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eraBEMANIスレ

160Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ c427-a3d1):2022/09/01(木) 13:01:31 ID:XOjFNsBw00
>>159
ペニス持ちのキャラはC絶頂の代わりに射精があるため、C絶頂のためのパラメータ快Cは3000までしか上がらない仕様となっています
その代わり、射精後の賢者タイムでCを責めた場合のみ3000を超えて上昇し、10000に達すると潮噴き絶頂となります

161名無しさん (ワッチョイ 966e-a0aa):2022/09/01(木) 23:31:03 ID:9cIyUzIw00
>>160
お返事ありがとうございます
仕様とわかってほっとしました
きちんと調教していきます

162名無しさん (ワッチョイ 0779-5293):2022/09/07(水) 01:54:46 ID:yLT/w9fA00
いつも楽しく遊ばせていただいてます
エラー報告です

【Ver】
eraBEMANI-2.17_20220818
【エラー内容】
口上\グリム口上\EVENT_グリム.ERBの309行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v15+EMv11+EEv20
ELSEIF NOWEX:ASSI:射精
エラー内容:キャラクタ配列変数NOWEXの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_MESSAGE_SHOOT_グリム(口上\グリム口上\EVENT_グリム.ERBの167行目)
関数呼び出しスタック:
↑口上\口上制御.ERBの80行目(関数@KOJO_MESSAGE_SHOOT内)
↑調教コマンド\5-ソース計算.ERBの2034行目(関数@SOURCE_CHECK内)
↑調教コマンド\3-コマンド表示.ERBの642行目(関数@USERCOM内)

163Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 1e37-f925):2022/09/07(水) 13:59:16 ID:XOjFNsBw00
>>162
報告ありがとうございます。修正しました
また、修正ついでに現状の制作分を含めて本体更新しました
eraToLoveAから汎用喘ぎ機能を移植しましたが、改造版自作Emueraの機能を使用して実装したため、
スマホ版との互換性はしばらく切ることになります。ご了承下さい
DLは>>158のリンクからどうぞ

164名無しさん (ワッチョイ 0779-5293):2022/09/07(水) 20:35:37 ID:yLT/w9fA00
>>163
確認したところエラーは出なくなっていました
素早い対応ありがとうございます

165Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 9506-d916):2023/01/22(日) 11:17:35 ID:XOjFNsBw00
お久しぶりです
eraBEMANI+α Ver.2.17を更新しました
内容は口上の更新やキャラ追加、UIの改修などです
今年もよろしくお願いします

BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0

166名無しさん (ワッチョイ 70d6-8ada):2023/01/22(日) 23:52:02 ID:G9SjpRjc00
更新乙です
UIが変わったり色がついたりでおしゃれになって新鮮ですね
エラー報告です

システム\8-式中関数,汎用関数.ERBの2214行目でTHROWが発生しました
THROW %COLOR%は色名じゃない
THROW内容:darkorangeは色名じゃない
現在の関数:@GBAR(システム\8-式中関数,汎用関数.ERBの2163行目)
関数呼び出しスタック:
SHOPコマンド関連\8-ステータス表示.ERBの1960行目(関数@SHOW_INFO_PALAM内)
調教コマンド\2-調教画面.ERBの216行目(関数@SHOW_STATUS内)

それからゲーム中で数回調教を終えて通常画面に戻ると、右の枠内の操作が一切利かなくなる不具合があるようです
左側の項目タブ切り替えのみ操作できます。その場合一度タイトルに戻ってロードするとまた反応するようになります
おま環かはわかりませんがご報告まで

167Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 280e-8ebf):2023/01/23(月) 00:14:38 ID:XOjFNsBw00
>>166
報告ありがとうございます。エラーのほうについては修正しました。お手数ですが>>165のリンクから再DLをお願いします

後者の不具合については再現できませんでしたが引き続き原因を探していきます。また遭遇したときはキーボードでの番号入力を受け付けるかなども試してもらえると助かります

168名無しさん (ワッチョイ de86-e994):2023/01/24(火) 20:49:55 ID:Y7fLTQJo00
>>167
エラー対応ありがとうございます

後者の不具合ですがキーボードでの入力はできました
数字入力でセーブや調教等への移行はでき、調教画面やカジノのページへ行ったときは再びマウス操作を受け付けるようです
気になったのはカジノから通常画面へ戻った時、右枠内のレイアウトが崩れて上部に数行の空白スペースができ、
本来そこにある文字列が下に押し出されて行が多いキャラ・アイテム購入のようなタブでは枠からはみ出る形になっていたことでしょうか
それを繰り返すと右枠内が完全に消えました(少し笑ったのは内緒)
現状、何回か調教を終えるとマウス操作無効は確実に発生してしまいますね

169Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 280e-8ebf):2023/01/24(火) 23:04:28 ID:XOjFNsBw00
>>168
詳細な報告とても助かります。相変わらず再現はできませんでしたが、
報告いただいた内容を元に、原因になりそうな箇所をいくつか潰してみました。下記リンクの本体を試してみてください
起動時にアップデートの確認が出ますが無視していただいて大丈夫です
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/faf109bcf3e96976dd0b556c6cbcc93854188bcd.zip

170Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ b029-09ca):2023/01/31(火) 20:48:42 ID:XOjFNsBw00
>>168
原因を探った結果、他バリアントでも同じ現象が起こることからEmueraの不具合であることが判明しました
現在は修正及び、キャラ購入時にレーダーチャートが表示される機能を追加したものを公開しております
>>165のリンクから再ダウンロードしてお楽しみください

171Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ aef3-2235):2023/03/07(火) 23:35:46 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANIは次回更新で過去バージョンとのセーブデータ互換性を切る予定です
代わりに新要素や新モードの実装も予定されているのでご期待ください

172Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 8e28-a04e):2023/03/24(金) 00:49:47 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANIは本日で公開から10周年を迎えました
それに合わせ、新しいゲームモード「学園モード」他、新システムや口上を追加した10th Anniversary Edition(Ver.2.18)を公開しました
みなさんこれからもeraBEMANIをよろしくお願いします

BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
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173名無しさん (ワッチョイ 0306-b416):2023/03/25(土) 00:37:37 ID:CX4NeHBw00
更新おつです
10周年はすごいですね……おめでとうございます
早速学園モードで遊ばせてもらってますが確定でエラー出るところがあります
以下エラーログ

20-学園モード\学園モード_汎用処理.ERBの528行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v16+EMv17+EEv34
上昇値 += 好感度補正:好感度種類
エラー内容:"好感度補正.csv"の中に"既成事実"の定義がありません
現在の関数:@好感度上昇(20-学園モード\学園モード_汎用処理.ERBの516行目)
関数呼び出しスタック:
20-学園モード\学園モード_ロケーション\汎用ロケーション\ロケーション_自宅\思い切った提案.ERBの66行目(関数@思い切った提案内)
20-学園モード\学園モード_ロケーション\汎用ロケーション\ロケーション_自宅\ロケーション_自宅.ERBの123行目(関数@自宅_コマンド_INPUT内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの259行目(関数@カラム生成2内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの13行目(関数@カラム生成内)
20-学園モード\学園モード_SHOP.ERBの37行目(関数@SHOP_SCHOOL内)
2-SHOPコマンド関連\2-セーブ,ロード画面.ERBの297行目(関数@SYSTEM_LOADEND内)

174Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 8e28-a04e):2023/03/25(土) 11:37:19 ID:XOjFNsBw00
>>173
報告ありがとうございます
現在は修正されていますので、お手数ですが>>172のリンクから再DLをお願いします

175名無しさん (ワッチョイ 16f9-f512):2023/05/30(火) 04:30:33 ID:s8Hiw3io00
eraBEMANI-2.18_20230406にてエラー発生したので報告です

ゲームセンターの収入が530<img src='PASELI'>入りました
ゲームセンターの名声が54上がりました
7-経営モード\ゲームセンター経営\8-ゲームセンター用式中関数.ERBの872行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v16+EMv17+EEv34
IF GCオブジェクト:階層:X座標:Y座標
エラー内容:配列変数"GCオブジェクト"の第1引数(104)は配列の範囲外です
現在の関数:@評判筐体補正(7-経営モード\ゲームセンター経営\8-ゲームセンター用式中関数.ERBの857行目)
関数呼び出しスタック:
7-経営モード\ゲームセンター経営\1-ゲームセンター経営.ERBの994行目(関数@INCOME_GC内)
7-経営モード\1-経営モード.ERBの17行目(関数@STRATEGY_INCOME内)
6-日付変更時処理\1-日付変更時及びキャラ専用イベント.ERBの160行目(関数@ターン終了内)
2-SHOPコマンド関連\1-SHOP.ERBの942行目(関数@SHOP_メイン_INPUT内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの259行目(関数@カラム生成2内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの13行目(関数@カラム生成内)
2-SHOPコマンド関連\1-SHOP.ERBの105行目(関数@SHOP画面内)
2-SHOPコマンド関連\2-セーブ,ロード画面.ERBの299行目(関数@SYSTEM_LOADEND内)

176Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ abb5-d1e1):2023/05/30(火) 22:46:54 ID:XOjFNsBw00
>>175
報告ありがとうございます
現在では修正されていますので、下記リンクから再DLお願いします。セーブデータはそのまま使えます

177Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 96b6-b22e):2023/07/02(日) 21:41:22 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANI Ver.2.19を公開しました
学園モードの拡充やコマンド追加、口上加筆更新等が含まれてます

BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0

178名無しさん (ワッチョイ 3255-6bac):2023/07/03(月) 18:35:01 ID:m8JTRtA.00
質問です
現状学園モードでは調教後に相手のパラメーターアップはできないのでしょうか?

179Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ adac-f678):2023/07/03(月) 21:30:29 ID:XOjFNsBw00
>>178
任意に上げることはできませんが、経験に応じて自動上昇するようになっています
欲望については好感度に応じて自動で上昇します

180名無しさん (ワッチョイ 3255-6bac):2023/07/04(火) 00:34:47 ID:m8JTRtA.00
>>179
あ、そうだったんですね
回答ありがとうございます

181名無しさん (ワッチョイ f3da-4d01):2023/07/31(月) 13:47:45 ID:/n19cOkc00
経験に応じてということはCB感覚は上がらないということですか?

182Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 2a1b-4307):2023/07/31(月) 23:36:33 ID:XOjFNsBw00
>>181
部位感度系は本編と同じように快Cや快B、絶頂回数に応じて得られる珠から自動で上昇する仕組みになっています

183名無しさん (ワッチョイ f3da-4d01):2023/08/01(火) 18:45:00 ID:/n19cOkc00
>>182
返信ありがとうございます
根気よく愛撫を連打していきます

184Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 2a1b-4307):2023/08/06(日) 16:18:01 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANI+α Ver.2.20を公開しました
学園モードの拡充、キャラ追加、口上更新&追加、機能追加、調整や修正が含まれます

BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
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185名無しさん (ワッチョイ f3da-4d01):2023/08/06(日) 19:27:43 ID:/n19cOkc00
更新乙

186名無しさん (ワッチョイ df3c-6108):2023/08/27(日) 12:17:19 ID:5Ho7smWU00
エラー報告です

187名無しさん (ワッチョイ df3c-6108):2023/08/27(日) 12:18:02 ID:5Ho7smWU00
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0人が図書室を利用しました
1人が医務室を利用しました
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一日が終わった……
6-日付変更時処理\5-奉仕イベント.ERBの52行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v18+EMv17+EEv38fix
SIF TALENT:MASTER:童貞
エラー内容:無限ループの疑いにより強制終了が選択されました
現在の関数:@EVENT_NEWDAY_SELF(6-日付変更時処理\5-奉仕イベント.ERBの5行目)
関数呼び出しスタック:
6-日付変更時処理\1-日付変更時及びキャラ専用イベント.ERBの456行目(関数@ターン終了内)
2-SHOPコマンド関連\1-SHOP.ERBの969行目(関数@SHOP_メイン_INPUT内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの259行目(関数@カラム生成2内)
9-ヘッダーファイル,システム構成関数\1-カラム機能.ERBの13行目(関数@カラム生成内)
2-SHOPコマンド関連\1-SHOP.ERBの109行目(関数@SHOP画面内)
2-SHOPコマンド関連\2-セーブ,ロード画面.ERBの299行目(関数@SYSTEM_LOADEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

日付変更時に無限ループっぽいです。
環境はダウンロード最新版そのままです

188Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 2b61-513b):2023/08/27(日) 13:54:52 ID:XOjFNsBw00
>>187
報告ありがとうございます。制作中のバージョンにて修正されているのでこちらからダウンロードをお願いします
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/refs/heads/%E6%9C%AC%E4%BD%93.zip

189Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 804b-70e5):2023/10/02(月) 20:42:54 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANI+α Ver.2.21を公開しました
口上追加&更新、キャラ追加、各要素の拡充、プレイアビリティの向上、その他様々な調整や修正が含まれています
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
Discord:https://discord.gg/p5rb5uK

190Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 804b-70e5):2023/10/02(月) 20:43:32 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANI+α Ver.2.21を公開しました
口上追加&更新、キャラ追加、各要素の拡充、プレイアビリティの向上、その他様々な調整や修正が含まれています
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/x4m2ehe30hyu9me/AADD5k7USq72bhSVK07IxqlHa?dl=0
Discord:https://discord.gg/p5rb5uK

191名無しさん (ワッチョイ 29d1-5cae):2023/10/02(月) 21:12:36 ID:/n19cOkc00
更新乙

192名無しさん (バックシ 9d3e-f155):2023/10/08(日) 22:12:26 ID:oP3TjivkMM
おつおつハーレムエンドやろうとしたらエラーになったんだけどこれいくつかの口上にハーレムエンド用の分岐がない…?

193名無しさん (バックシ 9d3e-2966):2023/10/08(日) 22:26:07 ID:oP3TjivkMM
おつおつハーレムエンドやろうとしたらエラーになったんだけどこれいくつかの口上にハーレムエンド用の分岐がない…?

194名無しさん (バックシ 9d3e-82aa):2023/10/08(日) 22:26:40 ID:oP3TjivkMM
すみません、連投してしまいました

195Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ 9e0c-7397):2023/10/10(火) 00:32:12 ID:XOjFNsBw00
>>192
報告ありがとうございます。指摘の通りいくつかの口上で関数が無いのが原因かと思われます
下記のバージョンにて修正されていますので、お手数ですが再DLをお願いします
https://github.com/CatQOh/eraBEMANI/archive/refs/heads/%E6%9C%AC%E4%BD%93.zip

196Enter ◆jp5YHyRfi6 (ワッチョイ c11b-b93f):2023/11/30(木) 10:11:03 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANI+α Ver.2.22を公開しました
いつも通りキャラ追加と口上更新、ソースコードのリファクタリングや経営要素の収入バランス調整が含まれます
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
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197名無しさん (ワッチョイ 143a-070f):2024/02/06(火) 21:56:20 ID:XOjFNsBw00
eraBEMANI+α Ver.2.23を公開しました
新規に麻雀ファイトガールキャラを追加、その他にもキャラ追加や口上更新、ゲームプレイにはあまり関係ない新システムの追加などが含まれます
BOOTH:https://erabemani.booth.pm/items/2217690
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198名無しさん (ワッチョイ f445-b294):2024/02/24(土) 20:53:45 ID:LpRrXgRo00
キャラ名にシングルクォーテーション入ってると顔グラ表示しようとすると ' 閉じてないってエラー

3-キャラステータス,購入,売却,生成\1-ステータス表示.ERBの334,335行目の処理
表示用変数 =  <img src='%NAME:TARGET%_FACE' srcb='' height='500' width='500'>
HTML_PRINT 表示用変数

該当するのは 名前に(pop'n)追記の数名
(Chara1653_シャラ, Chara1704_アリス, Chara1923_椿, Chara2069_レオン, Chara2100_ニア, Chara2401_クララ)


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