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【頃していい?】職人さん打ち合わせスレ【待って!】
1
:
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◆XBbnJyWeC.
:2006/06/26(月) 23:46:25
感想スレでは書きにくい、設定や今後のシナリオを予告したり、
読み専門さんにはバレたら辛そうな話を書くスレです。
2
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/06/29(木) 01:22:29
◆C43RpzfeC6 氏
克哉:エリー:白鷺:ゴウト=完全予約
別ルートで中島朱実=おそらく予約?
ライドウの人◆VzerzldrGs氏
ライドウ:ナルミ=完全予約
藤堂:レイコ:ハザマ=未定。
◆F2LGKiIMTM 氏
アレフ:ベス=譲る
ザイン:スプーキー:ダークヒーロー= :(しばらくの間は)完全予約
氷川の人氏
氷川:園村(死体):秦野(死体)=完全予約
◆UTD3iuyohw氏
ザ・ヒーロー:伽耶=おそらく予約?
妖精ピクシー(マヤを探すためのザ・ヒーローの使役)=譲る
◆LOa51m/X6I氏
神代=おそらく予約?
マヤ編の作者さん
朝倉タヱ:マヤ:ネミッサ=おそらく予約?
スレ
>>481
で、読み手に戻るって書いてあるから・・・譲るのか?
ご覧になってたらレスお願いします
3
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/06/29(木) 01:24:23
もし書き漏れ等がございましたら、大変申し訳ほざいません
このスレは常時サゲ進行で、他の書き手さん(新参者含む)のためにも
その後の処遇は2chの論議・感想すれにでも良いので、
残して頂けると幸いです
4
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/06/29(木) 01:51:52
追加
達哉編書いた作者さん
達哉=予約?時間も立ってるし譲る?
レス頂けるとありがたいです
5
:
◆C43RpzfeC6
:2006/06/29(木) 03:12:06
>>4
達哉編書いたものですが、続き書いてもらって一向に構いません。
一応一回目放送後を書こうかとも思っていましたが、まだ構想は出来てないので今後書いてくれると非常に助かります。
というわけで譲り扱いで。
ただ、後々克哉と一度会わせてみたいので、殺すなら二日目〜三日目ぐらいにしてくれると嬉しいです。
それから中島朱実ですが、使いたい方がいれば譲りますが今のところは一応予約でお願いします。
要望が多くて済みません。そして予約まとめお疲れさまです!
6
:
◆VzerzldrGs
:2006/06/29(木) 10:23:33
今後のライドウ編予告なのですが、かなりネタバレ臭いのでこちらへ…。
スプーキーを出しているF2LGKiIMTMさんへ。
今後の展開で、マーダー化したとあるキャラをスプーキーに絡ませようと思っているのですが、宜しいでしょうか?
(ぶっちゃけスプーキーの親切心に付け込んで殺すような感じの展開です。)
何日辺りまで殺したらマズイとか、別件で殺す予定が立っているなどの都合があったら教えてください。
7
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/06/29(木) 11:53:41
志村ー!!sage進行!sage進行!!
8
:
◆VzerzldrGs
:2006/06/29(木) 11:58:08
うわっ!
失礼しました!
9
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/06/29(木) 13:44:38
>>6
スプーキーの行く末は最後までは考えてないので、どうぞ書いて下さい。
今の展開(対ダークヒーロー)が終わるまではまだ出番があるので、
その後に単独行動という展開にするようにします。
ちなみに本スレでは不明としてますが、持ってる武器はもう決めてあるので、
「こういう物を持ってるとまずい」とかありましたら武器を失わせる方向で書きますよ。
10
:
◆VzerzldrGs
:2006/06/29(木) 14:37:22
>>9
返答ありがとうございます。
特に持っていたらマズイ武器というのは無いのですが、
PC周辺は持っていて欲しいです。私の構想ではスプーキーのPCがキーワードになるはずです。
なので手放さないようにして下されば嬉しいです。
こちらの一方的な我侭すみませんでした。
11
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/06/29(木) 15:14:53
>>10
了解です。
と、聞き忘れてましたが、時間帯はどの辺がいいでしょう?
こちらとしてはダークヒーロー戦以降ならいつでも構いませんが。
12
:
◆VzerzldrGs
:2006/06/29(木) 18:39:14
>>11
自分としては二日目の早朝以降を考えていますが、
勿論その辺りはF2LGKiIMTMさんのタイムテーブルに合わせるつもりです。
13
:
混沌VS混沌書き手
:2006/06/29(木) 20:53:49
まとめの方、書き手の皆様御疲れ様です
人修羅とカオスヒーローの今後の動向ですが色々考えていますが
書かれたい方は書いて頂いてもいいかと思います
千晶様VS人修羅編を書きたい方がおらてたようなので一応追記を
本編にて人修羅は二回彼らを殺したという表記がありますが
2回目の殺害はアイテム「黒のバイザー」で再戦したと言うことで記載しました
(黒のバイザーがあると、ある場所において各ボスと再度戦う事が可能です)
なので千晶視点で見た場合は一回しか対峙しておりません。
矛盾が発生しにくい様補足させて頂きます
14
:
◆VzerzldrGs
:2006/06/30(金) 04:04:10
完全なネタバレ予告のようなものですが、
此処は書き手さん以外見ていないことを前提として書かせていただきます。
ライドウ編「閉鎖された病院の中で」以降の構想ですが、
トチ狂った鳴海がマーダー化する流れになります。
>>6-11
を見て頂ければ解ると思いますが、スプーキーとの接触は了解が取れたのですが、
他のキャラを扱っている書き手さんにも、
「このキャラはこの時間までは殺さないで」もしくは、
「鳴海なんぞに殺られるのは断固拒否する」
という要望がある方は教えてください。
本当はスプーキーに括らずにまとめて先に聞いておけば良かったのですが…。
毎度毎度不手際本当に申し訳ありません。
15
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/06/30(金) 10:42:08
ザ・ヒーロー書いてる方に聞きたいんですが、
今後ヒロコの扱いは決めてます?
ゾンビ化OKにした場合、一人を残して人類皆ゾンビで終了になる可能性も
出てくるので、彼女の結末を決められてるのか、その先どう扱うか、
死亡者リストに加えるかなどといった点について伺いたいんです。
(結末を決めている場合は決めてるとだけ言ってもらえればおkです。)
まぁ、いざとなれば閣下に処理してもらえばいいのかもしれんが…
16
:
◆UTD3iuyohw
:2006/06/30(金) 13:21:22
一応最後の段階でどうするかは考えてあります。
後は最後の段階で逃げるか処理するかでしたので問題が出るようでしたら何とかして処理しようと思います。
ネクロマの存在自体がアレだというなら今回のは無しでもかまいません。
17
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/06/30(金) 15:21:54
最期がどうなるのか決められてるようでしたら、
議論感想スレ内で言われているように、
何らかの規制をかければ無茶な展開にはならないということですね。
ところで死亡者扱いになるのか、それとも単に呪いアイテム装備状態と同じ扱いになるのか、イメージ的にはどちらです?
18
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/06/30(金) 15:48:29
◆UTD3iuyohwさんへの質問便乗です。
できたらゾンビヒロコをアレフ&べスと出会わせたいと思うのですが、
ザ・ヒーロー&伽耶がヒロコから離れる期間は作れないでしょうか。
一応考えた展開としては、
・ヒロコから逃走中の2人がアレフ達と出会う
・隠れてちょっと話す。アレフがヒロコの相手をしたいと主張
・ひとまず別々に動くことで気を逸らして逃げ切れないかとかいうことに
・アレフが空気読まずにヒロコと堂々対峙
(この間にザ・ヒーロー&伽耶はその場を離れる?)
・その後色々あってヒロコは一時的に錯乱し逃亡
という感じなんですが。
ザ・ヒーロー&伽耶対ヒロコをみっちり全時間書かれるつもりでしたら、この展開はお蔵入りにしときます。
あと、原作準拠のネクロマだと回復魔法で死にますが、
この場合「回復魔法で一時的に動きは止まるが完全には倒せない」扱いにしていいでしょうか?
19
:
◆UTD3iuyohw
:2006/06/30(金) 16:22:04
>>セーブ機能 ◆XBbnJyWeC.さん
ゲームのルール上は死亡扱いと考えています。
仲魔のような扱いと思えばいいと思います。
とは言え誰がネクロマをかけたことにするか決めあぐねていますが・・・。
>>◆F2LGKiIMTMさん
ザ・ヒーローたちが何らかの形で逃げ切ったようにすることはできます。
ヒロコの処置はどうしたら面白くなるか周りを見てから決めようと考えていたのでそういった考えがあるのでしたら
ザ・ヒーロー達かヒロコのどちらかを逃がそうと思います。
回復魔法で即死っていうのはさすがにどうかと思うのでその考えでいいと思います。
で、そちらの展開につなげるための質問ですが。
ヒロコの体にダメージはあっても大丈夫でしょうか?(ヒロコの足を欠損させて逃げ切る等)
また次か、その次くらいまでにそちらの展開につなげたいと思いますので
◆F2LGKiIMTMさんの希望の結末(ザ・ヒーローが逃げ切る、ザ・ヒーロー達をアレフが助ける 等)の希望を出していただけるとありがたいです。
20
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/06/30(金) 17:28:22
>>19
レスありがとうございます。
一応、今考えてるシチュエーションは、
ザ・ヒーロー達は一時的にヒロコの視界から逃れたものの
完全に逃げ切ってはいない状態で、身を隠した所でアレフ達と鉢合わせ…
という感じです。
ヒロコの体の一部欠損とかは、顔が判別できれば問題なしです。
アレフ達は19話時点(午前5時頃)で蓮華台にいるので、
夢崎区に辿り着くにはある程度時間がかかると思います。
ですので、これから比較的すぐその展開というのでなく、
時間的にはもっと後になっても構いません。
2日目以降とかでもいいですし(そんなに追いかけっこしてないと思うけど)。
あと、こっちが実際に書けるリアル時間も早くて日曜か週明けくらいなのでorz
21
:
◆UTD3iuyohw
:2006/06/30(金) 17:37:51
了解しました。
議論スレのほうでも進みすぎてる話しは少し待って帳尻を合わせたほうがいいと言う話が出てきているところですので
アレフたちの話しにつなげられるようにして少し待つことにします。
22
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/06/30(金) 18:09:42
ライドウ書いている方へ報告
園村麻希、秦野久美子の死亡目撃者を出す予定です。
もしも今後考慮に入れられるならどうぞということで。
ただし、その人物は瀕死からの回復予定ですので、
フリーになるのは午前9時あたりになると思う
23
:
SH主とヒロイン書いた
◆0wzOTrvyIs
:2006/06/30(金) 21:51:35
ヒーロー&伽耶書いている方に聞きたいことが
ちょっとロウヒーロー借りてよろしいですか?
ヒロインと戦闘させて、殺さない程度の怪我を負わせたいんですけど…
24
:
◆UTD3iuyohw
:2006/06/30(金) 22:11:42
ロウヒーローは逃走した段階ですでにそれ以上のことを考えていないので・・・いってしまえば殺していただいてもかまいません。
25
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/06/30(金) 22:26:31
>>22
レスありがとうございます。
あの二人の死体を目撃したということは、その人物は青葉区にいると考えてよろしいでしょうか?
今後の参考にさせていただきます。
議論スレの方で足並みを揃えるという話が出ていますが、
一応こちらの動きをば少々…。
病院でライドウが目覚めたのは午前11時頃です。
次回投下予定(多分今日中)の話で、鳴海がまた気絶しますが、
(因みに鳴海を遠くから狙撃する奴が登場しますが、
どのキャラというわけではなく、蝸牛山に潜んでいる悪魔のつもりです。
今からそのフォローを書き足します…。)
午後三時ごろまで回復はしないので、動きません。
ライドウの方は、しばらく病院に待機で、午後まで動きません。
(その間に病院のシーンを出そうと考えている書き手さんは使ってくださってOKです。)
また、ピアスとレイコはしばらく蓮華台に待機予定ですが、
日没までに蓮華台でライドウと再開させようと思っています。
でもまとめている方や他の書き手さんが混乱しないように
鳴海が二度目の気絶をする話以降は、しばらく投下を控えるつもりです。
タイムテーブルの帳尻が合えば、マーダー鳴海を出す予定です。
スプーキーに会うのは、あちらの予定によっても変わってきますが、
多分夕方以降になると思います。
26
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/01(土) 02:29:49
皆さん乙です。
予約状況更新。
アレフ:ベス=予約
ザイン:スプーキー=予約
(スプーキーは頃合いを見て◆VzerzldrGsさんにバトンタッチ予定)
ダークヒーロー=譲る
27
:
混沌VS混沌書き手
:2006/07/01(土) 03:03:15
まとめの方、書き手の皆様御疲れ様です
13にて
「人修羅は二回彼らを殺したという表記」
「千晶視点で見た場合は一回しか対峙しておりません」
と記載しましたが千晶が登場した話を読み返すと
千晶がどの段階でこの世界に召喚されたのか今だ不明となっているようにも捉える事ができます
(魔丞モードの為バアル変化前に召喚された可能性が高いからです)
もしかしたら千晶視点から見た場合一回も人修羅と戦っていないのではないかとも推察できます
千晶VS人修羅を書かれたいと言う方にこちらの不手際があったとして御報告します
申し訳有りません
28
:
◆UTD3iuyohw
:2006/07/01(土) 05:05:34
アレフの作者の方へ
一応今回の話でヒーロー達とヒロコを引き離しました。
何か不都合がありましたら修正しますのでおっしゃってください。
29
:
◆0wzOTrvyIs
:2006/07/01(土) 11:12:58
皆さんお疲れさまです
>>24
了解
ロウヒーローのイカれ具合がうまく書けるか不安ですが、使わせていただきます
30
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/01(土) 11:58:19
>>25
目撃した旧2主人公ですが、未投下分の予定としては、
青葉区で戦闘中、どこかへ移動という形になります。
どこへ移動するか、現状ではまだ未定です。
重症ですので回復するまでに時間はかかるはずですが、
もしシナリオ上組み込む場合は希望場所を言っていただければどこでもおkです。
ただし、移動する場所は、ゲーム開始直後に誰もいなかった場所限定です。
31
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/01(土) 12:13:33
>>27
お気遣いありがとうございます。
練習用で投下している人修羅の続きで、千晶と絡むと思います。
千晶はバアル変化後戦った記憶を持ったまま、覚醒千晶様で出場と考えております
人修羅視点からでは、戦った事は今となってはどうでもいい感たっぷりなんで、
数え間違いくらい平気という感じで行きます
ちなみに人修羅は散々葛藤しますが、死亡フラグのつもりではなく、
最終的に、人の気持ちを戻すか閣下に付くかの揺れだとご理解下さい。
物理無効、火炎吸収などなど、ほとんど「万能攻撃」以外無効状態ですが、
彼からの攻撃は特に必要な場合以外、行うつもりは全くありません。
32
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/01(土) 12:16:41
詳細ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
33
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/01(土) 14:29:12
>>27
>>31
最初の千晶書いた者ですが、召喚の時期をしっかり考えて書かなくて申し訳ない。m(__)m
>>31
さんの言うとおり記憶はバアル後体は魔丞でいいと思います。
マガツヒ吸収の描写がありましたが、数人殺したらバアル化もしくは仲魔としてバアル召喚みたいなのを考えてました。
勝手な設定なんであの辺のマガツヒ描写はスルーしてくれてOKです。
34
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/01(土) 14:48:52
氷川の方に大変申し訳ないことをしている事、今気がついたんですが、
園村(死体)秦野(死体)を予約されてましたよね…。
完全に見落としてました。本当に申し訳ない
場合によっては旧2主人公シナリオ全篇変えますんで、
おっしゃって頂ければ、なんなりと考えます
とりあえず俺、首吊って来るわ…orz
35
:
◆LOa51m/X6I
:2006/07/01(土) 23:19:50
結局、レイホゥ関係の話しはどうなったんですか?
あれは、見送るといった形になるんでしょうか
36
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/07/01(土) 23:45:15
具体的に決めません?
例えば後72時間以内に返答が無ければ試作品として扱うことにするとか…。
37
:
◆LOa51m/X6I
:2006/07/02(日) 18:43:19
もう、試作ってことでいいんじゃないですかね?
書いた方が現れませんし、過去をそれにあわせるって大変ですし
38
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/02(日) 22:10:31
>34 ミスはあるものですのでそう気になさらずに。私の方で何とかしてみます。
ただ御一つ伺いたいのは二人の死体をその場から移動させて埋めたのですか?
それともその場で埋めたのですか? これだけ確認したいのですが。
39
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/02(日) 22:23:25
>>38
その広い心、本当にありがとうございます。
女性とはいえ、遺体を2体移動させるのは大変だろうと思いますので、
「殺された場所からさほど離れていない空き地」とご理解ください。
埋め終わり、戦闘も終えるのが午前6時半頃の予定です。
ただ、墓の上は血みどろです…。
折れて頂いたのに、場所結構荒らしてます。すみませんorz
40
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/02(日) 22:42:52
>39 成るほど判りました。
墓の上が血みどろと言う事は血が流れていたという風に
解釈できますのでその血の跡を辿れば墓に着ける…何とか出来そうです。
では私はこれで。今後の展開に期待しています。
41
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/04(火) 01:08:45
すみません、◆UTD3iuyohwさんに重要なこと聞き忘れてました。
ヒロコが殺されてゾンビ化したのは、最初の放送(午前6時)より前か後か決まってますか?
もしどっちでも不都合がないなら、後ということにして下さると有難いです。
前のつもりで書いてた・続きを考えてたようでしたら前でも問題ありません。
後だった場合を想定して今書いてるとこなので、
お返事がある前に完成したら取り敢えず一度それで投下します。
前にしたい場合は後から修正しますので…。
42
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/04(火) 01:10:02
スレで聞いても反応ないのでここで書き手の方々に問いたい。
キョウジらの登場を終えた後に放送流す方が良いか、
もう流していいか、どう思います?
ぶっちゃけこのまま待ち続けると、みんな6時オーバーになって、
放送の状況とか放送中のセリフとか、
それぞれがバラバラに書き出してしまいそうで大変な気がするんですよ
それに、死亡者放送流した後で、
時間軸に合わせて話数振り直しするつもりなんだけど、
6時オーバー者が増えると膨大な作業量になりそうなんで。
未登場キャラ書いてくださってる方いらっしゃいます?
43
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/04(火) 01:24:09
個人的には放送後に登場しても問題は無いと思います。
原作のバトロワでもかなり終盤から登場して、かつちゃんとキャラ立ちしてる人物もいますし。
特にキョウジ&レイはかなり濃いキャラだと思うので、
潜伏してたんだとしてもそれがいい感じの伏線に化けるのでは…とか思うんですが。
ただ、私にはちょっと書けそうにないので他の書き手さんが書いたのを読みたいです。
44
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/04(火) 01:27:56
っとセーブ人さん乙です。
キョウジ作者さん、見に来てなさそうですね…
面白い展開だったから作者さんが来て補完してくれればと思ってたけど、
期待できないみたいだし前のは参考作品ということにしてもいいのではと思います。
放送はそろそろ流しちゃってもいいかと。
6時過ぎの話を書く場合、放送を聞いた反応とかも盛り込みたくなりますし。
未登場のキャラはまだ生きてる扱いにしとくのが無難ですね。
キョウジ達は簡単に死ぬようなキャラでもないですし、
後からの登場でも、それまで何をしてたか後付けで決めることもできるでしょうし。
個人的にヒロコが初回放送に入ってるかどうかは気になるポイントですが、
どっちに決まっても文句は言いませんので、放送流すようでしたらお任せします。
放送について決まるまで、今書いてる分の投下は待つことにしときますね。
45
:
混沌VS混沌:ワルオ君補完書き手
:2006/07/04(火) 03:33:04
書き手の方々、まとめの方、お疲れ様です
ノクタン君のお話は練習Verもあるので一応確認させて下さい
千晶はバアル後での魔丞だとした(本気モード(?)でバアル)場合、
氷川はどのように考えれば宜しいのでしょうか?オセに記憶があることから
恐らくはボルテクス界になった後の状態で書かれていると思いますが
同じような状況なのでしょうか?
一応確認のために教えては頂けませんか?
あと練習Verのノクタン君を本編に投下しては如何でしょうか?
僕もノクタン君を(少しですが)書きましたが別な方の視野がはいるとまた違ったノクタンのイメージが沸くと思います
一応、投下を踏まえてワルオ君補完編の時間を調整(ノクタン7:30でワルオ7:40〜45)してあるので出口でぶつかる事はないと思いますし……
勿論千晶を書かれた方や氷川を書かれた方の意見も聞かなければ成りませんが皆様如何でしょうか?
ちなみに僕はノクタン君やワルオ君のその後を書いてみたくもあるのですが見ていただければ判るとおり遅筆かつ長いもので……(汗
46
:
混沌VS混沌:ワルオ君補完書き手
:2006/07/04(火) 03:42:43
キョウジ編は僕も楽しく読ませて頂いてました
放送は流してしまってもいいと僕は思います
死亡者通知があった場合によりキャラの動きが違った物になりそうな気がするからです
そうしますと矛盾を抑える為に放送の台詞(といいますか言い回し?)は決めておいたほうが良い様に思うのですが如何でしょうか?
(たしか何話かを失念しましたがそのような放送が流れた描写があったとは思います)
その辺りは書き手の皆さんが把握していないとまとめの方にまた苦労をおかけする気がするので……
(修正依頼した僕が言えた台詞ではないかもしれませんね、すみません)
47
:
混沌VS混沌:ワルオ君補完書き手
:2006/07/04(火) 03:54:44
考えてみたらここで僕が言う場所ではなかったように思えてきました
書き手の方々、まとめの方
僕の我侭を御許し下さい
48
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/04(火) 05:18:14
>>45
私の方では一応ボルテクス化して魔王アーリマンを降臨させて
それで結局人修羅に打ちのめされた所までという設定になってますね。
要するに受胎から人修羅によって倒されるまでの間の記憶があると言う事です。
主催者が復活させてゲームに放り込んだ事を氷川は理解してるという設定にもしてます。
人修羅を書いてる方の設定が閣下エンドなのでそれに合わせています。
あと魔王アーリマンは今現在は無いという事になってます。
流石に序盤からあんなの出したらバランス崩れそうなので
出すとしたら中盤か終盤辺りでそれも時間制限付きにしようかなと思ってます。
後、次に書く時の時間軸は>39氏の言う様に午前6時半以降としております。
言葉が足りませんでしたら申し訳ありません。
49
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/04(火) 11:41:12
>>45
登場と練習用で書いたの俺なわけだけども、
ノクタンの構想は一応あるんですが、書かれるというなら
こちらの構想をその後に回してもかまいませんよ
予定としては、他の人物との非戦闘接触、散々感情を揺らす事と、
千晶と戦わせて負傷する事などです。
ぶっちゃけ、彼に危害を加えられるのは、
貫通スキルを持たせた人物もしくは銃で乱射できる人物、
万能攻撃可能者だろうと思ったんで、
真3では持ってなかったが、千晶なら持っててもおかしくないだろうという理由で
彼女とぶつからせたかったわけです。
練習用に投下したのは、このスレをsageたかったのと、
7時回ってる時間を書いてるから本スレ投下するなら放送後にしようと思ったから。
とりあえず放送後に旧2主人公との絡みで千晶出る予定で、
>>33
氏の書かれたものを継承する形で登場します。
マガツヒ吸収あり、今後バアル化ありの方向で…。
50
:
◆GsUKjYrPxE
:2006/07/04(火) 12:02:58
結局、あのキョウジのどうすんです?2日目で一桁に加えて、キョウジが戦闘しとかないといけないとか
過去のつじつま合わせが大変だと思うんですが。早めにどうするか決めとかないと、
キョウジたちをどこに設置していいものか難しいですし
51
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/07/04(火) 12:14:51
あれはいきなり二日めに飛んでるし、見本扱いじゃ駄目なのかな?
作者さんがいらしてくれればいいけど、今のところそれもないし
52
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/04(火) 12:27:01
>>51
志村ー!sage進行!sage進行!!
数日話合ってもスレ内で全く反対意見が無いところを見ると、
本当にその方向が良さそうですね
まとめの方はそっちで動こうと考えてます
53
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/07/04(火) 12:32:18
見本扱いに同意
ついでに他の見本も保管して貰えると嬉しいな
ってかここは読み手立ち入り禁止?
書き手さんの中にはあまり展開バラしたくない人も居るかもしれないし
54
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/04(火) 12:37:02
>>53
>ついでに他の見本も保管して貰えると嬉しいな
とりあえずそのつもりです。
読み手さんも入って良いかもしれんが、
「○○殺そうと思う」だとか「○○をマーダー化させる」といった内容が
モロにバレるから、作品読んでてつまらなくならないか?
読み終えて、次どうなるんだろうって思える方が面白そうな気もするが…
55
:
51
:2006/07/04(火) 12:40:57
素でsage忘れてしまったことでご迷惑をおかけしてしまい、本当に申し訳ないですorz
56
:
混沌VS混沌:ワルオ君補完書き手
:2006/07/04(火) 12:42:33
書き手の方々、まとめの方お疲れ様です
>>49
御返事ありがとうございます
今後のノクタンの行動については僕も構想は有りますが
正直こうだ!という具体的なまとめ方ではいまだまとまっておりません
ただ49さんのような非戦闘接触等は考えてはいました
その構想を再構築するためにも投下は如何でしょうか?と提案したのです
ただネタバレ気味ではありますが
「もしもノクタンが最後まで生き残った場合の行動」は考えていたりしています
(他の書き手の方々に怒られてしまうかもしれませんが)
ノクタン攻略法は概ね49さんと僕は考えは同じです
他にⅢに登場していなかった魔法等の攻撃は有効等の制限は如何でしょうか?
そうすれば他の作品に登場したキャラクターにもノクタン攻略方法が広がる気がします
誤解を招く恐れもある為、書き手の方々に一言補足させて頂きますと
「ノクタンを倒すな!」といっている訳ではないと言う事だけはどうか御理解下さい
ノクタンが玉砕した場合、供養スレもあるので
決着がついたらノクタンエンディングでも投下しようかな?
と今は思っています
57
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/04(火) 17:33:17
死亡者放送流す事について特に異論がないようですので、今夜投下します。
>>56
ということは、今後の予約ととればいいのかな?
とりあえずノクタンは下手すればバランスブレイカーになりうるので、
行動制限させながら、他キャラが絡み易い状況へ動かしておこうというつもりだったんですが、
書かれるようでしたら、こちらは練習スレのものを投下した後、引きますが。
58
:
◆UTD3iuyohw
:2006/07/04(火) 19:08:00
>>41
ゾンビ化のタイミングについては今のところ考えていなかったので◆F2LGKiIMTMさんの都合のいいようにしていただいてかまいません。
59
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/04(火) 23:53:47
書き手の皆さんに聞きたいのですが、
午後4時頃に蓮華台ロータスを燃やしたいのすが、それ以降に行く予定のある人っています?
もし予定のある方がいたら全焼しない方向で書きたいのですが…。
60
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/05(水) 00:01:30
>>58
返答ありがとうございます。
犯人が誰になるのかも楽しみにしてます。
と、セーブ人さん放送乙です。
結局ヒロコは放送前に死んでたことになったんですね。
少し書き換えて、今夜中を目標にザ・ヒーローとアレフの遭遇話投下します。
61
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/05(水) 00:07:15
>>60
あ…まずかった?
投下直前まで悩んだんだけど、閣下なら言っちゃうかなと思って
変更しなかったんだが…手間かけてすまん
62
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/05(水) 00:23:33
>>61
確かに閣下なら言いそうw
えーと6時時点では生きてて、その後死んでゾンビ化したってのを想定してたので
(というか単に書き始めた時点で放送のタイミングを忘れてた…)
ヒロコが死んだのをアレフが知らない設定で書いてたんです。
知ってても細かい描写が変わる程度で問題は…
……あったorz
すみません忘れてたこちらが悪いので気にしないで下さい。
先に気付いて6時以降死亡にしてほしいと願い出とくべきでした。
知らない設定で書いたパートは供養スレにでも投下しますw
63
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/05(水) 03:29:09
こちらでのザ・ヒーロー組の出番は取り敢えずここまでです。
後はどこに行っても問題ありません。
ヒロコは次の話くらいまで使わせて頂きますが、その後はフリーになる予定。
移動先を指定しての大幅な移動はする予定ありません。
◆UTD3iuyohwさん、色々ありがとうございました。
64
:
混沌VS混沌:ワルオ君補完書き手
:2006/07/05(水) 07:33:41
書き手の方々、まとめの方お疲れ様です
>>57
是非、御願いしますまたワルオ君についても書かれたい方がいるのであれば是非御願いします
色々考えているのですが現在いまだ纏めきれていないのが現状です
今回初めての書き込みをさせて頂いて色々な勉強になりました
本当にありがとうございます
ただ、また何か(ワルオ君などで発生した空白の時間が発生してしまった)
等の場合、書かせて頂くかもしれません
その場合はここで一回御聞きしてから書かせて頂きたいと思います
その時はまた宜しく御願いします
皆様ありがとうございました
65
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/05(水) 08:40:25
>>64
わかりました
午前10時あたりまで行動を決めていたんですが、
書かずに、一切手放すこととします。
後の事、よろしくお願いします。
66
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/07/05(水) 10:29:30
すみませんがもう一日目の午前5時の時間設定で書いてはだめでしょうか?
いや、無理でしたら私は構いませんが一応聞いておきたいので。
67
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/05(水) 14:18:14
>>66
ネタバレされたくない方もいらっしゃいますので、
このスレはsage進行でお願いします。
時間的に足並みをできるだけ揃えようというのが、
議論スレで出ていた意見です
でも、参加するはずで未登場のキャラを書く予定で、
どうしても一話の終わりが午前5時台設定にしたいというなら…
まぁ、俺がまとめサイトで苦労すりゃいいだけなんで
いいんじゃないかとorz
68
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/06(木) 03:16:31
氷川の方へ
旧2主人公書いてるの俺なんだ
で、投下したの読んでもらえたら分かると思うんだけど、
6時〜6時半まで主人公と千晶が戦ってます。
結構追い詰められてる状態だから、
戦闘参加者は周りに気が付かないと思う。
次の展開としては、魔女が来る→すぐとんずらする→千晶去る
となりますので、6時半に墓へたどり着くよう、
放送聞いた後、しばらくその場に留まっていただけると大変ありがたいです。
墓に埋められてる人は頸部損傷なんで、
血はどんな運び方でも落ちると思いますし、
墓が血で濡れていても、戦闘の跡が残ってますので
こちらも違和感ないと思います。
譲ってもらってるのに、注文つけて本当に申し訳ありません。
69
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/06(木) 10:47:43
おっといい忘れ
園村秦野両名の死亡場所に立っている場合、
そんなに遠い場所で戦闘しているわけじゃないですので、
戦ってるところが見える&声が聞こえます。
今日旧2主人公の話の続きを投下しますので、参考にしていただければ幸いです。
70
:
名無しさん@マッカいっぱい
:2006/07/07(金) 02:50:35
南条の書き手さん此処見てますか〜?
本スレの方、みんな首を長くして待ってますよ。
71
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 11:04:54
まとめ人の方、書き手の方々御疲れ様です
人修羅港南区侵入編を書いてみました
それで書き手の皆様に確認したい事があります
一日目8:30現在、港南区にいる参加者は
周防克哉、桐島英理子、白鷺弓子、ゴウト
計三人と一匹(?)が警察署にいるという事で宜しいでしょうか?
おいおい、俺を忘れるなよ!と言われる方御指摘下さい
また、会わせたくないんだよねと言う方も御連絡頂ければ助かります
戦闘自体は発生させない方向で考えてはいますが参加者の誰かと邂逅させたいと思っております
尚、地図上にある施設に侵入させる場合は9:00頃で考えております
宜しく御願いします
72
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/07(金) 11:06:24
>>68
ー69
詳細な記述ありがとう御座います。6時半に着くよう調整します。
それと一つ質問を。
XBbnJyWeC. 氏は旧約2主人公を主体に扱っているのであって千晶はあくまで
借用した形なので千晶の作者ではない。これで合ってますでしょうか?
此方が墓に着くのは6時半なので千晶と氷川はそう遠くない距離にあると思います。
ですのでもしかしたら両者が対決するかも知れません。
一応ご確認したいのですが宜しいでしょうか?
73
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 11:25:00
>>72
その通りです。千晶を最初に書かれたのは◆C43RpzfeC6氏ですので、
こちらとしましては、借用した形です。
人修羅と対峙させようと考えておりましたので、
このまま千晶を引き継ぐつもりでおりましたが、
人修羅が当方の手を離れておりますので、彼女は現状誰の予約も入っていないフリーな状態です。
ただ、戦闘していた場所から背を向けて去ろうとしている時刻が
丁度6時半と作中で書いておりますので、
彼女を使う場合には、その状態から上手く繋いでいただけたら幸いかと思います。
74
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 11:35:28
>>71
お疲れ様です
罪最後までやってないんで浮いたところを知らないから何とも言い難いんですが、
昨日議論スレで出ておりましたところ、浮上スマル市に海はないらしいです
後、ルールの中に「※死亡者リストは放送とともに人名に斜線が入る。」とありますので
勝手に死者名が消される形のようです。
更にその上から線を引いたと解釈できなくもないので、平気かもしれませんが…一応お知らせまでに。
若干の補正で済むとは思いますが――どうされます?
75
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 13:43:47
>>74
御指摘ありがとうございます
申し訳ありません
こちらの資料(罪公式ガイドブック完全版)では海のグラフィックがあった為記載してしまった次第です
御指摘の内容
1:海がない
2:死亡者リストは放送とともに人名に斜線が入る
ですが
1については
「磯の香りが「僕」の鼻に干渉する。
手っ取り早く作ったフードを目深に被っていた時もそれは理解できていた。
丁度、ギンザ〜ユウラクチョウ辺りのエリアか……あそこなら丁度海もあった。
と思った所で気付く。思わず苦笑する。
「僕」の心は未だボルテクス界と化したトウキョウに未練があるらしい。
いや、もしかしたらその後の戦いにか……」
「海に面している。これはまぁ磯の香りで理解できる」
「それと海岸線……」
上記の文章削除していただけますでしょうか?
76
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 13:49:17
2についてですが
「確認のために名が告げられる度に参加者リストにあった名前に二重線で上書きする。」
上記文章を以下の様に改定を御願いします
「確認のために参加者リストを見る。死んだ参加者の名が告げられる度、本当に参加者リストにあった人名の上に斜線が刻まれていった。」
と変更御願い致します
御手数おかけしますが宜しく御願い致します
77
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/07(金) 14:14:00
>>71
お疲れさまです!
克哉組かいてる者ですが、使用は一向に構わないです。
ただ、この先の彼らの構想はあるので、戦闘は避けて頂けると助かります。
現在克哉以外は仮眠中、今後もしばらくは港南区に留まるつもりですが、必要なら遭遇前後の克哉組視点を書きます(というより書いてみたいかも)ので、そこらへん細かく考えないで自由に書いてくれてOKです。
78
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 14:25:27
>>77
御返事ありがとうございます
一応確認のために再度教えて頂けますか?
「現在克哉以外は仮眠中」
これは9:00前後の状況と考えて宜しいでしょうか?
あと勝手に他のキャラ起こしてもかまいませんか?
白状しますと僕、克哉さんが好きなんですよ(汗
そのやり取りを書いてみたいもので確認の為に御聞きしました
>>73
人修羅VS千晶戦闘シーン拝見させて頂きました
本当にすみません
実は僕も千晶との戦いを考えていました
他の書き手さんがよければ
リスペクト(になるかは自信ないですが)した形で本スレに投下してみたいと思います
79
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 14:39:06
>>78
実は千晶と人修羅の戦闘に巻き込まれる形で、旧2の二人と遭遇させたかったんだ。
旧2の二人の構想も、この構想を元に組み込まれてるので…
もしも、そちらの都合が良ければ、ここだけでも書かせて欲しい。
そちらの構想が終わった後でいいのでお願いしたい。
でも、この後人修羅は手傷を負うんだけど…譲ることは無理っぽいですか?
80
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/07(金) 14:44:01
一応「正午まで仮眠」ということなので、9時辺りもそうですね。
起こすのは全然構いませんし、ホント自由に動かしてくれていいです。
要望としては戦闘は避けてほしいということと克哉達を港南区にいたままにしてほしいということですが、勝手な要望なんで無視してくれても大丈夫です。
楽しみにしていますね。
81
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 15:25:49
っとっと。
>>78
氏へ。
>>79
でお願いを書いてますが、
克哉と遭遇させるご予定である事を読み飛ばしてましており、
こちらの今後とは、折り合いがつかない点が多く出そうですので、
旧2の二人が人修羅へ遭遇するところは無効にします。
別な視点から今後を考えることにしますので、
どうぞお気遣いないく先の構想を練ってください。
没スレ投下分、そのまま使ってくださいとはいいませんので、
活用してもらえるようなら、どうぞご使用ください。
82
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 16:43:38
>>81
78です
克哉さんとの邂逅ですがそんなに時間がかからない事にするつもりです
8:30移動開始、9:00付近で警察署の様な時間軸で考えています
その邂逅も一時間弱にするつもりです
「実は千晶と人修羅の戦闘に巻き込まれる形で、旧2の二人と遭遇させたかったんだ」
上記の戦闘開始時間が10:00辺りとの記載があるため僕としてはこの戦闘とその後に構想されておられる
旧2の二人との絡みを書かれても構わないです
というかその絡みは個人的には見てみたいです
時間等は折り合いはつきそうだと思うのですが如何でしょうか?
83
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 16:53:42
ごめんなさい、追記します
自分的には時間的な折合いは付くと思っていますが
もしかしたら所持アイテムの追加等はあるかもしれません
一応それだけは御報告させて頂きます
84
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 17:16:25
>>82-83
大丈夫…ですかね。
とりあえず戦闘を始めるまでの流れは
没スレのままな感じで進めて、
その流れのまま旧2の二人と遭遇し、
千晶、人修羅共に傷を負うんですが…。
のっくんの感情を没スレのまま(一度狂った後冷静を取り戻す)で
旧2に出会えれば、こっちの構想がそのまま使えるんですけど、
もしもかまわないとおっしゃるなら、一度狂わせたいんで、
そちらの克哉と遭遇する状況次第で狂い方考えないと無理なんで、教えてもらえます?
ぶっちゃけたところ、
没スレのままの流れで戦闘突入→旧2と遭遇しながらも千晶とのっくん戦闘続けて手傷負う
→旧2の二人と再会→のっくんその場を去った後自身の心の声についてちょっと知る
…という流れがあったんですよ…実は。
85
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 17:21:49
>>83
アイテムに関しては、増えようと一切気にしませんが、
宝玉を持っていて貰えれば大変ありがたいって程度でしょうか。
のっくん自身が使うわけじゃないんで、旧2の二人から貰うわけにいかないということで…
86
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/07(金) 17:44:32
同じ港南区ということで、一応こちらの予定する流れを書かせてもらいます。
正午から午後の辺りで克哉組と中島の戦闘を予定しています。
戦闘場所は警察署かルナパレスを考えています。
構想のみなので皆さんの作品を見て変更も当然ありえます。
ネタバレですが、正直その戦闘後は今使わせて頂いているほとんど(全て?)のキャラが死亡もしくは他の書き手さんに委譲になると思います。
87
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 18:04:45
>>85
御返事ありがとうございます
人修羅の心理状態においては「混沌、彷徨う」の様な状況化で構想中です
「もしもかまわないとおっしゃるなら、一度狂わせたいんで」
との事ですが僕は構いません
今後の参考になると思いますので見てみたいです
「宝玉を持っていて貰えれば大変ありがたいって程度でしょうか」
これについてですが克哉さんPTの所持品を見ると宝玉はない様子……そこで……
1:人修羅の仲魔が使用する魔法(みなさんのノクタンには必ずいるかと言うことで)
2:ゴウトが実は持っていた(財布も持ってるらしいですし……)
3:眼中になかったがザックに実は転がっていた(初期状態において僕の印象はアイテムにはあまり興味なさそうな感じに思えたので)
等の方法を取らせて頂いても宜しいですか?(人修羅には現在煙幕弾しか無いので)
例えば2や3であれば克哉さんとの会話等である程度フォローが可能かもしれませんが如何でしょうか?
没ネタに関してですが空の博物館…もしかしたら無いかもしれないです(汗
罪ではシバルバー浮上後、博物館→金牛宮の神殿に変化する事がわかりました(変化のタイミングは忘れました、すみません)
一応そこだけ御確認されたほうがいいかもしれません
後ですね……これは我侭な言い方かもしれませんが僕も千晶戦書いてみたいのも事実です
痛み分け程度にならないですかね?最後の決着まで考えておられるならその間に一回書かせて頂けたら嬉しいです
88
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 18:31:28
>>87
・戦闘に関して
千晶死にませんので大丈夫です。
今後再戦できます――というより、千晶が人修羅へ恨みを持つことになるんで、
しばらく後、彼女からつっかかてくる状態がいつでも作れます。
空の博物館無いのか…浮上後見てないと分からなくて駄目ですねorz
そちらの予定後、港南区から青葉区へ移動しておいていただき、こちらでスマルTVで戦闘…とかどうですか?
最終的にこちらが再度手を離すのは、暗がりの予定で、廃工場あたりにしようと考えていたんですが、
青葉区だと公園に変えられますし。
・宝玉に関しては、どんな状態で入手しても結構です。魔石あたりでも結構です。
・最後に心理状態ですが、
没スレに似た狂い方ができれば特にそれ以上望みません。
色々なものに不信感をもっていてもらえれば、それでこちらは成立しますんで。
89
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 18:52:31
>>88
御返事ありがとうございます
上手く繋げられる様に頑張ってみます
>>77
ありがとうございます、御期待に添えられるよう頑張ってみます
申し訳ありませんが少しの間キャラクターを御借りします
あとこんな事をここで質問するのもなんなのですが……
皆様はIDで名前を書かれてる御様子、僕もその方が皆さんにわかりやすいのでしょうか?
白状しますと僕は13話・25話・27話・38話を書いたものです……
90
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/07(金) 19:13:14
>>89
ごめんなさい、もう一点だけお願いです。
こちらの手に渡すまで、本名伏せて人修羅のままで通してもらえます?
没スレ同様千晶によって狂いを治したいですし、
狂ったまま治らずいきなり最強マーダー化するわけにもいきませんし、
記憶を保ったまま戦闘させたいので、恐縮ですがお願いします。
91
:
混沌、彷徨う書き手
:2006/07/07(金) 19:31:27
>>90
了解しました
頑張ります
92
:
ザイン&スプーキーの書き手さんへ ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/07(金) 23:26:41
以前マーダー化した某キャラをスプーキーと遭遇させたいと言いましたが、
◆F2LGKiIMTMさんの投下分は「堕ちたる救世主・後」まででしょうか?
実は某マーダーキャラに会わせたいのはスプーキーのみなので、
このままザインと一緒にいる状態で◆F2LGKiIMTMさんにこの先の投下予定が無いのでしたら、
二人を別々に動かすようにこちらで捏造することになってしまうのですが…。
もしこの先のシナリオがあるようでしたら教えてください。
93
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/07(金) 23:27:16
うわぁ! また上げちまった!
94
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/08(土) 00:36:47
>>92
なかなか続き書けてなくてすみません(つД`)
ザインとスプーキーが別行動になるエピソードも書こうとは思ってます。
ただ、スプーキーと鳴m…誰かが出会うのは
時間的にもっと後になるのかなと思ってたので後回しにしてました。
先に投下しておいた方がいいですかね?
>>12
では2日目の早朝以降とのことでしたが、早めたいようでしたら仰って下さい。
一応、想定してる別れ方としては、
「取り敢えず安全な場所を確保し、傷の手当てをしてしばらく休息。
ザインが眠っている間にスプーキーはちょっとのつもりで外に出る」
という感じです。
煙草調達ついでに周辺の地図をインプットしとこうとかでPCも持ってく形で。
それまで2人は休息してるだけなので、時間帯は融通が利きますが
一時的に離れただけでは辻褄が合わない(完全別行動がいい)ようでしたらご相談下さい。
95
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/08(土) 01:43:47
お返事ありがとうございます。
すみません、二日目早朝と言っていたのは私のミスです。
タイムテーブルの修正とかを考えずに書いていました。初日の夕方辺りが正しいです。
話の流れですが、出来れば完全別行動の方がこちらとしては無理の無い形で某N氏と遭遇させることが出来るのですが、
勿論そちらの展開に合わせて話を変えることも出来ます。
なので、スプーキーらの行動に関してはお任せします。
こちらの我侭につき合わせてしまってすみません。
96
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/08(土) 02:34:13
初日夕方、了解しました。
となると第2回放送と時間的に近くなりそうですが、
放送前と後どちらがいいとかはありますか?
特にご希望がないようでしたら放送前がいいのですが。
その直後の放送にいきなり反映させられると、新展開を呼びやすいかなと。
取り敢えず、完全別行動にする方向性で考えてみます。
…スプーキーは誰か(あんまり強くない悪魔辺り)に追われて逃げててもいいでしょうか?
N氏との遭遇時には悪魔はどうにか撒いたことにしても構いませんし、
N氏が戦える状態まで回復してるようなら撃退してくれても。
今はアレフの方の話を書いてるとこなので、投下はまだちょっと後になります。
遅筆で申し訳ありません。
>新とネミッサの書き手さん
…という訳で上記のようなことになってるんですが、
夕方の放送時点ではリーダーに生きててほしいようでしたら仰って下さい。
心理面での影響が大きそうなので…。
97
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/08(土) 03:29:35
>>96
またまた返信ありがとうございます。
こちらの都合に合わせてしまって申し訳ありません。
出来れば悪魔は撒いておいていただけたらありがたいです。
時間帯は…私も放送前がいいと思います。
本当に何度も何度もすみませんでした。
アレフ編も楽しみにしています。頑張ってください!
98
:
◆0wzOTrvyIs
:2006/07/08(土) 15:17:32
>>96
新の話を書いてる者です
上記の話を読んで、新の今後の行動方針も定まったので
こちらは特に異論ありません
99
:
三人娘
:2006/07/08(土) 21:56:36
>>96
ネミッサ含む三人娘を書かせていただいた者です。
これからももう少し動かさせてもらいたいので、レスさせて頂きます。
こちらも、打ち合わせスレ読んで行動を決めましたので、
異論はありません。
あぁスプーキー…!(ノД`)でも楽しみにしております。
100
:
三人娘
:2006/07/08(土) 22:18:05
引き続き失礼します。
今後のスプーキーと某N氏の遭遇ですが、主として書かれるのは
◆VzerzldrGsさまでよかったでしょうか?
すこし提案なのですが…
三人娘の続きはある程度しか考えてないのですが、ネミ&タヱがいるので、
鳴海&スプーキーと絡められればと思うのですが、どうでしょう。
絡めるといっても、頃した瞬間、または直後を目撃…くらいを考えています。
◆VzerzldrGsさまが決めてる展開に入れないようでしたら、他のルートを考えます。
OKの場合、そのシーンをこちらが書きたいなどのこだわりは無いので、もちろん使ってもらって結構です。
他の方に問題がなければ、誰か頃されても、3人組を離れても構いません。
可能性の一つとして考えてみただけですので、行動的に無理なら
お教えください。突然失礼しました…!
101
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/09(日) 03:24:13
>>100
その展開でも行けると思います。
ただ各キャラの現在地とマップの位置的に考えて某Nとスプーキーが出会うのは蓮華台が無難だと思うので、
女の子組も蓮華台に向かって移動してくれれば問題無いです。
因みに私の構想では某Nがスプーキーを殺害するのは蓮華台ロータスで、直後ロータスに火を放ち、何食わぬ顔で逃走…。
というかなり無謀なものなので、不都合があったら教えてください。
102
:
過去、現在、異界に生きる者達の会話:書き手改めaeRqNVzu
:2006/07/09(日) 07:03:54
まとめ人の方、書き手の方々おはようございます
91です
出来るだけ皆様の御要望に答える様書いてみたつもりです
我侭を言ってすみませんでした。
時間軸等あわせて宝玉は2個程強引に突っ込んでみた次第です
あと警察署に寄った理由は防弾チョッキの確保と(内心)決めていた為
追加させて頂きました。
ノクタン無敵モードに拍車がかかるかもしれないので
防弾チョッキに関しては
「これがあったら殴りにくそうだ」等の理由で破棄されてもいいかと思います
御指摘等ありましたらまた宜しく御願いします
103
:
三人娘
:2006/07/09(日) 08:40:58
>>101
ありがとうございます。ヒーローのピクシーと遭遇して夢崎区へ向かう途中、
蓮華台に向かう予定でしたので、不都合ありません。
まだ夕刻6時まで結構ありますので、調整しつつ移動させます。
もし他のキャラの書き手の方で、
舞耶・ネミッサ・タヱと絡ませる構想がある方がいらっしゃったら
お教えくださいませ。
ロータスまでの移動ルートと時間経過を考え中ですので、合わせることが可能です。
104
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/09(日) 15:05:57
>>102
お疲れ様でした
これから引き継いでいいのでしょうか?
それとももう一話続けます?
ご配慮頂いたおかげで、没スレを訂正する程度で活用できそうです。
ありがとうございました。
こちらに渡して頂いた後、夕方(おそらく午後3時頃)まで予定がありますので、
足並みを揃える為、他作品の時間を配慮して、順次投下という形になりますから、
少々間を置くことになるでしょうが、どうぞご了承ください。
105
:
aeRqNVzu
:2006/07/09(日) 21:40:51
>>104
御返事有難う御座います
今回の話は人修羅VS千晶戦闘(10:00)前前提で書きました
ですので引き続いて頂いて結構です。宜しく御願いします
106
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/11(火) 06:14:33
足並み揃えでたまきちゃん書きたいのですが、よろしいでしょうか?
いよいよ防空壕から出てきた神代と絡ませたいって思っていたりします。
時刻は午前7時半くらいで…。
神代書き手さん方、許可お願いします。
107
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/11(火) 10:46:31
>>106
今書いている話で、内田たまきを少しだけお借りしたいのですが、よろしいでしょうか?
時刻は6時半から7時過ぎぐらいで、話の終わりにカメヤ横丁からカス校辺りに移動で考えています。
キャラ付けや所持品で矛盾点が出ては申し訳ないのでひとまず練習スレに投下→7時半辺りの作品を見て矛盾点修正版を本スレ投下という形をとろうと思います。
勝手なお願いなので、駄目なようなら没スレに送るので言ってやってください。
108
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/11(火) 12:07:52
>>107
勿論大丈夫です。私の方こそ突然勝手なことを言い出して申し訳ありません。
ただ、たまきちゃんの所持品にライドウの管(八本)を入れようと思っていたので、
◆C43RpzfeC6さんの話で、管を持っていたらマズイ場合、消してくださってもいいです。
(因みにたまきちゃんは管を何に使うのかすら解らない状態を考えていました。)
109
:
◆GsUKjYrPxE
:2006/07/11(火) 12:22:54
>>106
はい、構いません。しばらくの間は、書くことができないですし、
神代はこれからみなさん好きなように使って構いません。
110
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/11(火) 13:03:21
>>108
ありがとうございます!
とりあえず今日か明日には練習スレに投下できると思います。
管を持っていても何も問題ないです。描写に入れるかは分かりませんが、その辺り考慮して書きますね
現状(サトミ〜)からの変更点としては今のところ持っていたアイスピックと銃弾を何発か消費予定で、特に怪我を負うことはない(あっても軽傷)ということでよろしくお願いします。
111
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/11(火) 14:42:34
午前10時〜12時ごろ、スマルTV付近にて激しい戦闘を予定しております。
スマルTVは壊しませんが、全く関係ない一般のビルを破壊する勢いですが…
その時刻にその付近へ近づきたいという方いらっしゃいます?
時間的にしばらく先ですので、まだ投下しませんし、再配慮可能ですので、
いらっしゃれば、お申し出下されば幸いです。
112
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/11(火) 21:35:00
◆XBbnJyWeC. 氏へ。
詳細な記述のおかげでイザコザにならない様に書く事が出来ましたので
改めて御礼を言っておきます。
それと行動方針見て頂くと判ると思いますがすまるTVなんです。
時間軸が7時なんで今の段階では激しい戦闘に出くわす事は無いと思いますが
ただこのまま行くと午前7時〜9時以内でスマルTV内部に入る予定になってます。
んで悪魔狩りするんで騒音が響くし旧2主人公と出くわすかも知れません。
どうしましょうか?
113
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/11(火) 23:11:48
>>112
お疲れ様です
昨日投下した旧2の二人のエピソードを読んでいただければ分かると思いますが、
戦闘から離脱し、スマルTVへ転送したのが6時半頃ですので、
魔女が旧2主人公を回復するのにおおよそ7時ごろまでかかっている感じです。
そこまでは人の気配を感じていないので居眠ると書いていますので、
それ以降(7時過ぎて以降)、氷川と遭遇したとしても、戦闘になっても、特に問題ないかと思います。
ただし、10時に旧2主人公が起きたシーンで魔女は居眠っていますから、
流石に死んでしまうわけにはいかないという感じでしょうか。
魔女の残り魔力についてですが、
7時時点で巨大な魔法一発だけ打てる程度残して、
後は全て回復へ回した感じとお考えください。
ただ、戦闘とする場合は11時時点で同様の魔力を回復できるほど休ませてやってください。
想定した性格上、旧2主人公を非常に信頼しているので、なんとしてでも守りますが、
他は、主人公に手を出そうとする人を全て、どんな手段ででも殺してしまうという、
強さと腹黒さを持っていると考えておりますので、
少々扱いが厄介となるかもしれません。
彼女から見て、戦う意思がないと判断できるようなら、一切戦う事はしない感じですので、
どうぞ10時の主人公起床まで、お好きに扱ってください。
114
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/11(火) 23:41:17
>>109
ではではお言葉に甘えて神代君をお借りします。
殺すようなことは無いと思いますが、少々怪我を負わせることになるかもしれません。
と、言っても致命傷と言うほどではありません。宜しいでしょうか?
>>110
了解しました。アイスピック消費の方向でこちらの話も考えて行きます。
投下楽しみにしていますので、頑張ってください。
115
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/12(水) 00:39:00
>113 判りました。
そういう感じで書かせて頂きます。
あと本編では書いてませんが氷川の性格上”無駄な争いは避けるタイプ”
と私的には思っておりますので戦闘は恐らく無いと思われますが、
万が一戦闘する可能性もありますのでその場合はその条件を基に書かせて頂きます。
それと氷川はスマルTVでMAG集めを主目的をするのであって
仲間集めは二の次としてますが、出会うと共に行動しないかと誘ってきます。
これは二人と出会う事で芽生えた行動方針なのですが
主人公を強く思う余り、敵意は無くとも完全に信用出来ないと言う事で
仲間にならないという風に書いた方が宜しいでしょうか?
116
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/12(水) 00:54:32
>>115
主人公を保護すべく、手を出す者全て排除する動きには出ますが、
彼を信頼する動きを見せる者は、彼女も半信半疑ながら信頼するという感じでいけますので、
仲間になって行動するということは可能です。
ただ、問題なのは10時時点で周囲に二人以外仲間はいない事、
11時時点で氷川の天敵となる人物の戦闘に巻き込まれる事でしょうか。
もしも、仲間になって行動するとなれば、10時以降12時時点まで
別行動を取って頂ければ、辻褄も合うかと思います。
魔女は主人公が回復するまで、彼の傍を離れることはありませんので、
実質「回復したらまた合おう」…という約束に留まるかもしれませんが、
行動方針・仲間にするかどうかに関しましては、そちらの自由に扱っていただいて結構です。
117
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/12(水) 01:58:50
>116 では彼を信頼する動きとして氷川が従えるオセを魔女に預けたいと思います。
構想ではスマルTVに訪れる前にもう一度悪魔召喚を行い
その呼び出した悪魔が氷川を守るという風にしますんで。
因みに真・Ⅲでボスとして登場するオセの能力は
HP3800/MP500
テトラカーン/マカラカーン/デクンダ/デカジャ/スクカジャ
ヒートウエーブ/気合い
相性 破魔・呪殺無効/バッドステータス攻撃に強い
となってます。
それ以外は10時〜12時以降まで再開しないという風にしますが如何でしょうか?
118
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/12(水) 02:27:42
>>117
了解しました。
10時以降の魔女らの動きは、氷川の7時以降の作品を読ませて頂いてから
書く事とさせていただきますので、矛盾のない程度に、
仲魔・仲間、道具類、設定は自由に追加してください。
とりあえずはwktkして投下待ちしております。
119
:
aeRqNVzu
:2006/07/12(水) 08:40:30
まとめの方、書き手の方々おはようございます
僕の把握する限りですが
AM6:00台にてザ・ヒーローが逃走中
AM7:00台にて港南区にて現在、ロウヒーローVSヒロインの戦闘が展開中
が現在行われています。この両者の何れかにカオス・ヒーローを織り交ぜたいと現在構想しています
(ちなみにカオス・ヒーローはAM8:00台にてピアスの少年と会話の後何処かへ向かいっています)
この二つのお話の書き手の方々の構想などもあると思うのでご意見をお聞かせ下さい
またピアスの少年との邂逅を書かれた方のご意見も伺いたいと思います
あとこれは個人的な質問でぶしつけですが現在のカオス・ヒーローは人間状態です
ヒーローはGUMP持ちですのでGNMP内での合体が可能、カオスヒーローのデビルマン合体をどう思われるかを御聞きしたいです
(実はそのためもあって人修羅との対峙を一種の伏線として入れました)
宜しく御願いします
120
:
:aeRqNVzu
:2006/07/12(水) 09:09:10
あっすみません、一応補足させて頂きます
私に書かせて!って方もおられたらお知らせ下さい
121
:
三人娘
◆MW38f4t6VE
:2006/07/13(木) 01:58:50
ヒーロー&伽耶を書いてらっしゃる◆UTD3iuyohw さまへ。
>>103
でちらと書いたのですが、
ヒーローのピクシーを、迷いつつも舞耶たちと遭遇させ、後少し一緒に行動させたいと思っています。
平坂区で遭遇した後、こちらで動かさせて頂いてよろしいでしょうか?
舞耶たちと遭遇する前に、ピクシーを動かすご予定がありましたら、お教えくださいませ。
122
:
◆UTD3iuyohw
:2006/07/13(木) 06:02:46
>>aeRqNVzu
GUMP合体は邪教の館などのように召喚した固体を合体させるのでなく
GUMP内でデータを合体させるものだったはずなので人間合体ってできるんでしょうか・・・。
真のメシアンやガイアーズみたいな扱いなら・・・それだとカオスヒーローがヒーローに使役に使役されることになってしまう気がします。
でも話が面白くなるなら細かい設定は無視してもいいかもしれません。
>>三人娘 ◆MW38f4t6VEさん
ピクシーのほうはもともと他の書き手さんに任せようと思っていたので好きにしていただいたのでかまいません。
この後しばらくヒーロー達は青葉区から動く予定がありませんので、ヒーロー達と合流するつもりならそちらもご自由にしてかまいません。
123
:
◆UTD3iuyohw
:2006/07/13(木) 06:09:02
aeRqNVzuさん
↑で敬称つけ忘れてました・・・失礼しました。
124
:
aeRqNVzu
:2006/07/13(木) 08:28:11
>>◆UTD3iuyohw様
御返事ありがとうございます
確かにデータ化した状態云々と言う設定でGUMP合体を行っていたような設定があったのを
思い出しました。御指摘ありがとうございます
いずれにせよもう少し皆さんの意見を伺って見たいと思っています
125
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/14(金) 08:50:47
色々なエピソードが企画されているようで、今後が楽しみです。
ピクニックチームが…゜・゜(つД`)゜・゜
>◆UTD3iuyohwさん
ヒロコ使わせて頂き、ありがとうございました。
ひとまずこちらでのヒロコの出番は一段落です。
回復魔法で弱ってるのも錯乱も一時的なものということで、
必要でしたらさくっと回復させちゃって下さい。
>皆さん
アレフの今後の動きは決まってません。
使いたい方がいらしたら、都合良く使っちゃって下さい。
一応、生かしておいてくれれば後でやろうと思ってる描写はありますが、
全体の展開との兼ね合いもあっていつになるか不明なので。
次の投下はスプーキーの予定です。
◆VzerzldrGsさん、お待たせしました。って言ってもまた数日後ですがorz
126
:
三人娘
◆MW38f4t6VE
:2006/07/14(金) 22:43:06
>>122
◆UTD3iuyohw さま
お返事ありがとうございました。
まだ今後の動向は確定していないのですが
(なにせ最弱トリオだと思われるので、生死に不安が…)
無事青葉区までたどり着けましたら、合流できればと思っています。
それでは、ピクシーお借りします。
127
:
◆0wzOTrvyIs
:2006/07/15(土) 21:30:01
>>119
ロウヒーローVSヒロインは7時台に戦闘終了
午後2時くらいまで休息のためにシーサイドモールに隠れる予定です
直接絡むのは難しいかもしれませんが、戦いの跡はそのままですので
何らかのリアクションはできるかもしれません
返答が遅れてすみませんでした
128
:
aeRqNVzu
:2006/07/16(日) 18:20:46
>>122
UTD3iuyohw様
>>127
0wzOTrvyIs様
御連絡ありがとうございます
ネタバレ風味ですみませんが
AM9:00〜AM10:00付近で
ロウ・ヒーロー→ヒーローという流れで絡ませてみようかなと今考えていますが・・・・
何かこの様な状況化にされたら困る!!って事はありますか?
差し支えなければ教えてください
ちなみにヒーローは青葉区、ロウヒーローは港南区で場所は正しいでしょうか?
129
:
◆UTD3iuyohw
:2006/07/16(日) 21:56:07
>>◆F2LGKiIMTMさん
ネクロマをかけた犯人はどうされますか?
そちらで考えておられるようでしたらお任せしますが、
こちらで考えたほうがよいならヒーローもしばらく動けないことですし犯人のシーンでも書こうと思います。
>>aeRqNVzuさん
三人娘 ◆MW38f4t6VEさんの進行次第でヒーロー達は舞耶との合流があるかもしれませんので余り大きなダメージは
避けたほうがいいかもしれません。
130
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/16(日) 22:46:00
>>129
犯人はこちらでは特に決めてはいません。
候補がいるようでしたらお願いします。楽しみにしてますね。
131
:
三人娘
◆MW38f4t6VE
:2006/07/17(月) 00:01:16
>>aeRqNVzuさま
舞耶組ですが、まだヒーローとの合流までは完全には考えておりません。
ピクシーとも会ったし、できたらいいな〜くらいで…。
他の書き手さんの進行のされ具合で、動向もいくらでも変えられますので、どんどん
進めてやってください。楽しみにしております。
◆UTD3iuyohwさまもご配慮ありがとうございました!
132
:
aeRqNVzu
:2006/07/17(月) 02:46:34
もう一度あえて書かせてください
カオスヒーローの悪魔合体についてGUMPによる合体はいかが思いますか?
(合体事故は考慮せず、あくまでパワーアップの方向です)
最初は(超人扱いなどで悪魔としてカテゴリー)仲魔扱いでもその後リーブして仲魔から外す
あるいは自己意識が強く仲魔として行動する事もない
等の(強引かもしれませんが)逃げ道等は考える事は可能かと思います
できれば書き手皆様の御意見伺いたく思います
ちなみに悪魔合体できない状況も構想中ですので
あくまで書き手の方々個人個人の御意見を伺いたく思います
133
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/17(月) 20:36:52
議論スレとこちらの修正要望スレに書いた通り、『涙』ラストを書き直し予定なのですが、
その際、アギ系魔法などで炎を出せる悪魔がいると助かります。
で、現在アレフはCOMPを持っていないので、どなたかの仲魔をお借りしたく。
「仲魔を持っている誰かが、該当悪魔を夢崎区に偵察に出した」
ということにして頂けましたら、その悪魔とアレフを遭遇させようと思います。
アレフの行動としては、「敵意のない参加者とは戦う気はない」というのを説明して
ベスの遺体を焼いてくれるよう悪魔に頼み、そこで悪魔と別れるというものになります。
それから、その後も悪魔をしばらくお借りできるようでしたら、
時間的にはしばらく後になりますがスプーキーとも出会わせたいと考えています。
ご負担になると申し訳ないので、悪魔を偵察に出すシーンを書いて頂く必要はありません。
偵察に出したことにしておいて、次の出番の時に一言触れて頂くだけで充分です。
悪魔の種類はご希望があればお任せします。
特にご希望がなければ、こちらで適当な悪魔に決めさせて頂きます。
唐突な依頼で大変申し訳ないですが、仲魔持ちキャラの担当者の方、
どなたかご協力頂けると助かります。
134
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/17(月) 20:42:47
XBbnJyWeC. 氏へ。
次に書く話でやっと以前話した内容になるのですが、
次は一週間以内に書こうかと思っております。
もう待ちきれないとお考えでしたらどうぞ進めて下さい。
此方も上手く調整しますんで。とにかく本当に遅くて申し訳ない。
135
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/17(月) 21:15:24
>>132
1レスでまとめて書こうと思ったのですが、長くなりすぎたので別レスで。
GUMPでの合体は、原作に従うなら完全にデータ化されてGUMPに保存され、
実体を失った状態でのみ可能…ということになると思います。
で、これは元々人間界に実体を持っていない(MAGで実体化している)
悪魔だからこそできることなので、人間合体は無理があるような気が。
ただ、この世界のGUMPは原作の物と違うとしてもいいと思いますので、
パラレルワールドと割り切ってしまうなら有りかもしれません。
問題はどちらかと言うと、操作を行うザ・ヒーローの意思ですね。
「カオスヒーローをデータ化してGUMPに取り込み、悪魔と合体させる」
という操作を彼が行う気になるかどうか。
その辺りはザ・ヒーローをメインで書いておられる◆UTD3iuyohwさん次第でしょうか。
136
:
◆UTD3iuyohw
:2006/07/18(火) 01:30:39
GUMP合体ですが・・・ゲームに参加するつもりのカオスヒーローにヒーローが協力するかと言う問題があります。
仕様は目をつぶるにしてもカオスヒーローからヒーローに対する十分なメリットを提示できなければ難しいように思います。
そこで代案ですが、ヒーローに合体を頼んだカオスヒーローは断られます。(仕様上無理でも拒否でもいいです)
しかしヒーローから噂が現実になる情報を得て、邪教の館の設備をどこかに作る目的で動き出すと言うのはどうでしょうか?
ヒーローと同じように噂が現実になる裏をとるところから始めてもいいし、いきなり噂を流しにかかっても面白いかもしれません。
・・・と、いう感じなのはどうでしょうか?
137
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/18(火) 13:10:31
>>134
こちらの時間は10時を過ぎておりますので、
他キャラクターの足並みが揃うまでしばらく待ちですから
慌てずにゆっくり作品を煮詰めていただいて結構ですよ。
138
:
aeRqNVzu
:2006/07/18(火) 18:13:11
>>135
◆F2LGKiIMTM様
>>136
◆UTD3iuyohw様
貴重な御意見参考になりました、ありがとうございます
噂システムの応用は思いつきませんでした
噂システム使うと実現する事が可能であればそういった展開もできますね
現状、噂システム未実装、ベルベットルームと邪教の館は使用せずと言う事から見送った方がいいのかな…?
もう少し皆様の意見を聞きつつ構想を練り直したいと思います
139
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/22(土) 09:39:57
◆XBbnJyWeC.さん初め、千晶を動かしてる方・これから動かす予定の方に相談です。
>>133
で書いたアレフと遭遇する悪魔ですが、
千晶配下の天使ヴァーチャーにしても大丈夫でしょうか。
他の方のパートに支障がないようでしたら、千晶が夢崎区から青葉区に移動する前にヴァーチャーを仲魔にして、
偵察のために夢崎区に残らせたことにしたいのですが。
ヴァーチャーはしばらく夢崎区をうろつかせておこうかと思っています。
千晶本人を動かす気は今のところありません。
ヴァーチャーもこちらでの役目が終わったらお好きにお使い下さい。
>>138
カオスヒーロー合体イベントは真1ファンとしては是非とも見たいところなんですよね。
施設なしだと難しそうですが…
COMPを使わずに悪魔を扱うといえばナオミのカプセル召喚術とかあるけど、
彼女の流派には合体技術はあるんだろうか。
あとは原作でのアキラみたいに、悪魔と互いの合意の上で共生関係になるとかでしょうか。
悪魔は共生関係のつもりだったのが、カオスヒーローの意志力が強すぎて完全に呑まれてしまうとか。
原作の色んな描写を見る限り、悪魔は自分の意思で人間や他の悪魔と合体することもできるっぽいので
それを利用するのが手っ取り早いかも。
噂システムもあったらあったで面白そうですが、実装はしない方向なのかな。
ザ・ヒーローがせっかく頑張ってくれてるので、
邪教の館は作れないにしても何らかの形で効果が表れてもいいかも…とも思います。
140
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/23(日) 01:00:50
>>139
お待たせしまして申し訳ございません。
仲魔の件ですが、千晶は11時に当方が動かすまで、
特に予約という意味合いでの他方の予定は無いですので、
千晶の仲魔を動かす点で問題はないかと思います。
千晶の思想(コトワリ)等で仲魔は勝手に集まってもおかしくないと考えられますし、
現状では仲魔のいない彼女でも「偵察行って来い」と命令させるにしても、
理由付けができそうですので特に問題はないかと思います。
ご自由に動かして頂いて結構かと存じます。
>>138
邪教の館や噂システムは、それぞれの世界にのみ癒着している環境でもあるので、
各世界に存在するキャラに優位となりそうで恐ろしいというのが率直な意見です。
とはいえ、悪魔との合体ができないまま、キャラの有利不利が出てしまうのも難しい点かと思います。
COMPはデータとして取り込む事が基本ですし、キャラがデータとなるのも可笑しな展開となりえますから、
やはり実体の悪魔が何らかの納得できる理由で、手を貸すというのが自然かもしれませんね。
141
:
aeRqNVzu
:2006/07/23(日) 18:19:33
>>139
◆F2LGKiIMTM様
>>140
◆XBbnJyWeC.様
御意見有り難う御座います
確かにそのシリーズにしか存在しないシステムを運用するのは難しいかもしれませんね
仮に悪魔合体を行うとしたら御二人の御意見の様にアキラ君の様な合体等がいいのかなと思いました
邪教の館や噂システムは、それぞれの世界にのみ癒着している環境でもあるので、
各世界に存在するキャラに優位となりそうで恐ろしいというのが率直な意見です。
実はこの意見僕も同じような考えであり、かつ「出来れば」真Ⅰの様なイベント再現が出来ないかなと
思って皆様に御聞きした次第です。皆様貴重な御意見有り難う御座いました
142
:
aeRqNVzu
:2006/07/23(日) 18:42:44
すみません、間違えて書き込んでしましました
続きです・・・
カオスヒーローの動きが8時の段階で止まっていますので
10時までの動きの布石として
9時頃に他の区に移動させたいと思っております
皆様から頂いた意見も踏まえて行動させるつもりです
候補地としては
平坂区・青葉区・夢崎区の3区です
現状、到着させるだけの状態にとどめておくようにする予定です
一応御確認して頂く様に御連絡致します
何か御都合等あれば御教え下さい
143
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/23(日) 20:35:11
すみません、以前たまきと神代のエピソードを書きたいと言っていましたが、
ちょっと切りのいい所まで書ききる自信が無くなってしまったので没にします。
たまきの話を書いている方、神代を書いている方、申し訳ありませんでした。
失礼します。
144
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/23(日) 23:14:36
中島朱実を書いている方へ
本スレへ投下した作品は、時間的にはいつくらいを想定されてます?
読ませて頂いたかぎり、8時ごろかなと思ったんですが、
足並み合わせるとおっしゃってるところを見ますと、もう少し時間が過ぎているのかと思いまして。
現状10時オーバーになりそうなキャラが、他キャラの進行を待っている感じですので、
次の作品で、すっかり昼前になってしまうということでしたら、待っていただく事はありがたいんですが、
もしも次作品で10時を超えないという感じでしたら、どんどん進めてしまっても問題ないですよ。
老婆心ながらご報告まで。
145
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/23(日) 23:27:51
執筆者の皆様へ
予約、時間進行は以下の通りです。
時間の後ろの数字は、まとめサイトの話数です。
未登場キャラもおりますので、参考になさってください。
※9時時点のキャラは、書き方によって10時をすぐにオーバーする可能性もあります。
チームは同じアルファベットが仲間もしくは敵対中。(Z)は個人行動。
予約は(O)予約あり/(X)予約なしです。
【時間待ち】
チーム/予約
(A)(O) ライドウ(午前11時) (Z)(O) 人修羅(午前10時:068)
(A)(O) 鳴海(午前11時) (B)(O) 旧2主人公(午前10時:066)
(Z)(O) 千晶(午前11時:未投下) (B)(O) 魔女(午前10時:066)
(H)(O) ネミッサ(午前10時:075)
(H)(O) タエ(午前10時:075)
(H)(O) 天野舞耶(午前10時:075)
【進行中キャラ】
(C)(O) 弓子(午前9時:062)
(C)(O) 桐島恵理子(午前9時:062)
(C)(O) 周藤克哉(午前9時:062)
(Z)(X) ダークヒーロー(午前9時:074)
(D)(X) 藤堂尚也(午前8時) (Z)(X) 周防達哉(午前8時:060)
(D)(X) 赤根沢レイコ(午前8時) .(Z)(O) 氷川(午前8時:070)
(Z)(O) カオスヒーロー(午前8時) (Z)(O) 中島朱実(午前8時:077)
(Z)(X) ハザマ(午前8時) .(Z)(O) 内田たまき(午前8時:077)
(Z)(O) アレフ(午前7時) (F)(O) 神代浩次(午前7時:071)
(Z)(O) ヒロイン(午前7時) (F)(O) 宮本明(午前7時:071)
(E)(O) ザ・ヒーロー(午前7時:064) (F)(O) キョウジ(午前7時:071)
(E)(O) 伽耶(午前7時:064) (G)(O) ザイン(午前7時)
(Z)(X) ヒロコ(午前7時:069) .(G)(O) スプーキー(午前7時)
(Z)(X) 塚本新(午前6時:034)
(Z)(X) 南条圭(午前6時:076)
【未登場】
(X)ナオミ (X)レイホウ (X)シド
【死亡者】
【死亡:日の出放送まで】
勇、祐子、フトミミ、久美子、園村麻希、サトミタダシ、リサ、チカリン、ハンニャ
白川由美、(ヒロコ(午前7時))
------------------------------------
【日の出放送から日没放送まで】
ベス(午前7時)←死体扱い待ち
ガイア(午前7時)
リック(午前7時)
ロウヒーロー(午前7時)
146
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/24(月) 00:07:09
>>144
八時で大丈夫です。時間の書き忘れ、申し訳ありません。とりあえず次書こうと思っているのは正午前後になるので、今は待機にしておこうかと。ただ、その間のエピソードが浮かべば書かせて頂こうかと思いますし、誰かが書いてくださっても構いません。
わざわざ助言くださって本当にありがとうございます。
>>143
こちらの本投下が遅れてしまったことが何らかの影響を与えてしまったなら、本当に申し訳ありませんでした。
そちらの作品を見てから修正をしようかと思っていたのですが、一言言っておくべきでしたね。重ね重ねすみませんでした。
147
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/24(月) 09:54:08
◆XBbnJyWeC.さん
時間&予約のまとめありがとうございます。
たまきと神代が予約○になっていましたが、私の予約は解除いたします。
私の実力では神代の濃いキャラクターを書ききる自信がありません…orz
後、尚也とレイコの続きを今書いています。
こちらの方は既にある程度構想がまとまっているので予約にしておいていただけたら幸いです。
2、3日中に投下予定です。
◆C43RpzfeC6さん
私のヘタレのせいでご迷惑お掛けしました。反省しています。
むしろ私の作品を待ってくださっていたみたいで、こちらこそ申し訳ありませんでした。
148
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/24(月) 17:48:07
>>147
予約了解しました。
・執筆者の皆様へ
予約状況をトリップ別に分けましたので、一度ご確認ください。
「もう続き書かないぞ」とか、「予約入れたの俺じゃねーよ」とか
「予約入れたのに入ってねーぞ」などあれば、是非お知らせください。
【未予約、未登場キャラ】
ナオミ、レイホウ、シド、南条圭、
ダークヒーロー、ヒロコ、ハザマ、周防達哉
内田たまき←◆C43RpzfeC6さん、続き書かれます?
【フリーで闊歩中の仲魔】
中島朱実のロキ
【予約キャラ:執筆者順序不同】
◆VzerzldrGs氏
ライドウ、鳴海、藤堂尚也、赤根沢レイコ
◆MW38f4t6VE氏
ネミッサ、タエ、天野舞耶
(ザ・ヒーローのピクシー)
◆C43RpzfeC6氏
弓子、桐島恵理子、周藤克哉
(ゴウト)
◆F2LGKiIMTM氏
アレフ、ザイン、
スプーキー→後に◆VzerzldrGs氏
◆0wzOTrvyIs氏
ヒロイン、塚本新
◆UTD3iuyohw氏
ザ・ヒーロー、伽耶
議論スレ
>>81
氏
神代浩次、宮本明、キョウジ
aeRqNVzu氏
カオスヒーロー
◆C43RpzfeC6氏
中島朱実
◆VUciVpb79U氏
氷川
◆XBbnJyWeC.
千晶→仲魔を使う為しばらく◆F2LGKiIMTM氏
人修羅→後にaeRqNVzu氏
旧2主人公、魔女
149
:
◆C43RpzfeC6
:2006/07/24(月) 21:36:40
>>148
まとめお疲れさまです!
内田たまきは少しお借りしただけのつもりなので、続きの構想は今のところ特にありません。
そのまとめの通り現状フリーということでよろしくお願いします。
150
:
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/25(火) 00:15:17
>>145
>>148
わかりやすいまとめ、ありがとうございます。
えーと、千晶のパートは今のところ書く気はありません。
彼女の仲魔が夢崎区を偵察に飛び回ってるということにして頂ければ充分です。
なので、11時までの彼女の行動はご自由にどうぞ。
少なくともそれまではヴァーチャーは偵察から戻らない方向で書こうと思います。
151
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/25(火) 19:25:16
>>137
お待たせしました。
魔女の口調とか知らないんで勝手にあんな風にしましたが
あれで宜しかったでしょうか?
それと勝手に魔女等がMAGを所持してると設定しましたが、
もしこれが不都合でしたら直ぐに訂正しようと思います。
それとオセは自由に使ってください。生かすも殺すも好きにどうぞ。
152
:
セーブ機能
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/26(水) 00:54:55
>>149-150
おk。とりあえず反映すると、
●内田たまき→フリー
●千晶→仲魔のヴァーチャーのみ◆F2LGKiIMTM氏予約
…ってことで。
◆F2LGKiIMTM氏へ
千晶に関して了解です。
基本的に彼女は獲物探してふらふらしてる感じで11時に登場させるつもりなんですが、
もし必要そうなら補填という形で千晶と仲魔になるヴァーチャー書きますよ?
彼女の目的を含んだシナリオを書くつもりでおりますし。
氷川の人◆VUciVpb79Uへ
魔女おkじゃないですかね。
FC版ではかなりキツい口調のお姉キャラな感がありますが、旧約では緩和されてますし、
中間とってると思えばおかしくないんじゃないですかね。
MAGに関しても深く追求しなくとも別段かまわないんじゃないかと。
…ところで12時以降どうしましょうか。
二回目放送から夜あたりにかけて、ちょっとまだ明かせないシナリオがあるんですが、
仲間になるのも面白そうで、捨て置くには勿体無い複線な感がありますし。
しばらくは時間待ちですから、ゆっくりと詰めればいいとは思いますが、何かそちらでお考えなどあります?
153
:
氷川の人
◆VUciVpb79U
:2006/07/26(水) 11:13:28
特に考えてませんね。
取り敢えずタイムテーブル見てみたんですが
青葉区に未だ残ってる現在確認出来ている人物は
(青葉区から他の場所へ移動した人物は今は除外として)
人修羅・旧2主人公・魔女・ザ・ヒーロー、大道寺伽耶の五人だと思う。
魔女等は確定として他の三人の内の誰かと絡めようかなとは考えてますが
あくまでも今の時点での考えですから時間経てば変わるかも知れません。
共同も良いと思ってます。ただそれも途中までにしたいとか
その明かせないシナリオとやらで一旦別れたいとかそんな風に
考えてましたら別に構いません。
それと次はそちらの10時〜12時以降の作品読んで書こうと思ってますがいいでしょうか?
何か氷川を急に10時〜12時以内に使いたくなったら使っても構いません。
ただ死なせないでください。
それと「まとめサイト修正要望スレ」にも書き足しておいた項目が
あるんで一応それにも目を通して下さい。
所持品を装備して使うも使わないも自由にどうぞ。
色々と長くなりましたが以上です。
154
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/26(水) 12:12:21
>>153
了解しました。
とりあえずはしばらく時間待ちということで、
この期間を利用して夕方あたりの行動を煮詰めて結論出していこうかと思います。
折角出会ってるんで、このイベントを利用させてもらう方向で考えますが、
勝手に殺したりはしないつもりですんでご安心を。
155
:
aeRqNVzu
:2006/07/27(木) 01:16:18
>>148
XBbnJyWeC.様
遅くなってしまいましてすみません。
判りやすいまとめありがとうございます。
他の書き手の方々に御連絡と言うことで御報告致します
AM9:00現在の段階でカオス・ヒーローを平坂区に移動させております
現在時間調整の兼ね合いもかねて誰とも絡ませる事なく10:00〜11:00頃までの話を書くつもりですが
書き手の方々でカオス・ヒーローとぶつけたい(ぶっちゃけ倒したい)等ありますでしょうか?
一応御聞きいたします
なければこのまま時間調整まで一回カオス・ヒーローの御話は止める方向で考えております
156
:
ライドウの人
◆VzerzldrGs
:2006/07/27(木) 05:17:57
投下した「平成妖都の純情」の中でレイコが行く先々でメモを残すのですが、
これをライドウ達以外が見つけても新たなストーリーを展開出来ると思うので、
一応二箇所のメモの内容を添付しておきます。
これを使って書きたい方がいらっしゃったらどうぞ使ってやってください。
七姉妹学園のメモ
「葛葉さんへ
しばらく此処で待っていたのですが、藤堂さんが危険だと言うので少し移動することにします。
本当はもう少し待っていたかったのですが、私も危険だと思うのでごめんなさい。
此処からでも目立つような場所にメモを残していくつもりなので、余裕があれば探してください。
お手数お掛けします。
赤根沢レイコ」
シルバーマン邸のメモ
「葛葉さんへ
ほんの少しだけ此処に立ち寄ったのでメモを残しました。でも此処もやはり目立つのですぐに移動するつもりです。
民家は静かな分、人に見つかりやすいかもしれないので次は商店の方へ向かうつもりです。
一緒にいる藤堂尚也さんはとても優しく接してくれます。なので私は大丈夫です。心配しないでください。
本当は戦ってなんか欲しくないのに…。
赤根沢レイコ」
157
:
ヴァーチャー/スプーキーについて
◆F2LGKiIMTM
:2006/07/28(金) 09:33:00
ここで取り敢えず、アレフの予約は解除します。
また何か思い付いたら書くかもしれませんが、今のところ予定が決まっている訳でもないので
動かしたい方はご自由にどうぞ。
>>152
XBbnJyWeC.さん
ヴァーチャー登場パート投下しました。
千晶がヴァーチャーを仲魔にするシーンは、彼女の目的を書くのに使えそうでしたら
事のついでにでも入れておいて下さるとわかりやすくなって助かります。
何か変に人間臭い天使になってしまいましたが。
千晶の次の登場が11時だと、回想シーンとして挿入する形になるでしょうか。
もし扱い難かったらスルーして下さって構いません。度々お手数お掛けします。
因みに「女性的な容姿」「ケルベロスと同等」というのは真2のヴァーチャーを想定して書きました。
千晶の仲魔ということで真3仕様で書こうかとも思ったのですが、
ケルベロスがパスカル=真1仕様なのと、真3のヴァーチャーには炎魔法がないので。
夢崎区を移動するヴァーチャーは次に書くパートでも使わせて頂きます。
11時の千晶パートの時点で彼女の下に帰還しているかどうかは、XBbnJyWeC.さんにお任せします。
帰還していないようなら、次のパートは午後設定で。
帰還させた方がよろしければ11時前設定で書こうかと。
>◆VzerzldrGsさん
本当にお待たせしました、今度こそスプーキーのパートに移ろうと思います。
N氏とスプーキーの遭遇は夕方を想定とのことですが、具体的な時間帯の希望はあるでしょうか?
あと、スプーキーは負傷していても大丈夫でしょうか。
足への軽傷で単独ではあまり遠くまで移動できないような状態を考えていますが、
大きな移動が必要なようでしたら止めておきます。
と、遭遇する予定の場所をお教え下されば、その方面に近付くように動かしてみようと思います。
158
:
◆VzerzldrGs
:2006/07/28(金) 12:50:24
◆F2LGKiIMTMさん
N何某とスプーキーの遭遇時間は具体的には決めていないのですが、
現在気絶中のN何某をスプーキーが拾ってしまう感じが理想です。
(場所は蓮華台ロータス予定です。)
もちろん細かい流れは◆F2LGKiIMTMさんの作品に合わすのでお好きな形で投下してください。
159
:
◆XBbnJyWeC.
:2006/07/28(金) 18:45:30
>>157
ヴァーチャーについて了解しました。
こちらとしましては、特に戻してもらう必要はないかと考えておりますので、お好きに使ってください。
(別に殺してもおkですが、アレフとの会話などが面白い複線になりそうな感じもしますね)
まあ天使は激LOWサイドなんで人間臭いのは不思議かもしれませんが、
作中は違和感を覚えるほどでもないと思いましたよ。お疲れ様でした。
今後ヴァーチャーの主は11時に登場で、場所は青葉区になりますが、12時台に移動をはじめる予定です。
その後はどこへ移動させるかまだ未定ですから、もしもヴァーチャーが去っていく方角などを
書きたい場合も、お好きに設定していただいて結構ですよ。
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