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触手宮スレ【突入3回目】

1あなたの名前を入力してください:2021/03/13(土) 23:23:16 ID:.QlD/eP.
◆このスレ何?
私と触手宮リバース製作者さんとで話し合って、
eratoho総合スレから分岐することになりました。
意見・感想・攻略・改造の仕方など聞いてください。
報告などこっちがメインになるだけなので、総合スレで話題を出すのは自由です。

◆取扱バリアント
東方触手宮(別管理者Ver)
りばーす東方触手宮
東方触手変
ボイロ触手宮

〈関連リンク〉

●eratohoまとめwiki
http://seesaawiki.jp/eratoho/

●パチュロダ
http://eratoho.dyndns.dk/
eratoho専用ロダ、eratohoのSS投稿所、IRCログ、ネタバレOKの掲示板、一部バリアントのサポート掲示板など、多数の便利機能があります。

●こぁロダ
http://ux.getuploader.com/eratoho0002/
eratoho関連の未完成口上や未完成パッチ、エロ文、企画書など
製作途中で力尽きたものやアイディアだけでまだ形になっていないものを他の人の糧とするためにアップする場所です。
ここにあげられたものに関する話題、連絡等は下記の小悪魔の秘密閉架書架板にある専用スレでお願いします。

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1549171550/

ttps://emuera.git-server.com:8443/summary/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E8%A7%A6%E6%89%8B%E5%AE%AE%E7%B3%BB%2Ftentacle_world.git

そういえば管理者に許可をもらえたので
触手宮の私が管理している方のgitのURLです
公開はしますがパチュロダやコアろだにパッチ上がっていても問題なければ取り込むと思います

133あなたの名前を入力してください:2021/12/30(木) 22:49:38 ID:AXLwyiIw
最近存在知って遊んだけどふたなり生えたチルノが夜這いに大ちゃん犯すのは俺得過ぎて抜いてしまった・・・
抵抗の選択肢もあったけどなすがままにしといたよ

134偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2021/12/31(金) 14:50:04 ID:Dp/YmGLI
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1706.zip
東方触手宮Ver1.15.2.zip

デバッグコマンドで触手服追加と敵攻撃チェックの強化パッチを頂いたので簡易更新です

簡易更新や定期更新でも9年も続ければ肥大化するものだ
頻度は落ちるかもしれませんが来年もやれそうなら更新続けます、別のバリアント作ったりしてるかもしれませんがね

135あなたの名前を入力してください:2021/12/31(金) 19:32:23 ID:Fo7TQsMs
年末最後に素敵なお年玉ありがとうございます、よいお年を

136あなたの名前を入力してください:2022/01/01(土) 02:25:49 ID:WfEHCpy.
>>134
ありがとう
そして新年おめでとー

137あなたの名前を入力してください:2022/02/13(日) 18:28:14 ID:N7hNVnL.
http://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1780.zip
バイオプラントがミミック用の画像を表示してたので修正するパッチです
一応無印とりばーす用のファイルを用意したけどりばーすってナイトメアケージ出てきましたっけ?
ファイルはあるけど触手生成メニューからは選べないよね

138あなたの名前を入力してください:2022/02/13(日) 18:57:00 ID:N7hNVnL.
ttps://mega.nz/file/ZJogSYAK#ed_FYk2eF0-jO6bT2rpLAEhSjpYzIdiyds1lrjiQTXA
りばーす触手宮画像パッチ
無印でも使えます

era熱が再燃したので
クラピ、サグメ、スター、青娥の画像なんかが増えたんじゃないでしょうか

139あなたの名前を入力してください:2022/02/14(月) 18:41:24 ID:3Ox5qrEo

触手宮は本当に永遠に遊んでる

140あなたの名前を入力してください:2022/02/14(月) 21:43:00 ID:tRTz1wRY
>>137>>138
おつおつ、更新ありがとう
画像はありとなしで印象変わるよね

141あなたの名前を入力してください:2022/02/16(水) 20:39:08 ID:d/LttXQo
乙です
>>137
バイオプラントが誰かを捕食完遂すると進化するはず

142あなたの名前を入力してください:2022/02/23(水) 03:48:29 ID:wPrlqYbo
>138
アメフラシが気合入ってて笑ったが控えめに言って神
妖精が増えてて俺によし、お前によし、んーよし

143あなたの名前を入力してください:2022/02/24(木) 22:32:08 ID:MKTxiJVA
画像パッチ最高だけど起動時に重くてフリーズするな
画質下げればいいのかな

144あなたの名前を入力してください:2022/02/24(木) 23:11:07 ID:gPTnLk8I
使わない子の画像を外すとか画像サイズを小さくするといいと聞いた記憶

145あなたの名前を入力してください:2022/02/24(木) 23:59:33 ID:/qblO722
最初の一回がかなり重いけど一回通ればちょっと軽いはず

146あなたの名前を入力してください:2022/02/25(金) 00:47:59 ID:iyMTVFDM
最初にメモリに全部展開する感じなのかな?
起動時はめちゃくちゃ重いけど、都度読み込む必要がないからその後はめちゃくちゃ軽いみたいな

147あなたの名前を入力してください:2022/02/25(金) 17:09:22 ID:LngNy6nk
8bitパソコン用のゲームを思い出すな

148あなたの名前を入力してください:2022/02/27(日) 12:54:19 ID:Aw11uIxQ
emueraの画像の仕様が逐次読み込みではなく起動時オンメモリで固定っぽいからね
たぶん元々大規模な用例を想定してない(UI+α用)んだろうけど

149あなたの名前を入力してください:2022/03/14(月) 17:11:30 ID:0MunJ34c
また触手まみれになるかな

150あなたの名前を入力してください:2022/03/20(日) 21:43:22 ID:uyQnaljA
袋小路で道を崩しちゃった場合って
抜け出す方法もしかして無いかな?

151あなたの名前を入力してください:2022/03/20(日) 22:17:52 ID:uyQnaljA
ランダムイベントの魔法陣で出られました...

152あなたの名前を入力してください:2022/03/20(日) 22:55:41 ID:S0uORPXo
何回かその場で探索やれば崩れそうな壁のイベントが発生して出られる
筈なんだけど、たまーに何度やっても壁が触手化して出られなくなる時がある
もしパーティー組んでてテレポート魔方陣で外に出た場合、半永久的にその個室に取り残されるキャラが出てきたりする可能性

153あなたの名前を入力してください:2022/03/24(木) 23:19:35 ID:Ef3lc6jk
りばーす交神で必ず娘が生まれるのは仕様?

154あなたの名前を入力してください:2022/03/27(日) 17:00:02 ID:DvEc7J3Q
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1884.zip
りばーす東方触手宮の淫紋トラップで画像表示させるパッチです

りばーすの更新でミミック画像パッチが取り込まれてないのって処理に問題ありました?
(催促するつもりはないので単に面倒なだけとかでしたら気が向いたときで大丈夫です)

155あなたの名前を入力してください:2022/03/27(日) 17:24:37 ID:DvEc7J3Q
ttps://mega.nz/file/4QJB3YAR#fu1Mz3QaOARlnQmCdlgPFA6jIeDjBVUhryMnwlqU1eU
りばーす触手宮画像パッチ
無印でも使えます

椛の画像が主に増えたと思います
幻想郷知識3〜5万くらい使用して好きな子を呼び込めるとかどうでしょうか
(コスト重めで)

156あなたの名前を入力してください:2022/03/27(日) 21:10:07 ID:bEGP4nqQ
最近りばーすまた始めたから画像更新ありがたいです

157あなたの名前を入力してください:2022/03/28(月) 02:27:42 ID:FIHNvdmg
ナイトメアケージってプラント系列だったのね

158あなたの名前を入力してください:2022/03/28(月) 16:32:31 ID:AHGK3Hhw
①初期エネミーの若い技番号だけは専用枠想定で作られていたけど、それらも比較的早い時期から色んなエネミーに流用されてる
②内部処理としてはほぼ同じ効果の技であっても一応大雑把な種族(というか形状)単位では地の文が分けられてる
③ヴォッキやハニービーみたいにほぼ?専用技だけ持ってる敵もいるけどむしろ珍しい部類
ってのが何年か前に自前のツールで技参照解析した時得られた知見だったな
りばーすはたぶん無印より固有技の比率が高めだけど、それでも多くの敵が技流用してるはず

emueraがファイルの有無チェックできるなら「敵番号も渡す→もし特定敵専用の画像があれば優先表示」がスマートだと思う

159あなたの名前を入力してください:2022/03/30(水) 00:54:01 ID:8Tv2Tik.
椛助かる...

160あなたの名前を入力してください:2022/03/31(木) 18:18:26 ID:juhSemSw
無印のふたなり化って簡単に発生率変えられる?
1〜2人くらいでいいのに出会うキャラがほぼふたなり状態になってしまってたから
発生率を下げたいんだけど

161あなたの名前を入力してください:2022/04/01(金) 11:15:52 ID:5WaccWjk
発生率というか、長期間潜っていると射精中毒があがって、Lv3で定着してしまうから最終的に全員なるぞ
EXTASY.ERBの下の方に絶頂処理があるからPT外だと取れやすい処理噛ますのが一番いいと思う

162あなたの名前を入力してください:2022/04/01(金) 21:43:23 ID:SJqAJEYA
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1893.rar
りばーす触手宮 触呪パッチです!
完成したパッチよりアイディア提出です、ディバッグはまた未完全かも(ごめんね
詳しくはreadmeで記録した。使ってみてね!

160
futanari_addition.erbも調整可能です

163あなたの名前を入力してください:2022/04/02(土) 10:24:30 ID:KG4d6B5c
もしかして主人公のみ男の娘でほかは生えてないって設定できない?
男の娘を個別に設定するとほかは強制的にふたなりになるのかな

164あなたの名前を入力してください:2022/04/02(土) 20:25:58 ID:kr5bZIN.
ふたなりのコンフィグに、主人公だけふたなりOKと、主人公以外ふたなりOKがあるぞ触手宮は

165あなたの名前を入力してください:2022/04/04(月) 15:19:41 ID:YZlRfTIU
主人公以外ふたなりのオプション考えた人天才だと思う

166あなたの名前を入力してください:2022/04/04(月) 20:51:40 ID:ziDtbvTs
なるほど
主人公だけ生やしたい場合は主人公だけふたなりOKで開始して
ふたなり化イベントの発生を待つしかないってことね

167あなたの名前を入力してください:2022/04/04(月) 21:36:52 ID:aPdkLJJI
実は、ふたなりON→設定をセーブ
で初期設定細かく決めるところにふたなりOKにしているキャラ全員ふたなりで開始の選択肢が出るからイベント待つ必要すらない

168あなたの名前を入力してください:2022/04/04(月) 23:51:40 ID:ScykG.6.
主人公以外ふたなり良いよね
性処理で仕方なく…からお互いズブズブになっていくのが好きだからいつも主人公以外ふたなり+女あなたでてゐとかパチェ連れ歩くプレイになってしまう

169あなたの名前を入力してください:2022/04/05(火) 20:36:19 ID:0cBUVlEA
就寝したら毎回襲われる女あなたいいよね…

170あなたの名前を入力してください:2022/04/11(月) 08:41:32 ID:L8ZHWKyI
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1923.rar
りばーすの内容のコードを勝手でUTF-8に転換した。
コンパチブルもあがるし多分あんま大した問題を起こさないしメリットあると思うです
りばーす管理人さんはスレッドで意見を聞いた方がいいっていたから諸君から建言もらって欲しいです。
どうもうよろしくお願いします

171あなたの名前を入力してください:2022/04/11(月) 21:16:59 ID:C/12.ae6
>>170
文字コードはUTF-8の方がいいとは思うけど
多分あんま大した問題を起こさないって言われちゃうと
じゃあ問題ないうちは現状のままでいいじゃないって意見も出てきそう
(キャラ口上は増えたら嬉しいよね)

172あなたの名前を入力してください:2022/04/11(月) 22:00:32 ID:EOIT9vN2
画像が表示されなく

173あなたの名前を入力してください:2022/04/11(月) 22:02:37 ID:EOIT9vN2
>>170
ミス
一部画像が表示されなくなるっぽい?

174あなたの名前を入力してください:2022/04/11(月) 22:05:55 ID:EOIT9vN2
ごめん解決した

175あなたの名前を入力してください:2022/04/12(火) 07:48:48 ID:.fKY7c1Q
>>171
明確なメリットとして❤

176あなたの名前を入力してください:2022/04/12(火) 07:51:19 ID:.fKY7c1Q
すまん途中できれた
ハートとかの文字がそのまま書けるってのはEmueraでUTF-8bomを使う時の明確なメリットだと思う

177あなたの名前を入力してください:2022/04/12(火) 08:12:31 ID:3wUbfFng
あとツールでUTF8に変換かけたのなら「」が全角チルダと波ダッシュのどちらに変換されてるかは確認しておいた方がいい
字形変更前のツールは全角チルダに変換してて検索や一括置換に引っかからない可能性がある

178あなたの名前を入力してください:2022/04/12(火) 09:51:09 ID:PrciHztg
>>177
170のアップローダです。今回転換のコードはUTF-8with BOMので、「」などはまたそのままでいるです。内容には変更行いません
前の諸君の言った理由以外で、utf8BOMはShiftJISのコード使ってないのプラットフォームでも動ける。
例のuEmueraはAndroidでera動くがUTF8しか識別できないのようだ(https://www.wenyanet.com/opensource/ja/611f903188322039a62b1d7b.html

179あなたの名前を入力してください:2022/04/16(土) 04:47:17 ID:4YBxruYw
まあ変換にさえ問題出ていなければshift-jis混じりよりUTF-8に揃えちゃった方が今風ではある
以前別のバリアント変換した時に文字の長さ計算周りでなんか手直し必要な箇所があった気がしたけどよく覚えてねえや

180あなたの名前を入力してください:2022/04/16(土) 05:08:25 ID:88wj3vOg
ERB・ARH内で直接代入した式をSTRFINDみたいにSJIS前提で検索するとまずいかもしれんな
(そのくらいは内部で変換してくれると思いたいけど)

181あなたの名前を入力してください:2022/04/19(火) 18:21:46 ID:7oPW06aQ
りばーすってメモ帳で作ってるのか、すごいな…
パッチの取り込みなんかはさすがに差分ツールとか使ってるよね?(winmergeとか)
目視でやってるとしたらパッチのredome書くときに変更した行数とかも書いたほういいかな?
(今は1行追加とかの比較すれば一発でわかるような変更だし行数とかは書いてなかった)

182あなたの名前を入力してください:2022/04/21(木) 07:57:03 ID:W8qyrr3s
winmergeとかあっても変更場所かいてあると楽なんよな、変にずれることあるから

183あなたの名前を入力してください:2022/04/24(日) 15:26:57 ID:sllpGnkU
>>155
アラクネさん可愛すぎありがとう

184あなたの名前を入力してください:2022/05/15(日) 00:06:24 ID:hUwxMwNk
ソース読める人にちょっと聞きたいんですけど
敵の技発動時に画像表示できないかなと思ってまして
例えば雪女の吹雪が
・PRINT_MESSAGE呼び出し
 CALL PRINT_MESSAGE(-1, 5, 2505, CALLNAME:(TFLAG:54), SAVESTR:(ARG:0), TFLAG:54, TFLAG:65)
・地の文
 CASE 2505
  PRINTFORML %ARGS:1%から%ARGS:0%へ向けて、猛烈な冷気が放たれる!
なので
・resource.csv
 NNN_5_2505,!テスト.jpg,0,0,1600,900
と記述したんですが表示されず…
PRINT_MESSAGE.ERBの修正が必要なのか、そもそも発動時は画像表示できない作りなのか
わかる人いたら教えてほしいです
(NNN_15_2505にすれば画像は表示されると思いますが、攻撃命中時の文の前に画像を出したいんです)

185あなたの名前を入力してください:2022/05/18(水) 05:05:37 ID:86LuJIVc
確認したけれど多分それで動くはず
怪しいのは画像の名前とかかな、間違えてpngだったりとかは大丈夫?
!テスト って画像名になってる?

186あなたの名前を入力してください:2022/05/18(水) 12:06:45 ID:wbjRxito
ファイル名は合ってます
頭の!が悪さしてるのかもしれないので「テスト.jpg」に変えて試してみますね

187あなたの名前を入力してください:2022/05/19(木) 02:38:36 ID:.iazgua.
やっとわかった、ここでした
;敵攻撃発動時のメッセージはキャラ口上側でもアクセス出来るように
IF INRANGE(D_ARG:1, 2, 8)
TARGET = TFLAG:54★★★こっちに入るのでNNNの画像表示処理にいかない★★★
;通常のシステムメッセージ処理
ELSE
TARGET = -1
ENDIF

↑って敵の攻撃発動時にキャラ別の画像(咲夜_xx_xx.jpgみたいな)を表示するための処理なんですけど
攻撃発動時にキャラ別の画像を表示させたいことって無いと思うのでこの処理を
削除したファイルをパッチとして作成しようかと思います

188あなたの名前を入力してください:2022/05/19(木) 02:55:08 ID:.iazgua.
いや、この処理消すのはマズそうか…?
画像表示処理の直前でTARGET変えるようにしないと口上に影響あるのかな
ちょっといろいろ試してみます

189あなたの名前を入力してください:2022/05/19(木) 11:32:34 ID:8stMRYTk
キャラを問わず表示する場合は上記のようにキャラ名の部分がXXXになります、ってのあるから
XXX_5_2505,!テスト.jpg,0,0,1600,900
にすればキャラ別のがなければこっちになるっぽい?

190あなたの名前を入力してください:2022/05/19(木) 20:36:55 ID:.iazgua.
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx2022.zip
一晩寝たら普通に既存処理に影響ない処理思いつきました
・東方触手宮
 敵攻撃画像表示パッチ
・りばーす
 敵攻撃画像表示パッチ&蔑み画像表示パッチ
が同封されてます(まぁこれ入れても画像ファイルの方を更新しないと対応画像表示されないんですけど)

PS.チルノ口上のKOJO_5_0.ERB(141行目)
ダメージボイスなのに「あたいのサイキョーさに参ってなさい!」
って違和感あるんですが、別な場所に記載するつもりのセリフだったりしませんかね

>>189
XXXはまた別の条件でダメでした

191あなたの名前を入力してください:2022/05/19(木) 22:44:56 ID:tRCshjI2
りばーす君、触手服のV責めの部分がC責めのコピペのまま?でダメも経験値もCになってる(ERB\外部パッチ\CHECK_SYOKUSYUSUIT.ERB(451辺り))のと

植物系の攻撃コマンド文章がどう見てもA責めなのに処理がC責めになってる(ERB\★BATTLE\敵側行動定義\FIX_ENEMY_ACTION_1007.ERB(40辺り))

どっちもTFLAG:63 = (とCALL ADD_ABL_EXPの第一引数)の部分だね、結構前からこうなってた気がする

192あなたの名前を入力してください:2022/05/19(木) 23:32:36 ID:.iazgua.
ttps://mega.nz/file/VBIEAAra#DyVghVFNUkmq6VTHROlwFcbkbbqdMXrCA6-saJBRvoQ
りばーす触手宮画像パッチ
無印でも使えます

新たにルーミアが迷い込んできました

193あなたの名前を入力してください:2022/05/21(土) 08:28:14 ID:WMTCA.w6
>>192
ありがたや
ロリキャラが増えるのは嬉しい

194あなたの名前を入力してください:2022/05/21(土) 20:35:22 ID:m0WzCKvI
>>192
おつおつ

195偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2022/05/22(日) 08:13:47 ID:tJfI043Q
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx2032.zip
東方触手宮Ver1.15.3

>>190取り込み
強欲異聞の新キャラさん追加

別のことしてましたが定期更新

>>165
たしかノリで主人公だけふたなりと主人公以外だけふたなり作った覚え
主人公のみ男、他生えてないもコンフィグいじればできるはずというか男ありにした場合最初の処女決定で男かどうかも一緒に個別設定できたはず

196あなたの名前を入力してください:2022/05/22(日) 23:01:49 ID:IUzYDP5I
個別男の娘設定と個別処女設定って両立する方法って無い?

197偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2022/05/23(月) 01:06:21 ID:22Wd.wzg
>>196
なんか決定したら先に進んじゃってますね
時間あるときに直してそれぞれ個別設定できるようにしますか

198あなたの名前を入力してください:2022/05/24(火) 18:35:27 ID:d5C/MKhM
ありがとうございます!ゆっくりのんびり楽しみにしてます

199偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2022/06/02(木) 22:25:40 ID:D9wPFFCM
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx2052.zip
東方触手宮Ver1.15.4

処女や男の娘を個別設定した場合そのまま戻れるように
男の娘個別設定のところでふたなりも選択可能に

200あなたの名前を入力してください:2022/06/02(木) 22:38:45 ID:vLje0Iz6
やったーー!ありがとうございます!!

201あなたの名前を入力してください:2022/06/02(木) 23:36:28 ID:UfsS/Pvk
>>199
ありがとー

202グレムリン:2022/06/03(金) 15:44:15 ID:4Nhv46PI
>>199
スパム判定食らったので少し心配です

203あなたの名前を入力してください:2022/06/03(金) 16:40:00 ID:O/JC67W.
emueraはプログラムがマイナーだからウィルス対策ソフトがスパム認定すること多い
怖いならやめておくしかない

204グレムリン:2022/06/03(金) 17:00:34 ID:4Nhv46PI
>>203
分かりました

205Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

206あなたの名前を入力してください:2022/06/06(月) 11:24:12 ID:slvv3c76
ver更新の度に選択できるキャラからモブが消えてってる?

207偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2022/06/11(土) 16:35:06 ID:Rh.dOZxg
>>206
バグってますね時間あるとき直そう

208あなたの名前を入力してください:2022/07/09(土) 23:25:47 ID:1xZtvRIc
残酷表現、体に穴空くのも全身折られるのもかまわないんだけど、死亡だけOFFにできないかな…
癖どうこうより引き継ぎ時に不都合出まくるのが困る

209あなたの名前を入力してください:2022/07/10(日) 09:22:40 ID:oPd9vcpQ
>>208
コンフィグで全員不死身モードにするのは駄目かな?

210あなたの名前を入力してください:2022/08/24(水) 10:35:40 ID:7zN1MmSY
腹穴とか欠損の子が触手服着てたら低確率で傷口グチュられたりしないかな

211偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2022/09/08(木) 23:25:28 ID:1a00lLdM
ttp://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx2183.zip
東方触手宮Ver1.16.0

>>208の死亡からは復活する残酷表現LunaticSafe追加 触手さんが記憶などそのままに組成してくれますが別方向に邪悪そう
>>206初期キャラ選択にモブが表示されていなかったのを修正 報告ありがとうございました
まれに最初あなたも迷宮に巻き込まれているの表示が出ているのを修正

夏の暑さにやられていたのでひさびさの更新です

212あなたの名前を入力してください:2022/09/09(金) 07:05:44 ID:/R3f6qxE
更新乙!
>Lun触手さんが記憶などそのままに組成してくれますが別方向に邪悪そう
人体錬成…成功していただなんて…!

213あなたの名前を入力してください:2022/09/09(金) 12:49:44 ID:XHgdo.RU
夏は制作滞るのわかる・・・
この時期は毎年暑い暑い言いながらサイト巡回するくらいしか出来ない

214あなたの名前を入力してください:2022/09/09(金) 17:34:12 ID:YRQ/ljLI
ありがてぇ…

215あなたの名前を入力してください:2022/09/12(月) 02:15:55 ID:4YBkH.HY
>>211
やったーありがとー!

216あなたの名前を入力してください:2022/09/16(金) 04:26:42 ID:C/jWmkI6
仲間ふたなり夜這い時、プレイヤーキャラだけレズ経験入って、相手キャラに入らない場合があるのなんでだろうと思って調べたけど、
PT以外のキャラに見張りを頼むか、見張りなしの場合のみ、相手キャラにレズ経験入るのか

夜這い共通処理のFOR〜NEXTの位置を変える(発情フラグを増加させる場所も増やす)か、
いっそFUTANARI_ADDITION.ERBの中でレズ経験の増加計算した方が良い様な

217あなたの名前を入力してください:2022/09/29(木) 20:27:55 ID:AfA2wCk6
調子にのって子狐に母乳与えていたら戦闘資質がこぼれ始めて7まで下がってワロタ…ワロタ…

218あなたの名前を入力してください:2022/10/01(土) 14:01:49 ID:d3EojgbQ
そういえば死んで復活した場合、HPが最大1000、EP最大1、MP最大1で即堕ち不可避だけども仕様かな?

219あなたの名前を入力してください:2022/10/09(日) 00:58:18 ID:W5lgfrWo
バグ報告です
3人パーティーで主人公をしもべにした後、ペットと別れようとして残り2人を連鎖堕ちさせるとターン経過後のしもべ調教で
(SYSTEM_MESSAGE_16)コマンドIDが不正です と表示されてしもべ調教3回とも同じキャラが調教されます
試しにそのキャラをパーティー離脱させてもパーティーにいないそのキャラが調教されます

220偽酒 ◆.iUKA6QrMg:2022/10/09(日) 16:59:43 ID:XHYuud/k
暑さも辛いけれど気温差10度位が続いていたのも辛い

>>218>>219
報告ありがとうございます。ちょっとチェックしますね

221あなたの名前を入力してください:2022/10/17(月) 13:20:25 ID:kckEzEnY
触手イラストってそこまで数があるわけじゃないからskebとかで発注して補完してたがその・・・
AIとわりかし相性良いな・・・個人の感想ですが
りばーす触手宮ライフが大変捗る。ゴブリンうまく出せないのが残念

222あなたの名前を入力してください:2022/11/01(火) 19:52:47 ID:VFbhg0Ks
ゴブリンライダー、素晴らしい・・・

223あなたの名前を入力してください:2022/12/08(木) 02:29:21 ID:88wxzJlg
みなさんはりばーすのサグメ簡易口上って表示されます?
簡易口上有効にしたらセリフが表示されなくなっちゃったんだけど

224あなたの名前を入力してください:2022/12/09(金) 02:21:12 ID:l7T7Lbrg
サグメの簡易口上表示されるようになりました!

225あなたの名前を入力してください:2022/12/09(金) 23:06:11 ID:l7T7Lbrg
ttps://mega.nz/file/9ABADDzZ#ZUJXS4nKrQIgYHvE4hhMMpE0CxjwWwUzYrFqVvqfi4w
ふぉっふぉっふぉ
サンタじゃよ
------------------------------------
朱鷺子、阿求の汎用画像追加
映姫、華扇のキャラカード変更
響子の画像追加
たぶんにとりの画像が一番増えてる

226あなたの名前を入力してください:2022/12/10(土) 00:43:32 ID:ihfJqxEA
二週間早いあわてんぼうのサンタクロースさんありがとう……

227あなたの名前を入力してください:2022/12/10(土) 11:20:39 ID:ZKdCJgVI
リバースの処女ガード固すぎる...
これ無効に出来ないですかね?
簡単に出来るようならファイルの弄り方教えていただければ。

228227:2022/12/15(木) 02:22:02 ID:otyRy6Wk
作者様、わざわざご対応いただきありがとうございます。
えーりんとD&Tex合わせたら多分300時間以上は楽しませてもらってます。
長らく更新してくれて嬉しい限りです。

229あなたの名前を入力してください:2022/12/22(木) 08:58:53 ID:uVNSzaVU
>>225
ありがたや

230あなたの名前を入力してください:2022/12/23(金) 00:40:25 ID:71qETDNA
227に便乗
おもっくそ貫通されながら処女守り抜いてたりしたから助かります

231あなたの名前を入力してください:2022/12/28(水) 02:41:17 ID:0yoyxOU6
実際の処理と、表面上の地の文とですれ違いが起きてるのかな

232あなたの名前を入力してください:2022/12/29(木) 02:00:21 ID:0hV9L5fI
敵のコマンド実行で攻撃が命中した場合は貫通するって言う建前で書いてる気がする
そのコマンドの地の文が呼ばれた後に処女貫通の成否を見てる気がする
結果、地の文とは関係なく処女が破られてません、って言うことになってる気がする


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