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eraThlove開発スレ

987sage:2019/06/09(日) 00:04:32 ID:/KXh5Vh.
>>986
ありがとうございます!!!さっそく落としました!

988名無しの審神者さん:2019/08/14(水) 01:25:04 ID:???
>>984を改造して作ってみました
ttps://ux.getuploader.com/erasaniwa/download/119
SRPG要素を削って箱庭方向にしたので別物になってしまいました
よろしければどうぞ

989名無しの審神者さん:2019/08/16(金) 22:40:34 ID:???
>>988
ワーオ!こういう方向性の物が来るとは思わなかったわ!とってもファンタスティックね!
(日本のテレビ番組で外国人が喋ってる場面の字幕風)

お金を使う場所はあるけど稼ぐ手段が無い(?)
出陣できる部隊は部隊1のみ?
恋慕のキャラに話し掛けて誘惑してなんやかんやで両者とも体力切れになった場合に、終了した感じになるけど状態が続くことがある(?)

最後のはよくわかりませんが、まあそんな感じです

990名無しの審神者さん:2019/08/17(土) 18:28:05 ID:???
eraTohloveKFZ改Ver0.1.0
ttps://ux.getuploader.com/erasaniwa/download/120

>>989
お金稼げないの困りますね。作物を売ったり敵を倒して稼げるようにしてみました
ゆくゆくは任務報酬とか男士のスキルで稼げるようにしたいとは思ってるので応急処置です

出陣部隊は現状第一部隊に限ります
遠征・演練ができるようになって整ってきたらなんとかするかも

体力切れのプレイ続行はバグですね。すみません
修正できたけどややこしいところだからまだ何か起きるかもしれません

あと大事な外付け型オープニングを追加しました。思いついた人天才です
機能追加でひいひい言ってるのでバランスはぶん投げています。その辺の意見もあれば言ってくださると助かります

991名無しの審神者さん:2019/08/18(日) 01:43:47 ID:???
乙です
本丸で生活出来る夢のような体験を出来るバリアントとは素晴らしい
やってるだけでどんどこ妄想が捗ります

ちなみですが作った料理は自分で食べることしか出来ないですかね?

992名無しの審神者さん:2019/08/18(日) 10:53:18 ID:???
>>991
欲しいものは探すより作ったほうが簡単的な名言を糧に夢詰め込みながら作ってます

料理は話し掛けて特殊タブ開くと食べさせられます
ただ現状体力・気力回復しかできないのであまり旨味がないですね
本来なら交流タブで好感度上下させたいとこなんですが
実行・対象切替とかソースの入れ方とか把握しきれてないので尻込みしてるところです

993名無しの審神者さん:2019/08/19(月) 00:12:11 ID:Zhagvwp6
皆様乙です
最近ふと思い出して今までのバリアント触っていたらキャラ追加や新しい物が…
ありがとうございます。頭が上がりません

994名無しの審神者さん:2019/08/20(火) 00:08:10 ID:???
1個目と2個目は一応不具合という分類でいいですかね
3個目は仕様をどうするかという部分が大きいかな

【バリアント】eraTohloveKFZ改Ver0.1.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
話し掛けて外に誘って川辺に行った状態で残り時間0になって別れると、次に誰かに話し掛けたときに川辺に行った状態で開始する
(現在の場所と関係なく、表示されるコマンドが川辺用になっている)
就寝処理を挟むと元に戻る
【エラーの再現性】
あり

【バリアント】eraTohloveKFZ改Ver0.1.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
話し掛けて「告白する」を実行すると成功か失敗かの判定式に
+ 捕虜(-40)
が含まれる
【エラーの再現性】
あり

【バリアント】eraTohloveKFZ改Ver0.1.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
今は BEGIN TURNEND を実行していないので、アイテムを開発しても開発完了しないし、妊娠関連の処理も実行されない?
まあ、持ってたとしても利用価値のないアイテムも色々あるし、仮に子供が生まれたとしてどう扱うか決める必要があるかもしれないけど
【エラーの再現性】
あり

995名無しの審神者さん:2019/08/20(火) 23:23:19 ID:???
eraTohloveKFZ改Ver0.1.0 起床画面でキャラ情報一覧を見たいという自分のために、ちょっとだけ改造ネタ。

ERB\追加\SHOW_SHOP_起床画面.ERB
@SHOW_SHOP の中の適当な場所に、
PRINTBUTTON "[200]能力一覧表示", 200
を追加する。(PRINTLも適当に追加する)
@USERSHOP の ;セーブする の直前の行あたりに、
;能力一覧表示
CASE 200
FLAG:能力表示フィルタ = 3 ; "全て"
CALL CREATE_SELECTOR_SORT_LIST(0)
CALL SHOP_LIFE_CHARA_TABLE
を追加する。
以上。

ERB\SHOP\SHOP_LIFE\SHOP_LIFE51_能力表示_一覧.ERB の中も適当に削除したり変更したほうがいいのかもしれないけど、まあとりあえずこれでいいや。

996名無しの審神者さん:2019/08/21(水) 21:41:52 ID:???
eraTohloveKFZ改Ver0.2.0
ttps://ux.getuploader.com/erasaniwa/download/122

>>994
不具合報告ありがとうございます!
1つ目の不具合は修正しました
2つ目の不具合も修正しましたが最初から始めないと適用されません、すみません
3つ目は1日終了時点でその辺の更新処理を呼んでみるようにしたので妊娠出産、アイテム開発が進むようになりました
出産のあとのことはまだ考えてないので生まれた子は強制的に里子に出されます
アイテム開発速度もあっという間になっていますがその辺のバランスはぶん投げます
現状だと資金繰りが厳しすぎる気もしたので最初から始めた時にボーナスが出るようにしました

>>995
まるっと頂きましたありがとうございます!
ABLはまだ変更したり追加したりしそうなので、そのうち修正が必要になりそうですね

そういえば、もしこのスレを使い切ったら速度的に開発スレと感想スレを統合したいのですが
感想スレに続きを書き込んでいってもいいですかね

997名無しの審神者さん:2019/08/22(木) 00:27:23 ID:???
更新乙です
亀ですみませんが料理に関して教えて頂きましてありがとうございました
何かシステム面で手伝えれば良いんですが自分がやった事あるのがキャラ追加か口上作成位なので…むぐぐ

スレ統合は自分は賛成です

998名無しの審神者さん:2019/08/22(木) 19:48:22 ID:???
>>997
システムいじるの楽しい口上どうしよう状態だったので渡りに船です!もちろんcsvも欲しいです!
実はまだ口上まわりよくわかってないのですが作り方は
eraTohloveKFZ改\資料\eraFGO K_資料\口上・イベントテンプレートに書かれてるようにすればいけるのかなって感じです

スレはこのまま反対意見がないようなら感想スレに行くことにしますね

999名無しの審神者さん:2019/08/22(木) 22:12:07 ID:???
開発専用スレを新たに立てる必要は無いですよね
感想スレを有効活用して開発関連の話題も含めるか、新たに総合スレを立てるかの二択?
どちらでも良いと思います
このスレの1000で誘導するのが良いですかね

エラー報告です
【バリアント】eraTohloveKFZ改Ver0.2.0
【導入パッチ】なし
【エラー内容】
愛染国俊が存在する状態で結成→入替を押すとエラー落ち
Chara61 愛染国俊.csv に
能力,生存
などが入ってないのが原因と思われる
(以下はエラーログ。この時の愛染国俊は0.2.0で新規開始したらガチャで出た)
189
<<結成>>
100[部隊1] 101[部隊2] 102[部隊3] 103[部隊4]
1[入替]






0[戻る]
1
1[入替]    加州清光 ( 33/ 33)兵 0 兵 0
2[入替]   
追加\COMF604_出陣.ERBの962行目でエラーが発生しました:Emuera1824
VALUE = ARG_HP1 * 100 / ARG_HP2
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@GET_INJURE(追加\COMF604_出陣.ERBの956行目)
関数呼び出しスタック:
↑追加\COMF605_結成.ERBの287行目(関数@PRINT_TOUKEN_STATUS内)
↑追加\COMF605_結成.ERBの130行目(関数@COM605内)
【エラーの再現性】
同じセーブデータでも別のセーブデータでも「あり」

1000名無しの審神者さん:2019/08/23(金) 01:33:57 ID:???
ここが終わったら感想スレに移動、感想スレが終わる頃に総合スレを立てて、以降は総合スレを続けるという形でいいと思います
というわけで感想スレ誘導
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17096/1425829383/




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