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SwordGirlAlice連絡スレッド

55 Route453 :2020/09/07(月) 22:27:54
失礼、ひとつと書きつつふたつ挙げてしまいました…。
ついでといってはアレですが、ドラム缶運搬の実績はどこか特定の場所で取得するものでしょうか?
そこらのドラム缶をもってウロウロしても何も無かったので…。

56 電プロ :2020/09/14(月) 00:14:53
Route453さん

ご報告いただいている不具合を修正したものをアップロードしましたのでご確認ください。ありがとうございます。

なお、ボス戦にタイマーが付きましたので、NRU戦のタイムアタックのご参考にしてください。
レベルアップも兼ねてテストプレイで20分くらい粘っていたら24秒台で倒せましたので、運の要素が強いもののそれほど困難なものではなさそうです。その時のPowerレベルは59でした。ドーピング未使用です。
レベルMAXまで上げれば恐らく余裕ですし、パラメータと同じくらいスキルの組み合わせも重要です。

57 じゆん :2020/09/17(木) 02:57:38
お疲れ様です.
アップデートファイルの適用に関する報告です.

アップデートのzipファイルをSGARがインストールされているフォルダに直接ダウンロードし,アップデート方法にしたがって進めた所,エラーが出てアップデートが行えませんでした.
そこで,zipファイルをデスクトップにダウンロードして解凍しアップデート方法を行うと,正常にアップデートが完了しました.

ソフトウェアの諸々に関する知識に疎いため,当方の行動に根本的問題がある事象でしたら申し訳ありません.
念のためご報告させて頂きました.

追伸,SGAR大変に楽しませていただいております.本当に有難うございます.

58 電プロ :2020/09/20(日) 10:26:06
以前、CDRから直接解凍するとだめで、一旦デスクトップ等にコピーしないと正しく解凍されない、という問題がありましたが、類似の現象でしょうか。

その時はフォルダを作り直したら解決したので、次回配布時に試してみます。

59 Antamanide :2020/09/22(火) 23:43:42
たいへんお世話になっております。
SwordGirlAlice-REBOOT(20200913パッチ適用済)において、進行不能となる事象が発生しておりますので、報告致します。

下記リンク(GoogleDrive)先の画像の場所において、ドアに入ってマップ移動を行った際の暗転後にゲームが強制終了してしまい、先へ進めません。
ただ、同事象は人によっては全く発生しなかったり、発生せず正常に進めることもあったりなどで、発生条件が環境に寄る可能性が高いようです。
なお当方環境では、今のところ同事象が100%再現しております(4回挑戦中)
発生時のログについて、ゲームのフォルダに含まれているtxtファイルを同梱していますので、合わせてご確認頂ければと思います。

https://drive.google.com/drive/folders/1GfXEtlWWI_8mQv-MHSkGJrnQUK3RT2-J?usp=sharing

また、当方の動作環境は下記の通りです。
OS:Windows10 Pro 64bit (Version1903)
CPU:AMD Ryzen7 1700X 8Core 3.40GHz
RAM:32GB
GPU:GeForce GTX 1080 Ti

ゲームファイルはC97版からアップデート(SGAR_Update_C98→SGAR_Update_200913)を行っています。

そのほか必要な情報・ファイル等あればお申し付け下さい。
以上、たいへんお手数ですがご確認の程よろしくお願い致します。

60 電プロ :2020/09/23(水) 23:55:07
Antamanideさん

ログと画像ありがとうございました。
こちらで再現できていないのですが、怪しいテクスチャ登録が一つ見つかりましたので修正いたしました。
最新パッチでお試しください。

61 Antamanide :2020/09/24(木) 23:04:00
>>60
パッチ対応を頂き誠にありがとうございます。

最新パッチ適用のうえ改めて確認してみましたが、やはり当該箇所でゲームが強制終了してしまいます。
現状、少なくとも当方環境では100%再現するようで、環境によって設定が変わりそうな要素(ウィンドウサイズ・フルスクリーン・シェーダ設定など)を変更しても、解消には至りませんでした。

念のため、下記リンク先に事象発生時のセーブデータを格納致します。
https://drive.google.com/drive/folders/1sn8hny8frqyQwDQXPmQKZMzbgFCYYOOR?usp=sharing
※オートセーブ枠・セーブデータ1ともに同状況下となります

重ね重ねお手数ですが、ご確認を頂けますと幸いです。
以上、宜しくお願い致します。

62 電プロ :2020/09/25(金) 00:44:52
セーブデータありがとうございます。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。

こちらで実験すると動いてしまったのですが、先日頂いているログと比較すると、ログの出方が異なるのでその部分を集中的に調査します。存在するはずのファイルが読めていないような妙な動きをしています。

そのドアの先にイベント用のデータ大きめのオブジェクトを読み込んでおり、そのファイルのロード処理中に落ちている、というところまでは確認済みです。
もしかしたら試験用のプログラムを用意するかもしれません。

63 電プロ :2020/09/25(金) 22:59:43
Antamanideさん

テクスチャ読み込み関係を修正しました。試験用プログラムも入れております。

問題の切り分けを行いたいので、まずは通常版のプログラムで動かしていただき、それでもダメならば「マップバッファリングなし」バージョンをお試しいただければと思います。

また、リフトで上昇したところにセーブポイントを追加しました(通常のアップデートとして)。ゲームが落ちてしまう場合はここでロードして、落ちるまで進めて、ログとセーブデータをいただければ幸いです。
こちらの再現実験との差分が殆ど出ないのでより詳しく調査できます。

お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。

64 Antamanide :2020/09/26(土) 12:02:24
たいへんお世話になっております。
重ね重ねのアップデート対応、誠にありがとうございます。

今回のアップデートで検証してみたところ、自環境でも無事「高度725m地点」の先のマップが読み込まれ、ゲーム続行可能となりました。
なお、通常版プログラムで進行可能となっております(マップバッファリングなし版も正常に進行可であることを確認済)


既に正常に進めているためご不要かもしれませんが、念のため検証時のログ情報を下記に格納致しております。
https://drive.google.com/drive/folders/1Fu8p7Fe8dFpqc6fOUrtFY57QG-v-Nbve?usp=sharing

無事に進められるようになりましたので、引き続きゲーム進行を楽しんで参りたい次第です。
ご対応を頂き誠にありがとうございました。

以上、宜しくお願い致します。

65 電プロ :2020/09/26(土) 20:39:31
Antamanideさん

修正のご連絡ありがとうございました。
また、今回の件とは別で、頂いたログを見ていて不具合が一つ発見されましたので、アップデートをお願いいたします。
他、機能追加なども行われています。

66 Route453 :2020/09/27(日) 12:44:24
アップデート作業お疲れ様です。

今回追加の実績を取得しようとセキュリティエリアに臨みましたが、終盤でエラーが発生しました。
2回チャレンジして2度とも発生しております。

エラー内容は以下のとおりです。

main(59行目)-[record_sec]は定義されていない変数です。
<--- functions call list --->
C:\Users\453\Desktop\SGAR_C98\SGAR\Script\subscript\event.spt(84行目)-
[Called as a thread.]-

エラーメッセージ内容から類推するに、タイマーの結果記録に関するものと思われますが…。

67 電プロ :2020/09/27(日) 18:54:42
Route453さん

セキュリティーエリアの最後の最後で申し訳ないです。
原因がわかりましたので、本日夜の更新で修正いたします。

68 牙突ピロ式 :2020/09/30(水) 08:20:22
お世話になっております。
気になった点をいくつか

・クリア済みデータをロードして「NRU戦の直前から再開」を選んだ時にBTの行先の「通関事務所」が残っている
通関事務所に移動して○○○を倒すと、ノーマルエンドで終了する

・中央防災センターの渡り廊下横から下に落ちて、下の渡り廊下に着地できる
さらに渡り廊下から落ちると、進行具合によって無機質な部屋かベースキャンプに飛ばされる
試してませんが、「動転アリス」の実績解除の裏技になるかも?

・主と戦うときにシャッターの前に立っていると、吹き飛ばされた時にシャッターを抜けることがある

・強くてニューゲームでHPが有り余ってるときの主戦1回目がけっこうきつい
HP9999から0になるまで10分近く何もできずに嬲り殺されるのを見てるのは...
しかもその状態で操作せずにいたらXBOXワイヤレスコントローラーがスリープモードに入って、
復帰させてもキーボードでしか操作できないし...

・52のノイマン不在時の会話はアイテムがいっぱいで拾えない時にも発生


あと、これは質問なのですが、これはそういう仕様なのでしょうか?
・I-Prj空間の敵が画面に表示されず、しばらくすると自動的に倒したことになって経験値が入る
・NRU戦は会話イベントだけで終了し、「アドミンアリス」と「星空のアリス」の実績が解除される

69 電プロ :2020/10/01(木) 12:11:55
牙突ピロ式 様

ご連絡ありがとうございます。
最後の、敵が出てこなくなってしまう件がC97版からのアップデートでしか発生しない問題ですが、致命的なので最優先で直しました。ご確認ください。

あとHP9999あると時間がかかる問題は、2周目でスキップできる機能でも入れようかと思います。

70 プリン :2020/10/03(土) 21:58:07
DL版、待ちわびており早速プレイさせていただきました。
序盤の三角跳びのチュートリアルの出現するマップですが、出入口正面の床に近い崩落した階段の間辺りに入ると、テクスチャの隙間に挟まるのか脱出不能になりました。
当たり判定など確認いただけると幸いです。

71 プリン :2020/10/03(土) 23:04:31
連続で失礼します。
ショッピングモールに入って2階から3階に上がる階段の手前に、当たり判定の存在しないシャッターがあって範囲外に出れます。
そのまま奈落に落ちて( ゚д゚)となりました。

72 電プロ :2020/10/04(日) 00:02:30
プリン 様
ご連絡ありがとうございます。確認して修正させていただきます。

73 電プロ :2020/10/09(金) 22:08:18
プリン 様
最新のパッチで合わせて修正いたしました。ご確認ください。

74 ミルクめし :2020/10/11(日) 23:06:58
以下のことについて、これらが仕様かどうか確認をさせてください。

・Powerが999でパワー+系スキルも全部付けてノ○○○装備にもかかわらず白と黒のドラムにダメージが入らない。
・実績のノーダメージについてArmor上げて0ダメージに抑えているのに取得できない。

前作に続き非常に楽しく遊ばせてもらってます。ありがとうございます。

75 電プロ :2020/10/12(月) 22:04:42
ミルクめし さん

ご報告ありがとうございます。LV上限近くのダメージ計算に誤りが見つかったため、近日中に修正いたします。申し訳ありません。

実績ノーダメージはダメージモーションが入ったらだめです。
(そうでないと、LV上げるだけで簡単に取得できてしまうので)

76 わんど :2020/10/28(水) 02:04:40
どうも初めまして、掲示板に書き込むのは初めてのわんどです。
前作に引き続き今作も楽しくプレイさせていただき、実績も全て達成いたしました。
詳細な感想は販売サイトのレビューで執筆させてもらうとして、プレイ中に出たバグだと思うものの報告です。

・エントランスのカプセルを調べず進めた場合、ノイマン君がいなくなった後に調べると普通にノイマン君が出てきて喋ります。

・東排気塔の黒いドラム缶に何も入っておらず、壊しても実績達成となりません。

77 電プロ :2020/10/28(水) 23:58:48
わんど さん
ご報告ありがとうございます。

ノイマンくん不在時に発動できてしまうイベント、まだありましたか……。ドラム缶空っぽ事件と合わせて修正します。

78 電プロ :2020/11/02(月) 21:28:05
わんど さん

修正いたしました。
「ダウンロード」ページより更新ファイルを入手してください。
DLsiteのファイル更新も数日中に実施いたします。

79 ポン :2021/05/17(月) 10:05:25
SGARを今更ながら購入してプレーしているのですが、管制エリアに進入するところで詰まってるのですが何処か行くべき場所とあるのでしょうか。

もしくはフラグの関係とかで進行不能とかになったりなってたりしないですかね?

80 ポン :2021/05/17(月) 23:49:35
>>79
自己解決してトゥルーエンドまでクリアしました。
テロメアさんがタワーにヒントが〜って言ってたので走り回ってました。
お陰でタグが全部回収出来ました。


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