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妄想ロワ雑談所 Part.2

3664名無しさん:2025/04/27(日) 23:56:42
黒幕というか裏方要因を挙げてみる

【クラス】キャスター
【真名】八雲紫
【出典】東方project

【属性】混沌・中庸
【パラメータ】筋力:D 耐久:D+ 敏捷:D 魔力:A 幸運:A 宝具:A

【クラススキル】
○陣地作成:A
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。キャスターは魔術師ではないが後述のスキルにより境界を引き内と外を隔てることで結界という形で陣地を作ることを得意とする。

○道具作成:D+
魔力を帯びた器具を作成できる。
キャスターは式神の作成に特化しており、ここでいう式神とは生物・無生物に憑けることで行動の制御や強化を行う術式を指す。キャスターは複雑な命令をこなすことができる極めて高度な式を作ることが可能。

【固有スキル】
○幻想の妖:A
忘れられた幻想が集う幻想郷。かの地に住まう妖怪の特徴を表すスキル。自由に空を飛び妖力を弾幕という形で放出できる他、肉体よりも精神に依る存在であるため物理的な攻撃に対して耐性を持つが、精神干渉によってダメージを受けてしまう。幻想郷の創設者であるキャスターは妖怪として最高位の存在であるため高いランクを誇る。

○境界操作:EX
境界を操る程度の能力。あらゆる境界を操ることで様々な事象を引き起こす。作中では以下のような形でその能力が発揮されている。
・攻防に使える結界の作成
・異なる空間に身を潜めることによる攻撃の回避
・スキマと呼ばれる亜空間の作成とそれを利用した物体の収納や空間転移
・境界を分かつことによる物体の切断
・昼と夜の境界を操り夜を留める
・夢の世界等の異界への干渉
などなど。ただしサーヴァントとして現界している限り能力行使の規模が大きくなるほど魔力消費が嵩み、とくに大規模な概念操作は後述する宝具を維持している関係上不可能となっている。

○古妖の叡智:B
千年以上の永き時を生き続けた大妖怪として蓄えた知識。目にした相手の宝具やスキルの原理を見抜きやすくなる他、式を操るために高い演算能力を持つ。
ただし月の都の超科学のような極めて高度な技術や全く法則が異なる世界に由来する宝具やスキルの原理を見抜くことはできない。


【宝具】
『神隠しの主犯』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
神隠しを司る妖怪であるキャスターの逸話の具現。対象を誰にも悟られずに自身の領域へと引きずり込む。ここでいう自身の領域とは異界である京都のことを指す。

この宝具を自身の境界操作と併用して絵画世界の住人であるメアリーやVR世界のアバターの姿のユウキ等を含めた参加者を拉致した。

『顕界にして冥界なる幻想郷(ネクロファンタジア)』
ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:99 最大捕捉:全幻想
外で存在を否定された幻想を内に引き込む「幻と実体の境界」及び外で幻想が否定される程、内の幻想が力を持つ「常識と非常識の境界」を結界として引いて擬似的に幻想郷を再現する宝具。
範囲内のサーヴァントやそのマスターは強制的に結界内に取り込まれ、範囲外の者には何の影響も与えず空間操作などの技能に長けた者でもない限り結界を認識もできない。
結界内では幻想の存在が肯定されるため本来召喚不可能である神霊をも召喚可能とし、魔術師の資質がない人間もサーヴァントを召喚できる。

京都には常にこの結界が張られておりマスター含めた幻想的存在は脱出不可能。
論理的結界であるため物理的な力では結界を破壊できずキャスターが宝具を解除するか消滅するかの何れかでしか解除できない。

【所持武器】
○日傘
キャスターが愛用する日傘で武器として振るえるほど頑丈。

○漂流物
スキマに収納されている様々な漂流物。道路標識に墓石や卒塔婆、果ては廃線電車まで。
スキマから魔力の篭った飛び道具として射出される。

【人物背景】
「妖怪の賢者」「神隠しの主犯」「境目に潜む妖怪」「幻想の境界」「割と困ったちゃん」など様々な異名を持つ謎多き妖怪。古くから生きている大妖怪であり、人間の増加によって否定されていく幻想を憂慮した彼女は賢者の一人として中で幻想が保たれる世界「幻想郷」の創造に携わった。
性格は胡散臭いの一言で一部を除く登場人物からは基本信用されておらず、実際煙に巻くような言動が多くその本心は測り難い。
唯一分かっていることといえば自身が創った幻想郷を限りなく愛しているということのみ。

【聖杯への願い】
特になし。少なくとも願いには執着しておらず手に入ってから考える程度。

【備考】
黒幕が聖杯戦争を行う舞台を整えるために召喚したサーヴァント。黒幕の命に従い宝具で京都を結界で覆い、参加者を各世界から神隠しにより連れてきた。

【作者コメント】
黒幕候補に京都に結界とか作れそうなキャラが少なかったため裏方要因として自鯖のキャラシを流用しつつ挙げてみた。把握の手間を減らす&弱体化させるため藍の召喚はオミット。残る参加者の戦力次第ではここからさらにナーフするつもり。


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