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サキュラプMOD (総合) スレ13
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サキュラプMOD (総合) スレ13
サキュバスラプソディアのMODに関する総合スレです。
制作、素材、質問、プレイ感想、バグ報告、攻略法等、
MODに関することはこちらでどうぞ。
※MOD導入方法
https://scrp.withwiki.net/?%E5%B9%B3%E5%8E%9F%E3%81%A8%E4%B8%98%E3%81%A8%E6%AA%BBMOD
※MODの導入や攻略など、わからないことや困ったことがあったら、まずはwikiと過去スレを調べましょう。
特にwikiは閲覧していることが前提です。
どうしてもわからない場合のみ、ここの住人に聞いてみましょう。
※前スレ
サキュラプMOD (総合) スレ12
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17428/1533507940/
スレ13より、ワッチョイがつきました。
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よし、立てた。
これでどうだ!導入方法も新しいwikiにしたし、前スレのリンクも大丈夫なはずだ!
よし、いいぞリジェオ。俺を夢の世界に連れて行ってくれ!
って、なにいいいいいワッチョイがついてないだとおおおおお
新スレになったので取り敢えずひとこと。
MOD製作者の皆さん、素敵なMODをありがとう。
俺も言っておかないとな
いつも楽しませて頂いてます
制作者の皆様ありがとうございます
1つのゲームをここまで長く楽しめるとは思いませんでした。
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>>2 、>>3
ですが笑えますねぇ!
この一件であなたはまたもリジェオに逢うことは叶わない。
一方私はひとりで勝手に口上を書き換えてリジェオにあんなことやこんなことを言わせて楽しんでいる。
随分と差がつきましたぁ……悔しいでしょうねぇ。
>>6
おうスキドレ墓守風のリジェオの口上晒せよ
スキドレ……スキルドレイン……つまり、
リジェオの膣内が急に蠢き、
搾り尽くすかのように激しい伸縮が繰り返される!
ロウラットは120の快楽を受けた!
ロウラットはスキル「カームブレス」を奪われた……
「んっ……自分の技を奪われる気分はどう?
落ちこぼれだからって侮ってるんなら
頭を空っぽにされる前に改めることね」
こうですね分かります。
リジェオにどじっ娘属性がある場合
リジェオの膣内が急に蠢き、
搾り尽くすかのように激しい伸縮が繰り返される!
リジェオは20の快楽を受けた!
ロウラットはアビリティ「胸が弱い」を奪われた
ロウラットはアビリティ「マゾヒスト」を奪われた
「ちょ…なんでこんなの吸い取っちゃってるの!
大体男で胸が弱いって一体夢魔からどんなエッチを…
ダメ、想像しただけで胸がジンジンしてきちゃった。」
こうですね分かりません。
いやもう君ら、口上書いて公開したほうがいいよ、うん。
そうだよ
スキルドレインじゃないんだけど
前、レッサキュでレベルドレインした際バストサイズを上げる口上を書いたことがある。
結果は失敗で、画面更新時(この場合は次の相手の行動)に画像が切り変わってしまった
後、スキルとかのドレインを実装するならしっかりプログラムを書いた方が……
(檻さんか拡張さんかどちらかに口上でのスキル変化は不具合になりやすいとのご指摘を受けたことがあります)
長文失礼
>>8-9
すごくいいと思います
>>12
すぐに画像を切り替えられたら成功?
それなら顔グラスクリプトと画像記号で対応できるような気はする
前スレ >>974
常夜の町は周回するとお察しのとおり鍵の不具合で進行が止まります
応急処置としてウサギリセットをかければ鍵が消えるので取り合えずそれで
>>13
12です
すぐに画像が切り替われば成功でした
顔グラのスクリプトちょっと見てみます。(今までバトルsceneスクリプトだけ見てた)
>>8-9
選ばれし者達ってこういう人達なんだなぁ
スキル「ホワイトドレイン」に関する要望です。
これを食らうと、口上用の中出しカウントが1増えてしまうようなのですが、
中出し絶頂口上が飛ばされてしまうのは正直辛い所があります。
(射精スキルは、自分で選択するのでまだ良いのですが…)
色々考えられている設定もあると思うので、無理を承知でお願いなのですが、
もし差し支えなければ、以下の通りにする事は可能でしょうか。
・中出しカウントを増加させない 又は
・いっそ絶頂イベントに飛ばす(その場合は何らか制約が必要?)
横から失礼します。
中出しされてるはずなのにカウントされないのはちょっと嫌かな。。。
かけかけけ
>>18
やはり、そういう意見もあるのですね。
できる限り、ホワイトドレイン口上書けるよう努力します。
(と言いますか、なんだかんだ書けました。お騒がせしました…)
>>8-9
なんだ、ただの天才か
製作者の方々いつもありがとうございます
直前(1ターン前)口発射されているキャラがいる
⇨他のキャラに分ける、他のキャラが奪う
とかどうにかしたら出来るんですかね?
教えてエロい方々!
…あ、全員ごっくんしてるか…
すみません、ゲームをダウンロードしたばかりの初心者なのですが。MODって言う物は最初からダウンロードしても、よいものでしょうか? 教えて下さい。 m( )m
>>23
https://scrp.withwiki.net/?%E5%B9%B3%E5%8E%9F%E3%81%A8%E4%B8%98%E3%81%A8%E6%AA%BBMOD
導入方法を読んで頑張ろう
ってかゲーム未プレイならまずMOD無しで一周した方がいいんでね?
バランス崩壊するだけだし一通り遊んでからの方がいいと思うけどな
自分もどっちかと言うと本編攻略後推奨だけど、例えば平原と丘は序盤から中盤にかけてのレベル帯だしなぁ
おねだり以外はそんなバランス崩壊ってほどじゃないと思う
やりたいようにやるのが一番じゃよ
バランス言ったら本家も大概大味だと思うけどな、何度も再走してるうちに感覚が狂っただけならすまん
MODだとクッキングの変更で結構バランス変わった気がする
パッションだけで行けてたところがエルダブルムかけないと一発では失神させられなくなってたり
あとは自爆と相互絶頂、反動なんかの変更しちゃうとかなり変わってくるか
もし自分が初プレイでMOD入りデータやってたら
ストーリーそっちのけでフリールームに入り浸って永遠にクリアできない自信がある
ありがとうございます!
ヤバそうなクッキングとおねだりを使用しなければ愉しくなるって見解であっているでしょうか?
あとMOD導入についての質問です
1、アップローダーのデータがいっぱいあるのですが全部入れないとダメなのですか?(オススメ等あれば教えて下さい)
2、パッチは最新版だけあてれば大丈夫?なんですか?
いいからwiki読んでから戻っておいで
初心者がどうとか関係ない部分だから
wiki見ろ定期
このゲーム成人向けなんで子供は帰って
ちくわ大明神
言い方は若干きついけど質問の答えの大半はWikiに書いてますからね
ここの住人はなんだかんだ言って面倒見が良い人が多いから
Wikiを見て実際に試した上で分からないところを質問すれば助けてくれると思うよ
すまん、クッキングの直後にパッションの話が来てるせいで弱体化してるような文面になってるけど、クッキングはつい最近強化された
とはいえ、ある程度ストーリーを進めてレシピを解禁したり
夢魔の調理技能を上げたりしないと大したものは作れないようになってるから気にせず使って問題ない
わけぇの。
悪いことは言わねぇ。
まずはMODを入れないそのままのサキュラプを楽しんできな。
さんざん遊んだ上で、もう遊ばないかなって思ってから思い出したようにMODを入れるんだ。
そうすりゃ、また楽しく遊べるって寸法さ。
まずはwikiを嘗め回すように読め
テンプレにも書いてあるんだから
「僕は子供です」って自己紹介してるようなもんだぞ
ありがとうございます!
色々試してみてからわからなくなったら助け船お願いします!
はてさて、誰に一番搾られるやら
今の若いのはパソコンなんて触ったことがない世代だからな
仕方ないといえば仕方ない
そんな私はシスサキュに搾られました(だってあんなシチュ興奮しないわけがない)
チラ裏案件だけど妄想垂れ流します
シュリンクやらミニマムやらで状態異常[縮小]状態にされると、
[♀→体]アンバース
[口→体]オーラルボアー
[尻→体]エイナルボアー
で黄色ホールドされることがある。
攻め側はEP吸収攻撃が可能となる。
受け側は反撃か、リリースを試みることができる。
これらのホールド中、[縮小]状態が解除されるとホールド解除される。
それぞれホールドレベル3の時に、
[♀→体]インサイドウーム
[口→体]インサイドタミー
[尻→体]インサイドバウエル
で体の奥深くでの追加ホールドが可能となる。
追加ホールド中は元ホールド含め、ホールドレベル3固定となる。
攻め側はEP/VP吸収攻撃が可能となる。
受け側はほぼノーダメージの反撃か、リリースを試みることができるが、
リリース成功時は追加ホールドのみ解除される。(バインドと似た仕様?)
これらの追加ホールド中、[縮小]状態が解除されてもホールド解除されないが、
リリース不可となり、受け側による反撃のダメージが非常に高くなる。
バグ報告です
現象:絶頂をむかえたはずのダークエンジェルが復活
0827メインデータ1
0825メインデータ2
0825メインデータ3
0911_おっぱいコスプレ差分
1004スキル屋修正パッチ
条件:ヘブンリーフィールによる責めで、母乳中毒になったまま絶頂を迎える?
キャラクターはラーミル
場所:天上界 石柱?を調べるとダークエンジェルが四種登場するところ
復活・攻撃(焦らし)・絶頂が1セットで
毎ターン二回くりかえす。
全員絶頂させることで無事戦闘終了できた
新規増えるのは歓迎だけど
毎度住人たちが誘導してるの見るとなんだかなぁ・・・
テンプレ読み飛ばすのは何か理由があったりするんだろうか
おそらく、表面に見えてないだけで
ちゃんとテンプレ見てwikiから始めてる人が圧倒的なんだと思うわよ。
そういう人は、ここに書き込む必要が無いから目につかないだけなんじゃないかしら?
■1013お茶パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1457.atc.html
★精の献上の変更
●どんな献上方法なのか$msg.at_typeで取得できるようにしました。
-挿入時3つ、脱衣時4つ、着衣時2つになります。
-女体化主人公 not ふたなりの場合はキス固定です。
●画像にバリエーションを追加しました。
-パイズリの時はパイズリの画像があれば、その画像が出ます。
-脱衣や挿入時にホールド画像がない場合は通常の脱衣画像に加え、特殊脱衣画像などをランダムで表示します。
★遊技場の変更
●宝箱の消費アイテムの確率を上げ、装備品、ルーンの確率を下げました。
●強制戦闘ではないOFEを倒した時に装備品、ルーンが手に入るようになりました。
●強制戦闘ではないOFEの能力を低下させました。
●レア宝箱のアイテムのレア度がより高くなりやすいように変更しました。
★行動の変更
●味方側のプレスで母乳スキルにならないように変更。
-これも良いと思いますが、恐らく意図されたものではないと思うので一旦外します。
●敵夢魔が欲情している場合、リバースペリスコープ中に射精スキルを使用するように変更しました。
●暴走、母乳中毒、愛液中毒時にホールド対象を優先して攻撃するようにしました。
●暴走時に射精スキルを低確率で使用するように変更しました。
●暴走時にホールドした相手が絶頂している場合、エラー落ちする不具合を修正。
●暴走時にホールド攻撃をしなくなる不具合を修正。
●暴走時に攻撃対象がおかしくなる不具合を修正。
★その他
●○○の虜の状態異常を変更。
-スキルにかかわらず、既にその状態異常にかかっているかで変化するようにしました。
-攻め時、欲情、既に欲情なら誘惑。
-受け時、骨抜き、既に骨抜きなら恍惚。
●スキル、装備、素質の追加説明を追加。
-装備の説明欄に[説]と書かれたスキル、装備、素質はShiftキー、Aボタン(キーボードZ)で説明を見ることが出来ます。
-マグロのルーンって何……?というようなことがあるので追加しました。
●ボックス夢魔のソート機能を再追加。
-Yボタン(キーボードS)でソートできます。
●主人公の習得ボーナスをリセットマタンゴでリセット出来るようにしました。
●現在の難易度をメニュー画面で表示するようにしました。
>装備の説明欄に[説]と書かれたスキル、装備、素質はShiftキー、Aボタン(キーボードZ)で説明を見ることが出来ます。
あーこれはものすごく有り難いです
いつもお疲れ様です
すげぃ。
ありがたい&捗る更新ばかりだ!
敵夢魔リバースペリスコープ中に射精スキルっていうのは、
敵のふたなり夢魔が、こっちのパートナー夢魔にリバースペリスコープをしてる時に射精スキルを使ってくるってことでいいんでしょか?
いつもありだとうございます。息子も喜んでいます
反応嬉しいです、ありがとうございます
次はscrpm_1179.atcの画像を使って女体化主人公夢魔化イベントを作りたいと思います(これを埋もれさせるのは惜しい……)
ですが私はその方面に明るい方ではないので、こういうシチュエーションとかどう?って提案してくださるとありがたいです
>>47
その通りです
ただ、ホールド中1対1だと欲情にさせられない上、【射精コントロール】持ちじゃないと使えず
状況が限定されすぎてる感があるので条件を変えるかもしれません
(他の射精スキルと違って自分が出したいから射精してしまう感じを想像したため違う条件を設定しましたが)
>>45
お疲れ様
遊技場仕様変更が嬉しい
>>45
乙です
エラーがいくつか見つかったのでご報告いたします
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1459.txt.html
>>51
すみません、報告ありがとうございます
グーラに関しては個性的であるので現在見る方法はないと思います
■1013お茶パッチ2■
●ホーム室内にテスト用のイベントが設置されていたままだった不具合を修正。
●常夜仕様で絶頂から復帰した際にEPが必ず1以上残るように修正。
●特定の夢魔の精の献上時、エラー落ちすることがある不具合を修正。
●遊技場鍵探しマップで脱出口付近のタマモに触れるとエラー落ちする不具合を修正。
●遊技場鍵探しマップのOFE敵指定ミスを修正。
-タマモだけ出現率が跳ね上がってました。
●遊技場鍵探しマップのOFEを2体固定に変更。
■1013お茶パッチ2■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1460.atc.html
既に入れてる方はこちら(1004スキル屋修正パッチまででも可)
■1013お茶単体パッチ2■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1461.atc.html
うp乙です
画像にバリエーションについて質問なのですが使用できる画像の種類と対応したローマ字の組み合わせなのですが
O_MOD_顔グラフィック戦闘.rbのビットマップデータ更新の部分に記述されているものが全てという認識でいいのでしょうか
精の献上方法を取得できるようになったらしいけど、口上はどう書けばいいんだろう?
>>53
そうですね
デフォルトの画像名+脱衣着衣またはホールド+クライシスまたは対象クライシス+おっぱい増減の組み合わせになっています
ネイジュレンジ インサート中 クライシス ちょっと大きいであれば
"boss_neijurange" + "_I" + "_C" + "_OL"
boss_neijurange_I_C_OL
というような形です
>>54
急ごしらえですが例を用意しました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1462.txt.html
>>53
絡み茶様が既に解説してますが補足的なものを
現行のホールド差分はすべて「夢魔が全裸」が条件に含まれています
現行未対応のホールドだったり、着衣フェラや着衣パイズリ等を表示したいという場合
スクリプトを書き加えれば新たに対応することは可能なので、スレで相談していただけるとよいかと思います
せっかく作って頂いたキャスト個性D(童貞口上)が統合されていないようなので、
キャスト(内気)の汎用口上に統合しました。
■キャスト(内気)童貞口上統合
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1463.atc.html
自分ではだいぶキャラ崩壊しているように思ったので個性にしたのですが
次何か書く時があったら汎用口上に書いちゃっていいんですかね……?
>>58
自分はあまりそう感じなかったのと、【童貞】の場合でしか表示されないものだったので、
特に個性にしなくて良いかなと思いました。
(童貞口上ありがとうございます…!優しく筆降ろしされるのもいいものですね)
何らかの条件が揃ったときのみ発動する口上って、個性的より便利でいいと思います。
画像表示のメソッド呼ぶのに失敗してそう
◆mod(導入順)
0827メインデータ1
0825メインデータ2
0825メインデータ3
0911_おっぱいコスプレ差分
1004スキル屋修正パッチ
1013お茶パッチ2
◆ 2018-10-14T17:55:28
バージョン :
0827
パッチ :
101301
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
undefined method `crisis_graphic?' for nil:NilClass
マップ:
ID:577
トループ
ID: 21
Enemies: [21]
ステータス状況/エネミー側がアクション
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_顔グラフィック戦闘.rb : 480行目 : in `change_Bitmap_Data'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_顔グラフィック戦闘.rb : 479行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_顔グラフィック戦闘.rb : 479行目 : in `change_Bitmap_Data'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_顔グラフィック戦闘.rb : 211行目 : in `update'
Spriteset_Battle : 181行目 : in `update_KGC_Base_Reinforce'
Spriteset_Battle : 180行目 : in `each'
Spriteset_Battle : 180行目 : in `update_KGC_Base_Reinforce'
基本設定強化 : 129行目 : in `update_KGC_LargeParty'
多人数パーティ : 650行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 583行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 364行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 358行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 369行目 : in `main'
Main : 16行目
--------------------------------
>>61
オーラルアクセプトされたときであれば、これで直ったと思います
■1014統合パッチ■
このパッチには下記のパッチが含まれています
●1005OFEサキュ誤字修正+加筆 scrpm_1452.atc
●シルフェ&ヴェルミィーナ改変画像(おっぱい増減なしシルフェのみ) scrpm_1449.atc
●青キャスト個性D口上 旧262
●キャスト(内気)童貞口上統合 scrpm_1463.atc
●タマモ口上加筆修正 scrpm_1182.atc
これらを既に当てている場合もそのまま上書きして構いません
●オーラルアクセプト画像に切り替わる時にエラー落ちする不具合を修正。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1464.atc.html
既に入れてる方はこちら(1004スキル屋修正パッチまで、もしくはそれ以降に上書き)
■1014統合単体パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1465.atc.html
>>62
動作確認できました、ありがとうございました!
1013パッチと比較しながら確認しましたが、オーラルアクセプト契機だったようです。
(ペリスコープ時には何ともなかったので、条件見落としてました)
>>62
乙です
今更ですがキャストちゃんの筆おろしと失神時、会話がえっちで最高でした
OFEサキュバスとたまもちゃんで絶頂してきます
連投染みて申し訳ない、汎用口上に統合されるのであればと
黄キャストの童貞口上を青キャスト童貞口上と同程度に加筆しました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1466.atc.html
使用して下さっている方、ありがとうございます
嬉しいです
童貞口上いい…
そろそろ寝ようかというタイミングで
口上の更新に気が付いてしまった私はどうすればよいのだろうか…
(明日も仕事だ、けど試したい、うむむ)
MODの256_Shilpheを少し書き換えてみようかと思ったんだけど、なぜかMODの分を読み込んでくれないです。
systemフォルダ内の公式口上が読み込まれている様子。
もしかして、一度個性的Aをつけて外したのが何か関係あるんでしょうか?
>>65
童貞口上も勿論ですが妊娠口上もとても良かった……
キャストちゃんといっぱい思い出つくりたい
>>68
状況がよく分からないので憶測で答えますが、
口上はフォルダ名に加えて、口上ファイル内の
class MsgShilphe < MsgBase
def msg_bedin_attack_hold_99
などの記述によって誰の口上であるかが変わります
ここが対象の夢魔のものと違う場合は反映されないので、
ファイルを公式の口上からコピーしてきて改造を進めるのが良いと思います
>>69
68です。
説明不足で申し訳ないです。
systemの公式口上からコピーしてきて少しだけ書き換えてmodフォルダに入れてるんですが、なぜか公式口上しか読み込まれないんです。
個性的Aを取得すれば、それは読まれるんですが。。。
書き換えた内容がわからんと
ベット戦の一部条件しか書き換えてないとか
>>70
百聞は一見にしかずということで
アップしていただければ何か分かるかもしれません
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1467.atc.html
アップしてみました。
これの、初ベッドインを試していたのですが。。。
>>73
13行目の def msg_op_and_ep_A
を def msg_map_event_99に変えてみてください
>>73
間違えました
def msg_op_and_ep_99に変えてみてください
キャストちゃんすごい
よくこれだけの分岐パターン作ってこれだけの内容書くのもすごいし
シチュエーションもいい・・・
>>69
ありがとう、ありがとう
楽しんでくれてる人がいるようで何よりです
完成したと思いきやテスト中にミスってデータが吹き飛び
嫌になりつつも可愛いのでもっかい書き直したノスフェラトゥさんです
最後の調整でここだけ直らなかったのですがどこがおかしいか分かります?
未完・ノスフェラトゥ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1468.atc.html
>>77
506行目の if $msg.t_enemy.vagina_insert?が閉じられていないので
519行目に endが要ります
>>78
ありがとうございます、直りました
テストも終わって動作確認出来たので上げときます
いつも通りお好みでどうぞ
ノスフェラトゥ口上加筆
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1469.atc.html
2018/10/15(月) 22:38:54
2018/10/15(月) 22:41:53
3分でDL、解凍、不具合箇所調査、回答までできるもんなのかw
grip検索とかインタプリタとかじゃないかな?
あとエディタの種類によってはエラーの文字列はハイライトが変わるからそれで判断してるのかも
キャストちゃんの母乳飲みたい(妊娠口上すごいほのぼのえっちでおっぱいやや膨らんだのも感動しました)
ノスフェラトゥさんの口上はフォルダに直接挿入で大丈夫ですよね
ナニが追加されたか今から楽しみです
閉じ忘れはよくあることさ
構文チェックで出てきた位置にぱっと見問題がないようなら次に確認するくらい
書いてる最中だと気付けずに嵌って、あとからこんな初歩的なことで!ってなるのもあるある
発売日付近で購入してから忘れてて今だに未プレイのままだが
MODの方は今でも続いてるんだな すげー
WikiのMOD夢魔まとめページの、公式にも居る夢魔のリンク先がいくつか
攻略データ(製品版)のキャラクターページと同じものになっていて
そのまま編集をすると公式用の攻略ページにModの内容が書かれてしまうみたいです
MODでも特に変化のない夢魔は妥当でしょ
MOD特有の特徴が追加されたら、適宜MOD用のページ作ればいいし
最近MODの口上を携帯に入れてるけど、下手なエロ小説読むよりよっぽど良いわこれ
>>87 くわしく
>>84
むしろ公式の最終バージョンが出てからのほうがMOD更新が盛んな気がするんだが
公式のアップデートを気にしなくていいからね
>>88
普通に口上フォルダを携帯に入れてテキストエディタで読み込んでるだけだよ
良い暇潰しになるし、普段余り見る機会の無いキャラの口上が見ると新しい発見があったりして面白い
そして何よりエロい
そんなアナタの今一番ホットな夢魔はどなたかな?
俺もそれが気になる。どの子が良かった?
はやく話すんだ
wktk
えぇい、言わんのなら俺が言うぞ!フレンドちゃんが最高なんや!
能力低いから前座も本番もたどたどしいのかもしれんが俺の脳内ではどんな男も挟まれた瞬間に腰砕けになる最強おっぱいの持ち主ってことになってるから
最初は優位に進めてたけどぶるんっ♪と弾むおっぱいに目を奪われた瞬間を突かれて谷間にペニスを挟まれてそこからずっとフレンドちゃんのターンで
「さっきまで優位だったのに男って結局おっぱいには勝てないのよねぇ。ほらほら違うってんなら抜け出してみなさいよ」っておっぱいでモニュモニュされて
抜け出そうにもおっぱいにペニスを挟まれているせいで終始伝わってくる快楽にチカラが奪われて結局最後までフレンドちゃんペースで気絶するまで搾られる、
そんな妄想プレイ、よいと思いませんか!?
ふざけんなテメー、リリスちゃんこそが最高なんだよ!
甘々な雰囲気で進めてたかと思いきやキススイッチ入ってからの、野獣の眼光こそ最強だ!
そこから胸で絞られまくって、ロウ君もうぷるんぷるん地獄からリジェクトで息絶え絶えで脱出してからの、
テンプテーションアクセプトコンボが至高の逸品だろが!わからんのか!
終いに「知ってますか?エッチしたまま〇〇すると赤ちゃんできちゃうんですよ!」と告げられてからの『とどめ』をもらえるんだぞ!!
しかも何度も何度もだ!!
種馬最高だろうが!偉い人にはそれがわからんのだよ!
おいこらホールドカットの人!
どうしてリリスちゃんのオーラルアクセプト画像を入れずに逝っちまったんだーっ!!
ネタになってけど師匠すき(ボソッ
嫉妬したり独占欲丸出しになるの凄くかわいく表情もスタイルもエロく
筆おろしや被虐プレイ懇願してSっぽくなっていく想像して遊んだり描くの楽しい
出産後の子どもとの絡みや童貞口上、母乳飲ませ口上とかどなたか職人さんが追加してくれないかなー(チラッ
童貞口上ほんと好き
キャストみたいに大人しい子にレクチャー受けるもよし、インプやギャンコマの様なメスガキに馬鹿にされるもよし
サキュロの経験豊富な手練手管にトロットロに蕩けさせられるもよし、割とかなりマルチな場面で汎用性のある万能選手だと思う
というわけでもっと流行れ、いや流行って下さいお願いします
>>95
「知ってますか?〜〜」のセリフを探してるけど見つからねぇ……けど探す過程で口上読んでたらそれだけでムラムラと……!
パイズリホールド搾精とかどうみても天国です本当に(ry キスした途端にタガが外れたみたいに肉欲解放して積極的になるというのは実にいいですな。
積極的になったリリスちゃんがおっぱいホールドからの連続搾精、ヘロヘロになりながらもなんとかおっぱいから逃れたと思ったらロウ君の精を得て
妖しく艶めく肢体に心奪われている間に騎乗位で挿入、もはや抜け出すにはリリスちゃんを先にイかせるしかない(←実質不可能)状態で子作りという背徳感を
餌にしながら追い詰めて……うぅむ、文字列を見ただけでその光景が容易に妄想できる……種馬とか種付けとかって普通に考えると男上位で女を犯すという
光景が浮かぶけど、この場においてはロウ君が女に「犯させられる」と言う方がしっくりくるな……いや、貴公とは良い酒が飲めそうだ……
なんか妄想だけで短い話ができあがりそうだなってあたりでふと思ったんだけど、ここってSSスレとかはないのね。
バニラの話なら色々公開する場もあるだろうけど、MODの話となるとここに細々と垂れ流すしか……(その妄想力を口上に回せというのはナシの方向で)
あいつ
ぐらむさんがニュクス様の童貞口上に着手されているそうだが想像するだけで滾る
朗報を聞きました
ニュクス様の「お乳」や赤ちゃん呼び、「しーしー」などに暴走/欲情になりましたしヤバいですね
>>99
ちょっとわかりにくいので口上にしてくれませんかね!!!!
リリムちゃんはトークが特に豊富で意地悪でエッチで最高。
バグったたすけて
【バージョン】
公式1.20
0827メインデータ①
0825メインデータ②
0825メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0911_おっぱいコスプレ差分
1014統合パッチ
【発生状況】
パーティを確認→イマジナリーフレンドにカーソルを合わせると落ちる
【エラーログ】
◆ 2018-10-21T00:51:28
バージョン :
0827
パッチ :
なし
エラーの種類 :
Errno::ENOENT
メッセージ :
No such file or directory - Graphics/Battlers/Friend1-1
マップ:
ID:576
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `initialize'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `_hn_large_bm__new'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `new'
(eval) : 1行目 : in `_p_org_load_bitmap'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_RPG_Cache.rb : 21行目 : in `load_bitmap'
(eval) : 1行目 : in `_p_org_battler'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_RPG_Cache.rb : 27行目 : in `battler'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Box.rb : 875行目 : in `graphic_refresh'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Box.rb : 451行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Box.rb : 182行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Box.rb : 176行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Box.rb : 185行目 : in `main'
Scene_Map : 471行目 : in `call_box'
Scene_Map : 242行目 : in `update'
Scene_Map : 31行目 : in `main'
Scene_Map : 25行目 : in `loop'
Scene_Map : 36行目 : in `main'
Main : 16行目
--------------------------------
シスターのパイズリトーク絶頂がたまらなすぎる
開発度強弱どっちも好きだけど、強の方のホールド解放されたのに
誘惑されて自分で突っ込んで絶頂してしまうのほんとしこい
エリスの誘惑パイズリ自爆後の正気に戻った?的な口上もたまらなかった
というか誘惑パイズリとか誘惑挿入系の口上全部好き、
サキュバスクエストのミミックのラブトラップがすごい好きだったから、サキュラプで誘惑系スキルが実装された時ほんとやばかった
>> 105
Graphics/Battlers/ にFriend1-1の画像ないか確認だね(boss_つかない方ね)
なければrenameとかでとりあえずの対応はできるよ
メインデータ②に画像が入っているのでおそらく解凍ミス
エラーログから1014統合パッチも正しく入っていない様子
今更気付いたんだけど、ニュクスのレジストからリリースを試みる時の口上がホールドごとにすげぇバリエーションあってすげぇ。
そうでなくとも射精回数とか状態異常によって口上が変わるのとかほんとすげぇ。読んでるだけで捗るハカドル。
というかニュクスファミリーがみんな口上やべぇんだよなぁ。ニュクスファミリーvsロウ君ひとりでベッド戦とかやったら……うーむ、捗る。
あとものすごいどうでもいいことなんだけど、ニュクスって打って変換しようとしたらなぜか乳クスになるのは心の中の願望が表れてしまったからなのかな。
リセットメイドで割と治ったりすることも
主人公に、かなりのデメリットがある素質を作成、付与したいんだけど
素質購入で付与すると剥がすのが大変そうなので、アイテムやNPCでONOFFできるように実装した方がいいのかな
>>108
前にも言ったがニュクスって響きがひy
「ニュクニュク」ってナニか出し入れしてる感じの擬音を連想させる
>>109
現状でもプロテクションなど一長一短のものもあるので
個別で引っ剥がせるようにしようと思います
改変画像をいくつかアップしました
前にアップしたメイドリジェオを少しいじったものと金色さんの貧乳差分が入ってます
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1470.atc.html
なぜかアタッシュケースver.2でうまく暗号化できなかったのでver.3で暗号化しています
申し訳ありませんが解凍もver.3でお願いします
>>111
個別に剥がせるようになるのはありがたいですね
一括リセットすると再度取り直すのが面倒ではありますし
また一ヶ月半ほど経ってしまったので、生存と進捗報告をかねて、
以下にインヴィディアの口上案の一部とプロットをアップしました。
インヴィディア口上案のかけら
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1471.atc.html
一応男被追撃と、絶頂口上の半分ほどが完成しましたが、
まだ戦闘テストまでできる状態ではないので、興味のある方のみお取りください。
>>101-102
ニュクスの対童貞口上ですが、まだほとんど手がついてません…
長くお待たせしてしまってすみません。
ご期待にそえるかどうかはわかりませんが、一応インヴィディアが(自分の中で)
一段落ついたので、ぼちぼちですが書き進めていきます。
>>112
ロリ巨乳メイドリジェオいい…
挿入絵が巨乳だと服がはだけちゃってるのも細かくてすごくいいです
>>114
嫉妬さんの逆NTR楽しみです
敗北後を想像すると延々とイチャラブを見せつけられてロウくんより先にパートナーが壊れちゃいそう
>>114
あー凄く良いです!!
パートナーには申し訳ないけど凄く良いです
ニュクスの対童貞口上まったりと楽しみに待ってます
七大罪に強制射精させられてふと思ったんだけど、強制射精スキルとかこういうのもレジストコマンドが発生したらえっちじゃない…?
○○の虜持ちで骨抜き状態で責められると、
攻撃側が恍惚になるみたいなんですけど、仕様?
>>119
>>45 で仕様変更になってそうなったみたいだね。
骨抜き状態から責められたら恍惚になっちゃうなんて、ロウラットくんのえっち!
って、攻撃側って書いてあった。。。
それは違うのかも(´;ω;`)
にゅくすにゅくにゅく
>>119
すみません、ミスですね
修正+追加パッチをアップしました
■1022お茶パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1472.atc.html
●○○の虜持ちに攻撃した時に対象が骨抜きだと対象ではなく攻撃側が恍惚になる不具合を修正。
●ベッド戦で味方側でも誘惑ホールドを使えるようにしました。
●ホールド時瞬間絶頂を追加。
-童貞筆下ろしのような瞬間絶頂を追加しました。
-EP100以下&10%以下の時にペニス、アソコ、アナルを使用したホールドで瞬間絶頂します。
-(例)
-アクセプト 両者対象
-オーラルアクセプト ♂側のみ対象
-エキサイトビュー ♀側のみ対象
-ヘブンリーフィール 対象なし
-口上用、下記で即絶頂か取得できます。
if $msg.t_target.state?(269)
SCRP_Mod_Setting.rbに以下を追加。
●BED_REVIVAL_EP_CHANGE
-ベッド戦(寝室戦、通常戦)時の敵の復帰EPを最大に変更します。
●HOLD_SELF_ECSTASY
-瞬間絶頂でホールドを仕掛ける側が絶頂するか否か
●HOLD_TARGET_ECSTASY
-瞬間絶頂でホールドを仕掛けられた側が絶頂するか否か
既に入れてる方はこちら(1004スキル屋修正パッチまで、もしくはそれ以降に上書き)
■1022お茶単体パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1473.atc.html
修正ありがとうございます。
これで弱点追撃が中断されずに済みます
>>123
暴発?
ふーん、えっちじゃん(びゅるっ)
>EP100以下&10%以下の時にホールドで瞬間絶頂
シチュとしてはおいしいけど、残りEP僅かからのホールドって逆転の可能性を大いに秘めていたし、
戦術戦略的にも重要だったから、そこを変えられるとゲーム的にキツイものが出てしまう
改善案(順不同)
・発動条件を思い切ってEP1にする(EP1でもあえてホールドに行くスリルと快感はあるため、要検討)
・(100-キャラのLv下一桁切り捨て)%のような確率での発動にする(レベル依存にすることでキャラの経験度も反映される)
・相手からの仕掛けにのみ絶頂を解禁する
・自爆絶頂・相互絶頂と同様に任意での切り替え制にする
んだねぇ、瞬間絶頂はオプションでオンオフ切り替えが良いかなぁ
ナイトメアの口上あるの気づかなかった
MODメインデータに含まれてないけど何か理由があるのかな
それとも自分が入れ忘れただけだろうか
口上書こうと思ったんだけど公式とどっちに書き足せばいいのかな
足したいほうに足せばいいよ
完全に別の口上として派生させたいなら本家どころかまっさらのところから書いていけばいいし
瞬間絶頂、俺はEP1の時ってのが好きだな。
焦らしてもらえば作り上げられるシチュだし、いざ戦闘中に「瞬間絶頂させてええええええおほおおおおおお!!!」ってなっても戦闘中じゃスイッチ切り替えられないし。
EP1で自分から突っ込むんなら逆転も期待してないでしょきっと。
>>127
SCRP_Mod_Setting.rbの書き換えで切り替えできるみたいだよ。
>>130 で既に出てるように戦闘中じゃ切り替えできないけど…
EP1からの逆転だから燃えるんじゃないか
確かにギリギリでインサートする状況はありますね……
SCRP_Mod_Setting.rbでも切り替えは出来ますが、分かりづらいかと思いますので
自爆絶頂、相互絶頂と同じようにユニコーンNPCで切り替えるようにします
戦闘中の切り替えは出来なくはないですが優先順位低めです、すみません
crititical error C0000005 at address 6D2D3990と出てアプリケーションが起動直後に強制終了させられてしまいます。
サキュラプ本体、ツクールの再インストールも試しましたがだめでした。
どなたか解決法をご存じありませんか?
>>134
PCの再起動、HDDやSSDの空きが十分であるか、メモリが十分であるか確認してみてください
オプションでも戦闘中切り替えでもなく、夜の街モード限定仕様ならどうだろう?
修正は瞬間絶頂をユニコーンNPCで切り変えるようにしただけです
■1023お茶パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1474.atc.html
既に入れてる方はこちら(1014統合パッチまで、もしくはそれ以降に上書き)
■1023お茶単体パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1475.atc.html
>>134 です。
上位ディレクトリがデスクトップ(日本語)だったのがいけなかったらしく、
サキュラプのフォルダをプログラムファイルにぶち込んだところ起動できました。
同じような症状が出ている方の助けになればと思い書きこませていただきます。
2バイト文字は問題ばかり起こすから、ディレクトリとかシステム部分に使うのは俺の中では御法度だと思ってる
正常に動作しなかったらとりあえずCドライブ直下に移動させるよね
「C:\Users\<ユーザー名>\デスクトップ」の「デスクトップ」は
自動でdesktopとして扱われるので問題ないのですが
ユーザー名に日本語や全角文字が入っていたり
自分で作成したフォルダ名が日本語だったりすると
置き換えられたりしないのでエラーを起こすことは古めのソフトに多いです
最近はエラー報告を見ないですが、自分で名前をつける場合は
半角スペースもできれば半角アンダーバーなどにしておくといいですね
「Program Files」や「Succubus Rapsodia」フォルダなど
元から入っている分には問題ないです
>>141
こういう問題があるから、ユーザー名に日本語入れちゃうと色々な不具合に見舞われるのよな
これを回避するためには、PCへの新規ユーザー登録時はローマ字(なるべく空白も無しにする)で登録しておいて、後で日本語名に変更、と言うやり方が有効だ
(ユーザーフォルダは初回登録名で固定されるため)
スレチ話題になっちまったが、PCを使う人は知ってて損はないぞ
プログラムを書かない人が良くやるのがフォルダ名に全角スペース、日本語を入れるつけるとか
(特に私がそうだった)
フォルダの命名にアンダーバー( _ )を使い始めてからエラーは減り始めたかな
アドウェルサの口上、やっと方向性が決まったのでご報告です
サキュラプではあまり見かけないガチで(性的に)殺しにかかってくるタイプです
グラが金色さん素体ということで、せっかくなので口上はパイズリに特化させる予定です
他のホールドはテンションがもたなそうなので汎用で凌ぎます・・・
追撃口上を上げたので興味がある方は↓でイメージを確認できます
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1476.atc.html
>>114 の嫉妬さんに早く寝取って欲しくて色々弄ってプレイしたら何かギミックがあるのか一撃死じゃないとイけない事態に…
フリーズも頻発するのでちょっと前のverに入れ直してプレイ
フラグの建て方が分からなかったので口上も弄って常に寝取りモードに
ところが彼女(パートナー)を連れてないのでおっぱい関連でフリーズ
乳比べ搭載とはすごいこだわりだ…
とりあえず奴隷の鎖で縛ったリジェオを連れて再戦
今度はおっぱいホールド中にイってフリーズ
そこで「M_Ecstasy_Hold」内の「パートナーより巨乳の時」の条件式を「M_Attack」と同じ物にコピペ
無事に縛られたリジェオの前でおっぱいで寝取られました
性格がいい感じに悪女って感じで堪らなかったです!
色々こっちで弄っちゃったからうまく報告できないですけど実装楽しみに待ってます!
>>144
拝見させていただきました
確かに「殺す」って物騒な単語が出て来るのは珍しいかも知れないですね
でもおっぱいで搾り殺されてしまうのならそれもいいかも…
完成が楽しみです!
>>144
おっぱい特化口上よいぞよいぞ……!
胸に弱いを持ってる時だけ胸にぶっかけ3回目以降の口上があるのもよいですね。
あとラビングピストンも口上豊富ですげぇです!こいつぁ楽しみだぁ……
クリアしたので新世界にいきます!
お、順調に楽しんでいるようで何よりですね
ボリュームが凄いことになっているのである意味ここからが本番ですよw
色んなところにいる時戻しウサギですが、時を戻すとどうなるんですか?
そのマップのイベント攻略状態が初期化されるとかですか。
そのとーり
あれ、気がついたらワッチョイついてるんだね。
管理人さん元気でなによりです。
後半の識別文字ないからほとんど意味はないがな
まあ、怪しいニックネームの臭い発言には触らないって事だけ覚えておこう
やっと 多忙な(本業で)日々が終わった模様……
しばらくリハビリしたの後、又、更新作業再開します。
テンション上げねば……
テンション上げようとしてゲーム内でお気に入りの子と乳繰り合ったり他の方の口上データを読んだりして
テンション上がりすぎて辛抱ならんくなって一発抜いたら
テンションが元に戻って結局作業せずに終わる、あると思います。
MODの遊技場をプレイしていたのですがたぶんモニターのせいでしょうが転移の魔方陣が地面と同化して見えにくいマップがありました(雲の上みたいな奴)どうにかなりませんか?
(具体的にはグラフィックの縁取りの色を変更してみたりとか?どうですか?)
あれ?天上界の魔法陣はピンク色にしてあるんじゃなかったっけ?
>>156 さん
しばらくプレイしてなかったので何とも答えようがなくてすいません。
魔方陣のグラ作成は簡単に可能ですが、遊技場のマップ制作は私の守備範囲外ですで、
他の方の対応をお待ちくださいね……
>>155
あるあるすぎるw
俺は結局の所、口上を書くための活力を用意するためには数日抜かないのが一番だという結論に達した。
>>159
オナ禁状態で口上作成作業とかもはや拷問または精神修行では……
魔方陣のデータをツクールの方で見つけたので試しに(バックアップ取ってから)GIMPで輝度下げて見やすくしてみました!
まぁ根本的な原因はモニターが暗い事だと思いますが解決しました。 (^^ゞ
初心者で申し訳ないのですがご教示いただければ幸いです。
MOD導入で仲間になる夢魔の一人にネメシスという夢魔がいます。
この夢魔の魅力や忍耐力といったステータスや習得スキルを変更したいと思い、
RPGツクールXPを購入後、Succubus Rhapsodia内にあった「Game.rxproj」をドラッグ&ドロップでツクールXPに展開しました。
ツールからマテリアルベースにネメシスのチップデータはあったのですが、個体情報に関するデータが見当たらず、ならば装飾品の性能を変えてみようと適用したもののゲーム内に反映されませんでした。
お尋ねしたいのは次の2点です。
MODで追加された特定の夢魔の個体情報はどこにあるのか。装飾品の変更データはどうやってゲーム内に反映されるのか。
参考になるようなサイト等もありましたら教えてください。
どうぞよろしくお願いします。
データを読み込むにはDataフォルダとMod/Mod_Dataフォルダのバックアップをとったあと
Mod/Mod_Dataフォルダの中身をDataフォルダに移動させて上書きしてください
(Mod/Mod_Dataにファイルが残っているとゲーム中ではそちらが優先されてしまいます)
もし、Dataフォルダ内の中身を配布する場合は”編集によって更新されたファイルだけ”を
Mod/Mod_Dataのファイルとして配布してください
もしDataフォルダ全体を配信してしまうと、誤ってパスワードファイルが流出した場合に
サキュラプを購入していない人が製品版+Modと同様のプレイを出来てしまう可能性があります
夢魔データに関してはMod/Mod_Scriptsフォルダ内
・能力値がPR_RPG_SDB(種族値・設定用).rb
・レベルアップで習得するスキルがO_MOD_RPG_Class_習得スキル.rb
・契約の珠で習得するボーナスがO_MOD_RPG_Class_ボーナス.rb
こちらをメモ帳以外のテキストエディタで編集して保存してください
(UTF-8 BOM無し CRLF改行が使えるエディタであれば問題ないです)
>>163
ご丁寧にありがとうございます。
お陰様で編集することができました。ただ、購入したツクールXPが全く必要なく、編集するだけならこんなにも簡単にできるのかと予想外の発見でした。
せっかく購入したのでこの機会に自分でも何かゲームを作ってみようと思います。
本当にありがとうございました。
最近の口上面での賑わいに触発されて停滞していたヴィリジアンの口上作製を亀の歩み牛の歩みで再開したんだけど
書けば書くほど元々の想定の設定(たしか木綿さんが絵と一緒に上げてたの)からの乖離が激しくなっていく……
具体的には未亡人設定が跡形も無く消えて自分がロウ君を(たくさん甘えさせて堕落させて)守護らねば女子になっている……
それはそれで見てみたい
と思ったのは私だけではないはず
右に同じく
こまけえこたあいいんだよ! なんかそういう偏執的なアレみたいな感じでごまかしていこう
>>165
私の設定はあくまで暫定なので変更して構いませんよ、そもそも本筋に関わらないキャラですし。
元々書きやすいように設定載っけただけなので、書きにくいのなら改変しても全然大丈夫です。
ニュクスの対童貞口上、完成したので以下にアップしました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1477.atc.html
①寝室戦であること
②ロウラットが男で童貞であること
この2つを満たすと専用の冒頭の口上が発生し
アクセプト、オーラルアクセプト、ペリスコープ、エンブレイス(♂非ホールド時)の
追撃・絶頂の口上パターンが専用のものになります。
各ホールド内の細かな分岐は同梱メモ欄にまとめてあります。
今しがた完成したばかりで、一度しかテストしてないので、
エラー落ちや誤字などがあるかもしれません、気づいた方はよろしければ教えてくれると助かります。
>>169
乙です!…って容量見て笑っちゃった
これはすごい…
質問なのですが、
諦めるの効果後の口上というのは、
諦めるをした時に出るのか
諦めるをしたターンに負けると出るのか
諦めるをした後のほかのターンに負けても出るのか
どれになりますか?
>>169
乙です
りーどみーが未来の人か平行世界の人みたいになってるのはミスなのかしら…?
>>171
やってみればいいんでね?
>>169
ヘブンリーアクセプトが……すっごいママしてました(賢者)
それはそれとして童貞状態のエンブレイスとオーラルだったかで
3回目か4回目くらいの追撃に改行が入ってなかったように思います(大切な人持ち)
>>174
教えてくださってありがとうございました。
以下に修正と口上を追加したものをアップし直しました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1478.atc.html
変更・追加点
オーラルアクセプト・エンブレイスの追撃口上の改行ミスを修正
溺欲の挙動がおかしい(絶頂時及び5ターンで解除されない) ため状態付与を骨抜きに変更
ペリスコープ・オーラルアクセプトに童貞時のレジスト口上を追加
>>172
同梱メモのおかしなところは導入方法のお茶パッチのバージョン日付ですか?
アップした日付とかは特に間違ってなかったと思いますが……
おかしいな、ロウ君のDTは昨日ニュクスさんに奪われたはずなのに今日も奪われてる
ゴールドエクスペリエンスレクイエムの効果で永遠に脱童貞にたどり着けない
童貞を解除するにはベッド戦でニュクスに勝って目覚めるしかないのに
童貞であるが故にニュクスに勝てないみたいなことを脳内保管したら仲間にしたはずのニュクスに弄ばれてる感出てて
最高にいい。
ニュクスさんの童貞口上来たという知らせで我慢汁止まらなくなり
確認したらはちきれそうでヤバかったです(特に「女性の身体は〜」や表情や顔シリーズのくだりは最高でした)
ニュクスさんに夢の世界でずっと捕まられていたいです
童貞口上 素晴らしい
新しい夢魔はもちろん、既存の夢魔も口上で新たな一面を見られるのは非常に素晴らしい
個人的に、妊娠中や出産後での変化が好きなのでノスフェラトゥがとても良かった
作成者の皆さんには感謝しきりです
SQから逆輸入とかいつか誰かやるとおもってたけどそんなことないんだな
流石に製作元が違うし許可なくはダメでしょ
…でもSQのMOD案だけ出てて実装されてなかった娘たちなら来て欲しかったな…
もうページ消えてるのも何個かあるけどアーカイブにこんなのあった
https://web.archive.org/web/20120424043906/http://www8.plala.or.jp/koala0024/scenario&ss.html
ニュクス対童貞口上、好評いただきありがとうございます。
おかしなところもとりあえずなさそうなので、これでまた一区切りとします。
ところで口上テストの際に、久しぶりに最新版にして遊んでたんですが、
その際気づいたリジェオのメイド個性的素質と、>>112 で追加された画像に
心を撃ち抜かれてしまったので、次はメイドリジェオの口上を書こうかと思います。
対男関連にしぼって加筆するつもりなので、(多分)そんなに時間はかからないと思います。
みんな筆おろし好きすぎでしょ
ほんとにありがとう
ホームに帰ったら試してみたいですな・・・今遊技場150階彷徨ってます。敵のレベル100超えるんですね、勧誘したら99でしたが。
そういえばシスターサキュバスの口上に誤字?らしき物発見しました!
リリムちゃんやルクスリアにDT口上欲しい…
なければ自分で…とすべきだけどやニュクスが強力すぎて全然出てこぬ…
緑リムちゃんにも何か口調をこさえてあげたいとは思ってるんだ…
(ナースリリムなら童貞口上あったような……)
暴食世界のスレイヴめっちゃ好みなんだけど口上ないから仲間になりません
って聞いてなら口上作ってやろうじゃねぇか!ってなったけどなかなか思い付かないでござる…
質問です。
スペシャルトークのエナジードレインやレベルドレインを各ホールド技
(フラッタ・オーラル・ペリスコ・アクセプト)で分けて書きたいのですが、
例えばペリスコなら if $msg.t_enemy.tops_paizuri? でいいのでしょうか?
>>191
はい、それで合ってますよ。
やりたい事を詰めていったら、そこそこの改修量に…。
檻さんの作業がかなり進んでおられるようでしたらアレなので、試作パッチとして出します。
・単体パッチになりますので、1023お茶パッチの上から当てて下さい。
◆1102スキル屋試作パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1480.atc.html
●【吸精】の仕様を一部変更
- 絶頂時VP吸収が、常夜の街モード中はノーマルモードでも発生
- 射精スキルやホワイトドレイン・ホワイトブレイクでもVP吸収が発生
※【堕淫の精液】の射精は吸精できません。
※絶頂中も吸精不可。
- 射精スキルで吸精可能かどうかの口上式を追加。$msg.t_enemy.sperm_drainable?($msg.t_target)
●ホールド変化・ホールド強奪の仕様を変更
- 絶頂・衰弱からの復帰後に成功・失敗に関わらず各1回だけ発生。
- クライシスになると発生率アップ。
- 複合ホールド間のホールド変化にも対応。
●ホームの酒場に好みの女性を聞いてくるメイドを設置
- 胸のサイズの好み(巨乳or貧乳)を選択可能
⇒おっぱい増減オプションをONにした場合の、夢魔のおっぱい増減に影響
⇒胸で攻撃された場合の被SS率・状態異常耐性に影響
(例えば、【巨乳が好み】の場合、巨乳相手ほどぱふぱふで恍惚になりやすい。逆に貧乳相手には耐性がつく)
- 好みの年齢層について、「年上」「同い年」「年下」を選択可能
⇒例えば、「年上」を選択した場合、お姉さん系夢魔の被SS率・状態異常耐性に影響
⇒被SS率・状態異常耐性に影響
⇒好みの年齢層を答えた場合のみ、苦手な年齢層を選択可能(被SS率低下、状態異常に強くなる)
- 巨乳基準・貧乳基準・自分の年代をSCRP_Mod_Setting.rbにて設定可能です。
●バストサイズの最大値を5→7に変更
- 表示上、5以上は全て「迫力ある胸」なので分かりにくいですが・・・
●逆転可能ホールドの仕様を変更
- ホールド逆転時、上になる側がホールドスキルを覚えていなければ解除されるように変更
- 元に戻したい場合はSCRP_Mod_Setting.rbで設定変更もできます
●銀都市魔法屋の男主人公ボーナスに、ホールドスキルも選択制となるように変更
- 胸攻めに長けたクラス、口を使った攻めに特化したクラス、♂を突っ込むのに特化したクラス、etc
- その関係で、レベルアップで覚えるホールドを公式設定(インサートのみ)に戻しました。
- インサート以外は、銀都市到着まではロウラット邸行商人からルーンを購入する事で習得可能です。
- この選択ボーナスは一長一短ありコストは掛かりません。何度でも自由に付け替え可能。
(>>193 の続きです)
●リバウンドダメージ調整
- オーラルピストン・バックピストンで与ダメージがなくてもリバウンドダメージが発生
- ガードや耐えるでダメージを減衰させても、減衰前のダメージ量を元にリバウンド値を算出
●白猫の質問「特殊な弱点」に【短小】追加
- ♂技の与ダメージが減少、オーラルピストン・バックピストンで怯ませられない。
- ペニスサイズ取得用口上式「.get_penissize」を設定。(1:短小 2:通常)
●リングオブラブを複合ホールド化
- エキサイトビュー又はオーラルアクセプト(ドロウネクター)中に【リングオブラブ】持ちが使用
- ホールド部位が異なる関係で対♂側の名称を「ウロボロスラブ」に変更
- デーモンOFE、ヴェルミィーナのリングオブラブ口上を対応(問題なさそうであれば他の口上も全て対応予定)
●モリガンの口上案を投稿
- 対女性は現状ほぼサキュロ流用
- 対男性は絶頂口上が汎用+アクセプト絶頂初回のみ、ホールド口上・特殊スキル口上が半分程度、追撃口上未着手です。
- 素質も仮実装しましたが、会えるのは開発者限定です。
●MODアイテムの一部を整理
- 初めてポート空間に移動する際のアイテム「服を着る・脱ぐ」「発情状態変化」を怪しい店の購入品に移動
- 発情状態変化のアイテム名を発情エキスに変更。
- ホームにある怪しいアイテムがわんさか取れる宝箱を怪しい店に移動
- 銀都市地下娼館にオプションアイテム屋を開設、ロウラット邸前の商人や常夜上層部にある品物のバッドアイテムをにそちらに移転。
●その他、細かい修正
- 童貞でインサート選択時、ムードが低いとレジストが失敗
- インサート中、ヘヴィスウィングが使える状態の時は初期カーソルがそちらに合うように変更
お疲れ様です!!!
ところでオーラルセックスをボーナスで習得できるようするのは無理ですか?
フェラ好きな者としてはシスターサキュバスの口にち○こぶち込んでやられる様にしていますが、
向こうからしゃぶってくる感じが足りない....事もあり、
今回のパッチでオーラルセックス出来ない淫魔の口にぶち込んで逆転されたら解除されちゃうのでちょっと惜しいなと思うこともあります
わがままばかり書き込んで申し訳ございません
>>193
お疲れ様です
好みの女性良いですねー
>>195
ボーナスで「ドロウネクター」を覚えさせると、
オーラルセックスが自動的に加わりオーラルアクセプトしてくれます。
>>196
ありがとうございます。
他に性格の好みも作ろうかと考えてます。
(そちらはまた複雑になりそうなので、モリガン口上書き終えてからにしようと思ってますが……)
>>197
お返事ありがとうございます!!
次回の更新も楽しみにしております
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1481.atc.html
アドウェルサ口上仕上げました
対女性とかトークとか大分適当ですが・・・
味方になることを一切想定していないので、ベッド口上は空です
素質や特殊スキル等が判明し次第、口上を追加して完成としようと思います
更新お疲れ様です
好みの女性と短小がよさげ・・・
>>199
お疲れ様です!
逸る気持ちを抑えきれず口上を書き換えてヴェルミーナ様でプレイしてみました
…が早速エラー
M_Attackの163行目が原因みたいで他の行の条件式からコピペする事で正常に動きました
ではまた搾り殺されて来ます!
48行目にも同様のバグがありました
> 20
↓
if $game_variables[17] > 20
更新お疲れ様です!
短小があるなら巨根もほしいなーなんて欲張っちゃうぜ。
巨根だと各種インサートで専用口上が書けると捗りそうだ。
リジェオ「き、きつ。。。っ!」みたいな。
ヘヴィスィングにカーソルあってるの地味にすごく便利です!
オーラルセックス持ってない夢魔の口に無理やり突っ込んで逆転されたら解除されるって、俺としてはすごく捗るシチュですわ。
その時に口上しゃべらせることできるかな。
逆転された時の口上なんてどこにあるのかわかんない
>>203
一応、巨根も考えてはいたんですけどね。
オーラルやバックピストンで現状でもかなりの確率で怯ませられるので
どう強化させるかはちょっと悩みどころだったりします
(公式夢魔の口上から、ロウ君も充分巨根だと勝手に推測してたりしますが)
>>204
逆転解除時は追撃を発生しないようにしてるので、口上も表示されないようにしてますが
モリガン口上が完成したら少し考えたいと思います。
(あと1ヶ月以上は掛かると思いますが…)
あ、一個書き忘れてました。
●白猫の特殊弱点【性交に弱い】の仕様変更
- 挿入ホールド成功(インサート・アクセプト)時、残りHPに応じてクライシスに。既にクライシスなら恍惚。
- グラインドされた時、クライシスに陥りやすくなる(通常は1/3程度だが、半分程度でクライシスに)
- クライシス中にスウィングすると、確率で恍惚カウンター
>>206
なんか恍惚になるなーと思ってたら変更入ってたんですね
「〇〇に弱い」系についてなのですが、旧式(SS率増加のみ?)を「〇〇に弱い」に、
新式(状態異常追加)を「〇〇にすごく弱い」とするのはどうでしょうか?
旧式の方が好みの方もいそうな気がします
>>201 >>202
まさかそこまでしてやってくれる方がいらっしゃるとは思っていなかったのでありがたい限りです。
ご指摘いただいた件、F_attackやC_Talkにも同じ問題が起こっているので修正しました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1482.atc.html
こちらもありがとうございました
>>207
お茶さんが実装された「◯◯の虜」シリーズに部位だけでなく行為を追加するのもいいかもしれません。
希望が多ければ一旦戻します。
>>192
教えて下さりありがとうございます。
返信遅れてすみませんでした。
好みの年齢層とかがあると、誰がどれに属してるかの一覧表が欲しいですね。
そういえば本家のリリムちゃんもそんなのあったな…発動しない仕様っぽかったそうですが。
Mod_Scriptsフォルダの RP_RPG_SDB(種族値・設定用).rbファイル見るとわかる
年齢区分(5段階、数値が小さいほど若い)
1インプ ゴブリン ギャングコマンダー ギルゴーン
氷の妖精 エテルヌス グラキエース ボギー
2プチウィッチ キャスト スレイヴ ファミリア リリム
リジェオ ユーガノット
ドッペルゲンガー プチエンジェル スリーピィ シルキー
イマジナリーフレンド ミリュリエール イヴ レギーナ
ヒュプノス アフィプニスィ
3レッサーサキュバス サキュバス デビル ウィッチ ナイトメア
スライム ゴールドスライム ワーウルフ ワーキャット プリーステス
アルラウネ ダークエンジェル ガーゴイル ミミック タマモ
ネイジュレンジ フルビュア シルフェ ヴェルミィーナ
リリス フェアリー プチデビル エンジェル シスターキャスト
ヴィレッジャ マーメイド ミカエル ラファエル ルシフェル
キキーモラ ノスフェラトゥ オスクロ ディリヘンテ シャッテンベスティ
ネメシス ヘメテル エリス
4サキュバスロード デーモン クイーンスライム カースメイガス マタンゴ
ラーミル ラーミルキャスト カオシア
シスターサキュバス サキュバスリリィ メリュジーヌ サーヴァント シルクレディ
シスター ティアヴァール
5ニュクス
ロウ君は多分3扱い
MOD夢魔の一部(サキュバスリリィの4とか)がミスマッチなのは
改変元にした夢魔の数字をそのまま変更してないとかだと思われます
黄・青キャスト口上の誤字と改行ミスとエラーが気になったので修正しました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1483.atc.html
アドウェルサ口上うp乙です
>>144 でパイズリ特化口上と聞いて金色様のパイズリ画像をでっち上げようとするも
試作段階でどうにもコレジャナイ感が消えず苦戦中
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0249.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0250.png.html
>>191
リジェオのメイド改変をアップしたものですが口上楽しみにしています
実は画像と一緒に口上を作ろうとするも自分のあまりの文才の無さに挫折したので口上書ける方はホント尊敬する
フィンガーインバックってボーナス習得に無いですが実装されてるんですか?
>>212
纏めありがとうございます。
こうして見ると分かりやすいですね。
>>216
実装夢魔はごく僅かですが、銀都市の診療所にいる夢魔が使ってきます。
フリールームだとボーナス習得できますが、MOD本編でも使えるようにしましょうかね。
(インプの口上もっと増えて欲しいな…)
>>215
鷲掴みおっぱいっていいですよね....素晴らしいです
(リジェオの大切な人口上ちまちま作ってるけどそろそろ形にしたい……)
SCRP_Mod_Settingの空腹の減りやすさの設定で、falseとnilの動きが説明と逆になってるみたい
魔王様って元々幼女枠なんだっけ
夢世界で肉体改造された結果?
「夜伽など・・・我には早いと思っていたのだがな。」
「我の胸はまだ成長途上なのだ。こ、これからきっと大きくなるに違いない!」
セリフ見てる感じでは素で若そう、寿命1万年で現在千歳とかそういう感覚だろか
成長済みでああなのかもしれんけど
幼女でアレなら全盛期になったら現の方がヤバすぎるのでは、いやだから封印されたのか
唐突に思いついたのでつづってみます
アンジュ「どうもこんばんは、アンジュです。
魔女のおねーさんに最近寝坊する魔女が出てきて困るって相談に来ました。
イライラは体に良くないので魔女のおねーさんに
特製枕「2度寝の友(仮名)」をプレゼントしようと思います。
私もたまには夢魔らしい事しますね。
前置きはさておき
「骨抜き」は快楽で体に力が入らない状態異常です。
与える快楽は勿論減りますし、レジスト難易度も高くなる上、
一部限定で上限を超えると拒めなくなってしまいます。
あと「畏怖」と違って怯まないものの、受ける快楽は変わりません。
前立腺攻めや挿入中にくすぐられたりする他、
非常に柔らかいおっぱいでぱふぱふされてもなってしまうようです。
「恍惚」などのおまけでついてくる事が多い感じですか。
ピンチの状態でふにゃふにゃにされて、そのままなすすべもなく…
そんな状況が多そうです。
サキュバス以上に柔らかい胸に包まれてしまったら
恍惚が覚めても体が覚えたままになってしまうのは納得ですね。」
こんな感じかなという想像も結構入っています。
いつも通り修正、改変自由なので使えそうなら使ってやってください。
はあ…ニュクスさんとベスティさん好きすぎて困る
>>217
どもです できればお願いします
>>224
内容わかりやすいし、普通にアンジュさんが言ってそうで違和感ぜんぜんないね。上手だなぁ
纏めパッチをあげました。
◆1104スキル屋パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1484.atc.html
1102スキル屋試作パッチに加え、
・ホームの酒場にアンジュ本「骨抜きの章」を追加
・ボーナスで「フィンガーインバック」「ドロウビター」を取得できるように変更。
以下を同梱しています。
・ニュクス対童貞口上+(scrpm_1478)
・アドウェルサ口上(scrpm_1482)
・黄・青キャスト口上(scrpm_1483)
エラーログのバージョンを上げてなかったので上げなおします。
◆1104スキル屋パッチその2
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1485.atc.html
◆1102スキル屋試作パッチ以降の単体パッチはこちら
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1486.atc.html
リジェオあの【気丈】な口調とかから
同い年〜少し年上くらいの印象だったんだけど
キャストちゃんと同程度の扱いだったのか
ロウ君が幼いからね…自分の中では中学生くらいのイメージ
ロウ君は中高生ぐらいに見えるけど足とかにがっしり筋肉ついててマラソンランナーなだけはある
なんてことをTSロウ君をより女の子っぽく改造しながら思った
>>224
今文を見たら2行目が中途半端な修正で変になっていたので
「魔女のおねーさんが最近寝坊する魔女が出てきて困るって相談に来ました。」
に直してもらえませんか?
あと見切れとかも気にせずに書いたので入れてチェックしないと…
メイドリジェオ口上、追撃と絶頂まで完成したので、進捗報告とテストをかねて以下にアップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1487.atc.html
①寝室戦であること
②リジェオが契約の玉ボーナスの「個性的M」を習得していること
③ロウラットが男であること
全て満たすとリジェオの各ホールド追撃・絶頂口上がメイドverに変化します
相変わらずあまりチェックできていないので、またおかしな事があれば
教えていただけると助かります。
また1023お茶パッチではまだ入ってなかったようなので、>>112 が上げてくださったリジェオ個性M追加差分も同梱してます。
ひょっとすると、スキル屋さんのパッチでは入ってたのかもしれませんが……
最後に残りの口上についてですが、追撃・絶頂の大きな山場は越えたので、レジスト・脱衣・開幕口上・チャットなどを
今週中には完成させたいと思ってます。またその際はよろしくおねがいします。
>>234
お疲れ様です!
Sメイドリジェオ良い……
>>228
早い対応ありがとです
ふたなりONの時に 前立腺攻め等敵に出来るようにしたら強すぎますかね?
敵を骨抜きにしたいです
ニュクス、ベスティ、シスターとのベッド戦にて
どうかよろしくお願いします。
◆ 2018-11-05T17:16:45
バージョン :
0827
パッチ :
110402
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
undefined method `class_id' for nil:NilClass
マップ:
ID:703
トループ
ID: 23
Enemies: [21,22,23]
ステータス状況/エネミー側がアクション
クラスID:
261
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_RPG_Skilltext.rb : 121行目 : in `message'
Game_Battler Textmake : 85行目 : in `bms_useskill'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 663行目 : in `update_phase4_step3'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 35行目 : in `update_phase4'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 802行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 364行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 358行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 369行目 : in `main'
Main : 16行目
>>234
すみません、そちらは入れてませんでした。。
>>236
強すぎる事はないと思いますが、
自分にとって、ふたなりペニスとはロウラットのような快楽のシンボルではなく
精液砲を放てる武器の一つという考えが根底にあったり……。
なので、実装には少し消極的だったりします。
>>237
何回かベッド戦しましたが、こちらでは再現されず…
お手数ですが、エラー発生時のホールド状況を教えて頂けますでしょうか?
scrpm_1485.atcをアタッシェで解凍しようとするとエラー吐くんだけど何でだろ
これ以外のファイルは問題なく解凍出来るんだが
>>239
アタッシェのバージョンは3以上でしょうか?
wikiの古い情報では2.8.2.8で説明されていましたが
バージョン2では3以降で作成されたファイルの一部がサポートされていませんのでご注意を
バージョン自体は3だったんだけど、今もう一回ファイルをダウンロードし直して解凍したら上手くいったわ
落としたときにデータが破損か何かしてたのかな
スキル屋パッチ相変わらず凄い更新量っすね・・・
好みの胸サイズがツボだったので、どうせなら選んだサイズの夢魔が
出現しやすくなったらなーと思ったけど、攻略難度がだいぶ上がっちゃうかな。。
一定難易度以上のみ適用とか、もしくは好みの女性が出やすくなる装備品追加とか
ただの願望垂れ流しですみません・・・
メイドリジェオいいわぁ……射精2回以上で開発度高の口上でロウ君がもうメロメロにされちゃってる感じが出ててとてもいい。
魅了と誘惑の違いに結構悩みましたが書けたのでどうぞ
こんにちは、アンジュです。
最近、雲の上を歩ける場所が発見されたと魔女の皆さんが話してました。
雲の上でお昼寝…なんて夢が実現できそうですけど、
下が見えすぎて怖い場所だと困りますね。
何より、夢魔が一杯で危険な場所のようですし、
お昼寝そのものができる状況じゃないかもしれません。
やっぱりお昼寝は安全な場所がいいですね。
前置きはさておき
魅了は相手の虜になってる状態異常です。
かかると相手に自分から精を渡してしまう「テンダーキッス」が
使用可能になってしまう上に
時々勝手にテンダーキッスを使ってしまうようになります。
キスが物凄く上手な夢魔等がよく与えてくるそうです。
早く直さないとだんだん相手が有利になってしまう状態異常ですね。
私が魅了されたもの…そうですね…
始めて私の上質な枕に出会った時ですかね。
≻≻237
自分も同じようなエラーが発生したので載せておきます
◆ 2018-11-06T16:42:16
バージョン :
0827
パッチ :
110402
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
undefined method `class_id' for nil:NilClass
マップ:
ID:851
トループ
ID: 1167
Enemies: [942]
ステータス状況/アクター側がアクション
クラスID:
253
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_RPG_Skilltext.rb : 121行目 : in `message'
Game_Battler Textmake : 85行目 : in `bms_useskill'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 663行目 : in `update_phase4_step3'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 35行目 : in `update_phase4'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 802行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 364行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 358行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 369行目 : in `main'
Main : 16行目
自分の場合はフルビュアとニュクス、サーヴァント赤でしたが、技欄の青ハート技(ティーズやトリックレイド等)の後に1枠空きがあり、戦闘中にそこを選択すると上記エラーが発生するといった感じでした。
>>237
>>245
あー……リングオブラブ複合化に伴いIDを変えたためですね。
ホームのメイドに話かけて一旦リセットしてください。すみません。
味方時のリングオブラブはエキサイトビューorドロウネクターの
LvMAXで仕掛けられます。
>>246
なんという初歩的なミス……
リセットしたら治りました 以後気をつけます
>>244
アンジュの魅了の章、味方のキスで目が覚める旨は書いた方が良いかと思い、
少し修正してみました。
--
前置きはさておき。
魅了は相手の虜になり、自分から精を捧げたくなってしまう状態異常です。
時々理性を失ってしまい、相手にEPが吸われる技「テンダーキッス」を
勝手に使ってしまうようになります。
キスが物凄く上手な夢魔等が与えてくるようです。
早く直さないとみるみる相手が回復し、こちらが不利になってしまいますが
味方がキスしてあげる事で、目が覚めるようです。
……何かの本で読んだことがあるような気がしますね。
私が魅了されたもの…そうですね…
始めて私の上質な枕に出会った時ですかね。
>>244
>>248
アンジュの魅力の章を作成していただきありがとうございます。
細かいところで恐縮ですが、いくつか気になったところがありましたので、
コメントさせてください。
> 魔女の皆さんが話"してました"
=> 魔女の皆さんが話していました
(適当に話している感じを出したいということでしたら、修正不要です)
> 味方がキスしてあげる"事"で、目が覚めるようです。
> ……何かの本で読んだ"こと"があるような気がしますね。
=> "事" もしくは "こと" で統一してあると読みやすいかと思います
(個人的には "こと" の方が好みです)
> "始めて"私の上質な枕に出会った時ですかね。
=> 初めて私の上質な枕に出会った時ですかね。
(何か動作を開始して、ではなく最初に、という意味だと思いますので、
初めて、が適切かと思います)
槍男が誤字ってるんじゃない、アンジュさんが誤字ってるんだ!
と考えると大抵の誤字は許せる不思議
誤字修正&加筆ありがとうございます。
それとは別に…エンブレイス中って相手を誘惑する最高のタイミングじゃないかって。
相手を後ろから焦らしながらあんなことを囁いて、堕ちた所でアクセプトやペリスコープを受け入れさせてそのまま操っていかせちゃうとか…
キャラを崩さずにシステムの説明させてるの難易度高そうなのに素晴らしいですね
ところで元よりむちむちなドッペルゲンガーってありですかね?
ドッペルゲンガーって本人の生き写しだから変えすぎると定義から外れるかなって思ったり
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0252.png.html
エンブレイス中の派生スキルは確かにエロ面白いかも
お尻なりペニスなりどこか特定部位を派生ホールドするでもいいし、囁き特化や耳舐め特化とかもいいし
>>252
いいんじゃないかな。ロウラットのドッペル♀は誰かの欲望が反映されたものって
側面もあった気がするし、バリエーションがあってもいいと思う。
>>251
エンブレイス中に誘惑スキルを専用口上付きで使用してくるとかそんな感じになるのかな
あるいはエンブレイス中にいかされる⇒衰弱状態でホールド変更ではなく誘惑スキルで体位変化、とか?
囁きといえばヘメテルのエンブレイス口上にはお世話になりました
>>252
今まで女体化ロウラットに抵抗があった私でも抱ける
>>252
お姉ちゃんっぽい喋り方でいじわるしてきそうな見た目
>>252
女体化ロウラットはベッドに連れてったことないが、この子は連れ込みたい
>>252
これはいい
今までのシンプルな女体化も良かったが、こっちは女性としての完成度が高い
おねーちゃんと呼んで甘えたい感じだ
>>252
めっちゃグッときた。
今までは「ロウ君の女体化かぁ、まぁ悪くはないけど」って感じだったけどこれなら女主人公でもう一周したくなる。
(……自分で加工しておっぱい大きくしてみようかな)
>>252
初見の感想では、ドッペルというよりはロウ君のお姉ちゃんかな? てイメージを持ちました
キャラは可愛いから無理にドッペルの枠に嵌める必要もないのではないかなと
むぅ…イマジナリーお姉ちゃん…
ロウラットくんのお姉ちゃん夢魔が誕生したようだな…
>>252 さん
リハビリの丁度よい題材を有り難う御座います。
キャラチップ化でき次第、「画像ロダに」アップさせて頂きます。
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0253.png.html
着衣ですけどアップしました。
姉ラット、そういうのもあるのか!
お姉ちゃん系ってベスティな気がするのは私だけだろうか
槍男たちの業が深まる
ロリが足りない
本家ロウラット(男)を起点とすると、個人的には
>>252 は双子の姉、イマフレちゃんは幼馴染みの世話焼きお姉ちゃん、ベスティは何かとちょっかい(性的な意味で)をかけてくるSっ気お姉ちゃんという感じ。
……いかん、>>252 ロウ子ちゃんとイマフレちゃんがベスティちゃんににゃんにゃんされちゃうのを想像して興奮してきた。
>>269
ほぉ…姉とロリの2つの相反する属性を持つ、どこかのイリヤみたいな者を所望と…
ドッペルロリラット…(ボソッ)
姉ラットちゃん、もうほんの少しだけおっぱいおっきかったらうれしい
おすすめのMOD誰か教えて…平原と丘と檻MODだけはいれたんだけど…MODが多すぎてどれを入れたらいいのかわからない…
もし過去ログあったのなら申し訳ないのですが
ルシフェルとラファエルはどこで邂逅することができますか?
お願いします・・・
なんか数多の槍男達の欲望を飲み込みながら
MOD職人さんたちの努力によって怒涛の勢いでMODがどんどん拡張されていく様に見える
かなり楽しみではあるんだけどツクールの機能的に限界、もしくはMOD製作者さんの手が回らなくなってパンク…なんてならないか少し不安だ
開発方面は無知だからその辺よー分からんけど
>>265
ええやん!
>>274 それだけでいいよ。それに全部統合されてるから
なんか↓がでるのですがどういう事ですか?
対応したIDが見当たりませんでした。
中略
検索ワード大罪の女王
黒キャストはどこに分類されるんですか?
そろそろ半年ほどROMってくれないか
ここサポセンじゃないんで
>>234
今週中って、メイドリジェオ書くの早くないですか…。
ホールド技口上だけで3か月かかってる自分が恥ずかしい。
でも山場は超えた()から書くペースあげてくぞー。
…というか、あげないと年越えちゃうーー。
山場を超えた>>282 を待っていたのは、また山場だった……
いや、今までずっと、口上で一番大変なのはトークまたは追撃口上だと思っていたけど、今になって省みればホールドレジスト口上も
負けず劣らず山場であることに気付いて絶賛長らく停滞中(そうなったのは自分で勝手に条件を増やしたからである)。
だから大丈夫だよ!私だってよく、内なる自分からドジーとか、ゼンゼンオソイーとか言われるも!
ドッペルゲンガーについての意見ありがとうございます
バランスを自分好みにしただけで元のドッペルちゃんの可愛さがあってこそなんですけどね
いつのまにか姉になってるのは笑いましたが
こんな感じに並べて見るとわかりますけどロウラットより身長低いんですけどね(あとおっぱいちょっと盛っておきました)
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0254.png.html
>>279
んん……?
凡ミスしてたら申し訳なさすぎるので、念のためこちらでも確認しましたが、
1102〜1104スキル屋パッチの上から別の古いパッチを当ててる事はないですよね……?
>>284
自分より背の高い弟を可愛がる姉とか最高じゃないですか
個人的には右下くらいのサイズが好みですけど、サイズ変更対応にすれば良いだけかもです
>>284
右下とてもよいですね!
あくまで個人的にはだけどもう少しおっぱい大きくても……いやこのくらいの方がいいか……!?
自分より背の低い姉にいいように弄ばれちゃう弟君とかすごい好き。
姉ラットさんいいですね……!
人質にされた姉さんを取り戻そうと、
悪い集団に挑むシチュを口上にしたいと思った今日この頃。
>>275
ルシフェルとラファエルは本編ではまだ会う事はできません。
本実装をお待ちください。
お姉ちゃん良いですよね……
自分用に作ったお姉ちゃん口上をいつか公開したい……
口上製作仕様書も更新しました。
・リングオブラブの複合化
・精の献上
・開発度(手淫・顔面騎乗)
・ペニスサイズ取得 etc
◆口上製作仕様書20181107
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1489.atc.html
姉ラットちゃんをプレイヤーにしてロウラット君をベットで骨抜きにしてもいいんですか?
>>284
今まで♂と同じ髪型で微妙だったから女らしくなって助かる
姉プッシュが多いけどそのままでかわいいから好きなように作るといいよ
まだまだリハビリ中……
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0255.png.html
レギーナのソックスの直しついでに擬態?させてみた。
>>293 さん
私も同意です。
胸のサイズが決まる様でしたら、裸の方も作成させて頂きたいです。
>>294
チンポのない赤毛のファミリア……どちら様でしょうか?(強制逆インサート)
>>295
あのレギーナの性格なら、入れてくるものがないと見せかけて尻尾を駆使してくるか、
おもちゃを大量に隠し持ってるか位するな。油断すればあっという間に調教される。
>>285
元→メインデータ①→メインデータ②→メイ
ンデータ③→確か1014総合パッチ→1104スキルパッチその2 の順番に当てたはずですが何か問題点があったでしょうか?(現状のデータ)
ちなみに大罪の女王がないとどんな不具合がおこるんです?
>>297
エスパーではないんだからそれだけで分かるわけがありません、上手くいかないならどこかでミスってるんだろうとしか
とりあえずデータをもう一度ダウンロードしてバックアップ取って元データに再適用するべし
あと怖い人に叱られる前に、コテハン外してsageを覚えること、これ大事
>>298
>>298
すみません、使い方とかルールがよく分からないもので申し訳ないです。
とりあえずゲームは進行するので大丈夫です?
分からないなら半年と言わず分かるまでROMってろ
いい加減ウゼエ
>>297
解凍orコピーに失敗している可能性があります。
一旦、wikiの通りに導入し直してみて下さい。
そのキーワードは仮実装中のデータが何らか不整合を起こしているものです。
急にポップアップが出るという支障はありますが、
気にならないのであれば問題ないかも、、といった所です。
いやそこで真面目に答えるなよ・・・
答えたい人が答えればいいってのも、しょうもない質問で溢れる流れにしたくないってのもどちらも理解できるし、
MOD専門の攻略や導入の質問スレ作れば良いんでは
まあテンプレやwikiすら読まんのはどうにもならないけど
色々厳しいご指摘や優しいお言葉色々すみません、なにぶん始めたばかりで申し訳ない・・・
即出だとは思いますがバグ報告?です。
エテルヌスの白濁色の画像データが本体の画像データとサイズが違うみたいでずれて表示されるようなのです(GIMPを使ってキャンバスサイズの変更位置調整すれば直るようですが・・・)
エテルヌスの画像ズレは以前俺もここに書いたけど
もしかして画像の作者さんってか担当者さんがいなくなって手付かず的な感じなのかな?
自分でファイル弄ればいいのかもしれないが、Wikiみたいに誰でも編集できるような奴じゃないよなぁ?
無知ですまん
とりあえず個人的に修正したエテルヌスの白濁画像をアップして反映依頼すればいいのかな?
(修正、と言っても色替え亜種の白濁画像をリネームして使ってるだけなんだけど)
ドッペルゲンガー改変画像アップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1490.atc.html
>>284 の画像の中央を標準にして右側が差分になってます
TSなのかドッペルゲンガーなのかまたは違うキャラなのかなどは全く考えていなかったので
もしパッチに取り込まれる場合はパッチをまとめている方にお任せしたいと思います
丸投げになってしまい申し訳ありません
ゼク子の次の担い手(アイドル)になれるか、ただの1キャラクターに収まるかは槍男次第。
…もっとも担い手になる=滅茶苦茶に犯されるという事だが…
(ロウ君が)滅茶苦茶に犯されるんですねわかります
サーバが503で落ちててお預けくらってる
なるほど…(個人的に)既にゼク子の次の担い手に『味方にした』キャストちゃんが居たから、
ロウ子は攻める側に回ってもいいのか…
手込めにして連れ帰ったスレイヴちゃんをベッドの上で更にじっくりねっとり攻めるロウ子ちゃん……
ロウ君が倒れたら、残る敵夢魔がふたなり化して
大事な味方夢魔がぐっちょんぐっちょんに犯されるシチュか…
MODの攻略質問雑談スレを立てようかって話は昔からちょくちょく話題に上がってたけど
書き込みが分散して過疎化する、スレ違いとか指摘されて荒れる原因になるとかの理由で
ここに一本化されてる感じ
知らない間にイマジナリーフレンドの新しい絵上がってたんだな
このボスっぽいオーラ…すごく、いいです…
>>314
あと、スレをわけてしまうと開発者さんが両方見るのは大変だという理由もあった気がする。
初心者さんの対応については、開発者さん達に一任するのではなく、俺たち槍男にわかることがあれば積極的に解決に協力していこうという話になっている。
スレ分け論者しょっちゅう出るけど、言いだしっぺは責任取ってくれんのかって話なんだよな
他の誰も回答者に回らなかった時に言いだしっぺが全部回答して回って起きた問題も全部収拾つけてくれるんならいいんだけどさ
他人事だと思って放り投げられて後々分けた先で起きた問題を逆輸入されても困るし
責任とか何言ってんだこいつ
エリスちゃんと結婚してニュクスママの義息子になりたい
義母と関係を持ってしまった槍男氏
現場に嫁が踏み込んできてすわ修羅場かと思われたが
お母様大好き嫁の「私も混ぜなさいよ!」発言により別の意味で修羅場に
…仕事行ってこよ
需要があるからアップローダーに上げた方が良いという事ですかね?(エテルヌスの白濁)
白濁の位置を調整するとエテルヌスのアソコの位置が特定出来ます(あとは各自で)
とりあえず権利関係はよくわからないけど改変したのは許可なく上げても大丈夫なんてすか?
俺様がゼロベースで作りました的な産地偽装しなきゃ好きにしていいよ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1491.atc.html
エテルヌス汁画像
MODの古いバージョンの抜き出し画像です。
丁度合うはずなのでお使い下さい。
>>315
オーバーマインドのことかな?
>>320
ニュクス一族は浮気しても怒らなさそうと言うかむしろ私も私もって感じで結局毎晩一族全員を相手にさせられそう……
>>308 さん作の
scrpm_1490.atc用キャラチップ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1492.atc.html
かなりカンが戻ってきたかな?
【バージョン】
公式1.20
0827メインデータ①
0825メインデータ②
0825メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0911_おっぱいコスプレ差分 ※任意
1104スキル屋パッチその2
【発生状況】
師匠と合流後、面倒な魚人が酒場で見当たらないため、平原の丘(丘の平原)へ行く事ができない
ここ一ヶ月位でMODを導入したので、原因が分からず終いのまま本編ベストエンドまでクリアしたが、面倒な魚人が出現しないままです
MODの当て直しや再インストール等も試しましたが改善せず、手詰まりですorz
>>326 さん
おっぱいサイズ変化ONにしてますか?す
面妖な魚人かと思ってたら面倒な魚人だった
例えばなんですがシナリオ考えたりしたら、皆さんに手伝ってもらって完成目指したりできるんでしょうか?(ここで話を煮詰めたら完全にネタバレですが・・・)
場違いでしたかね?
>>329
MODだし別にそういう話でもええんちゃう?
シナリオについては、どんでん返しとか伏線回収みたいな要素があると、
一人シコシコ作った方が納得いくものができるんじゃなかろか
それに、MODって複数人開発は難しいところあると思うわ
現行のMODでも、パッと思い付くところで作業かぶってる人がいなさそうだから上手く回ってる感あるし
何のシナリオだかわからんけど
そういうのはMOD製作者同士だけでやったほうがいいよ
メインのシナリオだったら急激な路線変更とか混乱待ったなしだし
あとシナリオ考えたとしてもそれを反映させるのは滅茶苦茶苦労するってのは覚えておいたほうがいい
>>327さん
面倒な魚人出現しました、SYSTEMのチェックは忘れてましたありがとうございます><
>>329
それをやるとしたら、リーダーは欲しいよね
どんな作業があって、何人の人員がいるのか
そのへんをまとめることができる人がいればできるかなとは思うよ。
このスレに集まってる人はスキルレベルもモラルレベルも高いから、やれそう。
ネタバレ気にするんなら、そういう理由ならスレわけしてもいいと思う。
いや〜難しいんじゃないかなぁ……水を差したいわけじゃないんだけど。
自分のやりたいことをやりたいタイミングでやりたいだけやって見せ合ってわいわいやるのがココの楽しみ方だと自分は思ってるから、
よほど上手く導いていかないとどこかで瓦解してしまいそうな気はする……サークルでもチームでもない所詮は回線のつながりだからなぁ。
七つの大罪みたいに設定公開して口上やらを募集するのは別に構わんと思うけど、それに乗ってくるか否かは個々の自由よ。
今にして思えば、銀の都市や常世の町のストーリーってホント奇跡みたいな出来だったよなって。
夢が夢のまま消えてしまう
人、それを「エターナる」と呼ぶ
>>329
共同開発まで行ってしまうと流石に大変なので
部分的な技術提供を求めるくらいであれば…
今常夜の街進めてるんですけど皆さん開発度リセットとかしてるんですかね?
どうしてもボス倒せないからリセットしたんですがなんか罪悪感が…
>>325
かわいい
>>337
恥ずかしながら攻略するときは弱点も外して開発ドもリセットしてくぜ
メイドリジェオ口上、完成したので以下にアップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1493.atc.html
前回の口上に加え、レジスト、トーク愛撫/絶頂(オーラル)をメインに、
脱衣・クライシス・(ロウ君側の)追撃・マップチャットなどをちょこちょこ追加しました。
一応かつての起動エラー(SyntaxError)はチェックしましたが、まだ変なところがあれば、
教えていただけると助かります。
実際、技術ないので助けて欲しいって言うのが本音です。
考察班が居るからヘンな展開に出来ないしそこら辺も協力して貰いたい所・・・(まだゲーム始めて銀色の都市クリアしたぐらいの実績なので)
>>340
よきかなよきかな……
メイドになったリジェオにお口でご奉仕させたつもりが舌技で翻弄されて主従逆転されたいだけの冒険だった……
一つ補足ですが、同梱メモの導入方法に「1023お茶パッチを当てた上で」としてますが、
スキル屋さんの「1104スキル屋パッチ」をあてた上でも問題ないと思います。
まだ未導入だったので一応自分のテスト環境で書きましたが、内容的には問題ないはずですので。
>>282
今回は時間もとれてたのと、リジェオパワーで押し切れたので。
それに別に恥ずかしくはないですよ。リアル事情にも左右されますし、自分もネメシスは四ヶ月がかりだったので。
それはさておき自分で山場を超えたと思えれば、かなり楽になると思います。先が見えないのが一番きついと思うので……
金色様のペリスコープ画像が九割方出来たので
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0256.png.html
MOD制作者の方々に要望出してもよかですか?
●
戦闘中【トーク】で、ランダムなタイミングでレジスト放棄する
(これはレジスト自動放棄も含める)と超SS級の快感を受ける代わ
りにこの回数分だけ勝利後の経験値加算補正や夢魔の契約ハートが
累積される。
ベッド戦では高感度や契約の珠が加算補正される。
要は、サキュラプにもっとギャンブル要素が欲しい。
●
ロウラット以外の仲間夢魔も【トーク】できるようにする。この
分だけ口上が必要になるかもだが、レズ・マゾプレイが楽しめる。
>>344
挟まれてる側の体は書かない方が体位を想像する余地が生まれてより使いやすいかも?
ロウラットのスキルといえば、
ベッド戦限定で甘やかすコマンド欲しいって脳内で妄想してたなあ
甘やかされてるだけでいいって人もいるだろうけど、ロリっ子なでなでしたいんじゃあ…
ロリっ子に甘やかされたい?(難聴)
それはまた業が…
ロリを充実させよう
>>344
うっ…ふぅ
>>344
>>346
ロウラット描かないとラビングピストンにも流用出来るってこと?
でも描いたほうがエロイな個人的には・・・
金色さんパイズリ控えめに言って最高です。
>>346
この絵に限らずロウラットの身体も描かれてるのは公式含め結構あるよね。
ゲーム画面だとあまりめにつかないけど、ネイジーのインサート画像とか元絵を見るとなかなかエロいよ。
とは言え俺も男性の身体は棒だけあれば興奮できる勢なんだけども
>>344
うまっ!
メイドリジェオも金色さんも大変素晴らしい
公式ユニークだとユーガノットやフルビュアの追加口上が少なめなのかな?
ま、魔王様…
もう待ちきれなくて現段階でできてる分のmod楽しみたいんですけど
今wikiに乗ってるメインデータ以外で何入れたらいいんですかね?
口上について質問なのですが、テンダーキッスで自爆絶頂した時の専用口上はどういう記述で書けばいいんでしょうか?
また、『ホールド中に』テンダーキッスで自爆絶頂した時の専用口上を書く事も可能でしょうか?
色々試してみたのですが中々上手くいかないのでご教授願いたいです……
>>351
言われてネイジーのインサート絵見たら右下に謎の赤い物体があって何かと思ったら
脱いだブーツがひっくり返ってるんだな。こまかい
>>355
古いMODは入れると動かなくなる可能性があるので基本的にはngですね
(というか今の檻MODだと殆どのMODを統合されているような感じです)
口上の更新データ(最近でいうとニュクスの童貞口上)は入れても大丈夫
よーし私も何か描くぞー(バリバリ
とはいえ未実装の夢魔多いし新規夢魔より、差分描いたほうがよさそうですね。
とりあえずはヒュプノスとネメシス辺りですかね。
ダメだModあてるところからうまくいかね
メイドリセットで落ちるけどこれ自分が間違えてるよな?
この状況で普通にエラーだったら報告ないはずないし
それは>>1 のMOD導入方法をよく見て頑張れとしか言えぬ
>>360
①本体の再ダウンロード
②MODデータの再ダウンロード
③atcファイルから7zファイルへの複合の際に失敗してる
主に②と③が原因の時が多い
後、入れる順番もちゃんとデータ①、データ②と順番通りに入れること(wikiの上から入れていけば大丈夫)
>>346
ロウラットの体は自分で描けない部分を隠して誤魔化すのに必要なので消すのはちょっと厳しいです
というか改めて見直すと元の画像と自分で書き足した部分のクオリティの落差がひどい…
ところでペリスコープの精液画像は__Sと__Zをどんな感じに分ければいいんでしょうか?
いつの間にか誰でもぱふぱふModとか言うの入っててそれのせいだったわ
>>363
__Sがぶっかけ __Zは中出し精液なので (__SZが両方)
パイズリ画像のアングル的に写り込まない等で __Zが不要な場合
__Zは透過画像のダミーファイルを、 __SZの方は__Sのコピーを用意するとよいです
(ペリスコ用の精液ファイルが無い場合 立ち絵の__Zや__SZを表示してしまうため)
イマジナリーフレンドとかがそういう構成になっているので参考にするとよいかと
>>359
そのふたりだとヘブンリーフィールとペリスコープあたりでしょうか?
………どちらもいいと思います。
>>359
ヒュプノスとネメシスの差分、ですと…?
更新された暁には余裕で干からびそうなので今から禁欲して備えておきますね
>>365
ありがとうございます
インサート系以外のホールドおよび非ホールド状態で射精すると__Sが適用されると考えていいのですか?
すでに__Sが適用された状態でペリスコープになるとペリスコープ中に射精したかのように見えるのが少し気になったので
>>368
>インサート系以外のホールドおよび非ホールド状態で射精すると__Sが適用される
この認識でokです
そのためすでに__Sが適用されている状態からペリスコすると、最初からペリスコ__Sの精液が表示されている状態になります
>>359
木綿さんが動き出した、だと……!
過度な期待は良くないとは思いつつ期待せざるを得ない……っ!
金色さんのペリスコープ画像のお陰で捗ってます
作ってくれた方ありがとうございます
最新版適応だけどタマモ口上大切な人でのアクセプトでのゲームオーバーのセリフが{target}そのまま表示されちゃってるな
>>372 さん
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1494.atc.html
タブンこれでタマモの口上直ると思う……
>>348
見た目ロリだけどロウ君よりも年上の夢魔とか
レギーナ靴下補修
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1495.atc.html
絵の補修作業のリハビリは完了しました。
すみません、質問いいでしょうか?
既存のキャラの差分って元のイラストの加工の方が良いですか?
一から描いたものって人気無いですかね?
そんな事は気にしないでOK ですヨ!
ありがとうございます
とりあえず用意しておきました
自分の趣味盛った師匠です
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0259.zip.html
めっちゃエロいやんけ
もっと色々見たい
>>373
素早い対応お疲れ様です
直ってましたありがとうございます
なにこれすごい かわえろ
師匠の強制インサート感ある
やだ……めっちゃエロい……良い……
素晴らしい…
インサート画像というよりアクセプト画像って感じですね
>>378
早くもっといろいろ作る作業に戻るんだ!
すばら
タマモ口上に不備(#の抜け)があった模様で…申し訳なかったです。
>>380 さん、484の槍さん、御指摘と修正,ありがとうございました。
>>378
師匠で初めて抜きました
(そういや俺も師匠で抜いたことなかったな・・・)
5年後には各ユニーク夢魔にラスボスみたいな本気インサートが追加されてそうだな
ちょっとコールドスリープしてくる
>>386 さん
無問題デス
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1496.atc.html
ヒュプノス&ネメシスのインサート画像を公開しました。
画像を画面に合わせる作業が地味に辛い…
キャラチップの仕上げイソガネバ!!
木綿さん、仕事早ッ!!!
何これエッロ!
流石としか言いようがないです
>>391
どっちもいいけどネメシスやっば!
こんな体位でこの表情、やっば!(語彙力の消失)
8か月ぐらいスレ来てなかったんだけど、何か進展あった?
>>396
3か月というとこのくらいか。どうぞ。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/17428/1521216901/
3日で2枚描き上げるなんて、絵師さんにとってモチベってめちゃくちゃ重要なんだなあって…
こっちで答えておくよ。
その二人はまだ実装されてないはず。
どっちも口上と画像が用意されてるからちょちょいと弄れば体験できるよ
隙あらば子作りに持ち込むエインヘリヤル好き
俺も好きだわ、エインヘリヤル。
シスターさんところころ入れ替えてベッドでよくイチャイチャしてる。
エロい師匠とヒュプノスちゃん ネメシスちゃんに新画像が追加されたと聞いて、早速DLしてみたら破壊力ありすぎた・・・これはえろぃ
ところで一番最初のレッサキュちゃんの処女奪って末永くイチャイチャしたいんだけど出るの?
本編は一切進捗ないですが>>391 改変アフィプニスィ追加画像が出来たのでUP
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1497.atc.html
試してきたけど処女レッサキュちゃん出ました
チュートで初めて同士というのもなかなかいいものですね・・・VPないから即死するけど
>>404
おほー
>>405
マジで!?
やっぱ5%なのかな
とりあえず口上考えるわ
ヒュプノスちゃんもプニちゃんもかっこかわいくて好き
おまけの改変の改変
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0260.png.html
>>399
すまんありがとう
プニちゃんこんな優しい表情するんだ…
キュンってしちゃう…
最近の流れに触発されて、メイドリジェオのアクセプト画像を作ってみました
基本、既存画像の切り貼りな上に、画像作成初挑戦なので、
完成度が低い点は大目に見てもらえれば…
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1498.atc.html
技術力素晴らしいのは分かったから私はMODストーリークリアしてシナリオを煮詰めてあとは外注したい・・・(技術力はない)
オーダーシルキーかわいいね
途中送信
オーダーシルキーの口上ってどなたか書いていらっしゃる最中なんでしたっけ
オーダーシルキー口上 スレ遡って確認してみましたが
着手している方はいましたが(scrpm_0713)恐らくリタイアされており
その後、新たに着手する方も現れていない状況のようです
甘やかし口上なんてあったんですね、面白そう
口上作成どころかサクラエディタをまともに触ったこともないけどちょっとチャレンジしてみようかな
ハァイ、ジョージィ……
口上作製はいいぞぉ……!
文章が思いつかなくてお蔵入りするんだ、騙されんぞ
文章を思いついても、条件式でひっかかってエラー落ちして心が折れる、あるあるですよね
いや難しいことをしようとしなければいいんだよジョージィ……
最初は既存の口上を書き換えてみたり、空白部分の穴埋めから始めたり……
トーク口上を自分好みに書き換えるだけでも楽しいし、口上書き換えだけなら条件式を弄るわけじゃないからエラーもはかない。
……どうよ?
面白そう!
ツクールでサキュクエ短編の口上書くわ
待てや!
いいから、これを……(窓の社でサクラエディタのページを表示)
ペニーワイズ改変が意外としっかりしてて笑う
まあなんだ。基本なんだけど
口上は慣れてくるとたまに調子よくガンガン書ける時が出てくるんだけど、こまめにセーブしてちゃんとしゃべるか試すことをおすすめするよ。
たくさん書いてからエラー吐いたら、どこでミスってるか探すだけでかなり骨が折れるからね。
サクラエディタは落としてはあるが、口上書こうと思いつつも、毎度妄想だけで終わってしまってお蔵入りになっているなぁ ちょっとずつ練習してみよう
文法チェックはruby1.8.1インストールして「ruby -c "口上ファイルのパス"」をコマンド実行でできる
(公式のは消えてるから近いバージョンか、アーカイブ系のサイトから探して拾ってくるといい)
サクラエディタはCtrl+F5おして「ruby -c "$F"」、標準出力を得るにチェック、文字コードUTF-8
エラーがあれば「ファイルパス:行数:エラー名(大概はSyntax error)」で出てくるはずだから
行数を見て”そこから上”を順番にさがして見ると良い。ifの閉じ忘れとかだと結構上にいかないと無い
反映されてるかのチェックはデバッグモードの戦闘中にF5で再読み込みできるから
まめに保存しながらゲーム内デバッグと平行で作業するのがおすすめ
保存したあとは先に文法チェックしておかないと強制終了されることが増えて面倒になる
口上の分割先の一つであるSpecial_talkフォルダですが、
他のフォルダの内容と同様に、好感度によって口上変化は可能でしょうか?
そしてもし可能な際、各段階毎の基礎口上を設定する必要があるでしょうか?
つかぬ質問ではありますが、御回答頂ければありがたいです。
>>428
基本的に他の口上と仕様の違いはないので
一通りの条件は使用可能です
レス乞食ですまん
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1498.atc.html
でアップしたメイドリジェオのアクセプト画像だけど
差分一式作っても許されるレベルでしょうか?
画像作って公開が初めてで客観的に見れないからぶっちゃけ背中を押して欲しいです…
あと駄目出し(改善点の指摘)もしてもらえると泣いて喜びます
>>429
檻さん、御回答ありがとうございます。
またエラーチェックとの闘いになりそうですが、時間を見つけて
挑戦してみます。
初歩的なことだと思うのですがお助けください。
スクリプト 初期設定 の50行目でRuntimeErrorが発生しました。
LoadLibrary;tktk_bitmap
と表示されてゲームが起動しません。 外付けHDD事前のデータが吹っ飛んだので
最初からやりなおそうとMOD入れなおしていたらこうなりました。
割とド素人なのでご教授願えると助かります・・・何方かお願いします。
>>432
とりあえずいつものテンプレ回答だけど
本体かmodをダウンロードミスまたは解凍ミスしてる可能性があるので、あらためてダウンロードしなおしてみたらどうだろう。
解凍には7zipがオススメです。
>>430
見てきた。率直な個人の感想を書いてもいいのかい?
俺としては、返答に困るって感じかな。
がんばってるのはすごくわかるし、ネイジーの改変かな?構図も悪くない。
けど、ドットの荒さが目立つのと公式絵のほうがエロいと感じたのが俺としては残念かな。
俺は絵はいじれないから、ここまでやるのはすごいと思う。
>>432
素人アピールするより先にwikiのModページのよくある質問くらい読んでくれないか
だいたい10〜15分くらい使って自力でwikiやスレ内を探してから質問しなよ
ヒュプノスの新しい画像見て思ったんだけど
「服を脱ぐ」でいったん放り出したはずの帽子また被ってる
まあ被ってたほうがなんかビジュアル良い気がする
またがった時に手元にあったのをかぶるんですね。捗ります。
帽子が本体の可能性
ヒュプノスビット
センターヒュプノス
ヒュプノスコア
全裸になった勢いで帽子が宙に舞い
挿れたときにちょうど頭に戻ってきたんじゃよ
簡単なことじゃ
帽子が宙を舞いロウラットの♂に被さるだって?
全部脱がずに半脱ぎだったり靴下とかは脱がない方が良かったりするし帽子もまた被った方が魅了出来ると思ったに違いない
>>434
ありがとうございます。まさにこういう感想が欲しかったです。
自分であれこれいじってみて絵師さんたちの凄さが良く分かりました。
精進します。
久しぶりに最新版(0827メインデータから1104スキル屋パッチその2まで導入)して遊んでたんですが、
不具合を発見したので報告します。
・オーラルインサートをこちらから仕掛けると、ホールドされた夢魔が行動しなくなる(くすくす笑うのみ)
何人かに突っ込んで見ましたが全員上記の状態になってました。
相手から仕掛けて来た場合(オーラルアクセプト)はきちんと攻撃してきます。
ホールドの責めでのおねだりも試してみましたが、やはりくすくす笑うのみです。
ちなみに一つ前のお茶パッチでは問題なかったので、スキル屋さんがホールド関係を調整された際に発生したと思われます。
こちら、エラーなどは吐かないので、致命的なバグとは言えませんが、おいおい機をみて修正していただけたらと思います。
また自分の方も、アフィプニスィとネメシスの口上でおかしなところがありましたので、
この週末中に修正したいと思ってます。
>>432
起動時にエラーとなるのは、圧縮ファイルを解凍した際にウィルス対策ソフトが必要なファイルを消してきてるか
解凍ソフトが悪さして必要なファイルを消している、解凍していない
というのが主な原因なので、そこらへんを対策してもらえればいいかと
>>430
蛇足な感想だったらスマソ
自分も絵は描けないし努力も発想も認めますが、それでもクリアしたほうが良いと思われる課題
・キャラの縁取りおよびその他の部分の透過色の消去
・顔と胴体のバランス、首の角度、表情、顎と左指の位置関係
・上半身と下半身の肌の色の統一
・大味な色塗り、線の粗さ、画質の粗さ(特に服やカチューシャ、髪)
拡大・縮小や回転などの処理で画質が変質したような部分も見受けられます
・ぶつ切られた羽根
・右手親指
・下に寝ている人物の透過処理
背景色を黒にするといろいろ見えてくるはずです。
ゲーム内での差分として公開するのならば、オリジナル絵と見比べて遜色ないと自分で評価できるくらいの完成度の高さが必要かと・・・。
>>430
蛇足な感想だったらスマソ
自分も絵は描けないし努力も発想も認めますが、それでもクリアしたほうが良いと思われる課題
・キャラの縁取りおよびその他の部分の透過色の消去
・顔と胴体のバランス、首の角度、表情、顎と左指の位置関係
・上半身と下半身の肌の色の統一
・大味な色塗り、線の粗さ、画質の粗さ(特に服やカチューシャ、髪)
拡大・縮小や回転などの処理で画質が変質したような部分も見受けられます
・ぶつ切られた羽根
・右手親指
・下に寝ている人物の透過処理
背景色を黒にするといろいろ見えてくるはずです。
ゲーム内での差分として公開するのならば、オリジナル絵と見比べて遜色ないと自分で評価できるくらいの完成度の高さが必要かと・・・。
間違えて連投になってしまいました。スマソ
>>433>>435>>445
返信ありがとうございます。そういえばPC買い替えたときにウィルスソフトも変えてたこと忘れてましたよお恥ずかしいー。
気が付いても良さそうなものですが根本機械オンチなものでバカの考え休むに似たりなんですなぁ申し訳ない。
MODも入れなおしたのでまた1から始めると致します。MOD製作者の方々には日ごろの感謝をお伝えしておきますね、いつもお世話になっております。これからも頑張ってください。
>>448
寝室は連続攻撃がよく出るからしょうがない
実際メイド服付けたままのアクセプト差分だと自分で色塗りしなきゃいけない部分が出てくる訳で
お絵描きにある程度精通してなきゃならない部分があるのがキツいよなぁ
wiz氏の塗り方はよくあるアニメ塗りじゃ無さそうだから特に
こんばんわ、師匠が好評だったみたいでなによりです
遅いながらも差分などかけたら、今後少しずつ出して行こうと思います
当たりはずれがあるかもしれませんが、よかったらどうぞ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1499.atc.html
そう言われると、木綿さんの絵はwizさんとは違うタッチなのに
なんの違和感もなく見れるな。
メイドレッサキュ、メイドリリムを描いてくれた人もすごいね。
公式絵そっくりだもんね。
1104パッチ版を別フォルダに構築
0923パッチ版からセーブデータを持ってきてリセットメイドかけると「インサート」以外のインサートスキルが綺麗に無くなるんだけど
これは不具合?それとも仕様変更入った?
でなければ俺だけの問題かな
>>454
仕様が変わっています。
>>193 をご覧ください。
>>444
ご指摘ありがとうございます。
今遠征中のため明日以降で対応します。
>>454
1104パッチで主人公スキルを公式設定に戻しました。
銀都市まで進んでいれば、魔法屋を訪れた後にボーナスで使用可能ホールドを選択できます。
それまではロウラット邸前商人からルーンを購入。
>>455
おううふ
熟読してませんでした、すいません
金色様のペリスコープ画像ろだにアップしました
ロウラットの胴無しも一応入れておきました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1500.atc.html
>>430
私も絵が描けず改変しかできない人間ですが画像作成に挑戦する人が増えるのは嬉しいです
元の画像が透明度情報を持ったpngですので自分で縁取りしなくてもいいはずです
なので縁が白くなってしまうのは使用しているソフトや保存形式などに問題があるかもしれません
>>447 さんの指摘が自分にも刺さってつらい
久々にやって悶絶しながら製作者の方々ありがとうございますですますはい
いつだったかカオシア復活戦でカオシアさんに突っ込んだら
カオシアの処女を奪った!とか出た記憶があるのだが
ユニークサキュバスって処女も出現したっけ?
その戦闘は確か負けて再戦したら処女ではなかったんだが記憶か思違いかね?
膜付きで復活したんだよ!!とか言われたら納得するしかないが
>>452
シルフェのペリスコ差分ヤッター!
早速使わせていただきます
>>459
実装当初は出現確率がマイナスに設定されてて戦闘では出なかったけど、
いつだったかのアプデで確率が0に変更されて、アイテムや食事次第で出るようになった
>>459 が、装備品や食事で処女率をあげてる処女大好きさんであることが発覚した。
「食事で処女率が上がる」って夢世界じゃなきゃお前は何言ってるんだ感がヤバい
木綿さん更に画力上がってるやんけ・・・
今までもエロくてめちゃくちゃ抜けてたのに、エロいだけでなく美麗さも加わってすごい
神ってるわ
気づいた範囲での修正と、口上を多少追加したファイルを以下にアップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1501.atc.html
■ネメシス
エンブレイスのペニス非ホールド時の口上(手コキ)が発生しなかったので修正
■ヒュプノス
現在Verマップチャットが過去のものだったので一番新しいのに変更
ついでに戦闘開始時の連携開始口上を追加
■アフィプニスィ
やはり古いバージョンのものが入ってたので最新のものに変更
具体的には
・マップ会話、脱衣、クライシス、精の献上、戦闘導入会話、対女性などが独自のものになります。
・トーク愛撫・絶頂(パイズリ)追加
・一部のヒュプノス抜きなのに連携口上が発生してたのを修正
■ニュクス
オーラルアクセプト、ペリスコープに童貞のままトドメを刺された時の口上を追加
■メイドリジェオ
マップチャットで飛ばされてた口上を出てくるように修正
一通り遊んでまたリビドーが湧いてきたので停滞してたインヴィディアの口上に戻ります。
完成の前に、またテスト版をあげると思いますので、その際はまたよろしくお願いします。
シルフィのパイズリやヒュプノス、アフィプニシィのアクセプト画たまりません!
画像を導入したのですが、シルフィのパイズリと
アフィプニスィのアクセプトが反映されてくれないです。
ヒュプノスのアクセプト画は出てくれるのですがどうすればよいでしょうか?
やめてくれ 生娘は俺に効く(処女弱点)
ユニークサキュバスが処女というのも無理があるかと考えてたら
は じ め て り じ ぇ お
とかいうワードが頭をよぎったんだが
>>466 さん
シルフェ差分の画像名の最初が大文字Bになっていたため、
それが原因かもしれません
こちらでは表示されるため、それでだめだとわかりません
申し訳ないです
他にも不具合報告がある場合、画像名修正しようと思います
pixivの小説でリジェオが実はロウラット以外との男性経験が無くて影でコッソリ恋愛小説を読むのが好きな乙女って設定のSSがあったなぁ
凄く良いと思う(処女厨並の感想)
とりあえず思いついた属性をリジェオに盛ろうとするのやめてあげろや!
リジェオは年齢の近い親友以上的なポジションだからね、仕方がないね
ちなみにロウラットのことを愛称で呼ばせているのは私だ
遅くなりました……。今回は微修正や統合のみです。
・オーラルインサート中、相手が反撃してこない問題を修正
・アンジュ本「魅了」の章追加
・画像の一部(プニプノ差分、エテルヌス汁、レギーナ靴下補修)を統合
※カットインや公式夢魔差分画像等は個性的に載ると思うので、一旦据え置いてます
・口上を統合
- タマモ口上修正(scrpm_1494)
- ネメシス・プニプノ・ニュクス・メイドリジェオ口上(scrpm_1501)
◆1118スキル屋修正パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1506.atc.html
◆1118スキル屋修正パッチ(単体版)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1507.atc.html
1104スキル屋パッチその2まで当たっている場合は
単体版のみの差し替えで問題ありません。
眠りの章がすごい勢いで追加されてる…さすが眠りのアンジュさんだぜ!!!
>>468 さん
シルフィのパイズリの大文字から小文字の変更ありがとうございます。
早速導入してみたのですが
シルフィのパイズリが表示されなくて、もしやと他のキャラでもパイズリをおねだりしてみたのですが、どのキャラのパイズリも表示されなくなってしまってました。
原因がわからなくて。
バトルに表示されないのでシルフィの画像だけを拝見しなかまらオナニーしています。
>>475
ペリスコープ差分自体が表示されないなら、MODの導入自体をどこかでミスってるのかね
いちおう念の為確認するけどちゃんと服脱がせてる?(夢魔側が全裸じゃないとホールド差分は表示されないので)
>>476 さん
ありがとうございます。サキュラプやMADを入れ直しても駄目で、
パソコンかセーブデータが壊れたのかと思っていたのですが
教えてくださった通り服を脱がせてからパイズリをおねだりしたら出ました。
早くパイズリされたいあまり戦闘開始すぐ、脱がす前におねだりを繰り返していて
いました。
教えてくださって解決しましたし本当に助かります。
シルフェさんのパイズリ最高です!金色さんのパイズリも最高です!
そういえば着衣パイズリってあったっけこのゲーム
>>478
システム的にはMOD設定の着衣エロがONになっていれば着衣状態のまま各種ホールド(ペリスコープ含)できる
着衣状態のホールド画像差分は未対応(画像が用意されることがあれば対応できるってエロい人がいってた)
なんとなくBattlersフォルダを眺めてて気づいたんだけど改変系の画像の容量が元画像の4〜7倍に膨れ上がってるのがいくつかある
ボス系の夢魔より重いのもちらほら
試しにPNGgauntletにかけてみたら容量が激減したから多分保存方式に問題があったのかも
そういうわけで画質はそのままに容量がクッソ軽くなったものを上げておきましたのでドウゾ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1514.atc.html
フリールームから飛べるハザマノセカイで怠惰以外に飛ぶとマップと主人公が表示されずマップ背景だけしか出てこないのですが、再ダウンロードした方がいいですかね?メニューは開けるので翼で帰還できるのですが
そういうのは再導入してから聞くもんだ
>>482
回答ありがとうございます。ご指摘通り何度か入れ直してみましたがマップが生成されず、ゲーム本体を入れ直してwikiに置いてあるMODとパッチを順番に入れたのですがそれでも駄目でした。
常夜仕様での暗闇が一部マップで悪影響してる可能性
フリールームで常夜状態を解除したところ正常にマップが表示されました。教えていただきありがとうございます
>>480 さん
これはいいソフト紹介ですね!
Modの軽量化に役立ちそう。
画像編集ソフト側できちんと圧縮率MAXにしてれば普通はそんなに膨らむはずないんだけどね
圧縮率ゼロのまま書き出し作業してる人がいるんだろう
PNGはJPEGと違って無劣化圧縮だから常に圧縮率MAXでいいのよ?
久々にMOD導入した状態で始めからやってみたんだが、キャストちゃんが可愛すぎる
童貞や短小口上がジャストミートで何かに目覚めそう
細かいですが、シスターサキュバスで口上のミスと思しき事象報告です。
パッチ:1118スキル屋修正パッチまで適用
パーティ:シスターサキュバス、サキュバスロード、リリスの3人
事象:寝室戦開始時のシスターサキュバス口上「2人相手になんて・・・」
パーティ人数が3人以上の条件が反映されていない模様。
しっかり人数を合わせようとすると、ヘメテルをパーティに入れた場合に
2人追加として計上する条件式が面倒くさいかもですが・・・
>>480 を削除して再アップ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1515.atc.html
アルラウネの体色髪色目の色などが脱衣で変化してたのを修正してます
元データの時点で粗が多いんですよねアルラウネ
ルシフェルの安らぎの抱擁中にリリースしてレジスト無効になった時の専用口上が表示されず
レジストゲーム前・後ともに通常のリリース口上になってしまいます
それと220_Friend_05/M_Resist_hold.rbの自分ホールド解除口上ですが変なところがあって
1つ目、レジストゲーム前のレジスト無効化の条件式
if $game_variables[229] == 2 and $msg.t_target.over_rebound? and $game_variables[17] < 50
「リバウンドダメージ特大 and 対象が過剰リバウンド and 50パーセント」になっていて前2つの条件がほぼ被ってますが
「(リバウンドダメージ特大 or 対象が過剰リバウンド) and 50パーセント」のほうが良くないでしょうか?
意図して揃えないと発動しないようにしているならごめんなさい
2つ目、失敗時の判定式
if $msg.t_enemy.なんとか? and $game_switches[182] = true
〜
$game_switches[182] = false
end
条件式内でレジスト無効onにして、その後すぐoffにしてます
$game_swithes[182] = trueではなく、$game_swithes[182] == trueではないかと思ったのですが
そのまま治そうとしてもレジストゲーム直後に自動でスイッチがfalseになっているらしく
$game_swithes[182] == trueでは常に偽が返されてしまうようです
>>491
ご指摘ありがとうございます。
ルシフェル口上を修正しました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1517.atc.html
ちなみにレジスト無効スイッチの$game_swithes[182]は
いつの頃からか、$game_swithes[921]に置き換わってるみたいです。
182と921がどちらも即解除され一部口上が正常に働いていなかったので
差別化と口上修正をした記憶がありますが抜けがあった様子
本編は一向に進んでないですが徐々にやる気が出てきたので
画像改変がのんびりと進んでおります
ドロフォノス
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0272.png.html
アスタロト
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0276.png.html
アガレス
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0267.png.html
>>493
改変上手すぎぃ
シスターの旧絵を見なくなって久しいので画像を縮小してシスターキャストに貼り付けた。良い物は再利用しなきゃね。
ターンが完全に終了するのを待ってからOFFにするのもいいけど
レジスト開始時にONだったらスイッチはOFFにしつつ、カウントを+1
OFFだったらカウントを0でリセットするような読み取り用変数があれば使いやすいかな?
それなら連続でレジスト阻害された場合の口上なんてのも書けるかも
このスレ見てて夢魔の改変楽しそうだなぁと思い試しにやってみたやつ
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0279.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0280.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0281.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0282.png.html
需要あったら個性として追加してみたさある
っておおぅ…
ろだ落ちてる感じかこれ
ろだは受けに回ったリジェオみたいによく堕ちるからね
うpしてから見直して気づいたけどワーキャットの乳首の位置とか下半身の色合いとかワーウルフの足の明るい部分の色とか結構気になる部分多い…
作業中は細かい部分気にならなくなっちゃうからあかん
初めてやった創作は二次創作で やったその日にリビドーに任せて走り抜けました!
ものづくりなんてそれでいいんだよ
お前…カッコいいぜ
>>490
拝見させてもらったのですがサキュバスロードのサイズSSSが未完成なのは仕様なのですか?
>>502
レッサーやロードは一部の画像のみ容量がおかしかったので仕様です
>>501
嬉しかったので更に走り抜けてみた
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0285.png.html
調整入れたら夢魔の個性を増やすMODでも作ってみようかなーと思う
つってもreadme見た感じフォルダ作って突っ込むだけみたいだけど
>>504
右の子からすごい犯罪臭がするんですが
貴重なロリ成分
いいぞもっとやれください
服が合わずにずれ落ちかけてるのがそそる……
スレイヴみたいに単体では弱いけど集団でエンカウントして、1〜2体は片付けても物量で迫ってきて
子供らしく頭や手足にしがみついて数に物を言わせたホールドで身動きできなくしてからの連続攻撃とか
想像すると……いいね!
技術は無いけど精力が高くて油断してたらがっつり削られて焦り始めた時には時既に遅く……
>>505
ロリ枠だし化粧はない方がそれっぽいかなチーク消そ→奴隷だしハイライト消した方がいいんかな…?→と迷走した結果がコレ、明るさ完全に消滅
スレイブって確か口上多かったし口上ごとに微妙に見た目変えてみるのも面白そう
>>506
頭そのままに体縮めて顔のパーツを下側に動かせばいろんな夢魔がロリるのでみんなもやろう
すごい初歩的な事聞いて申し訳ないんだけど
更新されたスキル屋修正パッチを当てる際にメインデータも1から当て直した方がいいの?
それともスキル屋修正パッチだけ当てるので問題ない?
その辺の知識が乏しい人は一から入れた方がいい
バニラ最新版(1.20)と、メインデータX、コスプレ差分などは圧縮データを置いといて
パッチ構成が変わったら1からすぐ再構築できるよう準備はしてるぜ
再構築する時はバニラを解凍後「Succubus Rhapsodia with MOD xxxx(最新パッチのバージョン)」って改名している
不具合が起きた時のために3バージョンくらいは前のやつを保持してるな
>>507
だいたいこんなイメージっすかね
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0293.png.html
無口のスレイヴをイメージして作ってたのにこの書き込みを見て差分がどんどん増えてった…
自分もあまり詳しくないけど一から入れたほうがいい理由が良くわからないな
更新差分なんだから重大なバグがあった場合意外は上書きでよくない
>>512
何歳くらいのイメージ?
私には2〜3歳くらいに見えてしまうが…
基本は上書きでいいと思うけどどっかで確実に落ちるとかの不具合があったら1から当て直すな
というか殆どの人がそうでは
>>514
登場人物は全員18歳以上です
奴隷だし栄養状態的に育たないのも無理はないね()
冗談はともかく一応5.5頭身くらいだから体格的には6〜12歳くらいが近いんでねーかな
手動ではメインデータ更新時とバグがでた時に1から入れなおしてた
今はHDD上にGitリポジトリ立てて管理してるから関係無いけど
本職エンジニアの人かな
そこまで出来ないし変な不整合起きるのもイヤだから1から当てますわ
リビドーに従って作ったものの冷静になるとゲームで使い道ないなってなったので供養しておきます
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0295.png.html
別ゲーやっててふと作りたくなった不思議の国のアリス風キャストです
SQ短編には不思議の国要素ありましたけどサキュラプにはないですよね
ないならいっそ作ってしまえば…
いや手間が尋常じゃないなうん
鏡の国には行けるし…
>>519
俺は好きやで
まあ不思議の国のアリスをモチーフにしたキャラは大抵強かったり重要な役割をもってたり
つまるところ主役級になる事が多いから使い道を考えるのは確かに難しいね
サキュクエのヴァージンヴィレッジャみtsくレアモブとして出すのも悪くはなさそうだけどね
>>519
超かわいい!
子供たちの夢が詰まった童話の世界の主人公に性的に責められるのってインモラルだよね
アケディアちゃんに眠り状態で搾られた時の口上が見たくてツクールで常時眠り状態の装備品を作成
ついでに行動パターンも弄って毎ターンエロティカドリームでえっちな夢を見させられたり
眠ってる間に犯されてホワイトドレインで気持ち良く夢精できました
ところで常時眠りの装備品ってありましたっけ?
そういやこのゲームフェアリー的な妖精の夢魔とかいないなと思ったけど絵とか描いたことないからツクールXPのRTPにいる妖精を参考にしつつ>>504 を改変して作ってたらもはや原形をとどめていなかった何か
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0296.png
とりあえずそれっぽくはなった…?
URLミスったこっちだ
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0296.png.html
あれフェアリーいなかったっけと思って記憶をたどりつつ最初っから回してみたけど見当たらぬ
俺の脳は夢の中にいるのか
MOD入れてる状態ならヴェルミィーナの改変で確か一体だけいた気はする
バニラだといなかったような
バニラにはフェアリーはいない
MODだとかなり序盤からでてきたよ
現実世界の師匠の家や夢世界の入口で倒れてた妖精は後で夢魔になると思ってた
フェアリーはアプデでベストエンド後出現になった筈
>>531
昔はレベル低かったのに今は極端に強くなってたからなんでだろうと思ってたんだけどそういう事か…
個性追加MODのような何かをうpしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1521.atc.html
檻MOD適用後に放り込むとワーキャット、ワーウルフ、スレイヴの個性が追加されます
オマケでフェアリーも入ってますが入ってるだけで使えません
ホントはスレイヴ別枠にして(差分の数故に通常スレイヴがかなり出にくくなるので)フェアリーの追加もしちゃおうと思ったけど檻MODの更新次第でデータベースの番号とか被りそうだったのでなかったことに
>>532
何度かDLしてみたけど複合でエラーになっちゃうなぁ
ファイル壊れてんでしょうか。。
>>532
こちらでも複合できないので、パス間違いかファイルが壊れてるかどちらかですね。
パス間違えてたぽいです申し訳ない…
今度は一度DLしなおして複合できることを確認したので大丈夫なはず、タブン
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1522.atc.html
休日を捧げた結果月明かりの樹海序盤に登場する夢魔の個性が大量に追加できたのでMODとしてうp
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1523.atc.html
だいたいこんな感じのやつ
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0297.png.html
しかしここ連日一人で書き込み過ぎだった気がするので次からは控えようそうしよう…
凄い労力だ...
すごい量でびっくりした
レッサキュありがたいぜ…
髪型変化のキャスト良いね
左上のレッサキュ?は頭と目口耳のバランスが流石に崩壊し過ぎ
意見めっちゃありがたい
左上のレッサキュは半目だからってのもあるけどそれでもバランス悪いなぁって気はしてたんよな、目を下に伸ばしただけだし
頭の上部を削って目をもう少しだけ上に寄せればそれっぽくなるはなるかしら
短髪キャストも髪の形とかボリュームとかが変だから直す予定…というかアップはしてないけどもう直した(
とりあえずこれでちょっとはマシになっただろうか
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0298.png
っというか言ったそばから連投申し訳ない…
正直絵はド素人なので一人で描いてると不安なんよな
URLミスったこっちや…
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0298.png.html
>>541
別に気にせんでもええんやで
タオル巻き、隠し個性良いですよね....風呂場で捗りそう
お風呂場のマップあるし性の献上イベントみたいなものがあればより捗りそう
そのまま寝室バトルに突入でもよき…
キャストちゃんの大切口上がこのゲームの進行を不可能にしている..
ベスティとニュクスの甘やかしが強烈すぎて堕落しそうした
(堕落したら)いかんのか?
どっちも身長わりと高そうだし、普通に立ったらきっとロウ君の目線の高さあたりにちょうどおっぱいがあるんだろうなぁ……
つまり「よし、冒険に行くぞ!」(ガチャッ)→扉の向こうにいたニュクスに気付かず勢い余って谷間にダイブ→そのままおっぱいに意思をとかされて
なし崩し的にふたりでベッドイン→足腰立たなくなるまで搾り取られて今日の探索は断念……という、めくるめく甘美なる堕落スパイラル。
アリですね。
いかんでしょ(できるだけ抵抗派)
シスターの夜の教会イベントとか
イベント付きのエッチ好き
シスター、ベスティ、ニュクスのMOD3大ボスの破壊力
大ボスは巨乳の法則、貧乳派はリジェオの下剋上にご期待下さい?
貧乳は(システム的に)威力ないからね。 仕方ないね。
貧乳や年下の方が被ダメージ上がるロリラット専用設定が用意されたんじゃなかったか
巨乳好きで貧乳を馬鹿にしていたロウラットがリジェオに胸で気持ち良くされちゃって
「あれ、どうしたのかなロウラット? まさかこんな小さな胸で感じちゃってるのかな〜(ニヤニヤ」
「巨乳好きのはずのロウラットは貧乳に責められても気持ちよくなっちゃうんだね」
「アハッ♡ もうおっぱいなら何でも良いんじゃないの? この変態。ほら、イッちゃえ♡」
というところまで妄想した
常世の街の宿屋のサキュロみたいな、部屋に入ったと思ったら挿入状態から襲われてるのって色々妄想できて何度も抜いてる
と言うか、あのイベントにこそ個性Aの画像が欲しいと切実に思う
>>556
童貞捨てたらアウトなダンジョンであのシチュエーション来たら最高だと思いながら抜いてる
RPGの散策パートって面倒くさいから好きじゃないけど、サキュラプは全然苦にならない
むしろ何かエロいイベントないかなって隅々まで探し回ってる。エロは偉大
リエーヴァの敗北エッチほんとしこ
敗北後イベントっていいよね
ボス格に負けた後とかないかなって期待しちゃう
常夜のサキュロですごいえっちな遊び方があります
聞こう
もうパンツを脱いで9時間になる
遊び方を聞かせてくれ
失礼、sage損ねた
したらばってsage忘れると何かマズイことでもあんの?
二日前に見つけたエラーですけど、忘れてましたので貼ります。
銀色の街のネメシスとの再戦にて、インサートで絶頂させたときに起きたものです。
バージョン :
0827
パッチ :
110402
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
undefined method `element_set' for nil:NilClass
マップ:
ID:704
トループ
ID: 1091
Enemies: [815,814]
ステータス状況/エネミー側がアクション
クラスID:
337
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 4065行目 : in `update_phase4_step6'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 59行目 : in `update_phase4'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 802行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 364行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 358行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 369行目 : in `main'
Main : 16行目
これを機会に1つ質問なのですが、この1か月間アドウェルサを求めて3000里歩きましたが、フリールームを含めてどこにもいませんでした。エロい人教えて
あ、ちなみに難易度はNORMALで、単独で挑んでいた時に起きたものです。
>>561-562
1.11_Succubus_OFE00\M_Ecstasy_Hold.rb を開く
2.以下を 16_SuccubusLord_07\M_Ecstasy_Hold.rb に移植
・when 9 #とどめ のTALKTEXT部分の妊娠確定条件文の口上(167〜168行目を183行目近辺に)
・when 10 #余韻 のTALKTEXT部分の妊娠確定条件文の口上(213〜214行目を225行目近辺に)
3.主人公に無現の源泉を装備させる
好みで童貞にしてもよい
4.常夜のサキュロに突撃
逆レシチュなのに、知らないうちに妊娠させられちゃうサキュロちゃんを楽しめます
すごい興奮する
常夜のサキュロちゃん、_Aとか_PZの画像が出るときと出ない時があるけど何が原因なんだろう
胸の大きさがランダムだと、対応してないときは出ないとか?
>>565
これでどうでしょうか。
モリガン口上の動作確認中、他に気になる挙動もあったので合わせて修正しています。
◆1201スキル屋修正パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1524.atc.html
◆1201スキル屋修正パッチ(単体版)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1525.atc.html
※1118スキル屋修正パッチまで適用している方はこちらでも可です。
・絶頂時にダウンする事がある問題に対応
・味方への追撃時、対象が初撃と異なる相手になる事がある問題に対応
更に修正してみました。
◆1201スキル屋修正パッチその2
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1527.atc.html
◆1201スキル屋修正パッチその2(単体版)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1529.atc.html
※1118スキル屋修正パッチ以降の適用者はこちらでも可。
・コスプレ変化ONの場合、常夜の街サキュバスロードが騎乗位差分絵となるように修正
>>570
お疲れ様でした。ネメシス再戦は正常に進行しました。
アドウェルサどこ?教えてエロい人……
>>570
ありがとうございました、の一文が消えてました、ごめんなさい。
>>571
アドウェルサは未実装のはずです。
実装されるまでお待ち下さい。
>>573
なるほど。graphicの中にあるアドウェルサの画像などはとりあえず置いてあるってことですね。ありがとうございます。
>>564
sage文化は過去の産物で今はどこでも問題ないよ
そもそもこのスレッド数だからねw
あげるも下げるもほとんど変わらないよ
少し離れているうちにWikiの編集が若干滞ってしまいましたね・・・
下調べが追いつき次第更新しておきます
>>564
板の上の方ほど荒らしの標的になりやすいというのはこの規模の板では関係無い話ですね
他所の制作板だと普段はsage進行で、制作物をupする際にageる場所もありますが
特にそういったルールもないです
最もらしい理由をつけるならsageていないことを指摘する人がいたときに
荒れることがあるかもしれないので、慣習的にsageているだけですかね
sageの概念自体知らないでブイブイいわせはじめる人がいたら警戒するっていう指標になるくらいかな
sageる理由もないけどわざわざageる理由もないし空気読み程度のもんよね
わざわざsageてないことを指摘しに来る、なにかを勘違いした変な上級者様が湧くから
下らない事で流れがぶち壊しにならないように人目の付かないところに維持しておくためよ
ぶっちゃけ俺がsageてる理由なんてこれだけ
>>567 様
自分、>>561 なんですけど
まさか自分が書いたサキュOFE口上が活用してもらえてるとは思ってませんでした。
ありがとう、ありがとう
休日を丸々使ったが思うように進まなかった無念
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0301.png.html
一応闇洞窟序盤の辺りまでの通常夢魔の個性を追加したので個性追加MODとしてうp
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1530.atc.html
アイデア浮かばなかったらとりあえず適当にロリ化してるような気がする…
>>570
個性的がつくかつかないか、だったんですね
差分の方を何とかしようとして試行錯誤していました
対応ありがとうございました
>>580
妊娠可能だと精を熱く感じるという設定とか、ナレーションっぽい感じのテキストとか大好物です
いいものをありがとう
寝室に通ってて思った事…
ホールド中に誘惑技も貰うには一度振りほどかないといけない。
けど相手優位な状態では簡単にはふりほどけないし、
おねだりで一度動きを止めてもらってから振りほどくのはひと手間かかる。
そこで寝室限定でホールド解除のおねだりはダメだろうか?
トーク絶頂でホールド解除だ
レアケース対応だし、効果に対して労力がかかりすぎになりそう。
>>584
(先生!ヘブンリーアクセプトで口をおっぱいに塞がれてトークできません!助けてください!)
ロウラット君ならテレパシーで口を使わずに会話くらいできらあ!
(ファミチキ下さい…)
ホールド解除スキル自体はテストルーム用に作成済みなので
次回更新時に寝室及びフリールーム限定で追加します
現状アドヴェルサの素質含む動作確認は完了
他追加夢魔複数の最低限の動作確認が完了
おお、檻の人だ。
こんばんはー!
一部、修正方法がまずかったようです。すみません。
◆1201スキル屋修正パッチその3
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1531.atc.html
◆1201スキル屋修正パッチその3(単体版)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1532.atc.html
※1118スキル屋修正パッチ以降の適用者はこちらでも可。
・味方への追撃時、対象が初撃と異なる相手になる事がある問題に対応
>>581
>>589
>>591
乙
みんな頑張ってるなぁ俺は口上作成がなんかスランプで止まってる・・・
>>592
私も……
エッチなセリフ満載な口上もいいけど吐息とか擬音メインの口上とかあっても面白いかもしれないなぁとかちょっと思ったりしてる
>>592 >>593
自分もですわ……
>>594
よくわからないから例文がほしいな〜ほしいな〜
擬音。
少し試してみたことがあるなぁ。
露骨に喘ぎ声と擬音を交互に並べても、取ってつけたみたいになって少し不自然になっちゃったよ。
ナレーションに混ぜて擬音を書き込むようにすればいいものが出来そう。
俺の文力だと頭使いながらじゃないと書けなさげだから、時間ある時にってことにしてる。
特に目的もなくロリキャラの口上を書いていたのですが、インプOFEとキャラが被っていることに気づいて取りやめることに
ただ追撃口上だけは完成していたので、捨てるのももったいないと思いインプ個性Aとしてアップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1533.atc.html
追撃だけなので特に使い道はないかと思いますが、ご自由にご利用ください
>>594
シルクレディみたいな感じ?
あの口上雰囲気あって好き
>>598
えっやだこれすごいやめるのもったいない
>>599
似たような感じ?
ナレーションと効果音メインで性行為に没頭してる感出るんじゃないかなぁとかふと思ったり
誘惑、魅了、骨抜きもっと流行れ…
…でも流行ると元々持ってたキャラの特徴が薄くなるジレンマ。
ラファエルって実装されてましたっけ?
Talk_Sys::Db_Raphael_Aって出てエラー吐いちゃった……
>>598
ニュクスの口上(622kb)を超える909kbだと。。。
凄いなコレ 有難く使わせて頂きます。
>>598
ちっちゃい子にいいようにされてる感じ最高です。
くっそぅ、ここでやめるの勿体ないな!と思うくらいに最高でした。
>>598
これってボギー辺りに使えなく無い??
たしか彼女の性格”意地悪”だし……
口上作ってくれている人いつもありがとうございます…
ところでSQ短編MODの口上ってサルベージする方法はあるんでしょうか
いいの沢山あったからこっちで使ってみたいですね
RGSS展開して手打ちするなりゲーム画面とにらめっこしながら力業で手打ちするなりすればいいのでは
あくまで個人でやるぶんにはだけれども
>>607
https://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se419221.html
SQ短編はコモンイベントに口上が格納されてるから、RPGデバッガーxp使って
検索範囲をコモンイベントで任意の番号指定して、検索項目を正規表現で.*で結果をcsv出力すればいけそう
昔はうきゅろだに変換ツールがあったんだけどね
個人で長編と短編の口上移植したりして楽しんでたよ
今はもううきゅろだ無いしどうしてるんだろう?
サキュクエ改造のは向こうに許可とらなきゃ個人使用以上のことは出来ん
ただサキュクエ改造自体がグレーゾーンだから許可出ても
主流MODへの組み込みはしないほうがいい
モリガン口上、ひとまず初稿としてアップします。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1535.atc.html
口上仕様等も同梱しています。
悪の組織のボス感を出していったつもりですが、
口上を書ききるのは本当に難しい……(特に絶頂口上)
素質を仮実装してみたものの、その設定じゃないと口上が合わないというわけでもなく
ばっさり不採用にして頂いても構いません。。
>>598
これなんとか再開して欲しいなあ…
こう言っちゃあれだけどキャラ被ってる敵なんかいくらでもいるしね
ヘメテル個性Cのテストをアップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1536.atc.html
※主人公が喋るという非常に特殊な口上ですのでご注意ください
ベッド戦で主人公が女性かつヘメテルと一対一の時を条件とし、地の分で主人公が喋るようになります
要は3人がイチャイチャしてるのを眺める口上です
今のところ主人公の絶頂口上しかできてないので微妙ですが・・・
主人公の性格設定は少し控えめな女の子ぐらいを想定しています
完全に私個人の趣味で需要がなさそうですが、ぼちぼち書いていきます
>>606
ご提案いただいたことは嬉しいのですが、
自分の体が小さいことを利用した口上が多いので普段変身しているボギーには難しいかもしれません
皆口上とか頑張ってるな
俺も口上制作再開するかな
>>615 さん
お気になさらずに……
ロリ夢魔で思い出したのでこんなの出してみました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1537.atc.html
リメイクしたプチデビル(白)詰め合わせ
やりたい仕事と、思い立ちの仕事の速さの差は何でなんだろ??
個性追加MODが密教会序盤辺りまで溜まってきたのでうp
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1538.atc.html
だいたいこんな感じ(これで全部じゃないけど)
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0307.png.html
サキュバスさんのポーズ変えるの楽しすぎた
このゲーム始めてやった時の思ったのが面白いんだけど夢魔のバリエーション少ないのが残念だなぁって感じだったからいずれは全夢魔のバリエーションを増やしたいところ
実際このMOD突っ込んで二週目やってみたら割と楽しかったわ自分で言うとちょっとアレかもしれんけども
まぁ個性って形での追加だとホームでも自由に変更できちゃうから珍しい個体を探す楽しみとかはあんまないのがちと残念だけれど
>>617
かわE
髪型のおかげで幼く&顔大きめに見えるのもあって通常版よりかなりプチ感強いね
ただ服着てるのと着てないのでおへその位置変わっちゃってるのは多分ミスだよね
>>619 さん
ご指摘ありがとでした。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1539.atc.html
直しました。
>>618
おお、サキュバスのポーズいいねいいね
これのOFE版とかもできるの?
>>621
できるし当然やるつもり
スマブラでたんで進行は遅れると思うけれども
>>622
おおっ!
んじゃあ、まったり待ってる
公式でお尻向けてる子が正面向くと、なんだか新鮮だねぇ・・・
スマブラ許すまじ
レッサキュ改変?のロリっぽいやつ、尻もうちょっと小さい方がいいと思う
大乱交サキュラプシスターズ?
今もそんな感じだな
ビンタで画面外に吹っ飛ぶ師匠・・・ありだな!
ロウくんがリンチされる試合にしかならなさそう
999%になっても延々と掴み(ホールド)されてそうだな
サキュバス「ふっとばす?なんでそんなことするの?アタシ達は、抱き締めるのよ」
>>630
掴み解除後指ツンしただけで白くネバつく何かがブッ飛びそう
最近ハマってるエロゲーで、爆乳ビンタされたり腕ひしぎされたり
金蹴りされたり足固めされたりっていうのがあったんですが、
サキュラプMODに格闘要素って需要あったりしますかね?
SQと比べても、サキュラプは全体的にマイルドなイメージが強いですが…
そういうの欲しかったら別のゲームやるし……
柔道の固め技なんかでカラダが密着することを利用したおっぱい押しつけとかは大好物なんだけど、痛いのは無理……
やはりセックスバトルは何度もイかされて精神的に屈服してしまうのがよいのだ……まぁそういうのが好きという人がいるのは理解してるけど。
俺も格闘Mではあるんだがサキュラプにそれは求められないかな。あればきっと良いものだろうとは思いはするが。
>>626
おまけにPSDファイル同梱してるから弄ってくれてもええんやで(
というか弄ろうみんなももっと個性増やしてこうぜホラホラ
すまんモリガンの試作ルームで戦う方法ってどっかのってたりする?
サキュラプは仲間システムがあるから、どうしても甘々なエッチ口上になりやすいのよね。だから格闘Mは合いにくいというか不自然な夢魔が沢山出来ちまう
珍しくモリガン様みたいなサキュバスらしいセックスする夢魔が欲しいとは思うが、それでも合うかどうかは微妙なところかな
M格闘はマウントホールドさえあれば良さげですね
かくいう自分も痛いのあんまり好きじゃないですし・・・
>>638
試作ルームで戦えないので、口上テスト用パッチを作成しました。
シスターが疑似的にモリガン口上を喋るようになります。
仲間になる事は一切考えてないので野戦推奨です。
(ベッド戦は野戦と全く同じ言葉を喋ると思いますが)
◆モリガン テスト用パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1540.atc.html
>>640
ありがとうございます!あと俺はあの口上めちゃくちゃ好きやで(ボソッ
またシスターが変身しておられる・・・
シスターさんを憑代にしてこちらの世界に出て来れない夢魔が現世に!?
それはシスターってより巫女さんの役目かなって思いました
エロゲならしょっちゅう降霊されちゃったり悪魔憑きになったりするからセーフ
おろす霊(個性的)によって口上が変化するキャラ……口上制作班が血反吐吐きそうだからナイナ……
ドラクエでもシスターがきぬのタキシード着た悪魔に悪堕ち未遂されてたりするし…
皆様にお尋ねしたいことがあります。
ベッドバトル勝利時(どの夢魔でも)、カグヅチ戦勝利時に、以下のエラーが出てしまいます。
どなたかお助けいただけませんか。。。
解凍ソフトは最新バージョンの7-zipです。導入のやり直しは何度も行いましたが駄目でした。
【バージョン】
公式1.20
0827メインデータ①
0825メインデータ②
0825メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0911_おっぱいコスプレ差分 ※任意
1201スキル屋修正パッチその3
【発生状況】
ベッド戦・カグツチ戦勝利時、戦闘画面にて
【エラーログ】
◆ 2018-11-27T01:50:04
バージョン :
0827
パッチ :
110402
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_SR_Util_other.rb:1065:in `bed_battle_change'undefined method `+' for nil:NilClass
マップ:
ID:208
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_SR_Util_other.rb : 1056行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_SR_Util_other.rb : 1056行目 : in `bed_battle_change'
(eval) : 1行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 21行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 13行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 43行目 : in `update'
Scene_Map : 31行目 : in `main'
Scene_Map : 25行目 : in `loop'
Scene_Map : 36行目 : in `main'
Main : 16行目
>>647
まずログが古いせいでバージョンと一致してないんだが
最新の貼るようにしないとmod作者様方も困るだろう
そういえば乳首舐め69ってあったっけ?
3次AVの痴女ものではよく見るんだけど、2次にはあんまないから流行らせたい
失礼いたしました、改めて質問させていただきます。
ベッドバトル勝利時(どの夢魔でも)、カグヅチ戦勝利時に、以下のエラーが出てしまいます。
どなたかお助けいただけませんか。。。
解凍ソフトは最新バージョンの7-zipです。導入のやり直しは何度も行いましたが駄目でした。
【バージョン】
公式1.20
0827メインデータ①
0825メインデータ②
0825メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0911_おっぱいコスプレ差分 ※任意
1201スキル屋修正パッチその3
【発生状況】
レッサーサキュバスベッド戦勝利時、戦闘画面にて
◆ 2018-12-11T00:07:33
バージョン :
0827
パッチ :
120103
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_SR_Util_other.rb:1065:in `bed_battle_change'undefined method `+' for nil:NilClass
マップ:
ID:208
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_SR_Util_other.rb : 1056行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_SR_Util_other.rb : 1056行目 : in `bed_battle_change'
(eval) : 1行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 21行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 13行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 43行目 : in `update'
Scene_Map : 31行目 : in `main'
Scene_Map : 25行目 : in `loop'
Scene_Map : 36行目 : in `main'
Main : 16行目
--------------------------------
>>650
レッサキュなのかカグツチなのかはっきりー
落ち着いて、テキストファイルかなにかに下書きして、中身をチェックしてからコピペするんだ
ベッド戦ではどの夢魔でも
通常戦闘だとカグツチのみ
に、エラーが出るんじゃないのかな?
だからベッド戦レッサーサキュバスの時のエラーメッセージなんだろうなと思う。
>>650
こちらのパッチを試してみて頂けますでしょうか。(カグツチの方は見ていませんが・・・)
1201スキル屋修正パッチその3が当たっているなら、単体版の方を適用で問題ありません。
◆1211スキル屋修正パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1544.atc.html
◆1211スキル屋修正パッチ(単体版)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1543.atc.html
・ベッド戦勝利時、エラー落ちする問題に対応
>>650
すいません、こちらでお願いします。
◆1211スキル屋修正パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1546.atc.html
◆1211スキル屋修正パッチ(単体版)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1545.atc.html
・ベッド戦勝利時、エラー落ちする問題に対応
今さらだけどモリガン口上良かったです!
まさかドロウビターまであるとは…最高!
敗北したら「リベンジ待ってるわよ次は現実世界でね」的な言葉を浴びせられ強制敗北イベントとかありそうって思いました
ただでさえ夢の世界は夢魔にとってホームグラウンドで現世の者にとってアウェー
いくらロウラットがいくつもの夢魔をイかせて来たと言っても最強の夢魔にはさすがに敵わず…
ダメージを全く与えられないか毎ターン全回復の強制敗北イベント戦闘
ロウラットはモリガンの与える異次元レベルの快楽を受け失神
モリガンはとうとう現実世界へと侵攻してしまう
目が覚めるとロウラットが寝てるベッドの周りに心配そうに集まる仲間達の姿が
どうやら丸一日気を失っていたらしい
説明役(シスターとかニュクスとか)によれば夢世界で無敵のモリガンも現実世界ではアウェー
エネルギーを消耗しながら活動しているはず
今こそモリガンが消耗した力を取り戻す前に叩けるチャンス!
ロウラットへ現実世界へ行ってモリガンを追うように進言する
しかしロウラットはモリガンに植え付けられた敗北感がトラウマとなり立ち上がる事が出来ず…
>>655
ありがとうございます。
対女性口上で味方夢魔名の#{servant}が表示されないようですが、
修正箇所も判明しました。
リリースは檻さんの更新後にしたいと思います。
こちらは全然進んでないのでいつ出せるかわからんです…
とりあえず特定条件下で割り込み行動を起こせるようになりました
例:特定の攻撃を受けた際に反撃、ホールド成功で追加攻撃、リリース失敗で反撃…etc
あとはチマチマ画像改変
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0319.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0317.png.html
ふーん
え、え、え、えっちじゃん
えっちょっと何この二枚目のおねーさんは
結婚したい
元画像が思い当たらんけどエインヘリアルとかだっけ?
俺も見たことないなぁ
と思ったがこれ未実装キャラを改変したやつなのか
>>657
作業お疲れ様です。
なんと、木綿さんが描いた中で自分が1番好きなキャラが褐色に……!
モリガン口上が完了したら、次にこのキャラの口上を書きたくなってきました。
登場場面とかシチュエーションとか、固まってきましたらまた教えて下さい。
エラー停止系のバグ報告です。
MODで追加された追憶の夢世界を魔城まで進んで入口に居るガーゴイルに
当たると、曲と画面が切り替わった直後に立ち絵や顔絵が表示されずに
''undefined method 'name' for nil:NilClass''と出てエラー落ちします。
バックアップを貼り付けても改善しないのでバージョン1.20時点のバグです。
マーメイドに2点気になる点が有ります。
MODにより重複無効の能力ルーン最高の姿が、段階強化の無いユニットにも
適応可能かつ販売品になりましたが、美人で主力のマーメイドには非対応な
点が仕様かバグか気になっています。
後、バストサイズ変更時の差分CGも追加して頂けると幸いです^ ^
>>662
今のところシナリオ中での使用するかは未定ですが
ラスダンボスが色違いで再度出るのはどうかと思うので
たぶん個性扱いになると思います
褐色エインヘリアルフルセット
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1550.atc.html
>>663
確認したので次回更新時に
>>664
最高の姿に関しては検討します
バストサイズ変更は自分で描いてください
久々にやり直してたら弱点設定の白猫が居ないんだけど、どこで出てきましたっけ?
>>665
個性的に埋もれるにはあまりに惜しいですが、承知しました。
以前に出ていたHMTRさんのインプ口上といい、髪型を変形させた夢魔だったり…。
>>666
ポート空間かロウラット邸にはいますね
モリガン口上、書く気力がかなり落ちてきたので、この辺でFixしたいと思います。
ぱふぱふ・キス・指尻挿入ホールド、複合ホールド、ホールド中の複合スキル(乳首責め、愛撫、素股、愛液責め)
等の追撃口上を追加しました。
◆1217モリガン口上
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1551.atc.html
次は天使サキュバスロードの口上を再開したいと思います。
更新お疲れ様です
アドヴェルサに関してはあまり拘らなくても良いんじゃないかなーと思ったり
本家SQ長編の裏ボスもラスボス(厳密には違うけど)の色違いだったりするし……
何が気に障ったのか知らないが、ゲーム起動したらノートン先生が
game.exeをsaveファイルごと削除するという暴挙に出た。他のゲームでも
たまにgame.exeは削除されることあるけどsaveファイルまで消されたのは
初めてだよ・・。ついでにerror_logファイルも消された。
何故か消されたのはsave1〜4だけで5以降は無事だったから大事に至らなかったけど
皆さんも気を付けて・・・
>>669
アドヴェルサは金色さんが出てから大分間が空くけど
ラスダンに出るエインヘリアルに別種が出るのはね
ラスダンにムドーとブースカがボスとして出るような構図になっちゃうから
普通は隔離フォルダにボッシュートされるんじゃないの?
エインヘリアルってどこに行けば会えるのでしょうか?
>>673
まだ未実装、更新を待つべし
データはあるから自分でファイルいじったりすれば確認はできる
既存のキャラのおっぱい増減や色替えのグラフィックを追加なさってくれている方には大変感謝しております。
自分でも行いたいのですが、私は画像加工用のソフトに詳しくないので、おすすめがあったら教えてください。
>>667
まだシナリオが全然固まってないので
中ボスに格下げして姉妹設定足すっていう手もあるので
せっかくなのでもうちょい検討してみます
青い改変
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1552.atc.html
>>675
私はpaint.netで改変してます
>>674
素早い回答ありがとうございます。正座待機してます。
>>676
教えてくださってどうもありがとうございます。
では年末年始に金色の夢魔の豊胸に取り組んでみます。
なんだと、金色さんのがまだ足りぬと言うのか。大した奴だ・・・。
おっぱいはどれだけ大きく描いてもいいと神も言っている
制服姿のキャストちゃんと着衣エロがしたいのですが、
着衣エロできるできないの設定ってどこでしているんですか?
どうか教えてください。よろしくお願いします。
金色さんってLLLサイズなかったっけ……
>>681 さん
システムのメニューで可能ですよ?
>>683
言葉足らずで申し訳ないです。
システムのメニューで着エロONにしても厚着の夢魔は着エロできないと思うのですが、キャストちゃんを厚着で着エロできないという設定から外したいという意味でのお話でした。
MOD_scriptsあたり探してはいますが、なんか反映されなくて…
684ですが自己解決できました
失礼しました
ヴェルミィーナのグラフィックは既にL〜3Lまであるので、
4L以上で作ろうと1時間程paint.netを操作してみましたが、操作が中々難しいですね。
頑張って褐色のサキュバス改変にチャレンジしてみるものの、
いまいち肌がくすんでいるように見える…
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0321.png.html
檻さんのように健康的な小麦色感を出したいのですが、
どういう設定で褐色肌を表現しているか、とても知りたいところです。
>>687
Paint.net以外はやり方はわかりませんが
パーツごとに階層分離で分けた後に肌に相当する層を3層に増殖
一番上をセピア⇒コントラスト-100⇒セピア⇒コントラスト-100としてベタ塗りにした後に
ペイント缶で明るい肌色をベタ塗り
層のブレンドモードを増殖、不透明度を140に設定
中間層はセピアにしてブレンドモードを増殖、不透明度を160に設定
後は上層と中層を色合い変更で調整(大抵の場合中層を緑にすると安定)
これで簡単に褐色肌に変更ができます
逆に肌を白くする場合は2層に増殖した後に上層をオーバーレイ、不透明度を80〜120にすると
白っぽい肌になります
>>688
おお、、かなりイイ感じになりました・・・
素早いご回答ありがとうございます!
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0322.png.html
プログラミングも出来て、イラストも出来る
これが職人というやつか()
私も年末年始で口上仕上げなくては
個性C(クリスマスバージョン)
性夜仕様で甘々に夢魔が責めてくれるぞ!
という妄想で過ごした連休初日…
>>691
早く作ってくださる?
>>689
素晴らしい…っ!
ワーウルフやワーキャットも獣足なんとかならんかと
思ってたがついに改変されて大歓喜、職人マジすげぇ感謝そして
ありがとうー
>>694
また名前変え忘れた…掛け持ちしてるとミスること多いなあ。
私もなんかの差分描こうかなと思いつつも大体やることやったので何も思い付かないという…。
サキュロのポーズ変えるのかなり苦戦したけど何とかなった感じの成果物
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0324.png
もう何度目だってくらい毎回リンクミスってて申し訳ないこっちやった…
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0324.png.html
自然な感じでイイネ・
状況に応じて表示される差分画像は、O_MOD_顔グラフィック戦闘.rbを弄れば、パターンを増やせるという認識でいいのかな?
>>696
ネメシスの恋人口上がぶっ刺さったので追加差分を何卒……
色々調整してみました褐色サキュバス三姉妹。
サキュバスロードは褐色にするのも難しい……
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0325.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0326.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0327.png.html
>>701
この姉妹はなかなか……!
悪いことしている三姉妹をロウラットが説得しに行ったら、言葉巧みに騙され
罠にかかってペットにされちゃいそう…って頭に浮かんできました。
褐色黒髪バージョンも見てみたいです!
黒ではなく青ですが
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0328.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0329.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0330.png.html
おまけ
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0323.png.html
>>703
褐色肌は金髪等の明るい髪色が良くマッチする反面、
ダークな髪色はあんまり合わないような。
黒髪は清楚な美白肌にこそふさわしいという個人的な意見です。
pdnファイルを同梱しておいたので、是非お試し下さい。
・褐色サキュバス三姉妹
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1554.atc.html
キャラチップはまた別の機会に……
>>704-705
願望垂れ流しただけの物乞いにレスくださって感激です!
エジプト美人風なエキゾチックな感じも好みなんですよ(元の色合いもエチチで大変素晴らしいです
いまサーバー落ちてるみたいですが復旧次第楽しませていただきます
おまけ2
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0308.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0309.png.html
投稿後に気になる部分が出てきたので再投稿
◆褐色サキュロ三姉妹その2
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1555.atc.html
黒髪褐色も試しに作ってみました。羽の色とか調整すれば印象変わるかも?
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0331.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0332.png.html
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0333.png.html
ありがたやありがたや
ドストライクでございます
モ、モンバーバラの三姉妹・・・
いいッ!!
流れぶった切ってご質問させてください。
おねだりのフラグ($game_switches[682])の仕様について。
初出の2スレ目には「一部追撃と全てのホールド」において専用口上作成可能とありますが、
具体的にはどの追撃にフラグが立っているのでしょうか?
おねだり→服を脱がす→true
おねだり→手攻め→false
おねだり→アクセプト→true
アクセプト中におねだり→ホールド中の攻め→false
現状、こんな感じでしょうか
>>711
1番目と3番目はtrue、4番目はホールド中は特殊スキル(エナドレ等)しかおねだりできないためfalse
2番目は試した事がないので分かりませんが、ホールド中でなければおねだりできるのでtrueになる気がします。
>>712
ありがとうございます。
レッサキュのホールド中の口上に「おねだり状態」があったので、
「この口上みたことないな、どうすれば発動するんだ?」と気になりまして。
口上も、意外と仕様がよくわからないもんですね……
お歳暮代わりの、職人向け素材(粗品)
キャストの靴と靴下
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0334.png.html
使用例
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0335.png.html
出来はイマイチかな……
誰かかわいい下着を描いてくれれば半脱ぎ差分も作成可能かも
あと、制作にあたっては、
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1538.atc.html
の画像の一部を仕様してます。
シャッテンベスティ妊娠口上加筆。2018/4/02にMODアップローダ(新)に上げられたMODを導入したのですがベスティのアクセプト攻撃による絶頂時にEcstasy Holdの378行以降の「そろそろ次の子が欲しくないかしら」などの妊娠口上が再生されません。何が原因なんだろう。
環境は
サキュラプ1.20バージョン
827メインデータ①
825メインデータ②③
911おっぱいコスプレ差分
1211スキル屋修正パッチ
シャッテンベスティが【母乳体質】【妊娠する】【大切な人】【愛の胤】【初めてを奪われた】というアビリティを習得してます
>>715
加筆したデータどこかに上げてますか?
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1095.atc.html
これのことかと
>>717
ありがとうございます
>>715
when1
if〜
tx["tx1"] 〜 ④
elsif〜
tx["tx1"] 〜 ⑤
end
tx["tx1"] 〜 ③
if〜
tx["tx1"] 〜 ②
tx["tx1"] 〜 ①
end
少しわかりづらいですが、上記の並びの場合右の丸で囲まれている数字の順番で読み込みの判断をしています
今回の場合は通常口上の方が下にある為、妊娠口上が読み込まれる前に通常口上が読み込まれているのだと思います
if $msg.t_enemy.can_pregnant?からendまでをアクセプト条件内の下の方に配置すると良いのではないでしょうか
質問です
肌の色や髪の色の差分を作るときは1から塗りなおすのかそれとも何か別の方法があるのですか?
>>719 さん
立ち絵は専門外ですが、当方のキャラチップ作成ではパーツ毎の変換色見本を作り
1ドットずつポチポチ打ってます。
小さい絵なので、私の腕では、こうしないとキレイに仕上がらないので……
>>719
私はPaint.netでレイヤー複製⇒肌を消す⇒レイヤー複製⇒服を消す⇒…
でレイヤー分けした後に色合い調節で変更という手法です
ただこれだと取れるパターンが限られるので
色替えするレイヤーの複製⇒ブレンドモードの変更⇒色合いやコントラストなどの調整
といったバリエーションを加えています
シャッテンベスティ口上修正
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1556.atc.html
1095ベース(梱包済み)
>>715 の問題修正
年末年始は、暫く不在になるので今のうちに……
キャストちゃんの追加画像
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1557.atc.html
導入は、いつもの方法でお願いします。
>>722
修正ありがとうございます。修正してからお礼を言おうと思っていたのですが進んでやってくれる方がいて助かりました
>>720 >>721
答えていただきありがとうございます
母乳とぱふぱふの口上が一緒になってしまってるのがなぁ
母乳開発度とぱふぱふ開発度で状態異常の確率上下させて欲しい
新年明けましておめでとうございます。
早速ですが、サキュバス三姉妹(赤・橙)に「個性的G」を習得させると
お肌が褐色になるパッチを投稿しました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1568.atc.html
本年もどうぞ宜しくお願い致します。
今年も宜しくお願い致します。
>スキル屋さん
サキュバス三姉妹褐色パッチ早速楽しませて頂きました!
ただ、一点表示不良の報告です。
パーティ表示にした際、個性的Gにしたレッサーサキュバス(橙)の
顔が褐色になっていません。他のサキュバス達は褐色の顔に
なっているので、この子だけのミスかと思われます。
新年あけましておまたせしました。シスサキュ口上書いてる人です。
今回はサキュバスとデビルのS(っぽい)口上を書いてみました。
前回のシスサキュと違い、魔城から出てくる通常夢魔として書いてるのでよろしくです。
そしていつもの様に、ホールドされることを想定していますので、ぜひ捕まって下さい。
ttp://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1573.atc.html
※口上書くときのモチベアップということで、devil1-3とsuccubus1-4の画像を差分として
使用していたので、そのままファイルに入れておきます。
また、トーク等の誤字脱字チェックはしていないで、変なところがあった場合はご容赦を。
>>728
ありがとうございます。
レッサキュ橙だけ、どの個性的にしても顔が変わらず、
ファイル名も正しいと思うので原因特定できず。。
対応は時間掛かりそうです。すみません。
リリム赤(意地悪・好色)口上のリングオブラブ部分を複合ホールド化に対応しました。
中身の変更はありませんが・・・。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1576.atc.html
>>729
ドS天使口上に感化されたようで、大変恐縮です。
こういうクオリティの高い口上が個性的で終えてしまうのは非常に勿体ないので
異世界夢魔とかに付けてあげたいなぁ・・・とか思う次第。
>>730
承知致しました。気長にお待ちしております。
フィールドを歩いている時に遭遇した際は個性的Gもランダムに含まれており、
他に不具合は見当たりませんでした。
あけましておめでとうございます。
今年最初の更新です。
平原と丘と檻MOD_0103
https://scrp.withwiki.net/?%E5%B9%B3%E5%8E%9F%E3%81%A8%E4%B8%98%E3%81%A8%E6%AA%BBMOD
・ハザマノセカイの拡張
・ハザマノセカイでのダウン後のEP回復量を通常仕様に変更
・料理?の追加
・ハザマノセカイとフリールームの職人に対応
・装備の一部追加
・複合ホールドの素質化
・ボーナスにて習得
・フリールームのテスト部屋にエインヘリアルとオーバーマインドを追加
連投失礼致します。
だいぶ前のパッチですが、MODスレ10の882で槍男さんが投稿された
フルビュア様(淫紋)パッチって、掲示板に画像がアップされた後、
実装されていましたっけ?
掲示板当時の画像
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1177.atc.html
凄くそそられるフルビュア様なので、もし埋もれたままなら勿体ないと思い
再度上げました。
>装備の追加
抑えられぬ興奮
うおお
エインヘリアルきたあ
>>734
更新お疲れ様です
やったー。念願のストーリーが進展した
お疲れ様です
いくつかファイルが無くて落ちました
今のところ遭遇したのは以下
No such file or directory - Audio/BGM/苦戦
No such file or directory - Audio/BGM/Frozen
No such file or directory - Audio/BGM/hydrangea
No such file or directory - Graphics/Icons/H_Skill004b_cip
ユニークシスターへ、暴走挿入した際に
騎乗位の画像がダブって出てしまうのですが、
何か、パッチをミスっていたりしますでしょうか?
あと、個性Zも出てこないので、何か失敗してそうではありますが・・・
どなたか、対処方法をご存知でしたら、教えてください。
お願いいたします。
>>739
入れ忘れたアイコンをアップしました
https://ux.getuploader.com/scrpwiki_mod1/download/263
BGMは③に収録されています。おそらく統合忘れです。
>>740
画像のダブりはこちらでは確認できませんでした。
個性Zはフリールームでのデバッガー所持か
ハザマシスター撃破でボーナスに追加されます。
③落としなおして中見ましたが、やっぱりBGM入ってないようです。
あと、ネタバレ覚悟でデバッグルームでboss対戦してみたところ、更に以下のエラー。
No such file or directory - Audio/BGM/Seriousness
No such file or directory - Audio/BGM/Virus_Entry
No such file or directory - Audio/BGM/Objective_Point_2
間違えて古いデータを上げてました
再度上げたので導入をお願いします
平原と丘と檻MOD_0103_メインデータ③
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1581.atc.html
>>743
かわいい
>>743
今度はたぶんOKです
これから続き楽しみます
うpろだ落ちてる?
>>743
「今回はここまで」まで進みましたが特にエラーはありませんでした
ハザマシスターはかなりの強敵で燃えました
あの戦いの日々(旧追憶)を思い出して滾っちまったぜ……
(レベル的な意味で)強敵との戦いってやつをよ……!!
すみません、現在ある夢魔の画像を描き直しているのですが、ホールド別の差し替え表記(PF_やDI_)の最新版まとめって何処かにありますか?
単体れどめに書いてない差分が増えていたので…
あ、シスター初手のアレは大興奮でした
ストーリーで戦った後に、フリールームでおねだりして(性的に)散々にいじめてもらうくらいに
後は嫉妬さんと憤怒さんにアドウェルサ
彼女らの戦闘ギミックには驚かされました
シスターの新しいスキルとてもいい...オーバーキル感が
とどめとかの口上飛ばして一気に余韻口上までいってかつ専用口上とかってできるのかな
絶頂時の一連の流れはMOD側じゃなくて本体側で定義されてるから難しいのか..
>>734
ハザマノセカイの大罪のポータル前のマップで左の料理人には話しかけられるんですが、
右側の料理人には辿りつけないのは仕様でしょうか?
「ここまで」まで進行した後街まで戻ってもう一回進めると触手さん復活するのは仕様でしょうか?道もふさがります。
暫く何も出来なかったですが、今年もよろしくおねがいします
>>730
横からですがサキュラプ本体のフェイスグラフィック検索システムにあるself.seek(name)メソッドにより
レッサキュ橙の個性的用の文字列が全て通常のものに置き換えられるので、それが原因でした
新シスターなかなか倒せなくてティッシュなくなりそう
一方的にされるがままなのがこんなに気持ちいいだなんて…(知ってた)
なんか導入ミスかもしれんけど
・遊戯場で仲間に気絶させられたときにエラー落ち
・アドヴェルサにトークで愛撫されそうになったときエラー落ち
が発生した
メイドさん良かったっス
>>檻のMODさん
ご確認いただきありがとうございます。
MODの中身との差異を確認したところ、「Battlers」の中に
「boss_sister_I_RO」の、画像が入っていたのが、原因ぽかったで、
とりあえず、抜いてみました。
>>753 さん
もう一度進めると、初手から復活するヤツですが
どうも、右側のクリスタルで飛ぶとリセットされてなる感じだったので
直で行ったら、私の環境だとやり直しにはなりませんでした。
>>756 を確認してみようと思い、フリールームで再現を試みました
フリールームでアドヴェルサにトーク後の攻撃でエラー落ちしました
◆ 2019-01-04T17:26:50
バージョン :
0827
パッチ :
121101
エラーの種類 :
ArgumentError
メッセージ :
./Mod/Mod_Talk/352_Adversa/C_Talk.rb:380:in `>'comparison of String with 20 failed
マップ:
ID:624
トループ
ID: 1171
Enemies: [946]
ステータス状況/アクター側がアクション
クラスID:
2
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Talk/352_Adversa/C_Talk.rb : 380行目 : in `msg_talk_99'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 354行目 : in `send'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 354行目 : in `manage'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 347行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 347行目 : in `manage'
Talk_Sys Base : 809行目 : in `call'
(eval) : 5行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
Interpreter 1 : 130行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 542行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
--------------------------------
とりあえず当てなおして同じことになった
◆ 2019-01-04T17:31:18
バージョン :
0827
コモン呼び出し履歴:
[]
パッチ :
121101
エラーの種類 :
ArgumentError
メッセージ :
./Mod/Mod_Talk/352_Adversa/C_Talk.rb:271:in `>'comparison of String with 20 failed
マップ:
ID:875
トループ
ID: 1171
Enemies: [946]
ステータス状況/アクター側がアクション
クラスID:
2
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Talk/352_Adversa/C_Talk.rb : 271行目 : in `msg_talk_99'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 354行目 : in `send'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 354行目 : in `manage'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 347行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 347行目 : in `manage'
Talk_Sys Base : 809行目 : in `call'
(eval) : 5行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
Interpreter 1 : 130行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 542行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
すみません、強欲のところに居るメアリーの口上って誰の流用でしょうか
気に入ったので確認してみたいのですが
0104パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1582.atc.html
・アドウェルザのトーク口上を修正
・ハザマノセカイのセーブポートに回復効果を付与
・ハザマの入り口の料理人に話しかけられない問題を修正
・レッサーサキュバス橙の個性によるフェイス変更が起きない問題を修正
・モリガンエリアのデバッグ用ポートの削除
>>760
メアリーはメイドリリムの画像替え夢魔です
>>762
ありがとうございます!
>>749
れどめとwikiを眺め回してみましたが、画像ファイル名の定義は決まってないように思います
>>764
一応過去の分は本体フォルダ>単体れどめ>取説などtx>ホールド別画像差し替えで見れます
例えば_Iの画像はインサート時の画像変化で、更に_Cが付くとクライシス差分になります
最新版のキャラを眺めていたところ、_ROなどの知らない奴があり また複合ホールドの絵を描いたので現在の仕様を見たいと思ったのですが ゲームの中身見ないとわからなそうですかね…
ロダ落ちっぱなし?
現行版 画像ファイル名 簡易まとめ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1584.txt.html
他におっぱいコスプレ差分内のファミリアOFEの個性Bに_DAの画像がありますが(ディルドインバック想定)
現行では未対応です(ホールド差分の記号を整理した名残と思われる)
ホールド差分はBattlerが全裸が前提条件って入れるの忘れてた
複合ホールド用の画像については、記号を新設して対応することになるんじゃないかと思います
画像変化の処理は Modフォルダ > Mod_Scriptsフォルダ > O_MOD_顔グラフィック戦闘.rbファイル に記述されています
③とパッチが503出続けますね・・・
旧ロダに上げ直してもらえるとありがたいです
ブラウザ変えたら落とせました
よくわかりませんが解決しました
>>768
おお、やっぱり結構変わってますね
まとめにシステムの場所まで大変ありがとうございます!
wiki覗いたら更新されてる!お疲れ様ですじっくりやるやで
>>761
更新お疲れ様です。
モリガン素質、一部でも採用して頂き感謝感激です。
複合ホールドのマウントの仕様は、元が使用夢魔が多すぎた感もあるので
きっちり素質で制御すべきなのは納得ですが、
野戦で敵が複合ホールドやマウントを使用しなくなった?のは少し寂しい気もしますね。
ベッド戦以外では役立ちそうにないと思いますが、
O_MOD_RPG_Class_習得スキル を修正して色んな夢魔に覚えさせちゃって良いものか…。
派生元スキル習得時にランダム習得にしようと思ったんですが
作業量の関係で次回更新に回しました
ストーリー内のアドヴェルサをフラッタナイズで絶頂させた時に発生しました。
バージョン :
0827
パッチ :
121101
エラーの種類 :
NameError
メッセージ :
./Mod/Mod_Talk/352_Adversa/F_Ecstasy_Hold.rb:153:in `msg_female_ecstasy_hold_99'undefined local variable or method `シェルマッチ' for #<MsgAdversa:0x1124c540>
マップ:
ID:875
トループ
ID: 1171
Enemies: [946]
ステータス状況/エネミー側がアクション
クラスID:
389
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 354行目 : in `send'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 354行目 : in `manage'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 347行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 347行目 : in `manage'
Talk_Sys Base : 809行目 : in `call'
(eval) : 5行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
Interpreter 1 : 130行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 542行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
Main : 16行目
更新おつかれさまです 質問なのですが
①に入っているboss_sisterが新しい画像?のやつなのでしょうか(絵が増えてるので)
②に入ってるのがboss_sisterが従来のやつなのですが
上書きは個人の自由的な仕様なのでしょうか?(画像ファイルの手動上書きしろって事でおk?)
>>774
それはまた面白そうな……
了解しました。
0105パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1586.atc.html
・前提スキルを持ちレベル30以上かつ20%の確率で複合スキルを習得可能に
・アドウェルサの口上の不都合を修正
>>776
真シスターは特殊な条件下で週付く可能な個性的素質です。
ファイルの上書きは想定していません
新年早々お疲れ様です、報告というかすっかり忘れていたのですが
O_MOD_Talk_Sys_Talk.rbにおいて追加ホールドへの対応がなく
それも不成立-夢魔恍惚中となっている様に見受けられます
ヘメテルのエレキトークとかも発動しないので論理否定より
特定ホールド時のみ不成立になる条件式の方が良さそうな?
今更だけど主人公のMODボーナススキル仕様変わったんだ
熟練、洞察力、隙無し走法が同時に取得できてたけど、無理になったのか
なんでも付けられると補助キャラの立場が無くなっちゃうからね…
ちょうどいい塩梅だと思うよ
0911以降でかなりの差分絵が投稿されたので一旦おっぱいコスプレ差分の纏めパッチを作りました。
ホールドカット、ラーミルやサキュバスの騎乗位絵、ポーズ変化、サキュバス姉妹褐色個性などなど含んでます。
(また漏れてる気がしないでもない・・・)
統合した内容はりーどみー参照。
◆0105おっぱいコスプレ差分統合パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1587.atc.html
導入方法書いてませんでしたが、
「平原と丘と檻MOD_0911_おっぱいコスプレ差分」を適用後に
>>782 を適用して下さい。
1発抜いてスッキリしたあとゲーム進めてくうちにまたムラムラするなんていつ以来だろ、BFモノのRPGって恐ろしいわぁ…
個性的夢魔の表示切替に関する不具合報告です。
パッチ
0103メインデータ①
0103メインデータ②
0103メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0911_おっぱいコスプレ差分
0105パッチ
0105おっぱいコスプレ差分統合パッチ
事象
レッサーサキュバス(赤)を個性的Aにしても姿が変わりません。
データを確認したところ、
Graphics\Battlers\O_MOD\lesser_succubus1-2\A
上記フォルダ、及びフォルダ内の画像は存在していました。
>>784
ROBFとかサキュラプとかちゃんとお互いが性行為"のみ"で対決するのいいよね
剣と魔法で戦いながらたまにエロ攻撃飛んでくるのは・・・うーん
恐らく画像名がlesser_succubus1-1になってるからかな……?
>>786
エロも攻撃手段の一つなのすごい好きなんですけどぉ
ボス戦で剣技使わせようとする罠はNG
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分①
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1591.atc.html
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分②
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1592.atc.html
・>>782 を統合
・カットイン画像を個性Kに移行
・レッサーサキュバス赤個性Aのファイル名を修正
・個性Gの画像周囲が橙色で覆われている問題を修正
た、対応が早い・・・・
ありがとうございます。
嫉妬さんの寝取りモードって発動条件なんですか?
イかされた時も汎用口上だから機能してないのかなと思って「M_Ecstasy_Hold」見たら
if $game_party.party_actors.size > 2
って書いてあったんですけどよく分からなくて…
エラーでたので誰かわかる方お願いします
(バージョン)
公式1.20
0103メインデータ①
0103メインデータ②
0103メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分①
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分②
0105パッチ
(発生状況)
ハザマノセカイの憤怒のイーラとの戦闘前
スクリプト’基本設定強化’の279行目でLoadErrorが発生しました。
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb:391:in`load'No
such file to load --Mod/Mod_Talk/348_Ira/MODモジュール_Enemy.rb
0106パッチ
https://ux.getuploader.com/scrpwiki_mod1/download/264
・インヴィディアの口上が正常に動作していなかった問題を修正
・追加装備の一部が装備不可になっていた問題を修正
ダブルパイズリ・ぱふぱふは一応形になったので
次回更新時に組み込めるかも?
>>793
348_Iraのフォルダ内の本来ないはずのMODモジュール_Enemy.rbを読み込んだとあるので
該当フォルダ内に口上ファイル以外のファイルがないか確認してみてください
問題無いとは思うけど0103メインデータ①の中に
サクラエディタのバックアップファイルを見つけたので一応報告しておきます
Mod/Mod_Talk/96_Familiar_10/M_Crisis.rb.skrold
>>795
ダブル攻め…楽しみです。
>>776 すみませんセルフ解決しました強いシスターがいたのですね知らなかった・・・・(経験値稼ぎにもってこいですね)
新しいほうのシスターも柔らかそうな肌でエロいけど旧バージョンの肌も柔らかさの中に丁度いい重みがあって捨てがたい
しかしインサート状態になれるのはどちらか一人だけ。なぜ世界はこんなに残酷なのか
ちょっとしたバグを修正しました。
https://ux.getuploader.com/scrpwiki_mod1/download/267
◆0106スキル屋パッチ
・敵がホールド受け側の場合、ホールド変化が発生しないように修正
・#{servant}を対女性口上においても取得できるように対応
・追撃時の対象判定ミスを修正
やばかった頃のシスターが受肉できればいいのに
あれ?モリガンって戦いましたっけ?
初期版で消し忘れたデバッグ用のポートに触れると
一部夢魔戦がスキップされます
現状その場合に再戦するには常夜リセット以外の手はないです
次回更新時にハザマ入り口にハザマ範囲内のリセットNPCを設置します
不具合報告です。
レッサーサキュバス(通常)立ち絵を表示させようとすると強制終了します。
バージョン:
公式1.19
MOD導入状況:
0103メインデータ①
0103メインデータ②
0103メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分①
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分②
0106パッチ
エラーログ:
--------------------------------
◆ 2019-01-06T22:32:40
バージョン :
0827
パッチ :
121101
エラーの種類 :
Errno::ENOENT
メッセージ :
No such file or directory - ./Graphics/Battlers/lesser_succubus1-1
マップ:
ID:209
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `initialize'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `_hn_large_bm__new'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `new'
(eval) : 1行目 : in `_p_org_load_bitmap'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_RPG_Cache.rb : 21行目 : in `load_bitmap'
(eval) : 1行目 : in `_p_org_battler'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_RPG_Cache.rb : 27行目 : in `battler'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Menu_Party_select.rb : 305行目 : in `update_party_select_command'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Menu_Party_select.rb : 19行目 : in `update_actor_select'
Scene_Menu : 286行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Menu.rb : 219行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Menu.rb : 213行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Menu.rb : 222行目 : in `main'
Scene_Map : 379行目 : in `call_menu'
./Mod/Mod_Scripts/Scene_Map.rb : 192行目 : in `update'
Scene_Map : 31行目 : in `main'
Scene_Map : 25行目 : in `loop'
Scene_Map : 36行目 : in `main'
Main : 16行目
--------------------------------
統合漏れで気がついたものを
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1597.atc.html
お品書き
>>735 scrpm_1177 フルビュア_I2差分 _Aに変更&個性Aとして追加
>>452 scrpm_1499 シルフェ_PZ差分 個性Bとして追加
>>458 scrpm_1500 ヴェルミィーナ_PZ&_PZ4差分 個性Dとして追加
※それぞれ個性フォルダに一見余分な画像が入っていますが、
正常に画像変化が適用されるために最低限必要な(と思われる)ものです
付録
>>212 の年齢表 ハザマボス勢や未実装組も追記したもの
>>767 にミスがあったので修正したもの (>767のものは削除しました)
※誤 _PZ4 ペリスコープ Battlerがバスト側 + BattlerがAttack側
正 BattlerがDefense側
ホールド差分はBattlerが全裸必須である旨を追記
0106パッチ及び0106スキル屋パッチ入れたんですけど
嫉妬さんのパイズリ時の台詞がクリティカル時とイかされた時の台詞に違和感があるから調べたら
「M_Attack」と「M_Ecstasy_Hold」でパートナーより巨乳の時の分岐条件が違うみたいですね
「M_Ecstasy_Hold」の条件式を「M_Attack」からコピーして
if $msg.t_enemy.get_bustsize - $msg.t_partner.get_bustsize >= 1
に変えた所無事に彼女よりおっぱいが小さい嫉妬さんに寝取られる事が出来ました
インヴィディアさんパートナーの方が巨乳の時にヘブンリーフォールで攻撃してる時の口上も
パートナーより巨乳判定になってるっぽいです
>>806 と同じ方法で直すと汎用口上になってしまうし…ちょっと分からないです
それとパイズリでエネジードレインする時たまに何故かパートナーの精気が吸われる時があるみたいです
804の方と同じくですが、こちらはナイトメア(通常)さんとの戦闘でも、立ち絵が見つからないというエラーがでました。
◆ 2019-01-07T13:49:40
バージョン :
0827
パッチ :
121101
エラーの種類 :
Errno::ENOENT
メッセージ :
No such file or directory - ./Graphics/Battlers/nightmare1-1
マップ:
ID:145
トループ
ID: 246
Enemies: [146,148]
ステータス状況/エネミー側がアクション
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `initialize'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `_hn_large_bm__new'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_灯りスクリプト.rb : 232行目 : in `new'
(eval) : 1行目 : in `_p_org_load_bitmap'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_RPG_Cache.rb : 21行目 : in `load_bitmap'
(eval) : 1行目 : in `_p_org_battler'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_RPG_Cache.rb : 27行目 : in `battler'
BattlePop_Hold : 136行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_顔グラフィック戦闘.rb : 157行目 : in `update'
Spriteset_Battle : 181行目 : in `update_KGC_Base_Reinforce'
Spriteset_Battle : 180行目 : in `each'
Spriteset_Battle : 180行目 : in `update_KGC_Base_Reinforce'
基本設定強化 : 129行目 : in `update_KGC_LargeParty'
多人数パーティ : 650行目 : in `update'
Spriteset_Battle : 85行目 : in `initialize_tonbi2'
マップ色相変更スクリプト : 114行目 : in `initialize'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 361行目 : in `new'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 361行目 : in `main'
Main : 16行目
ファイル名をエラーログから引っ張ったら直るかなと思いましたが、だめでした。
よろしくおねがいします。
すみません、>>808のものですが、自己解決しました。
scrpm_1587.atc:0105おっぱいコスプレ差分統合パッチの『個性追加MODのロリ化』フォルダにあるレッサキュ、インプ、ナイトメア各種のフォルダがそのままぶっこまれた状態だったのがだめだったみたいです。
それぞれのフォルダを全抜きしたら問題なく動きました。
りーどみー.txtによれば、ロリ化フォルダのフォルダを更に適用とあったので、Graphicsをそのまま上書きすればいいのだとおもいましたが・・・。
>>809
個性追加MODのロリ化フォルダはBattlersとキャラ名フォルダの間の
O_MODフォルダが抜けているのでそのまま入れるとエラーになります
適応する場合は個性追加MODのロリ化のBattlers内のフォルダを
サキュラプのBattlers内のO_MODフォルダに入れてください
雑な仕事ですいませんでした。
レッサキュOFEとナイトメアOFEのファイル名もミスってたみたいなのでついでに修正
◆0107個性追加MODのロリ化パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1602.atc.html
>>809 >>810 >>811
治りました
ありがとうございます
>>740
画像がダブる件、こちらでも確認しました。
おそらくO_MODフォルダ移動前の新シスター画像が、
Battlersフォルダに残ってるためかと思います。
一旦Battlersを一掃してから
最新のメインデータ②を入れ直すことで
当方のダブりは解消されました。
つまり・・・一般人Aたる自分はどうしたらいいんですかね
話がまとまって落ち着くまでは、安定してる部分を楽しみ尽くすのがいいんじゃないかな
>>740
一掃したら色々無い画像があってエラー出てしまう。。。
さしあたり一掃ではなくシスターの画像だけのがいいかもです。。。
檻さんのメインデータ更新の際には、製品版1.20からMODを入れ直すのを想定しているため
前バージョンのMODから上書きする形で更新してプレイしている場合は
古いバージョンにしか存在しないファイルや檻さんの統合に含まれていないMODが原因で想定外の不都合がおきたりします
ユニークシスター挿入時に新旧シスターの挿入画像がダブって表示されるというケースはこれに該当します
(スレに報告があった際、檻さんの環境で再現できない不具合の多くはコレです)
reedmeに従い、まっさらな製品版の状態からMOD環境を再構築して
現在使っているセーブデータを読み込ませてみてロードに成功したら、念の為リセットメイドさんでリセット実行
という流れが確実かなと思います
なるほどなあ
念の為バックアップとりつつやるかぁ
バックアップとってなくてもう一周するのに仕事休んだのはわたしです
こうならないようにちゃんと対策しようね!
一周するたび記憶リセットして出来たら最高だろうなぁ
シコりながらやってだしてしまったら記憶リセしてやり直しとかそういう機能つけてホラ
リジェオはなんとか突破できてもネイジーで詰んでしまうぞ俺
そもそもレッサキュに勝てるか怪しいぞ俺
ベスティさんとシスターさんたちがメインストーリーに絡んでたら危ないところだった
いやだよその辺歩いてたら突然時間が止まって銀髪のシスターに襲われて自分がイカされたことすらわからずイッてしまうロウ君なんて
MODゾーン入ってからはおっぱいまみれだから生き残れそう
エテルヌスとか出てくると死ぬ
現在使われていない娼館のいくつかの個室を使いたいと思っているのですが良いですか?
>>826
今のところ使用予定はないので大丈夫です
>>827
ありがとうございます
夢魔の素質欄にアクセプトがあるのにスキル欄に表示されないのは仕様ですか? 本体1.20+メイン123+コス差分12+スキル屋パッチです
>>813 さん
私の方でも「boss_sister_I_RO.png」の画像を、「Battlers」のフォルダから抜くことで
ダブりが解消されることを確認致しました。
アドバイスいただきありがとうございました。
>>817 さん
1〜2個前のバックアップは取ってあったのですが、画像的な差異が見当たらなかったため
質問させていただいたのですが、バージョンに関しては、本体側しか考慮していませんでした。
※基本、ver1.20なら、それにずっと上書き
おっしゃられる通り、次回からは再構築するようにしたいと思います。
アドバイスいただきありがとうございます。
真シスターの画像は個性以外では入れられてなかったはずだから
自己判断で導入して忘れてただけなんじゃ…
>>829
アクセプトはふたなり夢魔が出てきた時のみ表示されます。
いつの間にか個性追加MODが統合されててちょっと嬉しい、ファイル名とか一部ミスってたみたいで申し訳ない・・
あれから差分そこそこ増えたしスマブラ熱も少し冷めたから個性追加MODの作業もちょいちょい進めていきたいところ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1607.atc.html
オーバーマインドのインサートとパイズリ画像を公開しました。
ラスボスという体で出したというのに差分作るのに間が開き過ぎました…。
うーんえっち
ですね
とてもいいです!
フレンドより意地悪そうな表情で今からどんな言葉で虐めてくれるのか楽しみです!
フレンドが一番好きなので今から期待しかない
柔らかそうな質感と女性上位な感じの体位が大変シコくてよろしい
すみません、最近からだと思うんですが、スキル一覧に空白がでるようになりました。
リセットメイドに話かけてみると空白は解消されるんですが、
今度はロウ君がインサート以外のホールドスキルを忘れてしまうようです。
念の為バニラからMOD導入してみたものの変わらずです。
お力を貸していただけないでしょうか。。。
>>839
インサート以外のホールドスキルは習得方法が変わったので
銀色の都市の魔法屋に行きロウ君がボーナスを習得できるようにする必要があります
>>839
現行のロウ君は素の習得スキルが製品版とほぼ同等の状態になっており、(リセットメイドでスキルが消えるのはこのため)
銀都市の魔法屋で(夢魔の珠ボーナス的な)スキル習得が解禁され、そこから選択式であったりLps消費で習得する方式になっています
またロウ邸前のショップでオーラルインサート、バックインサート、リバースペリスコープ、フォーリンヘブンのルーンが購入できます
(銀都市到達前や、選択式で取得しきれない分のカバーに)
うーん…>>834 の画像を入れたけど希望の書内のオーバーマインドにうまく反映されない…
「boss_Friend1-1」フォルダ内の「Z」に入れて名前も「boss_Friend1-1」にリネームしたのに
それとは別に希望の書内のエインヘリアル戦で「服を脱がす」を選んでエラー落ちしました
服を脱がすのに失敗あるいはキャンセルで発生するようです
◆ 2019-01-10T01:12:31
バージョン :
0827
パッチ :
010602
エラーの種類 :
NameError
メッセージ :
./Mod/Mod_Talk/353_Einherjar/M_Resist_undress.rb:74:in `msg_undress_99'undefined local variable or method `tru' for #<MsgEinherjar:0xc5f9c48>
マップ:
ID:103
トループ
ID: 1172
Enemies: [947]
ステータス状況/アクター側がアクション
クラスID:
2
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 360行目 : in `send'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 360行目 : in `manage'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 353行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 353行目 : in `manage'
Talk_Sys Base : 809行目 : in `call'
(eval) : 5行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 542行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
Main : 16行目
>>840
>>841
すみません周回で魔法屋のことすっかり忘れておりました。。
いい夢見れそうです。ありがとうございました!!
>>842
boss_Friend1-1フォルダは現行版では削除されているので
Friend1-1フォルダに入れてください
オーバーマインドの口上は誰か作ってましたっけ?。
いないなら以前作ったフレンド口上改変して作ってしまおうかと思っているのですが…。
1.20に最新版突っ込んで難易度ヘヴン周回してたんですけど
シスサキュのペリスコープ時にシスサキュ側クライシスで
画像のダブりを確認したのですが他の方もなります?
狭間の世界の制作中の領域最後のアスタロトとかイヴ改変のキャラはまだ仲間にできない感じかね?
各5回ぐらいハート3まで行ったけどダメだった
追憶以降のマップは基本的に通常戦闘での契約はできなかったはず
>>846
こちらでも0106スキル屋パッチ環境で確認しました
クライシス用の画像が入ってないことが原因のようです
それと以前に木綿さんが描かれたヒュプノス、アフィプニスィ、ネメシスのインサート画像も入ってないようです
檻103〜スキル屋106_行方不明リスト
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1611.txt.html
825,827メイン + 911差分 + 1211パッチに存在していて
103メイン + 106差分 + 106パッチに無いファイルのパスを列挙してみました
gitにそのまま突っ込んだだけなので意図的に削除したと思われるものも混ざってますが
>>848
ありゃ,そうだったか
ありがとうございました
メインデータ①②を更新
https://scrp.withwiki.net/?%E5%B9%B3%E5%8E%9F%E3%81%A8%E4%B8%98%E3%81%A8%E6%AA%BBMOD
・ダブルパイズリとダブルぱふぱふの実装
・敵限定でパイズリやぱふぱふの相手に別の夢魔が同様のホールドを使用可能に
・口上の条件式は口上製作者向けメモVer檻0110.txtを参照
・オーバーマインドの画像を追加
・画像の抜けを補填
・エインヘリアルの口上を修正
おおー早い、お疲れ様です
どの組み合わせにしようかなあ
アドウェルサの口上修正ありがとうございました。お手数をおかけしました
>>845
どなたかが作成途中で中止されてた記憶がありますが
他に手を付けてる方はいらっしゃらなかったような・・・
imp_Aの口上を元になんとか作成できないかと考えておりましたが
オーバーマインドの口上はフレンドの口上を作成された方が担当されるのが
一番良いんだろうなーと思っていたので見送ることにします
お疲れ様です、しかしService Unavailableエラーが出て落とせんな
これは復旧を待つしか無いやつか
今は落とせないけどこれ>>852 さんのパッチあてたらまたメインデータ③、パッチって当てる必要あるんかね
あっ普通にあぷろだからいったら落とせるわ
皆様、お久しぶりです。
制作者の方々、新年早々の更新お疲れ様です。
当方は、又、ボチボチ再開予定です。
最新版環境の中身の確認を行っておりましたら、補填もれや修正摘要もれ等が数カ所
発見されたので、後ほど当方で気になった箇所の修正と併せてアップさせて頂きます。
新年ご挨拶の粗品……
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0342.png.html
modを入れて起動させると、"undefined method "tail" for nil:Nilclass"
「スクリプト"エラーログ"の22行目でNoMethodErrorが発生しました。
"undefined method "map_id" for nil;NIlclass"」と吐かれてしまうのですが、どうすればよいのでしょうか?
とりあえず>>1 に記載されてるWikiのページを隅から隅まで読むとこから
>>844
ありがとうございます
真っ先に「boss_Friend1-1」が目について勘違いしちゃったみたいです
バグ報告です
セイレーンのキス追撃でkissと表示されます
それとインヴィディアにイかされた時の口上(M_Ecstasy_Hold)が汎用口上で表示されて寝取ってもらえません
追撃時はちゃんと部位や回数によって口上が切り替わるみたいです
■0112お茶パッチ■
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1616.atc.html
★ゲーム内容
●レギーナ戦のスレイヴの行動を変更。
-エンブレイスの確率を大幅に下げ、プレジャーを多用するようにしました。
●常夜の街のボスのレベルと行動パターンの調整しました。
-複数の敵または主人公のみで挑む敵の難易度を抑えました。
-エリス戦は少し強化しました。
●ヘメテル戦の行動パターンの変更。
-二回行動率が上がり、使用スキルが増えました。
●ボーナス素質をAキー(Xボタン)で外す事ができるようになりました。
●ホールドを使用してこない素質「ニュートラル」を追加しました。
-ボーナスで習得できます。
●胸攻めに弱い、胸の虜に好きな胸のサイズが影響するようになりました。
-巨乳が好みの場合、相手がBUSTSIZE_BIG_STDより小さい胸のサイズの場合は弱点になりません。
-貧乳が好みの場合、相手がBUSTSIZE_SMALL_STDより大きい胸のサイズの場合は弱点になりません。
●難易度による契約率アップを初期友好度上昇に変更しました。
★マップ
●深淵の樹海、彼岸の森、ハザマノセカイに採取ポイントを追加しました。
●常夜の街上層部にアイテムを交換してくれるNPCを配置しました。
●深淵の樹海のトループ指定ミスを修正しました。
★アイテム
●敵夢魔のドロップを追加しました。
●一部の装備品の値段と能力値を調整しました。
●ボス敵は複合ホールドを確定で習得するように変更。
★その他
●メイドレッサーサキュバスが全裸になった時にカチューシャを外さないようにしました。
●甘やかしの効果テキストが本来「忍耐力を弱体化させられた!」のところ「能力を弱体化させられた!」になっていた不具合を修正。
●サキュバスの公式口上がおかしかった不具合を修正。
●戦闘条件・エネミーが一体の時の判定が必ず正、エネミーが二体以上のときの判定が必ず偽になっていた不具合を修正。
-製作者以外の方には常夜辺りのボスが弱体化すると思っていただければ
またしばらくご無沙汰しておりまして、今更ですが明けましておめでとうございます。
未完だったインヴィディアの口上についてですが、対ロウくん用はほぼ完成、パートナー用が進行中といったところです。
本体の更新もあり、とりあえずできあがったものをアップしようと思いますが、
体裁を整えるのと、条件分の動作確認をする時間がありますので、あと1-2日ほどかかると思います。
>862
>●胸攻めに弱い、胸の虜に好きな胸のサイズが影響するようになりました。
年齢表作った手前 これもやらねば
胸サイズ早見表
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1622.txt.html
種族設定や固有口上のない画像替え夢魔の娘たちも
夢魔名 見た目 中の人 備考
アルセイデス 緑髪イヴ アルラウネ青
ドロフォノス 茶髪乳減キキーモラ ガーゴイル 【かなり小さい】確定 (素質なしでは乳サイズがガーゴイルの4になるため)
みたいな感じで作ろうかと思い立ったのですが、この辺りの設定はどのファイルを見ればいいのか解らず頓挫
アップローダ落ちてる?
この時間はよく堕ちるよ
俺も正月の間実家暮らしで溜まった性欲で
口上作成が捗るぜ
>>864
差し替えはツクールのEnemies.rxdataとO_MOD_Game_Enemy _設定用.rbで設定しています
とりあえず一通りまとめたのでそちらを参照
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1625.atc.html
以前要望があった褐色黒髪をいくつか作成
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1621.atc.html (エリス)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1620.atc.html (エテルヌス)
ちょw ピンポイントクリティカルです有難うございます
褐色黒髪もっと流行れ
>>867
ありがとうございます 思ってたよりもいっぱい居たという・・・
>>867
あーこのリスト見やすくてありがたいです
出来ればフリールームで見たいけど流用の組み合わせだし技術的な意味じゃなく難しいかなあ
>>870
個人的に楽しむ(ベッドに連れ込みたい)なら
自前でちょっとコピー&リネームして中身側の夢魔の個性扱いで追加すれば擬似的に再現できますかね
そのままにしておくと中身側の夢魔の通常出現時にも出てきちゃいますが
あ いや 個性XYZを使えばフリールーム用になるのか
エラー出たので報告致します。
常世で夢魔三姉妹部屋にロウ君単体乗り込みにて。
おそらくダブルパイズリ時のエラーだと思いますが私では原因はわかりませんでした。。
簡単なら後学のためエラー原因も教えていただけると幸いです。。
よろしくお願い致します。
◆ 2019-01-13T01:18:07
バージョン :
0110
パッチ :
19011101
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
undefined method `name' for nil:NilClass
マップ:
ID:757
トループ
ID: 1033
Enemies: [735,736,735]
ステータス状況/エネミー側がアクション
クラスID:
209
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_HoldEffect.rb : 246行目 : in `make_hold_text'
Scene_Battle HoldEffect : 62行目 : in `hold_effect'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 849行目 : in `update_phase4_step13'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 744行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 744行目 : in `update_phase4_step13'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 63行目 : in `update_phase4'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 808行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
Main : 16行目
--------------------------------
>>872
その前にロウ君がイってたかどうかって覚えてますか?
ダブル用のペリスコープではなく割り込みペリスコープが発生すれば、相方取得時に相方が居なくてこのエラーになるかなと思うので
個性Kにしてもカットインが表示されなくて休日の朝っぱらから困っています…
何か設定とか弄らないといけないんでしょうか?
>>874
これって個性Kフォルダにも着衣立ち絵が必要ですかね
例えばリリムの場合なら lilim0-1.png と lilim0-1_C.png をコピーして個性Kフォルダにも入れてみてください、
とりあえずカットイン差分はこれで表示されるようになります
あ 念の為訂正(´・ω・`)
× 例えばリリムの場合なら
○ 例えばリリム(桃)の場合なら
言われた通りにしたら表示されました!
ありがとうございます!
>>862
ボーナス素質を外せるのがとても便利……
ありがとうございます。
>>875
その仕様をよく忘れる…
自分も自作ホールド画像適応作業してて同じ原因でダメだった
ファイル名とずっとにらめっこしてたが、おかげで解決した。ありがとう
しばらくサキュラプ離れると色々忘れて駄目だな…
ちょいと質問いい?
MOD新Ver出てたから更新したいんだけど
wikiに書いてある導入方法と同じやり方で入れていいのかな
mod適用してないまっさらなサキュラプ用意して改めて適用した方が間違いないよ
現行のデータと>>850 を適当に眺めていて気付いたこと、軽微な事項ばかりですが・・・
平原と丘と檻MOD_0110_メインデータ②
・サキュバスリリィの_PZが欠けており、現行不要の_I3 _PZ2 _PZ3が残っています
(同様にリリス桃も_I3 _PZ2が残っています)
・シルフェの_Lが欠けています
(2段脱衣が難度に関わる都合上、意図的に外したものと思われますが平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分②の方に
_L_OLがあるため(通常の_Lも入っている)、2段脱衣ON+シルフェのおっぱい増状態で脱衣の挙動が不自然になります)
・lilim_shadow03の精液画像がありません(shadow03自体が未使用?)
平原と丘と檻MOD_0106_おっぱいコスプレ差分①
アルラウネ緑、青のBattlers個性A(小人化)が欠けている(Characters、Facesの個性Aは入っている)
Cast0-3のBattlers個性D(口上変化用:中はダミーファイル)が欠けている?(こちらの環境の問題で消去されただけの可能性)
※現行でリリィDefense側時のペリスコープ差分は表示されるが、Attack側時の差分は表示されない症状が出ている方は
リリィの_PZ2画像(6枚)を_PZにリネームすれば解決するはずです
>>882 さん
現在いろいろ調査中。
汁画像やら、補填の抜け結構ありそうです……
不具合報告と質問です。
*サキュバス(橙)を個性的Gの褐色肌にして双方全裸でインサートした際、
個性的Kのカットイン付きの画像に切り替わります。
*デビル(通常、OFEとも)とのバトルで追撃する/される際に
追撃時の口上が出ず、双方無言で追撃する状態になるのですが
この事象は仕様でしょうか?
>>881 さん
やっぱそっちのがいいのね、教えてくれてありがとう
エラー報告です
ヒュプノスとアフィプニスィでのベッド戦で発生しました
パッチはメインデータ、コスプレ差分、0112お茶パッチまで適応済みです
エラー後バニラからお茶パッチ手前まで入れて検証しましたが同じエラーが発生しました
--------------------------------
◆ 2019-01-13T17:15:49
バージョン :
0110
パッチ :
19011101
エラーの種類 :
NoMethodError
メッセージ :
undefined method `<' for nil:NilClass
マップ:
ID:208
トループ
ID: 22
Enemies: [21,22]
ステータス状況/エネミー側がアクション
クラスID:
269
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_HoldEffect.rb : 764行目 : in `hold_initiative_down'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_HoldEffect.rb : 734行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_HoldEffect.rb : 734行目 : in `hold_initiative_down'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_HoldEffect.rb : 714行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_HoldEffect.rb : 714行目 : in `hold_initiative_down'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 2164行目 : in `update_phase4_step4'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 917行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 917行目 : in `update_phase4_step4'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Scene_Battle_4.rb : 37行目 : in `update_phase4'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 808行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
Main : 16行目
>>885
横から失礼。
mod職人が修整とかしていますので、導入に成功したあとも前のverも残しておいたほうが良いかも知れない
>>873
一回はイッた後、すでにぺリスコ決められてる状態で
他の夢魔がぺリスコしかけてきてエラーになってたかなと思います。
>>872 >>886
なんとなく原因が分かったので
次回更新までに修正します
ただ少し時間がかかりそう
0113パッチ(0112お茶パッチを含む)
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1628.atc.html
・ダブルパイズリやぱふぱふでの不都合を修正
・これに伴い口上製作者向けメモを修正
・公式のデビル口上の性格指定が間違って一部セリフが出なかった問題を修正
・キャストの口上を修正
・画像の抜けを修正
・差し替え夢魔の胸変更忘れを修正
画像補填が不十分だったので上げなおし
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1629.atc.html
質問です。
フリールームのテスト部屋とは、どこにあるのでしょうか?
あとMOD作成経験のまったくない初心者なのですが、口上って書けるものなのでしょうか?
>>884
>*サキュバス(橙)を個性的Gの褐色肌にして双方全裸でインサートした際、
> 個性的Kのカットイン付きの画像に切り替わります。
少しテストしてみましたが、こちらでは確認出来ませんでした
succubus1-1_I.pngがGraphics/Battlersフォルダ内にあるか探してみてください
宿屋2階のサキュバスロードのイベント、騎乗位絵が表示されない
狭間の世界の選曲いいね
はつかさんという人の曲が抒情的で切なくなる
ところでMOD使用BGM一覧ファイルがどこかのパッチのタイミングで古いヴァージョンに入れ替わったっぽいです
BGMいいよね、ボス戦なんかも地味に燃える
>>891
早い...ご対応ありがとうございます!
確認してみます。
>>891
パッチを当てて検証した結果、問題なくベッド戦を終える事が出来ました
素早い対応ありがとうございました
>>892
口上はプログラムを書かないから知識がなくても大丈夫。
まずは、皆の口上見てみて真似して書いてみるといい
>>892
書ける書ける
自分も他のことはわからないけど、口上は多少書いたよ。
自分はサクラエディタ(無料)を導入しただけ。
リリィの角と翼を消してみたけど消した部分の違和感がすごい
はじめてやったから許して……
http://scrpwiki.net/illust/uploader/src/scrpi_0344.png.html
リリィ普通に人間擬態バージョンでツノなしありませんでしたっけ
服を着てる時はツノないんじゃ
>>893
絡み茶さん
仰る通り、有りました。
Graphics\Battlersのフォルダにsuccubus1-1_I.png、及び
succubus1-1_I〜〜.pngのファイルが有りました。
尚、succubus1-2_OI.png(サキュバス赤オーラルインサートのカットイン)も
同じ階層のフォルダに有りました。
これらのファイルは
Graphics\Battlers\O_MOD\succubus1-1\Kや
Graphics\Battlers\O_MOD\succubus1-2\Kのフォルダにも有ります。
Graphics\Battlers直下に有るほうのカットイン画像及び関連ファイルを
消せば良いということでしょうか?
>>902 個性に擬態バージョンがあるのはシスサキュさんですね
【カットイン差分について】
>>782 を導入している方は Battlers直下にカットイン差分関連の画像ファイルが入っているため
個性なしの状態でもカットイン差分が表示される状態になっています
Battlers直下=無個性に存在するホールド差分が、個性側にない場合には
無個性側のホールド差分が表示される仕様になっており
>>884 のようなケースが発生します
>>782 導入済みで望まない形でカットイン差分が表示されるという場合
>Graphics\Battlers直下に有るほうのカットイン画像及び関連ファイルを
>消せば良いということでしょうか?
とりあえずこれで解消されます
また>>790 に入っている個性的Kは機能しておらず(>>874-875 参照)
現状ではカットイン差分関連は整理が追いついていない状況のため
当面は導入状況やお好みにあわせて個々人で対処する形になるかと
先日予告したインヴィディアの口上追加・調整版を以下にアップしました
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1631.atc.html
未完部分もまだあるので詳しくは同梱メモを御覧ください。
また、一つ自分で解決できないバグがありまして、
「味方が失神してる状態でロウラットが胸系の追撃/ホールドを受ける」とエラー落ちします。
こちら失神状態だと”$msg.t_partner.get_bustsize”がなくなるのかなとも思い、
失神専用の分岐口上を作って回避しようとしましたが、失神状態だと
”$msg.t_partner.states.include?(1)”や、”$msg.t_partner.sp <= 0”
なども弾かれてしまい打つ手がない状態です。
どなたか「失神状態を判定する式」か「失神状態のパートナーの胸サイズ」を判定する方法がわかる方がおられたら、
いい方法を教えていただけないでしょうか?
ちゃんと中身見て確認したわけじゃないけどmsg.t_partner自体が入ってない状態になるとしたら何してもダメそう
>>904
その通りです
一回バニラから再構築したほうが確実とは思いますが、完全ではなく
>>905 の方が書かれている通りカットインを表示させるための画像が不足していたり
褐色サキュバス達のフェイスグラフィックがなかったりします
>>906
if $msg.t_partner == nilで失神状態になると思います
>>905
槍男さん
当該のファイルを削除し、カットインの不具合が解消されたことを
確認致しました。有難うございます。
>>890
>>891
織のMODさん
通常のデビルは不具合解消を確認致しました。有難うございます。
ただ、OFEデビルが不具合継続中です。
「場に失神してるキャラがいるか?」っていう判定さえできれば、
if (失神判定式)
(失神時口上)
else(以下失神でない時よまれる)
if $msg.t_enemy.get_bustsize - $msg.t_partner.get_bustsize >= 1(巨乳判定)
(口上)
elsif $msg.t_enemy.get_bustsize - $msg.t_partner.get_bustsize <= 0(貧乳判定)
(口上)
end
end
で何とかなるかなと思っていたんですが、あと一手が足りないんです……
>>908
すみません書き込んでる間で気づきませんでした。ありがとうございます。
ちょっと外出しないといけないので、帰宅次第試してみたいと思います。
矢継ぎ早に済みません。不具合と思しき事象の報告です。
契約したヴェルミィーナを連れていて精の献上をした際、
口上が表示されませんでした。
(「ヴェルミィーナは・・・」のナレーションは表示されました)
1年ぶりくらいに改造版をやろうと思うんですけど
なにか大きく追加されたやつとかありますか?
あんたの導入状況とかverとか知らんので自分で更新履歴追ってくれ
パートナーがいない状態は判定できるけど、最初からパートナーがいないのかパートナーが途中で失神していなくなったのかは判別できないんだよね多分
>>915
試してないですが
$game_party.party_actors.size >= 2 and $msg.t_partner == nil
でいけると思います
あ、でもこれだと既に失神している状態で戦闘に入った時は判別不可能ですね
そこはまあなんか直前に回復してもらうとかでごまかしていく感じで……
わざわざ起こしてから嬲る倒錯性癖持ちみたいな
0114パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1634.atc.html
・フリールーム限定でモリガンイベント関係者を契約可能に
・OFEデビルの口上を修正
・インヴィディア戦での開始直前の強制パートナー蘇生が正しく機能していなかった問題を修正
平原と丘と檻MOD_0114_おっぱいコスプレ差分①
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1633.atc.html
・個性Kが正しく表示されない問題を修正
平原と丘と檻MOD_0114_おっぱいコスプレ差分②
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1635.atc.html
・ヴェルミィーナ個性Bのマップ口上が空だったので通常口上から移行
>>919
お疲れ様です
些事ですがMOD差し替え夢魔名簿からカプリスシャトンさんが抜けていると思うので
他の更新のついでにでも
ついでに一つ質問を
ボックスの並び替えなのですが、入換ではなく挿入形式にするのは可能でしょうか?
ボックス拡張によるデータ格納場所の都合や、ツクールの仕様上ムリっぽい、もしくは相当面倒くさい感じかなとは思ってますが
(これって以前同じ話題ありましたっけ?)
>>919
連日の更新お疲れ様です
>>920
不可能ではないと思いますが、ソートの時に苦労したので私はあまりやりたくないかなと思ってます
0103パッチ以降、プニプノにエンブレイス+ヘブンリーフィールでいかされた際の特殊な口上(ささやきっぽいやつ)って条件変わってたりしますかね
口上ファイル見ても見当たらなくて……
>>921
並び替えの件 やはり面倒な感じなのですね
お答えいただきありがとうございましたー
インヴィディアの追加口上の修正版、新ろだにアップし直しました。
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1636.atc.html
if $msg.t_partner == nil で失神を判定でき、無事にエラーを回避できるようになりました!
絡み茶さん、ありがとうございます。
それと一度報告でもあがってたのですが、
パートナー健在時、ロウラットがペリスコープで追撃されてる時、
追撃四度目のエナジードレインがパートナーに行くようです。
スキルも胸でのものではなく、「がっちり顔をおさえて、舌を〜」といった未ホールドのもの?が選択されます。
また、一度ですがパートナーに陰核攻めの追撃が発生した際、男のロウラットに陰核攻めの追撃が発生するのも確認いたしました。
こちら、インヴィディアテスト中の0113パッチの段階で発生しております。もし最新の0114パッチでは修正済みであればお騒がせしてすみません。
>>922
最新の更新時のままなので特に変更はされてないかと思います。
絶頂時に名前欄消して二人でささやくやつのことであれば、
アクセプト+エンブレイスでアクセプト側がイカせた時に発生します。
お待たせ致しました。
190115槍パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1637.atc.html
画像及び口上の最新版への改訂が出来るはず……
詳しくは中のメモ参照
>>925
アクセプトでしたか
ありがとうございますこれで息子が救われます
マダ画像補填のモレが有るみたい……
もう一回精査して、夕方あたりにアップします。
確認完了……
190115槍パッチv2
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1639.atc.html
コレで補填完了?
旧ロダにもアップ
https://ux.getuploader.com/scrpwiki_mod1/download/269
>>929
お疲れ様です
おっぱい増減がある夢魔は増減量を基本画像で決めたら、
その記号以外の画像は表示させないようにしても良いかなと思ってます
例:OL画像があるならOL画像しか読まない
例:個性的Aのおっぱい増加素質だが個性的Aに増加が無く、通常があるときは通常画像しか読まない
MOD職人さん各位
・OFE含めたデビルの追撃時口上非表示
・ヴェルミィーナ個性的B精の献上時口上非表示
上記不具合の解消を確認致しました。有難うございました。
>>929
どうもお疲れ様です。
>>931
その場合、おっぱい差分の出現率が変わるのかが気になります。
>>933
これによって出現率は変わらないです
(タマモのOL差分などが敵で出現しない不具合があったので、直した時に多少の変化はあるかも……)
>>934
スクリプトのことはよく分かりませんが、
例えば、バトグラが基準画像(オリジナル)とOLLL画像の2種類のみの場合、[ちょっと大きい]、[かなり大きい]の素質がついた夢魔は、バトグラは基準画像が採用された気がするのですが、
その場合、(おっぱい増分に関しては)基準画像とOLLL画像の出現率は1:3になるのかと思っていました。
>>931 の変更後は、おっぱい増分に関しては素質[ちょっと大きい]と[かなり大きい]とが出現しなくなり、出現率が1:1に変わるのかなと気になった次第です。
すみません。
>>935 の4行目は、…基準画像とOLLL画像の出現率は3:1に… に訂正します。
>>935
それについては以前から出現する敵のおっぱい素質を画像があるものだけに限定しています
(SCRP_Mod_Setting.rb内のBUSTCHANGE_GRAPHIC_ONLYをfalseにすることで画像に関係なく全素質になります)
今回の変更は特殊脱衣やインサートなどで画像が切り替わる時におっぱいが増減するのを無くすものです
>>937
そうでしたか。どうやら勘違いをしていたようです。
教えて頂いてどうもありがとうございます。
ランクアップって個性もそのまま引き継ぐ感じなんだろか
引き継ぐんなら髪短めの個性持ってる子はランクアップ後も短めになるよう合わせたいのだけれども
>>939 さん
タブン、ランクアップ後のクラスに同じ名前の個性が有れば引き継ぐ事は可能かと……
精査してみます。
ただ、似たような画像の作成が相当数必要かと思われます。
>>940
一応引き継げるのね
全部じゃないけれどレッサーの髪長めに合わせて髪長めのサキュバス作ったりしたから合わせられるなら合わせたいなと思ってたんで助かった
>>941 さん
やはりランクアップの個性引き継ぎは可能でした。
(サキュバス姉妹個性Gで確認。)
そうすると個性の整理が必要なのかな?
遊技場の乱交部屋で敵シスターサキュバスにアクセプトさせたら瞬間絶頂されて落ちた。ガラスの指輪ツモってたのにそりゃないぜ。
ModはWikiの最新版を手順通りに全部入れてる。
寝室で再現できたので画像添付。口上が無くて落ちてるのかも?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org569843.jpg.html
0119パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1643.atc.html
・童貞絶頂や自爆絶頂で落ちる問題を修正
・ロウラット(♂)の個性が正しく機能しない問題を修正
0119コスプレパッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1642.atc.html
・ロウラット(♂・♀)の個性を追加
バグ報告?です。
フリールームでの戦闘時、
対オーバーマインドは正常なのですが、
対イマジナリーフレンド(個性Z)の画像が下にズレてしまいます。
バージョンはパッチ0119まで全て当てています。
>>945
確認・修正が出来たので次回更新時に
バグ・エラー報告
【バージョン】
公式1.20
0110メインデータ①
0110メインデータ②
0103メインデータ③
平原と丘と檻MOD_0114_おっぱいコスプレ差分①
平原と丘と檻MOD_0114_おっぱいコスプレ差分②
0119パッチ 0119コスプレパッチ
【発生状況】
銀色の都市・懺悔室の奥 イヴと戦闘中(イヴの攻撃時?)エラーで落ちる
"undefined method `/ for \"\":string"
こんな感じのウィンドが出てOKを押すとゲームが終了しました
よろしくお願いします
個性って取得時だけでも名称を変更できるようにとかできるんでしょうか
メモ帳は用意していただいているので特に問題はないのですが、
これだけ個性が増えてくると誰の個性がなんだったのかパっと思い出せず
ちょっと不便だったので・・・
0120パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1645.atc.html
・特定タイミングでエラー落ちする問題を修正
・オーバーマインドの画像サイズを修正
オーバーマインド口上反映させようと思ったのですが、
戦闘するごとに性格が変わってるようなので
もしかしてオーバーマインドって性格決まってないのですかね。
>>950
>>949 で修正しました
都合により味方時は個性Z、敵対時は312_Overmindを参照します
>>948
私もちょっと分かりづらいなあと思っていたのですが
色々あって後回しにしていました
表示させることは出来たので、問題なさそうなら次回で変更します
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1646.atc.html
>>951
ありがとうございます適応できました。
というわけでβ版のオーバーマインドの口上を公開しました。
当然ながら0120パッチ前提です。
みなさん、夢世界のドッペルLv83を倒してレベル上げするとき、どんな編成で行きますか?
主人公Lv99、サキュバスLv90↑と育成枠2体(Lv1)で行ってるけど、
いまいち安定せぇへん・・・
メリュジーヌ(ヘヴィオーラ装備)
ホールド強い+回復持ち+恍惚付与+タンク役 でこれに落ち着いた
あと育成枠を連れていくのではなく黒猫レベル1にしてアンラッキーロア
宝箱で経験値を渡せば連れて行かなくても好きなキャラを育成できるよ
0120パッチ+
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1647.atc.html
・>>953 のオーバーマインドの口上を追加
・ハザマノセカイ研究所の2回目ボス戦敗北時にシナリオが進行していなかった問題を修正
>>955
アンラッキーロアのあたりが分からず調べてました。
なるほどー。ワーキャット亜種にアンラッキーロア使わせて育てたほうが効率良いんですね。
ありがとうございます
オーバーマインドえっちで良かったです
アクセプトとパイズリホールドでイかされた時の口上が豊富だからとても楽しめました
ただペリスコおねだりできないし自分から挿乳してもすぐホールド解除されちゃうのが割と大変でした
それと0120パッチ+でオーバーマインドの脱衣に失敗した時エラーが発生しました
◆ 2019-01-21T01:23:15
バージョン :
0110
パッチ :
0120
エラーの種類 :
NameError
メッセージ :
./Mod/Mod_Talk/312_Overmind/M_Resist_undress.rb:72:in `msg_undress_05'undefined local variable or method `tru' for #<MsgOvermind:0xc584020>
マップ:
ID:103
トループ
ID: 1173
Enemies: [948]
ステータス状況/アクター側がアクション
クラスID:
2
コモン呼び出し履歴:
[]
バックトレース :
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 360行目 : in `send'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 360行目 : in `manage'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 353行目 : in `each'
./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_口上メソッド_基本.rb : 353行目 : in `manage'
Talk_Sys Base : 809行目 : in `call'
(eval) : 5行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `eval'
基本設定強化 : 279行目 : in `command_355'
Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command'
Interpreter 1 : 214行目 : in `update'
Interpreter 1 : 113行目 : in `loop'
Interpreter 1 : 219行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_基本設定強化.rb : 542行目 : in `update'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 380行目 : in `main'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 374行目 : in `loop'
./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Battle_1.rb : 385行目 : in `main'
Main : 16行目
>>958
おねだりできない、そんなあなたにフリールーム
ハザマに出てくるザコって仲間にできるの?バンシーとか
よく考えたらオーバーマインドはフリールームだったねメンゴメンゴ
バグか仕様かわからないですが報告です。
ストーリー戦のアドウェルサがインサート反動で自爆絶頂した際、
絶頂反撃スキルでアドウェルサ自身を2回攻撃してました。
エラー落ちとかは無くそのまま問題なく進行できます。
パッチは0120+まで当てております。
>>960
銀都市以降のザコ戦は(本来契約可能な夢魔も含め)契約不可になっていたと思います
檻MOD差し替え夢魔.xlsx に載ってる娘たちは
外見と名前が差し替わっているだけで内部的なベースが(口上とか)既存の夢魔になっており(素質とかがベースから+αされてる娘もいる)
固有の口上を持たないことから、仲間にできるようにする予定は無いということだったかと
>>871 の方法で仲間にしたっぽい感じにはできますが、ファイル操作等は自己責任で・・・
レベル上げは、ラストユートピア食べて
追憶の夢世界で、ジュエルスライムをかっているけど、
ドッペルの方が、良いのかしら?
手前に、黒猫がいるから、経験値増加もかけやすくて、育てやすい感じはしている。
尚、相方は趣味で師匠だったりします。
師匠は雑魚をペイドチャームでまるごと沈めてくれるから重宝してるわ
遅い時間に失礼します。
最近制作されたMODを以前のものに上書きしたいのですが、7Zファイルを解凍し、
メインデータ①、②、③ → コスプレ差分 → 0120パッチ+ → 0119コスプレパッチ
の順でフォルダにコピーしてもMODが反映できないです・・・
wikiで説明されているようなバグは見られず、過去スレを確認しても似たような事で詰まっている方がいないので
反映されない原因がわからない状態です。
どなたかご教授お願いします・・・
とりあえずもう一度WIKI読んで再DLしてきたサキュラプ本体と共に再チャレンジだ
アドバイスありがとうございます!
再DLしてきたもので試したところ、解凍して出てきたフォルダの「中身」ではなく、
フォルダ自体をそのままコピーしてたのが原因だったみたいです。
wikiに載っていることなのに見落としていました・・・
これなら次の導入も大丈夫なはずです。ありがとうございました!
道具揃えるのでもわりとお腹いっぱいになるけど忙しい人向け
Lv.83ドッペルゲンガー
追憶のポート空間
右上クリスタル(教会中庭が見える)→魔法陣→小屋→教会→領域(裸シンボル)
ロウラットLv.99プリーステス(白)high(魔導士の印)Lv.99
シルフェ(強き者の指輪)Lv.1黒猫(強き者の指輪)Lv.1
ラストユートピア1000Lps.(サーヴァントコール)は2戦闘もつ
1戦闘約20分風の翼200Lps.で帰還(任意)
357810*2+8909470*2=18534560Exp
41500Lps.(金運)
魔城から行った方が早かった
もっと効率の良いやり方があったら他の人にお任せ!
ラストユートピアはサーヴァントコールのものが超増加なのに対し
調理技能おおよそ720以上のクッキングが超大増加なのでこちらのほうがいいかも?
要求技能達成できて戦闘もいける相方が少ないのが難点
・サーヴァントLv99に調理ルーンx2(装備品不問)または
ワイルドカード(料理時のみ)+調理ルーン+アンサズ
・シルクレディLv99に調理ルーンx4(装備品不問)
準備が面倒すぎると戦闘が楽な奴で周回した方がいいとなりかねないのがな・・・・
まあ手間に対する効率なら循環一択なので…
・アンラッキーロア持ちがいること
・強き者の指輪x2をもっていること
・常闇に辿り着いていること
・追憶内のテリトリーまで行けること
・独占欲無しの2名でドッペルLv74のふたりを倒せること
戦闘担当のレベル上げは他メンバーの経験値を2人に集中させればいいわけで
準備自体は2個目の指輪が面倒なくらいかな(無くても効率が落ちるだけ)
個人的にはEPVP5500前後となかなかにタフな2体との戦闘のほうが・・・
バグ報告です
0120パッチ+まで適用済み
シスターZに初見で負けた後、ティミッド宅のベッドで目覚めましたが、
画面暗転後にティミッドの会話「大丈夫っスか〜心配する必要はないっスよ」が
ループして抜けられなくなりました
単純にレベル上げするだけなら手際良い採取と目聡い採取持ちをつれて獄界オルデオで
プチ悪魔採取しまくってネクストステアと交換するのが一番楽 戦闘すら必要無いし
MOD入ってる限りレベリングはLpsだけで解決するからなあ
(1月31日の12時までRPGツクールXPのDL版がセールなのです……
さぁ眠れる槍男たちよ……今こそ立ち上がるのです……)
ttp://store.tkool.jp/a/rpgmaker/xp
mo導入したくてwikiに書いてること全部したんですけどゲームをはじめても家の前にメイドがいないのですがどうしたらいいですか?
それは単にwiki通りに出来てないってことよ
短編みたいに、mod導入したらタイトルにwith mod みたいな文字出たらカッコイイかもね
え
ツクールxpが605円!?
ツクールxpってこんなに安いの!?
Steamなら認証要らないし90パーセントオフセールもやっててオススメ
Steam版はかなり安いですが日本語対応ではないので、おすすめしないです
メッセージ表示の文字数が少なかったり、文字化けしたりで後から買い直しました
自分で日本語化できるなら良いかもしれません
>>979
日本語対応したのVXのほうだったわ
空打ちで送信してしまった……
>>979
.atcをicon.icoで復号↓
復号して出てきた7zファイルを解凍↓
解凍して出てきたフォルダ(メインデータ②ならGraphicsフォルダ)を
サキュラプのGame.exeがあるフォルダにコピペするだけなんだけど
解凍ソフトによっては解凍自体に失敗してたり、メインデータ②.7zを解凍してメインデータ②フォルダの中にGraphicsフォルダがある場合があるから一概には言えない
ツクールXPの公式サイト見たら
ディスプレイ:解像度1024×768以上
ってあるけどこれは1280x720じゃ起動できないってこと?
>>978 は、日本語?
>>989
買ってみたけど日本語だった
>>988
内蔵されているスクリプトエディタの大きさが940×720でサイズ変更ができないという仕様だから、
エディタの下側が見切れる以外は普通に使えると思う
リリム個性的N(ナース)に関する報告です。
*パーティ表示で顔がナースに切り替わりません
(元々それらしき画像がデータに無いので仕様でしょうか)
*半脱ぎ状態のナースリリムにロウラットがイってぶっかけた時、
精液画像が表示されません。
更に全裸にして、おねだりで服を着させた段階で精液画像が
合成表示されました。
ここで見てプリーステス(白)ちゃん試してみたけどめっちゃ強かった
0126パッチ
http://scrpwiki.net/mod/uploader/src/scrpm_1649.atc.html
・ハザマ研究所2回目のボスに敗北後にイベントがループする問題を修正
・アドウェルサが自爆絶頂時に自身を攻撃してしまう問題を修正
>>991
ツクール2000はエディタのウィンドウの大きさとは特に関係なく
解像度が800x600以上ないと警告が出て起動できないように制限がかかっていたので
(おそらくテストプレイ時にゲーム画面をフルスクリーンではなくウィンドウ表示するため、
640x480よりひとまわり大きいサイズを必須にするという発想で
16:9のワイド画面は想定すらしていない)
ツクールXPもスクリプトエディタが見切れないように起動制限がかかるかもしれません
調べところ1024x600では起動しなかったという話が出てきたので、可能性は高いんじゃないかと
気になるなら公式に30日間無料体験版があるから先に起動してみるといいぞよ
埋めとこうかしらね
>>996
ttps://i.imgur.com/2Usv9b0.jpg
駄目でした。
UME
1000ならリジェオが迎えに来てくれて夢の世界に行ける
"
"
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