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Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第3714の聖杯
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人類をより長く、より確かにより強く繁栄させる為の理人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争、開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎 桜井光
水瀬葉月 星空めてお
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記
http://www.typemoon.org/bbb/diary/
TYPE-MOON Fate Project
for iOS & Android.
Fate/Grand Orderについての考察、雑談スレです
次スレは>>900がお願いします
質問は公式のお知らせをよく読んでからにしましょう
解析データ、ネタバレ等の話題(画像等含め)はこちらのスレへ
Fate/Grand Order ネタバレ内容で語るスレ72
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1536223910/
◇サーヴァント相性早見表
http://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2017/salem2_qwik5/info_image_01.png
剣>槍>弓>剣
騎>術>殺>騎
狂>全 全>狂
讐>秤>月>讐
分>四騎
分>降>狂 降>降
※シールダーは相性による有利不利を持たない。
※前スレ
Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第3713の聖杯
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1555933395/
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>>1乙
前スレのアナスタシア雷帝(以下略)は強いけど役割被ってる多いからあんまり話題にならんよな
アナスタシアに黒聖杯つけて、ジークの代わりにアーツパ周回に使うと色々得なんだけども
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>>1乙カリバー
こんなヒロインがFGOにも欲しい
https://i.imgur.com/xmvZkOD.jpg
https://i.imgur.com/M4eMcR7.jpg
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一部だけ抜き出されたからだとは思うが
そのやり取りちょっと・・・
1乙
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>>1乙
前スレで素の巌窟王言うほど微妙か?って思ったけど、よく考えたらうちのは聖杯金フォウマだからあまり参考にならなかった
聖杯鯖使ってると感覚麻痺するな……高atkの暴力楽しい
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立て乙
雷帝はカード性能もスキルも滅茶強い
ただアキレウスが同じくらい強くてNP30持っててQ宝具なのがね……
比較対象がドレイク・イスカンダルなら
火力でドレイクを上回り、スキル性能でイスカンダルを上回っているからすごいのだけど
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そもそもコラだから
俺の四葉はこんなこと言わない
たておつ
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>>1乙ない
ジーク君はNP効率良いからアナスタシアとは役割違うと思うの
雷帝は近い時期にスカ様が来てしまったのがいけない
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でも黒聖杯つけると毎ターン喘ぐんだよ
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五等分の花嫁は剣豪読む為にマガポケ入れてから読み始めたけど凄い面白かった
けど今の一花お姉ちゃんは一体どこへ向かってるというのか
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立て乙
特に補正高いクラスの聖杯鯖は高ATKの暴力性が更に強まるからなぁ
逆に殺とかのマイナス補正クラスの鯖は聖杯使ってATK高くなっても使ってるとたまにあれ?ってなるくらい火力の伸びが控え目になる
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四葉の士郎み
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>>10
「ワンダンス」ってダンス漫画オススメしとくぜ
あと「犯人達の事件簿」も
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今週でさらに一花が落ちていって今後が心配
嫁候補ってもう三玖か五月しかおらんよな
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パイセンの性能上マジで何とかしてください
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>>13
事件簿は読んでる
マガポケは雑誌連載中の作品でも単品で買えるのがほんと最高だよなぁ
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>>6
周回なら宝具連射できる団長でいいし
高難易度ならタゲ取りと回数無敵で器用に立ち回れる団長でいいよね…
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>>6
別にアキレウス(もっと言えばスカディ)が来る前から間違いなく強いんだが……な評価だったからアキレウスは関係ないよ
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元々アキレウスは完成されたスキル構成だったからな
おまけにライダークラス
全てのスキルは宝具につき強力な複合スキル
マジでトロイア最強って感じの圧倒的強者感
これでスキル強化されてないって嘘だろってなる
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マガポケはポイント購入後ずっと自由に読めるのが何気に凄い
ジャンプやらサンデーやらの同系統アプリだと、大体ポイント購入後24時間だけ読めるとか一回だけ読めるとかなのに
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>>1乙
>>13
犯人たちの事件簿は雑誌のマガジンにたまに載ってるけど面白いねw
金田一のうっかりで密室状態になったのにどや顔で「いやお前のせいじゃん」とか
なんで生きてるの?とか
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アキレウスお強いよなあ
こいつスカスカの加護強いし周回も高難易度も適正あるし
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ガチャって金がかかる・・・!!
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>>1乙むんく
こっちが次スレか
お知らせを読めない一人前のマスターだったようだ
すまない
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>>1
こっちが新居だったか
お知らせ読めず合流先間違えた旅行的な
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>>20
えっまじで凄いな
ヤンジャンのやつ入れてるけどポイント払って8日間だわ
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芥パイセンはパンドラちゃんと仲良くなってほしい
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>>1乙
マスターはお知らせを読めなくなって一人前なのか
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chmate使ってるとあっちがお気に入りに追加されちゃうんだよな
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マスターとして長くなればなるほどお知らせが読めない盲目スキルが上がるからね
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パイセンは低ATKにアサシンの呪いがある上に強化解除と来たもんだ
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動画見るので大体毎日15ポイントは入るので、お気に入りの漫画は毎回最新話購入して
それ以外は無料期間や配布されるチケットで数日間開放で見る感じだね<マガポケ
好きな作品を応援できるのも嬉しい。アンケートとか出すのは面倒いけど作品見ること自体が作者への応援になる。
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>>1乙
>>21
ハリエットの犯人たちパロネタが面白かった
あと一応スレageとくか
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狐尾はプロテア、プリヤは美遊が最後の実装になるんかしらね……続編コラボでもやらんと他の連中出すのは難しいだろうなぁ
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ぐっさんはHP偏重ステ、殺補正、強化解除の三重苦を背負ってるし
宝具前Bバフをもっと盛ってもいいと思うの
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>>1乙
まさかインドでヴァイオとカズラが実装されるとはこの時誰も予想していないのであった
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雪下の誓いコラボで美遊兄士郎配布でもいいぞ
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>>1乙
>>32
あれ、1ポイントの宝箱だった時は地味にシュンとしてしまう
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今ならレオ実装も視野に入る
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>>34
そこら辺出すよりはずっと前から情報だけ匂わされてる弓ヘラクレスとかパーフェクト兄貴とか出して欲しい気持ちもある
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事件簿コラボが2部時空なら特効にダ・ヴィンチちゃんが入ってるのは何だろね
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雪下コラボやるならアンジェリカもですね
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プリヤは早く完結して美遊世界が異聞帯として剪定されるネタでコラボをやって欲しいところ
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>>31
早く修行して強化解除なくして、はよ
パイセンがポンコツな理由って、割と今までまともに修行とかそれに類することやってなかったのも大きいだろ
幕間見るに戦い方がド下手とかそれ以前に戦い方を知らないっぽいし
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>>40
パーフェクト兄貴ってファンの妄想か何かじゃ
一番強くなりそうなのがランサーなのにそれ以上はサーヴァントの域超えるじゃろ
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>>35
宝具5で100%バフなんですが
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兄貴はあと剣と騎がいけるんだっけか
騎が見たいなあ。戦車と槍とルーンのいいとこ取りしようや
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いつになったら宝具LvとOCの勘違いはなくなるのか
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>>46
宝具5じゃねぇよ
OC5だろ
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>>45
知名度万全なら不眠の加護と城と戦車が追加されて、ヘラクレスとアーサー王に並ぶくらい光輝くとかじゃなかった?
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>>40
もう出さんほうがええやろそこらへん
期待度高すぎてきのこが書いても文句出る
ギルに勝てないだけでアルケイデス文句出るレベルだし…まぁアルケイデスカルナとかオジマンにも勝てなさそうだけど
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>>46
だったらよかったな
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異聞帯のパイセンは宝具5でダメージ2倍になるのか
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>>48-49
勘違いして大変すまない
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>>50
そんなこと言われてたっけ?
場所がアイルランドかイングランドでアルトリアと実力が逆転するのは知ってるけど
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雑誌アンケ出すのは大変だけどアプリで読んだり
評価ボタン押すことで作者へ評価が届くならいいと思う
あと日付変わってすぐ家で最新話読める楽ちんさはヤバイ(語彙ダウン)
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>>47
あれ、兄貴アサシン適性はないんだっけ?
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パイセンって聞くとマクドナルド行きたくなる
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>>50
戦車という事はライダー兄貴が一番強いのか
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知名度補正って兄貴に関しては「アイルランド以外ではマイナス補正」な気がする
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>>57
原典だと姿消すマントなんかも持っていると聞くが、型月設定ではどうだろうな
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無辜の兄貴、どんどん強くなっていく模様
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いうて知名度補正がプラスに働いたの串刺し公以外あったっけ
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>>61
すまないさんも持ってるし
姿消すマントってどこにでもあるな…
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>>60
知名度補正って元々そうじゃないか? 知名度が高いとマイナスが減る
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>>1乙
ハリーポッターアサシン説?
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クーフーリンに剣の才能はないぞ
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あれ絶対叔父貴の言う剣才って
剣才(ドリル)だと思うんだよなあw
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>>63
ノッブ?
前日談は猿に八華もすごいことになりそうだが
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アニキの戦車は親友が持ち出してて座になさそうな気がしないでもない
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>>65
そういうものか……
なんか知名度補正の話が出るのって大抵兄貴だから
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>>69
日本以外で出てきたことないからなぁ
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本来のメインウェポンの筈の剣の才能がないってすごいオリジナル設定だよな兄貴
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知名度補正なんて地元でない限りそう大した違いではなさそう
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そういえばFGO世界線って令和来ないんやな
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>>59
クーフーリンはアイルランドで召喚されてれば知名度補正で宝具増えたって話だからライダーとかじゃなく普通にランサーの話だろう
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うちのソープカルデアを見てってください
大きい子が揃ってますよ
http://iup.2ch-library.com/i/i1985722-1556107409.jpg
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イランで聖杯戦争やったらアーラシュは出禁レベルのすごいことになりそう
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>>72
コハエースで紹介されたときよりfgoの方が知名度補正ない分ステータス低下してるよ。
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>>73
ギルとかいるし、よくある事では
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>>76
なんで全世界で高い知名度を誇るヘラクレスは宝具を1つしか持ってこれなかったのかこれがわからない
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>>77
ババア専門店はちょっと
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地元補正といえばヴラド公
ルーマニアとそれ以外の比較まできちんとされてる
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所詮兄貴はextella7人のトップ鯖に選ばれなかった敗北者じゃけぇ
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>>71
知名度補正が高ければ高いほどより伝説通りの強さや装備に近づく
近づいたってのがマックスでそこからのマイナス方式よ
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>>76
戦車持ち込んでランサー名乗られてもなぁ
馬持ち込むセイバーとかランサーとかFGOではいるとはいえ
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>>77
スキルきっちり上げてて素晴らしい
けどシェヘラさんに使う伝承は残ってないのか
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>>77
オチを最初に持ってくるのはNG
>>65
apoでヴラド公が召喚されたときは、護国の鬼将が最初からマックス状態なんじゃなかったっけ。元々彼の領地だったから
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>>81
アルケイデスは複数宝具あるから……
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個人的にはfgoアニメというなら幕間もショートでやってほしいちょこっとぐらんどおーだー(仮)みてーな
15分枠くらいで いや実現はされないから言うんですけどね
ぐだがマジでお、お願いします…的なことだったら 婦長は寝てくれたのだろうか
余裕含んだ言いかたが最高にエモいよね エモいってよくわからないけど
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>>86
飛行宝具乗り回してアーチャー名乗っている人(達)もいるからセーフ
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>>86
羊にまたがり杖を使うアーチャーがいる世界で何をいまさら
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>>86
馬置いてきて剣使っといてライダー名乗ってる人いるしぃ
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ちゃんと石を飛ばしてるだろいい加減にしろ
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槍ニキはB級サーヴァントって感じがある
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サンテラとダビデ間違えた恥ずい
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一方その頃、アキレウスはランサーの方が手がつけられない模様
「アキレウス。あんた、ライダーには向いてないよ」
せっかく沢山ある宝具と武器に執着なさすぎんだよアンタ
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剣と槍の組み合わせがデフォなのに
クラスのせいで二剣か二槍を生真面目に選ぶディル
一方で刀と薙刀と弓を使う巴さん
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>>86
戦車で使う武器といえば弓か槍なので一応セーフで…
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>>97
ライダー時に比べ更に足の速さが上がった状態で治癒阻害効果が追加された槍をブン回して来るんだっけか
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後バーサーカーとシールダーの適性もあるんだっけか。
バーサーカーだと何持ってくるんだろな
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ランスは馬上で使う槍なので
ランサーとして真に正しいのは上下乳上のみ
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>>101
バーサーカーだと少なくとも平等空間は消えそう
そんなメンタルないだろうし
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アケでミッションイベだと…
スマホですら発狂しそうなのに
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アーケードで式実装だってよ
だってよ…
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アキレウスは理性消えたら技術消えるのかな
技量的にもかなり上位に入りそうな達人に感じるけど
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バーサーカーだとやっぱ倒した相手を戦車で引きずり回すのかな
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アキレウスはペンテシレイアといいヘクトールといい生前バーサーカーしすぎ
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>>100
神速で治癒阻害の槍振り回すから手が付けられないとは言われたが
ライダーよりランサーのが速いってのはファンの考察
宝具に比重置いてるライダークラスより三大騎士クラスの方がステータス上だろうとは思うけどあくまで妄想ね
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アキレウス固有結界レベルの魔術使えるからキャスターもいけそうだよね
もしかしたら全クラス適正あるんじゃないか
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>>101
ヘラクレス参考にすると不凋花だけになる
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アキレウスならAUO殺れるかなあ
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>>108
ペンテシレイア殺した直後に正気に戻ったから……直後、女にうつつを抜かしたと笑った見方をぶっ殺してるけど
ヘクトールに関してはフォロー不可。戦い終わった後どころか親友の慰霊祭の時まで引きずり回してたし
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>>110
敵味方の判定甘いって言われているし再臨で黄金鎧纏うし、あんまりアサシン適正はなさそう
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オデュッセウスはアーチャーかアサシンだな
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>>112
多分平等空間使われたらAUOどうしようもないんじゃないか
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絶対無理だろ
善戦マンにはなれるかもしれんが今のギルを正面から力負けさせる勇気があるライターなんて居らん
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>>115
大魔女に不利なクラスな訳がない
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>>116
お互いに同意しなきゃ使えない。カリバー抜きリチャードと考えると勝てる気がしない
ギル神性持ちだし
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>>107
龍騎にそんなんいたな、そういえば
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>>119
使えないんじゃなくてアキレウスの性格上無理には使わないだけだぞ
それにAUOなら「えー、王様もしかしてビビってるのー?」とでも煽れば乗ってくれそうだし
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>>117
成田についこの前、普通にギルより強いバーサーカー出されたから
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>>119
アキレウスが同意取りたがるだけで同意無しでも使える
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>>119
別に相手が拒めば使えないって設定はない
アキレウスが単にそうしてるだけ
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>>116
平等空間は相手より上にいるアキレウスが相手の土俵に下りるためのもので
上にいる相手を自分の土俵に下ろすためのものじゃないんだ…
なんで我がわざわざお前のレベルまで下りて対等に闘ってやらねばならんのだとか言い出すぞ
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全盛期状態でも配下込みで敗北しているのに
美しいと言われたくないから弱体化した状態でアキレウスに戦いを挑むエルバサは舐めてる
全盛期でも勝てなかった相手に、弱体化した状態で、しかもバーサーカーで挑むだと? 殺されに行ってるようなもんだ
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>>115
オデュッセウスって射撃に関する逸話とかあったっけ?
トロイア戦争の名将イメージが強いからライダーかキャスターだと思うんだが
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>>123-124
アキレウスの話で言えば同じ事では。どっちにしろアキレウスの性格上、ギル相手に使う訳ないし
最近、ギルが素手だと弱いのかも微妙になってきた気がするけど
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>>127
こんな逸話があることにはある
https://i.imgur.com/eZa9xIr.jpg
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アケ実装記念で剣式強化しねぇかな……
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AUOってレスリング上手かったっけ
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>>126
舐めプとかじゃなくて、そういう損得を度外視するからこそバーサーカーなのでは?
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>>127
最後の場面でオデュッセウスしか引けない強弓で妻にいいよってたやつら射殺してた気がする
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>>126
ほら、マスターだって爆死しても次にガチャ回す前は勝てる気でいるじゃん?
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エリちゃん全員宝具5達成できた……スキレベは許してくれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1830352.png
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>>128
流石に最速の英雄に素手で勝てる程強くないかと
というかアキレウスに平等空間使われて勝てそうなの怪物系除けばヘラクレスくらいしか居なさそう
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>>129
へえー、知らなんだ。
からの
>>133
うわあ……
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>>122
アレどうせ紛い物だし普通に勝つんじゃねーの
無駄に褐色ロリと強化フラグ建ててるし
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ギルが素手で強かったこともないのに怪しいもなにも……
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>>135
讐エリちゃんがいませんが?
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つーかイシュタルもフワフワもなんで召喚されてんだよ。
いくら何でも偽聖杯ガバガバ過ぎない?
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>>138
勝ち負けではなくギルより強いって話
フワワを見たギルはきのこの中ではセル完全体を前にしたベジータ
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>>135
「全員に聖杯を捧げるのを忘れているわよ子イヌ」
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平等空間の効果
「時間停止」「神々の加護及び呪い除去」「まぐれ!奇跡といった幸運介在不可」「蘇生系・回復系などの宝具機能除去」
も、もったいねぇ……
本来ならネロのように術者有利にするためのもんだろうに
めちゃくちゃ勿体ねぇ、信じられねぇ……
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式強化!
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この段階でW式実装ってアーケードも中々順番がよくわからんな
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>>142
正直に受け取れないわ
昔やられてクソビビってるけどいざ戦ったら案外余裕って話じゃねーの
セルにビビってたベジータもブウと戦うときにはセルに負けるわけもなし
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>>140
一番宝具上げがツライまである(サリ)エリちゃんはNGです(キレ気味)
>>143
堪忍してください 聖杯ほぼ無いんですよ
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え、式強化まじ?
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https://pbs.twimg.com/media/D462MTHUYAAlipb.jpg
こっちの式たちも強化だってよ
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マジで強化か
ずっと待ってた今日は飲んでもいい
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フワワは別に強いとも勝てるとも言われてない。
ただギルに恐怖を与えているのは確実なので、地上の全悪と呼ばれるだけあってなんかあるんだろう。トラウマ的なやつとか。
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えっ、いきなり?
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全然期待せずに言ったんだけど>>130
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>>150
即死率上昇というかサーヴァントにも刺さるようになってくれ頼むから…!NoEffectはもう見とうない
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>>150
なん、だと。何処から強化降ってくるか分からんもんだな
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強化内容はよ
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インフェルノさんはクソガチデスレーベル周回者やモンハンガチ勢やポケモン論者のようなものではなく
マリカーしてると身体が横に傾いちゃったりするげーまーだろう? そうだろう?
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アーケードの生放送見てるやついたのか…
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アーケード連動記念で強化とか運営頭おかしくなったんか?
復刻記念で沖田ちゃん強化をしない運営はどこへ行ったんだ
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いいかい士郎
強化クエストは早々選ばれるもんじゃない
もし強化の順番が回ってきたら、喜ぶだけじゃなくて覚悟もするんだ
この強化が希望となるか
それともーーー待て、しかして希望せよ
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殺の方は無難に宝具強化されれば十分として剣はどこが強化されるか…
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味方全体の即死確率をアップ!とかだろ
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>>150
マジでか
剣式はわかるけど配布式もか?クロのようなネタ強化じゃないかどうか気になる
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>>155
単体ですら鯖は無理無理確率設定なんだから、即死率は諦めろ
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>>160
沖田はスカディいるから調子乗るな定期
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殺の方は強化来たらたんたいはもうこれだけでいいな
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式強化来たか 嬉しいぜ
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>>165
そんなー
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>>150
初コラボからずっとまってた…
涙がとまらねえ;;
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配布だし殺式はスキル強化だろうな
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殺式は宝具火力がもうちょい上がれば良いなって程度で、普段使いの性能としてはもう満足なんだが
剣式は…どこから手を付けるだろうか
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剣式は宝具かな
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このノリでギターじゃない方のノッブにも強化くりゃれや
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回復スキルのデメリットが消えます!
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剣式は下手な強化だとおっきーの二の舞必至だけどどうなるか
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>>166
沖田さんじゃなくて沖田ちゃんの方
本人がこう呼べって言ってるけどやっぱ分かりづれーわ
オル田の方がいいよね
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剣式は宝具に強化解除もらうんやで^^
いや欲は出さないほうがいいな
NP50リチャージでいいやで
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>>169
デスレート設定見りゃ分かるが、翁とか単体宝具でも不可能な設定ですもの
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今後もアケ生でちまちま本家の情報を出していく可能性
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殺式より次のイベントのやる気モリモリおじさん強化しろ
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直死の魔眼が強化されてエジプト魔術直死の魔眼に
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陰陽さかなAをHP回復&NP50獲得のやけくそ強化で構わんぞ
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>>177
沖タで・・・
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これはテンション上がるなぁ
https://pbs.twimg.com/media/D46t-UxU8AExDKc.jpg
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>>182
即死率自体は元からニトちゃんよか微妙に上だよ剣式は
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殺式はバフの効果ターンを1→3にぐらいしてくれてもいいよな
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まあマジでNP50くらい来ないと使いどころさんないんだよね剣式
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敵鯖にまともに即死入るようにしようと思ったら即死成功率アップ1000単位で必要じゃないか?
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>>72
ノッブ日本召喚ver
このステータスでEX宝具2個持ち
間違いなく強い
https://i.imgur.com/j6xWwq9.jpg
https://i.imgur.com/L0dCyp5.jpg
-
小川マンション内をうろうろ出来るのは良いな
>>179
そういう設定があるのか…
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>>95
今の槍ニキがどこまでやったら知名度万全のアルトリアやヘラクレスに並ぶ輝きになるのか見てみたい
片や星の神造兵装複数所持でどれも最強クラスの宝具
片や12の試練+ナインライブス+12の栄光からいくつかの宝具
現状がゲイボルク(Bランク)にウィッカーマンというラインナップを見るとかなり差がある
-
ゲームシステムの出来が悪いからどうしようもない
-
最低限、普通の宝具強化であれば俺はうれしいので
刑部とはちがうのだよ刑部とは
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敵のデスレート無視を付加しよう
-
>>
即死に関してはそもそも
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これで晴れてプーサーが星5剣最弱の栄誉を獲得するのか
-
ニトクリスの壁は大きく分厚い
乗り越えられるか、剣式は
ニトクリスを越えられるのか、次の強化で
-
経験値の描くノッブはなんだかロリみたいだ
-
>>193
ミスった
即死に関しては雑魚戦以外で活かせるゲームシステムなんて存在しないと思うぞ
ボスが即死であっけなく死亡なんてあっちゃいけないだろう
-
自分が使っても即死入らないのに敵が使うとしばしば即死するのは何故だ
即死宝具と戦う時はいつも無敵貼ってお祈りしてる
-
そこには強化によって超即死率で味方鯖を葬り去る敵剣式が
-
これは味方のふじのんが強化されるわ
-
>>199
まぁ、アビーと同じ身長だから実質ロリ
-
>>199
最初はロリBBAとか言われていたはず
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>>201
味方と敵じゃ即死率のケタが違うもの
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アーケード初めてやりたくなったけど近くにねえ…!
-
空いてるやん
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>>206
まじで?初めて知った
その調整必要なくない……?
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>>191
キャラやエネミーごとにDR値が設定してあって、そこからスキルやらの即死バフと即死攻撃自体の確率を描けたのが即死率になる
DR50の敵に即死バフ2倍で100%即死攻撃使ったら0.5*2*1=1(100%即死)、みたいな感じ
そしてこのゲーム敵鯖のDRは基本0.2である
20じゃなく0.2である
-
>>201
敵と味方とで即死率設定違うから
味方だと20〜40%だけど、敵だと無理設定になってる
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ニトクリスはNP0から宝具即撃ちできるから別枠
どっちかというとアルトリア、モーさんと差別化できるか喰われるかが問題
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ザラキで死ぬボスなんていてたまるか
-
>>209
フレーバー程度でいいのよ即死は
なのでもっといい追加効果ください
-
>>209
言うて、敵鯖に即死サクサク入ったら即死ゲーになるしそこはしゃーないでしょ
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剣式PUも来ちゃう?
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ポケモンなら即死技もラスボスに通用するのに
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師匠がボルクしてテスラ即死させたのと
誰か忘れたがマタハリ即死させた2回きりだな
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>>209
モブエネミーは置いといて、敵鯖と味方鯖で即死率は大体100倍違う
BBちゃんとか例外もいるけどね
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アルジュナの神性即死とか敵だと普通に仕事してムカつく
味方だとそもそも雑魚に神性持ちほとんどいなくて無意味なのに
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>>150
ばんざーい!
いやまだ油断ならない?
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これでプーサーが星5剣強化列の先頭か
まあ式達みたいに来る機会なさそうだけど
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バニシュデスを見ろ
バブルローションを見ろ
ボス敵を即死で殺せても良作は良作なのだ
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でも直死の魔眼なんだぜ?
ニトクリス級の性能は期待しても良いだろう
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>>220
あいつのヤバイところは仮に神性雑魚がいたとしても確定即死にならないっていう
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小川マンションうろうろしたいな。
初めてアーケードやりたくなったけど、やっぱりこれお家でやりたい。
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>>224
いやだから、ニトちゃんよか剣式の方が即死率はビミョーに上だってば
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>>185
ああこういうのいいね
ミッションは頭イカれてるのかと思うけど
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剣式の次は沖田さんと金時を頼む
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剣式って弱体解除あるし耐久の方向性高める路線もあるんだよな
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>>224
高速神言抜きのニトクリスと並んでも仕事無いです
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>>224
ニトちゃんの優秀さは即死率よりNP100%チャージのほうが大きいのでは?
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>>224
でも即死率だけで言えばニトクリスの即死率は式の即死率の半分なんやで
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ニトちゃん並になりたいなら即死率なんて捨ててNP100スキル持ってきなさい
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>>229
沖田はスカディという究極の強化を貰ったろ
金時はまぁブレイクゲージでどうとでも対策できるんだし一発の威力を極めて欲しい
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これで幕間も強化もない組は沖田さんが最後尾になったわけか
おめでとう
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>>230
ぶっちゃけ即死方面強化されてもたかが知れてるんでそっちの方が嬉しい
A宝具なのにNP回収できない以上、特徴付けるにはそっち路線しかない
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正月の影鯖武蔵にそこそこ即死入るよって聞いて試したのに全然即死入らなかった思い出
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剣式は陰陽魚が使えなさ過ぎるからな
まあ強化は無難に宝具だと思うけど、NPリチャージとかはどうだろうか
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>>215
敵鯖はそれで良いから味方もサクサク即死しなくても良いと思います……
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あ>>227読んで気づいたけど>>224って剣式か
すまん勘違いした
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FGOACはps4で出してくれたら絶対やり混むのにな〜
本当に惜しいゲームだわ。
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PUは無いっぽい?
ttps://news.fate-go.jp/2019/reinforcement10_1/
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高速神言を捨てた殺ニトはどうでしたか?
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スカディ効果のせいで沖田さんは何を強化されてもヤバいことになるからなぁ
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直死の魔眼とか破壊神から授かった武器とか元冠位の暗殺剣とか凄そうなのは多いのにな即死系
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剣式は単純火力上がるだけで嬉しいし、即死率も上がったらなお嬉しい
欲を言えば初代見たいに通常攻撃にも即死つけてくれたら言うことない
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ニトちゃんは宝具強化も貰ってるしNPチャージ破格だしで雑魚散らしほんと便利
刀式も宝具強化されてて連発可能なら評価全然違ったとは思う
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なんで各色サポはいるのにクイックだけ強化来たらあかんのや
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沖田さんには宝具強化と無敵貫通が欲しい
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殺式の強化は普通の強化貰うのか味方のイリヤ強化みたいなフレーバー路線行くのかどっちなんだろう
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>>249
Q強化がダメなわけでもなかろう
抜群のモーション性能を持つ沖田の強化がダメなんだ
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沖田さんのQはマジで性能狂ってるからな
他の技量系剣士鯖にもアレくれよ
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沖田さんが最強無敵になっても誰も困らんやん
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アーケードは宝具使用可能時の台詞格好いい
ジャンヌの天使の祝福はここに満ちましたとか好き
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ついでにふじのんも強化してくれ
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>>240
それは思う
ちなみに各即死率(100なら大体の銅雑魚(特に人型)に刺さる)
術ニト→100
剣式→108
殺ニト→30
こんな半端な即死率(たまーに刺さる)なら殺ニトは即死なんぞ要らんかった…
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>>254
他の単体剣が困る
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>>249
スカディばかり使われるから
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>>242
わかる
据え置きならやったわ
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>>252
よしジャックちゃんは許されたな
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剣式は宝具強化なら威力あがって即死率upか追加効果がなにかしらついて
スキル強化なら陰陽魚が変わりそうって感じか?
やっぱ宝具強化がいいよなー
強化解除くれ
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>>261
ああ、師匠共々強化済みだ
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>>258
マスターは困らないのでは?
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アケをCS移植してVRマイルームモードとか搭載されたらPS4proとVRから揃えるのもやぶさかでない
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>>244
一臨でうちのマイルーム担当してます
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フケイ……フケイ……
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>>264
本気で言ってるそれ?
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PS4だと集金・・・いやどっちにしろガチャだからできるのか?
しかし配布鯖がいきなり式とはアーケード読めない
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間を取って武蔵ちゃん強化しようぜ
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>>261
ジャックちゃんの宝具倍率は許さないよ
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>>261
許されなかったから微妙な宝具強化にされたっす
時代だよな
あのタイミング(実装時近辺になるべく宝具強化付いてきた時期)じゃなければ宝具強化まだされてなかったかもしれん
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他の単体剣が困る以上にさくさく三段突きして敵倒したいから強化していいぞ
宝具強化とたまに来るとうざったい無敵回避用に無敵貫通程度でいい
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ロリンチちゃんの本家配布はいつなんだよぉ
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>>268
キャラ強くなれば攻略楽になるし
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fgoは昔の鯖が弱くて新しい鯖が強いってワケじゃないから実装順に強化をやる必要なんてないと思うの
単体剣はシグルドを強化すべき
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なんか沖田さん、というか異様に経験値キャラ推す人いるけど
過激すぎて他キャラsageになってるから程々にな
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据え置きならやる?
好きな鯖が出るまで回さないといけないだけ?の本家と違って一度当てて最終再臨した後に宝具発動スピード上げる為に更にガチャする苦行だぞアケ
更に再臨してもガチャで再臨前の鯖が出るし
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武蔵「無敵貫通とか人のマネはやめてもらおうか」
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アーサーは巨獣狩りの持続伸ばして宝具火力を強化でいいけど
シグルドはどういう強化なら叡智を感じられるのか
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まあ沖田は現状でもフツーに強いしこれが足りないってのも特に無いんだが
性能シンプルにまとまり過ぎだから、
スキルに何かもうちょい追加効果欲しいなあとは思う
フレーバー的なのでもいいから
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>>275
苦戦させないとシナリオの真価が出ないという思想を明言してるこのゲームで明確な壊れはそれに対するメタを生み、他の鯖も一緒に巻き込むことになる
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式さん寝癖ひどくないですか
https://mobile.twitter.com/fgoproject/status/1121040293896212481
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据え置きはPS4proとVRを買ったけど結局、一本もゲームクリアしてない
ニーアを一周しただけ
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正直ニトも即死目的では使ってない
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>>280
そらお前スター集中貰ってクリティカルで殴る最高に叡智のある戦法よ
嫁?知らん
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>>280
確か叡智の結晶によって動物会話出来るんだし
NP50入れてくれればよろしい
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>>280
贅沢は言わないので宝具強化とスター集中があれば
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>>285
銅雑魚ならクラス問わず大体刺さるから周回即死目当て二連発に使っとるで
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オガワマンションが時間経過でロケットペンシルみたいにせり上がったりするんでしょう?
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>>280
相手に黄金投げつけて悪竜化させて竜特攻で殴りこむ(適当
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>>284
SEKIROは良いぞ
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>>283
なんかお艦のゲームでも立ち絵でなびくロングヘアを再現した結果、とんでもない髪型になってしまったキャラがいたな
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>>289
1Wは威力で抜いてる
威力で抜けないやつは大体即死も通りにくい
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>>282
マーリンとか酷かったな
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スマホゲーに高難易度求めている人ってそんなにいるのかな?
ソシャゲに隻狼やダークソウルなんて求めて無いぞ
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>>294
即死率解析見りゃ分かるよ刺さる奴刺さらん奴
人型だと確定の奴が多い
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>>292
何故かPS4にソフトを入れて起動させる気力が湧かない
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>>296
実際fgoでもいないと思うし運営もその辺はわかってると思うぞ
ひとえにきのこがそれが重要だと思ってるからやってるだけで
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>>292
絶対その内忍者にテコ入れありそう
現状直接戦闘では剣豪剣聖には手も足も出ないっぽい可哀想な扱いだし
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https://news.fate-go.jp/2019/reinforcement10_1/
公式のページも来てた
しかし10時か…
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沖田はファンがウザいから強化来ないで欲しい
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>>292
隻狼に夢中になりすぎてAPだいぶ漏らした
強いジジイと強いババアが最高に格好良いと思います
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>>244
ネタキャラとしてもスケベキャラとしても大活躍じゃあないか
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祭での超高難易度の反応的にやりたい人も割といるみたいだな
個人的にはそんな暇あったらBOX回して素材稼ぎたいけど
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剣聖(銃&槍)
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第一ソシャゲでソウルとかSEKIROってどつやって再現するのか
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100%ないだろうけどスキルと宝具両方強化してくれんかな
もしくからっきょコラボ第二弾告知とかしてくれてもええぞ
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>>307
フロムはカラゲー時代にACの携帯ゲームとか作ってるしやれるかもしれん
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石川五右衛門cv浪川(なんやかんやで義手)を実装
これで行こう
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>>302沖田さんは調子に乗ってるのがデフォなキャラだから少しくらい不遇なほうがちょうど良いと思う。変な盛られ方してるし
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コラボ復刻の時に強化しないで微妙にズレてるアーケードコラボで強化するとか強化すべきタイミングとか言う戯言吐いたやつはどう思ってんだろうな
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えっ、式の強化来るの?
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>>297
人型だと刺さりやすいってのは聞いた事ある
威力で抜けないけど即死が確定で入るおかげで回れるっていう経験があまりなくてね
ただ俺の場数が少ないだけなんだろうけども
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しかし、「アーケードのイベントのついでにFGOでも強化」って前例が出来たのは喜ばしいな
タイミングを逃したと思っていた他のキャラにも機会が増える
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>>298
SEKIROだろ、ダクソだろ、ブラボだろ
きのこが好きそうなゲームたくさんあるから思う存分死んでこい
難しいけど、噂ほどは難しくないから
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沖田さんは設定上の強さがふわふわしてるのも話す上でちょっと厄介というか
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忍者は伊賀や甲賀が来てからが本番では?
イメージ的にはやっぱり風魔は格的に落ちるし
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両儀式は宝具威力上がってくれるだけで嬉しいよ
リーチだからPU欲しい
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ツイでまたアケ版の宣伝かよ紛らわしいと思ってたら式の強化はこっちか
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今の忍者勢に足りないのは圧倒的熟練者味を漂わせるミドルエイジ以上なんだよ
こうなったら風魔なんてマイナーじゃなくて伊賀甲賀をですね。というか服部半蔵をですね
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沖田さん、英霊剣豪と比較したらどのくらいだろうかと考えてもさっぱり分からん
千代女よりは強いかな、ぐらい
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>>317
正直三段突きの説明は今でも納得いかん
同時に三回攻撃するのは分かるけどなんでそれが防御無視の攻撃になる?
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だから服部は忍者の頭だけど武士だとあれほど…
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プーサー「チキショオオオオ!コラボさえ来れば!プロトコラボさえ来ればぁぁぁ」
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>>306
一刀一槍の理想のディルムッドスタイルだから……銃?知らん
でもやっぱり槍って片手武器じゃないと思うんだ
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何気に配布も強化例か
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>>318
一応甲賀は上忍の千代女ちゃんが既に居るけどね
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>>318
パライソちゃんは甲賀だぞ
なお、バレンタインイベでは普通に美味しいぜんざいをくれる。どこぞのクソマズ饅頭推しの風○とは違うのだよ○魔とは
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>>317 あの李先生と紙一重の以蔵さんよりちょっと技量が上で 病弱なかったらセイバーでも結構強い扱い。………経験値さぁ……
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史実なんていくらでも捻じ曲げるシリーズだし
別に服部が忍者でいいじゃない
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メジャーな忍者よりマイナーな方が名が知られてないわけだから、むしろ有能だった証ではないのか・
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あまりにアーケードの注目度低いからアプリユーザーの気を引く作戦にでも出たか?>式強化
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クロから目を逸らすな
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甲賀とか風魔とか忍者なんてどれも同じじゃろ
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配布強化って一応クロエもだったよな
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以蔵さんと紙一重とか言うけど
ぶっちゃけ書文先生ノッブより強いよね
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>>328-329
放置してたから知らなかった
もう服部半蔵に来てもらうしかない
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>>316
死ぬほど難しいけど死ぬ度に慣れと発見で攻略できるバランスになってるからな
どうしても抜けない時は他ルート開拓して忍具を集めれば楽になる奴もいる
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クロとセイバーリリィが強化されてたような
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むしろ式の強化もクロエと似たようなものになる可能性は十分にある
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配布で強化ならクロが既に
そして殺式が味方全体の〜的なのが来ないとは限らない
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>>330
型月における李先生の武術家としての高評価な扱い見ると、普通に以蔵さんも剣聖手前で沖田さんは剣聖の域とかなってもおかしくないよね
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風魔とかマイナー忍者だしなー
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いや、普通に殺式強化してくれ...
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型月での書文先生の評価が高すぎるだけで実際はそんなに強くはないんだっけ?
本当に強いけど知名度が低いだけ?
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ちょめちゃんが上忍ってなんか心配になるな
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まgm強化でも石4個もらえるし…うれしいし?
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もういっそのこと剣式の宝具8hitにして即死消していいぞ
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>>337 特効刺さらなかったらエミヤに実力負けするらしい、まともに闘ったら勝ち目無いね
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味方全体の黒髪眼鏡サーヴァントの攻撃力アップぞ
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クロエは殺式とは比べ物にならないほど強かったからね
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隠密大名とか村正が言ってたので忍者引き連れてる武士っていう史実よりのキャラやってそう
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>>337
ノッブは相性ゲーの極致なんで「ノッブより強い」はあてにならん
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>>341
式にキス魔がつくんですか?!
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>>346 そうらしいけど、ヴラド公や項羽が神話の英傑と張り合えるfateでそれを気にしちゃアカンよ
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殿方を誑かすのもくノ一の得手とするところにござる
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>>350
そのノッブに初見じゃないとはいえ普通に剣戟を捌かれてたせいで沖田さんの白兵の強さがよくわからんことになったよな
その描写さえなければ病弱デメリット持ちの剣聖級剣士とかですんなり話は収まったのに
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圏境使わない書文とか存在価値がない
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>>348
おっきーデオン「許された」
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剣は宝具強化よりスキルどうにかして欲しいわ
火力は最悪玉藻でなんとかなるしイベ周回なら即死もそこそこ決まるし
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有名な忍者を考えて浮かんでくるのは猿飛佐助だけども型月世界ではどうなってるんだろう
-
ところで小太郎くんの嫌いな奴ベスト3に、風魔を甲賀伊賀より下に見る奴って入ってたよね
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アラフィフも土方さんも強化で何が変わったかと言うと...って感じだしなぁ
強化自体は嬉しかったけどもう一回欲しいところ
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>>285
重なってると周回安定しますよね
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>>357
千代女ちゃん率いるくノ一集団が殿方を誑かす某お色気マンガを思い出した
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>>363
うるせー。森でロビンとジャガーに勝ってから出直して来い
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>>358 信長だし、ステータス高いから?
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>>363
それで小次郎のことメッチャ敵視してたな確か
小太郎本人の言を信じるならまぎれもない剣聖の小次郎に敵対するとか無謀な気もするが
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まぁ剣式に限らず配布鯖以外の攻撃宝具鯖はもう全員宝具強化はよというか
正直そこをスタート地点にして欲しいというか
-
第六天魔王なぞ、お朕朕の敵では無かった
https://i.imgur.com/6jT9x85.jpg
やっと終わった…交換は割と早く終わったけどミッションきつかったですねほんと…
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>>369 男には退いちゃいけない時があるからな、それが誇りを傷つけられた時ならなおさらよ
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>>370
今の時代は「宝具強化のある旧鯖」「宝具強化がない代わりにスキルが強い新鯖」でバランスを取ってるわけだし現実的じゃないと思う
-
配布が純粋に強化されるのこれが初?
リリィは事前登録で少し特殊だしクロは強化(本人が強化されるとは言ってない)だったし
-
>>370
スキルのバフ盛り盛りで強化済と同じくらい威力出る奴はいらんと思う
-
>>346
昔の格闘家で強いと言われた人は今の格闘家と比べたら普通に弱いと思う
総合格闘技の進化のスピードはとんでもない
昔、最強と言われていたヒクソングレイシーの全盛期でも勝てないと思う
-
殺式だって見方全体の式の即死率アップとかになる可能性もあるんだぞ
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小次郎は強さでいえば微妙だから小太郎にも普通に勝つチャンスあるんじゃない
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風魔の最高傑作さんはラスアンでロビンに爆殺されてたなそういえば
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やっぱ忍者鯖だと半蔵が頂点っぽいよね
多分隠密大名だから二代目の方だと思うけど
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今回のミッションは流石に終わらんかもしれんん
まぁ水兵あってもかったるいから使ってないのもあるけどミッション10ちょい残ってるな
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配布鯖だし殺式はコクトー礼装つけてる時だけ強化とかあるかもしれん
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>>376
なるほど…
つまり最強は吉田沙保里ということか
-
なんでもアリのルールで殺し合いなら古代のほうが強いかもしれん
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>>378
忍びの幻術とかは明鏡止水の境地で完全無効化されるし厳しそう
燕返し打たれたら当然終了だし
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式強化だと!ヤター
-
>>375
スキルと宝具に付いた火力バフで強化済み並に宝具火力出る鯖が宝具強化されたら
初期鯖の立つ瀬が無いものね
-
素朴な疑問なんだが、殺は気配遮断あるけど
基本的に同クラス召喚は無いが、
気配遮断してる相手に殺同士だと気づきやすいとかあるんじゃろか
同ランクの気配遮断同士だとドウナルノカナーと思ったり
お互い見えなかったら何か笑える
-
>>373
宝具強化来てない旧鯖が腐るほどいる時点でなぁ
未だに宝具未強化の初期実装鯖が何人もいるっていう
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殺は察知能力、索敵能力高いとかあったらわからんが
そんなんあったっけ?
-
別にスキルや宝具が強いわけでもない最近の鯖もいるしなー
-
>>378
剣豪シナリオのりゅーたんに勝てない時点で小次郎は無理
小次郎は剣豪のりゅーたんよりも格上
剣聖相手には忍びの術が効かない
-
小太郎は全力出して鬼化巨大化したらワンチャンあるのでは?
巨大化すると全裸になるから困るらしいが
-
千代女ちゃんも但馬守の幕間でさくっと見つかってたな
-
>>393
巨大化で暴走っぽい形態変化とか負けフラグ以外何物でもない
-
>>392
小次郎って剣しかないから確かに総合力は雑魚ではあるけど、地味に搦め手耐性はわりと高めなんだよな
明鏡止水の境地にあるから精神干渉系は全く効かないし、優れた第六感があるから視覚妨害や不意討ちにも強い
-
武蔵やりゅうたんは和鯖でも最上位クラスあっても違和感ないんだけど
小次郎は何か総合力としては弱そう感
三人とも剣しかないのに何でだろうね
-
>>395
言うて、型月だと鬼ってとにかく強い扱いだからなあ
鬼じゃないけどヘラクレスとか力isパワー!扱いで、
バサカってても糞強いし
まあ詳細不明で何とも言えんけどもさ
-
>>393
隻狼のやりすぎで怨嗟の鬼みたいになる小太郎くん想像した
-
アーケードの方で空の境界コラボかぁ
-
小太郎君の左腕が面白ギミック義手に?
-
>>383
女子レスリングは競技人口が少ないらしい
だから吉田沙保里が何連覇も出来たもか
-
>>398
武蔵に頼光と酒呑だと酒呑の方がまだ何とかなるって扱いだったな
シナリオ的に小太郎・段蔵で倒せてたし
-
>>384
古代相撲の力士をサーヴァントに...?
-
>>397
そいつらも剣以外ないような・・・
-
>>401
ゲーマーが羨ましそうな目で見ている
-
>>394
千代女ちゃんだとりゅーたんが凄いのか千代女ちゃんが駄目なのか判断に悩む
-
>>405
いやだから三人とも剣しかなくて剣の技量は同等だろうに
総合力だと小次郎だけ片手落ちしそうな感じがするのは何でだろうねって話
-
酒呑って殺だとあんま強くなさそうだけど底が見えない感じでいいよな
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スタンドとライザーソードのせいで俺は武蔵ちゃんだけ対応力違いすぎるように思う
-
>>397
りゅーたんの剣禅一如はレンジ10まで、武蔵ちゃんの倶利伽羅天象に至ってはレンジ20までカバー出来るからな
レンジ2までしか攻撃の届かない小次郎に比べて総合力が明らかに高く見えるのは仕方ない
-
>>397
武蔵ちゃんとりゅうたんは魔術効かなそうな感じがするけど小次郎は効きそう
-
雷帝の鼻両断はりゅうたん小次郎にはちょっとつらそう
技量云々ではなく物理的に
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>>412
一応、精神干渉系魔術は完全無効で視覚妨害魔術も早々に通じなくなる設定ではあるけどな
確かに小次郎が攻撃魔術を武蔵ちゃんやりゅーたんみたいに斬り捨ててる絵面は浮かばない
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それこそりゅうたんが言っていた「戦を知るか否か」の違いが大きいんじゃないの
りゅうたんは何度も戦を経験してるし武蔵ちゃんは英霊剣豪やその他で経験値は滅茶苦茶積んでる
だからこそ誰が相手でもどう立ち回れるかが如実に差に出てるんだと思う
小次郎は棒を振ってただけでそいつらと同等に至れたのが凄いんじゃないか
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>>403
衆合地獄・黒縄地獄は武芸者とは違うカテゴリの英霊だったからなぁ。後インフェルノとパライソも。
……リンボ、人選間違えてねえかな
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スタンドって剣圧なんでしょあれ
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剣圧でスタンド出すのはあの時代の武蔵ちゃん級の剣士なら割とできるんだろうか
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>>413
多次元屈折現象で3本の刀を直列に繋げばなんとか……
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>>416
妙にヤマタノオロチ成分(=ツムカリに繋がる)が出てくるあたり抑止力さんの嫌がらせじゃないかな……
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リアルだと以蔵の方がりゅーたんより強いかも知れない
剣術の最盛期に最新の剣術を身に付けてるし
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>>403
一応村正もおったやろ
少なくともプルガトリオ真っ二つに出来るくらいに強いし
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小次郎ってSN3ルート全部合わせたら戦ってない鯖ってメディアライダーさんギルハサンだけだっけ?
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>>421
そこら辺はどう話したところで結論出ないからなぁ
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>>418
ひと振りの刀振るうだけで3つに分かれる剣撃放つ農民いるんだし
剣圧飛ばすとか物理法則の領域の技とか簡単なんじゃね?
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>>415
って言うか、そこまで至る原動力になったtsubameとは一体…
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>>408
武蔵推しの人にはそう見えるってだけだろ
武蔵の宝具に燕返しみたいな不可避なイメージは俺にないのと同じ
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剣豪みんなスタンド使いなのか
-
リアルでも戦場で武器を構えた7人同時にぶった斬ったっていうおかしな逸話持ってるのがりゅうたんだぞ
いや本当に何を起こしてるんですかね
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>>422
一振りで刀折れるけど一撃は入れられるな、確かに
よくよく考えると宿業断てるの明神切使った武蔵だけだから酒呑も武蔵が倒してるのか、結局
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別に弱いと言いたいわけでは無いし、強いのは分かるんだけど
武蔵は謎スタンドのせいで、却って凄みが弱く感じる…
普通に剣術描写だけの方が格好良く感じられた
つか、はっきり言ってダサい(ダサイ)
-
じゃあ奈良原に術理解説付きで剣豪ノベライズしてもらうか
-
武蔵ちゃんは剣圧で地形破壊できるんで
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>>432
奈良原って今何やってんの
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この世のすべての武道武術はスタンドに近づくための"技術"、極めれば必然的にスタンド使いになる
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剣豪での描写見るとスタンド実体化させてる訳じゃないみたいだけど
ロシアのCMだと思いっきり地面が砕けてる
どっちだよ
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剣圧で地面割ってるんだよ
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剣圧とは一体…
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>>431
これとこれが同等かつ対極の剣の極みというのはちょっとなw
https://i.imgur.com/hx56bvy.gif
https://i.imgur.com/9zmgHNo.gif
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刀からビーム出せば相手は死ぬ
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コミカライズ見てると胤舜も馬鹿みたいに強いなって
初見殺しが通用せず対軍宝具でもいなせるってなんなのあの坊さん
実質りゅうたんに勝ってるし
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けんあつのちからってすげー!
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キシュラナ流剛剣死(士)術みたいなもんと考えればスタンドもまぁ許容なんだが、
最後の一撃は実体の剣で斬って欲しかった感
「真の一刃受けよ!」
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ゲームで戦ってる時はいくら斬られようが何十発弾丸ブチ込まれようが
ピンピンしてるのにムービー中では1発で死ぬヤツいるだろ?
武蔵のスタンドもそういうアレよ
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まぁ、逆にロマンはないけど男武蔵はいるんだからええやろ
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コミカライズもいずれあの謎スタンド出すんだろうか
それはそれで迫力ありそうな絵になりそうだけど
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最終決戦は巨大スタンドvs小次郎とな?
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>>439
小次郎・リュータン・沖田・リュータンが、
渋い感じに日本刀で一撃必殺!で格好良いのに
何でお前一人、スタンド読んでビームしとるねんと真顔になる
宝具演出もモサっとしてるしやっぱダサい…
作った側は気合い入れたつもりなんだろうけど
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あの絵師ならスタンドもいい感じに厳つい圧力ある絵に仕上げてくれそう
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>>439
武蔵の方がなんか微妙
やっぱufo
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漫画版は妖術師殿のビジュアル変えてくれるよね?
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何でリュータン二回書いとるんや、そして以蔵さん抜けてた
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りゅーたんの宝具演出は二倍かっこいいからな…
-
エンピレオ戦で使ってるけど場所的に巨大スタンド出してる訳もないし、どういう演出になるか楽しみだ
ただ、スタンドじゃない場合は異様に広いレンジと雷帝の鼻ぶったぎった理屈がよく分からん
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但馬守の宝具が好きな奴は多分桜花残月とかも好き
-
スタンドさんの悪口はやめてスタンドさんだってつらいの
-
ハゲにいなされる酒呑童子の宝具ショボ過ぎるんだよな・・・
あれがエクスカリバーやエアだったらハゲ坊主死んでるぞ
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>>434
劔冑になった定期
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>>454
ぐだの目には一撃で斬ったように見えただけで、実際には素早く連続で斬り進めていた説
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>>454
場所は屍山血河の死合舞台になる訳だから遠慮なく出せるんじゃないの?
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434
劔冑になった
魔剣開眼のために山篭り中
真剣勝負で果てた
好きなのを選べ
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巴さんのSEKIRO実況見たかった
-
巴流とかいうクソザコ流派
-
剣豪たちに求めるのはありえない神業であって派手さじゃない
-
巴さんが使うのは炎だから巴流ではないだろ!いい加減にしろ!
-
コミカライズで気になるのが清姫の一目惚れ
ゲーム中だと割とすんなりいったけどぐだ子だからアレな事になっちゃうし
でもアレがないと城に取り入れられないという
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>>429
そう言うのは盛られる物だから
武蔵ちゃんなんて素手で荒縄を引きちぎったとか青竹を握りつぶしたとか言われてる
ゴリラでも無いと無理だろと思う
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忍・殺!とか言って首をねじ切る巴さん
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巴さんなら絶対SEKIROやってるという風潮
-
巴さんはDLCで出てくるぞきっと
-
小太郎がうわぁ…って顔しそう
-
>>454
伊舎那大天象だから鼻ぶった切ったのはスタンドじゃなくてライザーソードのほうだぞ
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>>459
一撃入れて異聞帯から消えてるからそれはない
>>460
そういえばぐだが固有結界とか驚いてか
柳生さん、あの巨大スタンドとビームにやられてあんな満足げだったのか
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隻狼が忍殺の時にやる刀を上向きに突き刺してそのままカチ上げるやつは以蔵さんもやっとるね
-
SEKIROってなに?
-
いっそのこと忍者イベントでもやって一気に実装しよう
猿飛佐助とか服部半蔵とか自来也とか卑劣様とか色々おるやろ
-
段蔵ちゃんは絡繰忍者なのだし腕に面白ギミック仕込むくらいできるよね?
-
必死剣 鳥刺し
-
一心さんノッブのごとくエンチャント・ファイアしてくるからやっぱ戦国武将の基本スキルなんすね
-
自来也って蟇になるんだっけ?召喚するんだっけ?
-
剣聖(槍を取り出してからが本番)
-
>>475
隻腕の忍びが暗殺したり暗殺したり死んだり生き返ったりするしにげー
-
エンチャントサンダーをしてしまうが故にカウンターされる一心さん
まあ巴さんならそんなへましないんだろうけど
-
剣聖が剣しかつかわないとか剣を使わなければ大したことないとかそんな考えは捨てたほうがいい
-
>>475
きのこが大好きなフロム・ソフトウェアが出した死にゲー
片腕義手の忍者が死んでは生き返り戦うアクションゲーム
この前三田さんもクリアしてた
-
自来也はまともにやるとペインより強い
-
戦国期の剣術って総合武術と聞く
槍も鎖鎌も柔術も全部使うとかなんとか
-
ジライヤっていうと世界忍者戦
-
一心さんハードモード時に一番キツイのが四連銃撃だしな…ガードしたらほぼ死ぬ
-
>>479
修羅ルートまだ行ってないわ。なんかああいう今まで協力してくれてたやつらを裏切るルートって選択し辛いんだよなぁ
>>481
銃も使うよ!
-
>>487
まあ全部殺すための技術だからな 追加で馬術もやるし弓も使うぞ
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俺もちょっと前からSEKIRO始めたけど忍者狩りのなんとかという槍使いがもうつえーわ
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勝ちゃいいんだよ!勝ちゃあ!
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と言うかガチ戦場の戦術ってぶっちゃけ、
そんなに格好良いもの(必殺技キラーン!)じゃなくて、泥臭いものでしょうね
新撰組なんか集団でターゲット追っかけてリンチが基本だし
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ジライヤといったらケイン・コスギだろ?
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攻略法を知るとアレだけ苦戦してたやつにコロッと勝ててしまったりするよな
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剣式はともかく殺式も強化くるのね
うちの宝具5切嗣を超えていくのか…?
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剣がメインとかそれこそ幕末だろ
戦国なら弓か槍よ
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古いけど紅屋の凛とか欲しい
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>>487
甲冑武者を殺すために組み付いて隙間に刃を差し込む技術とかもあったらしいしな。後鞘を使った棒術みたいなのも
>>492
見切りの練習台。槍の見切りは「危」の字が消え始めるあたりで突っ込むとうまくいくぞ
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弦一郎さぁ…本当に邪魔じゃないの?その大弓
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弾き・ガードしないから隻狼のハードモードあんまり変化わからんかったわ
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殺式はもうAアタッカーとして自己完結してるから雑に宝具強化くらいしかなさそう
剣は宝具強化と追加でs3にNP獲得率アップ辺り付けてくれ
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戦国時代の槍の達人にコツを尋ねたら
「まず籠手で相手の攻撃を受けて、
受けた好きに相手の隙間に槍グサァ!するんや」
って言う割と身も蓋もねえ戦法だったっていう
まあ実際、命かけて殺し合いするなら様式美なんて糞食らえですよね
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剣弓槍斧全部使える頼光
なおりゅーたん相手には生前でも勝てるかどうか分からないとのこと
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好きにじゃねえよ、隙な
脇とか鎧の隙間狙うのな
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剣は王権
弓は超越者
槍は武人
色々な英雄見てるとそんなイメージ
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>>500
鎧通しって言うんだっけ、そういうときに使う短刀
軍記物語なんかだと組み打ちシーンはよく出てくるイメージ
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>>505
太刀も扱えるし、雷も出せるし、分身もできる。それでも生前でも柳生のじいさんに勝てるか分からない
柳生の爺さんなんなの
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SEKIROは2週目に入るとこんなボス雑魚やん、何をあんなに苦戦したんだ?ってイキれて楽しい
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殺式はあれで既に無駄のない構成だからな
宝具強化にAバフ延びたりHPデメ消しに
全く別のスキルが生えたり味方全体の式に選り取り見取りよ
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SEKIRO
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弓取りだの弓矢の家だの弓馬の道だのの言葉がある辺り武士はメイン弓感がある
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>>505
少なくとも同じ沢山の武器使えます系でもラーマとかよりは遥かに強そう
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>>505
まあ究極の初見殺しみたいな宝具持ってるからな
りゅーたんがまだ未熟な生前の時点で武蔵がギリギリ見切れる斬撃なわけだから、それだけでまあまあ鬼畜
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殺式の強化内容出る前に言うのもなんだけどその劣化版みたいな千代女どうにかしろ
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何故か日本刀で切る方が西洋剣で切るより難しいから日本の剣技の方が上という間違った知識が横行してる昨今
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似た性能のクロがキス魔でNP50という無体過ぎる性能だから陰陽魚も50欲しいのはある
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>>513
海道一の弓取りとかいうめっちゃ格好良い二つ名
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戦国時代の合戦に剣術の上手い下手何て役に立たないよ
武蔵だって投石で負傷してる
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殺式と近い時期に参戦した切嗣の方が何かと比べられてかわいそうだったぞ…
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普通に宝具強化されるだけでも相当強くなるだろ殺式
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>>509
敏捷とカーマ戦見る限りだとあの人老体で滅茶苦茶な速さで動ける上に
攻撃されても白刃取りやってその隙に首を切り落とすことも出来るという強みもある
近接戦闘だと本気で最強クラスあるのよねりゅーたん
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>>510
開幕五分でロバートしたのには我ながら変な笑い出た。
というか、先に攻撃で壁壊させる必要解かなかったのね……
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海道一の弓取りも焼き味噌漏らしますし
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殺式はジャックを手に入れるまで普通に単体殺のエースだったんじゃが…
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まあケリィは宝具強化は来てるし確定チャージ減あるから…
NP効率ゴミ過ぎて、宝具重なってても使ってないけど…
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刀がサブウェポンだったりメインウェポンになったり、最近でもころころ変わるのは何なんだぜ
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りゅーたんVS小次郎とかどうなるのか見てみたい
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あるとすれば宝具後にHP回復かアーツカードバフとかかね?流石に宝具倍率強化はないとは思う。きのこの加護を考慮すれば別かもしれんが
あと上で言っちゃったけど、切嗣はNP効率以外まとまってるから一度宝具さえ貯まればかなり強いんだよな
A宝具だからチェイン組めればそれなりにリチャージ出来る
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でもりゅーたんがアルトリアや兄貴やヘラクレスに勝てる絵面が浮かばない
多分トップ鯖クラスには勝てないと思う
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エミアサはBのモーションがAだったらNP効率よかったろうに
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宝具回転しない剣式が火力多少上がったところで微妙でしかない
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殺エミヤは本体性能なだけにもうどう救えばいいか
修正前フィンより酷かったっけ?
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>>531
大奥前まではそう思ってたけど
カーマが反応できないレベルで速い上に一撃で殺せる精密性も持ってるから隙を見せたらアルトリアや兄貴でも即死しかねん
ヘラクレスは絶対に無理だけど
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>>531
ヘラクレスはまあ確実に無理だな ゴッハンあるから
他は場合による 何せそいつらは首斬られたら死ぬからね
青王は魔力量でだいぶ性能変わるもんなあ
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>>531
そうか?わりと普通に戦えそう
確実にビームは捌きそうだし(妄想)
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斎藤一は本当に強かったと思う
京都や鳥羽伏見や会津、西南戦争に参加して乱戦の中を生き残ってる抱けでも凄い
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りゅうたんがワンパンで倒せたのは、カーマのセリフ的に刀のお蔭だと思う
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本来、正攻法でヘラクレス倒せるやつとかそうそういないんじゃい
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>>535
カーマとか近接雑魚にしか見えなかったが
徳川特攻剣あるのも大きいし
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大奥の言葉遊びみたいなのは外国でやる時はどうする積もりなのか
外人さんはりかいできないのでは?
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確かに最終的に出力差で負けるかもしれないけどビームは捌きそう>りゅーたん
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史実鯖はどうしても伝承鯖に勝てるイメージが薄くなってしまう
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頼光がキツい事考えるとレンジ外から攻撃できれば楽勝って訳じゃないんだろうしなぁ
範囲攻撃避けれて間合いを詰めれる脚力がある近接特化は強いわな
そもそもまともに攻撃が効かないヘラクレスとかカルナとかガウェインとかその辺だと逆に完封されるんだろうけど
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>>537
エクスカリバーもゲイボルクも無理だろ
ゲイボルクに至っては因果逆転あるし
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>>531
りゅーたんは小次郎と同じく、アルトリアやクーフーリンでも「近寄られたらやべー枠」ではなかろうか
妖精王が普通に斬り結んでた辺り燕返し持ちの小次郎ほど問答無用のヤバさはなさそうだけど、代わりに敏捷A++による白兵戦闘強要力やら優れた知謀やらがあるし
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>>541
あれでも神霊ビーストの分身体なんだから近接でもそこそこ実力はあるだろう
それに徳川特攻があろうが一撃で葬れるのはりゅうたんの技量に他ならないし
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りゅうたんは無空と同等の水月あるからなぁ
遠距離じゃそうそう仕留められんだろう
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頼光やカルナ、青王みたいな高ランクの魔力放出持ちには近付く事も出来ないだろ
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強さはSNの小次郎と同レベルって考えていいんじゃない
胤舜ら他の剣豪鯖も含め全員技の方向性が違うから多少変わりはするだろうけど
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ちょっとしたことで死ぬ青ペン相手ならワンチャンありまくるわ
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>>548
あの分身体バトルで自爆してたけどりゅうたんなら爆発する前に切ってそうだしな
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武蔵小次郎但馬守ハゲは全員ほぼ横並びで
状況次第で勝敗が転ぶって感じでいいのかね
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>>545
まともに攻撃が通じて首を切り落せば死ぬ相手なら勝ち目はありそう
カーマ戦見る限りだと有り得ない速度で動いてるし距離があっても初動で詰め寄る事も可能だろう
ただ概念防御持ちは絶対に無理だね
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>>550
普通に近づけるとは思うが
青王は小次郎と近接で戦ってるわけだし、カルナさんもCCCだと近接攻撃しかないネロと戦ってるしね
HFの魔力無限黒王を想定すると、まあそれは無理そうだが
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>>555
カーマ戦のどこにあり得ないスピードで動いてるなんて書いてるんだ?
ただカーマが徳川特攻剣にくっそ弱かっただけだろ
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>>550
魔力放出持ちがが常時魔力放出してられる状況ならそうかもしれないけど、それって結構な特殊ケースじゃない?
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小次郎に手こずってた理由って確かアルトリアが押し切っても、首斬りオンリーな小次郎に相打ちにされるって感じだったはず
流派が違うりゅうたんなら案外勝ち負けきっぱりしちゃうんじゃね。メドゥーサとかアルトリア辺りにはすんなり負けそう
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>>557
宇宙からのカーマ供給が追いつかない所じゃないか?
モーション的に接近して自爆してくるのに平気で走り回ってる訳だし
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>>554
いいんでない?
基本的に方向性は違えど自身の武の極みに至ったことはその四人は変わらんだろうし
そこら辺あまり目に見える優劣はなさそう
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>>557
カーマが全く反応できてないレベルで動いてるんですが…
逃げても逃げても瞬時に追い掛けて来るからカーマが徳川要素捨てざるを得なかったんだぞ
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カルナじゃ手数が少なくてバサクレス倒しきれずに回復間に合わなくて死にそうなイメージあったけど
HFを見たあとだと魔力供給さえなんとかすれば普通に勝てそうに思えてくる
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>>562
カーマって愛の神で戦神ですらないから当たり前だろ
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>>563
ヴァサヴィなんてヘラクレスを殺す為の宝具に思えるわ
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>>559
メドゥーサは初撃で斬り捨てて勝利か魔眼入れられて敗北かの極端な二択のイメージ
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>>557
宇宙空間に等しいスペースで星の数ほど居るカーマが全方位からやってきてるのに
近づく前に全部切り捨てられて供給が追いつかない時点で全鯖屈指の超スピード確定やで
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>>562
あれ? 追加した分身が片っ端から切られてたんであって、逃げられないとは言ってなかったような
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りゅうたんにビートセイバーやってもらいたい
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りゅーたんに親でも殺されたの?
強いとなんか問題あるのか?ってレベルで
難癖つけてきてないか?
一応敏捷A++なんだからそりゃあ早いだろ
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>>563
魔力放出込みで何殺かしてから宝具でオーバーキルとかで倒す道は普通にありそうだな
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>>568
逃げられなかったから徳川要素抜いて特攻ダメージを無くさざるを得なかったんだ
まあ結局獣として斬られたんだけど
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設定上ならキアラ>>>カーマだな
究極の一を絶対とする型月価値観なのだからカーマとキアラは究極の女VSその他有象無象の女になる
無限の女による堕落と言ってもキアラの腹の無限の魔神柱とやる事は同じだしカーマのやる事と同じ事をキアラは一瞬でできるカーマのウルトラ上位互換がキアラ
そりゃそんなアンタッチャブルなんてキアラも左手でしか触らんわ
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もっとカーマちゃんをいじめたいんだ!
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例えるならキアラはギルガメッシュでカーマはエミヤみたいなもん
話にならない
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カーマの敏捷Aだしな。剣豪で見た時は足の速さもA++とか思ってなかったわ
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強さ議論でやれと思ったら無くなってたのか
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十傑集走りするおじいちゃんが見られるんです?
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>>578
コミカライズで見られるかもしれない
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>>576
まあ宝具演出の時点で一瞬で相手の向こう側まで行った上で血が遅れて吹き出てるから速い事は示唆されてたけど
まさかここまでとは思わなかった
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西江水ってやつなんだろうか
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カーマvsりゅうたんは沖田vs信長並みに参考にならんと思うわ。強い装備持ってるせいでどこまでがりゅうたんの実力なのか測りにくい
まずりゅうたんの素速い部分が移動速度というよりか1撃で倒せているからって部分が大きいと思う。分身カーマが近づいてるってことは、少なくとも、この描写からは他鯖と比較した移動速度が読み取れない
そしてカーマは攻撃する間合いを取らないといけないから然程遠くにいるとは考えにくい為、サーヴァント同士の戦闘なら(障害物無いのもあって)詰められる距離だったと思われる。それでも敏捷高い恩恵はあっただろうけど、全鯖屈指かは分からんと思う
https://i.imgur.com/MSIzaK5.png
https://i.imgur.com/oYDxM68.png
-
コミカライズは胤舜の槍術の魅せ方素晴らしかったしもう期待感しかない
りゅーたんや小次郎の剣もあんな感じの超絶技巧でカッコよく描いてくれそう
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>>567
春日局が作った大奥の足場の範囲だけだよ
本気で宇宙空間並みの広さを瞬時に移動できると思ってるの?
結局根拠が薄いんだよ、カーマがクソ雑魚だった、他の宇宙から救援くるのにかなり時間がかかるだけで説明がつく
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>>582
カーマは攻撃する時でも柳生に近づく必要ないぞ。分身を自爆特攻させて逃げればいいんだから
2枚目の画像でも「しつこいですね」とカーマがずっと追っかけられてる台詞出てるし
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りゅーたんなら自爆の爆風も斬るし避けられるんだよ
というかカーマって自爆できたっけ
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>>531
アルトリアって小次郎に油断したら首飛ばされかけてたし、りゅーたんも普通にワンチャンあるやろ
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なんかもう自分が吐いた唾を飲み込めなくなってそう
よっぽど自分の間違いを認めたくないんだろうが仮にもビーストをクソ雑魚扱いは苦しいぞ
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フォウくん「これじゃ俺……人理を守りたくなくなっちまうよ……」
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元大奥で相手が大奥そのもの化してるのに大奥から切り離してホームランされた頭の弱いクソザコナメクジがなんだって?
今までのビーストの中で一番の馬鹿には違いない
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>>585
自爆なんて描写なくね
間合いについては仰る通り、分身呼ぶこと含めて攻撃って言っちゃったわ。けれどもステータスで勝ってる距離を詰められないほど遠くにはいないって言いたかった
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>>586
羽化したカーマの攻撃はほぼ全部分身が近づいてきての爆発
上から降り注いだり下から登ってきたり周囲を取り囲んで自爆したり割と頑張ってる
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>>582
その無数のカーマが一斉にかかっても対処出来ないレベルの速さだぞ
春日局の発言からしてカーマ本体は逃げ回ってるけどそれでも追い付かれてるし
敏捷A++である事も加味すればサーヴァント屈指のスピードであってもおかしくない
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敏捷って脚の速さだけの話じゃないけどな
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油断で強さを語るとギル最弱になるような
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まるでカーマの分身が自爆しかできないような無価値な肉爆弾みたいに…
描写ないだけで多分もっと多彩な事をしてたんだよきっと
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>>584
その大奥の足場は春日局の匙加減で無制限に広がるぞ
ラストバトルの前にも幾らでも広げるって言ってるでしょ
後バトルステージを見ればカーマがどれだけの密度で居るのかわかるでしょ
宇宙全体があれなのに一切近づけないままに追いかけ回されて全て切られてるんだよ
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柳生が強いんじゃなくてカーマが分身を爆発させまくってるから柳生が切るよりも早くカーマ本人が分身消費してた
柳生は爆風避けてればカーマが勝手に分身減らしてくれる構図
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>>598
やめろー、カーマがアホの子みたいだろー
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カーマはダ・ヴィンチちゃんに太鼓判押されるドン臭さ
依代が悪かったのかカーマもドン臭かったのかどっちもドン臭くて相乗効果なのか
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自分の気に食わないキャラや描写を参考にならんだの相手が弱いだけだの言い出すのは末期ですね…
何かりゅうたんが速くて困る事でもあるのかな
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このスレに謎の剣聖信仰はあると思うわ
小次郎とかハゲとか武蔵とか強く見積もりすぎる
-
まぁ剣は権力の象徴だしイメージはええからな
剣下げると我が王も下がっちゃうし
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まあ意外と強い鯖でも刀とか槍とか普通に効くからそりゃね
武蔵が青王やギルやイスカンダルに勝つことだって有り得るだろうさ
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すまん、しつこいかもしれんがカーマが爆発とかしてる描写ってある?見直してもそれらしいところを見つけられなかったから、バトル中にスキルとか使ってたのを見落としてるとかか
>>593
カーマより速いのは描写的に明らかだからそこは分かる、俺が言いたいのは、どれくらい時間かけた分からないから他鯖との比較材料が足りないってこと
分身体の供給が追いつかないスピードで倒せて尚且つカーマに近づける。これらは並行してるはずだから一気にどれくらい距離を詰めたか分からない以上他鯖と比較のしようがない
俺もりゅうたんは速い方ではあると思うけど、小次郎の例を出すと必ずしも敏捷=移動速度ではないんだよ。
だから上で他鯖と比較できないって言った。もちろんお前の言う通り全鯖の中で屈指でも不思議ではないと思う
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剣聖と同タイプの書文が結構暴れてるしなあ
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>>605
羽化したカーマのバトルモーション。アレは自爆じゃないと思うなら勘違いしてすまんな
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強さ議論は結構なんだが
ID:3dQYDn4w0みたいに
相手がクソザコだから強さはわからんって
主観で言い出すタイプは会話にならんから
NGぶち込んでスルーしとくのが正解よ
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そんなことよりカーミラリリィ(notエリザベート)とか見たくてたまらない
同じ原理で髪の短い幼少期メディア(notメディアリリィ)も見たい
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幕末掲示板とかそのなかの強さを議論するスレとかあるんだろうな なくてもリアルで同じようなことしてる予感 みにくい煽り合い、擁護という他者下げ…地獄だよこれは
新選組のおもなじんぶつ
※新選組とは?…… ピースメーカーが面白い(個人差感)
近藤勇 局長。沖田とともにたぶん一番名前が知られている。その死に謎が多いとかなんとか。幕末ミステリーとか煽られてそう
土方さん 副長。実際沖田より強かったんじゃねと一部で言われているのを見たことがあるようなないような
沖田 剣の天才。若くして病死。近藤、土方さんとなんとかいう剣術道場の同門らしい。幕末ごろは江戸とその他の地方で剣術に差があったとかなんとか
山南さん やまなみと読む。たしか幹部。なんか内部で対立して泥沼のすえ粛清だかされたらしい。美談ぽく描かれる経緯はよくわからないが人柄がよかったとかなんとか
平助 藤堂平助。新選組が派閥対立のすえ分裂したときに闘死だか暗殺。あぶらのこうじとか調べればわかるかも
永倉新八 幹部。新選組いちの剣の使い手そのいち。長生きして新選組のてん末や内部話を語ったとか
斎藤さん 新選組いちの剣の使い手そのに。けっこう長生きしたらしいが、出自に謎がおおい人物だとかなんとか
原田佐之助 槍を使ったらしい。なぜか新選組のあとの経歴が謎になってるとか和月が書いてたような
そのほか
芹沢鴨 名前がインパクトある。内部対立で寝込みを襲われて暗殺。粛清された人として山南さんとともに名前が挙がるんだとか。ドラマで佐藤浩市がやってたの見た
山崎さん 山崎烝(すすむ)。密偵。ニンジャとかスパイとかそのへん。池田屋の事件で名前が出る
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結論ありきな奴と議論になるわけないやん
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剣豪勢は最強では絶対ないけど誰にでも勝てる可能性が少しはあると信じてる
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カーマ/マーラ見て思ったが4章のサブタイの黒き最後の神って4章のボス枠はカーリー/シヴァってことなのかな
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>>607
サンクス!やっぱバトル中だったか、記憶力低くてすまん
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殺式にまともな強化が来るのか気になって眠れない
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味方全体の老成の翁礼装の効果を100%にする
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NPチャージが50になってNP効率upと攻撃力upが追加されるぞ
俺は詳しいんだ
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剣豪たちがどんなに凄くても最強格には届かない存在なんだから安心しろよ
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剣式くんには高速詠唱クラスもって来て貰い周回を司る新しい全体剣やってくれ
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例の中国解説サイトだと最初剣豪の強さが理解できなくて英霊剣豪のあっちの評価ボロクソだったらしいしね
・フレンドの固定武蔵が弱い→弱い武蔵がビビる程度の剣豪の強さがわからない
・規模が中国の村程度のイザコザでショボい
・ビーストに勝ったぐだがただのジジイに睨まれただけでビビるのおかしい とか
日本人が剣豪とか剣聖に夢見過ぎてるとこはある
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やな村だなあ
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村レベルはdisり方としてちょっと面白いな
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対村宝具…年貢かな?
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単純に人口の話だと思うんだが
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サポート武蔵は海外配信時は調整すればいいのに
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不評と分かりきってるところまでそのままお出ししていくのは何なのか
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数いる剣豪でりゅうたんだけ飛び抜けてステータス高い事もないだろうし十兵衛や塚原卜伝や一刀斎も敏捷A++だろう
剣豪とは高速でピュンピュンと移動する集団なのだ
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刀というかSAMURAIキャラ無闇にtec値とかspd値とか回避値が高いバイアスか
あとZENの心とかKIHAKUとか変に精神系スキルプッシュされるのもバイアスかねぇ
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>>619
青王忖度のため無理です
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あ〜やっと帝都終わったー!!
面倒くさかった
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ビーストに勝ったから危険な相手にビビるなは暴論ではないか
そもそもぐだ単独で撃破したわけでもないのに
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バイアス言い出したら始皇帝も項羽も書文先生もなぁ…
型月仙人こそなんなのそれってレベルでしょ
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文化が違うから仕方ないっちゃ仕方ないけど全体的に評価が上から目線なのは笑う
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1ブログの翻訳記事を中国ユーザーの総意みたいに思わないほうがいいと思うよ
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中国はいくら面積広くても国全体が村レベルだから面積でイキられてもな
中身スッカスカやん
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今思うと、李先生の八極を喰らってピンピンしてたベオ兄貴は相当強いのでは?(一撃で昏倒したコヤンや無銘達を見ながら)
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イベ礼装は残してた方がいいのかな?
このゲームって復刻の復刻ってあるの?
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>>637
まだないが未復刻がもう残り僅かなことから再復刻はあるように思う
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どれだけ盛られても大して批判されない円卓はセイバー我が王に感謝しなさいよほんと
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サンガツ
残しておくことにする
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まぁ今年は新規イベント増やしてるしどうにか再復刻を避けようとしてるように見えないこともない
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鋼の大地コラボ
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4章いつくるんじゃい
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イベント自体にもう飽き飽きしてる
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復刻より新規イベを望んだのはユーザーなんだよなぁ
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復刻の復刻とかいらん
レアプリ交換にストーリーと配布鯖再臨素材置いときゃいい
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いつのまにか先輩最高ですというワードが出来ている
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>>646
要る要らないじゃなくてリソースが払底すれば穴埋めのためにやらざるを得ないっしょ
その可能性を残しておくために今まで常設してないんじゃないの
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星空めてお @meteor_
【告知】ながらくのお待たせでした。電子書籍版『Fate/Requiem (1)星巡る少年』配信開始です。Kindle、BOOK☆WALKERほか、ご利用の電書サイトからお買い求めください。いつのまにか第三版です。ありがとうございます。続きももりもり書いてます
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07QR27GC6/
9:02am ・ 25 Apr 2019 ・ Twitter Web Client
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>>634
そういえばそういう翻訳サイト有ったけどぶっちゃけここと言ってる事変わらんし本当に翻訳してるって気分になった
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ようやっとか
ほんと電子版さっさと出せばいいのに
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GWに事件簿でその後インド、新ぐだイベ
78月は水着で10月ハロウィンの12月クリスマス、9月も半分くらいはネロ祭
どっかで5章来てアポ復刻もするとしても新イベント3つくらいは無いと再復刻は不可避かなぁ
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再復刻を避けようとしてるというか、イマイチ何してるのか分からん
今までイベやってなかったか正月とホワイトデーに新イベやって、バレンタインも復刻しないで新イベだし
それで復刻の弾なくなってるとか、本編遅延させようとしてると言われてもしょうがない気がする
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後30分でいよいよ剣式超絶強化全体剣一強になるのか……胸熱
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たった今イベント完走。
強化イベントに備える。
剣式ピックアップが始まるかも気になるな。殺式レアプリ交換に並んだりは流石に無いか。
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少なくとも陰陽魚のNPコストを考えるとNPチャージはなさそうな気はするがはてさて
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しかし殺式はちょっと胸ありすぎやな 和服状態なんだからもっとまったいらで…
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武内は貧乳描けなくなる呪いにでもかかったのか
青王や黒王の胸ももはや貧乳と言えないレベル
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剣式と殺式はもう絶対に強化来ないと思ってたわ・・・・・コンプライアンス的に
剣式のほうは復刻ガチャありそうだな、追徴課税大変だろうしUFO
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青王は昔の絵でもそこそこあったんじゃね
貧乳とは思わなかったし
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ワダ青王の話をしよう
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この時間になんか来るんか?
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PCのSNをやればわかるセイバーの理想的少女体型
これもしかして古参マウントしちゃった…?(ハッ)
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マお読
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>>661
よき
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剣式が強化されたら、プーサーにいよいよ救いがなくなってしまう
アルテラも結構厳しいけど、まだクリ殴り最強という特徴はあるしなあ
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安易に最強と言えるほど抜きん出てクリティカル強いとも思わないんだけどアルテラ
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全裸正座待機
マジで頼むぞ
殺式もクロと違ってアドベンチャーパートないガチクエだって書いてるから期待してる
-
>>666
セイバーでスター集中が効果発揮するには300では低すぎる
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剣式最強レベルになるといいな
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アルテラさんのクリは星吸い物足りないしそもそもクリアップ無いし……
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のりこめー
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全て青王ってやつのせいなんだ
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剣式の宝具とスキル両方が強化されると信じて…!
-
青王強化前はモーさんが最強でしたけどね
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2人とも宝具強化だー!
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確認しようと立ち上げたら更新入った
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配布に宝具強化くるのか
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倍率適正なら殺エミヤ涙か?
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2人とも宝具強化か
-
え、殺式さんも宝具強化?
それなら再び使いやすくなるな
最近使ってなかったけど宝具強化はデカイ
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>>678
長く続けているプレイヤーには配布宝具5でも火力不足に感じるようになるだろうしね
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殺式宝具強化ってマ?
宝具5前提だし火力高過ぎる
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ケリィの息の根が止められそう
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空の境界はコラボイベまた復刻しそうだな・・・・
じゃないとふじのんどこで手に入れろと
礼装がゴミすぎるけど
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ケリィが生きてたときってあったっけ
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特攻ないと単体殺は総じて火力不足だったろ
強化前でも殺式はわりと強かった
最近はえっちゃんメルトで終わらせてばかりだったが
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ケリィより千代女ちゃんのが息してなさそう
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殺書文が殺されるんじゃ・・・・・
宝具強化はまだまだ先だろうし
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>>686
…事件簿コラボの特攻鯖だよ
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でもケリィにはスケープ外道ゴートがあるから…
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剣式は防御無視とNPリチャージか
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https://news.fate-go.jp/2019/reinforcement10_1/
お知らせ更新
剣式が宝具強化で防御無視とNP獲得追加
殺式も宝具強化で防御無視と防御ダウン効果追加
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さよならちよちゃん…
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ガチャ産☆4殺をほったらかして配布を強化していくのは意味が分からない
カーミラさん以外立場ないじゃんよ
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まぁ殺式強いと言ってももうここ数年は出番はなかったんだが
ジャックでいいし
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星4単体殺の中では元からトップだった感
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剣式は少しだし多分NP10かな
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剣式が息の根止められてない? 大丈夫?
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そもそも殺は単体でも全体でも☆5以外はほとんど人権ないぐらいまで差があるのが
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殺式強化するならパライソ辺りもどうにかして
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この強化どうなんじゃろ?
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宝具重なってないジャックカーマまで殺してみせる
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千代女は変な癖ないし使いやすいけどな
回避ありNPチャージありNP効率もそこそこいい
宝具火力はいつの間にか4になってたから気にならんしな(白目)
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さりげなく防御ダウンも宝具レベル依存なんだな殺式
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>>698
宝具2剣式で使ってみたけどNPリチャージ10だったわ
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同じアーツ宝具の殺単体アタッカーって誰だっけ
殺書文先生と……ケリィか
うちのLv100書文先生はスター出してクリが出来て楽しいから別に出番は無くならないが
宝具ワンキルの時はどのみちWスカディでジャックかメルトかえっちゃん使ってるわ
-
剣式宝具強化でNP10辺りだと微妙そうな
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殺の方は嬉しいけど剣の方はなんというか…
まぁ宝具強化って大きな変化はないから仕方はないんだが数年待たせてこれはきついな
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殺書文はクリ鯖としては最高峰だから一応の立場は守りやすいよね
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配布鯖の宝具強化が来るとか想定外
無難なスキル強化で終わると思ってた
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味方全体に10か
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どうせなら20%配って欲しかったが強欲かな?
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防御無視とかいい強化もらったな、殺式
あと防御ダウン3ターンか、確定か?これは
イベント再復刻ないと持ってない新規は泣けるレベル
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青王が20チャージだからな
忖度よ
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青王の呪いか
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防御無視はもとからだぞ
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>>715
味方全体にだぞ
ゴルゴーンとかと同じ
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殺式は配布だし、もともと防御無視ついてて
使える所で使えたから
強化してもしなくて強いと思うけど
剣式は待たされてこれは残念強化な気持ちが強い
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まぁ文明後進国の全体剣ならこんなものでしょ
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>>709
火力上がったんでないの?
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ビーストなんだしもっと盛ってくれてもよかったのに
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剣も殺も元から防御無視なんだがもしや持ってない?
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まあ宝具強化としたらそんなに悪くない
重要なのはスキル強化
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>>714
防御無視はもともとついてたぞ
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Q全体宝具セイバーなんて絶対に来ないわな・・・・
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別に元々NP効率いい訳でもなし
全体1hitArtsでNP10貰ってもどうしろって感じなんじゃが?
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たしか剣式って宝具強化されるとアルトリアの火力超えるんじゃなかったっけ
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全体なら20ぐらい欲しかった
リチャージ30以上でも良いぐらいだけど全体剣なのを考えるとまずないわな
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>>726
Q全体剣とQ攻撃宝具術は来ない気がするわ
主にスカディのせいで
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>>727
パールヴァティーとかと同じ全体配布なんだから十分意味あるだろ
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>>729
リチャ20だと高確率で3連打できるようになっちゃうからだめなんだろ
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>>728
数百差でギリ超えないくらい
まあ大体同じ
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>>730
来たとしてもスカディ前提調整と青王忖度のダブルパンチでロクな性能にならない定期
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リチャ20持ってるBBは単体だし、全体宝具3連打自体嫌がってるんだろうな
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駄目な要素ある?
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宝具強化は火力上がるだけでデカいので来るだけで御の字
それはそうと刀式使うならカレスコブッパ周回以外では玉藻他とでAパぐるぐるなんで全体NP配布は10でも意外とデカイかもしれない
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俺の宝具1剣式甦った?
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>>737
全体弱体解除もついてるし普通に良強化でさすがですわ
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ぶっちゃけ宝具強化は諦めててスキル強化でどう救済されるかって流れだったから
予想からだいぶ外れたって点でケチ付いてるだけでかなり良い強化よ
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元がどん底だからこの程度の強化だときついな
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剣式強化十分だろ、みんな贅沢すぎる
これでたった一人取り残されたアーサーのこと考えろよ
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やっとスタートラインにたてたって印象だな俺は
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「Arcade」をミュートにしてたからアプデに全然気がつかんかったわ
NP10は微妙だけど、今更クリダウンとか付けられるよりいいんじゃね
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剣式の全体NPチャージいいね
剣式玉藻マーリンでさらに宝具がぐるぐる回せるとかアーツパさらに楽しくなるな
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弱体状態解除持ちがNP配布だからクソ強い強化だろコレ
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アーサー君は3年待ってないじゃん
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>>742
コンセプトがズレてる、強化もない、出番もない
悲しみ
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殺式防御ダウンにもレベル表記あるけど上昇幅どうなってんの?
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単体宝具なら強いかもしれないけど全体宝具でクソ強いもなにもないだろ
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ギル祭りの炎門とかだとむしろクリダウンが欲しくなるんだがな
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断トツ最下位がちょっとコンセプト持っただけ
強化の内容自体は良いのかもしれんが、強くはねーよ
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剣式強化クエのボスが3臨ジャガー→孔明ってヤクザってことかこれ
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えぇアーサーってもう三年経つんだっけ…
コラボまでまてしか状態とはいえあまりにもむごい
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ラウムくん大量発生の時に全体即死にお世話になっただろ!
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声優ピグレットのケがあるからアサシンはジャック以外なら酒呑ちゃん
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>>752
ほんそれ
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あ剣式が三年か
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>>742
希少&星5では唯一の全体A剣で強化済みってだけで、最強クラスとは言わんけどしっかりポジションはあるよな
しかし殺式は意外 配布に強化くるとしても、宝具とは思わなかった
ガチャ産星4どころか、星5宝具1も皆殺しになりそう
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これでクソ強いとか他の全体宝具の奴等に笑われちゃう
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アーサーまだ二年だぞ
…十分強化来ていいとは思う
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プーサーってスキルも宝具威力も微妙だしどっちかだけ強化されたところでなぁ
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全体即死なんてニトでいいし……
即死目的で剣式使ったことなんて後にも先にもプライミッツ一歩手前悪霊だけ
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満足
プーサーはもっと待ってるガウェイン共々救って差し上げろ
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プーサー以下の剣式でこれだとプーサーは宝具倍率強化だけしか貰えそうにないな
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クソ強化押し付けられたアルテラにも救いを
モーさんはほっといていい
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持ってないけど沖田さんも強化待ちなんだっけ?
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>>767
待つ必要ないでしょスカディのおかげで現在も十分に強いんだから
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ラーマくんも強化してくだしゃ…(小声)
クリティカルが真の宝具とかネタにしかならん
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プーサーは何がどうしてああなったんだろうなあ
青王と差別化しなきゃならないって言うなら、今のシグルドみたいな単体超火力をコンセプトにしときゃよかったのに
なんでガチ竜の心臓とアヴァロン持っての魔力放出が、たかが竜の心臓食っただけの竜種改造に負けてんだ
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プーサーもう何も考えず直感→輝ける路でよくね……
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>>766
いや、マーリンと合わせる分には相性最高で一見低い数値も問題になるレベルじゃないから
ザコ複数と高HPが混ざってる相手なら今でも普通に優先的に使ってるぞ
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沖田さんはスカディ実装が実質強化みたいなもんだし
土方に抜かれたのが放置宣言だと思ってる
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恒常星4なんてほっといても重なって宝具火力は出るようになるんだからどうでもええわ
限定星5とかいう云万突っ込んで出るか出ないかの癖に性能ゴミじゃ救いようがないから救えと
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幕間すらないのは流石に可哀想だと思う
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強化同時にサプライズガチャでもやるかと
思ったけど、さすがに無かったなー
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殺式、自バフのみで特攻ジャックや翁、カーマの宝具2と横並びの火力になったね
継続火力ではカーマ、特攻刺されば瞬間火力ではジャックには敵わんがかなり良くなった
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よし限定だから美遊は早く強化来てもいいな!
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幕間さえない水着鯖に救いはあるのだろうか
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プーサー強化するって言ってもどういう方向性で強化すればいいのかコレガワカラナイ
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一行目特攻なしジャックのミス
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>>777
配布と考えるとかなり強いよなー
うちはアサシンパラダイスだから
あまり殺式の出番はないが
それでも防御無視とAアタッカーは貴重だ
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輝ける路持たせて宝具強化で巨獣特攻でも付けよう
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この調子で配布を強化しまくって配布が強いソシャゲの称号を取り戻そうぜ
確定入手出来る強キャラが増えればストーリー難易度も上げやすいし運営にもメリットはあるだろう
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配布が真っ当な強化も来ることわかったから金時とクロも宝具強化してくれ
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一回の強化だけで使われる場面増やしたいなら思考停止でNP50持たせるぐらいしかなさそう
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配布金時ならすでに強くない?
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>>780
まぁプーサーも宝具強化だけじゃケチつくよなぁ
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いやあ理性蒸発の強化は理性蒸発してましたねえ
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修正前フィナーレでオジマンを突破するためだけにNP獲得と防御無視のある殺式を採用した思い出
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殺式が強化されちゃったのはもうどうしようもないから他の☆4殺も速やかにこれに追いつくくらい強化してくれ
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星4殺は全員宝具強化するべきなんだよなぁ
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殺星4全員宝具5
ふーやー特権126951
両儀式 119079
エミヤ 119020
カーミラ特攻 125127
ふーやー112687
カーミラ100101
燕青 93421
望月千代女 83120
ふーやーはバッファーメイン、エミヤは出番少ないとはいえ確定チャー減あるとして下二人悲惨すぎでは?
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正直アサシンクラスは単体より全体宝具の鯖の方が深刻
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星4アサシンはいい強化貰ってるの多い気がする
ステンノ様はダメージ付けるわけにはいかないししょうがない
早くパライソとダンゾーどうにかしてくれ
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プーサーはそもそもなんで巨獣特攻が1ターンなのよって
デカイのは連続して出さないのかと思ってたらイノシシラッシュなんて嫌がらせみたいなのを即出してくるし…
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武則天ちゃんは宝具強化より置き物性能もっとのばしてほしい
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>>793
キリツグは112090じゃない?
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そもそも殺なんて☆4以下なんて使わんし
ジャックとパトラで完結してる
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僕の剣式生き返ったってマジなのですか?
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>>796
特攻はモーさんもアーサーとかいう狭い範囲(毎年増えてるけど)だしオマケみたいなもんよね
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燕青は改造貰ってすら使われてないのか
イベントで攻撃力ボーナス貰ってもショボかったもんな
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>>798
いつもの威力表の人準拠で全員カレスコLv20 ATK+786で計算してる
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>>803
それは分かるし他の連中はあってるけどキリツグだけずれてないか?
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殺術の星4なんて宝具ぶっぱか特殊サポートでもなけりゃ使わんからな
貧弱ステで素殴りさせる燕青なんて論外
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>>804
すまんそのとおりだわ
2090と9020うち間違えてた
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>>800
特攻なしでの全体宝具ランキング4位
全体弱体解除に防御無視に無敵貫通にHP回復持ってる有能鯖になったぞ
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あの人の表見てみたらやっぱり112090だな
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>>793
殺エミヤも宝具威力はあるんだよな
カレスコ付けないと撃ちたいときに撃てる気がしないけど
ふーやーちゃんはNP効率良かったっけ
なんかそこそこだったような記憶が
殺式が出来杉なんだよなぁ結局
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>>809
殺ミヤはNP効率が悪すぎて
礼装つけての一発屋なんだよな
まぁキャラ的にはそれが正しいと思うけど
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>>809
武則天のAはわるくないけど全カード3hitだからQ不味い
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>>809
殺エミヤは>>793の打ち間違いで112090だよ
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沖田さんは原作のノッブ戦で使ったやつがあるが、あれを仮に全体宝具と見立てたとしても、もうfgoでは他のクラスで実装しなければならない
アヴェジャーにでもなりゅ? それかアサシン
李下に冠を正さずとは李書文の前で冠を直すようなまねをすると突く隙を作った=突いていいと若書文理論で
判断されて突き殺されるからマジやめとけという意味だ
瓜田に履を納れずとは瓜の畑のなかでかがんでいると瓜泥棒に間違えられる 疑われるような行動はつつしめという意味だ
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>>811
ふーやーはQサポで輝くかと思ったが特にそんなことはなかった
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>>814
プロテア1ターンチャレンジで輝いてたぞ
えっちゃんやバサランテと相性いいからな
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剣式NP20%配布なら周回要員として便利になりそうだったけど10%じゃなぁ
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Aパ要員としては10%はまあ悪くはない
そもそも周回要員に全体剣とか採用しないし
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とにかくぶっ壊れるほどの調整じゃないと馬鹿は納得しねえからな〜
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周回で全体剣とか青王でもつかわないしな
岩窟王とかバサスロでおk
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この調子でシグルドの強化もよろしくな
剣式の強化でめでたく星5剣最弱に落ちたから
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我が王を超える事は許されない
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全体に10と青王モーさんみたいに自身に20だとどっちがいいんだろ
場合によるんだろうけど総合的にみて
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シグルドは宝具威力微妙だし星集中ないしクリ倍率も微妙だしなあ
せめて宝具威力の強化をだな
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(絆礼装がないと)Q20攻40を撒くだけのサポートが輝くというなら
女性≒多数の高レア対象に攻60を撒くだけの槍エリザももっと注目されてるはずだ…
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きのこ「周回クエで同キャラ禁止にするでちゅ」
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>>816
元々全体弱体解除もあってAパ運用だし充分じゃね
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だいぶ昔にきのこがインタビューかなんかで言ってた核爆弾のサーヴァントもいるかもって話ってどこでされてたんだっけ
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>>824
エリちゃんの絆礼装全体500回復するから黒聖杯の500相殺できるんよね
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殺式の方モーションも変わらないかなと機体してたけど駄目だったか
同じ動きするし今じゃ結構古くさいんだよなモーション
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プーサーの強化はまだ?
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巌窟王は神秘も神性もないはずだけど当たり前のように分身するからな
虞の衣装はエロさの極み ジャックちゃんは正視に堪えない 再臨ライダーさんの改造衣裳たぶん穿いてない
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>>831
秘宝の力で神秘を獲得してるぞ
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>>569
ノリノリでやりそう
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なるー
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W式の強化いい感じじゃん
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>>823
エアプが過ぎる
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剣式は宝具強化済み全体のなかで中の中か中の下ってところかな
今までの使いづらいレベルから
使おうと思えば使えなくもないくらいにはなったかんじ
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>>822
我が王やモーさんみたいにNP獲得あって50の大台に乗せられるなら自身に20の方がいいけど
そうでないなら全体10でしょう、剣式で自分だけ20や30リチャージしても先が続かん
元々アーツパでの運用がメインだったし、玉藻やマーリンの宝具回転が最重要事項だから悪くない強化
-
>>823
クリ倍率100%だから微妙どころか最高値だぞ
-
>>837
玉藻などAパを組める手持ちがいれば中の中(敵編成次第で採用)
いなければ下の中って感じ
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>>837
いや上の中くらいだろう
宝具威力は特攻なしなら2位、特攻ありなら4位だけどジークフリートはともかくモーさんは範囲狭すぎ
宝具で防御無視&全体弱体解除&全体NP配布あって無敵貫通まで持ってるのに
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https://www.famitsu.com/news/201904/25174375.html
石倉
毎週金曜に製作委員会、隔週で制作定例の会議があります。
その場では奈須きのこさんや武内崇さんら、TYPE-MOONからコアスタッフも参加し、
ゲームの道筋についてそれこそ1年先までどうやって進めていくのかを話し合っています。
そこで決められたことをもとに、半年先、1年先の開発を進めているという感じです。
会議が白熱すれば、3時間、4時間とかかることもありますが、そこで意思統一をしないと、その後余計に時間がかかったり、
チームとしてひとつにまとまらなかったりします。ですので、上流工程においては頻繁に話し合いをしています。
石倉
現在、『FGO』の制作工程の2ライン化を進めています。
これまでは人数が十分でなかったこともあり、みんなで一斉に作って、配信して……という感じでした。
しかし、それでは円滑な開発と運営をすることは難しく、毎回スタッフが疲弊してしまいます。
ですので、開発チームの2ライン化を進めています。
-
開発1ラインでやってたのが驚きだけど小さい会社だったわけだしな…
多分2ライン化に一度失敗するだろうけどサ終までに間に合うのか
-
アンジョさんのクローンが必要になるのでは?
-
>>842
本編班とイベント班で分けるのかな?
>>844
モーション班やバトグラ班の負担は変わらなさそうだよね
-
プーサーは宝具強化で威力アップと共に宝具カード長押しで
単体/全体切り替えられるようにしよう
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>>841
宝具一発だけの威力だけ見てないで宝具の撃ちやすさやサポートしやすさにも目を向けなよ
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言うて今はもう安生一人でやってるわけじゃないけどな
クレジットに書いてある
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TYPE-MOON@TMitterOfficial
本日より、電子版「Fate/Requiem 1巻」の配信が随時開始となります。
新たなFateの物語。この機会に是非お楽しみ下さい!
http://www.typemoon.com/products/tmbooks/requiem … #Fate
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アンジョさん、アケの方の監修もしてるらしいな
有能な人は仕事が増えるだけという
-
モーションもバトグラも指示があれば別の人でも普通にできるだろうしな
最終チェック役が安生なんじゃないの
-
>>847
サポートのしやすさならそれこそ剣式一強だぞ
全体弱体解除と全体NP10配布あるんだから
他の星5全体剣のスキル見てくれば分かるがサポート性能なんて青ペンのカリスマとかくらいしかないぞ
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モー娘とは格が違うんやな、幸三さん
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まーた高難易度でアーツパ運用すれば強いマンか
それがもう弱いんだよ
これ周回ゲーなんで
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すまん、誤爆
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ぶっちゃけ単体剣ならシグルドより武蔵のが使いにくいよね
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モーさんのことモー娘って呼ぶのは斬新だなってちょっと感心してたら誤爆かい
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幸三って誰だと思ったら誤爆かい
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サポートしやすさを自分のサポート力だと思ってるガガイ
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上級国民の幸三さんを知らんのかいw
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なんJに帰れ
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>>852
マーリンやスカディとの相性のこと言ってるんだよ
バスターやクイック宝具だとNPチャージとさらにバフかかるから単純な一発の宝具威力で上でも実際の運用だと下になる
玉藻と組ませるにはNPチャージや無敵やらマーリンやスカディと比べると正直あまり実用性はない
クイック宝具持ちがもて囃されてるのだってスカディがいるからなわけだし
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宝具威力だけが自慢だったイスカさんもスカディ実装ですっかり誇れるところがなくなりましたね
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いやAパでも微妙だわ使ってないで青いから適当に言ってんだろ
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スカスカはQ鯖を愛した
だが同時にそれ以外を殺した
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ちょっと自バフが2種類あるだけでATKめちゃくちゃ低いからな
他バフ混ざってくると結局宝具威力でも負けるでしょ
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全体騎ってそもそもずっとBBA一強みたいなもんだしイスカもそんなに輝いてない
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>>850
全盛期のスパロボ出演時のブライト艦長並にヤバそう
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>>862
玉藻と組ませるの大前提(というか弱体解除を生かすなら高難易度アーツパ以外無理)で話すから
玉藻という存在自体がスカディやマーリンに劣ってると言われちゃそれまでなんだけど
A宝具でAチェインの補助しつつNP配布まで付いてサポーターの宝具充填こなすって見ると
剣式以上にサポート受けつつサポートしつつを両立できる全体宝具はそうそういないよ
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別に多段じゃないQAとB宝具も趣味では各色サポで使えるといえば使えるけどな
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>>857
モーさんを娘扱いする技量差の鯖がいいそう…モー娘
ありだな
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イスカはコラボで強化きそう
まあ、所詮はB宝具鯖なんですけどね・・・・
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>>865
別に言うほどBA殺してないけどな
そして同時に未だに救われてないQ鯖もまだまだいるっていう
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状態解除はともかく玉藻で回すときNP配布そんな重要かね
わりとNP溢れる印象がある
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スカディ「私は自分の異聞帯すら救えない神なのにおっきーを救えるなどと思うな」
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まぁそもそも高難易度でAパ使うなら大抵単体宝具な印象
特攻&連発できる北斎とかならまだしも
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まぁAパで全体宝具回すこと自体がレアケースすぎる
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高難易度Aパ全体剣鯖適正は確かにトップだな
で、何時使うの?
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アーツパって敵のクリ一発で崩れるよね・・・・・
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Aパはヴラ玉孔明の完成度が高すぎる。全員恒常ってのも良い
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>>879
そこで朕ですよ
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>>802
スター発生は図抜けてるけどそれ以外何もないからね……
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>>878
自分で言ってるやん 高難易度だよ
まあ別に使わなくてもいいけど
そもそも使わない鯖の方が多いしなこれ
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BBAはアストルフォに抜かれてるから
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無理にAパで耐久するよりBアタッカー+ダブルマーリンの方が安定する事実
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>>879
敵にクリティカル許してる時点で未熟なのでは?
オリオンは訝しんだ
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え、燕青言うほど星出るか?
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悠木碧のジルドレリリィのにわか感ハンパねえ
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そこでA宝具でAチェインの補助しつつクリダウン宝具封印スキルと強化解除耐性NP20%増加をCT6スキルで回せてパッシブスキル封印無効の紅閻魔ですよ
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高難易度もクリ一発で崩壊する耐久よりスカディで終わらせた方がいい
-
ビッグクランチはすべてを救済する
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ヴラドおじさんは運営に騙されてるからかわいそう・・・・・
強化じゃなくて修正されただけだよね、宝具
土方さんの強化見るとかわいそうになってくる、ヴラドおじさん
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土方さんの強化で可哀想なのはベオウルフ
-
モーさんリリィか>モー娘
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確かに全体Aで高難易度攻略ってあんまり見ないなと思ったが、よく考えると☆5全体A自体がそんなに何人もいなかった
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青王忖度言われるけどバサカのがよっぽど忖度されてるよな
露骨に倍率下げられた奴がどれだけいたか
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>>895
最近の高難易度はサモさんや北斎で攻略していた俺は少数はなのだろうか
アーツパ大好きの俺からしたら剣式の強化最高なんだけどなぁ
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全体宝具で攻略する高難易度って大抵クラスバラバラ鯖ラッシュだし
ほぼ不利とぶつからないエドモンや天草を真っ先に使いたくもなろう
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全体宝具で単体相手は火力足りないけど
単体宝具で複数相手はどうせぶん回すし大して変わらんからな
-
キュケ
って次スレは重複スレ使うのでいいのかな
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>>888
正月にジャンヌ書いてたしカルナ兄弟の次くらいにはフランス軍団好きなのか
そういえばジャンヌのカルナ評価高かったな…
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殺式宝具強化来たんか!(情弱)
こういうのでいいんだよこういうのでって感じの強化内容やね
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Fate/Grand Order考察・雑談スレ第3714の聖杯
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1556094707/
一応張っておくね
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>>888
嘘松声優のイラストとかどうでもいい
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>>903乙
星5宝具2求めるなとリヨテラは言うが宝具強化された星4とかいると殺されるんだよなぁ
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まあスカディとか天草とか持ってないので、場合によっては式に頼ることもあるかもね
基本的にはアクア団使うことになりそうだけど
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>>903
誘導乙ムンク
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まぁそのうちQ完全無効みたいな敵もストーリーで出てくるっしょ
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式さんルーラー水着で来る気ありませんか!
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そろそろ新しいBサポこないかなあ
QサポAサポは増えたのにBサポ全然来ない
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おっきーがいるだろ
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Aスカディが欲しい。玉藻は高難易度用で差別化できる感じで
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>>911
あっ…マジで忘れてたわ
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>>912
スカディが宝具三連発への危機感を運営に植え付けた以上もう無さそう
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三連発できるキャラを出したんだから出来るキャラを増やせばいいのにな
今更セーブかけても出来るキャラを使うだけなんだから無意味だよ
-
>>915
色んな鯖使わせたいならそっちのが建設的なのにな
3連発できないように嫌がらせしてどうするんだか
-
いうてAスカディ来ても今の時点でも連発狙える全体A鯖以外だと新しくできるようになる鯖って術に何体かいる程度のような
むしろ単体A鯖の方が伸びまくって高難易度の玉藻が死ぬ可能性のが高い気がするわ
-
>>916
まぁスカディ三連発は深刻なユーザーの堕落と増長を招いたし
全クエを一種類のパーティで回れなきゃキレるのは正直普通じゃない
-
3連発できる鯖増やすのは無いやろねえ
絆引退が事実上無くなるわけだしな
まあしゃーない
-
殺式
強化前 1→5
威力900→1500
強化後 1→5
威力1200→1800
防御デバフ3T 10%→20%
即死はそのまま
-
>>918
別に1種類で回らせろなんて言わない
3ターン以内でポチ数少なく周回させろあるいはスキップ実装しろと言っている
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>>921
スカスカエドモンという答えが出たな
スキップは…まあどうせイベントはスキップできないだろうし、あまり期待しない方が良いか
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スカスカシステムは運営側の意図した運用なのか否か
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まあシノビ○フレでも買って落ち着くでござる
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意図していたら項羽やブラダマンテの性能は現状よりもう少し高かったと思う
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モーション凝ってる鯖とか改修した鯖とか出しても
結局スカスカで宝具連打するだけなのをモーション班が残念がる気持ちは分かる
分かるけど、結局スタッフすらスカスカしてるという現実
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>>925
それもそうか
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しかしブラダマンテも名前聞かなくなったな
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2部PVに出てた帽子と鳥の女の人も名前聞かなくなったな
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>>918
一理あるとは思うが実際スカスカで周回できてたという楽を奪われると怒りを感じる人が多いんやろ
無料で組めるシステムならまだしも組むのにかなりの課金と素材等ゲーム内資産を要するってのもある
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誰育ててもどうせスカスカで周回するんだから、スカスカできるようになった時点で周回する必要はもうないんだよな
なのに皆周回してるわけだし、よくわからんことになってるね
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ブラダマンテは性格が良く言えば王道で良い子
悪く言えば持ち味に欠けるあたりも完全に第2のラーマくん状態
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ブラマンも尻だけだったな
スカスカするならスキルマしてギリだから、それならパールで良いや、だし
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てか結局スカスカないとめんどいほど周回させんなよって事なんだよな
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全体騎はドレイク持ってても正直全然使わずに
アストルフォかアキレウス、またはサモさんで行けるところはサモさんだわ
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>>931
(時限制以外)イベントシナリオ読みたきゃ周回しやがれってスタイルが悪い
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去年の夏ごろから急速にマスターとの距離を縮め始めたアタランテちゃん
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剣のスカスカ要員早く出して
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騎士らしく有りたいのに足掻いてしまったりマーリン盲目的に信頼してたりとかなりいいキャラしてたと思うぞ
サンバサンタと何よりキン肉マンに全部持ってかれたのが哀れ
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童顔なのにロリじゃないから性癖に刺さらなかった
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>>936
YouTubeがあるぞ!
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>>936
なぜシナリオに周回が必要なのかというと苦労がないとシナリオは輝かないというきのこの思想に行き着くわけで
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ゲームとは苦しみを積み上げる巡礼
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虚無虚無民を黙らせるには周回させるのが一番だという大問題
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やっぱきのこがFGO愛にしてFGO悪のビーストやんけ
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スカスカどころかアルカディア強化前から一貫してパーティ1の先頭に置いてたぞアタランテちゃん
スカスカで手のひら返した連中とは絆の質が違うぜ
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>>942
ソシャゲの性質上、時間稼ぎが必要というだけだと思うぞ あとアクティブ確保だな
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アタランテちゃんは何故か無性にちゃん付けしたい何かがある
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カノウはボタラン時代にもバランスの舵取りミスって
インフレ虚無の流れ作ってたのを思い出す
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まぁきのこもDWも周回偏重ばかりはどうかと思ってるから大奥とか作ったんでしょ
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>>950
クエスト周回がなけりゃいいってもんじゃねえんすよ
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>>950
百重塔とかもだけど周回しないようにすると結局周回じゃないだけで回数こなす必要が出るのは同じだから
手間が増えるだけなんだよなぁ。詰んでる
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もしかしてゲームシステムの段階から何かが間違っていたのでは…?
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>>953
ゲームシステムがどうであれソシャゲなんて周回が全てでしょ
FGOはこれでも復帰が簡単だからまだ緩い方
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ていうかよく知らないんだけどなんでソシャゲってだいたい周回前提なの?
ガチャ回させるため?
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>>953
バトル部分はともかく基盤の部分は他のソシャゲと大して変わらないと思う
他とFgoの決定的な違いはリソースが万年不足状態で絶え間なくコンテンツを作れないのとときのこの思想でスピーディなバトルが許されないのくらいだし
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>>955
他のゲームしないように時間奪って客を逃がさないためにハムハムさせる
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>>955
逆に考えるのだ。周回しないならこのゲームでやれる事は何なのか
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正直戦闘システムの底は浅いと思う
カードというランダム要素を取り入れたのは評価するけど
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まぁきのこもその辺認めてるから作り直したいと思ってるんだろう
現状だと難易度を上げるにも限度があるし
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>>955
1ガチャ課金するのはほんの少数なのでその人達を繋ぎ止める必要がある
2高難易度なんて用意してもプレイヤーがやるのはせいぜい一度きり
3開発するスピードと開発したものを消化されるスピードは全く違う
結果、人を繋ぎ止めるのに一番手軽なのは周回させることって話 まあ旧来のネトゲとほぼ構造は一緒やな
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ランダム性って苛々のもとだと思うの
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>>961
なんつーか制作する側として考えると恐ろしいなこれ
その分儲かるからみんなこぞってやるんだろうけどブラックですぜこら
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金を落とす現役ユーザーで居続けさせる為に
プレイし続けなきゃゴールに届かない(ただし並のペースじゃ届きそうになったら遠ざけられる)構造にするの
ソシャゲに限らず買い切り型じゃないゲームではよくある事じゃないかな
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カービィやスマブラの桜井
「ゲームがしんどいもの、めんどうなものという感情は、あまり育てたくない」
https://i.imgur.com/X9gIpDS.jpg
いい言葉だ
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>>960
周回難易度にしても敵の数減らしたりwave2に中ボス置いたりとかもやり過ぎると荒れるし周回サポーターの需要や売り上げに響くからね
単体宝具が輝くといっても回転率の良い鯖じゃないと3waveのボス戦で宝具撃てねえってなる
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fateっつーか型月にゲーム性なんて求めてないから他の企画でやってくれねえかな
FGOに限らずどれだけのシナリオと演出以外なにもないゲームを世に出してきたと思ってんだ
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一度3Tクリアした同じクエスト何度も回らせるのやめて
チャレンジクエスト的なの30個クリアしたら終わりってしてくれたほうがよぽど楽だわ
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>>965
スマブラを始めるにあたって新しいゲームに触れるのめんどくせえって感覚はないからな
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買いきり型でもゲームジャンルで一番人気のRPGは周回する必要があるし、プレイヤーに合わせた結果とも言えるな
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>>967
FGOのがよっぽど稼いじゃったからなぁ
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きのこがもう少し自重のできる性格だったら大手と組んでゲーム性もしっかりしたゲームを作れるかもしれない
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一度濡れ手に粟のガチャ稼ぎを覚えたらもう戻れないわな
何より生活水準下げられないだろ
例えきのこや社長は良くても社員はついてこない
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「ゲーム性しっかりしたソシャゲ」の例をまず教えて頂きたいのだが……
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大手さんは納期ぶっちも容量ぶっちも許さないだろうけどな
ちゃんとしてるってのはそういうことだ
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>>971
一旦世界レベルまでなってしまうと、ね……
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きのこが自重出来るならいちいち失言してキャラディスしてないよ
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>>974
やったことないので何とも言えんがメギドってやつは評判良いね
あれも人増えてそろそろアンチが見えてきそう
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>>974
千年戦争アイギスとか
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嘘つき星人のきのこの言う事を何でも聞いて納期守らなくても文句言わなくて問題起きたら責任取ってくれて薄給サビ残デスマーチして尽くしてくれる会社募集中!
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型月に必要なのは技術力のある会社より
無茶ぶりに答えてくれる奴隷のような会社
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>>981
そして、その為に作られたDW
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なんかCCC復刻のころにちょうど向こうのゼパルもプッシュされてたらしいのは聞いた
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>>981
自分たちで似たようなこと公言してるのが割とどうしようもない
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まあ実際それが一番きのこが活躍する(きのこを活躍させる)環境だし
それでこれだけのヒット作を生み出したんだからむべなるかな
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最近のイベだとスカスカ思いっきり対策され始めてるのがなぁ
敵2体とか小賢しいんだよ
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これだけ成功してる以上何言ってもね
ほならね?って話だから
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スカスカ以外も死んでるのが色々察するというかきのこはMを他人に押し付けるなよ
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メギドやってるけど戦略性とかシナリオとか面白いよ
周回チケットと年2回とかで有料指名チケットもある
ただ戦闘ユニットのレアリティがない分、キャラの確率は4%でピックアップはあんまり仕事しないのと
イベントの形式はいつも一緒で育成終わったらやることないって先人が言ってたのが身に凍みてる
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まあゲームだし、嫌なら引退すればいいだけだからな
それこそ大量のプレイヤーがアンスコすれば多少は脅しになるかもね
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周回チケットは切実にうらやましい
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奈須きのこ無視したゲーム作りしたらそれはそれで叩くでしょあんたら
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スカスカいないからお前らの気持ちはわからん
ボックスまでにはほしいと思うけども
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きのこは1部の時点で売れなきゃ終章までやって終わるだけの気概だから無敵過ぎる
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案外fgoだってキャラの入手性を大幅に改善すればもう少しピンポイントな敵も出せて戦略が必要とされる幅も広くできるかもしれんぞ
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きのこはもともとFGO売れなくとも問題ないといったスタンスだから好き勝手できるのよね…
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DW「みすてないで、きのこさまぁ」
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>>997
むしろいずれ見捨てられると踏んで色々頑張ってる感じやん
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きのこのスタンス見てたらいずれFGO終わったあとのこと考えざるを得ないしね
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3T挑戦金玉増加ニキの現在は
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