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【PUBG?】局長ch 367戦ドン勝無し【ロボクラ?】

1:2018/03/28(水) 19:18:02 ID:???0
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951緑さん:2018/04/05(木) 16:09:47 ID:VJnjMYqc0
集合知生体って生まれた時から全部の経験もってるんじゃないの?

952緑さん:2018/04/05(木) 16:10:43 ID:VJnjMYqc0
スポーツって言うか運動能力とかどうなるんだろうね?

953緑さん:2018/04/05(木) 16:11:39 ID:qU/.4FZE0
俺らの小指と中指に対する感情と似たようなもんだよ

954緑さん:2018/04/05(木) 16:13:12 ID:g/KUcHmM0
なら、小さいところで育てて、大きなところに投げればいいの?

955緑さん:2018/04/05(木) 16:14:28 ID:g/KUcHmM0
でもそこまで管理したくない

956緑さん:2018/04/05(木) 16:15:43 ID:g/KUcHmM0
研究+6とかほぼバイ!

957緑さん:2018/04/05(木) 16:16:41 ID:g/KUcHmM0
美味しすぎると怖いと思う、宇宙進出に苦い思い出がある集合意識体

958緑さん:2018/04/05(木) 16:17:23 ID:qU/.4FZE0
あれはたまたまだよ今回はうまく行くって

959緑さん:2018/04/05(木) 16:17:51 ID:g/KUcHmM0
甘さによって判断

960緑さん:2018/04/05(木) 16:18:40 ID:g/KUcHmM0
影響余ってるならなんか布告してみたら?もったいない気もするけど

961緑さん:2018/04/05(木) 16:20:17 ID:g/KUcHmM0
集合意識体に社会不安は起きるのだろうか。吸収する時の話なのかな?

962緑さん:2018/04/05(木) 16:21:09 ID:g/KUcHmM0
総督はセクターごとになりました。ありがたい

963緑さん:2018/04/05(木) 16:21:43 ID:VJnjMYqc0
人間でもどっちにしようか迷う的なのが集合意識でもあるのかもしれない

964緑さん:2018/04/05(木) 16:22:27 ID:g/KUcHmM0
不安抱いた時点で全員いっぺんに居なくなりそう

965緑さん:2018/04/05(木) 16:25:15 ID:g/KUcHmM0
他帝国のイベント船なのかね。

966緑さん:2018/04/05(木) 16:25:56 ID:g/KUcHmM0
でも壊したらテクノロジーをいただける!

967緑さん:2018/04/05(木) 16:26:59 ID:g/KUcHmM0
ずいぶん安いっすね。コルベ

968緑さん:2018/04/05(木) 16:33:25 ID:g/KUcHmM0
シールド:すぐ回復する、すごい!でもエネルギー食い
装甲:コスト安めだしいいかも、自動回復しない 
船体値:基本値以外でも増やす特殊装甲がある、若干高い。船体値低下すると船の戦闘力が落ちるのでどうなんだろう。船体値だけ増やすと自動的に逃げ出すしきい値が上がるとも言える。

969緑さん:2018/04/05(木) 16:34:30 ID:g/KUcHmM0
失敗しない科学者

970緑さん:2018/04/05(木) 16:36:16 ID:g/KUcHmM0
発電機のパズルが亡くなったので。そのかわり

971緑さん:2018/04/05(木) 16:37:20 ID:g/KUcHmM0
なかなか伸びな工学研究力

972緑さん:2018/04/05(木) 16:39:52 ID:g/KUcHmM0
また、ほぼバイ事案

973緑さん:2018/04/05(木) 16:40:50 ID:U3dM3zCM0
クレーターに埋まってた施設の残骸から防衛ドローンが

974トラのヲ:2018/04/05(木) 16:43:30 ID:2dGwy25g0
ものに困ったときは奪うか節約

975トラのヲ:2018/04/05(木) 16:44:21 ID:2dGwy25g0
話し合い?しらない子ですね〜

976緑さん:2018/04/05(木) 16:44:35 ID:g/KUcHmM0
ものに困ったらあの甘い星系を制圧しよう

977緑さん:2018/04/05(木) 16:46:23 ID:g/KUcHmM0
うん、艦隊ごとの指揮上限ができました。20スタートで新しい線種開発すると+10、技術でも上がります

978緑さん:2018/04/05(木) 16:47:12 ID:g/KUcHmM0
でも、科学者のほうが有益

979トラのヲ:2018/04/05(木) 16:48:07 ID:2dGwy25g0
目先の利益より千年後

980緑さん:2018/04/05(木) 16:52:03 ID:g/KUcHmM0
集合意識こわい

981トラのヲ:2018/04/05(木) 16:52:24 ID:2dGwy25g0
適応能力高いな

982緑さん:2018/04/05(木) 16:53:02 ID:g/KUcHmM0
集合意識じゃなかったら幸福度低下で社会不安が起きているところだったな

983緑さん:2018/04/05(木) 16:53:11 ID:eX2NcK1U0
全員いっぺんにシコシコすれば快感35億倍って事?

984トラのヲ:2018/04/05(木) 16:53:28 ID:2dGwy25g0
シドニアの騎士とかSF系作品見た後こういうの見るとせつなくなる

985緑さん:2018/04/05(木) 16:53:55 ID:g/KUcHmM0
集合意識「あれ?こすると気持ちいい・・・。」→種族壊滅

986トラのヲ:2018/04/05(木) 16:54:51 ID:2dGwy25g0
軽い気持ちで殖民するとめちゃくちゃ死ぬところとか

987緑さん:2018/04/05(木) 16:55:02 ID:g/KUcHmM0
前哨基地の影響力がまず半分ぐらいで貯まる影響力も倍近いな。こわい

988緑さん:2018/04/05(木) 16:56:02 ID:CSH8CGDo0
がんがん侵略していってください

989トラのヲ:2018/04/05(木) 16:56:25 ID:2dGwy25g0
攻撃こそ最大の防御だから

990緑さん:2018/04/05(木) 16:56:58 ID:g/KUcHmM0
内向きの成熟が似たような特性あったけど、性格は真逆。

991トラのヲ:2018/04/05(木) 16:57:24 ID:2dGwy25g0
帝国主義者の鏡、現地民?しらないこですね〜

992トラのヲ:2018/04/05(木) 16:59:00 ID:2dGwy25g0
帝国主義者あるある、困ったら、非文明的野蛮人という

993トラのヲ:2018/04/05(木) 17:00:51 ID:2dGwy25g0
とりあえず、弱い国はひき殺す。強い国にも噛み付く

994緑さん:2018/04/05(木) 17:00:54 ID:duUTKFsE0
銀河局長伝説か
おっすおっす黒いエリンギ局長

995緑さん:2018/04/05(木) 17:01:13 ID:g/KUcHmM0
コルベの船体値基本300なのに研究完了するだけで+100もしてくれる大盤振る舞い

996トラのヲ:2018/04/05(木) 17:01:42 ID:2dGwy25g0
いぜるろーんで決戦ジャー

997緑さん:2018/04/05(木) 17:02:56 ID:g/KUcHmM0
前のこのゲームしてたとき、隣の仲のいい国が常に食料くれって提案してきてあの国亡びんじゃねーかなって思いました。

998緑さん:2018/04/05(木) 17:04:07 ID:g/KUcHmM0
幸福度が主だけど、生産物の生産効率と新POPの成長率もだね

999トラのヲ:2018/04/05(木) 17:05:00 ID:2dGwy25g0
もうお前たちなら、どこでもいいだろ

1000トラのヲ:2018/04/05(木) 17:05:27 ID:2dGwy25g0
そう、全てにおいて小さいより大きいほうがいい




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