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【遊戯王OCG】eraOCG2開発スレ【デスガイド☆3】

1 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/08/26(月) 05:21:12 DLbKE24s
このスレはeraOCG2について語るスレです
OCGキャラと現代世界設定でイチャイチャしたいという軽い気持ちで始めました
感想や要望、妄想などご自由にどうぞ
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・eraOCG2は「遊戯王」シリーズ+他TCG多数の非公式な二次創作物です
 公式サイト等「遊戯王」関係各所に本件で問い合わせ等を行わないでください

・eraOCG2は「サークル獏」様製作のeramakerのエミュレーターであるemueraでの動作を前提としていますが、
 サポートは各バリアントの作者が行う事がemueraを改編・再配布する条件となっていますので、
 サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人様にこのゲームの件で問い合わせ等を行わないで下さい
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・製作途中のゲームです
 エラーが発生した場合は[ダウンロードしたzipファイル名][エラー内容]を添えてスレに書き込む、もしくはDISCORDで質問していただけると助かります

・基本的には最新環境でのプレイ前提です、古いセーブデータは対象外になるかもしれません。

積極的な開発報告や新規要素のテストプレイ自体はDiscordにて行われております。
・DISCORDリンク(30日有効):https://discord.gg/GRTDPwGv7s


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2 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/08/26(月) 05:42:03 DLbKE24s
【どんなゲーム?】
・基本的な調教はもちろん、ERA紅魔館をベースとした拠点を歩き回って日常生活を送るキャラたちとの交流
 →基本的にはラブラブベースではあるものの、ハードエロもいろいろと実装中
・かなり広い範囲の女の子モンスターの調教対応。
・マスタールールをベースとしたCPUを相手にできるカードゲーム機能
 →自由なデッキメイキング作成、プレイヤー同士でシェアできる機能付き
 →豊富な対戦相手にプレイモード。デュエルが苦手ならば超簡易的な限定じゃんけんもあり。
 →デュエルにおいて相手プレイヤー・モンスターの調教を行えるカードによるカード群の【ERAカード】
 →バーリトゥード並みに何でもありな収録カード
・依頼(ストーリー)をこなすことによって手に入れられる様々な報酬、広がる世界観
などなど、他にも要素はたくさんありますので、まずは触っていただければ幸いです↓

現在の最新版(V0.55)
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4664.7z


3 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/08/26(月) 05:54:34 DLbKE24s
【今後の予定】
・今後もぼちぼちと必要なカードを作成していく予定。
・エッチなコマンドの充実、既存の強化などを進めていく。
・お仕事やバイト関連の充実(もっとライフシミュらしく能力で評価されて行くようにしたい)
・汎用口上の充実(とりあえず人気キャライメージの口調をカバーできる程度は欲しいかも)
・メインストーリーを更新、サブストーリーを視野に(場合によってはSS形式の提出をしてもらい、開発者が気に入ったら依頼化などもあり)
・上記をプレイヤー側で楽々と作成できるように考え中。
・プレイ上の様々な演出の強化
・潜伏中のバグの修正
などなど

開発者は程度や意見を求められれば答えるときはあれど皆さんの書きたい物語や見せたい最高の嫁などを待っています。
どうぞよろしくお願いいたします。


4 : あなたの名前を入力してください :2024/08/27(火) 12:54:42 XxHVVnns
たておつん


5 : あなたの名前を入力してください :2024/08/27(火) 16:06:40 .pG8yYq6
>>1スレ立て乙


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6 : あなたの名前を入力してください :2024/08/28(水) 19:37:29 0Xxzlplg
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240825

マリコウベ①発動時手札に六花のしらひめが存在する場合コストが手札か場の六花に限定される、他の六花では発生していなかったのでしらひめのバグ?
姫邪眼の略称がヘビジャノメになっている
姫邪眼およびクサリガミが効果実装済みだが仮設置のままになっている
共振虫②がデッキから除外された場合に発動できない
ジャイアントレックス②発動時に除外されている鱗獣がなくても攻撃力が200上昇する
ムシャドクロ①が相手ターンにも発動できる
ダイオウガ①が適用されない

採用されることの少ない曝藤を強化するのは良いと思うのですが、場と墓地除外はちょっと強化しすぎな気もします
墓地効果の差はありますが、発動後も蘇生コストとしてデッキに戻り御拝神主で再利用できる事を考えると首狩舞がほぼ下位互換みたいに…


7 : あなたの名前を入力してください :2024/08/28(水) 20:24:48 0Xxzlplg
申し訳ない今確認したらレゾナンス②普通に発動しました
無効効果でも貰ってましたかね…


8 : あなたの名前を入力してください :2024/08/29(木) 01:56:17 RuHjPV2k
立て乙です
特にバグとかでは無いんですけど蟲惑の誘いが蟲惑への誘いになってました


9 : あなたの名前を入力してください :2024/08/29(木) 12:37:58 z/C2WAKk
いつの間にかドルファディロムとかいう劇物追加されてるけど自然に天使と悪魔展開できるデッキって何があったっけ
メメントヴァルモニカEMあたりは行けそうでファーニマルと彼岸はカードが全然なくて
あとは悪魔デッキにディバイナーあたり入れるとか…?


10 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/08/29(木) 16:21:16 pW2FN0Us
さっそくといろいろバグ修正と要望が来ましたね…とりあえず>>6まで解消済みで、曝藤も下方修正しました。
残機もモンスターと実用カード実装!ちょっと使いづらくはなりましたが、超階乗も実装しました(必ず3体必要、場に出したやつ以外も素材可能)
また、デッキの最大枚数を40枚にしました(最小30枚)60枚までにするかは、ちょっと相談中です

今のところ解消してないのはマゾ向けのカウンター行動だろうか…?
とりあえずそちらは捕食者の皆さんに虐められる形のを軽く検討中です
機能的には全然余裕で実現できるけど、被食者さんたちが具体的に何されてほしいのかのアイディアが欲しいといったところですね

チュートリアル?うん……うん……もうここまでモチベーション上がらないとしたら誰かに台本書いて欲しいかも……


11 : あなたの名前を入力してください :2024/08/29(木) 18:56:30 o3XrvEyE
画像関係なのでこちらの手が加わるので私のミスの可能性もありますが
2174のホワイト・バインダーなんですけど、
ステータス画面では画像表示されるんですが、
召喚されてから画像が出てこないんですよね。(召喚後もステ画面では表示される)
何か番号ずれてる??


12 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/08/29(木) 19:18:40 pW2FN0Us
マリスは1回目で確かカード番号がずれてる可能性ありますね…
プレイ中の画面で8888と入力することでデバッグモードに入れます。
そうした後、そのキャラクターの名前をクリックしてキャラ情報を確認すると、
左上に祖そのセーブデータ上で登録されている番号が出ますので、
セーブデータを作り直したくない場合はそちらで確認し、"ID番号"に続く数字へ画像の名前を変更をお願いします


13 : あなたの名前を入力してください :2024/08/29(木) 23:05:43 oes7hv/A
そういえばもし「ネクロマゾヒズム(死体被虐)」と言うのが存在するならある意味"最強"の性癖になれるらしい(マゾヒズムはサディズムより上だよねと考えられているので
TCGだと実現できそうだけどカウンター使うと剥がれちゃうから難しそうだな


14 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 12:38:05 daWxlfec
ドルファディロムの挙動若干怪しいな
変なタイミングで身代わり確認出たりベートーベンの効果が云々出たり素材減らなかったり
まあそれでも通常魔法封じられる時点でめちゃくちゃ強いんだが


15 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 15:50:16 N2GOSenE
ストーリーメインの子達可愛いけれど口上無いの寂しいな…
ストーリー終わるとすんってモブになるのなんか初期のポケダン思い出す


16 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 17:19:29 fai54z9g
言い出しっぺの法則というものがありましてね


17 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 18:06:50 Z1OdBLqk
ふふふ、我々は新しい口上作者を待ち望んでいますよ……


18 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 18:52:20 F2iIyj7E
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240825

ガガガキッド①のレベル変更効果が適用されない
ゴゴゴジャイアント①で表示形式を選択できる
天馬双翼剣③が発動できない
阿修羅副腕②で付与される【連続戦闘(モンスター)】の説明と実際の処理が異なっている
ゼアルフォース①の「ZW」「ZS」をデッキトップに置く効果が適用されない
Xyzタクティクス発動時自分の他の魔法カードが墓地に送られ、場に存在する限り発動した魔法カードも即座に墓地に送られる
ホープセージ①で「ZW」を特殊召喚できず、自身が場にいる状態で全体除去に巻き込まれた場合に②を場と墓地でそれぞれ発動できる、また②テキストが不正確
タイタニック①で無効にした通常魔法が手札に残る
偽骸神龍のランクが8になっている、また②③が発動できずターンエンド時にエラーが出ることがある
ラビオン②の効果処理がテキストと異なっている
ドラグナー①が相手ターンに発動できず素材消費が1つなうえ、非No.やNo.0等も特殊召喚でき、場にある限り1回しか発動できない
ヌメロン①で変化した攻撃力が自分ターン終了時に元に戻る、また③の発動タイミングが直接攻撃のダメージ計算後になっている
ビヨンド②が発動できない
ライトニングがRUMの効果でX素材にできる
ライオホープレイ①が相手ターンにも発動できるうえメインデッキのZWを装備すると自分の山札枚数が不規則に減る、また②テキストに相手ターンにも発動できる旨の記載がない
バグではないが偽骸神龍やスフィアードのような戦闘耐性・ダメージ反射持ちが攻撃表示だとCPUが攻撃してくる

ユートピア②が使いまわしできず使用感結構変わっているので墓地除外は必要ない気がします、ターン1はありますし
もろもろ修正されたらドラグナーで自ターン偽骸神龍相手ターンビヨンドの無法が楽しそう、それでも魔法罠も守れた原作よりは弱体化してるけど


19 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 20:52:20 EFrUhtp6
仮にゴゴゴブランドとかガガガガイアールとか実装されたらやっぱりオノマトカテゴリーになるのかな…


20 : あなたの名前を入力してください :2024/08/30(金) 22:58:20 c0ndK4og
バグじゃないけど、同名のモンスターが複数いるとどいつがどいつかわからんくて効果を誤爆してしまう
どういう順番に並んでるんだこれ?
フィールドの画面で選択できればベストなんだが・・・


21 : あなたの名前を入力してください :2024/08/31(土) 03:51:23 /9y6VqCk
>>20
基本的に召喚したのは中央に置かれる、次にその左、次は中央右、次は左端、最後に右端
で置かれたモンスターは左から順番に番号が振られるって形
______
|A|B|C|D|E|

モンスターとかが置かれる順番はC→B→D→A→Eって感じ
で対象選ぶときなどに番号が出るだろうけど、番号に関しては左から配置してない場所を除いて順番に
全部配置してればAが1〜Eが5って感じ、中央3個所しかおいてないなら、Bが1、C2、D3って感じに番号振られるはず


22 : あなたの名前を入力してください :2024/08/31(土) 04:52:12 1ZoFurWQ
ちょっと違う
A=0
B=1
C=2
D=3
E=4
なんだ


23 : あなたの名前を入力してください :2024/08/31(土) 08:52:24 xrftjJBg
>>21 >>22
あれ左から順だったのか
ありがとう、これで誤爆せずにすむ


24 : あなたの名前を入力してください :2024/08/31(土) 18:21:02 xrftjJBg
エラー吐いたので報告
裏通りの♀ダルクちゃん相手なのでTSの影響?

eraOCG2_V0.55_BT_240825


闇霊使いダルクはジャスミンの焚く媚香の影響を受けて発情した!

闇霊使いダルクは調教の影響を受けてしまいました。
04.イベント関連\SOURCE_SHOOT.ERBの151行目でエラーが発生しました:
LOCAL = MIN(BASE:ARG:射精 + 1 / MAXBASE:ARG:射精 + 1, ベース射精A)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@EVENT_SHOOT(04.イベント関連\SOURCE_SHOOT.ERBの140行目)
関数呼び出しスタック:
04.イベント関連\TRACHECK_ORGASM.ERBの218行目(関数@ORGASM_ADD内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの129行目(関数@SOURCE_CHECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\02.カード調教.ERBの465行目(関数@CARD_EROTICS_END内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\02.カード調教.ERBの448行目(関数@EROTIC_MOVE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\11.トリップアロマ\59803_トリップアロマリリス-ジャスミン.ERBの172行目(関数@CARDEFFECT_59803内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1319行目(関数@CARD_STANBY_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの29行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの696行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\0201_路地裏の裏デュエル.ERBの53行目(関数@IRAI_ACT_201内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


25 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/01(日) 11:49:51 1NjlcR2k
V0.55アプデでーす
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4669.7z
・内容としてはホープ周りの修正、直前のゼロ除算が出ないようにお祈り修正
(計算系の関数は2年たっても進んでないですね)
・メインデッキの最大枚数40枚搭載可能に
・サイバース系、氷水、ゴーストリック、セリオンズのカード追加などなど
・現在特に何も考えていなかった決闘者カードのサポートや、カスタムカード作成の微修正などなどを進めました
あと軽く、捕食者からはエッチ始まる前から耳舐めされたり、ズボンの上からちんちんカリカリされたりを追加


26 : あなたの名前を入力してください :2024/09/01(日) 15:29:37 dJPD0jc.
更新おつです!
どんどん進化していくのすごいなー。
後日遊ばせていただきます。


27 : あなたの名前を入力してください :2024/09/01(日) 20:38:00 0Dpbd/Ug
セリオンズ!出張だと強くて純正だと弱い悲しきテーマセリオンズじゃないか!
サルガスもいるからランク4余分に立てられるデッキとか植物デッキとかは純粋に強化かな


28 : あなたの名前を入力してください :2024/09/02(月) 02:10:26 F6YrRM3g
今更かもしれないけど、/バスターがエクストラデッキに入ってるのが処理の問題かもしれないけど人間としての温かみを感じた


29 : あなたの名前を入力してください :2024/09/02(月) 21:58:44 9yWPJuL.
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901

エクスコード②が任意効果になっている、また召喚されるトークンに戦闘耐性が付いている
Cybウィッチ②でLモンスターも対象にできる
ダイオウガ①が適用されない
ゼアルフォース①でデッキトップに置くカードを選択するとエラーが出る
レディアンジュP効果②が1ターンに複数回発動できる
ディゾルバーP効果①及びM効果②で融合素材にしたモンスターが除外される
エレクトラム②が相手ターンにも発動できる
アルバゾア②で自分の手札とEXからカードが墓地に送られる
ロンギルス②で魔法罠も対象にできる
カガリ①が発動できない
禁じられた一滴①で相手モンスターを選択できない
マテリアリゼーション①で召喚したモンスターに破壊耐性が付いている
ドラコバック②が発動できない
リトルナイト①で魔法罠を対象にできない
ドルファディロム②の身代わり効果発動時X素材が減少しない、また変なタイミングで身代わり確認されることがある(メメントフュージョン発動時に確認)

PモンスターをX素材にするとEXに送られるのは仕様ですかね、フィールドから墓地に〜は発動しないので少しチグハグに感じますが


30 : あなたの名前を入力してください :2024/09/03(火) 01:18:36 vaa0aLW2
歌氷麗月を多少強化して実装してほしい
柚子シリーズのカードも結構実装されてるしパラサイトオリカも増えてるみたいだし
全部のせは無理だろうけどいい感じの混成を組んでいっぱい寄生させたい


31 : あなたの名前を入力してください :2024/09/03(火) 20:48:07 IShtpAOE
淫教の性女クエムの効果による融合が自分フィールド限定になってます


32 : あなたの名前を入力してください :2024/09/04(水) 12:27:49 RCuOmk7U
しかし触ってると3000近いカード種類でもアレ欲しいなコレ欲しいなってなるな…
バレット系とか欲しいけど開発者さんの方針的にあんまりフィールドサーチするリンク1は出なさそう…でも欲しい…


33 : あなたの名前を入力してください :2024/09/04(水) 13:19:00 GT.jMzBA
デモンスミスも実装されたしにストライカーのパワー高いから駄目ってことも無さそうだけどね
ただヴァレット関連に雌カード皆無で使用者も男だから優先順位は低いと思う
ヴァレットはわりとメインもEXも使うカードの種類が多いから制作カロリー高そうだし


34 : あなたの名前を入力してください :2024/09/04(水) 14:40:06 9e7/SHkA
>>33
ERA系カードでならワンチャンあるのでは……?
女性に対して攻撃したとき自壊する代わりに発情させたり麻痺させたり眠らせたりな効果があるカード群としてってな感じで……


35 : あなたの名前を入力してください :2024/09/04(水) 20:11:37 uvU70l1s
バグ・不具合報告です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901

ワグテイル②が適用されない
ワーブラー①テキストに不要な文が入っている、②が1ターンに1度しか発動できない…のはテキスト側のミスか、
バードコール①で手札に加えたカードと同名カードを召喚できる、また召喚が強制になっている
サンクチュアリ①が適用されない
ワンチャン!?①が場にランク1モンスターがいる場合にも発動できる
ナイチンゲール②で直接攻撃できず、③でX素材が減少しない
プロムスラッシュ②の攻撃力上昇がダメステ時のみになっている、また素材消費1つだと攻撃力が上昇せず2つ目以降から300ずつ上昇する
モンスターの攻撃宣言時に場に存在しないリサイトスターリングの以下のエラーが出ることがある

【戦闘前強制効果確認】
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10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\26000_鳥獣族\01.リリカル・ルスキニア\1178_LL-リサイト・スターリング.ERBの96行目でエラーが発生しました:
SIF GETVAR(@"%決闘者%_MZ_召種:場所") != 召種EXデッキ
エラー内容:配列変数"自分_MZ_召種"の第1引数(8)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARDCAN_1178(10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\26000_鳥獣族\01.リリカル・ルスキニア\1178_LL-リサイト・スターリング.ERBの71行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの331行目(関数@CARD_ATKEFFECT_FORCE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2468行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの479行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの211行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


36 : あなたの名前を入力してください :2024/09/04(水) 22:07:38 P1BgQWw.
決闘者カードは姫美銀鏡と光天使の適当な決闘者を星杯デッキに入れたら結構強かったな
ネクサスが星杯についぞ存在しなかった1枚初動になりライズでしょっぱい妨害もカバーできて良い感じ
なんならライズがほぼ強脱の上位互換だからラビュに闇悪魔決闘者と一緒に突っ込むだけでも強いかもしれん
そして星杯回してた思ったけど星遺物の加護がないとあっという間に品切れ起こすからできれば実装して欲しいかも


37 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 11:38:58 WnMEZKCc
エラー・不具合報告です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901

バイオプラント・ルクタの効果で張った触手宮が即座に墓地へ落ちてしまう
触手宮の身代わり効果が発動しない
ゴーストリックマリーの①の効果が発動しない
ゴーストリック魔女の②の効果が召喚時に発動しない
ゴーストリック雪女の②のテキストに抜けがある
ゴーストリック人形の②の効果で特殊召喚するモンスターが表側攻撃表示になっている
ゴーストリックモンスターが裏側守備の状態でもゴーストリックナイトの①の効果が発動してしまっている
氷水底イニオン・クレイドルに氷水カテゴリが付いていない

—————————————————————————————————————————————————
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの110行目でエラーが発生しました:
SIF GETVAR(@"%決闘者%_MZ_%効果種%:場所") == 0
エラー内容:配列変数"自分_MZ_攻避"の第1引数(7)は配列の範囲外です
現在の関数:@STATCHANGE_EFFECT(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの80行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\04.その他カテゴリ\13.ゴーストリック\1360_ゴーストリック・サキュバス.ERBの157行目(関数@CARDEFFECT_1360内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1524行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1413行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの265行目(関数@CARD_ADD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの511行目(関数@CARD_DISPOSE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\03.エクシーズ汎用.ERBの131行目(関数@XYZSUMMON内)
10.デュエル関連\02.CARDS\04.その他カテゴリ\13.ゴーストリック\1355_ゴーストリックの駄天使.ERBの163行目(関数@CARDEFFECT_1355内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの723行目(関数@CARD_EXDECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの980行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


38 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 13:12:44 jWnvGMto
新しく追加されたし斬機含むサイバース周りを使ってみて気付いた不具合報告を
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901

斬機ナブラがチューナーではなく効果モンスターになっている
斬機マルチプライヤーの②の効果で選べる対象がサイバース族EXモンスターではなくEXではないサイバース族モンスターになっている
フィールドのEXモンスターが炎斬機ファイナルシグマのみの状況でありながら①の効果が発動していない
ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペストの③効果で攻撃回数が増えていない


39 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 15:28:00 WnMEZKCc
エラー報告です
デュエル中アマゾネス女王がフィールドにいる状態でアマゾネスの銀剣使いを発動した際に発生しました
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901


10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの185行目でエラーが発生しました:
SIF GETVAR(@"%実行者%_%MZ魔判定%_%効果種%:カウンタ") == 0
エラー内容:"相手_魔_戦耐"は解釈できない識別子です
現在の関数:@STATCHANGE_EFFECT(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの80行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\16.アマゾネス\1034_アマゾネス女帝.ERBの137行目(関数@CARDEFFECT_1034内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1513行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1413行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの265行目(関数@CARD_ADD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの587行目(関数@CARD_DISPOSE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\16.アマゾネス\1030_アマゾネスの銀剣使い.ERBの199行目(関数@CARDEFFECT_1030内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1333行目(関数@CARD_STANBY_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの29行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの82行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの211行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


40 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 16:19:32 j0kmo95s
実装されてるデモンスミスのカードが見事に出張セットしかなくて笑う
テーマ単体で見たらそこそこの妨害しながら強化したディエスイレで殴るっていうフェアなデッキなのに
エース実装されてないから使おうと思ったら出張にならざるを得ないっていう


41 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 16:55:50 YEIAa.vg
デッキ枚数増えてもやっぱりメインもEXも磁石の戦士ごちゃごちゃしていてしかも原作と乖離しすぎてて感触悪いなぁ
電磁石はよかった反面オリジナルをやるかラッシュ混ぜるかはどっちか一括りにするか共通の方向性での強化をして欲しかったかももともと種類は多い方だしね


42 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 17:52:09 txaMGe66
バグ報告です

・デュエリストネクサスの効果①でサーチした決闘者以外の種族属性のモンスターもサーチできる
・リンクスパイダーの効果①が1ターンに何回でも発動できる
・ニンギルスの効果②が発動できない
・デモンスミスの効果②で相手フィールドのモンスターを選べない
・セクエンツィアの効果①で融合素材に指定したモンスターがデッキに戻らずに除外される
・ドルファディロムの効果①を発動しても相手モンスターを破壊できない
・ミラーソードナイトの効果③を使うと無効にしたカードが墓地に送られる
・口伝剪定の効果②を使うと自身が除外される
・コーンフィールドの効果③を使っても自身が除外されない(対象を取る効果にチェーンして発動するとその効果からは守れないのは仕様?)
・ガーキマがフィールドのモンスターのみを素材として融合召喚できる

ワンショット狙える時にだけ出す幻想魔獣がまるっきりワンキル狙えない感じになってるんですけど複数融合+その数攻撃って再現難しいんですかね


43 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 20:16:37 x/AdXCIo
エラー吐いたので報告です
先行で初手儚無みずき発動したら怒られました

バージョン:eraOCG2_V0.55_BT_240901


自分は手札から『4』儚無みずきを墓地に落としました。

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2176行目でエラーが発生しました:
SETVAR @"%決闘者%_%効果種%", 効果修正
エラー内容:"自分_みずき"は解釈できない識別子です
現在の関数:@SET_PLAYER_INFO(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2163行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\22000_アンデット族\00.攻略対象_アンデッド\1265_儚無みずき.ERBの97行目(関数@CARDEFFECT_1265内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1333行目(関数@CARD_STANBY_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの29行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの673行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\0201_路地裏の裏デュエル.ERBの53行目(関数@IRAI_ACT_201内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


44 : あなたの名前を入力してください :2024/09/05(木) 21:52:45 ZjNIN.Bc
バグ報告です
恋慕を取得してもルピ子がカードになりません、封印のカードでも無理でした


45 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 01:09:18 gVpCaLgM
最近存在知ってから毎日楽しませてもらってます

エラーログは出てないのですが不具合っぽいものがあって、
秘蜜蜂兵長ヴェスポイデアが盤面に出ると、自分の他のモンスターが盤面から消えてしまいます…
(1体のみの盤面制限が他モンスターに波及?)


46 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 01:31:38 3t1Hij2I
色んなイベントでツァンゆま恵の三人の名前がぐちゃぐちゃになってたり普通だったする
名前と台詞が一致してない感じ(レイン恵が話してるはずなのにゆまの台詞だったり)


47 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 05:35:44 Dza3ivUM
エラー報告 四件です おま環だったらすみません
バージョンは共通でeraOCG2_V0.55_BT_240901です

深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイトを効果召喚した際に発生

召喚処理
通常召喚!
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\24000_機械族\02.列車\24102_深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト.ERBの82行目でエラーが発生しました:
SETVAR @"%決闘者%_MZ_永:現戦場(決闘者)", -3000
エラー内容:"相手_MZ_永"は解釈できない識別子です
現在の関数:@CARDEFFECT_24102(10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\24000_機械族\02.列車\24102_深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト.ERBの69行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの1918行目(関数@CARD_SUMMON_SHORI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの278行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの211行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


48 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 05:39:21 Dza3ivUM
CPUのジェムナイトデッキと対戦中に発生 スキャッターフュージョンが手札にあると発生するっぽい?
自分でデッキを使用した際には発生は確認できなかった

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_RUTIN.ERBの111行目でエラーが発生しました:
SIF 相手_MZ_攻:指定カード > 1950
エラー内容:配列変数"相手_MZ_攻"の第1引数(6)は配列の範囲外です
現在の関数:@ENEMY_RUTIN_SOZAI(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_RUTIN.ERBの100行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\00.EXカードフィルタ.ERBの300行目(関数@CARD_FILTER_EXSS内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\01.融合汎用.ERBの376行目(関数@FUSCAN内)
10.デュエル関連\02.CARDS\03.ストーリー系カテゴリ\04.ジェムナイト\51109_ジェムナイト・ルビーズ.ERBの63行目(関数@CARDSUMMON_51109内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの856行目(関数@CARD_FILTER_SET内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの227行目(関数@CARD_FILTER_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\06.カード条件チェック.ERBの22行目(関数@CARD_CHECK_ADV内)
10.デュエル関連\02.CARDS\03.ストーリー系カテゴリ\04.ジェムナイト\71102_スキャッター・フュージョン.ERBの70行目(関数@CARDCAN_71102内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの123行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの211行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


49 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 05:41:51 Dza3ivUM
CPUがコピーラブドールを発動させた際に発生 主人公の名前は初期のあなたから変更なし

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの810行目でエラーが発生しました:
CALLFORM CARDNAME_{カードID}, "名前"
エラー内容:指定された関数名"@CARDNAME_0"は存在しません
現在の関数:@CARD_GENERATE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの753行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\39612_コピー・ラブ・ドール.ERBの140行目(関数@CARDEFFECT_39612内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1333行目(関数@CARD_STANBY_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの29行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの82行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの211行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


50 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 05:44:02 Dza3ivUM
一部キャラクターとの好感度上げの際に発生 自分が確認できた限りでは アタランテ ブーディカ モルガン バーゲスト バーヴァン・シー メリュジーヌ アルトリア 黒アルトリア 神姫アーンヴァルMk.2 神姫ストラーフMk.2 神姫ジルリバーズ 神姫アーク 神姫イーダ で同様のエラーが発生

02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの1604行目でエラーが発生しました:
SIF 実行者 >= 0 && RELATION:対象者:実行者 != 0
エラー内容:キャラクタ配列変数"RELATION"の第2引数(506)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CALC_露出(02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの1359行目)
関数呼び出しスタック:
02.ステータス計算関連\COUNTER_SOURCE.ERBの40行目(関数@EVENT_COUNTER_SOURCE内)
03.UIとステータス表示関連\INFO.ERBの425行目(関数@SHOW_STATUS内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの22行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


51 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 18:29:03 Dza3ivUM
不具合報告です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901
混沌の召喚神の①の効果が説明と実際の処理が異なっている
オッドアイズペンデュラムグラフドラゴンのペンデュラム効果の方の①の効果が発動しない
オルタ―ガイストヘクスティアの②の無効効果が適用されない


52 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 20:02:28 TRu3Lqxo
罪宝シルウィアが弱すぎてびっくりしたなんだこれ
墓地効果ないのはチェーン云々の再現の難しさとかでわかるけどモンスターのみって…
ただでさえチェーン発動できなくて大分弱体化してるのにこんなのいつ使うんだ


53 : あなたの名前を入力してください :2024/09/06(金) 20:48:39 .6YlhbBk
不具合かもしれない、不具合と思われる箇所の報告
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240901

「いざないの歌声_マーメイド」の①のコントロール奪取効果が任意にキャンセル出来るのは仕様?テキスト読むと強制効果にも思える(デュエル上は任意効果の方が助かる、と言っておくテスト)
「潤いの風」のサーチ対象が、テキストは『「アロマ」モンスター』だけど使ってみると『「アロマ」カード』になっている
一部トリップアロマの『効果発動後、ターン終了時まで自分は植物モンスターしか特殊召喚できない』の制限が敵側にモンスターがいない場合に機能しない


54 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/06(金) 22:34:55 iMA6cuoA
継続的なバグ報告ありがとうございます、非常に助かります
現在進行形で>>51まで修正を進めています

シルウィア含む1年前以上に作った罠カードたちの使用が要修正となっているのは把握しています
しかしまだフリーチェーン全体をどうするべきかの仕様も決まっていないため見送りしているところです
市販のゲームなどと比べて、仕様がはっきりとせずもどかしい気持ちは伝わりましたが、
全て泡やヴェーラーと同じようにするとなると一部カードを除いて大幅な修正が必要となるため、
はっきりと仕様が決まり、デュエルシステムの内部開発が進むまでまでは少々お待ちください


55 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 00:17:10 8mjSYjcM
1.ゴブリンが場に居るときこのカードは攻守が0になる
2.このカードが手札に有りゴブリンが場に居る場合このカードは自動で特殊召喚される
3.このカードが場に居る時1ターンに一度自分の手札・墓地からゴブリンを特殊召喚でき
特殊召喚した場合はこのモンスターを特殊召喚したモンスターに装備させる。

みたいなカード作りたいんだけど全然わからん…
バニラしか作れんどうすればいいんすかね?


56 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 06:24:47 3GLbIMjc
>>50
すみません追加で発生条件調べた感じだと自身が持つ素質に[魅惑][謎の魅力]のどちらかが有ると発生するっぽいです
初期状態から条件を変えてプレイしていたのを失念しておりました
申し訳ございません


57 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 07:23:02 NfG4S5RI
完全耐性でもアロマの森のカウンターは乗るのな
ラビエルが発情して殴ってくれんかったw


58 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 08:58:31 NfG4S5RI
先行1ターン目
墓地に「アロマブレンド」があり、EXデッキに「TAL-マグノリア」、手札に「TA-マジョラム」2枚と「TA-カナンガ」
自分フィールド、モンスターゾーンに「バロネス」、「いざないの歌声」、魔罠に「潤いの風(表表示)」
召喚制限はあっても「植物族のみ特殊召喚可能」

「アロマブレンド」の墓地効果が発動できません

こう処理が複雑だと、なんか自分が間違ってるのか不具合なのかがいまいち自信持てない
こんな大規模バリアント作ってる作者様には頭が下がるばかりです


59 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 09:56:03 elV1BQrg
オリカのジャンヌsとアルバスくんが相性良くてまたエクレシアの脳が破壊されちゃう…
不具合としてアルバスが相手モンスター吸えなかったり相手ターンに出したアルバスアルベルの効果使えないことがあったりします
要望としては烙印サーチがそこそこあるのにサーチ先がera除くと烙印融合しかなくてすぐ息切れするからできたら赫とか断罪とかも欲しいです


60 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 15:06:13 de4B.0Jk
カスタムカードってのはどこ触ったら見つかりますかね
依頼とか書いてありましたけどそれらしきものも見つからず…


61 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/07(土) 15:07:55 yYPHFmo.
V0.55アプデでーす
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4680.7z
主な内容はバグ修正とりあえず>>59まで完了していると信じたい…
RELATION関連の関数問題も解消し、うまく行くといいなぁと思っています

8番目の汎用口上作成もう少しで完成…と言いたいところですが口上作成モチベが死んでなかなか進まない…
息抜きでデュエルシステム内部ゴリゴリ修正中です

ルピ子含むEXキャラたちがカード化しないのはそもそもカードが存在しないからですね
アイディアはできているのですぐにも…とは言えませんが気長にお待ちください
EXキャラたちと出会う形の依頼とかも作りたいなー


62 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 15:21:10 NfG4S5RI
更新乙です
バグ修正速いの大変助かります


63 : あなたの名前を入力してください :2024/09/07(土) 20:49:11 19SLBjYY
ver0.55上がったぐらいからアポロウーサ召喚出来なくなってますかね?
ゴブリンの蓋として使っているのですが修正されるまでアンブロ咎姫にでもするか…


64 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 13:43:18 SelFHNF6
捕食植物捕食カウンターって悪性カウンターなんて色々捗りそう名称に変わってたんか
てか本家本元からして融合素材化とか名称と効果コピーとかやってるあたりマジでそういうテーマな気がしてきた
カウンターの数参照してバステまき散らすERA系テーマとかになったりしないかなぁ


65 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 13:53:29 0qwpQMpU
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240907

妖刀不知火①が相手ターンにも発動できる
鍛師①を墓地で発動すると効果が適用されない
ユニゾンビ①で自身以外を対象にしても自身のレベルが上がる
アルグールマゼラ①が戦闘破壊時に発動できない、また②が場や山札から除外されると発動できない…のはテキスト側のミスか
輪廻の陣①で守備力0以外のモンスターもデッキに戻せる
不屍竜皇がレベル8になっている
イモータルD②が相手アンデット破壊時にも発動できる
ヴァンパイアSU②が相手場にアンデットが特殊召喚された場合に発動できない
ファシネイターがリンク素材2つで特殊召喚できる
グリフォンライダー①②がイリガルナイトが場にいると発動できる

不知火はサーチ効果追加されてたり変な発動条件取っ払われてるおかげで凄い動かしやすかった
落ちたターンに使えてターン1のなくなった妖刀が場墓地除外を往復する動きは楽しいけど出力先のシンクロは据え置きなので思ったよりは強い盤面にならない
それでも麗神いればそこそこ固くなるし、圧倒的に出しやすくなった炎神のおかげで持久力も結構あった
バグ妖刀で相手ターンに召喚すると流石に強かったけど、改めて考えるとこのテーマ相手ターンに全然不知火除外できないな…


66 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 14:09:45 DupS2VNE
不具合報告です。OCG2_V0.55_BT_240907

魔轟神グリムロの効果発動時、捨てられるはずのグリムロが手札に残り続ける
そのためCPUが延々とグリムロを捨てる挙動をする

CPUさんそろそろターン渡してもろて…(5分経過


67 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/08(日) 15:36:38 X7Bu/PFs
>>66までのバグ修正しましたが、最終UPと日にちが近すぎるので最新版ディスコのリンクだけはっつけますね…
水曜日ごろには口上終わってV0.6に進めると信じたいですね…
妖刀不知火だけ再現できなかったかも?

悪性カウンターに関しては、デメリット効果を持つカウンターを全部これに統一した感じですね〜
Aカウンターやヴェノムカウンター、ストリングカウンターなどなど
このゲーム特有な変なシナジー生まれるといいな〜と思ってます

ディスコリンク:
https://discord.gg/GRTDPwGv7s


68 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 16:21:23 SelFHNF6
不具合報告です
環境 : OCG2_V0.55_BT_240907
オプションで顔グラを変えた際一度オプションから出なければ反映されない
ダイノルフィアケントレギナに謎の守備力が付く
ダイノルフィアケントレギナの②の効果でフレンジーの効果をコピーすると効果が発動しない
ダイガスタラプラムピリカの①の効果でで特殊召喚したモンスターの効果が無効化されていない

仕様なのかどうか不安な欄
ケントレギナのコピー効果で迷宮城の白銀姫が出てこれる
全カード所持で開始が全カード所持じゃない


69 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 16:53:18 SelFHNF6
はぇ〜カウンター統合かぁ
ヘブンズストリングスとトリフィオヴェルトゥムの後攻ワンキルとかヴェノムスプラッシュのバーンキルとか見つけてぇ〜


70 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 17:29:10 0qwpQMpU
バグ・不具合報告等です

雪娘①が適用されない
魔妖壊劫②発動時ないし墓地に送られた場合にエラーが出る
魔妖遊行①で任意の相手モンスターを墓地に送ることができる
餓者髑髏②がEXゾーンにいる状態で条件を満たしても発動する
ハングリーバーガーの表示名が長すぎるためレイアウトが崩れてる

魔妖は夜叉を除くと蘇生効果回収効果が追加されたりで持久力上がったけど基本やることは変わらない印象
サーキュラーと化した夜叉は雪娘と合わせて色々出来そうだし、波旬前の囮や打点増強としても助かる
束脛が強化されずに実装されてるのはこれでも居場所があるという判断なのだろうか…
>>67逢魔じゃない通常の妖刀不知火の方なんですがおま環ですかね、使える分には強くて困りはしませんが


71 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 19:21:43 B0V4Tu1I
挙動的には(eraOCGのカードテキスト上は)特に不具合でもないんですが
AL-マグノリアの「LP回復分自分の植物族の攻撃力がアップする効果」とTAL-Sマジョラムの「戦闘ダメージ分LP回復する効果」が、相乗してエライことになりますねコレ
相手のLPが持たないので問題無いといえば無いんですが、意図したバランスかはご確認願います


72 : あなたの名前を入力してください :2024/09/08(日) 23:59:03 0qwpQMpU
バグ・不具合報告等です

忍者鳥帷①で裏守備を選択しても表守備で召喚される
忍者蜜②発動時、自身が裏守備にならない
異譚の忍法帖①でデッキから忍者を特殊召喚できない、またセット状態で発動した場合に②も発動できる(正直凄い助かる)
冥禪③で裏守備を選択しても表守備で召喚される、また自身が墓地にいても発動する
皆既日食の書①のエンド時表にしてドローする処理が適用されないことがある
死の王ヘルとオルムガンドがデッキ編集画面に表示されない

裏守備の仕様が違う割には使用感にそこまで差はない、HANZO反転召喚できないのが辛いくらい
ただ磁翁も若い忍者もいないのでテーマ内で裏守備妨害がほとんどできず落葉舞も活かしにくいです
テーマの強みが半減ぐらいしてるので実装してほしいですね、竜忍者とかよりよっぽど必要なので


73 : あなたの名前を入力してください :2024/09/09(月) 00:32:17 X2A.cfSI
異譚の忍法帖①でデッキから〜は墓地から忍法セットしたつもりでデッキから置いてただけでした申し訳ない


74 : あなたの名前を入力してください :2024/09/09(月) 00:43:01 04V3CxBA
なんか幻想魔族関係のカテゴリとかキマイラの指定とかがぐちゃぐちゃになってるのを見ると素直に幻想魔族新設すれば良かったのにってなるな
現状1枚しかない未確認族とかが作られてるあたりシステム上種族枠がかつかつってことも無さそうだしさ


75 : あなたの名前を入力してください :2024/09/09(月) 03:09:07 50Zc3fm.
>>71
個人的にはぶっ飛んだ数値になって面白いから変えてほしくないと思っちゃうな
マジョラムの回復効果でで相手のLPを削りきらないようにすると相手が気絶するまで責められて
インフレする攻撃力が激しさを表現するみたいでエロくておすすめ
あと途中で飽きた時とかに攻撃力のインフレがないと削りきるのがだるくなる


76 : あなたの名前を入力してください :2024/09/09(月) 06:34:54 8Z.kKj5Q
TAは1ターンで容易に魔法罠封鎖できることの方が意図したバランス?ってなるしな
まあロックして延々調教するコンセプトだろうから意図してるんだろうけど


77 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/09(月) 11:31:11 Yf4q4BT6
TAに関しては開発者が入れるまではマジョラムが無い状態での設計でしたからね、開発してくれた協力者さんもバランスにちょっと悩んでいます
開発者としてはとりあえずは戦闘を介するコンボかつ、ロックも先行を取れた場合って感じがするので大丈夫かな?といった認識ですね…
あくまでまだまだ二ビル・G・ドロールなど誘発バカバカ撃たれない環境前提での強さではあると思います

幻想魔族の新設ですが、まさにその枠が問題になっていますね(未確認族の枠は無いです、ラッシュ受け入れにギャラクシー族を作りたかっただけなので)
内訳のカツカツさに関してはERB>10.デュエル関連>便利表いろいろなどで見て、デッキオプションからカードリスト作成していただければ理解していただけると思います、
特にEXカード枠にそこまで余裕があるわけではないのを理解していただけると思います
ID10万もあれば十分だと思っていたころが懐かしい…
実際にはテーマごとになるべく20枠確保したいから50テーマが限度だというのに…
とりあえず幻想魔族の設立は10テーマくらい作成されたら考えますね


78 : あなたの名前を入力してください :2024/09/09(月) 19:46:42 .0Byop.c
TAについて了解です
たしかにどれが来ても辛い……
>二ビル・G・ドロール


79 : あなたの名前を入力してください :2024/09/09(月) 22:26:40 .0Byop.c
バグ・不具合らしきものの報告です

環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240907

「AL-マグノリア」の①の効果が機能していないっぽい
「TA-ジャスミン」の①の効果がテキストでは1ターンに2度となっているが1ターンに1回しか発動できない?
「トリィト・プッシャァ」の①の効果が相手のLP20000未満でも「トリップ・トリィト・パラダイス」をサーチした(下限は不明)

曖昧なとこもあって申し訳ないです
「シュガァラッシュ」「トリップ・トリィト」使ってみたけど、動きも勝ち筋も普段のデュエルと違い過ぎて何か気持ち悪い(誉め言葉)コレw


80 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/10(火) 00:11:12 MjdDnjgM
仕様外だったけど上方修正として取り入れ:
《妖刀不知火》:相手ターンでも発動可能に
《イモータルD》:相手アンデモンスター破壊でも発動可能
OCG2では仕様:
《ケントレギナ》というかコピー系:発動した効果はモンスターと罠どっちも保存
《法外の騎士》:勇者です

>>55
さすがにこのスレで作り方を教えるというのも難しいですがさわりだけ…
1.ゴブリンが場に居るときこのカードは攻守が0になる
攻守変動という効果をGREPして、そのCARDCAN(効果条件確認)の中にCALL CARD_CHECK_ADVという処理があるものを探し、そちらを参考に条件を設定
効果側では
CALL STATCHANGE_BASIC(決闘者,"自身",場所,-99999,-99999)
などを行えばよほどのことがない限りは0となります

2.このカードが手札に有りゴブリンが場に居る場合このカードは自動で特殊召喚される
さすがにちょっと危険なので作りたくない処理、奇襲ゴブリンを参考に手札発動にしてみては?

3.このカードが場に居る時1ターンに一度自分の手札・墓地からゴブリンを特殊召喚でき
特殊召喚した場合はこのモンスターを特殊召喚したモンスターに装備させる。
すっごい複雑な処理が必要、《御巫の火叢舞》を参考にすればいける…?

とりあえずこれもんかな…?って感じで作成して開発者にパスしてもOKです
自分でしっかりと産みたいって場合は上記のディスコにて手取り足取りとご教示します


81 : あなたの名前を入力してください :2024/09/10(火) 00:31:09 VRjFsHLc
キャラCSVを0から作ろうとしたんだけど既存のcsvは読み込めて出力できるのに0から作成するとログ出力できないですけど
どうすればいいんでしょうか?


82 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/10(火) 17:35:42 xokP53n6
Chara0として表示されていたりはしていませんか?
一応開発者環境では問題なく覚醒されました
しかしこのキャラ作成機能もなかなか編集できてなくて古いなぁ…いつか修正していきたい


83 : あなたの名前を入力してください :2024/09/10(火) 18:49:26 HHfsdvMk
カスタムカード最近気づいて弄ってるけど自重しないとえらい事になるな
まあ多分バランス調整中でRP的な感じで使う事を想定されてるんだろうけど
ちょっと不満なのは現状のシステム的に嫁カードを選びにくい事かな
枚数競合して元効果消えちゃうから好きなカードほどカスタムで選びにくい
元カードのコピー作った上で数値弄ったり効果足したりってのは難しいんだろうか


84 : あなたの名前を入力してください :2024/09/10(火) 19:32:51 Jg/Jezqc
不具合報告
散発的で申し訳ない

環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240907

「トリップアロマ・ブルーミング」の②の効果を使用すると①の効果が使用済みになる


85 : あなたの名前を入力してください :2024/09/11(水) 18:36:15 HbPCj4oE
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240907

Mコーダー①(及び他の同効果持ちサイバース)が自分場にモンスター5体いても発動できる
ディヴィジョン①で対象にしたEXモンスターが墓地に送られない
UNDERGROUD②が適用されない
超階乗①発動時墓地に斬機Xがいると4枚目以降にそのカードを対象にできる(特殊召喚はされない)
WHITE BINDER①が3枚まで強制選択になっている
HEARTS CRYPTERがM∀LICE含む素材2体でL召喚できる
FWDDFNeoのテキストで必要素材が2体以上になっている、また場にL3含むL3以上のモンスター2体+任意のモンスター1体のみの状態でL召喚できない

紙だと高いんで初めてM∀LICE触りましたが新しいだけあって強いですね
リトルナイトやデコーダーの仕様変更であと素材1足りないみたいなもどかしさは時々ありましたが
バフ入ったコードトーカーサポートとか斬機でフォロー効く範囲ですかね
あと使用済み効果がグレーアウトするのは新機能でしょうか、個人的にはわかりやすくて助かります


86 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/14(土) 18:10:26 P7rc4DFA
V0.55アプデでーす、とりあえずバグ取りながらV0.6に進む準備を整えましたー
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4682.7z
新しい要素として、男勝りなお姉さん汎用口上を追加
テーマとしては
武神・アダマシア・忍者(追加)・ギミパペ・GP・破械の追加を行いました

ただ最近ちょっと遊戯王自体に軽く心やられてしまったので軽く開発は休養に入ります
デッキパワーの差みたいなのを自覚しちゃうとつらいところありますね…


87 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/14(土) 19:18:58 P7rc4DFA
すみません見逃しエラーがありましたので上げなおしました…
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4683.7z


88 : あなたの名前を入力してください :2024/09/14(土) 19:25:38 11BSj52A
更新お疲れさまです
カードパワーの差とかコイントスの尋常じゃない偏りとか
プレイングでどうしようもない部分は精神削られますよね…


89 : あなたの名前を入力してください :2024/09/14(土) 20:05:51 ENvf2wrU
更新乙です
TCGはどうしてもね…


90 : あなたの名前を入力してください :2024/09/14(土) 20:14:14 YNx/kix.
デュエルボーナスが所持金に加算されてないですね


91 : あなたの名前を入力してください :2024/09/14(土) 20:44:58 vP887JG.
いろんな意味で乙です
盛悴のリザルドーズリクエストしたかったけどのんびり待ちますか


92 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 12:02:05 mdjzAip6
遊戯王はエクシーズ出てきた辺りで引退してたワイ
ERAカード抜きで勝てるデッキが作れず迷走中

不具合報告です

環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

≪カース・オブ・ドラゴン≫系が【騎士ガイア】カテゴリのために色々不具合がある
・【騎士ガイア】モンスター指定効果に≪カース・オブ・ドラゴン≫系も含まれてしまう
・【騎士ガイア】融合の1枚目に指定出来てしまい≪カース・オブ・ドラゴン≫2枚で融合できてしまう

≪天翔の竜騎士ガイア≫の②の効果がこのカード以外の自分のカードが攻撃宣言した際にも発動できる
≪触手宮のフコウノトリ≫がフィールド起動効果でモンスターを破壊した際、破壊対象が♂でも苗床にできてしまう
≪シトリスの蟲惑魔≫の③の効果が戦闘破壊でも発動できる
≪墓穴ホール≫の効果がモンスター効果の発動者が自分でも発動できる
≪アラメシアの儀≫使用時、自分フィールドに≪運命の旅路≫があってもデッキから≪運命の旅路≫を発動できる
≪騎竜ドラコバック≫の②の効果が1ターンに複数回使える
≪イリガル・ナイト≫の②の効果がテキストと異なり任意のタイミングで起動できる
≪レディ・デバッガー≫の効果が発動しない


93 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 12:12:40 BYDMPOkQ
ERA抜き…お金溜まるまでは動きわからないながらも蠱惑魔で頑張ったよ
アロマもベルガモット軸でERA抜きでイケるような気がする


94 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 13:03:22 ELpQloGg
敵も運次第で後手羽箒からワンキルくらい平気で決めてくるから安定して勝てるデッキは結構限られるよね
まぁ三幻神召喚に特化させるのが一番楽に安定する気がする
こっち先手ならオシリス立てとくだけで多分CPUに対処可能なデッキはないし


95 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 14:49:46 pPMnyVkY
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

ラキア①が相手ターンに発動できないうえ自分ターンでも発動できないことがある、また省略表示がテーマの法則から外れている
サラマ①が発動できないことがある(おそらくラキア①と使用済みフラグが共通)、②発動確認時のテキストがラキアになっている
雙極の破械神③が発動できない
シャバラ①で特殊召喚すると覚醒状態になる
シュヤーマ②で特殊召喚した後場を離れても除外されない
雙王の械①が相手ターンでも手札から発動できる、その場合自身が墓地に送られない
破械唱導①発動後自身が墓地に送られず場に残る
デスキャスター①が魔法罠に対しても発動する
アルバ①が特殊召喚されたモンスターしか対象にできない
ライゴウ③が発動できない、また場にいると頻繁に謎の誘発確認がある

自壊でも効果使えたりLモンスターに破械神縛りがなかったりで扱いやすいです
反面悪魔族EXモンスターの種類的に最終的な出力は落ちてる気がします
相手モンスター使ってのリンクがL召喚ではなく特殊召喚になっているため
ゴールデンアリュール出せたりデスキャスターを出したターンに素材にできたりで結構面白い


96 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 15:21:21 mdjzAip6
三幻神は手に入らないのがネック
とりあえず色々試しながらマスターパック買い続けるかー

不具合報告です

環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

≪E・HERO エアーマン≫の効果のうち魔法・罠カードを破壊する効果が、発動したエアーマンを含む数選択でき、選択しても破壊されない
(確認できた限り)下記の効果モンスターカードの文字色が通常モンスターのものになっている
・≪E・HERO プリズマー≫≪E・HERO シャドー・ミスト≫≪E・HERO バブルマン≫≪E・HERO ブレイズマン≫


97 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 17:09:01 P.GgsQGU
ヒーローが通常なのは他のサポートとかを見るとどうも仕様っぽい
枠が通常カラーで効果あるから結構違和感あるけどね


98 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 19:34:20 mdjzAip6
そうなん?
まあ動きに支障はなさそうだからそれならそれで構わないけど


99 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 20:01:50 4xwMxQZA
リキッドソリッドとかは効果モンスターだし普通に不具合じゃないかな…


100 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 20:46:51 ELpQloGg
アナザーネオスには「このカードは通常モンスターである」って明記されてるけど
他のには書いてないのがちょっと怪しいところではある


101 : あなたの名前を入力してください :2024/09/15(日) 20:58:57 pPMnyVkY
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

ヤマト召喚時に武神・武神器サーチ効果が発動する
ミカヅチ③が発動しないことがある(武神器系で発動せずマヒトツ①②で発動確認)
トリフネ②で装備されている場合に相手モンスターを戦闘破壊すると墓地に送られてから除外される
サグサ②を場にツクヨミがいる状態で発動したとき場の武神にのみ耐性が付与される、仕様だとするとテキストが少し分かりにくい
ツムガリ②で上昇した攻撃力がダメステ終了時に元に戻る
ツクヨミ③が墓地から除外された場合にも発動できる
アマテラス②を発動するとそのターン③が発動できない
武神に限らないがデュエル中時々カード名が白くなることがある(場に武神がなく墓地には1枚以上がある状態で剣現する武神が墓地にある場合等)

枚数が…枚数が多い…!獣武神器に武神リクルートの手札効果がついたりオリカ追加されたりで横並べしやすくなっている
武神Xも対応する武神を素材にすると強化されるがそれ以上にスサノオのターン1が消されたことの方がバフかもしれない
一方で獣戦士が獣に統合された弊害でトリフネの組み合わせが結構悲しいことになっていたりもする


102 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 02:27:16 gRwDNn3M
効果ミスはあるも最近はゲーム止まるバグは流石に無くなってきたなぁと感じる


103 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 12:56:44 5CEqOdCg
結構カードの話は盛り上がるけどみんな実際どう言う感じでプレイしているんだろうか知りたい
自分は毎朝イビルツインのフェラチオで目覚めて二人に種付してからOLやってる一般デュエリストプレイしてる


104 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 13:28:50 NIAHlnBI
朝起きて裏通りでデュエルして気が向いたらアカデミア行って勉強と昼デュエルして夕方以降や気が向かない日はアロマ院や家で適当に精霊を呼んで抱いて寝る前にアルバイト代を徴収する
そんな自堕落な外部者少年デュエリスト生活だな


105 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 13:32:53 d6jc7qHM
種付けでOLってふたなりか……一周目はそれだったな
二周目はセルフメスガキ設定な学園生女子がERAに触れてちんちん快楽覚えて猿になってる
淫教の教祖でヒモ生活たのちい


106 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 22:11:55 ftZq.17o
バグ報告です。eraOCG2_V0.55_BT_240914

ルードラゴンメイドチェイムの効果2使用時、除外されるはずの墓地の魔法罠が除外されない

ルードラゴンメイドティルルの効果2使用時、自分フィールドのドラゴン族の攻撃力が1000ダウンしてしまう


ドラゴン娘っていいよね・・・


107 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 22:16:56 ftZq.17o
おっともう一個忘れてました。

角削り三種道具を味方モンスターに使用時、効果は無効化され攻撃力0になるがダメージとドローが発生しない


108 : あなたの名前を入力してください :2024/09/16(月) 22:37:37 UsabFoAg
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

キャプテンキャリー③が3枚まで強制選択になっている
リオン②で戦士族を対象にできるうえ表示形式を選択できる、また③が発動できない
アサシネーター②で特殊召喚されるトークンのレベルが対象を問わず3で固定されており、相手ターンに発動できる
ナイトロヘッド②が自分ターン開始時にも発動できる、また③が自分ターンに発動できる
ゴーワイルド①で見せたモンスターの同名モンスターを対象にできる
スタートエンジン①をデッキにGPモンスターが3枚未満の状態で発動するとエラーが出る
スターリオン①発動時に自分ライフが相手と同値でも破壊効果が適用され、破壊したモンスター攻撃力の半分のダメージが相手に与えられる
キャリー号①発動時同上……墓地落とし効果が適用される
ナイトロブラスター①発動時同上……追加破壊効果が適用される
アニヒレーター①が自分ターンにも発動できるうえ発動時自分のライフが相手未満であっても対象が増加せず、破壊したモンスター攻撃力の半分のダメージが相手に与えられる

ラビュリンスの全身開発しながらアリアスさんと清いお付き合いしてます


109 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/18(水) 21:17:37 Z.yusbjY
5日くらいかけて回復しましたがぼちぼちとバグつぶしやってま〜す
いやぁしばらく動きが止まって申し訳ない…
ランクマで揉まれたというよりこの前の世界大会を見て環境とそうでないデッキの差を自覚してかるい鬱に陥ってたんですよね…
あまりにも埋められない差がでかすぎる…
とりあえず開発はできる程度には回復したのでぼちぼち進めていきマース


110 : あなたの名前を入力してください :2024/09/19(木) 01:54:33 c.yTZ9fA
オリジナルテーマ案とかここに書き込まないほうが良いんかね
でもそんなこと書くためだけにディスコ参加するのも気が引けるんよな


111 : あなたの名前を入力してください :2024/09/19(木) 17:16:00 df5xrnuY
別に書くのは自由じゃない?レスポンスというか内容詰めるのはディスコの方が便利だけど
結局採用されるされないには影響ないだろうし言ってみるだけただよ


112 : あなたの名前を入力してください :2024/09/19(木) 17:26:20 udwinNu2
せやせや、気になった同志がDiscordに持っていくかもしれないし


113 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/19(木) 18:42:18 m6U1CNmY
基本的には特に問題ないですね、
ただ量が多くなる場合はテキストでロダに投げていただけると助かります


114 : あなたの名前を入力してください :2024/09/19(木) 23:38:32 kAbTb/tI
なんか超時空戦闘機がテーマ内でかみ合わないな…
ビクトリーへの変形が別のパワーカプセルなせいで通常パワーカプセル揃えてないと変形後弱いし
グラディウス普通に使おうとするとビクトリーでカプセル使いまわした後になるけど
その場合ジェイドサイク揃えてオプションバリアずらりみたいな状況だから使う意味がほとんどない
一応オプション生成から機械複製術使って早期発動狙えるけど何枚コンボだよってレベルだしなぁ


115 : あなたの名前を入力してください :2024/09/20(金) 00:10:51 uYNpbH7E
レジェンドバイパーはまぁほとんど無意味やな
出せる盤面の時点で普通は勝ちだしその盤面じゃなければ腐るグラディウスをデッキに入れたくない
時空戦闘機テーマ自体はレディゴーのおかげで結構安定して回ると思うけど…


116 : あなたの名前を入力してください :2024/09/20(金) 21:30:18 fYbjISic
所々雑かもだけどオリカ及びテーマ案ロダに貼ったわ
張る側に回るの初めてだから上手く出来てなかったらスマン


117 : あなたの名前を入力してください :2024/09/20(金) 21:43:16 WNPk3UyU
噛み合わないといえばエクソ・クライシスターも噛み合わんな
クライ側の効果はエクソ意識してる部分ありそうなんだけどマルファとバディスの誓約でクライをろくに展開できないっていう
しかもクライの終着点マルファスとマニフィカが割と被ってるから両方展開する意味も薄い
エクソ名称持ってれば相手ターンにバディスマルコシアスで無効構えられたりもするのになあ


118 : あなたの名前を入力してください :2024/09/20(金) 22:02:25 j4cSxUe2
クライシスター側は縛りつかないからそっちメインで組んで必要に応じてエクソシスター出すって形なら一応同居できる
そうするとエクソシスターの闇堕ちってよりクライシスターの光堕ちみたいになるけどね


119 : あなたの名前を入力してください :2024/09/21(土) 12:07:11 cdpwztwc
不具合報告です

環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

≪アロマセラフィ-スイート・マジョラム≫の③の効果がテキストでは「相手フィールドのカード1枚」となっているが相手モンスターしか対象にできない
永続罠≪シー・ステルス・アタック≫が【霊使い】カテゴリに所属してる…?
≪ゴッド・スライム≫のEXからの特殊召喚について、攻撃力0の条件が機能していない(≪氷水啼エジル・ギュミル≫を選択して特殊召喚できた)
≪氷水艇エーギロカシス≫の①の効果がテキストと異なり手札・墓地からの発動になっている(OCGを考えるとテキストミス?)
≪アロマリリス-マグノリア≫の③になるべきところ②になっているテキストミス(②が2つある)

マグノリアの③の効果やや前に話題になってたやつ、OCG通り「1ターン1回〜発動できる」にすれば解決するのでは?と思ったけどフリーチェーン問題が絡むから今は無理ってことなのかな


120 : あなたの名前を入力してください :2024/09/21(土) 13:19:26 fz56CDt.
最近始めてドラメの御主人様になるぞ!って意気込んでたらすっかり幻獣使いになってしまった...
裏通り狩りに便利すぎるなコイツら

バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914

通常マジョラムの①の効果適応後フィールドで謎のLP500回復効果が無限に発動する
ストラクチャーデッキ深淵の触手宮の値段表示がデッキ購入確認画面のみ2500円と表示される

なんかフコウノトリも③の効果発動したとき相手が耐性持ってて破壊できないとエラー落ちするっぽいけどエラーログ取れてないし触手デッキ挙動知らないしでお前が犯人だ!って断言できないんだよなあ
じゃあストラク買って勉強するかぁ...あれなんか安いな?あれ普通に25000円取られたな?


121 : あなたの名前を入力してください :2024/09/21(土) 13:36:33 cdpwztwc
不具合報告です
相手が手札に≪アロマージ-マジョラム≫を持っている状態で相手フィールドのアロマ(≪アロマージ-ジャスミン≫だったはず)を戦闘破壊したところマジョラムの効果が無限ループ?しました

環境 : eraOCG2_V0.55_BT_240914



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相手は戦場からアロマージ-マジョラムの効果を発動しました!

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=========================================================================================================================================================
「カード詳細画面」
=========================================================================================================================================================

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<<アロマージ-マジョラム>>(闇)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(★)× 5    (攻)  2000(守)  1600(♀)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【植物族 / 効果】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
所属カテゴリ:【アロマ】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の植物族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は500LP回復する。
②:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の植物族モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
③:自分のLPが回復した場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの747行目でエラーが発生しました:
相手_発動済効果_1:相手_発動カウンタ_1 = カードID
エラー内容:配列変数"相手_発動済効果_1"の第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_EFFECT_USE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの721行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの347行目(関数@CARD_CHOICE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\08.アロマージ\1392_アロマージ-マジョラム.ERBの116行目(関数@CARDEFFECT_1392内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの225行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの23行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2812行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの779行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\02.ストーリー2\0501_WCSショップ予選1.ERBの83行目(関数@IRAI_ACT_501内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


122 : あなたの名前を入力してください :2024/09/21(土) 13:39:29 cdpwztwc
最初の方の一部文字化けしてる……
そこは関係無いです念のため


123 : あなたの名前を入力してください :2024/09/21(土) 19:57:36 fz56CDt.
これなんなんだろうね...マジョラムの①は手札で発動してSS→500回復する一連の処理を行う効果だからフィールドで発動して500回復するだけの効果なんて持ってないはずなのに...
アロマはガーデニングとかもあるから大会で除去が戦闘頼りのデッキ握ってるときアロマにあたるとキツイんだよね


124 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 07:20:37 YWQfYoIU
ガルドニクス・エタニティを見て思ったんだが、【マタニティ】というカテゴリはどうだろう?
具体的な案はまったくない


125 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 07:42:56 .SipC6yg
産め!神の子を!


126 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 14:42:57 Dmk.AT.U
相手場の牝性モンスターを破壊しながら特集召喚できるぞ!
…マタニティというかチェストバスターだこれ


127 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 16:30:09 YWQfYoIU
OCGの≪誕生の天使≫はフレーバーテキスト的にカテゴリに入れられそう

≪受胎告知≫:特定種族の牝性モンスターを対象に使用し、対象をこの決闘中妊娠させ同名カードに【マタニティ】カテゴリとバフを与える
ガブリエルモチーフのモンスター:特定種族の牝性モンスターが場にいる時に特殊召喚できるEXモンスター、特殊召喚成功時に≪受胎告知≫を持ってくる
なんかの祝福とか:【マタニティ】カテゴリにバフや戦闘回避を付与する魔法とか罠、装備カードでもいい
≪望まぬ妊娠≫:調教を受けた特定種族の牝性モンスターを対象に使用し、対象をこの決闘中妊娠させ同名カードに【マタニティ】カテゴリとデバフを与える
≪つわり≫とかなんかの悪意とか:【マタニティ】カテゴリにデバフや効果無効や行動不能を付与する魔法とか罠
≪新たな生命≫:【マタニティ】モンスターを対象に使用し、対象の【マタニティ】カテゴリとバフデバフを解除してフィールドに対象と同種族の≪赤さんトークン(仮)≫を召喚する

ゲーム的にはバフ主体とデバフ主体でそれぞれデッキ組めるとか
書いててリアルを想起して妊婦墓地送りとかヤバいかなって思い始めたからやっぱアカンかなこのカテゴリ?


128 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/22(日) 19:39:42 mviBsoSA
【24/09/22】V:0.600
ERAOCG2バージョンアプデしました〜
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4691.7z

まず最初に、このバージョンでデカい変更を行ったのでいったん互換切りさせていただきます。
前のままのセーブデータだとカードやキャラID関連がかなりおかしくなってしまうので……ご理解願います。
とりあえず適当につけていた目標を進めていきましたー一応2か月前くらいから適当にV0.6にしてもよかったもののずるずると進んでしまった形に…
カード方面ばかりできること/やること増えたりしていますが、他も同じくらい開発進めていきたいですね…
V0.6では、いびつな出来ではあるもののいろんな人に愛されてもらっているこのゲームをもっと理解してもらうため、導線・チュートリアルの作成となります。
ホント、フォーカスにまでしないと絶対やらないだろうから頑張ります…

具体的には:
●ゲーム開始時の依頼にライブのキスキルとリィラがゲームを説明してくれる依頼を。
●図書館や勉強で、いろんなデッキに関するノートである、”引き出し”が増えていく機能を。
今のところはこんな感じですね、新たなマップとして【アカデミア付近】(北駅)を作成予定。
そこに図書館を作ったり、そこでしかない飲食店を作成したり…学校付近ってほかにどんなものがあると嬉しいんでしょうね?

・汎用口上追加:
- 男口調お姉さん(開発者作)
・個人口上追加:
ザポルグ様作:
-ビック・バイパー
デカラビア様作:
-セアミン
・カード方面:
-現在実装したカード約3000種類!!まだあるの…?ってなってます

【今後の予定】
・今後もぼちぼちと必要なカードを作成していく予定。
・エッチなコマンドの充実、既存の強化などを進めていく。
・お仕事やバイト関連の充実(もっとライフシミュらしく能力で評価されて行くようにしたい)
・汎用口上の充実(とりあえず人気キャライメージの口調をカバーできる程度は欲しいかも、改造ベースの口上としても使いやすいようにしていきたい)
・メインストーリーを更新、サブストーリーを視野に(場合によってはSS形式の提出をしてもらい、開発者が気に入ったら依頼化などもあり)
・上記をプレイヤー側で楽々と作成できるように考え中。
・プレイ上の様々な演出の強化
・潜伏中のバグの修正
・メモ機能の作成、デッキの回し方などをいつでも開けるノート機能の作成

【V0.6で達成したいフォーカス】
・チュートリアル、導線の作成などをはっきりとさせる。


129 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/22(日) 19:46:58 mviBsoSA
それと、新カード案確認しました、なるほどポルノ漫画化と人形化
どちらもなかなかに面白そうですね…人形化に関しては誘発少女たちをモチーフにしたり
ポルノ漫画化はカテゴリに属さない女の子のERA可として非常に良さそうですね

せっかくもらっていたのに放置してしまっていたレッドアイズも導入してみました〜
クロスデュエルのほかの子たちも積極的に入れていきたいですね…CSV募集中!


130 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 20:06:46 45K0D6p6
更新お疲れ様です!


131 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 21:36:32 YWQfYoIU
更新乙ですー


132 : あなたの名前を入力してください :2024/09/22(日) 22:46:23 YWQfYoIU
不具合報告です
新規追加された≪VIC VIPER≫のシナリオ進行中にエラー落ちしました

環境:eraOCG2_V0.60_BT_240922

「了解 指示 単一」
た、単一? Onlyのことだろうか。
そうこうしている内に、敵艦らしき物が視認できるようになってきた。
数は1、2……20体くらいか?
「戦闘開始 指示 要求」
「デュエルディスク 同期」
とりあえず、デュエルディスクにデッキをセットした!
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  [0] - 決闘開始!


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[99] - 決闘タイプ設定[スタンダードルール]

0
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
デッキ選択
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[0 ] - マイデッキ(0) [インフィ・ダーク ] [ゾンバイア ] [リビングデッド ]
<1 > - マイデッキ(1)[使用不可]
<2 > - マイデッキ(2)[使用不可]
<3 > - マイデッキ(3)[使用不可]
<4 > - マイデッキ(4)[使用不可]
<5 > - マイデッキ(5)[使用不可]
<6 > - マイデッキ(6)[使用不可]
<7 > - マイデッキ(7)[使用不可]
<8 > - マイデッキ(8)[使用不可]
<9 > - マイデッキ(9)[使用不可]
<10> - マイデッキ(10)[使用不可]
<11> - マイデッキ(11)[使用不可]
<12> - マイデッキ(12)[使用不可]
<13> - マイデッキ(13)[使用不可]
<14> - マイデッキ(14)[使用不可]
<15> - マイデッキ(15)[使用不可]
<16> - マイデッキ(16)[使用不可]
<17> - マイデッキ(17)[使用不可]
<18> - マイデッキ(18)[使用不可]
<19> - マイデッキ(19)[使用不可]

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[マイデッキ]  [レンタルデッキ]  [ストラクチャー]  [相手デッキ]
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

[9999] - 戻る
0

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D U E L S T A R T ! !

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10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの142行目でエラーが発生しました:
CALLFORM DUELDECK_{相手デッキ選択}("相手")
エラー内容:指定された関数名"@DUELDECK_8511"は存在しません
現在の関数:@DUEL_SYSTEM(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\外部者(501~)\時空戦闘機(511~)\0511_Stage0_ShootingMeteo.ERBの282行目(関数@IRAI_ACT_511内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


133 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/23(月) 14:18:07 4rENSyuU
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4693.7z
すみません取り逃し残ってましたね…


134 : あなたの名前を入力してください :2024/09/23(月) 17:20:25 C3l3aB2A
更新乙です!


135 : あなたの名前を入力してください :2024/09/23(月) 20:29:28 zY/V8vl.
バグ報告等です
環境 : eraOCG2_V0.60_BT_240922

竜の渓谷・バグリエル・グレイドルインパクト・ソロアクティベートが編集画面で表示されない
若い忍者①の裏守備にする処理が任意になっている
ゲツガ①が相手ターンにも発動できる
メイゼン③が自身が墓地にいる場合にも発動できる
VSマッドラブ②の闇効果で守備力が下がらず、闇地効果が適用されない
ダストデビル①で対象にした相手モンスターが裏守備にならない
サブテラー及びサブテラーマリスの表示形式変更時の効果が発動できない
玄武門①が発動できない
VV南月・マーキスのモンスター効果①が発動できず、アルクトスⅫ②のその後以下で対象を選択できない
リブロマンサーエージェント②が相手ターンにも発動できる
デスブローカー②が相手ターンにも発動できる
オリジン②が適用されない
インターフェア①のその後以下が適用されず、1ターンに複数枚発動できる

VSは元々が相手の動きにフリチェで対応するコントロールな分、フリチェの仕様変更の影響が大きくてちょっと厳しい感じですね
VVとサブテラーは現状まともに動かないので使用感は不明、ただVVは公国側の効果が少しずつ入れ替わっていて無茶苦茶混乱します
リブロマンサーは効果が盛られまくったファイアバースト出して殴るだけでいいので簡単です、なんというかやたらと耐性ベタベタ付いてるのが凄くOCG2のオリカっぽい


136 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/23(月) 20:55:16 R8QcbiIk
焦る必要無いのに色んなこと一気にID移動やらカード追加して無理やり0.6に上げた弊害ありますね…
明日帰ったらすぐ修正取り掛かります


137 : あなたの名前を入力してください :2024/09/24(火) 00:00:25 JJK.ie2c
不具合ログです 環境:eraOCG2_V0.60_BT_240923
警告Lv2:10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\00.EXカードフィルタ.ERB:957行目:予期しない代入演算子'='を発見しました(等価比較には'=='を使用してください)
IF 決闘者 = "自分"
警告Lv2:10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\03.蟲惑魔関連\1384_アティプスの蟲惑魔.ERB:150行目:IF〜ENDIFの外で"ELSEIF"文が使われました
ELSEIF 種類 == 攻守変動
警告Lv2:10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\03.蟲惑魔関連\1384_アティプスの蟲惑魔.ERB:160行目:IF〜ENDIFの外で"ELSEIF"文が使われました
ELSEIF 種類 == 永続効果
警告Lv2:10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\03.蟲惑魔関連\1384_アティプスの蟲惑魔.ERB:162行目:対応するIFの無いENDIF文です
ENDIF


138 : あなたの名前を入力してください :2024/09/24(火) 00:48:02 V8a30GoM
ギミパペにキメラドールないのは調整なんだろうか
ギミパペ以外の機械からギミパペ展開できたり誘発受けた時のフォローにと便利だから欲しいなあ
デビスト弱体化されてるしテラーベビーいないし多分大丈夫悪用しないよホントダヨ


139 : あなたの名前を入力してください :2024/09/24(火) 14:52:29 9v7XL2LM
環境eraOCG2_V0.60_BT_240923
ナチュルビースト、ナチュルパルキオンどちらもシンクロに必要なレベルが7になっている。

ST3-5 一件落着 エラー落ち不具合ログです。

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D U E L S T A R T ! !

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10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの142行目でエラーが発生しました:
CALLFORM DUELDECK_{相手デッキ選択}("相手")
エラー内容:指定された関数名"@DUELDECK_8034"は存在しません
現在の関数:@DUEL_SYSTEM(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\3章 ヒプノシス・パニック\0034_一件の落着.ERBの342行目(関数@IRAI_ACT_34内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


140 : あなたの名前を入力してください :2024/09/24(火) 20:02:41 /cnst9DM
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.60_BT_240922

ゴーストリックの妖精、ネムレリアのLv10モンスターが編集画面で表示されない
ゴーストリックの雪女②のテキストが不正確、また③で対象の相手モンスターが裏守備にならない
魔女③が適用されずテキストが不正確、また場にゴストリがいない状態で召喚した場合①が先に処理され②が発動しないのは仕様?
猫娘②が発動できずテキストが不正確
セイレーン②で対象の相手モンスターが裏守備にならない
人形②で相手モンスターが裏守備にならない
ハウス③のテキストがおそらく誤っており、ゴストリを何回でも追加召喚できる
月の書・皆既日食の書①が適用されない
パニック①を発動するとエラーが出る、また②が正常に適用されない
駄天使①が1ターンに複数回発動できる
サキュバス①が1ターンに複数回発動できる、また②が発動できない
アルカードが裏守備モンスターを素材にできず、裏守備がいる場合に表のゴストリ1体を素材に特殊召喚できる
ファナティクスマキナ②で自分のモンスターを送りつけた場合③が発動できない
サービストパペット①で奪った牝性モンスターが接触可になる、また②が発動できない

月の書とか前は普通に使えた気がするんですが裏守備がらみで仕様変更入ったんですかね…?


141 : あなたの名前を入力してください :2024/09/24(火) 23:46:59 /cnst9DM
バグ・不具合報告等です

ブラッディドール①の発動後ギミパペ縛りが適用されない
キラーナイト①の発動後同上
ネクロドール②同上
闇霊媒師ダルク①発動後ブラッディ②やキラーナイト②が発動できない、また発動後ビスクドール②を発動すると下記のエラーが出る
書き忘れましたがファナティクス③は自身の②以外の効果で送りつけた場合にはちゃんと発動していました(地獄人形③やカトル②等)

上でも書かれてますがキメラドールとかギガンテスドール欲しくなりますね
ネクロビスクの強化で安定感増してるのでバーン弱体化あってもなおキメラはだいぶ怪しい香りもしますが
誘発貫通云々もありますが現状Xを2枚ずつ+アーゼウスとか入れてもEX空いちゃうんですよね、流石に3枚はいらないですし

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの620行目でエラーが発生しました:
TRYCALLFORM CARD_{GETVAR(@"%決闘者%_%ゾーン%:場所")}("種類")
エラー内容:"自分_"は解釈できない識別子です
現在の関数:@CARD_NEGATE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの518行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\24000_機械族\06.ギミック・パペット\24061_ギミック・パペット-ビスク・ドール.ERBの60行目(関数@CARDCAN_24061内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1533行目(関数@CARD_RESERV_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1442行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1380行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1352行目(関数@CARD_STANBY_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの29行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの898行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


142 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/25(水) 20:03:50 /9dcxypM
とりあえず>>141さんまでの不具合を修正しました〜
バグないよう見ていると、やっぱり大量のカード追加とシステムを弄り回したのが原因ですね…
開発ディスコ内でもう少し様子見てからこちらでのリリースしようと思いますので少々お待ちを…


143 : あなたの名前を入力してください :2024/09/25(水) 20:41:56 2VwUsQkI
楽しみにしてる


144 : あなたの名前を入力してください :2024/09/27(金) 19:55:04 2ejyD7/Y
バグ・不具合報告等です
環境 : 環境 : eraOCG2_V0.60_BT_240922

フロギス①で3枚までカードを選択できる
炎雄爆誕①が発動できない
ファイヤーバック①で捨てたモンスターを蘇生できる
Lavカウンター①のコストが場のモンスターになっており、②が発動できず、セットしてあるとエンドフェイズに謎の誘発確認がある
L霊使い②のテキストが不正確、なお現状だと素材化含む墓地送り全般で発動します
セリオンズアラシア①が機械族を対象に発動できる、また③の効果付与が正常に適用されない場合がある(レギュラス、ユール、イレギュラーが装備で確認)
リング③が相手モンスターの戦闘破壊時に発動できない
クロス①で相手モンスターが除外されない

ラヴァルは爆発を引けなくてもそれなりに動けるようにはなってますね、そもそも三炎獄女が出しやすさのわりに妨害能力やばいので大量展開の必要性が減った気もします
現状非チューナーラヴァルがレベル4しかいなくて上位シンクロが微妙に出しにくいのでランスロッドあたりがあると動きに幅が出るかもしれません


145 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/28(土) 05:46:13 Dza56Urk
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4695.7z
【24/09/28】V:0.601
いろいろと早計でリリースしてしまったので、がっつり修正+いろいろ。
その間にカードの追加していただいたり、口上制作していただいたりといろいろあったのでバグ抜きしつつ導入。
今回はV0.6を反省し、最新安定したバージョンの作成。一応今のところは問題ないはずだと信じたい…
・個人口上追加:
デカラビア様作:
-リゼット
-アステーリャ
カードテーマ追加
-【D-HERO】 : V・HEROでの展開力が無くてもデッキを回せるように一部カードに効果追加。
-【V・HERO】: 余計なことを…となるかもしれませんがバリアント開発者自身の方針により大幅にパワーダウン。
埋め合わせとしてE・HERO、D-HEROとともに互換的な効果をいくらかのカードに与える予定(召喚権を使わないサーチ等)


146 : あなたの名前を入力してください :2024/09/28(土) 09:04:23 7Pjycmmw
デモンスミスだけocg基準で制限かかってて笑う
罪宝狩り黒魔女篝火にベアトリーチェまで一切制限かかってないのにこれとかよほど開発側に嫌いな人いるんだな


147 : あなたの名前を入力してください :2024/09/28(土) 11:04:59 J9GXLI/k
篝火は実際のゲームと効果違うしスネークアイ実装されて無いぞ


148 : あなたの名前を入力してください :2024/09/28(土) 12:56:29 oD25PQ/I
>>147
揚げ足とるならベアトリーチェについても説明してくれよな
まあ仮に牝性モンスターは規制しないって方針だとしても効果ほぼそのままのアナコンダ・トロイメアゴブリン・サーキュラーあたりは無制限だからデモンスミス規制はバリバリ私怨感じるけどね
なんなら斬機とかよりはラクリモーサいる分牝性いるテーマなのにね


149 : あなたの名前を入力してください :2024/09/28(土) 13:04:09 YJcsCNR.
バグ・不具合報告等です
環境 : 環境 : eraOCG2_V0.60_BT_240928

Vmpヴァンプ②が守備力も参照して上昇する、また③で自身以外が特殊召喚される(自分墓地の一番上のカード?)
フロイライン②が相手ターンに発動できない
グリムゾン①が適用されない
バット②が発動できない
幽鬼②が相手ターンに発動できず上級モンスターをリリースなしで召喚できる
眷属①が発動できない
使い魔のテキストが眷属のものになっている、また①が発動できない
グレイス①のライフコストがないうえランク6Xの召喚時に発動できる
スカージレット①のライフコストがない
シャドウ①がコストを払わず発動できる…のはテキスト側のミスか
ドラクレア①で効果が無効化されず表示形式を選択できる、また②が墓地に存在しないカードやモンスター効果以外にも発動できる
帝国①が墓地にモンスターを落とさず発動できるうえ効果が適用されない
シェリダンがランク6Xモンスターを素材にできるうえ3体以上素材にできる、また①でモンスターしか対象にできない
ブラム②が適用されない
ジアンデットがランク8Xモンスターを素材にできる、また②が適用されない
ファシネーター①で対象と違うカードが特殊召喚される(自分墓地の一番上のカード?)


150 : あなたの名前を入力してください :2024/09/28(土) 13:06:44 YJcsCNR.
三炎獄嬢がエクスロード(戦士族)1体を素材にX召喚できる
Lavカウンター②が1ターンに複数回発動できる
ザーディクリカ①が素材がなくても発動可能であり発動すると素材がマイナスになる、また③が発動できない
ドルファディロム①が素材がなくても発動可能であり、素材が減った場合に②が発動できない
キメラドール①がL召喚していなくても、1ターンに複数回発動可能であり、手札からの特殊召喚が強制になっている
ギガンテスドール①のコントロール奪取が永続になっている

ドラゴン・元素霊・カテゴリなしかつ名称ターン1なしの魔法カードということでザーディクリカはラヴァルと相性抜群でしたが①③が活きそうな場面はあまりなかったですね
今更ですが報告したVmpグレイスみたいなレベル参照がランクやリンクに反応するのってocg2の仕様だったりしますかね


151 : あなたの名前を入力してください :2024/09/29(日) 00:55:53 6athggPQ
バグ報告です
環境 : 環境 : eraOCG2_V0.60_BT_240928

最後に編集された1種類以外でカスタムカードの効果などが適用されない。
(仮実装もしくはバランス配慮ゆえの処理でしょうか?)


152 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/29(日) 01:42:30 mdPRpfBo
報告ありがとうございます、バグ修正進めていきました〜
シンプルだし大丈夫だろうと思ってましたが…ヴァンパイア舐めてた…ほとんどのカードにバグあるじゃないか…
あと報告されたバグの中で意図的な上方/仕様をまとめました

―――【仕様可/テキスト不備だったもののそういう仕様】―――
・Vmpヴァンプ②が守備力も参照して上昇する、
・幽鬼②が相手ターンに発動できず上級モンスターをリリースなしで召喚できる
・グレイス①のライフコストがないうえランク6Xの召喚時に発動できる
・三炎獄嬢がエクスロード(戦士族)1体を素材にX召喚できる
・若い忍者①の裏守備にする処理が任意になっている
・シトリスの蟲惑魔の③の効果が戦闘破壊でも発動できる
・ヤマト召喚時に武神・武神器サーチ効果が発動する
・Vmpグレイスみたいなレベル参照がランクやリンクに反応する
に関しては一部仕様って感じですね…グラヴィティバインドや、一部カードもランク・リンクに対応させたりなどしています

・最後に編集された1種類以外でカスタムカードの効果などが適用されない。
これに関しては開発協力者に問い合わせて修正していただきます


153 : あなたの名前を入力してください :2024/09/30(月) 01:46:17 MBg5eax6
サバトリスデッキ使ってみてるんですが、機能していないのが少し見つかったので報告します
魅了カウンターを置く効果が発動した時、実際に置かれるのが悪性カウンターになっており、能力が働かない
サバトリスの少女淫魔ラウラのシンクロ素材を揃えても召喚可能にならない


154 : あなたの名前を入力してください :2024/09/30(月) 10:26:56 r2dgyIn2
VSフル実装嬉しいけどフリチェの仕様が違うERA次元ではやっぱキツイね
一応テキスト通りの挙動じゃないから後述のバグ報告に載せるけどマッドラヴの②の仕様はこのままにしてくれると個人的には助かるなぁ
守備力が追加されたヴァンキッシャーくんがね...守備2000とかだったら良かったんだけどね...

バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V:0.601

影霊の翼-リーシャドール-ウェンディ:②の効果が墓地に送られた時になっており生贄等で墓地に送られても発動する
サイバー・エンジェル-美朱濡-:①の効果がエクストラデッキから特殊召喚されていないモンスターも破壊できる(手札から特殊召喚されたモンスターで確認)
VS Dr.マッドラヴ:②の闇・地を見せて発動する効果が相手フィールドのモンスターのみを参照し手札に戻す
マシンナーズ・フォートレス:①の効果が相手ターンで発動できる
ドラグニティアームズ-グラム:②の効果が相手ターンでも発動できる
幻聖騎士王アルトリア:②の効果が相手ターンでも発動できる
聖剣アロンダイト・聖剣ガラティーン:③の効果が正しい装備対象となるモンスターが存在しても対象不在となる
0111_VS_ERAグールズ1-3.ERBイベント開始時のブリーフィング中に誤字「調べた蹴った」「協力なモンスター」
0110_VS_ERAグールズ1-2.ERBオシリスの解説中に誤字「性圧力」

神の解説中に「このカードはエロいぜ!ドン☆」みたいなこと急にメイちゃんが言い出してダメだった


155 : あなたの名前を入力してください :2024/09/30(月) 20:39:17 wWkfVNPc
マッドラヴみたいなフィールドの〜はcpuのアホみたいな使い方を抑制するために基本相手フィールド限定になってるはずだから多分仕様なんだよね
まあ自分も選べないから出来ないコンボあったり時々選べるカードあって混乱したりもするんだけど


156 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/09/30(月) 22:44:10 Oag7mwbE
いろいろととのった結果、フリーチェーンの実現に成功しました!
効果を発動できるタイミングとしては、効果後誘発タイミングと一緒ですね
他の効果にくっつく形で選択肢として出てきます。これでVSも少しはプレイ感覚が近づくと思います。
(また重い修正したのでいつどこからエラー飛んでくるかまたわからなくなりましたが…)


157 : あなたの名前を入力してください :2024/10/01(火) 19:46:11 T8eskqQg
フリーチェーン実装は強い
お疲れ様です!楽しみです!


158 : あなたの名前を入力してください :2024/10/01(火) 23:35:24 ckw9rTcU
フリーチェーン実装乙です!
できれば効果発動の確認の際にどの効果を使おうとしてるのかとかわかれば助かります〜


159 : あなたの名前を入力してください :2024/10/01(火) 23:39:50 TnJeM2qQ
CPUの使うエクソシスターくっそ強いと思ってけどバグでマニフィカ無限攻撃になってるわそりゃ強いわ
あと墓穴が手札発動全部無効除外する化け物カードになってるのもヤバイ神宣と合わせて先攻時の妨害数が安定して多い
おまけに全員冤罪でっちあげ変身だからバティスからマニフィカ起動で盤面と墓地好き放題除外されるし


160 : あなたの名前を入力してください :2024/10/02(水) 00:45:44 F7e9rZT2
フリチェの実装の影響かいくつかやっぱ挙動おかしくなってるの確かにあるみたいですね
次元斬とか墓地に送られた後も無限にフィールドで発動したのと同じ効果発揮しだす謎カードになってたり


161 : あなたの名前を入力してください :2024/10/02(水) 06:12:15 QUh3Oi2g
墓穴凄いよね...ウリア戦とか先攻取って墓穴伏せたら全てが終わるのはどうかと思うんだ...やってることは原作の封札剣っぽいけども
あのデッキレアンコイリアとか入ってたのかな


162 : あなたの名前を入力してください :2024/10/02(水) 18:18:36 .hHVhkC2
バグ・不具合報等です
環境 : 環境 : eraOCG2_V0.60_BT_240928

エミリア②が適用されない、また特殊召喚可能かつその場合手札に戻らないのは仕様?
アバンスの性別が牝性になっている
幸魂①③のテキストに名称ターン1の記載がない
マインドオーガス①の対象が自分墓地になっている
ガストクラーケ①で相手の手札が墓地に送られる
集光②で儀水鏡カードを選択できない
儀水鏡②が墓地にリチュア儀式モンスターが存在しなくても発動できる
氷魔鏡②が発動できない
幻影術①で儀式以外のリチュアモンスターを対象にできる
L霊使い②が破壊以外で場から墓地に送られた場合に発動できる


163 : あなたの名前を入力してください :2024/10/02(水) 23:26:14 .hHVhkC2
バグ・不具合報等です

上級以上のモンスターで召喚を選択した後キャンセルすると召喚権が消費される
ゼニス①の効果召喚が可能な場合、リリースするモンスターが不足していても通常の召喚が選択できる
Gグレート①でレベル7モンスターを特殊召喚できない
サスペンス②が相手モンスターから攻撃される時にも発動できるうえ墓地のカードを3枚発動する前に処理が終わることがある
信心深きコットン①が場以外でも発動できる、またデッキトップを当ててもその後の処理が適用されない
カレイル①がドローフェイズのドローに対して発動できる
カルマコットン①で対象のモンスターが裏守備になる
インカ②が3枚まで強制選択になっている
寺院②の墓地からカードをセットする処理が適用されない
愚者の咲晶②が発動できない
Bキューブ①でモンスターを特殊召喚できない、また②でセットした後場を離れても除外されない

思ったよりは簡単にゼニスが出せるうえベートーベンとサスペンスは一度着地できればそのまま勝ち切れる性能をしているのは大型らしくて良いと思います
反面関連カードのパワーのばらつきがひどく、ゼニスでは魔法罠も触れるローゼスや専用構築で輝くGグレと違ってライオネルの出番がほとんどないです
魔法罠もシャンクリとキューブが優秀な一方、純構築に近いと寺院が弱く愚者は純か否かを問わずデッキに入りようがないです
寺院と愚者に共通するのですが、手札1枚使ってセット1枚増やすぐらいなら汎用魔法罠を必要に応じてセットすればいいです
寺院は②が要求値高めかつオーバーキル気味ですし、愚者①を発動するよりセットしてコストに充てたほうが得なのは流石に設計ミスだと思います
あとオラクルは①が結構強い効果しているのに発動機会が全然ないです、基本的に召喚権は享楽の堕天使かゼニスあたりに使うのでGグレ構築以外だと枚数絞るのもあって全然場に出ません
ゼニスに対する泡ヴェーラーが致命的すぎるので、避雷針にする目的も込みでオラクル自身に展開効果or展開しつつセット増やせる魔法あたりが欲しいです


164 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/03(木) 00:38:42 0lPHDtK6
墓穴そういやイカレ効果のままだったこと思い出しましたので…とりあえず弱体化としてアンデット族だけを無効可するようにしました
レベル3以下を無効かも考えましたが…なんか「墓穴」ってなるとこっちのほうがしっくりくるのかな?って思ったので…
正直調整中です、気に入った案があればそちら採用します

エミリアの②以外大体何とか解決できましたが…
そうだエセなフリチェ導入したんだからちゃんと効果でチェーンできないやつらもフリーチェーンから守られるようにしないと…
検索したら意外とチェーンできなくする効果は少ないのでいろいろ考えていきます
あとスピリットが特殊召喚できたりするのは今のところ不評でなければ仕様で通していきます(こちらも意見で調整予定)

ゼニスに関しては今後デッキも出るので大幅に調整予定ですね〜
寺院は2回分のセレス用召喚権の追加を考えていたり
愚者は完全に設計ミス…手打ちめちゃくちゃ弱いし今後追加カードと合わせても全然強くなさそう…
いっそ消してシャンクリ互換な「命がけのデュエル」の元にしましょうかね(2コスト確保+召喚権追加)


165 : あなたの名前を入力してください :2024/10/03(木) 06:33:09 EJ0580O2
アンデット対象だとヴェーラー通るし墓地利用妨害できなくなるからだいぶ弱体化しそうな
自分ターンに使った場合性能据え置き相手ターンなら墓地除外+同名無効なら使用感はだいぶOCGに近くなるかな
Eハードコア見る限りカード名無効はできるっぽいし
それかチェーン数認識できるなら性能据え置きでチェーン3以降に発動できるとか?


166 : あなたの名前を入力してください :2024/10/03(木) 16:09:08 mUymnwP6
クリシュナードウィッチちゃんお迎えしたけど可愛いぜ…ERAい目にあって欲しい…
のでできれば多元宇宙と一緒に実装して欲しいです
カードプール的に③効果が使いにくそうなら条件を同一カテゴリとかに強化してもいいと思います


167 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 07:02:17 NNok8JW.
本家だと狂愛カウンターとかゆう意味不明なカウンターがまた増えて…


168 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 07:55:29 l2lfG27o
勘違いだったら申し訳ないけどワールドチャンピオンシップ地区予選のアルトのデッキ挙動おかしくない?
高確率で1ターン目にEXカリバーンが無限にガウェインに装備され続けてターンが進まなくなりデバッグコマンド以外だと降参するしかなくなる


169 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 08:45:26 0sYyq3uw
よくわからんカウンター毎に個別のおしゃれなデザイン用意するマスターデュエルくんすき
紙だとどんなカウンターもダイスかダメカンか裏カードあたりで処理されちゃうから…


170 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 08:59:29 9NururzY
>>169
クリップ置いてたわ
公式でカウンターおはじきとか売っても良いと思う


171 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 10:45:22 zyh92Vpo
確認したところチェーンはあるけどうららはチェーン1なんだね…
処理中の能力に割り込んで入ってくるタイプだから
しかも処理終わるまで墓地にカードが行かないし面倒だな


172 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 12:54:19 LOD424tM
墓地いかないからこそ手札全部無効の超効果になってたんだろうし…
チェーン関係は今手をいれてる最中っぽいからそれが落ち着いてから墓穴とかの性能調整でもいいかもね


173 : あなたの名前を入力してください :2024/10/04(金) 16:54:37 S7s5ZP6U
OCGって何だろと思ってプレイしたら遊戯王だったのね
とても懐かしい気分になれたしその流れでデュエルリンクスも始めちゃったよ
シンクロやらエクシーズやらペンデュラムやら知らない単語ばかりだけど楽しいね
きっかけ作ってくれた作者さん達に感謝します


174 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/05(土) 13:29:55 S86bhaS6
アプデ入れました〜人柱版V1となすます
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4713.7z
主な変更内容としては…やっぱりフリーチェーンシステムの確立となっております
割とおそらく様々な問題になりそうってのはすでに予想できてしまいますが…出来自体には満足しています
また一部外部世界のカードを追加したり、カードへの調整、バグフィクスなどを進めていきました
新たなEraテーマの淫画どうぞお楽しみくださいませ


175 : あなたの名前を入力してください :2024/10/05(土) 23:46:51 AM0TzZos
なんと言うか淫画はユニークなテーマだと思いますが印象として纏まりが薄い感じがしますね
あと粘液魔の淫画と触手姫の淫画が名称のテーマと混ぜられる様になってるのがなんというか…


176 : あなたの名前を入力してください :2024/10/05(土) 23:53:01 ZsSofomk
サバトリスとゴブリンも入ってるからオリジナルERAモチーフのテーマだと思いますね淫画


177 : あなたの名前を入力してください :2024/10/06(日) 08:23:31 oKWaLpf6
不具合の報告です
環境 : ERAOCG2ベータ版0.60 人柱版V1

押し倒されてVインサートした状態で相手を満足させたときや、相手の体力ゼロなどの逢引終了以外で調教終了するとき、Vインサートが解除されません
その状態で部屋を移動し、別の部屋で同じ相手に遭遇した場合にまたVインサート状態になります


178 : あなたの名前を入力してください :2024/10/06(日) 14:21:11 huTzRsNs
>>174
不具合報告です
オベリスクの巨神兵の能力起動で場の2体を選んだ時、なぜか1体だけしかリリースされず片方残ってしまうようです
また翠騎士カームの能力起動で墓地の2体を選んだ時も、なぜか1体だけしかデッキに戻されず片方残ってしまうようです


179 : あなたの名前を入力してください :2024/10/06(日) 21:37:10 hKEFdnoo
アプリが起動しなくなったな昨日まではできてたのになんでだろ


180 : あなたの名前を入力してください :2024/10/06(日) 21:38:07 FTEqlsxc
なんかエクシーズの効果が発動しなくなってる…

あとここだとハーピィの主竜の感想が無いですが元テーマと混ぜて使える面白いテーマに
なってますね主従逆転して元はペットにしてたドラゴンの奴隷となってハーピィや竜の
子供を産んで展開するのは物語性が有って使ってて楽しい個人的な意見を言えばせっかく
ドラゴンとハーピィの混血なのだから混血要素の強いモンスターが欲しいなと感じました
それとテーマ内にチューナーが欲しいとも今はパラサイトで誤魔化してますが


181 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 00:20:56 JpkBsZJk
久しぶりに来たらこんなバリアントができていて感動しました
TCG大好きなんで無限にシコれました、ありがとうございます

一応要望の方を書かせていただきます(頓珍漢なこと言ってたらすいません)
・eraカードでデッキを組む難易度が高い
ストラクになっている触手宮以外eraカード自体が高レアしかない&生成不可なので、eraカードで女の子にエッチなことしながら進めていくのは通常プレイだと難しい感じがしました。
イベントで全カード手に入るようなテーマ以外はゲームをある程度やりこんだ後、パックを開けまくって揃えることになります。
低レアのeraカードがあったり、eraデッキをレンタルできるようなイベントがあってもいいと思いました。

・決闘者に干渉するeraカードの影響が小さい
現状だと相手を発情させても決闘中はメリットがほぼ無いです。
一定以上発情したら確率で行動阻害とか、勝手にオナニーしだすとかあったらエロいなと思いました。

長々と失礼しました。開発の方頑張ってください


182 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 16:14:01 /ZlxE64k
不具合報告
eraOCG2_V0.60_BT_241007
・星遺物-『星冠』の③の効果解決時、サーチ処理の前に自分の墓地のうち最初に墓地に送られたカード1枚が除外される処理
・I:Pマスカレーナの①の効果を効果の発動にチェーンして発動できない
・妖眼の相剣師の①の条件を満たしていても特殊召喚できない

不具合報告とは別ですが、パックの収録リストを確認する方法があると助かります。


183 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 19:30:59 bEduGZlY
補食が…組めそうで組めない!
アンブロメリドゥスとビブリスプないと全然動きが繋がらなくてスタペリアすら満足に立たない…


184 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 19:40:25 foCJvZbM
どんなテーマデッキもカスタムカードを9枚入れれば回る!


185 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 19:46:48 wZmgGC7.
カスタムカードだと現状EXモンスターは作れないからビブリスプはともかくアンブロの代わりは無理じゃないかな
キンジーもいないしシンプルに融合回数と素材としての融合モンスターが足りないんだと思う


186 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 20:09:07 Mma8WteY
粘液魔の淫画と触手姫の淫画はなんかこれスライムや触手用のカードですね
淫画テーマ用じゃなくてスライム・触手用にデザインされてる


187 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 20:23:32 foCJvZbM
>>185
強いか弱いかはともかく回るかどうかなら回らない?
「このカードを召喚・特殊召喚した場合、デッキから特殊召喚」のカスタム3枚作っとけば
どれか1枚出すだけでカスタムカード3枚+Dコブラまで展開できるから
2枚→キメラフレシア 残った2枚→アナコンダ→スタぺリアまで安定で繋がるよね


188 : あなたの名前を入力してください :2024/10/07(月) 20:39:06 r047yLFk
逆にそこまでやりたい放題してSVPF出ないのかよってなるな


189 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/08(火) 17:05:05 3U6n3t8A
とりあえず要望と解釈して捕食カードをほぼほぼ収録しました
このままSRも作ろうと思ったんですけれど複雑な効果多いのと…
ルートがラドン依存なのが調整案求めたいところですね…(ラドン自体が拡張性高すぎるので実装には汎用性落としたいのと、なるべくそのテーマのカードだけで回せるようにしたい)
次のパックの発売までいったん待ってもよさそうですが、いい案はありますでしょうか?


190 : あなたの名前を入力してください :2024/10/08(火) 18:47:39 eAhSONHU
ラドン抜きでもベーゴマ1枚からバロネスクリスタルくらいなら出せますけどね
新規も追加するなら2枚以上の組み合わせも伸びるしそんなに気にするほど弱くもないような
あえて強化するなら効果1つしかない大公ヨーヨー赤目あたりに効果足すとかどうでしょう

バグ報告として融合派兵でアルバスが出せないです(カルテシアは出せた)
またシンクロランブルの①効果を発動しても何も起きません


191 : あなたの名前を入力してください :2024/10/08(火) 21:12:59 QoGrajG.
お疲れ様です。
不具合報告です。
eraOCG2_V0.60_BT_241008

・神碑の泉の効果をうらら等で無効化された場合、対象に選択した神碑魔法がデッキに戻っている
・ゲーリの効果発動時に手札コストが要求され、かつ回収対象が不在となる
・こちらの場が空であるにもかかわらず、攻撃力を超えるモンスターがいないものとしてNPCが直接攻撃してこないことがある(条件不明)
・レッドアイズソウルの③の効果に制限がなく、敵が使用すると無限にバーン処理が走る
以下ログです

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの711行目でエラーが発生しました:
相手_発動済効果_2:相手_発動カウンタ_2 = カードID
エラー内容:配列変数"相手_発動済効果_2"の第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_EFFECT_USE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの682行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの327行目(関数@CARD_CHOICE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\21000_ドラゴン族\11.レッドアイズ\21354_レッドアイズ・ソウル.ERBの114行目(関数@CARDEFFECT_21354内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの473行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの794行目(関数@CARD_ENDPHASE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1054行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\02.ストーリー2(101~)\0106_WCS地区予選.ERBの194行目(関数@IRAI_ACT_106内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの56行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの33行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの12行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


192 : あなたの名前を入力してください :2024/10/08(火) 23:56:31 uz2l0O8U
陥落系素養って恋慕親愛以外に追加される予定ありますか?
服従や淫乱的なのがあったら嬉しいです


193 : あなたの名前を入力してください :2024/10/09(水) 00:30:16 btp6qjEM
ペットハーピィ・ガールの①の効果が1ターン中に何度でも使えちゃうんだけど良いんですかねこれ?
正直テーマパワーが低いから無限リソースでもないと安定しないんでカード増えるまでは残してても
良いとは思うんですけどね対人ゲーじゃないし

元ネタのゲーム処理的には効果はドラゴンズペットハーピィ・ガールの効果だけど自身の効果で自身を
ハーピィ・ガールとしているから1ターンに一度しか①の効果を使えないのはハーピィ・ガールで
ペットハーピィ・ガールではないから奇跡的に矛盾はしてないのもある意味で面白いし


194 : あなたの名前を入力してください :2024/10/09(水) 23:50:08 XgUt0Skg
最新版の炎の災厄アルビオンってカード尋常じゃない汎用性してるけど意図的なんだろうか
手札事故ったら召喚ルーンとかでもとりあえず召喚ラストドローがだめでも悪あがきで召喚……
先行取ったときにとりあえず出しとけば対象耐性+スタンバイ時点で破壊予約だからエンドサンボルが確定
さも召喚権をコストみたいにしてるけど召喚権使わなくていい・使えない状況で出すからコストは実質次ターンの1ドローだけ
デッキも手札も圧迫せずに常にこいつ使う選択肢が増える時点でEX15枚確定してるようなデッキじゃない限り入れない理由が皆無
一切縛りも付かないから正直MTGの相棒なんて目じゃないぐらいの入れ得性能に思える
あと大層な名前のわりにアホほど簡単に出る違和感が凄いんだけどそれは元ネタ準拠とかなのか


195 : あなたの名前を入力してください :2024/10/10(木) 07:32:18 rR2M9cl6
自分も触ったけど先行事故った時にエンドブラホ予約できるのは強すぎる気がしますね
対象耐性があり効果起動タイミングがスタンバイなので殆どの場合相手が抵抗できないのも強い

妖精カード捨てることを特殊召喚条件にするとか、破壊(消失)効果起動タイミングをバトルフェイズ開始時あたりにずらすとかですかね
現状だとティフォンもびっくりの汎用性なので…
まあ意図的にハイパワーにしてるなら飲み込める範囲内ではあります(使わなきゃいいだけですし)


196 : あなたの名前を入力してください :2024/10/10(木) 08:02:24 Nsai.JBU
全破壊も対象耐性持ち3000も別に現代遊戯王なら対処自体は可能なパワーなんだけどね
お手軽条件によるデッキの選ばなさに加えて発動タイミングによる破壊妨害の難しさあたりがとりあえず突っ込んどけってカードにしてる
EXで100%常に発動可能みたいな効果はよっぽど弱く無い限り手札常に1枚増えるようなものだから性能考えないとこうなるよね


197 : あなたの名前を入力してください :2024/10/10(木) 09:48:18 Oqj.80iQ
お疲れ様です。
不具合報告です。

eraOCG2_V0.60_BT_241010
・能力表示画面などの下方にて[TALENT:AGE:童貞 = 0]と表示される
・怒れる嵐の神碑で除外する枚数に場の裏側カードがカウントされていない
・トラップトリックがうららで無効化される
・幽鬼うさぎの効果が発動できない
・手札のカードが全て使用できないことがある(効果発動、召喚もできない)
・マジシャンズ・ロッドの召喚に黒の魔導陣が誘発する(仕様?)

また、旧バージョンですが進行不可のバグを確認してます。修正済みでしたらすみません。
・マクシムス・ドラグマの効果処理時、自分のEXデッキから落とすカードを2枚選択したのちにエラーが発動した

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの287行目でエラーが発生しました:
CALLFORM CARD_{GETVAR(@"%実行者%_%参照先%:カウンタ")}, "攻撃力"
エラー内容:指定された関数名"@CARD_44520"は存在しません
現在の関数:@CARD_FILTER_BASIC(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの85行目(関数@CARD_ADD_GY_BASIC内)
10.デュエル関連\02.CARDS\03.ストーリー系カテゴリ\30.ドラグマ\26881_教導の大神祇官.ERBの141行目(関数@CARDEFFECT_26881内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの473行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの681行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\02.ストーリー2(101~)\0107_WCS地区本戦.ERBの237行目(関数@IRAI_ACT_107内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


198 : あなたの名前を入力してください :2024/10/10(木) 14:15:50 Uoc9g/52
なんとなく気になってプレーしてみたんだけど、一日消し飛んだ……それもエロじゃなくデュエルで……
eraでこんな経験初めてだ……


199 : あなたの名前を入力してください :2024/10/10(木) 15:16:27 pgZsRpuI
メリュ子が召喚権0でも出せてたのバグだったかまぁそりゃそうか
回してみたら変に場もちいいから若干貧弱になったルーンだとフギン出せなくなって泉守る手段持ってこれなくて相性微妙かも
普通のデッキにいれて使っても変に色々噛み合ってアホ打点作られて殴り殺される事もあるからここうららセットしてたほうがマシだったなとかブラホ込みでも召喚権消費の択としてはまぁまぁな印象、事故の妥協で出すには次のターンのドローがなくなるのは結構ガッツリ辛い
でも俺は相性のいいデッキを見つけたぞ…ラビュやダイノルフィアだ
コイツらならほぼ確実に場もちが良く相手ターンを凌げるしターン終了時のブラホでモンスターが破壊されても展開容易な上3000打点がの予約が常に選択肢にあるのはありがたい
上記と3ターン目にもう一体召喚して3000+3000のダイレクト予約もあるからまだ調整必要だと思う…というかデュエル1動いて無い?これは勘違いかバージョン違いかもしれないから帰ったらもっかい回してみます


200 : あなたの名前を入力してください :2024/10/12(土) 08:08:35 il42ZgyU
何度も見てもすげぇけど変なゲームだなぁってなる


201 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 00:03:00 4/RPeOUw
プレーしてて通信販売に巨大化や収縮があったらいいなって思った


202 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 05:35:25 j6IaUsUQ

eraOCG2_V0.60_BT_241012Bのバグ報告です
触手宮のジャイアントサンドワームを特殊召喚したときに効果の相手がいないとエラー吐きました

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\07.カード装備汎用.ERBの303行目でエラーが発生しました:
SETVAR @"%決闘者%_魔罠:カード設置先", GETVAR(@"%対象者%_%出処2%:選択カード")
エラー内容:配列変数"相手_戦場"の第1引数(9999)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_EQUIP_MONSTER(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\07.カード装備汎用.ERBの210行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\02.触手宮\39700_触手宮のジャイアントサンドワーム.ERBの145行目(関数@CARDEFFECT_39700内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの485行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの740行目(関数@CARD_STARTUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの196行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの243行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\2章 メイドイン・ラビュリンス\0012_追われるメイドさん.ERBの120行目(関数@IRAI_ACT_12内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


203 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 08:08:35 hnDie8Jo
ほぼすべてのE.R.Aテーマ触ったので印象に残ったテーマの感想

【ゴブリン】
牝テーマに対して非常に強いが、ゴブリンライダーの力で普通のデッキにも戦えるバランスの良さが魅力。巣穴があるときは相手プレイヤー調教効果もあり、やりたいこと殆どできるE.R.Aテーマの優等生

【トリップアロマ】
強さ的な意味でも調教効率的な意味でもぶっ壊れ。疑似BlooDのような全体無効+魔法罠ゾーン4面封鎖に除去兼魔法罠無効を大量の初動から構えられるので、牝中心のデッキなのに裏通りデュエルでも無双できる。テーマ内で無限パンチが可能+ライフゲイン分相手プレイヤーに調教効果付与のため雑に使ってるだけで処女の雑魚雌を大量生産できてしまう。相手プレイヤー調教系は実用的なのは封淫具、秘蜜、ゴブリン、触手ぐらいしかないがそれらと比べても非常に強力。
他の闇落ち系と違って純でも強く、既存のテーマカードと組み合わせられる余地もありつつが残ってるのは楽しい

【ドラグマーラ】
呼び出し効果によって、調教したいけど相手が出してくれない!ってことが無くなるのがうれしいテーマ
ドラグマーラ自体は牝性に対しての効果が多めだが、ドラグマサポートを受けられる都合上混合構築なら普通のテーマに対してもそこそこ戦える。従来のドラグマのEXデッキ破壊も蘇生制限のないこのゲームでは悪用し放題なのでデッキ構築の幅があっていいテーマ。パワーも丁度いい感じがする。

【秘蜜】
モチーフは凄く好きなのだが、モンスターゾーンも魔法罠ゾーンも効果の都合上他カードを使いにくいので難しさを感じる。

【封淫具】
エロエクゾディア。『相手を破壊する』というテキストが凄い好き。他E.R.Aテーマと違っても異質でシンプル故にデッキビルドが楽しかった。
エクゾと違い装備魔法のためフィールド・永続魔法が使えないデメリットがありロック効果が使いにくい。また、調教効果のために相手に装備すると大体次ターンには破壊されるが、サルベージサポートも無いのでほぼ負けとなる。サポートカードか、それぞれの装備魔法にデバフ効果でもあったら嬉しいかもしれない。
また、5種揃えた時の調教効果が非常に少ないのも気になる。『相手プレイヤーは破壊されてしまいました。』と出るが、絶頂もさせられないこともしばしば。

【憑依霊】
カードの数が足りずカスタムカードでサポートしなければいけないが、調教テキストが凝っていて楽しい。カード名は全部憑依霊なのにカテゴリはポゼッションなのが謎

【淫画】
相手のテーマを奪って戦うテーマ。淫画の盗作が凄く楽しくて、相手の専用サポートを奪って戦えるのがいい感じ。牝性以外から所有権を奪えるカードが多く、序盤にこれ入手できたら相手のカードを奪う縛りで遊ぶなんてこともできそうだと思った。


204 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/13(日) 10:42:23 nJDu5X7E
アプデ入れました〜0.6人柱版V2
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4723.7z
・新たにチュートリアルの実現
・既存キャラのカードをすべて作成
・細かいバグ修正やカード効果の調整などいろいろ
・開発協力者よりディアベルスター関連とデモンスミス関連/クリストロンなどなど
 デモンスミス関連はもう少し静観してから解除を入れていきたいと思います(かつてOCG2内でのディアベル関連と同じく)
 それか、鎮魂棺の素材条件にリンクモンスター限定にするか…


205 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 12:52:04 9Z2Zni26
鎮魂棺リンク限定にするといよいよデモンスミスだけだとまともに動けなくなってテーマとして死にますね
魔を刻む初動でもL2立てるだけで手札コストと召喚権必要だし墓地の光悪魔の数も稼げないのでそこから全然伸びない
仮に限定付いてもナンナからなら普通に動けるのでむしろ出張セット推奨みたいになりますし
シーザーもいないし普通に発動後悪魔しか出せないとか付ければ出力先たかが知れてると思うんですけど駄目なんですかね


206 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/13(日) 13:26:16 nJDu5X7E
間違えた…リンク限定じゃなくてリンクを除外するかですね…変なところでミスするないつも…
デモンスミス自体開発者もまともに経験あるわけじゃないから、触るまであんまり調整したくなかったんですよね…

とりあえずもう一つ、ディスコのリンク張るつもりで忘れてたので再掲!
https://discord.gg/GRTDPwGv7s


207 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 19:18:17 F.fkVbPg
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.60_BT_241013

アルベルが「アルバスの烙胤」として扱われない
ビブリスプ②発動後に場を離れた場合、除外はされるが①が発動できる
サラセニアント③が戦闘破壊時に発動しない、またサーチではなく除去効果(②効果?)が発動する
キンジー②が発動できない
捕食融合が通常魔法になっている
捕食植木のコスト確認が相手スタンバイフェイズにも発生する、また確認自体が任意になっている
神炎・烙印ルべリオン①が自分場が埋まっていると発動できない
ミラジェイド②が自分で場から墓地に送った場合でも発動できる
ドラゴスタペリア②で自分モンスターの効果が無効化されない…のはテキスト側のミスか
アンブロメリドゥス②で悪性カウンターが乗っていない自分モンスターをリリースできない
トリフィオヴェルトゥム①が正常に適用されない(悪性カウンターが乗ったモンスター以外を参照して攻撃力が上がることがある等)、②が通常召喚やEX以外からの特殊召喚に対して発動できる、またカテゴリがヴェノムになっている

アルベルがデッキでもアルバス扱いされるなら相当出しやすくなるのでもう少し烙印魔法罠が欲しいですね、すぐ尽きちゃうので
種類が多いので明確にこれが欲しいというのは難しいですが、派兵と被るので流石に開幕は必要なさそう
捕食は一部融合体が手札素材にできるようになったくらいでほぼOCGと同じ…と思いきやSVPFが繰り返し蘇生可能になっていてかなり頼りになる
あと人形の裏技が「パペット」カテゴリでギミパペ魔法罠とカテゴリ被ってるのは意図的ですかね、現状シナジー無くて本当にただ被ってるだけですが


208 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 22:24:49 0LMNj20w
閃刀姫イベの分岐って後から別ルート見れる方法あったりします?
セーブデータ分けなかったのが迂闊といえばそうなんですが


209 : あなたの名前を入力してください :2024/10/13(日) 23:41:53 Rsee/QTI
ぐあー!検証してたら更新きてる!
最新版ではもう治ってるヤツあったらごめんね

バグ・不具合報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241012B

奈落の落とし穴:VSラゼン召喚時、相手が奈落の落とし穴を発動。それに手札のVSヘヴィボーガーをVSラゼンを対象にチェーンすると、奈落の落とし穴の効果解決時、発動トリガーとなったVSラゼンは手札に戻るがVSヘヴィボーガーが破壊、除外される(落とし穴が効果処理時に参照先を再指定している?)
ドラグマパニッシュメント:自分フィールドにVSラゼンのみの状態。相手がドラグマパニッシュメントを発動、それにチェーンしてVSヘヴィボーガーを発動しVSラゼンを手札に戻すとドラグマパニッシュメントの効果処理時VSヘヴィボーガーが破壊される(対象を取らない破壊になっている?)
アロマガーデン:アロマガーデン②の効果が恵みの風を効果破壊した時に誘発する(恵みの風がアロマモンスター扱い?)
VS螺旋流辻風:モンスターの効果発動時、チェーンしそのモンスターを裏側表示にすると発動したモンスターの効果処理が行われない(皆既日食の書でも確認)
VSヴァリウスの②地のみを見せる効果が選べない(VSラゼンの②は炎を見せ、闇を見せる段階でキャンセルすると効果破壊耐性が付与されるがVSヴァリウスは耐性が付与されない)
VSパンテラ:VSパンテラの②の効果が2属性揃っていても発動出来ない場合がある(裏側魔法罠のみ存在する場合破壊対象が存在しないとされて耐性付与しか選べなくなる?表側魔法罠が存在する場合問題なく発動でき裏側表示カードも破壊できた)

仕様?
・バトルフェーダー等のバトルフェイズ強制終了効果処理後、メイン2がスキップされエンドフェイズまで移行する
・裏側表示の魔法罠の破壊対象を選択時、カード名が表示され、選び直すことができる

VSの手札チラ見せ効果は全部あらかじめ効果を選択してから手札公開するヘヴィボーガー仕様に統一してくれると嬉しいなあ


210 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 01:47:17 RVirXd6s
アポロウ―サがおかしくなってる?


211 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 02:59:41 0B07lthk
バグ・不具合報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241013

・妖精騎士バーヴァン・シーの①の破壊効果が天使族以外も破壊できる
・妖精騎士バーヴァン・シーの②のレベルを1上げる効果が発動しない
・MIA・ヴィクティムの①の特殊召喚効果にMIA・ローダーが対象に含まれていない
・アルカナ トライアンフジョーカーの①の墓地に送る枚数が1枚になっている
・ジャックス・ナイトの覚醒効果が発動できない
・ジョーカーズ・ストレートが発動できない
・ジョーカーズ・ストレートをジョーカーズ・ワイルドで相手ターンに使用したとき、手札に神属性モンスターがいても召喚できない
・ジョーカーズ・ワイルドのゲーム内表示名がジョーカーズ・ワイルになっている
・ジョーカーズ・ワイルドのカード分類が通常魔法カードになっており、使用した後も場に残り続ける
・ジョーカーズ・ナイト、ジョーカーズ・ストレート、ジョーカーズ・ワイルドの②の効果が選択したモンスターをデッキに戻すところを除外しており、さらにジョーカーズ・ナイト以外も手札に加える対象がジョーカーズ・ナイトになっている

あと不具合とは別ですが二つ前のバージョンには入っていたセアミンの口上の中身が空になっています


212 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 03:46:17 ip7A02Qw
ちよまるの依頼発生条件が依頼_完了回数:302じゃなくて依頼_完了回数:9になってるせいで受けられなくなってます


213 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/14(月) 11:24:04 JtP0pfxE
>>207 〜 >>212
不具合修正していきました、セアミンが消えた理由は本当に謎……とりあえず戻しましたが失礼なことをしてしまった…
アルベル関連はごちゃごちゃしている時期に作ってしまったので一度ちゃんと開発協力者と調整していきます
ウーサはとりあえず使ってみましたが特に問題は見られませんね…もう少し詳しい情報をお願いいたします
閃刀というかイベントの見返し機能は作り始めていますがうまく行ってないですね…文章だけを抜き出す方法があればいいんですが…難しい…

>>209
そうですね何度かOCG風にしようとしたものの兼ね合いの問題もあり、一応独自仕様とします。
なお、OCGと同じ挙動にしようとして失敗したものとしては以下となります。
落とし穴系 :少し処理を変えて回避させることは可能(特殊召喚してから手札に戻すなど)。
 今の入れ替え効果で落とし穴の効果の回避は不可能(モンスターそのものというよりモンスターが召喚・特殊召喚したそのゾーンの位置が対象に取られてるような状況なため)
対象    :基本的に処理としては効果前には対象を取らないようになっている仕様。選ぶと対象の両取り
裏側守備表示 :兼ね合いの問題もあり、使用上挙動かなり強く設定されてあります(処理待機中の効果を無効など)

その他修正できるバグは修正していきました。
VSの効果に関しての意見ありがとうございます、さっそく取り入れていきます。


214 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 17:03:12 XE.2pQeQ
なかなか衝撃の裁定が下っているなERA次元...
対象周りは対象耐性に弾かれるか否かだけで処理は両方同じってことなのかな
つまり月書は発動時対象取らず(対象耐性は効く)効果無効して融合以外に素材制限掛ける速攻魔法...言葉にすると凄いね
この辺の仕様で恩恵受けてそうなテーマは底なしがめちゃ強な蠱惑と除去がほぼ対象取る閃刀イビルツイン辺り?
いやビッグウェルカムのバウンス対象を処理時に選びますってだけでラビュも強いか


215 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/14(月) 18:08:50 JtP0pfxE
全箇所で底上げされてる、というより除去と耐性の質が上がってる分、脱出系の能力の信頼性はかなり下がってますね
ここら辺は技術不足というか、今更変えるには難しいことからOCGのカードが使える完全に別のゲームとして楽しんでいただけると幸いです…
でも落とし穴の方はどうにか回避できるようにしたいですね…(別のモンスターゾーンに移動するなど)


216 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 18:09:27 V7kKoBqk
現状だと相手がこっちの効果に対してフリチェで動くみたいなのしてこないからそんなに影響ないのよな
こっちが相手の除去対象すかして避けられないってのもそもそもつい最近までフリチェ自体なかったからほぼ発生しなかったし


217 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 19:27:08 XE.2pQeQ
まあオフラインだし既にオリカや調整済み既存カードなんかもあるワケだしその辺は割り切りよね
そもそも楽しく遊ばせて貰ってる時点で開発の皆さんには頭が上がらないよ...サンキューな!


218 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 19:32:23 Q1BebDXI
スライム、上で特に言及なかったあたりERAテーマとしてはちょい地味だけど神のサポートとして使うと楽しいね

不具合報告
eraOCG2_V0.60_BT_241013

・コーラルアネモネの召喚条件が水属性1体+モンスターなんでもになってる
・水霊媒師エリアの効果を使用したターン、ガーディアンスライム・分裂スライム・スライムネストの効果が発動できない
・ガーディアンスライムの3の効果が同じターンに複数回発動できる


219 : あなたの名前を入力してください :2024/10/14(月) 21:02:56 EsQWL0rQ
既存の遊戯王ゲームバグ・仕様ミス少なすぎるだろってぐらい紙は複雑


220 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 00:04:19 l1.48Jio
バグ・不具合報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241013

・バランサーロード①の効果が何度でも発動できる(召喚権が増えるのは一回のみ)
・パラレルエクシード①の効果で特殊召喚できない
・TG ハイパー・ライブラリアンのドロー効果が発動しない
・シュガァラッシュ罠がTTTがないときもいつでも手札から発動でき、墓地から除外して発動もできる
・サバトリスの少女 リリー②が同名ターン1制限がかかっておらず、効果で手札を1枚デッキの下に戻すところを墓地に送っている
・サバトリスの修道少女 リリー②が同名ターン1制限がかかっていない
・サバトリスの魔法少女 シトリーのテキストが①しか効果がないが「②の効果は1ターンに1度」と書いている
・サバトリスの魔法少女 シトリー①の効果が機能していない
・サバトリスへの誘い②の攻守を0にする効果が機能していない
・サバトリスの饗宴②の攻守上昇効果が機能していない(ファイル内部を見ると開発者と相談となっているので不具合じゃないかも)
・ハーピィズチャイルドドラゴン、ハーピィの愛の巣、ドラゴンズスレイブハーピィのテキスト内に「牡性」と表記されている部分がある


221 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 00:22:24 hdo.iBqc
バグ・不具合報告
eraOCG2_V0.60_BT_241013

・リアクタースライムの効果を発動したとき、対象に増殖するスライムの泉が出てこない
・オシリスの召雷弾で攻撃力2000以上のモンスターも破壊される
・モンスターが5体場にいるとき、オシリスを通常召喚しようとすると「モンスターゾーンがいっぱいで召喚できません」となる
・シャドールビーストの2の効果にターン1がない
・布教イベントにて、淫教の教育施設でコントロール奪取したモンスターの表示形式が変更できなかったり、攻撃宣言できなかったりすることがある
・墓地の水霊媒師エリアを、自身の効果で特殊召喚するとき代わりに手札のカード(モンスターかを問わず)が召喚されることがある
・QEDの身代わり効果使用時、選択する限り選択画面がループする 選択しないと身代わり効果が処理される
・QEDの特殊召喚効果の発動条件がテキストは5枚、実際は4枚となってる
・サロス=ナンナのリンク召喚時、以下のエラー

2体のモンスターをリンクマーカーにセット!
リンク召喚、リンク2!サロス=ナンナ!!
自分はEXデッキから『8』サロス=ナンナを特殊召喚しました。

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの105行目でエラーが発生しました:
SETVAR @"%実行者%_MZ_星:場所", GETVAR(@"%実行者%_MZ_星:場所") + 修正値
エラー内容:"_MZ_星"は解釈できない識別子です
現在の関数:@STATCHANGE_OTHER(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの78行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\28000_悪魔族\00.攻略対象_悪魔族\11635_閉ザサレシ天ノ月.ERBの116行目(関数@CARDEFFECT_11645内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1519行目(関数@CONTINUOUS_ATK_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの1407行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの743行目(関数@CARD_EX_SUMMON内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\05.リンク汎用.ERBの227行目(関数@LINSUMMON内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの1371行目(関数@CARD_EXDECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの965行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


222 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 03:42:10 QiCFQ5Qg
リストに要らないカードがあると気になっちゃうタイプだからカードの保護機能と保護されてないカードの一括分解があると助かる...けど誰得機能だったりするのかな


223 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 04:12:33 sNfjwUa2
そういえばデュエル中のデバッグ機能って無くなった感じですかね?
時々使ってたのであると嬉しいんですが


224 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 06:22:08 QiCFQ5Qg
バグ・不具合報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241012B

爆走軌道フライング・ペガサス:OCGと比べレベルが10に、ステータスが倍になっている(仕様?)
RAIL ACTION-REVENGE SPIRIT:自分フィールドに「神姫」モンスターが1体のみの場合手札から発動できる(仕様?)
RAIL ACTION-REVENGE SPIRIT:①の効果が神姫モンスターの元々の攻撃力を参照している
ガスタ・ヴェズル:①の効果がガスタへの追い風の効果発動後に誘発する
マシンナーズ・カーネル:①の効果が相手ターンに発動できない
マシンナーズカーネル:②の効果がクリアウィング・S・ドラゴン等に発動を無効にされ破壊された時、墓地から除外される(墓地で破壊されると除外される?)
マシンナーズ・カーネル:②の効果が自身の破壊でも発動できる様になっている
機甲部隊の再編制:発動コストが限定されている?(手札がReady Go!、モアイレーザー、機甲部隊の超臨界の時モアイレーザーしか選べない、またアンクラスペア、アンクラスペア、オプション、パワーカプセルの時何も選べず不発となった)


225 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 12:00:23 aM.3Snls
eraOCG2_V0.60_BT_241014
誤字報告です。 御影騎士の効果説明文で「デッキから」が重複しています


226 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/15(火) 20:40:22 Nh22F8Uk
>>222
お気に入りカード機能ですね
割と好きなので導入したいのでやることリストに置いてきます
>>223
デュエル画面で8888と入力すると出てきます

その他、バグや不具合報告ありがとうございます、修正していきました
効果にターン1がない系統はおそらく同時破壊されたときに、フリー選択で発動効果を選べる状況でしょうかね?
開発者環境ではその場合、一方を選んだ場合にしっかりともう片方の選択肢は消えてくれました
フリチェのAUTOの感触はいかがでしょうか?要望がありましたら、追加でフリーチェーン禁止タイミングを増やします


227 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 21:35:43 aM.3Snls
eraOCG2_V0.60_BT_241015
@CHARA_KACHI の汚臭耐性 == 2、中毒しやすい、体型 == 2、の価格補正で+-が無くて=だけになってるのはバグでいいのかな
該当する素質のキャラは値段なりバイト代なりに影響がありそう


228 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 21:50:35 aM.3Snls
ていうかよく見たらこの関数巨乳を二度見してる! そんなに乳が好きか!


229 : あなたの名前を入力してください :2024/10/15(火) 22:04:24 hdo.iBqc
>>226
自分が報告したもの(>>218, >>221)は別タイミングの話ですね
eraOCG2_V0.60_BT_241014だと発生してないことを確認しました


230 : あなたの名前を入力してください :2024/10/16(水) 02:22:37 yo8.Hc9s
ペットハーピィ用の罠が一つも無いから何か欲しいけど何も思い浮かばない…


231 : あなたの名前を入力してください :2024/10/17(木) 11:15:12 Mm1wCObU
子供が親の能力値をそのまま受け継ぐ関係で産まれた時から処女や初キス奪ってることになってますね…
処女とキス未経験は上書きしておいたほうが良いと思いました


232 : あなたの名前を入力してください :2024/10/18(金) 08:17:23 Vhu1ih6I
eraOCG2_V0.60_BT_241013
セアミンの個人口上ファイルが消失してました
通常コマンドのメニューから312の「キス」と311の「抱きしめる」が選べなかった


233 : あなたの名前を入力してください :2024/10/18(金) 12:04:53 SRYBLWpk
eraOCG2_V0.60_BT_241015
召喚時にイヴリースの①を発動しても墓地のモンスターが表示されきなくて発動確定しか押せない
2ターン目の初手で墓地はスプラッシュメイジとレッドランサム
自分の場にアンダーグラウンド
相手の場は伏せカード2枚とTheシャイニングとエスクリダオだから蘇生制限がある訳でもないと思うんだが


234 : あなたの名前を入力してください :2024/10/18(金) 13:20:15 SRYBLWpk
あと、イヴリースって通常モンスター扱いになってる?
デバッグでレッドランサム蘇生してからイヴリースとでリンクしようとしたら召喚できると思ってたアクセスコードとリトルナイトの内リトルナイトしか選択できなかった


235 : あなたの名前を入力してください :2024/10/18(金) 22:10:02 /JhwTHIc
eraOCG2_V0.60_BT_241015
CARD_SELL_VALUE の醜悪の表示テキストは×2ですが処理は/2になってます
タレント内容的にも表示のほうを×0.5とすべきかと思われます


236 : あなたの名前を入力してください :2024/10/19(土) 01:37:01 R1lyKwcQ
アロマトリップ依頼でカードの乳をデカくする選択肢、上限設定がないっぽくて規格外より大きくなっちゃいますね
あとこれで容姿端麗がつけれたらいいなあと思いました


237 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/19(土) 12:55:54 HbS3Jh.I
アプデ入れました〜0.6人柱版V3
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4732.7z
・バグ修正、仕様の修正いろいろ
・超次元が除去された場合にEXデッキに戻るようデュエマでの挙動を再現(それが変身後の姿の場合、元のIDとしてデッキに戻る)
・陥落追加いろいろ:
 【セフレ】- 恋慕前に相手を満足させるエッチをする or 捕食者に捕食され、相手を満足させる
 【屈服済】- 好感度2000以下、相手の快楽・屈服刻印 LV3
 【淫乱】 - 淫乳、淫壺、アナル狂い、キス魔、自慰狂いのうち3つ取得(コンプリートでパワーアップ)
・口上追加:
デカラビア様作:
 -プリメラ
 -ホワイトラビット
バーニング様作:
 -海野幸子
どれもとても素敵で淫靡な作品となっていますので是非お試しください
・依頼関連
 -時空戦闘機の続き
 -制限カード解放イベント
ハーピィカードの新規追加やカード効果が使用済みか、また一部カードはどの効果が発動中が分かりやすいように工事継続中

バグ修正中にかなり口上や追加カードなどに恵まれたりなどうれしい悲鳴が上がりました…
とりあえずテストで新たな陥落をいくらか作成したので、感触のテスト、追加の要望などがあればどしどしください!


238 : あなたの名前を入力してください :2024/10/19(土) 13:50:23 s79O.H0w
更新乙


239 : あなたの名前を入力してください :2024/10/19(土) 15:41:53 6890S0C6
陥落追加ありがとうございます!


240 : あなたの名前を入力してください :2024/10/19(土) 16:54:02 vcAvey2U
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.60_BT_241013

ディアベルゼ③が相手場にあるカードがセットカードのみの場合に発動できない
アステーリャ①等のコストを要する白き森モンスターの効果が、手札場にある魔法罠が裏側のみの場合に発動できない
罪宝の欺き③発動後セットする処理が適用されないことがある
白き森いいつたえ・はいるべからず①が「幻惑」以外の魔法使い族のみが存在する場合に発動できない
聖なるアザミナ・オフェイレーテス①が手札場にある「罪宝」カードが裏側のみの場合に発動できず、見せるモンスターを選択する際に裏側の「罪宝」カードがカウントされていない
罪宝シルウィア②の発動後自身が除外されない
聖徒レジーナ②が1ターンに複数回発動できる

更新お疲れさまです、もう修正済みだったら申し訳ない
他にもアザミナ白き森回してる時に発動してない白き森②が発動できないこともある気がするのですが、再現性無いうえ発動済みを勘違いしている可能性もあるので参考程度に…
チェーン確認オートはかなり無駄な確認減って快適です、ただレジーナ②とかはオートにしてると確認飛ばされちゃいますね


241 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 00:38:46 9N7Nf6P6
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.60_BT_241019

精霊獣使いレラ②が破壊以外でも発動できる(霊獣融合モンスターの素材や分離時等)
長老①が発動できない
アペライオ①が場以外でも発動できる
相絆①が発動できない
継聖②の効果処理がテキストと異なるうえ(最初に手札の「霊獣」を捨てて同名以外サーチ)「霊獣」魔法罠を捨てたりサーチできる
ノチウドラゴンが「霊獣使い」+「霊獣」カード(魔法罠含む)で特殊召喚できる
ガイアペライオが「霊獣」魔法罠を素材に特殊召喚できる
レイラウタリがリンク素材2つで特殊召喚できる、②の回収対象が墓地のモンスターになっている、また③で選択した相手カードが除外されない
キムンファルコス①で自身の攻撃力も上昇している

とりあえずラムペンタ①が元素霊族限定なのは初動も展開力も減るのでかなり厳しいです
ガイアペライオの改変も大分弱体化な気がしますね、もともとコストに困るテーマではないですしこれならノチウで十分でしょう
墓地を素材にできたりラムペンタの除外経由で簡単に出せることへの調整なのかもしれませんが流石にダダ被りなのは…


242 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 02:25:02 k6mVTgMo
エラー報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241019

10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\29000_天使族\02.フェアリー\72922_フェアリー・リターン.ERBの86行目でエラーが発生しました:
CALLFORM CARD_{RESULT:1}("種類")
エラー内容:指定された関数名"@CARD_0"は存在しません
現在の関数:@CARDEFFECT_72922(10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\29000_天使族\02.フェアリー\72922_フェアリー・リターン.ERBの68行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの477行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの78行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1024行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


243 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 05:39:26 geLxOb9Q
エラー報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241019

ティアラメンツ・サリークの効果を発動された場合、チェーン出来るカードを発動するまでループする
チェーン出来るカードをすべて発動すると画面が拡大しフリーズした
再現性あり


244 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 12:52:53 osuxRfAU
質問ですが
手札が融合と心眼の女神、シャドールビースト、黒竜嬢、ハウフニスでEXにミドラーシュ、流星竜ドラゴ、キトカロスがある状態で融合素材代用効果を使おうとしたらミドラーシュしか選択できなかったんですが
融合素材代用モンスターってどんな融合素材でもって書いてあるけど何か制限があったりするんでしょうか?


245 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 14:12:26 We3gBpgE
紙と同じなら
融合素材代用はカード名が名指しで書いてあるモンスターの代わりになれるものなので
「〇〇」モンスターだとかレベル〇〇属性〇〇族とかの素材には代用出来ない


246 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 16:57:40 5jqTChks
これの融合代用は二体目以降の代用にしかならないから基本的に一体目しか名指し指定ない融合モンス達ばっかで代用効果持ちはバニラ以下の気もする


247 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 17:12:35 tWmyFpso
エラー報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241019

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの137行目でエラーが発生しました:
CALLFORM DUELDECK_{相手デッキ選択}("相手")
エラー内容:指定された関数名"@DUELDECK_10014"は存在しません
現在の関数:@DUEL_SYSTEM(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの244行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\0303_人を探しています!.ERBの127行目(関数@IRAI_ACT_303内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


248 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 17:25:03 osuxRfAU
>>245
>>246
じゃあ二体目が闇属性モンスター指定のミドラーシュが出せるのがバグなんですかね?
闇属性指定のミドで使えて元素霊族指定のキトがダメなのがよく分からない


249 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 17:47:49 GS1JLpTA
>>248
それシャドールビーストと黒竜嬢でミドラーシュの融合条件満たしてるだけだと思うよ


250 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/20(日) 18:06:18 zf7/AeXU
>>242
修正++で
ラムペンタは何でも墓地落とし
ガイアペライオは未完成のモノをそのまま出してしまっていましたので、
フィールド限定の融合と、EXから出ていた場合のみでターン1無効効果を付与しました。

>>243
無限ループに関しては効果側でのフリチェ設定忘れですね…修正しました!

>>244
確認したところ……心眼さん長い間光属性の融合モンスターでのみ代用効果が発動するようになっていました
なので、どんな融合でも全体的に2番目の条件満たすようにしました
その前提条件でミドラーシュが出せたのはおそらくシャドールビースト+黒竜嬢で条件を満たしたためかと思われます


251 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 18:45:55 osuxRfAU
確認したらこちらの勘違いでした
シャドールーツがミドラーシュの素材二枚目に選択できたから心眼もできると思い込んでました
すいませんでした


252 : あなたの名前を入力してください :2024/10/20(日) 19:05:32 GS1JLpTA
まぁ心眼さんの不具合が発覚したからプラスということで


253 : あなたの名前を入力してください :2024/10/21(月) 08:06:37 Vg1S4QYQ
バグ報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241019

CPU黒崎瑠璃との対戦中、CPUがLL-アンサンブルー・ロビンをX召喚しようとすると、
X召喚する処理が複数回発生した結果特殊召喚されない


254 : あなたの名前を入力してください :2024/10/21(月) 18:32:31 Hya3WbFo
アザミナ触ってるけどモーリアン欲しいな
墓地に落とすうま味があってレジーナ用に自発的に使える罪宝がないのよね
原罪宝スネークアイとかでもいいんだけど現状スネークアイがポプルスだけだし


255 : あなたの名前を入力してください :2024/10/21(月) 19:28:27 s8m2xHCo
エラー報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241019

10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\16.ハーピィズマスタードラゴン\59732_ハイブリッド・ドラゴンハーピィ.ERBの162行目でエラーが発生しました:
SIF GETVAR(@"%決闘者%_MZ_個C:カウンタ") == 0
エラー内容:変数"自分_MZ_個C"には"カウンタ"の定義がありません
現在の関数:@CARDCAN_59732(10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\16.ハーピィズマスタードラゴン\59732_ハイブリッド・ドラゴンハーピィ.ERBの95行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの904行目(関数@CARD_TIMERLOOP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの786行目(関数@CARD_ENDPHASE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1118行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの244行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\1章 ライズアップ・デュエルヒーロー\0001_実体化したモンスター達.ERBの103行目(関数@IRAI_ACT_1内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


256 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 01:15:55 1Pioonog
不具合報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241019

ルードラゴンメイド『ハスキー』の①で特殊召喚したモンスターの効果の無効化が永続になっている


257 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 08:13:44 8WM5WZzU
不具合報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241022

歌氷麗月墓地に送られた時のサーチ効果が発動しません


258 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 09:49:58 1vHscQ2I
ミラジェイドの効果はまだ実装されてない感じなのかな
後アナコンダで制約の踏み倒しは出来ない裁定っぽい?
それともレッドアイズフュージョンの処理がOCGと違うのか


259 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 17:19:51 EWBMCuLk
ミラジェイド以前は普通に使えたからバグだと思う
というかテキスト見る限り場にいる限り1回のナーフ入ってる?
②で強化入ってるっぽいからバランス調整なのかもしれないけど
ここまでくると場に残すエースと墓地送り前提の使い捨てでもはや別物感が…


260 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 18:01:11 1vHscQ2I
デスフェに居るんだから元の性能のままでも良いと思うんだけどなぁ
と言うか烙印融合がアルバスカテゴリ持ってないの気になるな
グランギニョルカテゴリなしになってるし
ディアベルゼが幻惑持ってたりカテゴリの決め方が良く分からん


261 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 21:21:42 1vHscQ2I
リビドー魔法罠が自分フィールドにモンスター居ても使える
ジェムナイトプリズムオーラが効果を無効になっていても効果が発動できる
と言うかジェムナイトモンスター全体がそうなってる可能性あり セラフィでも確認
泉にうらら撃ったら速攻魔法戻っちゃうの健在なんだけどワンチャン仕様?
プラネット・パスファインダーが効果無効になるとコストでのリリースも一緒に無効になる

合わせ絵の淫画名称だけじゃ無く効果もコピーして欲しい〜
とか思ったけどドラグマとかと混ぜるとワンチャン究極生命体生まれるのか駄目そう


262 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/22(火) 22:01:46 4EeW/OiM
とりあえず報告されたバグつぶし進めていますが、ミラジェイド何かありましたか?
ナーフというか一応一回ほど名称関連、カテゴリ関連の整理のためアルバス名称を紙に近い形としましたが…
同じくグランギニョル・烙印融合にカテゴリがないことで不自由ありますでしょうか?

ディアベルゼは見習いでサーチ対応するためですね、
まだまだ幻想魔族自体の母数があまりにも少ないのでカテゴリで疑似再現してる感じです


263 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 23:35:49 200RyLj.
クィーンズ・ナイトが地属性天使族になってるのは流石にミスですかね?


264 : あなたの名前を入力してください :2024/10/22(火) 23:38:34 EWBMCuLk
>>262
v241019だとミラジェイド①効果が発動できなくてテキストを見る限り場にいる間1回のみ発動可になってます
てっきり②効果が自発的に発動できるようになってるのでその分の調整だと思ったんですが違うんですかね
テキストは誤字とかではなくて明らかに変更されてるので意図的だとは思いますけど


265 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 07:18:13 f70B/I4A
>>262
個人的にデッキ作る際に所属カテゴリでのキーワード検索を多用するので
パッと実装済みの関連カードが全部出てこないのがちょっと不便だなぁってぐらいですね


266 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/23(水) 10:42:55 j58Vl5SM
ジャムナイト修正しました、ご確認ありがとうございます
フィールドでリリースして発動する系は一括して効果でリリース入ります
泉にうららはちょっとシステム上しょうがないですね…
このゲームでのうららはかなり強力で、カードを咥える処理に対し、直接処理に割り込んで無効入ります
ミラジェイドも同じくシステム面でミラジェイド専用で2ターンに1回という処理を作りたくなかったので1回にした感じですね
神同様一度フィールドから離れれば名称ターン1なしで使えます

カテゴリに関してはデッキ構築での表示が副産物なところありますので…
検索したいもののキーワードを直接検索の方で入れていただければ助かります
エクレシア名称くらいは入れていいのだろうか?


267 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 15:31:37 udnZCfnY
専用効果作らないにしても名称ターン1でいいでしょミラジェイドは出すのに一手間かかるし
現環境で1枚除外で止まるテーマほとんど無いしフィールドから離れたらもう一回とか言われても同一ターンでミラジェイド出し直すとかどんな状況?
ルキファールとかいうはるかに出しやすくて墓地まで除外できるオリカ実装しといてそこナーフするバランス感覚がよくわからんわ


268 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 15:41:44 f70B/I4A
あー成程 もしかしてコストを払う処理は全部効果になってる感じなんですかね

不具合報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241022

依頼 教導巡礼の神社でのイベントにおいて主人公の名前が表示されない
デッキ編集画面で超次元カードを選択した際の種類の部分が判定はあるが表示されていない状態になっている

あとこれはただの要望なんですが依頼 路地裏の裏デュエルにて報酬でもらえるパックも収録確認できるようにして欲しいです


269 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 17:06:44 EhR9yDvc
ナーフじゃなくてミラジェイドの為だけに専用処理作るのが手間だからでしょ
CPU相手に苦戦する訳でもないんだし別にいいでしょ
あと攻撃的な物言いはここではやめようね


270 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 17:09:53 TWVDMdEk
一時時からずっとこのゲームの環境に怒ってる人いるけれど自由にいじれるゲームなんだから自分で改造すりゃいいのでは?


271 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 19:19:00 /yU6/v62
攻撃的な物言いはNGとして
環境的に強すぎる云々は感想として言った方がいいのか、言わん方がいいのかは気になってます
処理的に面倒なカードじゃなくても強すぎる可能性があるやつはナーフや規制してたりしてる一方、非E.R.Aテーマでもオリテーマは組み合わせで結構無法なことができたりします

意見を落とした方が開発の助けになるのか、強すぎる云々は黙ってたほうが開発モチベに繋がるのかはちょっと気になります


272 : あなたの名前を入力してください :2024/10/23(水) 21:39:29 hqPPqqag
幻惑ちゃん見てたら幻魔組みたくなったから見てみたけどウリアとハモンと比べてラビエルの使いやすさがエグイな
本家と違って完全耐性持ちだしリリースに悪魔族指定がないから手札サモプリ1枚から完全耐性もちのラビエルが出てくる


273 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 00:16:36 J//5YqSg
ハーピィズマスタードラゴンはE R Aテーマでは珍しく相手の牝モンスターへの回答を
持たないのが欠点になってる面白いテーマで特に他のE R Aテーマと戦うのがお互いに
犯し犯されの攻防みたいでハーピィ達と主竜の巣を守り縄張りを拡大するみたいで楽しい
まあハイブリッドちゃんが来る前までは雄への対処方も無い自テーマ内で完結した
主人の竜がペットのハーピィ達と繁殖する大量展開型のテーマだったんですが…


274 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 06:57:35 /So4TcV.
ゴブリンと触手はもうちょっと強化してやって欲しいな
相手テーマの性別に寄っては苦戦を強いられる…と言うか基本的な動きも瓦解するぐらいなのに
ちょっと強めの牝性テーマ相手だとちゃんとひき潰されるのあまりにも無常
せめて牝性デッキ相手にはもうちょっと強くあって欲しい 具体的に言うとティアラメンツに一矢報いれるぐらいになって欲しい


275 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 08:00:19 zL3U8V5.
触手はわからんけどゴブリンは無茶苦茶強いと思うよ
先行ならゴブリンライダー展開から1〜3妨害、後攻なら巣穴を使って後手ワンキルが多発するし


276 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/24(木) 10:40:15 hK1vRrYA
そもそもまだプールが出来上がってないのでバランス自体を整える地盤がまだできてないのと、
そもそもそんなガチガチに遊戯王OCGのバランスに寄り添って作るつもりは最初からないですね…
完全に自分の主観を基準に、大変そうな噂を聞いたカードはなるべく自分が経験するまでは紙やMDの規制に合わせるくらいですかね
経験した上で、○○無いし問題ないかって判断とかはしたりしています(ロルバないしベアトはいったんそのままでいいかなど)

カード方面はもう自分一人で作ってないので各自開発協力者に合わせていて、暇ができたら見るようにしています
今のところなかなか暇はありません
このカード、テーマ強すぎるのではないかってのは具体的な動きを聞いたうえで判断します
あまりに攻撃的な物言いに関してはやや情熱的なところ冷や水かけることとなりますが、こちらとしても優先度はかなり低くなることはご了承ください
あくまでエロゲーについてるおまけ要素って前提はお忘れずに


277 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 12:18:30 TURcyic2
カード作成の質問なんですけど
カードAの効果以外の全情報をコピーしたカードBを上書きして設置する処理をした場合効果の書き換えと同じ様な事になってくれるんですか?
と言うかそんな処理は出来るんですか


278 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 12:22:37 OlD4G5BY
モノが無いなら自分で作って仕様に不満があれば改変するera的にはそれが正道よね
文句が出るほどモチベがあるんだからぜひその熱意を制作に使ってみてくれ


279 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 17:15:24 zNt.rGXA
強い言葉は控えて欲しいな、とは思うのですが個人的にはこういう風にデッキを作って動かすと強い!みたいなレシピやデッキレビューがめちゃくちゃ欲しい
そうしたレシピやレビューがあって開発陣が動くものもあると思ってますよぉ


280 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 17:35:56 d51dR1uc
デッキレシピはera環境がいまいちわからんからワイも助かる…


281 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 18:13:43 GSYK16K6
自分だけだと把握しきれない組み合わせのカードとかあるし、デッキレシピとかあると嬉しいよね
センチュリオンって苗床状態や装備状態からも自分で復帰できるから、自分の墓地から苗床とかにできる淫画と組み合わせとかいけるんかね


282 : あなたの名前を入力してください :2024/10/24(木) 21:39:41 J//5YqSg
レシピってほどの物じゃないですけどE R Aハーピィは基本としてハーピィズマスタードラゴンを場に
出さないと何も始まらないからマスターを呼べるドラゴンズペットハーピィかチャイルドドラゴンは
基本的に三積みが安定しますねマスターは個人的に二積みで運用してます
ドラゴンズスレイブハーピィがとにかく使いやすいので手札が渋いときはとりあえず立てると
マスターが居れば結構なんとかなりますね元のハーピィからどれだけ入れるかは好みですが
ペットハーピィガールとのシナジーを考えて元のハーピィクイーンを一枚差しておくと便利ですよ


283 : あなたの名前を入力してください :2024/10/25(金) 21:03:21 /vUlx.NA
eraロダにテーマの案を上げてみました
みたいな報告もここで大丈夫でしょうか


284 : あなたの名前を入力してください :2024/10/26(土) 04:06:48 4rkxaQb6
そういえばサモプリがレベル4だけじゃなくてレベル4以下を出せるのとゼピュロスがセットカードも手札に戻せるのって不具合?
レベル3チューナー連れてきて妨害用のクリアウィング出したりインフィニティダークで落としてから適当なセットカード戻してエクシーズしたりで初期闇デッキにはどっちも重宝してるけど


285 : あなたの名前を入力してください :2024/10/26(土) 22:33:57 p72aLJdA
トリップアロマイベントで胸を大きくしたときに素養だけじゃなくて胸のサイズ(○○mm)も上がって欲しいです
ウシ乳(800mm)とかだと違和感が…


286 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 00:06:08 KaQ.tvBo
見る限り需要ありそうなので一応使っているゴブリン展開について書いてみます
とりあえず基本的な先行奇襲部隊ルートだけ

【初動】
ゴブリン奇襲部隊 1枚(or窃盗か大参上)

【ルート】
奇襲ns→ls誘いマーメイド→マーメイドef相手牝ss奪取→墓地奇襲ef催眠ss
→催眠ef墓地奇襲ss→ls4素材ウーサ→墓地奇襲efクラッタss→クラッタef墓地奇襲ss
→奇襲とマーメイドで召喚した相手墓地牝除外でゴブリン王女xyz→墓地奇襲efタグ以外の★3
→クラッタと★3でガボンガss、召喚時efでタグ→手札タグefガボンガ素材、タグss魔法罠サーチ
→王女efで適当にサーチ→余った王女とタグでマスカレls

最終盤面:4ウーサ、ガボンガ、マスカレーナ(+大暴走)


他の方がどうか分かりませんが多分こんな感じだと思います
どちらかといえば後攻デッキなので捲る印象が強いですね

欠点としては奇襲にうららで何も動けなくなる所でしょうか?(相手デッキに牝いない場合も辛い)
逆に良い所としては相手モンスター・デュエリストの調教がしやすい点ですね
RUMでの上書き除去や、巣穴下でのダイレクトアタックなど有用かつERAい効果を持つカードが多い感じです


ちなみに自分はドラグーン出張を入れて上振れ兼事故ケアにアナコンダを採用しています
本当にただの1プレイヤーの感想ですが…ひとまず参考になればと…


287 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 00:35:34 7hT6D5lE
BMGをトリップアロマの所に連れていくと特殊イベントでウシ乳になってeraカード化し
bazongas・milk cow・girlになるとか馬鹿な事を考えてしまった…


288 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 06:17:45 qdg2SUYA
すいません今回始めてDLしたのですが起動するとエラー文とDownloadNOWって出てくるのですがこれってDLして大丈夫な奴でしょうか…


289 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 08:25:20 Wv6ON/SI
掲示板で聞くよりもエラー文の内容でググった方が早いぞ、それで分からなかったらまたおいで
その時はエラー文の内容も書いてね


290 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/27(日) 09:40:06 ON5usytI
最近ゴブリンライダーにマス1とらせてもらったから強さに関しては理解してたつもりですが、奇襲ゴブリンいたらそんなことできるんですね…
ベーゴマ初動とかでうまく行ったらもっと展開伸びそうとも思ったけれど、モンスターゾーン5枠の制限が殴りかかってきそう

とりあえず人柱版バージョンアップ!V4!
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4739.7z

・バグ修正、仕様の修正いろいろ
・射精の仕様で、射精経験100回以上で消費する体力/気力1/5に
・口上追加:
デカラビア様作:
 -チェシャキャット
バーニング様作:
 -青葉あげは

カード関連調整/追加:
新規エロテーマ:
案として出ていた「ポルノ」を元に、相手も自分もエロに都合のいい同人誌の世界へ引きずり込むテーマ
【.zin】(エロ文章は準備中)

原作テーマ:
 -ヴァレット、デスピア、E-HERO、ARG☆S、銀河眼(一部)
その他SUDA関連いろいろ(白き森、アザミナ、デモンスミス、クリストロン)
S級宇宙 アダムスキー、クゥちゃんなどなど
【調整】:リンクモンスターでレクイエムを出せないように、魔を刻むデモンスミス規制解除
イベント追加:
「閉ザサレシ世界ノ邂逅」、「チュートリアル2:カードで遊ぼう」、「ダークネスゆま」

ロダに投げられたラビュのエロテーマも含め、とても励みとなっております
消化は遅いものの今後ともご意見、アイディアよろしくお願いいたします。


291 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 11:20:06 jSFabqxI
不具合報告です。
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241027

調教時、相手が射精をした場合の経験に精液経験+-1と表示され、射精経験の増加が表示もステータスも変更がない。
体力気力の消費は射精+5相当で固定?

射精経験が100以上の場合でも同様の表示と処理になるが、体力気力の減少は反映されている。


292 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 11:34:07 EU9KoteI
スゲェ…案出した本人ですらちょっと雑かもって不安だったヤツがしっかり形になってる
頭上がんないわ


293 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 12:47:01 EU9KoteI
エラー報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241027

LoveDo-Zin.net 悪夢の調教部屋 が存在する状態でマスカレーナ.zinの特殊召喚時発生

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの272行目でエラーが発生しました:
SIF GETVAR(@"%実行者%_%MZ魔判定%_%効果種%:カウンタ") == 0
エラー内容:"相手_MZ_素不"は解釈できない識別子です
現在の関数:@STATCHANGE_EFFECT(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの165行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\18.ドットZin\79830_LoveZinNET.ERBの139行目(関数@CARDEFFECT_79830内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの559行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの483行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの565行目(関数@CARD_SP_SUMMON内)
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\18.ドットZin\39822_MasQurena.ERBの112行目(関数@CARDEFFECT_39822内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの477行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの678行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


294 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/27(日) 13:19:35 ON5usytI
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4740.7z
うーん…久しぶりに作ったからかあほみたいなミス多いな……
(Discordでもさんざんミスが見つけられた)
とりあえずまだフレッシュなうちに再掲!


295 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 15:25:43 EU9KoteI
新テーマ 特にマスカレーナ良いな
先行来た場合でも相手フィールドに牝性がいる状況が作れるの本当に優秀
EXから直接引っ張り出せるからどのデッキでも無理矢理推し投入できるのも嬉しい
まぁガチるならバロネス一択な感じもするけど


296 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 16:04:08 EU9KoteI
エラー報告です
環境 :eraOCG2_V0.60_BT_241027

レイちゃん.zinを攻撃した際発生

10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\18.ドットZin\39823_SSA-Raye.ERBの141行目でエラーが発生しました:
CALLFORM TRYCALLFORM CARDNAME_{GETVAR(@"%対面者%_戦場:戦闘場所(決闘者,1)") },"カテゴリ"
エラー内容:指定された関数名"@TRYCALLFORM CARDNAME_51650"は存在しません
現在の関数:@CARDEFFECT_39823(10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\18.ドットZin\39823_SSA-Raye.ERBの101行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの554行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの483行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの30行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2824行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの790行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


297 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/27(日) 20:50:19 ON5usytI
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4741.7z
修正しました!一応これで今日は最終として、他に不具合有れば3〜5日後とかにします!
久々に1からテーマ作ると本当にダメですね申し訳ない…


298 : あなたの名前を入力してください :2024/10/27(日) 22:10:52 jSFabqxI
調整の提案です。

依頼の「淫教の布教」にて、デバッグ無しだと詰んでしまう相手がいます。一例として
斬リ番:化身で何も出てこない
サブテラーの妖魔:教育施設を無効化される

対策案としては
・この依頼に出てくる教育施設をイベント専用の強化版(発動にチェーンできない、完全耐性など)にする
・化身の効果で出てくるものをコピーラブドールのように相手決闘者を参照する


299 : あなたの名前を入力してください :2024/10/28(月) 09:37:57 /L1D.dR2
だいぶ女の子テーマに実装されたけど残ってるのなんだろう?
トリックスターと…マーメイルの一部くらい…?


300 : あなたの名前を入力してください :2024/10/28(月) 16:19:36 CBLSsJJs
サイバーレディ居たっけ


301 : あなたの名前を入力してください :2024/10/28(月) 16:21:25 tRSghnIg
>>300
ごめん居るね…


302 : あなたの名前を入力してください :2024/10/28(月) 16:33:33 /L1D.dR2
新規テーマのアルゴスターズ!いるのか…クゥちゃん!いる…
美少女で遊ぶゲームだからそこらへん本当に充実してるね…


303 : あなたの名前を入力してください :2024/10/28(月) 19:31:10 6q2oV11w
俺ケモナーじゃないけど空牙団の子とイチャイチャしたいケモナーじゃないけど


304 : あなたの名前を入力してください :2024/10/29(火) 23:16:00 GktPKyNM
不具合・誤字報告です
環境:eraOCG2_V0.60_BT_241027

龍素王 Q.E.D.のフォートレス側の③の効果が合計5枚以上のカードを手札に加えていなくても、手札にカードを1枚加えるたびに反応して発動できる
ブラマジガール.zinとラビュリンス.zinの①の効果で「E.R.A」カテゴリが追加されるところが「苗床」カテゴリが追加されている
ZinUp.plzに①②の効果はそれぞれ1ターンに1度と書かれているが効果は①しか存在しない
ZinUp.plzの効果で相手のEXデッキから特殊召喚できない
マスカレーナ.zinの①の効果でEXデッキから出す対象が自分になっている(相手の場に特殊召喚するためもしかしたらこれが想定通りの挙動かもしれないが、同テーマの他カードの効果記述と実際の動作を見るにこの記述の場合は相手がEXデッキから出すのが正しい動きになると思う)


305 : あなたの名前を入力してください :2024/10/30(水) 08:52:49 SWc3.D9U
>>298
ガーディアン・エアトスなんかも5体召喚によって先行後攻を問わず圧殺されたりする


306 : あなたの名前を入力してください :2024/10/31(木) 08:01:32 1/ZT0f6k
シナリオ条件満たすためにバイパーに恋慕付けようとしたんだけど
恋慕つけるのに快楽奉仕経験貯めようとしても満足ゲージをムラムラにしてもエロ系コマンド出てこないしエネコン使ってもゲイとか異常とか調教自淫しかつかないんだけどどうしたらいいの?


307 : あなたの名前を入力してください :2024/10/31(木) 17:08:09 344pOk5w
不具合・誤字報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241029

・ドルファディロムが出せないことがある(封淫具を統べる女王+封淫具の調教師だと出せず、+破械神王ヤマなら出せた)
・封淫具を統べる女王の①のテキストが手札・フィールドとなっている(挙動からみるに手札・墓地が正しい)
・D・コンバートユニットの特殊召喚効果がどこから特殊召喚するのか記載がない

QEDについてはもしかして初手5枚分をカウントしてるんでしょうか


308 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/10/31(木) 19:00:42 Qqxrect.
淫教の布教に関してですが、開発協力者に確認取ります

ビックバイパーの恋慕条件に関しては、条件は好感度2000以上と従順3以上となりますね
状況が読めないというのもありますが、恋慕目指す場合はちょっとやさしめに扱ってみましょう?

そこそことカードが増えたのと、これからもピックアップされそうな空気を感じたため、
幻想魔族だったカードを未確認族(ギャラクシー族・幻想魔族・宇宙系 混合)に入れることにしました
ワーム・エーリアンもこちらに統合する予定です、宇宙人系の爬虫類族をサポートしていたキンググレムリンのオリジナル互換他、
ほか種族との差を多少埋める種族サポート汎用カードも入れていこうていこうと思います
またこれによりアプレンティスなどで一部強化していたカテゴリの互換は切らせていただきます
開発者の思い付きでいろいろ振り回す形となってしまいましたが、ご了承ください


309 : あなたの名前を入力してください :2024/10/31(木) 22:46:43 1/ZT0f6k
>>308
K系みたいに好感度だけで行けるかと思ってデュエルしまくって好感度2000まであげたけどつかなかったから調べてたら他バリアントの条件と混同しちゃった感じです
すいませんでした
……日常系コマンドだけで従順上げるの辛そうだな


310 : あなたの名前を入力してください :2024/11/01(金) 01:09:41 8khGrMmg
>>307
追記
・ドルファディロムは盤面が埋まってると出せないっぽい(同様に、盤面が埋まってる場合に出せないモンスターが複数ありそう)
・デスキャスターの召喚時効果を選択せず「発動を確定」をクリックした場合、そのターンリンク素材にできない縛りがつかない


311 : あなたの名前を入力してください :2024/11/01(金) 16:38:32 WXc2qXSI
ほったらかしてたストーリー進め始めたけど失楽ちゃんデッキ何握ってたっけ堕天使?とか考えてたらいきなり寿司握ってきて笑っちゃった

不具合・誤字報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241029

不具合
VSラゼン:②の破壊効果が対象を取る(または刻まれし魔の大聖棺が表記にない破壊耐性も持っている?)
VS龍帝ヴァリウス:②の破壊効果が対象を取る(同上)
破壊輪廻:誘発条件が魔法罠の破壊でも満たされる
奈落の落とし穴:発動トリガーとなったモンスターが①の効果解決時存在せず不発になった時、墓地に送られる処理が行われなずフィールドに残る
大嵐:効果発動にチェーンされるなどして、どのカードも①の効果で破壊出来ず不発になった時、墓地に送られる処理が行われなず手札に残る

誤字
0032_『シグナル』暗躍.ERB:「食事を超えた」→「食事を終えた」
0032_『シグナル』暗躍.ERB:「レイン恵を見かね」→「レイン恵を見かけ」
0032_『シグナル』暗躍.ERB:「レイン恵を見かね」→「宮田ゆまを見かけ」情報収集中の宮田ゆまとのイベント時
0032_『シグナル』暗躍.ERB:「家に帰ったもらった」→「家に帰ってもらった」
0032_『シグナル』暗躍.ERB:「頼んで入りましたの」→「頼んでおりましたの」「頼んでいましたの」「頼み入りましたの」のどれか?「アーヌに頼んで(千年ドアに)入りましたの」でも文脈は通るからこれは誤字じゃないかも?
0033_『シグナル』壊滅.ERB:「自慢稼ぎ」→「時間稼ぎ」
0033_『シグナル』壊滅.ERB:「決行暖かそう」→「結構暖かそう」
0033_『シグナル』壊滅.ERB:「少女自身にの力」→「少女自身にこの力」?
0033_『シグナル』壊滅.ERB:「陣を描け茶うんだ」→「陣を描けちゃうんだ」
0033_『シグナル』壊滅.ERB:「カードに代わってしまう」→「カードに変わってしまう」
0033_『シグナル』壊滅.ERB:「何事もなくてよかってわね」→「何事もなくてよかったわね」

ガイドさんが2連続で大嵐パナしてきて慌てて墓地確認したら大嵐1枚しか落ちてなくてゾッとしたよね
壺の初期テキストみたいな一文が今望まれているのだろうか


312 : あなたの名前を入力してください :2024/11/01(金) 17:13:07 .goquFUg
デュエマ知らないから「闇の守護者 ルカ」の事をダークシグナー化した龍可なんかなって思っていた…


313 : あなたの名前を入力してください :2024/11/01(金) 19:33:23 8khGrMmg
マーメイドが使えることに気づいてオルフェゴール組んでみたけど、トロイメア判定のリースといい紙より強い星遺物といい、ストーリーでのシナジーが高くて楽しい
ロンギルス兄さんリンク先関係なくバックまで除去出来て攻撃制限もかからないの便利すぎる、しかも複数回発動できるバグもあるせいでどこまで意図したものなのか不安になる
そりゃトロイメアの群れに囲まれても返り討ちにできるわ

不具合・誤字報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241029

・マジシャンズソウルズの①の効果使用後、①ではなく②の効果が発動済みになっている
・サロスナンナのリンク素材にリンクモンスターを選べない
・ロンギルスの②が複数回発動できる
・アマゾネスの金鎖使いの①の効果が効果破壊でも発動する
・飢渇聖徒エリュシクトーンの①による墓地送りに対して破壊されたとき効果が誘発する
・レクスタームFSの④のテキストが赤字になっている
・幻奏の歌姫ルフランの②のテキストが重複している


314 : あなたの名前を入力してください :2024/11/01(金) 21:24:06 HDzn0gr6
お世話になっております

不具合報告  @eraOCG2_V0.60_BT_241027(>>297)
・融合素材であってもモンスターが5枠埋まっていたら融合できない
(TAローリエ効果とアロマブレンド墓地効果で確認)
・0番枠にモンスターが居るとクラフトコォラ使用時ついでにデッキに戻ってしまう
(TTTデッキと出張使用時に確認)


315 : あなたの名前を入力してください :2024/11/03(日) 11:08:28 tV7VO7EQ
要望なんですが、淫教の布教の対象を自分で選ぶ時、すでに信者になったモンスターを除外ってできませんか?


316 : あなたの名前を入力してください :2024/11/03(日) 20:06:33 XsjafzIA
楽しく遊ばせていただいてるんですがちょっと2点ほど要望が

・デッキ編集で所持枚数ソートが欲しい
 0〜2枚しか持ってないカードを作成したい時、いちいち目視で探すのがちょっとしんどいです…

・デッキ編集でカードを作成する時の「カードを購入しますか?」の確認をなくして欲しい
 カードを作る時「カード作成」を押してマウスカーソルを動かして「はい」を押して…を作成枚数分繰り返すのはテンポが悪いと思いました
 3枚作るのでもカード作成をポンポンポンと三回押して終われたら楽だなあと…DPは余りがちですし


317 : あなたの名前を入力してください :2024/11/03(日) 21:07:42 DQQ6JD/M
MDみたいな一括生成は欲しいな


318 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/04(月) 10:36:47 3FU3PX.w
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4765.7z
バグが解消しきれてない(大きな工事が必要そうなので)ですが、とりあえずアプデしました
・開発者の思い付きで、『幻想魔族』カードを『未確認族』へ
元々はギャラクシー族などの受け入れ先だった『未確認族』ですが、思ったよりラッシュのカードを作る人がいなかったので、
魔術側のよくわからない存在である幻想魔族の受け入れ先として『未確認族』に入れることとしました
そのほか、エーリアン(いったん鱗獣で感触チェック中)やワームなどもこちらギャラクシー族枠としてこちらに入れる予定です
爬虫類族だったことにより利用できていた汎用カードなども作成予定
(なお『ギャラクシー』テーマはそのままの予定、もうドラゴン+戦士そのたもろもろで基盤できてますからね…)

・バグ修正、仕様の修正いろいろ
・口上追加:
デカラビア様作:
 -ドーマウス
カード関連調整/追加:
新規エロテーマ:
【.zin】(エロフレーバー追加)
追加テーマ:
【エーリアン】、【ヴェルズ】

また疑問に関してですが:
対象を取らない「選ぶ」除去効果:これらは全て対象を取る効果として処理されています
正直今なら「選ぶ」除去も行えることは行えることは行えますが……
初期の方針としてなるべく統一するってのがありますので少々差異に悩ませてしまいますがご了承ください。


319 : あなたの名前を入力してください :2024/11/04(月) 13:02:35 fZBIivrc
>>318
いつも更新乙です、楽しく遊ばせてもらってます

旧バージョンのバグ含みますがバグ・不具合報告です。
対応済みのものありましたら申し訳ありませんが、とりあえず投げておきます。

誤字
・神子イヴのシンクロ素材のテキストがない
・月光黄鼬の読みがイエロー・マーテンではなくイエローマーチンになっている
・月光舞剣虎姫の①の効果で獣族ではなく獣戦士族と書かれている
・[本体]eraOCG2\ERB\10.デュエル関連\02.CARDS\-1.決闘者トークン\05.ArcV
配下にあるファイル、2566_グロリア・タイラー.ERB
中身はグレース・タイラー

バグ
・アークロードパラディオンの①の効果で攻撃力がアップしない
・アタランテの除去効果が発動できないことがある、また蘇生したEXモンスターも数に含まれる(これは仕様?)
・勇者で検索時、一部星遺物テーマが検索結果として含まれる(これも仕様?)
・ステイセイラ・ロマリンの①の効果で、墓地ではなく魔法罠ゾーンに移動している
・サロスナンナ エラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの108行目でエラーが発生しました:
SETVAR @"%決闘者%_MZ_星:場所", GETVAR(@"%実行者%_MZ_星:場所") + 修正値
エラー内容:"_MZ_星"は解釈できない識別子です
現在の関数:@STATCHANGE_OTHER(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの81行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\28000_悪魔族\00.攻略対象_悪魔族\11635_閉ザサレシ天ノ月.ERBの116行目(関数@CARDEFFECT_11645内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの612行目(関数@CONTINUOUS_ATK_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの495行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの755行目(関数@CARD_EX_SUMMON内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\05.リンク汎用.ERBの226行目(関数@LINSUMMON内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの1391行目(関数@CARD_EXDECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1028行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

・月光舞剣虎姫の墓地効果発動時、エラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2333行目でエラーが発生しました:
カードID = GETVAR(@"%実行者%_%ゾーン%:場所")
エラー内容:配列変数"相手_戦場"の第1引数(8)は配列の範囲外です
現在の関数:@SET_FIELD_INFO(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2309行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\11.月光\1168_月光舞剣虎姫.ERBの146行目(関数@CARDEFFECT_1168内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの477行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの168行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1024行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


320 : あなたの名前を入力してください :2024/11/04(月) 15:14:40 v0RPDgQQ
更新お疲れ様です
ブラホとか激流の「全て」と書いてある除去効果以外は大体対象に取ってるって感じで合ってます?
ジャオロンみたいな対象に取らない表示形式変更効果は効いた記憶があるんでほんとに除去に限りそう?
欲を言えばイビルツインのふたりにプロプレイヤー呼んでその辺の紙と違う処理を纏めて教えてもらうコラボ動画をそのうちアップして欲しい...
OCGプレイヤー向けの上級チュートリアルがあると「開発者さん!あいつバグ!バグ使う!」「あなたくん!仕様だぜ!」ってならなくて助かります


321 : あなたの名前を入力してください :2024/11/04(月) 23:58:49 fZBIivrc
連休が溶けてしまった...オリカのデッキ構築考えるの楽しい

バグ・不具合報告です
eraOCG2_V0.60_BT_241104

誤字
・Eキスキルの②の効果にて、縛りの種族に悪魔族・サイバース族と書かれている
(本当にサイバース出せたらよかったのに…)

バグ
・通信販売にて、ペットの首輪を選ぶとメニュー画面に戻る
・カード作成、分解時に確認画面にならず即実行される
・空白のカードと千年マーカーのクリア後、カードカスタマイズが出来なくなってる
・七星の開門の②の効果が相手ターンでも発動できた
・Lovedo-Zin.netの③の効果が.zinモンスターにしか適用されておらず、eraモンスターは素材にできる
・レイちゃん.zinの①の効果で相手の場の.zinを選べず不発となる


322 : あなたの名前を入力してください :2024/11/05(火) 01:25:28 PaHVKIT2
・カード作成、分解時に確認画面にならず即実行される
これは仕様の変更であってバグじゃないでしょ
テンポ良くなって本当に助かったのに


323 : あなたの名前を入力してください :2024/11/05(火) 09:57:26 6OBRQXTM
あ本当だ、要望どうりの仕様変更っぽいですね
間違えて分解したらヤバいしバグだと思ってしまったんですが、どうやら女性カード等は1枚以下にならない機能もあるみたいで操作ミスがあっても致命的にはならなさそうですね
個人的にはやはり分解には確認画面欲しいのと、カード作成時に「キャラは入手できません」の注意がなくなっているのがモヤモヤしますが、サクサク生成できるのは助かります


324 : あなたの名前を入力してください :2024/11/05(火) 19:13:36 71UNXebM
その日の終了時に特定の条件を満たすとカードを入手できるイベントとかできるのかな?
特定のキャラに屈服・快楽刻印3とマゾっ気8でE.R.A版入手みたいな感じので…


325 : あなたの名前を入力してください :2024/11/06(水) 09:33:51 VLIZEj2E
>>324
やろうと思えば出来る
デュエリストの恋慕獲得の時にカード取得あるじゃん?あれと似たような記述をエンドイベの中に作ればいけるはず
そのままの流用では駄目だろうけど


326 : あなたの名前を入力してください :2024/11/06(水) 16:18:58 Dp7KWZcs
バグ・不具合報告
eraOCG2_V0.60_BT_241104

・通信販売にて、封印のカードを選ぶとメニュー画面に戻る
・ジャミングウェーブの追加効果の破壊対象がモンスターではなく魔法罠になっている
・カメリアを召喚したターンに墓地に送った場合、②の効果で除去だけ行える
・強欲な淫壺について、オプションで自分自身への調教をオンにしている状態で手札に来るとレイアウト崩れる、また発動できない
(オプションオフにすれば通常通り使えた)
・終焉のカウントダウンでの勝利が降参扱いになる
・揺れる眼差しが発動後手札に戻り、何度でも発動できる
・多元世界の②の効果がドラゴニックPのものとなっている
・墓地に魔法2枚の時にウィドウアンカーを発動すると、コントロール奪取効果が使える
・spectraの①の効果でカード効果を無効化しても、そのまま処理されてしまうことがある

・スポーアの効果で蘇生時、エラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2350行目でエラーが発生しました:
カードID = GETVAR(@"%実行者%_%ゾーン%:場所")
エラー内容:配列変数"相手_戦場"の第1引数(12)は配列の範囲外です
現在の関数:@SET_FIELD_INFO(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2326行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\32000_植物族\32101_スポーア.ERBの116行目(関数@CARDEFFECT_32101内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの479行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの168行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1033行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


327 : あなたの名前を入力してください :2024/11/09(土) 00:33:06 w4IiN3bw
また懲りずにテーマ案を投稿してみました。
カードの記述を自力で作れる人は凄いな…


328 : あなたの名前を入力してください :2024/11/09(土) 12:01:15 C/q0iHZ2
もしかして暴れてるドラゴンメイド討伐する依頼って事前に自室に呼び出して好感度めっちゃ上がってる状態だとエラー吐く?

苦労して苦労してやっと2戦クリアしたと思ったらエラー吐かれた時の絶望感よ・・・


329 : あなたの名前を入力してください :2024/11/09(土) 12:22:08 2efWfrhs
>>328
エラー起こした時のemuera.log上げるかエラー起きたところの記述を書いて見せてくれたら何処がエラー起こしてるのか分かるから対応され易いよ


330 : あなたの名前を入力してください :2024/11/09(土) 20:48:39 daIAqGGI
>>328と似たような事が起きた。(同じかは不明)
ドラゴンメイドは大体持ってるけど好感度は全員0のF。
また、(VV0)Stage0 ShootingMeteorでも同様のエラーあり。バイパーは持ってない。

エラー文はLDMもVV0も共通。バージョンはeraOCG2_V0.60_BT_241104(>>318)、
但しデータ自体は旧版からの移動なのでそれが原因の可能性あり。

以下エラー文。
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの2195行目でエラーが発生しました:
CUP好意 = CUP好意 * (GET_REVISION(CFLAG:対象者:好感度, 200 , 20000) + 100) / 100
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CALC_歓楽(02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの2176行目)
関数呼び出しスタック:
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの120行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


331 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/10(日) 12:58:18 OThZ0cbc
アプデ入りますが…ここ5日間くらい休んでいたので割と更新内容は薄いです…
人柱版V6
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4779.7z

一応上記報告された依頼に関する致命的なバグを解消。
変更点・追加点
・ウチのゲーム限定でイビルツインはEXデッキからサイバースOKに。
・空牙団(CSVあり)/最新氷結界の追加
・口上追加:
ザポルグ様作:
 -ビックバイパー

また、ちょっとゲームを華やかにするために今後自動生成なモブキャラを追加しようと思っています
ポケモンなどで言うトレーナーキャラですね
効することで、場所によって違うモブなどを出せるようになります。
ほぼほぼオリジナルなのでAI生成した画像を最初からグラとして組み込むことができるのでちょっと華やかになると信じたい
また、そうなると目当てのデュエリストとも出会えなくなりそうなので、
神社で縁結び機能などを組み込んだりもしてい見たいと思います

以上、報告ですV0.6も順調に進んでおり、ストーリー/チュートリアル更新も積極的に取り組んでいく予定です


332 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/10(日) 13:14:33 OThZ0cbc
【モブ一覧】(モチーフとしてわかりやすい存在、見た目で○○族って感じを目指しました)
魔法使い族:マジシャン(イメージ:バニー風味のマジシャン)
ドラゴン族:スケバン(イメージ:おっぱいと筋肉在りそうな感じの学ラン女)
 アンデット族:オカルトオタク(イメージ:ポケモンの『オカルトマニア』)
  戦士族:バイト戦士(イメージ:〇ーソンの定員さん)
  機械族:メカニック(イメージ:油まみれのメカニック)
   獣族:ちくのうか(イメージ:ミルク売りの農家お姉さん)
  鳥獣族:ホップダンサー(イメージ:パリピギャル)
  鱗獣族:かいじゅうごっこ(イメージ:怪獣着ぐるみの女の子)
  悪魔族:なまいき少女(イメージ:一般的なメスガキ系)
  天使族:シスター(イメージ:ドラクエ『僧侶』+シスター衣装)
  昆虫族:ガールスカウト(イメージ:無垢な女の子)
 元素霊族:れんきんじゅつし(イメージ:白衣を着たライザ?正直もうちょいほしい)
  植物族:フィールドワーカー(イメージ:麦わら被った眼鏡のお姉さん)
  サイキック族:自称うちゅうじん(イメージ:電波少女の『エリオ』ちゃんイメージ?)
 サイバース族:ハイスコアガール(イメージ:ヘッドフォンぶら下げた女の子)
  海生族:みずぎのおねえさん(イメージ:褐色健康そうなヒト)
 未確認族:レポーター(イメージ:記者さん)

そのほか、アカデミア学生、OL、デュエルメイドなども追加予定
こういうのが欲しいとか、要望あればなるべく答えていきます

>>319
すみません、これだけ見逃してました、すぐ修正にかかります……(出すのは3日後当たりかもしれない…)

>>320
今のところそんな感じのシナリオも考えてますが、やはり依頼作成はなんとなく骨折れますね…
ゆっくりと作っていきます

>>324
やろうと思えばできますが、朝イベントは普通のイベントと仕様が違いますからね…
ERAカードIDも元ネタのカードのID+10000とか40000とかではないのでまだまだ厳しいところです

>>322
カード分解はそんな感じですね、カードの魂の仕様もちょっと変わるかもしれないので報告はありませんが少々お待ちを
(一定確立で生産でも魂持ち出現したりなど)

>>327
確認しました、エロ同人によくいるエロハプニング起こす科学者的な存在はこちらでも考えていたので時間はかかりますが前向きに検討したいと思います
IDの位置はこちらで調整しますね!(効果などはAA限定より限定的な汎用通常魔法サーチとかにはなるかも)
また、射精などの状態異常などに関してもこちらで軽く研究して考えます、デュエル中の一時的な素質付与なども考えていいたんですよね


333 : あなたの名前を入力してください :2024/11/10(日) 20:47:13 OzHEmdqk
>>331でLDM依頼に挑戦した所以下のエラーが出ました。
セーブデータを使いまわしている為それが原因の可能性もありますが念のため報告します。

以下エラー文
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの118行目でエラーが発生しました:
IF !TALENT:TARGET:童貞 && TALENT:TARGET:性別 & 2
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CHECK(02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


334 : あなたの名前を入力してください :2024/11/10(日) 21:56:13 y3SRMjfU
更新乙です…!


335 : あなたの名前を入力してください :2024/11/11(月) 00:39:36 Af/p9Wew
>>333です、たびたび申し訳ありません。
新規セーブデータで確認してみた所LDMとVV0の双方で
以下の(上記と同じ)エラー文が発生する事を確認しました。

Ver.eraOCG2_V0.60_BT_241110(>>331)にて発生。
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの118行目でエラーが発生しました:
IF !TALENT:TARGET:童貞 && TALENT:TARGET:性別 & 2
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CHECK(02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


336 : あなたの名前を入力してください :2024/11/11(月) 17:46:57 69.Vn0Fo
恋慕じゃなくて親愛だとカード化できない?
雰囲気でやってたからカード化できなくて困ってる


337 : あなたの名前を入力してください :2024/11/11(月) 19:01:32 LdmfvRUU
今はバグでカード化できないかも
首輪も買えないし


338 : あなたの名前を入力してください :2024/11/11(月) 19:37:33 69.Vn0Fo
>>337
首輪は買えるようになった(使ってはない)ので、条件に合うキャラがいないと買えないようになってるって認識
ソースコードちゃんと追えれば分かるんだろうけど


339 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/11(月) 19:48:16 2qgQxMgI
いろいろと問題部分浮き彫りになってますな…
とりあえず依頼関連で引き起るエラーはいったん修正に成功したものの、
もう少し開発環境で静観中
そのほか関係ない人にセフレがついたり、上記のようにアイテム購入エラーなども修正していきます
なるべく早く修正版を出したいところですが、もう素個shいテスト続けます少々お待ちくださいませ


340 : あなたの名前を入力してください :2024/11/12(火) 10:26:15 jlWb1Phs
eraOCG2_V0.60_BT_241111
起動時に警告文がずらーっとでますね
長すぎて貼れないので一分だけ、同様のがドラグマーラとドラメのイベントでも出てます

警告Lv1:11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\02.閃刀姫(411~)\0412_《マルチロール》.ERB:1行目:関数"@IRAI_EVENT_412"は既に定義(11.依頼関連\イベント集\02.閃刀姫(411~)\0412_《マルチロール》.ERBの1行目)されています
@IRAI_EVENT_412(参照先)


341 : あなたの名前を入力してください :2024/11/12(火) 14:20:08 uI6Pp1B.
もう依頼関係ほとんど依頼終了と共にエラー吐いて落ちるね。依頼以外は快適なので依頼スルーで楽しんでます。


342 : あなたの名前を入力してください :2024/11/12(火) 23:09:27 KuyHvSLs
元ネタカードのERA版カード用専用の万代IDを作るのは技術的に不可能では無さそうですが
軽く考えてもID番号の整理を伴う大改装が必要になるので作業が大変そうですもんね
やったところでERA版カード作成が流行る保証も無いですしまあダメか…


343 : あなたの名前を入力してください :2024/11/13(水) 15:59:40 geawSTJ2
>>342
いっそ、口上側でそういうイベントを個別に持たせるのはどう?淫乱取得のついでとか、条件を満たした状態での会話で一回だけ発生とか。
これなら対応したいカードだけ対応できるし、システムに踏み込む訳じゃないから自分で作ってパッチとして上げることも出来る。
なんならこれを切っ掛けにキャラ口上も作ってしまえばゲームがより賑やかになって一石二鳥。


344 : あなたの名前を入力してください :2024/11/13(水) 22:48:26 WRWvGq0U
このゲームもしかして単体除去は対象とるとらない関係なく対象耐性に弾かれる?


345 : あなたの名前を入力してください :2024/11/13(水) 22:55:48 TTB3m./2
せやね
というか、単体対象のあれこれがまとめて
・無差別耐性貫通
・対象耐性に防がれる
・効果処理時に対象を選択するためサクリファイスエスケープ不可
になってる


346 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/16(土) 12:18:44 AJXiRYKA
アプデ入ります!ほとんど修正とストーリー微更新しかやってないですが!進んだのでバージョン0.65に!
ERAOCG2 V0.65
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4789.7z

とりあえずようやくストーリー側が動き始めたのでバージョン上げ、
7章構成(実質6章構成)でついに4章目、半分ほど進みましたがまだまだ先が長そうな展開……。
とりあえず新要素作成やアイディア出しが難航していますね。他のゲームとか遊んでアイディアいろいろいただきたいところですね。
タスクもいろいろ溜まってくらくらしますが、開発協力者様たちと協力し、作っていこうと思います。

【前バージョンからの変更点】
・エロカードテーマ追加
 -【隷騎士】New!(インディセンチュリオン)
 -【.zin】
 -【ハーピィズマスター】

・個人口上追加いろいろ:(なんだかんだ結構もらっている口上)
 -【デカラビア様作】:リゼット、アステーリャ、セアミン、ホワイトラビット、ドーマウス、チェシャ、プリメラ
 -【バーニング様作】:青葉あげは、海野幸子
 -【ザポルグ様作】 :ビックバイパー
 -【田中様作】   :デモーネ


347 : あなたの名前を入力してください :2024/11/17(日) 09:46:28 6w4c7OhI
>>346
更新乙です
7章仕立て…7章クリアしたら最終決戦が解放されそう


348 : あなたの名前を入力してください :2024/11/19(火) 13:54:33 RuzJBByw
乙乙
エロを求めてこれ始めたけれどストーリーが結構面白く、エロそっちのけで進めた過去あるんでストーリー更新嬉しい


349 : あなたの名前を入力してください :2024/11/19(火) 16:58:05 2xYb1aMM
幾つかの推定バグを報告させていただきます。
ERAOCG2 V0.65にて確認しました。
・アロマリリス・マグノリアの効果で相手フィールドのカードを除外する時LP2000を消費していない
・エクスキューティー(以後ExCT)・フィーナに調教効果を発動すると何故かExCT・リュミエルが調教される
 (後述の件もあり精査できたわけではない)
・墓地にExCTモンスターが居るにも関わらずExCT・リュミエル・Fの召喚時効果で蘇生できない
・相手魔法罠ゾーンに設置したトリップアロマモンスターが神姫モンスターの効果で置かれた、
 神姫武装に退かされた際墓地にも除外にも居ない

未確認
・デュエル終了時オーバーExCT・リュミエル・レイの効果が使用できる
 相手にExCTデッキを使って貰った際これを使用したが古いノート故か動作停止したため、
 実動作としてどうなるか不明。


350 : あなたの名前を入力してください :2024/11/19(火) 17:30:24 2xYb1aMM
>>349に追記します。
・自分側で試してみた所、相手のLPが-に突入した時にリュミエル・レイだけでなくリュミエル・フロンティアも効果が使用可能。
 それぞれ使用してみたものの、なにも起きずにデュエルに勝利した。
 その後自分で握って負けてみたものの効果の発動タイミングも無し。
・リュミエルに調教効果発動時にフィーナに調教効果が出ている。入れ替わっている?
・相手に握らせて使用時リュミエルとフローナでリュミエル・フロンティアが召喚された上単独でチェーン3まで埋め何も起きないを数度繰り返し
 再び動作を停止する。
・またこの時、リミュエルとリリウスで召喚できないのか数回空振りしていた様子あり。
 自分で握った際はリュミエルとリリウスで召喚できたのだが原因は不明


351 : あなたの名前を入力してください :2024/11/21(木) 10:14:09 bDmYVEmM
COCO'S コラボのお姫様カワイイね…


352 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/24(日) 16:17:23 .hIncVxI
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V2
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4819.7z
内容としては、
・カード・キャラの追加いろいろ
・アーゼウスを手に入れられるチュートリアル追加
・寝室でのエッチ中、即落ち/雑魚雌の子は体力の限界を超えてもエッチできるようになりました。
・外で好きにキャラクターを探してバトルできるように、
それに際し、モブデュエリストを作成。まだテスト段階ですので、感触などを聞かせていただけると嬉しいです。


353 : あなたの名前を入力してください :2024/11/24(日) 23:12:53 Q.BZLvME
【戦闘後強制効果確認】
《劣化巨大要塞 ビッグ・コアMkーE.R.A》 轟沈!
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの200行目でエラーが発生しました:
CALLFORM CARDNAME_{GETVAR(@"%保有者%_%実行出処%:選択カード")}, "名前"
エラー内容:指定された関数名"@CARDNAME_188004"は存在しません
現在の関数:@CARD_ADD(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの627行目(関数@CARD_DISPOSE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\外部者(501~)\時空戦闘機(511~)\0518_Stage7 From the Extra Dimension.ERBの1637行目(関数@CARDEFFECT_288004内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの367行目(関数@CARD_ATKEFFECT_FORCE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの3112行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの816行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの244行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\外部者(501~)\時空戦闘機(511~)\0518_Stage7 From the Extra Dimension.ERBの635行目(関数@IRAI_ACT_518内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)

>>346>>352両方で同様のエラーを確認しました
挑まなければ問題ないと言われてしまえばそうなんですが、
これをクリアしないと俺の嫁が超次元から帰ってこないままなので
どうにかしたいと思ったものの自力じゃ無理でしたボスケテ


354 : あなたの名前を入力してください :2024/11/25(月) 09:50:42 StuNtRPY
種類を問わずカウンターを数えるとかできるのかな?


355 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/11/25(月) 18:46:06 Aeq/LokU
>>353
確認しました、08.カード移動系汎用.ERBの
@CARD_ADD
追加場所 = EXデッキとなってるところの下の行(96行目)を
IF INRANGE(GETVAR(@"%保有者%_%実行出処%:選択カード"),100000,19999)
にするとエラー無く動きます
分からない場合は、現在ほかの作業も併せて進めているので少々お待ちください…


356 : あなたの名前を入力してください :2024/11/26(火) 23:04:42 3vE0FEAQ
>>353です エラーなくデュエルを続行できるようになりました、ありがとうございます
なおほんのちょっとライフが減っただけで次のターンにバクテリアンの効果で
またビッグコアちゃんが再登場し、そのまま押し切られて負けてしまいました
ライフ減少処理が何かおかしいようなのでそちらはこっちで勝手に修正しておきます
お時間いただきありがとうございました


357 : あなたの名前を入力してください :2024/11/28(木) 14:09:10 YCbDfgyE
同じコナミという事でボンガのCSVは作ったもののなかなかカード効果とかが決まらない…
オリカはともかく1からテーマ作るのって難しいね


358 : あなたの名前を入力してください :2024/11/28(木) 17:10:30 sVOjPh1Q
オリテーマを作るときは「そのテーマでどう動いてどうやって勝つのか」を念頭に入れて考えると案外作りやすいですよ。
もしくは起点・エンジン・フィニッシャーをまず考えてそれらをつなげるカードを後から肉付けしていくとかでもあり。


359 : あなたの名前を入力してください :2024/11/29(金) 15:40:54 HbRbbonU
>>357
ボマーは盤面破壊をブロッカーは防御アタッカーはダメージ要員でシューターは…手札誘発とか?
モンスターよりも専用マジックトラップをサーチ回収して多用すると再現っぽい感じがしますね
ボムやブロックみたいな共通名称サポートがあるとボンガっぽくて分かりやすいかも


360 : あなたの名前を入力してください :2024/11/29(金) 19:19:57 NtpnJ/oc
ストーリー4章クリアしてったんですけど
千年タブレットとか千年マーカー使えないんですがまだ実装されてないんですかね


361 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/01(日) 16:58:07 b6q5oLIQ
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V3
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4841.7z
内容としては、
・カードの追加いろいろ(主にターミナルワールド関連)
・カオス・アンヘルを手に入れられるチュートリアル追加
・憑依コマンドをテスト的に実装、禁断の知識とポゼッションERAカードを持っているとき、二人っきりの相手に入り込めるように。
・今後コマンドとして実装予定な要素として、トーナメントの実装。
感触、欲しい報酬などなどご乾燥いただけると非常に参考になります。


362 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/01(日) 17:49:31 b6q5oLIQ
あと申し訳ない、返信遅れました…
千年アイテムはなかなか効果が思いつかなくて、思いついたら何かしらつけていく予定です…
淫紋とか思い付きはしたものの、あんまり効果とかシステム考え付かないんですよね…創作で何度か扱ってあるものの…
調教関連もなかなか難しいぜ…

ボンバーガールの女の子かわいいですよね…欲しい!
取り合えずは決闘者として実装も全然できるので、いったんはCSVだけいただければOKです
カード関連のが世界観に入れやすいものの、開発者は割といろんな作品のキャラを受け入れOKしてます


363 : あなたの名前を入力してください :2024/12/01(日) 20:30:58 2o9UUWDM
更新乙です。
これ聞いてもいいのかって話かもですが、ジンバブエさんはディスコだと別名称なのでしょうか?


364 : あなたの名前を入力してください :2024/12/01(日) 20:55:22 PSjffJu2
千年アイテム…もう一人のボク…女あなたを生成して調教……勝手な妄想ですハイ


365 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/01(日) 22:25:17 b6q5oLIQ
ディスコだと『アトラ』名称ですねサーバーの方だと横に(開発者)って書いてあるからわかりやすいと思います
千年アイテムによるもう一人のボク枠は勇者様ですからね…最終的に取得できる感じになる予定

あっそれと…言い忘れていましたがここでいただいた「アルケミック・アトリエ」実装させていただきました
効果はちょくちょくとパワーダウンと汎用化を行ったものの…とりあえずテストいただいて意見いただけると幸いです


366 : フリー :2024/12/02(月) 22:09:26 rMqNSGIc
わー採用ありがとうございます。
調整内容を確認しました。そもそも調整に関しては作り手の欲目もありますので、余程の事がない限り調整版に準じます。

現在は新規のテーマ提案2つと、AAのローグ系を記述中です。今月中には出来ている範囲で提案しようかと。白濁は未定。
一緒にボンガの案も作ってみようかな…とりあえず最初の4人からでも。ロール別の共通効果+スキル一つ再現のモンスター効果、必殺技カードで効果を分けてもいいかもしれませんね。


367 : フリー :2024/12/02(月) 22:27:38 aDpMbXaA
ついでにバグ報告です。
・AAアカシックの②効果で出せる対象が「アルケミック」限定なのは大丈夫ですが、ランク8のウィズダムも含まれています。テキスト上ではランク4以下。AAアカシック側でランク指定の記述がないのが原因だと思われます。
また、フィールド上にXモンスターが存在しない場合、何度でも②効果を使用できます。ぶっちゃけ私もこれの対処が失敗していたので実装断念していました…


368 : あなたの名前を入力してください :2024/12/03(火) 08:19:09 F1ORXeZA
攻撃力6000のあなたマンと悪夢の調教部屋の組み合わせで相手決闘者に結構あっさり屈服刻印lv3がつくんだけど
快楽刻印つかないように気をつければ恋慕取るのに影響はない?


369 : あなたの名前を入力してください :2024/12/03(火) 23:05:53 Jfevs3BM
>>368
快楽刻印が3になる前に好感度2000と従順3いけば屈服付いても恋慕いける


370 : あなたの名前を入力してください :2024/12/04(水) 13:46:40 nvZypuMc
ロダにボンガCSV投稿しました
作れるだけ作るか…したら意外と大量になってしまった…


371 : あなたの名前を入力してください :2024/12/06(金) 02:04:56 1OUJ4fq6
記述報告
魔術師カテゴリーの白翼の魔術師の表記が1133虹彩の魔術師表記になっていた
追加の特異点組の刑部姫の表記と内部の番号が4523で源頼光とダブっていた
ボンバーガールのオリーヴの素質の自己愛の表記がダブっていたシルヴァの素質の太ももの表記が間違えっていた

ERAOCG2 V0.65 人柱版V3
一日の終わらせるとこんなエラー吐いて止まりました
04.イベント関連\EVENTTURNEND.ERBの394行目でエラーが発生しました:
BASE:キャラ_ID:精力 = MIN(MAXBASE:キャラ_ID:精力, BASE:キャラ_ID:精力 + MAXBASE:キャラ_ID:精力 * BASE:キャラ_ID:体力 / MAXBASE:キャラ_ID:体力)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@EVENTTURNEND(04.イベント関連\EVENTTURNEND.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※


372 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/08(日) 15:00:00 BlPf/k5U
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V4
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4866.7z
内容としては、
・このレス時点までのバグ対処
・カードの追加いろいろ(セイクリッド・メタル化など)
・キャラ追加大量(Elona、ボンバーガールなど)
・ストーリー4章2話更新
・個人口上追加:
 -【ザポルグ様作】 :クララ(副話術士クララ&ルーシカ)

ボンバーガールCSV追加ありがとうございます、ディスコ側にて楽しく効果を考え、一部実装してみました
ご感想いただければ幸いです…


373 : あなたの名前を入力してください :2024/12/09(月) 08:42:38 iis0HHKk
更新乙
新しい機能や要素を入れるとバグチェックが大変ね…


374 : あなたの名前を入力してください :2024/12/10(火) 20:23:23 VUGcI7yg
ドラメ新規はまた可愛い娘がきたね公式から供給来るのホントありがたいわ
性能も良いし引っ張られる形でERA版も増えるからドラメ良いなぁ…


375 : あなたの名前を入力してください :2024/12/11(水) 02:32:28 bn4TW/e6
>>357
それなら同じコナミ・版権もののタフを作るべきだと考えられるが……
男もイケるしな


376 : あなたの名前を入力してください :2024/12/11(水) 03:30:39 .BZAcTA2
そういえばボンガ追加されたから割とメスガキパラダイスなんだなOCG2…
イリヤもいつのまにか追加されてたし俺はロリビッチ食い尽くすぜ


377 : あなたの名前を入力してください :2024/12/11(水) 08:29:56 E5y./PgI
>>375
家族仲が悪いせいで灘神影流をカテゴリ指定するのが静虎くらいしかおらず形骸化した挙句に尊鷹が出張しまくる猿展開になりそう


378 : あなたの名前を入力してください :2024/12/11(水) 19:48:59 3xnQ1WZc
環境:eraOCG2_V0.65_BT_241208B
誤字・不具合報告
・MORNING_COMMUNICATION.ERB内327行目内 視線視線→視線
・ゼンマイソルジャー①のレベル下降がレベル上昇になっている
・依頼「決闘の相手をして欲しい」決闘開始時にエラー落ち、現在存在しないデッキを引いた時か

以下エラー文
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

――――――――――――――

D U E L S T A R T ! !

――――――――――――――
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの135行目でエラーが発生しました:
CALLFORM DUELDECK_{相手デッキ選択}("相手")
エラー内容:指定された関数名"@DUELDECK_10014"は存在しません
現在の関数:@DUEL_SYSTEM(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの244行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0203_決闘の相手をしてほしい.ERBの49行目(関数@IRAI_ACT_203内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの90行目(関数@USERSHOP内)


379 : フリー :2024/12/11(水) 21:54:16 EZu6.UxM
なんか今まで作っていたものと全く関係ないテーマ案が浮かんだのでロダに投擲してきました。
案そのものの是非はともかく、このバリアントの機能ならではの提案は出来たかなと思います。


380 : あなたの名前を入力してください :2024/12/12(木) 14:04:52 lYdba/gQ
>>377
カテゴリ指定が少ないで焔聖騎士を思い出したけど、あっちはカテゴリ縛りせず炎属性と戦士族を指定するおかげで逆に他カテゴリのカードが焔聖騎士に出張してたなあ


381 : あなたの名前を入力してください :2024/12/14(土) 01:30:56 cUebOCkM
ちまちま作っていたラッシュデュエルのキャラデーターを挙げてみます
ラッシュデユエル詰め合わせ
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4875.7z
・決闘者トークンのERBの追加
・決闘者のCSV
・ラッシュデュエルカテゴリーテーマのCSVの追加(セレブローズ・夢中・ラブ・ベリーフレッシュ)他の追加


382 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/14(土) 11:05:38 OUg2byt6
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V5
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4876.7z
アプデ内容としては:
・カードリストからキャラを選ぶ場合、お気に入りが一番最初に来るように
また、最終に召喚したモンスターの履歴で選択肢のトップに来るように
これで、いちいち探しに行かなくてもよくなって楽になるはず
・バグ修正、とりあえずこのレス時点まで
・ファイル取り込み、ラッシュキャラ大量にありがとうございます…さーてデッキが大変だぞ……
・最新機能として、キャラクターの複製ができるようになりました
同じキャラを複数作るのはもちろん、カードからモンスターの作成ができます
例えばどんなことが可能に?:
・調教しきったブラマジガール5体同時に弄ばれたい
・調教しきった子をフレッシュな気持ちでもう一人愛でたい
・カードはあるけどCSVのないキャラを作りたい
・竜騎士ブラマジガールをBMGとは別キャラとして愛でたい
・人間体を持たないモンスターを擬人化させて愛でたい
・ブラマジ師匠を女にして調教する
・封印されし足とかを適当に作って笑いたい
・死者蘇生の擬人化って昔からかわいいと思ってたんですよね…
などなどができるようになりました、使用するには【禁断の知識】を買って、【増殖】を買いましょう


383 : あなたの名前を入力してください :2024/12/14(土) 16:59:27 XeOOQUr2
最近始めたけどプレイングの都合でキャラの無い♀カードとかをゴブリンプリンセスにした時とか調教効果無くて寂しい事があったんで増殖とても助かります、うれしい
あと女あなたプレイで竿増やせるのもありがたい


384 : あなたの名前を入力してください :2024/12/14(土) 19:53:12 8IJY.Yoc
増殖が出たのでもうあまり必要ないかもしれませんがカード実装済みキャラのCSVですご自由にお使いください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4877.7z

不具合等報告
環境:eraOCG2_V0.65_BT_241214B
・外出マップ銭湯入浴時に愛液精液等の汚れが落ちない
・白エク②の効果が自分相手メインフェイズ共に発動できない
・治療の神童 ディアン・ケトのカード詳細画面時魔導法士ジュノンに設定した画像が表示される
・ボルシャック・ルピアのデッキ編集等でのカード詳細画面時効果テキストが表示されない


385 : あなたの名前を入力してください :2024/12/14(土) 22:30:11 5HkHRw4.
バグ対策なのかもしれませんが、封印のカードがドラ娘に使えないのは悲しいですね
憑依とか肉便器とかしておいて「邪悪だから使えません」はちょっと……


386 : あなたの名前を入力してください :2024/12/15(日) 20:43:15 uE9jvjTA
モブにイラスト付くのいいですね、想像の補完に凄くいい
完全に贅沢だけど普通のキャラもイラスト付いたらめちゃくちゃ嬉しいですねこれ


387 : あなたの名前を入力してください :2024/12/16(月) 20:31:00 1GjOZ.Ss
ただただデュエルばっかりしてるけど本当に途中からなんのゲーム遊んでるのかわからなくなる


388 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/17(火) 19:13:50 G/Z2Y9Uw
>>384
報告されたバグ修正しました!
また、日を置いてさっそくといろいろとバグ報告がきましたね…
現在修正、調整中です。

>>385
いろいろやれること増えた上にしっかりと整備され始めたのでそろそろ解禁してもよさそうですね〜
ということで開発者環境でカード化の条件を緩めて、従順状態(恋慕、屈服済み)の子かつ、かーどにされた経験のない子を選べるようにしました
結構古めのものも多いので少しづつ対処していきたいですね


389 : あなたの名前を入力してください :2024/12/20(金) 01:16:25 FcIMyGBA
モブに憑依しても画像が表示されないのと、モブに憑依した状態で決闘中にコピーラブドールを使われるとキャラ番号を参照できずに落ちる


390 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/22(日) 13:56:54 j8LPrpvs
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V6
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4891.7z
あんまり変更はないですが、ストーリー更新とカード追加!


391 : あなたの名前を入力してください :2024/12/22(日) 15:19:57 voFB0On2
>>390
いつも楽しく遊ばせていただいております
おそらく今回の更新とは関係ない部分ですが、依頼「(VV7)Stage7 From the Extra Diemnsion」にて
[0] - ビッグ・コアに触れる
を選択した際に本来であればおそらく「巨大戦艦 ビッグ・コアMkーE.R.A」を入手する処理があると思われますが、
>[0] - ビッグ・コアに触れる
>[1] - 何もしない
>0

>「えっ、あなた──?」

>《あなた》を手に入れました!
と表示されビッグコアMk-E.R.A.が手に入らないようです

またこちらは仕様かとも思われますがボス戦で「ドラグマーラの教育施設」を使い「劣化巨大要塞 ビッグ・コアMkーE.R.A」の所有権を奪取しても戦闘後の所持カードに入らないようです


392 : あなたの名前を入力してください :2024/12/22(日) 16:28:02 BgUXUCw2
OCGタイムスいいカードがたくさん来たなぁ…


393 : あなたの名前を入力してください :2024/12/22(日) 16:52:02 hKePVUR.
環境:eraOCG2_V0.65_BT_241222
不具合報告
・前回のバージョンで追加されたダピコや六葉アサナなどのラッシュデュエルのアニメ組のキャラクターたちが同じセーブデータで未所持に戻っている
・前回のバージョンから起床前画面の能力表示でキャラクターリストを下の方にスクロールしていくと以下のエラー

99.その他(Commonなど)\BAR\PRINT_COLORBAR.ERBの12行目でエラーが発生しました:
LOCAL:1 = ARG * ARG:2 / ARG:1
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@PRINT_COLORBAR(99.その他(Commonなど)\BAR\PRINT_COLORBAR.ERBの9行目)
関数呼び出しスタック:
05.コマンド関連\COMMANDS\400〜499まで\COMF450 モンスター召喚.ERBの776行目(関数@LIST_VARIABLE内)
05.コマンド関連\COMMANDS\400〜499まで\COMF450 モンスター召喚.ERBの257行目(関数@MONSTER_LIST内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの108行目(関数@USERSHOP内)


394 : あなたの名前を入力してください :2024/12/22(日) 18:20:33 AgxF/GbI
更新乙です。
なんとなく墓穴くらったときに起きやすい気がするエラー報告を
環境:eraOCG2_V0.65_BT_241222

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの15行目でエラーが発生しました:
開始_効果ID:開始_カウンタ = カードID
エラー内容:配列変数"開始_効果ID"の第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_START(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの425行目(関数@CARD_CHOICE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\70000_汎用魔法カード\99.激レア\70100_墓穴の指名者.ERBの106行目(関数@CARDEFFECT_70100内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの525行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの790行目(関数@CARD_STARTUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの206行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの90行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの98行目(関数@USERSHOP内)


395 : あなたの名前を入力してください :2024/12/24(火) 00:21:07 GGTfOyDg
更新乙です
それでバグ報告(?)というかちょっと気になった所というか…

環境:eraOCG2_V0.65_BT_241222
外部決闘者の無垢の守護者カノンって子が決闘者側じゃなくてモンスターカードの方のリストに入っちゃってるっぽい
街中で探しても全然遭遇しなくて色々探したらモンスターカードの方に居たので一応
仕様通りだったら申し訳ない


396 : あなたの名前を入力してください :2024/12/24(火) 13:32:10 V1cuC6Vk
ロダにオリカ案4個ほど投げさせていただきました
粗雑な文章で申し訳ねぇ…


397 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/25(水) 14:46:14 U9v7tmhY
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V7
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4891.7z
ろだに何も言わずに大量にカードを追加されて…俺は驚いた…
とりあえず何事にもありがとうございます!!とっても励みにもなるしこれで4000以上!ちょっと引く実装枚数になりました!
おかしいな…コレエロゲーだぜ…?ID変更と装備関連の修正以外は特に大きな変更もなく実装出来、コードの完成度を実感させていただきました!
今後も暇があればよろしくお願いいたします
ただいくらかカードに関しては開発者の中でも賛否両論があり、申し訳ないながら勝手ながら手を加えさせていただきました…
ここは譲れない!って意見がありましたらどうぞご意見ください
炎の剣士:補完となるカードはあるもののバニラ剣士はやっぱり融合デッキにいてほしい…
聖騎士関連:Disco側の開発者のファイルと統合/白きイゾルデが強すぎると感じました…トリスタンを指定破壊、サーチ範囲を手札と墓地に狭めました
ダークマター:うちの環境でもまだ駄目、いったん禁止カードとして隔離
そのほか、クシャ/スケアクロー/マナドゥム/スプライト/ホルスなど強力なテーマをぞくぞくと実装
デュエマ好きな開発者により様々なテーマとなりそうな火種を設置!
もう2年近くですが、まだまだ元気なバリアントで本当に驚きです…今後ともよろしくお願いいたします

その他機能:
>>393の問題を解決するため、キャラクター情報リセットを実装。
好感度などをそのままに、キャラクターを初期設定に設定可能に。これでおそらく被疑となるベリーフレッシュなどの修正をお願いいたします

この数日でたくさんのコンテンツをいただいて正直まだ全然見れていません…
バトスピの追加、アニメにかわいいキャラも多いことからCSV追加を応援し前向きに制作検討します
今後ともよろしくお願いいたします


398 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/25(水) 14:55:37 U9v7tmhY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4898.7z
はい、すみませんURL間違えました…お前はいつもこうだ


399 : あなたの名前を入力してください :2024/12/25(水) 15:12:46 6YwLukl.
キャラの数とカードの数で比較するのもなんだけど人数Hとかschoolとかを超えていそう


400 : あなたの名前を入力してください :2024/12/25(水) 15:50:39 V8Xhj07s
こっちに報告したと思ったらしたつもりで忘れておりました
取り込みありがとうございます ホウレンソウの足りない粗忽者で申し訳ない


>炎の剣士
原作・アニメでは通常モンスターだったし……と思ったけど、
おっしゃる意見も理解できますので、そちらは問題ないです
ただ幻炎の剣士がゲームオリジナルになっております あやつはOCGオリジナルカードです

>白きイゾルデ
こちらで想定していたのは
トリスタン召喚→金髪イゾルデLSしてトリスタン蘇生→金髪素材に白きLS→白きリリースして戦士族SS→追想LS……による
トリの一枚初動化なので、これだと追想まで繋がらず
かと言って自分の出したままだと強過ぎる、というのは言われてみると確かにとなりまして
どうしたもんかな……いっそこいつ自身を戦士族にするか……追想も戦士族やしな……

>ダークマター
やはりダークマターはあかん子だったか 大丈夫ですそいつは禁止でOKです
OCGでも禁止なのにそれより強化されてて許されるわけねえよなあ!? わかっててやったのはわたしですごめんなさい
けど制限突破イベントもあるしええかと思ったのもわたしです ゆるしてニャン


あと提出データそのものの不具合ちうか過失っちうかなんですけれども
・オリファンの角笛で特殊召喚するモンスターが効果無効にならず守備表示に限定もされないし特殊召喚後の戦士族制限もかからない
・ミラージュナイト(黒炎の騎士で生成されるトークンの方)に召喚不可がない
よろしければ以上二つほど修正をお願いします なくても動くので後回しでも問題ありませんが

多分他にも似たようなミスがありそう なんで後になってから気付くんだろうね、こういうの


401 : あなたの名前を入力してください :2024/12/25(水) 18:51:13 V8Xhj07s
またしてもうっかり忘れる痛恨のミス
>>397-398更新乙です これを忘れちゃいかんでしたよ


(誤):似たようなミスがありそう
(正):似たようなミスがありました

・大聖剣博物館の(2)が1ターンに何度でも発動できる(ので(3)が発動できない)
・焔聖剣を装備したらエラー落ちする

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4900.7z
こちら焔聖剣4点、大聖剣博物館、オリファンの角笛の修正パッチです
上書きしてお使いください よきデュエルを


402 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/25(水) 22:01:51 U9v7tmhY
>>400
>炎の剣士
本当にいてビックリした…MASAKIなどと同じで完全にそういうもんだと…
やっぱりこう、せっかく本体を素材だろうと生かすカードが出たのに完全にオリジナルに役割すべてを取られるのもなぁと思ってしまいまして…
オリジナル自体は全然いいカードではあるんですけれど個人的にはインスタントフュージョンで出したりしてた個人的ないい記憶もありましたね…
>イゾルデ
完全に原点しか見ていませんでしたけど、自身を生贄にするの献身的でかわいくていいですね…トリスタンからはほぼほぼイゾルデと左の女扱いなのに…
ただ本体のカードパワー的にも戦士・魔法使いなんでもリクルートはかなり危ない寄りに感じるんですよね
6枚体制は特にそう感じて、この範囲でやるなら…(というかデッキから出すとなると)しっかりその後の特殊召喚縛りなどを付けたくなります
>ダークマター
コイツどうしましょうかね…結構やっぱりアイコニックなカードではあるから実装したいものの強力すぎる印象が今でもぬぐえない…なんで実質8×2で出てくるんだ?

他だと、OCG2の方針的にはなるべく実装カードは現代基準で実用的なものに制限し、
アニメ再現などを狙う場合はアッパーをかけることを目指しています(カードのID枠があまりにも少ないと感じ始めているので)
メインのカード20枚もあるRRなどもう少しコンパクトにしたい気持ちはありますがアイディアなどがあれば採用します
とにかくこれほど熱意を注いでもらえることはものすごい感謝しています、
今後とも気が向いてカードやキャラクターを作成していただけるとゲームも盛り上がります
今後ともよろしくお願いいたします


403 : あなたの名前を入力してください :2024/12/26(木) 18:24:09 q5CMD26s
更新乙です。カードプールの膨大さいつも楽しませてもらってます

不具合等報告 環境:eraOCG2_V0.65_BT_241225
キャラ名誤植
ID2308破光のエスパレイド→砕光のエスパレイド
ID2600上城恵方子→上城慧方子

ホーリーナイツ、クロシープのカードERBが入ったフォルダの階層が高い(ERB直下に02.CARDSがある)

決闘開始時に汎用口上正統派ヒロインのモンスター召喚時の口上がモンスター空白で表示される事がある(「よし、を召喚!」を確認)
ラッシュの攻撃力0のラヴ系カードの名前が前に詰まっているのかデッキ編集画面のレイアウトが崩れる(おま環かもしれません)
銃の忍者-火光のキャラ入手が白竜の忍者入手時になっている
白竜の忍者のカード詳細画面に表示される画像が銃の忍者-火光に設定したものになっている


404 : あなたの名前を入力してください :2024/12/28(土) 00:14:22 7/m.vxpo
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.65_BT_241222

インペリアルドラゴン②の除外効果が属性が一致していなくても適用される
原石の穿光①で裏側表示カードを対象にできる
反叫①で相手モンスターが墓地に送られる
デモンスミスキリエ①が適用されない
ディエスイレ①が不安定(通常・速攻魔法にチェーンしても対象にできない、そもそも罠にチェーン出来ない等)、またテキストに余分な記載がある
レクストレメンデ③で除外状態のカードを対象にできない
スネークアイズダムドがメインフェイズ以外や相手ターンでも自身の効果で特殊召喚できる
ガラテアiのテキストが必要素材2体以上になっており召喚回数制限がL召喚に限定されていない、またディンギルスのX召喚の素材にできる(横にL2ガラテアがいる場合等)
エンリルギルス①のその後以下が強制効果になっている
聖徒リゼット②テキストに余分な記載がある
聖なるアザミナ②でフィールドのアザミナモンスターをコストにできない
聖なるアザミナ・オフェイレーテス①が手札と場にある「罪宝」カードが裏側のみの場合に発動できない、またチェーンして発動した罪宝狩りがコストにできない
白き森の罪宝①で特定種族のモンスターしか融合召喚できない
魔轟神ベヒルモス①で自身を捨てるカードとして選択できるため実質1枚でレベル4が出せる
レイヴンの効果適用時自分場のモンスターが墓地に送られることがある
マルコシア①のコストが2枚まで強制選択になっている
ガミュジン①が発動できないことがあり、また②が魔轟神Sモンスター以外にも適用される
レヴェルゼブルが合計レベル4でS召喚できる、また①の対象モンスターの効果が無効にならずターン終了時に除外される
カオスアンヘル②が適用されない(【覚醒状態】の表記はあるが…)
ミラジェイド①が場にいる限り1度のみになっている

一部は仕様かもしれませんがナーフ必要なカードでもない気がするので念のため
そしてバグではないですが原石魔法罠が全部ULRなのは理由あるんですかね…?


405 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2024/12/29(日) 18:24:51 3otqfRTE
アプデ入ります!
ERAOCG2 V0.65 人柱版V8
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4905.7z
ちょっと時間的に遅くなりましたが、報告されたバグや大量のバグ修正!
まだ全然チェックしきれてないので…まだまだあると思いますが見つけたら報告よろしくお願いします…
今回クリスマスということもあってたくさんの新規要素をいただきました!
新規口上:
・アリアス(赤点様)
エロテーマ追加:
・ネガスター(アナル攻め/られ特化ガスタ)

なお、一部カードは確かにナーフによるものもありますが…ミラジェイドは技術方面で2ターンに1度の処理をミラジェイドのためだけに作るのが億劫とはありましたね…
でもそろそろ時間はあり余るのでそのうちOCGとの仕様通りにすることも考えてます
突然大量投下された2022年連中(ティアクシャスプライト)はまだまだもう少し様子見予定です…


406 : あなたの名前を入力してください :2024/12/30(月) 13:31:31 wMkO7hVM
更新乙です
ネガスター催眠要素強くて素晴らしい好き


407 : あなたの名前を入力してください :2024/12/30(月) 16:43:38 xQ46Myvo
MCとか催眠系増えてきていいね


408 : あなたの名前を入力してください :2024/12/30(月) 18:13:12 bHlwC5u2
迷子の友達を探してますって
依頼時は報酬1万円ってなってるけど完了時には十万268円手に入れたってなって
内部にMONEYの加算処理が書かれて無いから実際はタダ働きになるけど本来はどれが正しいんだろ


409 : あなたの名前を入力してください :2025/01/01(水) 18:58:46 jP5HDRmo
新たなパックが解放されました!
≪Sword Authed Souls -誓い建てた心刀-≫

っていうから嬉々として見に行ったら無くて代わりに
Justice Gods Law -神へ届ける正義-
が開放されていたでござる


410 : あなたの名前を入力してください :2025/01/02(木) 14:45:33 eM7monRU
ERAOCG2 V0.65 人柱版V8
騎乗位アナルからスクワットさせるとV挿入の判定になってるみたいです


411 : あなたの名前を入力してください :2025/01/02(木) 22:42:12 bsLyIha2
不具合報告です
環境 :eraOCG2_V0.65_BT_241229

幻奏の歌姫ルフランのモンスター効果の①の効果がEXデッキからになっている
スプライトエルフの②の効果がデッキからになっている
ギガンティックスプライトの攻撃力の上昇値がおかしくなっている


412 : あなたの名前を入力してください :2025/01/02(木) 23:09:03 TOiTHv4k
手札情報開示系のコストってeraOCGじゃあんまり意味無いよね


413 : あなたの名前を入力してください :2025/01/03(金) 05:08:35 CNo4PnmM
愉しく遊ばせてもらっております
将来こんな感じのサブストーリーあればいいなと妄想です

「概要」
ある日ダークシグナーの痣が浮かんだ「あなた」
シグナ―(とか一般人とか)を倒し、ダークシグナー可していき、
最終的に破滅の世界にするのが目標(の前に裏切って好き勝手してそう)

「メインターゲット」
アキさんとか龍可とかの女シグナ―や女ダークシグナー(とついでにやられる一般決闘者)
(龍亞はダークシグナー可した龍可に襲われるとかありかも)

「エロいところ」
・悪落ち(ダークシグナー化)
・相手プレイヤーを素材にしたリリースによる地縛神召喚での勝利

・触手の痣とか宇宙人の痣(洗脳・催眠)とか、浮かぶ痣で悪落ち後に使用するテーマが変わるイメージ
 アキさんは触手使いそう
・衣装もエロい衣装に変わる感じ

「その他」
DS龍可もっと流行れ!
人間をメインにした話が少ないので(OCGだから?)実現は難しいかもですが..


414 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/03(金) 13:45:46 yq5VV/sE
ERAOCG2 V0.65 人柱版V9
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4909.7z
主にバグやバグ修正!最近寝っ旬な方のおかげでデュエマ側のカードの追加が多いぜ…
後4章ラストの更新、閃刀姫との戦いもこれでラストとなります。
これから実家に帰るため、いったん早めに更新します…ネットの無いからなかなかつらいぜ…
しばらくはゆっくりとしたまま、残りのお仕事も終わらせていきたいですね…


415 : あなたの名前を入力してください :2025/01/03(金) 17:55:20 ef8nPdMc
更新乙!


416 : あなたの名前を入力してください :2025/01/03(金) 21:00:01 6HN.TgE2
あけましていつも更新お疲れ様です
今年もよろしくお願いします

おそらくエラーというか意図しない挙動報告です
【バージョン】ERAOCG2ベータ版0.65 人柱版V9
【エラー内容】うふふ中、何らかの理由で中断されると乳首吸いなどが継続されたままになる

例としては相手が体力切れでダウンしても他キャラと何かしらした際に<乳首吸い中><乳首吸い解除>等のメッセージがずっと何度も流れる
スレ内検索で引っかかった>>177さんと同種のものだと思われます


417 : あなたの名前を入力してください :2025/01/03(金) 23:01:55 isoYbHNk
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.65_BT_250103B
エラー内容:
①「最初から始める」で開始後、「イルカAIと話す」や「依頼を受ける」を選択し「戻る」をクリックしたときに
「プレクトの話術技能がLV1になりました」「風のルルウィの腰使いがうまくなった」と表示される
②依頼の「(ST1-1)実体化したモンスター達」でデスガイドに勝利したとき、WINNER画面が無限ループする

まだ遊び始めたばかりですが現代遊戯王をうまくeraに落とし込めていると思います
開発やバグ修正はとても大変だとは思いますがよろしくお願いいたします。


418 : あなたの名前を入力してください :2025/01/04(土) 01:39:56 YokxY0V.
過去に報告されている不具合で修正されてないものがありましたので報告です
環境 : eraOCG2_V0.65_BT_250103B
・白の聖女エクレシア②が自分、相手メインフェイズに発動できない
・ゼンマイソルジャー①の特殊召喚時レベルが1下がるはずが1上がっている


419 : あなたの名前を入力してください :2025/01/04(土) 10:56:17 fNIqkspc
代理投稿です。
【修正パッチ】ERAOCG2 V0.65 人柱版V9
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4911.7z

・ガスタ・ヴェズルの②で手札からの特殊召喚が強制な所と特殊召喚した後、謎のEXデッキ召喚制約が掛かる不具合を修正
・イベントでのデュエルで勝利すると無限ループする不具合の修正
・ギャラクシーサーペントのレベルが0だったのを修正
・白の聖女エクレシア②が自分、相手メインフェイズに発動できないの他を修正
・ゼンマイソルジャー①の特殊召喚時レベルが1下がるはずが1上がっているのを修正


420 : あなたの名前を入力してください :2025/01/04(土) 16:03:50 vmKhLIes
クリスタルウィングのテキスト眺めてたら混乱しかけた
無効破壊効果or無効破壊を無効破壊して攻撃力上げる効果に見えちゃった

①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
その発動を無効にし破壊し、このカードの攻撃力はターン終了時まで、2000アップする。


421 : あなたの名前を入力してください :2025/01/04(土) 16:37:56 6il94xEY
依頼防衛戦の準備で女判定するところが性別!=2ではなく性別==2になっちゃってるので男が女扱いされてしまいます


422 : あなたの名前を入力してください :2025/01/05(日) 18:06:19 qiCji0tQ
いつの間にかヴィサス関係のカード増えてるじゃーんと思って見たらクシャトリラがメタクソにお仕置きされてる…
ユニコーンとかフェンリルは残当だけどアライズの除外まで弱体化されたらもはや純で組む意味無さそう
ユニコーンのピンポ除去とアライズの無差別除外で相手を機能不全にさせるデッキなのにどっちもできない
そもビッグバン無くてアライズの下敷きも限定されてるから3素材以上のアライズ+αが立つヴィジョンが全然見えないんだけどルートある?


423 : あなたの名前を入力してください :2025/01/05(日) 19:13:17 M8W9Oa.Y
ERAOCG2 V0.65 人柱版V9
サブイベント0414_《アンブッシュ》終了後アザレアとカメリアがA閃刀機キャラにリネーム時、それぞれ逆のキャラがリネームされているようです


424 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/06(月) 17:07:51 iBY32DQ6
>>422
基本的に2022年あたりの物故割れ組は開発者自身あまり触らないようにしていて、
作りたい人に作らせ、その際にしっかりと案なく弱体化させてますからね…
こちらも回した、CPU回させて試した結果(多少直しながら)確かに動きは悪いものの、
強力なまくり札引けていなくても対処できないというほどではない程度には感じましたので、
アライズはお互いのターンでも除外効果は動くようにし、ユニコーンも開放しました


425 : あなたの名前を入力してください :2025/01/06(月) 19:33:37 ayp.D6fU
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.65_BT_250103B

クシャトリラ・ライズハート②が自分メインフェイズ以外でも発動できる
ティアクシャ②発動時の選択肢が3枚墓地に送る表記になっている
アライズハート①で場以外から墓地に行くカードが除外されない
シャングリラ②で発生する使用不可ゾーンが効果の対象になり、アドバンス召喚のためにリリースでき、存在する場合直接攻撃できなくなる
加えて、使用不可ゾーンが存在する場合「設定場所:2」というメッセージが頻繁に表示される
パライゾス③のテキストに謎のトークン以外の指定がある
スケアクロー・ベロネア、アストラ②が1ターンに複数回発動する、またアストラ②がモンスターの種類を参照している
ライフォビア③、ディファング③、ツインソー①処理後に謎のダメージ計算が入る
ディファング①が「ヴィサス=スタフロスト」に適用されない
トライヒハートがL2含むモンスター2体でL召喚可能であり、テキストに不要な一文がある、また条件は不明だが攻撃力が3000上昇することがある(同名2体並べると発生しやすい?)
アストラウドの特殊召喚が不安定(召喚素材が揃っていなくても発動できる、トライヒハートを素材にできる等)、また①で攻撃力が変化しない
マナドゥム・リウムハート①で指定モンスター以外を対象にできる
イマジン②が適用されず、指定された攻守以外のモンスターも対象にできる
ブレイクハート①の破壊効果で相手モンスターを選択できない
プライムハートが合計レベル8でシンクロ召喚できる、また③が1ターンに複数回EXからでも発動できる
E・HEROプリズマー①発動後墓地に送るモンスターを選択するとエラーが出る
クロシープ①で融合モンスターを選択した場合、Lモンスターも蘇生できる
レクストレメンデ③で除外状態のカードを対象にできない
特殊能力欄の【 汎用数 】の説明が貫通のものになっている

ヴィ様がサーチ効果獲得した影響で世壊混成しやすくうえに展開も伸びて良いですね
世壊関連カードで言うとあとはトリヴィカルマが欲しいです…が、墓地効果が碌な使われ方しないので無理にとは言いません
あとアライズ②は強制効果というか自動処理にしていただけると助かります、操作が煩瑣かつ③を誤爆するので


426 : あなたの名前を入力してください :2025/01/09(木) 04:22:20 BsEXLcaA
eraOCG2_V0.65_BT_250103B
ゴブリンライダーのミアンダが悪魔族じゃなく戦士族になってます


427 : あなたの名前を入力してください :2025/01/09(木) 20:51:45 tCyAlHoo
バグ・不具合報告です
環境:eraOCG2_V0.65_BT_250103B

・儚幻の花嫁アドベントリースの③の効果で墓地のカードを対象にできない
・夢幻崩界- デストロイメア- イヴリース召喚時に以下のエラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの1290行目でエラーが発生しました:
SETVAR @"%決闘者%_種類制限", GETVAR(@"%決闘者%_MZ_EX阻(種類):カウンタ")
エラー内容:変数"自分_種類制限"はこの関数中では定義されていません
現在の関数:@CARD_EX_CHECK(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの1257行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\05.リンク汎用.ERBの272行目(関数@LINCAN内)
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\34000_サイバース族\00.攻略対象_サイバース族\1335_IPマスカレーナ.ERBの55行目(関数@CARDSUMMON_1335内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの2352行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの627行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの109行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


428 : あなたの名前を入力してください :2025/01/11(土) 02:41:18 3bFUE8YU
eraOCG2_V0.65_BT_250103B
戦闘宙域バクテリアンの6の効果の除外効果が発生した際、除外されずにEXデッキに戻っています


429 : あなたの名前を入力してください :2025/01/11(土) 06:35:11 ISz8Cgnk
eraOCG2_V0.65_BT_250110B
リュミエル・レイの①の効果が常に発動できません


430 : あなたの名前を入力してください :2025/01/11(土) 22:18:04 5MCoAf5E
特に乳のデカい女性モンスターって誰が居るっけ?
姫様とかBMGみたいな人気どころはすぐに思い当たるけど


431 : あなたの名前を入力してください :2025/01/11(土) 23:11:14 4PNT5C5c
パッと思いついたのは海神の巫女


432 : あなたの名前を入力してください :2025/01/12(日) 00:36:17 n0365G8I
ディアンケト…いや老婆はキツイが


433 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/12(日) 13:20:16 zuNG1dd2
ERAOCG2 V0.65 人柱版V10
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4921.7z
・バグ修正いろいろ:>425まで
・個人口上追加:(前回の次点だったものの紹介忘れ)
デカラビア様作:ARG☆S-栄冠のアドラ
・カード追加:
テックジーナス、夢中(ラッシュ)、@イグニスターなど

とりあえず帰ってきてまず本体修正やなどなどを繰り返しました
区切り一つついたのに全然V7に行ける気がしない……マップAAがいつまでたっても億劫ですね…
効果後誘発の強制効果(アライズ)に関しては現在開発中です、少々お待ちください
時間できたらいただいたエロカードのリクエストなど手を付けていきたい…

また、新たに追加されましたが外部者のFGO組やボンバーガールの効果などを募集します
FGOはストーリー2部7章までやった程度の知識でボンバーガールの方は何もわからないので経験と愛のあるお方に効果お任せしたいと思います…
とりあえず最後に融合のチュートリアル終わったらV7完成でいいかな…


434 : あなたの名前を入力してください :2025/01/12(日) 19:54:06 T4tU0NHs
更新お疲れ様です
既存のFGO組って聖騎士とかパラディオンに関係してたり独立してたりでまちまちですがどっちとかあるんですかね
和風系のサーヴァントなら不知火・魔妖・六武・忍者・PUNKあたりに散らすって手もありそうですけど


435 : あなたの名前を入力してください :2025/01/12(日) 21:24:43 Ozi3bPhc
調べてみると意外な娘が凄い巨乳だったりするね
今おっぱいで勝利するバカエロテーマ考えてるけどココに貼ってもいいかな?


436 : あなたの名前を入力してください :2025/01/12(日) 21:38:43 3D6nSQSk
待ってる


437 : あなたの名前を入力してください :2025/01/13(月) 00:59:26 CkEwtOxs
おっぱいデッキ第二弾は貧乳の逆襲に違いない


438 : あなたの名前を入力してください :2025/01/13(月) 19:45:32 4o2c9THE
最近スレから離れてて久々に触ってみたら色々追加されててこの連休とても楽しめた
ガスタの依頼のラストが洗脳主犯vs洗脳実行犯の仲間割れに洗脳被害者が使われてる酷い絵面なのに大ピンチからの逆転の一手というカードゲームの王道で笑った
エロ方面の興奮とカードゲームの興奮を同時に感じる珍しい体験だった…

ちなみに今ライフ8万のビッグ・コアと戦う依頼で詰まってるんだけどこれはどうやって倒せばいいんだ…?
シールド10枚割って轟沈させたりクルヌギアとかで耐性無視除去しても敵ライフ削り切る前に再出現するし…
ストーリー重視で超時空戦闘機デッキで勝とうとしてるのが悪いんだろうか


439 : あなたの名前を入力してください :2025/01/13(月) 19:53:16 lwxOzhLE
一番手っ取り早いのは適当なスペルでビッグコアの能力を消費させてからトリップトリィトパラダイス
他の勝ち筋としてはLoveDoZin.netを相手のフィールドに置いてからオベリスクの巨神兵でワンパンとか


440 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/13(月) 20:23:04 qBFBvArY
本来の想定としては特にルールとか考えてなかったんですよねFGO組
なんか、アルトリウスいるし知ってて思い入れある子だけ入れようかといった感じで、アルトリア制作したくらいで
なのでテーマには所属してもさせなくても大丈夫です

後おっぱいテーマいいですね最近デュエル中のフィールドのキャラの状態を接触時に反映させることに成功しており
いち早くおっぱいに関するシステム的なのも作ったので(デュエルでのサイズ変動が調教時に影響したり大きくなりすぎるとミルクが噴き出す)


441 : あなたの名前を入力してください :2025/01/13(月) 20:54:53 CA041h4.
ビックバイパーの最後の依頼はバクテリアンがEXに戻るバグで相手に無限ループされたから面倒になってエグゾディアしちゃったな…


442 : あなたの名前を入力してください :2025/01/14(火) 08:37:09 6N5veNRw
だいたい欲しいテーマは揃ったけどビーステッド無いんだな…規制だらけのぶっ壊れではあるけど…
こいつらのナーフは自分の闇・光限定にするくらいでいいと思うけどどうだろう


443 : あなたの名前を入力してください :2025/01/14(火) 15:21:23 vBh7ZR5k
質問です
例えばイシズみたいに外見上褐色なのに褐色肌特性がついてないとか、実際と差異があるのを直そうと思うのですがキャラcsvって修正しても良いんですかね?


444 : あなたの名前を入力してください :2025/01/14(火) 16:44:53 a9VluIO2
スプライトのナーフ自体は当然だけど調整内容の意図がよくわからんな
リンク体に素材全般不可付けてどうやってギガンティックの火力上げるんだ
何ならガンマバーストも無いから純ではまともにデッキにならなそうなんだけど出張前提ってこと?
あと報告としてギガンティックの攻守の数値がバグってます


445 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/14(火) 18:14:35 /hrProII
>>442
大体そんな感じで作りましょうかね?センチュリオンなどでの需要ありそうですし
>>443
割とアップデート繰り返してるので初期実装したカードやキャラは足りないものがあったりしますね
チェック入れますがお好きにどうぞ
>>444
報告ありがとうございます、ではガンマ・バーストの追加と規制経験のないスプリンドから素材不可効果抜きますね
素材不可に関してはリンクだけNGなど細かい設定できないので申し訳ございません


446 : あなたの名前を入力してください :2025/01/15(水) 13:01:07 ExeXmVTw
スプラだけで3200ギガント作りたい、ガンマバースト欲しいと普通に言えばいいのに


447 : あなたの名前を入力してください :2025/01/15(水) 21:01:52 KE19Vbh2
FGO組は単体でテーマにするならどうすればいいんだ...
ぶっ壊れサポート数枚でなんとかなるか...?


448 : あなたの名前を入力してください :2025/01/15(水) 21:31:28 CcWG9H4c
テーマ作るならFGO組全体を英霊とかのカテゴリでまとめてライフ(石)払って3体上限(フロント)までデッキから出せる永続魔法かフィールド(カルデア)みたいなの軸とか?
モンスター各々は属性種族とかでグットスタッフやれるコアキメイルとかジェネレイドのカードみたいな方向性とかがそれっぽいか


449 : あなたの名前を入力してください :2025/01/15(水) 23:11:55 Grj8zDkA
結構オリジナルバフやオリジナルカードでインフレが進んでるから割とナーフ組も戻しちゃっていいかもしれないっすね
まあ戻すのにも製作者さんの労力がかかるから無理に戻す必要もないけど


450 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/16(木) 10:38:05 7CvSNRDI
コッチも外部キャラやカードここまで来るとは思ってなかった(毎度の言い訳)
一応そのうち「カルデアス」みたいなかーど作ってサーチできるようにしようかと構想はあるんですよね
本編意外ほぼやってないから日本組の関係本当にわかってないのが悔やまれる…(雷光さんあたりはなんかテーマ化できそうだよねって思ったり)

カードのナーフ解除辺りの指標はMDでの禁止・制限解除されたりあたりですかね…ガチガチのシングル環境なのと感覚探りに行きやすいですし
あと解除は実はこっそりちょくちょくとやっていてマニフィカが対象とらなくなったり、ドラグーンの融合素材が何でもにできるようにしたりしてます(ここは技術の発展のおかげかも)


451 : あなたの名前を入力してください :2025/01/16(木) 15:28:42 KNejME3w
オプションのアップデートすると更新されたCSVのキャラ(未入手)が召喚のキャラクターリストに追加されるんだけど
これって仕様?


452 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/17(金) 10:51:33 vDTFIAbQ
仕様ですね、主にプレイヤーが新しく入れた子をすぐ入手できない、手に入れるまでが手間だろうと思ったので
でももう大体めぼしいキャラはいることですし必要なさそうですね、
手に加えるか放浪させるかで選ばせます


453 : あなたの名前を入力してください :2025/01/17(金) 19:32:31 WHOI09Fc
カード実装済みキャラのCSV+アキさんに素質サイコ決闘者追加ですご自由にお使いください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4927.7z


454 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/18(土) 12:35:04 TqXvn0KE
ERAOCG2ベータ版0.69 人柱版V1(後1週間見て問題なければ安定板としてバージョン引き上げ予定)
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4930.7z
・調教素質いろいろ追加:陥没乳首、雑魚クリ、雑魚乳首などなど
・顔グラの仕様を変更、今までの顔グラはResourceのCharaファイルへ移動してください
・レート戦の追加、レートを上げて強力なデッキ相手に立ち向かおう!
・オプションに自然妊娠などを追加、妊娠可能な子はターン終了時に身ごもるように…

AIの進化により、高クオリティの顔絵を複数作成!(100枚程度)
またボス画なども追加などなど、演出を近年のERAらしい仕様へ…
グラに関してはかなり容量が大きいため、今のところは画像まとめに保存します:
https://discord.gg/GRTDPwGv7s


455 : あなたの名前を入力してください :2025/01/18(土) 14:59:10 gLZA.cFg
>>454
更新乙です 「今時のERAは顔グラありが主流」と言えば、時代を感じますね

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4931.7z
こちら、当方で勝手に追加・修正していたカードとCSVが1つです
既にそちらで修正済みのものもありますが、お蔵入りにするのも寂しいお気持ちとゆーことで
なんかこう、上手いことかけ合わせるとかで使ってやってくださると幸いです お納めくだされ


456 : あなたの名前を入力してください :2025/01/18(土) 19:41:45 xralKJcs
<<酪農場の乳牛姫>>
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2900
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「酪農場の乳牛姫」以外の「乳牛」カードの効果または通常罠カードが発動した自分・相手ターンに発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドに「乳牛姫の酪農場」が存在する限り、
攻撃力か守備力が2900の牝性モンスターは相手の効果の対象にならない。
③:自分フィールドの「乳牛」魔法カードが破壊される場合、代わりに自分フィールドのミルクカウンターを10個取り除く事ができる。

<<鈴鳴の乳牛女帝>>
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守2100
①:このカード以外のフィールド上で表側表示で存在する元々の攻撃力が2900の牝性モンスターが
破壊された場合、自分の除外された「乳牛」モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
②:フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、「鈴鳴の乳牛女帝」以外の
自分のデッキに存在する元々の攻撃力が2900の牝性モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

<<永久の乳牛占女>>
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
「乳牛」チューナー+チューナー以外の牝性モンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×400になる。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードのレベルを1つ上げる。
③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地からこのカード以外の「乳牛」モンスター1体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。

<<黒魔導の乳牛娘>>
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は「ブラック・マジシャン・ガール」としても扱う。
②:自分フィールドの牝性モンスター1体を手札に戻しこのカードを特殊召喚できる。
その時手札に戻したカードのレベル・攻撃力・守備力がこのカードと同じ場合このカードのレベルを倍にする。
③:自身に乗っているミルクカウンターを倍にできる。

<<青眼の乳牛巫女>>
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の①②の効果はそれどれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示の「乳牛」カードが効果の対象になった時に発動できる。
このカードを墓地へ送り、デッキから「乳牛」カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「乳牛」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのミルクカウンターを自分フィールドの任意のカードに移し、そのモンスターを持ち主のデッキに戻しこのカードを墓地から特殊召喚する。


457 : あなたの名前を入力してください :2025/01/18(土) 19:48:00 xralKJcs
<<海神の乳牛巫子>>
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 700/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の乳牛モンスター1体を対象として発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
このターン、自分は乳牛モンスターしか特殊召喚できない。
●エンドフェイズまで、このカードは対象のモンスターと同じレベルになる。
●フィールドに「乳牛姫の酪農場」が存在する場合、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「乳牛姫の酪農場」1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

<<乳牛衣の調教師>>
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 800/守 700
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは召喚・特殊召喚成功時、「乳牛衣の調教師」以外の「乳牛」モンスター1体をデッキ・手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの効果で特殊召喚された攻撃力3000以上のモンスターは自分エンドフェイズにデッキに戻る。
②:このカードは自身に乗ったミルクカウンターを取り除き、取り除いた数だけレべルを上げる事ができる。

<<乳牛姫の酪農場>>
フィールド魔法
①:このカードが発動した時、デッキ・手札から元々の攻撃力が2900の牝性モンスター1体を条件を無視して特殊召喚する。
またこのカードがフィールドから離れた時、自分フィールド上に存在する元々の攻撃力が2900の牝性モンスターをデッキに戻す。
②:このカードがフィールド上に存在する限り、元々の攻撃力が2900の牝性モンスターおよび「乳牛」モンスターは攻撃できずまた
召喚・特殊召喚成功時、スタンバイフェイズ時に自身のレベルと同じ数だけミルクカウンターを乗せる。
③:エンドフェイズ時、自分のフィールド上に存在する牝性モンスターの持つミルクカウンターをこのカードに移す。
④:このカードにミルクカウンターが290個溜まった時、自分はデュエルに勝利する。

<<乳牛種付け体験会>>
永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールド上に存在する元々の攻撃力が2900の牝性モンスターおよび「乳牛」モンスターが牡性モンスターと戦闘を行う場合
その戦闘を無効にし、戦闘を無効にしたモンスターのレベル以下のレベルの牝性モンスターをデッキから手札に加える。
②:自分のフィールド上に元々の攻撃力が2900の牝性モンスターが存在しない場合、
手札から元々の攻撃力が2900の牝性モンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効になり攻撃できない。

<<乳牛搾乳感謝祭>>
魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のフィールド上に存在する元々の攻撃力が2900の牝性モンスターおよび「乳牛」モンスター1体に付き
10個のミルクカウンターを「乳牛姫の酪農場」に置く。

<<乳牛用育乳薬>>
魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールド上に存在する牝性モンスター一体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを4上げ、そのモンスターにレベルと同じ数ミルクカウンターを乗せる。
その後、デッキから「乳牛用育乳薬」1枚を手札に加える事ができる。

<<乳牛の耳標>>

自分のフィールドからミルクカウンターを10個取り除き、フィールドの表側表示牝性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスター1体にこのカードを装備カード扱いで装備する。
①:装備モンスターを「乳牛」モンスターとしても扱う。
また装備しているモンスターが相手のモンスターである場合はコントロールを得る。
②:自分エンドフェイズに発動する。
このカードの①の効果は次の自分スタンバイフェイズまで無効になる。

以前に言っていましたおっぱい勝利テーマ「乳牛」です名前の読みはニュウギュウじゃなくてチチウシです
勝利するのに必要なカウンター数が妙に多いのはいっぱい母乳を絞ってる感を出したかったからです…


458 : あなたの名前を入力してください :2025/01/19(日) 18:40:07 oFf/qcWk
バグ報告です
・環境
eraOCG2_V0.65_BT_250118
・内容
実体化したモンスター達のバトル中、ブリューナク効果でローガーディアンのバウンス時にエラー落ち
使用デッキは粛声レンタルです

・ログ

自分は戦場から『1』粛声なる守護者ローガーディアンを手札に加えました。

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの27行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv51fix
SETVAR @"%決闘者%_MZ_攻:場所", GETVAR(@"%決闘者%_MZ_攻:場所") + 修正値
エラー内容:配列変数"自分_MZ_攻"の第1引数(6)は配列の範囲外です
現在の関数:@STATCHANGE_BASIC(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\04.その他カテゴリ(種族複数)\31.粛声\38135_粛声なる守護者ローガーディアン.ERBの148行目(関数@CARDEFFECT_38135内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの731行目(関数@CONTINUOUS_ATK_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの553行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\08.カード移動系汎用.ERBの279行目(関数@CARD_ADD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの587行目(関数@CARD_DISPOSE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20A.カード除去汎用EXT.ERBの132行目(関数@CARD_REMOVAL_AFTERMATH内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20.カード除去汎用.ERBの391行目(関数@CARD_REMOVAL_BASIC内)
10.デュエル関連\02.CARDS\03.ストーリー系カテゴリ\01.ターミナルワールド\06.氷結界\50650_氷結界の龍 ブリューナク.ERBの122行目(関数@CARDEFFECT_50650内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの525行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの108行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1070行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの312行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\1章 ライズアップ・デュエルヒーロー\0001_実体化したモンスター達.ERBの112行目(関数@IRAI_ACT_1内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


459 : あなたの名前を入力してください :2025/01/20(月) 03:22:39 p6GprEBI
バグ報告です

・環境
eraOCG2_V0.65_BT_250119

・内容
墓地のCheshire Catを相手の繁殖するスライムネストの効果対象にされた際にエラー落ち

・ログ
自分は墓地から『1』M∀LICE<P>Cheshire Catを魔法・トラップゾーンにセットしました。


チェシャキャットはスライムの巣に連れ込まれてスライムの苗床にされた!


M∀LICE<P>Cheshire Catは調教の影響を受けてしまいました。
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの768行目でエラーが発生しました:
SIF CFLAG:TARGET:陥没開放
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CALC_快B(02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの743行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\02.カード調教.ERBの62行目(関数@EROTIC_MOVE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\06.スライム\79750_スライムネスト.ERBの124行目(関数@CARDEFFECT_79750内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの525行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの138行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1070行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0207_裏のサバイバルデュエル.ERBの128行目(関数@IRAI_207_SURVIVAL内)
11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0207_裏のサバイバルデュエル.ERBの92行目(関数@IRAI_ACT_207内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


460 : あなたの名前を入力してください :2025/01/20(月) 21:34:07 tTmKI1ew
寝取られ〇〇って英語でなんて書けばいいんだろういまいちしっくりくる言葉がみつからない
カッコルドはなんか違う感じがするし寝取った女と寝取られた男の書き分けがごっちゃになるし…


461 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/21(火) 00:02:09 eJ/VyWxk
乳牛化いいですね…ず〜っと考える中、
何もギミックのアイディアが浮かばなかったので、効果案があるのは助かります
最近本当に全体的に忙しすぎてエロカード作れていないけど…
女の子どんどん搾乳していってカウンターをためていくテーマですが、
イベントを開催したり、場を整えていって工場を拡張していって生産量増やしていくのはなかなか楽しそうですね。
実装する場合はミルクを搾り取る手段やカウンターの活用のアイディアを織り交ぜるかも

一応別のお方(ネガスターの作者様)も現在作成中との事なので、それと参考差別化して構想していきたいと思います
ラビュリンス姫のテーマめちゃくちゃ溜まってるなぁ…トラップダンジョンモチーフも搾乳モチーフも落ち着いたら消化したいところ…
落ち着くのいつになるんだろうなぁ…

>>460
わりーと敏感な話ではありますけど開発者は一切NG出していないので開発にも協力的な姿勢を取らせていただきますぜー
(一応ラインは超えたらNGを出します、他の人は勝手に開発者のラインを代弁しちゃダメよ)
Cuckled(カックルド、カッコルド)のほかにCuck(カック)などのスラングより、
征服者(コンカラー)、契約破壊者(オースブレイカー)などなどちゃんとした言葉を使うのもいいですよー
お勧めはコントロール略奪系や奪う効果を持つMTGのカードを検索してその英名を参考にしたりすることですね。結構しっかりキまります


462 : sage :2025/01/21(火) 00:32:07 wV.BHfxE
スペリオルドーラの効果範囲が自軍のみでスペルスピード1なのは仕様なんです?
ヘイシーンかよってくらい皆初手サンボル握ってる魔境で頼りにしたかったんですが...極神オーディンか?
あとこれはおま環かもですけどスレの上の方で住人の方が確認していた仕様更新、オプションのアップデートや依頼を受けるコマンド実行時の「ゲームに登録されていないキャラクターが存在します。登録とともにモンスターを取得しますか?」という確認が何度も発生します
eraOCG2_V0.65_BT_250119です


463 : あなたの名前を入力してください :2025/01/21(火) 00:34:38 wV.BHfxE
メ欄とミスってもうた...


464 : あなたの名前を入力してください :2025/01/21(火) 17:29:27 7yoMsBBU
バグ報告です
・環境
eraOCG2_V0.65_BT_250118
・内容
新たな勇者との契約のバトル中、クラッシュ
使用デッキはクシャトリラレンタル、相手が先攻です

・ログ

10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\29000_天使族\06.堕天使\29500_堕天使ルシフェル.ERBの152行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv51fix
CALLFORM CARDNAME_{GETVAR(@"%決闘者%_デッキ:0")},"カテゴリ"
エラー内容:指定された関数名"@CARDNAME_-1"は存在しません
現在の関数:@CARDEFFECT_29500(10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\29000_天使族\06.堕天使\29500_堕天使ルシフェル.ERBの109行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの588行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.効果後誘発関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの108行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1077行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの312行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\2章 メイドイン・ラビュリンス\0013_新たな勇者との契約.ERBの298行目(関数@IRAI_ACT_13内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


465 : あなたの名前を入力してください :2025/01/21(火) 17:32:04 7yoMsBBU
>>464
バージョンはeraOCG2_V0.65_BT_250121でした…


466 : あなたの名前を入力してください :2025/01/21(火) 17:35:54 7yoMsBBU
あと通信販売の【友情 YU-JOU】の説明が「デュエルで使用したデッキに入ってるカードとの絆さらに深まるようになります」となっていますが、正しくは「デュエルで使用したデッキに入ってるカードとの絆"が"さらに深まるようになります」ですかね?


467 : あなたの名前を入力してください :2025/01/22(水) 18:54:30 6Lq9dt/o
以前に出たボンガの話、他のキャラも追加していくとなる場合は今の効果を変えた方が作りやすいんじゃないかなと思ったり
ここから増やす気がないならともかく、シロの時点で大量破壊やっちゃうと以降のボマーアタッカーシューターでの差別化が難しそう
ていうかその前に特にデメリットやリスクや条件もないLv4効果モンスターにしては破壊力も展開力も強すぎる(ドローや展開補助と別口で万能破壊のボムあるのに高性能な別スキルまで持つのは今のOCGの高レベルですらそうそう無い)

提案なんだけど、ボンガ本家の仕様としてHPと攻撃力の概念があるからそっちで個性を付けたらどうだろうか?
カテゴリー全員の共通効果として本家のダメージ系効果で相手DEFを削って0以下にしたら墓地送り、を持たせるとか


以下調整提案
ボマーは効果が自分メインのみだけど火力と範囲(魔法罠も対象)で優秀、例:シロはスクリューで1体1000DEFダメ&魔法罠1枚破壊とSUBで敵全員2000DEFダメ&ターン終了まで(発動時にいる)自分場全員に攻撃不可と効果無効付与
アタッカーは低ステだけど機動力(手札誘発や一時的な耐性付与)と対プレイヤー攻撃、例:オレンはダンクで600DEFダメ&召喚とリボルの相手LP1200ダメ

シューターは対モンスター特化、例:エメラはΔのカウンター3つ×300DEFダメとΩの敵全員1500DEFダメ
ブロッカーは妨害と回復orバフ、例:モモコはウォールトークンでマス埋め&攻撃誘導とボイスで自分場全員1000DEFアップ&通常召喚権1回復&自分LP3000回復


468 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/23(木) 05:59:36 i9q5wQjg
ドーラ古いカードでしたからねぇ、最初期のXモンスターでたぶん作ったのも2年前近くになりそう
ということでフリーチェーン起動可能にしてテキストも修正しました。
意外とこういうカード結構残ってるかもなので見つけたら報告お願いします。

誤字脱字報告もありがとうございます〜!

>>467
ボンバーガールに関してですが、全然作り直してOKです。
CSVだけあってだいぶざっくりとした効果案しかないので、方向性決めていただけるならそれも素敵だと思います
しかし作成に至っては効果の資料が必要なので、全員でなくても効果案を投げていただければ取り入れたいと思います。


469 : あなたの名前を入力してください :2025/01/23(木) 12:48:30 priai4Ps
ERAカードって手に入れるにはパック剥く以外無いのかな
ミッション進めると生成できるようになったりする?


470 : あなたの名前を入力してください :2025/01/23(木) 14:46:04 Ls2/7t8A
>>469
メインストーリー進めて千年マーカー入手で生成できるようになる


471 : あなたの名前を入力してください :2025/01/23(木) 16:49:24 priai4Ps
>>470
メインストーリーか、サンキュー
頑張って進めてます


472 : あなたの名前を入力してください :2025/01/24(金) 18:03:45 m1yOxMLY
0123版不具合報告です
No-P.U.N.K.フォクシー・チューン
-決闘終了時の好感度上昇処理が海晶乙女ブルー・スラッグのIDになっている
No-P.U.N.K.ディア・ノート
-手札のP.U.N.K.モンスターがディアノート1枚の時でもP.U.N.K.魔法罠がある場合発動できてしまう
(このカードを墓地に送りますか?でNOと答えてもその後の選択で墓地に送られ、ただディアノートを捨てるだけになる)
Uk-P.U.N.K.娑楽斎
-相手ターンに2の効果を発動できない
(P.U.N.K.JAMドラゴンドライブ+娑楽斎でアメイジングドラゴンを出せない)
エクシーズアーマー・フォートレス
-1でエクシーズチェンジをしようと効果発動した後キャンセルすると、それだけで効果を使用済み扱いになってそのターンはエクシーズチェンジができない
-2の効果を発動してアーマード・エクシーズカードを選択しても手札に加えられない
P.U.N.K.JAMドラゴンドライブ
-2の墓地効果が少なくともセアミン等の発動コストとしてのLP支払いでは誘発しない
(ルール的には正しい?P.U.N.K.にはコスト支払いしか居ないけれど…)
幽鬼うさぎ
-誘発を発動できない?(それっぽいタイミングでも反応しない)
(相手が永続罠(シーステルスアタック)を発動したタイミングだと誘発効果を発動出来たが、うさぎは何もせず墓地に行った)


473 : あなたの名前を入力してください :2025/01/24(金) 18:29:47 EIgjjEHM
バグ報告です

相手がEXデッキからプリンセス・ゴブリンの効果を発動した時に落ちました
ゴブリン側はゴブリンドバーグで牝モンスター側はハーピィ・レディ・SCです
以下ログです
ゴブリンに犯され、心が折れたハーピィ・レディはゴブリンの孕袋になる運命を受け入れた。

ハーピィ・レディは調教の影響を受けてしまいました。
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの768行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv51fix
SIF CFLAG:TARGET:陥没開放
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@SOURCE_CALC_快B(02.ステータス計算関連\SOURCE_CALC.ERBの743行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\02.カード調教.ERBの152行目(関数@EROTIC_MOVE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\01.ゴブリン\59652_プリンセス・ゴブリン.ERBの210行目(関数@CARDEFFECT_59652内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの188行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1070行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの312行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0206_路地裏の裏デュエル.ERBの69行目(関数@IRAI_ACT_206内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


474 : あなたの名前を入力してください :2025/01/24(金) 23:47:29 zBe9bXB.
やっぱり顔グラあるだけでシコリティあがりますね。感謝
できたらでいいので、顔グラ有りか無しかキャラクターリストでフィルターかけられたら凄い嬉しいです


475 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/25(土) 12:40:58 CBOvoBeQ
ERAOCG2ベータ版0.69 人柱版V2(2月初めにバージョン引き上げ予定)
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4936.7z
・報告されたバグをいろいろ修正、結局問題が出たのでもう少し様子見
・本日発売のカード/ワーム/セフィラその他カードいろいろ追加
・キャラ選択、フィルタで画像持ちのキャラクターだけ表示するように

画像も順調に出力できるキャラは出力していき160種類に
ファイルはDiscord サーバーにてよろしくお願いいたします:
https://discord.gg/GRTDPwGv7s
定期的にアプデ出せる画像まとめも出したくはありますが、いいところありませんかね?


476 : あなたの名前を入力してください :2025/01/25(土) 14:37:48 VZlRMdek
更新乙!
大容量のろだだとerablue_resortで使ってるGigaFile便とか?(期限あるけど)
他はファイルなうとかFirestorageとかMegaとか…?


477 : あなたの名前を入力してください :2025/01/26(日) 13:01:44 TqrnjnL2
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.65_BT_250125

クロノダイバー・アジャスターが2種類存在する(おそらく一方がリューズ)、①が手札以外でも発動できる、また②のテキストと処理が異なる
(おそらく)リューズ①が適用されない、また②のテキストと処理が異なる
ベゼルシップ①②が適用されない
レギュレーター①で自身と同名カードを特殊召喚できる
ダブルバレル①で自分の山札が3枚除外される、②がリダンと異なり1枚しか戻せないのは仕様?
ハック①で破壊耐性が付与されない、また②が発動できずテキストに誤字が存在する
パワーリザーブ①②が同一ターンに発動できる、またコストがあっても即時発動できないことがある
XAフォートレス②で選択カードを手札に加えられない場合がある(素材>対象カードの場合?)
モルガンルフェ①が自分場が埋まっていても発動可能なうえ生成されるトークンの効果が発動しない
フレアメタル②が発動しない
サーキュラー①の攻撃制限が適用されない
マスターPの表示名が長すぎてレイアウトが崩れる
コロゾ②を自分モンスターの攻撃宣言時に発動した場合攻撃が無効にならない
弾丸特急②が不安定(コストにするカードがなくても攻撃できる、あっても攻撃不可になる等)
エクシードザペンデュラム③がバトルフェイズに発動できる
volval8の正規融合の素材が天使族+悪魔族になっている、また②のその後以下が強制効果になっている

クロノダイバーにつきがちだった謎の縛りがおおむね取れてかなり使いやすいですね
処理を見る限り単なるコピペミスかもしれませんが、アジャスターやリューズ②はOCG通りの方が使いやすそうです
そしてクシャやMIAと相性良かったり、ダブルバレルで一時除外したのをリダンで墓地に叩き込んだりとOCG2のクロノダイバーは悪の組織感が凄い


478 : あなたの名前を入力してください :2025/01/27(月) 01:16:48 tJQrskOw
更新乙乙でごぜーます。近頃の生きる糧よ


不具合報告とゆーかなんちゅーかですが(環境:eraOCG2_V0.65_BT_250125)

「機巧猪-伊服岐雹荒神」
・①の効果処理(CARDEFFECT)のIF分岐が(多分)機巧蛙のもののまま
「機巧蹄-天迦久御雷」
・風属性になっている(OCGでは炎属性。コピペ後の書き換え忘れ?)
「機巧辰-高闇御津羽おかみ(機種依存文字)」
・機種依存文字の「おかみ」の表示がおかしい(表示自体はされるが半角1文字分のずれが生じ、行が崩れる)
・風属性になっている(OCGでは水属性。コピペ後の書き換え忘れ?)
・③の説明(CARD_EXPLANATION)と効果処理(CARDEFFECT)のIF分岐が機巧蹄のもののまま

「ドラゴンメイド・ラティス」
・"特殊不可"はなくてもいいと思うんですが、よもや下級メイドやお心づくしで蘇生できないのはバランス調整を考えた仕様でしょうか
「ドラゴンメイドのお召し替え」
・②の対象をそろそろレベル8以下から融合モンスター以外に変えてもいいんでないでしょうか
 (現行のままでは融合モンスターのラティスが対象に入り、レベル9のシュテルンが省かれるため)


ついでにこちら、うちの畑で採れたカードです。お納めくだされ
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4939.7z

ライダー2種は納得いってないけど、現行の仕様では強制的に無効にはできないのが残念
発動強制誘発にしてもオプションよろしくCARDCANに処理部分を入れてもCARD_REMOVAL_BASICでエラーを吐く
解決するにはシステムの方にメスを入れなきゃ……しかしそもそもそこまでする程のものかと問われればうーん


479 : あなたの名前を入力してください :2025/01/27(月) 02:48:09 r2ZNLolc
バグ報告です
eraOCG2_V0.65_BT_250125

快楽刻印3がつくタイミングで、調教対象にセフレがつかない場合
あなたや未取得のキャラクターを含む調教対象以外の全てにセフレがついてしまうようです。
ご確認よろしくお願いいたします。


480 : あなたの名前を入力してください :2025/01/27(月) 11:54:10 MzVE4hTI
天盃龍!?バランス崩壊疑惑はあるけど手に馴染んでるから正直助かる…


481 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 16:33:07 kktDLNKc
(疑惑……?)


482 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/28(火) 18:26:10 HGH1N1e6
確認しました、メモ含め修正ありがとうございます。
かなりの量でしたので全然追いついていない上、一部カードをいったん倉庫的な場所に送ったのはもうしわけございません(サンアバロンのアニメカード関連)…
時々こうしてコンタクトしていただけるのは作業場でもかなり助かります。

なお、天拝に関しては、強力な過去テーマ群の例にもれず、開発者自らの独断と偏見で調整させていただきます
基本システムの時点でダメステ上での優位性などはありませんが(普通にチュンドラにうらら打てたりするなど)、それでもかなり強力かつ”女の子の多いデッキ”ではないので
ナーフ/規制後はリアルカード/MD側の規制解除などに合わせて調整していこうと思います


483 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 19:17:47 NA12cxCc
車デッキ相手に対して優位をとれないドラゴンデッキに未来は無い


484 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 21:38:37 7MhG/WAc
つまりドラゴンがネコ…ってコト!?


485 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 22:06:53 xETf2Fzo
遊戯王の車ってなんだ…FAとかGP?
古くはガトリングバギーあたりが印象的だけど


486 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 22:15:13 oyfeE.HQ
ビークロイドとか車が多かった印象


487 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 22:21:15 pmL2SDWw
賭けデュエル条件好感度だけの依存じゃなくて相手の素養でやりやすくなったら嬉しいですね
それとは別にプレイヤー側に賭けデュエルに入りやすくなる能力か素養がほしいです


488 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 22:53:43 FClu7Vo2
マジックミラーカーロイド…
ブレインコントロールも新カード来たしエロにも使いやすいし良いよね


489 : あなたの名前を入力してください :2025/01/28(火) 23:34:16 cr2VAp0A
ブレインコントローラーエッチ過ぎ流石にeraカードでしょ…


490 : あなたの名前を入力してください :2025/01/29(水) 21:34:01 K6KsO5Q.
不具合報告です
eraOCG2_V0.65_BT_250125

アロマリリス-ローズマリー
ミドレミコード・エリーティア
ファドレミコード・ファンシア
ソドレミコード・グレーシア
ラドレミコード・エンジェリア
グランドレミコード・ミューゼシア
従騎士トゥルーデア
の属性が違う(カードじゃなくてキャラの方)


491 : あなたの名前を入力してください :2025/01/29(水) 22:41:19 BFJGEprk
これもしかしたらこっちの運が極端に下振れてるだけかもしれないんだけど、顔グラありのモブで貧乳以下の娘って出ないのは仕様ですか
それとも初動札引けないのが続くみたいな稀によくある事なんですか

ERBどれみたらいいかそれっぽいの見つからないんでそれだけでも教えてもらえると嬉しいです


492 : あなたの名前を入力してください :2025/01/30(木) 00:13:26 YUTqauGo
>>491
ERB\コマンド関連\COMF400~499\COMF444対戦相手を探す.ERB
からERB\04.イベント関連\EVENTTURNEND.ERBの@HELLO_MOBSを呼んでてここで設定してる
数字との対応は\03.UIとステータス表示関連\PRINT_STATE.ERBの@GET_TALENTNAME

見た感じ貧乳以上、爆乳以下で生成されると思います


493 : あなたの名前を入力してください :2025/01/30(木) 00:44:08 n6lzntJI
>>492
情報ありがたい
顔グラ無しだと貧乳も出るんだけど顔グラありだとずっと回してても出なかったんですよね
該当ファイル教えてもらったし確認します
判明したら貧乳スキーの仲間がいるかもなんで後で共有しときますね
共有が無かったらつまりはそういうことってことで……


494 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/01/30(木) 06:50:43 mSZNTLNM
モブに関してですが、本来ならもっといろいろイラスト追加したりする予定でありましたが、
時間が作れなくて〜だったり、新しい機能の充実に時間かかって〜元々
なのでとりあえずイラストと乖離が無いように普通〜爆乳しか出ないようにランダム処理は設定してしまっていますね
とりあえずそこら辺の改修はV0.7以降になりますので少々お待ちください…
もしくはDiscordなどで差分などをいただけると採用していこうと思います


495 : 492 :2025/01/30(木) 13:04:55 YUTqauGo
ぬ、適当なこと言ってて申し訳ない…


496 : 493 :2025/01/30(木) 15:12:24 n6lzntJI
なんか敢えて画像との整合性のためにそういう処理してたってことなんで整合性崩す情報出すのは自粛しときます
ただ一応顔グラありモブでも絶壁出せました
情報まじで助かりましたありがとう>>492
ターンエンドでモブ作成処理入れてたのかなるほど……

>>494
楽しみにしてます!
けどタスクと相談でゆっくりでも大丈夫ですんで今後とも何卒


497 : あなたの名前を入力してください :2025/01/30(木) 23:45:45 F5hUQuEg
久々に見に来たら色々進化してる!
しっかりシナリオとかもあってすごい…!
こちらを見てない間OCGを普通にプレイしてたんですが、一緒に戦ってるカードたちにeraいことしてるみたいで謎の背徳感がありますね…


498 : ジンバブエ :2025/02/01(土) 06:23:25 5MVn8z8g
ERAOCG2ベータ版0.700
バージョンアップしましたー!
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4942.7z
カード以外特に問題なさそうだったので融合ミッションを追加して投下!
当然いつものよういくらか動線となる物は実装してみたもののまだまだ足りない…
アカデミア周辺だったり図書館などなど追加していきたいけどマップ方面全然モチベが伸びないんですよね…
学校周辺にありそうなものってなんだろう?
一応できてる候補:図書館/体育館(アカデミア内)/パン屋さん/ファストフード店/コンビニ/遊勝塾/駅
後7つくらい欲しいな…

とりあえずアイディア、メモなどの引き出し機能の追加みするとして
V0.7からのフォーカスはライフシミュの充実とかになりそうですね
・モブの見た目などの追加/しっかりそれぞれにデッキを持たせたりする
・バイトや仕事に選択肢を与える(プレイヤー含め)
仕事や学校にちゃんと行くよう、時報オプションの設定など
・ショップやコロシアムで大会を定期的に開く
・天気のシステムを追加、
・素質がコマンドや選択肢にさらに影響を与えるようにするなど
・ストーリー外のキャラ個別依頼を増やす
・いい加減マップ作れ

などなど決闘関連がかなり充実して安定し始めてるのでしばらくは上記関連にフォーカスしていきたいと思います

顔グラなども現在220枚ほど出力したり、もらったり出無い中捏造したりしています
環境が整いましたら他のヴァリアントを見習いGigaファイルなどを使って投稿なども考えています
Eraろだを使っての画像ファイル交換はサーバーに負担をかけてしまう恐れがあるのでご遠慮お願い致します
https://discord.gg/GRTDPwGv7s


499 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 08:25:01 cIuvl1ro
更新おつかれさまです
本編にあるロケーションとか嬉しいですけど遊戯王って学校付近はマジで学校しかないイメージ...GXとか島だし
Café Nagiとかなら移動販売車ですし違和感ないかも?


500 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 13:42:41 ai7ZcTw2
>>498
マップ歩ける他バリアントを参考にするのも良いかとeratohoTWとか


501 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 17:22:47 afFHq4oQ
遊戯王知らないのにこのバリアントあんまりに面白そうでルール覚えちゃった…
次は悪堕ちカードを楽しむためにキャラも覚えなくちゃな


502 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 17:43:30 zJNwJK4A
俺も全然遊戯王カード知らんかったけど思わずマスターデュエルに手を出しそうになるくらいおもろい


503 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 18:23:30 5rhrlBBQ
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\70000_汎用魔法カード\62505_デス・メテオ.ERBの57行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv51fix
SIF GETVAR(@"ライフ_%対面者%") <= 3000
エラー内容:"ライフ_"は解釈できない識別子です
現在の関数:@CARDCAN_62505(10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\70000_汎用魔法カード\62505_デス・メテオ.ERBの39行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの2455行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの586行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの118行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


504 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 19:17:38 pPq3Qtrs
興味を持った君達もテンパイワンキルとそろそろデモンスミス環境になりそうな地獄のランクマをやろう!


505 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 19:53:47 rybo1wiI
理想(おまえ)に現実(じごく)を見せてやる


506 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 20:01:46 Gjh5CDBA
畜生!5妨害を乗り越えて来やがった!
サレンダーして次だ次!


507 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 20:03:40 ygnqnngQ
>>502
MD、軽く遊ぶだけなら無課金でできるくらい石配ってるからオススメだよ今
パスもほとんどタダみたいなもん


508 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 20:08:15 hLqRqotc
周年間近だが始めるにはいい時期なのか判断がつかないのがMD


509 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 20:19:58 ygnqnngQ
いつの環境もクソなので逆に悩まなくてもいいという科学者もいる
環境が壊れてると言うことは自分も壊れデッキ使えるということやん


510 : あなたの名前を入力してください :2025/02/01(土) 22:19:53 jRjVBtKc
流れを切って更新乙バージョンうp乙
そしてエラー吐くわけでもないので優先度低いけどとりま報告
前からあったかもだけど気付いたのは今なので環境はeraOCG2_V0.70_BT_250201

スターダスト・トレイルのCSVとERBのIDが一致していない(CSVでは1230、ERBでは1094)
このままだとトレイルを恋慕させてカードを貰う時、多分ERBの1230である
トリックスター・ホーリーエンジェルが貰えてしまうのではないかと
CSVのIDを後から書き換えた時に予期せぬ不具合が発生するとかあるかないか、大丈夫かなこれ


511 : あなたの名前を入力してください :2025/02/02(日) 09:49:12 EVsJ8kBU
ストラク魔女の選道と幻惑の獣庭園を買おうとするとエラーが出ました
ニューゲームを始めて直ぐの状態です


11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの177行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv51fix
CFLAG:キャラ_ID:所有済み = 1
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(1000)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_GET_CHARA(11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの161行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\03.デッキ編集\デッキリスト\スターターデッキ\DUELDECK_15010_魔女の選道.ERBの11行目(関数@DUELDECK_15010内)
10.デュエル関連\COMF470 カードを買う関連\04.関連VARIABLE.ERBの509行目(関数@CARD_STRUC_GET内)
10.デュエル関連\COMF470 カードを買う関連\COMF470 カードを買う.ERBの143行目(関数@COM470内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの177行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv51fix
CFLAG:キャラ_ID:所有済み = 1
エラー内容:キャラクタ配列変数"CFLAG"の第1引数(1668)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_GET_CHARA(11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの161行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\03.デッキ編集\デッキリスト\スターターデッキ\DUELDECK_15014_幻惑の獣庭園.ERBの11行目(関数@DUELDECK_15014内)
10.デュエル関連\COMF470 カードを買う関連\04.関連VARIABLE.ERBの509行目(関数@CARD_STRUC_GET内)
10.デュエル関連\COMF470 カードを買う関連\COMF470 カードを買う.ERBの143行目(関数@COM470内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの106行目(関数@USERSHOP内)


512 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/02(日) 10:58:16 h7A9PweM
終わったーと思った瞬間大量のいろいろ不具合見つけるって事よくあるな…
というわけで爆速ですが最新版上げます…上のリンクは無視してください…
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4943.7z
主な修正点としてはCSVのID修正や上記のデッキ購入時のエラーなどを対処
また、バージョンが上がった性質上最初からのプレイをお勧めします
(オプションにてそのうち好感度と恋慕状態を残しての完全修正などを考えていますのでそちらを待つことも可)

また、今更ながら特異点組に追加あったことに気づきました。
イイ感じ!と思いつつも三蔵ちゃんなど特殊召喚規制などあったのでメイン1限定にしたりなど行いました
基本的には展開を大きく止めてしまうカードはなるべく実装しない方針としてます(イヴリースもEXデッキ限定としたり)
あとはシステム側に手を加えて武蔵ちゃんをもう少しシンプルにしたかったり(ジェネクスの属性シンクロ実装のためにも)
カレイドライナーにもう少しつながりを持てるようにしたいですね
イリヤに「カレイドライナー」サーチを付けたり、クロエに特殊召喚効果付けたり
融合素材を墓地に送る汎用的な効果ある中、カテゴリ内に融合カードが居ないため有効的に使うことも難しい印象
せっかくカテゴリがあることからここら辺の調整をしたいのですがよろしいでしょうか?


513 : あなたの名前を入力してください :2025/02/02(日) 14:43:28 TO8QDTYQ
ヴェイドスとかアトランティスのホラ吹きの悲劇を繰り返さないためにも調整は良いんじゃないかな


514 : あなたの名前を入力してください :2025/02/02(日) 23:33:15 NQqDO95s
>>512
更新乙です 出してから見つかるミスなんてよくあるよくある(n敗)

調整に関しては何ら問題ないです。よろしくお願いします
三蔵ちゃんはクソ坊主ジョウゲンの、イリみゆはプリズマーの
それぞれ互換・調整版の汎用カードみたいなイメージで作ったものでして
カレイドライナーのカテゴリも「あって困るもんじゃないしな」くらいの気持ちで
とりあえずつけただけなので、カテゴリ内シナジーは殆ど考えてませんでした
なおその結果ハブられたみたいになる約一名。ごめんよクロ

当方、バランスとかあまり考えずに作ってるものですから
没にせず修正のち採用してもらえる時点でもうありがたい限りです
(禁止カード? ホホ…)


515 : あなたの名前を入力してください :2025/02/02(日) 23:44:31 lNMe0.eo
カード実装済みキャラの新規CSV+CSV修正+おまけですご自由にお使いください
おまけのストラクチャーズ組はDiscordで既出のキャラもあるのでそちらを優先していただければ幸いです
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4947.7z

:修正部分
CSV\CHARA\03.ストーリー(1800-2000)\04.烙印世界
Chara1643 Lマジマージを空ファイル化して
CSV\CHARA\02.OCGオリジナル(1250-1799)\06.未来世界関連
にChara1336 Lマジマージとしてキャラ番号を変更し移動させました
お手数ですが空ファイル化した旧CSVは削除をお願いします

:素質修正
CSV\CHARA\40.外部モンスター\40.デュエマ
・Chara4011 アズレア・デビルモモ
素質,190属性の設定が無効な数字44になっていたため4(水属性)に

・Chara4025 「祝」の頂ウェディング
素質,140外部者が設定されていなかったため追加


516 : あなたの名前を入力してください :2025/02/03(月) 06:55:57 SrAIgY8E
MCがエロ抜きにしてもやれること多くて楽しい
クソハンド大量に押し付けて横並び打点アップして殴り倒すとか特殊勝利デッキのやっていいことじゃない


517 : あなたの名前を入力してください :2025/02/03(月) 14:33:31 czYUWXno
MCテーマクソカード押し付けて身動き取れなくしつつパンプアップしたユニットで殴るか特殊勝利狙うってすごい面白そうに感じるんですけどこのバリアントで初めて遊戯王に触れた人間としては動き方がイマイチ理解できなくて使いにくいんですよね…
なんか参考に出来るものないんでしょうか


518 : あなたの名前を入力してください :2025/02/03(月) 14:54:30 e2FouZrM
不具合報告です
eraOCG2_V0.70_BT_250202
メッチャバトラー ビクトールの攻撃宣言時、メテオカイザー ビクトプラズマの①の侵略条件を満たさない

侵略はデュエマのキーワード能力らしいとは聞いてるんですけどサバイバー辺りが限界のおじさんにはつらい
...ググったらこいつデュエマのモンスターでもねぇじゃん!ERA世界ってやっぱ無節操だなぁ!
APエーデルワイスは正常動作したので侵略自体が機能してないわけじゃなさそうですけどなんか勘違いしてたらごめんなさい


519 : あなたの名前を入力してください :2025/02/03(月) 22:28:29 2ognJa8w
不具合報告です
eraOCG2_V0.70_BT_250201
裏CP2のデュエルイベント:連勝時のハンデのライフ減で
ガーディアンスライムが起動し特殊召喚できました


520 : あなたの名前を入力してください :2025/02/04(火) 06:01:56 3yLLTXhM
>>517
MCモンスターはペンデュラムモンスターという種類のモンスターで、永続魔法のように魔法&罠ゾーンでペンデュラム効果を発動することができる。

ペンデュラム専用のサポートカードも色々あり、カード検索で「ペンデュラム」とか「Pモンスター」とか入れてみると出てくるはず。軌跡の魔術師、オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンあたりが強い。

MCの展開は
MCモンスター召喚
→いざないの歌声マーメイドリンク召喚
→MCモンスターの効果で魔法&罠ゾーンに
→MCモンスターのペンデュラム効果で手札からMCモンスター特殊召喚
→軌跡の魔術師リンク召喚、効果でオッドアイズサーチ

後はリマインド出してマイコン2連打したり、強いリンクモンスター出したり色々できる


521 : あなたの名前を入力してください :2025/02/04(火) 09:17:23 oJg8KzLg
火炎地獄のバーンダメージ自分と相手で逆になってる


522 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/04(火) 20:49:15 KNxh4I1o
https://1.gigafile.nu/0515-nb34abdef268cdd36164437aa982cc50a
画像すべてをパックにしてまとめました〜
一応パスはつけていますが、ろだに入るための奴と同じです


523 : あなたの名前を入力してください :2025/02/04(火) 21:47:00 Hm57e0so
オリカと汎用カード組み合わせてデッキ作れるデッキビルダーの人は尊敬するぜ…
既存デッキパクって来て30枚デッキに調整するくらいしか出来ねえ


524 : あなたの名前を入力してください :2025/02/04(火) 23:00:16 8DpQAuYI
デッキ最小30枚だからオリカにしたってカテゴリ3投+墓穴うらら泡とかでとりあえずデッキにはなるのよね
あとは適当に回してこれ引いてもうれしく無いなってのを減らしてその分手札誘発か壺あたり入れれば大体完成
逆に最大40だから手数増やそうとして混ぜ物しようとすると枚数調整が難しくてそこの方が技術いる気がする


525 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 01:47:04 QIOxq4w.
シュガァラッシュにマイコンだけピン指しして、無限に遅延して調教するの好き
まあ相手の体力という限界があるんだけど


526 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 02:12:35 Dk9MKNz.
>>522
まさか画像が来るとは。助かります
これ表示されてますが画像サイズ1024になっていますが、画像追加方法変わりました?
テキストでは180と書いてあったので全部直していたのですが


527 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 12:07:48 ua.pRpQ6
自分の勘違いならすみませんがプティカの蠱惑魔の特殊召喚時の効果使えなくなってないですか?


528 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 13:42:10 7wfogYFY
>>512のやつで同棲してない相手があなたを押し倒してきた最中に帰宅すると乳首吸いとかがそのまま
移動とか会話だとそのままsource入ってきて掃除とか始めると解除される


529 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 13:53:58 7wfogYFY
あと有翼幻獣キマイラの召喚条件がガゼルモンスターとバフォメットモンスターだけど出ない


530 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 15:41:42 WUQ8P2OE
オンラインレート戦の相手がMD環境で見たようなのばかりで嫌になるな、MDにいない青眼きたと思ったら大概強いし
現状やるメリット薄そうだからやらなければいいだけの話なんだけどさ
不具合報告としてアライズハートが相手フィールドにいる状態で山札から墓地にカードが送れました


531 : あなたの名前を入力してください :2025/02/05(水) 20:01:57 mH9Cc4BY
オンラインレートはera構成でガチと戦ったらどうなるか?みたいなそれ用の遊び場だと思ってる
実際一部強化されたカードもあったりでeraのがやばいテーマもあったりだからそういうののお試しには良い場よ


532 : あなたの名前を入力してください :2025/02/06(木) 01:15:58 JvpyymTY
誤字・同キャラCSV重複報告
環境 :eraOCG2_V0.70_BT_250205B
・カード海晶乙女パスカルスのカード名、略称が共に「バスカルス」となっている
・Chara2701 黒田月子とChara2702 ライト月子で同じキャラのCSVが重複している


533 : あなたの名前を入力してください :2025/02/06(木) 08:50:41 Gs0l3H.I
ドラゴンメイドのお出迎えの攻撃力アップの効果が機能してないですね
なんというかおかしなところあっても自分が細かい条件見落としてるだけかタイミングを逃すみたいな特殊な処理か単なるバグか判別が難しいw


534 : あなたの名前を入力してください :2025/02/06(木) 19:10:36 Gd/DBF/6
MDのソロゲートにて閃刀姫の「列強」が巨大戦艦系統っぽい事が判明しましたね……。


535 : あなたの名前を入力してください :2025/02/06(木) 20:47:11 y9DjGEfs
列強が巨大戦艦はなかなか皮肉やな


536 : あなたの名前を入力してください :2025/02/07(金) 09:43:37 hF769.jY
元々から閃刀はシューティングゲーム系統テーマっぽい側面が有ることも示唆されてたからね


537 : あなたの名前を入力してください :2025/02/07(金) 15:38:14 r0zUbBCE
空母での戦闘機本格運用は日本が二次大戦でやるまでは有効なのか懐疑的にみられてて戦艦主流だったから
レイちゃんは零戦が名前の元でロゼも0の逆さ読みだからどっちも同じモチーフですね

画像のアキ姉ちゃんの乳が凄いデカくて笑った姫様は逆に小さく感じる


538 : あなたの名前を入力してください :2025/02/07(金) 20:39:36 Hh3/CYSk
つまり相手が閃刀姫出してきたらビッグバイパーか寿司握れば良いのか?


539 : あなたの名前を入力してください :2025/02/07(金) 21:11:38 cwZ81dgg
バクテリアンはBOSSワントップなイメージあるし混ぜられないかな、B(バクテリアン)閃刀姫みたいな(欲望)
自盤がExモンスター単騎の時のみ使用可能、バクテリアンや闇属性機械族の数を参照して追加効果が発生する感じでいけば相性も良いのでは


540 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/08(土) 13:47:59 P6hwlXYA
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V1
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4955.7z

内容としてはカードの追加が主です、無限に終わらないですねコレ
アンティークギアとか魔弾とかいろいろまだまだ思い浮かびますし
また、ポツンとろだの方に置かれていたカード群も取り入れました、つくっていただけるのはうれしいですが、どこかで連絡は欲しいです…
見逃していたら申し訳ない…
その他FGO関連の調整などを行ったり、ヴァンガード系のカード用のギミックが追加されたり、
宣言したもののあんまりマップやライフシミュ方面は進められていませんね…


541 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 18:29:59 M/wSPfZg
更新お疲れ様です
デッキ編集の検索機能が使えません
検索すると無限ループすると警告が出た後落ちます


542 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 18:33:02 M/wSPfZg
失礼追記
正確にはキーワード検索が使えません


543 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 19:09:45 pV3utRK.
多分それ警告の設定を早めにしちゃってるやつかな
ヘルプで無限ループ警告までの時間的なのあるからそれを10000とか20000とかにするといいよ


544 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 19:15:49 ngql06Ak
処理に時間かかってると(待っていれば終わる物でも)これループちゃう?って聞いてくるからね
それでYesって答えちゃうとほなループかぁって落としちゃうのだ


545 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 20:08:04 yb5E/bBY
今まで遊戯王は触ったことなかったけど、エロ関係なく面白いなぁと思ってデュエルしてる。
色々触ってみたけど今はガジェットでガチャガチャしながら「あれ、そういや仕事とデュエルばっかで
女の子と喋ってないな?」とふと思った。


546 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 20:17:15 DVRpOTrM
あるある
遊戯王の色んなデッキで遊んでみたいならMDって神ゲーがあってね


547 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 20:22:37 WdA50QOo
二次創作から公式作品に触ってもらうのはこれ以上ないアガリだよね…


548 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 20:32:31 EykWU4Ow
MDは真面目にデイリー終わらせてると一週間くらいで三千円課金と同じくらい手に入るの結構凄いと思う
古いカードのレアリティとかレギュは嫌いだけど


549 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 21:59:53 ctG8SZ4E
そういえば、オプション設定にERAカードの効果が暴走して自分に対して発動するようになるって項目はあったけど
そもそも♀あなたを想定したカードやテーマ、イベントは無いか、少ないのかな
闇落ち♀デュエリストが、自分を調教してしまうデメリット付きだが強力なカードを使ってくるとか
eraOCGプレイヤー的にはそういうのは解釈違いだったり、性癖の不一致だったりするのかな


550 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 22:16:26 OPSWmHXI
>>549
カード側が受ける負担を自分で賄うと考えると高潔ささえ漂う行為だけどそれがエロとなると途端にやべーやつ臭がして笑える


551 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 23:19:02 SrDk54WQ
スレイヴフォームならぬスレイヴデッキ的なデュエリストエロに特化したデッキってのはそれはそれで需要有りそう
♀あなた以外にも一度倒した相手に渡してリベンジマッチで使わせることで辱めるとかそういう方向でも使えそうだし


552 : あなたの名前を入力してください :2025/02/08(土) 23:44:40 .l7.bN4o
♀あなたは百合なのか♂相手想定なのか触手想定なのかでちょっと面倒だからな
実際俺は百合しか書かないし……
>>548
プレイ頻度によっては課金する必要ないまであるからどうやって儲けてるんだろうとすら思う
でも元が紙そのままだから実装のコストがあまりないのか遊戯王は


553 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 00:46:58 V/0sA8RA
あなたを男の娘にして本命の娘以外は即ヤるプレイしてるけどなんかいけない事してる気がする
GF(ガールフレンド)で寝取らせ寝取られするテーマとか考えたけどガールを名称に含むカード凄い大いな…


554 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 00:56:44 iFJrccEs
ドーマ編で殴り合ってた二人みたいに決闘者が装備して殴るタイプにしよう
触手ついてて絶頂したらダイレクトミスるくらいの


555 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 01:53:55 uKzaY32E
悪夢の調教部屋をもうちょっと強化するかわりに敵にも自分にも適用されるようにするとか
あと既に実装されてるのではハッキンレースがそれっぽくてエロかった、実用的な使い方は思いつかなかったけど


556 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 05:58:10 i8iVygos
eraOCGはeraなのにエロいことしてなくても無限に時間が溶けていく不思議なゲーム……
睡眠時間が削られてつらい…デュエル楽しい楽しい……

ところで0.70安定版でプレーしてるんですが空牙団の効果処理がおかしいようです
・ウィズの効果が発動したとき場の空牙団の種類の数にかかわらず500しか回復しない
・サジータの発動したとき他の場の空牙団の種類が3枚の時2000ダメージ、4枚の時2500ダメージ与える

後者は自分に有利なので報告したくないなー……などと思いつつ


557 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 11:42:29 4fqL1XTw
依頼の深夜配信のススメが二人とももう少し素直になればと出て進行しないのですが進行条件わかる方いらっしゃいますか?


558 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 12:00:32 ayVZRGts
>>557
大人のほうのキスキルリィラに調教したらいいですよ
屈服か快楽かわすれましたが。多分過去スレに同じ質問あった気がします


559 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 12:12:13 4fqL1XTw
>>558
そっちか!
ありがとうございます!


560 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 12:30:07 ayVZRGts
エラー報告
・星輝兵ミューレプトンの手札から「星輝兵」を1枚捨てて発動。が何枚捨てても発動せず、戻るしても効果が切れず手札要求され続けます。
ヴァンガ系列は好きだったので地味に楽しみです。


561 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 16:52:38 yQGxxjvc
神社の願掛けって機能してますか?
願掛けして翌日神社で対戦相手を探しても結局よく見る面子ばかりで選んだ相手が出てこないんですが・・・


562 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 17:46:55 7ZQX.cWk
うp後に報告したと思ったらしてなかった。何度繰り返せば気が済むんだ俺は
何が言いたいかって? 「ごめんなさい」だ


ごめんついでに検診ならぬ不具合報告のお時間だ!
(環境:eraOCG2_V0.70_BT_250208B)

「白磁の送り手イゾルデ」の種族変更
「焔聖騎士-テュルパン」の装備先チューナー化
「『焔聖剣-オートクレール』」の単体攻撃と2回攻撃の付与

以上3点が機能していないことを確認しました
イゾルデから処理を流用した(はずの)「沼地のドロゴン」「ドロゴン・ベビー」も同じく
種族・属性変更効果が機能していないと思われます


563 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 18:03:29 xB/AS0/U
>>550
♀モンスターカードが受けるエロダメージの肩代わりは考えてなかったな、そういうシチュもまぁアリ・・・か・・・?
♀主人公エロゲにありがちな、使えば使う程闇落ちというかスケベ堕ちする系の禁断の力をイメージしてたから
自分にエロする代わりに強力なメリットのある魔法カードとか、自分にエロ攻撃してくる代わりに強いモンスターとかで考えてた


564 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 20:55:28 RlnD5dmk
 |┌────────────┐ ┌────────────┐ ┌────────────┐ ┌────────────┐ ┌────────────┐ |
 ||/ / / / / / | | B・M・G (地)| | ギア・フリード (地)| |/ / / / / / | |/ / / / / / | |
 || / / / / / /| | (★)× 6| | (★)× 4| | / / / / / /| | / / / / / /| |
 ||/ / / / / / | |戦士族 効果| |戦士族 効果| |/ / / / / / | |/ / / / / / | |
 || / / / / / /| |            | |            | | / / / / / /| | / / / / / /| |
 ||/ / / / / / | |            | |            | |/ / / / / / | |/ / / / / / | |
 || / / / / / /| | 攻撃表示(攻撃可): 1回| | 攻撃表示(攻撃可): 1回| | / / / / / /| | / / / / / /| |
 ||/ / / / / / | |            | |            | |/ / / / / / | |/ / / / / / | |
 || / / / / / /| |【 2000/ 1700】| |【 1800/ 1600】| | / / / / / /| | / / / / / /| |
 |└────────────┘ └────────────┘ └────────────┘ └────────────┘ └────────────┘ |
これもギアフリードが悪かったのか…?


565 : あなたの名前を入力してください :2025/02/09(日) 21:26:12 La29Yr3A
MCをNPCに握らせて女あなたにチン嗅ぎさせると、対戦相手じゃない「存在しないもう一人のあなたのチン」をかぎ始めるのよね
感度が直上がりするし調教には向いてるんだけどもう一人の男性あなたXが無から発生してるのが気になる


566 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 01:02:40 48wogqzE
ERAカードがNPCに握らせるようなカード群でない作りな感じはあるね
それでも相手に使わせてエロい事されたいってのはすごくわかる


567 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 07:26:44 CuKqgEgY
男性あなたトークンなんだろう


568 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 07:41:09 A8mntF.Q
だって当然だろ?分身もデュエリストなら


569 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 11:31:52 4NwQhvt.
すっごいワガママなのは自覚してるが簡単なのでいいからオリジナルカードの運用例みたいなのが欲しい
単純に強化されるドラゴンメイドとか相手も使ってくるゴブリン、触手なんかはなんとなくわかるんだが入れることでガラッと運用変わるテーマとか淫画とかパラサイトはどんなデッキにしたらいいかもいまいちわからんで扱いに困ってる


570 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 12:33:56 eXeRRHBY
パラサイトはそもそもテーマ的に動かすカードじゃないからね、多分どれかの召喚法と合わせてそのパラサイト入れてそのテーマで動かす時に女の子に寄生してえっちだねって感じじゃないかねぇ
個人的に儀式パラサイトは儀式魔法関連でサーチできて、儀式素材必要とせずに儀式モンスター出せるので儀式デッキにオマケで入れるの面白そうなのよね、ドラグマとか自分等だけだと2体までしか並べれない儀式デッキにこいつ入れて3体出すとかも楽しそう

淫画は元々単品でどうにかできるもんじゃないから、他の雌カード依存強すぎるのよね
閃刀機とかみたいな雌を墓地に送りやすいテーマと合わせて美術館や合わせの打点上げたり、センチュリオンみたいな魔法罠ゾーンに置かれることに利点あるテーマと合わせるのがいい感じじゃない
新しい姫騎士淫画使ってデッキから魔法罠ゾーンに装備したり、そっから姫騎士素材にしていざない出すことで墓地に送るみたいな形できたり、名称得たりでなんか活用できないかね


571 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 13:49:57 eXeRRHBY
純でなくてあれだが軽く淫画+センチュリオンで動かした感じだと
マエストロef→獣群れサーチ→獣群れssマエストロ装備→マエストロefでss→マエストロ+獣群れで姫騎士淫画→姫騎士efでプリメラ装備
こっからプリメラ発動から基本的なセンチュリオンの流れにいきつつ姫騎士もセンチュリオン名称になるのでプリメラの効果で耐性持ちつつ戦える感じかねぇ
この流れなら召喚権も使わないから、手札次第で獣群れを最初に淫教にすることでいざない人魚から雌と適当な手札のモンスター1体追加等でマスカレ追加できるし、獣群れあってモンスターゾーン開けておきたいならすり替えサーチも良さげか?
後は姫騎士で淫画回収できるし、そこいら継続戦もそれなりにできると思う
美術館とスタンドアップがどっちもフィールドなのが痛いとこなのよなぁ


572 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 14:34:43 yannF9x6
結構ガチガチに遊戯王っぽい話とか展開例とかさせちゃうの改めてすごいゲームだなってなる…


573 : あなたの名前を入力してください :2025/02/10(月) 17:29:46 4NwQhvt.
>>570-571
ありがとうございます!参考にさせていただきます!


574 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 07:39:30 jl0UAPPY
ユベルって体があしゅら男爵だから雌雄両方の属性もってるのね
なんか悪用できそうだけどERAカード相手だと不利なことのほうが多そう


575 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 17:01:34 kkjSn0tQ
雌だからはまだしも雄だからで有利になる汎用少ないしねぇ
era関連だと両方ある方が確かに不利ね、とはいえ、現状雄が不利になるテーマをNPCが使わないからそっちは気にしなくていいか?


576 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 17:25:21 5JC9ILVo
現状大事なのは牝性か否かぐらいで他はフレーバーに近いし、それで十分だと思う
アルバスとかダルクみたいな可愛い子もいるけど雄性用調教カード欲しいかって言われたらそうでもないし


577 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 17:48:42 aHlDT7Sc
雄が不利になるテーマ
調教で鍛え上げた分だけ雄に強くなるサキュバステーマとかだろうか

以下妄想

モンスターカードは上位陥落したカードから生成可能
名称はサキュバス〇〇(元のジョブをイメージ)・△△(元の個体名がある場合)で統一
例)サキュバスメイド・ティルル、サキュバスの鎖使い、サキュバスウイッチ・イヴ
淫魔落ちしたので闇属性悪魔族、それ以外のステータスは元のカードをコピー(効果・テーマタグまでコピーすると強すぎるか)
共通効果として雄モンスターと戦闘時に攻撃力上昇((技巧Lv+サドLv)✕100位か?)&雄からの効果への耐性
両刀持ちかレズっ気が高いと牝モンスターも対象となる


578 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 19:04:56 XoHix2sI
アルエクやらレイロゼやらのモンスター同士のカップリングありきのカードとかあってもええかもね

ってだけだと弱い気がしたのでB(バクテリアン)閃刀姫ロゼ妄想
闇属性/機械族/★4/1500/1000/バクテリアン/閃刀姫
バクテリアンモンスターをデッキ手札から4体墓地に送り手札から特殊召喚
モンスターの数を確認する際一体減らす(閃刀姫魔法をボスとロゼが居ても使用できる)
戦闘で相手モンスターを破壊した際バクテリアンキャリアー(以下BC)を敵フィールドの空きに特殊召喚する

(バクテリアンキャリアー
闇属性/機械族/★1/0/0/バクテリアン
戦闘で破壊されたらその場再生し自陣営のプレイヤーにBカウンターを付与し調教
破壊されたら本来の持ち主であるBロゼのプレイヤーの墓地に行く
素材にしたりリリースしたり出来ない)


579 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 21:14:54 TlcHZoNk
だいぶ時間かかったけどボンバーガールの調整および追加の案をロダに上げました。とりあえず各ロール3人に。今後は専用サポ魔法とかも作って単独テーマにしたい。


580 : あなたの名前を入力してください :2025/02/11(火) 21:18:47 k8CGCccU
遊戯王初心者だけど、たまたま時空戦闘機関連のイベント進めてバイパーに恋慕が付いて
「えぇ・・・・・?」ってなった。朝を迎えて朝勃ち処理されたときは爆笑したけど
人型になって良かった良かった。あのままだったら腹筋が耐え切れんかった。


581 : あなたの名前を入力してください :2025/02/12(水) 02:32:40 1ur9FQAI
自分の場に牝性モンスターが居る時・ターンの終わりまで相手の場の雄性モンスター1体のコントロールを得る、みたいな感じで
使えるか・対象にできるかを性別参照でやる感じのカード群とか?


582 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/12(水) 08:01:22 gTtoGkN.
とりあえずボンバーガール確認しました〜ありがとうございます。
元に寄せてあり、効果や役割が分かりやすくて良い感じですね
ただ、モンスターやカードのサーチと展開力が足りない印象がありますね…
上手くロールごとに自己特殊召喚は欲しいところ……。
現在案を元にモンスターを作成していますが、
案の方では大きなギミックとして取り扱っていた守備力のHP見立ては少し現代寄りな遊戯王で生きていくには厳しく、
確定破壊とさせていただきます。
カード1枚除去するのに複数アクション必要なの今だとどうしても厳しいですね…
とりあえずはロールごとに2種類を目標として作っていき、一回週末あたりに確認いただければ幸いです


583 : あなたの名前を入力してください :2025/02/12(水) 17:40:54 RRDOi/tw
>>580
女体化モンスターが悪いとは一切思っていないが、
バイパーに恋慕持たれたと言われても困惑はする


584 : あなたの名前を入力してください :2025/02/12(水) 20:22:44 lu2paRHk
>>582
上方下方といった修正は開発者さんおよび最初の提案者さんにお任せします。こちらはボンガ追加ないかなと待っていたので後押ししただけです。


585 : あなたの名前を入力してください :2025/02/12(水) 21:20:54 MFNwIc3A
イルヴァの神でルルウィだけ突出して強いうえに出しやすいけど意図的なんかな
事実上の完全耐性+テンパイ顔負け火力の直接攻撃で出したら勝ちの強さだけど
☆2天使チューナーと適当な☆4でスタダアサルト出せばスタダ経由して出せるから凄い簡単
マナドゥムとか極星だと出張なしで簡単に達成できるから完全にテーマエースの立つ瀬がないんだよね


586 : あなたの名前を入力してください :2025/02/13(木) 19:40:30 E6sJbB5M
開発が大変じゃなければ胸の大きさだけじゃなくて尻の大きさも設定したいです
胸と同じように成長設定つけれたらとても嬉しいです


587 : あなたの名前を入力してください :2025/02/13(木) 22:58:41 EMFGYuZ2
すみません、特殊性癖だとは重々承知ですし、考えているのなら自分でやれよと言われたらぐうの音も出ないのですが
肉便器なり買いに行かせるコマンドがあったりすると妄想しちまいまして・・・
公園にトイレ追加してモブに輪されたりするコマンドとか、
買いに行かせたらモブバレして輪されたりするとか・・・
売春させるバイトなりできないでしょうか?


588 : あなたの名前を入力してください :2025/02/13(木) 23:31:04 sbK.LnFU
寝取られ寝取らせを実装するかは管理人次第…


589 : あなたの名前を入力してください :2025/02/13(木) 23:49:28 1BOaFJ3M
難しいとは思うがむしろ純愛方面を増やしてほしいところ
問答無用で犯れちゃうカードが多くて好きなキャラ相手には逆に使いづらかったりするんだよね・・・


590 : あなたの名前を入力してください :2025/02/13(木) 23:58:15 ED.zuWEk
肉便器って売ってるのか
ファミマにある?


591 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 00:18:39 qV3EG2tI
ファミマのバイトねーちゃんにERAカードを使ってだな…


592 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 00:20:35 wlQ7wmE6
おばちゃんしかおりゃん…


593 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 00:22:49 aoaK5QGw
温めますか?


594 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 00:52:36 K7FxCGis
いつも楽しく遊ばせていただいています
要望になってすみませんが情景描写?がほしいです。例えば、欲情してると「乳首が勃ってる」、ノーパンだと「そわそわしてる」してるみたいな女の子の状況が地の文で表示されるやつです
自分で追加しようともしたのですが、EVENT_COUNTER_MESSAGEやEVENT_COUNTER_LIFE_MESSAGEと干渉しそうで無理でした


595 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 05:47:23 ChPwyEU6
好感度を上げるカードは、従順を上げるカードと組み合わせると簡単に恋慕を付けれる辺りの問題がどうもねぇ、
それこそ既に好感度が2000ないと同意を得られなくて効果が発揮できないとかそういう条件があったらどうかわからんけども


596 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 09:11:02 dcRXYVBQ
好きなキャラ相手にはeraカードなんて使わず召喚してデートしてればいいのでは…?


597 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 10:05:45 LlFSwv9M
香水とか使って異性を魅了するアロマタクティクスを使いこなすあなた


598 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 11:11:44 00HsybSw
純愛と似た話だけどエロいこと抜きで決闘者の好感度上げるのに良い手段ありますか?
たまには体からじゃなくまっとうに付き合ってからとかやってみようとしたけど会話したり決闘したり繰り返すだけじゃなかなか上がらない


599 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 11:39:37 AYCLt2pw
りどみ見る限り作者さんも考えてるんだろうけど日常うふふ決闘中問わずエロコマンドの追加は欲しいね


600 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 12:14:10 f5iVGEwE
>>598
直接的なのはオンラインレートかな
100以上あると好感度上昇に補正かかるはず
ただオンラインレートは強すぎるデッキで遊べる場所って感じで、好感度上昇はサブだった気がする


601 : あなたの名前を入力してください :2025/02/14(金) 21:45:41 dcRXYVBQ
ファイアーウォールDFNeoの素材が効果×2以上になってるけど謎の限定あるから実質的には制限付き3体以上…でいいんだよね?
展開力あるサイバース系だと場を開ける目的でリンク値過多で出したりするから結構厳しいなあ


602 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 07:39:16 Yo3kfj4c
今の環境だとどのテーマが強いんだろ
オンラインレートに出てくるようなやつかな?


603 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 08:49:03 D48VkEbU
リザルドーズがない以外はほぼフルパワーのマリスとか
あとギミパペも一部ナーフ入ったけど下級強化で手数増えてるしまだ先行ワンキルもできるから強いと思う


604 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 09:08:55 Xjo0dR5s
やってると30枚なせいかうらら・泡辺り握ってることはかなりあるからその辺り貫通や無駄させやすいと勝ちやすいね
個人的に天威辺り混ぜたドラゴンメイドとか天威側で泡無駄にさせやすいし、手数や妨害増えてるから強くて好き、妨害数もかなり数あるけど、さすがに全体除去魔法2連打されるときついが


605 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 09:09:43 Ojp8ksuc
もちろんそんな話しをしてないのは承知だけど、敵がERAカード使ってくること考慮に入れるなら女の子テーマのマリスは不利?
ストーリーモード進めるとNPCがERAカード使いまくる世紀末にならないかしら。タッグフォースの禁止カードデッキ的なノリ


606 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 09:27:41 hKQnbWy.
裏ショップで見えてる不利に自分から突っ込まない限りは無い


607 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 09:32:41 Xjo0dR5s
多少マイナスになるだろうが、現代パワーあるからむしろ蹂躙しやすいと思う
さすがに裏連戦みたいなとこはやめた方がいいだろうが


608 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 12:33:31 m2jW.l72
eraカードも(ちょいちょいヤバいのはあるけど)基本的にはトップtierと比べるとカードパワー抑えめだしね
エロいことはされる


609 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 14:01:50 YWH/5LW2
デスパペットなんかも汎用やEXで盤面除去を補強してやるとレートでも割と封殺できて強い
やっぱし怖いスねハンデスは

要望・バグ報告
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250208B

要望
・ドラゴン娘たちのような決闘者持ちカードを召喚からでも呼び出せるようにしてほしい
現在決闘者扱いで召喚できずアーシュ、すず口上の初対面口上が死に分岐になっていて勿体無いため

バグ報告
・才能人形アリミ②の発動が手札に所持している時しかできない


610 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 16:43:28 Xjo0dR5s
ガチにeraデッキ作ったらやばいできるかもだが、そこいら現状そこまでガチに作ってる人居ないしな


611 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 16:54:37 hKQnbWy.
ガチeraデッキ使いモブ案とか出してみてもいいかもね


612 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 17:30:12 Yo3kfj4c
MC系使うサイコデュエリストとか鉄板だな
問題は主人公が男でMC系相手にしてもプレイヤーはあんまり嬉しくないって所か


613 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 17:32:05 fSLX7dig
eraデッキってそもそもCPUが使いこなす前提じゃないからそこが厳しそうなのよね
CPUが使うなら素直に高打点除去付きを並べられるクシャのほうが強い


614 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 17:37:33 g0yzzbUY
相手にMCされるとしたら自分が自分のモンスター相手に襲ったり逆に自分のモンスターに襲われたりって方向かね


615 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 17:45:48 eekNp.ms
女主人公専用のエロ展開とかもあったらあったで嬉しいといえば嬉しいな
対女性プレイヤー限定で相手が一定以上欲情してないと使えないクソ強カードとか作って
ザコ連戦で欲情稼がれてからボスがそれ使ってくるみたいな展開だと俺に良し
まぁ強デッキでザコ瞬殺すると欲情もクソもなくなっちゃいそうだが…


616 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 17:58:36 NsS4p2jQ
久しぶりに遊んだけどめっちゃ進化してて面白かった
初回は良くも悪くも壊れイベント(ドラグマーラの信徒化やトリップアロマ)を連打して陥落沢山作れて割と早々に飽きてしまったけど、そこら辺縛って遊んでみたら色々なルートがあって最高だった

個人的にトリップアロマとドラグマーラ信徒化、戦闘ダメージの快楽変換系はちょっとパワー落とすか難易度上げてもいいのかなと思った


617 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 18:10:14 ULvj8dkg
裏通りで「対戦相手を探す」すると出るモブが偶にeraデッキ持ってるとかやれそうですね
その場合個々の人で性癖に合う合わないテーマとかあるんで探す段階でデッキの内容と性ジャンルは分かった方がよさそう


618 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 18:15:16 d6SOEooc
陥落するとeraデッキ握るようになるとエッチだと思う


619 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 21:54:36 1qoJAQMI
原作(?)知らないド素人だけど上で言われてたCPUクシャと当たって蹂躙された、たしかにやばい怖い
EXデッキに入れてるだけで敵味方毎ターンにデッキから関連カード召喚出来るシャングリラさん無法過ぎません?


620 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 21:59:34 D48VkEbU
それは普通にバグですね
最新版だと修正されていたような…?


621 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 22:06:22 1qoJAQMI
バグだったのか…そして手持ちの0.7は最新版じゃなかったのか…ありがとうございます
>>540の人柱V1てのが最新なのかな


622 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 22:24:09 D48VkEbU
V0.70_BTxxxxxxの部分が日付になってて細かく更新されてる感じですね
スレにも定期的にアップしてくれてますがより頻繁に更新されてる最新版が欲しいならディスコードにあります


623 : あなたの名前を入力してください :2025/02/15(土) 22:27:40 1qoJAQMI
>>622
ありがとうございます、確認してみます


624 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 01:10:00 yW1mfUlk
試しにメインデッキをMC系全3積み+汎用手札誘発のみで固めて回してみた
意外と回るもんだな
サモン、マジック、MCアダプタのどれか1枚始動で、魔法罠に全種類とフィールドに1体と軌跡+マスカレーナ、手札にエネミー・MCとそれ以外4枚になる
まあ、そこまで展開出来れば特殊勝利より普通に殴り勝った方が早いんだが


625 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 03:01:04 JEQwaS0s
臭い系のコマンドとかeraカードいっぱいあるし、悪臭中毒とか増えないかな?


626 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 06:51:49 06BoWr0Y
うまく回れば回るほど普通に倒せちゃうのがeraカードの悩みではあるよね
トリップアロマなら無理やり相手を回復させて遅延行為も出来るが


627 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 07:10:30 mZD7RpCY
闇のゲームみたいなノリで失神させてデュエル続行不可能にして特殊勝利みたいなのどう?


628 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 07:21:23 S5YAEmG.
今でもエロで体力0にすると続行不可能で勝利扱いになるよ
対戦相手が女ならコピーラブドールを発情させれば簡単にワンキル行ける


629 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 09:26:09 dB/qZ1BY
時間かけて苦戦しながらデュエル調教も難しいし、なんだかんだ勝負な以上は勝ちたいしねぇ、そこいらはしゃーないくらいに考えるしかないんじゃね
一応回る段階でオマケ程度に調教入るかもだし


630 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 09:53:23 qonhwjbI
ERAカードつえーwwwたのしーwwwしてると純正カード限定のトーナメントで困る困った
後攻確定スケアクロー戦とか許されざるよ


631 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 10:23:43 wMYBknoQ
ERAデッキと戦うとき大体どんなデッキ使ってる?
俺は思考停止でマシンナーズ+列車使ってる


632 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 10:57:00 06BoWr0Y
eraとか関係なく難しいこと考えずにドラゴンメイドで蹂躙してるわ
空白のカード使って炎属性ドラゴンの手札から捨ててデッキからドラゴンメイド召喚のカード作っておくと色々と便利
ハスキーなんかもドラゴンメイドカードの発動だけで効果使えるようになっちゃってるからかなりのチートになってるんだよね


633 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 11:09:09 yW1mfUlk
逆にインディセンチュリオンで発情して襲い掛かってみたりしてる
あとは直近で組んだMCで「ERAだと思ったか? 幻術だ」ってやろうと思ってる
戦うというよりシチュを楽しむって感じだけど


634 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/16(日) 18:59:21 evnX0ftA
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V2
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4962.7z
・新テーマ『ボンバーガール』の追加
(動きとしてはシロ→召喚時効果でモモコサーチ→モモコでサーチ魔法をサーチ→シューター(エメラ)とアタッカー(オレン)をサーチ、展開しながらSUB設置が基本的な動きとなります)
・いただいたカードの取り込み
・スーパー追加とか、食事関連を改善
・自分がモンスターに向けて移動するとき、向かった先のキャラが移動するのを阻止
・アルバイトいろいろ追加
・一部効果の改造、ナーフ
 -デモンスミスMDで体験し、相手し…ダメだなってなってのでトラクトゥスが「デモンスミス」モンスターだけサーチ可能に
 ルリーとかが使いづらくなる? 増やしてちゃんと混合デッキにするのおすすめだよ!もしくは召喚権は使おう
・尻AWS(成長機能)の追加
・スカスカな新マップ追加 -ものなさすぎる、何入れるべきかみんなで考えてほしい
・いろいろバグ修正、お勧めオプション設定などを追加
・移動時に相手が逃げなくなったよ
・ほかに何かしたかな…思い出せない
ということで個人的な経験からスミスにナーフ入れました〜。Gふわ無しの世界でこんなの許していたのか
ラクリモーサ追加されてさらに経験進んだらもっと規制やナーフ進むかもです
あと製作者様の意向でエロイベントのいくらか発生タイミング追加されたり、ちょっと強力すぎる調教効果のあるカードには上限つけられたりしました
いろいろありましたが、長く遊んでもらうためのざっくりなバランス調整系が多いですね…
とりあえず最近は案がたくさんあって楽しい反面…手が回らない!純愛方面もハード方面も、充実させていきたいですね…
これからもよろしくお願いします。

画像最新版、割と捏造でいろいろ作れるんですね…
この子はこんなんじゃない!ってのがありましたらいつでも受け付けています〜
https://28.gigafile.nu/0527-mcfc434c9ae8fc80c34689444bc4fe83b

画像や最新版などはこちらで更新しています:
https://discord.gg/GRTDPwGv7s


635 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 19:10:45 r2AUOcuc



636 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 20:14:55 M/fwlF82
更新おつです
スーパーで寿司デッキバーガーデッキ買えたの今回のアプデw?
面白かったです


637 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 21:57:34 /D8Q2pWY
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250208B

TGロケットサラマンダー①が発動できない、また②が1ターンに複数回、場・墓地に「TG」EXカードが存在しない場合でも発動できる
サーペント①でデッキから特殊召喚できる、また②が発動できない
ストライカー②が手札で破壊された場合でも発動できる
ワーウルフ①が手札以外でも発動できる
ラプトル・ストライカー・ワーウルフ②でモンスター以外の「TG」カードを対象にできる
ドリルフィッシュ①が発動できない、また③が1ターンに1回しか発動できない
ブレイクリミッター①でモンスター以外の「TG」カードを対象にできる
オールクリア②でモンスター以外の「TG」カードを対象にできる
マイティストライカーが合計レベル5でS召喚できる
スターガーディアン①のテキストと実際の処理が異なる、また③が自分ターンで発動できることがある
ブレードガンナーがテキスト上レベル12になっている、①が1ターンに複数回任意のタイミングで発動できる、また②が発動できない
グレイヴブラスター①が発動できない
クロノダイバーベゼルシップ②が適用されない(他のカードが特殊召喚される場合もある)
レギュレーター①で自身と同名カードを特殊召喚できる
ハック①が適用されない
マリスインザミラー②で墓地の「マリス」Lモンスターを対象にできない

更新お疲れ様です、既に修正済みだったら申し訳ない
要望として、効果は簡易化ないしオミットしても構わないのでレシプロドラゴンフライが欲しいです
非チューナーの星2「TG」シンクロという点がスターガーディアンとシンクロするために結構重要なので


638 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 22:11:24 cvkR0BgU
更新乙です
画像更新ありがとうございます!やっぱ画像あるとシコリティが上がるので嬉しいです


639 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 22:31:33 06BoWr0Y
バグ報告です
消えたタイミングははっきりしませんがスーパーで寿司デッキ買ったあとに決闘しようとした時に気づきましたが以前のバージョンで作った軍貫デッキのメインデッキのモンスターだけがごっそりデッキから消えてました


640 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 22:33:33 06BoWr0Y
書いたあとに気づきましたがもう1点元々のデッキには入ってなかったシュターナが何故か入ってました


641 : あなたの名前を入力してください :2025/02/16(日) 23:41:13 yW1mfUlk
更新乙です
さて、今使ってるデッキエクスポートしておくか


642 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/17(月) 00:43:14 MQ3bWHBQ
申し訳ない説明に入れてませんでしたね…
なんとなくキャラリストを見てる時寿司一味が出てくるたびに、
ちょっと毎回こいつら本当にカードとしてはともかくキャラとして要るのかな…と思ってしまいまして…
キャラID枠も結構使っててカツカツだしと言うことで汎用IDを移動しました
再び欲しい方はカードからキャラ作成機能で使用してください…


643 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 01:11:27 S9EeB6jw
パッチ上げてくれてる手前口にはしなかったけど
追加された時から要らんやろと思ってたのは内緒だぜ


644 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 11:56:15 sY0fAP6w
いくらとうにの艶かしさはちょっとわかる


645 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 12:13:27 bZNwOsPI
軍貫のCSV全部に[痛みに弱い]が付いていたのはそっちかよってなった


646 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 13:36:09 NN6cp1to

寿司が傷んだらそら困るな


647 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 13:48:14 ybD7GhZo
いやだが江戸前寿司として考えると痛みにくいよう仕事がされてるのではなかろうか


648 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 14:12:00 Qz5BYgX.
軍貫の海苔を服と考えたら握り寿司って露出狂の痴女だよなとふと思った


649 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 17:03:26 PfsndHIM
深淵の獣ドルイドヴルムをトリシューラで除外したのに道連れにされた
テキスト的には出来ないはずだからバグかな


650 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 20:04:23 XUOj0s0E
ワーム使ってみたけど超強化されてて楽しい
エーリアンとワームはそれぞれ違う種族になってるけど、これは仕様なんだろうか?


651 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 20:27:22 SOsdoIf.
イラスト更新で姫様がデカ乳になってる!
やっぱりこっちの方がしっくりきますね!


652 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 23:11:31 q846kF1o
ボンガ増えてるし提案の要素も取り入れて貰えてるー!モモぴが公式漫画のような苦労人だ…
更新お疲れ様です、ボンガ風の要素だとマップをフィールド魔法にして張り替えて行くのもいいかもしれないですね


653 : あなたの名前を入力してください :2025/02/17(月) 23:31:02 .dfvvvfg
不具合報告ですがウェディングが召喚時に自分の手札を3枚埋めることになってます
生贄と合わせれば出すだけで最大ー5アドだ!


654 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 13:45:09 9KUqPVVs
悪魔の調教部屋+オベリスクソウルエナジーマックスで99999絶頂経験ナーフされたか。


655 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 13:52:33 TmGxTJZM
神の究極絶頂ある意味遊戯王らしくて好きだったけどなくなったんか


656 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 19:43:39 /H.HuFY.
調教部屋自体が強すぎるからなあ
メイン効果はEra魔法何でもサーチor(フィールドにモンスターがいれば)Eraカード何でもサーチor牝モンスターサーチ
快楽効果も普通にライフ削り切るだけで他のEraカードの十倍前後の効果
片方だけでもデッキに3投したいぐらい強いのに、両方持ってて更におまけ効果持ってたらたらそりゃナーフされるよな


657 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 19:51:07 JcsAhWQA
ERA限定とはいえ発動条件のない三戦の号を更にバフしたみたいなカードだからな


658 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 20:34:17 LF6YIJ6o
いつか敵のボス専用カードとしてナーフ前が出てきそう


659 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 20:49:20 UYPMw.cM
敵が使うとプレイヤーが絶頂しまくることになりそうだけど大丈夫か?


660 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 21:26:00 jFoN6oi.
Mにはご褒美?

イかされまくると普通にこちらの体力切れで敗北になるよね


661 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 21:39:14 sO7iodg6
なんかフィールドでの破壊時効果が除外でも発生してるのが何個かあるような
もしかして全部そうなんだろうか


662 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 21:52:04 kIppbeyw
次元旅行で精霊獣使いレラがいたから決闘挑んだら開始と同時に体力尽きて倒れたw
確認したら体力が100だったので多分そのせいなのかな?


663 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/18(火) 22:32:04 jH7TjrDs
カードだけではなく、ここからはたぶん規制方面での調整が入り始まってしまうのは申し訳ない…
ただなるべく手に入れやすかったり、どこで手に入れられるかなどのヒントは大目にしていきたいと思います
体力ダメダメなのはたぶんデュエルの威圧に耐えられなかった的な感じにしましょうかね…

>>652
公式漫画と案を参考にしたらだいぶ進みました…本当にありがとうございます
周りがそっち方面全然だから作戦考えて来てくれてちゃんと現場に駆け上がってくれるモモコちゃんの挙動はとっても気に入ってます
諦めかけてた全キャラ必殺技持ちみたいなのも、全員時限爆弾というフレーバーに昇華出来て、爆弾フレーバー非常に楽しかったです
このまま残りの子たちもカード作っていきたいですね


664 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 23:07:59 sO7iodg6
>>662
体力気力のベース値が攻撃力防御力だからかw


665 : あなたの名前を入力してください :2025/02/18(火) 23:50:22 vuQIY8Mk
攻撃力が胸、守備力が尻という説もあるが果たして


666 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 01:51:04 ghLVKvrI
嘘だろユベル…(攻撃力守備力0)


667 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 02:13:10 giX5eJ6s
デュエリストの命を吸って乳を膨らませる太陽神


668 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 07:45:54 a85aGlGg
味方を生贄に無限の乳を得る巨神兵


669 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 08:40:57 zzMwGGQY
なんかダイノルフィアの罠カードが全然発動できないんだが、俺だけか?


670 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 13:47:20 pTJqDWcU
連弾の魔術師が通常魔法じゃなくて魔法カード表記になってたからペンデュラムでフルバーンできないかなと思って試したんだけど連弾の魔術師が機能してない?
ペンデュラムモンスターを魔法罠に置くのだけじゃなく通常魔法でも連弾の魔術師のバーンが発動してなかったっぽいです
あとエンプレス・オブ・エンディミオンのP効果が「デッキの魔力カウンターを置く事ができる〜」になってるけど処理は手札からになってました
これは元のカードだと手札からになってるので処理じゃなく文章が間違ってるだけかな?


671 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 13:57:34 U.WyhQ62
最近eraOCGを通してマスターデュエルやADSみたいな遊戯王シミュレーターの凄さを感じるようになってきた


672 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 14:35:06 VC1IERiI
ADSはタッグフォースぶっこぬきだからなぁ…もうほとんど元の処理残ってないかもしれないけど


673 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 14:40:25 giX5eJ6s
マスターデュエルくん凄いんだけど
売り上げが小国の国家予算越える遊戯王とかいう化け物コンテンツの豊富な資金を背景に開発されてる割にはバグが多くない?
ってのはあるんだよね


674 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 16:13:52 x9kFPPT.
カード効果による例外処理が当たり前かつ組み合わせの数が膨大なら
バグが出ない方が異常だよ


675 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 16:40:11 VAboMj7k
MDバグ多かったっけ?遊戯王ゲームは伝統的に処理が複雑な割にバグ・ミスはあんまりなかった記憶が(その一部が空打ちだったり無限ループだったり致命的なんだけど……)


676 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 16:48:43 aiur/D/I
MDにバグは少ないぞ……
遊戯王自体がバグ地味た挙動が異常に多いってだけで


677 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 17:16:26 zzMwGGQY
他のカードゲームだと「文明」とかで分けて組み合わせを抑えてるけど、遊戯王はそういうのがないからカードの組み合わせ数が天文学的数字になるんだよね
満足民なんかが顕著だけど、思いもよらない組み合わせでとんでもない事になるのがたまにあるわけで
LL-インディペンデント・ナイチンゲール作った人はThe tyrant NEPTUNEにごめんなさいしないといけない件とかw


678 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 18:40:57 VAboMj7k
The tyrant NEPTUNEそのものがカードデザインに支障を及ぼすという科学者もいる


679 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 18:48:27 LvtwOHws
>>670
割とテキストミスしているカード多いよ。
確か「宇宙 タコンチュ」もアダムスキーを見せた時の処理が逆に書かれてるし


680 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 19:20:52 cdwXniR6
>>677
スタン落ちもしないから大昔のカードが変な刺さり方したりするんだよな
死神ブーメランとかオンリーワンな種族・属性持ちは常にワンチャンあるし


681 : あなたの名前を入力してください :2025/02/19(水) 20:05:30 .09mieos
バグ報告です
ドラグマーラのカーマ・クエムの②の効果が誘発効果確認でフリーチェーンで出てきますが選択してはいを選択しても発動せずに何度も出てきます


682 : 669 :2025/02/19(水) 23:46:14 zzMwGGQY
0216版
ダイノルフィアがどうにも動かないから中見てみたら、無条件で発動不可能判定になる記述だった
よりによってドメインとフレンジーがそうなってるんで、主力のケントレギナもレクスタームも出てこれなくて草


683 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 01:39:07 8pfqNcwI
元々スライム居るし、泉あるからライフも回復できるからスライムデッキ+ラーの翼神竜楽しい


684 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 02:08:20 daoc8GpU
ダイノルフィアといえばケントレギナのERAカードが性別なしになってた気がするな…と思って確認したら216版でも性別無しのままですね


685 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 08:04:33 mmj/PO1.
MDはルールに忠実だからテキスト的に処理できないけど現実では処理しますって時にダメな事はあるね
最近直ったのだとデコードエンドとか

バグ報告V0.70_BT_250216
自分ターンに墓地のMロッドの効果が使用できる
超魔導師弟の効果発動にうららを使われた場合ドロー出来ないが手札の魔法罠を伏せることが出来る
デッキ編集でラヴカテゴリの周囲で表示ズレ
墓地の金鞭使いの効果が発動しても処理されず何度も発動出来る

紙やって無いからアマゾネスとアルゴの組み合わせ試してみようと思ったらアマゾネス単体で十分動けそうなのは嬉しい誤算
聖戦士と剣士とかライガー魔改造で助かる
ゲームを変えるでコレクションを見るかどうかの選択肢要らないんじゃないかな


686 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 08:49:17 Nr9ZVuG.
ケントレギナちゃんが出てこれるようになるよ
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4965.zip


687 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 11:59:57 9FO9qAw.
割と女の子テーマどれもしっかり動けるようにしてるのは嬉しい
ガスタがすごい楽しい


688 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 17:31:47 EncnKRn6
麻雀ファイトガールにすっごい人きたからOCG2でぶちおかしたい…
CSVだけでも作ろうかな?


689 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 19:15:55 9/fvboUs
この間の純愛テーマ云々じゃないけど、
フィールド上の牝性との好感度参照してモンスター強化やリソース補充出来る、みたいなのはどうかしらん
ビッグコアMk.ERAもあなたに絡んで自己強化してるし、あんな感じ且つ現在好感度依存で効果を変えて


690 : あなたの名前を入力してください :2025/02/20(木) 23:41:08 XIKvrnSs
ラッシュ移植のイマジナリー・メタリオン無茶苦茶にカード繋がって手札がモリモリ増えてくの楽しい
純でこそ妨害しょっぱいけど、ルシエラ―ゴ正規召喚してから砕いて白魔女やミラーソードに繋げたりもできる!
でもイマジナリー・メタリオン共にデッキ膨らむし、そこ混ぜるならそもそも罪宝キマイラでいい説もある…うーむ


691 : あなたの名前を入力してください :2025/02/21(金) 00:50:04 EaeAx4Jg
また変なテーマ案を思いついたんでまとまったら此処に書き込んでみますね


692 : あなたの名前を入力してください :2025/02/21(金) 00:58:16 jsGnhyLA
蟲惑魔とかマゾ決闘者が好きそうだけど手つかずだよね


693 : あなたの名前を入力してください :2025/02/21(金) 03:36:31 iGbC2BhI
ERA罠カードに特化したエロトラップダンジョンならぬERAトラップラビュリンスなんてテーマとかあったらいいなと思ったもののそもそもラビュリンスをあまりわかっていないから何も思いつかない…


694 : あなたの名前を入力してください :2025/02/21(金) 03:41:13 dKhovutY
触手宮テーマが実質それに近いかな


695 : あなたの名前を入力してください :2025/02/21(金) 08:58:31 AgwpGp7Q
蟲惑魔と相性のいいera落とし穴があればとは思う
スライムのは気軽に破壊に使えるからスライムなしでも使えなくはないけど感覚遮断の方は使ったあとそのカードが邪魔で残しておくと殴れなくなるのがネックになるんだよね
ただera方面で強化を考えるならフィールドに攻撃効果リリース出来ない状態で残し色々と開発しながら非常食として保存、リリースという捕食をしてなんらかの効果を発動って形とかどうだろう
それでいて相手プレイヤーにもダメージなり快楽なり与える手段があればって感じかのう


696 : あなたの名前を入力してください :2025/02/23(日) 10:22:07 V5dJ1kq6
対戦相手デッキのハーピィのデッキに召喚魔術が入ってるのってなんででしょう?
そのままだとEXに融合もいないしアレイスターも入ってないから使えないだけですよね


697 : あなたの名前を入力してください :2025/02/23(日) 11:52:07 UwrZwcT.
バグ報告
eraOCG2_V0.70_BT_250219
雷撃壊獣サンダー・ザ・キングの効果使うとエラー

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの376行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF GETVAR(@"%実行者%_手_%効果種%:カウンタ") == 0
エラー内容:"相手_手_発無"は解釈できない識別子です
現在の関数:@STATCHANGE_HAND(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの304行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\04.その他カテゴリ(種族複数)\35.壊獣\31009_雷撃壊獣サンダー・ザ・キング.ERBの209行目(関数@CARDEFFECT_31009内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1436行目(関数@CARD_EMBLEM_ACT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの685行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの581行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの27行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの701行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの113行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの109行目(関数@USERSHOP内)


698 : あなたの名前を入力してください :2025/02/23(日) 20:14:16 mxZt3lkg
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250216

ミセラサウルス①が適用されない
究極伝導恐獣③が適用されないことがある
エーリアンモナイト②で魔法罠ゾーンに置いた速攻魔法が発動できるのは仕様?
異界空間Aゾーン①で3枚までカードを墓地に送れる、また③で守備力が低下しない
ゼロオル③で効果が無効化されない
白魔女ディアベルゼ③で自身以外に破壊耐性が付与されない
沼地のドロゴン②が適用されない
リュミエル・L③でモンスター以外の「エクスキューティー」カードも対象にできるうえ対象のカードが除外される

エーリアンはAゾーンが強い一方メインのモンスターがどれも初動にならないのでフィールドにアクセスできないと特に先攻はかなり厳しいですね
オヴィラプターがゼロオルになれるので、化石調査も含めて初動が足りないということもないですが
ミセラ効果もエーリアンがほとんど対策できない魔法罠への対策になるはずなので大分種族併合の恩恵を受けてそうです
なのでエーリアンを未確認に移すなら少なくともメインモンスターに初動役は用意したほうがいい気がします、まあカスタムという手もありますが…


699 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/23(日) 22:16:18 7irnM7ZE
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V3
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4968.7z
【ナーフ内容】
・アザミナ・レアシルヴィア:無効効果に手札コスト追加
・“罪宝狩りの悪魔”:効果をいずれか1つへ
シルヴィアは汎用性の広さを感じ、いったん手札コストを追加して気軽に出張で発動できないように
罪宝狩りの悪魔はいまだスネーク・アイを作ってない以上は上記の変更かつ無制限で保留

変更点:
・サティスファクションタウンに
空き家、畜産、決闘場などなどを追加
・デュエルUIを改善(顔ウィンドゥの表示)
・大人しい女の子は押し倒す前に許可を取るように
・お仕事行く前に同居人が愛妻弁当を作ってくれるように
・同居人がいる場合変なとこで寝ても連れて帰ってくれるように
・UI改善、同室者の画像を出せるように
・その他バグフィクス解消いろいろ


700 : あなたの名前を入力してください :2025/02/23(日) 23:12:46 zMcEHTBQ
おつおつ


701 : あなたの名前を入力してください :2025/02/24(月) 01:52:13 Dw3i/H7w
UIの改造お疲れ様です

ですが左上に画像が小さくなったり、表示されなかったりとバグが発生します
自前の画像だけかと思いましたが、配布の画像でも起こりました

それとデュエル中の挙動ですが、
・リアルではできるが赤き竜の効果でシンクロランブルがサーチできない。
が以前のバージョンからですができないので修正お願いします


702 : あなたの名前を入力してください :2025/02/24(月) 03:04:50 2P.M81xg
ボンバーガール関連カードの不具合報告です
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250223

アクアの①の効果が発動できない
アクアの②の効果の特殊召喚先が相手フィールドになっている
アクアの③の効果を発動時即座にバトルフェイズが終了せず、次にお互いのどちらかのモンスターが攻撃宣言をしたときにバトルフェイズが強制終了する
ウルシの②の効果が自分がカードを発動した時に発動できる
シロの③のスーパーウルトラボム!の設置先が相手フィールドになっている
セピアの③の守備力を下げる効果が機能しておらず、また対象がいないときのバーンダメージが自分に入る
パプルの③の効果が発動できない
拠点崩落戦を手札から発動後墓地に行かず手札に残る
クロの①の効果発動時に以下のエラー

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの3091行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARDNAME_{カードID},"名前"
エラー内容:指定された関数名"@CARDNAME_204751"は存在しません
現在の関数:@CARD_GENERATE_HAND(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの3083行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\90.外部次元\49.ボンバーガール\4751_ボンバーガール・クロ.ERBの141行目(関数@CARDEFFECT_4751内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの597行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの25行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの236行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの113行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの108行目(関数@USERSHOP内)


703 : あなたの名前を入力してください :2025/02/24(月) 04:20:17 1Z829zyc
先日ERAトラップラビュリンスなんてテーマがあったらいいなと書き込んだ者です。
あの後wikiやブログをあさってラビュリンスを学びeraOCG2で何回か回してなんとなくわかって来た気がしてきたので妄想を形にしてろだに上げさせてもらいました。


704 : あなたの名前を入力してください :2025/02/24(月) 06:09:27 sFoipWZI
俺もERAテーマでこういうのほしいなあみたいなの考えたから、妄想だけでも形にしてみようかな


705 : あなたの名前を入力してください :2025/02/24(月) 11:02:54 X3ILmsAw
実際システム的なのとか色々あるから通らないこともあると思うが、そこいら納得できるなら案出すのはいいことだと思うんだぜ
しっかり再現できなくともそっから面白いカードが産まれることだってあるしな!


706 : あなたの名前を入力してください :2025/02/25(火) 18:16:16 C/OsW2t6
【ゆる募】キリコで踏み倒して強い3体
後攻ならオベリスク+2でいいんだけど先行だとオベリスクが帰っちゃうから困る
Bloo-D+ドルファディロムとかも相当強いけどBloo-Dの打点がちょっと不安


707 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 13:17:12 gOqODtIs
また案だけの状態になりますが、テーマ案をロダに投げさせていただきました


708 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/26(水) 13:49:20 c4Cla2ko
いろいろと粗削りなところ修正しながら進めています…
>>701
画像サイズの統一ができていないからの可能性高いですね…既存も1024x1024正方形にしておくか…

ボンガ最初の4人だけ作ってテストして力尽きたのがバレた…ほかのバグ含め修正しつつ残りの子たちも作成してもす
ランブルは何事かと思ったら特殊召喚で反応してなかったのね…
とりあえずガリガリ削ったりで進めながら上手いこと行くのを願ってます…

>>703
ラビュリンスの新たなテーマ草案ですね…実を言うとラビュリンスはかなり悩んでいます…
様々な方向性をいただいていて、どれにしようかまだ決めかねている状態ですね…
(トラップダンジョン、ふたなり系、家畜化などなど)
大人気キャラである以上、開発者自身もしっくり納得のいく形にしたいですね
感想としてはあんまりほかのERAテーマ意識し混ぜなくてもいい気がする、
トラップ+融合ならダイノルフィアなどを参考にして既存と別軸を模索するとか。
アドの取れない動きのモンスター過多になって少し動きが複雑かつ目玉のバビロンにしわ寄せが来て⑤まで効果を埋める形となってしまっている。
というか実質効果が6個ある、正直かなり作成は難しい…
とりあえずまずは既存に3〜5枚足して動き見るという形を意識しましょう

>>707
前回もいただきましたねバトスピテーマ…
ヴァンガード側も増えて触発される人もいますがちょっと実はID/枠側での問題がありまして、
現在他カードゲームからの来場者はいったん、
「女の子キャラのテーマ」または「女の子キャラの使うデッキ」に制限させていただいています
なのでそれを理解したうえでいったんお返しします
(なお、バトスピ・ヴァンガの女の子はかなりかわいかったのでCSVなどどしどし待っています!
キャラだ!キャラさえいればデッキもカードも作れる!逆にいないと誰のために作ってるかわからなくなる…)


709 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 14:16:25 Cxu8zr6g
画像機能もきた事だしもっとエッチな子も入って欲しいね
今何人いるか確かめたら600キャラ以上居る事にビビるけど…


710 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 15:12:00 cj1emMkQ
キャラ人数はschoolやH辺りからインフレしている感ある
ただresortもそうだけど結局手を出すのは口上が凝っていたり画像が豊富な子になりがち
古のeraでは考えられない贅沢な悩みだ


711 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 18:36:59 An1f8d5E
やっぱ画像のあるかないかでイメージしやすさがダンチだしなぁ
あと画像見てお前こんな可愛い顔してたのかよ!ってなること結構あるw


712 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 20:05:21 QNZYEHoQ
FGOの一部カード(ジョウゲン→三蔵法師)みたいにOCGにあるカードやテーマを別作品に置き換えるのはまだできますか?
(戦華をファイアーエムブレムの女の子に置き換えるとか、五等分の花嫁でクリバビロンとか)
それとも闇鍋になりすぎるから他作品の実装はカードゲーム系のみだったりします?


713 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 21:05:47 6464Wa52
シャークさんちょっと触った感想ですが、
アビスは水属性モンスターを特殊召喚できないと書いてある
クリスタルは除外されない
ビッグジョーズは②の効果が何回も使える
ランタンは海生しか特殊召喚できない
ヴァーチュストリームは何も対象に取れない?


714 : あなたの名前を入力してください :2025/02/26(水) 23:42:36 EuPFgTMk
オリカじゃなくてもちょこちょこ強化入ってるカードあってカード見てるだけでも時間潰せるな
1ターンで効果切れるアトラクターとかヴェーラーのほぼ上位互換になってるしぐれとかこれ良いのか…みたいなのも時々あるけど


715 : あなたの名前を入力してください :2025/02/27(木) 00:23:17 2Aq139jk
アトラクターに関しては自分ターンにも除外効果が続くってのがもはや大きなメリットになっちゃうテーマも多くなってるからな…
とりあえずGのないOCG2においては貴重な永続誘発になってる


716 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/02/27(木) 10:18:39 4Zz12FT6
>>712
自由ですぞ!どんどんやってほしい!なお五頭分の花嫁がクリバビロン方式は笑う
基本的に先輩バリアントみたいにかわいい子は誰でも彼でも入れたいものの(特にエッチな絵でお世話になった人とか…)
こっちも数の塩梅的なのわかってないんですよねちょっと…まぁでも基本的に1テーマ分(10人)とかそんなのでよろしくお願いします
男キャラは方針的にわり〜とストップかけたりはするかも

それてちょっとひんしゅく買うかもしれませんが…
いろいろとカードの入手方法も増えたりしたので…今一度!バランスとか出会いの一つ一つが特別に感じられるようにするためにも、
パック/シングル買いでのキャラ入手を制限させてください!
機能としては:
・パックからその該当キャラのカードが出た場合、
3%の確率でキャラも手に入れられるように変更(アイテムなどで確立UP)(現在は100%)
・シングルでの魂のカードは、日ごとに変更し、5人選ばれる感じです(今は全員そろってる)

1年以上前と違い、現在は依頼報酬、カードの好感度上げ、実績報酬などなど
キャラクターを入手できるようになったので以上の変更を行おうと思いました
ホントただゲームっぽさとプレイ時間が若干増すだけで開発者側のわがままですが、理解いただけるようお願いいたします…


717 : あなたの名前を入力してください :2025/02/27(木) 11:19:19 6rQnk3fs
シングル買いはともかくパックも制限はちょっと残念
適当にうろついてデュエリストを探すをしてるけどなかなか会ったことない相手に会えないからカードだけでも気軽に呼び出せるのはわりと助かってた


718 : あなたの名前を入力してください :2025/02/27(木) 15:48:38 dFOjeDmU
作成許可もいただけたので勢いに任せて五等分のクリバビロンのテーマ案とCSVをろだに上げました
バランス等がわからないまま作ったので良い具合に調整していただければ嬉しいです


719 : あなたの名前を入力してください :2025/02/28(金) 21:39:59 xgVu3GcM
割と結構なキャラ数だから狙った相手に会うのが大変よね
モブに阻まれて目当ての子がなかなか出てこなかったりもするし


720 : あなたの名前を入力してください :2025/02/28(金) 21:55:29 6qSYsCug
別のしかやってなくて最近始めたんだが、よくもまぁeraで遊戯王が動くなあと感心しきりで、自分はシンクロ以前でやめたから最近のは全く知らなかったけどイビルツイン とか動かして楽しめました
チラ裏感想すまん


721 : あなたの名前を入力してください :2025/03/01(土) 01:08:56 bghHy2qY
会ったことないモブは特定の場所でしか出てこないようになると嬉しいかも
モブって同じ画像で違う名前のキャラが多くなるから会ったことあるかないか見分けが地味に大変


722 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 04:20:02 k.dtmD2c
MCデッキで相手の体力が尽きるまでひたすらMCカードを押し付けるプレイしていると最終的にリマインドで墓地からマイコンを回収して使用してターンを終えるんですけど、これだと相手が1ターンに使用するMCカードは4枚くらいでかなり時間がかかってデッキ切れしそうだし相手デッキに大量に押し付けたMCカードがもったいないな…相手墓地のMCカード枚数参照でドローさせてついでに特殊勝利条件達成してるならデッキ回復できるカード欲しいな…と思いせっかくなのでERBを作ってみたのですがカードの実装方法が分からず、このままおいておくのも何なのでろだに上げました


723 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/02(日) 13:24:54 Qg9gGTPE
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V4
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4976.7z
・パックから排出されるカードが確定ではなく確率で取得するように変更
・シングルに展示されるモンスターが全体から毎日一部へ
・町を放浪するモンスターを賭けデュエルで倒すと取得可能に
・「決闘をする」コマンドでマッチングアプリ1200円で使用可能に
・とりあえずいったんテストで五頭分の花嫁から中野一家を実装。関連カードは後々!
・ボンバーガール関連のカードいくらか追加
・FGO和風組に仮設置カードを作成…まだまだ効果募集中!
そして口上追加でかなり失礼ながら報告忘れ…
デカラビア氏より、ダルク・アルバス・アウラム君たちの追加!ありがとうございます!
需要あるかもと言うことで適当に十代・遊星・遊矢・PLAYMAKERを追加
・新ERAテーマ:「孕御巫」を追加
アマテラスが岩戸に閉じこもった伝承を元にエロテーマを作成!
プレイヤー自身が御巫を導く神となりすべてを手に入れろ!


724 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 16:02:02 opqYZgwU
不具合の報告です。
・「中野二乃」のカード名が「中野一花」になっている
・フォルダ名が「五等分〜」ではなく「五頭分〜」になっている

五等分が実装されて嬉しいです。
関連カードの実装も楽しみにしています!


725 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 17:13:43 1hdVdQwc
対戦相手の未来龍皇ホープ君が、こっちの効果無効にした後、自軍のモンスターをこっちに渡してきて草
なんか条件あるのかなと思って再現しようとしてるけど、中々相手に召喚させられなくて難しいんだぜ


726 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 19:12:36 T.qnoMqs
賭けデュエルで倒すと取得ってなにか条件ありますか?
挑んでもパックを貰うか強制デートしか出てこないんですが・・・


727 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 20:36:57 9YAa9gno
>五頭分の花嫁
新しいERAテーマ…!?


728 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 20:52:56 v86ZLwNg
ブルーアイズ五体融合するんか?


729 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 20:57:03 UDmscWSs
F・G・Dだろう


730 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 21:58:29 1hdVdQwc
粛声デッキ相手にしてたらエラー

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\00.EXカードフィルタ.ERBの100行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
召喚カード_ID = GETVAR(@"%決闘者%_%出処%:{召喚カード}")
エラー内容:"相手_"は解釈できない識別子です
現在の関数:@CARD_FILTER_EXSS(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\00.EXカードフィルタ.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\特殊召喚\02.儀式汎用.ERBの253行目(関数@RITCAN内)
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\21000_ドラゴン族\20.オッドアイズ\50860_オッドアイズ・ペンデュラムグラフ・ドラゴン.ERBの55行目(関数@CARDSUMMON_50860内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの42行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1109行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの119行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの111行目(関数@USERSHOP内)


731 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 22:44:18 g5bm.Djw
ボンバーガール関連カードの不具合報告です
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250302

アクアの①の効果で自分の場にソフトブロックが出る
セピアの②の効果が常在効果の記述なのに何度も発動している(そのためグレイがいつでも特殊召喚できる)
セピアの③の効果で守備力が0になっても除外されない
パインの①の効果を手札からのみ発動でき、自身が特殊召喚されず相手の場にソフトブロックを出す
パプルの③の効果で攻撃力が下がらない
アクアとグリムアロエの③の効果のコストで除外する対象にブロックが含まれていない

あと不具合ではないのですが、モモコとパインの③のコストに「ボム」「ブロック」魔法カードと記述がありますが、現状ブロックカテゴリはモンスターしか存在しないので今後実装予定でなければ意味のないテキストになっています


732 : あなたの名前を入力してください :2025/03/02(日) 23:23:33 TLJ53Z1g
ふたなりなり男キャラ用意して主人公とふたなりキャラで女一人をサンドイッチすることはできないのか・・・?


733 : あなたの名前を入力してください :2025/03/03(月) 02:17:19 vBhAMCCg
不具合報告
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250302

岩戸隠しの淫社殿の③の効果でライフが回復しない
御巫舞踊-豊穣舞の②の効果が除外ゾーンに儀式魔法があってもデッキに儀式魔法がない場合発動できない


734 : あなたの名前を入力してください :2025/03/03(月) 23:18:03 qqh1beU.
キャラクターに関する報告
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250302
・キャラID2307レジェンド・マジシャンに素質外部者がついていない
・キャラID2342ベリーフレッシュスマートの呼び名がプレジャーになっている
・キャラID2331ピースラブ・アンヘルに素質外部者がついていない
・キャラID2373風彩のプロフェシーフレーズに素質外部者がついていない
・キャラID2770戸倉ミサキに素質外部者がついていない
・キャラID4080龍覇グレンアイラに素質外部者がついていない
・キャラID4081龍覇グレングラッサに素質外部者がついていない
・キャラID4082龍覇グレンタレットに素質外部者がついていない
・キャラID4083爆龍覇ヒビキに素質外部者がついていない
・五等分キャラ全員に素質外部者がついていない


735 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/04(火) 14:08:28 OiLpybBk
うーむ…新発売ゲームのプレイ優先したせいで仕事が雑だ…
とりあえず報告された事象は大体修正しましたが、
とりあえずまだ不安要素があるのでなのでいつも通りこちらでの更新は土日まで取っておきますが、
最新版はDiscordにて配信していますので少々お待ちを…モンハン楽しすぎるのが悪いんです…
Discordリンク
https://discord.gg/VMKvS4dTf9

ついでに画像集もアップデート、新しいUIに合わせて顔の位置を調整したり、
キスキルリィラの衣装違いの実装だったり
https://91.gigafile.nu/0612-ie5e61fb46e20bdde90c84a6b5df023ea


736 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 09:06:29 tHZkZpYg
いっその事その楽しさを活かしてモンハンテーマを作るとかどうだろうか
壊獣の亜種みたいな感じで敵フィールドに出して倒したら自分にカード内蔵の装備が手に入るみたいな旨味ある感じ


737 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 09:17:31 uRvbHwmA
やるとしたら装備魔法主体のデッキで倒した相手のモンスターを装備したり素材代わりにカウンター増やしたりって方向の方がいいんじゃないかな
モンスターはこちらで用意しなくても相手が出してくれるし


738 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/05(水) 12:03:15 VbkdjLc.
もうすでにモンハン関連は熱が熱いうちに考えていて画像ありきで作ろうと、
ざっくりと計画練ってます
EXから相手フィールドに強制効果で飛び出すモンスター、そのモンスターを破壊効果や戦闘で狩り、
墓地除外効果でそのモンスター素材の装備シリーズでキャラ(キリンハンターなど)を出し、
獣・鳥獣・鱗獣・悪魔・昆虫・海生・未確認・ドラゴンなど種族メタ効果を持つハンターで制圧する
という壊獣+バスブレみたいな構成で開発中です、
それに合わせてほかの未実装テーマもガンガン実装予定です


739 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 12:06:51 vxtlHFhU
(女の子)モンスターを倒して、素材(意味深)や装備(直球)を剥ぎ取るテーマだって!?


740 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 12:26:14 aT5Ss5jA
そういや昔モンハンのモンスターの女体化流行ったなぁ
イャンクックとかイャンガルルガとか


741 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 12:50:27 xX7K9.dY
てっきりアーリーコレクションやってるのかと思った
モンハンだったか


742 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 13:14:05 A8WQM8bk
EXは枚数制限厳しそうと思ったがマイコンとかボンバーガールみたいにデッキ外からカードを産み出す手法使えばデッキ制限無視出来るテーマも作ろうと思えば作れるのか


743 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 13:45:16 kkHCmvrs
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250302
・「中野一家」のカードがすべて「性別なし」になっている

アーリーデイズコレクションやってるけど女性モンスターなら誰でもサイバー・ボンテージと電撃鞭が使えるの面白いね
攻撃力も冗談みたいに上がるからドラゴンを鞭二刀流でしばくボンテージ姿のホーリーエルフとかできるの笑っちゃう


744 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 16:11:38 K4w0xeO.
>>742
この辺デジタルならではよね
ゲーム外から産み出すの好き


745 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 17:29:46 pD.8w8oE
トークンなんかも消えずに墓地に行ったり手札に入れたり出来るからなにか悪さ出来ないか考えてはみたけどいまいち思いつかなかった


746 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/05(水) 18:21:04 VbkdjLc.
自分でテストしたりカードのプログラム作っててちょくちょく感じるけれど
召喚制限の無視とかトークンの実物カード化とかの付け刃程度じゃ公式の本物の動きには対抗できないバランス…
ゾロアとか自己SS能力持ちは強く使えますけどね〜


747 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 18:35:16 .eKmw/xg
本来ならあり得ない枚数が墓地にある事を活かすとか?ゾンビやスライムの大量発生的な


748 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 19:30:32 /faqCcaQ
クロノダイバー・ベゼルシップの効果②を発動しても墓地から特殊召喚されないですね
スクリプト軽く見た感じ手札から特殊召喚する処理になってるっぽい


749 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 19:43:03 nhMBOgHc
トークンがカードとして扱われると考えると、いきなりトークンをセットとかOCGではあり得ない処理もありっちゃありなのかな


750 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 19:46:52 o15oC3FY
特定の条件を満たしたデッキの時のみ、ゲーム外部から使えるカードっていうのはどうかな?
まさに相棒と呼ぶに相応しいカードだと思うんだ


751 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 20:08:36 6qeO0/Wo
特定条件を満たした場合のみ出現って考えると相棒というより神とか伝説っぽいw


752 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 20:15:38 ZXkr1oDY
救世竜セイヴァードラゴンとかの原作で呼んだらデッキトップに来る系やゲート・ガーディアンやユベル進化系みたいな特殊召喚ありきで手札に来られると困る奴とかを必要な時にだけ呼べると便利かも
いっそEXデッキ無限にして手持ち全種から召喚可能にしたら流石に強すぎるか


753 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 20:28:25 PTgaR6hU
>>750
MTG史上唯一強さだけでヴィンテージ禁止食らったクソメカニズム


754 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 22:22:00 3X/JyNBE
その辺の話するとMCはまさしくこのゲームくらいでしか出来ないような動きするな
色んな意味で


755 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 23:36:44 jXffBka6
友情 YU-JYOみたく自慰する意思を見せればいいということで・・・


756 : あなたの名前を入力してください :2025/03/05(水) 23:49:40 HFFSpe7c
不具合報告
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250304
・ウォカンナピエールの②の効果で攻撃力0が落ちた際相手攻撃力に関係なくバウンスできる
・アダマシアライズドラガイト②が万能無効になっている
・融合チュートリアルで描写的にキャラのリィラが入手されるだろう場面でキスキルが入手される
・決闘者辞典の調教関連辞典の能力、経験内でで名称と内容にズレがある例)経験内のC経験の内容がV経験のものになっている


757 : あなたの名前を入力してください :2025/03/06(木) 11:26:03 mhUuZ/u2
新しいカード(ギアス)のCSVとERB(一部未完成)をろだに上げました
五等分のCSVはミスが多くて申し訳なかったので今回はテストして一応動くところまでは確認してます
とはいえ初心者の作ったものなのでカードパワー含めて調整していただけると嬉しいです


758 : あなたの名前を入力してください :2025/03/06(木) 13:45:58 nmQLuG7Q
この間の更新でパック開封とカードショップのシングル買いでのキャラクター入手が難しくなったからその他の入手方法探してるんだけど
キャラ持ってないカードでもデッキに入れてるとデュエル決着時の好感度上昇表示が出るけど
これって使って好感度上げていくだけでキャラ入手出来る?
それかある程度好感度上げてから外出時に出会って賭けデュエルなり陥落なりさせないとダメ?


759 : あなたの名前を入力してください :2025/03/06(木) 17:25:54 ARsNwSog
ハーピィ・レディ三姉妹がトークンで色々と使えて便利だね
いま牡メタの牝eraテーマとかあったっけ?


760 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 01:49:41 o5mlHSZg
一応好感度上げて恋慕とかつくと自分のカードを渡してくるイベントとかある
確率はランダムだったかもしれない


761 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 04:05:43 UHOmir3g
ちょっと前からまた最初から始めて
イベントのためにイビルツインを調教したりお金稼ぎに精を出して負けたらアラメシアしたりしてたらなかなか進まないけどそれもまたeraか……
最近はセンチュリオンに二成神付けて女性デュエリストへのダイレクトアタックを楽しんでおります


762 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/07(金) 08:21:53 cTKwoNRQ
今のところキャラを入手する手段が:
1.パックから魂宿るカードを低確率で入手する
2.ラインナップに並んでいる日に高額カードをシングル買いをする
3.放浪しているモンスターに勝負を挑む
4.依頼で入手する
5.デュエルでその特定のカードを使って好感度を上げて(2000)以上手に入れる
となっています
>>756
可愛い女の子はいくらでもいてもかまいませんからね…なおちょっと外部者に関してはちょっと増えてきたので、
外部者,1(カードゲーム関連)と外部者,2(その他)とさせた上、
今度CSTRにて登場作品の表記を入れたいと思います


763 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 08:56:54 NIALX76k
海馬コーポレーション製の性テーマパークMEATHーTという電波を受信した


764 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 09:31:14 nvNRBWjY
見損なったぞ海馬!


765 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 09:31:55 x8KFbOh6
蠱惑魔が産卵して産んだ卵を当然のように食材として冷蔵庫にしまう主人公ってかなり狂ってない?


766 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 11:59:23 KsETH.0w
このゲームでも原作でも海馬が最悪じゃなかった頃なんて無いぞ


767 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 12:14:28 5uaVIjQc
遊戯を抹殺する為だけに100億掛けてDEATH-Tを作る狂気
ただ社長はブルーアイズ一筋なのでエロには興味なさそう


768 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 12:16:45 YSAWOQCk
ブルーアイズってわりとエロい体してないか?


769 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 16:24:03 O.yP3e7c
ケモナーってだけでエロに興味ないわけじゃないよね社長


770 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 16:55:05 iFM6l5KI
ブルーアイズ…ドラゴン族封印の壺…原作壺魔神…
ひらめいた


771 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 18:04:04 p4LPTCPA
社長って嫁をキングギドラにしたりビンゴマシーンにしたり鎖で繋ぐような趣向をお持ちの人やぞ


772 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 20:06:33 bWKxvXxY
いらない嫁を破ったりカードを手裏剣にしたり<海馬

>>760
>>762
ありがとうございます
使っていけば入手できるんですか

もひとつ、不具合か自分の勘違いか分からないのですが
ST1-2をクリアしても 0456_怪盗コンビ、現代に現るが 依頼に出てきません
(ERBの書き方理解してないから中身見ても発生条件分からない……)


773 : あなたの名前を入力してください :2025/03/07(金) 23:55:53 NIALX76k
元々イカサマ殺人ゲーム仕掛けて喜ぶゲスだったのがマインドクラッシュで破壊された精神を組み立て直してできたのがいまの社長だからなぁ
双六じいちゃんのブルーアイズ破いたの死ぬほど後悔してそう


774 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 00:01:29 LldQqNlc
勝負中にイカサマしてたっけと思ったが所詮でデッキトップに盗んだブルーアイズ乗っけてたな
なおマインドクラッシュ後も負けたら死ぬぞ詐欺かます
モクバと再会して修復完了後は流石にしてないかな?


775 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 00:10:15 LoFs/IjQ
また面白そうなものがと思ってDLしたら初めてカード出た頃にちょっと触った程度の知識では実質イチからだった
今のカードってこんなに展開力えげつないのね…


776 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 00:48:12 P7w8wI.6
>>763
流石に海馬瀬人本人だと尊厳と命が危ないので、BIG5か剛三郎辺りが作ったことにすれば解決やな!


777 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 09:07:44 XRlTq6Sk
>>775
尚これでも一部カードのパワーが抑えられている模様
逆によわよわだったカードが上方されていたり、このバリアントの仕様上ちょっと違う形になったりしているカードもある
…まあほぼ完璧に再現してしまうのはちょっとネ


778 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 09:08:12 LldQqNlc
>>776
エロペンギンこと大瀧修三だな(確信)
真崎杏子16歳(18)をエロトラップダンジョンに放り込め!


779 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 09:24:58 6r1tYqas
>>776
今こそモクバの出番だな!


780 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 11:49:47 x6DnBDRU
>>779
またモクバ姫を出す気か!


781 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 15:47:35 DuehbB2U
うららとか普段から使ってたからよく読まずに使ってて相手のうららが変なタイミングで効果発動して困惑したわ


782 : あなたの名前を入力してください :2025/03/08(土) 16:56:53 NN4VKR.c
僕のクリフォートはいつ上方修正されますか?


783 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/09(日) 05:53:53 kAKbDIpQ
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V5
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4982.7z
今回はカード周りに重点を置きました、具体的には
・ライバル回り(DDD、地縛、満足などの追加)
・保管カードを付けて五等分をデッキとして動くように
・モンハンテーマ
・新規ERAテーマの【ERANSOM】の作成MALICEの力を歪め、本当のウイルスのように…
その力で相手を辱めよう!


784 : あなたの名前を入力してください :2025/03/09(日) 08:13:03 dcdS3296
>>783

新しいカード増えるのは嬉しいが
デッキの、デッキの枠が足りん・・・


785 : あなたの名前を入力してください :2025/03/09(日) 08:27:22 YRlcjVtU
eraOCG2_V0.70_BT_250309
・ろだの「中野一家」のCSV修正が反映されていない(ブラダマンテをお手本に作ったので服装が全員ハイレグ問題、他微調整もあるのでよろしくお願いします)
・「中野五月」の効果が相手バトルフェイズで発動できない(自分のバトルフェイズなら発動できる)

五等分デッキを早速回してみました!
どの姉妹の効果が発動したのか管理するのが面白いです(ハーレム疑似体験っぽくて好き)
うまく速攻魔法で相手の盤面一掃できると爽快!

元のほぼ天盃龍案の雰囲気を残しつつスマートにまとめていただいて感謝です


786 : あなたの名前を入力してください :2025/03/09(日) 09:42:45 FL6.QeqY
ボンバーガール関連カードの不具合報告です
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250309

アクアの①の効果が発動できない
パインの①の効果を墓地から発動できず手札から発動できる
パインの②の効果発動時自身を墓地に送る
アクア・モモコ・パイン・グリムアロエの③の効果のコストで除外できる対象がブロックのみになっている


787 : あなたの名前を入力してください :2025/03/09(日) 13:15:49 dcdS3296
ゴアマガラハンターが手札で効果の発動は出来るけど何も起きません
それとゴアマガラハンターの効果で墓地のゴアマガラハンターを蘇生出来ました
仕様かどうかわからないけどゴアハンターとナルガハンターの組み合わせでナルガ、ジンオウガをエクシーズ召喚可能でした
ハンタークエストを発動したところEXにレウス、キリンいるのに特殊召喚で何も選べませんでした


788 : あなたの名前を入力してください :2025/03/09(日) 16:59:10 FL6.QeqY
ネガスターエクシーズモンスター達の②の効果(各おもちゃを手札に加える効果)が発動しなくなっています


789 : あなたの名前を入力してください :2025/03/09(日) 17:54:05 YRlcjVtU
eraOCG2_V0.70_BT_250309の不具合報告です
・「中野三玖」の①の効果が手札から捨てずに発動できる


790 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/09(日) 19:27:41 BBJgjmvI
急いで出したせいでいろいろボロボロだな…
ボンバーガールも残りの3人も出してちゃんとテストしていかないとなー
三玖ちゃんは結構使ってた記憶あったのに何があった?とりあえず全部修正!

また、これから作成予定のカードテーマは今のところ以下となります
――原作系系――:
DM:【千年】
GX:【オジャマ】、【LVアームド】【宝玉獣】
5Ds:【エンシェントフェアリー】
ZEXAL:【紋章獣】、【オノマト強化】
Arc-V:
Vrains:
――見逃した女の子入り――:
【墓守】
――その他需要ありそう――:
【ドライトロン】【スネークアイ】(ナーフ予定)、【ベアルクティ】
【魔弾】、【呪眼】、【溟界】、【超越竜】/ロストワールド関連

他に何か欲しい原作のテーマやカードがあればご要望お願いします


791 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 10:24:48 VnYatI.Q
マリス使ってるとトラップがどれがどれだったかわからなくなる問題
サーチのときにちょっと困る


792 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 13:06:40 .zfFjYJM
めっちゃ我儘言っていると自覚あるけど、カードデータ作成出力ツールやその為だけのバリアントとか欲しいなって思う
効果一つ取っても条件タイミング対象処理とか手入力しているとどうしても記述ミス出るし…
RPGツクールくらい親切なツールじゃないと弄れない身ではデータ作るお手伝いが出来そうにない


793 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 13:33:11 2jH76Vkg
俺が手伝うためのツール作ってくれって本当に我儘だな…
将来的に皆これを使えば簡単にパッチ制作できる!って利点はあるかもだが


794 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 13:44:50 bu8nEwrM
まぁ面倒で諦めてる俺みたいなのは他にもいるだろうし簡単に出来るなら試しにやってみるかって人は増えるだろうな


795 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 13:50:07 2eeudbII
単純なカードならともかく、複雑な処理になってくると、いくらかカード作ってても頭抱えるので……(呪眼作成中)


796 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 13:55:47 RfK9rDn2
まぁ作成支援のプログラム作っても複雑な処理だと結局手で書くことになりそうだが…


797 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 15:37:45 NJIagGHo
支援ツールのためを支援ツールを作って……


798 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 15:49:56 clKCWPVU
>>791
自分は罠にも画像入れて分かりやすくしてる
本気でやるなら手元にカード用意するとか?


799 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 15:50:15 1eRHZwZE
パッチ制作用の支援ツールおーくれ!するよりはキャラ追加とか簡単なパッチから始めて少しずつ慣れる方が良い気もする
なんだかんだで最低限の知識と経験はあった方が良いし


800 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 15:58:35 ksJ1A0oI
マリスは紙で使ってるから分かるんだけど封淫具の名前のカタカナと漢字の対応が中々覚えられん…うっかりもう出てる奴サーチしちゃったり


801 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 16:14:35 XJ9Oxg0I
実装済みのカードもすごく多いからね。
サクラエディタのGrep機能なり使って既存の処理を参考にしていけば、大抵の処理は作れちゃうと思う。


802 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 16:28:14 bu8nEwrM
チェーン重なったりすると盤面流れて確認できなくなったりするのちょっと不便だよね
墓地とか除外もちゃんと把握してないと空撃ちしちゃったりもするし


803 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 17:26:00 sit31D02
カードの種類自体は割と十分だと思わなくもないんだよな…もう5000超えてるし


804 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 17:35:31 x7rYCyPw
ただ六武衆とかカード不足してるテーマもあるしなぁ・・・


805 : あなたの名前を入力してください :2025/03/10(月) 18:12:43 FAtd8a22
E.R.ANSOMはMCカード生成するからMCとマリス組み合わせてみたけど上手く噛み合わんなぁ
ってかマリス使ってみて気付いたが金謙の壺が裏側じゃなくなってるからマリスのリンク3体除外してそのまま特殊召喚出来るやばいカードになってるw


806 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 05:21:22 635UFAuk
トークンだし仕様上仕方ないのかもしれないけどクララをデッキに入れててもルーシカの好感度上がらないの微妙に違和感

(カスタムカード使わないかぎり)トークンしかカードの無いキャラってルーシカと勇者ちゃん以外誰かいたっけ


807 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/11(火) 11:39:58 52QGqEks
安定はし始めているものの、そもそもデュエルシステムとそれに関連づくカード側のプログラムもまだまだ完全ではありませんからね…
あと単純にみんながみんな作れて量が多くなるとチェック負担がかなりきつい…
エロカードなんて絶対直打ちした方が楽
とりあえず今のところは要望さえいただければ時間あるときに作成していこうと思うのでよろしく
あとサクラエディタはやめよう、VSC導入しよう


808 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 13:30:57 SBlw6w7w
ずっとOCGキャラとイチャコラするゲームと思ってプレイしてたけどデュエル方面充実してるしカードでエロい事もできるしでびっくりした
昔ノクターンノベルスで連載してたクリエイティブギャザリングを思い出したわ

直接相手プレイヤーにエロい効果が及ぶカードとか作ってみたいんだが、
カードの効果で強制的に【◯敏感】【◯刻印】みたいな素質つけたり、カードをプレイできなくする事とかってできるんだろうか?


809 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 16:14:16 HqxR7drY
現実的なのはVSC用のeraOCG用チェッカーかな?
一応、VSCの知識はあるけど肝心のeraOCGがエアプで……


810 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 16:31:28 ZXV8kIf6
eraでこんなにカードゲーム出来るものなんだと本当に驚愕した、まさに変態技術
TS好きだから憑依テーマがすごく楽しい
強制転移みたいなコントロール交換で送り付けつつ体奪う入れ替わりテーマとか妄想するけど、テーマとして具体化出来るほど考えられないから既存のeraテーマの完成度の高さもよく分かる


811 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 17:15:58 FyczagAk
サクラエディタをずっと使ってるけどVCSの方がいいんだ
パッチとか作るわけではなく自分用の改造でしか使ってないが


812 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 21:13:23 ubMTTK9Q
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250309

サイバーダークモンスターの効果で装備扱いとなっているモンスターが破壊される時身代わり効果の確認が出る
カノン及びクロー②が直接攻撃時に発動できない、また③が装備カードとなっている状態で墓地に送られた場合に発動できない
ヴルムのテキストで存在しない②を指定している
クロックワークナイト③が相手ターンでも発動できる
サイバーダークドラゴン②が適用されない
サイバーダークネス②が魔法罠ゾーンに条件を満たすカードが存在すれば自身が装備していなくても適用される
サイバーエンド③が装備カードとなっている状態で墓地に送られた場合に発動できない
キメラテックランページ②が発動できない
フォートレスを正規の融合で召喚できない
ミラジェイド及びアルバ・ロス②が装備カードとなっている状態で墓地に送られた場合に発動できない
スプライトスプリンド②が自身の特殊召喚成功時に発動できる
クロノダイバーベゼルシップ②が適用されない

厳密に調べたわけではないのですが、現状「このカードがフィールドから…」のような効果は装備カード状態だと発動しないものが多そうです
またバグではないのですが、サイバーツイン②やエンド③が自身も蘇生できるため使い得な効果になってます
強くのでこれはこれでいいのですが、意図的でないなら同名禁止程度は入れたほうが良いように思えます


813 : あなたの名前を入力してください :2025/03/11(火) 21:41:11 bwOEgFXo
>>808
カードをプレイできなくなる効果は封淫具がデュエル中1回とは言えそれぞれ持ってたはずだから技術的にはできるかと


814 : あなたの名前を入力してください :2025/03/12(水) 00:15:24 Dxpyt7z2
<<スワップトリック>>
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキから牝性モンスターを三体まで選んで相手のフィールドに特殊召喚し、
相手のフィールドまたはデッキの牝性モンスターを一体選んで自分の場に特殊召喚する。
この際このカードの効果で本来の持ち主以外のフィールドに特殊召喚された牝性モンスターは、
本来の持ち主以外のフィールドに存在する限り効果を発動できず攻撃できない。
また自分のデッキから相手のフィールドに特殊召喚したモンスターの数によってこのカードは以下の効果を得る。
●一体:この効果で特殊召喚した相手モンスターはリリースできずエンドフェイズにコントロールを相手に戻す。
●二体:この効果で特殊召喚した相手モンスターはエンドフェイズに自分の手札に加える。
●三体:この効果で特殊召喚した相手モンスターの本来の持ち主は自分になる。


女性デッキが相手の場合に強引に相手のエースやキーとなる女子を引きずり出せる
カードをイメージしてみました相手に渡した娘は…まあなんとかなるでしょう…


815 : あなたの名前を入力してください :2025/03/12(水) 04:16:44 ihx1e82Q
>>790
可能なら「レインボー・ライフ」が欲しいです


816 : あなたの名前を入力してください :2025/03/12(水) 22:42:45 ua9M8Xgs
久々にプレイしてるけどカスタムカードの解放条件変更された?
シナリオ2章までクリアしてもそれらしい依頼解放されないんだけど


817 : あなたの名前を入力してください :2025/03/13(木) 16:38:43 TwgObAJQ
カスタムカードどうだったかな…?実績の方ににあるかも


818 : あなたの名前を入力してください :2025/03/13(木) 21:37:29 mqQBt/.A
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250309

・墓地に存在する破壊眷竜-バスター・ドラゴンの4の効果を発動すると以下のエラーが発生する
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\07.カード装備汎用.ERBの271行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SETVAR @"%決闘者%_魔罠:カード設置先", GETVAR(@"%対象者%_%出処2%:選択カード")
エラー内容:配列変数"自分_戦場"の第1引数(8)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_EQUIP_MONSTER(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\07.カード装備汎用.ERBの166行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\23000_戦士族\10.バスブレ\50635_破壊眷竜-バスター・ドラゴン.ERBの226行目(関数@CARDEFFECT_50635内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの1277行目(関数@CARD_SUBSTEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの560行目(関数@CARD_DISPOSE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20.カード除去汎用.ERBの73行目(関数@CARD_REMOVAL_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\40.カード戦闘関連.ERBの328行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの586行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1108行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの124行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの108行目(関数@USERSHOP内)
・竜破壊の剣士バスター・ブレイダーの2と3の効果が破壊眷竜-バスター・ドラゴンの効果でドラゴン族になったモンスターに適応されない
・竜破壊の剣士バスター・ブレイダーの3の効果で相手の効果が無効化されていない
・カムラ・ルーキー・ハンターの1と3の効果が発動しない
・ジンオウ・ベテラン・ハンターの1の効果が発動しない
・ハンターズピットホールの1の効果が発動しない
・ハンターズ・クエストの効果でEXからモンスターが召喚できない
・ハンターズ・エクスプロージョン!で特殊召喚できるアイルーの表示形式が選択できる
・ナルガハンターの他「ハンター」存在時の2回攻撃が発動しない


819 : あなたの名前を入力してください :2025/03/13(木) 21:40:47 k9IbYwCU
実績の方か、確かストーリーの千年アイテムのどれかがそれ用のアイテムみたいな表記どっかで見た気がするからそれを手に入れてからとかだったかも?


820 : あなたの名前を入力してください :2025/03/14(金) 15:34:30 3lk0vq9A
3-5まで進めて千年マーカー取得してからになってるなカスタムカードの開放


821 : あなたの名前を入力してください :2025/03/15(土) 08:27:45 5wlGLaUo
遊戯王でマーカーって言ったら5Dsの方を連想してて効果に困惑したわ


822 : あなたの名前を入力してください :2025/03/16(日) 03:27:03 .8H8hXs6
エラー報告です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250309
擬態する憑依霊でコントロールを奪ったカードで攻撃したときに起きました

10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\12.憑依\99791_擬態する憑依霊.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
PRINTFORML %CALLNAME:実行役対象%は攻撃宣言を受けて%CALLNAME:調教対象%へ襲いかかる!
エラー内容:キャラクタ配列変数"CALLNAME"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@CARDEFFECT_99791(10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\12.憑依\99791_擬態する憑依霊.ERBの132行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\21.カード誘発効果.ERBの336行目(関数@CARD_ATKEFFECT_FORCE内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\40.カード戦闘関連.ERBの76行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの879行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの359行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\0302_荷物を届けよう!.ERBの85行目(関数@IRAI_ACT_302内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの108行目(関数@USERSHOP内)


823 : あなたの名前を入力してください :2025/03/16(日) 10:15:08 /RuZIqHw
トランスターンのERAカードでモンスターの性転換しつつトランスターンする魔法カードって妄想が頭に浮かんだがカードにできるほどの技量はなかった


824 : あなたの名前を入力してください :2025/03/16(日) 12:03:29 DY4qhwdU
テーマ系ERAカードももちろん好きだけど遊戯王って心変わりとか先ブレ、魔法の筒みたいに元々エロいカードあるから、こういうERAカードもっと増えてほしい。
取り合えずマリクが使ったホールディングアームとレックほしい。揃うと1ターン決闘者の動き封じて強制ターンエンドさせるとか。
移り気な仕立て屋、通行税、魔力の枷、六芒星の呪縛、裸の王様、おとり人形、強制転移、シモッチの副作用、炸裂装甲
大半簡単に拘束系か羞恥系にしかならなそうだけどこういうの好き


825 : あなたの名前を入力してください :2025/03/16(日) 12:54:19 u3iwzwLA
検問でえっちな検査ですって!


826 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/16(日) 14:14:05 9Qc7J85Q
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V6
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4987.7z
今回はカード周りに重点を置きました、具体的には
・カード周りの大型修正(デッキにサーチ先が無いとデッキサーチをできないなど)
・モンハンテーマ修正
・シャドバのカード軽く追加
・賭けデュエルシステム強化、モンスターなどが命乞いをした子をエッチできるように
エッチな絵に関するアレコレは少々お待ちを…


827 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 02:59:05 2cAWIvuc
更新お疲れ様です。早速ですがバグ・不具合報告等です。
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250316
・竜破壊の剣士バスター・ブレイダーの3の効果がおそらく機能していない
・ナルガ・デュアル・ハンターの1の効果が発動しない
・カムラ・ルーキー・ハンターの3の効果が発動しない
・相手攻撃宣言時にフィールドに存在するジンオウ・カタナ・ハンターの1の効果が発動できる。その際手元の0番のカードを特殊召喚する。
・ゴアマガラ・ヘヴィ・ハンターの1の効果発動時に攻撃力が増加するが説明がない
・ハンターズ・ピットホール発動時に以下のエラーが発生する。
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20A.カード除去汎用EXT.ERBの18行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF GETVAR(@"%対象者%_戦場:場所") == -1
エラー内容:配列変数"相手_戦場"の第1引数(58751)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_REMOVAL_ABLE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20A.カード除去汎用EXT.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20.カード除去汎用.ERBの617行目(関数@CARD_REMOVAL_BASIC内)
10.デュエル関連\02.CARDS\90.外部次元\07.モンスターハンター\84823_大落とし穴狩猟.ERBの104行目(関数@CARDEFFECT_84823内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの621行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\40.カード戦闘関連.ERBの84行目(関数@CARD_FIGHT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの586行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1108行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの161行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの108行目(関数@USERSHOP内)


828 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 03:12:17 C7OCUpe6
強制的に賭けデュエルできるアイテムや能力ほしいな・・・


829 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 08:24:47 CO7tX1pE
バトルシティみたいな感じで参加者全員が何かを賭けて戦うトーナメントみたいなのがあってもいいね
アンティルールに従ってカードを渡してもらおう→やっぱりこのカードだけは……!体で許してください……
とか
アンティカード?いや私が賭けてたのは最初からこの体だけど。ほら、行くんでしょ?ホテル
みたいな猛者とか


830 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 08:36:24 O0yMv.h.
アンティ勝負のERAカード版の発動で現在のデュエルを強制的に賭けデュエルに変更するとか…


831 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 08:51:46 WGHLTGuw
カードに新着ソート欲しいな
数多すぎてどれが新しく追加されたカードなのかわかんないw


832 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 09:49:06 JgWF7DpU
era的に考えたらカードにキャラ宿ってるから通常のアンティルールでも奴隷として引き渡してるようなもんなんだよな・・・


833 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 19:45:27 2cAWIvuc
なんかMCにちょいちょい新規来てるなって思ったらアダプターサーチ出来るリンク1が追加されててびっくりした
MCモンスター1枚あれば3種類全部魔法罠ゾーンに並べつつリマインド出せる様になっててすごい動きやすくなってる…


834 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 23:22:06 J1IqQblk
言われてMC増えてるの知って使ってみたがマインドブレイクコントローラーも凄い便利だな
今まで普通に殴って処理されたり上手いこと嵌められてもこっちのデッキ枚数が先に尽きるからあまり続けられなかったりしたのが全部改善されてる


835 : あなたの名前を入力してください :2025/03/17(月) 23:50:54 tGt//Zuw
アーリーデイズコレクションやってると収録カード枚数はとりあえずこんなもんで良いんじゃないかと
そりゃ、〇〇テーマの未実装がある!シナジーのある◯◯欲しい!とか色々皆あるだろうけどキリないからさ本当に
ゲーム安定させて以前言ってたストーリー+や便利機能やエロコマンド等を固めて「さてそろそろやること無いな?」ってなったら新カード実装に戻るで良いんじゃあないか?


836 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 08:22:01 QMIZa9aA
カード増えることがそのまま対象者やエロコマンド増えることにも繋がるしなぁ
というかぶっちゃけera系のストーリーってフレーバー的なおまけ程度の物だと思ってたw


837 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 08:24:59 YJh8NsTs
打ち消しバウンス手札操作コントロール奪取とMC使ってると心が青マナに染まっていくのがわかる
お前もMCデッキで精神を刻む者にならないか


838 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 09:12:01 ESIf.B0o
相手プレイヤーの口にモウヤンのカレー突っ込めるカードが欲しい
MCでロック完成させて自分のデッキは墓地から回収で尽きなくなり相手のデッキ枚数はオーバーフローまで行ったのに相手の体力が尽きて決闘終わってしまった


839 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 11:25:54 h9Q9VTxg
精液中毒になったら精飲補給で体力回復するとかどうだろう


840 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 14:07:10 kXguqG2E
成金ゴブリンやギフトカードを使いまわせば良いんじゃない?
もしくは相手のライフを回復させる代わりに何かをエロ効果を強制する
<援交>みたいな感じの名前のカードを作るとか


841 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 16:11:34 xbTW9jMk
ライフポイントじゃなくて調教時の気力体力の事じゃないかな?それともライフ回復で体力とかも回復するんだっけか
実際デュエル中の体力関連は相手をイかせて勝利とか面白いことできる一方で目的達成前に体力切れでデュエル終了とかになっちゃうのは痛し痒しだと思う
一周回って相手の体力気にしながら調教するっていうeraの基本に戻ってる…のか…?


842 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 16:59:08 Tq7.to8c
強制天女とかいうやたら語感の良い女体化カード増えててわろた
速攻とか罠にも女体化があれば雌モンスターと対峙しないと動きづらいようなeraテーマに使えそう(一応性転換ダルマカルマもあるけど)
なにより無性別モンスターも女体化出来るのが可能性を感じる、カードごと書き換えて効果も数字も無力な雌に変えても面白そう


843 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 17:14:42 3x7y0uyA
>>836
ストーリーがオマケ的なeraバリアントも探せばあるけど、少なくとも作者さん達がストーリー作ってるバリアントの掲示板で「おまけ程度の物w」って言い草は流石に無いでしょ、自分が興味無ければ何言っても良い訳じゃないぞ


844 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:10:32 ssZVm0xQ
追加に至った経緯は知らないけど、カードゲーム主体のバリアントに悪天候システムが増えるって聞いて、だいぶノイズなんじゃないかなぁと首をかしげてる
雨やら吹雪やら強風やらの繁華街でカードゲームを……?えっ土砂降りの中MCデッキ握って深夜までずっと……!?


845 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:23:17 avQVBXVk
いやまぁその地域の天候が関係する効果を持つカードは存在するし…
なんで存在するんだ…?


846 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:24:35 eerOvsgw
吹雪の中にモンスターを隠したり嵐でカードが飛ばされてロストしたり初代原作ならありそうではある


847 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:26:41 yiBxRDX.
>>844
強風吹き荒れる飛行船の上や高速走行するバイクの上でもカードを離さず宇宙や異空間でもデュエルするデュエリストが雨風に負けるわけないだろ
カードの方も投げようが無人島に漂着しようが折れず曲がらずだから大丈夫さ


848 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:40:51 ssZVm0xQ
カードの強度よりも両手が塞がって傘とか差せないデュエリストや雨曝しにされるモンスターが……原作と違ってモンスターに触覚も感情あるから悪天候下でブラマジガール見たら「その格好で雪の中呼び出されて大変っスね……」って心配と呆れが勝っちゃわない?
全身ズブ濡れの中で悠長にエロカード使って調教とかやってる場合じゃなさすぎる。さっさとホテル行ってやれお前ら……


849 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:45:14 qbHHAauY
初代は暴風が吹いてるから俺のワイバーンが強化されるぜみたいな感じで言いたい放題やってたよな


850 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 18:59:43 QbUhbrj2
天候云々に関してはデュエマでクシャルダオラが「対戦地域で風に関する注意報か警報が出ているか」を参照する能力持ちという例があるから今後そこら辺を参照する効果持ちのカードが作られるのかもしれないし……


851 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 21:18:29 NnVbUgoo
OCG2からデュエプレ始めたけど主人公があなた過ぎておもろい


852 : あなたの名前を入力してください :2025/03/18(火) 22:50:02 ZJHHXuHw
ゲーム内とはいえデュエル外の要素で性能が変わるみたいなのは使いにくいことこの上ないからなあ
悪天候時のみ強いカードとかあっても結局天気良いとき用のデッキが必要になるならそっちだけでいいじゃんってなっちゃう
DMのクシャルとかレインだってネタ的に話には上がるけどちゃんとデッキ組んだみたいな話は全然聞かないし


853 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/19(水) 00:28:10 1hrP8/xM
正直天候実装したのもライフシミュ的な要素を増やすため以外は特にないですね…
デュエマのクシャ系統出すとしたらカードの効果で天候操るとかそういうカードも併せて出すのが楽しそうですね!
まぁ割と適当にいろいろ実装したかった要素を進めています〜


854 : あなたの名前を入力してください :2025/03/19(水) 09:28:01 U7DNu.xE
エラー報告です
【ルードラゴンメイド『チェイム』】の、永続罠を表で出す効果+【DNA強化改造手術】でエラー
DNA強化改造手術自体、選択した通りに属性/種族書き換わらなくて動作不安定な気がする。正しく動いたら対応力高そうで面白そうなカードではあるが……


環境:eraOCG2_V0.70_BT_250316.7z

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの282行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF GETVAR(@"%実行者%_%MZ魔判定%_%効果種%:カウンタ") == 0
エラー内容:"自分_MZ_"は解釈できない識別子です
現在の関数:@STATCHANGE_EFFECT(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\10.カード攻撃力上昇汎用.ERBの171行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\99603_DNA強化改造手術.ERBの179行目(関数@CARDEFFECT_99603内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの700行目(関数@CONTINUOUS_EFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\31.情報更新(Loadup).ERBの595行目(関数@CARD_LOADUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの249行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\07.ドラゴンメイド(461~)\0461_暴れるドラゴンを調伏させよう.ERBの78行目(関数@IRAI_ACT_461内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの79行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの108行目(関数@USERSHOP内)


855 : あなたの名前を入力してください :2025/03/19(水) 21:03:49 Hh045z4s
ルルウィにナーフ入ってた気がしたけどいつの間にか戻ってる?
他のイルヴァの神にバフ入れて足並み揃えたのかと思ったらそうでもないみたいだし謎


856 : あなたの名前を入力してください :2025/03/20(木) 18:03:50 DBFmNXG2
バグなのかどうかわからんけどキスキルとリィラが恋人になったあと恋人オプションでカードの中になってるのに常に家に入り浸るようになったw
目の前のモンスターを帰還もやってみたけど帰らない


857 : あなたの名前を入力してください :2025/03/20(木) 19:41:57 coZNvblM
たぶん配信バイトのためにパソコン使ってるんだと思う


858 : あなたの名前を入力してください :2025/03/20(木) 23:47:36 mh7/P.Ho
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250316

大魔鍵マフテアル②でバトスバスターを対象にできない(蘇生制限を満たしていても)
魔鍵闘争①を魔鍵モンスターの効果にチェーンして発動された無効破壊効果に更にチェーンして発動した場合、魔鍵モンスターの効果が無効になり破壊される
魔鍵錠-解①のその後以下が発動できない
魔鍵錠-施①で2枚目以降にレベル8を選択することで合計レベル9以上を特殊召喚できる、また墓地の魔鍵儀式モンスターを対象にできない
ウェパルトゥ②が発動できない
アンドラビムス①で魔鍵魔法罠も対象にできる
アシュタルトゥ①が指定モンスター以外が戦闘破壊した場合にも発動する
溟界フロギ①で場のモンスターではなく墓地から特殊召喚されたモンスターが墓地に送られる
アレート①で自身ではなくカースが特殊召喚される
アロン②がドローフェイズのドローに対して発動できる(あるいは相手メインフェイズ開始時無条件?)、③が相手手札からモンスターが墓地に送られた場合に発動できる、また②③の(発動可)の表記が連動している
アミュネシア①で自身ではなくアロンが特殊召喚される、また②③の(発動可)の表記が連動している
ネフェルアビス①がデッキからカードを手札に加えた場合等にも発動できる
レプティレスエキドゥーナ②で指定モンスターの枚数より多くサーチできることがある
サイバーヨルムンガンド②が融合が墓地にしかない場合に発動できない
PSYフレームロードΛ②が適用されない
ジャンクアーチャーがレベル8でS召喚できる
アルティメットファルコンの表示名が長すぎてレイアウトが崩れる

魔鍵は手札使いきって3妨害とかだったのが温存しながら3妨害作れるようになってて結構戦えます
ただし強さを求めるとデモンスミスと原石にデッキが飲まれるのは据え置き…
要望として究極伝導恐竜の③と④が噛み合ってない点を修正して欲しいです、現状④を使うと追加攻撃できないので大分使用感が違います
④で墓地送りする代わりに戦闘阻害付けるとかでもある程度再現できる気がするのでご検討ください、守備4000とかに弱くはなりますが


859 : あなたの名前を入力してください :2025/03/21(金) 22:54:44 mLyCfcKU
賭けデュエルできる条件が好感度2000以上だと思うんですけど、賭けデュエルエッチするために好感度上げてたら大体の場合恋慕付いて賭けデュエルしなくてもエッチできるようになっちゃうんですよね
恋慕付いてる関係だと賭けでホテル連れ込まなくてもエッチなことできる状況が多いので、恋慕付く前に賭けデュエルできるようになったら嬉しいです


860 : あなたの名前を入力してください :2025/03/22(土) 10:14:10 QbiJH6Sc
カード相手なら賭けデュエルするとお前もカードにしてやろうかとなって勝てばカードにするかもしくはと選択が出たはず
町中で見かけたカードにやっても出ない時もあったからどういう条件で出るのかはよくわかってないが


861 : あなたの名前を入力してください :2025/03/22(土) 18:29:07 Ckl8ciEI
魅惑とか謎の魅力容姿端麗なしのむしろ悪い醜男プレイしてると好感度-500からスタートするからまず賭けデュエルできるさせてくれない
賭け金が好感度低いと10倍100倍になってもいいからできるようにしたい。金に釣られて賭けに応じるメス決闘者を組み敷きたいんじゃ


862 : あなたの名前を入力してください :2025/03/22(土) 18:35:35 qFo2G/ZU
俺も低好感度で身体だけ堕とすプレイやりたいからあちこち弄ってる


863 : あなたの名前を入力してください :2025/03/22(土) 23:28:33 NOwdl9N6
好感度低い状態でエロ賭けデュエルしたら更に下がりそうだな
むしろそういうプレイも有りかもしれんが


864 : あなたの名前を入力してください :2025/03/22(土) 23:37:58 3klVr2TI
実装予定かなんかでメインストーリー最後までクリアしたら無理やりできる千年アイテム追加みたいなことが書いてあったような…?
それはそれとして賭けデュエルの必要性感じる場面が少ないってのは同意


865 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 08:16:08 R2QdzbYo
MDのDCスミスが辛すぎて全然触れられてない…
誰だよコレの規制反対してたやつ!


866 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 09:25:24 HYNToOdM
>>865
そのぐらいで文句言うなら遊戯王やめたら???
実際、規制される程アレが強いんじゃなくてお前が弱いだけ
負けたぐらいで此処にまでいちいち文句言うのは対戦ゲームどころか人生向いてないっぽいな


867 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 09:59:24 f0ema0AM
ここまで意識高いのに入り浸ってる場所考えるとなかなか滑稽だな……


868 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 10:00:58 cOX4V6GI
単にスレチを指摘しただけでは?


869 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 13:14:05 1V79SZaI
指摘というには攻撃的すぎるがまあカードゲーマーだしな


870 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 13:19:41 cOX4V6GI
あのぐらいで攻撃的と扱われてもな…寧ろ優しいぐらいでは?


871 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 13:39:22 V9nRi2DA
カードゲーマーはいまだ世紀末を生きてるからな


872 : あなたの名前を入力してください :2025/03/23(日) 15:17:22 64YlbYTk
まぁ、わざわざここで愚痴らんでいいよってのは判る
個人的にMDで荒れたらeraで癒されるなぁ、NPC相手に好きなeraテーマで無双するくらいが一番癒されるぜ


873 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 11:56:45 fNwfsleI
賭けデュエルに負けた時ってこちらの要求に応じて相手の要求も変わってもいいんじゃなかろうか
それこそ蟲惑魔とかDPやパックよりもお持ち帰りして美味しくいただきたいタイプもいるだろうし


874 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 14:34:23 gMhn2r0k
その辺真面目に考えたらややこしくなるけど恋慕の相手に負けたらデートしろとか迫ってもそれはもうただのデートの誘いでわざと負けた方が得まであるよなぁ


875 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 14:42:46 Ddap5NPg
このデュエル、私が勝ったらあなたは私の告白を受け入れて付き合う!あなたが勝ったら私はあなたの物となる!
さあ、デュエル開始よ!


876 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 15:15:01 XIShtEiU
>>875
カコミスル氏のpixiv作品でそんなのありましたね


877 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 16:00:02 VwBIU0HQ
遊戯王的には挑発して相手から決闘しかけてお前が負けたら?ってするのが由緒正しい仕草かも知れない


878 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 17:13:14 Qf8nqU.6
いっそデュエル中に負けたらここから飛び降りると言って脅す社長の選択肢も入れよう


879 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 17:21:52 VwBIU0HQ
そんなビルから落ちたら体力気力ゼロになって次の日が一回休みになっちゃう……!


880 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 19:22:01 kbCv.jOU
ちょっと、いくらeraOCGだからって
自分だけそんな機能使う何てなんて卑怯よ!
次回、「海馬散る!無敵のデバッグモード」。デュエルスタンバイ!


881 : あなたの名前を入力してください :2025/03/24(月) 21:38:37 GHTAhkEk
discordサーバ入っても追い出されるんだけど何これ


882 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/24(月) 22:30:25 f/HVV/Ew
ちょっと今週末出せなかったので報告です、明日か明後日に出します〜
Discordでたまに即切断されてるけどリンクで切断時に切れる設定されてたっぽいですね…
こちらで試してみてください
https://discord.gg/GRTDPwGv7s


883 : あなたの名前を入力してください :2025/03/25(火) 23:12:34 DFc7BdBw
勘違いならすみません
一番左のモンスターゾーンがEXデッキから召喚する際の対象外になってるようです
エクシーズでもシンクロでもリンクでも召喚に使う為の条件満たしてる筈なのに召喚時の選択に出てきません


884 : あなたの名前を入力してください :2025/03/26(水) 01:39:08 UsXWtMS2
>と>=を取り違えたタイプのバグか……


885 : あなたの名前を入力してください :2025/03/26(水) 10:24:23 P8/nO6bQ
最近の更新でアロマ治療院でエステって開始条件変わった?
前は実体化したモンスター達クリアで出てきてたから序盤の体力気力上げに使ってたんだけど更新したら依頼の一覧から無くなってた


886 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/26(水) 12:48:27 2PPL/v8g
召喚条件満たしているのに選択できない問題解消しました!
おそらく現在の一番最新版での出来事ですね…新しい要素を入れていましたが自動的に0(一番左)を弾いていました

開発協力者の要望で、施設イベントというのを作り、
繰り返しイベントの中でいくらかをそちらに移動しました
クリアしている場合は現在は森で自由に受けられますね、今度施設イベント一覧的なのも作らないと…


887 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/26(水) 17:10:30 2PPL/v8g
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V7
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4994.7z
結構でかい変更いろいろと行いました〜
デッキ編集画面で、新カード順で見れるように

カード追加:
【千年】、【K9】、【ドラゴンテイル】、【エンシャントフェアリー】、【エルフ・クラス】(シャドバ)
【おジャマ】【呪眼】
その他、<<RUM-七皇の剣>>などいろいろ設定しました
そして新規エロテーマで、
【ホルスタイン】が遂に完成しました…かなりの力作なのでお楽しみください

他に…何をやった?
・Hの種類によって画像が出るように設定(まだテスト中なので、フェラ、パイズリ、挿入などなどのみです)
・相手がうらら効果撃つかの判別を強化
・召喚口上システムの作成(設定するには代表設定メニューにて)
・風邪システムの追加
・天気のシステムを追加
・TWのカジノをとりあえず輸出できたのでゆっくり進め中
・時間帯で移動する外にいる人たち、プレイヤーの体調の変化など
・賭けデュエル(カード化、エッチなこと強要など(うさみのさんありがとう!)
・「施設を利用する」コマンド
・口上デバッグ画面
・仕事や学校にちゃんと行くよう、時報オプションの設定など
・賭けデュエル機能を強化
・キャラ詳細画面やカード詳細画面で画像をクリックすると確認できたりするように

画像に関しては少々お待ちを


888 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/03/26(水) 17:27:08 2PPL/v8g
https://83.gigafile.nu/0704-l6743f2296e10b69b9eb724e70cdfc2c1
連投気味ですが画像ファイルです…
システム方面で大変すぎて全然作れていませんが今後増えるといいですね…


889 : あなたの名前を入力してください :2025/03/26(水) 20:36:13 .QrSjNxM
>>887

ホルスへの酷い風評被害を見た


890 : あなたの名前を入力してください :2025/03/27(木) 18:16:06 5Uh6vaGs
ホルスタイン強い
ただ選択する時どのホルスタインも星12の攻守0になるからどの乳で誰をやるか固定しないと召喚なしで出せるのかとか実際の攻守とかわからんくなるな


891 : あなたの名前を入力してください :2025/03/27(木) 18:16:28 yzc6tqrM
新規MCのMC奉仕教育はしっかりドラゴンメイドカテゴリ指定入ってるし以前に追加されてたMC配信予告にアライブツインカテゴリが入ってないのはもしかして不具合だったのだろうか


892 : あなたの名前を入力してください :2025/03/27(木) 18:35:44 LLf7iSc.
カテゴリ周りは色々怪しい気はする岩戸隠しも御巫カテゴリないし
あとカテゴリとは違うかもしれないけど画像在で絞りこみかけると明らかに少ない


893 : あなたの名前を入力してください :2025/03/27(木) 18:49:12 CKksFwp.
>>892
岩戸隠しはERBファイルのコメントでわざとカテゴリに入れてないって書いてますよ


894 : あなたの名前を入力してください :2025/03/27(木) 19:22:06 yzc6tqrM
遊戯王のカテゴリってカード名に含まれてるかどうかの筈だったんでMC配信予告はカード名にアライブツイン入ってないし多分仕様かな…って思ってたんですよね。
MC奉仕教育はカード名にドラゴンメイド入ってないのにドラゴンメイドカテゴリあるんでおっと?となりまして…


895 : あなたの名前を入力してください :2025/03/28(金) 02:17:40 Kh02PO2c
更新お疲れ様です、いつも有難う
・Hの種類によって画像が出るように設定
・召喚口上システム・風邪システム・天気のシステム
この辺嬉しい〜、なんかそのワールドでの没入感というか生活感というか、キャラが生きてる感あってとても嬉しい。


896 : あなたの名前を入力してください :2025/03/28(金) 13:12:38 SqB1LjIE
コンセプトがよく分からん…ってなったんだけどどう動かせばいいのかなホルスタイン
いや性的な意味でのコンセプトはすごく分かりやすいんだけど


897 : あなたの名前を入力してください :2025/03/28(金) 13:39:42 sP38ObyU
乳がそれぞれ魔法、トラップ、ミルクファーム、何でもサーチだから多少の手札運はいるけど1ターンで全乳回してEX乳召喚まで行ける
あとはチュートリアル依頼で見たようにEXの火力で擂り潰すってやってるわ
ただ耐性がないから先攻で揃えてもあっさり除去されたり妨害には弱い印象


898 : あなたの名前を入力してください :2025/03/28(金) 16:20:44 saONiGlo
ブルーアイズの乳ってどこになるんだろうか


899 : あなたの名前を入力してください :2025/03/28(金) 19:34:09 .lm31KLg
尻の大きさなんですが中身が0だったり-50だったりするのは最初からやり直さないとダメなやつですかね…?


900 : あなたの名前を入力してください :2025/03/28(金) 23:04:17 XHOCRFQE
ビッグバイパー周りやってたらエラー吐いたので報告
マシンバトルトーナメント参戦してデュエル、展開終えて相手ターンに回った瞬間に発生

環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250326

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの303行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARD_{GETVAR(@"%実行者%_%参照先%:カウンタ")}, "攻撃力"
エラー内容:指定された関数名"@CARD_23965"は存在しません
現在の関数:@CARD_FILTER_BASIC(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\06.カード条件チェック.ERBの23行目(関数@CARD_CHECK_ADV内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\外部者(501~)\時空戦闘機(511~)\0519_Stage2.5_MachineBattleTournament.ERBの660行目(関数@CARDCAN_272519内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの878行目(関数@CARD_MAGINFO内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの391行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\外部者(501~)\時空戦闘機(511~)\0519_Stage2.5_MachineBattleTournament.ERBの137行目(関数@IRAI_ACT_519内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
11.依頼関連\COMF430 依頼受理.ERBの349行目(関数@COM430内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)


901 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 08:24:25 BeRTTU6k
賭けデュエルではない普通のデュエルに負けた場合でも賭けに負けたとカツアゲされたり怒られたりするようになってる?


902 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 09:39:38 toRI4Djg
エラー報告
起床直後あなたが風邪をひいて居たので購入しておいた薬を使おうと思ったけど使い方が分からず
取り合えず休憩を実行してみたらエラーが発生しました

05.コマンド関連\COMMANDS\400〜499まで\COMF403 休憩.ERBの46行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
看病イベ実行者:カウンタ = キャラ_ID
エラー内容:配列変数"看病イベ実行者"の第1引数(1)は配列の範囲外です
現在の関数:@COM403(05.コマンド関連\COMMANDS\400〜499まで\COMF403 休憩.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)


903 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 17:28:25 2se15X62
施設イベントに移された依頼の完了処理がないっぽい?牧場購入が百万巻き上げるだけになってますね
おま環だったらすみません


904 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 20:09:35 toRI4Djg
細かい様ですが気付いた事があるのでご報告を

料理で「煮る」を実行すると「が完成した!とってもおいしそうだ!」とメッセージが表示され
どんな料理が出来上がったのか分かりません


905 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 20:51:37 O3m/lgL.
無を取得してしまったのか……


906 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 21:50:45 b4o6hc36
料理最初の方は頑張ってたけど失敗率高すぎてやらなくなったな・・・


907 : あなたの名前を入力してください :2025/03/29(土) 22:21:37 toRI4Djg
体感ですが使用素材数を自分の料理技能より少ない数にすれば失敗しない気がします
自分の料理技能:C 3なら使用素材は2個までみたいな感じ


908 : あなたの名前を入力してください :2025/04/01(火) 02:02:19 cBzujs8A
TAカナンガがサーチ出来なくなってる?TAマジョラムどころか誰もサーチ出来なかったんじゃが……


909 : あなたの名前を入力してください :2025/04/02(水) 17:10:00 CIALoO/6
自分んお確認不足が原因とはいえディスコの最新版に入ってたテスト用っぽいセーブデータで自分のやつ上書きしちゃった


910 : あなたの名前を入力してください :2025/04/04(金) 20:27:19 1D2R1p9I
しばらくぶりにプレイしてみたけど画像があるのかなり"良い"ですね
ERAカードにも画像追加する予定とかあります?


911 : あなたの名前を入力してください :2025/04/05(土) 12:12:45 liOoSHiU
エラー報告です
原作というかOCGは触れたことが無かったので変なところがあったら申し訳ない

環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250326

・清浄のカルマ インカの②について効果と説明が一致していない。②でカードを「デッキに戻す」と記載されているが、実際には除外処理が行われている
・「俺獅」の頂点 ライオネルの②で「ゼニス」罠カードをモンスター扱いで特殊召喚できた
・カード番号変更に伴う不具合など:既存の性的情報が更新されない(童貞・処女喪失周り)、レンタルデッキ【ブラマジガール EX】の構成が変わっている(おそらく千年の十字がカオスフォームだったはず)
・リクリフォートの①が正しく動いていない? 相手のモンスター召喚に合わせて効果を発動したはずが、自分のフィールドのモンスターが効果無効になった
・クリフォートダウンの②でアポクリフォート・キラーを特殊召喚でき、その後にエラーが発生
・時の女神の悪戯が説明文の通りに発動できない? 自フィールドがワルキューレのみでも発動判定が起こらず、モンスター無しの場合には発動できた
・ヴァンパイア・ファシネイターの①で対象選択後にエラーが発生
・オーバーエクスキューティー・リュミエル・レイの②が条件を満たしていなくとも発動確認が起こる
・トゥーン・ブラック・マジシャン・ガールの①に説明文の誤記「不だ」
・魔導獣 マスターケルベロスのモンスター効果③で除外したとき、自分のフィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力が上がる
・魔導獣 マスターケルベロスのモンスター効果③で除外できないモンスターがいた場合にエラーが発生
・魔導獣 ガルーダのモンスター効果②がEXデッキからでも発動できた(また、その際にガルーダがEXデッキから特殊召喚されない)
・マジック・ラボの②がカードに魔力カウンターが5つ置かれていない状態でも発動できる?(不発に終わったり無限に発動できたりする)
・オルターガイスト・マルウィスプの②が発動しないor説明文が適切でない? オルターガイスト・メリュシークの③で引き当てて、このカードの①で特殊召喚した際に②が発動しなかった


912 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/05(土) 19:04:46 7wYTD4IA
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V7
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5004.7z
ちょっと休みも挟みつつアプデ!
画像関連で改善いろいろ、キャラ情報画面で画像を設定できるように
カードをプレゼントなどもできるようにしたり、いろいろと不具合を修正
カード追加としては宝玉獣、呪眼、ヴァンガード関連、
そして、アークナイツのキャラとカードががっつりと…
エッチなキャラはいつでもウェルカムしてます

ついでに画像もこちらからどうぞ!
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw


913 : あなたの名前を入力してください :2025/04/05(土) 19:32:58 xgCU3ds2
アプデお疲れ様
毎回ありがとう


914 : あなたの名前を入力してください :2025/04/05(土) 20:09:20 lZqvgprE
お疲れ様です
とりあえず新カード確認しようとNEW CARD押して見ましたがアークナイツのカードが上に来なかったです
普通に探したらカード自体は見つけられました


915 : あなたの名前を入力してください :2025/04/05(土) 22:39:41 C9uVt4QI
アーミヤとか清姫みたいにデュエル中に違うガードになったりデュエル中にデッキ外から召喚されるガードとかの詳細をデッキ組む時に見れないのがわりと不便
とりあえず使ってみないことにはどういう動かし方になるのかもわからんし
あとアークナイツ組む時に気になったんだが同じテーマなのに共通のカテゴリがないと見落としやすい
最初組んだとき戦術装備なんてあるの全く気付かんかったわ


916 : あなたの名前を入力してください :2025/04/06(日) 14:54:05 zZQt959Y
バグ・不具合報告 ジェネレイド周りです
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250405

影の王レイヴァーテインの③効果が発動できない
王の舞台の①②効果が発動はするが効果が処理されない
轟きの王ハールの②効果が通常のドローでも発動する
星遺物の胎動の分類が通常魔法になっている ただしセット時相手ターンに発動出来る等確認した範囲での処理は速攻魔法として扱われている


917 : あなたの名前を入力してください :2025/04/06(日) 21:43:31 LPL8N1f2
孕神楽いいっすねぇ〜
連鎖堕ちと改宗という最高のコンボに加えて個別の対応口上まであるなんて
特に属性を付与できるのがいいですね。視覚的に強調される


918 : あなたの名前を入力してください :2025/04/08(火) 02:59:17 mElAM2ys
バグ・不具合報告
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250405
子供の出生情報で誰が親であっても両親とも「あなた」になっている
子共の尻のサイズが0mm

多分子供周りもっと出てくるけど確認分だけ


919 : あなたの名前を入力してください :2025/04/10(木) 21:35:26 YC4NIres
インフェルニティ・ヘル・デーモンの略称、「満足Hデーモン」ってなんかいやらしいなオイ……


920 : あなたの名前を入力してください :2025/04/10(木) 23:49:02 bEMFu0cg
デュエル開始しようとしたらバグりました環境は最新のはず

99.その他(Commonなど)\画像関連\02.DUEL_UI_GRAPH(キャラサムネ表示).ERBの155行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
GCREATE 21, GRAPH_SIZE, GRAPH_SIZE*CROP_HEIGHT/100
エラー内容:GCREATE関数: GraphicsのWidthに0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@PREPARE_DUEL_THUMBNAIL(99.その他(Commonなど)\画像関連\02.DUEL_UI_GRAPH(キャラサムネ表示).ERBの70行目)
関数呼び出しスタック:
99.その他(Commonなど)\画像関連\02.DUEL_UI_GRAPH(キャラサムネ表示).ERBの51行目(関数@PREPARE_DUEL_PLAYBOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの244行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの215行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの75行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)


921 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 00:51:40 id8voU2g
制作お疲れ様です

MD勢だからマリス触ったことなかったがこりゃ強い
展開の貫通力高いし手札は減らんしどのカードも引いて強い

テスト中らしい新規のマリスeraカードは今の1枚だけだとエロ目的には使いづらいけどコンセプトは好きだわ
よく見ればM∀L1CEになってるのも笑った


922 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 01:31:24 54Y0yxsE
(多分)バグ ver.ベータ版0.700 人柱V7
・アルゴスターの罠モンスターを魔法/罠ゾーンで発動してもモンスターゾーンに出てこない場合がある
・触手姫の淫画を相手ターンに発動できない


923 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 09:16:52 Bv58qS4w
裏側での表記がなくなってるから金謙の壺でEXデッキからマリスリンク3体飛んでくるという
そんな感じでMDの方とは微妙に効果が違うカードもチラホラあるから両方やってる時は注意が必要


924 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 20:13:51 54Y0yxsE
>>922の上はこちらの勘違いかも
伏せ罠を表にする時と②の発動時を間違えただけな気がする

人柱V7でマリスリンク3を金謙で除外しても③が発動しなかった……


925 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 21:04:15 D6U69MOA
>>924
強欲で〜な壺系は除外された時の効果発動しないって書かれてるからそれが正しい挙動じゃない
>>923が勘違いしたか、なんらかで発動してしまったバグか


926 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 21:36:22 N7H/vLIM
すみません今マリスに金謙試したら出来なかったので私の知識が古かったようです
いくつか前のバージョンでは出来てたので修正されてたみたいです


927 : あなたの名前を入力してください :2025/04/11(金) 21:46:22 tnNGhKmk
バグ・不具合報告です
一部開発・調整途中のものもありそうだけど、とりあえず報告だけ

環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250405

〇カード・デュエル周り
・ダイスキー・イチカ&バチカの①の挙動が説明と一致していない。現在の仕様では発動時に手札を一枚捨てる必要があるが、それについての記載が無い
・ダイスマイト・チロリの①が説明通りに動かない? 少なくとも諸々の「ダイス」モンスターの数に関わらず0回になる
・エンプレス・オブ・エンディミオンのP効果②は「デッキの〜モンスター1体(を特殊召喚)」となっているが、実際には手札から選んだモンスターが特殊召喚される。元のカードを見るに説明文が間違っている?
・マイクロ・コーダーの③に誤字「〜サイバース族モンスター1体を加えるもできる。」
・トークン周りの挙動があやしい。ちゃんと確認したのは原始生命態ニビルの①で特殊召喚された原始生命態トークンについて。これをEvil★Twin プレゼントの②でプレゼントトークンと交換した際、それぞれのトークンの攻守がおかしくなった。プレゼントトークンは0/1200のはずだが、その時は5000/5000とかの値になり、逆に奪った原始生命態トークンは5000/0とかになった。
・幻獣ミスティカロアの①がS召喚時に発動しない場合がある。少なくとも幻獣テーマ以外と混ぜたときに発動しないことがあった。
・オンラインレーティングマッチのとき、なぜか自分の0番のデッキが必ず対面にくる。また、そのデッキが使用条件を満たしてない場合(デッキが空白などのとき)にエラー
・デッキ作成画面でコレクション→UR GROUPをオンにしたとき、単一のカードが複数の項目になって表示される。例えば「墓穴の指名者」でキーワード検索すると、墓穴の指名者(と屋敷わらし)についてそれぞれ二つの項目が表示される。内容はいずれも一緒で複数積めたりはできない

〇その他UIなど
・バイトから帰宅したキャラが廊下で立ち往生したままになる。連れ出してもついてこない
・サドっ気など一部の能力が経験の多寡に関わらず上がらない。珠とかその他条件は満たしていたと思う
・コマンド「465 職場に向かう」の弁当持参イベントの地の文が行き先に関わらず「学校」になっている。できれば簡単な分岐とかが欲しい


928 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/12(土) 17:39:11 6ZwuXPwQ
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V7
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5009.7z
割と今月来月はいろいろとリアル事情で更新遅れるかもしれません…
ということで大工事!
・バグ修正いろいろ:
幻獣ミスティカロアは何だろう…?3枠あきつつ、条件レベルの3体が必要とそこそこ条件厳しいんですよね
・お酒/酔いシステムを追加、
好きなあの子とおいしいお酒を楽しもう!ガキは酒を飲めると思うな買えると思うな!
大人さんと一緒なら買ってもいいよ♪

・その他追加機能:
―相手のデフォルトデッキの編集機能を追加。あの子のデッキを好きにいじろう!
でも条件に関しては今はフリーですが、屈服済み/恋慕を条件として想定
―ローターで行える行動を増やしました。相手の膣内にローターを設置できるように。
さらに非調教時でも、入れて反応を楽しめるぞ、遠隔から操作も可能!

・テーマ追加:
【ドライトロン】、【アームドドラゴン】、【墓守】
・ERAテーマ追加:
【堕落傭兵】ー相手プレイヤーを狙うデメリット付きエロモンスターズ!!
相手の場を産めて快楽死を狙え!

ついでに画像もこちらで定期的に更新してます
Mega超便利、最高
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw


929 : あなたの名前を入力してください :2025/04/12(土) 18:24:08 bWEM1eY.
更新お疲れ様です
ところでバージョン名が>>887 >>912 >>928 の3つとも人柱V7になってます


930 : あなたの名前を入力してください :2025/04/12(土) 20:46:28 95MUjQgM
強欲で貪欲な壺からラティスの効果で除外融合はできるね


931 : あなたの名前を入力してください :2025/04/12(土) 22:32:59 3R3HRimg
更新おつです!
ミスティカロアについては改めて確認したところ、もしかしなくても空きがなかったとか該当レベルの幻獣3体が墓地にいなかったとかだったかもしれないです
申し訳ねえ!

あと画像があると、色んなカードとかテーマ使うモチベ・きっかけになるのでありがたいっす


932 : あなたの名前を入力してください :2025/04/13(日) 17:35:46 Gq732WH.
更新おっつおっつ
細かいところですがスーパーでお酒を買うと単位が1ダースとなってますが6本(半ダース)しか増えないですね


933 : あなたの名前を入力してください :2025/04/13(日) 18:51:38 am.unr36
宮廷のしきたり効果中にブラック・ローズ・ドラゴンによってモンスターゾーンの罠モンスが破壊された
これってバグ?正常な処理?


934 : あなたの名前を入力してください :2025/04/13(日) 19:30:05 6QBuXiUE
宮廷のしきたり、中身見たらモンスターゾーンの時に「戦耐」しか入ってないので、普通に効果破壊されちゃう状態になってますね


935 : あなたの名前を入力してください :2025/04/13(日) 20:52:27 frlpFECI
更新おつ
各テーマオリジナルと効果が変わってて現代でも戦えるのは嬉しいね


936 : あなたの名前を入力してください :2025/04/14(月) 21:43:37 F2vipq2w
なんかいつの間にかレートでもないCPUデッキが誘発結構積むようになってて普通に面倒になってるな
マスカンの判断ないからたかが知れてるとはいえ初動細いファンデッキはだいぶ死んでる
デッキ30枚なのもあって2枚ぐらい平気で飛んで来るしERAですら誘発ケアとか考えなきゃいけないのか…


937 : あなたの名前を入力してください :2025/04/15(火) 05:33:22 ek3EOJAQ
いつの間にかテーマ一覧なんてのが出来てたんだな
解説も基本的な動きがわかりやすくて助かる
制作された方ありがとう!


938 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


939 : あなたの名前を入力してください :2025/04/15(火) 18:19:08 AIKy.GM.
エラーログとかは出ないんだけど
神社・教会で「知らない人と縁を結びたい」を選んだら翌日から口上が一切表示されなくなってる


940 : あなたの名前を入力してください :2025/04/17(木) 18:15:08 mxpmw0F.
光神機転がすの楽しい。閃空でバンバン引けるのが愉快
稀に派手に事故るとびっくりするくらい手も足も出なくなるけど


941 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


942 : あなたの名前を入力してください :2025/04/18(金) 14:29:54 8nQsLpOA
BT_250412版で墓穴の指名者にチェーンして手札からモンスターカード使うとチェーン1で使った指名者でそのまま無効に出来てしまいますね

選択済みカード:
チェーン( 1)待機『 2』 転生炎獣ベイルリンクス
チェーン( 2)魔罠『 1』 墓穴の指名者
チェーン( 3)手札『 4』 転生炎獣ガゼル
チェーン( 4)魔罠『 1』 墓穴の指名者

チェーン1で指名されたオブファイアも除外されてたので両方処理されてるっぽい


943 : あなたの名前を入力してください :2025/04/18(金) 14:33:07 8nQsLpOA
>オブファイアの指名
チェーン1とチェーン2間違えた…


944 : あなたの名前を入力してください :2025/04/18(金) 19:54:59 gYnv2j6w
キャラメイクの時に尻サイズを弄ると質量兵器からループせず変えられなくなりますね
SHOP_CUSTOMに胸や腿の真似して記述増やしたら解決できました


945 : あなたの名前を入力してください :2025/04/19(土) 10:20:44 ShYtJ8Ew
サバトリスのいまいち低い打撃力を補完すべくオシリスとオベリスクを投入してみたらいい感じに
ロリの宴のキャッキャウフフからお出しされる神
楽しい


946 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/19(土) 13:04:28 64aAoC5E
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V10
バージョンアップしましたー!うそだろ…もうV10!?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5011.7z

・アルバイトを追加(コンビニ/スーパー/カドショなどで軽く働けるぞ!)
・カードいろいろ取り込み
新ERAカード
【壊悍獣/壊悍獣妃プレジャリア】:
相手の雌性モンスターを強力なERAカードメタ効果を持つヒロインに変身!
敵に塩を送る行為……と思ったらその力には秘密が?
【パンドラ・マジシャン・ガール】:
パンドラ的な褐色風のマジシャンガールとサポートカードたち、新しくもらったので効果などは相談中
・開発者が個人的に好きなキャラを勝手に追加
・サテライトのマップ完成(実装はまだ見送り)


947 : あなたの名前を入力してください :2025/04/19(土) 19:02:46 r1X.w3Z6
更新お疲れ様です
新テーマはわくわくするな


948 : あなたの名前を入力してください :2025/04/19(土) 21:30:36 TpnJyL.I
ついにあなたが労働を拒んだ…


949 : あなたの名前を入力してください :2025/04/19(土) 21:34:04 JLKmqMak
なんだ俺か


950 : あなたの名前を入力してください :2025/04/19(土) 23:06:38 9QIANebw
不具合報告です
環境:eraOCG2_V0.70_BT_250419

奇術「裏切りのエクトプラズマー」の②の効果が発動できない
BAKIAプレジャープラントの②の効果発動時以下のエラー

10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\29.壊悍獣\79742_BAKIAプレジャープラント.ERBの208行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
選択獣カード:カウンタ = GETVAR(@"%決闘者%_戦場:{RESULT:カウンタ}")
エラー内容:配列変数"自分_戦場"の第1引数(39891)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARDEFFECT_79742(10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\29.壊悍獣\79742_BAKIAプレジャープラント.ERBの138行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの623行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの901行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの214行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの75行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)


951 : あなたの名前を入力してください :2025/04/19(土) 23:53:05 o28wkwXA
Fateほとんど知らないんだけど作中の沖田って他隊士嫌いなの?
切り込み隊長的なポジションなのかとも思ったけど戦士族以外ならいてもSSできる効果になってるし


952 : あなたの名前を入力してください :2025/04/20(日) 00:10:10 UkpbBJtA
奇術「裏切りのエクトプラズマー」の①の効果が発動しても何も起きないです


953 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


954 : あなたの名前を入力してください :2025/04/20(日) 06:40:23 61HpMKz2
長文+ちょっとキツい言い方になっちゃってるかもで失礼

パンドラ
軽く触った程度だけど今の段階だと
「パンドラ風味を軽く感じるだけのテーマ」
という印象
魔法連打できるのが原作風味あっていいと思う反面
原作にないXテーマである必要性があんまり感じられないのと
ERAテーマなのにエロくない(重要)のがちょっと違和感あった
(パンドラ・グールズが作った非正規カードというところでERAなのかなとは思ったが)

Xテーマで行くならマジシャンギャルとのシナジーを強めるとか、名称をガールじゃなくてギャルにしちゃうとかありかなと思ったし
(パンドラさんガール知らない子だし
 ガールにこだわらない選択肢もありかなと)

ガールで行くならマジシャンガールの名称は残ってるからそのシナジーは何かしらあると嬉しいかなと思った

エロ方面だと(みかんこと被ってるところはあるけど)服破く感じとか、ショーという所でストリップ系とかいいのかなと

色々書いたけど作ってくれてありがとう
応援してます


955 : あなたの名前を入力してください :2025/04/20(日) 06:50:40 61HpMKz2
エクトプラズマー活かすのにシエンの間者とかマジックボックスとかでモンスター送り込んで爆殺⭐︎とか考えたけど
自分フィールドのまま破壊した場合と結果変わらんことに気づいた
(マジックボックスだと相手倒せるけどそれ普通の破壊でいいよね)

テーマの動きで
相手モンスター爆殺してこっちのモンスター渡す
そのモンスターをエクトプラズマー
ができるとパンドラっぽく非道なことできて面白いかも
エロくはないけど


956 : あなたの名前を入力してください :2025/04/20(日) 08:30:09 O95kpexA
個人的にはパンドラといえば拘束のイメージが強いかな
断頭台の惨劇や悪夢の十字架はもとより、足拘束して丸鋸差し向けてくるし

eraナイズするとしたら、自分のモンスターやコントロール奪取した相手モンスターを拘束して、持続的な快楽拷問でモンスターが絶頂するたびエクトプラズマーもといエクスタシープラズマーが相手プレイヤーを襲う!みたいな感じ?


957 : あなたの名前を入力してください :2025/04/20(日) 10:22:01 fahn7PLU
魔法罠ゾーンにセットされたカードに弱体効果で除外処理がつくのは仕様なのかな
アザミナの初動目的で使ったディアベルスターの効果でセットされた欺きが発動と同時に除外で消えていくのはちょっと困る


958 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


959 : Яeverse★ :<売却済み>
<売却済み>


960 : あなたの名前を入力してください :2025/04/20(日) 17:04:28 tx0zOhLE
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250419

K9ルプス③がランク5以外のXモンスターを対象にできる
ウェアウルフ②がモンスター以外の効果発動に対して発動できない
氷結界ウェイン③が適用されない
サイバーヨルムンガンド①が発動できない、また②が1ターンに複数回発動できる
サイバーダークドラゴン②で自身以外の攻撃力も上昇する
サイバーダークネスドラゴン③が適用されない
キメラテックランページ②が発動できない
ヘルカイトプテラ③で自身を選択できない
ゴーストリックパニック②で自身が除外されず、X素材の数が引き継がれない
エヴォルカイザーラギア①で召喚・特殊召喚を無効にした場合X素材が減らない
キーナリーを自身の効果で特殊召喚する際素材とするアンデットを選択できない、①が適用されない、また②が不安定(蘇生対象を選択できない、戻したモンスタ―より高いレベルやX・Lモンスターも蘇生できる等)
モモミーズ①が適用されない
【戦闘狂化】状態かつ攻撃可能でも攻撃しないままメイン2に移れる(リオレウス①で確認)

じわじわ増えてるディスペクター、除去回避持ちの高打点制圧効果とどちらもちゃんと強い
キーナリーはアンデット軸だとリザルドーズ使って簡単に出せそうだけど鱗獣軸だとちょっと大変
モモミーズは水属性元素霊に混成しやすいのが少ないからドロドロゴン使うのが楽そう、ドルファディロムと並べようとすると大分デッキが汚くなる


961 : あなたの名前を入力してください :2025/04/21(月) 01:41:57 UEPNKbjM
ユベルの破壊からの誘発が死んでるっぽいです


962 : あなたの名前を入力してください :2025/04/21(月) 04:55:09 sPvr.3hY
不具合報告です、デュエル開始時にエラーが出ました

99.その他(Commonなど)\画像関連\02.DUEL_UI_GRAPH(キャラサムネ表示).ERBの155行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
GCREATE 21, GRAPH_SIZE, GRAPH_SIZE*CROP_HEIGHT/100
エラー内容:GCREATE関数: GraphicsのWidthに0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@PREPARE_DUEL_THUMBNAIL(99.その他(Commonなど)\画像関連\02.DUEL_UI_GRAPH(キャラサムネ表示).ERBの70行目)
関数呼び出しスタック:
99.その他(Commonなど)\画像関連\02.DUEL_UI_GRAPH(キャラサムネ表示).ERBの51行目(関数@PREPARE_DUEL_PLAYBOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの216行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\1章 ライズアップ・デュエルヒーロー\0001_実体化したモンスター達.ERBの112行目(関数@IRAI_ACT_1内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)


963 : あなたの名前を入力してください :2025/04/21(月) 23:18:13 oBE0WOrM
なんかアプデしてからデュエル中の挙動の調子が悪いな……
相手モンスター対象で除去選んだはずが向かい側にいるこっちのモンスターが除去対象になることあるわ
おま環かな


964 : あなたの名前を入力してください :2025/04/21(月) 23:30:13 iD1O899A
相手が対象耐性持ってる時に一部の対象選ぶカードを選択するとモンスターは選べないのに選択できるカードがあります、で戻れなくなるな…


965 : あなたの名前を入力してください :2025/04/22(火) 12:19:33 EaYFeCps
モブキャラは知りのサイズが生成されないのっておま環?


966 : あなたの名前を入力してください :2025/04/22(火) 13:23:44 U6dcVdWk
そんなこと尻ませんよ


967 : あなたの名前を入力してください :2025/04/22(火) 13:59:19 Dwg.SpoI
ペイン・レイニアスの制限をこのカードが場にある限り〜にしてほしいなあ
効果使うとレイダーズ・ナイトとかのファントム系出せないし苦し紛れリトルナイトとかもできなくなる
ヒールがレベル4に強化された反面ノアールが実質これしかサーチできないからノアールまで使いにくくなってる
ドラグニティ・クーゼ見る限りゲームの仕様上できないってことは無いみたいだし…


968 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/22(火) 17:22:20 UFaDxF42
緊急アプデ入れましたー
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5020.7z
今回おかしいこと多いのは除去周りででかい変更を起こした後、
自分の環境とテストだけで回していたせいですね申し訳ない…
とりあえず報告された不具合修正を行い、カードをいくらか追加してトスします
追加テーマ:【スネークアイ】・【SPYRAL】
どちらもざっくりと過剰展開になりづらいナーフを入れています…ご了承ください…

>もはやペインレイニアスからそもそも制限を消しました…たぶん大丈夫…と信じたい


969 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/22(火) 17:24:48 UFaDxF42
そしてまた忘れる画像アプデ告知…
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
ご協力もあってガンガン追加されてます、ありがたいですね…
また、次スレは980超えたあたりで開発者自身が建てます〜4スレ目…よう頑張ったな自分も…協力者のみんなも…


970 : あなたの名前を入力してください :2025/04/22(火) 18:41:38 Zpz4tz5.
ツイン・ドスケベ・エッチ・カイザーなるカード追加されてたがドスケベとエッチ要素どこ・・・?


971 : あなたの名前を入力してください :2025/04/22(火) 19:59:25 OycoO6hs
アプデお疲れ様です〜最初の方に少しだけcsv足しただけの者ですが楽しませていただいております


972 : あなたの名前を入力してください :2025/04/23(水) 00:35:13 2xpdWdN6
緊急アプデお疲れ様です
壊悍獣の動かし方ようやくわかってきた
通常召喚使わないから他テーマと混ぜるのも良さそうだな


973 : あなたの名前を入力してください :2025/04/23(水) 05:55:57 d2dzoRgQ
ロイヤルストレートフラッシュカイザーのパロディだろうからなあ
それにしても字面が酷いなツインドスケベエッチカイザー


974 : あなたの名前を入力してください :2025/04/23(水) 09:40:22 /03HTTWQ
影霄アーミヤの①の効果何回でも使えるな


975 : あなたの名前を入力してください :2025/04/23(水) 16:58:16 c8ag5L4o
いつもアップデートお疲れ様です、エラーというわけでないのですが…
①TB-11を発動
②神の宣告でカウンターされ、神の宣告が墓地に落ちてライフ減
③セットしたターン時発動のため、モンスター除外して発動するか聞かれる
④Noを選択
という流れになりまして、④以降TB-11が場に残り
そのまま何事もなく発動できるのって適正な流れなんでしょうか?
普段遊戯王やっていないので、適正でしたらすいません


976 : あなたの名前を入力してください :2025/04/23(水) 20:09:10 2xpdWdN6
クライシスターの悪霊マルコシアスの除外できない効果、制限が相手じゃなく自分にかかってるみたいです


977 : あなたの名前を入力してください :2025/04/23(水) 23:55:10 PAxh2QMk
新規のゴルゴーン可愛いけどこれOCG2だと再現不可能だよな
自分も特殊召喚禁止にする代わりにマーカー先じゃなくて特殊召喚全般対応…とか?


978 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 17:06:14 S8K.W/1Y
神夜といろはと他Eraでもお世話になってる人たち追加されてる…
こっちでも雌牛にしてやるからな…


979 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 18:44:35 LnpYldww
このバリアントで遊戯王初めて触ってホルスタインにはすごいロマンを感じるんだけどなにぶんカードプールが全然わかんないから何と組み合わせるのが強いんだろ…
調べるにもカードが多すぎるのとチェックするには詳細見て→戻って→次のカード選んで→詳細押してってやるのがキツくて精査するのがつらい
いや強い弱い以前に好きな子を規格外にするのがいいんだというのはわかるんだけど…


980 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 19:03:50 FSF0XUSQ
ディスコードの方のデッキシェアチャンネルにホルスタインデッキあげてくれてる人いるから参考にしてみるといいと思う


981 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 19:51:26 LnpYldww
discordにはそういうのあるのか…教えてくれてありがとう
ただちょっと立場的に使えない理由があってサブ垢作るとかも事故起こしそうで怖いんですまないありがとう


982 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 20:43:29 8T8MMXtA
一応ディスコードの方に上がってたホルスタインのレシピ画像
乳圧追加前のデッキだから、乳圧入れるとまた違うかも
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5021.png


983 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 22:03:26 t4Jqr2Cs
プレイ中急に口上表示されなくなるんだけど何か変な事やってしまったのだろうか…


984 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 23:10:36 LnpYldww
うおおありがとう
とりあえず同じカテゴリのやつ全部3枚入れればいいやみたいなノリでプレイしてたんで本当ありがたい…


985 : あなたの名前を入力してください :2025/04/24(木) 23:38:50 9mYzzza6
デッキの枚数が少ないのもあってテーマ混合の難易度上がってるのある


986 : あなたの名前を入力してください :2025/04/25(金) 14:58:32 rNMVsPOc
>>983
>>939に似たような話があるけどこれ?


987 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/25(金) 16:01:05 zVdDkU3A
直せたかな?ってみたいましたが、直せていなかった事象ですね
でも今回ちゃんと問題となる個所を改善して何とか解決しました
何が起こってたか:汎用フラグを全部リセットしちゃう命令を勘違いで読み込ませてしまっていた

新しいスレも立てたのでこっちが埋まったらどうぞ〜
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1745559218/


988 : あなたの名前を入力してください :2025/04/26(土) 02:51:39 wesjZ.as
>>986
>>939これだったわね…
最新版入れてもダメだったから一旦最初からやるか…


989 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/26(土) 03:03:45 D6HAwjCs
最初からやらなくてもオプションで口上テキストONするだけで大丈夫です
オプション>口上系設定>テキスト設定>口上テキスト+情景テキストON


990 : あなたの名前を入力してください :2025/04/26(土) 03:11:45 xjQcdZeg
オプションのアップデート押す度にハヤテ(ロゼ)入手するようになってますね


991 : あなたの名前を入力してください :2025/04/26(土) 03:31:16 wesjZ.as
>>989
行けましたありがとうございます!


992 : あなたの名前を入力してください :2025/04/26(土) 14:42:20 0EcPq37.
急にトリップアロマのイベントが始まったと思ったらそれ以降森に行ってもエステ受けられなくなった
どうしたもんだか…


993 : あなたの名前を入力してください :2025/04/26(土) 18:49:24 4i4x8yrQ
【エラー】
相手は手札から『3』強欲で金満な壺を墓地に落としました。

相手はEXデッキから『9』凰翔竜機バルキリー・ルピアを除外しました。

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの87行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARD_{GETVAR(@"%保有者%_%実行出処%:選択カード")},"種類"
エラー内容:指定された関数名"@CARD_21519"は存在しません
現在の関数:@CARD_ADD(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの867行目(関数@CARD_DISPOSE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\00.汎用カード群\70000_汎用魔法カード\99.激レア\70021_強欲で金満な壺.ERBの83行目(関数@CARDEFFECT_70021内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの623行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの78行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1106行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの217行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの75行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの59行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)


994 : ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ :2025/04/27(日) 11:20:24 3Y/9zA.w
対処しました〜本日アプデ入れますが、次のスレに投稿しますので、
後は適当にエッチだと思う遊戯王キャラで埋めてください…


995 : あなたの名前を入力してください :2025/04/27(日) 11:51:39 9X0HCzt.
リィラ


996 : あなたの名前を入力してください :2025/04/27(日) 12:01:28 4hllEWFk
王道のラビュリンス


997 : あなたの名前を入力してください :2025/04/27(日) 12:15:20 tZT.Q9Mk
ブルーアイズ


998 : あなたの名前を入力してください :2025/04/27(日) 12:21:58 eLzx9m72
ピリカ


999 : あなたの名前を入力してください :2025/04/27(日) 13:11:18 5AAt1C7I
スリーピーメイデン


1000 : あなたの名前を入力してください :2025/04/27(日) 13:39:48 /33FpvGk
王道のブラックマジシャンガール!


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