したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |

eraAS総合スレ 入居者4人目

1あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 07:24:45 ID:gu.AVlEw
このスレはeraASについて語るスレです

eraASとは
神話生物的な存在に舞台となる都市以外壊滅してしまった世界。
生き残りであるあなたたちは、力を合わせて都市を発展させていくのが目的です。
ファンタジー+フォールアウト+クトゥルフ+SCP要素を混ぜ込んだ闇鍋era

eraASは「サークル獏」様製作の eramaker を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様に eraAS の件で問い合わせ等を行わないで下さい。

・関連リンク

漠々ト、獏
ttp://cbaku.com/

Emuera公式ページ
ttp://sourceforge.jp/projects/emuera/wiki/FrontPage

eraシリーズを語るスレ まとめWiki V3
ttp://w.livedoor.jp/eraseries/

【前スレ】
eraAS総合スレ 入居者3人目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1551509370/

2あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 11:10:04 ID:u8enJqD.
立て乙
ともあれ百合は滅ぼさねばならない(大カト風味)

3あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 13:13:29 ID:e.jsysQs
あなた「俺も混ぜてよw」

4あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 13:40:37 ID:u8enJqD.
前スレ1000は「1000なら女あなたを」とか言ってたけど、確かバリアント主は女あなた実装に否定的だったような気がする

5あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 18:21:04 ID:sl//Z0YQ
だから結局取り込むかは主次第だし、それが気に入らないなら自分で何とかするしかない
それがeraってもんだ

6あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 19:41:56 ID:.5sbhxzg
俺が嫌いだから止めろとか通るわけなかろうというのにな
自分で何とかするんだよ

7あなたの名前を入力してください:2020/03/21(土) 23:04:45 ID:NiLyJigE
立て乙でっせ。
ついでにバグ報告です。

環境はeraAS_0.58パッチなし。
アーティファクトのゲノム適正がソート、整理時に移動せず、取得した位置のアーティファクトに残り続けます。
RPG_ARTIFACT.ERBの@RPG_ARTIFACT_SORT、@RPG_ARTIFACT_KILL_BLANKにそれぞれ
FLAG:18001〜を引き継ぐ処理が足りないようです。

8あなたの名前を入力してください:2020/03/22(日) 00:11:00 ID:20ofybFg
それで今回のNTL追加分はどうでしたかね?

9あなたの名前を入力してください:2020/03/23(月) 10:06:19 ID:bw8TPB26
eraのいいところは個人でどんどん好きなようにカスタマイズできるところだしな
実装されるのが厳しそうなら無理に要求してモチベ下げるんじゃなく勉強して自分専用のバージョン作るんだぞ

10あなたの名前を入力してください:2020/03/23(月) 22:01:52 ID:ZFDhpV3M
>>8
ざっと中身見た感じだけど
やっぱ素質で口上変化するのはいいね、キャラに個性が出る

11あなたの名前を入力してください:2020/03/25(水) 18:53:58 ID:9QaMcZOo
百合嫌いは否定しないからその代わり百合好きも否定するなよ
まあ俺の場合は百合好きというより百合から寝取って屈服させるのが好きなんだが

交友関係でお気に入りが上手く動いてないっぽい所見つけたんで修正に手を出してみるかな

12あなたの名前を入力してください:2020/03/25(水) 19:47:41 ID:6qMaLLXg
NTR系はまったく受け付けないから自前で改造してしまうな
誰かのシコいは誰かの萎えとはよく言ったもんだ

13あなたの名前を入力してください:2020/03/25(水) 20:44:37 ID:P9LlaT9s
>>11
メス墜ちは良いよね
百合もショタもオンナにしてやるんだ

14あなたの名前を入力してください:2020/03/25(水) 21:34:20 ID:aoGGW/r6
百合(チン負け含め)や寝取り寝取られは興味無いけど貧乳や孕ませは好きだなあ
今は違うバリアントの口上作ってるんでAS関係にすぐ取りかかれないのが無念

15あなたの名前を入力してください:2020/03/25(水) 23:57:50 ID:XmWXnuUs
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx0997.zip

交流でお気に入りかどうかの判定を修正
あと体力最大値を1000まで拡張
ただし研究所レベル依存

16あなたの名前を入力してください:2020/03/26(木) 02:32:01 ID:0BSDZK6A
体力最大値上昇ありがてえ…

17あなたの名前を入力してください:2020/03/26(木) 02:41:07 ID:rAe6evFg
これはプレイコマンドの拡張が欲しくなる機能じゃ

コマンド追加ってどのくらい大変なんだ?移植とかできるのかね?知識不足ですまん

18あなたの名前を入力してください:2020/03/26(木) 07:35:59 ID:nDnZ8TV.
やっぱ体力増やすよね
99T制限あるから1000にしてるのも一緒でワロタ

19あなたの名前を入力してください:2020/03/29(日) 08:48:23 ID:Q8J.loAw
そういうちょっとした改修から
あっこうすればここ変えられるな…
あぁここの口上ってこういう分岐取ってたんだ…
こうしたらもっとよくなるかも…
となりeraを書けるようになるんだと思っている、後エロは原動力だよね

20あなたの名前を入力してください:2020/03/31(火) 04:45:45 ID:m1IQqNNI
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1008.zip

・体格絞り込みが体型を無視してて整合性が取れてなかったので体型を合わせるよう修正
・小中学生の体型補正が体格を無視してて整合性が取れてなかったので体格を合わせるよう修正
・小中高生のちっぱい補正

21あなたの名前を入力してください:2020/04/02(木) 19:02:13 ID:8sjpfsVI
イベント内で妊娠したのが誰の子かとか妊娠期間どれ位とかどう分岐させればいいんだ…
大雑把に托卵付けて分けたとしても結局妊娠段階はどうやって分岐させれば良いのか分からないし

22あなたの名前を入力してください:2020/04/03(金) 09:04:01 ID:ZMIaTt1g
>>21
一応変数で何日経ったか管理してるからそこ参照すればいけるはず

23あなたの名前を入力してください:2020/04/03(金) 09:22:50 ID:SZQ93qMs
>>21
ERB\画像出力\C_PICTURE.ERBの219行目
;隠しステータス(裸) 

"CFLAG:キャラ登録番号:妊娠フラグ" で誰の子供か
"TALENT:キャラ登録番号:妊娠" に経過週数を記録してるみたい

24あなたの名前を入力してください:2020/04/05(日) 17:39:13 ID:cD5KM7Sc
襲撃イベントって倒しちゃうとダメージ蓄積しないんだ…

25あなたの名前を入力してください:2020/04/07(火) 01:15:01 ID:GgIF4/ks
無自覚のエロ素質と人気パラメータが全く関係がないのなんとかしたい

26あなたの名前を入力してください:2020/04/08(水) 19:50:12 ID:FGTOCOJo
>>19
ちょっとした改修という事で参考にしてみようかなと変更点を比較してみたけど、何やってるのか全然わからんかった
行数で言えばたった一行なのに

27ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/04/14(火) 11:01:03 ID:7hwe3f0Y
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1031.zip
パッチが溜まってたので更新。

28あなたの名前を入力してください:2020/04/14(火) 11:07:59 ID:89rP4igc
>>27
おつです

29あなたの名前を入力してください:2020/04/17(金) 00:18:49 ID:s.Z./fL6
NTLパッチ追加ありがたい
「あなた」に堕ちた妻がいつもぶっ飛んでてエロくてとても元気になります

30あなたの名前を入力してください:2020/04/19(日) 19:04:02 ID:qveyFJ.A
>>27
遅ればせながら乙
久しぶりにやってみたら時間がものっそい吸われるな

31あなたの名前を入力してください:2020/05/07(木) 18:28:32 ID:RDgN8Hl.
eraAS_0.59

遺物研究で主任が死亡(助手は3名いて存命)
→蘇生手術を実施。身体・精神ダメージ50で復活

復活後、夜から翌日昼に時間が進んだ場合に遺物研究の
イベントが行われない

32あなたの名前を入力してください:2020/05/13(水) 03:50:31 ID:C34dxU6I
階級ってただのフレーバーですか?

33あなたの名前を入力してください:2020/05/13(水) 18:53:08 ID:FXmxNMfU
君はクレバー

34あなたの名前を入力してください:2020/05/14(木) 01:22:21 ID:vJGEr/HU
復活させた後に配属直した?
多分主任の枠をだれも担当してない状態なんじゃ

35あなたの名前を入力してください:2020/07/01(水) 01:40:33 ID:uUne1zfk
初めて遊ばせて頂きましたが楽しいですねこれ。特に住民ガチャ
何気なくリロールしまくってて気がついたら30分ぐらい時間飛んでたのは笑いました

36ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/07/01(水) 10:39:34 ID:l.k2fn4U
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1339.zip
都市らしく企業に介入する「企業扇動」を追加。
高い階級や無自覚素質があると+補正が掛かります。
イベントの方はとくに内容が思いつかなったので仮置き状態です。

37あなたの名前を入力してください:2020/07/01(水) 12:09:04 ID:bxN.jqgM
ヒャッハー!久しぶりの更新だ!

38あなたの名前を入力してください:2020/07/01(水) 13:26:03 ID:PU.XB4dI
更新乙です

企業扇動の担当任命の文で【非処女かつカルマが低いと…】となっていますが
正しくは【非処女かつカルマが高いと…】だと思われます

39あなたの名前を入力してください:2020/07/01(水) 14:44:41 ID:G.1ALX2U
更新きてる!いつも楽しく遊ばせて頂いてます!ありがとう!

40あなたの名前を入力してください:2020/07/01(水) 16:53:30 ID:EGpFLKpk
やったぜ

41あなたの名前を入力してください:2020/07/01(水) 17:25:22 ID:AMdKeggo
うわーいやったー

42あなたの名前を入力してください:2020/07/02(木) 07:55:54 ID:qcPsXrkM
更新乙です!

43あなたの名前を入力してください:2020/07/02(木) 09:48:25 ID:lC7T5gvo
更新乙!!
ともあれレズは滅ぼすべきであると考える次第である

44あなたの名前を入力してください:2020/07/02(木) 09:50:19 ID:qcPsXrkM
レギュラーに入ってれば担当任命してなくても企業扇動イベントが発生してる

45ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/07/02(木) 11:49:54 ID:2tRkqzqQ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1340.zip
取り合えず指摘された部分を修正しました

46あなたの名前を入力してください:2020/07/05(日) 11:03:40 ID:FZjKgdS6
外界調査にて冷凍カプセルイベント×2でお持ち帰りして名前を確認したらシーマとハマーンだった
旧世代は宇宙世紀だった……?

47あなたの名前を入力してください:2020/07/05(日) 11:18:46 ID:Oxcbd9fY
地球より最も離れた都市サイド3は何とか広告を名乗り

48あなたの名前を入力してください:2020/07/05(日) 14:35:12 ID:xNi8N85U
時が未来に進むと誰が決めたんだ

49あなたの名前を入力してください:2020/07/05(日) 14:41:53 ID:lliF5J4Q
>>46
ハマーン様がコールドスリープ状態から復活とかスパロボDかな?

50あなたの名前を入力してください:2020/07/05(日) 21:59:03 ID:MWxBFUPM
あなたと会ったハマーン様
「(性欲の)強い子に会えて…」

51あなたの名前を入力してください:2020/07/10(金) 03:13:58 ID:sbszTtMw
???「地球(都市)に住む者は自分たちのことしか考えていない!だからNTLと宣言した!」

52あなたの名前を入力してください:2020/07/10(金) 12:28:53 ID:lBB.tOO6
遅まきながら更新ありがとう
やはり梅雨シーズンはサイバー的なポストアポカリプスがクる
また最初からプレイしても外界にゾクゾクする

53sage:2020/07/10(金) 17:49:19 ID:o33hu4Ng
百合結婚時は、知り合いに登録されてるのに、
普通の結婚済みの時は、知り合いに登録がない
また、浮気の上司や幼馴染といった情報も知り合いで管理できないかなー?って思った

54あなたの名前を入力してください:2020/07/14(火) 10:36:25 ID:CPSDElsE
不具合があったので書き込み

知り合いのお気に入り が一番上のキャラの場合、交流イベントでお気に入りが選ばれることがない
IF (RAND:10 > 2) && CFLAG:3600 != 0
この部分が原因で、お気に入り一番上の割り振りは0である。そのため、ここで弾かれてしまう
解除で誰もお気に入りでない状態が-1になってるので、
IF (RAND:10 > 2) && CFLAG:3600 != -1
これで、大丈夫のはず

55あなたの名前を入力してください:2020/07/15(水) 22:00:52 ID:WDfmKXn2
不具合報告
【環境対応】
eraAS0.60修正版
企業扇動の対象解除で、対象から外れずキャラクターの追加選択になっている。

56あなたの名前を入力してください:2020/07/16(木) 17:56:55 ID:5Ehw.Cf.
任命解除で任命してるキャラ選択したら外れんか?

57あなたの名前を入力してください:2020/07/17(金) 01:54:36 ID:hTo4SjyQ
なんか排卵剤使ったときに卵子の耐久値が見えなくなったけど仕様ですか?

58あなたの名前を入力してください:2020/07/24(金) 01:00:35 ID:183mQYQU
>>56
なぜか任命解除しようとしても追加に遷移してしまってはずせなかったんですよ……

5958:2020/07/24(金) 15:28:33 ID:dJlTCC16
>>56の手順でやったら外れました。
お騒がせしました。

60あなたの名前を入力してください:2020/08/10(月) 12:57:50 ID:jwO8uEwA
なんか知らんけど喫茶店がピンク髪ロリだらけになっちゃった

61あなたの名前を入力してください:2020/09/05(土) 19:57:46 ID:/t2hNpvs
eraAS楽しいなあ…
お気に入りのキャラを強くしていくのも作業感をあまり感じない
他には無い退廃的な世界観や雰囲気が最高だし

62あなたの名前を入力してください:2020/09/18(金) 01:31:51 ID:xliCnzyI
タブレットで遊ぶと画面が狭いので改行で見づらくなるんだがフォントを小さくすることってできる?

63あなたの名前を入力してください:2020/09/18(金) 10:06:19 ID:lMmfP/KU
ヘルプ>設定
ウインドウメニューのほうね

64あなたの名前を入力してください:2020/09/19(土) 00:33:52 ID:mt/kVibE
ヘルプ設定でフォントの大きさを変えられないのは仕様?
タブレットだと改行されるんで級数小さくしたかったんだけど

65あなたの名前を入力してください:2020/09/19(土) 00:36:10 ID:mt/kVibE
あ、ごめん
新着取得されてなかった

>>63
レスありがとう
上述通り反応しなくて出来ないんだわ

66あなたの名前を入力してください:2020/09/19(土) 07:40:28 ID:UHi9776A
CSV\_fixed.configで固定されてるからじゃね?
このファイルいじれば変えれるけど変えたら画像表示がずれそうな気もする

67あなたの名前を入力してください:2020/09/19(土) 10:03:48 ID:mt/kVibE
そか
ありがとう
入院中にタブレット持ち込めるからがっつりあそぼうと思って
まあ改行されてしまうだけで遊ぶに問題はないんだけどね

68あなたの名前を入力してください:2020/09/26(土) 12:35:34 ID:Af7lDVdA
このところイベントの追加なくて寂しい…寂しくない?

69あなたの名前を入力してください:2020/10/09(金) 12:46:18 ID:GRhJGnMk
不具合報告
【環境対応】 eraAS0.60修正版
・ゲノム付きアーティファクトを整頓で移動させると、別のアーティファクトにゲノムが移動する(欄がずれた時にゲノムが取り残される)
 さらにソート機能を使うとゲノム自体が消滅する
・企業扇動イベント発生時のLVと実際のLVが恐らく一致していない。
 担当者割り当てページでのLVが6になってもイベント発生時のLV表記が2のままになっている。

70あなたの名前を入力してください:2020/10/10(土) 20:11:27 ID:apcZ0HOY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1542.7z
eraAS用にふたなり化パッチつくった
女の子におちんちんはやすと何故か性交時のアニメ位置がズレる不具合
原因はよくわからないのでご利用は自己責任で
あとオナホールとかは作ってないよ

7170:2020/10/10(土) 22:32:38 ID:apcZ0HOY
ズレる画像はどうやらアニメーション部分だけで、ふたなり化時に増えるコマンドの分、画像表示位置が上にズレた事が原因だったっぽい。
コンフィグでふたなり化で増えたコマンド非表示にしたところアニメーション位置は元に戻った
裸の絵や子宮内精液量の絵は増えた行数分修正されるが、アニメーションのぶぶんはそういう設定になってないので結果としてアニメ部分だけ最初の位置に取り残される。
これは本体側の問題であるように思える。今後調教コマンドが増えた場合同じことが起こる事は確実なので作者さんにお願いしたいところ。

72あなたの名前を入力してください:2020/10/15(木) 14:10:33 ID:Wqi6aBII
ここを見るのも初めての者です
これまで数字を大雑把に弄る程度で関数なんてExcelが精々だったのですが
あるイベントを自分好みの分岐を作りたいなと思うようになりました
人様の作ったイベントを改変した場合も上げてもいいんでしょうか。

7372:2020/10/15(木) 15:06:48 ID:Wqi6aBII
紛らわしくてすみません、まだ改変もしてはいないです

74あなたの名前を入力してください:2020/10/15(木) 16:02:40 ID:WxCKLs2g
ASで改変禁止にしてるイベントは無かったはずだから大丈夫だと思うよ

7572:2020/10/15(木) 16:37:01 ID:Wqi6aBII
ありがとうございます。プログラム系は手探りですがとりあえず頑張ってみます

76あなたの名前を入力してください:2020/10/17(土) 14:06:42 ID:rZBWSiwg
自分好みの娘ばかり集めて保護してるからカルマやモラルが影響するイベントって見たことないんだよなー
それ用の住民を用意して「構わん、好きにしろっ」て差し出すか

77あなたの名前を入力してください:2020/10/22(木) 01:28:02 ID:PJYUN02A
死ぬよりSAN値0になったり事件に巻き込まれまくってクトゥルフ技能上がりまくる方が不幸だと思う

78あなたの名前を入力してください:2020/10/22(木) 01:30:42 ID:PJYUN02A
ごめん誤爆

79あなたの名前を入力してください:2020/10/22(木) 06:13:26 ID:G64kqSjU
あながち誤爆でもない(ASの設定的に)

80あなたの名前を入力してください:2020/10/24(土) 21:47:59 ID:4RalYhs2
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1585.7z
eraAS0.60修正版向けダンジョン追加パッチ作ってみたよ
りどみにも書いたけどやりこみダンジョンっぽいの作るのが目的
全体的に難易度が上がります

ダメージ3ケタとか簡単に行くのに、ダイス目がそのまま加算なのでほぼ機能してないのとか手付けたかったけど
複雑になりそうだからまた機会があれば…

81あなたの名前を入力してください:2020/10/27(火) 00:04:10 ID:NlVrXzvI
おつ
やっぱ久しぶりにやったら面白い
eraHもだけどネコさんの作品は好みだ

82あなたの名前を入力してください:2020/10/31(土) 01:35:10 ID:xG9pCTdU
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1600.7z
>>80のやつの新型作ってみました。合わせて旧版は削除
ダンジョンに加えて施設も追加

えっち部分ほぼノータッチでごめんね

83あなたの名前を入力してください:2020/11/07(土) 22:31:52 ID:8Usy9fUw
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1615.7z
>>82のやつのデバッグ版
わずかなバグ修正以外の変更はありません

8483:2020/11/07(土) 23:02:42 ID:8Usy9fUw
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1616.7z
細かいミスがあったので上げなおし。たびたび申し訳ない

85あなたの名前を入力してください:2020/11/08(日) 22:47:37 ID:QdgWKZxI
>>84
更新乙です。取り込んだ後、訓練させてみたらエラーが発生しました。
AS0.60 + 80のパッチ + 84のパッチと言う感じで適用してます。

【エラーログ】
【訓練場イベント(施設):美紀】
美紀は教官の由香里の指導のもと訓練に励んでいる
経過イベント\小イベント\施設\訓練場イベント.ERBの126行目でTHROWが発生しました
THROW ABLSの指定が不正です ABLS=%ABLS%
THROW内容:ABLSの指定が不正です ABLS=
現在の関数:@F56_POSSIB(経過イベント\小イベント\施設\訓練場イベント.ERBの110行目)
関数呼び出しスタック:
↑経過イベント\小イベント\施設\訓練場イベント.ERBの55行目(関数@TURN_EVENT_F_56内)
↑経過イベント\施設イベント.ERBの25行目(関数@TURN_EVENT_F内)
↑経過イベント\TURN_EVENT.ERBの38行目(関数@TURN_EVENT内)
↑本体\VAR_PROCESS_1日終了.ERBの78行目(関数@VAR_TURNEND_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの42行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの221行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの221行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの221行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの234行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの221行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

86あなたの名前を入力してください:2020/11/10(火) 01:21:36 ID:lq8aPdiU
>>85
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1626.7z
修正しました。細かな更新ばかりで申し訳ない

87あなたの名前を入力してください:2020/11/10(火) 20:40:10 ID:s5o9iNqI
>>86
導入したら問題なく動作しました、素早い対応ありがとうございます!
しかしこの訓練、ステータスが低い最初期組も鍛える事出来るしとてもいい施設ですなぁ

88ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/11/12(木) 06:29:22 ID:fkoAPcr2
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1637.zip
いろいろパッチ来たので久しぶりに更新、忙しくてあんまり手をつけられなくて申し訳ないです。
RPGの戦闘処理は結構難儀してまして得意な方いましたら修正よろしくお長居します。

ふたなりパッチも入れてありますがパッチが不十分なのか使用できません。

89あなたの名前を入力してください:2020/11/12(木) 06:56:14 ID:xyoNI4EY
もつもつ

90あなたの名前を入力してください:2020/11/12(木) 15:12:31 ID:7yEjLua.
えちえちフィニッシュがある! ありがてぇ…

91あなたの名前を入力してください:2020/11/12(木) 21:37:30 ID:H/HxlS1U
更新うれぴっぴ

92あなたの名前を入力してください:2020/11/14(土) 00:41:56 ID:1ILu3Kg.
遅ればせながら更新乙です!いつも楽しませて頂いております

9370:2020/11/15(日) 11:13:48 ID:eD2CpevY
更新おつかれさまでっす!
そんでふたなり化パッチですが梱包ファイルの中身を間違えてました記憶消去処理されてきます
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1653.7z
修正版

94あなたの名前を入力してください:2020/11/25(水) 03:04:27 ID:oXPAXiQo
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1704.7z
>>86のダンジョン追加パッチの続編です
・エルフとか海人とかせっかくいるし種族別に有利不利が出る地形の概念
・既設の探索イベントをフロアイベントに、探索中に起きるものはミニイベントとして新設してみる
・戦闘回りの手入れ。防御に対して攻撃が高過ぎる問題の対処をやってみる
・内部のファイル構造の変更
など。前回同様だいぶバランスが変わるのでご注意を
三連休間に合わなかった…

95あなたの名前を入力してください:2020/11/25(水) 09:44:47 ID:y4ITynGA
初めてこのeraやってるけどすごく面白くてヨキ

96あなたの名前を入力してください:2020/11/25(水) 21:45:53 ID:2aUZX5.U
>>94
乙ですよ〜
森や林への補正を精霊に掛けても良さそう(エルフより少なめで)

97あなたの名前を入力してください:2020/11/25(水) 21:51:04 ID:pABWDAXk
乙乙乙
このバリアントの独特な雰囲気は良いもんだ

98あなたの名前を入力してください:2020/11/25(水) 23:05:47 ID:oXPAXiQo
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1710.7z
ギャー一部ファイル同梱するの忘れてた
というわけで>>94の修正版です。同時に94は削除しました

99あなたの名前を入力してください:2020/11/27(金) 15:14:04 ID:7qcsvLWc
乙です
AS0.61に>>98を上書きした環境でエラーが発生しました。

【エラーログ】
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[0] - 調査(SP消費)  [1] - 休憩(SP消費)  [2] - 戦闘

[3] - 次へ(SP消費)

[999] - 撤退
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
残り 0.4
3
外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
CALLFORM FLOOREVENT_{FLOOREVENT:NOWFLOOR}
エラー内容:関数"@FLOOREVENT_0"が見つかりません
現在の関数:@FLOOREVENT(外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの229行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの518行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの211行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの702行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの138行目(関数@FLOOREVENT_3内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの229行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの247行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの702行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの147行目(関数@FLOOREVENT_4内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの229行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの247行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの702行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの147行目(関数@FLOOREVENT_4内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの229行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの518行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの107行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの702行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの138行目(関数@FLOOREVENT_3内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの229行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの518行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの223行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの702行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの138行目(関数@FLOOREVENT_3内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの229行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの518行目(関数@RPG_BATTLE_ATTACK_P内)
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの107行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの702行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの138行目(関数@FLOOREVENT_3内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの10行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの654行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの128行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの109行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの76行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの100行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの79行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの234行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\EVENT_SYSTEM.ERBの53行目(関数@EVENT_GAMESTART内)
↑本体\SYSTEM.ERBの68行目(関数@EVENTFIRST内)

100あなたの名前を入力してください:2020/11/28(土) 00:16:50 ID:p5vE3SyI
>>99
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1722.7z
修正出来た……はず

101あなたの名前を入力してください:2020/11/29(日) 16:11:38 ID:qyuo7RM2
更新お疲れさまです おかげさまで大変捗ってます
AS0.61 + >>100 パッチ環境で
[112]【警告】>[1]武力防衛>任意のキャラ選択 操作を行うとエラーがでるもよう


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
≪貴方の陣営が他「プレイヤー」から干渉されているようです≫
≪このままだと貴方の管轄区画に悪影響が出るでしょう≫
≪保有している住民で追撃することが出来ますが…如何しますか?≫
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[1] 武力防衛(スパイとの戦闘になります)
[2] 警備強化(全施設Lvの合計値×10で対抗、ブレ幅あり)
[3] 排除申請(資金1000必要、報酬なし)


[999] - 戻る
1
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
≪追撃させる配下を選択して下さい≫
=====================================================================================================================================
 <page.0> (計9人)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 1]  シモーヌ  友 ─ [後] [勝 0][HP: 41/ 41][SP: 51/ 51][BRE: 0/ 0][主 1体 2D 3+2 ][副 1魔 1D 3+1 ]♀,─,─,普
[ 2]  洸  合 ─ [-] [勝 9][HP: 45/ 45][SP: 50/ 50][BRE: 0/ 0][主 7銃 3D 8+2 ][副 1魔 1D 3+1 ]♀,処,─,絶
[ 3]  玲子  合 ─ [-] [勝 0][HP: 36/ 36][SP: 41/ 41][BRE: 0/ 0][主 1体 2D 3+2 ][副 1銃 1D 3+1 ]♀,─,─,巨
[ 4]  なな  友 ─ [回] [勝 0][HP: 36/ 36][SP: 51/ 51][BRE: 0/ 0][主 1銃 2D 3+2 ][副 1鈍 1D 3+1 ]♀,処,─,貧
[ 5]  ステラ  知 ─ [探] [勝138][HP: 81/ 81][SP: 95/ 95][BRE: 50/ 50][主 6刀 5D 5+2 ][副 5体 3D 5+1 ]♀,─,─,爆
[ 6]  帆乃香  知 ─ [随] [勝 0][HP: 47/ 47][SP: 54/ 54][BRE: 50/ 50][主 1体 2D 3+2 ][副 1銃 1D 3+1 ]♀,─,─,普
[ 7]  沙耶  知 ─ [随] [勝 0][HP: 12/ 12][SP: 4/ 4][BRE:201/201][主 1魔 2D 3+2 ][副 1銃 1D 3+1 ]♀,処,─,爆
[ 8]  ファナ  知 ─ [-] [勝 0][HP: 58/ 58][SP: 50/ 50][BRE: 21/ 21][主 1刀 2D 3+2 ][副 1体 1D 3+1 ]♀,─,─,普
[ 9]  綾乃  知 ─ [随] [勝 0][HP: 35/ 35][SP: 59/ 59][BRE: 52/ 52][主 1鈍 2D 3+2 ][副 1体 1D 3+1 ]♀,─,─,貧







[1000]戻る

5
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
≪受諾しました、よい成果を期待しています≫
外界調査\敵\RPG_ENEMYSET.ERBの55行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
FLAG:敵_ATK = EATK + RAND:(EATK / 2)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@RPG_ENEMYSET(外界調査\敵\RPG_ENEMYSET.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの24行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑都市関連\対陣戦\EP_ACTION.ERBの47行目(関数@EP_ACTION内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの257行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

102あなたの名前を入力してください:2020/11/29(日) 21:23:58 ID:wQfR7JJI
>>101
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1735.7z
修正しました

103あなたの名前を入力してください:2020/11/29(日) 21:33:44 ID:wQfR7JJI
>>102
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1736.7z
ごめんなさい別のファイル同梱しちゃってた…

104あなたの名前を入力してください:2020/11/30(月) 02:52:16 ID:qBwSE3j2
>>102-103 対応ありがとうございます お早い!
敵エージェントは外界調査しない(≒アーティファクト使わない)場合を想定した設定なんでしょうかね
もしかすると《プレイヤー》あなたは主人公補正でアーティファクトや人体改造が成功しまくってるだけで
他プレイヤーはそうでもない 的な感じで脳内補完したり

105あなたの名前を入力してください:2020/12/01(火) 01:48:09 ID:2dJPZPkk
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1745.7z
ダンジョン追加パッチv8です。昨日から連投になってごめんね、v7は割と致命的なバグあったから放置しかねたんだ…
内容は
・乱数の影響を受けない固定アーティファクトを実験的に実装
・一部ダンジョンで特定の条件を満たすと出現するユニーク敵を実験的に実装
・クァチル・ウタウス、アイホートを上記のユニーク敵に変更。強くなりました
・その他内部的な変更
などです。

固定アーティファクトは依頼のテロリスト排除(レベル不問で確定)、イスの実験体除去(レベル40以上で確率)、アイホート討伐で入手できます
ユニーク敵は完全侵食領域、砂塵の都で特定条件で出ます
ERBファイルにあるカネミツMk-Ⅶは入手が未実装です

>>104
どうなんでしょうね…気にしたことなかったけど敵プレイヤーが使ってる形跡ありませんねそういえば
原作者さんに聞いてみたい

では寝ます。おやすみなさい

106ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/01(火) 05:26:17 ID:sMd3NabM
設定上他プレイヤーもアーティファクトや次世代創造を使っていますね。
ただ敵として出てきた場合計算式次第で戦闘力が高くなりすぎる可能性がありますが…。

次の更新までには半ユニークキャラを実装したいところ…

107あなたの名前を入力してください:2020/12/01(火) 06:58:34 ID:DYDFwDFU
お兄ちゃん?

108あなたの名前を入力してください:2020/12/02(水) 01:22:11 ID:9RvtoWNU
うみみゃあ!

109あなたの名前を入力してください:2020/12/04(金) 21:12:09 ID:JK5W2C3Q
たらばがに!
ダンジョン追加パッチ導入するとテロリスト排除やイスの実験体で手に入る住人が普通の住人になってる
イレギュラーがつかなかったりイスじゃなくて普通の人間だったり

110あなたの名前を入力してください:2020/12/04(金) 21:14:17 ID:AQj/nKSk
主人公は特に特性とか見た目を設定したりできる機能は追加しない感じですかね?
ちょっと気になっただけなので教えていただけると幸いです

111ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/06(日) 08:08:18 ID:fs0G1bDE
主人公の素質あれこれできる機能は付ける予定ないですね。
どちらかというとメインは住人たちなので

112あなたの名前を入力してください:2020/12/06(日) 10:24:07 ID:cNFdY/RA
そろそろ店長店員部下ちゃんとエロエロできるようになった?

113あなたの名前を入力してください:2020/12/06(日) 22:20:59 ID:3CFBeHEg
世界観的にも優生学上等で優秀な遺伝子の主人公が種まきする事を求められてるしなあ
あなたは女かふたなり派のワイでもこれは文句なく受け入れてズコバコしてる
ふたなりだと産む側になっちゃった時に管理者が迷惑するだろうし

114あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 01:52:53 ID:eaiJhgpU
>>109 これエルフとか人間とか色々出てくるから仕様変わったのかと受け入れてたけど不具合だったのか

115あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 01:54:55 ID:eaiJhgpU
*(イス依頼で)人間とか色々出てくるから

116あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 08:01:04 ID:bFQrm2rs
百合が放置されているのは優秀な遺伝子を持つプレイヤーに手折られるまで子宮を使わせないためのシティの策だった…?

117あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 12:15:00 ID:q918Ueno
そもそもね、百合という属性は最終的に何らかの形で破局することこそが最大の魅力だろうに。
百合という名称がつくより前の黎明期からの王道パターンだぞ?

118あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 14:44:51 ID:czH6QyE.
なんだァ?テメェ……

119あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 20:12:22 ID:nVkmQ3mU
117

120あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 20:18:46 ID:nVkmQ3mU
投稿ミスった
>>117
どうやら貴殿とは相容れないようですな

121あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 20:56:41 ID:mzsvANWU
俺も百合カップルが破局したり百合カップルを破壊したりするのは好きだけど王道…?

122あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 21:21:00 ID:/UMvTYdc
>>121
少なくともマリみて以前では王道のはず
今は知らんけど

123あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 21:30:39 ID:ewUlFPvg
物申せるほど百合道に詳しいわけではないが、王道なのか・・・?

124あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 22:05:46 ID:czH6QyE.
ただ単にかませで使われることが多かったってだけだと思うが…

125あなたの名前を入力してください:2020/12/07(月) 23:15:46 ID:sT3hDpTc
(私はショタあなたで相手から襲いかかられるプレイが大好きです)
住人の見た目が好みだとイキリたつ

126あなたの名前を入力してください:2020/12/08(火) 01:50:58 ID:oHAIemPQ
>>125 同志
体格差があるのもいいし同い年くらいの発情期の亜人娘に性欲処理のはけ口にされるのもいい

127あなたの名前を入力してください:2020/12/08(火) 14:22:35 ID:BPsypedQ
>>124
かませとして使われるのが百合という属性の本来あるべき姿ってことだよ

128あなたの名前を入力してください:2020/12/08(火) 15:08:58 ID:XxO1Yff6
ガッ…ガイアッッッ!

129ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/09(水) 12:16:06 ID:BdADssoA
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1789.zip
新しい性格や施設、ユニークキャラ追加しました。
ダンジョン追加パッチはダブってるファイルがいくつかあったので古い方を削除して導入しておきました。

130あなたの名前を入力してください:2020/12/09(水) 13:36:47 ID:y.netHuc
お疲れさまです、早速ですがエラー報告を
外界調査しようとしたらエラーでました

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◇----------------肉体情報----------------◇
【樹里】(残り強化回数 強化剤100, 超人薬100)
◇----------------身体情報----------------◇
【HP: 49/ 49】【SP: 37/ 37】
【GUTS: 63】【BRAVE: 71】【SAN: 44】
【経験値:0】
【ATK: 27】【DEF: 21】
【HIT: 38】【SPD: 54】【LUK: 38】
【BRE: 0/ 0】
◇----------------技能情報----------------◇
【目星 : 0】【アイデア: 0】【聞き耳 : 0】【医療 :100】
【機械修理: 0】【コンピュータ : 0】【鍵開け : 0】【隠れる : 0】
【解体 :100】【解読 : 0】
◇----------------武装情報----------------◇
□-----メイン兵装-----□□----- サブ兵装 -----□
【棍棒 】【収容神拳 】
【タイプ:鈍器】 【タイプ:体術】
【練度:1 】 【練度:1 】
【ダメージ: 2D 3+2 】 【ダメージ: 1D 3+1 】
<img src='C_RACE_2_0_0_0' height='850' ypos='-1700'><img src='hair_U_4_29' height='850' ypos='-1700'><img src='body_5' height='850' ypos='-1700'><img src='C_RACE_3_0_0_0' height='850' ypos='-1700'><img src='eye_3' height='850' ypos='-1700'><img src='bust_5_2' height='850' ypos='-1700'><img src='C_no' height='850' ypos='-1700'><img src='bra_2_1' height='850' ypos='-1700'><img src='panties_3' height='850' ypos='-1700'><img src='socks_2' height='850' ypos='-1700'><img src='boots_2' height='850' ypos='-1700'><img src='C_no' height='850' ypos='-1700'><img src='suit_2_2' height='850' ypos='-1700'><img src='hair_4_4' height='850' ypos='-1700'><img src='C_RACE_1_0_0_0' height='850' ypos='-1700'><img src='C_no' height='850' ypos='-1700'>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
樹里が外界の探索を開始します、よろしいですか?

[1] - 探索させる
[0] - やめる [9] - 選び直す
1
外界調査\RPG_START.ERBの618行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:ユニーク
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_START_NEXT(外界調査\RPG_START.ERBの308行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_START.ERBの124行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの109行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの100行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの80行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\EVENT_SYSTEM.ERBの53行目(関数@EVENT_GAMESTART内)
↑本体\SYSTEM.ERBの68行目(関数@EVENTFIRST内)

131ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/09(水) 14:22:50 ID:BdADssoA
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1791.zip
記述ミス等あったので修正しました

132あなたの名前を入力してください:2020/12/09(水) 15:03:14 ID:p4MryaAw
>>130
エラーの内容と関係無いけど収容神拳は草

133あなたの名前を入力してください:2020/12/09(水) 16:37:09 ID:p2oOMnGY
なんで財団神拳じゃないんだと思ったけど、財団居ないからか。

134あなたの名前を入力してください:2020/12/09(水) 16:57:10 ID:y.netHuc
修正ありがと茄子!収容神拳になってたの今気づいた

135あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 01:47:09 ID:NDgbQkng
わあいアップデートだあ
収容神拳…平然と量子もつれ現象を駆使してきそう

136あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 13:23:19 ID:zbnVuql.
共振遠当てによる遠距離攻撃とかもできそう

137あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 14:31:43 ID:ZmIhU.3A
悪い子はどんどんしまっちゃおうねー

138あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 14:56:03 ID:ltBIHekY
百合の間に男が挟まるのは広義でのNTR
俺はちんちんだけでなく心もつらくなるからシコれないが、
百合の片方が実はバイの淫乱ビッチで連れてきたチャラ男に百合女子が滅茶苦茶にされるのは凌辱モノだからシコれる

139あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 15:43:47 ID:U8zH54sU
つっても本物の同性愛ってのはeraには存在しないものなんだけどね

140あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 18:15:24 ID:BbYNn456
>>129

そこそこ進めたデータで翌日に妹 一人陥落させたら陽菜が出てきたけど都市Lvや日数はそのまま、陥落人数や討伐数、撃退は更新からカウントって理解で良いんだろうか

141ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/10(木) 19:31:00 ID:9UkbP43g
>>140
陥落人数・討伐数・撃退数は今更新での追加なので更新からカウントですね

142あなたの名前を入力してください:2020/12/10(木) 23:23:46 ID:NDgbQkng
妹は緑髪で赤いローブスカートの短めツインテールかと思ってた
お兄ちゃん?

143あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 05:33:22 ID:KglM./5M
ダンジョンパッチ来てたけどまたファイル重複してるね
RPG_BATTLE_EとRPG_BATTLE_DICEの二つ
公開する前に予めERBフォルダをexeにドロップして詳細解析するといいかもね

144あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 08:54:15 ID:ky4BebwE
やたら犬と軟体動物ばかりにエンカウントするのは仕様?

145あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 10:42:50 ID:t6AwQ4vk
あとまだイスからの依頼の報酬?の住人がイスじゃなくて人間になってますね。
現状イスの住人を確保する手段ってこれしかないから直したいんだけど、
どこをどういじってこうなってるかわからない…奴隷救出とかは普通に他種族が出てくるから余計に謎

146あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 17:59:18 ID:gPdfxTdk
更新来てたおつおつ
後輩ちゃんを仲間にできるやったぜ

ちょっと気になった所
RPG_START.ERBの671行目は回収合計SPDの設定だと思うんだけど、支援_回収合計SPDじゃなくて支援_後方合計SPDになっている

>>145
スパイテロとイスの依頼は加入キャラ生成前に依頼フラグを折ってるのが原因
依頼フラグを折る処理を加入キャラ生成後に移せばいいはず

147あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 22:12:50 ID:t6AwQ4vk
>>146 MISSION_Mの136行とか266行が0になってるのが原因って感じです?
こういうプログラム系全くやったことないので見当違いなこと言ってたらすいません(´;ω;`)

148あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 22:42:33 ID:6Uy7suY2
アーティファクトのページで3ページ目見ようとすると
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1178行目でTHROWが発生しました
THROW 引数が不正です START={START} END={END}
THROW内容:引数が不正です START=61 END=91
現在の関数:@RPG_ARTIFACT_LIST(外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1173行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの12行目(関数@RPG_ARTIFACT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの90行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\業務\住人業務_メイン.ERBの52行目(関数@WORK_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの253行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\EVENT_SYSTEM.ERBの53行目(関数@EVENT_GAMESTART内)
↑本体\SYSTEM.ERBの68行目(関数@EVENTFIRST内)

あと日替わり探索のとこ行こうとすると
外界調査\ダンジョン\DUNG_FE_MAIN.ERBの9行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
TRYCCALLFORM DUNGEON_{DID}_FE(STEP)
エラー内容:引数の数が関数"@DUNGEON_90_FE"に設定された数を超えています
現在の関数:@DUNG_FE_CHUSEN(外界調査\ダンジョン\DUNG_FE_MAIN.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_SELECTROUTE.ERBの58行目(関数@RPG_SELECTROUTE内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの12行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの647行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの125行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの109行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの100行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの80行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの96行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの86行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの80行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\EVENT_SYSTEM.ERBの53行目(関数@EVENT_GAMESTART内)
↑本体\SYSTEM.ERBの68行目(関数@EVENTFIRST内)

149あなたの名前を入力してください:2020/12/11(金) 22:45:16 ID:t6AwQ4vk
136行、266行を1にしたらイスさん出ました。情報感謝です。

150あなたの名前を入力してください:2020/12/12(土) 02:15:50 ID:p3h6HJeE
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1799.7z
ダンジョン追加パッチv9.1です。一部致命的なバグ修正
readmeにも書きましたが、v9を適用したeraAS 0.62では一部ファイルの削除が必要です
\ERB\外界調査\RPG_BATTLE_DICE.ERB
\ERB\外界調査\RPG_BATTLE_E.ERB
\ERB\外界調査\敵\RPG_BATTLE_E.ERB
の3つです。以上が見つからない環境では特に削除作業は必要ない……はず

>>144
ダンジョン0「都市境界線」で犬や軟体動物は人材系イベントの66%を占める設定ですね(それ以外は性奴隷イベ)
あんまり最初のダンジョンから人材ぽこじゃか出すのもなんだかなと思ったのでこういう配分なんですが、
人材系イベントの発生率自体削ったほうがいいかな

>>145
拙作パッチv8で出たバグがAS本家にまるまる移ってしまったためですね。原作者殿には申し訳ない
v9.1で修正されているはずです

151あなたの名前を入力してください:2020/12/12(土) 22:31:42 ID:NLKXU6CU
奴隷救出のキャラがイレギュラーつくようになってるの自分だけです?

152あなたの名前を入力してください:2020/12/12(土) 23:40:20 ID:9gRKRzvY
こっちじゃ確認できてないな
そっちの環境がわからんけど少なくとも0.62じゃありえない挙動のはずだが

153あなたの名前を入力してください:2020/12/12(土) 23:58:28 ID:NLKXU6CU
変にいじった影響がこんなとこに出るとは…DLし直したら解決しました。
情報感謝です

154あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 00:23:42 ID:LXDqfHlw
自分で勝手に弄くって挙動がおかしいっていうのはNGよ
ここに限らずその手の報告はすげー迷惑だって事覚えておいて

155あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 00:43:37 ID:lALcmXTI
151自身がイレギュラーだったてわけだ!HAHAHA

156あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 02:01:09 ID:9DKWU.wk
異界接続で追加分のNPC呼べちゃうのは不具合?

157あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 02:49:53 ID:2qLjvk2s
バグだろうなぁ必要な処理抜かしてるし
治るまで異界通信使わん方がいいかもしれん

ロダの方にエラー報告あったけどやっぱり吸血機能してない感じか

個人的に敵のステータスをもちっと弱めてほしいかな
ある程度育てても低難度の区域で即死させられるのがな…

158あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 06:41:32 ID:lALcmXTI
ランダム生成で子供体系がでないようにするのと小学生タレントがでないようにするにはどこをいじればいいのでしょうか?

159あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 14:58:53 ID:9DKWU.wk
>>157
階層補正が高いのかも?突然ダメージがはね上がってワンパンされるね
プレイヤー側にも好感度補正とかいっぱい盛ってもええのよ?食いしばりとかガッツとか頑丈とかとか(

160あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 20:01:37 ID:G0LZOFbc
華燭の典みたいなイベントで好感度が一定値を越えるごとに特技付けられるようにすれば…
世代交代せずにお気に入りの娘を使い続けるという意味でもわりとありか?

161あなたの名前を入力してください:2020/12/13(日) 20:22:54 ID:LXDqfHlw
ダメージが跳ね上がるのはダメージ計算式の問題じゃねーかな
詳しい計算はよくわからんがざっと見た感じだとDEFの影響が減算のみで除算が無いっぽい
だから敵のATKが上がったり攻撃回数が増えたりすると振れ幅もでかくなって乱数が天辺叩いたりすると装甲ぶち抜かれてワンパンされるようになる

162あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 00:55:45 ID:ZhTM/a4.
かつてのWIZARDRYのタイプなのか。ACで無効化かHPで耐えるかの二択の。
HPはそこまで上がらないから耐えられないっと。
振られるダイスの数をレベルとかサポート役で減らす処理が入れば収まる?

163あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 07:53:23 ID:/B9GjIYA
強化繊維(ダメージ5%カット)
強化装甲(ダメージ15%カット)
みたいに都市のレベルに応じてカット率が上がっていく防具を開発・装備できるとかもいいね

ただそれとは別に区域ごとに敵の強さの上限付けたほうがいいかも?
一定の階層に到達すると敵の強さも入手できるアイテムも頭打ちになって、さらに強くなりたいなら次の難易度にどうぞって感じで…
稀に強敵が現れるのは構わないけど難易度を反映したレベルに収めたい

164あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 09:06:20 ID:bnCxCWY.
一応随伴部隊の能力が高ければ高確率で援護防御発動して被ダメ9割以上カットとか出来るけど世代交代とか新規住民で戦力更新はほぼ必須になる
ゲーム的には戦力更新=住人が増える=都市が発達する=施設も発達するだから正しいんだろうけどね
ただそうなると訓練場の存在意義とかお気に入りの娘達を使い続けたいって人はめっちゃしんどそう

165あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 10:34:30 ID:gysPlwcs
世代交代ってひょっとしてフレーバーだけじゃなくてなんかしらの強化できたりする?

166あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 11:08:31 ID:9van7ot6
戦闘能力が一回り増える

167あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 14:54:24 ID:bnCxCWY.
不具合報告
陥落人数が正常にカウントされず、一部のユニークが取得不可

キャラリストの作成時に陥落人数を初期化した後に再カウントしてるんだけど参照してる素質が間違ってるのが原因
これ勝手に修正してパッチ出しちゃっていいのかな?

168あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 15:04:36 ID:9van7ot6
ええんやで(ニッコリ)

169あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 15:43:06 ID:bnCxCWY.
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1804.zip
陥落人数修正パッチ上げました

170あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 17:06:54 ID:WwBlXvzQ
街のレベルで御新規さんの能力がインフレするのか、キャラの数管理しきれないから増やさなかったけど気付いたら凄いステータスになってた

171あなたの名前を入力してください:2020/12/14(月) 18:32:02 ID:bnCxCWY.
街のレベル以外に手持ちの住民で強化剤と品種改良を抜いた合計ステータスの高いキャラに合わせて補正が入る
じゃけん初日で100体しばいて後輩ちゃん手に入れましょうねー

172あなたの名前を入力してください:2020/12/15(火) 09:54:03 ID:J4sffdwY
後輩ちゃんいくらなんでも強すぎるw

173ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/16(水) 12:52:50 ID:WbOga7e.
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1809.zip
バグ修正がメインなので内容追加は特になしです
因みにユニークキャラの口上はとりあえずのものなので追加や修正は自由にして構いません

174あなたの名前を入力してください:2020/12/16(水) 17:00:08 ID:n6eEQO7s
>>173
おつおつ

外界調査や依頼で戦闘した後に調教するとエラーが出たり経過ターンが(0T/0T)になったりと戦闘関連がなんか変な悪さしてるっぽい
ログ1 砂塵の都調査後に調教でエラー
234日目 (水) - 夜   (経過ターン: 0T/0T)
                 【調教中】       ムード   体力 絶頂 /回数 子宮射精
              【主人】 あなた <M>
本体\VAR_FUNC.ERBの368行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
L_LV = (BASE:ARG:ムード / L_VAL)
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@VAR_MOOD_LV(本体\VAR_FUNC.ERBの356行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\TRAIN\INFO_TRAIN.ERBの350行目(関数@TR_INFO_PALAM_LINE_DATA内)
↑本体\TRAIN\INFO_TRAIN.ERBの252行目(関数@TR_INFO_PALAM_LINE_MAIN内)
↑本体\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの204行目(関数@TRAIN_SEC_MAIN内)
↑本体\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの75行目(関数@SYSTEM_TRAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの199行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの96行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの248行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの743行目(関数@RPG_BATTLE_RESULT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの692行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの215行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの743行目(関数@RPG_BATTLE_RESULT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの692行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの140行目(関数@FLOOREVENT_3内)
↑外界調査\調査イベント\FLOOREVENT.ERBの16行目(関数@FLOOREVENT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの642行目(関数@RPG_START_NEXT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの225行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの109行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

ログ2 都市境界線調査後に調教でエラー
=====================================================================================================================================
234日目 (水) - 夜   (経過ターン: 0T/0T)
                 【調教中】       ムード   体力 絶頂 /回数 子宮射精
              【主人】 あなた <M>
組み込み関数\LIB_PRINT.ERBの95行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
PRINTFORM %UNICODE(0x2665) * ARG%
エラー内容:文字列に負の値(-1)を乗算しようとしました
現在の関数:@CP_HEARTB(組み込み関数\LIB_PRINT.ERBの77行目)
関数呼び出しスタック:
↑本体\TRAIN\INFO_TRAIN.ERBの350行目(関数@TR_INFO_PALAM_LINE_DATA内)
↑本体\TRAIN\INFO_TRAIN.ERBの252行目(関数@TR_INFO_PALAM_LINE_MAIN内)
↑本体\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの204行目(関数@TRAIN_SEC_MAIN内)
↑本体\TRAIN\SYSTEM_TRAIN.ERBの75行目(関数@SYSTEM_TRAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの199行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの96行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの248行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの743行目(関数@RPG_BATTLE_RESULT内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの692行目(関数@RPG_BATTLE_DUNGEON内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの215行目(関数@RPG_START内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの109行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑外界調査\RPG_STAGESELECT.ERBの100行目(関数@RPG_STAGESELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの80行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

175あなたの名前を入力してください:2020/12/16(水) 23:07:22 ID:6MbYCb7E
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1811.7z
ダンジョン追加パッチv9.3です
>>174にある致命的な変数破壊を修正します

176あなたの名前を入力してください:2020/12/16(水) 23:16:29 ID:6MbYCb7E
ファイル名AS 0.62向けになってるけど0.63用です・・・

177ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/17(木) 05:34:37 ID:qZqSHHpo
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1812.zip
エラーしやすいバグみたいなのでパッチ適応した修正版に更新しました

178あなたの名前を入力してください:2020/12/17(木) 08:57:43 ID:rvxCVN4k
>>158
喫茶店以外で条件しぼりって話なら、できない
ランダムキャラがどこで作成されてるかって話なら、知らない

179あなたの名前を入力してください:2020/12/17(木) 17:10:01 ID:7hb3NPXM
パッチ作業乙です

180あなたの名前を入力してください:2020/12/17(木) 23:35:21 ID:JJO70eQg
乙です。
なんか偉そうで恐縮なんだが遺物研究もうちょっとLPくれないか……?一生貯まる気がしない。あと決済が遠すぎて永久に赤民族のままで功績点が貯まる一方なのもなんとかこう、ならへんか(ふわふわ)

181あなたの名前を入力してください:2020/12/18(金) 02:29:49 ID:R6nEKUvI

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 1]【『護符』人理の指輪 】< >[Rank60: 古代:空間:ATK 90:DEF 160:HIT 150:SPD 150:LUK 75][--]装備中
[ 2]【『護符』人理の指輪 】< >[Rank60: 古代:空間:ATK 90:DEF 160:HIT 150:SPD 150:LUK 75][--]装備中
[ 3]【『暗黒』黒ずんだ慟哭の名剣 】< >[Rank20:外宇宙:時間:ATK 47:DEF 49:HIT 49:SPD 34:LUK 23][--]装備中
[ 4]【『開眼』ぷにぷにした神々の宝玉 】< >[Rank20: 生体:時間:ATK 29:DEF 43:HIT 20:SPD 41:LUK 47][--]装備中
[ 5]【『精剣』セクスカリバー 】< >[Rank20:異世界:吸血:ATK 30:DEF 30:HIT 30:SPD 30:LUK 30][--]装備中
[ 6]【『落命』終焉へ誘う謎の白い杖 】<特>[Rank 9:前文明:無能:ATK 24:DEF 28:HIT 27:SPD 18:LUK 22][--]
[ 7]=未登録=
[ 8]=未登録=
[ 9]=未登録=
[10]=未登録=
[11]=未登録=
[12]=未登録=
[13]=未登録=
[14]=未登録=
[15]=未登録=
[16]=未登録=
[17]=未登録=
[18]=未登録=
[19]=未登録=
[20]=未登録=
[21]=未登録=
[22]=未登録=
[23]=未登録=
[24]=未登録=
[25]=未登録=
[26]=未登録=
[27]=未登録=
[28]=未登録=
[29]=未登録=
[30]=未登録=
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      [150] 次へ  [300] 整理  [400] 連続消去  [500] ソート  [600] 非装備AF一括消去  [999] 戻る

固定アーティファクトをソートすると特別マークとテキストが整理前の位置にあったアーティファクトにずれる。あとこの方法で固定アーティファクトじゃなくなると同じものが複数個入手できてしまう

182あなたの名前を入力してください:2020/12/18(金) 02:42:34 ID:R6nEKUvI
いや適当言ったかも分からん。そも普通に指輪以外複数入手は出来ないだけっぽい?

183あなたの名前を入力してください:2020/12/18(金) 22:54:42 ID:HvdPN9Xs
>>181
ちょっとの手直しで直りそうだったからやってみた。どうかな?
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1818.zip

指輪は一個のみ入手を意図してるっぽい
181の場合は人理の指輪のユニークフラグが他の一般アーティファクトに移ってしまう→その一般アーティファクトを処分した?から
人理の指輪を入手した扱いになってないんじゃないかと
正直よくわからん

184あなたの名前を入力してください:2020/12/19(土) 02:50:23 ID:kyvrjHoc
>>183 直った感謝
指輪はその方法で増えたんだけどカリバーは本体消さないと再入手できなかったんだよね。謎は深まる

185あなたの名前を入力してください:2020/12/19(土) 03:14:28 ID:.LD6hhJE
たぶん6番のアーティファクトにセクスカリバーのユニークフラグが移ってる
だからセクスカリバーは入手済みと判定されるし、6番の装備にはセクスカリバーの説明文が出るはず
一方人理の指輪のユニークフラグは消滅したので未入手と判定されて再度貰えるって感じじゃないかな

186あなたの名前を入力してください:2020/12/21(月) 11:08:09 ID:yq5/le4.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
 [4444] - 戦闘ST   [6666] - 管理情報
     [3333] -     表示人数変更
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1152行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:ARG:《大聖稲荷天神》
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(13)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_ARTIFACT_PLUS(外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1094行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_STANDBY.ERBの70行目(関数@RPG_STANDBY内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの208行目(関数@SHOW_ALL_SUPPORT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの383行目(関数@RPG_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの78行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの241行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
大聖稲荷天神ってなんじゃー

187あなたの名前を入力してください:2020/12/21(月) 12:14:46 ID:fadyejFI
エラーの度にパワーワード出てて草

188ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/21(月) 13:52:16 ID:gySrQhVY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1848.zip
パッチも適応して他エラーも修正してみました
>>186
大聖稲荷天神はユニークキャラ天狐の固有素質ですね

189あなたの名前を入力してください:2020/12/21(月) 13:57:30 ID:QZwgVobk
顔文字アーティファクトもあるぞ!皆も探してみよう

190あなたの名前を入力してください:2020/12/22(火) 18:32:53 ID:eOYHc4lY
(・ω・)

191あなたの名前を入力してください:2020/12/22(火) 18:54:13 ID:9JBBEW1M
J( 'ー`)し

192あなたの名前を入力してください:2020/12/24(木) 02:10:16 ID:6qaSkKF.
天狐・空狐の事初めて知ってファイル内調べたんだけど、空狐のユニーク素質って《大聖稲荷空神》やないん?
csv見たら《大聖稲荷天神》がついてるんだけど

193ネコ ◆iX9wdiXS9k:2020/12/24(木) 05:27:35 ID:r4Y2RRWs
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1868.zip
確認したら報告通り間違ってました…ので修正版上げておきます

194あなたの名前を入力してください:2020/12/24(木) 10:38:11 ID:c7FBNwHY
修正おつおつ

195あなたの名前を入力してください:2020/12/28(月) 21:17:17 ID:QWiigV0A
身体情報欄に表記される髪型と画像の髪型が違ってるね
身体情報が後ろ髪じゃなくて前髪を参照して髪型決めてるんじゃないかな…

196あなたの名前を入力してください:2021/01/04(月) 19:09:13 ID:6o2ZSjrg
逢引だと経験999までなのに1日終わりの時のイベントで経験999超えるようになってるのは仕様ですか?

197あなたの名前を入力してください:2021/01/05(火) 18:49:05 ID:mlx2B2l6
>>196
カンスト制御の都合でたまに限界突破するけど確か999に戻るはず

198あなたの名前を入力してください:2021/01/07(木) 08:35:45 ID:dvHCth8E
お気に入りの子を自分専用にしたいけれどそうすると各種イベントが見れない。この葛藤感

199あなたの名前を入力してください:2021/01/07(木) 20:48:29 ID:bq3nuszA
もう1人イベント用のお気に入りを厳選しよう

200あなたの名前を入力してください:2021/01/09(土) 17:34:46 ID:vDAV0/K.
片や過保護なまでの寵愛を受け、片やイベントを見るために無造作に差し出される
この格差よ…うっ…ふぅ…

201あなたの名前を入力してください:2021/01/10(日) 18:31:08 ID:brMnc5rg
イレギュラーで百合夫婦のユニークキャラクターコンビとかどうだろう

202あなたの名前を入力してください:2021/01/10(日) 21:23:14 ID:brMnc5rg
新規キャラがシティ発展度でRPGステータスがアップグレードされる処理なんだけど
この計算のままだと終盤で登場するニアはBRE以外はぜんぜんダメで高難易度ダンジョンだとワンパンでイクこになっちゃう

;各ステータスを種族ステータスの比率通りにアップグレードする。
ADJUSTED_TOTAL = MAX_CHARA_STATUS * COPY_RATIO_RACE
ADJUSTED_TOTAL /= 100
CFLAG:L_CHARA:住人_最大体力 = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_最大体力, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)
CFLAG:L_CHARA:住人_最大気力 = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_最大気力, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)
CFLAG:L_CHARA:住人_最大BRE = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_最大BRE, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)
CFLAG:L_CHARA:住人_ATK = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_ATK, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)
CFLAG:L_CHARA:住人_DEF = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_DEF, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)
CFLAG:L_CHARA:住人_HIT = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_HIT, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)
CFLAG:L_CHARA:住人_SPD = _ADJUST_STATUS(CFLAG:L_CHARA:住人_SPD, TOTAL_STATUS, ADJUSTED_TOTAL)

ニアはBREが2000なので他の種族なら平均的に割り振られるはずのブースト値が比率に合わせて吸い取られちゃうんだね
鳥人とか妖精ですら全ステータス300超えなのがスカウトできるのにやっとこさ手に入れたニアが80そこそこってのはアレなので
A、特に高すぎる数値(4桁以上?)は比率に限界値儲けて他のステータスに割り振られるようにする
B、ニアだけ特殊処理噛ましてステータスを振りなおす
のどちらかにした方が良いと思う

203あなたの名前を入力してください:2021/01/11(月) 10:48:10 ID:/n923fEw
次世代創造時に何故か「大人体形大学生〜高校生出ないなー」と思ったら次世代創造の処理で大学〜中学の分岐が存在せず「学生系」素質持ちは全員80%の高確率でロリ体形になってたので修正パッチ
ちゃんとむちむちの大学生〜高校生が生まれるようになる。あとたまに中学小学生でもムチムチがでる(かなり低確率)。
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx1951.7z

204あなたの名前を入力してください:2021/01/11(月) 21:11:03 ID:MX6RtTpw
遺物研究の独自判定って正常に動いてる?
使い方がいまいちわからん………

205あなたの名前を入力してください:2021/01/13(水) 02:50:38 ID:c0rlF/Fk
ムチムチロリすき

206あなたの名前を入力してください:2021/01/13(水) 16:49:42 ID:AOGq9R/s
人工遺物研究所が人口遺物研究所になってるね

207あなたの名前を入力してください:2021/01/15(金) 17:00:49 ID:EAKaD9Ko
海底とか火山の火口とか明らかな極限環境に人類が根を張って生活していた痕跡が見つかって
SCP的な真相を究明してる研究所があるみたいなの想像した

208あなたの名前を入力してください:2021/01/28(木) 23:09:58 ID:/7tu1JZo
人工→人口の変換ミスはよくあるとはいえ、こういうバリアントだと思わず邪推しちゃいますね……

209あなたの名前を入力してください:2021/02/04(木) 17:27:15 ID:hjFvBXdk
物凄い胸糞異物作ってない?大丈夫?

210あなたの名前を入力してください:2021/02/06(土) 11:49:13 ID:w4d6CjCM
次世代創造でアーティファクトを産む種族とか思いついてしまった
あなたの男体レベルあたりを参照して何かを発動させたい

211あなたの名前を入力してください:2021/02/06(土) 16:04:04 ID:B/8A5d5c
あなたにはすべての種族を孕ませる素敵なアーティファクトが付いてるだろ!

212あなたの名前を入力してください:2021/02/06(土) 23:31:54 ID:qcvsmU3g
そういえば、子供体型がつくと学生以外の職業についていても
管理アパートに入れられないってなるのはどういう状況になるのだろう
合法ロリは存在しないとか、子供体型=一律未成年扱いとか
プレイヤーのやることでも表向きは違法ということになってるみたいな感じなのかな

213あなたの名前を入力してください:2021/02/06(土) 23:38:32 ID:io4yAeYA
身長制限でしょ
管理アパート≒絶叫アトラクション

214あなたの名前を入力してください:2021/02/06(土) 23:48:57 ID:qcvsmU3g
その発想はなかった……

215あなたの名前を入力してください:2021/02/07(日) 00:02:35 ID:SQmS5Xqs
エッチな意味で絶叫してますねこれは

216あなたの名前を入力してください:2021/02/07(日) 13:26:17 ID:Xvydbhq6
寝てる時のドット絵がね……

217あなたの名前を入力してください:2021/02/08(月) 12:42:43 ID:TmmMPFDk
出産即にんっしんっさせてるとマタニティ衣装ばかりで個別設定した衣装あんま見なくなるんよね
衣装切り替え時期もっと遅くしてもいいかも
うちでは出産直前まで学生服着させてる

218あなたの名前を入力してください:2021/02/08(月) 18:37:12 ID:rWrwRumQ
コンフィグで切り替え出来るといいかもね
空き腹即孕ませが信条のプレイヤーなら出産前日にマタニティウェアでいいくらい

219あなたの名前を入力してください:2021/02/09(火) 17:43:23 ID:n6zD2jvI
大金かけて衣装変更してスケベ下着はかせてもエッチの時全部脱げて全裸になっちゃうから脱がす部分選べると最高だと思うのチャクエロスキー
あと普段からスケベな下着姿の状態にしてるとマタニティになった時なぜか全裸になっちゃうのね

220あなたの名前を入力してください:2021/02/09(火) 19:26:26 ID:Fc1yKUu.
スーパー絵描きチャンス

221あなたの名前を入力してください:2021/02/09(火) 23:11:41 ID:TGRgnqQc
マタニティウェアは一般的には4〜5か月目から着るそうだから
Talent:L_T:妊娠 >= 6のところを>=12くらいにすると自然になるようだ
個人的には>=25くらい(出産5日前)が丁度いいかなと思うが

222あなたの名前を入力してください:2021/02/10(水) 08:41:55 ID:vnKHIBd2
マタニティドレス開始日設定パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2075.zip

コンフィグの妊娠機能からマタニティドレスを妊娠何日目から着用するかを設定できます。
CFLAG:149を使用しており、デフォルトでは15日目から着用します。

223あなたの名前を入力してください:2021/02/10(水) 14:12:13 ID:UgS.oDpw
>>222
おつおつ
自由に設定できるの親切で助かる

224あなたの名前を入力してください:2021/02/10(水) 17:23:09 ID:vnKHIBd2
マタニティドレス開始日設定パッチ(修正版)
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2076.zip

CFLAG:149を使っていたものをFLAG:313に変更。
コンフィグでキャラクタ変数を使うの盛大な間違いでしたごめー

225あなたの名前を入力してください:2021/02/11(木) 00:06:06 ID:xkK0i1Q.
うーん、経験値稼ぎってどこがいいの?

226あなたの名前を入力してください:2021/02/12(金) 20:52:35 ID:2o.qZOKQ
>>225
身の丈にあった探索場所と深度で右クリック押しっぱ連戦連打
吸血とか治療できると安定するはず

227あなたの名前を入力してください:2021/03/01(月) 11:52:44 ID:9rxV215.
媚薬って購入しても現在は使えるのかな
調教メニューに媚薬が乗ってなくてバグなのか気になってる

228あなたの名前を入力してください:2021/03/16(火) 00:03:43 ID:uVOFomQo
めちゃくちゃ時間かけて勧誘した「ニア」のRPGステータスがよわよわすぎるの
原因は都市レベルに応じてかかるブーストなんだけどニアのステータスが極端(ヘルスとバリアー偏重)なのとブーストの計算方式がまだとんがり過ぎててニア向けじゃない
具体的に言うとニアが勧誘可能になるレベルだとニア以外のあらゆる種族にかかるブーストがニアよりはるかに戦闘力高いの、桁一つ違うレベル

229あなたの名前を入力してください:2021/03/16(火) 09:55:10 ID:NX6WpbOY
わかる

230あなたの名前を入力してください:2021/04/10(土) 04:11:09 ID:p3NyE/zg
今更始めたけど凄く面白い
世界観の説寧見て色々動かすだけでエロいし楽しい
個人的にストライクだったのが探索中のイベントでわんちゃん出てきて癒しイベントだと思ってけど場面
途中からだんだん不穏な雰囲気になってきて、最終的には一番濃いのが出た
こういうのは性癖的には範囲外だったはずなのに新たな扉が開けたよ

231あなたの名前を入力してください:2021/04/25(日) 18:03:56 ID:1eef7ZsQ
異界接続で店長さん出したいけどこれ1000だと出なくない?

232ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/08(土) 06:20:24 ID:xcC5fZPk
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2410.zip
久々に更新、といってもニアの都市レベル補正を受けやすくしたくらいです。
>>231
店長さんは未実装キャラなので出せません

233あなたの名前を入力してください:2021/05/08(土) 18:15:38 ID:a3OyFIUE
乙久しぶりです

234あなたの名前を入力してください:2021/05/08(土) 18:21:43 ID:iIbTeKhI
うひょー

235あなたの名前を入力してください:2021/05/09(日) 19:18:37 ID:VrVXux6g
更新乙です

236あなたの名前を入力してください:2021/05/09(日) 21:33:04 ID:E/mmA2Ro
更新あったけぇ

237あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 21:59:32 ID:fgsCsM5M
軽く改造してプレイヤーを女性(画像アリ)で開始できるようにして見たけど需要あるだろうか。
そしてその女性プレイヤーでエステに行ってみようとしてもどこかで引っかかっているらしく行けない……
マスター弾く判定で出るはずの文章が出てこないからそれ以外で引っかかってると思うんだけど……

238あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 22:08:17 ID:CY3R8HiQ
>>237
あなたのような者が現れるのをずっと待っていた
素人ゆえなんの力にもなれないが陰ながらずっと応援しているぞ

239あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 22:29:40 ID:CxW9zXFM
欲しいな。大分前に自分でふたなりスタートにして画像表示させようとしたけど上手く出来なかった

240あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 22:47:55 ID:ZuPGk4QY
>>237
あなたが神か。システム的にどうしてもふたなりにしなきゃだろうけど、色々とこう……あなたも自分の胎で子作り義務がとか妄想が捗るよね

241あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 23:04:52 ID:wxla9rIc
白百合姫を狙うプレイヤーか

242あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 23:22:29 ID:J6D7ks6w
あなたの存在意義を優秀な遺伝子に繁殖機会を与える優生学に絞れば
女だろうと遺伝子ポテンシャル的なのが高ければ種を蒔く側の義務を課してても何とかなるかな
後は女の遺伝子を女に孕ませる技術を用意できればいいんだろうし

ふたなりが性癖に合わなければ
高いコストの代わりに確立で妊娠する設備みたいなのを作ればあるいは

243あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 23:34:20 ID:J6D7ks6w
ごめん何か日本語おかしいな

あなたのASでの設定が遺伝子優秀だから生殖が半ば義務で
それなら女あなたも遺伝子優秀なら宿させる側になれそうだなと
後は女の子が女の子孕ますSF技術があればいいだけで

優秀なあなたの子でも女だと特権描写なさそうだから
同じ女でも何であなただけがみたいな擦り合せが少しややこしくなりそうではあるけど

244あなたの名前を入力してください:2021/05/10(月) 23:49:16 ID:0AZracSk
設定上女同士だといずれゲノムエラーになるから駄目よだからどうかなあ
あと女あなた差分も考えなきゃならなくなって何かしら増やすとき大変というのもある

245あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 00:36:54 ID:.l87hyas
若い雄にはまる未亡人のイベントってどうやって発生させるんだろう?

246あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 01:17:27 ID:Y07ympp6
>>240
あなたも孕む義務を負う一因っていうプレイはめっちゃ琴線に触れるんだけどめっちゃゲーム変わるのが難しいところだよね…

247あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 01:46:48 ID:PAkNrsDM
>>237
待ってた

248237:2021/05/11(火) 04:58:18 ID:Db8jSkPI
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2426.zip
思ったよりも反応があって驚いた。
かなり突貫作業な出来だけどそれでよろしければアップしたのでどうぞ。

一応バックアップは忘れずに(-w-;)

249ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/11(火) 05:09:46 ID:KhXHSEUE
無理なく女あなた導入するなら平行存在を呼ぶ形で入れ替わるのが妥当ですかね。
フラグで切り替えれば問題ないですし、イベントともその時は戻ってると言い訳つけますしね。

250ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/11(火) 08:53:13 ID:KhXHSEUE
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2428.zip
イベントと辻褄が合う形で女あなたと切り替えできる機能を追加。
ただし追加しただけなのでこのままだとあまり意味ないですね。

もともと女性化は想定してなかった為専用イベントや行動が思いつかないのでパッチ頼みです。

251あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 11:12:54 ID:jszSzJp.
うお、ありがてぇありがてぇ

252237:2021/05/11(火) 12:09:12 ID:vUyrhVSc
パッチありがとうございます。
平行存在呼ぶのは確かにいいかと。
自分の拙いSF脳ではそこまで思い至らなかった。
こっちもオープニングや口上書いたところでちょっと勢いが切れた感じなので
専用イベントとかは今は作れそうにないかな。

253237:2021/05/11(火) 12:48:15 ID:PToDZ1KY
こっちのオープニングとすり合わせるとなると切り替え機能は
街がある程度発展されたら解放される形でも面白いかもしれませんね。
平行存在を呼ぶとなると結構な技術力が必要かもしれませんし。
まあそのあたりは各自の妄想でフォロー、かな?

254あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 12:56:14 ID:Y07ympp6
更新おつです
改めて見ると髪の毛とか多っ!
選ぶの大変だぁ

255あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 14:38:58 ID:pt9..l6I
都市の不思議技術であなた権限なら男女の肉体変更(もしくはアバター利用)は自在なのだ
とか

256237:2021/05/11(火) 16:38:38 ID:PToDZ1KY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2430.zip
0.65版に合わせて色々微修正&名前を女性主人公開始パッチに変更。
とりあえず切り替え機能は都市レベル20になったら解放されるように設定してみました。
あとはあなたの母体レベルとかそういったものが表示されるようにして見たりとかですね。

257あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 18:46:59 ID:Y07ympp6
パッチ乙です
母体レベルというワードだけで勃起する

258あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 19:55:06 ID:PcRvMGC6
乙です。
>女の子が女の子孕ますSF技術
思いつく限り挙げてみると、
・そういえばiPS細胞というので(以下略
・片方の卵子をES細胞技術で精子にしてもう片方の卵子と人工受精させる
・卵子同士を掛け合わせて人工二母性生殖を行う
・可逆的にふたなる(動詞)
この辺りですかね。他にもありそう。

259ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/11(火) 22:16:52 ID:KhXHSEUE
>>256
前提として男性主人公じゃないとイベントや行動に矛盾が発生するので
女性主人公スタートは難しいです

>>258
同性同士はゲノムエラーになるのでできるようにはしないかも
もし可能である設定だと「シティ」は都市の住人全員をふたなりにするでしょうしね

260あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:12:06 ID:ylkXpd5o
取りあえず時々見かける液体を出せるペニバンに元世界の男あなたの精液装填しとけばいいんでない

261あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:12:07 ID:Crw.CgCU
>もし可能である設定だと「シティ」は都市の住人全員をふたなりに

これなんですが、多分しないんじゃないでしょうか
この手の共同体ってヒトをヒトたらしめるために
生物としてのアイデンティティに関わる部分は敢えて縛ってるイメージがあるので

262あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:17:50 ID:YQCaur02
ヒャー! 気づいたら女あなたと切り替えできるようにまでなってて大歓喜!
女主人公スタート想定した分岐描写を全体に入れないとおかしくなるから、
スタートまでいじると大工事になりますしね……でも嬉しい!

263あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:20:04 ID:JqzDuu8Y
まあ生存第一なら雌雄同体とか単為生殖でヒディアーズ化一直線になりそうだからなあ
そういう勢力が敵で居そうだけど

264あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:36:10 ID:YQCaur02
女あなたにしているときは、外部の管理者が雌落ちさせようと刺客を送ってくるようにデイリーを……
油断したらお前も赤ちゃん孕むんだよぉ!! ってサれちゃう感じにしたいですなあ

265あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:38:42 ID:cmu2ihAU
まあゲノムエラー問題無いなら全員雌雄同体が一番効率いいよね

266あなたの名前を入力してください:2021/05/11(火) 23:58:18 ID:I7G0ahnY
世界観がポストアポカリプスだからなぁ
「シティ」の出自と都市の現状的にゲノムエラー無かったら住民全員ふたなり化はやるよね

267あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 00:07:59 ID:OWAH3U7w
むしろ生殖器官を完全外付け化するか雌雄同体種族に改変してないのが不自然なレベルなんだけど
そもそも都市から見ればプレイヤーも管理者という名のバイトリーダー的奴隷の一人だから種馬と孕み袋以上の働きは求められてないのかも

268237:2021/05/12(水) 00:29:32 ID:.PmJe4qE
>>259
了解です、ではこちらからはオープニングイベントはいじらないようにしますね。
パッチはじめいろいろ対応ありがとうございました。

269あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 07:41:40 ID:mqbStu3A
女主人公自体がASに合わないよな
そもそも百合って最終的に異性と結ばれるまでがセットなんだけど

270あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 07:47:37 ID:Sgb3fDhM
なんだァ?てめェ……

271あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 07:54:34 ID:zE18C4to
産めよ増やせよをガチで進行しなきゃならない環境で非生産的な関係はアカンわな。
だったらせめてふたなりになってろよって言われるのも当然。

272あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 08:00:32 ID:djAdA1P.
独歩、キレた!!

273あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 08:12:22 ID:djAdA1P.
認識や記憶改竄も出来る状況で許容されてるならある程度は余裕があるってことなんだろうけど
プレイヤーが恋人いようが旦那がいようが未成年だろうが無関係に種付けしていいっていう種馬だからこの辺もありそうだが

274あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 08:45:38 ID:nimsxLl2
生まれた子供は問答無用で接収される設定の割には
普通に○○な家柄とか良家の子女的な存在がいるのがちょっと謎

ごく一部の次世代創造のタネに使われた子供
(=特別に優秀なので貴方の子供は「シティ」専属になりました!おめでとうございます!!)
以外は一定まで育ったらそのまま実子として両親に返却される、でいいのかな?
それとも無作為に再配布された上で親子関係の記憶を植え付けられるのか

「あなた」も種馬として創造された存在な感じはするよね

275あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 08:54:01 ID:aO0Op78U
義務教育が完了するまで都市側が管理する形なんだろう。
この辺は次世代創造のための辻褄合わせの為だろうし。
あと効率よく管理したいなら幼少期からの洗脳は大事だし

276あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 10:47:23 ID:T.aGZZ1s
喧嘩はそこまでにしなさい。
ASに合う合わないを基準としたらNTRも合わない側となってしまい、NTR好きである私が不利になるので。
そもそもバリアント作者であるネコ氏側も「百合(or女主人公)は嫌い」ということをハッキリ言わないから237等の百合厨に付け入られてしまうんですよ。

277あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 12:12:30 ID:76L2OAU2
目的そっちのけでおっぱいとしかエッチしないズリキチあなただっているんだ
百合くらいどうってことないさ

278あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 12:20:10 ID:QyUeZntM
百合okになるなら近親もokになってほしい
店員ちゃん孕ませたい

279あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 12:47:23 ID:9MiptvPg
ふたなりにするのはもうその時点で元の人類と形を変えてしまっているからしてないんだと思ってたわ
あくまでも現状のヒトという生物を繋いでいくのが目的で機能強化はしても機能追加はしない的な
だからAI博士も強化系で済まして「シティ」ママに怒られずに済んでる…と勝手に脳内補完してたナノー

>>278
遺伝子の再構築をされる「シティ」式なら近親でも問題は無さそう
ただ店長さんみたいに自然分娩で遺伝子の繋がりがある出産は近親じゃ許されないだろうな

280あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 12:50:38 ID:9MiptvPg
ふたなりにするのはもうその時点で元の人類と形を変えてしまっているからしてないんだと思ってたわ
あくまでも現状のヒトという生物を繋いでいくのが目的で機能強化はしても機能追加はしない的な
だからAI博士も強化系で済まして「シティ」ママに怒られずに済んでる…と勝手に脳内補完してたナノー

>>278
遺伝子の再構築をされる「シティ」式なら近親でも問題は無さそう
ただ店長さんみたいに自然分娩で遺伝子の繋がりがある出産は近親じゃ許されないだろうな

281あなたの名前を入力してください:2021/05/12(水) 12:54:56 ID:9MiptvPg
Oh...多重カキコスマヌ
遺伝子から再構築されてくる…

282あなたの名前を入力してください:2021/05/13(木) 19:59:43 ID:wHH9FubE
かなーり際どい話だけど、
ふたなり不可、同性不可が条件なら雄と雌の性器さえあってふたなりはいなければAS世界は成り立つってことだよな?
そうなると、ASの世界観に合わせるんなら幾つか考えられるルートはあるんだよな。派生とかは認める
1A:男あなたで女を攻略する基本ルート(既にある)
1B:女あなたで男を攻略する逆転ルート(自分が産みまくるタイプ)
2A:全員見た目男で性器だけ異なる男×カントボーイルート(非常にニッチ)
2B:全員見た目女で性器だけ異なる男の娘×女ルート(女にペニス生やしても問題ないなら…?)

因みに俺は
「見た目が男なら男と見て、見た目が女なら女と見る、ただし雄か雌かは性器で判断する、男と雄、女と雌は別物」って考え
問題はemueraそのものが女を攻略する前提の構造なせいで、
男調教関連の処理が無い上に、改造の手間がとんでもなく面倒臭いレベルになってることと、
性癖が人によって違うせいで荒れること
あとは脳内補完を貫通するような地の文、口上、システム(主に画像)があると勃つ人あれば萎える人あること

まぁ、あれこれやろうとすると容量がeraten級になるからご利用は、計画的に。

283あなたの名前を入力してください:2021/05/13(木) 20:07:35 ID:FHVwQU6U
新バリアントeraOmegaverse誕生の瞬間である?

284あなたの名前を入力してください:2021/05/13(木) 20:36:25 ID:ADYdrJao
そのへんの事情はVaultみたいに各「シティ」ごとに差別化されてて
上層部(「あなた」みたいな名ばかりではなくシティ側の存在)以外には完全秘匿
全体での多様性と小集団での安定性を両立させるために厳格に管理されてる、みたいなのをふと思いついた
生命科学技術総動員して生物学的性別を外付け器官化してるシティや
自然交配禁止で住民は計画生産されてるシティもあるよ的な

>>282的な構想ならレガシーな調教系より攻め受けがフレシキブルなK系のほうがいいかなあという気もする

285あなたの名前を入力してください:2021/05/13(木) 21:32:48 ID:a9v3zEqw
そんな感じの精神と肉体を分けた新規バリ立ち上げようとしてた人いたけど見事ポシャってたからな
作業量が尋常じゃないよね

286あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 08:24:10 ID:Yx8Ou0as
>>284
K系列の方が色々楽かな?と思いきや、
まずあなた選択の選択肢を増やすところから始めなきゃいけなくて、
設定とかランダムイベントとか口上とか変異アイテムとかってやろうとすると頭がパーンする
構想は浮かんでるけれど、形にするのが難易度高すぎてな…
作り込まれてるものほど手を出すのが躊躇われるってのもあるな。バグのオンパレードになりやすいし。
理想ではないけど不可能ではない、というのはeraTSXかねぇ…でもあれ自分のTS経験積まないと自由にできないのが痛い

287ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/14(金) 11:20:17 ID:tuvG3qlM
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2441.zip
いい案思いつくまで簡易的ではあるけど女あなたが男性住人と逢引できる機能を追加。
ただし現時点だとフレーバー要素が強いです。

288あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 17:57:44 ID:Yx8Ou0as
>>287
ネコさん乙乙

289あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 19:02:38 ID:loOeZhhY
主人持ちの元の所有者に対する感情ってどんな感じなんだろう?
やっぱり最初のころはあっちの方が良いとか思ってるのかな?

290あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 19:43:58 ID:xA2ImtRI
ネコさん更新乙です
とりあえず落として触ってみたけど女あなた状態で
一日終わるとTURNEND処理でエラー落ち
逢瀬コマンドもエラー落ちしたよ おま環とかならごめんなさい

291ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/14(金) 20:05:12 ID:tuvG3qlM
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2443.zip
エラー箇所を特定したので修正しました
ニューゲームしないと発生しにくいエラーだったので気づかなかった…

292あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 20:15:26 ID:hHTulEcE
282氏が新規で色々頑張ろうとしてるの応援したい

ポスアポ系箱庭好きだし

293あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 20:39:27 ID:kPVQTb26
修正おつです

エラー報告 eraAS_0.66および修正版
アーティファクトの〈特〉のマークがソートでズレるのが再発してる
複数入手も出来る

294あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 21:03:48 ID:xA2ImtRI
修正ありがとうございます
あなたでとりあえず妊娠するかまでやったところ
本体\その他処理\NINSIN.ERBの326行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
PRINTFORML 妊娠しているためか%CALLNAME%は母乳が出るようになっている。
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@NINSIN_MAIN(本体\その他処理\NINSIN.ERBの283行目)
関数呼び出しスタック:
↑経過イベント\TURN_EVENT.ERBの216行目(関数@TURN_EVENT内)
↑本体\VAR_PROCESS_1日終了.ERBの78行目(関数@VAR_TURNEND_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの42行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの86行目(関数@OUS_SUB_1内)
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

295あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 21:11:06 ID:xA2ImtRI
それと少し気になったところなんですが
逢瀬コマンドで
すぐ相手が疲れる(5ターン位で)
逆挿入系コマンドで相手が自分の中にあれを注ぎ込んでいる
地の文が4回に1回くらいしか表示されない
ってことがあったんですけどどこまで仕様ですか?

296あなたの名前を入力してください:2021/05/14(金) 21:17:06 ID:xA2ImtRI
後、さっき書き忘れたんですけど
ニューゲームして並行存在の外見設定でスリーサイズのバストが測定不能になる
ってのがありました連投すいません

297あなたの名前を入力してください:2021/05/15(土) 09:09:43 ID:CjNg1j7E
>>294
これは予め女キャラの誰かをパートナーに選択済みにしていると回避できるっぽい?
引き換えにあなたの妊娠がそのパートナーの妊娠として扱われるみたいだけど

298ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/15(土) 11:18:32 ID:Vr/E8PJY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2445.zip
たぶんこれで報告されてるエラーはなくなったと思います。

299あなたの名前を入力してください:2021/05/15(土) 17:05:17 ID:f4ehJsPw
( ´・ω・`)<エラー報告だよ。女あなたで逢瀬しようとしたらこーなった。

[1] 男子生徒
[999] - 戻る
1
都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの80行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
CFLAG:(FLAG:あなた_元ターゲット):調教対象フラグ = 0
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@OUS_SUB_1(都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの57行目)
関数呼び出しスタック:
↑都市関連\逢瀬\逢瀬.ERBの35行目(関数@OUS_MAINE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの300行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの344行目(関数@C_M_MAP内)
↑都市関連\マンション\C_M_MAINE.ERBの9行目(関数@C_M_MOVE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの240行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

300ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/05/15(土) 23:40:38 ID:Vr/E8PJY
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2449.zip
またニューゲームの場合の処理を忘れてた…

301あなたの名前を入力してください:2021/05/16(日) 02:41:56 ID:S6KxsA2Q
>>300
お疲れ様です
気になる不具合を見つけたので、修正パッチを作成しました

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2450.zip

修正内容
1:外界調査のアーティアクト一覧にて、ユニークアーティファクトがある状態で[ソート]ないし[整理]を行った際、ユニークの一部情報(<特>や解説文)がソートされていなかった問題を修正
2:上記に合わせて、アーティファクトのゲノム適性もソートされていなかったので修正

お願い
パッチ作成者はゲノム適性付きアーティファクト未所持のため、修正内容2の動作確認が不十分となっています。
もしパッチ適用後、不具合が発生した場合は教えてください

302あなたの名前を入力してください:2021/05/17(月) 01:00:21 ID:QkKNbmnI
外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1156行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:ART_L_T:《大聖稲荷天神》
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(199)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_ARTIFACT_PLUS(外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1094行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_STANDBY.ERBの70行目(関数@RPG_STANDBY内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの208行目(関数@SHOW_ALL_SUPPORT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの383行目(関数@RPG_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの78行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの244行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの231行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\都市\CITY_CENTER.ERBの22行目(関数@CITY_CENTER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの231行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)
エラー出た…と思ったけど過去ログ見る限りこれ既出の不具合なのかな?

303あなたの名前を入力してください:2021/05/18(火) 16:14:47 ID:uPf/Zoa2
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2461.7z
以前アップロードした次世代創造時の学生素質持ちロリ化抑制パッチを少し改良
遺伝選択に身長を追加して母親と同じ体格に絞ってむっちむち小学生をひにり出せるように
(いやだいやだJSはロリじゃなきゃやだー!な場合はチェック外せばいつも通り)

304あなたの名前を入力してください:2021/06/09(水) 02:48:28 ID:lM3SwqWI
更新&パッチ乙です!

いやあ……実績エロいし興奮する……

305あなたの名前を入力してください:2021/06/09(水) 11:15:12 ID:lM3SwqWI
しばらくプレイしてみてバグや仕様っぽいのに気づいたので幾つか報告です。
【プレイ環境】AS0.66修正3+ロリ化抑制パッチ+アーティファクトソートパッチ
以下の報告は全て再現性ありです。
【バグ報告:1】男キャラ相手の逢瀬で、地の文は「(男キャラ名前)が(あなた名前)に〜」となるのが正しいが、「(男キャラ名前)が(男キャラ名前)に〜」となっている
【バグ報告:2】女あなたで男キャラの逢瀬をすると男キャラ側の体力が一切減らない
(この状況で女キャラと逢引すると女キャラにも状態が引き継がれてしまう)
【バグ報告:3】ロリ化抑制パッチで幼児体型・小柄体型を素質から弾けていない(=素質に幼児小柄あるのに大人体型になってしまっている)

以上よろしくお願いいたします。

306あなたの名前を入力してください:2021/06/10(木) 22:02:18 ID:dySIzUNc
ロリ化抑制パッチで体形素質が適応されてなかった不具合修正
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2544.7z

307あなたの名前を入力してください:2021/06/11(金) 08:39:14 ID:0/SwURFE
>>306
ありがとうございます!

308ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/06/11(金) 09:56:07 ID:BRWMkxJU
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2548.zip
パッチ取り込んでいろいろ修正しました。

309あなたの名前を入力してください:2021/06/11(金) 12:59:50 ID:jhbQ3.Hc
おつおつ

310あなたの名前を入力してください:2021/06/11(金) 20:05:37 ID:jPRgcqKc
何気に見たら更新されてた
乙です

311あなたの名前を入力してください:2021/06/20(日) 03:37:00 ID:HyXV8pl2
ほんっと糞面倒くさい話なんだけどもeraASで検索するたびに「eraas」って海外のアーティストの人がヒットして申し訳ない気がしてしまう

312あなたの名前を入力してください:2021/06/20(日) 16:22:15 ID:rL8y8qZ2
ASって何の略なんだろうか
アポカリプス?

313あなたの名前を入力してください:2021/06/22(火) 22:02:44 ID:fxihZN32
更新出来る所は全部して久々にプレイしたら複数人が子供化してフイタw

マンション盗撮ではちゃんと大人なのにそれ以外は見た目子供・・・

合法だなハハハ・・・

314あなたの名前を入力してください:2021/06/22(火) 22:05:04 ID:fxihZN32
あげちまったゴメン

315あなたの名前を入力してください:2021/07/10(土) 14:35:22 ID:x.gTwC66
様々なエロゲや動画で日頃抜きつつも、半年に一度はASに戻ってきてしまう
なんか退廃&エロに弱いのか凄いリピート性がある、こんなゲームを作ってくれて有難う

316あなたの名前を入力してください:2021/07/11(日) 20:19:08 ID:fjCPiPwI
わかる
なんか無性にやりたくなる時期が来るんだよね

317あなたの名前を入力してください:2021/07/18(日) 01:19:15 ID:B6HnsB3g
主人公が早漏すぎて困ってるんだけど、どうしたらいい?

318あなたの名前を入力してください:2021/07/29(木) 00:56:06 ID:vJa1Gv6E
青肌とかできないかな…

319あなたの名前を入力してください:2021/07/29(木) 13:16:26 ID:nsMXVYzk
アナル関連増えてほしいなと思うけど設定的に開発する意味が少ないのが残念

320あなたの名前を入力してください:2021/07/30(金) 10:05:26 ID:BeaJZm86
さすがにアナルはバリアントが違うというか
……総排泄腔?

321あなたの名前を入力してください:2021/07/30(金) 15:45:19 ID:9z.wplJE
優秀な遺伝子による妊娠が推奨される世界であるなら、そうでない遺伝子は妊娠しないアナルで済ます
種付けセックスは浮気になるけどアナルセックスは浮気じゃない論(言い訳)
散々アナル開発しまくって、これが膣だったらどれだけ気持ちいいんだろうって興味持たせる取っ掛かり

パッと思いついたのはこんなんだけど望んでるのとはずれてる気がする

322あなたの名前を入力してください:2021/08/02(月) 22:23:27 ID:xdc5fLGc
アナルでも妊娠できたらショタに種付け…

323あなたの名前を入力してください:2021/08/09(月) 11:50:42 ID:xsV7mrFM
女あなたでふたなり住民から搾精しまくるの楽しい

324あなたの名前を入力してください:2021/08/16(月) 12:34:22 ID:DWJ9hYRw
いまさらおそるおそる難度の高い区域の外界調査したけど
犬や触手みたいなイベントはLv.0しかないのか

325あなたの名前を入力してください:2021/08/22(日) 01:59:07 ID:WOTDfSFE
ここの人達アニメのエルゴプラクシーも好きそう
結構前のアニメだけど世界観ピッタシだと思うよ皆見よう(ダイマ)

326あなたの名前を入力してください:2021/08/22(日) 18:40:57 ID:bQDiS7Y.
非エロの終末世界とか全く興味ないです

327あなたの名前を入力してください:2021/08/29(日) 02:32:24 ID:SC9AgxEM
都市レベルが200超えていい感じなのでご褒美的に素人が絞り込み機能拡張に着手したけど
絞り込みって結構力技だったんだね… こりゃ大変だわ
talentでつけるのは簡単で高嶺の花みたいなフレーバー的なのはいいんだけど
極上の牝みたいなパラメータに増減ある素質はうまく関数呼べなくて出来ないわ
あと強力なのはLv100毎に開放って感じにしてるんだけど都市レベルどんくらいまで上がるのこれ…

328あなたの名前を入力してください:2021/08/29(日) 11:57:08 ID:6Y.Nm872
じゃあ少女終末旅行はどうかな?

…俺氏的にはあの世界観にエロをぶっこむのは正直邪道だと思うんだが…

329あなたの名前を入力してください:2021/08/29(日) 12:47:23 ID:QkJK64ts
個人的には同意見だけど、邪道だろうがなんだろうがエロつっこまないと気が済まないって人は少なからずいる

330あなたの名前を入力してください:2021/08/29(日) 13:00:20 ID:mO5slhKM
>>328
全然邪道じゃないと思う。寧ろそこから人類再興を目指すとかも面白そう。


原作は百合モドキ以外の殆どが虚無みたいな展開だし……

331あなたの名前を入力してください:2021/08/30(月) 00:32:23 ID:Zs/BOegA
私、ERB少しできるようになったぞ
なるほどああだこうだと考えるくらいなら処理を丸投げでいいのね

個人的には薔薇以外は何でもいけるし脳内補完するので女の子同士とかばっちこいです
ポストアポカリプスな何故こうも惹かれるのであろうな

332あなたの名前を入力してください:2021/08/30(月) 12:08:47 ID:LJq7ZsdE
そもそも少女終末旅行って百合なのかどうか分からない件

333あなたの名前を入力してください:2021/08/30(月) 15:04:27 ID:Qu2/xixU
10代の女二人が
趣味もコミュニティも選択肢が無い状況で
明日の見通しさえ立たないリスクしかない環境で
24時間ほぼ付きっきりの共同生活して
些細なわだかまりさえ無く少なくとも見た目だけでも呑気に過ごせる
こんな人間関係は百合しかあり得ないレズでも無理

とかいう意味合いの地獄みたいな百合解釈なら聞いた事ある

334あなたの名前を入力してください:2021/08/30(月) 23:43:56 ID:QekuNhgI
>>333
それ結局、百合とロマンシス(ブロマンスの女性版)を混同しているというだけなのでは?

335あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 05:55:22 ID:y1Xyk/pI
そも、百合の定義は広い(というか明確に定義されてない)から一概には言えんと思う
個人的にはレズ(同性愛そのもの)とロマンシス(親密な友人関係)を含む、広い意味の言葉だと思っているが
レズと百合は同義でロマンシスとは別物とする人や、ロマンシスと百合は同義でレズとは別物とする人を否定するつもりはない

336あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 11:00:05 ID:zoLboWWI
「出来るだけ多くの関係性を百合と見なしたい勢」と「百合の定義をキッチリ決めたい勢」との溝は深い

337あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 12:41:23 ID:QGRg6bfw
SF論争みたいなもんか

338あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 17:45:12 ID:VMc/jBAA
最近は宇宙でも音を鳴らす技術が研究されているというし百合の片方をTS化させてもいいとおもう(戦争の火種)

339あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 17:58:18 ID:pEpo.iXo
そもそも片方をTSさせたら百合という大前提が崩れる気がするんですけどォ!?

…トランスジェンダー?知るか、そんなクソめんどくさい話題は犬の餌にでもしろ

340あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 18:10:34 ID:SJ3JuWZU
因みに、「男→女」×女 or 女×「男→女」 or 「男→女」×「男→女」
の場合は「とせがら」という名称があるのでそちらを用いて棲み分けして頂きたい所存

341あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 18:38:06 ID:y1Xyk/pI
ロマンシスはかろうじて知っていたが、とせがらは知らなんだ
こういう言葉は浸透すると有り難いけど、そもそもごく狭い界隈にしか広がらなくて結局棲み分けにならないとかよくあるから難しい

342あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 19:10:47 ID:SJ3JuWZU
あと男の娘同士の絡みは「鈴蘭」という名称があるのでそちらを用いるのが推奨
「女装レズ」という名称にするのは百合好きにも男の娘好きにも迷惑の掛かる使い方なので注意

343あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 19:14:38 ID:JVimrZ9Q
それいうとそもそもガーデニング界隈に迷惑が(手遅れ)

344あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 20:13:30 ID:SJ3JuWZU
>そもそもガーデニング界隈に迷惑が
それを言っちゃうと薔薇とか菊とか蓮華とかにも飛び火するので…

薔薇→男性の同性愛を表す隠語
菊→肛門を表す隠語
蓮華→女性器を表す隠語

345あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 20:16:40 ID:h9iqgV02
結局のところ以下略

346あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 20:52:33 ID:JVimrZ9Q
というか淫語ばりばりにぶっこまれても心底分かりづらいのは問題でしょ…
百合くらい定着しきるならとにかく

347あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 20:55:40 ID:JVimrZ9Q
淫語じゃねえ隠語だ

348あなたの名前を入力してください:2021/08/31(火) 21:49:17 ID:pEpo.iXo
桜「いやあ、危ない所だった…」
牡丹「食欲万歳!」



紅葉「…えっ、私だけ知名度低すぎ?」

349あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 01:09:57 ID:oVp5x/SE
紅葉煮を肴に紅葉盛を飲み 紅葉鯛の焼物を紅葉卸で頂き 紅葉鍋を〆に紅葉苺を嗜む

350あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 07:03:55 ID:I6YM1QzE
やはりこの世界観だと動物の肉は超高級品なんだろうか
それとも遺伝子いじって高速成長させてるから供給は安定してたり…?

351あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 08:34:43 ID:aJ0aJ.7Y
それこそクローン豚とかクローン羊とかが実用化されてたりして

352あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 08:51:05 ID:a5pjss12
人類に遺伝子改造しても大きな問題起こさない技術レベルだし、食肉程度ならどうとでもなるだろう

353あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 09:36:47 ID:Qrh/TeRU
地球にやさしい土ご飯

354あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 13:41:22 ID:bTn2hDso
なお捕縛された者には土の粥と雑草の鍋がお出しされる

355あなたの名前を入力してください:2021/09/01(水) 14:10:39 ID:rVGs0.AU
捕まった時点で人権なんてあってないようなものだし、
新薬の投与試験で死者総数不明のロシアンルーレットを強いられたり、
遺物研究の一環でよくわからないものを食わされたりしないだけ幸運なんじゃあ…

356あなたの名前を入力してください:2021/09/04(土) 09:51:57 ID:OkpXZNNA
石榴召し上がれ

357あなたの名前を入力してください:2021/09/05(日) 01:52:13 ID:VgY18eOM
人肉の味がするとかいう風評被害

358あなたの名前を入力してください:2021/09/05(日) 03:02:19 ID:0sC4CcAA
ディストピア飯としてヒト由来蛋白質使用の合成肉がすぐ思い浮かぶのはソイレントグリーンと新井素子のせい

359あなたの名前を入力してください:2021/09/05(日) 19:05:57 ID:YXLJv4Z2
映画の落ちに使うほどのショッキングなネタが、シドニアでは日常だという

360あなたの名前を入力してください:2021/09/06(月) 21:44:07 ID:Qn0rBfQo
味とか食感とかはハナッから度外視されてそうだけど、
少なくとも人が材料にされてなさそうな点は評価できるエヴァ飯

それに比べて仲間(とプレイヤー)にトラウマを植え付けることに執念を燃やすシタンときたら…

361あなたの名前を入力してください:2021/09/07(火) 01:40:32 ID:OGsqnuK.
百合カップルのイレギュラーユニークキャラクター欲しいの
子孫繁栄のシティ方針に真っ向から歯向かう罪深い百合カップルだからじっくり時間をかけて二人ともわからせる必要があるの
最終的には二人ともあなたおちんぽに手を握り合いながらフェラキスするの

362あなたの名前を入力してください:2021/09/07(火) 05:53:05 ID:vBJ5bUss
手ずから再教育していただけるとはプレイヤーは本当に慈悲深いお方ですね
それはそうと百合ップルを見つけたら密告しましょうね

363あなたの名前を入力してください:2021/09/07(火) 20:26:48 ID:PC3eQkQA
喫茶店の絞り込みで他の人との交際状態で百合ップルを指定できるようにしてもいいかもしれないね
…と思ったけど、百合ップルは二人纏めて摘んでしまった方がヌけるから、
やっぱイレギュラーや他プレイヤーの妨害とかで稀に現れるようにしたり、あるいは無謀な脱走をしたカップルを外界調査で見かけたりして二人纏めて加入させた方がいい気がする

ただ、どちらにしても一人目はともかく二人目の選出をどうするかって課題が残るな…(性癖に刺さらない子は容赦なく切り捨てるから、二人とも性癖に刺さらないとダメ派)

…それはそうとして、助手ちゃんって階級的には店長さんや後輩ちゃんより格上の可能性が微レ存…?(Talent.CSVを開きながら)

364あなたの名前を入力してください:2021/09/07(火) 23:06:14 ID:eqL2R6nQ
そもそも本来の百合ってなんだかんだ最終的に男の手込めになるまでがセットだからなぁ
シチュエーションは王道だけど実装するのは難しそう
・・・というわけで、やはりここはユニークキャラ(のペア)が求められているのかも?

365あなたの名前を入力してください:2021/09/08(水) 16:29:37 ID:O1JKC3PE
本来の百合はただの花なんだよなぁ

366あなたの名前を入力してください:2021/09/08(水) 19:34:11 ID:FkElmaSw
現状ユニークは何かしらの希少な固有技能を持っているトンデモ人材揃いだし、
ユニークとして出すためには百合に関わる何かしらの特殊技能を持たせた方がよさそうね

『双子が揃ってないと発動できない特殊能力持ち』がありがちなパターンだけど、
姉妹は百合カップルとは認めない場合は片方が『パートナーを決めないと使用できないが、
パートナーは一人のみかつ一度決めたパートナーとは二度と縁を切れない』といった感じの能力なら無理が無いかな?

他の手としては異界接続で呼び出すって手もあるけど、あそこの扱いはイマイチよく分からないのよね…

367あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 01:58:59 ID:uSUXaPmk
今までのユニークキャラって基本即落ちエッチオッケーだけどイレギュラー百合っプルは二人とも最初は反発しまくりで素質も面倒くさいのばかり
でもどちらか一人を篭絡すると引きずられるようにもう一人もおちりゅ!男チンポの強さ理解っちゃううう!ってなるの

368あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 07:08:08 ID:n3nwTtQc
百合調教始めた瞬間挟まるのを許さない外なる者どもやイレギュラーが一斉に攻めてくるXK

369ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/09/11(土) 08:40:44 ID:zX7QVfs6
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2934.zip
更新しました、ファイル構造が変わっているので上書き保存しないでください

370あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 10:46:41 ID:T3MRhPMc
更新乙です

あなたと店長さんの間柄は未亡人物的関係と思っていたが、予想以上に複雑な経緯持ちだったとは…

371あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 17:40:32 ID:rkd7orwE
うおお、新鮮な更新!ありがたやー

372あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 19:30:50 ID:VnjVMjsw
キター
更新乙です

373あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 22:25:43 ID:AzjzZE1Y
更新乙!
ありがてぇありがてぇ

374あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 22:25:56 ID:8Uo3MVKQ
更新乙であります!
と思ったけど防衛戦なんかおかしくね?
……だと思ってたら修正パッチ上がってますのでそっちをロダからDLしよーね

仕事早い!

375あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 22:30:03 ID:8Uo3MVKQ
いや、あてたけどやっぱり直ってないですねこれ…

376あなたの名前を入力してください:2021/09/11(土) 22:33:29 ID:8Uo3MVKQ
じゃなくて、自分で直そうとしたファイルのバックアップが悪さしてただけでした
申し訳ない ちゃんと直ってました

377あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 00:23:42 ID:ybm4Nb/A
更新乙です! でもってちょっとどっちとも言えないエラーっぽい挙動があったので一応報告
(0.33頃のデータからコンバートしてますので、おま環データが問題ならスルーしてください)

都市防衛戦の際のキャラ選択は、≪防衛を遂行させる代理人を選択して下さい≫表示が繰り返され、キャラ選択が適用されませんでした
45、46、68行目をコメントアウトすると、適切に戦闘処理へフローが進みましたが…新規データで試しているわけではないので、微妙かも

378あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 09:43:18 ID:TE7rPEkI
更新乙です。
私は現在、新しくユニークアーティファクトを作っているのですが、
「ART_UNIQUE_n_hoge.erb」(nは自然数)だけを作れば他を弄らずとも機能するのでしょうか?

379あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 12:18:10 ID:21NEW7f2
ASリバースやりたい、やりたくない?
男市民として好きな人管理者にちょめちょめされたり女市民として管理者に無理やりちょめちょめされたり

380あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 12:49:36 ID:CajefEms
やりたいと思った日が吉日。がんばって

381ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/09/12(日) 12:55:19 ID:NiQNaW.s
>>378
ART_UNIQUE_n_hoge.erbを作ったあと何かしらのイベントで

CALL RPG_GET_ART_UNIQUE(n , , 1)

と記述すればユニークアーティファクトが手に入ります。
私が追加した機能ではないので確実とは言えませんが…

382あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 13:06:50 ID:HmjXYseg
世紀末エロなアーカイブが増えてほしい

383遮光号:2021/09/12(日) 22:14:43 ID:uQ4job2o
>>381
ありがとうございます。
入手条件等がどうしても思いつかなかったので先にユニークアーティファクトをパッチ込みで投げておきます。
パッチの内容は「『残滓』叡智のかけら」が取得出来ない不具合を修正し、辞典に異能【激昂】と【閃光】の内容を加筆したものです。

http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx2937.zip

384あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 22:40:46 ID:uQ4job2o
追伸:ID変わってますが私は>>378です。

385あなたの名前を入力してください:2021/09/12(日) 23:43:50 ID:WPBWLdec
>ユニークアーティファクト
あーこりゃ取得条件が思い付かないわけですわ(新バリアントスレ17をついでに見ながら)
元ネタ的にはクトゥルフ神話とも関連あるし、登場させること自体には問題なさそうね

386あなたの名前を入力してください:2021/09/13(月) 01:37:00 ID:zLIQ2big
斜行猫って斜めギコ?
懐かしいけどこれクトゥルフ関係あったっけ?

387あなたの名前を入力してください:2021/09/13(月) 05:50:28 ID:CGYbpVAQ
>ナナメギコ
確か「蜂蜜酒を飲んで呪文を唱えたらビヤーキーではなくブーンが来た」というネタがあったはず
ttp://wald.xrea.jp/naname/

388あなたの名前を入力してください:2021/09/13(月) 11:01:47 ID:jlnn9Mew
そういうのがあったのか。
他の作品見てみたらtanasinnを喰ってたりしてたから「外敵」にも対抗出来そう。

389あなたの名前を入力してください:2021/09/14(火) 08:51:57 ID:uAOIK2T6
ナナメギコ、しかも異世界扱い……
病院が一定レベル以上の時、「P-D/U-漂流イベント的な現象でヨシダサン等がシティ内部に出現する」イベントを組めばそれっぽいかもしれませんね。

390あなたの名前を入力してください:2021/09/14(火) 10:49:37 ID:2DNg87AY
 |∧_
 | ゚々。`ア
と   ノ
 |  /
 |/

391あなたの名前を入力してください:2021/09/15(水) 21:34:31 ID:HmV6kt7Y
外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1156行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:ART_L_T:《大聖稲荷天神》
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(11)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_ARTIFACT_PLUS(外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1094行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_STANDBY.ERBの70行目(関数@RPG_STANDBY内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの208行目(関数@SHOW_ALL_SUPPORT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの383行目(関数@RPG_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑外界調査\RPG_START.ERBの11行目(関数@RPG_EXPLORER_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの77行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの244行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

392あなたの名前を入力してください:2021/09/25(土) 23:14:31 ID:fTHL6otY
合意なしで逢引できるのは弱み持ちだけで、弱みはスパイテロの報酬でのみ、で合ってる?
人妻を合意なしで調教して寝取りたいんだけど、スパイテロの報酬だと交際系つかないっぽいのよね…

393あなたの名前を入力してください:2021/09/29(水) 14:42:15 ID:LZ.UYg8Y
母乳持ちで人員を固めたら相談がすげー捗るのな
母乳を飲むことで会話が弾み、母乳を飲むことで女の子の悩みが解決する…
すごいぞ母乳

394あなたの名前を入力してください:2021/09/30(木) 13:45:48 ID:b8sG.Cnc
久々にやろうとしてるんだけど、これって二周目って出来なかったっけ?
セーブデータ移してから二周目しようと思ったんだけど出てこない

395あなたの名前を入力してください:2021/10/11(月) 06:18:29 ID:6hKs2P.M
更新お疲れ様です
要望を幾つか

外界調査以外でのキャラ立ち絵を常に2倍程度に拡大する機能が欲しいです
せっかくera界屈指のランダムキャラ生成なのに勿体無いなと…
崩れないレイアウトは思い付きませんけど

喫茶店での住人選定について、ひとつ前のキャラに戻って選び直すコマンドが欲しいです
「別の住人」をついつい押し過ぎる事がありますので…
同じ機能がeraTWの「女の子を物色する」のモブ生成機能があるので参考になるかも知れません

後者については自分でも移植ができないか試してみます

396あなたの名前を入力してください:2021/11/15(月) 09:37:45 ID:G8YL2T/o
いつも楽しく遊ばせていただいています
自分も要望をいくつか

カスタム汎用住人をゲーム内に登場させる際に
ERBで設定した体型と異なる体型になることがよくあります(普通体型で設定したのに小柄体型になってるとか)

それと一人称と二人称の変更が反映されていないようです(全員の一人称が私、二人称が貴方になっている)
こちらはコンフィグで変更可能なのでそれほど問題では無いのですが…

397あなたの名前を入力してください:2021/11/21(日) 01:54:35 ID:MqN.PONc
次世代創造してる時に名家って素質ついたらもう最初っから合意ついたらエッチだな…みたいなのを感じた

398ネコ ◆iX9wdiXS9k:2021/12/14(火) 05:59:52 ID:8JMy4bFo
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3057.zip
パッチを取り込んでバグを修正しました
立ち絵拡大については文字がずれたり改行されたりでちょっと難しいと思います

399あなたの名前を入力してください:2021/12/14(火) 06:19:57 ID:Sx/wyxfw
久しぶりの更新、乙です

400あなたの名前を入力してください:2021/12/14(火) 06:47:46 ID:4xZoIo26
更新乙です!

401あなたの名前を入力してください:2021/12/14(火) 14:23:36 ID:/6RY5obw
おつです

402あなたの名前を入力してください:2021/12/19(日) 09:44:12 ID:S/.ty/9k
うわぁ更新だ!ありがとうありがとう!

403あなたの名前を入力してください:2021/12/20(月) 05:47:47 ID:ZqRHHWec
あなたの権限があればモブ男も名前とか変更できないかな

404あなたの名前を入力してください:2021/12/21(火) 20:19:28 ID:8sS9cC8Y
最初期からいる子を都市LV上がった後の子までとはいかないものの、ある程度活躍させたいんだけど、現状ステータスを上昇させる方法ってどれくらいあるかしら
自分が取り敢えず思いつくのは
1.訓練所での強化(低効率)
2.AF式強化術(高コスト)
3.陥落による強化(1回だけの上にいろいろ選びたいものがある)
だけど、他にあるっけ?

405あなたの名前を入力してください:2021/12/21(火) 23:50:41 ID:nvCIMC/Q
研究施設での身体強化がある

406あなたの名前を入力してください:2021/12/23(木) 23:09:31 ID:2kmc0fro
>>405
う、研究施設は気が付かなかった
費用やすいし中盤以降なら貢献値1000はそう高くないし、訓練と合わせてちょこちょこやってけば結構上がりそう
ありがとう

407あなたの名前を入力してください:2021/12/31(金) 13:31:50 ID:vLgPziIw
入手条件が難しいとはいえニアがヤベェなこれ
合計ステータスが滅茶苦茶高いから廃棄場で保護する度に住民の強さが大幅に更新されてく
ニア3〜4人保護するだけでステータスが4桁5桁当たり前の様に行くわ

408あなたの名前を入力してください:2022/01/02(日) 12:41:22 ID:2jFQ794Q
種族ごとに総合値計算に補正を噛ませばいいのだろうな

409あなたの名前を入力してください:2022/01/24(月) 00:28:25 ID:XrJTfhhY
最近eraASの存在を知って遊び始めたけど
抜きすぎて痛いです、ありがとうございます

410あなたの名前を入力してください:2022/01/25(火) 02:27:42 ID:JvTe37Bw
バグ報告
外界探索の武器強化を選んだところ下記のエラー
人員整理したのでID55のキャラは居ません

 [4444] - 戦闘ST   [6666] - 管理情報
 [1111] -     全キャラ解任 [2222] -  次のキャラ  [3333] -     表示人数変更
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [1000] -       武器強化 [1001] -   技能成長  [1002] -      強化剤投与 [1003] -   超人薬投与
 [1004] -       随伴配置 [1005] -   後方配置  [1006] -       回収配置 [1007] -    探索配置
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
外界調査\アーティファクト\ART_EFFECT_GENOME.ERBの17行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
SIF FLAG:(18000 + ARTID) > 0 && STRFIND(@"%CFLAGNAME:(FLAG:(18000 + ARTID))%" , "ゲノム") >= 0 && CFLAG:CHR:(FLAG:(18000 + ARTID))
エラー内容:キャラクタ配列変数CFLAGの第1引数(55)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@CHECK_GENOME_ART(外界調査\アーティファクト\ART_EFFECT_GENOME.ERBの6行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1138行目(関数@RPG_ARTIFACT_PLUS内)
↑外界調査\RPG_STANDBY.ERBの70行目(関数@RPG_STANDBY内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの208行目(関数@SHOW_ALL_SUPPORT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの383行目(関数@RPG_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの41行目(関数@RPG_CHARA_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの88行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの244行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

411あなたの名前を入力してください:2022/01/28(金) 00:46:32 ID:YqVixnfE
とりあえずバグ報告をば
異界接続で1100を試してから発生しました

=====================================================================================================================================
376日目 (金) - 昼 【天気:晴れ】【襲撃まで:48日】【損壊率:0%】
【都市Lv: 97(395/970)】【表社会:722】【裏社会:8】【合計ファン数:1104】【決算まで:79日】
【資金:150946479】【TP: 10/ 10】【AP:400/400】【SP: 20/ 20】【LP:244/244】【BP:812】
【功績: 86862】
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【主人】 あなた 体力[****](200/200) [隷LV0 陥LV0 淫LV0 反LV0] ─ ─ ♂,─,─,─, , ,     
     リタ 体力[****](250/250) [隷LV3 陥LV1 淫LV3 反LV0] 合 酔 ♀,─,─,爆, , ,悩み中… ,     
<img src='P_SEX_3' height='900'>
     【HP : 67/ 67】【SP : 77/ 77】
     【好感度: 68017】【忠誠値: 999】【愛情値: 0】【淫乱値: 0】
     【人気 : 35】【モラル: 68】【カルマ: 0】【品性 : 37】
     
     リタ「
口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの1682行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:妊娠 >= 10
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@KOJO_DEFAULT_ENCOUNTER_K1_TALK1000(口上\KOJO_K_DEFAULT_K01_女_通常_台詞.ERBの1675行目)
関数呼び出しスタック:
↑経過イベント\小イベント\その他\パートナーセックス.ERBの46行目(関数@PARTNER_SEX内)
↑SYSTEM_PARTNER.ERBの46行目(関数@SYSTEM_PARTNER内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの82行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

412あなたの名前を入力してください:2022/02/02(水) 04:44:45 ID:rggk3g..
こんなeraあったのか、設定の時点で面白そうだな

413あなたの名前を入力してください:2022/02/06(日) 09:11:27 ID:NiWuARsE
個人的に欲しいコマンドでVRゴーグル使って視覚リンクしながら調教とか
住民はアイマスク枠にVRゴーグルをつけられ、あなたの視点で自分の姿を見せつけられながら調教される
住民がオートマタの場合はゴーグルをつけなくてもチキチキでそのままいける

414あなたの名前を入力してください:2022/02/06(日) 17:01:24 ID:UhjAGurM
子供グラ待ってたりする
低身長絶壁子供体系小学生とかでもムチムチボインだしね(しょうがないけど)

415あなたの名前を入力してください:2022/02/06(日) 23:04:21 ID:phPJosWI
>>414
待つぐらいなら自分で描いてみたらどうだ?

あとそういうの聞くとナイチチ過激派が「貧乳のグラフィックも充分に巨乳の範疇じゃねーか」なーんて言ってたのを思い出すよ
ただでさえ時代とともに胸の基準なんて変わるもんだし、ああでもしないと区別付かないってのに……

416あなたの名前を入力してください:2022/02/06(日) 23:50:39 ID:UhjAGurM
>>415
ドット絵はやれと言われて出来る事ではないからなぁ…このレス1つでクレクレって言われるなら黙るけど…

あとtohoスレでもやたら攻撃的になってたけど…何の恨みあるのか知らんけど、そういうのアチコチで書くのもそれはそれでどーなのよ
今回に限っては「子供だから子供グラも」って話だけで、そんな話してもいないわけだしさ

417あなたの名前を入力してください:2022/02/27(日) 21:51:59 ID:qNPvXjvA
ちょっと触ってみて気になったこと
・住人に学生が多いと貢献値が自動で上がる→都市Lvがどんどん上がるため
 依頼や襲撃に住民が耐えられなくなります
 仕様?
・アーティファクトを消去するときに何かのポイント(LP等)に交換とか無いのでしょうか
 単に消去するのはもったいない気がします

418あなたの名前を入力してください:2022/03/19(土) 00:46:11 ID:6BxrKkbs
その辺りは襲撃NPCのステ計算式が乗算になってたりと
都市レベルが上がるほど尋常ではない強さになりますので…
第三者による実装だった気がしますがバランスを欠いてます

419あなたの名前を入力してください:2022/05/09(月) 19:14:40 ID:i3Eq0X3w
今のバージョン頭おかしいほど敵が強すぎる
最初の防衛戦でもlv0の探索時も一撃必殺してくるんだけど

まともに戦える相手が隠れ人しかいないんで
そもそも強化剤をつくるところすらたどり着かない

420ネコ ◆iX9wdiXS9k:2022/05/10(火) 06:25:00 ID:RLOtrCt6
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3319.zip
モンスターのステータスを調整し、各ステージに深度上限を設置しました
これで青天井にモンスターのステータスが上がることはありません
様子見として弱めに設定したので結構弱体化してると思います

バグの方はパッチとかか絡んでたので見送り

次はどうするか悩むなぁ…

421あなたの名前を入力してください:2022/05/10(火) 17:59:00 ID:asRhK7Hw
最近ASやり始めたからありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
最初はユニークNPCの力借りないと無力だと思ってた やってくとどうやったら最善の策が出来たのかわかってくる
あと再現性ないと思うけど遺物研究でリーダー任命したりなんやかんやしてたらリーダーいなくなってLP獲得できなかった
リーダー任命しようとしてもリーダーが既にいますと言われてNoneの状態、でも放置してたらリーダー死んで新たに任命したら直った

422あなたの名前を入力してください:2022/05/11(水) 00:11:30 ID:ncIi941U
【バリアント】 AS0.664
【エラー内容】 
依頼>スパイテロ駆除にて戦闘員を選択後エラー。再起動するとエラーが出ないことも。 
【エラーログ】
[1000]戻る [1009]次のページ

10
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
≪受諾しました、よい成果を期待しています≫
外界調査\RPG_CALC_TACTICAL.ERBの30行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
SPHI:1 = RAND(1 , SPHI:1) + RAND(1 , SPHI:1)
エラー内容:RANDの最大値に最小値以下の値(1)が指定されました
現在の関数:@RPG_CALC_TACTICAL(外界調査\RPG_CALC_TACTICAL.ERBの4行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_BATTLE.ERBの57行目(関数@RPG_BATTLE内)
↑都市関連\任務\MISSION_M.ERBの129行目(関数@MISSION_SP内)
↑都市関連\任務\MISSION_M.ERBの66行目(関数@MISSION_MAIN2内)
↑都市関連\任務\MISSION_M.ERBの20行目(関数@MISSION_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの248行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

50行を超えるログが出る事もあったのですが行数的にここに貼るのは躊躇ったのと
最初の数行は上記と同じだったので短い方だけ記載。

423あなたの名前を入力してください:2022/05/11(水) 09:32:50 ID:P1gmB5iU
おぉ!アプデが来てる!
定期的にASはやりたくなってしまう、中毒性のあるゲームを作ってくれてありがとう!

424あなたの名前を入力してください:2022/05/11(水) 11:02:50 ID:TiYPOpNk
店員ちゃんそろそろチョメチョメできるようになった?

425あなたの名前を入力してください:2022/05/15(日) 00:32:45 ID:r6/smmHs
そろそろ博士ちゃんと助手ちゃんユニークにきた?

426あなたの名前を入力してください:2022/05/15(日) 00:42:40 ID:ZOLZ4ILU
Do it yourself.

427あなたの名前を入力してください:2022/05/21(土) 11:16:56 ID:wfqCqvjo
>422
RANDに放り込む変数が1以下になる可能性がある
外界調査\RPG_CALC_TACTICAL.ERBの22行目〜に★追加の行追加で直るはず
1以下だったら強制的に2にしてるだけ

CALLFORM RPG_TER{FIELD}_RATIO_PLAYER(CHAR)
C_RAT = RESULT
SPHI:0 = (CFLAG:CHAR:住人_HIT + CFLAG:CHAR:住人_SPD) * C_RAT / 100
SPHI:0 = MAX(2, SPHI:0) ; ★追加
SPHI:0 = RAND(1 , SPHI:0) + RAND(1 , SPHI:0)

CALLFORM RPG_TER{FIELD}_RATIO_ENEMY(ENEM)
E_RAT = RESULT
SPHI:1 = (FLAG:敵_HIT + FLAG:敵_SPD) * E_RAT / 100
SPHI:1 = MAX(2, SPHI:1) ; ★追加
SPHI:1 = RAND(1 , SPHI:1) + RAND(1 , SPHI:1)

428あなたの名前を入力してください:2022/06/02(木) 15:26:37 ID:zMAhhfVA
アーティファクト右側に[鳥]とか[貴]って付くことあるけど、これ何だろう?

429あなたの名前を入力してください:2022/06/02(木) 15:37:45 ID:zMAhhfVA
ああ、これがゲノム適正付き武器なのかと自己解決
ゲーム中に説明なくて過去スレ見返さないとわからなかったし、どこかに説明付けた方がいいのかな、これ

430あなたの名前を入力してください:2022/06/28(火) 14:00:13 ID:/7qwuURI
>>427
自分も同じ症状でしたが治りました、ありがとう!!

431あなたの名前を入力してください:2022/07/08(金) 19:16:31 ID:z3XoYlqA
最近触り始めたけど面白い。
こういう風にちまちま数値を積み上げていくゲームは好きだわ。

432あなたの名前を入力してください:2022/07/12(火) 20:12:17 ID:4KFGNOas
百合っプルを二人同時に篭絡して腹違いの双子産ませるのがあなたの使命

433あなたの名前を入力してください:2022/07/24(日) 14:37:08 ID:N9diUWCQ
最深部到達してからの帰還でアーティファクト貰えるけど
深度リセットしてから生成されてるのかな?
正直ボーナスには全然見合わない性能のものしか出てこない

434あなたの名前を入力してください:2022/07/24(日) 16:08:16 ID:N9diUWCQ
外界調査で深度限界まで潜った後アーティファクト貰えるけど
深度リセットした後でアーティファクト生成してるのか、しょぼいものしか貰えないんよな。

435あなたの名前を入力してください:2022/07/24(日) 21:22:52 ID:N9diUWCQ
あーすまん。書き込めてないのかと勘違いして
同じような内容二度書き込んでしまった。

外界調査の、RPG_STARTの253行目あたりからの記述を直せば良いのかな。多分。

436あなたの名前を入力してください:2022/08/09(火) 00:18:45 ID:ThRXJEXw
今さっき膣内射精された精子たちが卵子カチ割って受精着床するまでを本人にライブ配信してあげるサービスが必要だとおもう

437あなたの名前を入力してください:2022/08/11(木) 09:24:40 ID:yZtYdLrU
「一卵性双生児」の処理とかできないだろうか、素質も外観も髪型以外はほとんど一致してる娘が二人生成される。
双子どうして姉妹百合エッチとかしてて自慰経験が最初から多い。
もちろん双子丼で美味しく頂くわけですが。

438あなたの名前を入力してください:2022/08/13(土) 12:00:09 ID:qzWIgqok
>>436
あの世界ならやれそうだし割りと人気出そうと思った

439ネコ ◆iX9wdiXS9k:2022/08/24(水) 12:05:49 ID:VDG7F30k
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3438.zip
ちょっと気になるバグを修正しました。

440sage:2022/08/24(水) 18:20:30 ID:hvoeGwsk
修正乙

441あなたの名前を入力してください:2022/08/24(水) 22:32:55 ID:HyAoUoGk
おつです!

442あなたの名前を入力してください:2022/08/25(木) 19:16:09 ID:ajxVlbFA
>>436
こういうの見られるなら精子鍛えたくなるよな

443あなたの名前を入力してください:2022/08/26(金) 01:58:43 ID:EdeIurFA
ふたなり同士でパートナーに"させる"と

(パートナー)は(パートナー)の膣奥にペニスを固定し

という表記になってしまうね

444あなたの名前を入力してください:2022/08/26(金) 22:16:15 ID:C4Hg28yo
万年乳期と娼婦のコンボがとても強い
悩みを無視して母乳を飲みつつ即口説き落とし逢引で即孕ませて母乳を稼ぐ

445あなたの名前を入力してください:2022/08/28(日) 19:15:40 ID:VZGhV7w2
修正ありがとう!早速プレイします

446あなたの名前を入力してください:2022/09/05(月) 01:12:31 ID:siAbYenQ
久々にプレイしてみたら同じ敵のATKが1/250とかなってて草

447あなたの名前を入力してください:2022/09/07(水) 00:43:19 ID:rhaucpVk
汎用口上の性格ごとの語尾管理はどこでされてるのでしょうか?
誤字を見つけたけど修正するべき場所が分からないので、エロいかた教えてください!

448あなたの名前を入力してください:2022/09/25(日) 22:08:58 ID:ZFioTgTk
>>447
物凄く今更なんで、もう解決してるかもだけど…
CSVフォルダに「Str.csv」ってのがあって、ここに性格別語尾が記載されてるからここ直せばいいんじゃないかしら

449あなたの名前を入力してください:2022/10/09(日) 23:02:54 ID:HZ2DKiIk
スパイ捕獲して未亡人のキャラとか出てくるのかな?

450あなたの名前を入力してください:2022/10/09(日) 23:53:24 ID:sv3tqLKM
出なかったと思う
ので俺はいじって出るようにした
無理やりからの寝取り陥落プレイ楽しいから欲しいよね

451あなたの名前を入力してください:2022/11/03(木) 16:57:10 ID:YiNVMduA
住民一覧の探索の値の算出方法が気になって覗いてみたら違和感を感じた部分

\組み込み関数\C_GET_CVAR_VALUE.ERB : CASE EXTRA_探索
評価値に使われてる値が最大HP,SP,BREじゃなく現在HP,SP,BREを参照してる
これの関係で調査前後でソートしたとき順序が前後する事がある模様
てっきり最大値の方を参照してると勘違いしてて ソートしてみたら探索部隊の子が一人やたら下に来てたのでアレ?となった

ソート用途の解釈によるものかもしれないし大体のプレイヤーが一騎当千の調査部隊抱えてるだろうから
需要なくて誰も気にしてない部分なのかもとは思いつつ

452あなたの名前を入力してください:2022/12/06(火) 22:01:35 ID:MLao9EPc
企業扇動修正パッチ
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3536.zip

任命解除が正常に機能していなかったので修正
ついでにソースコードがパスタ化の兆候を見せていたので整理

453あなたの名前を入力してください:2022/12/07(水) 10:00:57 ID:zjHv49MM
おつおつ

454Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

455あなたの名前を入力してください:2023/04/29(土) 14:01:10 ID:LtjOjR7I
ASあなたの精子はつよいので既に別の管理者の子種を妊娠中でもさらになかだしすることによって遺伝情報を上塗りできるはず
できる

456あなたの名前を入力してください:2023/07/21(金) 14:42:33 ID:XiS.VrxQ
名家生まれでも合意がつかないバグ見っけたこと思い出した
今確認できないから細かい場所わかんないけど
研究施設.ERBの名家を調べて合意を付ける箇所で
合意=1が抜けてる
あと非合意=0も必要かも

457あなたの名前を入力してください:2023/09/02(土) 12:22:55 ID:HwUTTWyE
バグ報告
外界調査の探査開始部隊配置武装改良技能強化アイテム使用コマンドで発生
日をまたいでも住人を増減させても治らなかったのですが依頼をクリアしたら発生しなくなりました
外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1156行目でエラーが発生しました:Emuera1824+v5
IF TALENT:ART_L_T:《大聖稲荷天神》
エラー内容:キャラクタ配列変数TALENTの第1引数(184)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@RPG_ARTIFACT_PLUS(外界調査\アーティファクト\RPG_ARTIFACT.ERBの1094行目)
関数呼び出しスタック:
↑外界調査\RPG_STANDBY.ERBの70行目(関数@RPG_STANDBY内)
↑外界調査\RPG_SUPPORT.ERBの208行目(関数@SHOW_ALL_SUPPORT内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの383行目(関数@RPG_LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの323行目(関数@LIST_CHARA_INPUT内)
↑本体\LIST_CHARA.ERBの236行目(関数@LIST_CHARA_STATUS_MAIN内)
↑本体\STATUS_SCENE\SCENE_RPG.ERBの41行目(関数@RPG_CHARA_SELECT内)
↑外界調査\RPG_MAIN.ERBの88行目(関数@RPG_MAIN内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの244行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑都市関連\マンション\C_M_MAP.ERBの345行目(関数@C_M_MAP内)
↑都市関連\マンション\C_M_MAINE.ERBの9行目(関数@C_M_MOVE内)
↑SYSTEM_MENU.ERBの240行目(関数@SYSTEM_MENU内)
↑本体\SYSTEM.ERBの99行目(関数@EVENTLOAD内)

458あなたの名前を入力してください:2023/10/14(土) 01:36:08 ID:twWkbJOo
人工遺物の作成やらアーティファクト強化にLP沢山いるけど、LPってなかなかたまらなくて辛いよね
ってことで、LPが少しだけ溜まりやすくなるパッチを作りました
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4123.zip

■修正内容
・遺物研究時、ボランティアのキャリアLVで獲得LPに+補正が掛るように(補正値は取り敢えずLV20でMAXとする)
 ・キャリアLVが4の倍数毎に最小値+1
 ・キャリアLVが2の倍数毎に最大値+1

■ベースバージョン
・eraAS_0.665

キャリアLV20でシルエットマンから獲得LPが6~11になります、黄金姫に至っては6〜16に
まぁLV20になるまでに600日かかるけどね!
上昇量が多いか少ないかは判断が難しいところなので、ご意見頂けたら…
関係ないけど、Emueraって三項演算子使えるのね、そこそこパッチ作ってる身だけど今回初めて知ったよ

459あなたの名前を入力してください:2023/10/14(土) 10:58:59 ID:Vd3JMv2E
パッチ乙

460あなたの名前を入力してください:2023/10/14(土) 22:53:32 ID:sTwT.ZyQ
パッチおつおつ

461あなたの名前を入力してください:2023/10/26(木) 02:41:21 ID:k6y3x4U.
調教メニューを使うとゲームが停止するようになった
エラーは吐かないけど動かないスクリプトが動いていますみたいなワードが出てゲームのタイトルに戻るとかも出来ない
流石に終了させて立ち上げ直せば動くけど
eraとしては異質なくらい作り込まれてるせいかたまに何故そうなるみたいな現象起きるんだよなあ

462ネコ ◆iX9wdiXS9k:2023/11/01(水) 11:37:48 ID:LFu24xD.
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4145.zip
久しぶりに更新しました。
ドット絵の修正が主ですが、特に肌色が結構変わっているので注意してください。
胸とか身体とかも打ち直してますけど、大幅修正すると服も修正する羽目になるので程々にしてます。

463あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 12:02:44 ID:.4zGvW7U
更新乙

464あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 18:50:38 ID:rTnDGILI
おつおつ
待ってたぜぇ!この時をよォ!

465あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 18:55:27 ID:p20fXPbc
更新乙乙

466あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 19:03:18 ID:mqKDhnIE
更新ありがたい。定期的にやりたくなる

467あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 19:31:52 ID:8gI4yiyU
更新助かる

468あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 20:29:56 ID:Cx5T21Fc
更新乙

469あなたの名前を入力してください:2023/11/01(水) 21:10:58 ID:83Yylmn2
更新のおかげで寿命が延びた

470あなたの名前を入力してください:2023/11/02(木) 02:12:36 ID:ekDH85u6
体作れなくなるくらいなら、服を簡単デザインにして減らしたほうがいいんじゃ・・・

471あなたの名前を入力してください:2023/11/02(木) 15:17:12 ID:di15I5oY
更新乙乙祭り

472あなたの名前を入力してください:2023/11/02(木) 19:20:55 ID:P1iIJnPo
乙乙生きとったんかワレ

473あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 01:05:50 ID:LtjIivZg
うおお!更新ありがたやありがたや…
まだまだプレイしてるところだから嬉しい

474あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 04:10:09 ID:ql/ai79E
乙乙 デザイン凝ってるのが逆にすごい。
更新してくれて嬉しい。

475あなたの名前を入力してください:2023/11/03(金) 08:44:30 ID:5CX97JhI
ありがたや…

476あなたの名前を入力してください:2023/11/04(土) 14:28:50 ID:jP56996o
乗り遅れた乙!

477あなたの名前を入力してください:2023/11/08(水) 15:58:16 ID:99PoST/Q
更新ありがたい…

478ネコ ◆iX9wdiXS9k:2023/11/08(水) 16:15:05 ID:Swrw3T4.
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4155.zip
妊娠差分の修正すっかり忘れてました…
それと前々から修正したかった衣装を手直しもしています。
手直し量が量なので今回は大人体型のみが対象です。

479あなたの名前を入力してください:2023/11/08(水) 16:18:55 ID:nzp/VIXg
更新乙。

480あなたの名前を入力してください:2023/11/08(水) 19:57:20 ID:n4h790zM
ありがたやありがたや

481あなたの名前を入力してください:2023/11/08(水) 20:15:22 ID:xR2aQhz.
更新乙

482あなたの名前を入力してください:2023/11/08(水) 20:21:54 ID:k134SVv2
乙です。衣装が新しくなってる!

483あなたの名前を入力してください:2023/11/09(木) 00:49:57 ID:xzPyo9N.
乳の圧力が増してる

484あなたの名前を入力してください:2023/11/17(金) 23:59:04 ID:vU6LE8lU
外界調査でイベント作ろうかなと思ってるんだけど他「プレイヤー」管轄の部隊と遭遇して何をさせようかな
素材やアイテムの交換とか?

485あなたの名前を入力してください:2023/11/18(土) 13:57:26 ID:yY0LCmrk
なかなか好みの子が出ないのでCSVで作って異界接続で呼ぼうとしたんだが髪色とかの設定がうまくいかない。
CSVで指定するのってどう書けばいいんだろう?

486あなたの名前を入力してください:2023/11/18(土) 14:01:55 ID:yY0LCmrk
 交渉できる相手ならいいが確率で探索担当拉致とかもありそう。

487あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 00:27:40 ID:xATq7KIA
そら押し倒してふたなりちんぽで交尾でしょ
他「プレイヤー」の部隊は残念ながら探索中の事故により…

488あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 13:32:22 ID:CO1HtZ5U
戦って勝ったらシティに連れて帰る
→負けたら何かのペナルティ発生
未装備のアーティファクト交換ガチャ
情報交換で経験値ゲット
超強敵を一緒に倒す

「他プレイヤー」が友好的か敵対的か分からないから何か難しいな

489あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 22:33:21 ID:nZOP5K6U
他プレイヤーの探索担当をお持ち帰りしたり逆にお持ち帰りされたりか

490あなたの名前を入力してください:2023/11/19(日) 22:46:46 ID:aZIRAcls
他プレイヤーの干渉がどうのでスパイ云々とかある辺り足の引っ張り合いもあるんだろうけど
外界調査中の部隊を直接襲撃しちゃうのは(各プレイヤーの区画単位でなく)都市全体に喧嘩売る行為な気もする

特に外界調査はシルバーキー使ってやる行動≒都市そのものとしてやってる行動、と考えると
そこで変な事する様に指示するプレイヤーは許容されなさそうじゃない?

491あなたの名前を入力してください:2023/11/21(火) 19:25:01 ID:y5ok0A5.
強力なアーティファクトを見つけた直後に失踪とか、
現場側が勝手に問題起こしたら追討任務がシティ側から出されてもおかしくなくない?
コマしたはずの現場担当に裏切られる時点で上司のプレイヤーの信用はダダ下がりだろうし、まず他プレイヤーに回されると思う

492あなたの名前を入力してください:2023/11/26(日) 04:46:59 ID:vkN13UKQ
>>485
持ってると常に専用画像を探しに行くから素質の「NPC」は持たせずに・一人称周りをCSVで設定できる処理で生成させる「EPC」持たせておいて
「フラグ,〇〇,(番号)」で〇〇に肌色・髪色・髪型・後髪型・瞳色・住人_体格を入れて、それぞれに対応した番号を入れていけば望んだ姿を与えうるんじゃないかと

番号は髪色がC_hair_(数値)の数値に相当して
肌色・髪型・後髪型・瞳色・がそれぞれの画像の左上から横に数えては一つ下の行に行く数え方で0から数えた場所の画像
住人_体格は1なら子供のそれ

衣装系もたぶんそれぞれ服装・下着上・下着下・靴下・靴・帽子・淫紋でやれば同じ事ができる

493あなたの名前を入力してください:2023/11/28(火) 03:59:57 ID:3KGbJJaA
詳細情報の髪型と立ち絵の髪型が違ってるのはうちだけ?
所々ERBに手を入れてるからおま環かどうかがわからない
新立ち絵になってズレたのかな?と思ったけどどうにも規則性が見えない

494あなたの名前を入力してください:2023/11/29(水) 07:04:40 ID:nFHbatKY
自分で弄っているなら
バニラのやつで再現性あるかどうかがわからない

495あなたの名前を入力してください:2023/11/29(水) 15:14:06 ID:/tUWeDSE
バニラで確認してみたけど確かに立ち絵と表記が食い違ってるね
喫茶店で新住人をポチポチリロールしてみただけだけど
例えば「髪型:ショートヘア」って表記で立ち絵が三つ編みだったりドリルだったりしてる
他の髪型もまちまちだったりしてるな

496あなたの名前を入力してください:2023/12/12(火) 02:19:33 ID:347UWR/A
一応確認したんですけど既出だったらすみません
カジノイベントもホテルイベントも学園イベントも全く起きる気配がないんですけど、
あれってコンフィグのNTRモードと女の子のモラルカルマ以外に何か条件あるんですか?

497あなたの名前を入力してください:2023/12/12(火) 02:29:22 ID:TkzewJ6o
住民設定→レギュラーでイベント見たいキャラを指定

498あなたの名前を入力してください:2023/12/19(火) 03:43:16 ID:UFuMI.o2
自動探索コマンド追加+αパッチを作ってみました
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4205.7z

外界調査で自動でコマンドを選ぶ「自動探索」コマンドを追加
企業扇動のUIを操作しやすい感じに
コンフィグに「陥落後悩みオフ機能」を追加

499あなたの名前を入力してください:2023/12/19(火) 04:37:47 ID:UFuMI.o2
あとユニークキャラは身体強化できないのは何か理由があるんでしょうか?
他と比べてステータス上げる手段がかなり限られてるような…(特に技能ポイント)

500あなたの名前を入力してください:2023/12/19(火) 09:19:09 ID:CO7C7igY
パッチ乙

501あなたの名前を入力してください:2023/12/21(木) 18:59:07 ID:9h7ASOtc
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4214.7z
>>498を少し改修して上げ直し

502あなたの名前を入力してください:2023/12/21(木) 19:43:01 ID:9h7ASOtc
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4215.7z
忘れ物があったので>>501を更に上げ直し

503あなたの名前を入力してください:2023/12/23(土) 08:18:36 ID:CtLDBarM
パッチ乙

504あなたの名前を入力してください:2024/01/13(土) 00:03:00 ID:uzerxSMs
巷で話題のAS初プレイ
つよつよ精子で無双するの超楽しい 素晴らしいバリアントですね

質問なんですけど今のバージョンで階級って何かの効果ありますか?

505あなたの名前を入力してください:2024/01/17(水) 22:26:42 ID:J.TgNfzw
自動探索時のオプションですが「救出、勧誘イベント時」は
住民登録する/しないだけではなく「停止する」は欲しいです。
特定の種族救出イベントは実行したくない(登録しない)けど
ランダム種族救出イベントは実行したいので

506あなたの名前を入力してください:2024/01/19(金) 17:42:16 ID:bFfbQiIo
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4255.7z
>>505の要望を取り入れ&ついでに自動探索オプションのUIなどを変更してみました

507あなたの名前を入力してください:2024/01/20(土) 23:48:51 ID:D/dd4/BY
パッチ乙

508あなたの名前を入力してください:2024/01/24(水) 06:29:24 ID:tzv8pAco
やっぱこれ女あなた要素いらなくない?
ソースコード見たけど、割と複雑化してる上にバグの温床と化してるわ

509あなたの名前を入力してください:2024/01/24(水) 19:11:31 ID:Iqc8lAkU
ゲーム中の一世世代を強化するために遺伝子コード仕込んで子孫の遺伝子をコピーできるとかあるといいかもね
誰でもいいとなるとちょっとキモいけど子孫を辿れるならiPS細胞的なアレがソレしてる風になる

510あなたの名前を入力してください:2024/02/01(木) 10:39:27 ID:4.4WMctQ
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4277.zip
>>478のみでエラーログ長かったから貼り

511あなたの名前を入力してください:2024/02/02(金) 07:17:42 ID:XQRoiypw
300人超えるとエラー吐いたから人数減らせば回避は出来たわ

512あなたの名前を入力してください:2024/02/03(土) 08:23:06 ID:MO8k03eg
いま聖職者の住人業務の文章を付け足してますもし出来たら上げますね

513あなたの名前を入力してください:2024/02/03(土) 18:12:18 ID:lcp0iBgw
87日目で拠点襲撃2回、99日目で3回かもうちと危機感と防衛成功数が欲しいとこだな
自動探索オプション使わせてもらったがめっちゃ快適や…
最後に今回の探索結果みたいなの出てきたら探索した感あるんだが

514あなたの名前を入力してください:2024/02/04(日) 09:11:47 ID:tcfCMmV2
強化薬と超人薬限界の100本ずつ使ったら、使用薬剤切り替えし続けてプレイ出来なくなったわ

515あなたの名前を入力してください:2024/02/05(月) 00:12:36 ID:zY.c2PAE
130日目で何故か店長(150日と書いてる)、まだ防衛数3->4待ちだしテンコクウコ無理だろ
妊娠から出産のサイクルが長いから都市レベル上がって在野強くなる
そしたら子供は戦闘力が置いてけぼりになって後輩ちゃんの子しか使えないな

516あなたの名前を入力してください:2024/02/05(月) 00:58:50 ID:Hc15SLR2
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4288.7z
>>506>>514の問題の修正を加えたものです

517あなたの名前を入力してください:2024/02/05(月) 07:56:14 ID:zY.c2PAE
ありがとやす、これで薬1残ししなくてよくなるな

518あなたの名前を入力してください:2024/02/05(月) 17:01:32 ID:zY.c2PAE
次世代の突然変異ガチャがきついな、突然変異だけでガチャしてぇ

519あなたの名前を入力してください:2024/02/05(月) 23:34:57 ID:zY.c2PAE
精神能力GUTSとかの継続的な強化はないんかな
LV50潜ってると全然数値足りんから10歩で帰宅してる

520あなたの名前を入力してください:2024/02/06(火) 15:16:28 ID:pNrof4Aw
アーティファクトの所持上限増やせんかな
1回で99個以上拾ってくるから良いのも消えてるのではないか

521あなたの名前を入力してください:2024/02/07(水) 10:58:37 ID:kIFHAYA6
決算での階級付与は一段階しか上がらないのね
功績に応じて階級付与回数増加してもいいよな
いっぱい功績貯めても1段階だけで、90日毎は気が長すぎるよ
あと襲撃回数も遠すぎ

522あなたの名前を入力してください:2024/02/07(水) 14:45:10 ID:4wqCMKmc
人数とか収入とかが一定ライン越えたら頻度変わるとかあってもいいのかも?

523あなたの名前を入力してください:2024/02/07(水) 19:12:37 ID:kIFHAYA6
そういうのもいいな
しかし、今の仕様だと襲撃間隔狭くなる→5日間遠征に出られない
襲撃中の仕様をなんか変えないと、襲撃専用パーティ枠設定して遠征班と別にするとか

524ネコ ◆iX9wdiXS9k:2024/07/04(木) 05:28:57 ID:MD7FKyDw
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4593.zip
パッチが溜まってたので更新。
襲撃間隔が都市Lvに応じて短くなるようにもしました。
様子見でLv7毎に1短くなります。(最短間隔は6日)
襲撃間隔が短くなると調査に行けなくなる弊害が出そうなので、襲撃時でも調査できるように変更しています。

525あなたの名前を入力してください:2024/07/04(木) 08:40:30 ID:aLEZd4qo
更新乙

526あなたの名前を入力してください:2024/07/04(木) 12:53:41 ID:15H.Ngms
これはありがたい…

527あなたの名前を入力してください:2024/07/04(木) 18:16:00 ID:46u2UOAE
更新乙

528あなたの名前を入力してください:2024/07/05(金) 03:09:47 ID:RLR.kbUY
更新おつです

529あなたの名前を入力してください:2024/07/05(金) 15:12:00 ID:6MfxzFdk
ありがたや…

530あなたの名前を入力してください:2024/07/05(金) 22:13:14 ID:3l1nn3e.
自動探索これ止められなくない?
後輩ちゃんが一生腐敗聖堂に籠ってるわ

531あなたの名前を入力してください:2024/07/06(土) 20:11:29 ID:nObbCS0w
日焼け後なんてエッチなパッチ来てたのか…天才かよ

探索はSP切れたら止まるからSP消費してないとかじゃない?こっちでは普通に止まるし

532あなたの名前を入力してください:2024/07/07(日) 08:13:17 ID:Zgsu80YA
女あなたは日焼け出来ないのか…

533あなたの名前を入力してください:2024/07/07(日) 15:18:41 ID:IoS6TwKs
まつろわぬ聖域っていうのが付いちゃうのはキャラ生成の手順間違えてるのかな?
テンプレのカスタム汎用キャラの手順にそってやったつもりなんだけど

534あなたの名前を入力してください:2024/07/07(日) 19:08:34 ID:GUE1wZ5I
確か聖女の子宮持ちで受精確率が一定以下だと付いたはず

535あなたの名前を入力してください:2024/07/08(月) 01:21:17 ID:w3OGBq6c
>>532
女あなたのこと全然考えてなかったのぜ…
次やっておきます
>>533
カスタム汎用住人のテンプレートにある"カスタム"の部分で聖女の子宮だけを付与すると
キャラ固有のCFLAG:受精確率が50以下だとその表示が出るようです
通常の汎用キャラは聖女の子宮持ちのキャラの受精確率を100に設定する処理があるようです(あやふや)

先に上げた日焼け跡パッチの機能を応用して以下のような衣服の特定色を任意の色に置き換える実験をしています
今週中に上げられたら……いいなって……
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx4596.png

536あなたの名前を入力してください:2024/07/08(月) 18:56:31 ID:eQs6b.1Q
CFLAG:受精確率100にしたらぱっと見大丈夫そうになったよ
ありがとう
重ねて質問悪いんだけどこのERBで何回もキャラを加入させると
長身設定のはずが1人目長身2人目小柄3人目長身4人目小柄と繰り返し設定が変わるんだけど何故か分かる?
並行世界の同一人物を大量に放つ遊びもしてみたいんだけど能力が同じにならない
武装情報も武装の名前を同じにする方法が分からない
始めたばかりで質問ばっかで申し訳ないけど教えてください

537あなたの名前を入力してください:2024/07/08(月) 23:04:26 ID:fLhqiHUU
聞く前に自分でソースコード見るなりして調べような
武器名は後から幾らでも変えられる

538あなたの名前を入力してください:2024/07/08(月) 23:46:49 ID:eQs6b.1Q
後からっていうのは1人ずつ変えるしか方法ないって意味?
cflagの武器のデータの近くに名称みたいなのが見当たらないから量産出来ないんだ
さすがに何かありそうだけど

539あなたの名前を入力してください:2024/07/09(火) 01:03:49 ID:dfyZJiNU
武器名は"CSTR:住人_M兵装_名前"と"CSTR:住人_S兵装_名前"にあるよ。任意の文字列代入していい
>>536の身長が一定にならないのはバグっぽく思える
テンプレのCALL CHARACTER_SCOUT_PERSONALのところでNPCかカスタムキャラでなければ体型をランダム生成するけど
実際の関数ではNPCだけをチェックしていてカスタムキャラを除外する処理が抜けてる……のかな?
とりあえずテンプレ側で@CHARACTER_SCOUT_PERSONAL呼出の後で体型を再設定、@CHARACTER_SCOUT_BODYSIZEを呼ぶことでなんとかなるかと
NPCやカスタムキャラの処理詳しくないので間違ってたらごめんね

540あなたの名前を入力してください:2024/07/11(木) 00:27:12 ID:R2dI/v56
アドバイスくれたおかげで多分なんとかなったわ
ただCALL CHARACTER_SCOUT_PERSONALをした後に体型を再設定しても一度小柄とかになったら画像が元に戻らないっぽいから
CHARACTER_SCOUT_PERSONALをコピペして中身CHARACTER_SCOUT_BODYSIZEだけにして使った
武器名もありがとう

541あなたの名前を入力してください:2024/07/13(土) 11:39:29 ID:ThjHILYI
ところで上位素材(アイテム確認の三行目、宝玉とか骸とか)ってERB見た感じだとまだ利用法が無いのかな?

542あなたの名前を入力してください:2024/08/29(木) 01:12:19 ID:L5PP926w
バグ報告というか微妙な挙動の報告です
女あなたの外見を設定する際、服装変更後に体格を切り替えると服装がリセットされ、衣装を買った費用が丸々無駄になります

543あなたの名前を入力してください:2024/08/30(金) 13:36:10 ID:wGUYQnHE
不具合報告です
セーブ/ロード直後に「時間を進める」が押せなくなります
一旦セーブ/ロード以外の項目を選ぶと押せるようになります

ちょっと調べましたがセーブ/ロード画面の背景画像が原因っぽいです
背景画像の表示部分をコメントアウトして背景画像を非表示にしたらセーブ/ロード直後でも押せるようになりました

544あなたの名前を入力してください:2024/12/30(月) 14:20:57 ID:RiOD7Hew
不具合報告です。
【本体ver】eraAS_0.68
【不具合内容】
防衛戦時、外界調査の「調査開始」が行えなくなります
(押しても無反応で「防衛戦中は調査できない」の警告もなし)

なお、\ERB\外界調査\RPG_MAIN.ERBの72行目の
「&& !FLAG:都市_防衛」を削除すると実行できるようになりました。

545あなたの名前を入力してください:2025/05/17(土) 14:51:50 ID:rlDEsqvU
襲撃間隔は防衛で戦功を稼ぎまくると短くなるっぽいね
それとも4日間フル参加したからだろうか?
天狐も空狐も条件が途方もないと思ってたけどこれならやれそう

546あなたの名前を入力してください:2025/05/28(水) 20:20:26 ID:pIvq60e.
報告済みな気もするけど、鳥人の条件が区域Lv1深度30以上とあるけど、区域Lv1の最大深度が25になってる


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板