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会議メモ
1
:
ヌガー
:2010/12/13(月) 23:49:45
議題 対かがみ・中村
圧倒的有利である先手ケースについて検討
・概要
C5で津島の能力発動し敵のZOCを防ぐ
イヤサキは一歩手前で依原水無召還
2ターン目先手に2歩前進すれば敵全員を対象に攻撃力20で通常攻撃可能
・仕留められてない敵
やまんちあJ、出鯉シリーズ(特に舞)
仁朗太の能力によって1体生存
とりあえず転校生登場までに全滅される可能性は無い
・要検討
転校生勝負で敗北する可能性
依原不発した場合
津島不発した場合
→敵はZOC貼って後ろに逃げる?
→ZOCを討ち取って、敵の遠距離攻撃との勝負
1ターン目後手で敵に阻止される可能性
→能力の発動阻止もしくは移動阻止の可能性は無い
制約のためにDPで負けるので最終的に逃げ切られる可能性
→依原水無の能力を使わない
→その後の展開検討
→使った場合、時間内に敵を追い詰めれるか
→実際に模擬線を行う
2
:
ヌガー
:2010/12/13(月) 23:54:55
・要注意
依原の能力制約に自分自身は選択不可能
津島不発の場合にマキorチューリッヒで敵を排除すると依原の制約で全滅する
同場合にムロフシで敵排除は不可能(手前に休み中のイヤサキが居る)
3
:
ヌガー
:2010/12/16(木) 00:01:44
議題
北森ガラシャ作戦対策
北森が全員に錬金付与→離脱
ガラシャが更に味方敵化(2ターン)→ガラシャ2回休み
case1.3体敵化
この場合盤面に敵はガラシャ1体となるので転校生登場までに殺せば勝ち
case2.2体敵化
依原で2体生贄にする。
case2-1.ガラシャ+舞(舞生存)
case2-2.ガラシャ+米(ガラシャに米バリア)
どちらにせよ転校生登場前に全滅は不可能でDP逆転も不可能
転校生を含めた全滅を狙う。
こちらが先手の場合。
マキさえ発動成功すれば転校生は出現と同時に殺せる。
転校生がぐりとぐらの場合
ぐりを殺せば無敵化は不可能。グラ単体になれば攻撃能力は無し、かつすでにグリが死んだ状態で能力発動は不可能(本スレ
>>117
より)なので残り全員で追い詰めてヒリューで殴り殺す→おそらく可能
ヒリューキリの場合も同じなので可能
それ以外の転校生も出現と同時に殺せば能力は発動できないので勝ち。
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