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Fateのカードゲームを妄想するスレ

1僕はね、名無しさんなんだ:2004/02/16(月) 09:54 ID:og.Nup2E
ここは、TCG Fate/stay night用のルール等を妄想
又は、既存のTCGのルールでカードを妄想するスレです。
参考
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/258.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/264.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/265.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/266.jpg
http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/upload/img/267.jpg
月姫難民風うpろだ http://f24.aaacafe.ne.jp/~tukitemp/

829僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/22(水) 23:34:12 ID:ECHrQaAE
テキストが異様に長くなりそうだったのでこんなルールを追加してみる事にします。
あと申し訳ありませんがMTGはプレイ経験が浅いのでコスト、戦闘能力についてはかなりテキトーです。

サーヴァント(X)
・アンタップフェイズ終了時にマナをX枚タップする。
 タップしない場合このカードは墓地に送られる。

マスター(X)
・このカードの上に「契約」トークンがない場合、「契約」トークンのないサーヴァントを持つクリーチャーとこのカードの上に「契約」トークンを乗せる事が出来る。
・このカードの上に「契約」トークンがある場合アンタップフェイズ開始時にアンタップ状態のマナがX枚あるものとしてプレイでき、それはターン終了時まで有効とする。
 この効果によるマナはこのカード及びこのカードと「契約」状態にあるサーヴァントの効果の解決時にのみ試用できる。
・このカードが破壊された場合、または「契約」状態であるサーヴァントが破壊された場合、このカードと、「契約」状態にあるサーヴァントの上にある「契約」トークンを取り除く。


衛宮士郎 (2)(W)
マスター(3) 2/3
(0) セイバー"アルトリア"と「契約」状態である場合このカードは再生する。
  この効果による再生は「再生できない」と言う効果の制限を受けない。
(1) 墓地にある、または場に出ている武器と同じ効果を持つトークンをこのカードの上に乗せる。

――投影、開始


セイバー"アルトリア" (2)(W)(W)(W)(W)
 サーヴァント(3) 5/6
(1) このカードが対象となっている敵効果一つを打ち消す。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「セイバー"アルトリア"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  この効果の解決時、このカードが対象となっている敵効果一つを打ち消す。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。

――今の魔術は見事だった、魔術師


セイバー"アルトリア" (2)(W)(W)(W)(W)(W)
 サーヴァント(7) 8/5
(4) 敵クリーチャー1体にこのカードの攻撃力の3倍のダメージを与える。
(5) このカードを同じエリアに居る敵クリーチャー全てにこのカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「セイバー"アルトリア"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。

――約束された、勝利の剣!


セイバー"アルトリア" (2)(W)(W)(W)(W)(W)(W)
 サーヴァント(0) 7/8
(1) 敵効果一つを打ち消す。
  この効果は名称が"衛宮士郎"であるクリーチャーと「契約」状態に無い場合使用できない。

――その名は"全て遠き理想郷"


セイバー"アルトリア" (2)(W)(W)(W)(W)
 サーヴァント(2) 3/4
(2) このカードが"衛宮士郎"と契約状態にある場合、
  このカードをコントロールしているプレイヤーの手札が3枚以下である場合ライブラリからカードを2枚引く、4枚以上の場合カードを1枚引く。
  この効果はターンに1度までしか使用できない。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「セイバー"アルトリア"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。

――シロウ、お腹がすきました。

830僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/22(水) 23:36:40 ID:ECHrQaAE
遠坂凛 (4)(R)(R)
 マスター(6) 2/3
このカードが場に出たとき、このカードの上に「宝石」トークンを10個乗せる
(1) このカードの上の「宝石」トークンを1つ取り除く。
  その場合敵クリーチャーに3ダメージを与える。
(2) このカードの上の「宝石」トークンを3つ取り除く。
  その場合敵クリーチャーに4ダメージを与え、更に対象となったクリーチャーにターン終了時まで-3/-3のペナルティを与える。
(3) このカードの上の「宝石」トークンを5つ取り除く。
  その場合敵クリーチャーに8ダメージを与える。
これら全ての効果はターンに1度までしか使用できない。

――とっておきの宝石が10個……


アーチャー"エミヤ" (2)(R)(R)(R)(R)(R)
 サーヴァント(3) 4/6
(1) 墓地にある、または場に出ている武器と同じ効果を持つ「武器」トークンをこのカードの上に乗せる。
(0) このカードの上にある「武器」トークンを取り除く、その場合敵クリーチャーにXダメージを与える。
  Xの値は取り除いた「武器」トークンの-1の値と同じとする。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「アーチャー"エミヤ"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。

――I am the bone of my sword


イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (2)(W)
 マスター(10) 1/1
・このカードはバーサーカーと同じエリアにいる場合、敵効果を受けない。
(0) マナをX枚タップする。
  その場合このカードと契約状態にある、名称に"バーサーカー"が含まれるクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xを得る。

――狂いなさい、バーサーカー


バーサーカー"ヘラクレス" (2)(W)(W)(W)(W)(W)
 サーヴァント(8) 7/7
(0) このカードがダメージ以外で破壊された場合「試練」コインを一つ乗せ、無効化することが出来る。
(0) このカードがダメージで破壊された場合、「試練」コインを一つ乗せ、ダメージをこのカードの防御力と同じ値だけ軽減する。
このカードの上に「試練」コインが12個以上ある場合、ターン終了時にこのカードは破壊される。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「バーサーカー"ヘラクレス"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。


バーサーカー"ヘラクレス" (2)(W)(W)(W)(W)(W)
サーヴァント(8) 7/7
・このカードは、3以下の「ダメージを与える」という意図を持つ敵効果を受けた場合、その効果を無効化する。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「バーサーカー"ヘラクレス"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。

831僕はね、名無しさんなんだ:2007/08/22(水) 23:37:53 ID:ECHrQaAE
アーチャー"ギルガメッシュ" (2)(R)(R)(W)(W)(W)(W)(W)
サーヴァント(1) 4/7
・このカードが場にある場合、新たなエリアとして「王の財宝」を設置する。
・エリア「王の財宝」のカードは敵効果の対象にならず、(1)を支払うことで手札と同じように扱う事が出来る。
(1) ライブラリ及び墓場のカードを全て見て、「武器」であるカードを領域「王の財宝」に置く。
  その後ライブラリのカードをシャッフルする。
(1) エリア「王の財宝」にあるカードをこのカードにセットする。
(1) このカードの上にセットされたカードを墓場に送る。
  その場合敵クリーチャーにXダメージを与える、またはこのカードに与えられるダメージを軽減する、Xの値は廃棄されたカードの攻撃力の値と同じとする。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「アーチャー"ギルガメッシュ"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。


アーチャー"ギルガメッシュ" (2)(R)(R)(W)(W)(W)(W)(W)
サーヴァント(1) 4/7
・このカードが場にある場合、新たなエリアとして「王の財宝」を設置する。
・エリア「王の財宝」のカードは敵効果の対象にならず、(1)を支払うことで手札と同じように扱う事が出来る。
(2) 任意の枚数のマナをタップする。
  その場合、Xダメージを敵クリーチャーに与える。
  Xの値はタップした枚数+20の値と同じとする。
  この効果の解決時、このカードに対する「ダメージを与える」効果が発動していた場合、Xの値を減らすごとにそのダメージを軽減する事が出来る。
  この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。
(0) このカードが手札にある場合、自分がコントロールしている「アーチャー"ギルガメッシュ"」とこのカードを入れ替える事が出来る。
  また、この効果はターンに1度しか行うことが出来ない。

――出番だ、エア。


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