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【悪の波動】やまもと実況&ラジオPart217【乞食配信】
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本家URLは基本的にリザ専
鏡スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/4657/1250251396/
【わからないことがあったら】
やまもとwiki参照 ttp://www28.atwiki.jp/norioyamamoto/
※配信の見方、配信のログメモ → つwiki
※やまもとwikiを見てもわからない時はこちらで質問
初歩的な質問スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/4657/1230596423/
【やまもとと板住人のお約束】
※指定されたうpロダ以外に録音、録画したファイルをうpしないこと
※ニコニコに生配信のネタや内容を持ち込まないこと
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※細かいルール → つwiki
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有利?
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間違いなく有利
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有利 てか絶対変えるだろういかく込+相性悪いし
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これは素直に有利?炎4倍、半減実でも一致で2倍弱点。
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不利?
分かりません先生
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有利
フレアドライブで落とせると思う・・・
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有利かな、
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半減あっても耐えられない
有利
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>>2154
先発だから入ってるんじゃね?
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とんぼがえりの可能性があるけど
いくらなんでもハッサムは炎に勝てないだろう
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有利!
ハッサムでウィンディ確実に殺せないでしょう?
いかくもあるし
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有利?威嚇と地面半減で
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有利じゃないかい?
ハッサム側はウインディに対する有効手段が何も無い
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有利 僕だったらおにびうつな
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威嚇だし向こうの攻撃じゃどうやっても殺されないから有利
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有利
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みがわりしとけば、もらいびもちとか水ポケにかえられても
とりあえず有利になると思う。
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有利
フレアがあるし
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炎4倍だから有利?
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有利だべ、相手は引いてくる。
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有利?
ハッサムってなんか炎に有効な技覚えるっけ?
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みがわりにフレアドライブってHP消費激しいなw
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相手なんとなくもらい火ウインディとか控えにいそうだなw
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大方有利な気がするが交換される可能性があるな
交換読みで鬼火を当てるかな
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不利な理由が分からないから有利かな
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威嚇してるし向こうには有効な技ないと思うしまず先制取れると思うから6倍の炎で1発じゃね?
有利かな?
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炎4倍だから有利じゃ…?
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うーん…炎四倍だしなぁ…交代するんじゃない?有利
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初心者コテつけてないやつ自重した方がよくない?
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有利。交換されたらあれだなあ
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空気読まない発言だがやまもん飴のことキャンディーっていうんだな
関西方面は飴ちゃんが標準だと思ってた
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みがわりあるじゃないか!
身代わり安定
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パーティ自体でもらいび持ちに替えられたりする?
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セオリーってのはつまり
相手多分交代するかな とかってこと?
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交換がくるとみて鬼火かなあ
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交換読んで身代わり?
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フレアドライブは勿体無いから雷の牙?
いや威嚇してるから身代わりしても壊されないかな?
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まあ、相手は交換すると思うから、みがわり
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交代読みで身代わり。
相手の手持ちに等倍以上ならフレアドライブ
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交代読みで鬼火うつ
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タスキでハッサムに耐えられて剣の舞積まれて次のターンにバレパン
それでもウインディは落ちないか
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先にみがわりかな、そのあとに鬼火か
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書くなら6匹の方が良いんじゃない?
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鬼火と迷うけど身代わり
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交代読みで鬼火かなあ
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交代読みで鬼火が無難
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交換とみて身代わり!
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これは初心者には難しいけど面白いな
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交換見て身代わり
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確実に交換するだろうな…鬼火か身代わり?
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鬼火外れるといたいからみがわり 身代わり張っておにびでも交換できるし
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身代わり安定?
ゲンガーに鬼火って意味ない気がする
大爆発や変態ならわからんけど
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相手 ハッサム
(控え ラグラージ・ゲンガー)
自分 ウインディ/いかく@シュカのみ(地面半減)(控え ライボルト・ネンドール)
フレアドライブ・かみなりのキバ・おにび・身代わり
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鬼火大安定。身代わりしてもラグラ来たら役に立たん。
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交代読み鬼火とか
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みが☆わり
ラグ特殊も多いし
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身代わり
ってかラグラージ出されたら積まない?
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ラグラージとかピンポイント過ぎるww
鬼火?でも実際そこまで分からん。
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みがわり→鬼火かな?
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確かに交換するなら鬼火かな?ラグラージは物理だよね多分
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交替読み鬼火→ゲンガーor登場→催眠or欠伸 まずいから
身代わりで確実に催眠を防ぎつつ先手取る
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まとめます
自分
フローゼル VS ブーバーン
(拘りハチマキ)
滝登り、冷凍パンチ、噛み砕く、ジェット
ガブリアス VS サンダース
(命の珠)
逆鱗、地震、剣の舞、大文字
サンダース 十万、めざぱ氷、シャドぼ、身代わり
ウインディ(威嚇・シュカ(地面反撃)) vs ハッサム(虫食い、バレパ、etc・・・)
フレアドライブ、雷の牙、鬼火、身代わり (ラグラージ、ゲンガー・・
(控え:ライボルト、ネンドール
判断の基盤には知識とセオリー(と観察力)がある
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ウインディにパワフルソラビがあるなら撃つんだが
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やっぱり初心者以外は答えない方がいいと思うんだ
先に交換って言っちゃった人多いし
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身代わりかな
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もうクロバットに交換しちゃえ
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自分手持ちに他に状態異常まけるやついなかったら鬼火でいいな
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フレアドライブもいいがラグラージ出たら怖いw
ラグラージ出たらこちらも交換?
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初心者意外は答えない方がいいかもね
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らぐ交換読み鬼火いったあと身代わりして地震だったら次ターンクロに交代してなみのりだったら次ターンライボルトに交換
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よし、はじめるぞ
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でも、相手はクロバットが来るだろうってバレパンだす可能性もあるんでしょ?
ポケモンて恐ろしい((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
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今北産業
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なんか初心者の人でも結構わかるんだな・・・
俺赤からずっとやってるのになんか・・・・・・orz
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ほうほう
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>>2230
鬼火なら交換でも攻撃でも安定するよ
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鬼火が効かない相手っているの?
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ポケモン自体は中級者だと思うけど
対人は消防の弟としかやったことないからサッパリだ
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>>2230
バレパンならウインディは1/2だから落ちはしないはず
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>>2235
炎タイプ、もらいび
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やけど状態って物理攻撃半減すんの?
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ラグラージにも交換しないと思うんだけどな
ウインディはパワフルソラビのイメージが強すぎる
ラグラージに交代してフレアドライブ耐えれたとしてもすぐにパワフルソラビ撃たれるのが怖い
一旦ラグラージに交代したあとすぐにハッサムに交代しても元の状態に戻るだけだしね
ゲンガーなら確実にウインディは抜けるはずだけど一致フレドラに耐えれるかな
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>>2238
把握㌧
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相手の立場になって考えたり交換を前提にして考えたりしないと答えは出ないね
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>>2239
そだよ。
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>>2239
私も今知ったw
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問題考えてみた
自分
ユキメノコ(氷霊 S110) vs ドンカラス(悪飛 S71)
こだわりメガネ
冷凍ビーム シャドーボール 十万ボルト トリック
状況:お互いにラスト一匹HP満タン
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ttp://005.shanbara.jp/game/thumbnail/2010010421370000.jpg
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>>2241
みずのベールもちもあった
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こっちがその考えに則って行動するのはいいけど
相手もそれを読んでくるのを考え出すと
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身代わりの方が柔軟に対応できないか?
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>>2246
おまえw
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>>2246
達筆わろた
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有利wwww
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>>2246
字間違えてるw
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有利不利判断は知織(キリッ
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>>2246
理→利だぞー
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>>2246
すげえええええええええええwww
けど理が違うwww
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>>2246
なんでその能力をもっといいものに生かさないんだ
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こまけぇことはいいんだよAA略
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