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日本大陸クロススレ その33
日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。
尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。
1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」例えば「関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が勝利する」といった事象を妨げない限りにおいて、日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。
2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの1回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。
3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、
気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、
すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である。
4――【クロスについて】
・此方で投稿可能なクロス作品は基本商業作品とのクロスを基本としており大陸の別の世界線同士や提督たち憂鬱との作品は本スレにお願いします。
・架空戦記に関しては商業作品とのクロスの場合は此方に成ります。
・ゲートネタに関してはそのゲート自体に何らかの原作関連(ゲート自衛隊のゲートやスーパーロボット大戦のクロスゲート等)で無い限りは本スレでの投稿をお願いします。
又、ゲートが繋がった先が上記同様何らかの版権作品の場合は此方に成ります。
・日本大陸ネタ同士のクロス及び他作品の兵器を採用するなど、多少のネタを借りる程度の物は含まないものとします。
5――【混乱防止のために】
・混乱を避けるため真面目な想定ではなくネタとして発議する際には「【ネタ】」印を添付する。
・歌詞に関してはearth氏に迷惑を掛ける可能性が有る為、替え歌等関係なく記載しない様にお願いします。
・また、>>3 に追記する事項についてもよく目を通し、注意を払いましょう
6――【書き込みをする前に】
※この項目は仮の注意事項ですが、文言に目を通し、理解したうえで掲示板で語り合いましょう。
※必要に応じて修正等を加えていくことでより良い掲示板としましょう。
・既に固まっている作品の設定にはよく目を通し、分からなければ質問しましょう。
・作品の根幹設定や事象の前提条件や背景を議論するのは自由ですが、無闇に否定したり、作者や作品を攻撃するのはやめましょう。
・作品についての裁量権はその作品の作者にあります。採用しない、却下とされた場合には潔く諦めましょう。
・作者の意見を無視したり、自他問わず意見の採用を強要するのはマナー違反でNGです。
・作者の方々も、採用できない、受け入れられない意見についてはしっかりと拒否を示しましょう。
――【過去スレ】――
>>2 以下に公式想定および諸注意(転載)があります。ご参照ください。
次スレは>>980 が立てること、できない場合はスレ作成を依頼して下さい。
前スレ:日本大陸クロススレ その32
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1532099379/
日本大陸クロススレ その31
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1531127448/
日本大陸クロススレ その30
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1530423957/
日本大陸クロススレ その29
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1529936640/
日本大陸クロススレ その28
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1529515656/
日本大陸クロススレ その27
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1528606048/
( 中 略 )
日本大陸クロススレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507471275/
現行のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その144
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1530530643/
( 中 略 )
クロススレの分岐点:日本大陸を考察ネタスレ その131
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507185864/
( 中 略 )
名誉ある最初のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1429444031/
ネタの書き込み25(>>204 から日本大陸ネタがスタート。>>763 より独立スレ開設を宣言)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1356692784/
取り敢えず前スレの続きですけど、250m位が惑星圏内で使用するワークホースとしては
調度良いのでそこら辺のドックを沢山作って置いた方が良いのですよね
なるほど。ではマ英仏独やフソ連にその衛星国にも徐々にその手のドッグが建造されていくのですな。
>>4
その為に大和とニミッツを格安で売りつけて
連合「コレを建造と維持できるドックと建造設備を整えるんだよ」
と言う無言の圧を掛けた上で企業連がちょくちょく建造する為の
機材販売のカタログを持って来ます・・・
通称海のAK
取り合えず話をしていた機体ネタが完成した為、
問題無ければ21:48から・・・
時間に成りましたので投下させて頂きます。
大陸SEED OGゲート 機体ネタ その27
エーミール
全長:18.2m
装甲:エネルギー転換装甲
武装:57mm突撃砲
120mm滑空砲
接近戦用ハルバート
接近戦用グラディウス
220mm分隊支援砲
概要
ドイツ軍が開発した新型の戦術機の一つと成る。基本的には日本で使用されている海軍系の機体同様既存の戦術機の発展系と成り
飛行能力や滞空能力はコレまで通りの水準で維持されているがエネルギー転換装甲の採用や装甲材質の改良に寄って既存の戦術機を
上回る防御力を会得している。武装に関してはフレームの強化に寄ってコレまで分隊火器として使用していた57mm砲を突撃砲へと
転換新たに220mm砲を分隊支援火器としている。接近武装に関しては使いやすいグラディウスの他重装甲機体への対応を前提に
ハルバートを装備している。当機は主に領土を取り戻し、再編されたドイツ軍や欧州各国の陸軍へと多数配備されスエズ衝突に置いても
投入された。
メルケ・モラーヌ
全長:18.71m
装甲:エネルギー転換装甲
武装:120mmライフル
大型グレネードランチャー
36mmバルカン砲×2
フォルケイドソード
概要
フランス軍が開発した新型戦術機と成る。ドイツ軍が基本的な戦術機の発展型を目指したのに対し、
フランス側は滞空時に於ける対地攻撃やドイツ軍から購入したエーミールの支援の火力支援を前提に製造されている。
武装はA-10サンダーボルトⅡに近い肩部に装着する36mmバルカン砲2門による面制圧を可能にしたことから手持ち火器は
一撃の威力に主眼を置いた120mmのライフルタイプの射撃武装や通常の物より大型化されたグレネードランチャーを
主武装として使用している。
スピットファイヤ
全長:19.12m
装甲:エネルギー転換装甲
武装:36mm突撃砲
120mm滑空砲
バイヨネット
肩部マイクロミサイル×2
接近戦用ナイフ×2
概要
イギリス軍がタイフーンの後継機として開発した戦術機の一つと成る。当機は主に海軍に於ける艦載機やドーバー海峡等での上陸
阻止を目的に開発がなされ、ドイツやフランスの機体以上に飛行能力や滞空能力に主眼が置かれている。その為、VF系のバトロイド
形態も参考にされており、弾薬を共通できるマイクロミサイルやガンポッドの技術を応用した新型の突撃砲を武装に空中からの機動
射撃戦を行う事が可能と成っている。基本的には射撃戦による決着を主眼に置いて居ることから空中戦に置いてはデットウェイトに
成る白兵戦装備は基本的にナイフと突撃砲に装着して使用する銃剣を主な装備として万一の格闘戦に対処できる様にしている。
大和級砲戦型巡洋艦
全長:約260m
装甲材質:エネルギー転換装甲
武装:460mm3連装砲3基9門
155mm3連装砲4基12門
その他各国仕様の対空装備
概要
地球連合が支援国家向けに帝国の大和型戦艦を基にした砲戦型巡洋艦と成る。当艦は主に対地支援や対艦と目的とした砲艦であると
同時に中規模艦隊などに於ける旗艦として使用するための艦艇と成る。元の日本では戦艦として分類されている当艦では有るが
連合側での艦艇の大型化などに伴い販売時の混乱を避ける為に巡洋艦に艦種を変えて販売されている。通常の砲艦タイプの他に
帝国で使われる航空戦艦タイプへと改造した物も販売されており各地にある連合の支援国家へと配備が進められている。
改タイフーン級潜水母艦
全長:約170m
動力:熱核タービン
武装:魚雷発射管×6
ミサイル発射管(機体積載数により変化)
積載量:VF約12機又はオクトス12機
概要
地球連合がソ連の戦略級原潜を元に建造した潜水母艦と成る。当艦は主に地球に転移してきた日本に残されていたロシア系の
原子力潜水艦のデータをベースにVF用の潜水母艦として開発が進められていた。武装は魚雷発射管のほかに巡航ミサイルの
使用も可能では有るがVFと搭載箇所が重複してしまう為、VFの搭載が優先される事が多くなる。融合惑星への販売時には
VFの搭載能力の他に下部にハッチを追加したイントルーダー系の機体専用の母艦も複数建造されている。又、コレは販売されている
艦艇に共通する事であるが連合側で一部宇宙艦艇にも使用される技術が使用されておりその為既存の艦艇よりも少人数での運用が
可能と成っている。
二式強襲歩行攻撃機 天山(ソードフィッシュ)
全長:35m
装甲:エネルギー転換装甲、超硬スチール
動力:熱核タービン
武装:肩部格納式大型レールカノン×2
肩部76mm重機関砲×6
腕部アイアンネイル×2
腕部内蔵式プラズマビーム砲×2
頭部36mm機関砲×2
概要
日本が英国と共同開発を行ったイントルーダーの後継機と成る。当機は主にオクトスに対するハイとして建造が進められ、元より既存の
戦術機より大型だった物を更に大型化させて内部に余裕を持たせて大型の熱核タービンを搭載する事によってエネルギー消費の大きい
武装も複数同時使用を可能としている。又、腕部を大洋連合やザフト系の水中機に見られるようなアイアンネイルへと変更しており
腕部その物を武器として使用することも可能である。反面大型化が進んだ事で既存の母艦での運用が難しく成った事から大型の
原子力潜水艦クラスの艦艇を新しい母艦として運用している。
以上ですWIKIへの転載は無しでお願いします。取り合えず話題にしていた
欧州系の戦術機や販売されている兵器をば・・・戦術機に関しては余り
冒険した装備はやめた方が良さそうな感じだったのでこんな感じで・・・
乙です
これは随分と化けたものですなぁ…
これらをそろえた各国は、続けて並べられる要求書という名の補助艦艇とかのカタログを前に白目剥くのかも
まあ、これも国を守るという軍人のお仕事だから是非もないよネ。
というわけで関係者一同プリズン(動詞)続行で
乙です。ドイツ軍機がある意味タイフーンの正当進化系みたいな感じですな。
これなら試作機はツェルベルス隊に先行配備されてる感じになりそうです。
乙です
手堅いながらも結構強いですね。
艦艇に関しても充実してきたようで。
>>12
化けたとは言え建造費とかは割りと落ち着いていますし必要人員も
減ってはいるので運用はし易くなっているんですよね・・・それでもコレと
補助艦艇じゃんじゃん用意してといわれると白目ですが
>>13
正統進化な分日本側の様な冒険をしていないので後々色々試行錯誤を必要としますね・・・
>>14
そこら辺はまあ、手堅く纏めないとその分反発が強まる的な
話も有りましたしなるべク既存の武装に留まるレベルでしか
改造していませんからね
少なくとも史実で大和型の砲塔を運んだ樫野のような輸送艦は必要ですし、
補助艦艇としてはポピュラーな工作艦も必要になるでしょう…
戦術機の母艦ともなるならば、相応に支援艦艇も必要でしょうしね
>>16
砲身の輸送艦とかも必要に成りますし必然的に
工作艦やなんかの数も爆発的に増えるか
大型化するかですからね・・・フルメタソ連から
すれば最盛期にすら揃えられなかった念願の
空母と戦艦ですが・・・
>>9-11
乙です。
>>18
有難う御座います。
そう言えば、大陸も本格的に融合惑星に進出しはじめて居ますから、
大陸からアシハラナカツクニが一隻来ていても可笑しくは無いのですよね・・・
基本的には支援装備が多いとは思われますが、
場合に寄っては他のAFすら輸送可能な巨大要塞が転移海上に存在するのは
他の史実側から見れば恐ろしい脅威にも成りますし
まあ、いるでしょうねー…
分散させていざとなれば集まって、でしょう
え、各地に展開するのには航続距離が長くて時間がかかる?
巡航形態をとれば下手な艦船より船足は速いですよ、奥様
イズモ譲りの柔軟性を舐めるな、です
いずれ本家では書くつもりでしたが、イズモではギガベースがイズモの「主砲」として組み込めるレベルですので…
>>21
そうなると大陸なら巨大なビームによる衝角の展開も可能ですかね?
こっちだと組み込むのがギカベースサイズのジェットに成りますから・・・
連結して出力を上げられれば理不尽なサイズの巨大ビームサーベルが沿岸部に振り下ろされますね
>>22
大概できますね>衝角 ビームサーベル
長さ数キロのビームサーベルで沿岸を薙ぎ払うとか、下手すると出来てしまうかも…?
サーベルの原理的に大きくすると段々と密度が薄くなるから
あまり長いようなら撃った方が強いんじゃ無いかな?
>>23
対BETAでMAP兵器祭りやるなら使いそうですね、
対人だとオーバーキル過ぎるので・・・
大和の解析とかもこっちで行うでしょうから一部帝国軍人は此を見ているかと・・・
其でもクーデターは起こしますから怖いもの知らずと言うか蛮勇と言うかな
人間も結構居る感じですけど
>>24
サーベルにする場合、範囲攻撃か一定時間負荷を掛けて
相手の防御を突破するための物なので・・・
リーンホースJrについているビームラムはビームシールドの応用でしたね
単にラムの部分だけでなく、艦全体を覆うことで自艦への被害を防いでいる
この辺はマザーバンガードの突撃のほうがわかりやすいかも
クロガネも突撃のさいにはバリアで艦を覆っているし、ダイダロスアタックもバリアありきの戦術だし
宇宙戦艦で衝角戦術を使うならバリアは必須なんだろうなぁ
クロガネのドリルはマジで伊達や酔狂ではなく敵の要塞を物理で装大穴開けるための武装ですしねえ・・・
コイツを進化させたのがエアクリスマスの艦首フィールドブレード。文字通りの超巨大なビームソードをフィールドで収束させて突貫する武装ですから・・・。
しかし、昨日投下した欧州側の戦術機って陸戦機は作って居ないのですよね・・・
ドイツは対地攻撃機、フランスは人型の戦闘ヘリ、
イギリスが海上用の艦載攻撃機見たいな物ですし・・・
まあ元々陸戦も出来る戦闘機なのが戦術機ですし、これからなのでは。
うーむ、欧州の感じだと多分戦術機は戦術機のままで終わりそうですし、多分作らないのでは?
タンク脚は極端な例でしたけど、その手の措置を取るとどうしても機動性は下がりますから、
欧州からはあんまり歓迎されないと言う話ですし・・・
元々ドイツ系の機体で高級化とか含めての高性能化を考えていたのですが
というかタンク系が駄目になるだけで他も全部駄目になるってのが正直わからないのです…
タンク系と言うか如何も機動性落すのがあんまり
歓迎されて居ない感じかなと思いまして・・・
なら陸軍系の機体方面へ向けることで発生する
機動性低下はアウトなのかと・・・
>>33
ああ、なるほど。そういう意味で捉えていたのですね。
タンク系のあれは単に既存の兵器から大きく離れる姿形だと慣れにくいのではって意味です。
いきなり人形から半人形タンクを渡しても戸惑いが大きいのではといった感じで。
複数種類の機体を開発できない現状では失敗できないので、新技術を取り入れながらも比較的慣れ親しんだ形になるのではという意味かと。
なのでまずは従来の人形系兵器で新技術に慣れていってから復興が進み余裕がでてき次第新しく形を模索し始めるのかと思っていました。
既存の戦術機はそもそも硬く無いから攻撃に耐える設計をするにはなかなか勇気が居ると思う
ここら辺はまだ準戦時位の感じなんで兵器開発は今の方が進めやすいのですよね・・・
一年後に又虫が来るなんて事は何処も予想している訳では有りませんからBETAの残党や
混乱で現れる敵への警戒が強いですが・・・後は国土を取り戻して軍の再編を行い大きな
機会でもありますし、ここら辺で特殊な機構の機体や次世代への模索をしていかないと
成らないと言うのも有りますが・・・
史実を見るに適切とわかっていても既存と異なる道に進むのは難しい
新型機での戦闘でやはり装甲が必要だとはっきり確信するまで
今までの発展型をとると思う
>>36
ああ、そうではなくてですね。
現状では一国一機種しか開発出来ないので彼らからすれば失敗できないんですよ。
そんな中からしてノウハウの全く違う機体を主力に添えるのは怖いという話でして。
相互に連携出来ると言っても所詮は指揮系統の優先順位や弾薬やパーツの共有くらいですし。
うーん、やっぱり英国で2機種位作らせるべきでしたか・・・
一機種縛りと言う訳では無かったのですが必要以上に
多くするのもと言う事で各国一機種位にして居たのですが
>>39
新技術やタンクや多脚のような新形態を嫌っているのではなく、保険の利かない現状では全くの新しい機体を主力に添えるのはリスキーということですからね。
おっしゃる通り英国なら他よりは余力がありますのでもう一機種くらいは開発できるかと。
あとはスペインやイタリアという手もありますね。こちらは新設計機を採用するなら、それを選んだわけが必要となりますが。
>>40
スペインやイタリア辺りは後方である事と主力機を
既に主力3国で開発している事から支援機開発や
試作機開発に協力したとかならワンチャンでしょうかね?
一応三国ともお互いに後方支援機としてフランス機を
購入したり前衛機としてドイツのを購入していたり刷る訳
ですし・・・
>>41
そうですね。西伊はそんな感じでしょうか。
リソースが少ないのなら西伊で共同開発ってのもいいかもしれません。
支援機ってことで目的は一致してますし。
練習機にもなる小型軽量安価な軽戦術機が欲しい…
小型でも装甲を分厚くしてシールド持たせて
MSゴブリンみたいな兎に角ウザイのが有れば便利
小型戦術機はスウェーデンが開発していたような。
ぶっちゃけ操縦性共通化させたシャドウとかだとダメなんですかね?
根本的な設計が違うのでASで代用するのは難しいかと。
まあ訓練するだけなら既存の戦術機を改修したものでよろしいと思います。
練習機で有ればタイフーンとか既存機の改修機で
間に合いますからね・・・無理して小型機開発する必要性は
ないと言う・・・
初等訓練なら旧式機を改修すれば済みますし、高等練習機が必要になってきたら、現用機をスペックダウンさせたものを用意してもいいですしね。
因みに戦術機体に関しては、大型化や標準サイズに成る事は有っても小型化は無いと思われますね・・・
現状だと仮想敵って10m以上が基本ですし、余り小型化する必要が無いのですよね
VACとかありますしねえ・・・現状小型機を独自開発するメリットが少ないかと・・・
>>50
VACの前にASとかがあるのでどうしても必要ならそっちを使うかと・・・
市街戦想定の小型化で有れば同じ想定で製造された機体が有るわけですし、
独自の改修が禁止と言う訳では無いのですし
マブラヴ諸国が改造するASなんてのも面白そうではありますね。
突撃砲の36mmってサベージの使っている37mmライフルに近しい口径ですし、案外流用できる代物を探せば多いかもしれません。
>>52
多数の敵を実弾で相手取る為に口径が小さいですからね・・・
戦後はガンポットで口径が小さくとも威力が有りますから
艦載型は既存の口径ですけど陸戦型は大きくなって居ますから・・・
ASは手持ち武装の大きさ的に調度良さそうですけど
>>53
案外旧式化して使わなくなった36mm弾の用途に丁度良いかもしれませんね。
>>54
36mmはまだ暫くアフリカとかでは使われそうですね・・・
そう言えば、色々地形が変わって大変な各国ですけど、
多分一番大変なのがソ連・ロシア系列何ですよね・・・
下手したらアメリカ並の海軍を揃えないと成らなく成りますね・・・
此は大陸の支援有る無し関係無くです。
>>55
まだ当分36mm需用がありそうなのはアフリカ、南米、東南アジア、オセアニアってあたりですかね。
ロシアあたりはまあ防衛だけを考えるならやりようはありますね。
規模はともかくそれで装備は絞れますし。
>>56
最低でもフリゲート艦と対艦ミサイル砲台、
後は運用するための軍港が必要ですね・・・
36mm弾に関しては新しい突撃砲が普及し始めると規格が炸薬とかの問題で変わるので、
後生大事には置いて置けないのですよね・・・
>>57
それからレーダー群と哨戒用のコルベットなどですかね。
数が必要なら魚雷ボート改めてミサイルボートや小型ミサイル艇っててもありますな。
>>58
今のうちに捨て値でアフリカや南米あたりにパッと売り捌いてしまうのも手ですかね。
まあ、ロシア一番の問題はウォッカを外で冷やせない位暑く成る事ですかね?
運が良ければ冷涼なシベリアが温暖な土地に変わる事ですけど・・・
インフラこわるる!
シベリアなどでは温暖化して凍土が溶け出すのでぬかるみますし、土砂崩れが起きるところもあるかと。
あとは雪解け水が一斉に川に流れ込めば氾濫も起こる可能性が。
大変ねぇ……
でもこれから始まる地球防衛戦争に比べれば大した事無いから
へーきへーき
そういった意味じゃ凍土ごと削り取られていたマブラヴロシアを手にいれたガイロスやヘリックはテラフォ含めいいもの手にいれたんだなぁ。
>>62
だって、どう考えても北部に転移する所を除けば単純距離だと赤道上に近く成りますし・・・
>>65
ロシアはまず新しいインフラ整備からですね…
まあ夏場に転移できれば被害は比較的少なく済みますし、凍土が解凍されるのでシベリアの資源を運用できるようになるのはプラスですね。
まあ、ロシアは大抵比較的大人しくしている時期ですし、
話的には其処まで出ては来ませんからね・・・
フルメタソ連がスエズ衝突で自身が健在な事を示す位ですかね?
まあ他のロシアは動けないか、動く理由がないですからなぁ。
ガイロスとヘリックはBETAによって地面を平地にされた広大な土地に入植できますからある意味一番の勝ち組ではありますよね。
ただ放射能の除去や植生の回復などは必要ですし、連合と統合政府に協力求める形になりそうですかね?
まあ速やかに行えるテラフォーミング技術は持っていないでしょうからフロンティアかウロボロスのどちらかに頼ると思います。
それでもバトルストーリー原作のように中央大陸の覇権巡って壮大な殴り合いをする余裕はなくなりそうですな・・・。
国土が一気に広がりますからその開拓にリソースが割り振られる感じになりそうですしね。
新しい大陸や勢力が出現してますしね。
シーレーン防衛のために海軍や空軍の戦力も今まで以上に整える必要性もでてきますし。
それに他の大陸側からもゾイドの需要もありそうですしね・・・
そういや他の大陸にも野良ゾイドが移動するっていう話前出てましたが、
やはり捕まえて戦力化する国もありそうですね・・・
実はゾイドのサーガ世界だとゾイドのコアと設計図必要パーツが
有れば使いこなせるかは置いて置いて民間研究施設でも軍用
ゾイドが製造出来るようになると言う技術が王国の独自技術として
存在している様なんですよね・・・これが万一拡散すると将来的に
AK感覚で軍用ゾイドが使用出来るように成ります。
なにそれ怖い(小並感)
普及してしまったらゾイドコアが輸出品目に並びそうですわ…
ゴドスとかイグアンとか量産されそうですね・・・。
あとはモルガあたりも商品になってそう・・・。
因みにこのパーツに関しても必要なのって特殊パーツとか
そいつ作るための必要な武装パーツなんで例えばガトリングとか
オーガノイドシステムとか見たいな奴です・・・なんでアイアンコングとかは
コアとデータで簡単に製造かのうです・・・
アイアンコングレベルが簡単に製造可能とかアカン…
あいつはゴジュラス同様旧式化した後もなんやかんやで前線で戦い続けていった良ゾイドだというのに。
あ、勿論ゴジュラスもも漏れなく製造可能です・・・
ゲームなら理論上戦略級の奴も製造可能ですし
当たり前の様にデスザウラーやウルトラザウルスを
民間施設で作れます・・・
さすがに流出させたらあかんやつだこれ・・・。
エビルザウラー撃破後は一定の制限かけられそうですな・・・
>>80
アカン奴だと言ってももう制圧されて各国に漏れている
可能性ガ・・・オマケに皇帝軍敗北後に残党が技術もって
逃げるとか普通に有り得ますし・・・
これはひどい・・・、デスザウラーやウルトラは早々に作れないかと思いますが。
アイアンコングやゴジュラスは派生機含め普通に繰り出されてもおかしくないですな・・・
>>82
流石に大型機分の資産が足りないと思いますがね・・・まあ、依頼ネタに
有るように座礁や破損で放棄されたまだ起動するゾイドも普通に居ますから
そこら辺、修復した奴も居ますからね・・・ウルトラザウルスも希少とは言え
生産はされて居ますから・・・
そういえば大洋のアニメ版基準死蠍をヘリックとガイロスも見ることになるんですよねー。
水中潜航だけでなく地中潜航もできますとか言われたらどんな顔をするんだろうか・・・
>>84
あ、コレは普通にデススティンガーに有る機能な筈ですね・・・
暴走した時は地中に潜行して離脱しているのでやろうと思えば
出来る筈です。
あ、なるほどー申し訳ない・・・。
まあ重力兵器にも耐えるスペックとかは白目剥きそうですよね・・・。
融合惑星にはアニメ版スペックデスザウラーはともかく死蠍の方は見せ札として持っていく感じでしたっけ
持って行きますね・・・コレ含む正確に言えばデススティンガー部隊ですが・・・
隊長の試作型が約200m、制式仕様が約90mです。
この世界で地中潜行可能なのは、クロガネとザムジードぐらいかな
ジオグーンてこの世界いましたっけ?
ジオグーンを作るメリットがあんまり無いですからね・・・
有っても精々地下作業用位では無いですかね?
地中潜航能力のある艦艇とか機体も普通にありますしねえ・・・。
プレイヤー側(鋼龍戦隊合流組)に協力するゾイド側のメンバーは王国側の主要メンバー及びヘリック・ガイロスから人員が派遣されるとかになりそうですかね?
>>91
残念ですが帝国と共和国は有力な登場人物が居ないんですよ・・・
あー・・・たしかあんまりゲーム中でも絡まなかったんでしたっけか・・・
出すにしてもオリジナルで考えなきゃならんわけですね・・・
因みに大抵のキャラが装置超えた先の原作キャラとして居る
上に大陸側にも無印キャラ中心に同位体が居ますから残り
から良さそうな人間を見繕うのも大変と言う・・・
たしか次元転移でそういうゾイド側の同位体は元の時間軸に戻ってしまった感じでしたっけ
>>95
と言うか基本的に主人公達は原作アニメのルート上で主人公達に協力しながら
自分達の敵を倒していく形なので基本的にはその時代内で終わるのです。例外が
最終決戦で主人公側が皇帝軍と決戦と行なう為に二人まで協力者の募って
呼びに行く感じ名のです。
あ、因みに多分ですがマブラヴ地域への帝国への介入初期だと
大陸と言うか大洋側の陸軍は結構侮られた可能性ガ有りますね・・・
見た目の奇抜さとかが可也強いですから・・・性能見た後に侮る人間は
流石に居ないと思いたいですが・・・実戦を見て居なかったり書類の
上での判断とかなら案外クーデターまで侮っている兵士も居たり刷るんですかね?
本土防衛軍の一部とか武家の現実見てない連中とかですかね・・・?
あとはAL5派に繋がってる連中もいそうですしね・・・
因みに主力MAは普通に大量のレッドホーンなんで
ゾイド側は案外アカンとなる可能性も有ります・・・
40m級なんで向こうからすればマッドサンダークラスの
機動兵器を量産している様に見えるので・・・
その上で佐渡島攻略に向けてデススティンガー部隊(200m級含む)や
特機、大量の傭兵部隊も合流ですね・・・アシハラナカツクニ(15km級AF)や
トコヨノカミ(約1.2km級)も合流してきます。此処まで来て
侮るのはさすがにと思いますが世の中見たいものしか見ない人の
方が多いですからね・・・
ギャラクシー側の援助を当てにすればいけると踏んでる連中もいそうですしね・・・
>>100
ギャラクシーとG弾、皇帝軍の協力が有ればどうにか成ると考えたのがマブラヴアメリカですね・・・
事実としてギャラクシーが開発に協力した(事に成って居る)強化機体でなら連合の機体とも渡り合えた訳ですし・・・
あとは皇帝軍から譲渡されたゾイドなどを当てにする感じでしょうかね・・・
電撃的に制圧を行い、最低でも征夷大将軍をすげ替える想定だったとかでしょうか・・・
>>102
この場合、仙台政府を正当な政府と認める形ですね・・・
殿下と総理の始末さえ出来れば可能でしたが全て防がれた結果、
傀儡政権を用意して日本に攻め込んだ形に成ります。
しかも、最悪の場合は一部を国連軍とかに偽装と言うか、
国連軍として空母を入港させて日本に入ったらクーデターが起きてアメリカ軍として動くとかしてた可能性も有りそうですけど・・・
国連軍は国連軍で完全に独立してましたっけ?
一応国連軍として独立はしてましたね(まあ横浜基地以外は米国の要求に従わざる得ないこともあったようですが)
国連軍に偽装した場合は横浜基地は連合と協調してますから偽装した場合は国連軍にも喧嘩売ったことになりますかね・・・
>>104
そこら辺は国連への働き掛けでアメリカからの援軍とかそんな感じの体裁を採るかと・・・
マブラヴの国連軍はアメリカの出先機関と揶揄されているほどズブズブですしね。
>>106
アメリカとしては何としても戦後の影響力を確保しないと成らないですから
形振り構わないですし、AL5派はそもそも既に地球を気にする気は無いでしょうからね・・・
国連に圧力を掛けて日本やイギリスに合法的にかつ強引に介入して影響下に置こうとする形ですね
まあ、その結果が国際的な信用の全喪失と一強体制の崩壊ですけどね
自業自得の見本みたいなものですな。
CIVやってる時にこの状況になったら確かにアメリカの行動は納得できる
融合惑星はシド星だった?(すっとぼけ)
まあ、他のもっと手っ取り早い方法として、
ハワイ周辺で空荷の旧式輸送船が雷撃で撃沈されて周辺海域で日本仕様の海神がいたり
カナダでタイフーンが米軍の戦術機に銃撃してくるとかが有りますね・・・
その後は米国が日英を人類の敵扱いする形で支援の完全停止をする訳です。
この方法は連合の支援が有ると効果は薄いですけど
あとは12.5事件の時のように横浜基地に駐留していた米空母を戦力で派遣すると化してそうですね<日本の事件では
真面目にウォーケン少佐これ生き残れるのか・・・?将軍と総理を殺害しようとした一派とみなされれば一緒に殲滅されかねないですね・・・。
>>112
クーデター時に米国から送られる組はそんな感じで直前に国連軍への援軍と言う体で送られて、
クーデター時に正当性を主張する仙台政府に協力するように指示が来ますね・・・
で、それ以外に潜入していた暗殺用の特殊部隊何かが、
仙台政府側に成った日本軍勢力に合流する形です。
ここら辺がアメリカとその支援戦力ですね・・・
此以外に近衛系でもクーデターが発生して居る感じです。
そういえばマブラヴ関連ですが今構想が練られてるらしいオルタ2(仮称)や第5計画移民船団側ではそれぞれ独自の進化を遂げており、移民船団の戦術機は第六世代戦術機が存在しているというのがキマシナイトフィーバーより判明したそうです。
そんな技術持ってたくせにBETAの駆逐に協力しなかったんですかAL5派の連中・・・。
あとは細菌サイズにまでBETAは縮小できるらしく
上位存在などが常にあの大きさではなく、細菌サイズに縮小されたりなどして運ばれるそうです。
大六世代は移民船団航行中に船団内で開発されたんでないかなぁ。
ちなみに移民船団側の第6世代機はゴーストのような無人型の機体だそうです。
今明確何でマブラヴが二次で嫌われるか身を持って理解させられましたわ・・・
>>115
それでもマクロスの移民船団以上にリソースがほとんどない移民船団でそれだけのものを開発できたと言うことは地球出発前にある程度それらが形となっていたということじゃないかと・・・。
ちなみに第4世代機で光学兵器が装備されるらしいのでそこら辺の技術も導入されてるでしょう。
それらから導き出される答えはAL5派は最初からBETAの駆逐をして国土の復興などを行う気がさらさらないできればアメリカ以外は滅んで欲しいというのが透けて見えるんですよね。
>>117
後出しが・・・ひどい!
しかもどんどんAL5派の連中が外道の類の連中だと再認識されるんですよね。
>>118
そこら辺は明言されていないようなので詳しくはわかりませんが、多分中に船団内に開発所やなんかが併設されていたのでは?
そもそも船団内にその手の工房がなければ兵器の運用自体できませんし。
まあ生産施設などは併設されてはいると思いますね・・・
あとは人員が少ないから機体は無人機化ですかね?
キーコーがそこら辺言及しただけですんで詳細不明ですが移民船団はそれだけのリソースあってもこっちではバジュラに消し飛ばされるんやなって・・・
委員会(AL5派上級幹部)の連中崩れ落ちるんじゃないでしょうかね・・・
まあその手の開発・研究機関を内臓していたため乗せられる人員に限りが出たのでしょうね。
公式で人類がちゃんと団結すれば普通にBETAは駆除できるって言うのを再認識しましたわ・・・。
連合側がこれだけのポテンシャルあるのに団結しなかったことについては後から判明すればキレそうですよね・・・。
とりあえず明確にどういう風に終わるかは資料集と漫画で示されたからまだマシなんですよ<ナイ氏
リアルタイム当時のオルタ二次創作界隈はTE発表などで作品殺されまくりましたからね・・・
そりゃ作中だとバジュラ、フロンティア船団を下手したら対等な敵と
すら認識して居ない可能性も有った訳ですからね・・・
あのクラスの船団ですらあれなのに宇宙に出たばかりで録な武装すら無い移民船で
何が出来ると言うのか・・・
G弾を叩き込むという暴挙を行ったお蔭で問答無用で敵対関係ですしねえ・・・。
AL5派は移民船団を完全に破壊されたからこそギャラクシー船団とズブズブになったと解釈できますな・・・。
どうせバジュラをコントロールできる手段があるとか言われてありもしないバジュラを利用した戦後支配とか妄想しててもおかしくない・・・。
>>125
戦後処か宇宙を支配出来るのも不可能では無い位は言うかと・・・・
実際それぐらいのポテンシャルがありますからね・・・バジュラ。
バジュラ達のフォールドネットワークを乗っ取れば群れのコントロールを簡単に奪えますしね。
まあ歌とかのことは伏せて都合のいいことばかり言ってそうです。
そういやこちらでもインプラント洗脳バジュラとは戦うことになりそうですかね?
まあ実際にインプラント弾でバジュラを操れはしますしね。
かつてクイーンの支配まで行けた前例もありますし。
>>127
成る可能性が高いですねその前に他のバジュラを沈静化しないと不味いですけど・・・
電脳貴族連中の切り札はインプラントバジュラ及び劇場版のクイーンフロンティアのようなバトル級にバジュラをとりつかせたものとかでしょうかね。
AL5派からβブリッド所謂BETAの細胞の培養技術を利用しさらに他のバジュラからフォールドクォーツをかき集め人工的にクイーンバジュラを作ろうとしたとかで・・・。
>>130
フォールドエビルの残骸を利用して新たな力を得ようとしていたそうです。
ハーヴァマール、皇帝軍、ギャラクシー船団合同で作り出した無印ゾイドラスボスデスザウラーinフォールドエビルという悪魔合体・・・。
やっぱここでも歌の力が重要になるやなって・・・
ギャラクシーの場合は自身はバジュラの肉体を獲得して、
フォールドエビルに関しては兵器へと組み込んで性能を確認後に自身へと組み込む積もりでした。
デスザウラーの性能何かは想定外でしたけど・・・
G元素やらなんやらのイレギュラーなものやデスザウラー自体の意思が明確に出ちゃった感じでしたっけ
>>134
ですね、そこら辺でアニメ時代から取ってきたサンプル使ってコアを再生、
其所にこの世界の帝国の遺跡に有ったボディに組み込んで、
更にフォールドエビルを融合させました・・・
此に更に後から時空転移装置を取り込んで、
重力操作リングがクロスゲートへと変貌します。
ラスボスとラスボス掛け合わせて+α組み込んだのがエビルザウラーって感じでしたね。
>>136
ですね、アニメ版デスザウラー+フォールドエビル+G元素と言う感じですね・・・
G元素は復活の為の燃料とかですけど・・・
荷電粒子砲がクイーンフロンティアのように時空間破砕砲とかになってそうですな・・・。
まあ、ここら辺の散々なやらかしに米国が協力していたので戦後は評価が直滑降な訳です。
ソ連もソ連で生体改造未熟な技術で無理やり時計の針を進めようとしてキレられましたけど・・・
Г計画で作られた第三計画の遺児たちは保護と言う形になりそうですね・・・。
なお桜花作戦の後ではそう言った人工生命に関する案件の問題が一気に噴出しかなりあかんことになったそうですね。
霞も夕呼先生が政治ゲームに敗北し、投獄された後かなり翻弄されたようですし。
マ米は信用も国威も更に技術さえも失墜しますからなぁ。
そういや話題になったゾイドのコアと設計パーツさえあれば簡単に軍事用ゾイドが作れてしまうシステム。
あれってもしかしたらアマルガム残党に流れている可能性もあるのですかね?
間違いなくアマルガム()には流れている
微妙なラインですが難しい可能性の方が高いかとなんと言うかここら辺でギャラクシーや皇帝軍の
支援を受けたアマルガム残党って基本的には戦闘員中心だと思われるので技術者がどれ位
いたか・・・脱出も先ずは帝国や共和国の辺境なんかが多いでしょうし
そういえばAL5派側が無人戦術機の構想をこの時点で持ってるとしたらギャラクシーの連中が試作してる部分をギャラクシー側の技術で補って。
使用するって可能性もありますかね?連中からすればゴーストの延長線上にあるもんですし・・・。
>>144
なるほど。システム自体は流れていない可能性の方が高いのですね。
>>145
其処までして使う理由がギャラクシー側に有るかですかね、無人機ならゴーストで十分ですし、
数合わせなら簡易インプラント兵や何かで事足りますから・・・
必要ならバジュラも用意出来ます
しかし、マブラヴの凄乃皇って画像で見ると戦術機よりリオン系の機体っぽく見えますね・・・
元ネタが爆撃機らしいですし、そこら辺が理由ですかね?
そうですな。アニメに出てきたグラビリオンあたりに似てますわ。
>>149
超巨大グラビリオンとしてなら運用ワンチャンですかね?
ここら辺はやるならもうガチに大陸でやるとかに成ってしまいますけど・・・
>>150
まあG元素由来の技術が使えないと単なる巨大な箱物でしかありませんからね。
現状のマブラヴ諸国では技術の限界から元の想定性能には遠く及ばないでしょうし。
グラビリオンの時点でメガグラビトウェーブぶっ放せる対特機用AMですしね。
イスルギにグラヴィオンのパクリだろ!と大陸側が突っ込んでお蔵入りになったのをこちらでは買い取ったとかなら出せますかね?
名前以外は技術や見ためからして全く別物なんでお蔵入りはないかと。
まあ、別物では有りますね・・・武装の名前とか見ると悪乗りの産物何ですよね
初登場時にパイロットが主人公二人と同じ声と同じ色のパイロットスーツ着ていたりしましたね
そう言えば、武ちゃんに関して何ですけど、因果律云々は説明出来なくとも
転移者だと言う事は説明出来る様に成るんですかね?
数回転移した稀有なレアキャラ扱い不回避ですけど・・・
第二次OG後ですから記憶の持ち越しなどに関しても説明できるかと。
ユーゼスが虚憶と言ってその手の話を鋼龍戦隊相手にべらべら喋ってましまし。
>>156
マブラヴのAL4部隊内や日本政府での説明程度なら虚憶云々迄行かなくとも分かりやすいかなと思いまして・・・
確か日本だと本来の彼は死んでいたそうなので不審者が居ると思われる寄りは分かりやすくなるかなと
>>157
ああ。政府系の方への説明ですか。
確かにそちらへの説明は大変ですなぁ。
マブラヴ世界ではどうやら平行世界論なども知られていないらしいですし。
こっちの武ちゃんは3週目の上オルタのループ及びTDAの技量持込でしたっけか。
あんな不自由なOSでキチガイ染みた機動をしてましたし技量に関してはかなりのものになってそうですな・・・。
技術に関しては間違い無くベテランのそれですね・・・
そうなるとやっぱり技量の関係性が薄そうな凄乃皇に乗せないで一兵卒として動いた方が良いのですよね
ですなぁ。
ですね、桜花作戦では乗機はないためスサノオの火器管制をすることになったかんじですしね。
ループ記憶&TDAの悪夢のような対人戦の積み重ねでおそらく十数年単位で人型兵器に乗っている超ベテランになるかと・・・。
ちなみにTDAでのフランス軍との戦闘では長刀二刀流のみで精鋭のフランス軍のラファール部隊を超近接機動戦闘をしかけ戦力を瓦解に追い込んでいます。
しかも先行入力やキャンセルのない不自由なOSを使ってです・・・。
まあ、彼には新技術試験と言う有り難くも恐ろしい任務が待って居るので
そこら辺で苦労しそうですけどね・・・
恐らくマ世界側で連合の機動戦闘に一番理解ある人間になると思いますしね・・・。
しかも今回の機体は不自由じゃないOSだぞ!
ここでさらに経験を積んでもらうためにアナトリアの傭兵や首輪付きやタダノと戦わせるのはどうだろう?
>>165
その代わりに見た目珍兵器も多く成りますがね・・・
遥か昔に無駄と判断された連装砲塔や多砲塔戦車が居たり、
逆間接や4脚の奇妙な改造機体も出現しますからね・・・
まあ見ため奇妙でも強力なんで多少はね?
>>166
そっちは別任務なので戦えるとすれば一目連や有澤社長に成りますね・・・
後は・・・H-1や主任他V、VD関連キャラでしょうか?
あとは派遣組の外伝キャラのエースとかによる地獄巡りでしょうね・・・。
オルタでもかなり無茶振りされてましたし今までの戦闘データから作られたシミュレーターでアインストなどの敵とも戦わせられてるかと・・・w
武ちゃんは状況から死んでいるとしか考えられないだけで、死んだという確証はないのよね
国内難民がごろごろいる状態で、BATEに捕まった証拠なんか見つかるはずもない
純夏の記憶もあの時点だと「武ちゃんに会いたい」読み取れないし
第四計画の最重要人物として捜索を依頼して見つからなかったから、先生でも手が出せないところにデータが残ったけど
G弾の影響で変なところに飛ばされたんだよと言えば通用するかと
α外伝でネオグランゾン撃破したら未来に飛ばされたようなものだ
>>170
XM3のコンペあとのBATAの代わりに、オープンチャンネルで⑨が流れながらエースたちがナインボールネクストで登場……難易度リアルw
>>170
そんな・・・アインストなんて鬼畜な敵は出しませんよ・・・
最初は戦い易いリオンを一個小隊位です。
リオン OG版やられ役メカとして有名だが、その実体は戦闘機並の速度で飛行しつつ、テスラドライブによりヘリ以上の旋回半径と柔軟な機動が可能で主兵装がレールガンな機体である。
まずはDC戦争の連邦軍サイドのシミュレーション体験はありそうですなあ・・・。
リオン→ガーリオンと難易度が上がっていき最高難易度だとグルンガスト零式がボスとして出てきそう・・・。
真緋蜂改に拝謁できるのはいつの日か……
ちなみに武ちゃんですがオルタ本編でもかなりやばい機動してるんですよね<佐渡島ハイヴ攻略戦の要塞級殲滅含め
横浜基地防衛線では戦術機にとってはクソ狭いシャフトを落下しながらレーザー級にミサイルを全弾ぶち込み、反転ブーストから横の通路にブーストダッシュ
あとはレーザーを手動回避による連続ブーストにより回避とかも普通にやってるという・・・。
>>174
やられメカな上に本編上だともう4年も前の旧式機ですからね・・・
染々懐かしいとか呟いている連合パイロットの横で
衛士達は「え?」見たいな顔してそうですけど・・・
>>178
今じゃDC残党すら使わなくなった機体ですからなぁ。
>>177
戦術機であの機動はやばいですよなぁ……オルタ本編時ですらマブラヴ世界最強候補の一角に手をかけたエースは伊達ではない……
TOA?武ちゃんの全力なんて出しようのない旧OSで機体を駆り、突っ込む響のフォローをしながら、戦術機一個小隊ですら全滅の危険がある要塞級を単機で次々と刺身にしていく存在がマブラヴ世界において化け物でなくてなんだというのか……
>>178
ガチの旧式ですからなぁ……本当に懐かしいと思ってる兵士は多そうです。
4年前の機体が「旧式機」という感覚がまず「え?」だと思います
というか、むしろリオンがどんな立ち位置の機体なのかがわからなくて混乱するのでは?
練習機だと思われるのかな
因みにブラックマーケットでさえソロソロ作業機械として使うか
武器持たせる固定砲台にする事を進められそうなザクやダガーで
大体陽炎と同じ位の年数が経っている筈ですね・・・
>>181
手足見るとかなり退化している感じを受けますから航空用の
試作機とか旧式機ですかね?
敵対勢力の凶悪化で一気に陳腐化しましたからね・・・<リオン
バレリオンは砲撃機としてまだ生き残れますがねえ・・・。
リオンは主力兵器とするなら武装も機動力もまるで足りないと聞けばマブラヴ側は白目むきそうです。
残党でさえ最低でも強化仕様のリオンF。
正規軍では最終生産仕様のV型で、MDの時期にはそれすらサイリオンへと変えられていってる最中ですしね。
一応残党にはイスルギがリオンに偽装したレリオンを
供給しているらしいですね・・・
純粋な発展機としてAMの機動性を突き詰めたのがサイリオン、汎用機として人型機動兵器として使いやすくしたのがレリオンと分かれたんですよね。
サイリオンなんてMTDミサイル100発近く積みこんでUFOそのものの機動で物理的に突っ込んでくる化物ですぜ・・・。
一目連「このように倒すのだ」(戦術機搭乗)
>>186
残党とパトロンなのは今も昔もイスルギですからね。
現在では既に殆ど残っていないようですが。
最大戦力の勢力が音信不通らしいですかね・・・
モンテさんとこの艦隊どこいったのやら。
艦隊の行方は第三次で解りませんかね?コレで出ないなら
異世界に転移した可能性が高くなりますが・・・それは置いて
置いて・・・実際問題AL4組や救助できると思われるイクリプス組は
如何しますかね?ついて来させるのは簡単ですが戦闘に参加させると
成ると結構辛いのですよね・・・フルメタ組は小型機体なのでそれなりに
使いようも有るのですが・・・
そうですね…
TEや柴犬、ユーロフロント組なんかは今回は対ベータ戦でのスポット参戦で本格参戦はある程度機体が出来上がるスエズやヴォルガーラ襲来の時にするって手もありますね。
AL4組はオルタ本筋と絡むからいるとして外伝キャラは一部除いてそういう感じのほうがいいでしょうかね。
唯依は連合に出向、赤の姉妹などのAL3組は大洋が保護する形になるでしょうがあの二人は広義的にはNTになるんでしょうかね・・・。
姉妹はどちらかと言えば強化人間の類いでしょうかね?
普通にエスパーでは?
NT以外にエスパーがいるという描写はあるんで……どう違うかがわからないですが。
TEでの最終決戦ではマジでカミーユのZのオカルト現象起こしてたんですよねえ・・・<不知火弐型が青いオーラを纏っていた。
さらに死んだクリスカの思念がユウヤに寄り添いГ計画で利用されたSu-47まで支配下に置くということまで・・・
そうなると唯依に関しては早々に強化機体引っさげて参戦BETA戦に参戦できそうですね・・・
問題はユウヤの方でしょうか?
ユウヤに関しては個人的に考えてるものとしてはなんやかんやあって米軍辞めて旅に出た先でハンターとしてやっているとかですね。
機体はVF…では風情がないので米軍仕様戦術機の魔改造機。
多分支援もとはハイネマンさん。
アラスカでのプロミネンス計画に参加してる感じでしたね<弥次郎氏のネタでは
イーニァとクリスカに関わったおかげで彼女達の処遇で巻き込まれる形とかですかね・・・?
実際イーニァのセーフティである保護者と設定されている人間がいないと発狂死するという条件付けがユウヤに移っていたようですし。
一応現状の感じだとトータルイクリプス本編中の時間軸で
アラスカは転移してきています。ここら辺は一番制御の効かない
やばい物をマブラヴの世界が使用していた影響ですね・・・
時間軸的には唯依が出向する直前的な感じでしょうかね?
唯依がいないままTEのクリスカとイーニァのイベントが進んだことになると彼がAL3の闇に突っ込んでてもおかしくないですね・・・
ソ連ってやっぱり最低ね!
唯依関連のイベントがないまま彼女達のルートに速度上げて進んだせいで、
原作の唯依のようにお前は知りすぎた的にスペツナズに消されかけるも連合側の介入でソ連が進めていたことが暴露され彼も否応なしに巻き込まれるとかになりますかね。
最悪歩兵とか特殊部隊での白兵戦なら負けないと
高を括ってスペツナズを大陸側の警備勢力にも
ぶつけた可能性ガ・・・
ターミネーターみたいなことになったんだろなあ
衛士一人を殺害する楽な仕事だと思ったら出てきのはターミネーターでだったでござるの巻
ユウヤと一緒に保護された二人で彼女達に施された非人道的な処置で連合側本当にブチギレでしょうかね・・・
そりゃ真っ黒なフェンサー隊が奥から出て来て其処にバグやなんかと
無人歩兵支援機との連携も入りますからまともに何人生き残るか・・・
一応、マソ連がやったという明確な証拠も欲しいので何人かは生け捕って捕虜にしないと
向こうから見たら悪夢みたいな火力に見られるんでしょうね・・・下手したら
保護されたとかの情報で戦術機投入したら対歩兵装備で遣られる戦術機が
見られる可能性も有りますから・・・実際問題フェンサーのあの動きを
戦術機で捉えるとかなると大変そうですし
フェンサーとかただの歩兵相手には死神同然ですしね・・・。
やっぱりグリムリーパーの人なんだろうか・・・
>>211
グリムリーパーかは不明ですがどちらにせよ
特殊な作戦に投入される以上それなりの能力を
持ったフェンサー隊である事には変わり無いでしょうね・・・
巨大生物を一撃で殺せるブラストホールスピアや対物重機関砲などはもってないでしょうが、
それでも素手で生身の人間をミンチどころか血風にできますしねえ・・・まさに死神
>>203
シベリア帰りの人が言うと重みが有りますな。
あとはソ連に見切りつけてサンダークがこちら側に情報提供でしょうかね。
あの男時勢はかなり読める男ですんで。
因みに大体連合の歩兵装備考える時は軽装備で良くガンダムで見るあんな感じの
ノーマルスーツ装備とかで、重装備でデットスペースのアレになり、更に重武装化で
EDFのフェンサーに成る形ですね・・・で、白兵戦遣るときは大抵フェンサーとかに
成るんで相手の歩兵から見れば結構怖いかと
悪夢すぎる・・・。向こうの機械化歩兵よりやばいでしょうから恐怖そのものになるでしょうな・・・
>>217
歩兵装備だけでこれなんで支援装備になるとメタルギアとか
その辺レベルのが装甲車両とか感覚で投入されますね・・・
あれですよね・・・MGRの世界そのもの・・・。
上院議員が肉弾戦でサイボーグをどつき倒したりしちゃうんだ・・・。
そんな重武装部隊のなかで護衛対象でも無いのに
軽装な奴が一番ヤバいんダゾ・・・
なお、アームストロング上院議員のあの超パワーは自前らしいですね・・・(ナノマシンによる硬化能力だけが外付け)
普通に銃弾を刀で弾いたりするびっくりどっきり人間も多いですしマ日本が勘違いしてしまう・・・。
生身上位陣に当るようなのだとウェスカーとか
サマナーやガンダムファイターになるんで半分
人外なんですよね・・・
気まぐれにアームストロング議員たちの適性を…
スティーヴン・アームストロング
《適正》
MS:A(TMS:C) MA:A AC:A VF/SV:C 戦術機:C KMF:C 生身:S オカルト:D 政治:S
解説:
超院議員もとい上院議員。政治家の筈だが御覧の適性。
航空機免許は持っていないようだが、それ以外なら大概使える模様。
なお、彼の操縦センスや反応性にまともに追従できる機体を用意できないと駄目らしい。
流石スポーツマン(違
サムエル・ホドリゲス
《適性》
MS:S(TMS:C) MA:B AC:A VF/SV:B 戦術機:B KMFB 生身:S オカルト:C
解説:
アームストロング議員のSP(という名の手加減)。
近接戦闘に置いて一目連に肉薄し、生身S勢の一角に名を連ねている。
自らのレンジに踏み込めば格闘戦に優れた虎鶫にも互角以上に戦えるのだが、
虎鶫が距離を詰めさせてくれないので鼬ごっこになるとか。
MS適性もあり、一通りの機動兵器を操ることができる。そちらのステータスでもやはり格闘が高い。
生身S勢得意分野
虎鶫:潜入・破壊工作 狙撃 近接格闘術 護衛
サム:剣術 護衛
上院議員:面接(意訳)
一目連:剣術 暗殺
乙です。ここら辺は本当に機体に乗るのが手加減になりかねないのが
多くなり始めるんですよね・・・又は便利な移動の足とかで・・・
乙です。
いやぁ生身S勢やっぱ怖いですわ……サイバーパンクな世界観みたいにサイバネティック入れてるならまだしも、完全に生身ですから本当にね……
>>224 ナイ神父Mk-2氏
よほどのことが無いと生身S勢って生身で戦った方が速い時があるんですよねぇ…
ある種、ガンダムファイター的な存在ですよ
>>225 時風氏
生身でコレである(白目
それぞれがベクトルで突き抜けていますね
サマナーだとかオカルトと合わさるとさらにひどいことに…
前にゲートのネタが有りましたけど、本当に亜神の類い迄なら
特殊部隊で鎮圧出来る可能性が有るんですよね・・・死ななくとも封印は出来ますし
乙です。さすがスポーツマン・・・そこらのやわな政治家とは違う・・・。
実際エクセルサスも原作で操縦してましたし闘争大好きですから兵器の操縦もマスターしてると思いますしね。
実際封印が一番怖そうですよねえ・・・意識残ったまま何もできなくなりそうですし。
原作でも、身体をバラバラにして昇神するまで千歳の間を封じられていた亜神は、恐るべき祟り神となって復讐したそうですが……。
封じた張本人は死んでいる分、その子孫や係累、社会そのものに復讐したのでしょうね。報復すべき対象など、既に死して輪廻の輪をくぐってしまっているのに。
「前世のお前に封じられた復讐だ!」
とか言われても困りますが。対手が人間ならともかく、鳥獣草木の類なら拷問も虐待も虚しいでしょうし。
ゲート先と分けて封印されたらどうなるのだろう?
>>223
乙です。
そう言えば、この融合惑星ネタだと歩兵支援様に10式に近い感じの戦車を作って居ますけど、
実際問題、対フォーリナー系を考えると単純な装甲車の類いより戦車の方が良いのですかね?
EDF見てると装甲車の類いって出てこない様に見えますし・・・
目に見えるのだと少数で動かせる軽戦車や豆戦車見たいな奴が中心ですから
装甲車は一部で運用されてるぐらいでしょうかね<EDF5
基本戦車で攻撃する感じでしたし。
>>233
EDF4では武装装甲車グレイプというものがありました。
役割としては戦闘もできる兵員輸送車って感じでしたね。
あとバイクに次いで足が速かったです。
そう言うのも有ったんですね・・・
そう言えば、タイタンに関しては後でWiki見たら全長25m見たいですね・・・
口径とかは記載されて居ない用でしたけど
昨日出てた話でユーコンで赤の姉妹保護した結果完全に非人道的計画が露呈し連合ブチギレという話出てましたが、
あとはソ連が地雷踏み抜く案件は他にソ連領内にいた少数民族を文字通り本当に少数民族になるほど使い潰したあたりでしょうか。
かなり劣悪な環境で文字通り肉盾として扱ってるんでかなりマイナスポイント入ると思うんですよね。
そこら辺に関しては時代とか歴史見て此れくらいはソ連ならあり得ると考えるかと・・・
ブチキレさせたとなると多分AL3の成果を取り返したい一派とかが戦闘中にチョッカイ掛けて来るとかですかね?
因みに仮に対BETA戦最中マブラヴ世界の国家に何かしら妨害されるのは連合してはかなり頭に来ますね・・・
あとはアラスカ方面でG元素の研究を秘密裏に進めているとかもありましたね・・・。
クリスカ達を保護した場所を襲撃したとかですかねー>キレる
どうやらクリスカ、イーニァ、マーティカ以外にもクローンがいるようですしそこら辺使って干渉してもおかしくないですね。
こう言う言い方はあれですけど、悪い意味で前例が有った事である程度戦えると幻想持った可能性は有りますかね?
様は連合に警戒する兵器が現代技術でも作れる事や、
BETAと言うこちら寄り上の異星生物とも戦争である程度拮抗出来ている
と言う自負が有る訳ですから
マキャべリも言ってますが忍耐と寛容では人間の敵意は溶解するものではないという事や報酬や援助を与えても、敵対関係を好転する事までは出来ないという事が挙げられているんで、
マ世界でメインプレイヤーであったアメリカとソ連の一部からすれば連合なんぞその自負もあわせてどうにもならんというのがありますよね・・・。
AL3の計画進めてきた連中からすれば自分の成果を横取りしたと思っても仕方ないですし。
真面目にやってる欧州連合君…ら
失礼。
ベータとの戦いの最中に後ろから撃ってくるなら真面目にやってる欧州連合や日本もキレそうですね。
多分ソ連はそこら辺起こしてユーラシア奪還から外されたのかと・・・
ほんとに対BETA戦の最中に後ろ弾なんかやってきたらマ米&マソ連のプライドを
圧し折るどころか粉微塵にしないと1回失敗したくらいでは懲りなさそうだが
それ踏まえて考えるなら本土防衛軍の一部や五摂家の一部がクーデター起こすのも無理はないかと思うんですよね。
連中からすれば連合もとい大洋連合は自分達の支配を脅かす侵略者ですから・・・。
そう考えると一番不幸なのは実は対戦相手に急にチートが入って負けたフルメタ米国何ですよね・・・
まあ、マブラヴの彼是は新勢力への反抗と考えるとあり得ない訳では無いですし・・・
>>245
なるほど。
フ米国は運が悪かったとしか・・・。
マブラヴ側のソ連は自軍へと一時加入したクリスカやイーニァ達を奪還しようとマーティカなどを使って襲撃したとかでしょうかね。
どうやらジャール大隊にもやったように不都合な連中を消すためにAL3の成果物である彼女達を使って隊ごと葬ってたようなんですよねソ連。
彼女らのリーディングを使ったショックイメージの押し付けはそういう対策を盛ってないと防げないものですからね・・・。
まあ大洋の場合はNTもいますから逆にプレッシャーをたたきつけて押しつぶすなんてこともできそうですが・・・。
フ米はバッドラックとダンスっちまったんだよ…
あ、これソ連の特殊部隊連合に対して相性最悪ですわ・・・
相手側にそもそも読む思考と精神が存在していない相手に
ショックイメージぶつける割合の方が多いですし・・・
そもそも特殊部隊なら対NTや対イノベイターで敵からの脳量子波
とか遮断かジャミング研究している可能性が高いですから・・・
運がないと言いますが、結局何らかの形で連合の力を認識しないとダイナミックな動きは出来ませんし、
何らかの形で連合の力を見た場合はその時点でタイムアウトという状況ですからねぇ
マ世界より先にフ世界がやってきて連合と接触を取っていても、多少違いがあるだけで似たようなことになっていたと思います
そう言えばこの世界の彼女等って無機物には
どの程度の効果を出せるんですかね?
思考形態が違うと言うか生体兵器とかに近い
BETAは思考自体読めなかった訳ですが・・・
マブラブ諸国は戦後に新たなパワードスーツの開発も進められそうですね。
特にアメリカは完全自力でやらなきゃならんから大変だ。
パワードスーツは小型な分技術が諸に出ますから大変でしょうね・・・
しかも調度素案か試作が出来た辺りで調度良く昆虫出現ですし
ボン太くんは偉大だな…
当面は既存を強化外骨格の設計を基にしたハーディマンスタイルが米軍あたりの主流になりそうです。
まあ、あれでも巨大昆虫相手には十分戦えるでしょうから極端な性能不足ってわけでもないのですが。
むしろフルメタ世界などに旧式の強化外骨格を輸出するかもしれませんね。
今のところフルメタ世界にはパワードスーツの類いがボン太君くらいですから。
そういえばボン太くんはマイアミ市警とFBIが購入していたし、
「現物がある」という理由で急場しのぎとしてフ米に正式採用される可能性もあるのか
可能性はありますね。あとは構造を解析すれば新規のパワードスーツ開発に活かせるでしょうし。
そして元祖パワードスーツとしてボン太くんの名前が軍事史に記録されるのか
あとAL3の遺児達の能力ですが無機物相手にはリーディングなどは無力だそうです。
BETAが土木機械だったことからそこらも読み取れなかったようですね
・・・これ、無人MA襲撃されて一撃離脱戦法遣られたらAL3部隊積みますね・・・
あくまで対人対生物仕様ですか・・・あれ?と言う事はそうなると彼女等捕まえて
BETAと無人機が同じ反応と言う事を証言させればある程度BETAが機械的な
存在である事を証明できますかね?少なくともマクロス側にも条約に引っ掛かるような
知的生命体ではないと言う事を言えますし・・・
>>227
オカルト勢が控えておりますからねぇ…
>>228 657氏
スポーツマンならよゆーよゆー(震え声
言ってることやってること過激ですけど、実際に能力もありますよね、あの人
AL3で一度ハイヴでやったんですが反応全く起きなかったようですしね。
あらゆるアクション起こしても反応しないそうですから。
ちなみにオルタあとはこれらの生体強化技術が流出して人工生命体とか強化改造手術などが横行し大変なことになったそうですぜオルタ世界・・・。
そう言えばEDF5でバルガ数機と大型生物の殴り合いが有りますけど
歩兵から見た特機やMAクラスの兵器同士の砲撃戦とかこれ以上に
ヤバク見えるんでしょうかね?
>>265
色々アカンですなぁ・・・
だからこそAL3の技術はこちら側で全て回収し闇に葬らないと駄目なんですよね・・・。
ちなみに夕呼先生も政治ゲームに敗北し投獄されましたがそういう非自然種勢力に組みしたせいで強制的に強化手術を受けて45年後でもそのままの外見になってるんですよね・・・。
追記すれば支援勢力に脱獄させてもらってそこで45年の間に起こった紛争の制御を必死でしてたようです・・・。
イーニァと霞はこんな感じになってますね・・・
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/muvluv/images/6/65/Exogularity_01_015.jpg/revision/latest?cb=20170923033414
>>266
スパロボ演出のマジンガーやグルンガストのデモシーン見てると
武装制限されてない特機やMAが投入された戦場10㎞以内は歩兵が立ち入ると真面目に生命の保証は存在しない気がしますね
10㎞でも過小評価過ぎるかもしれないですが
AL3の技術については最低限安定化しないと禁止事項ですね・・・
正直対人仕様なんであんまり異星人に効き辛そうなんですわ
無人機でコレですしちゃんと兵士使ってくれる国家と戦わないと
辛い・・・
>>270
ワンオフに成ると逃げ出すだけ無駄かと・・・グランゾン辺りとかデモ通りなら
ただのビームで山が無くなりますし
しかもソ連の何が救いようがないってジャール隊がやった功績を少数民族などの中心の部隊だからって功績にするのが都合悪いから、
AL3の暗殺機を送って死んで英雄になってね!とか普通にやらかしまくるんですよね。
有能な人間を自分から殺していくスタイル。
これ、ジャール大隊とかいらないなら貰って行くよパターンに成るんじゃ・・・
夢幻会側がマブラヴ知っている前提ですがそうなるならソ連とアメリカの厄介さ
把握している訳ですし、アメリカ軍が怪しいなら同じく腐っても大国だったソ連にも
何らかの接触をしていても可笑しくは無い訳ですから・・・
このあとラトロワ中佐以下彼女の子供とも言える部下たちは暗殺仕掛けたロゴフスキーの正敵に保護されてたようですね・・・。
ただ桜花作戦においてエヴェンスクハイヴの陽動で出現した超レーザー級を撃破するためにそのほとんどが散ることになりましたが・・・。
消される寸前でインターセプトかかってお持ち帰りとかやりそうですね・・・<大洋
この世界だと超レーザー級運が悪いと一回ダメージ与えたら
数倍の数のビーム打ち返された終了とか有りそうなのが・・・
製造に限界が有る上に一発でダメージ受けた後は最優先で
撃破ですからね・・・
ですな・・・一応軌道上の一掃するほどの破壊力を持ちますが反応炉で作ってる上極大照射はインターバル必要みたいですしね・・・
しかもあいつどうやらロストした試製99式電磁投射砲のコアユニットを回収したから作れたみたいなんですよ・・・。
状況に寄っては99式が改修されず製造出来ても
原作性能には成れない可能性も有りますかね?
99式がどういう価値を持てるか、という点ですなぁ…
一応マブラヴ世界の技術で作ったレールガンであるのは確かですが
・上記以外の光線属種出現率が低い地域でも、同等の新種が生み出されている可能性が高く警戒が必要。
・桜花作戦の最終局面で、あと1体この同種が北半球の何れかに出現していた場合、オリジナルハイヴ攻略は完全に失敗していたと断定できる。
・超重光線級の形状、戦術は明らかに人類の対BETA兵器、戦術に対処している。恐らく○○○○○○から○○した人類側の○○、あるいは、カムチャツカ戦域における電磁投射砲試射、その残骸の一部回収などが影響を与えている可能性も考慮すべき。(全て原文ママ)
つまり純夏の情報漏えいやレールガンの残骸の回収がなかったらそこまでの性能に届くかと言うと微妙・・・という感じでしょうかね?
あとはレーザー級を周辺に配置して謎のフィールドでエネルギー供給することでインターバルを短縮してるなど完全にあり方が要塞砲台のような運用ですね・・・。
超火力で押し切れば普通に倒せるかと・・・。
ちなみに試製99式はG元素による発電だからこそあんなインターバルでぶっ放せたんで、
G元素由来だからこそBETAが流用できたってのもありそうですね。
発電機構自体は幾らか代用の効く物が有りますが
コアパーツもG元素由来なんですよね・・・
連合や統合軍が改造すれば使えそうですがそもそもの問題としてかなり取り回しの悪い武装なんですよねえ・・・。
劇中ではG元素を回収しにBETAが最優先で動いたために大量に群がられることになりましたね・・・。
ちなみにこのコアパーツは夕呼先生から供与されたものですね彼女が渡さなければそもそも作れないという・・・。
この世界だとマブラヴ地球を融合惑星に引き込んだ
原因第一位ですから先生もあんまり使いたくは
無いんじゃ無いかと・・・
おそらく技術廠にあっても回収命令が出されるでしょうね。
夕呼先生も供与したこと言うでしょうし唯依が派遣されてない以上投射砲のコアパーツも回収でしょうね・・・。
これあってカムチャッカでテストとかするとソ連が強奪しようとBETA誘引とかしやがりますしね・・・。
要は画期的な新兵器から世界を滅ぼし兼ねない
厄ネタにチェンジですしね・・・オマケに戦後はバジュラが
警戒態勢取るようになるので迂闊に集めると問答無用で
バジュラがガチ目な戦力を派遣するように成りますから・・・
戦後はバジュラに全部渡してもっていってもらいそうですしね・・・。
BETAがこの宇宙で融合惑星以外にはいない以上他に取得手段がなさそうですしね・・・。
とにかく惑星で扱う物質じゃないんですよねちょっとのことで時空間に干渉する危険物ですから・・・
まあ、ここら辺のゴタゴタでソ連とアメリカが大幅に信用とか色々失って
漁夫の利を帝国と共和国が得る事に成るんですよね・・・
帝国は戦争理由の温暖な土地が手に入るので穏健になるから悪くないのよね
ユーラシア手に入れて食料事情が改善すれば共和国との融和に踏み切ると思う
まあ既に遺恨も多いでしょうからそう上手くはいかないかもしれませんが、過去よりは戦争する理由が減りますな
>>290
状況に寄りますけど、過去のイザゴザ以外の戦いの理由は少なく成りますね・・・
そして、マブラヴ世界には新しいプレイヤーが参入する事になるのでパワーバランスも変わります。
だからこそ、アメリカは自国のみでは足りなく成ってソ連を取り込まなければならなくなる訳ですけど・・・
共和国と帝国も互い以外の国家に目を向ける必要が出てきますものな。
マ米は同じく苦境になるフ米とウロボロスかゾイド系かどこかの輸送業者越しに積極的に交流していくかもしれませんね。
最もそれもフ米が本格的に苦境となるスエズ以降になると思われますが。
苦境と言うかモブ落ちと言うか…
敵が攻めて来る訳でも無いし国家の危機では無いけど
今後の身の振り方を考え直すのは大変だろうね
そう言えば、融合惑星ネタに置ける複数の地球の地域の呼び名の厄介さに関して、
フルメタの場合アニメ版だとある程度オリジナルの地名と言うか改変がなされてますけど、
そっちを使った方が良いのですかね?
自分で使いやすいと思う方でよろしいのでは?
そういえばCE連合製オクトスなんかもフソ連は使っているのですかね?
もしそうから強力な水陸両用強襲機ですから地中海やバルト海に面したNATO諸国は更に戦々恐々しそうですな。
売られていますね・・・潜水母艦に多数搭載できて潜水形態で40ノット出して
魚雷による対艦攻撃も可能、陸上形態では速射砲一門と8連装ミサイルランチャー
一基を搭載していますね・・・まあ、陸上では11m位の小型機なんで武装やなんかも
其処まで脅威と言える物では有りません。マ世界日本ではコイツをローに
ハイとしてインドルーダーの後継機を運用していますね・・・だからこその大型化なのです。
強襲上陸機にもなる高速潜水艇とか驚異以外の何ものでもないですやんw
通商破壊から後方へと上陸しての破壊工作と使いかっていい兵器ですわ…
旧式となったイントルーダー(日本名海神)もベトナムやポーランドあたりに売り出されていそうですね。
>>298
ある程度装甲化されればそれだけでASを上回る火力投射
能力ですから脅威です。なので、フルメタ日本は相当に
戦力の再構築を頑張らないと成りませんね・・・
しかし、この世界だと若しかしてパワースレイブが史実より
早く流行るかも知れませんね、東京が焼け野原ですし
其処の再生にレイバーと同じ様に投入できれば普及しそうです。
>>299
そうですね。
ASは操縦さえ簡易化すれば土木機械としても優秀ですから。
故ミスターゴールドのコネからそれとなく民生品版出してみます?
>>300
ですかね?中東とかになら第二世代ASも有るでしょうし簡易化なら
そっちでも十分ですかね?
>>301
取りあえず見本となるものを少しでいいので出しておけば、後はそれを真似して日本の各企業が似たような土木作業用を開発しだすでしょうから。
自力の技術力と生産力は高いわけですから、新技術を使うわけではないのですぐさま実用レベルの物が他社からも出てくるかと。
そう言えばスエズ衝突で各中東諸国やアフリカ諸国は如何動きますかね?
一応エジプトに近い沿岸国のどこかがNATOに協力していた事にしましたが・・・
中東諸国に関しては静観するかと。
現状イスラエルの脅威が取り除かれていないので、彼らは下手に戦力を動かせませんし。
精々ソ連の自国領内通過を許可して案内人をつけるくらいかと。
アフリカ諸国に関してはエジプトの隣のリビアはソ連寄りですし、アルジェリアは史実通りなら内戦中でそれどころではありません。
NATOに協力したとなるとチュニジアあたりでしょうか。
ウーム、陸軍の安全な揚陸地点として確保協力していた
国的な感じにしていましたが、そうなると海軍の停泊とか
補給とかの拠点と言う感じですかね?
ネクストとかの企業連戦力の襲撃対象にだった感じ名のですが・・・
他ですとスーダンですかね。
確かこの時期の政権は欧米との関係改善を図っているやつでしたし。
ただこちらはNATOから見て内陸側となりますが。
一応沿岸部は有りますがスーダンの港湾とか
どの程度でしたっけ?あんまり大型とは言えませんが
単純に揚陸する分には十分なんですかね?
>>307
ポートスーダンがありますね。
紅海に面した大型湾口都市で首都や油田へと繋がる大規模なパイプラインや鉄道があり、タンカーや貨物船も停泊可能なレベルですね。
と成ると依頼ネタでネクストが襲撃したのは恐らく
ポートスーダンでしょうね・・・デストロイドモンスターを
使用する傭兵数人も雇って軍事拠点化していたのに
ネクスト数機に突破されて輸送艦や防衛戦力を
港湾施設ごと破壊された感じに成りました・・・
因みにこのポートスーダンがある紅海州の北側がエジプトへと陸地で繋がっています。
ナイル川へと繋がるスーダン鉄道なんかもありますね。
問題点としては地中海側から見てスーダンはエジプトの後側の国ですから、使うならインド洋側から紅海へと侵入する方法でない限り、そのままエジプトへ上陸してしまった方が早そうということでしょうか。
上陸可能拠点を複数確保すれば嫌でも対処する羽目になるし
大きな港は片っ端から襲っても良さそうな気がする
>>310
地中海にソ連か企業連の空母艦隊が進出してきて
地中海における戦力じゃどうにも成らなかったとかですかね?
其れにアメリカ軍が展開するなら多分インド洋側の此方の方が
出易いですし・・・
>>312
そうなると欧州のNATO軍はイスラエルやキプロスの港を拠点に地中海側から。
(あとギリシャとトルコ)
米軍本隊はインド洋からスーダンを拠点にと挟み撃ちする形で展開する感じになりますかな。
>>313
でしょうかね?それで大勢力を有するスーダンの米軍を初めとした
インド洋側から上陸する勢力に襲撃を行なわれた感じで・・・
>>314
そうなりそうですな。
あと調べたらチュニジアよりもクレタ島やキプロス島の方がエジプトに近いですな。
因みにチュニジアまで拠点が下がっていたら、それは多分エーゲ海含む東地中海の制海権をNATOが失っていることになるので、イタリアが前線になる自体になりますな。
なおそんな状況ですとギリシャとトルコは顔面蒼白通り越して卒倒していてNATOとは別にソ連へと個別の和平交渉を連絡しても可笑しくないレベルかと。
今のソ連海軍だと整備が間に合って居ればオクトスかSV-51を
抱えた潜水母艦が複数隻投入されて居ると思われるので
それが適宜参戦国の軍用艦艇に対して襲撃をかけるかと・・・
目の前をソ連の地中海艦隊が我が物顔で遊泳してるトルコとギリシャのライフはもうゼロよ!
NATOとしてよりも個別の国として根を上げる方が早いかもしれませんなぁ。
>>317
大丈夫、陸軍だと更に強力になって居るので・・・実際軽戦車感覚で10式が
投入されて来る上に61式と撃ち合いに成って貰います。ここら辺ならまだ現代
レベルですし・・・
10式だけでも10年近く先の戦車なんだよなぁ…w
>>319
因みにと言うかこの世界の10式って大陸側がEDFで歩兵が支援する感覚で
使える戦車として用意した奴なので結構な数流通していますね・・・
元々はフォーリナー襲来時のアルドノアやブリタニア向けでしたが融合惑星にも
販路を拡大しています。軽戦車扱いなんでかなりお買い得な値段かと
一番地獄なのは歩兵戦・・・
BFシリーズとタイタンフォールシリーズで戦うようなもんだし
>>321
主敵はソ連なので其処まで酷いレベルではないかと・・・それでも
圧倒的な数のシャドウが投入されるので脅威としては圧倒的です。
欧州やなんかは未だに第二世代なのに対して東側は第三世代を
ドンドン前線へと送れる様に成っていますから・・・
こっちのASはスラスター付いてるんだっけ?
付いてると常時優位な位置取りをされるから辛い
>>323
輸出系は付いていませんね・・・と言うか
基本的にASの操作考えるとスラスター
操作大変そうですし
ASでスラスター使うとなると、TCOSレベルのOS入れて半自動的に駆動するようにしないとダメでしょうね
基本的な操作はマスタースレイブシステムですが
長距離移動の時なんかはペダルを踏めば直進し続けるような設定にできたりと、、自動運転や半自動運転も可能なんで
その辺の延長でスラスターを制御するのは可能なはず
フルメタ世界の技術だけでそれをやろうと思うと、アルのようにTAROSを使ったAIを作って制御させるぐらいしかないと思いますが
逆にいえば自重しないのであれば一応可能ではあります
>>325
輸出用は無茶な改造出来ませんし、局地戦前提なら必要性は薄いかと・・・
必要性の有るベヒモスは最早操縦系を変更した方が早くですし
ソ連のドクトリンとかどうなってるんだろ?
連合のドクトリンを導入してるなら機動射撃ドクトリンだから
米軍の火力集中だと連邦軍のように砲を撃っても目標に敵がいない状態が続くぞ
狂気の機動射撃ドクトリンはオデッサで見せたあの全軍が司令部も含めて
1秒たりとも止まらず高速で移動し続ける、撃ち続ける狂気の戦術の事ね
>>326
どういう方法を使って制御しているにせよ輸出用の機体につけられる技術じゃないですからね
ソ連は今の所は機動射撃迄は至って居ませんね・・・
恐らくは既存のドクトリンに近いかと、
其でも火力は大幅に上昇しているので侮れるレベルでは有りません。
多数投入されるベヒモスやシャドウに寄って拡大した歩兵部隊からの攻撃は脅威ですし、
18m級の戦術機やタイタンの様な重戦車もかなりの数に成ります。
此処に支援や遊撃戦力として企業連の戦力も投入されて居るので相手から見ると相当きついかと・・・
歩兵に関しても何かしらのパワードスーツかアシストスーツを着込んでるでしょうしなぁ。
通常歩兵だったとしても単純な装備や医療品の性能も段違いでしょうし。
初歩的な対歩兵用のドローンなんか投入されてるかもしれませんな。
Falloutに登場するスティムパックみたいなものはありそうですよね・・・
あれはたしかナノマシンかなにかで即座に傷を修復する代物でしたっけ
>>332
詳しくは説明されてませんね。
ただ地域によって作るのに必要な材料が違うので作品ごとに中身は違うものなのかもしれません。
>>331
そこら辺に関しても最低限の強化と言うかボン太君は余りに見た目が
問題有りですが其れより多少劣るにしても何らかの装備はして居そう
ですよね・・・
>>334
自力で整備と保守点検できるものとなるとモデルとしめはCODAWに出てきたEXOスーツか人狼のプロテクトギアあたりでしょうか。
そこら辺は大陸との技術の兼ね合いとかも有りますからなんとも・・・
ただ、こういってはアレですがボン太君の採用はやはり難しいそうなのですよね・・・
性能は十分ですが見かけが士気にかかわりますし・・・
まあ、あれを正規軍の装備として採用するのは流石にw
と言っても手元にボン太くんしかない以上はぜいたくを言えませんから
もちろん採用するにしてもあくまで一時しのぎであって、別のモノを開発するでしょうし
採用しないにせよ、実用にたるパワードスーツであることは間違いないので、
運用試験や研究開発用に一定数調達することになるのは確実でしょう
なら現状は単純にマブラヴの強化外骨格を弄ったものでいいのでは?
まあ、そこら辺からの改造が限度でしょうね・・・
大陸からの強化も含めてある程度強化されるかと
素材を見直せば軽量化や強度も上げられるでしょうし
取りあえずはマブラヴ強化外骨格使いながら、ボン太君を解析し、CE連合よりもたらされた技術に慣らしながら、それらの経験を次のパワードスーツ開発に活かす感じになりそうですね。
自国技術で一から作れるものを見た目の問題だけで放棄する決断はなかなかできないと思います
逆にその辺をぶん投げる決断ができるのであれば、パワードスーツだけでなく他のものも諦めようということになるでしょうし
>>342
見た目って案外重要な物ですもん・・・
特に自分の命を預けるのがあのヌイグルミとか
最早現場が多分切れますよ・・・
性能良くても原作では片手で数えられる程度しか採用しなかったってのが実状じゃないですかね。
流石に警備ならまだしも戦場にあれは採用難しいとしか言えませんよ。
まあ、どんなに頑張っても性能検証とか
内部の参考にする位でしょうね・・・
ボイスチェンジャーをいかにして取り除くかで予算無駄遣いしそう。
取り合えず確定事項としてボン太君の制式採用は
何処の国でも無いと考えて頂ければ・・・
できて原作みたいに一部の警察や警備会社あたりが少数採用するくらいでは。
見た目的にテーマパークや一部観光地や娯楽地での警備には向いているわけですし。
>>348
でしょうね・・・少なくとも軍であれに乗って死ねとは言えません・・・
本当に見かけ以外は合格なのになんであの形にしたと言う
話なんですよね・・・
まあ、中身は既存の技術なわけですから予算のある正規軍ならバラして調べて自己流の新しいパワードスーツ作りますわな。
そのまま使い回す必要はないわけですし。
軍隊って合理的であると同時に体面を非常に重んじる組織でもありますので。
ボン太君そのまま使ってしまうとその程度の技術ですら解析出来なかったという証明になってしまいますから。
幸い今すぐ必要な戦力としてはマブラヴの強化外骨格がありますし、こちらも技術的にはソ連でもある程度自力で再現できますから。
性能的にも大型な部分以外はボン太にそんな劣っているわけではないです。
まあ欲しがるとしたらデモニカスーツかEXギアでしょうね。
もらってもどれだけ解析できるかは知らないけれども。
EXギアはあれ超小型の熱核反応エンジンが搭載されているはず。
なので理論や設計の解析できても自力ではまだ再現できないですね。
それよりも経験を積むと成長する戦闘服っていほかの連中がう頭かかえるデモニカスーツ。
……零式強化外骨格じゃないだけましか。
フソ連はまだオカルト技術の技術ツリー解禁されてないから(震え声)
大洋が本気なら強化外骨格に近いものは作れそうだが……いろいろやばい。
デモニカはオカルトアプリにも対応できる拡張性の高さが売りなだけで、
素体そのものにはオカルトは使われていないから
装着者と一緒に無限に成長する拡張性を純粋な科学だけで実現したほうがヤバい気もするが
その割にマジック型という成長パターンがあるのは……
マジかよ!デモニカスーツ凄い…
ちょこっと10スレ以上振りですが問題なければ22:35
からOGゲートネタの外伝の投下を行いたいと
思います・・・
時間に成りましたので投下させて頂きます。
大陸SEED OGゲートネタ外伝 その4
インターミッションその2
一定の事件を過ぎた後、再度ブリーフィングルームへと入室した西郷は人員が集まっている事を確認すると再度室内の前方中央に立ち
モニターを背にする。
「さて再び集まってくれた事に感謝する。」
西郷はそう集まったデューカリオン乗員にそう声を掛けると再度操作を初め、モニターには巨大なリング状の構造物が複数
モニターに表示される。
○新西暦世界とクロスゲートについて
「午前の時も少し触れたが、この世界の諸問題を霞ませる程の衝撃を与えたのがこの並行世界間を繋げるゲート、通称を
クロスゲートと呼ばれる物だ。CE55年に前触れ無く現れたコレとその繋がった先に存在した並行世界の地球に存在する地球連邦の
存在が我々の世界へ大きな衝撃を齎した。地球を統一しただけでなく更に太陽系全体に勢力圏を広げ、技術・勢力共に此方が上と
言える巨大国家の存在は其れだけ脅威と言えるものだ・・・」
「つまり、このゲートを使用すれば元の世界へと帰れる可能性が有るんですか?」
とある兵士からの質問に対して室内に居る人間達の視線も一気に西郷の下へと集まる。理論上並行世界と繋がるシステムが有る以上
帰れる可能性が高いと解れば興味が大きく成るのは当然と言えた。しかし、西郷はその質問対して否定の意を口にする。
「残念だが現時点でこのクロスゲートを自由に操作する方法は判明していない。その為、繋がっているのはこの新西暦世界のみだ。
君たちの世界を特定して帰還させると事は我々の世界の技術では不可能と言える。」
その言葉にデューカリオンクルーの中には落胆を見せる者の少なからず見られた。彼らは連合兵として日本に赴任してきた祖国の
無事な兵士達であり、故郷と連絡が取れない現状は彼らからすれば安穏とはしていられないのが事実で有った。
○異星人について
「其方側にもこの世界と新西暦世界が晒されている危機について説明して置きたいと思う。現在までにこの世界には複数の異星人が
襲来している。コレは所謂宇宙住民や君達の考える火星国家の様な物ではなく、完全に他惑星に於いて我々と起源を異にすると
考えられる異星人が複数出現している。」
西郷のその言葉に対して未だに信じられないのか兵士達のザワツキは更に大きくなるが西郷は気にせず話を続ける。モニターには
ホワイトスターやバグズ等が表示され機体のカメラアイから撮影されたと思われる宙域を埋め尽くさんばかりの機体群や常識では
考えられない程の巨大艦艇が複数表示される。
「先ず新西暦世界へと最初に襲来した異星人エアロゲイター、その数ヶ月後に侵攻を開始したインスペクター、何れも無数の無人機と
少数の有人機のみで構成されていた。事実上、向こうの死傷者は数名、対して此方は数千或いは数万以上の兵士を犠牲にして
コレを追い払う形になった・・・」
少し暗い表情となって説明を行なう西郷に対してデューカリオンクルーは思わず沈黙する。画面でも解るほどの圧倒的戦力を見せる
異星人とされる勢力に対して理解が追いつかないと言うのが事実であるが、其れを迎撃して見せた大陸側の戦力についても予想外
と言えた。
「此方の異星人については現状推察できる限り母星は無事で有ると思われることから何れ再侵攻してくることはほぼ確定
事項と言っても良いだろうな・・・その場合恐らくは区別される事無くこの艦も戦闘に巻き込まれる可能性が高いと考えられる。
今の所貴官等に開示できる情報は此処までだ、理解が及ばない所もあるかも知れないがコレが今君たちの居る世界だと
覚えて置いててもらいたい。」
西郷の言葉を最後にモニターの電源が落ちると午前がそうで有った様に解散宣言が行なわれ、兵士達は理解が追いつかないと言った
表情で退出していくがその後、嫌でもこの世界が晒されている現状を味わって行く事と成る。
火星騎士との遭遇とその力
太平洋の調査へと赴いた海軍が別世界の地球連合と接触して言う頃、その敵である火星騎士ともアフリカの命の壁の監視に展開された
陸軍部隊と接触、戦闘する事態と成っていた。降下した揚陸城が無人地帯に成った市街地であった事から被害は無人ドローン程度
であったが歩兵隊や装甲車をだして周辺の制圧を始めた事は流石に看過出来ず連合軍側も戦力を出してコレに対応し始める。対応に
出た大洋の特機小隊は飛行しながらオペレーターへと状況を確認する。
「敵機の状況は確認出来ているか?」
『現在ダブルソーダー隊を中心に散発的に攻撃を仕掛けて居ますが今の所少数の航空兵器と装甲車両以外の兵器は単機で出現
している18m級と見られる機体による精度の高いレーザー攻撃だけですね・・・』
「レーザーの射程や威力は?」
『高高度を飛行していた偵察ドローンが撃墜されている事や比較的旧式とは言えドライセンの対ビーム防御を短時間で貫通しています。
現在対レーザー用の撹乱幕と通常弾頭による波状攻撃を続けて居ますが敵のレーザーは健在です。特機のビックデュオとは言え余り
長時間は浴びるべきでは無いでしょう・・・』
「了解した、突入後一気に片を付ける。」
通信にビックデュオのパイロットはそう答えて通信を切るとテスラドライブによるフィールドを展開して一気に加速を掛ける。其れに
合わせる様にして僚機も同様に加速を掛けると拠点から発射され自分達を追い越すようにして放たれた大量のミサイル追う様に
飛行する。そう言った事を把握していないこの地へと攻撃を仕掛けてきたカタクラフト、ソリスを駆るセルキナスは行なわれ続ける
爆撃に対して疲労を募らせ始めていた。
「まだ、来るかぁ!」
その言葉が示す通り先ほどから数時間に渡って波状攻撃として行われるミサイルの雨は気を抜けば後方に有る揚陸城の迎撃システムを
抜いてしまう程の数が打ち込まれ、迎撃を行なうソリス自身も防衛に終始しなければ成らない数が打ち込まれていた。だが、ソリスを
苦戦させるのはそれだけでは無く先ほどから打ち込まれるミサイルから発生するレーザー撹乱も其れを助長していた。撃てば撃つほど
威力の下がり続ける上に他にもレーダーやセンサー機器自体を撹乱する効果も有るのか徐々に機体センサー自体にもノイズが
走るようになりその雑音に舌打ちをしながらも油断無く外部映像を見ていたセルキナスは画面に通常のミサイル以上の巨大物体が
近寄って来ている事を確認する。
「あれが、本命か・・・だが、この距離なら!」
その言葉と共に放たれた最大出力のレーザーは多少の拡散は有る物の最大出力で放たれ目の前の障害を焼き払わんと進むが
そこで彼の見た光景は驚くべき物で有った機体へと真っ直ぐ進んでいたレーザーは確かに機体へと着弾するもその機体はその
レーザーの中を真っ直ぐと直進、超音速を超えて侵攻しているを思われる機体は物の数秒で距離を詰めて来る。
一方でレーザーの矢面に立ったビックデュオのパイロットも自身へと照射されるレーザーの威力に目を見開いていた。
「コレだけの撹乱幕を浴びて未だ此処までの出力を!?」
『構うな、この出力なら捉えられる編隊を乱すな!』
隊長機からのその言葉に動揺していたパイロットは我に帰ると冷静にモニターを見て敵機を睨む。やがてレーザーを越えた
ビックデュオはその腕部を閉じて展開していた爪を揃えると其れをパンチの要領で敵へとぶつける。40mを越える重量機による
質量の一撃は其の侭ソリスの動体を食い破り上半身と下半身を泣き別れさせて破壊、其の侭突破した後方で大きな爆発を
起こした。この戦闘に寄って主力を失ったセルキナス伯爵の揚陸城は連合からの追撃を受けて陥落。そこで捕虜となったヴァースの
兵士より今回の攻撃が迷い込んできた異邦人達の攻撃であったと知る事と成る。
以上ですWIKIへの転載は無しでお願いします・・・取り合えず
途中と成っていた第二次OG期での外伝ネタの短編の続きをば・・・
まさか、四ヶ月も製作に時間が掛かるとは予想外でした・・・
乙です
こう見ると地球は宇宙人に攻められ過ぎである(白目
まあ、もっとおかしいのはこれに対応してものすごい勢いで戦力を整える地球なんですが
流石に火星騎士本命の乗るカタクラフトは特機レベル…
まあ、一芸特化でアンバラスですから、なんとでもなりますな
乙です
アルドノアの面子も徐々にどのような世界に来たのかわかってきたようですね。
カエルレーザー卿は合掌。
今回は楽々撃破できましたが、やはり火星カタフラクトは能力によってはこの世界でも侮れない性能のようですね。
なまじ性能というか能力自体は優れているからこそ手が付けられないというか…
さてさて、私も大陸SEEDのネタを書き進めていきましょうかね
リアルと相談しながら…(白目
>>364
・・・実はOGゲートだとこのほかにまだ近代に入って確認されたELSや一応宇宙人に近いと思われる
ブラックノワール、とかの大陸世界側の人類外勢力に対して言及してないのでまだまだ居るのを
割愛した形なんですよね・・・カタクラフトに関しては裏打ちされる技術は其処まで高く無いと言うか
動力と其れを発揮する機体のレベルが一致していないので・・・
>>365
まだ、常識的な話しかしていませんがね・・・カタクラフトに関してはこのレーザー卿と
例外数名を除けば其処まで脅威では有りません・・・と言うか今回ですら普通に量産機の
範疇で片が付いているのですよね・・・
>>367
あ、そっか…この世界だとまだいるんでしたね(白目
戦闘民族地球人を追い詰めるとどうなるのか、まだわからんのか!(錯乱
乙です。カエルロボはホントご愁傷様としか・・・。
一芸に特化するのはいいのですがそれこそ地形そのものを消滅させるぐらいの一点特化じゃないとこちらでは輝けないんですよね・・・。
>>368
追い詰めたらどうなるか?反動で黒い鳥が現れて
なんもかんも焼き尽くすのです・・・調度ストーム1や
歴代の黒い鳥がそうだった様に・・・
>>369
実際カエルロボさん地形に助けられて居ますからね・・・
コレ、山岳地帯なら山の反対側の居るのを山ごと
穴を開けて撃破とかされていましたし・・・
力業の極致みたいなことをできますものね…
>>371
もっと言うと量産型ヴァルシオン投入すれば真っ直ぐ行って叩き切るで
十分でしたからね・・・湾曲フィールドでレーザーも湾曲できますし
ヴァルシオンはそれだけポテンシャルある機体ですしね・・・。
実際ウィンキースパロボ時代のヴァルシオンは最終決戦まで魔改造されて使用されていますからかなりの性能ですよね。
実際じゃあ何でヴァルシオンとかの類が出てこなかったかと言えば
後ろの命の壁の方が遥かに重要だったからですからね・・・
クロスマッシャーでもぶち抜きますしねえ・・・。
それこそ壁がなければ揚陸城ごとグラビトンウェーブで轢き潰されていてもおかしくないですし・・・。
乙です。
さーてアルドノア諸君授業の時間だ。って感じに話が進みながらカエル頭が乙りましたか……アイツ結構強いんですが、OGクロスだとよりぶっ飛んでないとあまり脅威とは言えないからね、しょうがないね。
ふと考えたこと(超ネタ、真面目に取り合わなくても大丈夫):歴代黒い鳥やストーム1、アムロやメビウス1ら他様々なトップエースたち、種世界の生き残りたいという意志が働いて産まれた説。同位体が結構多いのもこの為……?(錯乱) まぁオカルトに近いですし、あまり良い説とは言えませんが……
>>376
実際授業感覚ですしね・・・この世界の軽い説明ですし・・・
カエル頭はまあ落ちてきた地域の運が良くて生き残れた様な
ものです。
>>376
追記すると世界の意思とか其処辺考え始めると実験者の意思やフィレモンみたいな
所まで考えないといけ無くなりますが其処まで行きますか?
>>378
いえ、大丈夫です。本当にただのネタなので考えなくて結構です(大汗)
しかし必死こいて人材探してたら黒い鳥とかアナトリアの傭兵とか見つけちゃった人の心境はどうだったのだろうか……日企連転生者さんとかだったら内心狂喜乱舞してそう……
すでに日企連関係者がいたでしょうし、結構早めに補足されたと思いますよ。
それに貴重な人型兵器の経験者ですしねー・・・。
フィレモンあたりについて話すと、アマラ宇宙の新生とか無限力とかも必要になりそうな・・・・・・・
ぶっちゃけメガテンに限っても、真シリーズ以降はとりあえず明確なつながりがありますが、
旧約とかDDSとかは微妙につながっているけどどこまで同じなのかわからないですし
>>380
リンクスに関しては日企連関係者関連は兎も角
アナトリアや首輪付きなんかはこの世界の人物かと・・・
でも顔やなんかはわかっていますしこの世界でも
多分傭兵遣っていたのかと
私が昔設定していた殴り書きでは
アナトリアの傭兵は元々傭兵やっていたところ、企業連のAC開発機関であるアナトリア機関にスカウトされ後の普及モデルであるアクシオ2のテストパイロットの一人に抜擢。
アフリカにおける旧マグリブ解放戦線制圧戦にて活躍しアナトリアの傭兵として有名に。
首輪付きはACがより普及し出した後にセレンさんが見つけてきた秘蔵っ子って感じですね。
参戦するのはOG2(インスペクター事件)あたりから。
まあそこら辺は元の世界とそんな変わらない感じでしょうね。
AMSやコジマがすぐ兵器化されなかったのが救いだったんでしょうかね・・・<なおこの後のWLF
この時の旧マグリブ解放戦線制圧戦にて活躍したAC乗り達のことをオリジナルと呼ぶように…
なお原作より人数増えてる模様。3やfaのメンバーも入ってるからね。仕方ないね。
そしてこの時にマグリブ解放戦線側へと当日最新鋭機だったアクシオ2を横流しした疑いにより強制立ち入り捜査されたのがアスピナ機関。
そんでそこで露になった違法研究の数々の発覚により劣り潰しに。
まともなメンバーはアナトリア機関の方へ合流。ジョシュアとかはここら辺。
まともなじゃないメンバーは後に秘密結社としてのアスピナ機関を復活させWLFへ参加。
みたいな感じです。
この世界だとコジマ粒子はミノ粉やGN粒子とかと比較的同じ位の
年代で見つかっていますがこの二つ以上に有毒性とかが高いことを
問題視されて無毒化研究が優先された形ですね・・・発生自体は
コジマの方が安価且つ高い能力が有る感じです。しかし、無毒化
技術が中々進まなかった事で主力物質足り得なかった感じと成ります。
実際コジマは無毒化しないと汚染が致命的ですしね・・・
そしてオーメルなどが進めていたのに決定的な不祥事を起こされてしまう・・・。
これはたしかにキレる
>>387
成功すれば寄りローテクで慣性制御何かの役に立つ技術盛り沢山の夢の粒子だった物を
汚染の材料に使ってくれましたからね・・・研究部門はブチキレてますし、
力入れてたアクアビットなんかの企業は支援の傭兵に殲滅依頼を出しました。
で、足元でテロしてくれた理事国も真顔で切れてるので、
結果としてアフリカが死の大陸と言うか試される大地に成りました。
命の壁の向こうじゃ超生物達の愉快な生態系が構築されて居ますね・・・
やっぱWLFって最低やな!
>>389
大丈夫、OG世界のマッド共も方向性違うだけで
大概だから・・・
>>390
無差別的に暴れたか、裏で悪どいことを進めていたかの違いですしなあ
>>391
ですね・・・後はばれると社会的に死にそうなの
二人位居ますね・・・一人存命で・・・
エリック博士とキサブロー氏かな?
でも二人とも存命だしなぁ…
フィリオとカザハラ博士ですね・・・あの二人、フェアリオンの
RHBのモーションパターン作るために態々アイドル映像手に入れてまで
構築すると言う手の込みようなんですわ・・・流石に実際の振り付けとかは
担当が居たと思いたいですが・・・オマケに第二次で更にモーションとか手直し
されているのを考えると死ぬ少し前までに確り強化までやって逝った疑惑が・・・
ああ、あの二人かw
因みに仮に開発費に含めていた場合、研究員とか他にも
居たにしても中年とか壮年位の主任研究員が若い研究員と
一緒になって研究所の公費でアイドルのビデオ買っていた
事に成るんですよ・・・
誰かの私物かもしれないし(震え声)
まあ、そこら辺は置いておくとしましょう・・・
しかし、久しぶりに続きを書けたOGゲートネタで
カエル頭さん倒しましたけど実際問題ヴァースって
殿程度の被害から危機感持ち始めるんでしょうかね?
諸侯の集まりな中世ですから伯爵倒しても危機感薄いのでしょうか?
互いに割りと敵視してるのも多いので大多数はライバルがヘマして一人消えたと思う程度かと。
自分のカタフラクトに絶対の自信を持ってる御仁が多いので。
精々慎重な面々が火星のカタフラクトを倒すような敵がいると認識し、襟をただすくらいでしょうか。
と成ると最後の一人になるまで自信満々そうですね・・・
そうなる前にはイベント起きますが、しかし初期に言われていた
騎士一人一人が一国だとか言うのが友好に働いていますねぇ・・・
伯爵クラスが一人死んでも所詮は別の国の話と成るわけですし
実際劇中でもあそこまで追い込まれてるのに一部除いてまとまりなんぞなかったですしねえ・・・。
>>400
文字通り行政的には中世の封建国家と同じですからなあ。
まあ馬鹿ではないので最後の一人になる前には流石に焦りますよ。
大体半分くらいやられるか、目の前で圧倒的な何かを見せられるかすれば認識を改めるかと。
そこから降伏するか、抵抗するかは各々の胸のうち次第ですが。
ヴァースの権力構造としては有名どころだと神聖ローマが近いですかね?
皇帝という従うべき権威はあるが、諸侯の権力も強く反発しやすい。
アルドノアドライブの起動権を与えるのは簡単だが、それを停止させるには揚陸城やカタフラクトの中枢へと直接触れなければならないなど融通が効かない。
実際その悪い所がでて制御不能の暴走ですからね・・・
まあ、都合の良い君主に挿げ替える位は普通に有る事
ですがね・・・しかし、最近のスレ見ると見てる人少なく
なって来ていますね・・・なんか話題に成りやすい作品でも
考えられれば別ですがどうにもそう言った事も難しい
ですし・・・
単純にお盆前で忙しい時期というだけでは?
>>404
ウーム、其れ抜きにしてもやはり大分少なく成って来ては居るかと・・・
何とか盛り上げられるような話題でも出せれば良いですがそんな都合の
良いネタも中々出せませんし・・・
>>405
まあ私個人が言えることは気にしすぎてもいけないってことだけですね。
書いていて自分が楽しいかどうかが重要かと。
何より毎回ネタ出して二、三人でも反応が帰ってくるなら、ちゃんと見てる人はいるってことですよ。
実際自分も盆前でくっそ忙しい状況だったり・・・。
前にも出てましたが話盛り上がるときは盛り上がりますしそのまんまで
いのでは・・・?
コミケに行くからじゃ?
こっちはちょっと真面目にネタ作りの時間取れない状況ですね・・・申し訳ない・・・。
盆休み前は色々と納期ががあががっっg・・・
現在出張中で手元にスマホだけなんですよね…
自分もちょっと、ネタが書けない状態ですね……申し訳ない……盆休みとかではないんですが……
アサクリやったりとかなろうに投稿予定の小説設定やプロットの練りこみとか、そもそもの長期間スランプとかで閑話を書く時間がががが(白目)
早いとこだと週末から盆休みだしね
まあ、余り気にしても仕方が有りませんかねぇ・・・
そう言えば、以前ネタを停止させたGATE自衛隊ネタですが、
仮に特地やGATE側からある程度外交官とかを呼ぶとして
大陸側は向こうから見れば一体どの様に見られるのでしょうかね?
結果的にでは有りますがかなり混沌とした世界に成って居ますし衝撃は大きいと思いますが・・・
ひと昔からふた昔前のSF作品にあるような、科学とオカルトが混ざってる世界……ですかね?
背反する要素が高度に混ざってるという状況は、どちらかのみが発展している世界の多くの人々から見れば不可解だったり、ビビるものもいるかもです。
多少なれ合いが強くなってきた気もしますが、こればっかりはどうにもなりませんしねぇ
いや、馴れ合いは他の板でも言えることでしょう、ここだけの話じゃないですよ。
そもそも分けろって騒ぎまくって作品の妨害した一部いたでしょうが(分けた後でも粘着しましたし)
あとGATE世界の方は最初は現実を直視できないかもしれませんな・・・。
科学もオカルトも理解不能な事が多いですし・・・。
だから「どうにもならない」と言っているんだよ
誰かがどうこうしたらよくなる類のものでもないんでホントどうしようもない
しかし常駐しているサイトは数えるぐらいなんでわからないが、
ほかの板もそうだとなると掲示板形式のサイトそのものがどん詰まりなのかなぁ
他の形式だとやりにくいことも多いのだが
>>418
四六時中キツイ口調やイラつくノリで人を煽り倒す様な掲示板の方が良いと・・・
慣れ合いとは言いますけど、この掲示板が其だけ丁寧な人が多く証拠かと
>>418
語れる話題って人それぞれですし、そこまで気にする必要はないのでは??自分だってスパロボネタは話についていくのが精一杯ですし。大好きですし絡みたいですが、何分知識がない……
それにギスギスして罵り合うよりは、皆でわいわい楽しくやっていきたいと思うのは普通だと思うのです。
大陸スレのころはかなりのハイスピードでスレが消化されてましたし、クロススレとして分化した後も結構な速度です。まぁ、板が分かれたから人が減った、というのはありそうですが。
より盛り上げたいなら、自分で新しい世界線の話を投下するなり、SSとして投下するなりすれば一気に群がりますぜ……主に自分が。
5chもなんというか廃れたと言うか闇が凝縮した感じでアレですしね。
ここの掲示板はまだ統制や自浄作用ありますからマシだと思うんですよね。
というか架空戦記ネタ投下するのがなろう以外であんまりないんだよなあ・・・。
>>418
同じ趣味の人間が集まる場で何を言ってるんだ。
同好の人間が集まっているんだから馴れ合って当然だろう。
それは求める場所を間違えている。
馴れ合いが嫌って奴らが集まるサイトなどもあるが極論同じ意見の人間で集まっている時点で馴れ合ってるということだぞ。
本当にそういうのが嫌か、ストイックに打ち込んでいる人間は必要なこと以外では人の集まる場所に顔出して意見など聞かん。
自力で納得できるまで調べるし、練習する。
自力で何かに打ち込めている人間は既に自分の目的や目標が見えている証拠だから。
ゲートネタだと特地には大まかに3勢力が居るからね地球勢力は一枚岩で動けるけど
特地勢力は絶賛内ゲバ突入前夜、連合勢力はオラリオ建設までは協力
その後はいつもの天界展開になると思う
地球側は神話の資料ひっくり返しからまず初めなきゃいかんな
オカルト系組織に聞けば地球上のすべての神話を体系的にまとめてあると思いますよ
天使や悪魔となぐり合うのが本業なんですし、歴代のサマナーたちが集めたデビルアナライズのデータとかも持っているでしょう
地球勢力にはオカルト無いぞ、あるのは連合の方
まあ、オカルトが表立って出るかは未定ですがね・・・
ただ異様ともいうべき科学力は実感するでしょうね・・・。
もっとすごい科学で守ります!!(ガチ)
>>427
当たり前の様にワープ技術何かが使われて居ますし、
宇宙人との交流も進んでいますからね・・・
分かりやすいのはゼントラーディ系とかですけど
それでも連合側からすればまだ足りない、もっと備えなきゃなんですよね・・・。
第三次OGの件も控えてますし向こう側の地球にかまってる暇はないという・・・
連合は完全に神話勢力に沙汰を任せて監視しかしてないぞ
数百年前に一神教カルトがやらかして、多神教系がかなり復活してるというところは驚きそう。
メシア教が悪いよ、メシア教が。
いっそ、大陸日本で日本国召還ネタをやってみては?
今はタイムリーだし。
むしろ原作ゲートネタの復活を望みます。もう一年たつんですから。
絶筆にはならんでしょ作者生きてますし。
生きては居ますが、書けるかどうかは別ですね・・・
先ずは記憶の整理とモチベーションアップから始めないと成らないですから
ネタとして出せば時間が経過して別な意見何かも出て来るでしょうし
日蘭と現代日本とのゲートネタはもう見たくないなあ。あんな荒れ具合で
ようやく出張から帰ってこれた…
トゥ!ヘァ!殿、こちらを
つガンダム二号機と核弾頭
どこの観艦式に突撃するんですかねぇ・・・
>>436
お疲れ様です・・・この一週間なら場所に寄っては地獄だったのでは?
基本外での仕事だったので死んでました…
>>437
むしろ気分は焼かれるワイアット…
太陽の光は人を殺せる(確信)
お疲れ様ですほんと・・・。
こっちは週末まで仕事続行ですわ・・・。
>>441
筆髭「ならば今こそシベリアで涼むと言う選択しが有るのでは無いかね同士」
冗談は置いておくにしても相当な気温でしたもんね・・・因みに太陽の光は
間接的には大量に死者や重傷者をだして居ますからね・・・
ソーラーシステムは強力ってはっきりわかんだね。
まあ、伊達に地球にまで熱と光を届けている訳では有りませんからね・・・
そう云えば第二次の外伝ネタで前にティターンズ派閥にアルビオンメンバー
居る事にする話はしましたけど・・・仮に居るとしてどんな機体が良いのでしょうね?
一応有用なメンバーでは有りますからそれなりの機体は
渡されそうですけど・・・
腕が立つので最低でもマラサイ、ティターンズの中でも精鋭扱いされていればバーザムって感じですかね。
恐らくはバーザム搭乗じゃないでしょうかね。
最近の設定でかなり性能盛られたのでマラサイより更に上の性能であるとなったんですよね。
そうなると数だけは多いとか評価されたのはパイロットの
慣熟がおわって居なかったからでしょうね・・・
しかし、最終決戦で泥沼していると成ると数の少ない
バーザムとか予備パーツやなんかはどれだけ残って
居るのか・・・
ア・バオア・クーでゲルググに少年兵を載せていたのと同じかと。
練度不足を機体性能で補おうとした結果ですね。
バーザムは生産性はマラサイ以上に大変良かったそうですから予備パーツに関しては十分な取り置きはあったかと。
Z後半に出てきたにも関わらず劇中での登場回数は少なくないのがその証拠で、あの短期間で割かし多くが製造されていたようですね。
まあ最終決戦の3〜4か月前から配備開始されたようなので流石に主力全てを置換することにはでできなかったようですが。
マラサイ以上の性能でマラサイ以下のコストなのがバーザムだそうです。
マラサイの後継機というよりはMarkⅡの設計を流用しつつハイザックの長所を受け継いだ後継機って感じのようですね。
と成ると案外レアに成るのはマラサイなんですかね?
主力艦隊にどれだけ残って居たかに寄りますが戦闘後で
補給の見込みが無いと成ると二コイチサンコイチが当たり前に
成りますし・・・
マラサイはバーザム出てくるまでの主戦力でしたから問題なく数は多かったかと。
あれカタログスペック上は百式に迫るものだったらしいですから。
ハイザックに関しても後にネオジオンに接収されて使われる程度には多く使われ続けていたようですね。
レアなのはジムⅡやジムクゥエルなどでしょうか。
バーザムは胸部と腰部を一体化し、簡略化することでかなり整備性が高いようですね。
あとはコックピットは二重構造となっており新型脱出ポッド プリムローズⅡを採用し生存性はかなり高かったようです。
グリプス、ゼダンの門で増産が進められていたようでマラサイと置き換えが始まっていたようですがこの後すぐにティターンズが崩壊してしまいましてねえ・・・。
と成るとバーザムはゼダンの門の残骸やグリプスでの生産分が
限界で主力はマラサイとハイザックですかね?贅沢な運用は
出来ないですから暫くはハイザック中心に旧式戦力中心で
動かしそうですが如何なのか・・・
あとの特徴は当時の連邦軍の採用していた武装はほとんど使用可能で、TR計画の産物の1つである開放型バレルタイプのビームライフルもボウワ社製の制式採用されていたビームライフルより火力など総合性能が高いとかでしたっけ。
それ考えると後のジェガンに繋がる要素がかなり多いんですよねバーザム。実際残ったバーザムはバージムとして改修され使用されていたようですし。
>>453
おそらくアルビオン組などのベテランはバーザムや少数の可変機があてがわれる感じでしょうね
残りのティターンズパイロットはハイザックとマラサイがどうしても中心になるかと・・・。
そういや大洋で使っていたMSでしたね・・・<ハイザックとマラサイ
>>453
転移してきたティターンズ艦隊の戦力はそうなりそうですね。
ただマラサイは主力でありましたが、使い続けていけば整備し易いバーザムやハイザックと比べ稼働数は目に見えて減っていくかもしれません。
後に出てくるMSと比べれば問題ない程度のコストと十分すぎる整備性ではありましたが今回共にいるハイザックとバーザムの整備性が良すぎるのです…
>>455
ハイザックが大体ですがDC決起に時期をあわせて量産されたマラサイの前世代機ですね
十数年掛けて貯めたザクのデータの集大成に成ります。コレを昇華してTD付けた次世代機として
マラサイです。
強い(確信)
そういやCEハイザックあたりは融合惑星の時には旧式もいいところでしょうから、輸出なんかに回されていたりするのですかね?
>>458
・・・ウーム、そこら辺難しいのですがハイザックも相当な旧式機ですからねぇ
回して売れるのかと言う問題と買うなら多分それなりに高額に成る関係上
何処まで売れるか・・・基本的に小国でもマラサイ並みかそれ以上の機体が
ソロソロ主力機ですし・・・傭兵なら使いやすいノーマルやACに偏る分軍からの
放出品が何処まで売れるかですね・・・因みに出て来てソロソロ20年経つ初期の
ザク系やドム系なんかはゲリラでも使って居るか怪しい旧式機に成ったり
しますね・・・
やはり発展速度が凄まじいことになってますな・・・。
そういやティターンズ転移組は旧アルビオン組やヤザンでしたっけ。
>>459
占領したパト日本や解放したアルペジオ日本へと供与するくらいですかね?
前者はともかく後者なら技術的にも問題ないでしょうし。
>>461
そこら辺なら行けますかね?しかし、新型機がどんどん出てきて居る関係上
何処まで在庫が残って居るかは未知数ですがね
TBに出た脚部にフロート付けたような奴も売れるでしょうな
>>462
確か現状CEの中小国でも主力がバーザムかマラサイでしたっけ。
なら多分それらの国々なら在庫は割と残っているかと。元の生産数が多ければ余りやすしですし、異星人やらによく攻め込まれている現状では予備戦力としてモスボール処理され保管されてる可能性もありますし。
>>464
中小国だとマラサイがローでドライセンがハイですね・・・
他だとバーザムかジムⅢですから、ハイザック寄りかはマラサイが在庫になりはじめて居る感じです。
>>465
そうなると余裕でハイザック残ってますね。
多分モスボール処理されていざという時に予備機として保管されてますわ。
CEハイザックはザクをこれ以上改修する余地がないレベルまで改修した機体だから供給するとしたもう使い潰す前提になるね
モスボールとか贅沢はできんかも
ワーカーに改造して使いつぶされると思う
しかし、大陸スレの方でクロススレの方の雰囲気的に他の作品を投下しづらく成って居ると言う事を言われたのですけど、
余りに続く様で有れば此方としても最悪は大陸SEED含む自作全作品の一時凍結も一寸考慮に入れるかも知れません・・・
そこまで気にする必要はないのでは。
雰囲気に配慮して投下できないと言ってその作品の投下を止めたら、また新しい話題で盛り上がっても同じ理由で止めての繰り返しにしかならないと思いますよ。
>>468
ザクとかドムとかもっと旧式機がいますのでワーカー改造されるのはそっちでしょうね。
元々ワーカーとして生産されていたのもありますから一々未だ実戦で通用する機体を改造する理由がありませんし。
私は別に投下は続行でいいかと思いますよー
好きなように書いて、好きなように投下する、ルールを守りながら
私なんてSRWネタ盛り上がっている中でもぽつぽつと大陸SEEDネタ投下してますし
スレの雰囲気だとか流れを過度に気にする必要はないかと
あまり気にしなくていいと思います。
雰囲気に配慮して作品の凍結を行なったら、それこそ新しい話題も同じ理由で凍結の繰り返しになってしまいます。元となるネタの投下がなくなったら、それこそ作品の投下に悪影響がでるでしょう。
好きに書いて、好きに投下する。一時は並行してエスコンネタも出てましたし、積極的な投下こそ良いことだと自分は思います。
>>468
元々ワーカーとして作られてる機体とかもあるでしょうし、ワーカー改造されるとしたら実戦に出ても棺桶にしかならない機体くらいでしょうね。OGクロスでいうならザクとかドムとか、そこらへん?
ジンとかアストレイとかダガーもいますし、幸い改造する旧式機には困りませんしね。
ここら辺はあいも変わらずガザとオッゴが元々のワーカー機ですね・・・
過度と言っても実際問題此方としてはガチにトラウマスイッチがオンに成りまして、
どうしようかなと・・・此ばかりは時間経過でどうなるかですから、
まあ、最悪はですね・・・
そもそも凍結云々いうなら何も投下できなくなりますよね・・・?
そんなふうに意見言う人間ほどネタ投下しないんですよ。
それはまたご愁傷様です(汗
ワーカーは変わらずガザやオッゴが主流ですか。まあ丈夫で長持ちして必要な性能があれば重機の類はそこまで大幅なリニューアル必要ありませんものなぁ。
この場合は大陸SEEDと其に繋がる全ネタを対象にしての考慮にしています・・・
創作ネタは此方と言う話で始めて、仮想戦記は向こうが良い、
転生ネタが有っても劇中劇なら向こうで良いとなるならスレを分けた意味も何も無い訳ですし、
元よりガンダムネタのせいで他の話題が流されるのが嫌だから移動するべきと言われて来て此ですから・・・
もうさ、そろそろアク禁申請しません?作品妨害してるとしか思えないんですけども。
正直に言えばそれは嫌ですね。出張中に練っていたネタすら出せなくなりますし。
>>478
あ、それは無理です今回は違う人ですし・・・
まあ、スレ分け前からこの手の話は有ったんですがね・・・
元々のスレですらそうだったのに更に分ければこうも成るかと
同じく・・・考えてたネタもアウトですね・・・。それでは・・・。
というか投下し辛い雰囲気あるとかいい出したのモントゴメリー氏ですか。
あの人二回目ですよねこれ。
大陸SEEDの「B-Day」、まだ半分も終わってないんですけど…(白目
>>481
聞き捨てられない物言いですねそれは。
私は以前にそんなこと言った覚えはありませんが。
大陸SEEDの閑話仕上がってないです……(白目)
一寸このままだとマイナス思考しかできなさそうなので落ちます。
レールガン云々で変な議論になって全部ネタ書き直しにあやうくなりかけたじゃないですか・・・。
大陸スレの方見ましたが、FGOネタならこちらで投下という感じですよね?わざわざ投下し辛いとか言わなくてよかったのでは?
確かに話題が一つだけでしたが他のネタ投下されれば普通に対応するんですが・・・。
まあ決めるのはナイ神父さんですので、私は神父さんの決定に従いますよ。
>>481 >>483
まあまあまあ。ここで言い争っても多分遠回しにナイ神父さんがまた落ち込むだけですから。
話題のせいで荒れたとかなんとかで自責の念に駆られて。
というか何かある度に凍結だ削除だとか言われたらこっちも怖くて書き込めなくなるんだが
>>486
レールガンの時は今回とは違うでしょう。
あの時はナイ氏が
「レールガン採用したいけど曲射できないからなぁ…」
と度々言っていたのを
「出来ますよ」
と言っただけです。それであんな状況になるなんて誰が予想できますか。
今回は軽率ではありましたが、そこは考慮して頂きたい。
とりあえず、私は落ちます
言い争ってもむなしいだけですし…
>>487
失敬。少々頭に血が上りました。
>>488
落ちますと言ってからあれですけど、此方としてはスレがスレとして成り立たないので有れば停止も已む無しと言う事です。
又、削除や停止と言った例と致しましては、
やむを得ず作品全てに修正を掛ける必要性が出た場合等に
そうした対応を取らせて頂いて居ます。
>>489
その部分は謝罪させていただきます申し訳ありませんでした。
>>488
板分け前からもう何度目になるかわからないんだよなあ・・・<この手の話
あとまた板分けしろっていう話題になるんですか?本家大陸スレの方で。
話題の歴史が相当長いから板分け云々は置いておいて、一大ジャンルを築いている感は有りますね
兎に角バックボーンが凄まじくて完全に独自の世界観を作っている印象です
いや「こっちも」というのは「自分も」という意味でスレのこと言ったわけじゃないよ
何気ない書き込みでもそれが原因で削除だ凍結だと言われるかと思うとコメント書くのを躊躇するし
>>495
作品の根本に関わる所を後から違うと言われたり、
設定構築中のそのルート無理が有ると言われたら流石に停止せざるを得ないですし・・・
もう何回目かになるかわからないんですよね。板分けしても粘着してきますし・・・。
昨夜からの話しに関してですが取り敢えず、大陸SEEDネタに関しては続けて行きますけど、
このままクロススレに投下し難いと言う話が続く場合は引き続き、
停止を掛ける場合も有ります。このまま行くと遠からず又スレ分割とかの騒ぎ成る可能性も有りますから・・・
続けるのは大丈夫ですがそれだと個人主観でいくらでも分けろとかすき放題言われるかと思いますよ。
大陸本スレではこっちを分けても気に入らない人多そうですし。ある程度意見は無視しないと完全に萎縮しますよ
取り合えず現状はまだネタは投下してもいいってことですかね?
大丈夫です。これ以上騒ぎに成ったりするなら対応を考えると言う話なので・・・
了解です
そもそも思うのは毎回毎回スレ分けしろと言う人に思うのは自分の趣向で選んで言ってる気がするんですよね。
ネタスレで続いてるネタなどにスレ分けしろと滅茶苦茶に騒いでる人いないですし。
>>503
まあ、そこら辺はどうにも・・・そう云えばACE:Rの運命組って
本編からどの程度時間が経って居るのですか?
一応TV本編終了後とだけしか不明ですね。
ただ以前の話た通りTV通りの流れと同じとはいかなかったらしくロゴスがかなり力を持った状態で残ってる感じですね。
それだけ踏まえれば好きに考えてもいいかと。
規模を見るに単純なロゴス派の残党以外にも各国の反プラント・反オーブ・反現政権派などが集まっていたのかもしれませんね。
いやあ、組織再編も含めて二年位経っていると考えるなら順当に
考えれば新型量産機が居ても可笑しくは無いかなと・・・
若しくはアップグレードされたウィンダムⅡみたいな
機体とかで・・・
確かにもし2年もたってるならありえますな。
遭遇した規模を見るに多分自力でMSやMA、艦船の製造をしていた可能性もありますし。
少なくともそれだけの組織を再編して
構築する組織力とか有るなら簡易の接触で
本命出さなかっただけでウィンダム以上が
普通に居そうなんですよね・・・
逆に言えばウィンダム+αだけで圧殺できると
考えて居るという事ですが・・・
ガンダムタイプなんかも持っていそうですねエ
デストロイ含め用意してましたからね・・・。
シン、キラ、アスランに恨み骨髄なのか3機にぶつけるには大人げない規模の戦力ぶつけましたけども・・・。
>>511
・・・最悪と言うかロゴスなら有り得るパターンがぶつけた程度戦力消耗
した所で何ら問題の無い戦力が有るパターンですね・・・つまりがちで
旧連合並みかそれ以上に戦力を揃えているパターンです。
其れこそデストロイを性能其の侭に量産コスト下げたとかのレベルで
無茶遣っている可能性も有るかと・・
南米かアフリカ…東南アジアやインド…あとは火星コロニー群…
拠点となり得る国家は割かしまだまだ残っていますしな。
実際シンもこの規模の戦力がこの宙域にいるのはおかしいって言ってましたからね・・・
その後使われたデストロイ3機は時空間転移に巻き込まれシーズンの戦力として強化されて使われましたが・・・。
>>513
こういっては有れですが史実通りなら見事に大人口地帯ですね・・・
そうなると数で言えばガチに旧連合以上に居そうですわ、
こりゃ、戦力想定もう少し上げんと遺憾かも知れません。
>>514
二度制圧されたことで割と大西洋に恨み持ってる南米。
種と運命とそこそこの地上部隊を派遣したのみで専ら国土復興に注力し続けた赤道連合(東南アジアとインド)
そして混乱の続く北アフリカとマスドライバーが領土内にあるが大国に押され影響力を持てない南アフリカ。
火星のマーズコロニー群に関してはアストレイに出てきたオーストレールコロニー以外の動きは不明。
さてはて。下克上企もうとしたら丁度良さげなメンバーばかりではありますな。
TV版の終わりのようにいかなければ当然反発が凄まじいことになってそうですしね。
ちなみにシンもアークエンジェルに一時配属して治安活動行っているようでしたし・・・。
こりゃガチで第三国が理事国の首を切り落とす為に
刃研いでそうですね・・・戦力・人口的に十分で元々理事国の
残した軍需工場や基地を再利用して戦力を整えたと考えると
裏に居るロゴス残党は追及を免れたか何らかの理由(重要ポストに居なかった)で
名前の挙がらなかった人物ですかね?
足りなかった技術力に関しては各国から追われたロゴスの技術者や関係者を雇い入れればいいですしね。
現在のロゴス残党をまとめているのは主要メンバーの右腕だったとか10番以内にはいるが五番以内にはいなかった人とか現場責任者などのいわゆる中間管理職だった面子では?
なお現状の理事国では大西洋は内部経済ガタガタ。ユーラシアは東西に別れて内戦。
まっとうに軍事力と経済維持しているのが東アジアくらいですなぁ。あそこはオーブから技術者引っこ抜きまくっているので中々侮れないものを持つようになってきましたし。
>>520
・・・東アジアも何となく平静なのは表向きだけな
気もするのですよね・・・理事国で組んでいたのに
東アジアだけダメージも何も無くはありえないですし
案外内部の権力闘争とかがやばいか何時ものパターン
一歩手前なんじゃ無いかと言う気もします。
>>521
まあそれでも他二国よりずっとマシかと。
プラントに関してもコロニー数基が崩壊し、突如議長となったラクスへ反発する面子も少なからずいそうです。
オーブに関しては前回に続き今回も国土が戦場になり、戦力の多くも喪失しているという状況なのでハード確定。
やっぱどこもボロボロですな。
後ついでに言えばTV本編ほど大勝利的なことをしてないっぽいです。
当然オーブやプラントの影響力なんてないようなもんなのでかなり火薬庫ですね・・・。
そのレベルの火薬庫と成ると間違い無く何らかの
戦争に備えて軍拡がなされそうですし・・・本当に
ウィンダムとかは二線級だった可能性ガ出てきますね・・・
攻めこんだのは物資集積所の一つか、もしくは旧式の秘匿製造プラントだったのかもしれませんねぇ。
こりゃ南米や赤道や南アフリカなんかの比較的余力のある第三国と本格的に結びついている可能性高そうですわ。
彼等からすればロゴスの持つ宇宙関係の技術などは魅力的でしょうし…宇宙に出るにしても南アフリカのマスドライバーがありますから。
金周りが良ければ新たなマスドライバー建造を計画してもいいわけですし。
>>525
・・・そうなると実はロゴス関係者って其処まで居なさそうですから
案外ネオロゴス所属の基地指令か防衛部隊含む駐留艦隊の
総司令あたりが転移勢力としてはラスボスに成りますかね?
>>526
ですな。階級からして大佐か准将、少将とかそこら辺でしょうね。
あとはウィンダム以外でもってそうなのは・・・・。
ブルデュエル
ヴェルデバスター
ストライクE
ストライクノワール
ネロブリッツ
ロッソイージス
ブラウカラミティ
ロートフォビドゥン
ゲルプレイダー
ここらへんでしょうかね?
その中だと比較的上4つのスターゲイザー組とカラミティ
あたりが限度っぽいですかね?それ以外もとなると中々
複雑な機体に成りますから使い安いここら辺が上位機種に
選ばれそうです。
あとはフォビドゥンあたりが相変わらずゲシュ盾が強力なので少数扱っている可能性があると思います。
こうなると大凡としての転移してきたネオロゴス陣営は・・・
主力:ウィンダム+ウィンダム強化型?
上位機種:ブルデュエル、ヴェルデバスター、ストライクE、ブランカラミティ
一部少数機:ロートフォビドゥン
こんな感じですかね?多分司令官と考えると少将相当の人員が配置されて
それが指揮官といった形で・・・
了解です
ウィンダムはストライクEに近い改修でしょうかね。
あとはMA戦力はザムザザー、デストロイなどがメインでしょうかね。
>>533
MAは主力としては多分ユークリッドに交代かと、
MAだとあれだけが制式機の型番ですから、他は緊急生産された物かと・・・
主力MAはユークリッド、特機戦力としてはデストロイと言う幹事でしょうね。
しかしこちら側に転移してきても絶対にこちらの地球連合とは相容れなさそうですね、ブルコス過激派も多そうですし・・・。
>>535
こっちはコーディネーターに対して殆ど対立無いですし、
勝ちたいなら割りとお手軽強化とかも有ります。
オマケにナチュラルの方が拡張性高いと来ています。
外に目を向ければゼントラーディとかやELSですから・・・
そう説明しても聞き入れそうにないですしね・・・<転移前のこともあって
ティターンズの良識派は早々にこちら側に投降してきそうですね。
しかしこいつら転移してきて他の勢力と手を組んだ後はプラントに攻撃とか仕掛けるんですかね?
いちおう戦力を温存してるという頭はあるので攻撃はティターンズやヴァース過激派の連中と結託してからでしょうかね。
兵器製造プラントなどは保持しているようなんでティターンズのMSを参考にしてウィンダムなどを強化するかもしれません。
>>538
先ずは勢力拡大が急務と見そうですかね?
しかし、昨日の議論見ると彼等実はブルコスでも理事国憎しに成って居そう何ですよね・・・
なのでそこら辺がどう動くかでしょうか?
>>540
そうなると適当なコロニーでも制圧して戦力を整えようとする感じですかね?
まぁ当然自分たちを見捨てた連中と同じ国ならやはり恨みはもつでしょうな・・・(特に東アジアと大西洋連邦)
>>541
ですかね?因みに、兵士の主な構成がアフリカや南米系に成りそうですから、
そう言う意味でも理事国憎しで動いている可能性が有りますね・・・
余計にそうなるかあ・・・ある意味向こうの後始末をこっちがしてる感じですよね・・・。
確か前の話では理事国はメルトランディ対策でこちら側はそれ以外の国がメインで対処する感じでしたっけ
>>544
矢面に立つのは南アメリカと南アフリカ、スカンジナビアですね・・・
此処にオーブ何かも加わるかと、プラントは防衛中心に成りそうです。
オーブも参加とは言え多分支援ですかねぇ
一気に事態が動いて頭抱えてそうです・・・。
あとやはりメルトランディ関係はアイマス関連の設定は作った方がよさげですかね?
ある意味別世界の自分達と相対するわけですな
>>547
有る意味そうですね・・・
因みに機体的には
南アフリカ:ジオン残党かネオジオン
スカンジナビア:連邦+エゥーゴ
南アメリカ:地球連合+一部新連邦
こんな感じです。
スパロボでよく見るやつだ!
>>549
ですねぇ・・・因みに全軍戦力と質共に十分な程有るので、
ネオロゴスやティターンズからすれば泣きたく成ります。
まあティターンズから言えば見た目は同じですが、中身は完全な上位互換。
ネオロゴスに至っては動力がバッテリーか核分裂炉なので根本的な出力差がありますしね…
機体の外装だけ同じだが中身はほぼ別物。主に動力とか。
うーんこの初見殺し!!
ティターンズの方はともかくとして、ネオロゴスの面々は白目剥いてそうですなぁ。
ウィンダムも原作とは比べ物に成らない
位高性能化しているので一般機にも
ストライクノワールが圧倒されかねないと言う・・・
ガザCがHP5桁とかあったなぁ。
ティターンズは明確に実感しそうですよねえ・・・<性能差
テスラ・ドライブの有無がでかすぎるんですよね・・・。
>>555
そこら辺は有るでしょうね・・・
同じマラサイでも性能に可也違いが出そうですし、
艦隊に関しても既存のムサイやチベなんかの艦艇でも
火力は寄り高かったり性能も上がって居ますから・・・
ネオロゴス側は元地球連合の将官が首魁としてティターンズ側はどうしましょうかね・・・。
最終決戦だとバスクも死亡してるんでしたっけ?
佐官以上のネームドはほとんど戦死してるからなぁ
>>557
ジャミトフ、バスク、ジャマイカン、シロッコが死亡済みなんで
アレキサンドリア艦長のガディキンゼーがゲーム基準なら少佐で
加えられたエイパー・シナプス艦長が元の階級なら大佐、デラーズ
紛争中に何らかのミスした事になって降格扱いなら中佐位に成りそうですね・・・
そうなると誰かしら中佐階級以上が居ないとシナプス艦長を抑えて
動けない感じに成るかと・・・
一応、官長なら佐官だろうけど……無名だなぁ。
>>559
ガディ・キンゼーもコロニーレーザーの照射で戦死してますよ
因みにこの想定に当てはまりそうな人物って諸バスクな訳ですが
此処では死亡している訳でして・・・それでバスク染みた人物が
居るという事はこの世界のティターンズにはバスクが二人居た
可能性ガ・・・
シナプス艦長生きてたっけ?
劇場版のパンフでシナプス艦長が極刑って掲載されてたはず。
ティターンズ内で上位の立場だったバスクも大佐ですしね。
バスク派の連中のバスクの副官あたり捏造してシナプス艦長などを拘束するなどしたあたりでしょうかね・・・。
ガンダム・センチネルの登場人物になるけどブライアン・エイノーはどうだろ?
階級は不明だけど提督だから准将以上なのは間違いないしティターンズ過激派と
ほぼ同じ思想の持ち主でバスクの同類みたいな奴だし
あ、公式でも死亡扱いになってますね・・・<シナプス艦長
AOZでウェス・マーフィが処刑されたことに強い不満をもっているという描写がありますわ・・・
ND側のマイオク・サオトメの口車に簡単に乗せられて本国艦隊を寝返らせた奴ですしね・・・<ブライアン・エイノー
仮に採用するならこちらではティターンズ側の口車に乗せられて参加しようとして転移に巻き込まれるとかでしょうかね・・・?
ウームそこら辺前にも話しましたが、ネームド少なくなるので其れを
避ける為(ティターンズでもネームドが生きていた事にしてもジェリドとヤザンくらいしか居ない)で
このACE:Rに繋がっていたZの世界だと司法取引的な感じでアルビオン+クルーを
丸々ティターンズ入りさせれば如何かなあと思いまして・・・どうせ残りのメンバーは
何もしなくとも大半ティターンズ入りですしそこら辺でウラキとかも引っ張り込む名目で・・・
で、その後に順当にコロニーレーザー喰らった所でOGゲート世界に転移と言う形です。
そういえば教導隊がいたか。
跳躍した時間がペズン前ならありか。
>>568
それもありえますね。どうやらジャミトフ側はバスク使ってるあたり艦隊指揮とれる佐官がかなり少なかったようですし。
失脚したコーウェンの派閥の人員をとりこんでいてもおかしくないです。
アルビオンと一緒に接収され、クルーとしてこき使われていたとかそんな感じでしょうかね。
>>561
そのコロニーレーザーに照射された分がこちらに飛ばされてきたということでして。
転移組が元々コロニーレーザーに巻き込まれた戦力と考えていたのですけど、
そうなると名前有りパイロットが誰も居らず、
まだ生きていたから回収できたと理由をつけられそうなのも二人位しか居ない為、
少し歴史を弄ってif歴史にしてしまおうと言う話に以前成ったのですよね・・・
ほんと名有りの指揮官ほとんど最終決戦前に死んでるのが内ゲバひどいですよね・・・w
それでも名無しの連中でも優秀な人材多かったらしくそれがさらに分裂したエゥーゴと殴り合ったせいで連邦軍に残ったのは日和見の無能ばっかりだったというのがひどい・・・
なのでアルビオンメンバーやヤザンや実は生きてた方に持ってきたジェリドなどを加えたのですよね
ウラキもいるのか……!!(実はアルビオンメンバーは艦長などクルーの他にはモンシア中尉などの不死身の第4小隊組だけだと思ってた)
幻の撃墜王たる彼もいるとなると、結構な戦力向上になりそうですね。彼、地味に成長速度とんでもないですから……
>>574
ですね・・・他だと映画版ベースな為此後使わないネオジオンパイロットとかや
元々死亡予定のエゥーゴメンバーも、
泥沼化でレーザーに巻き込まれた感じですね・・・
試作三号機なども登録抹消されましたからティターンズが持ってこようと思えば持ってこれるんですよね(事実AOZに登場する機体群はGP計画のデータをかなり流用してる節があるので確実にデータを手に入れている。)
あとアルビオン隊ですが漫画版の話だとジム・カスタムどころかジーラインのフルカスタムモデルが配備機だったりするんですよね。
劇中では全機がガンダムじゃないか!と言われてたりします
総力戦でしたからティターンズ製のMarkⅢなんかも実戦投入されていたかもしれませんなあ。
確かティターンズ製のMarkⅢはZみたいな可変系機だったはず。
グリプスでも通じそうなGPは兎も角それ以外は基本的に
ティターンズか連邦系の新型に乗って貰います。
後は、運命のネオロゴス組をどうするかでしょうかねぇ・・・
こっちは比喩抜きに出せるのが居ないと言う。
オリジナル出すしかないですよねえ・・・というか種死でも名有りの連合指揮官ってネオとスターゲイザーに出てきたおっさんぐらいしか思いつかないんですよ・・・
>>580
それどころかパイロットすら録な名ありは居ないと言う・・・
外伝数作品やって本編も二本ある割にはいざネームド使おうとするとまともに出て来ないのですよね・・・
パイロットならアストレイの方で幾らかいますが、指揮官となるととんと見当がないですなぁ。
>>583
今回はネオロゴスの主軸が赤道連合や南アメリカ、南北アフリカに成るわけですけど、
ここら辺の軍所属で且旧式機中心の宇宙拠点に来てくれそうな人とか居ますかね?
脚本が戦略とか作るのが下手くそだから出せなry
>>584
うーん。正規兵・私兵・傭兵問わないなら結構多くのキャラがアストレイにはいますが、旧式の一拠点に配属されてるようなのは正直いなそうですね。
特にそれらの正規軍に所属していた名在りキャラって殆どいないのもネックです。
ただ傭兵キャラが多いので、雇って防衛戦力の水増しにしていたってのなら何人か候補は出せます。
スー、ジスト・エルウェス、イルド・ジョラールあたりが世渡り下手な面子でしょうか。
カイト・マディガンやダンテ・ゴルディジャーニ、レオンズ・グレイブス、なんかも傭兵やってますがら彼らはなんやかんやで見る目と世渡り上手ですから辺境の一拠点には来てないでしょうね。
真面目に考えるとそこら辺の地域の将官もまったくいないですしねえ・・・。
earth氏の蒼の軌跡から人物採用します・・・?
となると・・・天城君かな?
>>587
そこら辺も目ぼしい人は出させて頂いているのですよね・・・
なので本編にも居る以上はOGゲートの方にも居ます。
やはり難しいところです・・・。オリジナルで考えるしかなさそうですね・・・。
上記見て思ったのだがサーシェスとかガウルンは「世渡り上手な傭兵」に分類されるんでしょか?
史実の海賊の名前でもモチーフに引っ張って来ます?
アイレ・ムソフトとかジェイド・ロスとか来るよりは良いと思いますが
参考までにワンピキャラの元ネタと推測される海賊の名前を
フランシス・ロロノア
アン・ボニ―
エドワード・ロウ
フランシス・ドレーク
ウィリアム・キッド
チュイ・アプー
バルバロッサ・ウルージ
ウッズ・ロジャーズ
エドワード・ティーチ
バーソロミュー・エル・ポートガス
バルバロッサ・ハイレディン
サミュエル・バージェス
ところで何で海賊何ですか?
普通に過去の政治家とか軍人辺りで問題無いと思うのですけど・・・
何となくというか、私の厨二心が疼いたというか……、海軍関係者なら何処かで出てる可能性がありますが、海賊や冒険家ならまず被らないだろうというのもありましたが
そこら辺使うなら、ジャンク屋とかでしょうね・・・
確か黒ひげはそれベースにしたキャラがゲートネタで出ていた筈です。
まぁ、ヤマトや銀英伝みたいな作品から艦隊司令なり将官持ってくるのもアリだと思う
>>591
まあ数多の戦場を渡り歩いてなお使い潰されてないってことを考えれば上手い方なのかと。
まあ、将官もそうですが、実際問題ティターンズや軌道騎士連中に比べて
割とネオロゴスの戦力が全体的に没個性なんですよね・・・
そうですかね?
目立ったネームドと指揮官が本編で少ないですしね・・・特にロゴス側に・・・。
ああ。キャラクター的な。
アストレイでもマジで出ませんしね・・・上級将官・・・。
小物ぐらいしかいなさそうですしティターンズのバスク派の連中に吸収されそうかもですね・・・。
戦力としては最大なのに、ネームドが原作系としては
基地指令や艦長どころかパイロットにも居ないと言う状態ですからね・・・
アストレイも基本傭兵とかですからなあ
基本的にSEEDの風潮としては個人のパイロットTUEEEEEですからね
個人技が戦場や戦局を覆すってのをメインにやってますから割を食うのは・・・
まあ、機動戦士ガンダムである以上仕方ないですけど
そういう意味では00ではスメラギさんがパイロット張りに頑張っていた印象です
マネキンさんとかセルゲイさんとか指揮官ポジの人間もかなりいますしね・・・。
ある意味方向性の違いなんでしょうかねえ・・・。
SEEDはまだそれなりに高級将校の出番もあったけど、種死はほぼネオがその役を担ってあとは名無しですませちゃったからねえ
ネオ以外だとファントムペイン別働隊指揮官のホアキン中佐くらいかなあ
短いですがティターンズのネタで久しぶりに投下させていただきます。
0:05分あたりに投下させていただきます
時間となりましたので投下させていただきます。
大陸種SRWネタ 転移ティターンズの兵器ネタ
LMSD-78C アルビオン改
武装 連装メガ粒子主砲×2
2連装メガ粒子副砲×4
機関砲×18(対空14・対地4基)
大型ミサイル発射管×4
デラーズ紛争の後、ガンダム開発計画登録抹消により所属が宙ぶらりんとなったペガサス級強襲揚陸艦の7番艦をティターンズが接収し改修された艦艇。
クルーは艦長であるエイパー・シナプス艦長以下全てのクルーがティターンズに司法取引に近い形でティターンズに所属し、そのまま運用されている。
アレキサンドリア級を参考に各種改修が施されており、
副砲の増設、主砲火力の強化、対空レーザー砲の実弾化、格納庫及びカタパルトの改修によるMS搭載数が6機から8機へと増えている。
艦の色は白からティターンズカラーであるネイビーブルーに変更されており、分艦隊の指揮艦としての役割が与えられている。
アレキサンドリア級やロンバルディア級戦艦を差し置いて指揮艦としての役割が与えられているのは、
ペガサス級というネームバリューを最大限活用するためであり、敵に対する威圧効果を狙ってのことである。
グリプス戦役最終決戦においてはエゥーゴに奪取されたコロニーレーザーの射撃に巻き込まれ、
僚艦のアル・ギザなどと共に転移することになり、否応なしに騒動に巻き込まれていくことになる。
RMS-154 バーザム改(アルビオン所属機仕様)
武装 バルカンポッド
ビームサーベル×2
解放バレル型ビームライフル
ビームライフル(MK-Ⅱのビームライフルにグレネードランチャーを装備したもの)
FAパーツ
その他連邦軍正式採用武装はほぼ装備可能
アルビオンに所属する元不死身の第4小隊などが使用する通常型バーザムより上位機であるMK-Ⅱをほぼ簡易化したバーザム改。
「機動戦士ガンダムUC0094アクロス・ザ・スカイ」の設定を踏襲したMK-Ⅱのパーツを使用した機体であり、
一般兵が登場する通常型バーザムより機体性能が高くエース仕様の機体となっている。
汎用性はそのままにFAパーツなどを装備可能となっており、砲撃戦を行うことも可能となっている。
投下終了。バーザム改のFA仕様のイメージはこんな感じで。
ttp://bandai-a.akamaihd.net/bc/images/shop_top_tamashii/img_RS_FullArmorGundamMkII_11.jpg
あれってバーザム改が正式名称なのな。ずっとカトキバーザムと呼んでたわ
乙です
バーザム立派になって(涙)
アルビオンも相応に近代化改修されていますね。
ブライトさんなんかはかつて指揮していた船と同じペガサス級ってことで顰めっ面してそうですねw
乙ですが、バーザムってもともとmk2ベースの簡易量産機じゃありませんでしたっけ?性能もほぼ互角だった筈
>>610
乙です。
>>614
それが明確化されたのはセンチネルでバーザム改としてリデザインされて以降だからね
それまでは媒体によって記述が有ったり無かったりと曖昧だったのよ
ややこしいことに
その次のガンダムMK-Ⅲはエゥーゴ製、ティターンズ製、地球連邦製と三種類ある
乙です。アルビオンは相応に近代化、艦載機にはバーザムの改良型ですか・・・
ただ、MK-Ⅱの部品使うなら遠からず整備不良や部品不足に苦しみそうです
乙です
アルビオンの強化型!!色々とグリプス戦役時代に即した改良が施されてるようで。ペガサス級は、連邦とジオンにとって(様々な意味で)重要な役割を担った艦ですからねぇ。アレキサンドリアなどを差し置いて分艦隊の旗艦に選んだのもよく分かる。
そしてバーザムも色々と改修されているようですねー。FAパーツをそのまま流用可能とは、中々に良い機体になってるようで。
>>619
アレキサンドリアはドゴスギアが来るまでティターンズの旗艦だったので
普通にアルビオンより重用されていたかと・・・
>>620
あ、アレキサンドリアという艦ではなく、『アレキサンドリア級』という艦種を差し置いてアルビオンが分艦隊の旗艦に選ばれたのがネームバリューというか、分かりやすさだなぁって感じで書きました。なんか誤解を招くような文章になってましたね……
感想ありがとうございます。
トゥ!ヘア!氏
まあこのとき乗ってるアーガマは腹違いの親戚みたいなもんですしねえ・・・
複雑にはなりそうです<ブライトさん
>>614
後から言われてるようにバーザムは最近はカトキバーザムの方は上位機種というあつかいになっており、
通常のバーザムと同じ様に存在するという感じになってますね。
ナイ神父氏
まあ遠からず通常のバーザムに乗り換える事になりそうです。
それでもいい機体なんですよねバーザム。
最近はアクシズのZZ時代のMSとも互角以上に戦えるって再定義されてますし<連邦軍MS
時風氏
総旗艦はアレキサンドリア→ドゴス・ギアのようですね。アルビオンはあくまで分艦隊での指揮艦という感じで主流にはさせないようにさせられてそうです。
バーザム改は最近のプレバンの商品などではFAというより追加武装を主とした装備があるっていう感じにされてるようですね。
ココらへん見てると後のジェガンに繋がる要素が多くて結構面白いんですよね・・・。
そう言えば、少し前の書き込みで原作ゲートネタを再開してほしい的な話が有りましたけど、
皆さん何処まで設定とか覚えて居ますかね?
ロゴス派が集まったロシアに親ラクス政権なAEUがオリジンガンキャノンに難民兵士乗せて物量戦仕掛けて潰したような?
なお最大の原因は手薄になったロシアの背後へ東アジアがぶっ刺したための模様。
>>623
戦後間もなくの世界で「インベーダー」と呼ばれる謎の存在が浸透しつつあり
人類は「ゲート」と呼ばれる特殊能力者を集め対抗していました・・・・・・
喫茶店にあるピコピコ言うゲームかな?
すみません、マイナー過ぎましたね
「ゲートキーパーズ」というゲームというかアニメです
人類は知らんウチに八割がた侵略されきってる、という状況でして・・・・・
しかも主人公である「ゲート能力者」は能力を使う度に知らず知らず「たいせつなもの」を失っているという
なんとも「詰んだ」設定
あとは大陸種側を殴って一時的にゲート周辺宙域を制圧した感じでしたね。
大陸側は余裕のある撤退だったので被害は少なく勝った側の原作側の被害がかなり多かったとかでしたっけ
>>627
小説版だとそんなことないんですけどねえ。
小説版での東京での決戦時にゲートキーパーやゲート能力持たないキャラが命をかけるのは燃えました。
小説版だとサンシャイン60がレーザー高射砲塔として設計されたり、百貨店が旧日本軍の原子炉を擁する高出力レーザー砲要塞で決戦時に太陽の塔を改造したロボットに決戦兵器として投入されてたな。
>>623
んー。確かラクス・クライン率いるザフトがザフト国民の声に押されて、L1に存在する大陸世界行きのゲートから侵攻、大陸世界は奇襲を仕掛けられ敵の大戦力を一度に止めるのは難しいと判断して撤退……って感じでしたよね(原作ゲートネタの進行)
その前は反ロゴスやらなにやらで原作世界の地球上はかなりゴタゴタしてたはず……確かロシア地域でロゴス派と親ラクス派で血みどろの殴り合いだったかな?
そんな感じですね・・・其で戦争計画と言うか、
話の流れを考えて居て長引かせると皆殺ししか無い的な話が来て止めた訳です。
まあ、実際問題としては国家としては理事国はほぼ被害無し何で急に其処まで過激になるか微妙な所も有る訳ですけど
ようするに大陸側の戦争プランというか、方針をどうするか、どう落としどころを探るか、でもめた記憶があります
追い返したところで、原作側のグダグダが一線を超えて自然休戦という形になりそうとは私個人は考えていましたが…
>>633
まあ、有るとすればそちらですかねぇ・・・
基本的に原作側としては傀儡国家の増加とかを狙えれば良いですから、
やる気が有るのはザフト位でしょうか?
大陸側がどう戦うかで揉めたのは確かですねぇ……
個人的にはこう、あっちがWWⅠ初期〜中期の連合軍もかくやなほどの急造戦線って感じだったので、ゲートから叩き出して、補正が消えたらあっちに殴り込んで、でそうしてるうちに原作側がぐだって自然終戦……かなぁとは。
各国としては棄民とか乗っかっての資源収奪なんかが見込めたからやる感じでしょうね
温度差はあるかもですが、原作各国も一応ザフトに同調するかなと
戦力としては何処もソ連並が多いのでそこら辺が脅威な感じですね・・・
大陸としては先ずは建て直しを優先して戦力の集結と先ずは侵攻防止の防衛線を展開する感じです。
>>630
懐かしいなぁとか思ってたら思い出したことが
在来線か新幹線に爆薬大量に載せて特攻かましてたはず
シンゴジラじゃなくて
>>636
まあ、少なくともAEUは強く同調していますね・・・その為に
アフリカだけでなく宇宙にも要塞艦を含む艦隊を派遣して
大陸側の宇宙と地球の連携防止を図って居ますから・・・
対して東アジアは利益的な連携が強いかと地上資源と領土の
確保や棄民に集中しています・・・戦力としては
AEU:オリジンガンキャノン
東アジア:パイロン・エスタドル(PS装甲化で運動性の下がったダガー系)
ザフト:ゲルググ
南洋同盟:アストレイの核動力仕様
南部同盟:不明
こんな感じでしたかね・・・まだ南部同盟の主力は決定していなかった筈
主力機体の中で一番上等なのがゲルググ守護者という悲劇といえばいいのか喜劇なのか分からないもの。
あ、でもAEUのオリジンガンキャノンは改良されてマシになってましたか……
まぁ敵は数で攻めてくるWWⅡ初期のソ連軍ですしねー
ネームド以外は大洋のUC戦術の洗礼を受けてもらいましょうか……
大体の戦力で言えば初期に防衛に出た北アフリカ政府軍の勢力が
主力が大戦時のザフト系で其れと有る程度とは言え戦闘に成る
レベルですね対して、次に出てくるのが南アフリカで此方は大体の
戦力構成で一番わかりやすい例えが物資と戦力充足して
援軍が出現する事の確定しているジオン残党です・・・
>>641
地上戦線だと、特にアフリカではゲルググ・バウンサーは少数で数的にはザク・サンドマンです…
相変わらず主役はバクゥとかいう射的の的なので(白目
実質MSだけ残党と同じジオン正規軍と化した大陸南ア軍ってやつですな
バクゥはもう大陸世界ではただの射的の的だという情報は原作世界の方には流れてないんかな?
まぁ流れたとしても向こうのザフトがヘボだったからだという結論にしかならなさそうだけど
>>642
物資、戦力共に充足したジオン残党とか装備と態勢を整えた連邦正規軍じゃないと手に負えないじゃないですかー
>>643
ハハッ、笑うしかない(白目)
……なんで彼らはバクゥとかいう時代遅れの代物をそんなに有り難がってるんでしようねぇ……陳腐化というものを知らないのだろうか……?
そりゃあ、結局あの世界の連合はバクゥを超える陸戦型MSを
開発する事が出来なかったからですね・・・上空から一方的に
撃てる状況にでも成らないと純粋な陸戦なら未だにバクゥは一線級
コレを純粋な性能で超えられる機体は早々居ない状態ですから
OSが未熟でドムトルーパーも一般兵が扱えるレベルまで操縦性を落とせなかったようですしね
CE世界はどこもホバー式MSを量産配備できてませんでしたからなぁ……OS面が基本貧弱すぎて……
ただいくら一線級とはいえバクゥをそのまま大陸世界に持ってきた時点で、こう……情報収集してなかったんだなぁって感がマシマシですよね。ゲート間の諜報ってどうやるのかよく分かりませんが。
こっち(大陸世界)だとドムが出てきて陳腐化、徒花になりましたからねぇ。
>>649
ゲート間の諜報は可也難しいのです・・・今回に関して言うなら
例えミラコロ付けて居てもゲート事態に転移時の発光現象が
有るので機体性能自体は実際の映像なんかを何らかの
方法で入手し、其れを元に推測する程度かと・・・で、希少な映像データは
何処に有るかと言うと、サハクかセイランで管理していた大陸側のオーブ攻略戦か
ミネルバの艦載機のカメラアイからの映像がまともに残る記録ですね・・・
まあ出入りする人員見張れば済みますからなぁ。
こちらにはNTやイノベイターという最強の対諜報員がいますし。
>>650
ろくに情報がありませんねこれは(確信) セイラン派のデータって時点で多分焼失や消されてますし、ミネルバ隊のも同上と……そりゃあ慢心というか自分たち基準で考えますわなぁ。
ゲート間の諜報がくっそ難しいのもそれを増加させたと。
因みにこの映像で確認と言うのの何が厄介かと言えば
スペック関連標的がアストレイやディンなんで上限が
解らない事なんですよね・・・基準としてアストレイや
グフより強いということはわかってもどれ位強いのか
解り辛いという
映像だけでもわかることはありますが、上限がどこまでかはわかりにくいですからなぁ。
ゲームで言えばレベル50以上で一撃できるならレベル50もレベル90も同じ映像に
見えますからね・・・数値化されていないなら尚更です。
因みもっと言えばオーブ攻略戦は大洋に対応した戦域のアストレイのカメラの物
名ので難易度ルナティックな極太ビームや鉄の嵐くらいしか見えないと言う・・・
だからサーチの魔法はあれだけレベル上げておけと…(RPG並感)
まあ、実際問題として訓練する時間は有るとは言え
大多数は緊急徴集した棄民候補の民兵なんで
ガンキャノンとかを使って居る面子は連合の集団戦法
遣らせるのが一番正しいのですよね・・・
訓練させやすく、尚且つ新兵に仕込むにしては戦闘力も効果的ですからな。
ファランクス、集団戦法は訓練しやすく分かりやすいですからねー。新兵でもある程度は活躍が見込めるのが良点。欠点はベテランやエースの強みを活かせないことと、大洋のような極まった練度を持った兵士達の散兵戦術に食い破られること……
大洋相手だとまず砲兵部隊による制圧砲撃をどうにかしないといけないから
ファランクスみたいな密集隊形だとただの移動標的でしかないという
それでもドンドン供給できる内は脅威なんですよね・・・
補充スピードより撃破が速くなると大変ですがそうなるのは
大型MAが本格的に投入されてからでしょうし、暫くは
散発的な戦闘でしょうね・・・ジオン残党はこう言う事態こそ
力を発揮します。
たしかに向こうはお世辞にも練度が高いとは言えないからゲリラ戦による後方攪乱とハラスメント攻撃は非常に有効だよね
集団戦を仕掛けるので、それを支えるための補給線が尚更重要になりますしね。
それを襲って乱せるゲリラ相手は相性最悪かと。
ゲリラによる後方撹乱とハラスメント、そして奇襲攻撃はジオン残党の十八番ですからな……!
大軍を相手にするなら嫌がらせは常套手段ですわな。
今も昔も、ゲリラは厄介だからな。
ドムトローペンやなんかの小隊が砂漠の砂巻き上げながら吶喊してきたら
オリジン版ガンキャノンや精々量産型ガンキャノンくらいしか居ない部隊から
すればなきたく成りますね・・・
ガンキャノン系は砲撃による打撃力はありますが、運動性と近接戦闘能力はからきしですからなぁ。
正規の訓練や教育を受けた軍人でさえ常に緊張を強いられる状況が数日も続くとキツイのに
促成栽培の新兵や優越主義拗らせたコーディなんかだと最悪は味方内で諍いも起きそう
それで、ナチュラルなんぞとザフトが独断専行してくれるなら
ノコノコ出てきた所を数の利で潰せますからねぇ・・・
ザフト単独で動くという事は数の利を捨てる事と同義ですし
群れからはぐれた獲物から狩る。狩りの基本ですな。
因みに現状で言えばザフトの総人口は約7000万〜6000万位で
この内の約5000万〜6000万程が運命後に入った移民ですね・・・
ナチュラルも含まれる上に補正切れでラクスの扇動も効き辛く
成っている所に止めでナチュラルと言うかロゴス憎しの民意沸騰
状態です・・・
Hoiとかやってて思ったんだけど、ギレンと違って今回は歩兵の数も要求される
補給量も凄いのよ、原作のオールMSドクトリンは補給の関係で生まれた苦肉の策だと思うけど
今回の戦いは全周囲から補給できる大陸側と略奪とゲートからしか補給が効かない原作側の戦いになる
だから侵攻側は兵士に長時間生き残られると食う物がなくなるから
大量突撃ドクトリンで損害を出さないといかん気がする
特に緒戦の場である北アフリカは略奪するにしても水や食料なんてそう簡単に周囲に無いからな
都市部からの略奪ぅ…がメインの補給手段となるでしょうな。
都市部ならろ過装置なんかも多く持っているでしょうから。
まあ大人しく奪われてくれるかどうかは別ですが…
因みに原作側として確保したい資源地帯が何処に有るかと言うと
サハラ砂漠とかの近く何で道路や採掘拠点は北アフリカが予め整備しているにしても、
補給はかなりきつい感じです。ここら辺は緑の砂漠とも言われる密林地帯な南アメリカもそうですけど・・・
確保してからの維持の方が大変になる地域のようですしなあ
ジャングル地帯は素人目には水や食料の確保は容易そうに見えるけど実際は困難極まりないしなぁ…
まあ、こう言った現状ですから、補給は基本的に原作側から海路経由が
中心になり、東アジアや南洋同盟からの食料支援はかなり重要なのですわ・・・
食料生産としてはここら辺が一番余裕が有りますからね、
AEUやザフトの生命線の一つでも有ります。
なるほど。曲がりなりにもまとまっているのはそういった事情があるのですね。
>>679
ですね、逆にある程度自力生産可能な大西洋や南部はそのぶんある程度好きに動けます。
東アジアに関しても同上で更に戦力の多くを運命の時から温存しており、
食料・兵器共に自力生産が可能でユニウスの欠片で北京が吹き飛んだにしても、
他国よりは遥かに余裕があるのです。だからこその海洋進出やロシア制圧、大陸側への侵攻等の一連の行動ですが
まさに余力ある中華って感じの自重しない動きとなったのですね。
>>681
ですね、外へ外への進出期真っ只中な上、
中華としての最大圏更新のチャンスでも有ります。
こうした部分は開発にも現れて新型機の開発な訳です。
前までは欧米でしか出来なかった事を今度は自分達が進めるためにですね・・・
名実共に自分達が中心に成ったと分かりやすく示せますし
まさに彼等にとっては絶頂期なわけですか…
>>683
ですね・・・そう言う意味では大洋からすれば数世紀振りの恒例イベントなのですわ・・・
今回は味方も的も桁違いな数の大規模イベントですが
敵の発見は目視に頼るしか無いので航空戦での偵察妨害が強力
何せドムが見つからないとか最悪
なるほど、レーダーとか長距離観測手段がない状況では
「観測魔道師」が有効であり「観測魔道師をつぶす」のがカウンターとして有効なのですね
TMSはとても怖い、何せ偵察・迎撃・攻撃を高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応出来る
アッシマー で偵察しつつ敵偵察隊が居たら迎撃する
地上部隊を見つけたら攻撃してもよいし砲撃部隊に連絡して観測砲撃しても良い
SFSでも似たような事が出来るけど攻撃した場合撤退が困難
そう言えば、オリジンガンキャノンって宇宙空間で動けましたっけ?
アニメとかだと低重力下での活動とか気密性とかは問題無い見たいですけど、
宇宙で活動している所が無かった気がするのですよね・・・
原作ゲートだと民兵に近い練度の兵士でも戦力として宇宙でも投入しそうですし、
そこら辺どうなのか気になるのですけど・・・
最悪はメビウスとかミストラルが主力に成る可能性も有りますかね?
一応宇宙に出るだけの気密とかは確保されているのでしょうから問題ないと思います
まあ、訓練しないとおぼれるんで棺k…メビウスなりミストラルに押し込むかと、最悪
たしか月面で稼動してましたので宇宙空間でもまあ問題はないかと
というか劇場版のア・バオア・クーで普通に戦ってたのでは?
いやあ、月で活動していたのは把握しているのですけど、
あの時確かガンキャノン、歩行しかしていなかった様な気がするのですよね・・・
ザク見たいな起動出来るのかわわからなくて
>>691
今話題になってるのはオリジンのガンキャノン(初期型)ですねー。月面で三連星とかを相手にして棺桶になってた奴です。
まぁ月面で歩行してたんで、気密とかはしっかりしてるかと……空間用装備がないなら別途着けるか作るかするかもですし
腰にリーオー見たいな空間スラスター外付けでおk
サンボルのガンキャノンに外付け空間スラスター有ったからこれつけるんじゃないかな?
>>693
ああ、すみません勘違いs手ました。
あっちはどうでしたっけ?
オリジンガンキャノン 説明文が脚の生えたMBTだし飛ぶ気は無さそう
ルウムも平たいお皿戦闘機が居たし無重力環境には向いてないっぽい
オリジンだとその後の改良型は宇宙空間でも戦えていましたね。
キャノン系はジムキャノン2が出るまでイマイチよ
ゲルググキャノンもビームライフル失敗に備えた予備計画機だし
あ、イマイチなのは無重力環境の話ね
ガンタンクだって宇宙で戦えたんだからガンキャノンだっていけるさ!(TV版並感)
エリックが「キャノンであのスピードなのか!?」って言ってたからキャノンでも行ける行ける!実際彼と当たったのがカイやハヤトだったら落とされてたらしいしキャノンで宇宙戦闘行けるって!!(TV版&劇場版並感)
キャノンは両肩のキャノンが無ければより高機動になって強力だと思う
アレ宇宙だとマジで当たらんと言うか当たったシーンあったっけ?
それだと装甲強化したジムとそう変わらんからなぁ。
・・・使うのが末期の連邦兵以下で宇宙に出た事も有るか分からない様な粗製中の粗製ですけど、其でも行けますか?
ボールと同じくらいの扱いはできるかと。
キャノンの利点はキャノンがあることですからねぇ。
あとキャノンは当たる当たらないに関わらず警戒対象になりますからなぁ……牽制によし、わざと避けさせて味方のキルゾーンに誘い込むも良しです。
>>705
まぁ砲台代わりにはなるかと。ボールよりは上等でしょうね。
ゲートネタでやった東アジアのティエレンキルゾーンがそれなんですが
アレは集団戦が兵士達に叩き込まれ、尚且つ個人技でも十分な技量が必要です
ソ連の砲撃戦術もダメな連中と凄い連中には雲泥の差差がある
特に冬戦争はダメな砲兵が多いからオススメ
12機のリックドム相手にキャノン当たったかなぁ・・・・・・
間違いないのはア・バオア・クーで各坐したホワイトベースを守っている際に
ハヤト・・・・・・・は役立たずだったな
カイが自機の片足を破壊したリックドムをキャノンで撃破してた
オリジンガンキャノン の宇宙での運用を考えると対艦攻撃か対拠点攻撃が良いと思う
目標に砲を当てやすいし、迎撃機との戦闘も手持ち武器の一斉射撃である程度補える
ただし帰って来れるのは少ないと思う
実質デカイボール確定ですかねぇ・・・
パイロットが良ければ劣化ティエレンで割と油断出来ない相手
中距離射撃、格闘、砲撃の3つを訓練しないと性能が発揮できんもん
東アジアのティエレン隊は流石の練度
東アジアのティエレン隊は正真正銘の正規軍部隊ですしね。
積んできた訓練量が違う。
そう言えば、艦載機は兎も角主力艦艇とかは何れくらいが建造可能ですかね?
要塞艦艇の護衛含めるとかなりの数必要ですけど、
作れないと何割かは輸送船の改修に成るわけですけど・・・
護衛と聞くと球がベロ出して要塞だの装甲空母だのの周りに浮かんでるのを連想
>>715
うーむー……つい最近までチャンバラやってたAEUはちょっと分からないとして、東アジアや大西洋、ザフトは相当数の艦艇は用意できてると思いますね。南部同盟と南洋同盟はちょっと自分の想像としては不透明ですが、前者三国には少し劣るのでは?と考えます。
たこ焼きズか…
>>715
そうですなぁ…
艦隊護衛と要塞護衛の場合は極論種類を分けてもよろしいかと。
艦隊護衛の場合は防空の役割の他にも果たすべき仕事や要求は多いですが、要塞護衛の場合は火力は要塞に任せればよく、長距離の航行も要塞からの補給や整備を受けれれるので楽です。
この点を考えると移動要塞の護衛の場合は既存のスタンダードな護衛艦ではなく、輸送船改造のアーセナルシップでも理論上は十分やっていけるかと。
無論予算と時間さえあるなら普通の護衛軍艦を割り当てる方がよろしいですが、時間と予算に乏しいのなら輸送船改修で護衛を行うことになると思います。
揃えられる数に関してはプラントやオーブの造船能力と人員をどれだけ揃えられるかによりますね。
既存の連合艦艇の建造施設自体は地球連邦見たいに地上で建造出来るなら、
各国に有ると思われますがAAやガーディルーとかと成ると建造出来る勢力も限られて来るかと・・・
余裕が無ければ要塞護衛は輸送艦艇改装空母とネルソンかナスカですかね?
でしょうなぁ。
南部や南洋あたりが自国艦艇の整備と合わせてノウハウ獲得のためにある程度の建造を請け負ってるかもしれませんね。
AA級クラスは流石に技術力が足りるかわからないので不透明ですが。
>>720
AAは作れるとすればオーブか大西洋ですね・・・象徴とすればオーブでしょうか?
大西洋が資金稼ぎに売る可能性が有りますが
>>721
そうなるとオーブや大西洋、プラントあたりがAA級やミネルバ級といった特務艦クラスを中心に建造して、
南部や南洋、AEUあたりが量産艦艇を建造と切り分けて戦力整備を行っていそうですね。
>>722
南部と南洋は少し怪しい部分も有りますが、
南洋に関してはオーブがイズモ級か其に近い製造施設を作っている可能性も有りますね
>>723
となるとオーブがイズモ級やAA級で赤道連合などのそれ以外が通常艦艇って感じですかね。
考えられるとすれば、オーブが国土全体でイズモ増産の推進
大西洋が資金獲得の為にAA級の製造販売、
プラントは・・・以前投下した切り札級の艦艇製造でしょうかね?
プラントは二度の大戦でコロニーも被害受けてますし、幾らか人口が増えたとはいえ、それでも造船能力や人員育成能力が高くないのでそうなるかと。
量よりも質を追求した精鋭路線で戦力整備を進めていくのでは?
>>726
ですかね?要塞艦艇やナスカ、大型化エターナルと通常エターナルで精鋭化路線かと
>>727
火力と高速化を順調に進めてるのがわかる組み合わせですわ。
まあ、暫くは残っている通常艦艇が主軸でしょうかね?
他には修復出来るならミネルバも運用でしょう?ここら辺は国民とかのイメージの問題も有りますが
むしろカラーリング新しくして、かつてのデュランダル政権の象徴すら今やラスク政権の配下にって感じで積極的に使っていくかもしれませんね>>ミネルバ
ピンク色のミネルバか
アスラン辺り旧ミネルバメンバーと一緒にしれっとした顔で乗ってそう(粉ミカン)
HDリマスター版だとアスランが多分故意でなかったとはいえ元々面識もあったであろうミネルバクルーの名在り整備員殺してるっぽいんですよねぇ…
>>732
ヅラは自分のやったことが「軍法会議→即死刑判決」レベルのことだって
自覚がないから平然と乗ってるんじゃないの?
>>733
マジで……?マジですか……アスランぇ……
>>735
まあ、あくまで推測レベルですのでアスランの攻撃でって決まったわけではないのですが。
最終決戦の最中で整備員であったヨウラン・ケントが死んでるっぽいのです。
>>735
整備士のコンビで確かメッシュ入れてる方の手袋もって
泣いてる相方の映像が入って居る上、機関部ぶち抜いて機関部に居た兵士が何人生きてるかと言われると・・・
>>736-737
oh……
まぁ、死は戦争の常といえなぁ……
むしろ宇宙での戦闘なので、形見が残っていてマシだったなとすら言えますので…
状況だけで固めると、自軍被害を与えるフリーダム撃墜に否定的で、
フリーダムが撃墜されればグフに乗って人質だか協力者連れて脱走、再三の警告を無視して撃墜される。
そのあとオーブ解放作戦ではジブリールの逃走の一助となり結果として数百万の犠牲を出す一因に成って、
最後に仲間だった艦艇に大穴開けて死傷者多数と言う・・・此れも勝利したから許される事なのです
どう考えても戦犯。しかし勝った側へと身をひるがえしたのでノー戦犯なのだ。
まぁ「世界秩序=国民情緒法」なのが原作世界だからあれだけやらかしても問題は無いんだろ
しかし、原作ゲートネタ戦争のスケジュール如何しますかねぇ・・・以前はオーブの
ところで揉めてとめた形ですが、ウーム・・・戦争計画を睨み合いとか
含めてwwⅡ位と考えて居た物のもっと短くなるんでしょうかね?
両者の戦闘力差があるので大陸側の準備さえ整えば半年立たずにゲートの向こうへと追い出せるかと。
戦争全体の年月としてはゲート側への侵攻と、どこまでやるのか次第ですな。
侵略に加担した国家全てを叩き潰すとするなら最低でも2〜3年はかかるでしょうし。
余り早く終り過ぎると今度は戦力の調整如何しようとかも
出てくるのでその辺で以前はオーブ動きとかに変更を幾度か
加えたのですよね・・・最も、そこら辺で皆殺し云々に成った訳
ですが・・・
それにそこまでやる前に侵攻の失敗した確定した段階で原作世界の
各国政府が崩壊して降伏させる相手がいなくなる可能性もあるし
実際問題はゲートの向こうへと追い出した後でプラントや東アジア、AEU、南部同盟あたりの戦争を主導した国をそれなりに叩いて講和って感じでしょうね。
その前の話の構成の問題とかなんですよね一応脆弱であるというのは
事実なのですが、そこら辺もう少し拠点の強化とかで補えないかなとも
思いまして・・・
拠点というと大陸世界の方へ築いた採掘拠点とかですか?
数もいますし、緒戦があらかた終わって睨み合いや膠着状態などになれば数年はかかると見てと良いと思いますよー。WWⅡにかかると思っても不思議はないかと。
仮にも世界vs世界ですからねー
>>749
ですね、一応個々の戦力が脆弱な分拠点化した
地点へのローエングリンゲートの増設やなんかを
強化として考えていたのでそこら辺を建造できる程度には
時間稼ぎをさせたかったのですが難しいところも有るのですよね・・・
原作側の侵攻軍の主力を叩き返しても敗残兵の掃討戦や戦場になった地域の最低限の安定化
侵攻作戦への物資集積など原作世界側へ攻め込むのにはそれなりの準備期間が必要かと
>>751
主な拠点は北アフリカだけでしたっけ?
この場合はユーラシア、南ア、大洋連合が介入してくるタイミング次第ですなぁ。
取りあえず原作?側の軍勢が北アフリカにやってきている時点で上記の三か国の軍隊はいつでも出撃できる準備を整え始めると思うので、早くて一月、遅くても二か月か三か月ってあたりでしょうか。
あとは介入する大義名分次第ですが、ここら辺はどうとにでもできますな。
逆に言えばここら辺の設定を練れば上記三か国の参戦を引き延ばすことも可能ではあります。
大洋に関してはオーブ近海にできたゲートからの南洋同盟の侵攻でオーブが占領されて
まずこちらの奪還を優先するんでアフリカへの派兵は遅れるんじゃなかった?
介入と言うか進出拠点としては月のコペルニクス含む月〜地球航路と
L1に存在するゲートに其々巨大な要塞艦と移動要塞が陣取り、
地上に置いては北アフリカに傀儡国家が建造された上に南アメリカも
侵攻を受け、オーブもクーデターとその支援のあわせ技で占領されています。
全面戦争確定ですわ(確信)
ぶっちゃけオーブの奪還を優先してもインド方面や中央アジア方面の大洋連合軍がいるんで、そちらをアフリカに回せます。
必要以上に戦力集中しても奪還が遅れるだけですからね。東南アジア方面と本土と太平洋から集めた部隊だけで十分でしょうし。
それに北アフリカってだけなら南アフリカとユーラシアがいるんで大洋が手を下す前に追い出す可能性も十分ありますから。
>>755
それならそれらを総て叩き出すには相応の時間が必要だし原作側への逆侵攻が可能になるまでにはかなり掛かるんじゃないですかね?
まあ、大凡としてはお互いに防衛線の構築と侵攻作戦を行うまでの準備で
1〜2年くらいは掛かりそうですかね?その間にも中小の小競り合いが
あるでしょうし
大陸側に築かれた拠点を潰して本隊を追い出すだけなら多分半年かからないかと。どこにいるのか固定なのですぐわかりますし。
問題はその後の逃げ出した残党や難民兵の対処があるので。こちらに時間がそれなりに取られそうなので、ゲート向こうへの本格侵攻が遅れはするかと。
先にやれるのは精々ゲートの向こうへ先に出先としての拠点を作っておくくらいでしょうか。
まあたたき出し事態はそれでも良いのですが
その前のスケジュール調整の問題なのです・・・
まあ大洋が動かずとも南アフリカとユーラシアが動くでしょうしなぁ。
採掘拠点のローエングリンなどは無理に据え置き砲台にはせず、何らかの移動砲台を持ってきたということにすればよろしいのでは?
これなら割と短期間で拠点の重装化を進められますし。
ローエングリンだけでなく廃坑をした基地化ですね・・・ローエングリン単独でなく
運命本編であったガルナハン基地みたいな感じに改造するという事です・・・
そうなると施行するのにかなり時間かかりますなぁ。
最低でも一年の目安が欲しいですね。
そう言った戦力調整の為にオーブ攻略なんかや人民の波の大戦力で
大陸側の戦力終結までに時間を掛けさせようかと思いまして・・・
民間人人質に取ってお得意の大火力を封じ込めるとかですかね?>>オーブ
曲がりなりにも正統政府が脱出して大洋に助けを求めているとなると、下手に民間人ごと吹き飛ばすことはできませんし。
>>765
民間人が何処まで協力しているかで対応は変わりますね・・・
兵士に民間人が志願とか始めてるなら敵国として認定出来ますから
>>766
敵国認定するとオーブがあっさり溶かされるのがオチでしょうしなぁ。
>>767
其までの時間稼ぎで人質扱いとかは有りますかね?
もう完全に国民が現地政府に迎合していると見られた時点で強硬作戦開始で、
それまでは通商破壊中心ですかねぇ・・・
>>768
わざと志願してくるのを押しとどめて人間の盾扱いで人質とするかと。
一応正統政府が手元にいる大洋はそれでおいそれと攻撃できなくなり、長期対陣となったとかでしょうか。
ただアフリカの方はユーラシアと南アフリカが独自に攻略していくと思われますので、そちらは物量作戦をぶつけて時間稼ぎと言ったところですかね?
>>769
そこら辺、今度は南洋の内部政治的に厳しく成るかと・・・
その間に南洋はバスに乗り遅れる事に成りますから、
余裕の出た東アジアがオーブ戦線周辺迄介入しようとしてくる可能性も有りますから・・・
>>770
ああいえ。そちらはでなく原作側に占領された北アフリカを大陸側のユーラシアと南アフリカが攻略していくということです。
>>771
そこら辺に成ると今度は純粋な頭数とかの問題が有りますから、
そうした所で直ぐには動けない形に成るかと・・・
小規模な戦闘なら兎も角大規模な物と成ると不安も出て来るでしょうから
>>772
そうなると原作軍はかなりの数を初手からアフリカに投入しているということですか。
>>773
単純な戦力としては多分相当な数展開可能かと、
元々物量で優位な東アジアに加えて、機体の製造と正規兵の温存が間に合うなら
AEUも相当な数のガンキャノンを投入可能です。
AEUのそれは民兵に近い練度低い部隊では有りますけど・・・
その分訓練期間もソコソコに投入出来ますね、元は難民ですし
>>774
ユーラシアが即応部隊の展開すらためらうほどとなると既に機動兵器だけで数万くらい投入されてるって感じでしょうか。
流石にそれだけの数が展開されていれば大陸ユーラシアとて早々動けないでしょうし。
>>775
多分規模を拡大した独ソ戦染みて居るのかと・・・
戦車とかも含めれば相当な数に成るでしょうね・・・東アジアの推定人口が12億位で
ユーラシアが4億位と言う話ですから総戦力としては3倍で其だけ投入出来る数にも影響しますから
>>776
確か当時のソ連が四年間の独ソ戦で投入した総戦車数は13万両以上で航空機は27万機以上だったらしいので、合わせて約40万。
その三倍となるとMSや戦車や航空機のような機動兵器全てを合わせただけでも120万機くらいですかね。
ヤバイ…想像以上の数じゃないこれ(汗
兵力の方は最大1250万って話があったので三倍だと3750万…
これを初手から出来る限り送り込んでいるとなれば確かに大陸ユーラシアや南アフリカも二の足踏みますわ(汗
>>777
大洋だと計算上常備だけで其に匹敵して総力戦態勢だと億を越える戦力だったかと・・・
大洋が動くか動かないかでかなり負担が変わるのですよね・・・
うーん。流石のユーラシアも確かにこれは出来る限り軍団終結を待ってからにしようと思いますわ。
大洋はインド方面軍はわかりませんが、手すきな中央アジア方面軍はアフリカへと動きそうですねぇ(汗
少なくとも中東に動いて原作軍をアフリカに封じ込めようとするかと。
インド軍はマダガスカルか東アフリカにでも展開して同じく封じ込めの真っ最中なのかもしれませんね。
>>779
東アジアで単純人口で当時のソ連の推定人口5〜10倍近い人口ですからね・・・
其処に更に現代位の人口は居ると思われる南アメリカと南アフリカの兵力が派遣され、
別口でAEUの膨大な民兵と南洋内でのオーブの発言力が弱く成ると今度は更に
推定8〜9億以上の人口を有するインド中心の南洋同盟の派遣戦力も投入されます。
>>780
うーんこの人口大国のオンパレード……ここから戦力を抽出した大部隊が一気に攻めてきたとなればそりゃあ準備期間とか凄いかかりますわ……
>>781
あ、因みに東アジア大規模拠点兼中継地点として
km単位の大型軍事用ギガフロート持ち込んで居るので海軍や空軍の展開もばっちりです。
ザフトも初期からの古参は現状に不満らしいし
原作側への逆侵攻時はザフトの古参部隊が内通してくれるかもね
>>783
それ以上にナチュラル嫌いですから協力は無いでしょうね
これだけの数となると投入した側もまともに統制取る気ないでしょうから、割とそこら中で無差別な襲撃や略奪を行っていそうですねぇ
まあ、流石に総軍持ってくるかは怪しい物の推定できるだけでも
北アフリカに東アジア軍数十万、 南部同盟軍十数万、AEU数十万
此処に更に南洋同盟数十〜十数万が展開、更に南アメリカにも
東アジアと南部同盟から成る陸軍部隊同数展開しているかと・・・
当分大陸南アフリカは防衛で手一杯って感じですかな。
>>787
ですね多分海上にも大規模戦力が展開していますから
そこから次々に補充されて敵への妨害やゲリラ戦を展開する
形かと・・・幸い単純勢力としては負けて居ないですし展開できる
火力なんかは上ですから・・・
嫌がらせしつつ、アフリカの大地に苦しめてもらうのが一番ですな>大軍
現地調達に限度のある大地で占拠を続けるとか自分で縛りプレイしてくれるようなもんですしね…
精神衛生上はさっさと追い払いたいですけど
>>789
現地調達の難易度は劇的に高いですから多分食料は
ある程度輸送に頼るしか有りませんね・・・寧ろ実は
ゲリラで減らしてくれた方がAEU的にはありがたい可能性まで
有りますし・・・多分定期的にAEU側から戦車やガンキャノンで構成された
侵攻部隊が南アフリカの疲弊狙いで攻撃を仕掛けて来るんでは無いかと
思われます。
投入した部隊の多くは実質棄民ですものなぁ。
定期的にでも1個大隊投入できるなら相当な
脅威でしょうね・・・
一年戦争時の連邦軍がMSを月産2000機のペース
こっちだと生産力が半分以下、かつ大西洋が戦争不参加で
ザフトを含めて国家総動員でせいぜい月産1000機が関の山(ザフトが200機くらい)
お互いのにらみ合いもあるだろうし送れる戦力的には月500機の部品が300機分くらいじゃないかな
もうちょっとかさ増しできますね。
作ってるのが手間のかかるジムではなくMSモドキとも言える初期オリジンガンキャノンが中心ですから。
それはあくまでMSだけですし通常戦力も含めればもっと
拡大は可能では?
上のは連邦軍のMS生産数をベースにしているので多分送れるMSの数のことを言ってるのかと。
北アフリカの新国家に大急ぎでMS部品工場や食品プラントを建てなきゃいかんし
向こうから収奪した以上に資源を投じなきゃいかんので大変
飢えた連中を向こうに行けば食えると言って船に乗せるだろうから
原作側の食糧事情はかなり向上するとは思うが生産力はじわじわ下がりそう
>>797
ベースが難民とか中心なんで多分そんなに下がらないかと・・・
下がっていくのは民兵や兵士の質ですね
むしろ人が多い分だけ、食料以外にも生産する必要なものが多いので、需要が追い付いていおらず質を下げた大量生産品になっているかと。
なのでその原因である人自体が減ればおのずと生産力に関しても適性値に戻っていくのでむしろ改善していく部類になると思われ。
需要が多いから儲かる!そのために工場のマシーンを超過駆動させるで!ってのは逆に機械の寿命を縮める行為なのです。
難民って要は非生産層ですからね・・・戦争が開始されて
非人道的な言い方ですが難民を消費すればそれだけ
保護していたリソースが浮く訳ですから
国民以外の難民……食わせるだけの非生産層が減る=彼らを養うためのリソースを減らし、それを生産層や総力戦に充てられる……ということですからねぇ。
ちょっとゲスい考えではありますが、ある意味間違ってはないですし……浮いた分が兵器生産などに充てられるなら、生産量や兵器の質は向上していくでしょう。
そして数年単位で戦争が続くわけですし、なにかしらの新型開発は行われる……かもですが……うーん、果たして原作側にその余力があるかどうか……
>>801
あくまで既存機の比較的構成のな奴の量産が進むかんじかと・・・
マイナーチェンジやバージョンアップとかそんな感じの機体くらいですなぁ
まぁそれくらいですかね>マイナーチェンジやバージョンアップ
それはそれとしても戦争の規模はかなりでかいですし、書くの楽しそう(小並感) 色んなネームドを派手に暴れされることができそうですなぁ……
あ、因みに多分ですが向こう側の勢力で数的に
一番多くなるのはやはり戦車だと思われます。
なので絵面で機にはジムをオリジンガンキャノンに
置き換えて61式をwwⅡ前後の戦車に置き換えた
オデッサ作戦みたいになるかと・・・
なんちゃって諸兵科連合…
多分戦力的に陸軍で見るとAEUとかでよく見るパターンが
ガンキャノン小隊+戦車とかでここら辺が一番多くなり
続いてガンキャノン(正規軍)+ガンキャノン(民兵)で
最高レベルでガンキャノン(正規軍)+ギャンorザフト系MS
と言う感じになり、体制が整うとジムⅡも解析されて量産
されますね・・・
ジムⅡがやっかいですよなあ・・・。Zではやられキャラでしかありませんでしたが癖もなく扱いやすいかなりいい機体だそうですし。
本来の大陸世界産ジムⅡより劣化していようとガンキャノンよりも強力な機体なのは間違いないですしね。
スカンジナビアのジムⅡは作りやすく性能もそれなり少なくともザク以上は確定で
扱いやすいと言う物ですからね・・・大陸だと若干性能が不安ですがそれでも小国
の自作機と考えれば相当な性能と成ります。
逆に劣化しようと原作世界側で使う分には最高レベルの量産機となりますな…
ジム2あたりになるとしっかり戦術を組み立てればギラドーガとも
やりあえるからねぇ…
>>811
AEUはこれを実機と多少破壊されたとは言え
ライン含めて鹵獲しました・・・なので多分アフリカで
大洋の戦力が展開される頃には汎用機として配備が
進められているかと思われます・・・
まあ中身の動力が融合炉ではなく分裂炉でしょうから、原作のジムⅡほど強力ではないのが救いではあります。
>>813
大洋はともかく他の国にとっては少々脅威となりそうですね(汗
うーん手強い!性能は良いけど乗り手が良くないと扱いきれず宝の持ち腐れなゲルググ守護者とは大違いですわー>ジムⅡ
けどだからこそ敵の本気度も見えてくる……鹵獲機をラインごと分捕ったとはいえそのまま利用とは根性座ってますわ……
大洋以外ならほぼ量産機では出力差などはそこまで変わらないと思いますしね・・・
そういやUCの方の後期生産型ジムⅢは最近の設定ではハマーンネオ・ジオンのMSとも互角に戦えるとかになってるそうですな・・・。
確り技術蓄積とかが行われた量産機ですからね・・・これでも
アップデート二回に派生の高級機の技術反映とか遣っている
ローの機体です。
>>816
ジムの最終形態ですからね。伊達じゃない。
UCのライフルもEパック式と本体からチャージ可能な弾数実質無制限モデルがあって
ジム2のは本体充電式でフル充電で24発撃てる、本体が触ってれば補給可能
メガビーム技術がスカンジナビアに流れてなくて一安心
取り敢えず此の侭行けばL1の奪還なんかの宇宙での戦闘には
スカンジナビアも戦闘に参加すると思われるので、スカンジナビアが
紅白と言うか通常カラーを使用し、AEUが緑色の奴を使いますね・・・
艦艇とか考えるとティターンズ見たいに成るのがスカンジナビア、
エゥーゴ仕様に成るのがAEUです。
まるでグリプス戦役のようだぁ
そういやスカンジナビアはネモも使っていましたっけ?
話としては上がっていましたがネタとしては
まだだったかと・・・因みに現状出ると緑でなく
ネイビーブルーが統一色になり鹵獲仕様に
成りますね・・・
なるほど。まだ詳しくは設定されていない感じでしたか。
ネイビーブルーの方が本来のカラーリングとなるのですね。
現状だとそうなりそうですね・・・戦力的には
戦争後期に配備される戦力に成るかと・・・
ジム2のライフルよく見たら説明がややこしいけどビームスプレーガンの大型化モデルを使ってるのね…
24発撃ったらライフル毎取り替える旧式ライフルだったわ
なるほど。ネモは戦争後半でのスカンジナビアの主力となるのですね。
ですね・・・その頃に成ればユーラシアなんかも徐々に前期型ドライセンクラスの
機体をそろえ始めますから
それまでの大陸ユーラシアは幾つか主力がありましたっけ?
リゲルグ、Rジャジャ、リックディアス、ゼクアインとか幾つかあったはずですが。
ジム系のビームライフルはⅢになってもそこら辺は変わらないからなぁ
Eパック式になったのはジェガンからという
大体リゲルグが戦時初期〜中期のローですかね?
その後にゼクがローとなりRジャジャが作られる感じかと・・・
たしかⅢまでは直接機体からドライブさせるボウワ社製のビームライフルだったかと。
あれかなりコスパと性能バランスがいいそうですから結構長い間使われたんですよね。
>>830
なるほど。
そうなるとRジャジャが前期型ドライセン級ですか。
格闘機は敵以上に味方の整備士を破壊するので注意
でも格闘機は人気があるからみんな作っちゃうの…
ですね・・・白兵戦主眼の高級量産機に成ります・・・比較的
シンプルな機体なので武装マシマシな大西洋よりは
シンプルな機体に成りますね・・・
割かし慣れやすく使いやすいというわけですな。
ですね逆に大西洋はドンドン武装マシマシな機体が
増えてしまいましたが・・・
慣れれば強いが、慣れるまでが大変ってやつですな。
たしかこの時期だとドートレスなどの新連邦系の機体がでてくるころでしたっけか<大西洋
あれはいい機体だよね・・・。
そこら辺は新量産機ですからね・・・新兵でも使いやすい
ダガー系に立ち返った量産機と成ります。
しかし、割と大火力機好きな割りにいざ機体ネタを練ると途端に
機体の大きさ相応と言うかこちゃっと纏まった感じの機体になって
しまうのは何故なんでしょうかね?
別に悪い事ではないですし、問題ないのでは?
余程うまくバランス取らないとロマンと実用性は両立しないからなぁ…
いや、まあそうなのですがね、いざ書いてみると何となく
派手さが足りないのかなと機体ネタとか見返したときに
思いまして・・・
十分派手では?(アンサラーやデスザウラー見つつ)
まあ、ここら辺は後からでも考えられますから、
もう少し自重無くした版でも投下しますかね・・・
しかし、原作ゲートに関しては当初から相当変わりましたね・・・
当初はラクス達が戦争を主導する感じで考えて居たのがいつの間にか
国民の加熱や国内問題を制御出来ずに暴走させてしまった感じになりましたし・・・
結局戦争を望むのはいつの世も大多数の国民ということですかな。
>>846
ですね・・・ACで言えば彼等は例外足り得なかったと言う事でしょうかねぇ
首が頭目が変わっただけで種以前から始まった大きな流れを覆し得なかった訳ですから・・・
戦争の英雄とは言え時代の流れには逆らえなかったというわけですな。
時代の流れを変える、あるいは事の起こるタイミングを制御することができなかったというわけですな。
うーむ興味深いというかなんというか……
>>849
流れと言う意味では後から見ると実はこの世界だと
案外運命中でAC4染みた状況に成りそうな所も有ったりしますかね?
コジマもネクストも流石に有りませんが・・・
うーん。ロゴスが死んでますがアクタイオンなどの企業は残ってますし、案外あり得そうではありますね。
>>851
この場合分岐点はロゴス暴露ですね・・・そのあとの討伐軍が負けていた場合、
ロゴスが表だって国家と敵対する事に成ります。
しかも、軍事力の何割かは企業に付いた状態ですから、
国家解体も夢では無いのです・・・
後はロゴス討伐後、各勢力が国家の建て直しを失敗するとACVかガンダムXルートが見えて来ます。
本編だと二進も三進も行かなくなる前に大陸側に戦争を仕掛けて来ましたが・・・此が差し詰VDルートでしょうかねぇ?
>>852
なるほど。
ロゴスによる国家解体ですか…
>>853
ですね、その場合ロゴスがそのまま企業連の立場に来ますから・・・
半分ネタでSOM建造の話出しましたけど、
こっちでは冗談に成らないと言う・・・
>>854
一部エースの乗ったハイエンドMSを相手どるために既存の大型兵器以上の代物を開発した結果がAFって感じですかね?
>>855
まあ、そんな感じでしょうね・・・種本編の方は対大洋用の防衛兵器見たいな感じでしたが
ゲートネタのifで建造されるならそうなりそうです。
そう言えば、単純な耐久力とかは兎も角ガンダム世界でAFって作ったとして脅威度はどんな物なんでしょうね?
ところで今更なんだけど、大陸SEEDですが、ギアスネタ転生者みたく、
SEED女性キャラと転生者がカップルになるルートは作れないのでしょうか?
多分嫌がられる
転生��とは不可能とは言いませんが難易度は高いかと
>>857
うーん……NJやミノ粉を考えると、ACfa程の脅威となるかというと少し疑問符がつきますかね?ミノ粉式ビーム兵器の存在から、盾より矛が勝ってますし。ただ文字通りの巨体なので、ペイロードとしての火力や耐久力はあるかと。が、エースの駆るMSやMAに接近されたらまぁ、ACfa原作と同じように沈むでしょうねぇ。
>>858
不可能ではないですが、難易度は高いかと。
>>857
陽電子リフレクター登場の前後で脅威度かわりそうですが、基本的には陸上戦艦や大気圏内運用艦(AAやミネルバ)と同程度な扱いになるかと(多分後者の扱いになるとはおもいます)
まあ単純な火力とかは普通に脅威と言ったレベルですかねぇ・・・
10m級の主砲ならかなり脅威ですし
移動要塞って言った感じでしょうからね。弾幕と射程で近寄せない感じにするのかと。
パトゥーリアとかラフレシアみたいな感じになるのでは。
>>864
まあ、あくまでifルートですからねこのルートだとロゴス等の企業によるパスクエコノミカルートですし
企業の象徴としての意味合いもあるかもしれませんね。
特別な才能が必要なワンオフ機を揃えるよりも凡人で代替え可能な大型MA染みた兵器を求めたのかもしれません。
軍?が才能だけ求めて企業が普遍性とか汎用性
求めるとかなんか違和感が有るような無い様な・・・
いえ。企業って才能ある人間募集と言ってるくせにシステム自体は代替え可能なものを組み上げているので普遍性や汎用性求めるのは間違っていませんよ。
優秀な人間を求めるのは単により効率のいい歯車を欲してるだけで、それが欠けても他の一般歯車で穴埋めできる程度ですから。
軍の方も本来なら最も普遍的で汎用的な物を求める組織かと。
ザフトやオーブはともかく大西洋とかユーラシアなんかは組織全体の底上げを行ってましたから間違っていないかと。
>>868
ああ、システムとしてはそうなりますね種だと
何か個人の技量ばかりが目立つ感じがあるので忘れて居ました・・・
>>869
補正切れるまでは個人の技量が目立つのは仕方ないかと。そういう作品ですし。
ドクトリンが個人技が目立つやつだからしゃあない
ガンダムナラティブ新作情報来ましたがジェスタの強化モデル、ジェガンの装甲強化型、グスタフ・カール、ディジェが登場するみたいですね。
あと新ガンダム、ガンダムナラティブはνガンダムの前にサイコフレームのテストをした機体だそうです。
>>872
となると其に関してはアムロも知らなかった感じですかねぇ?
又は運用していたのがシャアとかでしょうか、νガンダムの前となるもサザビーや
ヤクトドーガと前後する訳ですから最悪は第一次ネオジオン抗争末期の機体にと言う意味です。
ディジェがどんな役割で出てくるのか気になりますね。
どうやらアナハイムで様々な装備をテストするための機体っぽいらしく装甲自体を換装することで様々な装備を装着できるようです、ようはこれテストベッドのための機体ですね・・・。
今回のフェネクス討伐作戦不死鳥狩りではA装備と呼ばれる大量のブースターユニットと武装ユニットを装着したMAに近い形態になるようです。
フェネクス捕獲用に複合特殊兵装「サイコ・キャプチャー」と呼ばれるものを装備してるのだとか。
あとディジェはZに登場したルオ商会の保持するMSで今回不死鳥狩りに協力しているという不穏な動きをしています。
あとシナンジュ・スタインですがどうやらウンカイから強奪され、フロンタルが搭乗していたものと同一機体な感じですね。
スタインの予備パーツでシナンジュを修復したんですかねこれ・・・
ルオ商会、たしかユニコーンでもタンカーでジオン残党を輸送していましたもんね・・・
そうなると、ネオジオンと繋がっていても可笑しくはなさそうです。
しかし、アレックス改修機であるトリスタン、νガンダムの試作機であるナラティブ、ビスト財団主導で作ってたユニコーン。
CCA以降の連邦軍はガンダムタイプを自分から進んで作らなくなりましたよね・・・。
連邦軍からすればサイコガンダムの実績はホンコンシティ壊滅と、自軍のスードリ撃墜だし、サイコMk-IIはネオ・ジオンに接収されて大惨事だし
アムロ以降は疫病神でしかないのはわかりますが・・・w
mk2もティターズ開発でしたし、ZやZZもアナハイムとエゥーゴ主導ですしね。
サイコは開発の系譜的にはジオングに連なる機体なんですよね・・・
連邦版ジオングと言うべき名のかは解りませんがコンセプトとしては
其方に成りますね
GP計画の頃からケチがつきましたからねえ・・・
さらにグリプス戦役からのガンダムに常に厄ネタが付き纏い、トドメにアクシズショックでジオン以上に連邦上層部にガンダムに対するトラウマを刻みつけたかもしれません。
この頃だとすると連邦主導開発ガンダムは他だとmk5やmk3くらいですかなあ。
MK-Vも反乱部隊に持って行かれていると言う厄ネタで
ユニコーンの頃にはシルヴァレトが作られていますがこっちは
マイナーチェンジに近いですからねぇ・・・
ナイ神父Mk-2氏に少し質問です
大陸SEED本編におけるハイザックとマラサイのスペック・形式番号などはどうなっていたでしょうか?
wikiを探してみているのですがなかなか見つからずにいます
お答えいただければ幸いです
連邦軍が厄ネタに目を瞑ってまで量産に執念を燃やしたのはZとZZくらいですかねぇ……その段階でも「怖いけどこの性能は欲しいから量産したい……!」で、悉くがコスト問題などで挫折、カウンター戦力としての保有が無理と分かれば封印し戦力として使わせないようにかかる等、慎重に慎重を重ねてるといいますか……
その状態でもかなりビクビクしながらガンダムタイプを作っていった果てに逆シャアで、アクシズショックでもうトラウマ発症状態ですよね……
ちなみに小説版逆シャアによるとオリジナルのZとZZは連邦上層部により厳重に封印処置され上層部ですらその秘匿場所を知らされてないという徹底ぶりです。
あの時期どれだけガンダムに対して連邦上層部がナイーブになっていたかわかるわけで・・・
ハイザックがMS-14、マラサイがMS-15
派生機だと設定し忘れていたディザートザクが恐らくMS‐14Dの他
MS-14E2 ザク・フリッパー、マラサイの派生だとMS-15Cでイフリート、
RX-BD02でイフリート改、MSN-06でザクⅢが全部派生機体ですね・・・
後は特殊部隊仕様でMS-15Qとかも有ります。
>>887
速い回答ありがとうございます…!
恐らくですが弥次郎氏の現在書いているシリーズだと
ザクフリッパーが少なからず投入されているかと・・・
この機体、原作機とは違い対ミラコロ用探知機に
なって居るので・・・
>>889
おお、そういえばそうでしたね…
アドバイスありがとうございます!
対ミラコロはプラント戦争後の対大西洋との冷戦では必須ですからねぇ。もってて当然といって良いのかな?
看破方法は多数。1にスモークなどで動きの煙を出させる、2にミサイルの雨、3は対ミラコロ装備を持ったMSによるスポッター、そして4はパイロット…NTの直感。
4とか大西洋の技術者からしたら「どうしろというんだ」レベルですなww
一応ザクフリッパーは3に相当するMSですね・・・
高精度カメラを自身をドラグーンより簡素な
監視機器ばら撒いて対象宙域を光学カメラで
ズレとかを解析して補足する的な感じの・・・
ダメでも撃墜されればその方向に弾幕張りますし
ミラコロつけててもクシャトリヤ対ジェガンじみたことになるなぁw
>>886
アニメだとZはともかくZZはラストではスクラップ半歩手前くらいの状態だったけど
封印処置されたということは小説版だとそこまで破壊されてなかったの?
スクラップみたいなものでも、サイコフレームなしでビーム弾いたりビーム強化したりするオカルトマシンだからなぁ。
似たようなことやったジオン系のマシンは撃破されてるし。
ZZは予備パーツあればすぐ復帰できますからねえ・・・<コアファイターあれば
恐らくは修復されてそのままパーツなどと一緒に封印処置されたかと・・・。
アムロはロンド・ベル結成時にZを用意するよう要望出したようですが速攻で却下されて既存のジムⅢでいいだろ!となりかけましたから・・・
ジムⅢでもシャア以外なら何とかなりそうなのが……
あとは追記すればジョン・バウアー氏の強い働きかけがなければジェガンの量産配備すらできなかったようです。
下手すればジムⅢでギラ・ドーガと当たる羽目になってましたね・・・。
ああ、何とかなりそうなのはアムロのことですよ?
さすがにほかのパイロットはかわいそう。
>>896
EVOLVEのZZ回がそんな感じだったな。
最初は仮設のBパーツで出撃して後半で新造した正規のBパーツとドッキングという流れ
流石にジムⅢだけでギラドーガは辛そうですね・・・
性能で言えばそれなりに差が有りますし単純戦力では
お互い其処まで戦力差が有るわけではないですから
>>898
ヌーベルジムⅢならギラドーガ相手でも何となったかもしれんが通常型ではねぇ…
大陸SEEDのネタが出来上がったので問題なければ4分後位から投下します
大陸ガンダムSEED支援ネタSS 「B-Day」4
Main Staring:
Io・Fleming (Ensign)
Daryl・Lorentz(Chief Petty Officer)
Fisher・Ness (Chief Petty Officer)
Cornelius・Qaqa (Chief Petty Officer:Maintenance Technician)
Extra Staring:
<Nikaya,2th Special Squadron,Pasific Union,O.M.N.I.Enforcer>
Akito・Sasahara(Ensign)
Mizuki・Sakagawa(Ensign)
Rachel・Ransome(Ensign)
Staring Mobile Suit:
FA-78[G] Full Armor Gundam
MS-14 Hi-ZACK Custam
MS-15 MarasaiI
RXZ-07 Z Gundam
MS-14E2 Zaku-Flipper
---L1宙域 大洋連合担当宙域
第3波攻撃は第2波攻撃からそう間をおかずに始まった。
大洋連合も第2波攻撃の最中から準備を重ねており、フェイズの進行とともにすぐさま投じられたのだ。
整然と並ぶ宇宙用SFS、そしてその上に設置された巨大なビーム砲「ビッグガン」。
そして、それを操るためのMSと、作業用のMSたち。
さらにミラージュコロイドを用いた奇襲を警戒し、またL1の宙域の情報を集めるための観測MSであるザク・フリッパーも少数だが展開している。
それらは合計で20機近くも展開している。それは大洋連合指折りのスナイパー部隊を抱えるサンダーボルト師団の戦力だ。
整然と並んだMSの中、専用機であるハイザック・カスタムの中でダリル・ローレンツはため息をついていた。
狙撃用の引き出し式スコープを覗きこめば、L1宙域を漂う膨大な量のデブリと、それに紛れる宇宙砲台などが見える。
『どうしたダリル?』
回線に乗ったのか、僚機のフィッシャーから通信が飛んでくる。
『いや、なんでもないさフィッシャー。
ただ、地味な任務になりそうだなと思っただけさ』
『MSや輸送艦相手じゃなくて、あくまで露払いだしな』
獲物をしとめるスナイパーとしては、些か不満のある仕事だ。
今回の任務は、標的をしとめるのではない。これまでの通商破壊でどちらかといえば副業のようにしていたこと。
『ま、ウォーミングアップにはなるだろ。長丁場の作戦でスタミナ使いきっちゃ話にならねぇし、気楽にやろうや』
『…そうだな』
スコープを微調整し、戻す。
既に準備は万端。適度なリラックス状態だ。
自分用にあつらえてもらったコクピットは過ごしやすく、ダリルは気に入っていた。
これに乗っての初陣も、存外悪くはない。通商破壊がほぼ終わり、真っ向から戦場に臨むことになる。
いよいよ終局が近いのだと、嫌でも実感している。弱いとわかるターゲットを狙い撃つのは気が引けるが、
それがあとどれほど続くのだろうか---少し軍人らしくないことを考えてしまい、首を振ってそれ振り払った。
今は、任務に集中すべきだ。
『スナイパーの皆さん、聞こえますか?』
回線に、母艦のビーハイヴからの通信が入る。
即座にスイッチを切り替え、スナイパーの誰もが最前までのリラックスムードを振り払う。
『今回はスナイパーの皆さんには突入ルートの構築をしていただきます』
ルート構築。
そう、それこそが今回のダリルやフィッシャーたちの仕事だ。
ビッグガンは今回はMSや艦艇を標的とするのではなく、デブリや障害物をターゲットとするのだ。
『レーダーに映りにくいターゲットはスナイパーの皆さんの目視が頼りとなります。
測距装置を用いての内部のマッピングもよろしくお願いします』
オペレーターの声に了解の声が満ちた。
防衛の要となる小惑星型コロニー「ウルド1」周辺にはそういった防衛用の自立砲台などが多く、
単純なデブリでもかなりのものとなっていて天然の要害と言える。だが、それが問題ならば吹き飛ばしてしまえばよいのだ。
ピンポイントで、正確に、砲台や邪魔となる機雷などを的確に破壊するのだ。
踏み込んでいくのが危険であるならば、遠くから破壊すればよい。
また、どこにどれだけの隙間やデブリがあるのかのマッピングも彼等の仕事だ。
彼等の作ったマップが突入部隊の道しるべとなり、また彼らの作った道が突入部隊の道となる。
地味だが重要な仕事。
『では、お願いします!』
オペレーターの声と共に、狙撃が始まった。
『撃てェ!』
『おら、そこだ!』
ダリルを筆頭としたスナイパーのエース部隊。
彼等の射撃は、多少のデブリでも強引に破壊し、防衛のための砲台などを破壊していく。
ミノフスキー粒子を前提とした大洋連合の光学測距装置とスナイパーたちの勘。
これらは、NJしかないL1宙域の動かない標的相手には過剰戦力とさえいえるほどだった。
ダックハント(鴨打ち)。瞬く間に、ウルド1へのルートは切り拓いていく。
C.E.方式と比較し、UC式のビーム兵器の威力は同口径でも単純に4倍の威力と射程がある。
もし威力にある程度目をつむれば、その射程はさらに伸ばすことも可能だ。
それを利用したルートの構築。常識外のそれを、少し搦め手で運用する。
良くも悪くも思考が硬直するザフト側には、予想しきれないものだった。
<しまった、アウトレンジから…!>
<増援を回せ!工作隊、デブリを動かせ!少しでも隠さないと…!>
<駄目だ、こっちも手一杯で工作隊のMSも迎撃に出ていて戦力が…!>
当然、ザフトの指揮官も大洋連合の目論見を察した。
このままではウルド1への、防衛の要へのルートが丸裸になる。
勿論一直線であるならばウルド1の要塞砲で狙い撃ちにできるのだが、スナイパーたちは射程外にいるし、
完全に丸裸ではなく、MSが隠れたりルートを変更して躱す程度の余地を残したルート発掘だった。
こちら側、ウルド1側だけが不利となり、逆に要塞に取りつこうとするMSにとっては有利となる遮蔽物と化したのだ。
<くそ、防衛隊、展開急げ!敵戦力が突っ込んでくるぞ!>
<防衛砲台組も小口径の奴は直掩に回せ!>
<大洋の奴らが来るぞ、新兵どもは下がらせろ!>
だが、彼らの対応は遅かった。
いや、正しく言えば彼らが対応を始めても間に合わないほど早くに目論みを達したというべきか。
大洋連合の部隊のMS、そのコクピットのモニターに表示された予定ルートのデブリはみるみる破壊され、
あるいは避けるべき障害物がマッピングされて表示されていき、ザク・フリッパーの光学測距情報とアセンブリされ、
通るべき道として構築される。そして、それらは突入部隊へと最優先で転送される。
『ルートは開かれつつある。突入部隊は発艦はじめ!』
『装備を落っことすなよ!』
『新型の力を見せてやるさ』
輸送艦からは突入用の装備を整えたハイザックやマラサイが次々と展開し、それぞれがカタパルトの加速を受けて突っ込んでいく。。
さらに、ピグロなどの突撃型MAまでもが格納庫からその巨体を晒した。
それらの先鋒を行く機体は、決まり切っている。
輸送艦兼工作艦の「ビーハイヴ」のハッチが開き、内部でバックライトに照らされたMSが姿を見せる。
不気味に光るツインアイは、モノアイが量産型として普及している大洋連合に置いては『特機』を象徴するものである。
FA-78〔G〕フルアーマーガンダム。
大洋連合の持ち得るMS技術のオールインワンにしてプロトタイプたるガンダムを、技術更新に合わせてアップデート。
さらにフルアーマー構想と呼ばれる高火力・重装甲・高機動の3点で強化した形態のMS。
『いいか、イオ。可能な限り調整しているけど、ZZと同じ感じで振り回すなよ!
『OKOK、そこは何度も聞かされた!愛機をぶっ壊しはしねぇよ!』
手慣れた動作で、ダブルビームライフルと4枚のシールド、ミサイルランチャーなどを受け取りながら、
接触回線でイオ・フレミングはコーネリアスの忠告に応じる。そう、特機であるはずのFAガンダムは、
既にそのポテンシャルではイオの操縦に追従が難しくなりつつあったのだ。
ガンダリウム合金、マグネットコーティング、ムーバブルフレーム。それらを盛り込んで強化されても、
伸び代の限界はZガンダムよりも早くに訪れてしまう。その稼働状態を維持し続けるためにムーバブルフレームの導入が
不完全だったことが原因か、過酷な環境での運用に放り込んだためか、それとも別な原因が存在したのか。
勿論、ガンダムMk-2やMk-3を素体とすることでも延命できただろう。しかし、それでも誤差だっただろう。
『晴れ舞台って奴だ。アキトとのセッション、外すわけにはいかねぇよ』
コンソールを操作し、楽しげにイオは語る。
既に先頭に向けたコンディション調整はばっちりである。
ほぼ1日、24時間以上行われる作戦に置いてはほんのひと幕なのであるが、いつか以来の共闘だ。
あの時の何気の無い共闘は今でもよく覚えている。量産型のカスタム機で、よくもまあ無茶な動きの自分に食らい付いてきたと感心した。
今はアキトもネームドエースの一人であり、専用機を与えられるほどになっている。
そんなアキトとの共闘で、心が躍らないはずがないのだ。
『FAガンダム、イオ・フレミング!いくぜぇ!』
そして、イオの声と共に、FAガンダムはトップスピードでデブリ帯へと突っ込んでいった。
<まさか……!>
ザフト側の防衛部隊は驚愕した。
デブリの密集帯にためらうことなくかなりの戦闘速度で突っ込む大洋連合の部隊に、だ。
専用の装備をしていることは分かっていたが、それでも速度を落とさず、漂うデブリを次々と避け、
残っているトラップを避け、突っ込む。言うほど簡単なはずがない。
おまけに、そのままの状態で戦闘をしているのだ。
接近するこちらに武器を向けて、的確に対応している。
トップスピードで突き抜けて行ったGもそうだったようだが、それに続く一般機までもが同じように戦闘を開始した。
こちらはデブリとの衝突を避けることを優先し、なんとかやっているというのに。
(動きのレベルが違い過ぎる!)
ザフト側の小隊長は相手のレベルの高さを見てとった。
そして、それをすぐさま味方に通達する。
<こいつらは危険だ!ツーマンセルを崩すなよ!>
<了解です、隊長!>
そして反撃を一斉に浴びせる。
デブリにぶつかって届くのは減っているが、少しくらいは牽制になると考えていた。
だが、大洋連合のMS隊はまるでデブリなどないかのように、あるいは、デブリの隙間を華麗に抜けてくる。
そして、自分を狙い、大洋連合特有の、兜を被り、スパイクを各所に配したMSがこちらに急接近してきた。
シールドを構えつつも、このデブリ帯での運用を考慮して切り詰めた銃身を持つライフルがこちらを捉えようとする。
<くっ……>
デブリを貫いて、ビームの弾丸がこちらを狙って放たれる。
こちらも不利な位置取りをされないように機動戦を展開する。
上下、前方、左、上昇しながら重突撃銃で牽制、飛んできたビームライフルを傾けたシールドで何とか防ぐが、
すぐにシールドについてのアラートがなる。なんと、被弾面積を大きくして被害を拡散させたはずが、
一発で対ビームシールドが使い物にならなくなったのだ。
<何だとっ…!?>
<隊長!>
硬直しかけ、部下の叫びに即座に操縦を止めずに動いた。
部下の牽制の間にすぐにシールドを捨て、反撃もそこそこに一旦距離をとる。
そのおかげか、連射されたビームの弾丸を回避することに成功した。
邪魔になったデブリを頭部の機銃で散らし、気休めだがアンチビーム爆雷を詰め込んだグレネードを投げておく。
同時に、友軍の状態をチェックする。
<…くそ、結構落とされているな>
大洋連合のMSはほぼビーム兵器を標準装備し、尚且つ先程体験したように高威力のビームなのはわかる。
しかし、それも当たらなければどうということはないし、デブリに紛れて回避していればそもそも狙いが定めにくくなる。
だがそれでも、大洋連合のMS技術の高さは窺うことが出来た。
こんな危険なL1宙域で機動戦を行うのは、ザフトでさえも危険が伴った。
MSはかなりデリケートで、大きいデブリは勿論、細かな部品サイズのデブリが重要箇所に潜り込んでしまうと、
それだけで内部機構がダメージを受けて行動不能に陥る可能性だってある。
<飛んでもない奴らですね。まるでデブリが怖くないみたいだ…>
<頭のねじがダース単位で抜けているな、あいつら…>
ともあれ、相手の戦力評価は出来たというべきか。
新造された対MS徹甲弾を使っているはずの重突撃銃が命中してもろくに効いていない所を見ると、
どうやら装甲面でも相当頑丈らしい。だからこそこのデブリ帯でも難なく行動できるのだろう。
<連合から奪取したMSにそういう装甲があるって聞いたが…>
末端まではそういった情報は届きにくい。
聞いたところによれば電力消費と引き換えに高い耐久性を発揮するというらしいが。
だが、自分の乗機がそれを使っていないことくらいわかる。
さて、どうしたものかとザフトの小隊長は考える。
自分達はアンチビーム爆雷を強引に突き破り、あるいはデブリごと撃ち抜くビーム兵器を放つ連合のMSに対し、
決死の抵抗を続けている。こちらも一応ビームライフルを装備はしているが、はっきり言えば相手のものとは次元が違う。
無論、相手の方が圧倒的に上だ。一応相手も直撃を喰らうことは怖いのか回避をしているが、
実弾はあまり避けていない印象を覚える。どちらかというと有利な位置取りをするためのおまけのようにさえ。
というか、その機動もかなり追いかけるのが大変だ。
メインカメラで追いかけ、OSがモニターの映像を追従させるのを振り切らんばかりの機動戦。
このデブリの中でさえもそれができるのだから、苦戦は必須だ。彼我の距離が交戦距離に入った状態でまともに戦うのは危険すぎる。
<なんだ…!?>
それを生き残った部下たちに警告しようとして、レーダーが新たにとらえた情報に目を見開く。
<派手に展開したのは、囮だったとでもいうのか…!>
主観から見て、はるか上方。
そこに、蒼い閃光を、否、稲妻を幻視した。
果たして、その幻視は正しかった。
それはまさに稲妻だった。デブリ帯に突っ込むにしてはありえない速度で、そしてデブリに対して驚異的な反応で回避し、
最適なルートを一直線に進む閃光。ビームガンとビームライフルの連射で障害物や機雷を破壊する。
コクピット内部で、笹原明人の動きはまさに止まらない。両手両足は絶え間なく最適な操作を叩きこみ、
その目は全天周囲モニターと手元のコンソールとをひっきりなしに確認して、自らの進むべきルートを見出し、
脊髄反射のレベルで判断し手足へと指示を送る。
ただでさえ、長物で重たいメガランチャーを抱えているというハンデがあるのだ。
一瞬のミスや躊躇いが、即死に繋がりかねない危険なものだ。
だからというように、Zのコクピット内での動きと反射は、人間の限界に迫ろうかというものだった。
彼の前世での経験とこれまでの戦闘経験、訓練、NTとしての直感、それらが総動員され、動かしている。
人機一体。
バイオセンサーやサイコミュなどの有無ではない、パイロット側が機体をよく理解し、機体側がパイロットに追従することでなされる、
笹原明人が成すリズムとZガンダムの成すリズム。いや、鼓動というべきだろう。
二つの鼓動が調和し、協和音をなすことで、信じがたい高機動として成立した。
それは、L1という宙域に響いていた。
歯を食いしばる。
体を汗が伝い、連続で動かし続ける手足に疲労がたまる。
目はひっきりなしに動かしているので目が回りそうだし、判断の連続は集中を必要とした。
そしてなにより、NTとしての感覚が、このL1宙域に満ちる思念を感じ取っていた。
驚き、死に対する無念、恐怖、戸惑い、焦り。
戦場では付き物の感情のうねりが、大気圏内で航空機を飛ばしている時の予期せぬ横風のように明人の精神を揺らす。
物理的に揺れるわけではない。明人自身が、その揺れに翻弄されているだけだ。
L1で多くの人間がこの戦争で亡くなっており、そして現在も戦闘で死に、傷ついている。
明人にとってみれば、このL1宙域は広大なコンサートホールであり、あちらこちらで様々な音が騒々しく起きているようなものだ。
(確かにつらいな……!)
NTはそういった思念を感じ取る。
原作に置いてアムロがそうだったように、自分と同じくZを操った歴代最高とさえ言われたNTのカミーユがそうだったように。
明人も例外なくそれを感じ取っていた。一つ一つは小さなもの。しかし、悲鳴のようなものや叫びのようなものもあり、
数が重なれば---
『だから、どうした……!』
声に出した。
叫ぶように、振り切るように。
邪魔が何だというのだ、残留念が何だというのか。
自分は今、生きている。必死に生にしがみついて、悩んで、苦しんで、それでも生きている。
この程度でくじけるなど、Zドライバーの名の折れ。
いや、それ以前に。宇宙の蒼さにレイチェルと共に触れて、成長していた明人はそれを乗り越えられるポテンシャルを持つ---!
不意に、視界が開けた。
モニターに映るのは、団子を6つか7つほど、子どもが気まぐれにつなげたような形状の物体。
隙間をさらに小さな岩石やシャフトで結び、連結したコロニー。
宇宙港としても、資源採掘衛星としても、あるいは居住用としても開発されたそれ。
事前の資料では、L1の世界樹コロニーの開発が始まって、最も早い時期に完成し、L1を支えた小惑星型コロニーだという。
この世界において、C.E.世界においては明人の倍以上は宇宙にとどまり続ける建造物。
『捉えた…!ウルド1!』
デブリを抜けると、すぐさま直掩のMSと砲台の弾幕が歓迎する。
だが、それはあまりにも遅すぎた。ZのWRでのトップスピードに入り、それに順応しきっている明人の意識には、
それらすべてがスローにさえ見える。通り抜けたという感慨を抱くまでもなく、身体は動いた。
(1つ、2つ、3つ!)
WR形態からMS形態に戻り、メガランチャーを片手で引っ張りつつ片手のビームライフルを三連射。
瞬く間にMSが3つ爆炎と化した。
<な、こいつ!>
<よくもやったなぁ!>
ザフトはようやく事態を認識できた。。
青い閃光が走ったかと思えば、MAが飛んできて、MSへと変形したのだ。
しかし、事態をまともに認識できているパイロットの時点で、少なかった。
MSだけでなく、モビルポッドのようなMAまでがZを狙うが、遅い。そして、少ない。
明人は的確な射撃で、自分の未来位置にとって脅威となる位置取りのMSを優先して撃破していた。
一歩遅れるように計算されている、そのように調整されたポジショニングなのだ。
悠々と速射されたビームライフルの弾丸は、吸い込まれるように残りを破壊してのける。
だが、戦果を挙げたことに高揚する間もない。
自分への敵意が形となって凝縮し、迫ってくる未来を感じ取る。
(ッ後ろ…!)
同時に、Zは大きく宙返り。背中のバインダーを大きく使い、一瞬で上方へと退避した。
そして、敵意の方向へと的確にビームライフルを向けていた。
自分へと迫るのはビームライフルの反撃。ゲイツだ。無駄に撃たなかったのは、おそらく隙を窺う為。
ベテランがのっているのかもしれない。これまで相対したゲイツは、多くが強敵だった。
あのフリーダムを超えるパイロットはいなかったが、それでも、なお。
『オォォッ!』
ゲイツはこちらに接近しながらビームライフルを連射し、同時にビームクローを展開。
こちらは牽制程度の射撃をして、ビームをシールドで防ぎつつ、応じるように接近する。
退避は、無理だ。
こちらとの交戦距離にがっちり入っているし、逃げようとすれば追いかけてきて面倒なことになる。
なによりも、自分の役目、メガランチャーによる対要塞攻撃を果たすことが出来なくなる。
いけるだろうか、と明人は自問しかけ、しかし、判断を中止した。
やるのだ。
出来る出来ないなど、問題などではない。
3手で決める。相手にするにしても、一瞬で終えてみせる。
それが出来なければ、何がエースか。
『行け!』
腕部のグレネードランチャーの二連射。そして、敵機の未来位置へとビームライフルを向ける。
牽制と本命の二発。さらに射撃の予告による包囲の形成。だが、弾速はお世辞にも早いとは言えない。
果たしてゲイツはそれを難なく回避した。最低限の、空いている隙間で姿勢を整え、こちらにビームライフルを向けてくる。
ああ、いい反応だ。グレネードランチャーを大きく避けずに、姿勢を変更するだけに近い動きであった。
少なくとも促成のパイロットならば被弾や炸裂を恐れて出来ないであろう回避運動。
『だが、その反応が命取りだ…!』
こちらに銃口を向け切れていないと油断していたゲイツ。
しかし、瞬時に狙いを変更して放たれたビームの弾丸は、明人の狙い通りのものを破壊していた。
自分が発射した、グレネードだ。
カッ!
二つの炸裂が、ゲイツを包んだ。
十分な回避を行うために距離をとっていたら無理だった。
だが、相手がそれをさほど距離を置かずに回避し、こちらへと距離を詰めることを優先したのがラッキーだった。
お陰で、有効範囲にゲイツを巻き込むことが出来た。爆圧から逃れたゲイツが、ぼろぼろの装甲をまとって飛び出してくる。
デブリ帯での活動の為か、装甲を強化していたのだろう。一撃で落ちなかったのはそのおかげか。
だが、これで終わり。
『3手目だ…!』
ビームライフルの銃口にビームサーベルを形成。
C.E.方式のビーム兵器の4倍以上の威力を持つそれは、回避運動もおぼつかない満足に動けないゲイツに迫り、
一瞬で袈裟懸けに切り裂く。
《ち、ちくしょ・・・・・・》
『……ッ!』
意識に響いた声を、無理矢理シャットアウト。
『コイツで終わりだ!』
フリーの状態で、メガランチャーを外すはずもない。
連射されたそれは、ウルド1を穿っていく。
大型の要塞砲、ミサイルランチャー、ビーム砲台、補給用と思われる甲板、必死に対空攻撃を放つMS。
Zのメガランチャーの火力は、全てを等しく破壊していく。
そして、多くが沈黙したところで、Zは離脱を選ぶ。
去り際にマニュピレーターから放つのは信号弾。
遠方からも見えるであろうそれは、自分の目的が果たされたことを伝えるためであり、ウルド1に止めを刺す合図であった。
『頼んだ、水希、レイチェル!』
そして、最後に。
自分と並ぶ速度で、別方向から突っ込んできた味方機に、叫ぶ。
『イオ、ぶちかませ!』
青の稲妻は、フリージャズを伴い突っ込んできた怪物に叫んだ。
---フリージャズが聞こえたら、死が迫っている
何時の頃からか、ザフトの輸送艦隊にはそういう噂が付きまとうようになっていた。
たかが噂、されど噂である。特に縁起を担ぐ船乗りの延長にある宇宙船舶の船員は必然的にそういう噂に敏感となる。
運に見放されれば、その船は不幸な目にあう。
長い人類の航海の歴史を振り返れば、そういった不幸の“兆し”があり、実際に不幸な目に遭った船は数えきれない。
国家として歴史というものが非常に浅く、船舶も宇宙に殆ど限定されていたザフトでも、それは同じだった。
<…フリージャズ!?どこから!?>
<死神が来るぞ、気を付けろ!>
NJに妨害されてとぎれとぎれだが、オープン回線で僅かな音楽が流れる。
その事を知っているのか、回線で注意を促す声が飛び、周囲を探し始める。
そう、フリージャズと共に死神はやって来る。
だが、一つ修正があるとすれば、フリージャズが聞こえた時にはもはや遅いということ。
『L1には、Fly With The Windが似合うぜ…!』
コクピット内のカセットテープから流れる音楽に身を任せつつも、イオの操縦は止まらない。
止めさせてもらうほど、余裕はないのだ。それこそ風と共に飛ぶように、判断と操作を重ね、風そのものにならなくては。
だが、その風はZほど上品ではない。強壮弾の仕込まれた頭部バルカンを使ってデブリを砕きつつ、
分厚い4枚のシールドを以て強引に切り抜ける。既にシールドと機体前面に増設されている装甲はデブリとの衝突により
数え切れないほど傷とへこみを作っていた。
『ザフトの連中、こんな密集宙域に穴倉かよ!』
だが、一切揺るがない。
突き破る風の如く、FAガンダムはその推力を解き放っている。
生半可なデブリなどビームサーベルで切り裂くか頭部バルカンで砕くか、あるいは単純に推力に任せて蹴りによってぶち抜いている。
『だが……こっちにとっても都合がいいぜ!』
何しろ、自分達の得意な領域だからだ。放電現象というのもあるが、今のところそれには影響をほとんど受けていない。
遠方、自分から見て上方からドーベン・ウルフの射撃が降り注いでくる。
FFの恐れもあるが、イオはその狙撃手たちの狙いを感じ取っていた。
別に変な能力が、NTだとかいうものはない。だが、射撃に意図を感じることはできる。
こちらの動きの邪魔になりそうな敵をうまくけん制しつつ、要塞の能力を奪っている。
そして、こちらへと注意が向かなかったのも先行したZのおかげだ。
『ナイスだぜ、アキト』
口笛と共に、デブリの高速突破とその間の防御で傷ついたシールドを機体の前からどかす。
要塞そのものの状態が不味いためか、内部にいたMSやMAが飛び出し、大小の艦艇が動き出そうとしていた。
逃げるか降伏するならば放置で良い。脱出艇などは脅威ですらない。
だが、艦艇は、少なくとも戦闘が出来そうな艦艇は無力化してやる必要がある。
場は既に出来上がっている。
稲妻と呼ばれているアキトの鼓動(ビート)で最高潮。
自分とドラムで被っているように思えるが、他人のドラムもたまにはいい。
二人のスナイパーの射撃がトランペットやピアノ。
別方面の、おそらく別動隊の戦闘だろうが、それらが自己主張し過ぎないベース。
ザフトの部隊の雑多な、しかし、一部でいい音を出すのはトランペットか。
では自分は?決まっている、ドラムを譲っている自分はメロディラインを描くギターだ。
『行くぜぇ!』
<来るか!>
眼前、MSが展開している。
無造作にイオは左手に持たせたビームサーベルを連続して振るう。
彼我の速度差もあって、FAガンダムはMSをあっけなく両断していく。
ザフト側のMSは、手にしたライフルや重斬刀で反撃しようとして、それを動かす暇なく戦闘力を失ったのだから、
もはや引き殺しにしたといった方がいいかもしれない。
『死にたい奴だけ抵抗しやがれ!』
オープン回線で叫びつつ、イオは火力を解放する。
武器を構えるジン、ジン・レヴェナントなどは吹き飛ばし、艦艇にはロケット弾をお見舞いして戦闘力を奪ってやる。
勿論、その間も止まらずに飛び回り、相手に的を絞らせない。
砲撃の追尾を振り切るように飛び回り、艦艇のエンジンを潰し、格闘戦を挑むMSをビームサーベルで切り飛ばす。
『っと!』
飛んでくる無反動砲をくるりと側転しつつ、相手と縦の軸を直角にした状態で回避して回り込む。
ジンは戸惑うように姿勢を制御してこちらを追尾しようとするが、そんなことをしている間にビームライフルが機体を破壊する。
ここは宇宙、立体的に動く場だ。それが理解できないやつ等、相手にすらならない。
降伏を積極的に認めるというのは、案外面倒だ。だが、イオの心情としてもガキのMSの相手を殺すなど願い下げだ。
通商破壊任務の時もそうだったがこの作戦でも輪をかけて酷い。多少はマシな動きの奴もいるのだが、
機動戦闘を投げ捨てたような砲台のようなMSまでいるのだ。何が悲しくてそんなMSと戦わねばならないのか。
『邪魔だぁ!』
そして、『前方』に重突撃銃を片手にきょろきょろとこちらを探すジンの改造機の姿が見える。
こちらに死角となる両足を向けたままだ。面倒だ。ビームサーベルを抜くことさえも。
対処として、無造作に蹴り飛ばす。前転するようにして相手のリアスカート部を踵で蹴っ飛ばしたのだ。
文字通りくの字に折れたジンは、上半身と下半身が泣き別れになったままどこかへ飛んでいく。
それを隙と受け取ったのか、こちらにビームの格闘兵装を振りかざして迫って来るシグー。
だが、悪手だ。アンチビームコーティングもなされたシールドが強引に割り込み、シグーの動きを止める。
一瞬の拮抗さえ許さず、FAガンダムのパワーはシグーの腕をパワーの差で吹っ飛ばしていた。
シグーはきりもみするように吹っ飛ばされ、デブリに激突。あしらうように放たれたビームライフルが止めを刺す。
『良い腕だが……遅いぜ!』
アラート。後方に敵が回り込んでいた。
デブリを、そしてこちらの戦闘の動きに合わせて目立たないように動いたか。
だが、FAガンダムの推力はそれを容易く振り切った。背中を捉えられたのはほんの一瞬。
次の瞬間には、急加速で上方に回り込んだFAガンダムの砲火が襲い来る。
『おらぁ!』
ビームライフルを打ち切りつつ、未来位置にビームキャノンを放つ。
冗談でもなんでもなく、その位置に飛び込んでしまったジンが、アストレイが、至近弾でも溶けるように消し飛ばされる。
その次の瞬間に、FAガンダムは次のターゲットに襲い掛かる。
止まりはしない。一瞬の停滞もためらいもない、人の形をした暴虐の王。
暴風の如く暴れるFAガンダムだけではない、ついてきていたマラサイや少数だがドライセンが、
FAガンダムから逃れようとする戦力を叩いて回る。既に直掩MS隊は逃げ惑うのが大半だ。
直進という言葉となって進むFAガンダムより遅いが、その分だけ余裕を持ってL1のウルド1を包囲した。
そして、ついにウルド1にもMSがとりつき始めた。
対艦・対要塞戦闘にMSは不向き。だが、生き残っている出撃ハッチや要塞砲などを抑えるか破壊すれば、
もはや要塞はその支援能力を失うことになる。バッテリー駆動のMSに限らず、補給を受けられなくなったMSは緩やかに終わる。
元より対艦・対要塞攻撃能力にも優れたFAガンダムがとりついていて、おまけに砲撃に優れたドーベン・ウルフが砲撃し、
それらを排除できないほどウルド1を取り囲んでいる時点で戦いの帰結というのは決まったようなもの。
<馬鹿な…こ、こんな筈は……!>
ウルド1の指揮所で、司令官は絶句していた。
防衛部隊が、防衛装置が次々と撃破され、ウルド1表層の防衛設備が機能を失う。
見る見るうちにレーダーには敵機ばかりであふれかえる。
ザフト側の戦力はほぼいなくなり、連合の、大洋連合の放ったMSばかりだ。
『もう終わりだ、降伏しろ』
WRで一度離脱し、戻って来てMS形態に戻りながらZが、明人が静かに降伏を促した。
戸惑うように武器を構える僅かに残ったザフト側のMSだが、戦意などまるで感じられない。
トリガーに指がかかっていない、構えているだけのMSばかりだ。
『命も保障するし、戦時協定はないが捕虜としての扱いをする。
大丈夫だ、殺したり、暴力を振るったりしない』
語り掛けるように、願うように、明人の声がザフト側に届けられる。
『死にたくなかったら、武器を捨てるんだ。武装を捨てて、両手を挙げてMSから出てくるんだ。
抵抗するなら---』
ぐっと、言うべき内容が喉で詰まってしまう。
抵抗するならば、やるべきは一つ。
『抵抗するなら、相手をしてやるぜ』
代わりのように、イオの低い声が脅す。
ガンダムフェイスのツインアイが、不気味に発光した。
丁度逆光となっているので、その発光は殊更に恐ろしい。
『アキトと違ってよ、俺は気が短いんだ。さっさと決めろ。
俺は、まだまだやり足りないぜ?』
苛立ちと怒気を含んだその声は、大の大人さえも怯ませる『覇気』に満ちている。
これまでイオがため込んでいた感情が、濃縮されて、ぶちまけられる。
まるでFAガンダムから圧が発せられているかのようだ。
『……』
ほどなくウルド1の基地の司令官が降伏勧告を受諾。
L1外縁部を固めていたウルド1は、遂に陥落したのだった。
ウルド1が陥落したことの報告が済んだ大洋連合のMS隊だが、まだ彼らは油断せずにいた。
ここはまだ相手のテリトリーだ。陸戦隊も何もいない、たんなるMS隊。
妙な動きをしているかどうかなど、外側にいるMS隊には分からないのだ。
例えば、ウルド1内部にため込んだありったけの爆薬を起爆したら---ウルド1事態が巨大な破片効果を発揮し、
大洋連合のMSといえども無事とは言えないだろう。精々、司令部のある位置に対して、脅しの意味も込め、
ビームライフルを突きつけておくことしかない。
(あとは陸戦隊が到着するのを待つだけだな)
明人は今の光景にふと既視感を覚えた。
エゥーゴによるジャブロー攻略だ。
Zガンダム作中で行われた軍事作戦だから、よく覚えている。
スポンサーであるウォンに、というかアナハイムに押し切られる形で、というなんともエゥーゴの実態を窺わせる理由での攻略戦。
しかし、実際のところジャブローの連邦本部としての機能は既に移転されており、書類上は本部であっても、
実際の戦力は旧式品ばかりであり、そのことはジャミトフを除く軍の派閥に走られていなかったという有様。
おまけに核兵器まで用意されており、エゥーゴをまとめて吹き飛ばそうとしていたほどだった。
(あれと同じことを……やるとはいえないがな)
SEED原作に置いて実行したのはむしろ連合の方だった。
だが、それと同じようなことをザフトがやらないという保証はない。
それに、閉所ならば効果が高いBC兵器の使用も推測されるので、正直ウルド1の占拠は楽ではないだろう。
ここが長らくザフトの勢力圏下にあったことを考えれば、最後っ屁とばかりにグングニールを設置して、と考えるかもしれない。
まあ、すでに対策をうったMSばかりであることを考えれば、効果は雀の涙ほどだろう。
(……まだ、声がする)
どこか遠く。
ここからある程度の距離のところから、声が聞こえてくる。
なんとなくだが、大西洋連邦の攻略が進められているウルド4ではと思う。
戸惑い、混乱、困惑。そんな感情の波のようなもの。
レイチェルも感じているだろうか、とひとりごちる。
自分のNT能力を疑うわけではないが、この戦いを経てまた変化するのではと、そんな期待を抱いてしまうのだ。
ニカーヤでレイチェルと触れ合うというのは、個人として、またNTとしてとても良い刺激だった。
『よう、アキト。派手にやったな』
『お疲れ。イオほどじゃないさ』
大暴れし、粗方弾薬を使い切ったFAガンダムがZに近寄って来る。
先程の威圧感はとうに消え去っている。今は少しリラックスしているようだ。
通信回線には先程までのジャズは混じっておらず、代わりのようにコクピットに響くスティックの音が聞こえてくる。
『それと、さっきはありがとう』
『いいさ、気にすんな』
イオにとっても気分がよくないものだったろうに、と明人は頭が下がる思いだ。
案外繊細なイオに言わせて行う役目ではない。言い切れなかった自分に、少し嫌悪を感じてしまう。
『これで第一幕は終わり。次のセッションが待っているわけだな』
『そうだな…早いとこ、ここの制圧をしてほしいな』
ここはいまだに敵地。一時的に制圧しているに過ぎない。
襲われても撃退できる自信はあるが、弾薬や推進剤のことを考えれば限界はある。
『俺は次が待ち遠しいぜ…!まだまだ足りねぇ!』
『お、おう』
少しハイになっているのか、イオは興奮をあらわにしていた。
まあ、無理もない。そう思い、ハイになっているイオに暫く付き合うと、すぐ落ち着きを取り戻した。
『にしてもアキト、お前、前より動き良くなってるな』
冷静になったイオの発言に、明人は驚きを隠せない。
確かにZに乗ってしばらくが経ち、Zに慣れ、海苔初めのころ以上の動きができるようになっているとの自負はある。
けれど、それがイオに明確にわかるほどまでになっているとは思ってもいなかった。
『そうなのか…?』
『ああ。ぞっとするくらい、容赦がなくなってきてる。鋭い刃って感じだぜ』
戦闘しながらこっちを追いかけるとかどういう視野の広さだ、と思うが、
そういえば自分もデブリを突破しながらもイオの動きを追いかけられていたことを考えると、
不思議ではないのかもしれない。自惚れを抜きに、自分が成長している証拠のようにも思える。
『流石だぜ。そいつもアキトに乗ってもらえて喜んでるはずだぜ』
『ありがとう。イオの方は…FAガンダムでもちょっときつい感じがしてるな』
気を使った操縦だというのがなんとなく伝わってくるものだった。
『あー、わかるか?』
やっぱりか、という表情のイオに明人は相槌を打つ。
パワーと推力に任せた無茶苦茶な戦闘機動はイオの十八番だった。
だが、今回はやたら大人しい。マニューバに置いてかかる負荷を軽減するかのように予備動作やスラスターの噴射を交え、
『だいぶ無茶しちまってな。ぶっ壊すなって、コーネリアスから釘刺されてんだ』
よくわかったなぁと感心される。だが、成長が速い、と明人は素直に驚いた。
元々イオはエースパイロットだ。ジムからFAガンダム、そしてアトラスへと乗り換える。
それだけのポテンシャルを持っていたが、FAガンダムが追いつけなくなるほどとは。
(エースの成長ってのは怖いもんだな……)
その時、呼び出し音がコクピット内に発生した。
どうやら、後続部隊と入れ替わりで戻って補給を行い、次なるターゲットを探し始めるらしい。
イオの方でもそうらしく、サンダーボルト師団のマークを付けたMSたちは整然と動き始めた。
『どうやらお呼びがかかったみたいだな……』
『そうみたいだ』
残念さを隠さないイオに、明人も同意するしかない。
相手がザフトの少年兵ばかりということを差し引きにしても、戦闘の高揚というかコンバット・ハイはある。
連携がうまくいったり、作戦が上手くいけば、当然のように。今回のように、イオというエースと共に戦えたのは、
明人をしても得難い経験だったのだ。
『楽しかったぜ、アキト!』
去り際に、FAガンダムのイオは暫しの別れを告げた。
その声、その表情。それはまるでなにからも自由で、力溢れる少年のようで、思わず明人も笑顔になった。
『ああ、またな!イオ!』
そして、二機は分かれていく。
L1の重要拠点をめぐる戦いの一つは終わり、次なるステップへと進む。
幕間を彩る僅かな間奏が、戦場には流れ始めていた。
----L1宙域 小惑星型コロニー「ウルド4」
小惑星型コロニーであり、ザフトの防衛基地であるウルド4はアラートと混乱に満ちていた。
いや、それ以上に---外部との通信を司るアンテナやレーダー設備で突如として爆発が起こり、
さらにはMSや艦艇の出入り口となる出撃口の多くが潰れてしまったのだ。
辛うじて人やパワードスーツなどが出入りするためのハッチなどは残されているのだが、
このままでは基地としての機能と司令部としての機能が失われたままで、麾下の戦力が独自判断を強いられる遊兵と化し、
基地の復旧までの間、碌な戦闘行動を行うことが出来なくなってしまう。特に艦艇に配備されていないMSは最悪だ。
やがてバッテリー切れか推進剤が切れて戦う前に戦闘不能となるだろう。艦艇で回収するという手もあるが、
それでも収容能力には限界があるし、各地の監視所にしても艦艇にしても補給能力には限界がある。
「畜生、畜生、どうしたらいいんだよぉ!」
ウルド4の司令室に、幼さを含んだ若い声が響く。
オペレーターたちは各地の被害状況の確認や、どれだけの通信設備が生き残っているのかの確認で大わらわ。
参謀たちもそれらに振り回され、司令官である彼はひとり残されてしまった。
ようやく成人年齢を迎えた彼は、その事実を以て指揮官へと任じられた。
だから、今の状況に対応するすべを、知識を、持ってなどいなかったのだ。
「誰か、誰か応答してくれ!こちらウルド4司令部!連合の奇襲を受けている!繰り返す!連合の奇襲を受けている!」
近くの空いたマイクを手に、通信回線を全方位で飛ばす。
だが、帰って来るのはノイズばかりであった。自分の声が通信回線に乗って飛んで行っているかどうかさえ怪しい。
「くそ、駄目だ!」
コンソールを叩くが何ら解決にはならない。
幸い、内部の通信回線ならば生きているようだが、外が分からなければ。
目視での監視の当直者への呼び出しを開始するとともに、破損の原因は?と考えを巡らせる。
ウルド4が設置される座標はランダムに見えるが、放電現象が少なく、デブリの密集具合や他の監視所との距離、
その他輸送艦の通行ルートなどから計算され、決定される。その内容はひどく複雑で覚えきってはいないが、
そういう放電現象などの影響を受けにくい座標が選ばれたはずだ。それにこの基地自体が監視所に守られているので、
敵機が接近していれば即座に見つかり、警報が鳴る筈。
「一体どうしてだ…」
どうして?なぜ?
混乱もあって思考はループする。
アジャストさえできなかった。
「何があったんだよォ!」
ウルド4は混乱のままに、必死に対応に出る。
しかし、そんな彼らは知らない。
既に自らの所在地を知られ、無防備な状態で漂っていることを。
大西洋連邦の獰猛なる狩人たちが、ついにニシンの燻製ではなく狐を捉えたことを。
以上、wiki転載はご自由に。
明人+イオ+ダリル+レイチェル+水希=イジメダメ絶対。
長くなりました。時風氏には本当に感謝です(土下座
少しでも質の良い戦闘シーンを描けたならば…満足していただければ…!
そして、大西洋連邦のザ・搦め手。
次は大西洋連邦が主体となります。
乙でした。
……機体性能でMIG15とF22以上の差があるうえに中の人がUCエースじゃなぁ。
乙です。
乙です。相変わらず戦闘描写が素晴らしい・・・。
一騎当千のガンダムタイプに狙われればどうなるかということを明確に示す戦闘でしたね・・・。
乙です。サンダーボルト師団と特務艦隊の波状攻撃とか
本当に苛めに近いですからね・・・ただの護衛空母で
一航戦と当るような物です・・・
乙です
ザフトの部隊がまるで木の葉を散らすが如く蹴散らされていますな…南無南無。
ほぼ一方的に制圧できましたが、逆にこれくらい圧倒している方がザフトにとっても犠牲少なく済みそうです。
大西洋連邦の方は何やら絡めてを使ったようで。
>>904 のところに若干追記修正を…
Staring Mobile Suitの項目の後に以下の分の追加お願いします
Original:Mobile Suit Gundam SEED
Arranged by:ナイ神父Mk-2氏
Special Thanks:時風氏
Written by:弥次郎
>>916
機体性能差と技量差があまりにも…(白目
>>917 ham氏
乙ありです
>>918 657氏
戦闘描写がだらだらとしていないか、回りくどくなっていないか日々研鑽するばかりです…
おほめの言葉ありがとうございます
ガンダムタイプの相手なんて、モブがやるもんじゃないですからねぇ…
>>919 ナイ神父Mk-2氏
とにもかくにもウルド1を落として次のステップを踏みたいので大洋連合も容赦なしです
精鋭をまとめてぶつければ比較的容易に目標達成が出来ますからね
>>護衛空母で一航戦
まさにそんな感じですね…
相手との戦力差があまりにもひどかった…
>>920 トゥ!ヘァ!氏
ザフトの部隊は…はい、相手が悪すぎましたね…
木の葉を散らすというか、鎧袖一触というか、そんな感じです
ま、降伏した人員は助かるので有情というものです
>>大西洋連邦
ええ、ちょっとした搦め手を…w
次回で描写したいと思いますのでお楽しみに
乙・・・ジャズ聞いただけでPTSD発症する奴増えそうだ(汗)
>>922 New氏
ジャズが聞こえる=死神がやって来る、ですからねぇ…
通商破壊艦隊が散々出血を強いられたジンクスですし、実際に体験した人に至っては…(gkbr
マジでトラウマとなるでしょうね
戦後になって「ジャズが聞こえたら」云々は怪奇現象か何かと受け取られるかも…?
ゲート編の話になりますが、原作ザフトの連中、大陸ザフトの正気を疑うでしょうね
突拍子もない話ですし
実際問題作中で聞えてる幼い声って下手すると小学生か中学生位なんですよね・・・
アスランたちでギリギリ高校一年生位な訳で、ザフトは此処を成人として認定して
居ますから・・・つまり、この下がザフトに置ける少年兵なんですよね・・・
末期どころじゃ無いです。
アカン、NTや接触回線で声を聞いた連中がトラウマになる・・・(白目
新米の少年少女がパニクった声で助けてとか命だけはとか父さん母さんとか言う声が流れたら
下手すると撃てなくなりそう……
因みに以前機体ネタで出したネバーランド隊とワンダーランド隊は
こう言った少年兵の中でも特段に幼い部類に入ります…
実際問題ラクスで最年長に近い部類で残りの多くは小学生とかその
レベルかと・・・
若い、じゃなくて幼いという表現がもう…
今更ですがナラティブはovaではなく劇場版なんですね。
連合はコロニー建設等で隕石地帯の資源採掘をやっただろうし
そういった過酷な環境の経験は豊富だろうけど
ザフト側は基本資源隕石を安全地帯で溶かしてるだけだから
アステロイドでは基本連合有利なのは原作も同じだろうな
地球軌道上のデブリ回収経験も活きるしこういった
地道な経験が連合の強みなんだけど原作じゃ生きなかったな
ですね、しかしフロンタルと同一の方法で作られた強化人間が今回の袖付きかあ・・・。
あとはディジェが普通に宇宙空間で活動できるとちゃんと映像で証明されましたね。
外伝漫画の一つに確かリックディジェとしてアムロが乗っていたのがありましたし、元はリックディアスの地上戦用マイナーチェンジですから少し手を加えれば宇宙でも使えても不思議ではありませんでしたしね。
>>928
ザフト若いと形容出来る世代がどのくらい居るのか・・・
真っ先に戦争で消費する世代ですし、粗最初から学徒出陣ですからまともなのは・・・
後方は既に傷病兵か適正の無いパイロットの乗るMAが中心ですからねぇ
15歳で成人の世界ですから二十代半ばってだけでもベテランと呼べるでしょうしなぁ。
>>934
本当に国家としての未来を消費しての戦争何ですよね・・・
少年少女が身を賭けて戦うと言うのは絵には成りますけど、
実際其だけ追い詰められていると言う事ですから・・・
乙です。
いやぁ今回も堪能しました(満足気)感想が遅れた理由?何度も読み返したからですよ!
さて大洋の作戦が開始して口火を切ったのはリビングデッド隊のスナイパー達。砲台やMSを狙撃しつつ、突入部隊の通る道を作る。熟練のスナイパーですら難しいそれを確実にこなす辺り、流石は原作において連邦軍、ムーア同胞団を散々に苦しめた彼らですね。UC式兵器と装備に寄る部分もあるでしょうが、彼らの技量は誰にも真似できない!
イオの出撃。いやー小ネタ程度にチラチラと出してた明人とイオの共同任務をこうも拾ってくれると本当に嬉しい限りというか、なんというか。遠い話になりますが、オーブ軌道上でのザフト救援艦隊への強襲の際の共同任務を形にしたいなぁと思いました。イオから明人への評価が高くてこう、子を褒められてるような感じですわ。
そして始まった戦闘。マラサイやハイザックですらザフトの、おそらくベテランが戦慄するほどの機動戦闘をする。OSや装甲の違いこそあれど、デブリを恐れもしない戦い方は流石サンダーボルト師団のMS乗り。頭のネジが1ダース外れてますわ(確信)
そんな彼らの戦いに一石を、というより引き裂くように突っ込んできたのが明人の駆るZガンダム。
いやもう、凄かったです(小並感)
デブリをWRで駆け抜けていくスピード感。速度を落とさないまま続く心理と決意。MSに変わり、その後の目まぐるしい機動戦闘。ハイメガランチャーでまとめて吹き飛ばすのではなく、まずライフルやサーベルで一機ずつ叩き落としていく様はまさに自分の考えている通りの明人でした。
ゲイツとの戦闘も、なんというか凄いスマートかつカッコよく決めてくれて驚きました。自分だと絶対派手にわちゃわちゃMSを動かしてます(苦笑)。三手で決めると覚悟した明人がかっこいいのなんの……!!そして宣言通り三手で決めるあたり、流石はエース。そこからレイチェルと水希を信頼して、イオにぶちかませと言う。
そして本命。ジャズをかき鳴らす死神のエントリー!ここも凄かった(小並感)。フリージャズで使われる楽器に例えて色々と描写してくのがもう興奮を高めてくれるというか、今回ドラムは譲ったから自分はギターだ!って心理描写がまさにイオらしいというか、音が被ってるという表現のあたりでやっぱり明人とイオはどこか似てるのかも?とかどんどん想像をかき立ててくれました。
戦闘はまさに暴虐の王。無秩序に例えられるフリージャズに相応しい暴れっぷり。力と火力と速度が掛け算されて=になった暴力はヤバい、というのが嫌でも理解できるというか、戦車に例えるとロケットでかっ飛ぶ王虎に立ち向かうチハたん(史実)というか……まさに全てを焼き尽くす暴力とはこの事かって感じでした。
混乱の渦に叩き込まれて理解が及ばないうちに降伏勧告を出されたウルド1が哀れというか、まぁ大洋のハイエンドであるガンダムタイプ二機とエース仕様のドーベン・ウルフ二機の砲撃とかあっという間に諸々襲いかかってきたらこうもなるよなですわ。
明人の降伏勧告の仕方が相当優しいというか、語りかけるというか、幼い少年兵が多くいることを念頭に置いた、安心感を与える言い方。降伏を受け入れない場合は……というところで少し言葉に詰まるあたり、やっぱり優しいですよねぇ。そこで代弁するイオも明人のことをよくわかってるというか、互いによくフォローし合ってるなと。繊細な所もやっぱり似てるかもですね。
続きあります
続きです。
しかし、イオの成長は本当に早い……UCの史実基準で言えばZZに一番近いだろう怪物である大洋製FAガンダムが一年経つか経たないかで反応についていけてないというのは、原作を知る明人としては驚きでしょうね。まぁ同じレベルでZという機体をスポンジのごとく理解&習熟し、腕を上げている明人はお前が言うなですね。結論:どっちも成長速度がおかしい(確信)
そして間奏へというか、もう完全にサビを二人が持っていっちゃいましたよねぇwww 大西洋に対して「第1セッションのサビは俺たち二人と仲間たちのバックサウンドだけでやるからすっこんでろ」と言わんばかりにやらかしたというかやりすぎだお前らというか。基地の防衛戦力と機能の殆ど……多分三割〜半分くらい?……を前衛二機と援護の二機で事実上無力化とかお前らホントなんなの??(真顔)
後世でこんな感じで制圧しましたとぼかし処理した映像を見せられたら、大西洋の人達はどんな反応をするのやら……
さて、そんな感じで視点はウルド4へ移り、なにやら相当混乱しているような様子でシメ。大西洋の搦め手の実態、そして効果はいかに……という感じでしたね。ドックやハッチが潰されてるとか要塞としてはほぼ無力化では……おおこわいこわい。
いやもう本当、とても楽しく読ませてもらいました。長々とした……まさかレスを二回に分ける結果になってしまうとは!……感想になってしまいましたが、それくらい素晴らしい、価値ある話でした自信を持って言えます。むしろ感想を削れなかった自分の優柔不断さとまとめの下手くそさを謝罪します(土下座)
この文量でこの速さは本当に嫉妬ものというか、とにかく拍手です。最高でした。自分の創作意欲も沸き立つというか、火がつく感じを久し振りに味わえました。
次回もこの話を読み返しながらゆっくりと、そして楽しみに待ってます。
愛がにじみ出ておられる・・・
>>938
まさしく愛ゆえにだったのですが、流石にちょっと書き過ぎたかもです……(汗)
感想書くとなんでか長文になるんですよねぇ。
でも物書きとしてはこれだけ丁寧で長い感想を書いてくれる人がいることはありがたいことですよ。ちゃんと読んでくれているということがわかって嬉しいですから。
>>940
ですかね……?
やっぱり細かい感想もらえるとすごい嬉しかったので、自分も出来る限りしっかり読み込んでしっかり感想を書こうと心がけてるのですが……流石に今回は長すぎたかなと思ってしまって。
こう、もうちょっと描写とかもそうなんですが、文を削っても動きを表現したりしたいですね。感想も同じです。文字数が膨れ上がって……
ええんやで。物書きなんてのは情熱で動く生き物ですから。
いや、申し訳ない。
感想が凄いので、びっくりしてしまいました。
>>943
いえ、お気になさらず大丈夫ですよ。こっちが「長すぎたかな?」と勝手に気にしていただけですので。
しかしまぁ、立派なと言えるかは少しわかりませんが、それでも確かに一つの巨大な拠点がたった二つの特務部隊と贅沢なバックアップ、そして二機のガンダムタイプを駆るエースの強襲によって陥落するとはねぇ……「しっかりとしたバックアップと事前準備、そして援護があればハイエンドを駆るトップエース二人で基地の防衛機能を崩壊させることができる」という事実は相当やばいですわ……事前準備で既に勝っていたといっても良いですが、それでも戦術単位でしかないエース二人が、戦略単位の一つとなりうる基地一つの防衛機構をズタズタにするという。
大洋は(既に対策できてるから)ともかくとして、大西洋にとってこれはかなりヤバい類の戦訓な気がしますわ……
>>944
大丈夫です。そのあとの戦いで大洋に時間与えると
要塞が役に立たなくなる火力用意されて死ぬと言う戦訓が出来るので・・・
一撃で要塞の何割かを機能不全に出来る火砲とか悪夢そのものですから
>>945
つまり……こうですね分かります。
時間を与える:丹念に整備、準備された艦隊と大型MA部隊、そして優れた練度のMS部隊が一気に襲いかかり火力で全てを焼き尽くす。相手は死ぬ。
時間を与えない:速攻で決めにいくために通常の艦隊と共に特務艦隊やサンダーボルト師団などの特機戦力を保有する部隊が自慢の速度と練度を武器として通り魔的に襲いかかる。火力はそこそこだが撃破ペースやMS単位のバ火力で防衛戦力を溶かしにかかる。相手は死ぬ。
いやぁこれは酷い(確信)。まさに現代に蘇ったモンゴル帝国ですわ。
>>946
最悪は此からだと、小規模艦隊に砲艦型MAが帯同して
一撃の元にデブリの要害や基地機能を破壊していく様に成りますね・・・
艦隊クラスだったヨルムンガンドの一撃でザフトは最終決戦時に何割かの
戦力を港湾機能ごと破壊されて居ます、
此が今度は自走と自衛を可能にしたMAに成るのです。
>>947
これは酷い(白目)>ヨルムンガンドが自走、自衛を可能としたMAに
大西洋の軍上層部は大変なことになってそうだぁ。……あ、これあっちのエース機が大体機能を詰め込んだりドピーキーなゴテ盛り機になったのはこれらのプレッシャーが原因だわ。(確信)
こんなのどうしろってんだよぉ!!からMAが火力で吹っ飛ばされるならMSで弱点を一突きするしかない(目ぐるぐる)って感じになったのかも。
>>948
其やるとインターセプトの機体にやられるんですわジオンとか見たいに
戦力不足と言う事も無いので充分な護衛が白兵戦機体に乗って仕掛けて来ます。
>>949
そうなんですよねぇ>インターセプトにやられる
けど、MAでは敵の砲艦型MAに溶かされるしMSはインターセプトされるから「無理です勝てません」と言ってしまうと軍とか大国としての面子が死ぬし士気も死にますからな……
これもう本当に「これで対抗……できればいいなぁ。多分無理だけど」って感じで開発したんだろうなぁっ思います。
>>950
対艦、対MAの正解って要はデスティニーガンダム何ですよね・・・
レジェンドは其の露払ですから・・・そう言う意味ではシンが自由を
レイが正義を相手取るのが機体運用上の正解ではあるっぽいです。
>>951
そうなんですよねえ……なんで互いにぶつかり合う相手が逆だったら良い勝負したかもなんですが、原作の結果はあれなんですよねぇ……まぁ因縁とか考えたらしょうがないのでしょうが。
あんな大物の武装ばっかりで普通にMS戦できるシンがおかしいだけです・・・。
あ、ガンダムナラティブなんかナラティブガンダムの説明変更されてる・・・。
ガンダムNT公式サイト更新前後の変更
ナラティブガンダム更新前
>RX-93 νガンダムの試験機として開発され、各部の形状がνガンダムと同様のパーツ構成となっている。
更新後
>RX-93 νガンダムの前にサイコフレーム試験機として開発された経緯をもつ。
あんだけ特急スケジュールで作ったνより前ってことはこのガンダムもしかしてもとはネオ・ジオン由来じゃありません・・・?
時間軸考えると其れくらいしか有りませんね・・・
絶対なんかの曰く付きですよねぇ…
ですよねぇ。絶対なんか曰く付きですわ。何もなかったら制作陣を笑ってやりますよ。>ネオ・ジオン由来
そもそもνガンダム自体が本当に急造のカツカツスケジュールで作られた機体だってのに……
>>957
おかげでフィンファンネルが使い捨てに…。
アムロがコレ持って行かなかったと言うことはコレ自体に
何らかの厄ネタが有るか連邦がストップ掛けたとかですかね?
劇中での例え的には比較的旧式のZが引き合いにだされた
事にすれば・・・
さらに不死鳥狩りにコイツを持ち込んだのはルオ商会なんですよね。
各種装備はアナハイムから供給されてるらしく厄度半端ないですわ。
>>960
ん?と言うことは若しかして試験後にルオ商会行きに成るか
成っていた使えなかったとかなんでしょうかね?
しかし、ドンドン供給される強化人間と兵器・・・アナハイムも
共和国も頑張り過ぎでは?
>>957
開発開始から製造完了まで実質3ヶ月という超々突貫作業で組み上げたのが
νガンダムなのに試験機造る余裕がどこにあったんだよ…
3ヶ月となると戦時体制ならワンチャン?(一年戦争並み感)
図面引いて部品の材料集めやらパーツ作りやら組み立てまで全部含めて三ヶ月、しかも機体の組み上げが粗方終わったところにシャアから流されたサイコフレームを「いいから使え!」で無理くりコックピットや関節フレームの一部に組み込んでようやく完成。フィン・ファンネルの調整試験やってたらラーカイラムから連絡が来て……ですからねぇ。実機を動かすなんてないし、試験なんかする暇ねぇだろ(おこ)ですわ……
逆シャアしっかり見て機体設定とか読み込んだんですか?って何度も言いたくなります……気にしたら負けなんでしょうけどねぇ
そのせいもあってか胸部装甲と頭部以外はフレームむき出しの上武装も素体自体はビームサーベルすら装備しておらず、頭部バルカンだけなんですよね。
まあPVではシナンジュ・スタインと互角に鍔迫り合いしてますからさすがアナハイム製ではあるんですが
>>933
掛け算優先してんじゃねぇぞ製作ァ!
失礼をば…
ザフトの設定的にもすぐに限界来ますよねぇ…
個人の能力で頭数は補え切れないんですよね、どうあがいても
下手に有能なのより平凡が数いたほうが良いってこともたくさんありますし
>>936 時風氏
今回もじっくりと読んでいただいたようで感謝感激です
まさに作者冥利に尽きると言いますか…
>>スナイパー
原作のサンダーボルトでもイオとのチキンレースでダリルが狙撃でやっていたように、
遠距離から危険なものを打ち抜いて処理ってできないかなと思い付き、やってみました
散々に経験をしてきた彼等だからこその一芸という奴ですね!
また、サンダーボルト師団のMSパイロットはデブリ帯に突っ込んで敵艦強襲が通常営業とか言う集団ですからね…
これもまた彼等が飛びぬけている分野と言えます。勿論装備やMSに依存するところもありますが、
それでもやってのけるのは彼らの技量あってこそです
>>Zガンダム
時風氏のZの鼓動を読ませていただき「絶対に負けられない戦いが、そこにはある…!」とスイッチが入りまして、
頑張ってZと明人君を奮戦させてみましたw
MSよりもさらに速度が出る上にAMBACとかが限定されるWR形態でデブリ帯に突っ込むとか言う頭のおかしいことをやっています
めっちゃ厳しい条件での操縦なんですが、明人君ならば可能では、と思い、心情も含めて熱く書いてみました
ちなみにゲイツとの戦闘は一度はやってみたかったことのオンパレードだったりします
特に自分の撃ったグレネードを打ち抜いて意表を突く、とかw
多分戦闘時間はほんの2分にも満たないあっという間のものでしょうね…ザフト側が反応しきれないのもむべなるかな
>>ジャズをかき鳴らす死神
もう一人の主役であるイオも派手に登場させました
実際にジャズを聞きながら「今回のイオはどんなのが似合うかな?」と考えて執筆しました
その結果、「Fly With The Wind」という曲に突き当たり、「これだ!」と書き進めることが出来ました
イオ、明人、レイチェル、水希たちの協和音というか調和を曲に合わせて考えた結果、表現としてはこうなったんですねー
理解してもらえて、とてもうれしいです
アキトとイオの音楽でのポジションが同じとか、同じ繊細なところとか、案外共通項があるんじゃないかと思い、
それを少しばかり表現してみました。表面的にイオと明人は違いがありますけども、根本的には波長が合う二人だったり…
こういう人間関係というか、人間同士のあれこれもうまく盛り込みたいですね(小並
>>そして間奏へ
ウルド1は実質イオと明人の大暴れで殆ど戦力失っていますし、サビの部分はほぼ独占ですねw
本当はモブも活躍させたかったのですが「あ、これ普通にエースぶつけた方が速いし合理的だ」と理解できてしまいましたw
>>ウルド4
こちらの方は…大西洋連邦が搦め手で一気に大混乱に陥れています
何が起こったのか、次回をお楽しみに…
毎回時風氏にはしっかりと呼んでいただいて、あちこちに盛り込んだネタなんかに反応していただき嬉しい限りです
繰り返しになりますが、ほんと、作者冥利に尽きるばかりですね
長い感想ドンとこいです!w
では続きを楽しみにしてくだされば幸いです
今コツコツと骨子の組み立て最中なんじゃ…
>>966
スパロボクロスネタとかでもそうでしたが
UNACやモビルドール、せめてフラッシュシステム
位無いとキツイのですよねぇ・・・
>>967
最低限でも無人機必須ですよね…
コーディネーターの叡智!を気取るならマクロスのゴーストか鉄血のMAくらいやってみせろと…
でも無人機万歳となると、連合もそれ以上の無人機を投じてきて悲惨なことになりそうです
さらに有人機は無人機を圧倒する性能が求められるから必然的に有人MSはさらに性能が向上することになりますね・・・。
最低でもネクストとノーマル位には性能差が必要ですかね?
又はOOに於ける太陽炉の有無位の・・・
それか大量の無人機を一網打尽にできるような武装を装備する必要がありそうですねー
MAでもよいですけど、フリーダムみたいな一対大多数のMSが発達するかと
ガンダムで無人機というとWのモビルドールが思い出されますなぁ。
実際ゴーストが主流になったマクロス世界もFの時代からは有人機の重要性と統合軍の練度の低下に危機感を覚え、
VF-25の正式配備を進めていますしねー。
実際ゴーストが半分主力みたいになっていたαⅢのザフト…
なお連邦は片手間で相手をしていた模様。
物量戦術はより大きな物量戦術の前に敗れる…当然と言えば当然ですね
寡兵側のザフトが選ぶ手段としては悪くないですが、連合と比べてマンパワーに限界がある以上、
やがてはひっくりかえされるでしょうなぁー…
連合なら有人機は艦艇か大型MA以上の機体中心でしょうねぇ・・・下手したらゲルズゲー辺りまで無人機化
されてザムザザーやデストロイクラスからやっと有人機とか・・・
リフレクターによる防御とローエングリンによる火力を持った無人機とかありそうですね…
火力と防御に特化しておけばビルゴみたいに動作の単純化がし易そうですから。
マクロス7船団を拿捕して(この時点で移民船団全体に喧嘩を売ったこと理解してない)
ゴーストなどのデータを奪った形ですしね。真面目にザフトが終盤まで生き残ったのは他の敵を相手にしてたからなんですよ・・・。
それをいいことに宇宙人連合の呼び込みもありますが調子に乗って切り札であるバスターマシン三号を拿捕しようとしてアルファナンバーズに片手間で蹴散らされ連邦政府の逆鱗に触れました。
>>974
あのステージのせいでシャロンアップルが嫌いになりました
気力50+精神不可でゴーストの相手はつらい
>>979
ゑ?あのバスターマシン3号を…?(顔真っ青
次スレ立ててきますー(V.O.B.装着
>>979
あのステージは精神コマンド使用できるようになるまで大変よねぇ…
>>981
受領して置くミッションは全盛期のカーチャン討伐で良いですか?
次スレはこちらへー
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1534514558/
>>980
しかも救えないのが何をするためのものかなんにも理解せず連邦の巨大兵器だから確保すれば優位に立てると思って確保しようとしたんです。
下手に使えば太陽系どころか周辺の銀河系まるごとブラックホールに落とす代物ですよ・・・。
>>983
やめてください死んでしまいます…(ゴミナント並感
>>985
(無言で顔を覆う)
建て乙です
立て乙です。
>>966
実質エース二人に戦力の殆どを溶かされたのか……うん、現代戦とかを考えると「何言ってんだ?」ですねww 真面目に将来の仮想敵扱になる大西洋は耳を疑ってそうです。とりあえず明人とイオは悪いこといわないから水希やレイチェルと一緒に偉い人から勲章もらって来なさい。ただ勲章、誰の手から受け取ることになるのやら……
この戦闘だけで二人のMSと艦船撃墜数が爆上がりしてそうです。そしてまだ戦いが続くということは……撃墜数が何機増えるかなぁ(wktk)
さて、自分も書かないとなぁ……NTの攻撃を「素直すぎる」と叱咤するOT書くの難しい……
>>982
そして延々流れ続けるINFORMATION HIGH
聴くだけでうんざりした気分に
>>988
勲章って将官と政治家どっちからでしたっけ?
渡すならギレンさんか、嶋田さんの後任で宇宙軍の総司令に成ってる誰かですかねぇ?
ちなみにこのザフトの攻撃に対して連邦の反応は劇的でザフト戦力の殲滅と勝手にプラントに攻撃かけているブルーコスモス一派の完全殲滅をアルファナンバーズに命じています。
散々邪魔をしたブルーコスモス&ロゴスに対しても連邦政府は怒りのゲージ振り切ってましたね・・・。
そしてその後は一部隊に本国艦隊をまるごと殲滅されたザフトとブルーコスモスが残りました。
あ、忘れてました立て乙です。
>>990
勲章渡すのはガンダム本編でギレンあたりもしてますからやはり政治家がやるんでしょうかね?
>>991
やっぱプラントと逝ってるブルコスは殲滅すべきですね(座った目
>>989
サルファのゴーストは本当に強敵ですからね…精神コマンド無しでサイズSの運動性140相手は流石にきついっすわ。
>>984
乙
>>985
1年戦争では蚊帳の外で、バルマー戦役以降は何のかんのでプラントも地球圏の一部として守られていた立場ですからねぇ
エクセリオン自沈の重力衝撃波から自力で身を守るしかなかった木星帝国の人間の反応を見て見たかったです
此方もボチボチ滞って居た作品の制作進めないと・・・
原作ゲートネタも少しづつ再開を検討して見ますかねぇ?
>>990
政治家から渡す場合と軍の高官から渡す場合は両方ともあったような……?
ただガンダム世界でという場合は、政治家ですかね……?
>>997
日本軍だと陛下でしたっけ?連合国家になった大洋だとどうなるんですかねぇ?
>>997
渡す勲章や次第みたいですね
高位の勲章だとそれなりの式典をもって渡されて、渡す側も相応の人間が出てくると
>>998
名称的に連合体なので総理か首相かのその時の連合政権におけるトップからになるかと。
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