19:10
もうFSはジオン版装甲ジムになったから
拠点殴りように3点ショットガンもってMS戦避けるしかない

147武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:19:37
FSは金で3点マシ、マゼラ、バズで戦える

148武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:20:27
よし引退しよう

149武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:20:47
装甲は7000バズもてる
FSはもてない
これもでかいわ

150武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:21:22
格闘見せてやるわ!あっ…

151武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:21:39
ⅡJ使いからしたらマゼラはない
上手く言えないけどあれは使いにくい、格闘持ってたほうがいい

152武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:22:41
装甲許すまじ

153武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:23:55
戦艦しゃぶりのためのグフカスよ

154武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:24:11
2JもいまチャージバズFが重要になってきてると思うから
中距離のけん制にマゼラありと思うわ

155武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:28:25
FSに全てを注ぎ込んだから引退
もう戦えない
あとは任せた

156武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:29:07
 このカスグレネードも当たらねーわ

157武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:29:45
勝ち馬といっても色々あるからなそれなりに強くて勝ちたくてしょうがないのと
ぽいんよ稼ぐのが上手くて楽して階級上げたいいのと

158武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:30:40
FSの格闘をもとに戻すようにバグ報告おくりまくるわ

159武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:31:04
わしはもうあかんねや
せまいところに入り込んでFSの斧をケツからねじ込むのだけが楽しみだったのに
それがあんなくそみたいな素ジムと同じ性能とかそれだけで屈辱

160武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:33:13
FSに3点チャージバズきたら復帰するがそれまでは任せた

161武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:33:22
ガルマが生き残っただと

162武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:34:02
FSに3点D格ついかはよ

163武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:36:01
FSの武器が ヒートホーク投げ ヒートホーク殴り ヒートホーク地面割
になったら復帰するわ

164武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:36:35
あっさりそういうこと言えちゃうのがかっこいいわー全然稼げん

165武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:37:42
ヒートホーク投げでエクバの隠者みたいにするか

166武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:37:45
なにげにここって指揮大事だよね
指揮官9勝2敗なんだけどw

167武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:38:17
贅沢は言いません
せめてせめて私の旧ザクちゃんにガトリングシールドを支給してください

168武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:38:37
ボーナスの黒い三連星ってどう考えてもドム好きに対しての嫌がらせだよね

169武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:40:25
連邦は地下を積極的に攻めてきて
ジオンはそれを察知して初めて地下に行くってイメージ

170武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:40:59
FSの右腕にドリルがついたらまた考えるけど今じゃあな

171武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:41:23
>>168
何?高ドムさんのことディスってんの?全力でいくよ?

172武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:41:49
そういえばドム×3にグフカスの強襲4ってどっち発動?
ストライクフォース? 3連星?

173武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:42:45
そんなあなたに高ドム

174武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:42:56
人呼んで赤い三連巨星

175武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:43:11
3連星が一番ありがたいのは入るグフカス1
ストフォがありがたいのはドム     これは嫌がらせだわwww

176武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:43:39
グフカスが閉所恐怖症だからな

177武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:44:33
格闘無強化は甘え

178武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:45:54
>>171
むしろ無印ドムと比べることが無印ドムに対しての侮辱

179武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:46:51
何気にジオンでも数少ない一人ジェットストリームを使いこなせてるのがすごいですわ

180武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:47:26
ジオンは地上より地下のほうが戦いやすい気がする

181武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:48:35
そういやブーストチャージ遅くなった?
なんかスラスター冷却が常時発動してたバグを
スラスター冷却は正常です(キリッ
ブーストチャージがバグっていただけです(キリリッ
とかほざいてたけどどうなったの? グフカス持ってないねん

182武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:50:35
めんどくさいからバス→D格しちゃうわ、そしてしぬ

183武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:51:45
あ、ジオン機 全機にスラスター冷却が常時発動してたバグらしいです^^

184武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:52:13
ブーストチャージは全機体共通でバグってた
10改造したら全員40上がってた

185武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:52:42
そっかしっかり遅くなってるのかー 元々遅い機体だと上昇率悪いから
たいして実感無かったんだけどねw ありがとう

186武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:53:52
今のは回復させてると見せかけて攻撃する高度なテクだよ

187武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:55:00
生姜さん拡散当てるの上手いですね
あとでロックとマウス感度教えてもらえませんか?

188武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:57:42
FPSでもよくあるけどマウスの種類や感度変えるのはおすすめしない
結局は自分が思った通りに動かせるかどうかだから慣れたやつが一番

189武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:58:26
ありがとうございます、参考にしますわ

190武神流がござる。:2013/02/14(木) 23:58:58
ぶっちゃけ感度はマウスでさがでるだろ

191武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:00:55
>>188
FPSは初めてじゃないけどやっぱり上手い人って大体同じくらいなんだよね
当然1とかじゃ追いつかないし10じゃ繊細な調整が出来ないから6〜8ぐらいで落ち着くと思うんだよね
あとはスタイルでも変わるけど生姜さんは俺と似てる立ち回りで上手いから参考にしようと思って。

192武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:02:47
制御できれば感度高いほうがそらいいけど
明らかに自分とって高すぎると酔ったりふにゃちんAimになるだけや

193武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:02:48
エレベーターテキサス準拠にするとか誰得なんだよ

194武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:05:38
生姜さん知ってるかわからんけど
ボーダーブレイクってゲームやってるんですわ
それだと准将ぐらいの位置にいるんだけど、
しばらくガンオンやって戻ったらすげー速く感じてマッハで大佐に落ちそうになったw やっぱ慣れって大事

195武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:06:39
テキサスのエレベーターを
ランドマークタワーで使ってるエレベーター並の速度にすれば解決

196武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:09:16
BBはガンオン出る前に知って1試合500円かかるっていわれて、家庭版でないかなーって思ってたら
ガンダムオンラインがでた

197武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:10:18
ガンオンがボーダーブレイクより面白い点
・チャットがある
・勢力固定
この2つ
だけどこの2つが大事ですわ、特に勢力固定
勢力ランダムだとこの人と息合うなーとかこのクソ芋砂いらねーってのとかコロコロ変わって精神衛生に悪い
ガンオンの方がハマれる。

198武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:11:53
本拠凸しにくくてでも凸分は戦うより戦果高くで・・・
ガンオンでその面白さ感じないのはやっぱり人数轢き殺し感じるからかね

199武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:12:26
今のはいくらなんでも疑惑の判定だわ

200武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:13:21
FSのシャッガンは弱いの?

201武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:13:35
ガチャをしたい俺にとって負け側の報酬のGPの方が嬉しい俺

202武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:14:28
それはそれで英雄気取りの悩筋が大量発生しそうだ

203武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:14:34
ボーダーブレイクガチでやってると分かるんだけど
割りと勢力ランダムなのがクソ要素
味方と一緒に拠点凸とか決めて逆転勝利したような人と次の試合では敵だぜ? 割りと本気で困る
チャット出来ない、勢力ランダムだから勝とうとする人とスコア稼ぐだけの人と噛み合わない時はホントつまんなくなっちゃうからなー
その点、ガンオンはずっと味方だから頑張ろう って気になるのは良いですよ。  もっと開発に頑張って欲しい

204武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:18:53
偶然に息あって逆転勝利を共に掴んだ人と敵として〜は考え方の違いじゃない
少なくとも自分は次敵として来たらどちらも実力あったことを確かめ合うチャンスに思える

205武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:19:02
拠点凸がもっとアツくなれば緊張感出るのになー

206武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:19:45
相手と近すぎてスカしてる格闘はいままでだったら当たってたな

207武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:20:26
どう〜ジオン勝ってるかな!

208武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:22:57
>>204
たまになら良いのよ
そういう人ってやっぱ勝率も気にしてる人が多いから毎回分かれて
ちょうど片方が負け陣営ばっかりに放り込まれて萎えるとかもあるからね。
そういう人とずっと味方ならマッチング負けしてても頑張ろうって気になるじゃん?

>>205
防衛ミスって味方全員から戦犯チャット貰うがよろしいか?

209武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:22:58
GPためて生姜も来月ゾックと握手しよう!

210武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:23:13
その構成なら貯金安定だろう

211武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:23:30
ゴックの異次元格闘が縮小されちゃったしね

212武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:23:37
悲惨だよゴッグたんの格闘
まぁ前が異常すぎたのか

213武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:24:23
相手将官多い言われてるぞ!ジオンもわいがおるって言うてやれ!

214武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:24:31
将官だ!どんなデッキだろう!→グフカス×3を見たときのがっかり感は異常

215武神流がござる。:2013/02/15(金) 00:25:17
本拠点にはりつくことができたら最高に気持ちよさそう




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