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No16 ナコルルRPG
6
:
名も無きVIPPER
:2016/07/29(金) 00:01:21 ID:.ugS4AOM
94段でクリアしました
作者さんのゲームは1作目からやってるけど、相変わらず軽快な戦闘で楽しかった
ストーリーが短かったのと実写モンスター(ちょっと気持ち悪い)が多かったのが残念
ドットはいつも通りよく動いて可愛かった
自然の怒りが最強の技だったのかな?技欄一つ空いてるけど
ドラえもん強ええw
まさかみつばが出てくるとは思ってなかったから嬉しかった
一緒に闘いたかった・・・
7
:
おたつ
:2016/07/30(土) 20:01:24 ID:f1KcPl5Y
PIAI&感想有難うございます。
ヤスデって気持ち悪いですよね。ムカデもキモいです。やつら寝てるときにも平気で布団の中に入ってきますからね。
しかもやたらアグレッシブで速力は卍解状態の天鎖斬月並といったところ。そういえばブリーチ終わりますね。
2003は2000と違いテンポ悪いので、出来る限りの削りはしています。
ロマサガ3にハマってたので閃きシステムは好きですね。本当は派生閃きとかしたかったんですが。
混沌やパロディ的なものはいいですね。多分自分にあってます。
最初の逃げる表示は先制の時だけ選択できます。それ以外は自分のゲージが溜まったら逃げるコマンドが下にあります。
非常にわかりづらい2003仕様です。
レベルカンストで特技もドロップアイテムもコンプリート出来るバランスが良いと思うのですが。
私のゲームは愛と勇気のパロディばかクソゲーにジャンル分けされますのでその感想は概ね正しいと言えます。
キャラの掘り下げとか深いストーリー考えるの苦手なんですよね。長編読むゲとかをtkる作者はスゴイと思いますね。
ナコルルは私の嫁の一人です。
知人がRPGで大事なのは、戦闘が単純に面白いかどうかだと言ってました。
ややもすれば作業的になりそうな戦闘をどうすれば面白くなるかは永遠のテーマですね。
イベント発生のトリガーは樹海ならではの何がおこるかわからないという不意をついた描写にしてます。
クロノトリガーです。
正直な感想有難うございます。クリアして感想頂けただけでも作者としては嬉しいことです。
1作目からやってくれて多謝です。ストーリーはすみません。実写モンスターはカッコいいのや可愛いのもいた…筈?
ナコルル可愛いでしょう?商用のドット絵ですしね。私の嫁の一人です。
特技の最下段は大自然のおしおきですね。
実はパロキュラのほうが後にtkったんですよね。
今回の祭り提出の時に、みつばの使う特技をパロキュラにあわせようかと思いましたが面倒なんでやめました。
パロキュラのほうが、みつばもでてきて仲間にもなるというサプライズ的な感じでした。
8
:
名も無きVIPPER
:2016/07/31(日) 22:11:36 ID:kmBYCuFA
お菓子食べながらコツコツ経験値稼いでクリアー
理不尽殺しもあったけど装備変更&レア武器ドロップもあって
謎のゲームバランスが成立してて笑えたw
ここ数年すっかり音沙汰ないけど
サムライ新作格闘も中華が金だして復活してほしいものだ
9
:
おたつ
:2016/08/05(金) 21:47:21 ID:4I1SXRIQ
お菓子食べながらゲームをいそしむのは至福です。
最悪レベル上げればなんとかなるバランスがいいですが、ちと装備や特技ありきのバランスになってますね。
サムスピの新作2D格闘出して欲しいですね。大きなドットのナコルルがみたい。
個人的には昔のサムスピRPGやりたいです。今のハードなら地獄のロード時間も無くせるでしょうし。
10
:
名も無きVIPPER
:2017/08/28(月) 07:27:03 ID:8ZMLiGX6
不具合報告です
最新版をDLしたところ実行用EXEファイルが入っていませんでした
修正をお願い致します
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