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【学園系】era_inSchool開発スレ【同化6人目】

100あなたの名前を入力してください:2022/04/28(木) 21:50:20 ID:JLUTSc8Y
>>98ID変わったけど97です。下にセーブデータ上げましたhttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3295.zip

101あなたの名前を入力してください:2022/04/29(金) 05:04:09 ID:58Zez4Ug
>>99-100
あーそっか、そっちのチェックに引っかかってたか・・・・
ちょっと関数の仕様を勘違いしてました

>>90,92
ステータスはそのままで、関数呼び出しだけされてる状態ですね
確かに呼び出し判定ミスっていました

まとめて、これで試してみてください。>>83>>85>>94の内容は含めています
また、沖島紅葉のイベントが何故か瞳のフラグを上書きしにいっていたので、修正しました。
その他、一部のキャライベントが他のイベント発生を阻害することがあったので、修正しています。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3297.zip

102orgの人:2022/04/29(金) 20:10:53 ID:KCkfq4X6
>>101
いつもありがとうございます。
大量に修正されてしまって申し訳ありません。

ただ、紅葉のイベントですが、こうじゃないかと思うのですが……
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3298.zip

103あなたの名前を入力してください:2022/04/30(土) 17:24:56 ID:nsJvOTZU
>>102
あ、そうですね。すいません修正漏れてました
ご対応ありがとうございます

こちらこそ、気づくのが遅くなって&結構バグ出してしまいすいません

104あなたの名前を入力してください:2022/05/01(日) 03:54:09 ID:s6JOY0vs
バグ報告です
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 本体20220423版+bugfix3+>>101
【エラー内容】

調教対象のキャラが特別な客の連れ去りにより不在になった直後に下記の妊娠発覚イベントが発生するとエラー落ちします
調教対象を別キャラにセットし直して連れ去らせると発生しなくなりました
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
EVENT_P.ERBの153行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF TALENT:T:彼氏あり && TALENT:密会 != 1 && TALENT:T:NTL
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@GET_CHILD_MESSAGE(EVENT_P.ERBの144行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_P.ERBの140行目(関数@GET_CHILD内)
↑EVENT_S.ERBの190行目(関数@EVENT_NEWDAY内)
↑SYSTEM.ERBの418行目(関数@EVENTTURNEND内)

105あなたの名前を入力してください:2022/05/06(金) 15:02:14 ID:s5hEDU7I
>>104
密会の判定対象キャラが誤っていました
これで試してください。>>101-103も含めています。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3307.zip

106orgの人:2022/05/08(日) 20:21:22 ID:.wKVqV3Q
>>105
ご対応ありがとうございます。
TALENTの最初の引数省略してると、こういうことが起きますねぇ。

107あなたの名前を入力してください:2022/05/24(火) 01:24:22 ID:fazmdQQ6
>>106
大分潰したと思ったんですが、残ってたようです
すいませんー

108あなたの名前を入力してください:2022/06/26(日) 09:08:45 ID:WDjq67vg
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回はどっちかというと、修正パッチのまとめです。今月のメイン更新はRLexだし
その関係でリリース遅くなってすいませんー
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3369.zip

・体力回復薬を複数回一括で使用できるように変更
・一部のキャライベントが他のイベント発生を潰していた不具合を修正
・辻木真に誤って魔術技能が付与されていた不具合を修正
・一部の大会定義の誤りを修正
・学校内プール、武道館内プール関係の定義を追加。またこれに伴い、暫定的にデフォルトにしていた水泳大会の大会定義を変更しています。
・大会イベントで一部誤った情報が表示されていた不具合を修正
・転校時に女装セットなどを購入した場合、一度転校イベントを終えないと効果が内容が反映されない不具合を修正
・エンディング時にまれに異常終了する不具合を修正
・一部コマンドの条件判定でA経験を参照すべきところ、何カ所かV経験を参照していた不具合を修正。
・密会の判定対象が一部誤っていた不具合を修正
・その他軽微な文章及び不具合の修正

ただし、2022/4/23版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは4/20版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1631960802/940

109orgの人:2022/06/26(日) 10:16:32 ID:ItxWAzoc
>>108
お疲れ様です。

個人イベント作ってますので、これが出来たら、これも組み込んでアップいたします。

110orgの人:2022/06/27(月) 21:51:35 ID:RXrQzXRI
と、いう訳で本体上げてきました〜。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3372.zip

111あなたの名前を入力してください:2022/06/30(木) 16:13:38 ID:pWBC47Og
更新おつおつ

112あなたの名前を入力してください:2022/06/30(木) 21:02:24 ID:vDeAtDOs
>>110
まとめありがとうございますー

操、運動能力下がっても戦闘能力は下がらんのか・・・・w
どんだけ・・・・w

113orgの人:2022/07/01(金) 22:11:28 ID:vkfkBUHY
>>112
運動能力の低下は、疲労とメンタルの状態の悪化によるものですね。
戦闘下がらないのは、むしろ手加減が出来なくなってあかん事になるような気もしたのでw

114あなたの名前を入力してください:2022/07/04(月) 09:48:32 ID:dtotQiHE
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver8.0のバグ報告です
瑞原 はやりを口説こうとしても話をするのリストに表示されない
強姦や脅迫の場合は問題なくリストに表示される

115あなたの名前を入力してください:2022/07/07(木) 19:58:39 ID:7DkCQWXo
社会人ですよね。
平日だから会えないとかそういうのではなく?

116あなたの名前を入力してください:2022/07/26(火) 02:31:48 ID:/q2Nb5Us
エラー報告です。
環境は6月最新版org

以下ログ
シナリオ\キャラ固有イベント\SCENARIO_EVENT_CHARACTER_00010_沖島 紅葉.ERBの79行目でエラーが発生しました:Emuera1821
IF CFLAG:subChara1:1200 == 3 && !IS_FALLEN(charaIndex) && !IS_ROUTE_IN(charaIndex)
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SCENARIO_EVENT_CHARACTER_NORMAL_EVENT_MESSAGE_10(シナリオ\キャラ固有イベント\SCENARIO_EVENT_CHARACTER_00010_沖島 紅葉.ERBの67行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの245行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの6行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの32行目(関数@SHOW_SHOP内)
※※※ログファイルをC:\Users\takat\Saved Games\メインフォルダ\game\BackUp\RPGVXAce_RTP100\lolits\era\era_inSchool_org(私家改造版ベース)\emuera.logに出力しました※※※

117あなたの名前を入力してください:2022/07/26(火) 11:41:32 ID:NSDhoOgg
>>116
瞳がいない場合の考慮が漏れていますね
これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3406.zip

118あなたの名前を入力してください:2022/07/27(水) 20:45:39 ID:2seksL.U
ご対応ありがとうございます。
無事動作しました。

119あなたの名前を入力してください:2022/08/05(金) 12:37:29 ID:HqLm.2dM
始めたばかりだけど、真(男)を脅して校内で平手打ちと電気アンマを延々食らわせて、
衣服を引きむしって気障な台詞をつぶやいて壁ドンした

楽しい

それはともかく、犯罪者プレイ楽しいですねこれ・・・
高校3年生留年6回の23歳でやってます

120あなたの名前を入力してください:2022/08/15(月) 21:46:43 ID:u95dCm1w
最新のorgで遊ばせていただいておりますが、ちょっとだけ気になった所を書きます。

・学生ではないキャラ(名木山風子)に高校生の素質が付いていました。(前スレを読んでたらで取り除く予定のようだったので消し忘れ?)

・日記に記録される最初の日付が3/31と開始日と異なる日付になっていました。(明確には覚えていませんが、過去のバージョンでは4/6か4/7のどちらかだったような気がします。)

1. 1年目 3月 31日:敬流山高校で新しい生活を始めた。

・既婚者の弱みを握った後、「[101] - 能力表示」から当該キャラのコメントを見ると一部が「夫と言う夫がいるが」というおかしなテキストになっていました。(皆木緑、八代千尋で確認)

敬流山高校で教師を務める栗色の髪を短くまとめた女性
夫と言う夫がいるが、あなたに弱みを握られ調教されている
あなたに対し反感を抱いているようで、なにかと反抗的だ

121あなたの名前を入力してください:2022/08/16(火) 00:19:14 ID:lUDCqXPY
>>120
>・学生ではないキャラ(名木山風子)に高校生の素質
これはorgの人の判断が必要ですね

>・日記に記録される最初の日付が開始日と異なる
日付関係の処理を見直したときのバグ・・・・なのかなぁ?

>・一部既婚者のコメントがおかしい
夫の定義がない場合の判定が正しくできていませんでした。

2・3番目はこれで試してみてください。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3420.zip

122あなたの名前を入力してください:2022/08/16(火) 22:23:34 ID:LRPChAAs
>>121
ありがとうございます。使用させて頂きます。

123あなたの名前を入力してください:2022/08/20(土) 00:08:24 ID:YtAEjLOo
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
いや、本来はもうちょっと追加要素入れるはずだったのですが、RLの方でバグがギリギリまで取れなくて・・・・
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3428.zip

・アイテム及び調教コマンド「機械式拘束台」を追加。機械責めを実装するためのフレームワークです。
 なお、これに伴って一部のTEQUIPの移設を行っています。さしあたっては前から特殊調教で使ってた6アイテムのみ使用可能。
・調教コマンド「耳舐め」「触手耳責め」を追加。この辺は趣味です。
・装備中アイテムの表示処理をリファクタリング。TEQUIPNAMEの表示だけかつ特段の条件がないなら、追記せずに表示出来るようにしています。
・膣内ローター・アナルローター使用時に参照するTEQUIPが誤っていた不具合を修正
・その他軽微な文章の修正

ただし、2022/6/27版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは6/26版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/645

124orgの人:2022/08/20(土) 19:59:14 ID:iyHtHLHo
>>123
ありがとうございます。
こちら組み込んで本体を上げるようにいたします。

>>120
風子の素質は消し忘れですね。
今度の更新で直します。

125orgの人:2022/08/27(土) 15:33:56 ID:7YYI/Ac6
と、いう訳で本体上げてきました〜。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3440.zip

126あなたの名前を入力してください:2022/08/27(土) 18:35:52 ID:mCBnR/6.
更新おつおつ

127あなたの名前を入力してください:2022/08/28(日) 03:00:00 ID:jI9nLdU.
本体の更新助かります

ところでふと思ったんだけど
高校か高等部中心にしなくても、これ普通に中学とか大学出していいのでは?

128あなたの名前を入力してください:2022/08/28(日) 04:18:57 ID:W9I.J7eA
>>125
更新乙です
風子が社会人扱いになってますが、このままだとヒッキーのくせに仕事行っちゃいますね
次回、ニート的な素質を追加しておきます。

>>127
仕様的には小学校から大学まで出せますよー
単にエロなら中学〜高校くらいが需要多いかなぁというだけですね
なので、個人的には追加してくれる方は歓迎ですー。

幼稚園・保育園は対応してないですが・・・・流石に需要ないですよね?w

129orgの人:2022/08/28(日) 06:59:06 ID:dVbExKn6
>>128
社会人は勿論おかしいのですが、何か入れておかないとどこかで想定外の挙動をしそうですからねぇ。
無職とか追加すべきかなぁ。

130あなたの名前を入力してください:2022/08/28(日) 14:22:42 ID:E.ZguvV2
幼稚園は需要……ある!

131あなたの名前を入力してください:2022/08/28(日) 17:25:03 ID:tTmfnMZk
幼稚園児の弱みを握る幼稚園児あなた…?

132あなたの名前を入力してください:2022/08/28(日) 17:26:16 ID:2qo.uooU
>>128
幼稚園・保育園...
ロリメインと見せかけて、園児の若い母親や美人保母さんなどのアダルトキャラメインのステージというのも面白そうとか思ってしまった。
既にいるゼ〇ママといい、ここ10年内くらいってやけにエロいママキャラ多いし...

133あなたの名前を入力してください:2022/08/29(月) 01:53:45 ID:EHT85abE
>>129
>無職とか追加すべきかなぁ。
そうですね。その辺はこちらでやっておきます。

>>130-131
ええええ・・・・?w

>>132
確かに保母や若ママメインというのはアリかもしれないですね
特に後者は20台前半のキャラが割合出しやすいですし

ただ、保母というか孤児院的なものは検討中です(学園としての追加ではないですが)ので、保母の需要はある程度対応できるかなと。
なので、幼稚園・保育園をパッチとして作った人がいたら、FW側も改修する形となるかと思います。
(一旦小学校相当で作った人がいれば、それを幼稚園として処理できるようこちらで改修する感じになります)
既存側の修正も発生しますからね

134あなたの名前を入力してください:2022/08/29(月) 06:56:16 ID:UdH2gvq.
素質が素直多めだけど体力気力が低くて存外面倒くさいのが特徴なんだろうか

135あなたの名前を入力してください:2022/08/29(月) 16:21:34 ID:oJbm7Q.E
体力気力が少ない孤児たちを調教してバイトさせてご飯食わせて学校で勉強させる鬼畜あなた

136あなたの名前を入力してください:2022/08/29(月) 16:45:35 ID:Zcc0jMsw
売春不可でお小遣いどころか生活費があなた持ち出しになるんですね

137あなたの名前を入力してください:2022/08/29(月) 18:37:04 ID:7sAMHt1s
財政的に厳しい施設へ多額の出資をしてくれる方(ヤクザ)を紹介し、更に孤児達の就職先(娼館)まで用意する慈善活動。

138orgの人:2022/08/29(月) 20:15:11 ID:qPZzyvyU
保母と孤児院ですか、良いですねぇ。
あとは何がいいかなぁ。

既存の学校の卒業生として、大学生とか看護学校生なんてのもあるかな?

139あなたの名前を入力してください:2022/08/31(水) 19:03:47 ID:oOqy3qZs
幼稚園かぁ。
マジな話園児としてあなたが潜り込むには無理がありすぎるのでアルバイトが適当だろうか?
保育士じゃなくて雑用係って扱い。

140あなたの名前を入力してください:2022/09/01(木) 07:41:21 ID:IVvXfa6U
マジレスするなら事務員とかおるぞ

141あなたの名前を入力してください:2022/09/01(木) 08:00:20 ID:glYXkgeE
触手力を活用すればきっとそれくらいなんとかなるさ
触手シナリオ専用なら仕事できなくても問題少なそうだし

142あなたの名前を入力してください:2022/09/01(木) 14:47:38 ID:/m/oobbQ
困った時のアポトキシン!伝承法!era伝統の宇宙人!
なんなら状況さえあれば各々で勝手に解釈してくれるさの精神で状況説明なしでも

143あなたの名前を入力してください:2022/09/02(金) 07:38:26 ID:AAMu54bw
触手でイエローテンバランス的なのやんのか

144あなたの名前を入力してください:2022/09/02(金) 18:33:13 ID:yEGW16pY
名門幼稚園(表向き)の事務員とか架空の学校からの体験学習とかで就任したあなたが
職員や親御さんを篭絡するのはもちろん
幼稚園児と関係を持ち、醜聞が出回る事を恐れた親御さんから金品をまきあげる
これなら恋愛ルートでも効率良くせびれそう

145あなたの名前を入力してください:2022/09/03(土) 02:38:32 ID:tNDP8cbM
ちょっとorgの人さんに相談ー
現在思うところあって、朝のアイテムイベント(ローターとか朝に渡して日中動かすやつ)を全面書き直し中なのですが。
現在は同じ学校の生徒・教員のみが対象になっていますよね。
これ、拡張するのはどうでしょうか。
  (1)現状のまま(同じ学校の生徒・教員のみ)
  (2)社会人・主婦(・ニート)にも拡張する
  (3)(2)に加えて他校の生徒・教員も対象に加える

個人的には(2)でどうかなぁと思っています。
なんだかんだ呼び出せば、朝に時間作って来るくらいは出来そうだな、というのが理由です

ただ、バランス影響するのでどうしようかなぁと考え中ですー

146orgの人:2022/09/03(土) 17:56:52 ID:TLMJgeIY
拡張するなら2ですかね。
3はちょっと難しいと思いますし……。

147あなたの名前を入力してください:2022/09/08(木) 03:11:06 ID:ZuHdK076
孤児院とか幼稚園ならあなたが無責任に孕ませて生まれた子たちが送られてるとこに行ってあなたの子出産済み(親御として)か陥落済みキャラ(バイトしに来てる)と学校区分関係なく会えるようにするとか?
表向きは幼稚園みたいな感じだけど実際はあなたとその手先が運営してる新しい獲物探すためのママホイホイ兼保育料集金手段

148あなたの名前を入力してください:2022/09/18(日) 19:38:33 ID:.BwwgGcI
>>146
ですよねぇ。了解ですー
直近ではないにしても、いずれ追加しにいきますー
ただ、流石に同じ学校の生徒・教員よりも条件は厳しくする予定です

>>147
個人的には大好きなのですが、そこまでいくと別ゲーになるかなぁと思いますw
なので、私はやるつもりないですねー

149あなたの名前を入力してください:2022/09/22(木) 21:40:01 ID:keu5pQ0o
娼館を学院化というかイメクラ経営しちゃうのはどうだろ?

150あなたの名前を入力してください:2022/09/23(金) 06:39:46 ID:0cKvLHog
呼び出しで思うんだけど、もうちょっと地理的概念を強化してもいいかなと思うんだよな
校舎裏とか屋上とか現在地によって各イベントの発生確率が変動したり、文書通信交通費が掛かったり
聞き込みでターゲットの連絡先を知らなかったり教えられない程度の関係の子からでも出没場所なら聞けて
行ける地点が増えていったりすると行動選択が広がって面白そう

151あなたの名前を入力してください:2022/09/23(金) 07:24:09 ID:r73faFKg
>>149
都立水商! かな?

152あなたの名前を入力してください:2022/09/23(金) 13:09:48 ID:.DB/XxeI
エロ漫画でよくある設定よね……>権力者用のソレ作る学校

>150
ソレ、RPGでの武器耐久度とかと同じで面倒になるだけで面白くはならない系ジャ……

153あなたの名前を入力してください:2022/09/23(金) 14:13:32 ID:0cKvLHog
>>152
どこか面倒になるかな?
とりあえず校内スポットをぶらつければ学校感は出やすいと思うんだよね
会いに行く相手を交通費の差で選ぶ性春

154あなたの名前を入力してください:2022/09/23(金) 14:40:30 ID:C3EH4QOE
>>150学外の子のタクシー代とかの話かと思ったらADVみたいな感じかそこまでいくと別ゲーになりそうだな

155orgの人:2022/09/23(金) 21:29:37 ID:gMdjeYgc
面白そうだけど、別ゲーレベルの改修がいりそうですねぇ。

156あなたの名前を入力してください:2022/09/24(土) 23:46:14 ID:V5XCtWj6
最寄り駅が別路線で電車賃も掛かるから、ちょっと行けないなと思ってた余所の学校が
実は裏門を抜ければ路地の向かい側に存在していたなんて話、都会ならあると思います
通学路はともかく意外と学校の周りに何があるかってあんまり気にしたことなかったんだよな
今になって思い出せなくて気になったり

157あなたの名前を入力してください:2022/09/25(日) 04:50:16 ID:KJmDFiic
自転車で駆け回る人だったなぁ……
てか、東京ならともかく
東京近郊は一本の路線で広がってくからソレ系のショートカットは割りと無理
斜めろうとすると道路がなかったり、そも沿線沿いですら山ったりでマトモに道路なかったりするし

158あなたの名前を入力してください:2022/09/25(日) 09:45:50 ID:YaaKbAVk
>>157
逆にそれも上京組の落とし穴ではないかと?
同じ所へ進学できなくて、学校の密集している文教地域ではない所に
東京の学校というだけで決めたりすると、思ってたより遙か遠く先で、
下手すると田舎から直接新幹線飛び乗ったほうが早いまであるだろうし

んで、思うように会えないでいると愚痴聞いてくれたチャラい先輩にあれよあれよと
お持ち帰りされてしまうNTRイベント発生コースですね

まあ、遠隔地ハンデとしては会えても一回に会える時間が通常よりも短くなるなんてのが
リアルかなあと思ったけど、さじ加減が微妙な所かな?

159あなたの名前を入力してください:2022/09/26(月) 13:43:06 ID:8QW.4IJk
旧PC物故割れた。移行したけどWin11使いづらい・・・・w

>>158
学校同士の距離の概念については実装するつもりないです。
学校同士=学校が増えると2乗のオーダーで増えるので、まったく割に合わないです

160あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 07:21:23 ID:CGyqDBx2
>>159
全通りの距離とかは設定しなくても、座標の設定さえすればいけませんか?
>>157での指摘にあるようなショートカット可不可を実装したい場合はともかく、
都心(x1,y1)と都下(x2,y2)の距離が実は隣の県から行くよりも遠いんだみたいな
地名に惑わされたようなケースであれば、地図上の直線距離がわかれば充分だと言えるわけで、
それは直角三角形の斜辺の長さになるので、ピタゴラスの定理を使って
sqrt(abs(x1-x2)^2+abs(y1-y2)^2)みたいに計算できる気が

どちらかの座標が設定されて無ければ従来金額になるように調整した距離でも返すようにしてしておけば
設定がない場所が残ったままでも従来通り遊べるかと?

まあショートカット不可も、それとは逆で中間地点に障害物の座標を新設して斜辺と当たり判定すれば表現できるかも?
半径1の円と斜辺の接続関係は?みたいな問題、数学でなんか散々やらされたようなやってないような?
そして通り抜けできない場合、迂回路をまともに探索するのは大変そうですが、
障害物の種類別に一定距離を加算するとかでも結構充分な近似式になる気もします

161あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 08:28:36 ID:HfAVQ2ug
>>160
算出は可能ですが、管理物が増える割に面白くなる気が欠片もしないのでやっぱりやる予定ないです
距離の遠近は学校そのものの特性とは無関係なので、バランス調整にも使えないですし
(七が島これ以上しょっぱくしてどうすんだって話)

162あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 20:22:26 ID:CGyqDBx2
>>161
学校の特性と結びついてたら、それを変えたら全部狂ってしまうのでバランス調整として使えないのでは?
キョリ感導入だと、例えば遠隔地には学割適用とか、僻地が国の渡船扱いでワンコインだとか、
時事ネタの旅行支援みたいなテコ入れを、したければいくらでもできるようになるものがバランス調整でしょう

そもそも現状平日不可の攻略先の緩和救済から来ている話の筈なのに、しょっぱくなるって意味がわかりません
もし、場に絶対的に足りない何かまでをも、通常外の校外手段強化で補填させる事を称して調整と言ってるなら
それはちょっと筋が悪い話なんじゃないかという気が…
個別のテコ入れであれば、島留学制度で島外留学生の方が多い学校みたいなのも実在するので
学校の特性にあわせたそういうものでもなにかあればいいのでは?

それこそ実は遠い陸の孤島だったとかいうのって、逆パターンは絶海の孤島が実は近かったとかになるわけで
バランス調整以上に、意表をつくイベントが作れる可能性があるという話ですよ

163あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 20:23:44 ID:ZR2sLq3M
自分で作れば?

164あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 20:56:08 ID:FJYE1GJo
こういうクレーマーじみた遣り取りから更新止まるバリアントもいくつもあったんだからマジでやめてやってくれ

上で言ってる人もいるように一から自分で作ってくれ頼むから

165あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 20:56:52 ID:CGyqDBx2
>>1
>学園物テンプレートバリアントを目指しつつ、開発を進めています。
ということで、割に合わないとか面白くないとかの認識を改めて頂けたのでしたらそれで幸いです

166あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 21:22:26 ID:PtZ7DOj.
せめてその距離の概念とやらを導入するパッチを作って距離別のイベントを作ってから語ってくれ
何も作らずバランス調整もイベントの作成も他人に放り投げておきながら自分の意見を採用しないのは筋が悪いとか何を言ってるんだ

167あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 21:22:28 ID:N1egQK66
ガチの「自分のアイデアはこんなにも素晴らしいのだから教えてあげないと!間違いを正してあげないと!」って人か…
そんなに素晴らしいと思うならぜひ自分で作ってください

168あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 21:39:47 ID:3ZX4VP2g
必要は発明の母
ID:CGyqDBx2がママになるんだよっ!!

169あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 21:42:47 ID:CGyqDBx2
>>166
筋が悪いと言ったのは、標準の方法以外の採用でバランス調整できたことにするという場合ならばですよ
つまりこの場合は、標準外の方法である今回の意見を採用したら「筋が悪い」のです

170あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 21:46:51 ID:w85/KMjg
遠くてなかなか会えそうにない子がサプライズで「えへっ、来ちゃった」するのはなかなかシコリティが高いけど、
その為だけにわざわざめんどくさい距離計算式を組み込むのは普通に労力に見合ってない感が強いよな…

まあ理屈はどうあれ意見のゴリ押しはダメ、絶対

171あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 22:44:03 ID:ASh4yv8U
ここまでボロクソに言われてもなお自分に非があったとは欠片も認識していない時点で何言っても無駄だよこの人

172あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 22:44:08 ID:CGyqDBx2
どうなんでしょうかね?
喜んで貰えれば報われるという考え方もありそうな気もしますが

まあ、>>160を書いたのは完全に労力に見合ってない徒労感が強いです

173あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 22:55:34 ID:pryEq5YU
すげぇ、猿がキーボード打ってるみてぇだ

174あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 23:35:54 ID:dvnQApUo
スルーしようぜ!

175あなたの名前を入力してください:2022/09/27(火) 23:46:26 ID:CGyqDBx2
要はソースだけ見て、面白いかなんてどれだけわかりますかって話なんですよね
その状態のままでそのソースを組み込むとかって考えたら面倒くさいなんて当たり前でしょうと

176あなたの名前を入力してください:2022/09/28(水) 23:29:39 ID:UOCNAJbk
>>162
直近で私が追加した入学金ですが、あれは私立は高く、公立は安くなっています。
私立はお嬢様学校的なものが多い(例:衛良、日上)ために収入が高くなりやすく、公立はそうではない(七ヶ島、敬流山)ことを踏まえた処置です
このように、学校の特性をある程度踏まえてバランス調整を行っています

距離はそのような、いわゆる「おいしい学園に対してペナルティをかける」ということはできず、相対位置関係で決まります。
したがって特定の学園に対してペナルティをかけることができず、バランス調整になりません
「学割等の概念でかけられる」というかもしれませんが、初期状態のあなたにはそこまでする客観的な事情はありません。(公的支援を受けられるならヤクザの下で女衒まがいのことをする必要はない、というのはわかりますよね?)
仮にそのような事情があるなら、資金が潤沢な私立学園こそそのような支援は手厚くなることが考えられるため、逆のバランス調整として作用してしまいます。
以上の理由から、バランス調整に使えないと言っています。

またそもそも論ですが、自分の書いたプレゼンの文章を徒労感が強いと言ってしまうような人の提案は、採用したくありません
後のトラブルになるのが見えているので

この件に関しては私は今後一切関わりません。パッチリリースされても私の方で導入はしません
(orgの人さんが導入を判断されたりした場合は別。また個人でリリース・メンテする分にはご自由にどうぞ)

177あなたの名前を入力してください:2022/09/28(水) 23:44:38 ID:VUcCkOUU


178あなたの名前を入力してください:2022/09/29(木) 03:24:55 ID:bhy1.6.s
てか、わざわざ厳密に考えて長文対応してるのすげぇな
普通に感心した

179あなたの名前を入力してください:2022/09/29(木) 16:27:12 ID:XJjbgk8E
おつおつ

180あなたの名前を入力してください:2022/09/29(木) 20:40:50 ID:D7xNIL1g
ただの感想で恐縮だがハック&スラッシュならぬファック&キャッシュが性に合ってるのか好き

181あなたの名前を入力してください:2022/09/29(木) 23:46:00 ID:aE5tFbPo
>>176
学校の特性と関わってると、例えば入学金をとある公立だけ変えようとするのは難しいとかあるのでは?
特性と無関係なのであれば変えられますね
ただ、公立の位置が違うということは、地域の歴史を遡った人口分布まで変えてしまう気はしますが

もし立地でペナルティを掛けたければ地図の端で一番まばらな地域にでも配置すれば利用しづらくはなるでしょう
しかし、それは同時にその学園の娘だけ狙いにくさが改善されないということに他なりません
学校のペナルティがそこの生徒に影響するのは別におかしくないですが、そこだけみてれば導入の意義も薄い
だったら未導入でそのおいしい学園だけ今までどおり平日不可という方がペナルティ効果は高いでしょう

しかし、ペナルティで外へ「いけないなら」そこに距離の計算式の出番なんかあるわけ無いですよ
だからプレゼンとしては徒労どころか逆効果だったんじゃないですか?
まず学校間格差問題の解決で好感度をあげてからにすべきだったんでしょうが、それは初見殺しというもの
ペナルティに意識が行っていれば「(学校間の調整手段としては)実装するつもりないです」と読めたのかもしれませんが
「割に合わない」というので想定作業量に難があるとしか読めずに反応した事が失策なんでしょうね

おいしい学園感を軽減したいのであれば、在校生狙いにペナルティを掛けるのが筋で
攻略にハンデがある校外狙いにだけペナルティを掛けるのは効果が薄く筋が悪い話なのでイマイチ使えない事は当然かと

そもそもなぜ校外にハンデが必要かと言えば、ハンデが無くなれば転校必要ないですから
それこそ入学金とかで差を付けた効果が打ち消されてしまう訳でしょ?
よく探した場合はそういう抜け穴が見つかっても面白いかとは思いますが
だからハンデは必要で、一定額よりも変化が付けられたほうが損得勘定が複雑になって良いと考えます
つまり遠隔地ハンデの話は格差の調整ではなく、それとはむしろ逆向きと言える、
あくまで校内とのハンデ感を維持するための調節の必要性の話だったとも言えます

そこではついでに一回に会える時間のさじ加減の話もあったかと思いますが、
これなんかはなにも遠隔地ハンデに限らなくても忙しい在校生にも言える話ではないかな?
つまり、おいしい学園の娘が忙しいというのは割と自然かと思いますが、
学校が忙しい理由なんてどんな学校でも作れるので無関係に調整可能でしょう
ただし、慣れた人は感覚が狂って実際の差よりも難しくなるかも?

トラブルだとか何があったか知りませんが、もし権利関係の話だったら
情熱なくしたから提案全部引き上げますじゃ作業無駄になってしまいますからね
気に入ったら最初に簡単でも言質を取って無期限で好きに実装できる権利とかを手元に得ておくべきかと?
まあそれ言っちゃうと権利もまだないのに何を断ってるんですか気が早いみたいになっちゃいそうな気もしますけど

182あなたの名前を入力してください:2022/09/29(木) 23:54:31 ID:eVCDOUSg
俺が正しいお前が間違ってるって怒涛の長文打つ所が受け入れられないって言われてるんじゃないですかね…

183あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 00:19:53 ID:WBYmY6jw
自分で作れば?(2度目)

184あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 00:27:44 ID:C6jTDslU
すげぇな、この会話成り立たない感・・・・w
なんにせよ私の方針は>>176で書いた通りです。これは変更しません


んで、話題変更
今のところ死にステになっている料理技能と歌唱技能ですが、何か活用方法の案ないですかねー
次回リリースには無理ですが、今後に向けてという意味で考えてみたくー

185あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 00:39:44 ID:WBYmY6jw
あなたが使うなら料理振舞って好感度稼いだり、カラオケデートでいいとこみせたり
キャラにやらせるなら、今時のだと料理や歌配信かなぁ。大した腕前じゃなくてもちょっとエロい格好させとけばそこそこ釣れそう
プロ級なら顔出さなくてもいけるかな

186あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 01:31:56 ID:RRdG1a2Q
人に聞かせるつもりのある話なら論点をまとめて書け
長文はろだにテキストだけ上げろ
人の話を聞けks

187あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 01:35:00 ID:RRdG1a2Q
料理技能で好感度稼ぐのに一票
あと学生の内で料理技能がかかわるのって飲食店でのバイトとか?

188あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 01:52:05 ID:gRuU2TNU
料理技能を上げると睡眠薬やら利尿薬やら媚薬やらを弁当に盛れるようになって
各種弁当作りを指示することで対象の調教開始時に薬に即したムフフな効果が…

…基本恋慕ルート限定の能力だから回復とか好感度稼ぎ特化でいいと思いますはい

189あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 02:42:47 ID:qM9FMYLk
家事は自宅調教時に料理作って好感度上げ
エログッズの枠に料理作らせると作ってあげるを追加して
作らせるで家事経験と習得珠、作ってあげるで体力小回復と好感度微増
生活費に自身と助手の家事能力に応じた減少補正
歌唱は調教側の歌唱コマンド作って次の行動成功に補正加えるとか?
あとはNTR時の教室調教や誰か呼び出す時の人目を呼びやすくできるとか

190あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 04:11:32 ID:MYW7NpmY
単純にうまいメシ食えるようになって体力精神力回復量アップとか……

……食費かかるとか考えてはいけない「

191あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 04:27:50 ID:dfN7VslY
料理技能は学生の身でも活躍の機会をたくさん作れそうだけど歌唱は難しいな
ヤクザ経由でアイドル事務所みたいなのを作ってそこに所属させるとか?
金と時間をかけることで歌唱技能の高いキャラに[芸能人]を取得させることができるようにする?
売春婦としての値を上げさせるためだけに芸能活動させて名を売らせるとかなんか逆転しててエロいと思う

192あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 05:16:27 ID:MYW7NpmY
いうて、芸能活動になると歌だけで良いってもんじゃねーし……
ほんと難しいな
バフとかヒーリングなんかの特殊効果付けるわけにもいかんだろうし

193あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 08:45:21 ID:mnlkrEm2
助手や主人の料理技能によって体力回復にボーナス、音楽技能によってストレス回復とか…?ふと思ったけど技能によってミニイベント起こすのもありかもしれない。自作お菓子交換会とかカラオケとかで

194orgの人:2022/09/30(金) 20:44:54 ID:seAbEOHY
女の子じゃなくて、あなたの料理や歌唱技能の活かし方なんですか?
例えば、一定額のコストを払って弁当を作り、口説いてる相手の好感度を上げる。
とか、複数のキャラを誘ってカラオケに行き、まとめて情報収集を進められる……とか?

195あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 21:05:36 ID:UY5mQCkM
エロに活かすなら他バリアントだとセクハラありの屋台とかライブ後に乱交ありのコンサートとかあるけど

196あなたの名前を入力してください:2022/09/30(金) 21:49:25 ID:0IjeDxPM
なんとなくな思いつきですが、料理技能のあるキャラを助手にした場合限定で、他のキャラを女体盛りにした宴会(と言う名の乱交売春)が開催可能とかどうですかね?

197あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 04:40:25 ID:HNrG0nv2
orgのバグ報告です
COM170とされるはずの関数がCOM13になっています
修正したところ実行時と解除時のテキストが逆になっています

198あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 08:43:21 ID:9fz6POJw
ゲーム的に問題になることが少ない依存度の増減に影響させるとか

199あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 15:48:58 ID:hjMWjH6M
依存度の上がる料理って大丈夫だろうか

200あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 15:54:20 ID:c7zv2iEM
特別な調味料が入ってるだけだから…

201あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 16:18:34 ID:Hi1aBfJY
次郎系ラーメンのようなものだから…

202あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 17:47:11 ID:dYYyOmAU
塩分糖分脂肪分がふんだんに入ってるだけだから…

203あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 19:35:57 ID:XQgnIqqg
濃堅大蒜増々薬入りで...!

204あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 21:04:11 ID:e/TGCqQc
ソレ、マスターにじゃなくて料理に依存してないか?

205あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 21:56:42 ID:zwi0l3S2
口コミで連鎖的に落としていき、やがてはチェーン展開して全国支配だ!

206あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 22:12:19 ID:RgWLx9fQ
おかしいな、学校要素が迷子になったぞ?

207あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 01:58:13 ID:7lp2YNMA
学生が経営している、学食で提供されている、学園対抗戦が開催されている
学校要素など後からいくらでもついてくるのだ

208あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 04:54:49 ID:d6h7qdOI
学校対抗の奴隷対決か……

209あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 15:49:40 ID:SNGgFx5g
同業他社というか他者がいる学園ってのも面白そう生活費重めにして払えない生徒は特待生(意味深)として奉仕活動(意味深)やアルバイトしたりとただ非処女とかクズ多そうな学園

210あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 17:00:34 ID:8fcBht8o
依存度の上がる料理・・・・ブラックカレーかな?w

まとめるとこんな感じですかねー
【あなたの場合】
・料理振舞って好感度稼ぐ、弁当持っていくパターンもあり
・カラオケデートで好感度あげる
・単純にうまいメシ食えるようになって体力精神力回復量アップ

【ヒロインの場合】
・料理配信or歌配信で稼がせる
・そういう事務所を作って所属させる
・ミニイベントの条件にする。お菓子交換会やカラオケなど
・女体盛りコマンドの条件

>>197
次回に向けて修正しておきます

>>209
面白いは面白いと思うんですが、NTR要素に繋がりそうですからちょっと厳しいかな

>>204
実は手元に、昼飯食いにあなたの家に入り浸るようになった各校ヒロインの自作SSがw

211あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 17:38:48 ID:gBUnW4tI
>>210
いいと思います、料理は愛情ルートだと効果量アップとかいいかも

212あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 21:24:32 ID:7CC8YDek
幸せになる煎餅、実装待ってます

213あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 23:50:11 ID:ipnlpXr2
学校テンプレバリアントなんですから、技能を活かすのは技能を磨ける進学先を作ればいいでせう

しょっぱいとか言う学校にでも技能コース設置できるようにすれば、その学校の価値って激変するのでは?
おいしい学園ではお稽古とかは個人でやってる筈だから必要ないし、保守的ならそういう改革はしにくいかもな
まあ作りたきゃお隣に作っちゃえばです

国はアウトローを助成しないが国民は差別できない、アウトローに貰えるお金を見逃せという法はないかな?

214あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 23:57:00 ID:PLuobwAY
技能を活かす先を考えようって話で技能の磨き方を長文で書き込むのはやっぱり普段から人の話聞けてないんだろうな

215あなたの名前を入力してください:2022/10/02(日) 23:58:44 ID:ipnlpXr2
これが長文なんですか? 結末で変えればいいんです

216あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 02:52:09 ID:6vmNi9lI
なぜこう香ばしいのが立て続けにあらわれるんだ?

217あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 06:44:49 ID:0xF6/3kw
あなたはMASTERだからね。調教相手はTARGET。その対象はスレッド…

218あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 12:57:07 ID:KDmjBN2I
下手に依存度あげたキャラとかから飯もらうとなんか色々盛られてそうよね……

219あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 17:27:13 ID:foZIzKWc
反発の管理とかミスってる相手からイベント発生でBADエンドとかのアレ

220あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 17:47:28 ID:sRMR0SUA
ヤンデレイベント追加・・・・する?w
いやまぁスケジュール的に、少なくとも当分無理ですがw

221あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 18:10:48 ID:UjpB4KGs
恋慕ルートとか大体ハーレムになるからヤンデレ化すると大変なことになりそうだ

222あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 18:18:39 ID:Unp599s2
学園物……爆弾処理……

223あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 19:54:00 ID:0xF6/3kw
こーのすっとこどっこい!!
何処の学校に昇降口の下駄箱に爆弾仕掛けるバカがいるってのよ!

なんとなく思い出したフレーズ。これも一応、爆弾処理かな
ヤンデレはいい文化だ…

224あなたの名前を入力してください:2022/10/03(月) 22:59:11 ID:mg.pzpXc
ヤンデレハーレムルートって早い話が伊藤誠ルート?

225あなたの名前を入力してください:2022/10/04(火) 17:43:07 ID:pkzVAfac
ヤンデレは即落ちチョロインだけどストレスか放置長いとイベント発生して
格闘運動のフィジカル勝負でわからせ失敗するとDEADエンドとか
猟奇的じゃないのなら薬盛られて一定期間閉じ込められて行動不能とか
メリットデメリットの釣り合いも取れてかつ面白そう(妄想)

226あなたの名前を入力してください:2022/10/04(火) 20:45:30 ID:VgfuaqWo
ねえ、○○。最近全然会えなかったけど、どうしたの?
もしかして……忙しかったのかな(シャシン、ピラッ

あのね? わたしね? ずっと……待ってたんだよ……?(縄、バシンバシンッ!

227あなたの名前を入力してください:2022/10/05(水) 23:58:21 ID:WJNswM3E
>>220
今忙しいというパワーワード最強、相手だってまったく暇じゃないんですからこれがわからない人なんて居ないですよ
なので相手の立場で全然納得できない苦し紛れの言い訳とか嘘は不要、それならばしないほうが痴話喧嘩は回避容易
例えそれが只の野暮用でも実際忙しいなら嘘をつかれた事にはならないし、語るに落ちなければ普通わからない筈

もしやるなら汎用イベントよりいっそ口上側に丸投げできた方が自由度高そう、ヤンデレキャラテンプレみたいなのができるといいのかも?
個人的には狙わないのですが、注意点さえ気をつけてれば有用なキャラ、となれば重宝する人も意外と多いでしょう

228あなたの名前を入力してください:2022/10/06(木) 00:14:32 ID:AQq4hMtE
そういや(調教対象にしてない)相手側からなんか接触してきて(勝手に相手側の)好感度上がる系イベ?とかそういうのあったっけ
一緒に帰ろうって誘ってフラレてやんの!私が一緒に帰ってあげるよ みたいな

229あなたの名前を入力してください:2022/10/06(木) 01:19:11 ID:bdCLMQ6g
>>228
良い……
好感度低いうちは言葉だけ掛けてきて関係進むとしょーがねーなーしてくれると俺に効く

230あなたの名前を入力してください:2022/10/06(木) 01:53:56 ID:H88C7lWs
>>228-229
イベントとしてはありかもですね
ただ、発動タイミングとかイベント内容とかがもうちょっとないと厳しいかな
その辺出揃ったら実装方法考えてみますか

231あなたの名前を入力してください:2022/10/06(木) 13:19:06 ID:pOm9oy0.
>>228楽しそう。恋慕ルートの会話で進行度1のときとかかねタイミングにすると

232あなたの名前を入力してください:2022/10/07(金) 04:02:49 ID:f5o/0fiY
バグ報告です
era_inSchool_org(私家改造版ベース) にて、
調教対象のレズ中毒が4の時のみ、中毒充足ではなく痛みにソースが入ります

ERB\TRACHECK.ERBの1523行目
SOURCE:7 += 500

SOURCE:9 += 500
に書き換えれば直ります

233あなたの名前を入力してください:2022/10/07(金) 05:00:48 ID:4n73ou82
>>232
ありゃ? 本当だ
こうですねー
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3468.zip

234あなたの名前を入力してください:2022/10/07(金) 15:03:01 ID:ZKjF7MZI
ときメモみたいにステータスかタレント満たしてたら相手から接触してくる的な?
ある程度仲良くなってたらデートみたいに休日出かけようって電話かけてきたり

235あなたの名前を入力してください:2022/10/08(土) 23:59:45 ID:DpkAh5DA
>>228
発動条件はキャラによって全然違ってきそう
そもそも目撃が前提のセリフなので対象キャラがニアミスする確率を計算するべきか?
いや実は対象キャラはあなたを気になっててコッソリ後をつけてきてフラれるのを目撃したみたいな?

236あなたの名前を入力してください:2022/10/09(日) 02:37:52 ID:1b8KaJuM
>>235
やるにしてもあんまり複雑な計算をするつもりはないですねぇ
素質と関心あたりから相性出して、好感度(追加行動の根回し分含めて)で一定値超えたら、とかかなぁ

237あなたの名前を入力してください:2022/10/09(日) 23:56:54 ID:2b3Z5WQQ
複雑な計算というか、今居る筈の無いキャラで発動してセリフに矛盾が出てしまわないような最低限の話かな?
とりあえず関数化して丸投げしてしまえば発動条件並べなくていいんで定率同様の単純さで済むかなと
(つまり発生しない場合は0%を返せばいいんで)

実際の計算をそこからキャラ別ファイルに丸投げしてしまえば
練習試合や偵察等で他校を訪れてた帰りにテンプレな光景を目撃して、何の気なしに声を掛けたとか
実は方向音痴で帰り道に自信がなくて誰でもよかったとか、そんな軽い逆ナンのように見えて実は一大決心の大勝負だったとか
そういう固有ケースに対応できる余地も作れるかな?

238あなたの名前を入力してください:2022/10/10(月) 01:33:06 ID:UNeXJO3I
>>237
そーいう個別化が必要な要素は追加するつもりはありません
新規キャラ追加のハードルを上げるだけなので

やるにしてもキャラ別定義で補正を可能にする程度

239あなたの名前を入力してください:2022/10/10(月) 01:51:03 ID:CjxvAsOw
話変わるけど設定見てたら殺意姫と暗殺者いてワクワクしてきたエーワンゲリウム触手に沈めてくるか

240あなたの名前を入力してください:2022/10/10(月) 02:27:20 ID:ZGDonFoI
160,181,213,227,237かな?
会話が通じない人がそう何人もいるとは思えん

241あなたの名前を入力してください:2022/10/10(月) 02:27:41 ID:W7GbbGe2
アリアンロッドリプレイ思い出すわね

242あなたの名前を入力してください:2022/10/10(月) 08:19:04 ID:UNeXJO3I
>>239
暗殺者の方は未実装なので、今はまだ殺意様の方をお楽しみくださいーw
一応、近いうちに追加予定

243あなたの名前を入力してください:2022/10/10(月) 23:55:39 ID:Uv3jQlKI
>>238
サンプルを整備すれば、使いたい部分をツギハギするだけでも新キャラが作成できるわけで、新キャラ追加のハードルは下げられます
そもそも、したい人がもし開発するなら変更を点在させるよりキャラ毎の個別に集中管理できた方が便利かというだけの話ですよね?

なんにせよ、必要だと思った人がさくっとできる程度まで具体的な話が開発スレで煮詰まれば有意義なんだけどな

244あなたの名前を入力してください:2022/10/11(火) 01:09:48 ID:iQBmIWAU
すげえなこいつ

245あなたの名前を入力してください:2022/10/11(火) 01:12:26 ID:.M6jEuL2
コミュニケーション能力が終わり過ぎて拒絶されていることに気が付かないとか無敵かよ

246あなたの名前を入力してください:2022/10/11(火) 07:31:09 ID:ug4PNO0k
企画書だけ持ち込んで即捨てられる典型だわ
意見はあって然るべきだけど、やらせたい仕向けたいという気持ちが見え透いてるからダメ
なぜサンプルを用意しないのか

247あなたの名前を入力してください:2022/10/11(火) 23:56:51 ID:kJCcelLY
そりゃ開発案がまとまってないからでしょう
もしサンプルが用意できるならそれはそれをやりたい人の企画書が具体的に固まった成果だと言えます
元々固まっているならそもそも事前に意見募集する必要ないでしょうし、形だけ募集ならそれは出来レース

248あなたの名前を入力してください:2022/10/12(水) 00:52:13 ID:E2TSxSwg
お前が冗長な文で語るお前の冗長なアイデアを「やりたい人」はお前しかおらんのだ……
だがお前は他人に作業を丸投げすることしか考えておらんのだ……

249あなたの名前を入力してください:2022/10/12(水) 04:19:19 ID:FUFHP7/s
んー・・・・新キャラにデフォで[ふたなり]持たせるのは、やっぱりやめた方がいいですよね?
[具現][不思議な根]あたりで、選択可能にすればセーフでしょうか

>>247
少なくともあなたの提案からは、なぜその要素を追加すると面白くなるのかということがまったく伝わりませんし、共感もできません。
提案をするなら、なぜそれがあると面白くなるのか、追加で設定しなければならない要素を増やしてまで対応するのかまで、わかりやすく整理して書いてください。

>>246
別にやらせたいという意識見え見えでもいいんですけどねー
ただ、やらせたいなら相手をやる気にさせる言い方をしてほしいな、と思いますw
少なくとも>>243では理解してなさすぎて絶対やらんわ、って思ってますw
その意味では私の言いたいことは>>248がすべて代弁してくれてるかなw

250あなたの名前を入力してください:2022/10/12(水) 11:14:01 ID:XmdijPUo
ふたなりはどうなんじゃろね個人的には選べた方が嬉しいです

251あなたの名前を入力してください:2022/10/12(水) 15:23:35 ID:VP8KzGfc
>>233のファイルをEBRに入れてプレイしたのですが調教コマンドを実行するとエラーになります
TRACHECK.ERBの920行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CFLAG:累積発情度 = MAX(CFLAG:累積発情度 - (C+V+A+B),0)
エラー内容:"累積発情度"は解釈できない識別子です
現在の関数:@ORGASM_ADD(TRACHECK.ERBの640行目)
関数呼び出しスタック:
↑SOURCE.ERBの695行目(関数@SOURCE_CHECK内)

252あなたの名前を入力してください:2022/10/12(水) 17:22:09 ID:FUFHP7/s
>>251
あー・・・・
該当行をコメントアウトしてしのいでいただけますか
次回のリリースまであと一週間なので、旧バージョンの修正ファイル上げるのも・・・・

253あなたの名前を入力してください:2022/10/12(水) 20:37:10 ID:VP8KzGfc
>>252
すみませんそもそもレズプレイしないのにスレ見ずに上書きしてただけなので引っこ抜いて遊びます

254あなたの名前を入力してください:2022/10/13(木) 02:10:05 ID:TqcZ4eOc
>>253
すいません
誤解のないよう、>>233は消しておきます

255あなたの名前を入力してください:2022/10/13(木) 23:56:32 ID:lmWe8ytQ
>>249
>>247は開発案がまとまってないから誰も開発できないと指摘してるもので、指摘が面白かったら芸人要りません
テンプレに必要なのもそれ自体の面白さより、サンプルの加工できる余地(と遊び手の柔軟な発想)
加工しやすくそこから開発されるものが増える程、面白いものが増えていくのです

人がやる気になる言い方をして欲しいのはまったくそのとおり、ですがそれはやる気のない場合の言い方にも言えて
やらない理由が真に指摘できるならその提案は不十分な段階にあって、なにか結論を出す時ではない

それ以外の誤解に基づく即反論可能な否定でも、レッテルから挽回するのは相当なパワーが必要になる
これでは他人のやる気をどうこうする前に、全否定された本人のやる気からどうにかしないといけない

256あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 00:54:33 ID:7Mo03WHY
言葉のドッヂボール

257あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 01:11:09 ID:colgkmu2
投げ返してやっても壁に投げてるだけで試合成立してないんだよなあ

258あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 01:24:43 ID:ttRGseo.
しつこく粘着して冗長な説明をするわりに要約すれば拡張性の整備だろ?
やらない理由をはっきり作者説明してんのに、やりたいならお前がやれとも言われてるのにまだわからんか…

やらない理由のその意味を、三度口に出し音読してもう一度理解しよう
そして理解したのならその口は二度と開かず閉じるのだ…

259あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 02:06:44 ID:oiBOpTBA
他人にやる気を出させる言い方をするやる気がありません!ってか?言ってることガチキッズじゃん
やる気とか出さなくていいから他人をうんざりさせることしかできないレスを続けるのをやめるべきだと思うがね
とか言ったら僕もうんざりしてます!みたいなことを言うんだろうなあ、自分のことしか考えてない奴が「自分のせいで他人がうんざりしてる」なんて話に何かを感じる訳ないからな

260あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 03:24:42 ID:4ZnS59nA
>>255
このままレス続けて、「その通りだ言うとおりにするよ」って握手抱擁する歴史的和解展開になると思えないでしょ
どんなにレスしても望む結果は得られずにモヤモヤする時間が長引くだけ
自分がやりたいのは自分で作るしかないから、レスする時間を自作する時間に使おう

261あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 17:47:34 ID:Ujl1Blvo
inschoolって結構好きなバリアントだからこんなクソレスに巻き込まれるのは困るな

262あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 20:39:41 ID:fmo.saU6
建設的?ではないけど、orgの男装キャラのヒップサイズの小ささが気になった。
身長170㎝体重65㎏B85W65H85ぐらいになるはず。〇ンドの×ガの達人が身長176㎝48㎏、B107W46H65だそうだ。
あと、弱味からの男装バレのはずなのに、口説くモードが存在するのは・・・まさか・・・あなたは・・・アッー!

263orgの人:2022/10/14(金) 21:36:59 ID:Dra1nVOY
私が男装キャラ属性があるので、男装キャラ結構多いんですよね。
3人いるかな?

身長170くらいだと真琴のことかな?

264あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 22:16:32 ID:Ro2YuHkk
確か男装キャラは日上付属だけいなかったような気がする

265あなたの名前を入力してください:2022/10/14(金) 23:56:28 ID:ZXKRZ6SM
>>258
言いがかりですよ
あくまで新規キャラ追加のハードルが上がるという>>238の理由が疑問だというもので、それが問題点であれば
逆に開発のハードルを下げるものだとすれば話が違ってきませんかという確認でしょう

>>260
問題点は通常、企画をまとめ、仕様に落としこんで、実装し開発版を作ってから、テストで発覚して
マズイものはリリース版を出せないリリースブロッカーになる
実装前でも既にブロッカーが指摘されたらそれが解決されないと進まないです

266あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 00:27:15 ID:Ot0FRla6
ここは俺の天才的な案が採用されないクソスレだから
なんでもいいから言いがかり付けてスレの空気悪くしてやるとのことです

267あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 00:58:40 ID:9WJ58aM.
これは煽りとかじゃないんだけどマジで病院行って医者に診てもらった方がいいと思うよ
ここでは反応してくれる相手がいるからまだマシだろうけど
リアルでもそんな調子で話が成り立たないようだと生きづらいだろうに…

268あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 03:06:31 ID:fCIzPYtg
この板にかつて存在していた議論スレに常駐してた奴に似てるな
結論が出そうな流れになると「自分は納得していない、反対者が0になるまで議論続行しろ。」って言ってた人

269あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 03:36:00 ID:JrpakZLY
あー、いい加減にしような
引っ掻き回して荒したいだけの構ってちゃんなら他でどうぞ

以降、スルー案件につき他の話題を皆様どうぞ

270あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 05:32:11 ID:dq9j8pd.
あーうん。>>243時点ではサポートの範囲内だからと思って構った私のミスですね、これは
すいませんー

>>263
私も割と好きなんで結構追加しましたねぇ。2人ほど入れたかな
今度のリリースでさらに追加予定・・・・w
実は個人的には男の娘も入れたいけど、流石に人を選ぶので自重してるんですw

身長だけだと悠綺もそうかな。171の74/54/69なので、こっちの気がしますね
一応、意図としては↓のとおりです

>>262
>弱味からの男装バレのはずなのに、口説くモードが存在
えるしっているか
元々の私家版では、普通に男が攻略対象に混ざってるw

>orgの男装キャラのヒップサイズの小ささ
ある程度は意図してやっています。個人的には男装キャラって尻が小さいイメージあるんですけど、どうでしょうね?
腰が細くて胸と尻がでかいってのが女性らしさなイメージあるんで、その逆となると胸も尻も小さい、となるのかなぁと
あ、別にずん胴だと魅力がないとか言ってるわけでh(ゆるふわ無限力

271あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 05:43:25 ID:GxPIrAQg
ヒップの話でふと思いましたが、通常の売春客でAを攻める人はいるけど、挿れてくる人っていないですね。

272あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 07:39:56 ID:RFXzmmBw
男装はスレンダーな方が映えやすいのはありますよね
その着せ替え人形は恋をするでもヒロインがが胸ある子なので男装は悪戦苦闘してた記憶が……

273あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 08:45:39 ID:7FMnq3I.
ムチムチで男装してもあんまり男装とは認識しないからなぁ

274orgの人:2022/10/15(土) 09:50:07 ID:3d4VwvM2
いや、脱いだらすごいのもロマンがあるからw

275あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 11:40:00 ID:W32IgQCY
いちおうスーツみたいなごつい服装なら結構誤魔化しようがあるような

276あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 12:12:42 ID:jZS2Uvjc
小説ではコルセットでごり押ししたけど、アニメ化で盛られてその胸で男は無理じゃね?って言われまくったデュノアさんちのあざといさん

277あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 12:46:31 ID:/LJ321Lk
9月スタートならトレンチコートとかで中身が分からないネタはできそうだけど4月だからなあ...

278あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 13:27:23 ID:vQPaVVQI
脱いだらすごいロマン分かる

279あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 16:27:11 ID:ryV7yjj.
話に出てるキャラとは違うが、男物の服着てるけど
服の作りと体型の違いから胸や尻とかがパツパツになって服の上から浮いてる見えるのも好きだよ

280あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 16:53:10 ID:DuCHunzk
>>270私家版で毎回鞠也と恋慕ルート行ってたなぁ…男の娘来たら嬉しいが中々ねぇ

281あなたの名前を入力してください:2022/10/15(土) 23:55:18 ID:WRzkGW8A
>>266
そんなこと誰が言ってるんですか?
悪意あるデタラメを即否定しなかったから色々誤解されたんですかね?

>>268
結論が出せそうなくらい賛成が多ければ見切り発車でも開発案がまとめられて進展するでしょう
そんな状況がないとちょっと手を出せない、少なくとも俺得だからって言う人位は居ないと

282あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 00:00:10 ID:zC3y74bU
あー、こいつ昔、議論スレにいた奴だわ。毎日23時55分ぐらいに書き込んで引っ掻き回すだけを1年以上やってたはず

283あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 00:59:37 ID:i.sflO8E
>>274
確かに、それはそうw
いやでも、胸はさらしで締めればどうにかなるけど、尻は・・・・どうなるんでしょ?w

284あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 02:57:17 ID:vtq7WYgA
某ギャルコスプレ漫画で服装の丈やら肩パッドやら、色々やると体格が男らしくなるらしい…
尻というか、スラックスの下に更に体型補正の何かを仕込む、という感じだったような

285orgの人:2022/10/16(日) 07:14:12 ID:CldCfxis
>>284
成程、そんな感じなのか。
やりようはあるものですねぇ。

286あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 08:31:50 ID:7ROItx5E
どうしても肩パッドと聞くとモヒカンとバイクとセットで出てきてしまう…

287あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 08:37:43 ID:xcjI9ZrA
バブリーな時代も肩パッド入れてたな

288あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 11:47:09 ID:oeAvtOVA
コンサバ……と今言うと、それほど肩盛ってないイメージになるんだよな

289あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 16:50:50 ID:7MLuDK5Q
テカテカのボディコンが似合いそうな娘選手権

290あなたの名前を入力してください:2022/10/16(日) 21:17:09 ID:i.sflO8E
>>280
うん。追加パック的なもんならともかく、デフォルトで組み込むものではないw
ポン付けで(既存キャラのファイルをいじることなく)新規キャラにルートつなげられたら、そういう追加パック出すかもですが
今のところは方法思いつかないので保留ですね

291あなたの名前を入力してください:2022/10/17(月) 21:46:25 ID:LCM7nHzs
男性はヒップが小さいのではなく、筋肉が女性より多めなので、ウエスト(腹筋&背筋)が太く
骨盤は小さいが太ももからの筋肉でヒップが同じぐらいのサイズになるんじゃないかな?
Gパンとかも男性用と女性用で作りが違うし、男装する場合は腹巻なんかでウエストを+10㎝ぐらい増やすとややヒョロ気味のスレンダー体形になりそう

292あなたの名前を入力してください:2022/10/19(水) 03:56:59 ID:uHbI01Ok
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回は変更箇所が多岐にわたるため、バランスに結構影響があります。特に新素質系のパラメータは今後再調整が入るかもです
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3477.zip

・新規陥落素質「洗脳」「家畜」を追加。絶頂するたびに洗脳が進み、最終的に主人の言うなりになる、というよくあるパターンを再現するのを目的としています。
・新規素質「淫魔」を追加。調教時に毎ターン自動で調教対象の欲情を掻き立てることができます。また、一定条件下で調教対象の「カリスマ」のソース変動効果を無効化できます
・素質「妖魔」を所持している場合、一定条件下で調教対象の「カリスマ」のソース変動効果を無効化できます。「淫魔」よりこちらの方が発動条件が緩いです。
・新規アイテム「貞操帯」を追加。着けている日数と欲情レベルに応じ、調教開始時の欲情・潤滑パラが上がります。
・機械姦用アイテム「洗脳装置」「洗脳用ヘッドフォン」「耳姦装置」「口内用機械触手」を追加。洗脳陥落のための前提またはその増強用アイテム、あるいは機械姦用アイテムです。
・機械姦用アイテム定義「Eマッサージャ」「アナル電極」「乳房電極」「搾乳器」「アイマスク」「ボールギャグ」「開口器」を追加。いずれも既存アイテムを機械姦で使用するための定義です。
・一部アルバイトのストレス値を見直し。実施に特定の素質が必要とされるものは軽く、そうでなければ重くなるようにしています。
・奴隷の襲撃イベントを追加。不良など特定の素質を持っている未陥落の奴隷がストレスが一定を超えていると、自ら、あるいは集団で襲撃をかけてくるように修正
 当然、敗北するとゲームオーバーとなります。
・「永久発情」を、処女の場合に限りCAB各20回絶頂でも取得可能に変更
・素質「サテュロス」を追加。淫乱・同化版の謎の魅力で、エロいことにしか使えない代わりにその場合の効果は謎の魅力と同等か、少し上回ります。
・「同化」所持時、従順と欲望の上限が10になるように変更。よく考えたら苗床取得の条件緩和が効いてなかった。
・触手服は触手使役術による自動取得ではなく、触手プラントによるマナポイント消費により取得するように変更
・触手プラントに「マナ錬金」を追加。前にやらないって言った気がするけど、いいや
・触手襲撃・触手連鎖の判定内容を見直し。全体的に成功しやすくなっています。
・新規追加命令「護衛」を追加。あなたの身辺を警護することで、上記の襲撃発生時にボーナスが得られます。
・新規素質「ニート」を追加し、名木山風子の素質を「ニート」に変更。ほぼフレーバー変更です
・新規ヒロイン「クレア=シェフィールド」「リタ=小和田」「坂崎 優羽」「和智 佳里」「上田 玲」を追加。また関連するキャラの素質・関係性・弱みテキストを調整。
 やたらと現代ファンタジー的な色が濃いのは、多分ダブルクロスのシナリオ作成と並行してたせい
・チュートリアルの欠落していた定義を追加。またカテゴリごとに分類・ソートして表示するように表示方法を見直し
・初詣イベントの触手関係のイベント処理が誤っていた不具合を修正
・一日経過時、入院中は多めに体力回復するように変更。病院いる場合と自宅にいる場合で回復量同じっておかしいでしょ
・夜の調教で時間を多めに残して終えると、調教対象の体力がその他より多く回復することがあった不具合を修正
・関係性定義に「仇敵」を追加。本気で殴り合う系の関係がなかった
・アルバイトおよび売春金額が正しく算出できていなかった不具合を修正。特に売春で客の好みを正しく金額に反映できていませんでした。主として小学生の売春価格が上昇します。
・調教開始前に、シチュエーションに応じた固定処理を呼び出す方法を追加
・天涯孤独持ちの場合、黒服の駆け込みイベントは発生しないように修正。警察の好みに「生意気な女」を追加
・調教者にペニスがない場合でもペニスバンドがあれば、フェラ・ダブルフェラ・イマラチオを実施可能に変更。レズ的にはアリらしい。
・学校内エロ調教の構造を一部見直し。専用のフレームワークに移設しました。
・汎用のMASTERNAME設定処理で、一度MASTERNAMEを設定するとその後の変更を反映できない不具合を修正
・バランスの調整のため、一部キャラの素質を差し替え。
・そのほか、軽微な不具合の修正および文章の修正

ただし、2022/8/20版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは8/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/652

293あなたの名前を入力してください:2022/10/19(水) 04:01:21 ID:w36ugpqI
おつおつ

294あなたの名前を入力してください:2022/10/19(水) 09:50:41 ID:HpPD7/12
更新おつおつ!でっけぇ更新だぁ!

295あなたの名前を入力してください:2022/10/19(水) 12:30:24 ID:PNhYSBGA
先ほど落としてきて初めてプレイしてるんだけど
弱みを探すに名前が出たり出なかったりするんだけど
どういう条件で名前が出てくるんでしょう?

296あなたの名前を入力してください:2022/10/19(水) 19:11:05 ID:N3O.HpUA
それは恐らく違う学校の生徒かあるいは通学していないキャラじゃないかな
その場合土日祝日休みじゃないと選択肢に出てこない

297orgの人:2022/10/19(水) 20:50:11 ID:wYixQZEg
>>292
いつもありがとうございます
今回はすごいですね!

本体のまとめは週末あたりで上げますが、その前にマリアの個別イベントを完成させないと。

298あなたの名前を入力してください:2022/10/19(水) 21:10:47 ID:1xUV2vAY
てかもう何がどうなってるのかわかんないレベルだなー>292
普通にすごい

299あなたの名前を入力してください:2022/10/20(木) 03:44:45 ID:NphjBA/U
>>292
大型アップデート乙です
でも早速機械式拘束が全体にバグって動かないみたいです

300あなたの名前を入力してください:2022/10/20(木) 08:42:09 ID:4XS.fLHY
>>299
うわ、バグってるだけならともかく、そもそも機械拘束使用時のメッセージ書いてないやん・・・・
すいません、ちょっとお時間くださいー

301あなたの名前を入力してください:2022/10/22(土) 14:09:25 ID:LqkTCHtU
ひゃっはーアプデだー!

302orgの人:2022/10/23(日) 09:11:23 ID:sHaTCkOA
>>300
でしたら、本体アップもパッチ待った方がややこしくなくていいでしょうか?

303あなたの名前を入力してください:2022/10/23(日) 12:15:47 ID:uXHKb1zc
>>302
そうですね、お待ちいただいた方が話が早くなるかと
ご迷惑をおかけします

304orgの人:2022/10/24(月) 21:39:33 ID:3T75L.pU
>>303
では、お手数おかけしますがよろしくお願いします。

305あなたの名前を入力してください:2022/10/30(日) 20:32:03 ID:jgebxRDk
すいません、遅くなりました。
修正版のパッチを搭載しました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3494.zip

今回は>>292適用済みの方は、fromPreviousBetaのみで最新化できます。
それ以外は>>292と同様です。



さーてマイクラするぞー!(ぁ

306あなたの名前を入力してください:2022/10/30(日) 20:36:17 ID:DHdN2Spo
乙乙

307あなたの名前を入力してください:2022/10/30(日) 23:34:00 ID:RUkJLrek
おつおつ!超ワクワクして待ってた!!!!

308好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/10/31(月) 05:27:42 ID:XkL/TNeA
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 好好製パッチ1
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3496.zip

[パッチ内容]
・オプションに客データの編集機能を追加しました。
----
デバッグ/開発用に簡単な客データの編集機能を作成したので共有します。

本当はお客さんに女の子を複数人割り当てできるような拡張をしてみたかったのですが、
変数[CUSTOMER]の空きにあまり余裕がなさそうなの断念しました。
----
別途不具合報告なのですが、
調教時のコマンドフィルタ設定時に[0]愛撫がオフになっている場合、
他の調教コマンドが機能しなくなるようです。

309あなたの名前を入力してください:2022/10/31(月) 20:33:47 ID:rNsYk8/E
>>308
パッチ乙です
これは・・・・どうしようかな・・・・
次回に向けて売春関係に手を入れようとしてまして、そこと組み合わせると動かなくなるような気が・・・・
趣旨は理解しましたので、再実装にするかもしれないです
(またあくまでデバッグ用として、隠しコマンド扱いにすると思います)

>調教時のコマンドフィルタ設定時に[0]愛撫がオフになっている場合、他の調教コマンドが機能しなくなるようです。
これはフィルタリングの判定が誤っていました
これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3497.zip

310orgの人:2022/10/31(月) 20:44:12 ID:Rid9Db82
>>309
すみません、このバグですが、USERCOM.ERB 279行目の
SIF !IS_TRAINFILTER_ALLOW(LOCAL)

SIF !IS_TRAINFILTER_ALLOW(RESULT)
にするんじゃないんですか?

私、ここかなと思ってたんですが。

311あなたの名前を入力してください:2022/10/31(月) 21:14:34 ID:rNsYk8/E
>>310
この時点ではX=RESULTなのでどちらでもいいですね(169行目参照)
ただ、その前後でX使ってるので、Xにする方がいいかなと思います
この直後でRESULT!=Xになることも考えあわせると、特にそうです

312orgの人:2022/10/31(月) 21:48:31 ID:Rid9Db82
いや、279行目は
TRAINFILTER_ALLOW(LOCAL)
であって、(X)ではないですよね?

ここで、LOCALになってるのがおかしいのではないでしょうか?

313あなたの名前を入力してください:2022/10/31(月) 22:03:42 ID:rNsYk8/E
>>312
うわ、パッケージするファイル間違えてるや
こっちが正しいですー。>>308はこちらで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3498.zip

314好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/10/31(月) 22:13:04 ID:XkL/TNeA
>>309
すみません、言葉足らずでした。
>>308はあくまで個人用に作ったものをお裾分けできればと思いアップしたので、
取り込みなどについては無くても問題ないので扱いはお任せします。

売春関係についても了解しました。
しばらく関係個所はあまり触らない方がいいですね。

フィルタについて、
こちらは>>310の方法で解決しました。

----
可能ならCSTRに「初めての相手」と「初めての接吻の相手」を追加したいのですが、
こちらは問題ありますでしょうか?

それぞれ「処女喪失」「キス経験もしくはフェラ経験が初めて1以上になる」タイミングで書き込む形で考えています。

315好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/10/31(月) 22:15:38 ID:XkL/TNeA
連投すみません
>>313
修正ありがとうございます。解決しました。

316あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 00:09:37 ID:ebKCN31c
orgの本体と最新の拡張パッチと修正パッチを当てた状態で、調教終了時に以下のエラーが発生します

調教を終了しました
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
調教の結果:
快Cの珠×(0+0)
快Vの珠×(0+0)
快Aの珠×(0+0)
快Bの珠×(0+0)
恭順の珠×(0+0)
欲情の珠×(0+0)
屈服の珠×(0+0)
習得の珠×(0+0)
恥情の珠×(0+0)
苦痛の珠×(0+0)
恐怖の珠×(0+0)
否定の珠×(0+0)
以上の珠を得ました
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
□ 経験 --------------------------------------------------------------------------------------------------
被調教経験: 1 
□ 珠 ----------------------------------------------------------------------------------------------------
快Cの珠: 0 快Vの珠: 0 快Aの珠: 0 快Bの珠: 0
潤滑の珠: 0 恭順の珠: 0 欲情の珠: 0 屈服の珠: 0
習得の珠: 0 恥情の珠: 0 苦痛の珠: 0 恐怖の珠: 0
否定の珠: 0  
□ 陥落条件 ----------------------------------------------------------------------------------------------
労役可能: 従順・欲望合計6 
      技巧3又は奉仕精神3又はマゾっ気3又は感覚合計8又は従順5又は欲望5 
助手可能: 労役可能 従順・欲望・技巧・レズっ気合計12 
淫乱条件: 欲望3 感覚合計10 快楽刻印3 屈服刻印3 反発刻印0 絶頂経験50 
      異常経験3か、異常経験1かつレズ経験もしくはゲイ経験1000 
服従条件: 従順3 マゾっ気3 感覚合計10未満 屈服刻印3 反発刻印0 依存度-1000以下 
      苦痛快楽経験+緊縛経験200 レズ経験1000未満 異常経験2 
洗脳条件:従順3 奉仕精神3 精神依存3 屈服刻印3 反発刻印0 依存度-1000以下 
     
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1821
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{洗脳経験}"の展開エラー:"洗脳経験"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\SHOW_FALLEN_INFO.ERBの31行目(関数@DISPLAY_FALLEN_PARTS_CORE内)
↑ABL.ERBの194行目(関数@SHOW_SURRENDER内)
↑ABL.ERBの43行目(関数@SHOW_JUEL内)

317あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 00:53:53 ID:Ia.LyDRg
>>316
使う関数を豪快に間違えていました
これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3499.zip

>>314

>可能ならCSTRに「初めての相手」と「初めての接吻の相手」を追加したいのですが、
>こちらは問題ありますでしょうか?
キス経験のところに軒並み「あなたのペニス」が並ぶ光景は嫌だなぁ・・・・w
という個人的事情はともかく、需要はあると思うので問題ないと思いますよ(最終的にはorgの人判断ですが)
ただ、あくまで個人的に要望としてですが、以下も欲しいです
 ・「初アナルの相手」も追加
 ・CSTRに単純に文字列として記録するのではなく、「キャラNo」の「部位No」に分けて管理
  ⇒後で何かに使う場合に処理しやすいように。保存方式はお任せします。文字列で"3,1"とかでもアリかな
 ・「初めてのキスの相手」と「初めてのフェラの相手」は分けるかはオプションで選択可能に
 ・ペニス以外(バイブ、触手など)による喪失の場合に記録するか否かはオプションで選択可能にする

318好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/11/01(火) 01:33:30 ID:PSiPtsIU
>>317
相手のキャラNo保存については考えたのですが、
客相手だと少々面倒だなという気がします。
客の場合は[オフセット番号]+[客番号]でもいいかもしれませんが
そうすると今後客一覧を再生成したい時に問題が発生するので
文字列のみにしたほうが安全だと思います。

最終的な導入判断はorgの人さんにお任せしますが、
他の開発者さんの触っている部分と重なるとマージするのも大変なのでその確認でした。

319あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 03:12:37 ID:Ia.LyDRg
>>318
>客相手だと少々面倒だなという気がします。
ああ、それは確かに
客番号ではなく、客の種類を持たせておけばどうにかなりそうですが、確かに面倒ですね
お任せします

320あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 11:58:12 ID:fcfdBfbE
>>317
乙かれさまです
これ入れて警告出る三行は
charaIndex,
を付け加えるだけで大丈夫かな

321あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 12:29:04 ID:Ia.LyDRg
>>320
おーう・・・・しょーもないミスを
そうですね、それで大丈夫と思います
ただ、修正漏れがあったのでこれで試してください。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3500.zip

322あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 13:12:17 ID:Ia.LyDRg
すいません、>>321修正したのに保存忘れてました
これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3501.zip

>>317>>321ともに誤解がないよう消しました

323好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/11/01(火) 18:18:45 ID:PSiPtsIU
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 好好製パッチ2
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3502.zip

[パッチ内容]
・キャラクターの「ファーストキスの相手」と「初めての相手」を記録するようになりました。
・キャラクターの能力表示に記録に関する表示を追加しました。
・オプションに記録に関する設定を追加しました。
  アイテムと拳を記録にしようするかの設定が行えます。
----
ファーストキスは現状はキス経験の変動時のみ対応しています。
初めての相手は設定でバイブなどのアイテムや拳での記録の可否を変更できます。

324あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 20:42:58 ID:ebKCN31c
>>322を当てて、以下のエラーが出ます
また起動時に3行警告が出ていたため、該当箇所をDISPLAY_FALLEN_PARTS_COREからDISPLAY_FALLEN_PARTSに書き換えていました

ヒトミのこちらを見る目がおかしい
ヒトミにはあなたの洗脳が完了したようだ。
新田 瞳は【洗脳】を得た
 
EVENT_A.ERBの141行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALL EVENT_CHANGE_TALENT_SENNOU ; 素質変化
エラー内容:指定された関数名"@EVENT_CHANGE_TALENT_SENNOU"は存在しません
現在の関数:@EVENTCHECK_T(EVENT_A.ERBの13行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_A.ERBの4行目(関数@EVENTCHECK_ABL内)
↑SYSTEM.ERBの208行目(関数@EVENTTURNEND内)

325あなたの名前を入力してください:2022/11/02(水) 01:02:10 ID:A7RaybnA
>>324
はうーん・・・・
修正しました。これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3503.zip

>>322は消しています

326orgの人:2022/11/02(水) 21:47:32 ID:ioeRZZE.
ちょっと本体上げてきました〜。
今回は、好好製パッチは入ってないです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3504.zip

「初めての相手」と「初めての接吻の相手」の記録はいいですねぇ。
これ組み込んだ場合、イベントにも手を入れる必要がありますね。

327好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/11/02(水) 23:59:36 ID:P1cEWMf6
>>326
本体更新おつかれさまです。
イベントについては、現行の物には全て、
キス/V/性交経験が変動する箇所にパッチ2の段階で処理を追加しています。

現在新規の高校を作成中ですが、
そちらは「初めての相手」などを入れた前提で進めているため、
もし現行の本体のファイルと競合が発生しそうな場合は、
こちらの方は私家版として分派させた方がいいでしょうか?

328あなたの名前を入力してください:2022/11/03(木) 01:17:08 ID:zz25YzXc
>>326
更新お疲れ様です
何度もバグ修正で時間かけてしまい、すいませんでした
>>323については、次回に向けて私の方で次のえくすぱっちに含めておきましょうか?
(売春関係で手を入れる以上、干渉する可能性が大なので、入れるなら対応着手前に入れておきたいです)

329orgの人:2022/11/03(木) 07:43:49 ID:ShA7ElGk
今回は入れませんでしたが、次には組み込みたいとは思っています。
ですので、分けないでも良いかなと。 
新しい学校で遊びたいですしねw

えくすぱっちで統合していただけるのであれば、お願いいたします。

330あなたの名前を入力してください:2022/11/03(木) 19:00:14 ID:NVhrI0Ds
orgで縄下着の解除がうまくいきません。
”解いた”と表示されてもそのまま付けっぱです。
Averの着脱処理に変えればちゃんとできます。
・・・縄の跡とか実装?

331あなたの名前を入力してください:2022/11/03(木) 19:18:37 ID:zz25YzXc
>>330
すいません、フッツーに演算子間違えてました
これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3507.zip

332好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/11/04(金) 03:56:29 ID:w9TKVpac
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 好好製パッチ3
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3509.zip

[パッチ内容]
・シナリオを追加しました。
  「押上海洋高校」
・キャラクターを追加しました。
  「八丈 シルヴィア」
  「碇 穂乃果」
  「潮目 あかり」
  「中山 翠」
  「夏目 みかん」
  「牛尾 静女」
  「西川 志津」
・衣装[特殊1(上半身)]を追加しました。
  「キャラクター帽子」
----
新規シナリオを追加しました。
今後イベントや口上等を追加できればよいなと思っています。

メインキャラクターは「八丈シルヴィア」ですが、彼女は難易度が少し高いため、
最初は「潮目あかり」等から攻略していくと遊びやすいと思います。

また部活選択は追加キャラ全員がソフトボール部に所属しているため、
ソフトボール部に所属するとまとめて知り合うことが可能です。

333好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/11/04(金) 05:17:48 ID:w9TKVpac
追記:
同梱しているreadmeの前提環境はひとつ前のバージョンの本体を元にして書いていますが、
orgの人さんの最新の本体(>>326)に直接このパッチを入れて頂いても動くと思います。
----
また「八丈シルヴィア」の難易度については、今後イベントなどで調整をしていくつもりです。

334あなたの名前を入力してください:2022/11/05(土) 07:49:16 ID:m6gEXu5U
>>332-333
うp乙です
確かに>>292と被っている更新箇所はないので、このまま突っ込めば動くと思います
ただ、以下2点はこちらで対応しています。
 ・「潮目あかり」の弱みについて、完成していなかったようなのでこちらで追記しました。
  追記内容に問題ないか確認してください。問題あったら修正版をいただきたく。
 ・「牛尾静女」の弱みについて、本人の弱みではないため削除しました。汎用の弱み捏造処理が走ります。
  (本人以外の弱みの場合は、「友人の弱みを使って脅迫」に含めるというのがバリアントのコンセプトなので)
  汎用処理にしたくない場合は、本人の弱みについての文章を再度アップしていただけますか。

シルヴィアの難易度については、素質をざっと見る限り確かに高難易度ですがボス枠と考えればこんなもんな気も
総じて、orgの人さんに問題なければ次回以降、こちらでも一緒に含めておきます

それよりは、全員ソフトボール部というところが気になりますね
元ネタがパワプロだからというのはわかるのですが、一つの部で全員と知り合えるというのはもったいないかなぁと
つまり何が言いたいかというと、キャラ追加も待ってます、ということでw
(現状、人数的には七ヶ島と同じなので、学園の規模的にもうちょっとヒロイン居るんちゃうかな、というのもあります)

それと>>323の取り込みについてですが、関数のネーミングルールが他の関数のそれに合っていないので変更しています。
また、道具を含めて記録する「処女をささげた相手」と、人間とのセックスのみ記録する「始めて抱かれた相手」をそれぞれ記録するよう変更しています。オプションでそれぞれ表示有無を設定する感じ
いずれも>>332含めこちらで対応していますので、以後はこのバージョンをベースに開発いただければと思います
>>331も含めています。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3510.zip

335あなたの名前を入力してください:2022/11/05(土) 08:06:53 ID:m6gEXu5U
あ、マリアの新規イベント分の対応漏らしてた・・・・けどV経験入らずに性交経験入ってるのはどう解釈すればいいのだ・・・・?(混乱中)

336あなたの名前を入力してください:2022/11/05(土) 08:19:53 ID:m6gEXu5U
とりあえず、序盤に互いに性交経験入ってるのは間違いっぽいかなーと思うので削除しました
中盤以降にマリアに性交経験入ってV経験入ってないのは、タチ役だから入れさせてないんだろうなと解釈して、V経験入れてません
orgの人さん、この方針で大丈夫でしょうか。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3511.zip

337好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/11/05(土) 10:07:51 ID:JGykb0jg
>>334
「潮目あかり」、「牛尾静女」、命名規則について了解しました。

全員ソフトボール部というのはシナリオのテーマなので外すことができないのですが、
今後>>334さんの方で拡張があるなら部活の掛け持ちをさせたいです。
また部活の掛け持ちとは別に、部活と委員会は別個の扱いで保持できればうれしいです。

キャラクターの追加については、
ソフトボールができる人数ぐらいまでは増やしたいですが、
現在は弱みのバリエーションのストックがないので、何か思いつくまでは難しいです。
他の方が追加してくださるのなら歓迎です。

@TALKについて、こちらは今後キャラ別口上の差し込みの追加などはありますか?

338あなたの名前を入力してください:2022/11/05(土) 12:41:47 ID:m6gEXu5U
>>337
なるほど、シナリオテーマ了解です。
部活の掛け持ちについては多分そこまで難しくないので、次回目標で入れましょうか
委員会を別個にするというのも、本当に分けるのではなく兼部+委員会で3つくらい枠を設けておけば問題ないでしょう
生徒会もさらに別と考えると・・・・5つあれば足りるかな

>@TALKについて、こちらは今後キャラ別口上の差し込みの追加などはありますか?
今のところ予定はありません。が、ご希望であれば追加は可能です。
その場合一つの関数を進行度と分岐パターン付きで呼び出して、口上側で分岐する形になると思います。
(実装してみたら方式変わるかもですが)

339orgの人:2022/11/05(土) 20:13:01 ID:epESmH92
>>336
ありがとうございます。
V経験入らないのはそういうことです。
手にバイブとか持って攻めてるイメージですね。

>>332
新しい学校追加お疲れ様です。
部活や委員会の掛け持ちは面白いですね。
既存のキャラにも影響がでそうだ。

340あなたの名前を入力してください:2022/11/08(火) 07:38:38 ID:Iw0tsWqY
監禁されると一日だけ処理が走ってそれ以降監禁されずにスキップされますけど、これってEVENT_NIGHT.ERB36-43行の
CASE CFLAG:COUNT:12 == 0 && CFLAG:COUNT:25 == 0
;労役設定がないためスキップ
CONTINUE
CASE CFLAG:COUNT:51 > 0
PRINTFORML %NAME:COUNT%はどこかに監禁されている・・・・。
CFLAG:COUNT:12 = 0
prostitutionCount += 1
CONTINUE
の順番のせいで監禁処理がスキップされているように見えるのですが

341あなたの名前を入力してください:2022/11/08(火) 10:27:53 ID:/fRKNbWg
>>340
ああ、確かにそうですね
次回めどで直します

>>339
了解ですー。>>336の解釈で進めます。

342あなたの名前を入力してください:2022/11/09(水) 16:37:22 ID:Kj57sV9M
情報収集を終えてからキャラが生成される?処理のせいだと思うけど、そこがずれると監禁されたキャラが情報収集中の別キャラに入れ替わるバグもある気がします
もしかしたら追加命令の情報収集のせいかも

343あなたの名前を入力してください:2022/11/09(水) 19:40:59 ID:7IvqflSo
>>340
最新版で確認しましたが、呼び出し順の問題ではないですね
通常はCFLAG:51がクリアされないので、スキップ対象になりません。
(例外:助手に対応させた結果連れ去られた場合。この場合は元々CFLAG:51が0なのでスキップされます)
実際に監禁処理が走ることも確認しました

というわけで、>>340>>342については手元のファイルがorgか、バージョンが最新か確認してください。
(多分統合版じゃないかなと思います)

344あなたの名前を入力してください:2022/11/09(水) 19:45:07 ID:7IvqflSo
それはそれとして、助手が連れ去られた場合のケースも対応します
が、これちゃんと対応しようとすると売春処理に手を入れる必要ありそうなので、対応は来年2月か4月になると思います

345あなたの名前を入力してください:2022/11/09(水) 19:47:10 ID:7IvqflSo
CFLAG:51じゃない、CFLAG:25だw

346あなたの名前を入力してください:2022/11/10(木) 00:35:13 ID:g3yGsRUE
>>343
セーブデータを11月2日番のorgに入れてみましたがやっぱり>>340のような挙動をしてる気がするのですが

347あなたの名前を入力してください:2022/11/10(木) 00:39:48 ID:g3yGsRUE
ちなみに呼び出し順を入れ替えたら普通に処理が走るようになりました

348あなたの名前を入力してください:2022/11/10(木) 00:50:34 ID:g3yGsRUE
あ、1日という書き方がまずかったですね、初回が普通の処理で、次の日の夜が監禁処理なんですが、その次の日の夜になると売春画面が表示されずにスキップされるんです
CFLAG:25が0じゃないならスキップはされないはずなのですが...

349あなたの名前を入力してください:2022/11/10(木) 03:38:49 ID:XI4cAvAs
>>346
手元のデータで再確認しましたが、やはり正常に処理されています
セーブデータ上げてもらえますか

350あなたの名前を入力してください:2022/11/10(木) 03:58:01 ID:g3yGsRUE
お願いします
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3518.rar

351あなたの名前を入力してください:2022/11/10(木) 04:26:12 ID:XI4cAvAs
>>350
確認しましたが、おそらくセーブデータが破損しています。
美奈子が監禁されているようですが、そもそも調教可能な状態になっていません。
また、情報収集の対象にMASTERがあげられているなど、ありえない挙動になっています。

新しいセーブデータから再開してください。

352あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 05:35:30 ID:vAqtVYsQ
>>351
ああ?データ壊れてましたか

353あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 07:50:38 ID:vAqtVYsQ
膣射とA射で精液経験が増えてない気がするのですが、仕様でしょうか

354あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 11:17:39 ID:QbCt/1Xc
>>353
コンドームを使用していませんか

355あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 11:37:50 ID:vAqtVYsQ
>>354
大量射精のほうは精液経験入ってるように見えるし、コンドームは使ってないですね

356あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 11:44:24 ID:vAqtVYsQ
なんか特殊調教のときだけ挙動が正常ですね
通常の調教だと精液経験の獲得が-1されてる?

357あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 16:49:58 ID:QbCt/1Xc
>>355
膣内経験で大量射精の場合のみ精液経験が入るのは仕様です

>>356
特殊調教は精液経験で特殊な処理を行っていません

ログを添付してください
断片的な情報から原因を推測するのは非常につらいです

358あなたの名前を入力してください:2022/11/11(金) 19:57:20 ID:0FzklVt6
エラーの報告ならこんな感じでまとめてほしいよね【バージョン】【導入パッチ】【エラー内容】【エラーログ】【エラー発生状況】【エラーの再現性】

359あなたの名前を入力してください:2022/12/14(水) 00:04:03 ID:JpSzMvDQ
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 本体20220423版+bugfix3+>>101
【エラー内容】校内プレイを選択するとエラーが発生します
IN_SCHOOL.ERBの851行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
ELSEIF TALENT:催眠
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@IN_SCHOOL_LESSON(IN_SCHOOL.ERBの828行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの675行目(関数@USERSHOP内)

360あなたの名前を入力してください:2022/12/14(水) 00:37:59 ID:/RPxuGFs
>>359
調教対象がいない状態で校内プレイを選択すると発生するエラーです
これ自体の修正は該当行の修正だけですが、呼び出される先の関数に結構手を入れる必要があります
催眠状態のキャラ相手に校内プレイをしなければ問題ないので、いったんこれで修正してください。

ELSEIF TALENT:LOCAL:催眠

正式修正版は、次回のえくすぱっちで対応します。

361あなたの名前を入力してください:2022/12/19(月) 01:03:38 ID:XhIUysHI
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】
era_inSchool_org(私家改造版ベース)
era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221019
era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221019 BUGFIX
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 好好製パッチ1
era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221019 BUGFIX2
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 好好製パッチ2
era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221019 BUGFIX3
era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221019 BUGFIX4
era_inSchool_org 好好製パッチの改変
era_inSchool_org 好好製パッチの改変追加分

362あなたの名前を入力してください:2022/12/19(月) 01:14:35 ID:XhIUysHI


【エラー内容】
服を脱がせるとエラーが発生します。EVENT_.DAILY.ERBの2218行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALLFORM EVENT_MESSAGE_{SELECTCOM}
エラー内容:関数"@EVENT_MESSAGE_518"が見つかりません
現在の関数:@TRAIN_MESSAGE(EVENT_.DAILY.ERBの2196行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_K.ERBの119行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF518.ERBの11行目(関数@COM518内)

363あなたの名前を入力してください:2022/12/19(月) 01:24:51 ID:XhIUysHI
>>361ですが自己解決しました。
下二つが余計だったようです。

364あなたの名前を入力してください:2022/12/20(火) 00:05:16 ID:liSX/lYI
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回はバグ修正がメインですが、ちょっと新要素もあります
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3547.zip

・複数の部活・委員会に同時に所属できるように変更。CFLAG:1060-1064に前詰めで所属部活を設定できるようになりました。
・SHOPコマンド「露出生活命令」を追加。普段から下着なしで過ごすよう命じることができます。命じた結果に従うかは調教状態次第
・朝遭遇時で対象があなたに気づくパターン、および調教の開始時に、対象がエログッズ装備中または露出生活命令中の場合、特殊なメッセージが表示されるよう変更
・調教開始時、襲撃失敗後の初回調教および貞操帯使用中の場合の特殊メッセージが正しく表示されていなかった不具合を修正
・好好製パッチを取り込み、修正後の仕様に合うように修正。追加の処理がある場合はアップしてくださればマージします
・その他軽微な文章の修正およびバグ修正


ただし、2022/11/02版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは10/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/652

365あなたの名前を入力してください:2022/12/20(火) 15:56:19 ID:ZCj.kmMg
更新おつおつ!

366orgの人:2022/12/20(火) 20:26:58 ID:dW251Pyo
乙です。

いつもありがとうございます。

また近々、本体を上げますね

367好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/12/21(水) 10:17:35 ID:.0SAPOO.
>>364
お疲れ様です。


複数部活についてですが、
GET_CHARA_BELONG_CLUB_INDEX_FROM_NOなどは「部活1」のみを参照しているため、
「部活1」以外は所属判定を見れないのですが、こちらは仕様でしょうか?


ERB/シナリオ/SCENARIO_EVENT_BASE.ERBにて
90行目の条件ですが、
IS_CHARA_BELONG_CLUBは所属していない場合は-1を返しているようなので、

ret = GET_RULED_CHARAS("index != MASTER && IS_GO_SAMESCHOOL(index) && IS_CHARA_BELONG_CLUB(index," + TOSTR(index) + ") != -1",clubStudent)

にする必要がある気がします。
現在は条件が常に真となるため、部活/委員会所属時に存在しない空の物も含めすべての部活が表示されます

368あなたの名前を入力してください:2022/12/21(水) 17:33:33 ID:jYVqtgCs
>>367

いえ、全ての部活を参照しています。
該当部分の処理はこうなっています。(掲示板での表示用にタブを全角スペースにしています)

@GET_CHARA_BELONG_CLUB_INDEX_FROM_NO(targetChara,clubNo)
(省略)
FOR index,0,CHARA_MAX_CLUB_COUNT
  SIF CFLAG:targetChara:(GETNUM(CFLAG,"部活1") + index) == clubNo
    RETURNF index
NEXT
RETURNF -1

「部活1」から連番でCHARA_MAX_CLUB_COUNT数分参照し、clubNoに一致するものがあればそのindexを、
なければ-1を返す仕様です。"部活1"は可毒性を維持するため、参照開始位置の取得に使っているだけです。



いえ、これはIS_CHARA_BELONG_CLUBの不具合ですね
(ISで始まる関数なのでBOOL形式を返すのが正しい)
それはそれとして、別の不具合もあったので合わせて直しました
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3550.zip

369好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/12/21(水) 18:12:52 ID:.0SAPOO.
>>368

すみません、確かに「 + index」で全てを見ていましたね

複数設定の場合取得が取得が成功しなかったので勘違いしていました。
原因はこちらが委員会の番号を間違っていたためでした。

こちらは「フラグ等使用状況一覧 .txt」ではなく、
直接「Str.CSV」を見て番号を確認したことで解決しました


不具合について了解しました。

370好好 ◆hcbh0U7bsY:2022/12/21(水) 19:14:02 ID:.0SAPOO.
era_inSchool_org(私家改造版ベース) 好好製パッチ4
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3551.zip

[パッチ内容]
・以下のキャラに部活/委員会を追加しました。
「八丈 シルヴィア」
「碇 穂乃果」
「潮目 あかり」
「牛尾 静女」
・部活/委員会選択時に系統(体育会系,文科系,格闘系,委員会)選択後も系統選択に戻れるように改修しました。
・「最初からはじめる」際のMASTERの能力値設定時の操作を修正しました。
----
最初の部活/委員会選択時に、系統を決定すると系統選択に戻れなかったため、戻れるようにしました。

ゲーム開始時のMASTERの能力設定時に、能力をあげるボタンを押下すると、その後修正ができなかったため、
能力設定画面中は残りポイントがある限り、修正を行えるようにしました。

371あなたの名前を入力してください:2022/12/22(木) 00:10:48 ID:EHYHbpr2
>>370
パッチ乙です・・・・が。
>・部活/委員会選択時に系統(体育会系,文科系,格闘系,委員会)選択後も系統選択に戻れるように改修しました。
これについては、系統選択した時点でキャラとの遭遇が発生するため、バランスに影響します。
(系統選択後戻る、を繰り返すことで、バリアントの想定より多くのキャラと最初に出会うことができます)
すいませんが、この状態で導入は見送らせていただきます。

>・「最初からはじめる」際のMASTERの能力値設定時の操作を修正しました。
実は、こういう値の上下をさせるための関数があってですね・・・・w
STRING_FUNCS.ERBのPRINT_UPDOWN_BOTTNED_VALUEっていうんですけど
eraRL側でしか使ってないからアレですが

課題としては認識したので、上記の前提で再実装しますね

372あなたの名前を入力してください:2022/12/22(木) 01:28:11 ID:EHYHbpr2
ところでorgの人さんに相談です
現状だと初期作成時、全て能力値が最低5はありますが、もうちょっとピーキーなキャラを作れるようにしてはどうでしょうか?
具体的には3くらいにして、プレイヤーの好みでもっと極端なキャラを作れるようにしたいです。

373orgの人:2022/12/22(木) 20:18:11 ID:59F8LLHY
あれ?
初期作成時の能力って、3スタートで割り振りじゃありませんでしたっけ?

374あなたの名前を入力してください:2022/12/22(木) 20:51:13 ID:ZKZCZxfQ
初期作成時は難易度とか関係なく全能力3スタートですね。

375あなたの名前を入力してください:2022/12/22(木) 22:26:17 ID:EHYHbpr2
>>374
あれ、失礼しました。なんか勘違いしてました
で、改めて。最低1にするのは流石にまずいですかねー?

376orgの人:2022/12/23(金) 07:07:05 ID:WmUQGihk
試しにやってみますか?
設定上能力値1はなかなかやばい人ですが。

377あなたの名前を入力してください:2022/12/24(土) 03:05:37 ID:/kbGIEEg
一般人が3考えると実際やばいよね……

378orgの人:2022/12/24(土) 18:16:46 ID:.DGaZQvI
こちら本体上げてみました〜。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3554.zip

379あなたの名前を入力してください:2022/12/24(土) 20:35:31 ID:tqNNCUmU
【バリアント】 era_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版
【導入パッチ】 なし
【エラー内容】ビデオカメラで撮影時エラー

183
撮影者はあなたです
EVENT_.DAILY.ERBの2218行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
CALLFORM EVENT_MESSAGE_{SELECTCOM}
エラー内容:関数"@EVENT_MESSAGE_183"が見つかりません
現在の関数:@TRAIN_MESSAGE(EVENT_.DAILY.ERBの2196行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_K.ERBの132行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF183.ERBの35行目(関数@COM183内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

380あなたの名前を入力してください:2022/12/25(日) 01:35:22 ID:YSs6JumI
【バリアント】 era_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版
【導入パッチ】えくすぱっち
【エラー内容】愛撫時にエラー発生

<前回調教コマンド:会話>
0
愛撫
EVENT_.DAILY.ERBの2218行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
CALLFORM EVENT_MESSAGE_{SELECTCOM}
エラー内容:関数"@EVENT_MESSAGE_0"が見つかりません
現在の関数:@TRAIN_MESSAGE(EVENT_.DAILY.ERBの2196行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_K.ERBの119行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF0.ERBの11行目(関数@COM0内)

381あなたの名前を入力してください:2022/12/25(日) 09:33:47 ID:R6bnUO22
【バリアント】era_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版
【導入パッチ】なし
【エラー内容】貞操帯装着時の時間経過でエラー発生
操には貞操帯を身に着けさせている・・・・。
学校にいる間、
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{IN_SCHOOL_ITEMS_AFFECTION_LEVEL_7(9)}"の展開エラー:STRFORM関数:文字列"{CFLAG:9:累積発情}"の展開エラー:"累積発情"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの113行目(関数@CALC_CHARA_RANGED_DATA内)
↑学校内イベント\IN_SCHOOL_ITEMS\IN_SCHOOL_ITEMS_7_貞操帯.ERBの65行目(関数@IN_SCHOOL_ITEMS_AFFECTION_LEVEL_7内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目(関数@EVALUATE内)
↑汎用組み込み関数\FUNCTION_CALLER.ERBの22行目(関数@FUNC_INDEX_CALL_V内)
↑学校内イベント\IN_SCHOOL_ITEMS.ERBの79行目(関数@GET_IN_SCHOOL_ITEMS_AFFECTION_LEVEL内)
↑IN_SCHOOL.ERBの498行目(関数@IN_SCHOOL_RESULT内)
↑IN_SCHOOL.ERBの191行目(関数@IN_SCHOOL_ACTION内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの35行目(関数@SCENARIO_EVENT_COMMON内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの8行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの32行目(関数@SHOW_SHOP内)

382あなたの名前を入力してください:2022/12/25(日) 09:34:39 ID:xJFVB90k
エラーに関してですが
EVENT_.DAILY.ERBの2218行目を以下の内容に変更するとでなくなります
CALLFORM EVENT_MESSAGE_{SELECTCOM}

CALLFORM MESSAGE_COM{SELECTCOM}

製作者が意図して関数名を使っている可能性があるため
修正ファイルが出たら不具合がかもしれません

383あなたの名前を入力してください:2022/12/25(日) 09:57:25 ID:R6bnUO22
仕様?か不具合かわからないのですが伝えておきたいと思いますので書き込みます
バリアントはera_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版です
1、エログッズ装着時に時間経過で動かすかの選択が出来ず、勝手に授業中に動かすようになっている
2、調教終了時に傀儡に派生する条件が書かれていない(そもそも出来ない?)
3、アイテム購入時に貞操帯が表示されない(ITEM.ERB内の基本アイテムのREPEATを36から38にするとショップ内に表示された。
触手服も表示するなら39にしないといけないかは不明)

384あなたの名前を入力してください:2022/12/25(日) 10:15:01 ID:cCzs5axQ
【バリアント】era_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版
【導入パッチ】なし
【エラー内容】まったりするとエラー
25
まったりする
EVENT_.DAILY.ERBの2218行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
CALLFORM EVENT_MESSAGE_{SELECTCOM}
エラー内容:関数"@EVENT_MESSAGE_25"が見つかりません
現在の関数:@TRAIN_MESSAGE(EVENT_.DAILY.ERBの2196行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_K.ERBの119行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF25.ERBの33行目(関数@COM25内)

385あなたの名前を入力してください:2022/12/25(日) 10:25:35 ID:cCzs5axQ
後もう一つコマンドの内容違いがあるようです
【バリアント】era_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版
【導入パッチ】なし
【エラー内容】会話コマンドの内容が違う

愛撫[ 0] 胸揉み[ 6] 胸自慰[ 10] 自慰[ 11]
耳舐め[ 13] キスする[ 20]何もしない[ 21] 会話[ 22]
プレゼント[ 23]まったりする[ 25] 歌の練習[ 27] 壁ドン[ 30]
下着ずらし挿入[ 72] 手淫[ 80]フェラチオ[ 81] 足扱き[ 85]
足舐め強制[ 86]電気あんま[109] 平手打ち[112]アナル奉仕強制[145]
土下座強制[153]
履歴表示[800] 汚れ表示[801] 能力表示[802] 着衣設定[803]
自動射精先変更[805]能力表示(マスター)[806]プロファイル(恋人)[810]プロファイル(主人)[812]
コマンドフィルタ[813] 調教終了[999]
22
会話
雛見 鮎子を貸し切りの痴女バスに連れ込みました。
次に止まったバス停からは、女たちが小金を握りしめてぞろぞろと乗り込んで行った。
長椅子に座った鮎子の隣にぴったりと客が腰掛け、その前面を壁の様に客たちが囲む。
客たちは暫くは鮎子の太股に手を這わせたり、わざと寄りかかって胸に手を滑らせたりしていたが、
嫌悪に硬直する鮎子の姿に、我慢できなくなった客たちは我先にと、鮎子に襲いかかって行った。
<依存度増加>







恭順(200)逸脱(200) 
体力-10 気力-20
恭順 0+140=140
反感 0+164=164

386orgの人:2022/12/25(日) 21:23:13 ID:6gs5SSAY
ご指摘ありがとうございます。
ちょっと見てみます……

387あなたの名前を入力してください:2022/12/26(月) 18:36:37 ID:3q7Wsfxo
>>384
ロバだか兎だか分からない上司「やらなきゃいけないことが山ほどあるんだから、休んじゃダメですよ?」
…うっ、幻聴が…

388orgの人:2022/12/26(月) 20:23:13 ID:S1.9VE3I
本体上げなおしてみました。
これでどうでしょうか?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3559.zip

389あなたの名前を入力してください:2022/12/26(月) 21:08:58 ID:ou41G2C2
貞操帯まわりはバグもなく動きますね
ただエログッズの操作するかは変わらず授業中に自動です・・・
催眠系の陥落素質も表示はないですね(催眠は出来る)
後個人的な要望なのですが、固定ベルトあっても特殊調教時にバイブとか固定しない事って出来るのでしょうか

390あなたの名前を入力してください:2022/12/26(月) 22:24:46 ID:SPNgwlKU
早速で恐縮ですがバグです。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
39日目  所持金:10000円  残り時間:180分  
エレノア カウフフェルト 調教中 【ブレザー】【着衣姿】 調教者:あなた

体力??????????????????????????????????? 1700/1700
気力??????????????????????????????????? 1900/1900
 快CLv0[........] 0 快VLv0[........] 0 快ALv0[........] 0
 快BLv0[........] 0 潤滑Lv0[........] 0 恭順Lv0[........] 0
 欲情Lv0[........] 0 屈服Lv0[........] 0 習得Lv0[........] 0
 恥情Lv0[........] 0 苦痛Lv0[........] 0 恐怖Lv0[........] 0
 反感Lv0[........] 0 不快Lv0[........] 0 抑鬱Lv0[........] 0
射精[................................](0/10000)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

愛撫[ 0] 胸揉み[ 6] 胸自慰[ 10] 自慰[ 11]
耳舐め[ 13] キスする[ 20] 何もしない[ 21] 会話[ 22]
プレゼント[ 23] まったりする[ 25] 歌の練習[ 27] 壁ドン[ 30]
下着ずらし挿入[ 72] 手淫[ 80] フェラチオ[ 81] 足扱き[ 85]
足舐め強制[ 86] 電気あんま[109] 平手打ち[112] アナル奉仕強制[145]
土下座強制[153]
履歴表示[800] 汚れ表示[801] 能力表示[802] 着衣設定[803]
自動射精先変更[805] 能力表示(マスター)[806] プロファイル(恋人)[810] プロファイル(主人)[812]
コマンドフィルタ[813] 調教終了[999]
803
エレノアの着衣を変更します。  【着衣姿】→【全裸】

 [5] : ブレザー : [着用中] [ボタンを外させる] [脱がせる]
 [4] : 制服のスカート : [着用中] [脱がせる]
 [3] : ブラジャー : [着用中] [ホックを外させる] [脱がせる]
 [2] : パンティ : [着用中] [脱がせる]
 [1] : 靴下 : [着用中] [脱がせる]

    [W:全て着せる]   [E:半脱ぎにする]   [R:全て脱がせる]

    [Q:キャンセル]   [Z:決定]
OK
恥じらいに頬を染めるエレノアに服を脱がせて、全裸にした。
エレノアは【全裸】になりました。

初回全裸
EVENT_.DAILY.ERBの2218行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
CALLFORM EVENT_MESSAGE{SELECTCOM}
エラー内容:関数"@EVENT_MESSAGE517"が見つかりません
現在の関数:@TRAIN_MESSAGE(EVENT_.DAILY.ERBの2196行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_K.ERBの132行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF517.ERBの11行目(関数@COM517内)

391あなたの名前を入力してください:2022/12/26(月) 22:27:00 ID:SPNgwlKU
>>390ですが書き忘れを補足します。
【バリアント】>>388
【導入パッチ】なし
【エラー内容】 脱がせたり着衣状態で行為に及ぼうとするとエラーで止まります。

392あなたの名前を入力してください:2022/12/27(火) 00:53:15 ID:ZemrkRgo
【バリアント】>>388
【導入パッチ】なし
【エラー内容】まったりしようとした所、エラーが発生しました。他のコマンドでも同様です

25
まったりする
EVENT_.DAILY.ERBの2218行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
CALLFORM EVENT_MESSAGE{SELECTCOM}
エラー内容:関数"@EVENT_MESSAGE25"が見つかりません
現在の関数:@TRAIN_MESSAGE(EVENT_.DAILY.ERBの2196行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_K.ERBの119行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF25.ERBの33行目(関数@COM25内)

393orgの人:2022/12/28(水) 00:21:32 ID:clKwYR62
うーむ……。
これでいかがでしょうか?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3560.zip

394あなたの名前を入力してください:2022/12/28(水) 14:54:24 ID:GqwYlFZA
>>393
パッチありがとうございます!
適用して少しプレイしたところ、問題は改善されたようです。

395あなたの名前を入力してください:2022/12/28(水) 16:20:47 ID:/nDbQ.Yo
すいません、ここしばらく多忙で対応時間が取れていませんでした
orgの人さんにはご迷惑をおかけしました

>>379>>380>>381>>384>>385>>390-391>>392
これは全部同じ原因で、EVENT_.DAILY.ERBで処理を集約した時に間違っていたというものです。

>>383
>1、エログッズ装着時に時間経過で動かすかの選択が出来ず、勝手に授業中に動かすようになっている
これは不具合です
>2、調教終了時に傀儡に派生する条件が書かれていない(そもそも出来ない?)
傀儡は初期からあった素質ではあるのですが、取得処理が存在しません
個人的にも催眠ルートもどういう表現がよいのか、わからない点があるので手を出さない予定です
>3、アイテム購入時に貞操帯が表示されない(ITEM.ERB内の基本アイテムのREPEATを36から38にするとショップ内に表示された。
>触手服も表示するなら39にしないといけないかは不明)
貞操帯が表示されないのは不具合、触手服が表示されないのは仕様です。
触手服はマナポイントを消費して取得するものだからです(>>292で変更しています)
ただ、誤解がないよう39にしておきましょうか(別途フラグを倒しているのでどちらにせよ表示されません)

>>389
>固定ベルトあっても特殊調教時にバイブとか固定しない事って出来るのでしょうか
今のところできないですね
変更することは可能ですが、そうしたい理由はなんでしょうか?
こういうシチュをやりたいんだとか、こういう意味でエロくなるんだとかあれば、変更しようかと思います
(現状、メリットはないです)

というわけで、全体的にこれで試してみてください。(orgの人の修正内容と重複があります)
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3562.zip

396あなたの名前を入力してください:2022/12/28(水) 20:19:54 ID:r1IKZNC2
389です
あんまりReadmeを見てないでパッチ当てて始めて、固定ベルトが何に使うか分からんけど安いし買っとこ!
ってやって、しばらくしてからERBとかパッチのReadmeをよく読んだら、
落下するイベントとか重さが設定されてたりして、見てみたい!と思ったものの・・・最初に固定ベルト買って進めたので後戻りは出来ず・・・
ベルト持っててもベルト固定しないコマンドは残ってると思ったので・・・
固定されてないから落下させないように力を入れないといけない。しかし力を入れると意識して感じてしまうシチュってエロいと思います

397あなたの名前を入力してください:2022/12/28(水) 22:26:25 ID:/nDbQ.Yo
>>396
うーん・・・・確かにそれは捨てがたい・・・・
ただそれやるなら、地の分にも変化つけたいし・・・・

次回売春に手を入れて、余力があったらやってみますか

398あなたの名前を入力してください:2022/12/29(木) 19:08:34 ID:zHVvdFlE
ドーモ、389=デス。
不具合かと思うので報告を・・・
えくすぱっちのvar20221219BUGFIX2を当てました
エログッズ装着後、動かすか問題なく選択出来るようになりましたが、
今度は貞操帯がバイブ系の動かさない判定にさせられているからか、
夜に返しに来てしまいます。(貞操帯のイベント?コメント?にならない)
毎日装着にすると毎日装着はしています

399あなたの名前を入力してください:2022/12/31(土) 12:26:46 ID:vPRs7xDA
>>398
値の定義がごっちゃになっていました
これで試してみてください。>>395の内容は含めています
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3570.zip

400あなたの名前を入力してください:2022/12/31(土) 17:03:24 ID:Uic3TtEE
CFLAGの1025〜1029の値は何を定義しているのですか?

401400:2022/12/31(土) 17:42:04 ID:Uic3TtEE
すみません
自己解決しました

402あなたの名前を入力してください:2022/12/31(土) 21:55:09 ID:djTLV8gU
エラー報告です
【バリアント】era_inSchool_org(私家改造版ベース)最新版
【導入パッチ】 era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221219 BUGFIX2、era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20221219 BUGFIX3
【エラー内容】
今日から剣道部の合宿の予定が入っている。
5日間みっちり泊まりがけの予定だが……
同じ部活の沖島 操も参加するらしい・・・・

どうしますか?
[2] - やるからには真剣に
[1] - 気晴らしがてらに
[0] - サボろう
2
シナリオ\SCENARIO_CLUB.ERBの50行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
CALLFORM CLUB_EVENT_FAVOR{favorLevel}(memberList,,anotherSchoolMemberList,clubNo,dayCount)
エラー内容:引数の数が関数"@CLUB_EVENT_FAVOR2"に設定された数を超えています
現在の関数:@CLUB_GASHUKU(シナリオ\SCENARIO_CLUB.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの233行目(関数@SCENARIO_EVENT_COMMON内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの8行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの32行目(関数@SHOW_SHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※
【エラーの再現性】あり

403あなたの名前を入力してください:2023/01/02(月) 12:21:26 ID:n/JzxquE
借金を返済する目処が立たぬ…

404あなたの名前を入力してください:2023/01/02(月) 14:20:36 ID:jgWWbXbU
借金とかしなきゃ良いんですよ!

405あなたの名前を入力してください:2023/01/02(月) 14:22:36 ID:jgWWbXbU
……冗談さておき
本来の借金の意味とか考えるに
「投資」として先に金もらえるシステムとかあるとゲーム的に面白いかも知れないとふと思った
利率とかの設定含めて考えるとそれなりにバリエーションつけられるし

あ、現実世界で借金はやめとこうね?

406あなたの名前を入力してください:2023/01/02(月) 16:53:06 ID:WBmsXj6M
借金返済するならキャラ多いとこではじめて風俗送りまくるといいよ現実の借金…?

407あなたの名前を入力してください:2023/01/02(月) 20:36:04 ID:xQzU9owk
>>405
逆に聞きますけど、大人でも返せそうにない借金抱えてるヤクザのひも付きに投資するアホがいると思います?w

408あなたの名前を入力してください:2023/01/03(火) 09:08:06 ID:fo7ptPEo
最先端の研究所()とかいって手数料を吸い込みまくったウォール街の狼よろしく虚飾まみれの説明に騙された人間から投資っぽいナニカを毟るとか...

409あなたの名前を入力してください:2023/01/03(火) 19:29:04 ID:3Ft6M7is
投資詐欺ってホント信じられないの多いよな……

ダマス系だと健康系のとダイエット系もなんで引っかかるんだか
イオン水とか水素水とか流行ったよなー

410あなたの名前を入力してください:2023/01/03(火) 22:27:50 ID:V43CwGfk
ひっかけようとした相手が貧乏すぎて、こぞってDIY始めてしまった例もあるな

411あなたの名前を入力してください:2023/01/04(水) 05:03:18 ID:YabfDFJE
み・ん・な・の・欲の友♪(風評被害)

412あなたの名前を入力してください:2023/01/04(水) 05:05:26 ID:YabfDFJE
誤爆

413あなたの名前を入力してください:2023/01/04(水) 19:11:36 ID:.kV/hv/g
突然のペルソナ

414あなたの名前を入力してください:2023/01/05(木) 11:00:11 ID:w9vfqC.U
昨年はお世話になりました
今年もよろしくお願いします

>>402
すいません、カンマが一個多いです。しょーもねーミス・・・・orz
これで試してみてください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3579.zip

415あなたの名前を入力してください:2023/01/05(木) 17:28:25 ID:5BTo3zag
あけおめことよろ、更新おつ〜

416あなたの名前を入力してください:2023/01/06(金) 19:52:02 ID:ZfvZQSs2
>>414
あけましてありがとうございます
パッチを当てたらエラーが出なくなりました

417Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

418あなたの名前を入力してください:2023/01/14(土) 12:23:47 ID:bEtv.AXk
150ターン目で借金返済完遂。やったぞー!
最初はどんどこ膨らむ借金を見てこれ無理じゃねって思ったけど意外となんとかなるんだな

419あなたの名前を入力してください:2023/01/19(木) 23:26:22 ID:1rWHbcPo
家畜取得イベントの妄信の字が盲信になっていてエラー吐きます
バージョンは12月26日の本体に三つくらいパッチを当てた状態です

420あなたの名前を入力してください:2023/01/23(月) 23:06:48 ID:6JWZJGsw
>>419
おーう・・・・確認漏れですね
これで試してください

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3625.zip

421あなたの名前を入力してください:2023/01/24(火) 23:36:37 ID:.tZ214E6
>>420
ありがとうございます

422あなたの名前を入力してください:2023/02/20(月) 12:00:35 ID:ClmhO9cE
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
今回もバグ修正がメインですね。・・・・いや、売春処理のフレームワーク化が難しくて・・・・
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3705.zip

・主人の能力決定時、能力を自由に変更できるように修正。また能力値の下限を1に変更。よりピーキーなキャラを作れるようになりました
・複数部活化に付随して発生していた不具合を修正
・合宿イベントで異常終了していた不具合を修正
・家畜取得イベントで異常終了していた不具合を修正
・その他軽微な文章の修正

423あなたの名前を入力してください:2023/02/20(月) 12:13:48 ID:ClmhO9cE
書き忘れました

>>422は2022/12/28版本体への適用を前提しています。
本体がリリースされた場合、マージ版のパッチは後日リリースする予定です。
(fromPreviousは12/19版パッチ適用版からの適用が前提です)

今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/669

424あなたの名前を入力してください:2023/02/20(月) 17:54:29 ID:gB24U/II
更新おつおつ!

425orgの人:2023/02/20(月) 20:27:30 ID:XXzknX5U
ありがとうございます。
早速、学力、感性1のバカあなたを作ってみますw

またまとめた本体を週末にでも上げます。

426あなたの名前を入力してください:2023/02/22(水) 22:22:22 ID:/8kmWBA6
支倉凛って、どうすれば陥没できるんですか?

427あなたの名前を入力してください:2023/02/23(木) 13:35:41 ID:9iYsdNIc
……脳天をハンマーでチェスト?

428あなたの名前を入力してください:2023/02/23(木) 14:52:15 ID:1Q5L.XFI
……それは、まあ陥没するかなw

429あなたの名前を入力してください:2023/02/24(金) 18:10:04 ID:SFVFVITY
つまり・・・・サツマホグワーツあなた?w

430あなたの名前を入力してください:2023/02/24(金) 19:34:58 ID:w0CmZgNg
女の子とはいちゃいちゃしとけばええやん……

431あなたの名前を入力してください:2023/02/24(金) 22:23:24 ID:S0glb2Ws
誤チェストにごわす

432あなたの名前を入力してください:2023/02/24(金) 22:27:59 ID:ZMWZZpj2
股にごわすか!

433orgの人:2023/02/25(土) 10:50:44 ID:BhzShza2
チェストん前、性別訊くんは女々か?

あ、ちょっと上げてきました。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3723.zip

434あなたの名前を入力してください:2023/02/25(土) 13:53:52 ID:peX2IO0.
どっかの妖怪首置いてけも女は切らぬと言っていたんですがそれは…(なお、敵だったため無力化するために頭蓋骨が骨折しかねないレベルのグーパンを食らわせた模様)

435あなたの名前を入力してください:2023/03/01(水) 12:46:20 ID:jNHXkIdw
>>433
更新乙ですー
和美ちゃんはやっぱりこういう役回りなんですねぇw

436orgの人:2023/03/02(木) 23:51:59 ID:k8Y1bNUI
>>435
そうですねw
封印OPで始めなかった場合、こんな事もあるかなってイベントにしようかと思ってます。

437あなたの名前を入力してください:2023/03/04(土) 03:27:36 ID:4XkW9.Ys
>>433
名案に乙

438あなたの名前を入力してください:2023/03/05(日) 15:56:53 ID:5XUl2yRI
バグ報告
露出生活させると調教中に露出箇所へ着衣させられなくなる
露出生活させると鞭やローションが使用不可
襲撃判定が主人公側が強いほど結果が悪くなる
周回すると自動能力アップボタンの設定が出現しないに変更される

439あなたの名前を入力してください:2023/03/06(月) 03:04:07 ID:jc9zTQbA
>>438
>露出生活させると調教中に露出箇所へ着衣させられなくなる
>露出生活させると鞭やローションが使用不可
調教開始時、下着を着けていないというフラグが正し設定されていませんでした
ただし、露出生活中の調教では今後下着を着用できなくなるよう変更する可能性はあります
(そもそも持ってきてないだろって気がするので)

>襲撃判定が主人公側が強いほど結果が悪くなる
判定の大小関係が誤っていました

>周回すると自動能力アップボタンの設定が出現しないに変更される
周回時の初期化処理で正しく除外されていませんでした

これで試してみてください。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3749.zip

440あなたの名前を入力してください:2023/03/06(月) 16:57:30 ID:pq4yJJF6
>>433
転校したら転校先の生徒ふくめ誰も昼間調教でないんだけどなんでだろう
最初の学園に再転校したら最初の学園のやつらはまた昼間に調教できるんだが

441あなたの名前を入力してください:2023/03/06(月) 20:13:35 ID:Y1PrKlOs
まともな学校では昼間は授業してるからね

442あなたの名前を入力してください:2023/03/07(火) 21:51:24 ID:Zy.IFAzA
>>439
対応ありがとうございます
着用はバグ残ってるけど脱衣はバグ消えたし廃止予定なら問題ないかな

443あなたの名前を入力してください:2023/03/10(金) 17:31:03 ID:de/mNn2I
敬流山高校は授業をサボり放題なんだぜ
今すぐ舞ちゃんを手籠めにしよう

444あなたの名前を入力してください:2023/03/10(金) 21:38:44 ID:VxFu2ACw
>>443
手籠めにして楽しそうなのが舞ちゃんくらいしかいないのが難だがw

445あなたの名前を入力してください:2023/03/24(金) 14:46:45 ID:UjIw.3oM
絆も割ともうかる
まあたぶん落とすの絆のほうがめんどくさいけど
あと鼓舞持ちの春菜ぐらいか
娼婦にしたら何やってもすトレスたまらないレベルになってワロタ

記憶消去の薬使うとエラーでるんやが
記録関連\RECORD_FUNCTION.ERBの75行目でTHROWが発生しました
THROW 記録項目の範囲外です。 : {targetRecordIndex}
THROW内容:記録項目の範囲外です。 : -1
現在の関数:@TRANSPORT_TRAIN_RECORD(記録関連\RECORD_FUNCTION.ERBの69行目)
関数呼び出しスタック:
↑ITEM.ERBの677行目(関数@USE_ITEM内)
↑ITEM.ERBの358行目(関数@BUY_ITEM内)
↑SHOP.ERBの803行目(関数@USERSHOP内)

446あなたの名前を入力してください:2023/03/25(土) 13:56:29 ID:KegFKnEo
>>445
省略時の挙動が理論的におかしいですね
その他細かなミスがあったので、修正してます

これで試してください
ただ、次回対応に向けた修正で現在ローカルのinSchoolが起動しない状態なので、テストできていません
その点はご容赦ください

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3800.zip

447あなたの名前を入力してください:2023/03/28(火) 17:52:53 ID:XV0pZchI
舞ちゃんで思い出したけど、舞ちゃんの下半身下着ってドロワーズがデフォなんだよね
前から設定ミスとかじゃないかと不思議だったけどあれはあれでいいのかしら

448あなたの名前を入力してください:2023/04/08(土) 18:56:03 ID:X6dp.m7U
>>447
なんかお嬢様っぽいかなーってだけでよく考えずに設定してますね
おかしいですかね?

449あなたの名前を入力してください:2023/04/08(土) 21:00:44 ID:B6bQeZb2
>>448
https://www.amavel.jp/products/123450205

本来ドレス着る時のアンダーであって
制服(プリーツスカート)着用時に
着るとスカートが膨らむ状態になる

450あなたの名前を入力してください:2023/04/20(木) 23:11:18 ID:ADE1fIcY
すいません、予定範囲の対応が終わらないため、今回のえくすぱっちリリースは見送ります。
6月はリリースできると思いますので、それまでお待ちください

>>449
あー、そうなるのか・・・・
でも膨らんじゃうのを知りつつも、慣れないパンティが恥ずかしくてはけずにドロワーズにしてるのってよくないです?w

451orgの人:2023/04/21(金) 07:04:24 ID:VQ5Hp9g2
>>450
いつもお世話になっております。

承知しました。
焦ることもないと思いますので、じっくり進めていただければ。

無理やり履き替えさせたら反応面白そうw>ドロワーズ

452あなたの名前を入力してください:2023/04/27(木) 00:36:02 ID:Ko4jyIOk
前から気になっていた舞先生の下着の話になっていたので横から意見を失礼します。
スカートもさることながら、個人的にはドロワーズとガーターストッキングの組み合わせに少し違和感を感じていました。(ドロワーズを履いた状態でガーターって付けられるのかな?と)
後、駒城さんに関して、注意して男装していることを前提に考えると、さらしと通常の靴下の方が自然かと思いました。

453あなたの名前を入力してください:2023/04/27(木) 15:19:08 ID:s6DuxIlE
普通のガーターはパンツ穿く前に付けるから大丈夫やろ。おしゃれガーターには色々あるかもしれんが。

454orgの人:2023/04/27(木) 21:23:14 ID:owmNr3LA
>>452
確かに男装してることを考えるとその方が……
しかし、さらしは真琴と被るんですよね。

ちょっと悩むところです。

455Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

456あなたの名前を入力してください:2023/05/13(土) 23:20:12 ID:0YEywqcI
eraInSchool_org
FUNCTION_TRAINS.ERBの@IS_SEX_WEEKPOINT_PLAYが
#DIM DYNAMIC answer = 1になってるせいで常にtrueを返すようになってない?
ちょっと自信ないけども

457あなたの名前を入力してください:2023/05/14(日) 01:00:38 ID:dbh0eO8E
>>456
ありゃ、本当ですね
直しておきます

>>451
着替え時イベントとか作ります?w

458あなたの名前を入力してください:2023/05/14(日) 14:11:46 ID:dGobBL7o
ドロワーズからパンティに変えられて布面積が減って恥ずかしがる先生…?

459orgの人:2023/05/15(月) 23:44:02 ID:LNPYDO/Y
>>457
着替えイベントですか?
調教中ってことじゃないですよね。

キャラ固有イベントでも使うのかな?w

460あなたの名前を入力してください:2023/05/17(水) 11:22:16 ID:.S9HpxmA
>>459
いえ、調教中にw
衣装の変更はあるので、そこにイベント突っ込むことはできそうだなーと思いましてw

461orgの人:2023/05/18(木) 20:28:09 ID:5sV56ot6
>>460
面白いですねw
でも、それ口上じゃないんですか?

それはさておき、特定の服を着ている状態で、特定の服に着替えさせられた時にトリガーするイベントっていうのは新しいかも?
先生キャラに制服着せて、辱めたりw

462あなたの名前を入力してください:2023/05/19(金) 13:06:46 ID:KSo4CEn.
>>461
そうですね、やるとしたら口上になるかな
エントリポイント追加することは多分できるかとー

>先生キャラに制服着せて、辱めたりw
実は似たような処理は既にあったりします
(部位ごとに着せるのではなく、コスチュームセットとして一括で着せるとメッセージが出ます)
そこに固有のイベントなり口上なりへのエントリポイント追加することも可能ですね

463orgの人:2023/05/19(金) 22:12:40 ID:1xqJ8eLY
そうですね。
でも調教中の着衣設定だと今着てる服を脱ぐか、着なおすかしかできなかったような気がしますね……。
そこに口上挟むのは簡単でしょうが。

464あなたの名前を入力してください:2023/05/20(土) 02:11:30 ID:QMI1pQNE
>>463
コスプレセット買えば着替えさせられますので、その時の話ですねー

465orgの人:2023/05/22(月) 21:40:34 ID:Vh2/l8PI
成程。

ちょっと面白いですね。
他に服着替えさせたら面白い反応しそうなキャラがいるでしょうか?

466あなたの名前を入力してください:2023/05/23(火) 19:53:32 ID:qp2P.v4g
バグを発見しました
エーワンゲリウム支倉 凛を口説こうとすると話をするの欄に表示されません

467あなたの名前を入力してください:2023/05/23(火) 20:58:44 ID:6t/uzCe2
アイドルだから平日じゃないと表示されないとかじゃなく?

468あなたの名前を入力してください:2023/05/23(火) 21:05:28 ID:qp2P.v4g
そういえば今夏休み期間中でした・・・
すみません

469あなたの名前を入力してください:2023/05/25(木) 18:38:09 ID:5jU1y9Bk
>>465
ぱっと思いつくのは縁に学生服着せてみるとか、弓枝にメイド服着せてみるとかですかねぇ
後は春菜みたいなオシャレに無頓着なのにコテコテの恰好させるというのも面白いかも

470あなたの名前を入力してください:2023/05/26(金) 21:57:07 ID:bTWhvxcc
おや、なんかパッチが上がってるね
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3942.7z
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3938.7z

471あなたの名前を入力してください:2023/05/28(日) 20:53:06 ID:YWWExyZo
不具合修正パッチとなんかテキストやね

472あなたの名前を入力してください:2023/05/29(月) 21:03:48 ID:xPHwlvbw
すみません 校内プレイはどのファイルに書かれてますか?

473あなたの名前を入力してください:2023/06/02(金) 09:08:57 ID:PLAo6egQ
>>472
IN_SCHOOL.ERBですね
後半が校内プレイ用のファイルです

474あなたの名前を入力してください:2023/06/03(土) 08:27:51 ID:g2pQ6J/o
>>473
ありがとうございます
奥までは見ていませんでした

475あなたの名前を入力してください:2023/06/07(水) 11:06:21 ID:pbX/c3jE
NOMALでやってたけど黒字にならなかったし
チュートリアル見てもわからんかったから攻略法聞きたい
1やばい客はどう対応するべきか。
2感性や運動ステータスは何に作用している?
3売Oさせる時は陥落素質を絶対につけたほうがいいのか?
4入学金の借金きついけど初動でリスク取って私立に入るべきなのか?

476あなたの名前を入力してください:2023/06/07(水) 19:01:02 ID:wbgSk3EU
1 セーブ&リロードで再生成できる2 各攻略ルートの達成値とか詳しくは私家版に同梱されてる攻略のすすめ見てorgでも大体は同じ3 稼ぎが悪くなるのとストレスが溜まりやすくなる4 プレイング次第。別に引き継ぎキャラなし私立HARDも行けなくはない。

477あなたの名前を入力してください:2023/06/07(水) 19:53:44 ID:pbX/c3jE
ありがとうございます!
初手服従で主人公が育ってきたら、淫乱陥落に切り替えてるけど借金重すぎて中々うまくいきませんね
取り敢えず私家版の攻略法見て、わからないことあったらまた相談します

478あなたの名前を入力してください:2023/06/19(月) 07:01:20 ID:Y4E0BhhU
>>292の素質「洗脳」「家畜」があまりにも癖なので、
統合私家版でも出来ないかと我流で色々やってるみてるけど難しいね・・・
作れることに脱帽と同時に関心しますわ・・・

479あなたの名前を入力してください:2023/06/20(火) 00:32:44 ID:JwaIGKA2
あかん間に合わん。連続ですいませんが、今月のリリースもちょっと遅らさせてください
流石に今月中にはリリースできるはず・・・・

>>470などで上がってるパッチについては、取り込む場合でも早くとも8月分の反映となります
今ちょっと手が離せないので・・・・

>>478
最終的には慣れだけですよw

480あなたの名前を入力してください:2023/06/20(火) 05:48:10 ID:RSoVWB12
>>479
慣れでも凄いですよ・・・
データの移植編纂を頑張った結果、機械式拘束台をゲームに登場させる事は出来ましたが、
道具使用コマンド関係でお手上げ状態ですもの・・・

大人しくeraInSchool_orgを使えって?
それは・・・そうなのですが・・・・・・
orgに推しキャラを登場させる為の新しいプログラムを書けと仰せられる・・・?

481orgの人:2023/06/20(火) 20:53:54 ID:FnNY3di2
>>479
承知しました。
私もしばらく大概忙しいので、アップされててもすぐ対応は厳しかったかもしれないです。

>>480
CSVは概ね流用が聞くでしょうし、
ERB/シナリオ/学園のSCHOOL_DATA
を作れば登場させることは可能だと思いますよw

482あなたの名前を入力してください:2023/06/21(水) 04:41:12 ID:SSiBxk2E
>>481
成程・・・頑張ってみます!

483あなたの名前を入力してください:2023/06/22(木) 07:32:13 ID:BsRBnpG6
>>481の者ですが、あれから色々試してみて
CSVの流用とSCHOOL_DATAの完成には成功したのですが、
────
シナリオ\SCHOOL_DIFFICULTY.ERBの86行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
LOCAL:9 = LOCAL:9/LOCAL:2
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@SCHOOL_DIFFICULTY(シナリオ\SCHOOL_DIFFICULTY.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\SCHOOL.ERBの59行目(関数@CHANGE_SCHOOL内)
↑SHOP.ERBの677行目(関数@USERSHOP内)
────
というエラーが出たり、転校先のCSVの内容が合致してなかったりで詰まりました・・・

多分>>2の7〜8の部分だと思うんですけど、何をすれば正解なのかが分からなくて・・・教えてもらってもいいでしょうか?

484orgの人:2023/06/22(木) 21:04:38 ID:nqXEVCic
0除算という事は、LOCAL:2が0なんでしょうね。
LOCAL:2はその学校の攻略対象の数だったと思うので、新設した学校の番号と、追加キャラの所属の値を確認するとか?
最悪、うまくいかないファイルを上げてもらえれば、見せてもらうくらいはできるかもですが。

485あなたの名前を入力してください:2023/06/22(木) 22:33:39 ID:/L3epPLM
ややこしい点として、キャラの所属学校はキャラ番号で決まります
例えば新規学校の番号が006であれば、キャラの番号は600〜699の間である必要があります

なお、キャラ番号はCSVファイルのファイル名ではなく(そっちも大事ですが)、CSVファイル内の「番号」の値です

486あなたの名前を入力してください:2023/06/23(金) 06:08:39 ID:R/81Cj1M
>>484>>485のご助言を元に色々かまっていたらCSVの中身はちゃんと読み込めていたのが判明し、
SCHOOL_DIFFICULTYがCSVを読み込めていないのが原因なのが判明しました!
取りあえず統合私家版のものにしたうえで、認識の幅を増やすように仕向けたら無事解決しました!!
お二方のお陰です、ありがとうございました!
後は推しの移植をセコセコ進めます・・・ご迷惑をおかけしました・・・

487あなたの名前を入力してください:2023/07/20(木) 22:07:03 ID:zZ3AwLMg
自分でキャラ作ろうと思ってcsvのテンプレ眺めてて思ったんだけど
家族たらとか正のXたらとかのたらってどういう意味?

488あなたの名前を入力してください:2023/07/21(金) 02:49:56 ID:cKRHSoWU
>>487
うーん?
どの部分ですかね?

489あなたの名前を入力してください:2023/07/21(金) 11:34:15 ID:KxeAEbA6
統合版の開発者向けフォルダのCSVテンプレートの中にある暮雪CSVの経済力と相性の説明部分に出てきます

490あなたの名前を入力してください:2023/07/21(金) 20:01:05 ID:cKRHSoWU
>>489
そっちかー
統合版を開発してるのは日本語ネイティブな方ではないので、日本語の誤りについては気にしないであげてくださいー

491orgの人:2023/07/21(金) 21:05:01 ID:G1NU8mek
まぁ、日本語の誤りはいいとして、
;正のXたら Xの基礎値
;負のXたら 通常のX/100倍
ってところは、そのキャラの経済力を表してると。
で、そのキャラを陥落させた後、貢いでくれる金に影響する感じみたいですね。

492あなたの名前を入力してください:2023/07/21(金) 22:07:22 ID:KxeAEbA6
なるほど解凍した時に変換が変になったか翻訳の問題かなとも思っていたんですが後者でしたか
貢いでくれる金額に関わってくるとなると結構個性付けに大事な要素ですね
皆様御説明ありがとうございました

493あなたの名前を入力してください:2023/07/22(土) 00:45:22 ID:OPOKfVFY
その統合版はしばらく音沙汰ないけどご健勝だろうか

494あなたの名前を入力してください:2023/07/22(土) 05:24:53 ID:gH6SXRqA
>>479やorgの人が忙しいと言っていたとはいえ、もう一か月ですからね・・・
素敵な進展があると良いのですが・・・

495あなたの名前を入力してください:2023/07/26(水) 00:31:06 ID:GUApPVNg
小学生スタートすると敬龍山の日中調教が使えないのツラいなぁ・・・・
小学生が学校行かなくて済む方法ってないかな・・・・
     ↓
少 年 革 命 家 ル ー ト 爆誕

という電波が降りてきた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか
・・・・いややりませんよ? 流石にw

>>494
えくすぱっちの方の進捗報告ですが、一応予定分まで上がってます
今はテストと、同時リリース予定のRL側の開発ですね
ただ、もう時期も時期なので、8月のリリースに合流とさせていただきたくー

496あなたの名前を入力してください:2023/07/26(水) 10:24:53 ID:bFm9R4F.
>>495
親が子供のヒモになりそう(直喩)

497orgの人:2023/07/26(水) 21:12:51 ID:BjdU4jeI
>>495
親の分も稼がないといけないので生活費が上がる代わりに、学校行く必要ありません、とか?w
まぁ、現状小学生あなたは実装してないと思いますが。

498あなたの名前を入力してください:2023/07/26(水) 22:57:44 ID:vu8BGsrs
親を調教するのもありか…実親だと倫理姦が気になるし、ここは遺産狙いのクズ親戚にしよう

499あなたの名前を入力してください:2023/07/28(金) 17:36:29 ID:CBrC5jRg
なお実母調教が最終目標の復讐ルートのあなたとエレノア

500あなたの名前を入力してください:2023/07/28(金) 22:16:31 ID:onKif9zM
>>496-497
まあ親がいると、ヤクザが関わった時点でまずそいつの臓器売り飛ばしてるだろという気がするのでやっぱないですなー
ヤクザ関わらないといろんな描写に矛盾出ますし

>>498
親戚枠はありかもですねぇ。母親の連れ子の妹を売り飛ばすとか人でなし感がすごいしw
>倫理姦
倫理にも・・・・穴はあるんだよな・・・・w

>>499
あれは制裁だから(満面の笑み)

501orgの人:2023/07/29(土) 08:54:28 ID:Uauud6Ko
>>499
親側に問題あるのも否定できないから……w

502あなたの名前を入力してください:2023/07/29(土) 15:10:24 ID:VpJIm8ZM
エラー報告失礼します
バージョン org23/02/25、テキスト修正パッチ導入済
ログ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1年目 4月 7日(水) 夜(所持金:10000円 : 借金1200000円) 難易度:NORMAL
主人:[803]学 - [800]七ヶ島学園所属 [806]プロファイル
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
[100] - 調教開始    [101] - 能力表示    [102] - 休憩       
[103] - アイテム    [104] - 誰か呼び出す [109] - 助手変更     
[110] - ターゲット変更 [120] - 転校      [130] - 売春設定     
[140] - アルバイト   [145] - エログッズ   [146] - 校内プレイ    
[150] - 情報収集    [151] - 追加命令    [155] - 校外散策     
[159] - 日記      [160] - プロファイル  [170] - 弱みを探す    
[175] - 触手プラント  [195] - 友人の勧誘命令 [197] - 奴隷を解放する  
[198] - キャラクター削除[199] - ソート      
[200] - SAVE      [300] - LOAD      [400] - OPTION     
[600] - 周回      [700] - 実績      
195
[1]姫倉 美樹
[2]シャロン モルジアナ
[999] - やめる
2
シャロン モルジアナには、フルウィア アールベールという知人がいるようだ‥‥
シャロン モルジアナには、神田 多恵という知人がいるようだ‥‥
どの友人を誘惑させますか?
INVITATION_FRIEND.ERBの421行目でTHROWが発生しました
THROW 不正なindex : {targetChara}
THROW内容:不正なindex : 1
現在の関数:@GET_INVITATION_STATUS(INVITATION_FRIEND.ERBの391行目)
関数呼び出しスタック:
↑INVITATION_FRIEND.ERBの70行目(関数@INVITATION_FRIEND内)
↑SHOP.ERBの745行目(関数@USERSHOP内)
今しがたいろいろ試したところ
・この状態でも姫倉美樹の方は問題なく進行する
・シャロン一人のみを引き継いで勧誘命令を開くと普通に進行する(リストに姫倉美樹が含まれる)
・大島朱美と瀬田瑞希を引き継いで勧誘命令→瑞希でも同様のバグが発生する(朱美は普通に開く)
これらから、勧誘命令の対象に引き継ぎキャラが含まれているとこのエラーが発生するものなんじゃないかと思われます

503あなたの名前を入力してください:2023/07/31(月) 12:01:44 ID:AgbDyl36
>>502
誘惑対象に陥落済みのキャラまで上げられていたという不具合ですね
ただ、そもそも参照してる変数もおかしいし、なんでこれ動いてたんだ・・・・?
とりあえず、これで試してみてください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4017.zip

504あなたの名前を入力してください:2023/08/01(火) 12:04:57 ID:ly6anbIc
>>503
無事動くようになりました、ありがとうございます

505あなたの名前を入力してください:2023/08/09(水) 19:30:03 ID:FznnMFSY
初めてこれやってみてるけど 勝手におぱんつがぬめってきやがる・・・

506あなたの名前を入力してください:2023/08/17(木) 07:44:05 ID:ZwZCn1Nw
借金返済して1年経ってもエンディングに行けません。
借金が0の時にエンディングコマンドは出てくるのですが押しても反応がなく、
そのまま続いてしまい、周回もできません。
inschoolorg本体+テキスト修正パッチ です。

507あなたの名前を入力してください:2023/08/17(木) 11:35:33 ID:m9RIPwVI
>>506
うーん?
オープニングで「・・・・今こそ、封印を破る時だ」を選んでいませんか?
この場合、追加のクリア条件として「マナポイント50万点」が必要になります

そうでないなら、バグの可能性があるのでセーブデータ上げてもらえますか

508あなたの名前を入力してください:2023/08/17(木) 13:03:01 ID:iZQOOewc
エンドレスモードだったり?

509あなたの名前を入力してください:2023/08/17(木) 16:48:40 ID:ZwZCn1Nw
開始時の記憶が曖昧で覚えていないのですが、
セーブに星があるので、エンドレスモードだったようです。
お騒がせしました。すみません。

510あなたの名前を入力してください:2023/08/19(土) 22:52:39 ID:LaNtexx.
夏の温度が厳しい中申し訳ないんですが、エラー報告失礼します。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
53
責め具を設定してください。
[ 0] - 膣 : 固定バイブ : [10]作動させる
[ 1] - クリ : クリローター : [11]作動させる
[ 2] - アナル : アナルローター : [12]作動させる
[ 3] - 乳首 : 付けない      : [13]作動させる
[ 4] - 目 : 洗脳用バイザー : [14]作動させる
[ 5] - 耳 : 洗脳用ヘッドフォン : [15]作動させる
[ 6] - 口 : 付けない      : [16]作動させる

[94] - 全て外す
[95] - 全て作動させる
[96] - 全て作動させない
[97] - 機械拘束解除
[98] - 決定
[99] - キャンセル
97
機械拘束を解除してよいですか?
[0] - 解除する
[1] - 解除しない
0
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの249行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF STRFORM("%" + evalString + "%")
エラー内容:STRFORM関数:文字列"%SP_TRAIN_WEARING_ITEM_TEQUIP_NAME_0_0()%"の展開エラー:"SP_TRAIN_WEARING_ITEM_TEQUIP_NAME_0_0"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE_STR(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの242行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\FUNCTION_CALLER.ERBの12行目(関数@FUNC_STR_INDEX_CALL内)
↑特殊調教\SP_TRAIN_WEARING_ITEMS.ERBの108行目(関数@SP_TRAIN_ITEM_STR_VALUE内)
↑特殊調教\SP_TRAIN_WEARING_ITEMS.ERBの50行目(関数@SP_TRAIN_WEARING_ITEM_TEQUIP_NAME内)
↑COMF53.ERBの100行目(関数@COM53内)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
こんな感じで機械拘束を解除しようとする度にエラーが出るのですが・・・

511あなたの名前を入力してください:2023/08/20(日) 18:54:44 ID:24Pfwd8w
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4044.zip

なお今回のパッチファイル:2.44MB
本体のERBとCSVだけ圧縮した場合:2.72MB
・・・・どゆことだw
(まあ本体差分と前回パッチ差分両方が入ってるというのもあるんですが)

・売春処理を大幅リファクタリング。新規の客や特性などを追加しやすくしました。
・売春処理の価格・ストレス・好み計算方法を一部変更。一部素質を評価に加味したり、その影響を加減しています。
・客の裕福度が金持ち〜富豪の場合、売春価格が全体的に上昇するように変更。大富豪が極端に高かったのを、多少なだらかにしました
・助手による売春割り当ての設定時、最高額とならない可能性があった不具合を修正。ただしその分処理が重くなっています。
・助手による売春割り当ての時、割り当て条件を設定できるように変更。今のところ客の特性と金額だけです
・売春時の指名料を値上げ。2000円は流石に安すぎんかな
・主婦・社会人・ニート・教師について、一定の条件下で平日日中や平日夜間助手なしでの調教可能に変更。大学生については扱い考え中
・カスタムソートの選択方式を連続クリックではなく、一覧から選択するように変更
・校内エログッズ使用時に正しく結果処理が行われない不具合を修正
・一部の追加命令で連絡不能なキャラに命令可能となっていた不具合を修正
・初詣イベントでまれに対象キャラが入れ替わる不具合を修正
・機械姦時のクリキャップの装着部位が誤っていた不具合を修正
・露出命令の実行中は該当する下着を脱いだ状態で調教開始するように変更
・記憶消去薬使用時の処女喪失等の転送関係が誤っていた不具合を修正
・奴隷による襲撃時の判定が正しく行われていなかった問題を修正。また判定項目を見直し
・関係性のあるキャラを引き継いで友人による誘惑を使用した場合、異常終了する不具合を修正
・調教可否判定をALLOW_CONTACT_COREに集約するように修正。
・大島朱美のイベントに加筆。島脱出イベントの発生時、大島君子が上位陥落済みだと騙して監禁できるようになります
・露出生活命令が不完全な実行になった場合の調教開始時メッセージや着衣状態が正しくなかった不具合を修正
・露出生活命令の対象選択時、現在の命令内容を表示するよう変更
・素質「事情通」「友人多い」による追加命令の場合、直接交友関係のある学外キャラを対象に含めるように変更
・触手プラントに「触手媚毒の強化」を追加。触手使用時の媚薬の効果が上昇します。
・触手調教中の媚薬使用時、口や秘所、アナルなどに挿入中は効果が大幅に上昇し、専用のメッセージが表示されるように変更。代わりにいずれでもない場合の効果は少し下がっています。
・媚薬使用時にある程度効果が累積されるように変更。ただ、現状はまだバランス調整の余地ありです。
・機械拘束の解除時に装備未着用の部位があると異常終了していた不具合を修正
・その他軽微な文章の修正

詳細な更新内容は内部のpatchReadme.txtを参照してください。

なお、今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/694

512あなたの名前を入力してください:2023/08/20(日) 18:56:42 ID:24Pfwd8w
>>510
装備未着用の部位がある状態で機械拘束を解除すると、存在しない装備を参照しに行くというバグがありました。
>>511に含めていますので、そちらでお試しください。

513あなたの名前を入力してください:2023/08/20(日) 20:08:07 ID:NjB1Lgb.
特大パッチ助かる

514あなたの名前を入力してください:2023/08/20(日) 20:50:23 ID:pVhRugwE
乙です

515orgの人:2023/08/20(日) 22:37:05 ID:X.TkLeOg
大型パッチ乙です。

流石に今回はでかいですね。

また、数日後にまとめて本体アップすると思います。

516あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 04:20:51 ID:u.jS/XsY
パッチ更新、乙です!
夏の大型アップデートと呼ぶにふさわしい調整の数々、お見事にござりまする・・・
>>510のエラーもバッチリ直っていました、ありがとうございました!!

517あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 05:00:20 ID:u.jS/XsY
パッチ更新、乙です!
夏の大型アップデートと呼ぶにふさわしい調整の数々、お見事にござりまする・・・
>>510のエラーもバッチリ直っていました、ありがとうございました!!

518あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 08:02:36 ID:wwIiNMlU
パッチ乙です。
エラー報告になります。一日の終りに下記状態で落ちました。
org本体+えくすぱっち20230819

アルバイト\ARBEIT.ERBの80行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
IF WORK_TYPE_TEXT:(CFLAG:COUNT:労役種類) == "アルバイト"
エラー内容:配列型変数WORK_TYPE_TEXTの第1引数(-2)は配列の範囲外です
現在の関数:@NIGHT_ARBEIT(アルバイト\ARBEIT.ERBの64行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_NIGHT.ERBの102行目(関数@EVENT_NIGHT内)
↑SYSTEM.ERBの215行目(関数@EVENTTURNEND内)

519あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 09:40:37 ID:.wOSwcw.
>>518
労役情報の仕様変更を反映できていませんでした。
これで試してみてください。追加で見つかったバグ修正分も含めています
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4045.zip
後日>>511と集約したパッチをリリース予定です

>>513-517
2回分更新飛ばしてますからねー
お待たせしたほどの量はあるかと思います
質はまぁうん・・・・w(売春処理のリファクタはユーザー視点で変わらないようにやってるので)

520あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 13:00:41 ID:noJ3UQmA
更新乙ですエラー報告です本体+>>511+>>519入れて公衆便所実施時に以下のエラーが出ました汎用組み込み関数\DISPLAY_CONDITION.ERBの493行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1 SELECTCASE WORK_TYPE_TEXT:(CFLAG:COUNT:労役種類)エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(12)はキャラ登録番号の範囲外です現在の関数:@DISPLAY_SET05_RESULT(汎用組み込み関数\DISPLAY_CONDITION.ERBの474行目)関数呼び出しスタック:↑汎用組み込み関数\DISPLAY_COMMON_FUNCTION.ERBの265行目(関数@DISPLAY_COMMON内)↑SELECT_PROSTITUTION.ERBの11行目(関数@SELECT_TOILET内)↑SELECT_PROSTITUTION.ERBの25行目(関数@SELECT_PROSTITUTION_TYPE内)↑SHOP.ERBの691行目(関数@USERSHOP内)

521あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 15:38:51 ID:.wOSwcw.
>>520
変数の置き換え漏れです。
これで試してください。>>519の内容は含めています
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4047.zip
誤解がないように>>519は消しました

522あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 19:37:38 ID:noJ3UQmA
更新ありがとうございます!続いてプレイしてたら別のエラーが出てきたので報告します■バージョン本体+>>511+>>521■エラー内容部活の合宿で”真剣に”か”気晴らし”を選ぶとエラー■エラー文どうしますか? [2] - やるからには真剣に [1] - 気晴らしがてらに [0] - サボろう1シナリオ\SCENARIO_CLUB.ERBの50行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1 CALLFORM CLUB_EVENT_FAVOR{favorLevel}(memberList,,anotherSchoolMemberList,clubNo,dayCount)エラー内容:引数の数が関数"@CLUB_EVENT_FAVOR1"に設定された数を超えています現在の関数:@CLUB_GASHUKU(シナリオ\SCENARIO_CLUB.ERBの1行目)関数呼び出しスタック:↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの233行目(関数@SCENARIO_EVENT_COMMON内)↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの8行目(関数@SCENARIO_EVENT内)↑SHOP.ERBの34行目(関数@SHOW_SHOP内)■エラー内容ノーパンノーブラにした状態で調教に呼ぶ淫乱以上だと発生しない■エラー文自宅の一室に春菜を呼び出した。やってきた春菜に、命令通りノーパンノーブラで過ごしているかと尋ねてみた。すると春菜は、EVENT_.DAILY.ERBの2421行目でTHROWが発生しました THROW パターンが不正です。THROW内容:パターンが不正です。現在の関数:@EVENTTRAIN_MESSAGE_START(EVENT_.DAILY.ERBの2235行目)関数呼び出しスタック:↑EVENT_K.ERBの95行目(関数@EVENTTRAIN内)

523あなたの名前を入力してください:2023/08/21(月) 23:30:46 ID:.wOSwcw.
>>522
まずは改行を正しくしてください
一度ならともかく、何回も解読するのはキツいです

524あなたの名前を入力してください:2023/08/23(水) 02:44:55 ID:ant2gmEE
>>522
前者は再現しませんでした
後者は未陥落の場合の考慮漏れですね。これで試してみてください。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4050.zip

525あなたの名前を入力してください:2023/08/24(木) 22:36:48 ID:eGfIg8v2
ちょっとプレイしてたけど、これ洗脳入るのめちゃくちゃ大変?
洗脳に必要な数値そのものは精神依存の絶頂経験以外そこまででもないけど
あちこち責めまくりながら絶頂経験稼ぐ都合上、刻印と欲望は淫乱レベルまで上がっちゃうし
管理できるのは部位感度くらいだけど、部位感度絞ると今度は精神依存の絶頂経験が渋くなっちゃう
(基礎値が高いのもさることながら、すぐ倍率入って数万になっちゃうし)

526あなたの名前を入力してください:2023/08/25(金) 12:07:36 ID:E2Km.rWw
最新環境で恋慕ルートから家畜まで行きましたがアルバイト、売春、露出生活命令、奴隷を開放するに反映されてない?です
また精神依存の絶頂経験も必要条件に反映されてないっぽいです(前から?)

527あなたの名前を入力してください:2023/08/25(金) 14:55:02 ID:bDl7qBPY
>>526
>アルバイト・売春
労役は陥落有無ではなく、専用の労役可条件を満たす必要があります

>露出生活命令
交際ルートの場合露出生活命令はできない仕様です

>奴隷を解放する
交際ルートの場合「恋人と別れる」コマンド側に反映されます
・・・・が、他に恋慕以上になったキャラがいない場合コマンドが選択できないバグがありますね
これで試してください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4052.zip

>精神依存の絶頂経験も必要条件に反映されてない
反映されない仕様です。
・・・・それはそれとして、された方がエロいかなぁという気もするので、今後入れるかも

528あなたの名前を入力してください:2023/08/25(金) 16:18:19 ID:58gLmDTU
>>527
試してみます
ありがとうございます

529あなたの名前を入力してください:2023/08/25(金) 22:41:36 ID:C4.MkMbs
ただ普通に売春してるだけなのに異常経験が異常なぐらいに増えていく…

530orgの人:2023/08/26(土) 19:32:21 ID:lev1d0q2
ちょっと本体上げてきました〜
>>527までは入ってるはずです。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4055.zip

531あなたの名前を入力してください:2023/08/27(日) 11:19:51 ID:7mgMtkdc
>>530
更新乙ですー
どんどん事態が悪化していってて草
後でズタボロになってよがり狂う二人が見つかるのがお約束ですねぇw

ただひとつ気になったのですが、更新履歴に書いてある内容
このままゲームオーバーにするとプレイヤー視点わけわかめなのでまずいのかなぁと
他校にいると何のメッセージも出ないのでなおさらです

532orgの人:2023/08/27(日) 20:56:02 ID:q3xABH/k
そうなんですよね。
そこちょっと考えているところです。

533あなたの名前を入力してください:2023/08/28(月) 09:24:08 ID:l2IeeBD.
>> 532
更新お疲れ様です。
プレイ中バグみたいなところがありましたので、一応自分で直していた分アップしておきました。
よろしければ、参考にご使用ください。

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4057.zip

534orgの人:2023/08/29(火) 06:50:47 ID:qtcXvvOc
ありがとうございます。
試してみます。

535あなたの名前を入力してください:2023/08/29(火) 18:59:52 ID:WifvtxXI
新イベント何かと思ったらなるほど触手ルートの逆視点…
これ女主人公でイベ後に例の子と懇意になれたら実質触手様の嫁になるんだろうか

536あなたの名前を入力してください:2023/08/29(火) 21:31:18 ID:d15sz2No
……初動がわからん
調教してもストレスで売春させられないって出て何も進まない……
完全攻略までは求めないけど、スタートアップはちょっとノーヒントの試行錯誤じゃどうにもならないように思えます

537あなたの名前を入力してください:2023/08/30(水) 01:24:45 ID:qf8mhKqA
>>536
orgの話だとして進めるけど 焦らないのが肝
1年期限なうえに借金ガンガン増えるので焦るけど、最終的には時間に余裕がある

難易度一番下げるなら
「弱味を探して脅迫」→「罠を仕掛けて強姦するか?」→「焦ることはない」
で最後まで進めて脅迫ルートに行ってから
淫乱で陥落させると売春もさせやすくなる

あと冒頭の、学校選択画面のヤクザの発言をよく聞いておくことだ

538あなたの名前を入力してください:2023/08/30(水) 13:46:36 ID:sJ66BRxg
統合版にあった攻略のすすめorg用に修正してみるかな

539orgの人:2023/08/31(木) 07:22:20 ID:WD.l2d/w
>>538
それは読みたいなぁ

540あなたの名前を入力してください:2023/08/31(木) 21:33:00 ID:pSwVCk.U
>>538
あると無いとじゃ、あった方が滅茶苦茶ありがたいですからね・・・
期待しておりまする

541あなたの名前を入力してください:2023/09/02(土) 00:13:13 ID:3yaHHW32
学生生活のバリアントとかあるんだ…やってみたい
ろだの4055と4057入れて適用すればいいのかな?

542あなたの名前を入力してください:2023/09/02(土) 11:42:12 ID:UFXY.gPA
せやで借金が雪だるま式だから入学金ないとこが最初はおすすめ

543あなたの名前を入力してください:2023/09/04(月) 00:02:01 ID:MWdugSnQ
いろんなeraやってきたけどorgのゲーム性好きだよ
慣れてくると基本は学園エンド目指すと思うけど どの学園も特色あって長いこと楽しめる
あと操ちゃんかわいいからすき

544orgの人:2023/09/04(月) 21:00:54 ID:deP7gVSs
>>541
最初は厳しいですが、2,3人も落とせば何とか軌道に乗ってくるはず。
頑張ってみてください。

>>543
ありがとうございます。
開始時と終了時くらいしか埋まってなくても、口上があるのは大きいってことでしょうか?

545あなたの名前を入力してください:2023/09/05(火) 13:47:29 ID:qwvAMS1g
>>544
口上あるのは間違いなくプラスに働く
開始時と終了時だけで十分じゃないか それ以上手を付けちゃうとバランス悪くなるから全部埋めなきゃいけないし
衛良学園は最初に触ることになりやすいし、そういう意味で操に(色々と)お世話になったから愛着あるのかも

546orgの人:2023/09/05(火) 21:30:36 ID:rsAAWTZk
成程、完成に遠くても口上はあった方がいいですね。
しばらくイベントばかりいじってましたが、ちょっと口上いじってみます

547あなたの名前を入力してください:2023/09/14(木) 18:46:21 ID:8AURy2qE
デフォだと隠されてるけど交際相手に売春させるクズヒモ男プレイするの好き

548あなたの名前を入力してください:2023/09/18(月) 12:50:47 ID:0ye4GQ4E
洗脳・家畜ルートには触手で捕獲するとこから入るのがいいんじゃないかな
淫乱ルートと服従ルートは触手経験と感覚増加で自然に塞がる
あとは同化条件を満たさないように触手中毒にさせ過ぎないよう注意しつつ洗脳条件を満たせばいける

それでも時間と手間はかかるけど

549あなたの名前を入力してください:2023/09/19(火) 00:00:19 ID:COy8Hl/I
>>547
アルバイト出来ればその限りではないけど、プレイヤー(主人公クン)はまず出来ないし、
女の子も出来る子と出来ない子がいるので大体クズヒモ男プレイになるのでは・・・?

>>548
催眠→洗脳・家畜ルートで今までやってたけどその発想は無かったなぁ
『欲望』をうっかり上げなきゃ淫乱ルートに曲がらないので良ければお試しあれ

550あなたの名前を入力してください:2023/09/19(火) 20:07:01 ID:5GIwqILU
一見普通ぽい衛良学園も裏で治安ががが
原因を月子が無意識に認識障害フィールドを展開していると勝手に判断している。
素で魔術技能 禁断の知識 超能力の3点セット持ちなんだよね・・・

551あなたの名前を入力してください:2023/09/19(火) 20:18:01 ID:zGn4/BkM
おま環かもしれないんだけど周回して新しい学校で別の部活入っても、一周目と同じ部活扱いされる…?

552あなたの名前を入力してください:2023/09/19(火) 23:15:56 ID:0Incc5O.
恋慕から洗脳ルートに入った女の子って、バイトとか売春とかできるの?

553あなたの名前を入力してください:2023/09/20(水) 01:28:30 ID:H3L5Z4pc
本人のアルバイトも考えてもいいかもしれんんですが、バリアントの趣旨的にどうなんかなぁ・・・・?

>>552
アルバイトができるはずですが、できないでしょうか
助手になっているとかはありませんか

>>551
具体的にどの部分でそうなったか情報をお願いします

554orgの人:2023/09/20(水) 21:40:53 ID:cD9oC91k
>>550
それも面白そうですねw
治安悪化の原因は月子だった?w

>>553
あなたアルバイトを解禁するなら、放課後行動と引き換えとかどうですかね?
あんまりやらせたくはないですが、できないの不自然ってのは分かる。

555あなたの名前を入力してください:2023/09/21(木) 22:51:07 ID:vNWSML5E
1周目で考えると技巧の低いあなたのために調教道具諸々買うために
ヤクザに借金しなくて良くなるくらいのメリット?

556あなたの名前を入力してください:2023/09/21(木) 22:53:21 ID:IfbtK5wk
あなたバイトで返済しきれるような儲けは論外にしても頑張れば調教道具いくつか買えるぐらいの稼ぎは欲しい、と考えると調整難しそう

557あなたの名前を入力してください:2023/09/21(木) 23:36:07 ID:vE8RNm1o
結局バイトする暇があったら調査と調教頑張った方が早いってバランスにしかしようがないでしょ

558あなたの名前を入力してください:2023/09/22(金) 13:42:24 ID:rePZNqnM
ヤクザに借金お代わりして道具揃えてちょろいの強姦してサクッと1人落として助手にして弱み集めて売春させればクリアいける

559あなたの名前を入力してください:2023/09/25(月) 20:46:29 ID:4fUOgwXM
今更ですがエラー報告です。
・era_inSchoolA統合私家版(通称統合版)0.018できらめき高校のメンバーの所属が_エーワンゲリウム聖隷学院で表示されています。また東方
学園のメンバーがきらめき高校で登録されていました。探せばほかにもあるかもしれません。

560あなたの名前を入力してください:2023/10/05(木) 23:18:11 ID:loiDjK.I
バイトで学外の交友関係ができるとか人間ステータスや経験値を貰える…とか、バイトにお金以外のメリットを与えるやり方もあるべ。
牛丼屋ブラックバイトで技巧を鍛えるのだ。

561あなたの名前を入力してください:2023/10/07(土) 20:05:22 ID:BssYRDLY
まあバイトとかでスキルアップあるのはいいかもねとか流してたけど
生娘シャブ漬け技巧とかやばいやつだと今脳が接続されたわ

562orgの人:2023/10/11(水) 22:57:53 ID:zuFeenGw
人間ステータスって、学力とか運動とかのこと?
この辺が4->5に上がる程度ならまだいいけど、7とか8とかのステータスが上がるのはちょっと抵抗あるなぁ。
設定上明らかに意味が違ってくるし。

563あなたの名前を入力してください:2023/10/16(月) 18:50:49 ID:Fzfft.rE
遊んだけどほんと面白かった。
弱み握って脅してるのに、
売春させると不思議と心が痛くなるのが笑えた。
エンディング条件リストとか資料にないのかな。
見落としてるのかも...推しは小学生全員です。

564あなたの名前を入力してください:2023/10/16(月) 19:34:13 ID:oaCz8Xik
脅迫や強姦から始まる恋愛モード……

565org:2023/10/16(月) 21:07:26 ID:vUDsQGMw
>>563
楽しんでいただけてありがとう.
まぁ、統合版かもしれんけどw

566あなたの名前を入力してください:2023/10/16(月) 21:45:21 ID:SA87sL9M
org(私家改造版ベースってやつです。
統合版なるものもあるのか......。
よく分からないまま遊んでいました。
借金ギリギリだったからリッチなところに
学力的にも能力的にもいける気がしてない。

567orgの人:2023/10/17(火) 23:58:39 ID:gzCnXhQk
難易度easyにしとけば結構何とかなるとおもいますよ。

568あなたの名前を入力してください:2023/10/19(木) 19:02:33 ID:05pKX7t6
そういやなんで分岐したり統合したり繰り返してるんだっけ…

569あなたの名前を入力してください:2023/10/19(木) 19:08:17 ID:OIJt12Fk
>>568
>>3

それ以上のことは何も言ってはいけない

570あなたの名前を入力してください:2023/10/21(土) 18:31:53 ID:mAFgKE0A
もうイベント日過ぎてるので今更ですが、ちょっと忙しいので今月のリリースは見送らせてください

571orgの人:2023/10/21(土) 20:17:58 ID:y0EwVymM
了解です。
ご無理をなさらず・

来週あたり、口上まとめ上げるか……

572orgの人:2023/10/25(水) 21:58:19 ID:3Ubww2bE
追加した口上いくつかアップしてきました〜

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4138.zip

573あなたの名前を入力してください:2023/10/26(木) 01:09:26 ID:I4TuS4/6
更新乙

574あなたの名前を入力してください:2023/10/26(木) 13:55:19 ID:SA62KIVs
おー、お疲れ様
実際、やろうとすると多さに挫折するやつだからすごいと思う

575あなたの名前を入力してください:2023/10/27(金) 13:24:24 ID:RrwaqbD2
>>572
更新お疲れ様です

576あなたの名前を入力してください:2023/11/04(土) 12:16:34 ID:9D1vOcfE
>>530のorgで遊んでるけど媚薬使おうとすると以下みたいなエラーが出る…

181
媚薬
朱美に口移しで媚薬を飲ませた
朱美は荒い息をついて肌を紅潮させている……

<依存度変化無し>
SOURCE.ERBの1471行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
SOURCE:鬱屈 = SOURCE:鬱屈 / GET_MAX_CURRENT_APHRODISIAC_LEVEL() * 2
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@SOURCE_CHECK(SOURCE.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック

577あなたの名前を入力してください:2023/11/04(土) 13:43:19 ID:.scuzSzA
>>576
ちょっとセーブデータ上げてもらえますか?
今手元に動作しない開発版しかないので、見るのにちょっと時間かかるかもですが

578あなたの名前を入力してください:2023/11/04(土) 14:12:07 ID:9D1vOcfE
>>577
上げました。書き込んだときから少し進めちゃってますがエラーの再現はできたので問題ないと思います。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4148.zip

579あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 22:02:14 ID:3YOzUKpI
inschoolにリソース表示できるパッチとかあります?

580あなたの名前を入力してください:2023/11/20(月) 17:13:25 ID:MOfVirc6
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 23/08/26版本体+8/26 era_inSchool_org用パッチ
【エラー内容】
監禁されている人がいる状況で売春開始でエラー

売春関連\客データ_特性\特別な客\PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_09_薬物研究者.ERBの462行目でTHROWが発生しました
THROW 進行度が不正です。 : {prisonedDays}
THROW内容:進行度が不正です。 : 5
現在の関数:@PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_EVENT_WHILE_PLAYING_9(売春関連\客データ_特性\特別な客\PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_09_薬物研究者.ERBの421行目)
関数呼び出しスタック:
↑売春関連\客データ_特性\PROSTITUTION_CUSTOMER_TYPE_06_特別な客.ERBの310行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_TYPE_EVENT_WHILE_PLAYING_6内)
↑売春関連\客データ_特性\PROSTITUTION_CUSTOMER_TYPE_FUNCS.ERBの36行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_TYPE_EVENT_WHILE_PLAYING内)
↑売春関連\NIGHT_PROSTITUTION2.ERBの253行目(関数@NIGHT_PROSTITUTION2内)
↑売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの114行目(関数@SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER内)
↑EVENT_NIGHT.ERBの96行目(関数@EVENT_NIGHT内)
↑SYSTEM.ERBの215行目(関数@EVENTTURNEND内)

581あなたの名前を入力してください:2023/11/25(土) 20:04:23 ID:wlGp1ryI
orgのオナホールでC経験入らないのって仕様ですか?

582あなたの名前を入力してください:2023/12/02(土) 13:21:58 ID:WothUDLw
>>581
今のところ仕様です

583あなたの名前を入力してください:2023/12/02(土) 23:10:16 ID:5C6.Pf4Q
>>582
了解です

584あなたの名前を入力してください:2023/12/03(日) 20:34:13 ID:bDnk/8nM
(恐らくNTRスイッチを入れたため?)ヒロインの様子がおかしいって表示される様になったんですが、回避なり進行なりどうやったらすすめられますかね?

585あなたの名前を入力してください:2023/12/04(月) 13:49:18 ID:t9duuhhE
時間経過やねほっとくと実はダイエットだったとか脅されてるとか出るよ

586あなたの名前を入力してください:2023/12/11(月) 01:54:44 ID:WU0boRvA
ようやく、一通り動くテスト版ができた・・・・

>>576-578
禁断の知識も薬物知識もない場合、媚薬効果の上限がゼロになっていたという不具合です
次回のえくすぱっちでまとめて修正します

>>580
残り監禁日数がゼロになった時点で解放されなければならないのに、解放されていないようです。
直前に何か変な挙動をしていなかったか、情報いただけますか

587580:2023/12/11(月) 12:21:09 ID:6tdhI2Fs
>>586

調査ありがとうございます。

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4190.bin
初めてでよくわからなくてbinで拡張子偽装となってますがzipです。
ログとセーブデータ等です。
よろしくお願いします。

588あなたの名前を入力してください:2023/12/16(土) 18:31:59 ID:kS.1N/PY
erainSchoolAver0.18私家改造版でプレイしているのですが、月姫、セーラームーン、一騎当千の学校の開放条件がわかりません。
どうすればよいのか教えていただけないでしょうか?

589あなたの名前を入力してください:2023/12/16(土) 19:35:26 ID:RNfKAYcw
月姫は日数、一騎当千は転校以外、セーラームーンなぜか禁止になってるな
条件は自分のSELECT_SCHOOL.ERBに書いてる
CALL SELECT_SHOW_SCHOOL, 72, "十番高校(美少女戦士セーラームーン)", 4, L_ALG1
4を0に変える

590588:2023/12/16(土) 21:14:33 ID:kS.1N/PY
十番高校無事出すことが出来ました。回答ありがとうございます。

591あなたの名前を入力してください:2023/12/20(水) 22:31:34 ID:IWxm2Fo.
えくすぱっちのリリース、もうちょっと待ってください
想定以上にヌルくなったので最低限のバランス調整中・・・・

ってか微分方程式なんかとっくの昔に忘れたわぁ・・・・w

592あなたの名前を入力してください:2023/12/22(金) 18:52:13 ID:2vFILkiw
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースしておきます。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4220.zip

・新規調教ルート「拉致」を追加。対象を強引に拉致・監禁することができます。
 監禁中は平日日中であっても調教が可能になりますが、警察の捜査が進んでおり、突き止められるとゲームオーバーになります。「監禁奴隷の解放」によって終了。
・「ヤクザへの依頼」を追加。ヤクザにお金を払っていろいろな支援を受けることができます。散策で最初から実行可能で依頼料も借金から払えますが、非常に高額です。
 なお、旧ヤクザの紹介イベントはこちらに統合予定
・素質「警察官」及び追加命令「捜査攪乱」を追加。監禁中奴隷に対する捜査進行を遅延させます。今のところ"速水 有希"のみ
・能力値の設定時に目安となる文章を表示するよう変更
・その他軽微な文章の修正

詳細な更新内容は内部のpatchReadme.txtを参照してください。

なお、今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/709

593あなたの名前を入力してください:2023/12/24(日) 14:27:18 ID:hDjTkUO6
今回追加された拉致ルートについては、正直デバッグ不足です
特に、様々なアクション実行時の除外処理が十分には実装されていません

監禁中の奴隷がこんな状況で行動できたけど、これっておかしいよね? 的な指摘、どんどんお願いします。

594あなたの名前を入力してください:2023/12/25(月) 16:31:19 ID:k8ZSXChg
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 23/08/26版本体+8/26 era_inSchool_org用パッチ
【エラー内容】
追加命令でキャラを選ぶとエラー

汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{CFLAG:index:1000 == 5 && !IS_UNCONTACTABLE(index) && !TALENT:COUNT:浄化 && !TALENT:COUNT:監禁 && !TALENT:COUNT:困惑}"の展開エラー:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(13)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\DISPLAY_COMMON_FUNCTION.ERBの256行目(関数@DISPLAY_COMMON内)
↑追加命令\EXTRA_WORK.ERBの22行目(関数@SET_EXTRA_WORK内)
↑SHOP.ERBの720行目(関数@USERSHOP内)

595あなたの名前を入力してください:2023/12/26(火) 16:35:56 ID:Jb74mcNU
>>594
除外条件の修正が誤っていました
これで試してください

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4224.zip

596あなたの名前を入力してください:2023/12/26(火) 16:39:19 ID:Jb74mcNU
すいません、>>595の修正漏れが見つかりました
こちらで試してください

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4225.zip

597orgの人:2023/12/28(木) 21:05:54 ID:yCg0u2XA
>>592
お返事遅くなりましてすみません。
パッチありがとうございます。

年末やたら忙しくてちょっとこっちを見ていられませんでした。
本体の更新も年明けてからになりそうです。

598orgの人:2023/12/29(金) 07:30:05 ID:q7dUwLpE
いや、せめて本体だけでもアップしておこう。

こちら上げなおした本体です。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4230.zip

599あなたの名前を入力してください:2023/12/31(日) 20:15:17 ID:vyz7ZOFg
統合私家版Ver8.0をプレイし始めたんだけど
■295 きらめき高校(ときメモ)の実績がエンディング後にクリア判定出てこない何でやろ?

>>559の所属がおかしいせいかと思ってcsv直してみたけどやっぱり無反応で実績埋め好きとして悲しみ

600Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

601あなたの名前を入力してください:2024/01/03(水) 10:52:07 ID:M2uD4Gg2
>>599
CSV修正しても適応されるのはキャラ生成時なのでニューゲームか周回開始時にキャラ削除して再びやるかですね

602あなたの名前を入力してください:2024/01/03(水) 15:40:25 ID:xEovfz.2
>>598
うぽつですー
今年もよろしくお願いします

603あなたの名前を入力してください:2024/01/05(金) 08:58:45 ID:rCw8SHdI
>>599 の続き

あれから結構プレイして大体実績埋めたけど
■295 きらめき高校(ときメモ)と■293 月光館学院(P3)がクリア条件満たしても実績埋まらないわね…

わからないなりにIN_SCHOOL_TROPHY.ERB眺めてたけど
(注意:学校IDはキャラは1XXで持っていますが、下2桁のXXで判定します)って文章あったし
200番台の学校はそれで判定できてないんだろうか?他の実績ある学校IDは全部2桁だし

604あなたの名前を入力してください:2024/01/06(土) 14:50:14 ID:CR7L0ohU
実績はキャラ番号で判別してる(IN_SCHOOL_TROPHY_LIST.ERB)
その番号とゲームに居るキャラの番号あってるか確認してみるとわかりやすい
古いの残ってて変な挙動してたりとか?
とりあえずPRINT_STATE.ERBの@SHOW_INFO_ABL(ARG)の次の行に
PRINTFORML NO:[{NO:ARG}]
入れれば[100]能力表示で選んだキャラの番号はわかる

605あなたの名前を入力してください:2024/01/06(土) 17:59:34 ID:OvihToBQ
orgの人に質問
弘原海 洋美のイベントですが、犠牲者の候補に君島彩が含まれていないようです
これは何か意図がある処理でしょうか

606orgの人:2024/01/09(火) 20:46:38 ID:FHha29WU
>>605
あったかも知れませんが覚えてないです……。
ですので、今度追加しておきます。

仲間外れは気の毒ですしねw

607あなたの名前を入力してください:2024/01/09(火) 20:49:17 ID:fSZAVs9Y
>>606
ああいや、今回その部分はこちらで手を入れるので特段の対応は不要です
では、含める方向で直しますー

608あなたの名前を入力してください:2024/01/09(火) 21:44:00 ID:hFExaDy2
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 アップロード23/12/29 era_inSchool_org本体
【エラー内容】
警察駆け込みイベントでエラー、リロードして抱かせる選択肢を選んでも再現

家に、真面目そうな婦警が訪れた。
なんでも、半狂乱になったここなが警察に駆け込んできたのだと言う。

警官は何か申し開きすることがあるなら、聞いてもいいと言っている。
どうも賄賂では動かなそうだ・・・・。

[0] - ヤクザに相談する(借金+50000円)
[10] - しない
0
馴染みのヤクザに連絡を行った。
これでうまく話を付けてくれるだろう……

―借金が追加されました―
頼りにしていた警察に裏切られたことでここなのストレスが増加した

ここな ストレス+15
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{TALENT:0:弱み*5}"の展開エラー:"弱み"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの22行目(関数@CALC_CHARA_SINGLE_DATA内)
↑追加命令\命令内容\EXTRA_WORK_08_捜査攪乱.ERBの55行目(関数@EXTRA_WORK_GET_JAMMING_POWER内)
↑DIVORCED.ERBの365行目(関数@VISIT_POLICE内)
↑DIVORCED.ERBの531行目(関数@ESCAPE_POLICE内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_COMMON.ERBの43行目(関数@SCENARIO_EVENT_COMMON内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの8行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの34行目(関数@SHOW_SHOP内)

609orgの人:2024/01/09(火) 22:08:38 ID:FHha29WU
>>608
ご指摘ありがとうございます。
ちょっと見てみます。

610あなたの名前を入力してください:2024/01/10(水) 13:07:54 ID:ixPDiSx6
>>608
捜査攪乱の評価式が誤っていました
これで試してください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4243.zip

611orgの人:2024/01/10(水) 20:55:08 ID:aSW77xys
>>610
ありがとうございます。
弱味と弱みの違いでしたか。

612あなたの名前を入力してください:2024/01/14(日) 21:20:08 ID:6q8hy5sk
>>610
ありがとうございます、試したらいけました

613あなたの名前を入力してください:2024/02/18(日) 19:08:28 ID:Bn72wxxo
イベント日明日ですが、1週間くらい遅れます
RL側の更新がまだ影も形もないので・・・・


ところで、ふと・・・・弱みイベントって内容かぶってるのちょくちょくいるから、ある程度テンプレ化してしまえば作りやすいかもなぁと思ったり
(芸能人なのに彼氏がいる系、浮気系、人に言えないお仕事系など)
都度考えるの結構めんどいので

ただまあ、どっちかというと統合版向けの話ですがね。orgなら数も限られますし

614orgの人:2024/02/18(日) 23:36:56 ID:SkcDmLTI
まぁ、そこまで色々ネタが思いつくわけでもないですしね。
orgの方だとこの程度の人数なら、個別でもいいでしょうけど。

615orgの人:2024/02/19(月) 20:32:33 ID:J7hW0yYs
つーか、統合版だとそもそも弱みを設定してあるキャラが割と少ないですしね。

616あなたの名前を入力してください:2024/02/29(木) 01:11:26 ID:RaiGfh2s
一週間じゃ済まんかった・・・・
色々やること削ったのになぁ

>>614-615
まさに、統合版に弱みない子がちょこちょこいるのが気になりましてw
それにorgの方でも、他の子と被らない弱み考えるのが結構難しいので、それならいっそのこと、と思った次第ですねー

617あなたの名前を入力してください:2024/02/29(木) 12:30:07 ID:Qb4qqYiY
統合私家版Ver8.0で遊んでるんだけど
ベルダンディやウルドが口説くでも脅迫するでもエロ系コマンドでないのはこれ仕様なんだろうか
強姦はステが足りない(かなり難易度が高い?)からやれてないんだけど
キスとか学内プレイで従順上げても本番系どころか愛撫系も全然コマンドがでてこない

618あなたの名前を入力してください:2024/02/29(木) 12:43:47 ID:5af.5QrA
>>617
素質,霊体があるんで幽霊扱いのためと思われる

619あなたの名前を入力してください:2024/03/01(金) 13:31:19 ID:6rm6UkcQ
>>618
マジかよそういう理由だったのか……!
ありがとう。ステ上げて強姦ルートならいけるのか?とか悩んでたわ

620orgの人:2024/03/02(土) 07:49:22 ID:/PU24FUg
>>616
まぁ、原作ありのキャラで違和感ない弱みを考えろってのはハードル高いですよね。

orgの方がその点ではましですが、大体ネタを使い切った感もw
今後キャラを追加したくなったら、困るかもしれませんね。

621あなたの名前を入力してください:2024/03/02(土) 16:28:44 ID:dtSZWg12
そういうのは大体好きなやつ(原作主人公)を弱みにできるってばっちゃが

622あなたの名前を入力してください:2024/03/05(火) 13:38:52 ID:tgM3ipPM
二次創作ネタになっちゃうよね(弦巻こころがロボットとか

623あなたの名前を入力してください:2024/03/05(火) 19:30:29 ID:f37Ic5sc
すいません、リアル仕事で転勤が決まりまして、遅らせている2月分のリリースさらに遅れます
多分4月分に合流になると思います

>>620
ですねー。まあ全部ネタがバラバラでなければならないってこともないでしょうが
実は女って玲で何人目だよとw

624orgの人:2024/03/06(水) 08:00:54 ID:fJbKBLgs
>>623
お疲れ様です。
転勤大変ですねぇ。

実は女については、私に男装キャラ属性があるからなぁw

625orgの人:2024/03/06(水) 23:35:22 ID:pq8nWwbw
次に追加しようと思ってた物、ちょっと上げてみますね。
学校内イベントにちょっと加筆してみたくて。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4363.zip

626あなたの名前を入力してください:2024/04/18(木) 14:22:01 ID:0k9dTsKo
era_inSchool_org、壁尻部屋_彼分岐.ERBの38行目ELSEが
コメントアウトされていてエラー処理に進んでしまう状態です。
;消せば正常動作しました。

627orgの人:2024/04/19(金) 21:08:47 ID:xLemE6HU
ありがとうございます。
次、修正して上げるようにします。

628あなたの名前を入力してください:2024/04/20(土) 12:47:51 ID:NxhQNBWI
えくすぱっちですが、いやホントがりがり遅れて申し訳ない・・・・。
RLの次のクエストネタでだいぶ困ってまして。イベント日当日になってようやく仕様が決まる有様なのです
なんとか来週の連休にカタをつけるので、それまでお時間くださいー

629あなたの名前を入力してください:2024/04/20(土) 15:52:36 ID:NxhQNBWI
かきわすれ

>>624
わかるー
男装キャラのメス堕ちはいいものですw

>>625
確認しました
次のリリースに含めておきますー

630あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 10:46:26 ID:kgptmzMo
【バリアント】 era_inschool_org
【エラー内容】
----
真琴はレディースの集団の指名した相手ではなかった
売春関連\PROSTITUTION_CUSTOMER_ACT.ERBの55行目でTHROWが発生しました
THROW 不正な組み合わせです。 : {nominatedLady} - {prostitutionLady}
THROW内容:不正な組み合わせです。 : 1 - 4
現在の関数:@PROSTITUTION_CUSTOMER_ACTION_RAMPAGE(売春関連\PROSTITUTION_CUSTOMER_ACT.ERBの39行目)
関数呼び出しスタック:
↑売春関連\客データ_特性\特別な客\PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_08_レディースの集団.ERBの133行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_NO_PROSTITUTE_8内)
↑売春関連\客データ_特性\特別な客\PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_08_レディースの集団.ERBの185行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_SPTYPE_PROSTITUTE_NOMINATED_UNMATCHED_8内)
↑売春関連\客データ_特性\PROSTITUTION_CUSTOMER_TYPE_06_特別な客.ERBの181行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_TYPE_PROSTITUTE_NOMINATED_UNMATCHED_6内)
↑売春関連\NIGHT_PROSTITUTION2.ERBの71行目(関数@NIGHT_PROSTITUTION2内)
↑売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの114行目(関数@SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER内)
↑EVENT_NIGHT.ERBの96行目(関数@EVENT_NIGHT内)
↑SYSTEM.ERBの215行目(関数@EVENTTURNEND内)
---
PROSTITUTION_CUSTOMER_ACT.ERBの51行目の
ELSEIF nominatedLady > 1 && nominatedLady != prostitutionLadyの箇所

nominatedLady > 1がnominatedLady >= 1ですかね?
ご確認お願いします。

631あなたの名前を入力してください:2024/04/22(月) 21:04:00 ID:/Rb.aZLk
>>630
かな? 次回リリースに含めますー

632orgの人:2024/04/22(月) 21:17:33 ID:Ks6OU2eE
>>628
無理しないでください。
626,630だけでもパッチ上げとこうかな?

>>629
Guiltyから発売予定の新作が久しぶりに男装ヒロインのようで楽しみにしていますw

633orgの人:2024/04/23(火) 21:43:55 ID:dPvJ6P5c
こんな感じかな?>パッチ
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4476.zip

634あなたの名前を入力してください:2024/04/24(水) 01:06:53 ID:f9bBlHa.
>>633
これでいけると思います。自分で修正したときにエラーは出なくなりましたので

635あなたの名前を入力してください:2024/05/01(水) 01:33:08 ID:nwVaIggk
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースします。
だいぶ遅くなりましたが、ようやくRLの方が片付いたので・・・・。一応、>>626>>633の修正は反映済みです

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4496.zip

・新規素質「医者」「精神科医」「看護師」を追加。調教中の体力やストレスの減少を抑制したり、入院期間を短縮したりできます。
・新規追加命令「看護」「精神看護」を追加。売春や公衆便所なども含め、多くの行動での体力減少・ストレス増加を抑制します。
・朝イベント登場キャラの知人に監禁中のキャラがいる場合、専用のイベント追加
・監禁中は前回調教終了時の着衣を継続適用するように変更
・警備バイト中の戦闘イベントについて、結果が正しく反映されていなかった不具合を修正
・媚薬使用時にアイテム数が減少しない不具合を修正
・拉致ルート及び捜査攪乱の効果についてバランスを調整
・カスタムソート条件に「監禁中」を追加
・その他軽微な文章の修正および不具合修正

詳細な更新内容は内部のpatchReadme.txtを参照してください。

なお、今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/724

636あなたの名前を入力してください:2024/05/01(水) 01:37:23 ID:nwVaIggk
>>625の内容は取り込み済みですが、他のアイテムへの同種の対応は行っていません
 なんかorgの人の修正内容と被る気がしたので・・・・w
 対応予定ないようでしたら、こちらでやりますー

・6月のリリース予定ですが、
  「別口で流してるマイクラMODで、どでかい対応が必要そう」
  「そもそも引っ越しの荷解きが全然終わってない」
 という理由で、最大でも細かい修正まとめレベルになる予定です。
 順調にいけば8月に何らかの新要素を追加できるかなぁと思っています

637あなたの名前を入力してください:2024/05/01(水) 04:03:32 ID:i9geC4Yg
「服装が前回と同じ」とか見てふと思ったけど
衣服の洗濯とか修繕とかどうやってるんだろうな……

638あなたの名前を入力してください:2024/05/01(水) 09:44:39 ID:4yGEDb8k
タンスを開けたら同じ服がずらっと…

639あなたの名前を入力してください:2024/05/01(水) 20:46:12 ID:T.e5YI6M
すげぇ更新おつおつ

640orgの人:2024/05/01(水) 21:23:40 ID:1.UoZPXQ
>>636
ありがとうございます。
お疲れ様です。

休みはいる前、明日当たり一度本体上げなおしますね。

641orgの人:2024/05/02(木) 22:01:19 ID:axswjP6.
とりあえずこんな感じですかね>本体

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4506.zip

642あなたの名前を入力してください:2024/05/11(土) 21:38:24 ID:WXSty38I
周回で引き継いだ奴隷の売春額がずっと1000円のままなのは仕様なんだろうか

643あなたの名前を入力してください:2024/05/11(土) 21:57:28 ID:aGns2xjI
答えが分かっててきくのは野暮なんじゃないかな

644あなたの名前を入力してください:2024/05/12(日) 15:24:06 ID:55gEepqc
仕様だからしょうがないね!?

645あなたの名前を入力してください:2024/05/18(土) 15:20:35 ID:42fp3N/o
>>641
レスしたつもりで忘れてた
本体うp乙ですー。やっぱ奴隷側のリアクションあるとエロくなりますねー

646orgの人:2024/05/27(月) 20:59:18 ID:y9U6iYeQ
システム的にあまり美味しいイベントじゃないですが、このシチュエーションを再現したかったんですよね。
もう少し反応を増やせればいいのですが。

647あなたの名前を入力してください:2024/05/27(月) 21:37:36 ID:IiVFAF0E
こういう通常の日常生活がある上で起きるエロみたいなものってinschoolらしさがあっていいですよね

648orgの人:2024/05/31(金) 00:07:19 ID:mz5Oqf.Y
ありがとうございます。
性格で反応分けるとかすると、いい感じになりますかねぇ?

649あなたの名前を入力してください:2024/05/31(金) 20:34:41 ID:VpcTN9mw
学校内&調教開始時道具つけっぱ系イベント絡みの話でいいですかね
プレイする側の都合の話だけなら、性格や衣服や露出癖や陥落など、テキスト面の分岐はあればあるほど嬉しいです
あとは、知り合い同士で会話したりするイベントや花火大会のように、道具装着キャラと知り合いのキャラが反応するとか?

650orgの人:2024/06/01(土) 08:09:38 ID:s3ThQnvE
>>649
成程、確率で知り合いと会ってしまうっていうのはいい案ですね!
ありがとうございます。

651あなたの名前を入力してください:2024/06/01(土) 10:20:18 ID:A.yXy6PA
校内プレイで知り合いに電話させつつやるとかあったような

652あなたの名前を入力してください:2024/06/01(土) 16:55:21 ID:duOY5MrY
>>648
確かにいい感じとは思いますが、分岐数に応じて累乗で大変になっちゃいますねぇ
大丈夫です?

>>651
あれはモブですから、原理的にはただの地の分と一緒ですね
ネームドでやるなら、せっかくだし関係性に応じた相互の反応を出したいところ
現時点だと、朝イベントが割とそんな感じかな

653orgの人:2024/06/01(土) 22:03:08 ID:YNd4T/8M
構内調教のパターン×性格タイプですか。
結構大変な気もしますねぇ。

まぁ、ぼちぼちやっていけば何とかなるかな?

654あなたの名前を入力してください:2024/06/02(日) 20:28:13 ID:U9a2n6Kw
>>641のバージョンの不具合
記憶消去薬の対象が別人になる

655あなたの名前を入力してください:2024/06/05(水) 02:42:33 ID:m1Cv.BY6
>>653
まあ、地道にやっていけば確かにそのうち埋まりそうですが・・・・
まあ、無理のないペースでお願いしますー

>>654
途中の関数呼び出しで対象キャラを上書きしていますね
次回リリースまでになんとかしますー

656orgの人:2024/06/10(月) 21:19:00 ID:265uunbA
>>655
IF TALENT:targetChara:清楚
PRINTFORMW %CALLNAME:targetChara%は、恥じらいながらパンツをずらして、勃起したクリトリスに吸い付くキャップを示してみせた。
ELSEIF TALENT:targetChara:快活
PRINTFORMW %CALLNAME:targetChara%は、普段の快活さが嘘のように周囲を気にしながらパンツをずらし、勃起したクリトリスに吸い付くキャップを示してみせた。
こんな感じで分岐させていこうかと。

特定のキャラの友人リストを取ってくる関数ってどこかにあったでしょうか?

657あなたの名前を入力してください:2024/06/11(火) 23:04:38 ID:cdbrHmn2
最新版のorgに同人学園追加パッチを導入してプレイしてみたところ、綺羅ツバサが情報収集欄に現れた時点でエラー落ちしました
どうにも所属のCFLAG周りに問題があるようですが、知識がなく、どう直せばいいのかはわかりません

658あなたの名前を入力してください:2024/06/11(火) 23:18:27 ID:dy2VzCwA
>>657
Chara4812~4814のCFLAG1001が、存在しない学園を対象としているエラーです。
情報収集はチェックしていたのですが、通常出現しないため見落としていました。
修正してあげ直しておきましたのでこちらをお使いください。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4561.zip

659あなたの名前を入力してください:2024/06/11(火) 23:52:42 ID:cdbrHmn2
>>658
対応ありがとうございます、綺羅ツバサは取り急ぎで一人陥落させたところ、アイドルつながりで紹介される形で登場した形です
プレイし直したところ、同様の形で出現した当該番号(4812〜4814)のキャラクターが正常に表示されました

660あなたの名前を入力してください:2024/06/12(水) 19:45:00 ID:bPGO9pl2
キャラの友人が朝遭遇イベントで友人として出たり夏祭りで予定入ったりするようになる条件ってどういう感じなんでしょう
一応CFLAGは読んで、友人や家族にするには1005〜1009と1025〜1029をどうにかするということまではわかったのですが…

661あなたの名前を入力してください:2024/06/21(金) 20:32:40 ID:4iAGsk5k
>>656
今のところないですね。次回対応予定分で必要になったので追加したところです
急ぎで必要でしたら、関数部分だけ上げます
・・・・テストしてないですが

>>660
朝遭遇:登場済みで監禁されておらず、関係性が100より大きい友人が存在する
夏祭り:関係性が100を越えておらず、連絡できる友人の中からランダムで1名選ぶ。陥落状態に応じ確率で先約ありとなる

だいたいこんな感じですね。今考えると、関係性が大きいほど確率上昇させる、とかやってもよかったかな

662あなたの名前を入力してください:2024/06/21(金) 23:21:30 ID:N86MCsZA
>>661
ありがとうございます
関係性とは多分、相性のことでしょうか
であれば、朝遭遇イベントなどに出したい場合は(100以上の)相性を記述する方がいいということですかね

663orgの人:2024/06/24(月) 23:41:05 ID:zr3I1GYk
>>661
ありがとうございます。
追加されるんですね。
では、それを待ちますね。

664あなたの名前を入力してください:2024/07/03(水) 19:45:57 ID:7J2lfhb6
キャラ作成に手を出してみようかと思うのですが、orgで使える素質の一覧みたいなものはないですかね?

665あなたの名前を入力してください:2024/07/04(木) 00:27:53 ID:AQig1x.o
売春関連\GET_PROSTITUTION_CUSTOMER_KONOMI.ERBの72行目でTHROWが発生しました
THROW 複数の髪型指定を検知しました。または髪型指定がありません : {SUMARRAY(TALENT:prostitutionLady:1,PROSTITUTION_HAIR_STYLE_START,PROSTITUTION_HAIR_STYLE_START + PROSTITUTION_HAIR_STYLE_COUNT)} @ %NAME:prostitutionLady%
THROW内容:複数の髪型指定を検知しました。または髪型指定がありません : 2 @ 小日向いちご
現在の関数:@GET_PROSTITUTION_CUSTOMER_KONOMI(売春関連\GET_PROSTITUTION_CUSTOMER_KONOMI.ERBの2行目)
関数呼び出しスタック:
↑売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの605行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_GET_MOST_FAVOR_CHARA内)
↑売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの524行目(関数@PROSTITUTION_CUSTOMER_SET_NOMINATE_CHARA内)
↑売春関連\SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER.ERBの51行目(関数@SHOW_PROSTITUTION_CUSTOMER内)
↑EVENT_NIGHT.ERBの96行目(関数@EVENT_NIGHT内)
↑SYSTEM.ERBの213行目(関数@EVENTTURNEND内)

小日向いちごを売春に参加させると発生しました。

666あなたの名前を入力してください:2024/07/04(木) 03:14:31 ID:X/9yooaQ
>>664
めっちゃ応援してます。
Talent.csvファイルから見れるかも?求めてる答えと違ったらすまぬ。

667あなたの名前を入力してください:2024/07/04(木) 20:36:32 ID:GNJ3My4E
小日向いちごのcsvに素質,長髪
素質,三つ編みの2個があるため

片方消せば良いんじゃね
元ネタ知らないけど先のを消せば?

668あなたの名前を入力してください:2024/07/05(金) 01:09:39 ID:McgSgUbo
1.GET_PROSTITUTION_CUSTOMER_KONOMI.ERBの該当行をコメントアウト
2.CSV全体の追加キャラの素質を全て調べて修正
のどちらかで対処するしかない
後者の場合は遭遇済みの場合、記憶消去薬+キャラ削除をして再遭遇しないと同じエラーが出続けるから、個人的にはコメントアウトが手っ取り早い

669あなたの名前を入力してください:2024/07/10(水) 06:24:34 ID:8L1vJePk
エラー報告
【バリアント】era_inschool_org 2024/05/02版

1つ目
【エラー内容】
早瀬琴美の告白を受け入れるとエラー
【エラーログ】
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{index != MASTER && NO:index != 311 && !IS_UNCONTACTABLE(index) && && !IS_CHARA_EVENT_FORBIDDEN(index) && !TALENT:index:性別偽装 && (TALENT:index:恋慕 || TALENT:index:親愛)}"の展開エラー:式が異常です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの52行目(関数@GET_RULED_CHARAS内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの24行目(関数@GET_RANDOM_CHARAS_CORE内)
↑シナリオ\キャラ固有イベント\SCENARIO_EVENT_CHARACTER_00311_早瀬琴美.ERBの140行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER_NORMAL_EVENT_MESSAGE_311内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの275行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの6行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの34行目(関数@SHOW_SHOP内)

2つ目
【エラー内容】
早瀬琴美の告白を断るとエラー
【エラーログ】
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v21
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{index != MASTER && NO:index != 311 && !IS_UNCONTACTABLE(index) && && !IS_CHARA_EVENT_FORBIDDEN(index) && !TALENT:index:性別偽装 && (TALENT:index:恋慕 || TALENT:index:親愛)}"の展開エラー:式が異常です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの52行目(関数@GET_RULED_CHARAS内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの24行目(関数@GET_RANDOM_CHARAS_CORE内)
↑シナリオ\キャラ固有イベント\SCENARIO_EVENT_CHARACTER_00311_早瀬琴美.ERBの140行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER_NORMAL_EVENT_MESSAGE_311内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの275行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの6行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの34行目(関数@SHOW_SHOP内)

670orgの人:2024/07/10(水) 23:15:50 ID:OSVe2abE
>>669
ご迷惑をおかけしております。
これで如何でしょう?

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4599.zip

671あなたの名前を入力してください:2024/08/20(火) 01:31:33 ID:pFGXJG2.
>>670
すいません、ご対応ありがとうございます

イベント日ですが、ちょっと対応間に合いませんので10月のリリースにさせてください
昨日ようやく最低限動く形になったレベルですので、まだまだテストが必要です

672orgの人:2024/08/21(水) 06:31:11 ID:cx1bvGeo
承知しました。

結構大きめの追加を考えてる感じですか?

673あなたの名前を入力してください:2024/08/22(木) 01:36:01 ID:vvBVSr4s
>>672
そうですね。結構あちこち手が入っています
単純に忙しかったというのもありますが

何か変更があれば、本体リリースいただければ次回にはこちらでマージします

674orgの人:2024/08/22(木) 21:02:01 ID:eKGRjVQk
うーん、前に本体上げたの5月でしたっけ。
何かちょっと位は上げたいですね……。

675orgの人:2024/08/26(月) 21:48:14 ID:DDb4YMZQ
大したことないですが、ちょっと加筆した奴だけでも上げておきますね

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4667.zip

676あなたの名前を入力してください:2024/08/27(火) 02:04:51 ID:w2ufcW0Y
更新乙です、装着=作用系のアイテムに、動かすか決められるタイプのアイテムを動かした時のような周囲の反応を追加した感じですかね?

677あなたの名前を入力してください:2024/10/21(月) 03:55:01 ID:EjH59aNI
イベント日過ぎてますが、リリースもうちょっと待ってください
細かいバグが出てきており、もう少しテストしてからリリースしたいです

678あなたの名前を入力してください:2024/10/21(月) 03:59:35 ID:EjH59aNI
>>677はえくすぱっちの話です
一応、来週めどにはリリースしたいと思っています

679orgの人:2024/10/21(月) 22:45:05 ID:Z4jh8pNM
お疲れ様です。
来週とのこと了解です。

最近ちょっと思うのですが、現状あなたとして、借金持ちの学生か、触手の怪物のどっちかを選べるわけですよね。
教師あなたとか、用務員あなたとかどうか、とも思ったのですが、既存のに組み込むの大変そう……。

あと、教師ならでは、用務員ならではの遊び方ができた方が……とか思ったり。

680あなたの名前を入力してください:2024/10/22(火) 02:34:04 ID:udk9nnjA
山田さんがプレイアブルになる?

681あなたの名前を入力してください:2024/10/24(木) 09:03:01 ID:saNcCuAA
新田瞳のイベント発生しないな・・・
同じ学校で登場済でルート入らず放置してるのに
なにかちがうのかな

682あなたの名前を入力してください:2024/10/25(金) 00:37:06 ID:OwVgo0q2
>>679
教師あなたや用務員あなたは、コンセプトに合わないかなーと思ってやってなかったんですよね
orgの人さんがアリだと思うなら、前向きに調べてみます

>あと、教師ならでは、用務員ならではの遊び方ができた方が……とか思ったり。
パッと思いつくのは、教師は成績を利用してとか、用務員は全寮制学校だとイベントアリとかですかねぇ

>>681
特定キャラのイベントが発生しないのは、大抵の場合他のキャラのイベントで処理吸われてるからですね
(画面表示なしで能力値だけ変動する系とか)
後はイベントの分岐でRETURN 1してないパスがあると起きます
一応、既存分は次回リリースで対応します

683あなたの名前を入力してください:2024/10/25(金) 15:20:39 ID:jA3XoMp.
並行に処理するようになってないのか
昔のバリアントは難しいな

684あなたの名前を入力してください:2024/10/26(土) 03:08:48 ID:keg48/eQ
教師、用務員あなためちゃくちゃ気になるので勝手ながら期待させていただきますね

685あなたの名前を入力してください:2024/10/26(土) 09:32:46 ID:PodX1FoM
>>683
単にある程度ランダム性を持たせたかっただけですw

686orgの人:2024/10/26(土) 19:39:06 ID:AfewM5QQ
>>682
問い合わせへの対応ありがとうございます。

教師あなたは情報取集有利になりそうですよね。
あと、成績や内申で脅しをかけることが出来るとか……?

でも、不利な部分もないと教師一択になるだけですしね。

687あなたの名前を入力してください:2024/10/26(土) 21:37:18 ID:0BXbJbGc
高校教師であるから普通に激務で行動制限きついとか…?

688あなたの名前を入力してください:2024/10/27(日) 03:50:34 ID:Az0IU9jU
他校の生徒に対しては不利になるとかどうですかね。
あとは土曜日や祝日も出勤とか。

689あなたの名前を入力してください:2024/10/27(日) 13:33:52 ID:fk2Cbabs
クラス全員落として風俗クラスにするの楽しそう

690orgの人:2024/10/28(月) 07:51:41 ID:OSld3rlE
行動時間に制限は確かにありそうですね。
平日は夜のみ行動可能とかだと、流石にきつすぎるでしょうが……

>>689
確かに楽しそうw
流石に一クラス全員実装とかしてませんが……

691あなたの名前を入力してください:2024/10/28(月) 09:27:15 ID:AupDMrvU
夜のみ行動だと休み時間中とか授業中に呼び出す王道プレイが難しいのでは…

692あなたの名前を入力してください:2024/10/29(火) 03:14:00 ID:cs9G8BlU
日曜日以外学校にいる判定で他校や学外キャラへの接触が出来ない。
とかならキツいデメリットではあるもののメリットと釣り合いが取れる範疇ではないだろうか。

693あなたの名前を入力してください:2024/10/29(火) 21:43:09 ID:FQhc1r1o
割り切ってイージーモードとしての教師あなたも有りでは

694orgの人:2024/10/29(火) 21:46:22 ID:Kqoaj8ak
>>691
確かにそれはやりたい。
できないのは残念ですよね。

>>692
他校キャラに接触できないの、そこまで厳しいですかね?
シチュエーション的には妥当な気がしますが。

695あなたの名前を入力してください:2024/10/29(火) 22:45:56 ID:AlsYSbZA
私は>>692さんではないですが、他校キャラとの接触不能による難易度上昇そのものより
それによるプレイングの幅への影響等が目立つデメリットになるとは思います
学校乗り換えのタイミングの問題がだいぶ強くなりますし

だからそれくらいで見合う、と言い切れるかは少し悩みどころですが、ここはメリットの大きさにもよりますね

696あなたの名前を入力してください:2024/10/30(水) 03:02:33 ID:PPcnbtmo
いうて、教師でも全時間拘束されてるわけでなし学校プレイの時間くらいあるでしょ
授業中にしたって、生徒の授業中と教師の授業中が違うと考えれば(担当生徒だったら知らん)

697あなたの名前を入力してください:2024/10/31(木) 04:48:17 ID:Br3G2rSo
>>694 >>695

>>695さんのおっしゃる通りで、遊び方の自由度が若干下がることをデメリットとしてあげました。
メリットはそこまで大きなメリットは用意しないだろうと考えての発言でしたがまだ何も決まっていない状況では言い切れないモノでしたね。失礼しました。

698orgの人:2024/10/31(木) 07:52:54 ID:aOg/4HJA
ご意見ありがとうございます。
成程、確かに選択肢は大分狭くなりそうですね……

699あなたの名前を入力してください:2024/11/03(日) 23:33:13 ID:FWnAIXRE
ちょっと気になるのは、各キャラ口上はあなたが学生であることを前提にしているので、教師や用務員だと違和感が出ないかな、というところですね
そこばっかりはプログラムではどうにもならないので

700orgの人:2024/11/04(月) 12:14:46 ID:ddrX4SEU
>>699
それはそうなんですよね。
口上だけじゃなくて地の文もですが……

701あなたの名前を入力してください:2024/11/04(月) 19:19:11 ID:3TzfTJro
そう言えば結局パッチはいつ出る感じかね?

702あなたの名前を入力してください:2024/11/05(火) 02:48:20 ID:At9Z8Dbg
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースします。
だいぶ遅くなりすいません、正直言ってバグ修正終わっていませんが、これ以上遅らせないのでリリースします。
不具合があったらこのスレで報告お願いします。

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4768.zip

・朝痴漢イベントを追加。朝に遭遇したヒロインを条件付きで襲うことができます。
・一日のサイクル処理を見直し。必要に応じイベントなどを追加しやすいように、RLのタスクシステムをベースに見直しました。
・内部処理で調教時間を任意に指定できるように変更。残調教時間に応じて回復量などが変動します。
・素質の表示関係処理を整理し、一定の条件を満たすまで隠蔽するよう修正。痴漢イベントで素質をマスクするためです。
・エログッズでクリキャップ装着中かつ露出生活命令中の場合、専用メッセージが表示されるよう変更。他のパターンは手が回らなかった
・その他軽微な文章の修正および不具合修正

詳細な更新内容は内部のpatchReadme.txtを参照してください。

eraイベントスレは、ちょっと時期を外したので参加見送りました

703orgの人:2024/11/05(火) 22:28:15 ID:ASCy1Q7.
お疲れ様です。
本体アップ前にちょっと遊んでみます。

朝痴漢イベント面白そうですね。

704あなたの名前を入力してください:2024/11/06(水) 19:04:25 ID:4FCVa/VI
えくすぱっちプレイしました、やっぱりinschoolの元バージョンから今も共通する一番のいいところは普通の日常と一体化したエロなとこだと改めて思いますね…

705あなたの名前を入力してください:2024/11/09(土) 15:03:31 ID:TS.fDHxc
汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの525行目でTHROWが発生しました
THROW 対象キャラの指定が不正です。
THROW内容:STRFORM関数:文字列"{SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT_FOLLOWERS_IS_FOLLOW_3(106)}"の展開エラー:対象キャラの指定が不正です。
現在の関数:@GET_NONEXISTABLE_VALUES(汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの517行目)
関数呼び出しスタック:
↑特殊調教\SP_TRAIN_SITUATIONS\朝遭遇_モブ同行者\SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT_FOLLOWERS_03_夫.ERBの19行目(関数@SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT_FOLLOWERS_IS_FOLLOW_3内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目(関数@EVALUATE内)
↑汎用組み込み関数\FUNCTION_CALLER.ERBの22行目(関数@FUNC_INDEX_CALL_V内)
↑特殊調教\SP_TRAIN_SITUATIONS\SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT_FOLLOWERS_FUNCS.ERBの10行目(関数@SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT_FOLLOWERS_IS_FOLLOW内)
↑MORNING_ENCOUNT.ERBの196行目(関数@MORNING_ENCOUNT_GET_PARTNER_CHARA_NO内)
↑MORNING_ENCOUNT.ERBの17行目(関数@MORNING_ENCOUNT内)
↑SYSTEM.ERBの229行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

最新パッチ導入後に七ヶ島学園で朝イベント時に頻発

706orgの人:2024/11/09(土) 20:53:15 ID:aW/E2mlo
>>700
こんな感じであなたが教師を持ってる稼かどうかで分岐させていく行くんですかね?
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4776.zip

707あなたの名前を入力してください:2024/11/10(日) 09:01:53 ID:Ry8iYP1Y
>>705
密会関係の処理で対象キャラの指定が漏れていました。
これで試してください。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4777.zip

>>706
そうですね。用務員ならALENT:社会人あたりでしょうか

708orgの人:2024/11/10(日) 22:30:15 ID:58mRJ1BM
これ全員かぁ。
この二人はあまり口上書いてないから楽でしたが。

まぁボチボチやるか。

709あなたの名前を入力してください:2024/11/12(火) 00:34:28 ID:4rjpElzQ
>>708
まあ、まだプログラム的にいけるかの評価もできてないので、後々でいいかとーw

710あなたの名前を入力してください:2024/11/13(水) 14:48:02 ID:VUOKDasY
ふと思いついた教師編ハードモード敬流山高校で5人以上の生徒の学力を8以上にする

711あなたの名前を入力してください:2024/11/13(水) 16:09:00 ID:UzoPxghc
千変万化のぐらじゅえーしょん
七転八倒しみゅれーしょん?

712あなたの名前を入力してください:2024/11/13(水) 20:12:47 ID:iJlUp7ik
最新のえくすパッチ当てた状態で主人公の能力見ようとするとエラー出ますね

汎用組み込み関数\FUNCTION_TRAINS.ERBの150行目でTHROWが発生しました
THROW 魅力属性の設定がありません
THROW内容:魅力属性の設定がありません
現在の関数:@GET_CHARA_CHARM_TEXT(汎用組み込み関数\FUNCTION_TRAINS.ERBの132行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの56行目(関数@SHOW_TALENTINFO内)
↑INFO.ERBの9行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの673行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

あと弘原海 洋美の能力見ようとしてもエラー出ました

PRINT_STATE.ERBの620行目でTHROWが発生しました
THROW indexが不正です : {index}
THROW内容:indexが不正です : 340
現在の関数:@SHOW_INFO_TALENT(PRINT_STATE.ERBの283行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの86行目(関数@SHOW_TALENTINFO内)
↑INFO.ERBの9行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの673行目(関数@USERSHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

713あなたの名前を入力してください:2024/11/14(木) 03:52:20 ID:6xwROxJA
>>712
オトコの場合の考慮と、一部素質に関する条件が漏れていました。
これで試してください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4783.zip

714あなたの名前を入力してください:2024/11/14(木) 12:09:13 ID:c4VcLoUA
えくすパッチの能力表示エラーについて
・表記の揺れ
「ソバカス」「そばかす」
・素質のIndex範囲
557行目の特殊関連の範囲
おそらく+80→+26にするのかな?

715あなたの名前を入力してください:2024/11/14(木) 14:34:08 ID:c4VcLoUA
えくすパッチエラーについて
INFO.ERB
603行目 |が!になっている
PRINTFORM (%GET_STR_VALUE_FROM_RANGED_DATA(RELATION:(NO:ASSI),"29,相性最悪|69,相性悪い|99,相性いまいち|100,相性普通|129,相性ややよい|169,相性よい!*,相性最高")%)

PRINTFORM (%GET_STR_VALUE_FROM_RANGED_DATA(RELATION:(NO:ASSI),"29,相性最悪|69,相性悪い|99,相性いまいち|100,相性普通|129,相性ややよい|169,相性よい|*,相性最高")%)

716あなたの名前を入力してください:2024/11/15(金) 00:21:57 ID:M.nsbOEM
>>714-715
うわぁ、これはひどい
すいません、これで試してください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4787.zip

717あなたの名前を入力してください:2024/11/16(土) 08:27:57 ID:Dzc10uW.
助手をつけて調教開始時にエラーが起こります

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
助手の技能 [高潔][道具知識][献身的][鼓舞][癒し系][聖職者]
汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの248行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
answerValue:index = %SUBSTRING(targetString,nowPosition)%
エラー内容:配列型変数ANSWERVALUEの第1引数(2)は配列の範囲外です
現在の関数:@SPLIT_STRING(汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの236行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\CHECK_CHARA.ERBの148行目(関数@GET_STR_VALUE_FROM_RANGED_DATA内)
↑INFO.ERBの603行目(関数@ASSI_SKILL内)
↑INFO.ERBの246行目(関数@SHOW_STATUS内)

718あなたの名前を入力してください:2024/11/16(土) 10:38:47 ID:9gApFR2k
>>717
>>715が原因だと思います。>>716のパッチを適用して試してみてください

719あなたの名前を入力してください:2024/11/16(土) 17:11:22 ID:Dzc10uW.
>>716のパッチ適応してみたのですが、同じエラーが発生しました。

720あなたの名前を入力してください:2024/11/17(日) 00:01:48 ID:PWwoPnJo
機械拘束と触手調教の〜調教経験。あなたに入ってると調教画面で表示されるけれどデータ確認すると調教対象に入ってませんか

721あなたの名前を入力してください:2024/11/17(日) 05:10:15 ID:jYQS/S7o
>>719
修正後のファイルが入ってない・・・・
これで試してください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4794.zip

722あなたの名前を入力してください:2024/11/20(水) 04:20:26 ID:UKTgrqY2
見落としてました

>>720
ホントですね・・・・。即座に影響が出るようなものではないので、次回めどで直します

723あなたの名前を入力してください:2024/11/27(水) 02:05:37 ID:P27ZnWUk
------
……机の中に手紙が入っている……
校舎裏への呼び出しの手紙だ。 文字は丁寧で、几帳面にそろっていた。
……無視するのも良くないだろうか……?
………………
…………
……
そこで待っていたのは、腰まで届くほどの長い黒髪の少女だった。
恥ずかしそうにうつむいており顔は見えないが、胸が大きいのは一目でわかる。
??『あ、あの……私……早瀬 琴美と言います。 それで、その……』
琴美『わ、私と! つ、ちゅきあってくださ……あ』
思い切って顔を上げて勢いよく話そうとして……かんだらしい。
琴美は、また真っ赤になって顔を伏せてしまう。
……顔を上げたのは一瞬だったが、少し陰のある感じの美人だった。
さて、どう答えようか……?
[0]OK、付き合う
[1]だが、断る。
0
琴美『あ、う、嬉しいです。 私……』
涙をためて微笑む琴美を抱き寄せる。
琴美は嬉しそうだが、ふと一瞬その目に違和感を感じた。
この感じは一体……?
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF TOINT(STRFORM("{" + evalString + "}"))
エラー内容:STRFORM関数:文字列"{index != MASTER && NO:index != 311 && !IS_UNCONTACTABLE(index) && && !IS_CHARA_EVENT_FORBIDDEN(index) && !TALENT:index:性別偽装 && (TALENT:index:恋慕 || TALENT:index:親愛)}"の展開エラー:式が異常です
現在の関数:@EVALUATE(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの209行目)
関数呼び出しスタック:
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの52行目(関数@GET_RULED_CHARAS内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの24行目(関数@GET_RANDOM_CHARAS_CORE内)
↑シナリオ\キャラ固有イベント\SCENARIO_EVENT_CHARACTER_00311_早瀬琴美.ERBの140行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER_NORMAL_EVENT_MESSAGE_311内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの275行目(関数@SCENARIO_EVENT_CHARACTER内)
↑シナリオ\SCENARIO_EVENT_BASE.ERBの6行目(関数@SCENARIO_EVENT内)
↑SHOP.ERBの34行目(関数@SHOW_SHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

どこからどこまで貼ればいいかわからないのでちょっと長いけどエラー吐くイベントのところをまるっと貼る
半年くらい前にDLしたverだから修正とかされてるかもしれないけど

724あなたの名前を入力してください:2024/11/27(水) 07:44:17 ID:FFrI2n6I
>>723
報告と修正されてるね

>>669
>>670

725あなたの名前を入力してください:2024/11/27(水) 20:44:18 ID:xUrNwez2
エラー報告
2024501版 + expatch + >>721 で能力表示で坂崎優羽 or 速水有希を選んだ

PRINT_STATE.ERBの598行目でTHROWが発生しました
THROW indexが不正です : {index}
THROW内容:indexが不正です : 310
現在の関数:@SHOW_INFO_TALENT(PRINT_STATE.ERBの283行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの86行目(関数@SHOW_TALENTINFO内)
↑INFO.ERBの9行目(関数@SHOW_INFO内)
↑USERCOM.ERBの179行目(関数@USERCOM内)

726あなたの名前を入力してください:2024/11/27(水) 21:36:25 ID:abaVqQiM
>>725
日本語名の誤りですね・・・・これで試してください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4824.zip

727あなたの名前を入力してください:2024/11/28(木) 21:22:37 ID:daQSEp9o
>>726
通りました。しばらく遊んでいなかったため引き継ぎキャラであることに思い至らず、お手数をおかけしました

728あなたの名前を入力してください:2024/11/29(金) 19:51:42 ID:AqbRdzK6
>>724
修正されてたか。ありがとう、パッチ入れてみる

729orgの人:2024/12/04(水) 23:39:38 ID:0pM8nbl2
ちょっと本体上げてきました。
遅くなって申し訳ありません。

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4853.zip

730あなたの名前を入力してください:2024/12/06(金) 20:24:41 ID:je95zQCU
本体更新ありがたい

731あなたの名前を入力してください:2024/12/06(金) 21:06:06 ID:VgVAn5zw
>>729
更新、乙です。thx

732あなたの名前を入力してください:2024/12/06(金) 22:00:27 ID:je95zQCU
eraRx4853の環境では警告Lv2の解釈できない識別子がいくつか出てきます
CSVに不備がありませんか

733orgの人:2024/12/06(金) 23:40:18 ID:d3BZj1E2
あれ? パッチあてミスったかな……?

これでどうでしょうか?
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4857.zip

734あなたの名前を入力してください:2024/12/07(土) 00:27:43 ID:U/TwuJPI
>>733
朝電車遭遇時にエラー

通学のために電車に乗っていると、王寺 律花を見かけた・・・・。
どうやら、黒髪の少女と一緒のようだ・・・・。

今日はかなり混んでいるせいか、こちらに気づいていないようだが・・・・どうしようか?
[0] - しばらく様子を見よう
[1] - 声をかけてみよう
[2] - ・・・・いっそ、この場で犯してやろう
1
律花に声をかけてみると、元気よく挨拶を返してきた。
すらっとした美しさが印象的な、見知らぬ黒髪の少女は
特殊調教\SP_TRAIN_SITUATIONS\SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT.ERBの398行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
IF TALENT:friendCharaIndex:恋慕 || TALENT:friendCharaIndex:親愛
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@MORNING_ENCOUNT_MESSAGE_GREETING(特殊調教\SP_TRAIN_SITUATIONS\SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT.ERBの183行目)
関数呼び出しスタック:
↑MORNING_ENCOUNT.ERBの91行目(関数@MORNING_ENCOUNT内)
↑SYSTEM.ERBの229行目(関数@EVENTTURNEND内)

735orgの人:2024/12/07(土) 10:26:42 ID:KKT.wiPs
>>734
friendCharaIndexに値が入ってない?
特殊調教\SP_TRAIN_SITUATIONS\SP_TRAIN_MORNING_ENCOUNT.ERB
をこれで置き換えたら如何でしょうか?
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4859.zip

736あなたの名前を入力してください:2024/12/07(土) 15:13:57 ID:.i/sbzow
>>735
いえ、朝痴漢処理ではfriendCharaIndexに値が入っていない場合を許容しています
(未登場キャラをイベント対象とするとともに、他の箇所への影響を最小限にするため)
単純に文章分岐の際の考慮漏れですね

これで試してもらえますか。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4862.zip

737orgの人:2024/12/07(土) 23:04:40 ID:R0fHrj5s
>>736
ありがとうございます。

738あなたの名前を入力してください:2024/12/10(火) 02:10:04 ID:AROzReGA
……電車の中で「この場で犯してやろう」はまずくないです、か?

739あなたの名前を入力してください:2024/12/10(火) 20:48:01 ID:mondk9LU
痴漢専用車両だからセーフ

740あなたの名前を入力してください:2024/12/10(火) 22:15:42 ID:6sak9NK.
時間を操れる痴漢だっているし

741あなたの名前を入力してください:2024/12/11(水) 02:31:29 ID:bn4TW/e6
ユーチューブだろ

742あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 10:02:59 ID:y158F3C.
>>738-741
       レイプ
バレなきゃ犯罪じゃないんですよ
https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%AA%E3%81%8D%E3%82%83%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88

という冗談はさておき
犯してやろうとか言いつつ、挿入はシステム的にできないのでセーフですw

743あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 10:53:40 ID:ducUJmu.
起こしに来るイベと電車遭遇イベ両方が朝イベに起きるようにしたい(一日に起きるのはどちらか一方)
初痴漢時に脅迫の台詞が出る部分この辺修正するにはどうすればいいかと覗きに来たところで

>>742
痴漢イベ二人連れの時、助手の方に挿入できてしまうのはふさいだほうが良いね

744あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 13:44:42 ID:y158F3C.
>>743
あー、それは考慮漏れですね
次回対応します

745あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 21:42:19 ID:mlPq2TNk
このバリアントを初めてやるのだけど、最初は何をすればいいんだろうか
不良高校の生徒を脅迫とかしたりして調教?

746あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 21:49:42 ID:RYOypBc2
先ずはイチャつくかレイプするか決めよう
次にヤリたいキャラを決めよう
その次にヤリたいキャラの周辺調査をして口説くかレイプするかしよう
そのあとはイチャついてヒモ生活するか屈服させてはるうられしよう

747あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 22:56:06 ID:mlPq2TNk
>>746
もしかして「Start」となってる一年リミットの方は最初やるべきではない……?

748あなたの名前を入力してください:2024/12/14(土) 23:01:02 ID:RYOypBc2
相当効率的に搾取構造を構築する手腕が居るのでこだわりが無きゃEXTRAでスローレイプ生活したほうがいい

749あなたの名前を入力してください:2024/12/15(日) 07:48:14 ID:UrB1FsM.
NORMALもかなり罠

750あなたの名前を入力してください:2024/12/15(日) 13:08:01 ID:siZgg8Es
基本一年は無理よな……

751あなたの名前を入力してください:2024/12/15(日) 14:18:03 ID:3lvk77OY
日替わり+休日昼夜調教で9人同時進行して抜く暇なしでようやっと利息分とトントンって感じかなぁ

752あなたの名前を入力してください:2024/12/15(日) 15:47:35 ID:GEFsYBKo
ああそういう……

皆様アドバイスありがとうございます
まだ一年目5月初めなので、EXTRAでやり直します

753あなたの名前を入力してください:2024/12/20(金) 06:57:50 ID:8lLRRpD2
エラー報告ですよ
ver. 2024 12 06
エラー内容:
1. 更新履歴.txt最下部の日付が202411になっている&2024501と同一
2. 乳首ローター使用時にエラー。下記ログ

361日目  所持金:1998648円  残り時間:120分  
小和田 リタ 調教中 【シスター服】【着衣姿】 調教者:坂崎 優羽 (助手)
(依存度:-28 ストレス値2)
体力▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ 1259/1800
気力▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ 2267/3200
 快CLv3[*******.] 9795 快VLv0[........] 0 快ALv0[........] 0
 快BLv3[****....] 6044 潤滑Lv2[******..] 2487 恭順Lv1[****....] 263
 欲情Lv2[**......] 1122 屈服Lv5[*****...] 44261 習得Lv1[*.......] 120
 恥情Lv8[****....]154922 苦痛Lv4[****....] 17176 恐怖Lv7[******..]129975
 反感Lv3[**......] 3264 不快Lv0[******..] 83 抑鬱Lv2[**......] 794
射精[................................](0/5000)
射精(助手)[................................](0/10000)
母乳(小和田 リタ)[**********......................](3154/10000)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
助手の技能 [舌使い][魔術技能][交渉術][献身的][マゾ][妄信][小悪魔][鼓舞][ふたなり][母乳体質](相性よい)
使用中(小和田 リタ) :[アイマスク][ボールギャグ][亀甲縛り][鼻フック]
[クリトリス勃起中] [乳首勃起中]
愛撫[ 0] 胸揉み[ 6] 耳舐め[ 13] 何もしない[ 21]
まったりする[ 25] 壁ドン[ 30] ローター[ 40] 乳首ローター[ 48]
綱渡り[ 50] 下着ずらし挿入[ 72] 足扱き[ 85] アイマスク[105]
ボールギャグ[107] 亀甲縛り[108] 電気あんま[109] 平手打ち[112]
鼻フック[115] ビデオカメラ[183]
履歴表示[800] 汚れ表示[801] 能力表示[802] コンドーム設定[804]
自動射精先変更[805] 能力表示(助手)[806] プロファイル(奴隷)[810] プロファイル(助手)[811]
コマンドフィルタ[813] マスターと交代[900] 調教終了[999]
<前回調教コマンド:胸揉み(助手)>
48
乳首ローター
汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの249行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF STRFORM("%" + evalString + "%")
エラー内容:STRFORM関数:文字列"%CLOTHES_WEAR_NAME_5_64()%"の展開エラー:"CLOTHES_WEAR_NAME_5_64"は解釈できない識別子です
現在の関数:@EVALUATE_STR(汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの242行目)
関数呼び出しスタック:
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの169行目(関数@GET_CLOTH_STR内)
↑衣服関係\CLOTHES.ERBの6行目(関数@GET_WEAR_NAME内)
↑汎用組み込み関数\DESCREIPTION_TEXT.ERBの413行目(関数@DESCRIPTION_TEXT_NIPPLE_TOUCH内)
↑EVENT_COM_040-059_道具.ERBの537行目(関数@MESSAGE_COM48内)
↑EVENT_.DAILY.ERBの2236行目(関数@TRAIN_MESSAGE内)
↑EVENT_K.ERBの119行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF48.ERBの11行目(関数@COM48内)

754あなたの名前を入力してください:2024/12/20(金) 17:29:58 ID:7k.DpIGw
>>753
母乳体質時の処理が誤っていました。
次回更新時にまとめてリリースします

755あなたの名前を入力してください:2024/12/28(土) 04:31:04 ID:CWKScKiY
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースします。
不具合があったらこのスレで報告お願いします。

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4904.zip

・助手との関係性メッセージを大幅に加筆。プレイ状況がある程度反映される他、助手・奴隷のすべてが同じ学校の場合にメッセージが変わります。
・素質「精神科医」を「セラピスト」に改称。なんかスクールカウンセラーとか考慮するとこっちかなと。
・素質画面でウィンドウをできるだけ使うように変更。とりあえず試作版です。
・朝痴漢イベント関係の不具合修正およびバランス調整
 ・ショップコマンド「待ち伏せ」を追加。特定のキャラの朝痴漢イベントが起きやすくなりますが、誰も出ない可能性も出てきます。
 ・同行キャラの選択時、より相性のよいキャラが選ばれるように変更
 ・対象キャラが陥落済みで同行キャラが未陥落の場合でも朝痴漢が可能になるように変更。両方陥落済みの場合は対象を選べます。
 ・朝痴漢イベントの対象になったキャラが調査対象に上がらない不具合を修正
 ・調査未了キャラの朝痴漢イベントでは体力・気力を文章で表示するように変更
 ・一定の条件下で朝痴漢イベント時に下着を脱がせられるように変更。
 ・一部コマンドを朝痴漢イベントで実行可能に変更
・性器の描写で装備中のアイテム類が反映されるように変更。超暫定です。
・素質「特殊登場なし」を追加。朝痴漢イベント、独自調査などの特殊イベントで登場させたくない場合に追加してください。
・魅力属性「電波」の場合に一部文章がおかしくなっていた不具合を修正
・その他軽微な文章の修正および不具合修正

詳細な更新内容は内部のpatchReadme.txtを参照してください。

756あなたの名前を入力してください:2024/12/29(日) 21:59:25 ID:aZ538QGc
おつおつ

757あなたの名前を入力してください:2024/12/29(日) 22:05:33 ID:4mQcvas2
おつです

758あなたの名前を入力してください:2025/01/04(土) 11:32:04 ID:Yu0HEaj.
呼び出し→全裸→コートだけ羽織らせて全身にローター仕込んでお散歩

……出来るんじゃないかと思ったら出来た本当にありがとうございます濃いのいっぱい出た

759あなたの名前を入力してください:2025/01/05(日) 12:22:18 ID:eBAg12P6
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 24/12/06版本体+24/11/05 BUGFIX6 +24/12/28えくすパッチ
【エラー内容】
小学生で始めて何周かして高校以上の所に行けるように
実績から調合知識を得てAPTX5500ギガントを購入
あなたの能力を表示しようとした。

SELECTCASE
に巨躯がないから?


体力???????????????????????????????????????? 5000/5000
気力???????????????????????????????????????? 3000/3000
 能力 ・学力:LV9 ・運動能力:LV6 ・戦闘能力:LV6 
□ 素質 --------------------------------------------------------------------------------------------------
陥落:
性格:
体質:[柔軟な身体][小柄体型][絶壁]
特殊:[調合知識]
特徴:[サド]
他 :[サテュロス][謎の魅力][禁断の知識][絶倫][覚]
PRINT_STATE.ERBの599行目でTHROWが発生しました
THROW indexが不正です : {index}
THROW内容:indexが不正です : 326
現在の関数:@SHOW_INFO_TALENT(PRINT_STATE.ERBの283行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの86行目(関数@SHOW_TALENTINFO内)
↑INFO.ERBの9行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP.ERBの824行目(関数@USERSHOP内)

760orgの人:2025/01/06(月) 21:32:49 ID:7BM503Lw
>>755
遅くなりましたがありがとうございます。

>>759
ちょっと見てみます。

761あなたの名前を入力してください:2025/01/09(木) 04:04:49 ID:aj5ENodM
>>759
そうですね、すいません
これで試してみてください。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4918.zip

762759:2025/01/10(金) 12:16:27 ID:hSHjDH6A
>>761

対応ありがとうございます。
エラーは出なくなりました。

763あなたの名前を入力してください:2025/01/11(土) 00:07:09 ID:0XP8D37.
>>758
特殊調教はそういうプレイを目的にしてるものでもあるのでw
気に入っていただけたようでありがとうございますw

764あなたの名前を入力してください:2025/01/12(日) 05:58:48 ID:GRg38tkQ
orgの人さんに質問です
弘原海 洋美の村祭りイベントなんですが、女あなたの場合にちょっと描写が矛盾する気がします
条件に男あなた(かペニスあり)を加え、女あなたの場合はイベントスキップ、或いは犠牲者枠になる、などの形が妥当ではないかと思いますが、いかがでしょうかー

765あなたの名前を入力してください:2025/01/12(日) 12:11:10 ID:GC1H152I
>>764
女あなたの性別指定イベント・シチュはほとんど実装されてないから
雛形作ればみんな喜ぶよ

766orgの人:2025/01/13(月) 22:13:07 ID:fyS/dmCM
>>764
確かにそうですねぇ。
男あなたしか考えてませんでした。

ちょっと考えてみます

767あなたの名前を入力してください:2025/01/14(火) 01:50:58 ID:0YDwLGxA
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 24/12/06版本体+24/11/05 BUGFIX6 +24/12/28えくすパッチ
【エラー内容】
EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの4192行目でTHROWが発生しました
THROW 挿入ステータスが不正です。 : {comIndex}
THROW内容:挿入ステータスが不正です。 : 70
現在の関数:@GET_CONTINUABLE_PLAYTYPE(EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの4176行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの4109行目(関数@GET_TARGET_PLAYTYPE内)
↑EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの3969行目(関数@TRAIN_MESSAGE_A内)
↑SOURCE.ERBの2895行目(関数@SOURCE_CHECK内)

関係性のある助手がいる時にアナル挿入を行った場合、助手に後退してダブルフェラ、ダブルパイズリを実行で発生します。

768あなたの名前を入力してください:2025/01/15(水) 07:24:39 ID:nFmbvGfg
>>767
挿入関係の判定部分で対面座位アナルが漏れていますね
次回修正します

769orgの人:2025/01/19(日) 21:03:54 ID:.A8RVwZ2
>>766
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4933.zip
ちょっと弄ってみました。
こんな感じかな?

770あなたの名前を入力してください:2025/01/22(水) 17:22:53 ID:YsErsGtw
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 24/12/06版本体+24/11/05 BUGFIX6 +24/12/28えくすパッチ+24/12/28 BUGIFX
【エラー内容】
調教中にビデオ撮影してると終わってから時々エラーが出る。
前に見たのも"ソフト"だった気がするが不明。
取り合えずビデオ撮影しなければ問題ないので適当に流してた。


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

調教を終了しました
録画したビデオ「無修正 ロングヘアの似合う貧乳生徒会長 無理矢理機械姦調教 スペシャル」は3508程度の値が付きそうだ

録画したビデオをどうするか選択してください
[0] - 売る
[1] - 手元に残す
[2] - 情報表示
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0
調教時に録画したビデオを売って、3508手に入れました

ビデオの影響を受けたへっぽこ女王様は紅葉を気に入ったようだ。
VIDEO_EIKYOU.ERBの145行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
IF customerValue < VARSIZE(PROSTITUTION_PLAYLEVEL_LIST)
エラー内容:VARSIZEの1番目の引数("ソフト")が変数名ではありません
現在の関数:@VIDEO_EIKYOU_KOBETSU(VIDEO_EIKYOU.ERBの19行目)
関数呼び出しスタック:
↑VIDEO_EIKYOU.ERBの15行目(関数@VIDEO_EIKYOU内)
↑WORK.ERBの3766行目(関数@SELL_VIDEO内)
↑EVENT_T.ERBの316行目(関数@EVENTEND内)

771あなたの名前を入力してください:2025/01/24(金) 23:58:05 ID:evHmRFlw
>>769
めっちゃ好みな展開ですw ありがとうございますー
次回のえくすぱっちに含めておきます

>>770
変数名の記載と変数参照を間違えてました
これで試してみてください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4935.zip

772770:2025/01/26(日) 12:20:18 ID:/cXg9Jfk
>>771

対応ありがとうございます。
発生条件がよくわからないので
チェックできないけど助かります。

773あなたの名前を入力してください:2025/02/19(水) 01:30:04 ID:bvftBw4w
イベント日ですが、えくすぱっちはテスト間に合ってないので今月のリリースは見送らせていただきます。
物はもうできているので、次回は大丈夫だと思います

774orgの人:2025/02/21(金) 21:32:52 ID:ArGViMOM
承知しました。
年度末ですし忙しいでしょうね。

775あなたの名前を入力してください:2025/02/28(金) 13:18:02 ID:4ogU3aXY
いつも楽しませてもらっています。
エラー報告になります。

【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver202401228 + PRINT_STATE + VIDEO_EIKYOU
【エラー内容】弘原海 洋美の情報確認の際に以下のエラーが発生します。

☆弘原海 洋美  ♀
色気のある社会人
《脅迫ルート》  依存度:0  ストレス:2
体力▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ 2000/2000
気力▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ 2000/2000
 能力 ・学力:LV5 ・運動能力:LV4 ・戦闘能力:LV6 
□ 素質 --------------------------------------------------------------------------------------------------
陥落:
性格:[反抗的][プライド高い][生意気][性悪][目立ちたがり][弱味]
体質:[爆乳]
特殊:[魔術技能]
特徴:
他 :[聖職者][孤高]
PRINT_STATE.ERBの631行目でTHROWが発生しました
THROW indexが不正です : {index}
THROW内容:indexが不正です : 605
現在の関数:@SHOW_INFO_TALENT(PRINT_STATE.ERBの283行目)
関数呼び出しスタック:
↑INFO.ERBの86行目(関数@SHOW_TALENTINFO内)
↑INFO.ERBの9行目(関数@SHOW_INFO内)
↑SHOP2.ERBの33行目(関数@SHOW_CHARADATA内)
↑SHOP.ERBの680行目(関数@USERSHOP内)

776あなたの名前を入力してください:2025/03/01(土) 18:54:21 ID:47fu5Sxg
>>775
PRINT_STATEの登録漏れですね
これで試してください

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4974.zip

777775:2025/03/02(日) 01:32:29 ID:rwzBQGBM
修正ありがとうございました。
無事表示されました。

778あなたの名前を入力してください:2025/03/15(土) 15:17:27 ID:5wlGLaUo
スレをざっと見させて貰いましたがちょこちょことパッチが出てるようですが最新のはどれを落としたらいいんでしょうか?

779あなたの名前を入力してください:2025/03/22(土) 08:00:29 ID:Ca0cKFyM
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】 いっぱい
【エラー内容】

背面座位アナル
従順LV3(15) + 運動能力(6) + 戦闘能力(8) - 保守的(10) + 屈服刻印LV3(24) + 恥辱刻印LV3(12) - 反抗的(5) + 目
立ちたがり(2) + 弱味(12) + 調教者のサドっ気LV5(10) + 調教者の謎の魅力(8) + 調教者のサテュロス(8) + 調教者
のサド(3) + 調教者の交渉術(4) + 調教者のカリスマ(30) + 助手が鼓舞(1) + 欲望LV3(9) + A感覚LV2(4) + 快楽刻
印LV3(9) + 欲情LV5(15) - 男嫌い(12) = 153 > 実行値52
処女を奪われると思い逃れようと暴れる美奈の何も覆うものがない、身体を背後から抱き上げ、ぬらぬらと妖しく光る
アナルを待ち構えていたモノでゆっくり貫いた……
美奈はアブノーマルなプレイに拒否感を抱いているようだ……
<背面座位A性交中>
射精
アナル射精
A経験+2
A開発経験+1
性交経験+1
<クリキャップ装備中>
C開発経験+1
<ニプルキャップ装備中>
B開発経験+1
<依存度増加>
究極絶頂C
絶頂A
究極絶頂B
C&B&A絶頂
(それぞれ4倍の珠が得られます)
苦痛快楽経験+1
あなたの嗜虐快楽経験+4
美奈は、
EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの4192行目でTHROWが発生しました
THROW 挿入ステータスが不正です。 : {comIndex}
THROW内容:挿入ステータスが不正です。 : 71
現在の関数:@GET_CONTINUABLE_PLAYTYPE(EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの4176行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの4109行目(関数@GET_TARGET_PLAYTYPE内)
↑EVENT_TRAIN_MESSAGE_A.ERBの3969行目(関数@TRAIN_MESSAGE_A内)
↑SOURCE.ERBの2895行目(関数@SOURCE_CHECK内)

780あなたの名前を入力してください:2025/04/01(火) 03:51:17 ID:FGuTpxew
>>779
>>767と同一事象となります
次回修正予定ですので、お待ちください

781あなたの名前を入力してください:2025/04/08(火) 04:09:14 ID:5RrDG/Lo
orgの人さんに相談です
・君島彩は「親が年をとってから作った子供」という記載がありますが、母親の年齢は決まっていますか?(新キャラとしての追加はアリでしょうか)
・今の君島家に使用人などはいますか。(これも新キャラとしての追加を考えています)

782Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

783orgの人:2025/04/19(土) 11:50:32 ID:wDxlunlU
>>781
すみません。ちょっと忙しくて見れてませんでした。

君島家の母親の設定はあまりないですね。
使用人はいてもおかしくないと思いますが、これも設定はないです。

いずれも新キャラ追加はOKですよ。
楽しみにしています。

784あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 03:38:44 ID:2CYpiHtA
eraInSchool_org用の機能拡張パッチを作ったので、リリースします。
不具合があったらこのスレで報告お願いします。

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5014.zip
・主人の立場として教師、用務員、ニートを追加。学生と合わせて以下の特性になります。
  >学生 :学園所属必須。平日日中調教は特定の学園以外不可。
  >教師 :学園所属必須(女子校/男子校不問、学力制限緩和)。月給あり。平日日中同一学園キャラの調教可、別学校キャラの調教不可。休日日中の調教不可
  >用務員:学園所属任意(女子校/男子校不問、学力制限緩和)。平日日中は弱みの調査と日中時間があるキャラの調教のみ可能。学園所属時のみ月給あり。寮がある学園所属時のみ寮生の深夜調教可能。
  >ニート:学園所属不可。平日日中は弱みの調査と日中時間があるキャラの調教のみ可能。所属学園不問で弱みの調査が、夜間限定で所属学園不問の調教が可能(要車)
・素質「居住形態」を追加。実家暮らしか一人暮らしか寮暮らしかなどを設定します。今のところは寮生の深夜調教可否判定で使用
・素質「淫魔」の効果を大幅に強化。ソースに加算だと全然効果出てなかった
・素質「ジャーナリスト」を追加。調査と警察捜査のかく乱の両方ができますが、探偵や警察官のような専門枠と比べると効果が抑えめです。
・タクシー呼び出しの条件を変更。助手にも一定の条件が必要になる他、調教対象もある程度調教が進んでいることが前提となりました(例外あり)。他にもいろいろ変えています
・エンディング履歴機能を追加。エンディング別、または過去のクリア順で過去のクリア時のメッセージを表示できます。また、未達成のエンディングはヒントが表示されます。
・特殊調教のロケーションに寮関係の施設を追加。基本的には寮生の深夜調教用の舞台となります。
・校内アイテム使用時、対象に露出生活命令を出している場合のメッセージを加筆
・ヤクザへの依頼に「奴隷紹介」を追加。ヤクザから未登場のキャラを紹介してもらえ、相手によっては援助金も貰えます。ただし、対象の調教に時間をかけていると・・・・。
・新バッドエンド「人を呪わば」を追加。奴隷紹介の際、対象の危険度に応じて援助金が出る場合があります。この場合に一か月以内に対象を陥落させないとこのバッドエンドになります。
・ヤクザへの依頼に「奴隷拉致」を追加。拉致監禁ルートのもう一つの入り方になります。ただしメチャクチャ高い。
・ヤクザへの依頼のうち、「目標調査」で基礎調査も可能に変更。
・ヤクザへの依頼「免許偽造」のコストを調整。バランス的にはまだ安いと思う
・露出生活命令の選択時に対象キャラの情報を確認できるように変更
・主人が女性の場合、触手プラントで自身の改造もできるように変更。ただし奴隷改造時よりコストがかかります
・主人による調査の際、助手可能な探偵・忍者がいるとボーナスがある仕様を削除。この役目は追加命令に統合され、代わりに「非恋慕陥落している友人がいるとボーナス」に変更されます。
・その他軽微な文章の修正および不具合修正

なお、今回もeraイベントスレでの企画に参加しています。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1512571923/762

785あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 03:41:17 ID:2CYpiHtA
>>783
了解です。では、次回に向けて新キャラ追加しに行きますー
ただ、6月はマイクラModの更新がメインになりますので、早くて8月になります

786Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

787あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 08:49:57 ID:534V/d6s
不具合報告です。
【バリアント】 era_inschool_org
【導入パッチ】era_inSchool_org 「えくすぱっち」 ver20250419
1.調教時に依存度の変化しません。
2.七ヶ島学園入学時に恋愛関係を狙うと、休日しか話しかけることができません。

788あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 10:49:04 ID:U9CnshOE
【バリアント】 era_inschool_org 2024/12/06版
【導入パッチ】 >>784
【エラー内容】
1. 調教開始時、「どこで調教を行いますか?」の選択肢で選んだものと逆の場所で開始される
2. 九重さとを調教しているとき胸愛撫を実行すると「さとのさとの身体の胸を……」と表示される
3. あなたが日上学院大附属所属の高校生で、速水 有希を監禁し調教開始時に下記のエラー

ALLOW_CONTACT.ERBの386行目でTHROWが発生しました
THROW 不正なpatternです。 : {contactPattern}
THROW内容:不正なpatternです。 : 81
現在の関数:@NORMAL_TRAIN_SETUP(ALLOW_CONTACT.ERBの377行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの476行目(関数@USERSHOP内)

789あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 15:50:25 ID:2CYpiHtA
>>787
1.高校生の倍率定義が誤っていました
2.同学園時の調教外アクションの定義が漏れていました

>>788
1.定義と選択肢の組み合わせが誤っています
2.地の分定義の誤りです。
3.ALLOW_CONTACTの定義更新漏れです

まとめて、以下の内容で試してください

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5015.zip

790787:2025/04/20(日) 17:55:45 ID:534V/d6s
>>789
パッチを試しました。
1.調教時に依存度の変化しません。
⇒依然、変化しません。

2.七ヶ島学園入学時に恋愛関係を狙うと、休日しか話しかけることができません。
⇒平日にキャラが登場しました。

791あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 20:37:29 ID:2CYpiHtA
>>790
手元では再現しないので、セーブデータ上げてもらえますか

792あなたの名前を入力してください:2025/04/20(日) 23:56:46 ID:25IvhVFc
鬼畜おやぢ解禁ありがとう…そして合法ロリ女教師解禁ありがとうございます!

793orgの人:2025/04/21(月) 06:41:45 ID:KwK9iJUQ
>>784
あ、書き忘れてた。
ありがとうございます。

しばらくしたら、まとめを上げます。

794あなたの名前を入力してください:2025/04/22(火) 21:13:09 ID:YoWV9QI.
今の最新版に過去にあった涼宮ハルヒとからきすたとかの二次創作のシナリオの統合ってされる予定ないのでしょうか

795あなたの名前を入力してください:2025/04/23(水) 21:48:23 ID:7GWKKQG.
【バリアント】 era_inschool_org 2024/12/06版
【導入パッチ】 >>784
【エラー内容】
久宝 理恵を調教対象に選択したらエラー

ALLOW_CONTACT.ERBの73行目でTHROWが発生しました
THROW FOLLOWERが不正です。 : {IS_CAR_CALLABLE_CHARA(targetChara)}
THROW内容:FOLLOWERが不正です。 : -1
現在の関数:@GET_CONTACT_TEXT(ALLOW_CONTACT.ERBの59行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの221行目(関数@SHOW_SHOP内)

796あなたの名前を入力してください:2025/04/26(土) 01:27:57 ID:HgRYdXXg
>>795
車呼び出し判定が漏れてる・・・・のか?
ちょっとテスト用にセーブデータ上げてもらえると助かります

797あなたの名前を入力してください:2025/04/26(土) 02:29:47 ID:/mj6KRI6
>>796
すいません、既にセーブは上書きしてしまって
ただ、助手の中島操を外すと正常に選択出来たり
別の周回だと助手がいても問題無かったです
状況としては催眠ルートで平日休日問わず、非陥落状態でした

798あなたの名前を入力してください:2025/04/26(土) 03:25:43 ID:HgRYdXXg
>>797
休日は問題ある処理が見つかったのですが、平日もですか?
うーん・・・・ちょっとテストできないので、再発待ちにさせてください
一応、それっぽい箇所は対応しておいて、次回リリースとします

799787:2025/04/26(土) 12:30:09 ID:hY1nT9uA
>>790
返答が遅れて申し訳ありません。
一旦、最新版本体の初期インストールとパッチを当てて現象がでなくなりました。

800あなたの名前を入力してください:2025/05/04(日) 13:22:30 ID:CX77x9Ro
【バリアント】 era_inschool_org 2024/12/06版
【導入パッチ】 >>784
【エラー内容】
奴隷宣言実行時に発生。

従順LV5(25) +マゾっ気LV4(8) + 運動能力(6) + 戦闘能力(4) + 好奇心(5) + 苦痛刻印LV2(10) + 屈服刻印LV3(48) +
恥辱刻印LV3(12) + 服従(10) + 素直(5) - プライド高い(15) + 目立ちたがり(2) + 弱味(12) + 調教者のサドっ気LV4(
8) + 調教者の謎の魅力(8) + 調教者のサド(3) + 調教者の交渉術(4) + 調教者のカリスマ(30) + 従順LV5(25) + 欲望L
V3(9) + 奉仕精神LV4(20) + 露出癖LV2(6) + 苦痛刻印LV2(20) + 屈服刻印LV3(60) - プライド高い(10) - 生意気(12)
- 社交的(4) - 男嫌い(12) - 処女(10) + 弱味(20) + 屈服(40) + 調教者が小悪魔(10) + 調教者が鼓舞(10) + 鼓舞(10
) = 367 > 実行値 18

自分が奴隷になったことを宣言しろ、とシャロンに命じると、
シャロンは、命じられるままにあなたの性奴隷として、人間としての全ての権利を捨て、望まれればいついかなる時で
も全身で奉仕することを誓った・・・・。

シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの404行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
SELECTCASE GET_NONEXISTABLE_TALENT_BYNAME("年齢",GETCHARA(targetCharaNo), targetCharaNo) - GET_NONEXISTABLE_TALENT_BYNAME("年齢",NO:friendCharaNo,friendCharaNo)
エラー内容:STRFORM関数:文字列"%MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_SAME_SCHOOL_STUDENT_2(413)%"の展開エラー:キャラクタ配列変数NOの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_BETWEEN_SAME_SCHOOL_STUDENTS(シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの398行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_02_高校生.ERBの249行目(関数@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_SAME_SCHOOL_STUDENT_2内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの265行目(関数@EVALUATE_STR内)
↑汎用組み込み関数\FUNCTION_CALLER.ERBの36行目(関数@FUNC_STR_INDEX_CALL_V内)
↑シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの377行目(関数@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_SAME_SCHOOL_STUDENT内)
↑シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの341行目(関数@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_CHARACTER内)
↑EVENT_COM_020-039_コミュニケーション.ERBの4239行目(関数@MESSAGE_COM34内)
↑EVENT_.DAILY.ERBの2236行目(関数@TRAIN_MESSAGE内)
↑EVENT_K.ERBの119行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF34.ERBの84行目(関数@COM34内)

801あなたの名前を入力してください:2025/05/05(月) 11:32:32 ID:5R0WSVN2
>>800
キャラ番号を参照すべきところで誤ってNoを参照しにいっていました。
これで試してください。

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5034.zip

802あなたの名前を入力してください:2025/05/05(月) 22:22:54 ID:AVQYbZTw
>>801
パッチ当てで治りました

803あなたの名前を入力してください:2025/05/10(土) 23:15:26 ID:drcJsFnQ
エラー報告
【バリアント】 era_inschool_org 2024/12/06版
【導入パッチ】 >>784


1年目 11月 7日(日) 夜(所持金:18878円 : 借金0円) 難易度:NORMAL
ターゲット:[805]久宝 理恵   ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆(1800/1800)
従順:LV0 欲望:LV0 技巧:LV0 [802]衛良高校所属 [808]プロファイル
主人:[803]あなた - [800]敬流山高校所属 [806]プロファイル
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
[100] - 呼びに行かせる [101] - 能力表示    [102] - 休憩       
[103] - アイテム    [104] - 誰か呼び出す [109] - 助手変更     
[110] - ターゲット変更 [120] - 転校      [130] - 売春設定     
[140] - アルバイト   [145] - エログッズ   [146] - 校内プレイ    
[148] - 待ち伏せ [150] - 情報収集    [151] - 追加命令     
[155] - 校外散策    [159] - 日記      [160] - プロファイル   
[170] - 弱みを探す   [175] - 触手プラント  [196] - 恋人と別れる   
[197] - 奴隷を解放する [198] - キャラクター削除[199] - ソート      
[200] - SAVE      [300] - LOAD      [400] - OPTION     
[500] - エンディング  [700] - 実績      
100
タクシーを使って理恵を呼び出そうか・・・・?
[0] - やっぱりやめる

従順0、助手無しなのに、呼びに行かせるコマンドが発生。
さらにこの状態から助手を選択すると
1年目 11月 7日(日) 夜(所持金:168878円 : 借金0円) 難易度:NORMAL
ターゲット:[805]久宝 理恵   ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆(1800/1800)
従順:LV0 欲望:LV0 技巧:LV0 [802]衛良高校所属 [808]プロファイル
主人:[803]あなた - [800]敬流山高校所属 [806]プロファイル
助手:[804]小清水 舞 - [801]敬流山高校所属 [807]プロファイル
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ALLOW_CONTACT.ERBの73行目でTHROWが発生しました
THROW FOLLOWERが不正です。 : {IS_CAR_CALLABLE_CHARA(targetChara)}
THROW内容:FOLLOWERが不正です。 : -1
現在の関数:@GET_CONTACT_TEXT(ALLOW_CONTACT.ERBの59行目)
関数呼び出しスタック:
↑SHOP.ERBの221行目(関数@SHOW_SHOP内)
※※※ログファイルをemuera.logに出力しました※※※

804あなたの名前を入力してください:2025/05/11(日) 03:12:21 ID:dBLa3i.k
>>803
>>795と同事象と思います。
修正内容の確認をしたいので、セーブデータ上げていただけますか

805あなたの名前を入力してください:2025/05/11(日) 13:44:12 ID:raFqZTQc
>>804
eraRx5040.zip era_inSchool_orgエラー報告0511でアップしました

806あなたの名前を入力してください:2025/05/11(日) 17:26:50 ID:dBLa3i.k
>>805
最終判定時に車使用可否の判定を追加しました。
これで試してください。

https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5042.zip

807あなたの名前を入力してください:2025/05/12(月) 00:07:37 ID:P018eZwE
>>806
パッチを当てた所、休日にも関わらず調教対象として選択できない状態になりました。

808あなたの名前を入力してください:2025/05/13(火) 18:14:35 ID:9hZ6EK9M
>>807
日中であれば仕様ですが、夜にも不可だった点は不具合です。
これで試してください。
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5045.zip

809あなたの名前を入力してください:2025/05/13(火) 21:21:57 ID:DBZjoLdQ
>>808
休日夜でしたがパッチ適用で解消しました。
平日まで進めましたが、そちらでもエラー解消しています。

810あなたの名前を入力してください:2025/05/18(日) 14:18:44 ID:.sqv0VJA
エラー報告
【バリアント】 era_inschool_org 2024/12/06版
【導入パッチ】 >>784 >>808

「話をする」を選択時にスタック

1年目 5月 7日(金) 昼(所持金:30000円 : 借金1206072円) 難易度:NORMAL
ターゲット:[805]田井中 音美   ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆(1554/1600)
従順:LV0 欲望:LV0 技巧:LV0 [802]敬流山高校所属 [808]プロファイル
主人:[803]あなた - [800]敬流山高校所属 [806]プロファイル
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
[100] - 調教開始 [101] - 能力表示    [102] - 休憩       
[103] - アイテム    [109] - 助手変更    [110] - ターゲット変更  
[120] - 転校      [130] - 売春設定    [140] - アルバイト    
[145] - エログッズ   [146] - 校内プレイ   [147] - 露出生活命令  
[150] - 情報収集    [151] - 追加命令    [155] - 校外散策     
[159] - 日記      [160] - プロファイル  [170] - 弱みを探す    
[180] - 話をする    [197] - 奴隷を解放する [198] - キャラクター削除 
[199] - ソート      
[200] - SAVE      [300] - LOAD      [400] - OPTION     
[700] - 実績      
180
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰と話をしますか?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ALLOW_CONTACT.ERBの49行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
RETURNF GETBIT(pattern,FINDELEMENT(CONTACT_REQUEST_KEY_LIST,keyString))
エラー内容:GETBIT関数の第2引数(-1)が範囲(0〜63)を超えています
現在の関数:@GET_CONTACT_REQUEST_FROM_MAP(ALLOW_CONTACT.ERBの45行目)
関数呼び出しスタック:
↑ALLOW_CONTACT.ERBの43行目(関数@IS_CONTACT_ALLOWED_LIGHTACTION内)
↑ALLOW_CONTACT.ERBの118行目(関数@ALLOW_CONTACT_CORE内)
↑汎用組み込み関数\DISPLAY_CONDITION.ERBの725行目(関数@DISPLAY_SET11_FUNCTION内)
↑汎用組み込み関数\DISPLAY_COMMON_FUNCTION.ERBの69行目(関数@DISPLAY_COMMON内)
↑TALK.ERBの7行目(関数@TALK内)
↑SHOP.ERBの589行目(関数@USERSHOP内)

811あなたの名前を入力してください:2025/05/18(日) 17:19:14 ID:DlGcPNhA
>>810
再現しません。おそらく累積パッチの当て漏れです。
>>789あたりをご確認ください

812あなたの名前を入力してください:2025/06/12(木) 02:12:12 ID:N.5x0dlc
エラー報告
【バリアント】 era_inschool_org 2024/12/06版
【導入パッチ】12/6以降の物全部

98日目  所持金:192617円  残り時間:135分  
皆木 香 調教中 【ブレザー】【全裸】 調教者:あなた
(依存度:-907 ストレス値1) [触手召喚中]
体力▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ 1147/1900
気力▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ 346/1500
 快CLv0[........] 0 快VLv3[******..] 8640 快ALv3[**......] 3110
 快BLv3[****....] 5591 潤滑Lv4[**......] 11093 恭順Lv2[****....] 1827
 欲情Lv4[*******.] 29137 屈服Lv5[*****...] 42823 習得Lv2[***.....] 1207
 恥情Lv3[***.....] 4483 苦痛Lv2[******..] 2351 恐怖Lv6[*****...] 74471
 反感Lv2[*****...] 1964 不快Lv2[*******.] 2720 抑鬱Lv0[........] 0
射精[................................](0/10000)
射精(触手)[**********......................](3295/10000)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用中(皆木 香) :[触手挿入][触手アナル挿入][触手乳首責め][触手緊縛][媚薬効果発揮中][触手口辱][耳責め触手]
[乳首勃起中]
愛撫[ 0] アナル愛撫[ 5] 胸揉み[ 6] 胸愛撫[ 8]
何もしない[ 21] 会話[ 22] まったりする[ 25] 壁ドン[ 30]
スパンキング[100] 乳スパンキング[101] 触手召喚[160] 触手挿入[161]
アナル触手[162] 触手クリ責め[163] 触手乳首責め[164] 触手緊縛[166]
触手口辱[168] 触手耳責め[170] 媚薬[181] 利尿剤[182]

履歴表示[800] 汚れ表示[801] 能力表示[802] コンドーム設定[804]
自動射精先変更[805] 能力表示(マスター)[806] プロファイル(奴隷)[810] プロファイル(主人)[812]
コマンドフィルタ[813] 調教終了[999]
<前回調教コマンド:アナル触手>
22
会話
全身の穴を触手に犯されて気持ちいいかと尋ねてみると、カオリは、最低とだけつぶやいた……

シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの404行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v8.1
SELECTCASE GET_NONEXISTABLE_TALENT_BYNAME("年齢",GETCHARA(targetCharaNo), targetCharaNo) - GET_NONEXISTABLE_TALENT_BYNAME("年齢",NO:friendCharaNo,friendCharaNo)
エラー内容:STRFORM関数:文字列"%MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_CHARACTER(TARGET)%に"の展開エラー:STRFORM関数:文字列"%MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_SAME_SCHOOL_STUDENT_2(2)%"の展開エラー:キャラクタ配列変数NOの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_BETWEEN_SAME_SCHOOL_STUDENTS(シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの398行目)
関数呼び出しスタック:
↑シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_02_高校生.ERBの249行目(関数@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_SAME_SCHOOL_STUDENT_2内)
↑汎用組み込み関数\SELECT_RANDOM_CHARA.ERBの265行目(関数@EVALUATE_STR内)
↑汎用組み込み関数\FUNCTION_CALLER.ERBの36行目(関数@FUNC_STR_INDEX_CALL_V内)
↑シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの377行目(関数@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_SAME_SCHOOL_STUDENT内)
↑シナリオ\オープニング\主人の立場\MASTER_LAYER_FUNCTIONS.ERBの341行目(関数@MASTER_LAYER_LAYER_TEXT_FROM_CHARACTER内)
↑EVENT_COM_020-039_コミュニケーション.ERBの1693行目(関数@COMF_22_EXTRAMESSAGE内)
↑EVENT_COM_020-039_コミュニケーション.ERBの1165行目(関数@MESSAGE_COM22内)
↑EVENT_.DAILY.ERBの2236行目(関数@TRAIN_MESSAGE内)
↑口上\EVENT_K2皆木香_ALL.ERBの994行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM_K2内)
↑EVENT_K.ERBの123行目(関数@KOJO_MESSAGE_COM内)
↑COMF22.ERBの10行目(関数@COM22内)

813あなたの名前を入力してください:2025/06/13(金) 01:16:07 ID:4AoiuvTc
>>812
助手ナシ時に正しく判定できていなかったようです
これで試してください
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5067.zip

814あなたの名前を入力してください:2025/06/13(金) 17:40:23 ID:mLdMKtn6
久々にやろうと思ったけど当てるパッチ多いな……w

815あなたの名前を入力してください:2025/06/13(金) 20:27:01 ID:3LJTKc4w
>>813
対応いただきありがとうございます、直りました。

816あなたの名前を入力してください:2025/06/19(木) 07:16:54 ID:Teyldqkw
んー久々にやろうと思ったけどorgだけでもう統合版は出ない感じ?

817あなたの名前を入力してください:2025/07/22(火) 21:44:27 ID:slJiBfKs
PC壊れて二次創作キャラのほうを新たに入れたいんですが、orgじゃないほうの最新版て
era_inSchoolAver0.18統合私家版Ver8.0
でいいんですかね?
まとめwikiのバリアント一覧から落としたのですが、更新されてるのか確認のため

818あなたの名前を入力してください:2025/07/28(月) 15:53:42 ID:7LEPmTaM
>>817 eraロダ3号機を見る限りはそうですね

819あなたの名前を入力してください:2025/08/22(金) 04:19:29 ID:CArKAgy.
正直な気持ちを言うとせめてパッチだけでもわかりやすくまとめてほしいな…

820あなたの名前を入力してください:2025/08/27(水) 13:24:28 ID:rmzLzXlI
すいませんが開発が送れておりますので、8月のえくすぱっちリリースは10月に延期させてください
ちょっとリアル事情でこちらの開発ができないです

821あなたの名前を入力してください:2025/08/27(水) 15:31:02 ID:CNjjsT.g
リアルを最優先で。楽しませてもらってありがとうございます


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