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RSE仮リリーススレッド
344
:
selen
:2010/02/11(木) 05:17:26
>>343
で報告されている敵配置エディタ起動時にライティング処理がおかしくなる現象は、3.50a仮3以降で発生していることが
わかりました。
>>262-265
の現象と同じタイミングで発生しているので、描画システムの改良時に何らかの不具合が出たようです。
尚、この現象はシェーダオフの状態では3.50a仮3以降の全バージョンで、シェーダオンの状態では3.51仮3以降の全バージョンで
発生しています。3.51仮1-2は起動不可能なため未確認です。
以下に上記現象の詳細を記載しておきます。確認環境は
>>316
と同じです。
・シェーダオフで敵配置エディタを起動した場合(FIELD : 10, ENVIRMENT : 05での例)
直上視点(太陽光が描画されない)
http://www.wakabadou.net/~selen/04/351b_kari1/350a_kari3_edit_top.jpg
傾斜視点(太陽光が描画されない)
http://www.wakabadou.net/~selen/04/351b_kari1/350a_kari3_edit_tilt.jpg
・シェーダオンで敵配置エディタを起動した場合(FIELD : 10, ENVIRMENT : 05での例)
直上視点(マップが真っ暗)
http://www.wakabadou.net/~selen/04/351b_kari1/351b_kari1_edit_top.jpg
傾斜視点(太陽光が描画されない)
http://www.wakabadou.net/~selen/04/351b_kari1/351b_kari1_edit_tilt.jpg
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