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日本大陸クロススレ その178

1弥次郎:2022/06/20(月) 23:40:34 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。

尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。


【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。

1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
 その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」例えば「関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が勝利する」といった事象を妨げない限りにおいて、日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
 ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
 史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。

2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの1回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。

3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、
 気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、
 すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である

2弥次郎:2022/06/20(月) 23:42:31 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
4――【クロスについて】
・此方で投稿可能なクロス作品は基本商業作品とのクロスを基本としており大陸の別の世界線同士や提督たち憂鬱との作品は本スレにお願いします。
・架空戦記に関しては商業作品とのクロスの場合は此方に成ります。
・ゲートネタに関してはそのゲート自体に何らかの原作関連(ゲート自衛隊のゲートやスーパーロボット大戦のクロスゲート等)で無い限りは本スレでの投稿をお願いします。
 又、ゲートが繋がった先が上記同様何らかの版権作品の場合は此方に成ります。
・日本大陸ネタ同士のクロス及び他作品の兵器を採用するなど、多少のネタを借りる程度の物は含まないものとします。

5――【混乱防止のために】
・混乱を避けるため真面目な想定ではなくネタとして発議する際には「【ネタ】」印を添付する。
・歌詞に関してはearth氏に迷惑を掛ける可能性が有る為、替え歌等関係なく記載しない様にお願いします。
・また、下に追記する仮の事項についてもよく目を通し、注意を払いましょう

6――【書き込みをする前に】
※この項目は仮の注意事項ですが、文言に目を通し、理解したうえで掲示板で語り合いましょう。
※必要に応じて修正等を加えていくことでより良い掲示板としましょう。

・既に固まっている作品の設定にはよく目を通し、分からなければ質問しましょう。
・作品の根幹設定や事象の前提条件や背景を議論するのは自由ですが、無闇に否定したり、作者や作品を攻撃するのはやめましょう。
・作品についての裁量権はその作品の作者にあります。採用しない、却下とされた場合には潔く諦めましょう。
・作者の意見を無視したり、自他問わず意見の採用を強要するのはマナー違反でNGです。
・作者の方々も、採用できない、受け入れられない意見についてはしっかりと拒否を示しましょう。

――【過去スレ】――

>>2以下に公式想定および諸注意(転載)があります。ご参照ください。
次スレは>>980が立てること。できない場合はスレ作成を依頼して下さい。

前スレ:日本大陸クロススレ その177
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1654953068/

日本大陸クロススレ その176
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1654099639/

日本大陸クロススレ その175
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1653245818/

日本大陸クロススレ その170
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1650632217/

日本大陸クロススレ その160
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1642511969/
( 中 略 )
日本大陸クロススレ その150
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1632667385/l

日本大陸クロススレ その100
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1594051637/

日本大陸クロススレ その50
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1547388799/

日本大陸クロススレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507471275/

現行のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その193
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1655462255/

( 中 略 )
クロススレの分岐点:日本大陸を考察ネタスレ その131
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507185864/
( 中 略 )
名誉ある最初のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1429444031/

3ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 17:44:47 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
そう言えば、Fルートネタの方・・・
ストパン世界の戦闘激化によって幾つかの連合主導の多国籍部隊が作られてるのですけど総称とかどうしますかねぇ・・・

4トゥ!ヘァ!スマホ:2022/06/21(火) 18:00:37 HOST:sp49-98-39-106.msd.spmode.ne.jp
多国籍間統合独立部隊…とかでしょうかね。

5ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:05:36 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
>>4
ウイッチに合わせて独立統合戦闘団とか・・・が無難なんでしょうかね?

6ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:12:20 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
因みに今確実存在してる連合主導の部隊としてはアフリカに居る
第44独立混成旅団と太平洋地域に置かれたリビングデット師団ですな・・・

7657:2022/06/21(火) 18:25:42 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
なにか特殊な部隊名つけても良さそうですねー

8ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:33:23 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
取り敢えずザクの肩赤く塗りますか・・・

9657:2022/06/21(火) 18:35:02 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
レッドショルダーはたしかにトレードマークとしては良さそうですね<出自の元ネタはともかくとして

10トゥ!ヘァ!スマホ:2022/06/21(火) 18:44:27 HOST:sp49-105-83-229.tck01.spmode.ne.jp
貴様、塗りたいのか!!

>>5
そんな感じになりそうですなぁ。
頃も悪くないかと。

11ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:44:49 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
・・・冗談で作ってたら後から元ネタに遭遇したパターンですかね?

12ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:45:32 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
>>10
へっ・・・塗る(鋼の意思)

13ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:47:21 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
しかし、レッドショルダー、リビングデッド、有名な死神旅団とは不吉すぎますかね?

14名無しさん:2022/06/21(火) 18:52:37 HOST:KD111239174222.au-net.ne.jp
>>13
不幸「あからさま過ぎるこれはパリピの罠だ!」
って漢字で不幸から避けてくかと……?

15トゥ!ヘァ!スマホ:2022/06/21(火) 18:56:16 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
まあ逆にフラグ積みすぎると重みで折れるとも言いますし…

>>12
塗るのか(白目)

16ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 18:59:13 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
>>15
塗って俺達はしなねぇ!して貰う事に・・・

17トゥ!ヘァ!スマホ:2022/06/21(火) 19:00:14 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>16
それ最終的にキリコ以外は全滅して人たちのセリフじゃないですか〜!

18ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 19:03:26 HOST:sp1-79-86-253.msb.spmode.ne.jp
>>17
寧ろキリコ以外が生きてるパターン数えた方が早い気も・・・

19トゥ!ヘァ!スマホ:2022/06/21(火) 19:13:10 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>18
まあそれはそう…

20657:2022/06/21(火) 19:26:10 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
だってキリコ、下手な候補者以下だとキリコを生存させるために運命が踏み台にするからね・・・
ロンド・ベル所属クラスじゃないと無理っす・・・

あ、そういえばトゥ!ヘア!氏、ナイ氏今回のスパロボDDのSRXシナリオ、スパロボMDのアフターの話で思いっきり本編に絡む話だったんですが、
これこっちでのネタ作り的な意味でも説明やったほうがよさそうですかね・・・?

21ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 19:36:13 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>19
取り敢えずレッドショルダーには見つかったザクフリッパーの強襲型とか配備しますか・・・

22トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 19:36:29 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>20
DDやってないので解説は是非ともほしいですね。

23弥次郎:2022/06/21(火) 19:37:36 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
星暦惑星をはじめとした、他の恒星系の国から構成される「惑星連盟」
そしてそこから派遣される「惑星連盟派遣軍」とか呼ぶのはどうでしょうかね?

24トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 19:37:45 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>21
むせるザクゥ…

フリッパーって偵察機ですけど性能だけ見るとかなりの高性能機なので、武装施せば結構な強さになりそうなんですよね。

25弥次郎:2022/06/21(火) 19:39:14 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
ザクフリッパー、バトオペ2に実装された時、あからさまにボトムズ意識したイラストとともに登場しましたからな…w

26トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 19:43:54 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
あれはむせましたねぇw

27ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 19:44:12 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>23
そっちは別口での扱いに成ると思われます。
此方はあくまでも連合+現地雇用人員の部隊ですから・・・

28657:2022/06/21(火) 19:50:51 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
了解です
今回のスパロボDD 単独独立シナリオ SRX編

OG世界の未来のプラモ事情普通の箱売りの従来どおりのプラモデルも存在しているけども、
テレモと呼ばれる高精度3Dプリンターとマテリアルを使いランナーモデルを伝送するサービスが行われており、
そのモデルはニッパーやヤスリなどを使用せずとも手でランナーをバリなしできれいに切り離す事が可能で、
更に併せ目までマテリアルによってはパーツを接合した後消してくれる模様

OG世界には財団Bらしきプラモメーカーがあり、今回連邦軍の許可があったとは言え、宣伝の画像やら写真だけでSRXの合体機構を再現してしまったという連邦軍が青ざめることをやったので、
今回SRXチームの協力ということでSRXのプラモデルが商品化されたらしい、この場合ミリタリープラモデルになるのだろうか
SRXは念動フィールドありきの機体のためパーツの耐久力などが不安視されたことで別パーツも付属するとのこと

MD終了後にも関わらずクロスゲートバーストの影響でクロスゲート内部の異空間でアダマトロンの残骸が四散していることが発覚、
この残骸から負念に侵されているためそこからラマリスが出現するという異常事態が発生していた模様

更にその残骸をゴラーゴレム隊が回収しようとしており今回アインことクォグレーの部隊とSRXチームが交戦
最終的にアインがSRXチームにアダマトロンの残骸を回収させないため自分の機体に天上天下念動爆砕剣を直撃させて残骸ごと爆発させた

メ イ ド ア イ ド ル ヴ ィ レ ッ タ
こんな感じでしょうかね、ソシャゲにOGアフターの話を入れるの想定外過ぎるッピ!!

29トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 19:54:42 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>28
クロスゲートの中身が厄ネタの宝庫になってる…


>>メ イ ド ア イ ド ル ヴ ィ レ ッ タ

これなんなんですかねえw

30ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:00:03 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
アマダトロンの残骸って・・・ヤバいですな・・・

31657:2022/06/21(火) 20:00:05 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
ダンシングメイドバトルなるものにオフの日にコミュニケーション能力を高めるという名目でメイド服着てダンスバトルするイベントに参加してるらしく、
握手会、撮影会までやっている模様です・・・企業に仮所属らしいのである意味ではアイドル

なお、変装していたため、気づいたのはギリアムぐらいだった模様

32トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:01:31 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
ダンシングメイドバトル…

何やってんだヴィレッタさん…


と思ったけどイングラムのTSクローンだし意外とイベントとか好きそうな可能性あるわw



>>30
下手すると他のクロスゲートからアダマトロンの残骸や欠片が出現する可能性ありそうですよね…

33657:2022/06/21(火) 20:02:11 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
>>30
何よりヤバいのが少しの残ったパーツだけでラマリスを召喚できる触媒になってるみたいです・・・

34657:2022/06/21(火) 20:10:57 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
どうやら地球にアダマトロンの残骸が降り注いだのはクロスゲートバーストやXN-Lとの戦闘、
クロスゲートの破壊をやったのも大きいっぽいんですよね・・・

35ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:11:22 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
ガンエデンだと・・・装甲はズフィールドですかね?

36トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:14:56 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
何故突然ガンエデンを…(汗

37ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:17:19 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>36
アマダトロンってガンエデンベースですし仮に流れ着いてるならパーツ的にはガンエデンの部分に成るかな?って・・・

38657:2022/06/21(火) 20:17:57 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
ガンエデンの装甲に関しては不明ですな、恐らくはサイコドライバーの能力を引き出すためにそういう感応できる物質であることは確かっぽいですけども<変貌能力もありますし
ラマリスが出現した際、リュウセイがあの破片に負念が纏わりついているから培養体(一番最弱のもの)が召喚されているという感じでしたね
恐らくオカルト的な感応物質が負念に侵されたせいもあって何かきっかけがあれば湧いて出るとのこと・・・

39トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:25:37 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>37
なるほど。言われてみると確かにガンエデンベースでしたね(汗

40657:2022/06/21(火) 20:30:32 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
しかしプラモ事情の説明でリュウセイがロボオタなのもあってかなり真面目に財団Bらしきプラモメーカーと議論してて草なんだ
マイもリュウセイも積みプラやってるのは時代変わっても変わらんらしいですがw

やはり箱物のプラモもかっこいい箱絵目当てで需要あるので死んではいないみたいですね(リュウセイ曰くテレモは凝りだすと金が際限なく飛んでいくらしい)
特にSRXのテレモはモデルがかなり複雑なのもあってコストがアホみたいに高いのだとか

そういやCE世界の場合はMSやACのプラモってミリタリープラモ扱いになるんでしょうけども、
エースのモデルがプラモやテレモ化されてて本人渡すのも結構風情がありそうですね

41ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:33:16 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
・・・そう言えば、連合汚染されてないアマダトロンの一部が
流れ着いて居る可能性の有る場所が一つ在るんですよね・・・

42トゥ!ヘァ!スマホ:2022/06/21(火) 20:34:41 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
そんなとこありましたっけ?

43ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:35:39 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>42
特地のヴォルクルス召喚地点ですな・・・

44657:2022/06/21(火) 20:40:08 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
ああ、そっちで一時繋がってましたね・・・

45トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:44:00 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>41
あれ。アダマトロンの欠片が流れ着くような要素ありましたっけ?

46トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:44:44 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
失礼。
>>45>>43宛てです

47ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:51:14 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>45
要素しか無いです。何せあのウヴォルクルスその物が
アマダトロンとの決戦ポイントから流れ着いた奴ですもん・・・
だから、ガンエデンの神僕も連れてたのです。

48トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:52:15 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>47
ああ。そうだったのですか。

そういえば元々のアダマトロンが召喚した偽ヴォルクルスが流れ着いてって設定でしたっけ(汗

49657:2022/06/21(火) 20:54:34 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
こんな運命ぇえぇぇぇぇええ!?で大爆散したから負念に漬け込まれる前に流れてもおかしくはないですよね

ちなみにバルマーの残骸回収&調査班は機動兵器に乗ってたバルシェム以外は全部ラマリスに喰われてしまったそうです

50トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:56:42 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
あれ。そうなると特地のヴォルクルス周辺って物凄くヤバいのでは?

51ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 20:58:02 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>48
何でまあ近くに負念喰って回復中の邪神何て言う乾燥剤が
近くに有るから汚染の少ない欠片が流れて来てる可能性が・・・

52トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 20:58:52 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>51
結果的にヴォルクルスに邪念が吸われて比較的綺麗な状態であると。

53ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 21:00:38 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>52
デース・・・しかも、流れついたのがMD中盤位なのでMD終了時より浸かってる期間も短い品です。

54トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 21:01:32 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>53
つまり純粋なガンエデンの欠片の可能性大と…

55ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 21:06:33 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>54
そうなりますな・・・ヤバいです。

56トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 21:08:06 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>55
これが聖遺物ってやつですな(すっとぼけ)

57657:2022/06/21(火) 21:25:44 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
これクロスゲート一時不通になってよかったですね・・・
下手すりゃゴラーゴレム隊とF惑星で交戦してる可能性ありましたわ・・・

58弥次郎:2022/06/21(火) 22:01:10 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
3分後に設定を投げます

59弥次郎:2022/06/21(火) 22:04:26 HOST:softbank060146109143.bbtec.net

憂鬱SRW アポカリプス 星暦恒星戦役編設定集【スピアレオ戦隊編成・解説】


◎星暦恒星系派遣軍地上方面軍 サンマグノリア戦線 東部方面軍第113師団隷下 第8軍団 第338戦隊スピアレオ戦隊

〇戦隊指揮小隊
有人機:
ヴラディレーナ・ミリーゼ&リーガルリリー(ガヴェイン・ミラージュ Type-V)
スノーフレーク(アレクサンドロス・ピレイル)
ヒメユリ(アレクサンドロス・ピレイル)
トゥルシー(アレクサンドロス・ピレイル)

無人機:
アレクサンドロス・ドローン×4
パンツァーフンメル・ドローン×8


〇第一小隊:フロントアタッカー
有人戦力:
シンエイ・ノウゼン(アレクサンドロス・レッドオーガ)
ハルト・キーツ(アレクサンドロス)
トーマ・ソービ(アレクサンドロス)
ハルト・キーツ(アレクサンドロス)

無人機:
アリエス・ドローン×2
バーレット改×2


〇第二小隊:フロントアタッカー
有人機:
ライデン・シュガ(アレクサンドロス・サリッサ)
マシュー・ナナキ(アレクサンドロス)
チセ・オーセン(アレクサンドロス)
クロト・ヒニエ(アレクサンドロス)

無人機:
アリエス・ドローン×2
バーレット改×2


〇第三小隊:ミドルカバー
有人機:
セオト・リッカ(アレクサンドロス・サリッサ)
ミナ・シロカ(アレクサンドロス)
マイナ・ヤトミカ(アレクサンドロス)
ハリズ・センヤ(アレクサンドロス)

無人機:
バーレット改×2


〇第四小隊:ミドルカバー
有人機:
カイエ・タニヤ(アレクサンドロス・サリッサ)
トウザン・サシャ(アレクサンドロス)
ミクリ・カイロゥ(アレクサンドロス)
クジョー・ニコ(アレクサンドロス)

無人機:
バーレット改×2



〇第五小隊:ブラストアタッカー
有人機:
ダイヤ・イルマ(アレクサンドロス・サリッサ)
アンジュ・エマ(アレクサンドロス・ヘレポリス)
カリヤ・ロウガ(アレクサンドロス・ヘレポリス)
シュリ・ジリス(アレクサンドロス)

無人機:
バーレット改×2
ナースホルンF234型×2


〇第六小隊:ロングアタッカー
クレナ・ククミラ(アレクサンドロス・ジャベリン)
レッカ・リン(アレクサンドロス・ジャベリン)
オーチ・アントン(アレクサンドロス)
イオ・ドーダンセー(アレクサンドロス)

無人機:
バーレット改×2
ナースホルンF237型×4

60弥次郎:2022/06/21(火) 22:05:06 HOST:softbank060146109143.bbtec.net

解説:
 地球連合星暦恒星系派遣軍地上方面軍に編成された、エイティシックス達により構成された部隊の一つ。

 元サンマグノリア共和国の国民であったエイティシックス達は、企業連合により現地雇いされ、また地球連合加盟国の国籍を得るに至った。
とはいえ、戦場から強引に切り離すことも、無理やり社会復帰させることも彼らの希望には沿わず、本質として共和国と変わらないと判断された。
そのため、社会復帰のための訓練を受けさせながらも、企業連合の傭兵となるべく教育が進められることとなった。
 そして、図らずも過酷な戦場において選抜されていったことにより、驚異的な適応力などを発揮した彼らは現地における有人機戦力のパイロットとなった。
 士官教育を終えた彼らは、改めて戦力として再編されることになり、配属先が決定されることになった。
彼らの多くは一部を除いてMTもしくはKMFのパイロットとして配属されることとなり、元の所属や本人の希望に合わせて配置された。

 このスピアレオ戦隊もまたその一つであり、原作におけるスピアヘッド戦隊の面々が集まっている。
 年間の生存率0.1%の戦場の中で従軍歴が長いという「鳥の候補者の集まりであり、その能力は必然的に高い。
各個人に合わせたチューニングが認められているほか、小隊に割り当てられているポジションごとに装備変更などを許されている。
 戦隊の編成は、標準的な前衛2個小隊・中衛二個小隊・火力支援一個小隊・砲支援一個小隊となっている。
それらに加え、無人MTやKMFによるアシストが加わるとこで高い戦闘力を発揮できる。

 また、本戦隊の指揮官には、サンマグノリア共和国から出向してきたヴラディレーナ・ミリーゼ少佐が赴任している。
白系種であり元ハンドラーということもあって、任命されてから顔合わせの際には多少のトラブルは発生したものの、おおむね問題なく滑り出している。



〇簡易戦力解説

アレクサンドロス・ヘレポリス:
 クラスターミサイルポッドやハドロン砲を搭載した重火力カスタマイズ機。
 機動力と重火力の両立を図っており、前衛・中衛の戦力に不足しがちな面制圧力や高い火力を以てサポートを行うのが役割となる。


アレクサンドロス・ジャベリン:
 長距離砲を搭載しロングレンジ戦闘に適合させたカスタム機。
 ファクトスフィアの大型化やセンサーの追加、電子系統の強化、専用スコープなどのカスタマイズが施されている。
アタックモード、インセクトモード両方での砲撃戦に対応が可能であり、機動力と合わせることで的確な砲支援を実施する。
 反面として近距離戦闘力はどうしても落ちており、護衛機を必要とする。


アレクサンドロス・サリッサ:
 アレクサンドロスのカスタム機。
 総合性能向上器であり、とがったところはないが、通常型では満足しきれないパイロットに優先配備される。
小隊長機も兼ねており、通信能力の強化も行われている。


アレクサンドロス・ピレイル:
 アレクサンドロスのカスタム機。
 こちらは可変機構を取り払う代わりに、エナジーウィングの採用による飛行能力を獲得させた航空戦力。
戦隊の指揮を行うガウェイン・ミラージュの直掩機としての役目をこなす。
元々の役割としては督戦機としての面もあるほか、万が一の際には戦線を収拾させる火消し役としても配備されている。
 レオスピア戦隊においては、指揮官を務めるミリーゼ少佐付きのアンドロイド3名が搭乗している。


バーレット改:
 地球連合がサンマグノリア共和国が開発したバーレットをコピーし、改良を加えたうえで用意した支援機。
武器弾薬及びエナジーフィーラーなどを運搬し、補給作業を行うほか、擱座した機体の改修などもこなす。
 駆動系やAIなどの改良がおこなわれたことにより、かつては比べ物にならない能力を獲得した。


パンツァーフンメル・ドローン
 パンツァーフンメルを基にした無人砲撃機。
 AIを搭載し独自の判断で行動できるほか、指揮官機からの指示を受けて戦闘を行うことが可能。
 原型機よりも格段に性能が向上されており、砲支援のほか、近距離戦も難なくこなしてしまえる。

61弥次郎:2022/06/21(火) 22:06:03 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
以上、wiki転載はご自由に。
程度の差こそあれども、エイティシックス達はこんな潤沢な装備と支援で戦っています
もう共和国に戻ってやることなどできませんねぇ!

62New:2022/06/21(火) 22:09:01 HOST:fp7452c2bb.oski305.ap.nuro.jp
乙カリカリにチューニングする奴続出しそうだw

63657:2022/06/21(火) 22:20:58 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
おつです、この分厚い部隊編成、並のKMF乗りなら圧倒されてしまうでしょうね・・・

64名無しさん:2022/06/21(火) 22:28:57 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
乙です
贅沢だなぁこの装備!!
あの棺桶未満でかなりの戦果を出した彼らですし、相当暴れまわりそうですね。

ただここのスピアヘッドメンバーは一期を通過していないのでしたっけ
互いの意思疎通がかなりギクシャクしそうな感じですが、少佐と問題が起きず上手くいくのやら……

65弥次郎:2022/06/21(火) 22:30:45 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
>>62 New氏
シンあたりはカリカリにチューニングでしょうなぁ…
シン君は人種特有の異能によって身体能力や動体視力などが非常に優れているので、それに追いつけるものに仕上げるかなと

>>63 657氏
こんなのが四方に分散されているとはいえかなりの数存在していますからな
下手にレギオンが来ても彼らだけで防ぎきれてしまいます
尚且つ、ここに地球連合の派遣戦力もいるので…レギオン側の勝率は…お察しください

66弥次郎:2022/06/21(火) 22:34:09 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
>>64
国力の有る無しって絶対的な差を生み出しますからねぇ…

>互いの意思疎通がかなりギクシャクしそうな感じですが、少佐と問題が起きず上手くいくのやら……
まあ、原作メンバーはともかくとして、レーナの側はこれまでの能天気ぶりが消えているので、
善意から無自覚に悪意のある言葉をかけたりはしないのでまだ大丈夫かと

67ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 22:37:46 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
乙です。蓋も録に閉まらない桶とは比べ物に成らない高性能機が配備された精鋭部隊に成りましたな・・・
この辺各所に派遣出来れば各国に機動兵器が何であるかと言うのを見せる事が出来そうです。

68トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 22:40:32 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
乙です

砲支援などは無人機や航空指揮官が担当しながら、前線部隊は86たちお得意の高機動戦闘で比較的統一されていますね。

前線における突破力えぐそう。

69弥次郎:2022/06/21(火) 22:42:34 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
>>67 ナイ神父Mk-2氏
機動戦闘というものをよく理解しているので(特にシン)、エイティシックス達は基本的に精鋭になりますねぇ
他の戦隊も、ここには劣るとはいえ他国から見れば高位の戦力となっております

彼らエイティシックスから構成される部隊や戦隊はオペレーション・ブル・ブレイクで各国の目に留まって、
怪物とか化け物扱いされそうですねぇ…技術もそうですが、戦い方がやばいですもの

70ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 22:46:51 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>69
その辺、連合と星歴との認知の差も凄そうですな・・・
連合だとシン達はISA戦術に於ける精鋭ってのはこうでなくっちゃと言う認識ですけど、
星歴からするとドン引き機動で戦闘する化け物か何かに写って仕舞うわけですし・・・

71トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 22:47:07 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
何を言ってるんだ星歴ーマン!この程度で驚いていては宇宙では戦えないぞ!(爆撃魔王並感)

72657:2022/06/21(火) 22:47:38 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
まあ連合からすれば素晴らしい判定なんですよね・・・
んでブリタニアからしたらもっとヤバいの(スザクとか)知ってるんで・・・

73弥次郎:2022/06/21(火) 22:48:15 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
>>68 トゥ!ヘァ!氏
>砲支援などは無人機や航空指揮官が担当しながら、前線部隊は86たちお得意の高機動戦闘で比較的統一
一々雑魚を殲滅するのもめんどくさいんで、機動力で突破して中枢となる戦車型などを狩りつくせばええねん!といった感じ
主力を失って有象無象ばかりになったらあとは砲支援などで吹き飛ばせばいいですからな
シンプルであるがゆえに強い…

>前線における突破力えぐそう。
原作だったら余裕でモルフォまで到達しちゃいますねぇ…
まあ、突出しすぎないように指揮官が他の部隊との歩調を合わせるように指揮をしなくちゃならないのが肝要です

74弥次郎:2022/06/21(火) 22:51:28 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
>>70
ここら辺は常識の違いというか、これまでの戦訓の差と言う奴ですなぁ
でも連合からすれば「モルフォを自前の戦力だけで攻略するときにどうする?」と首をかしげてしまう案件なのが…

>>71
宇宙は地獄じゃけ…

>>72
エイティシックス達が年齢を除けば戦闘に対する適応力とか技量とかが素晴らしいですからな
ただでさえ選抜を経た精鋭ばっかりなわけでありますしね

75ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 22:54:54 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>74
多分、モルフォ見たいな本土を脅かす機動兵器その物が想像の埒外でしょうからなぁ・・・

76弥次郎:2022/06/21(火) 22:56:50 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
>>75
だからこそモルフォの砲撃+大規模侵攻で大打撃食らいましたからな

多分マブラヴ世界同様に戦線の維持とか防衛で手一杯で、他のことに回す余力が乏しいのも関係しているのかと思われます

77名無しさん:2022/06/21(火) 22:58:38 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
ここらへん、シンはレギオン相手だと異能で『死に呑まれる』現象が起きてる時以外では危険になる敵が
モルフォや重戦車クラスか戦車級数十体による奇襲くらいになりそうですね

アニメ一期と二期がアマプラ終わり近づいてるので何度もみてますが
ヴァナルガンド、味方装甲歩兵や砲兵との連携を軸にした諸兵科連合戦術が
前提になってるので『素早く動ける火砲、戦車』としての役割をになってる感じそうですね

ギアーデ連邦兵士の練度が低いわけではなさそうので、
そもそも操縦手の動きが激しすぎると砲手側の狙いが追いつかない、的な現象を
避けるためにあえて砲戦仕様が普及している……?
(中佐が一人乗りヴァナルガンドで大暴れした記述を考えるに色々バリエがありそう)

78657:2022/06/21(火) 22:59:41 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
某機関風の言い方をすれば想像力が足りないってやつですね

79弥次郎:2022/06/21(火) 23:02:48 HOST:softbank060146109143.bbtec.net
まあ、あくまでも連合の視点から見ればって話で、決して星暦惑星の国々が手を抜いているってわけでもないですからね…
こればっかりは視野の広さや経験値がモノをいう世界ですから

それではお休みなさいませ…
明日はSSを投下できればいいなぁって…

80名無しさん:2022/06/21(火) 23:02:57 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
>>76
これまでの基本戦術が数による平押だったところに、数年前からの
ノゥフェイスと複数人の『羊飼い』によって
がっつり戦術パターンが変化してる過度期っぽいですからね原作だと

下手に前提知識がない+レギオンは死人のクラッシュデータが統率していると分かっているレーナのほうが
動きを読みやすいのかもしれない……

81トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:04:16 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
そもレギオンの動きが俊敏すぎるので普通は真正面から接近して戦うって発想が一般的には存在していないっぽいですね。

近距離まで接近して戦うなんて86たちかエース級だけみたいです。

82657:2022/06/21(火) 23:04:25 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
まあBETAより遥かに戦術的に動いてるのがきついんですよねレギオン・・・

83トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:06:42 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
動きも機敏ですしのぉ。


>>79
おやすみなさい。

84名無しさん:2022/06/21(火) 23:10:26 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
元の動きが早すぎるのか>レギオン
ジャガーノート乗りの行動に反応しきれてないレギオンしかアニメでは見れていないので
そこらへんの認識がズレてる感じかねぇ……

戦車級はのろま、護衛にいる近接猟兵型のほうが接近戦をするエイティシックスからすれば脅威、
みたいな逆転現象起こしてそう(小並感)

85トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:11:43 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>84
二期の方でほんの少しだけヴァナルガンド隊で戦っているシーンがありますが、接近されるとあの阿鼻叫喚状態がデフォみたいですね…

86657:2022/06/21(火) 23:14:06 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
そもそもギアーデの大多数はそういう近接訓練なんてしてませんしね・・・

こういった対応に関してはマブラヴ側の戦術機などのほうが上ですわ・・・

87名無しさん:2022/06/21(火) 23:18:47 HOST:KD106180020170.au-net.ne.jp
大重量の戦車型や重戦車型ですら有人機より高速かつほぼ無音で機動し、機動性特化の近接猟兵型に至っては垂直な壁を減速無しで駆け上がり、至近距離からの砲撃を曲芸じみた機動で回避して斬り込みを仕掛けて来るという狂ったスペックしてますからな

88ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 23:19:12 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
そもそも戦術機、設定更新が進む度に既存機のハードのヤバさが
加速していくのに比例してソフトのクソ度の上昇がね?
しかも、この辺も把握してて更新しなかった疑惑のが大きいのが・・・

89トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:25:32 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
アメリカの開発元以外だとそもそも世界的にソフトウェア開発が未熟なので、違和感に気づきにくいってのもありますしね。


>>87
ヴァナルガンドはシンが士官学校?時代に見せた宙返りやバク転などは脚部への負担から基本的に禁止事項とのことなので、
その点を見てもぴょんぴょん飛び回る戦車型との俊敏性の違いが見て取れますね。

まあ普通50tもの巨体で宙返りやら跳躍なんてしてれば足が逝かれるのは当たり前ですが(汗

90名無しさん:2022/06/21(火) 23:26:30 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
接近されたら死ぬからこその諸兵科運用、という感じがありますよね
何より装甲と機動性は技術レベルが同等だとトレードオフの関係になるので
機動性重視にすると雑魚にさえ頓死しかねない……

それでも時速100/h加速を重装甲で成せてるヴァナルガンドはかなり頑張ってます
ただ>>87の狂ったスペックだとそりゃ砲撃戦のほうが目があると考えますわな……

91ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 23:30:10 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
>>89
と言うか戦闘機動でのジャンプは厳禁っぽいですかね?
やろうとしたら教官に怒鳴られてたらしいですし・・・

92トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:34:38 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
>>91
基本的に禁止扱いみたいですね。
やったとしても脚部が逝かれるらしいですし。

この点はヴァナルガンドが脆いというよりも更に重い(60t)の戦車型がぴょんぴょん飛びまわっても問題ないという旧帝国時代脅威の技術って感じですが。


>>90
少なくとも戦略速度…所謂次の戦場から戦場への移動速度やら陣地転換速度って点では普通に既存戦車の何倍も素早いですからね。 >>ヴァナルガンド

MBT並の重装甲、重火力を持ちながらも戦闘重量で50t程度に抑えており、更にそれでいて“巡航速度”が巡航速度は時速100キロ近いのがヴァナルガンドですから。
これあくまで巡航速度なので最高速度はもっと速そうなんですよね。多分燃料と脚部の負担考えなければ120㎞くらいは出せそう。

93名無しさん:2022/06/21(火) 23:34:42 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
>>91
アニメだと衝突回避のために実際にやったら怒られてましたね
できるだけの素晴らしい技量は評価する。
ただし訓練生としてはかなりリスクある危険操縦をしたため減点扱いでした
なお機動としてはただのジャンプよりかなり高度な、三角バク宙跳びでした(

94657:2022/06/21(火) 23:40:52 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
まあシン達からすればこれぐらいできないと死ぬのが実体験ですからなあ・・・

95トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:41:12 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
棺桶で戦っていましたからねぇ…

96名無しさん:2022/06/21(火) 23:43:59 HOST:KD106180023046.au-net.ne.jp
アニメで描写されてるのが機動戦をやり難いギアーデ西部戦線というのもありますな
他の戦線と違い遮蔽皆無の平野が大半なので、正面向けて撃ち合うしかできないという

97ナイ神父Mk-2:2022/06/21(火) 23:45:45 HOST:p630134-ipngn2101akita.akita.ocn.ne.jp
・・・そう言えば、一応連合でも機動しない枠の機体も無い訳では無いのですけど、
その場合此が家のヴァンナガンド枠ですってユークリッド見せられるんですよね・・・
全長50m全高20m越えの巨大装甲車枠・・・

98名無しさん:2022/06/21(火) 23:46:24 HOST:KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp
やっぱ戦車型がイカレてるんですよねぇレギオンの中だと……
センサー性能が低いのが救いではあるのですが、そこを活かすには砲撃戦か
シンのようなレギオンを待ち伏せたり、攻撃に備えるだけの異能持ちか技量持ちが前提になるという……

あとはやはり軽フェルドレスであるジャガーノートと重フェルドレスであるヴァナルガンドの違いですよね
機動戦でとにかく優位地形を取る、味方援護なしを前提にした機体と
味方援護を勘定に入れた砲戦機であること……ドクトリンの違いともいえますわねぇ

>>96
そこでの戦いを想定するならそりゃヴァナルガンドですわな……>西部戦線
廃市街地や起伏の多かった共和国戦と違って機動戦が塹壕内でないと活かせないのはつらい

99トゥ!ヘァ!:2022/06/21(火) 23:48:30 HOST:FL1-220-144-100-182.kng.mesh.ad.jp
センサー性能は低いというか、戦車型にそんなセンサー能力は必要ないっていうのが真相でしょうしね。

普通はあんなの相手に懐に潜り込んで戦おうなんてしようとする連中いないのよさ(白目)


>>97
バリアもあるし、ビームも撃つし、なんやら宇宙でも戦える。

100657:2022/06/21(火) 23:49:45 HOST:121-81-148-64f1.kyt1.eonet.ne.jp
磯野ー!ヴァルシオン投入しようぜ!




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