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外伝図書館機能要望スレ
49
:
ナンバー404
:2019/01/24(木) 08:27:48
>>48
battle_returnとenemy_statusの順序が違っています。
イベントから戦闘に戻る最後にbattle_returnを使い、その前にenemy_status等で設定の変更をしてください
おっしゃる通りでskilla1に武器技、skillaa1で性技と分けるのが良いでしょう。
攻撃パターンのフラグ0が初期状態のskilla1になるので、
skillaa1の性技使用パターンのフラグ1から武器技使用の0に設定しなおします
50
:
名無しさん
:2019/01/26(土) 12:35:35
>>49
できました ありがとうございます。
あと変化前と変化後でもがくや降参時の言葉も変えることはできますか?
51
:
ナンバー404
:2019/01/26(土) 20:26:31
>>50
さすがにそこまでは通常だと不可能です。
この場合はイベント技を使うしかありません
52
:
名無しさん
:2019/01/27(日) 20:45:52
>>51
そうですか 了解しました。
ありがとうございます
53
:
Xe
:2020/10/29(木) 01:31:33
久々にもんむすくえすとを引っ張り出して、当時試運転していたカスタム戦闘シナリオを弄ってみたんですが、
オリジナルキャラにカウンター技を設定をすると、何故か「明けの明星」が発動してしまい上手く機能してないみたいです。
(チャージ→カウンター発動までは問題なく機能するが、その後設定した技でなく「明けの明星」が発動→
存在しないデータを参照しているせいか明けの明星による与ダメージが0になり、「しかし〇〇はダメージを受けない!」と表示される
※一応MOD自体はフリーズせず問題なく進行すると、わざ選択画面では設定した技名が表示されている
ナンバー404さんが以前制作された「敵勢力研究施設制圧」で、
グランベリアの技にカウンター技「魔刀・明鏡止水」があるので、それを参考に組んだのですが上手く機能せず、
違いがあるとしたら内部情報のある四天王と、全くないオリキャラとの差異しか思いつかなかったのでご報告します。
ちなみに終章パッチはv34、現在素材保管にアップされている最新版を入れています。
最後の書き込みが2019年ですからねぇ…、404さんまだ見ておられるでしょうか。
54
:
名無しさん
:2021/06/01(火) 16:21:38
>>53
ナンバー404さんは見ていないようですし、もうおそらくXeさんも見ていないと思いますがオリジナルキャラでカウンター技が正常に動作しないバグを修正するパッチを作って勝手ながら素材3に上げました。
55
:
名無しさん
:2021/09/10(金) 21:01:04
>>54
さん
素晴らしいです 感謝感激
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