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【女神転生】eraMegaten【キクリヒメLV126】
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このスレは西谷史著「デジタル・デビル・ストーリー」、
及び株式会社アトラスの「女神転生シリーズ」の二次創作バリアントを扱うスレです
eraMegatenは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
また eraMegaten は 「女神転生シリーズ」「デジタル・デビル・ストーリー」の設定等を取り入れていますが、
当然ながら非公式の二次創作物ですので、
西谷史氏や株式会社アトラス様等に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
※アンダーグラウンドな作品です。外部での言及、宣伝はTPOを弁えて。
「女神転生R-18二次創作」「era」「調教ゲーム」
これらの話題が相応しくない場所で話題にするのは控えましょう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
専用Uploader:>>2
*著作物をインターネットで他人が公開することは著作権の侵害になりますので、公式の画像や音楽をアップロードしないでください。
よくある質問:>>3-4
◆関連スレ
eraMegaten開発スレ【アルプLV7】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1479563839/
◆前スレ
【女神転生】eraMegaten【ヴェスタLV125】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1545212213/
◆eraMegaten wiki
ttp://www43.atwiki.jp/eramegaten/
◆eraMegaten 私家版wiki
ttp://seesaawiki.jp/eramegaten_another/
次スレは>>970が立てること、立てる時は宣言してから、書き込みから10分以内に宣言が無かったら>>975が宣言して立てる
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◆本体&パッチ&口上&画像置場
eraMegaten 本体&修正ファイル置き場【N鳥専用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_base/
eraMegatenアップローダー【スレ住民用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten/
eraMegaten口上用アップローダー【口上ファイル専用】
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/
eraMegaten画像アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/
eraMegaten 本体&修正ファイル及び口上まとめ用パスワード
Pass:era
※Emuera専用となっていますので、eramakerでは起動できません。
なお、Emueraを利用するには本体の他に.NET Framework 2.0以降が必要になります。
WindowsXP以前のOSを使用している場合はMicrosoftダウンロードセンターまたはMicrosoftUpdateなどから入手しインストールしておいてください。
※修正ファイルによるパッチではなく本体そのものがバージョンアップした場合、絶対に以前のバージョンの本体に上書きはしないで下さい。
ファイル構成の変更により正常に動作しなくなることがあります
【基本的な導入手順】
1.まず本体(eraMegaten ver0.309)と修正ファイル6を落とし、本体フォルダに修正ファイルをコピー&上書きをする
この段階で正常に動作をするか起動して確認しておくことを推奨
VISTA環境ではこの時点で失敗の報告例が多数あります。
以下、私家版パッチ纏めReadMeテキストよりこの問題への対応方法を転載
〇導入がうまくいかない場合は『移動』ではなく『コピー』を試してみて下さい。
○もしくはSHIFTキー+『コピー』またはSHIFTキー+D&Dも試してみてください。
2.正常な動作を確認することが出来たなら、そのままLet's Play
パッチや口上を当てたい場合には、この状態でのバックアップをとっておき次項へ。
3.新しいパッチや口上を導入する際には、まずは同封のReadMeファイルに目を通しておく
パッチ製作者さんが親切に導入環境と方法を書いてくれています
導入環境に沿っていない場合は、とっておいたバックアップからやり直しましょう。
なお、複数のパッチを導入する際にも、パッチを一ついれるごとに起動確認&バックアップをしておくと復旧が楽になります。
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【よくある質問・導入編】
Q.修正パッチってどれ入れればいいの?
A.最新の本体が入ったフォルダに、バージョンごとの○○用修正ファイル○と書かれた"最新"の修正ファイルの中身だけブチ込めば大丈夫です。
それ以外のパッチを追加したい場合、そのパッチのreadme等を参照して自己責任で
Q.こんなの作ってみたいけど、どうすれば?
A.キャラやダンジョンなら資料フォルダ内のキャラ他の追加に関して.txtを読んでみてください
Q.キャラ・ダンジョン・イベント・アイテム・スキルなんかを追加したい
A.本体同梱の資料フォルダ内の「キャラクター他の追加について.txt」に基本的な説明を記述しています。
Q.画面がちらつく!
A.eraMegatenフォルダ内のemuera.configをメモ帳などで開き、「イメージバッファを使用する:」のNOをYESに変更してください
Q.世界観どうなってんの?あの作品とあの作品の設定食い違っちゃわね?ていうかいつの時代?
A.アマラ宇宙の中なら問題ないよね
Q.なんかバージョンの表示がフォルダ名と違います
A.GameBase.csvを更新し忘れているだけです
基本的には問題ありませんが、セーブデータ互換処理に問題が発生する可能性があるので、見つけたら一応報告してください
Q.新しいバージョンにしたらキャラが喋らなくなった
A.以前は本体に口上ファイルが同梱されていましたが、現在の最新版には口上ファイルが同梱されていません。
口上アップローダーで口上まとめを別途入手し、ERBフォルダ内の口上フォルダに口上ファイルを放り込んでください
Q.動作が重い!なんとかならない?
A.eraMegatenはメモリ消費がそこそこあるゲームです
履歴ログを減らす、キャラ数を減らす、不要な口上の退避or削除などである程度は対処できます
それでもどうしても重い場合はメモリ増設を考えたほうがいいかもしれません
Q.何か色々エラーがでるの
A.エラーが頻発して起動しないときは、以下を試してみてください
・解凍ツールを替える(7zipやWinRARが推奨)
・ブラウザのキャッシュを消して再DL
・ブラウザを替えてみる
またウイルス対策ソフトによりexeが削除される場合があります
環境によっては特定Ver.以降のemueraでないと動作しないことがあるので確認してみてください
Q.カーチャン(=私家版まとめ)パッチって何?
A.J('ー`)し が開発スレに上がった新旧のパッチを個人的にまとめたものを好意でおすそ分けしてくれているものです
好意で配布してくれてるので、使用の際は感謝の気持ちを忘れずに
また、それまでの全てのパッチがまとめられてる訳ではありません
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【よくある質問・攻略編】
Q.始めてみたけど速攻で死にます…
A.最序盤はピクシーとアプサラスのジオが非常に脅威です
対策としては、魔力を上げて受ける魔法ダメージを軽減するか、魔貨100で購入できるスターグローブを装備して電撃吸収の相性を身に付ける事があげられます
特にスターグローブは性能こそ序盤以降の腕装備に劣るものの、ジオ系を使用してくる悪魔への対策になりますので重宝するでしょう
Q.人間キャラが仲魔になったのにパーティに入れられない
A.人間キャラは売却可能になるか陥落素質(恋慕、淫乱、服従)を付け、更にもう一度調教を実行するまではパーティに加えられません
Q.お金が全然稼げないのですが…?
A.最も効率がいいのは魔貨を¥と交換する事です
魔貨1枚につき、¥50と交換できます
Q.魔貨ってどうやって手に入れるの?
A.基本的に仲魔を調教して売却すると入手できます。ボス戦やイベント、宝箱で手に入る事もありますがオマケです
Q.主人死んでもゲームオーバーになりませんけど…?
A.戦闘に敗北する条件は、
「主人と陥落素質を持つキャラクター全てがSTONEかDYING状態になること」です
Q.衣装買ったけど何の意味があるの?
A.オプションの着衣関連設定の服装の設定でキャラに着せることができます
衣装によっては経験にボーナスが入る物もあります
基本的には妄想の道具です
Q.インストールソフトが使えません
A.サマナーLvが低い場合、使用できなかったり効果を発揮しないインストールソフトがあります
サマナー5Lvのあなたか、それと同等の戦闘素質を持つキャラクターをパーティーに入れましょう
Q.○○○に探索に行きたいのに出てこない!
A.特定の条件下でしか入ることができない場所が存在します
開放条件を満たしても探索先に表示されていない場合は時間帯を変えたり、イベントで指示されたキャラクターをパーティーに入れてみましょう
Q.経験値が入りません
A.持たざるものの指輪を外せ
Q.フェラしてもらえない! セックスできない!
A.おまえ パンツ ぬげ
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造魔の休日
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立て乙
岩本版ならなー
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達人あなた恐ろしく強いな
HPMPが再生し続けるうえ自己バフ使える脳筋という自己完結性がすさまじい
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せっかく画像表示できるんだし全部のキャラ画像出したいよなーって弄ってたが
人間キャラ網羅しようとする時点でダルくなってきた
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こだわると際限がなくなる罠
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前にめんどくさくなって軽い追加テンプレみたいなの作った
結局キャラ番号と名前は入力しなきゃならないんだけどね
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サイズ調整が意外と大変だ
バストアップだと見えにくいし潰れたりするし顔写真だと特徴が取り込みきれなかったりする
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アイコンは 自分で作っちゃうと 悩まなくて 済むぞ!(脳筋)
今朝気づいたんですが、ナイト・テイルパッチの最新版、ちょっとしたミスがありました。
すぐ直せるたぐいの、そんなに害の無い不具合ですが、修正版うpは少々おまちください。
古代ちゃんルートに乗らなかった場合の、ナイト・テイル勢ばら売りコースを(いまさら!)構築中なので、ある程度形になったらまとめてうpします。
ダンジョンをガッツリと弄ってみたいんですが、参考になるファイルとか入ってませんでしたかね…。
コードを解読する時間的余裕が持てなくて困っています。
変数とかタイルとか、ぼんやりとしか覚えてない。
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ダンジョンはデビチル系が出来いい気がする
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かなり久しぶりにプレイしなおしてるんだけど
タルタルス、美鶴とゆかりがイベントで百合プレイしてて、ボス倒したらお持ち帰りするっていう展開だった覚えが有るんだが変わった?
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>>14
そのイベントはeraHの方ではなかった?
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>>15
あー!! 百合百合してたのはそっちのやつか
自分の記憶が白濁してたわ >>15サンクス 後スレ汚しスマナイ
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テンプレはサマナー5Lvとあるが
今5LV限定のソフトってないよな?
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eraHにはそんなエロいイベントがあるのか
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早速輸入しよう
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Hはこっちよりシュバルツバースがいくらか完成度が高いよ
たしかボーティーズまで完成してた
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シュバルツバースといえば
依頼でデモニカ訓練がエンドレスで受けられるのは仕様なのだろうか
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Hはこっちと同じノリで初手探索したら即死した覚えが……
またちょっと触ってみるかな
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記憶が混濁ならわかるけど白濁するんだ・・・
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Hは弱点が潰しやすかったり
格安で強キャラを拉致って来る人攫いがいてな
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>>23
そりゃ白濁したものを出した記憶だからだよ
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HはFPS移動が出来ればなあと何度も思った
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eraHの方からイベント持ってくるとか
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eraHは最初昨日はお楽しみでしたね的な宿経営物かと思ったら
違ってて驚いた記憶
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eraHはメガテンだけじゃなくて色々と混ざりすぎてて何が何だか……、になった記憶があるけど今はどうなんだろうか
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ごちゃ混ぜクロスオーバーは大好物だけどある程度慎みは大事だねってなった
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メガテンという下地が優秀すぎるからしゃーない
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極論、メガテンっぽいシステムでゲームがしたい人向け
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狙撃銃って色々あるけど使い道がわからんな…速度補正マイナスがきついし火力もそんな高くないし
高難易度だと命中補正がありがたかったりするのかな
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対物ライフル好きなだけにそういうのはなんか残念で仕方ない
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特殊弾の補正が高かった気がする
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Hはエールちゃん(ロックマンエグゼ)にチキチキ出来るという点で感動している
>>33
状態異常の成功率がダントツで高い
あと、なにげに速度ペナのおかげで神経弾で睡眠させて次ターン頭に強力な攻撃って繋げやすい
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>>34
eratenのバレット君は0-1があまりに残念すぎるせいで、PSG-1を作られてしまったという過去があるのがもうね…
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0-1はね…coop狙いが基本なのに攻撃することすら出来ないのはゴミだよね
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>>38
同じ理由でグレランより手榴弾安定だしね……
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久しぶりに始めたらすっかりお金の稼ぎ方を忘れている…
女あなたを便器に沈められるくらいまでにドスケベ女にはしたけどもイマイチお金が増えない
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手榴弾の次の迫撃砲まで行くとまた強いけどな。
0-1は1-1攻撃に修正して、一部の武器を1-2攻撃とかに修正するのもありか?
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>>41
数値決定前に能力値参照できるから
長物は力参照して一定毎に射撃回数増やすとか面白くなりそうじゃない?
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>>41
弱い銃は強化ありだと思うよ
実際に使う銃が限られてるし
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つーか、手榴弾系統が強すぎるんだよな……特殊弾8種の全体攻撃。
だが弱体化はどうかとおもう今日この頃。
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即金稼ぐならマクロ組んで乱交ライブだなあ
避妊結界つけようとすると面倒くなるから妊娠堕胎コンボするかオトコ奴隷で
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手榴弾→ANTOS→光学兵器だなぁ。coop取れる全体攻撃は強いわ
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手段を選ばないなら前スレにあった観光客周回の欲望限界突破かな
どう見たってバグなので抵抗が無ければってところだが
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>>42
どうせなら力が一定以上あると速次第で連射出来るとかの方が反動っぽくていいかも
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モッピー知ってるよ、複雑化させても結局みんな使わないって
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Read meはともかく、ゲーム内チュートリアルがあまり用意されないから、
便利な変更や上方修正があっても、気付かないこともあるしね。
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元ネタ的に仕方ないとはいえM95じゃなくてM90だったりアヴェンジャーが糞雑魚なのは凄くもにょる
特にアヴェンジャーは馬鹿みたいに装備条件厳しいんだから攻撃力+1000連射数11-22ぐらいしてもええやろ
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ナーフしても産廃増えたりしそうだし使えない子を好きなら使える程度にで良いんじゃないかな
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乱交ライブより労役じゃないのか
あなたを便器に沈めるって言ってるから50日制限とか気にしてないだろうし
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手榴弾とか0-1とか1-1とかそういう用語のせいで何故かBTD6スレを開いたと思った
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装備者がガンスリンガーの場合最低攻撃回数一回保障とかでもいいかもね
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まずレベル制限撤廃と周回時装備そのまま引き継ぎをですね
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レベル制限とか周回とかはやりたければ自分で弄れるから
今くらいでもいいようなって
まぁ頑張って装備条件満たしたモノが使えなかったり、使えなくなるのは悲しいとは思うけど
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誰でも使える装備は弱いままでいてくれないと
専用装備がただのロマン枠になってしまう....
まあ、それはそれで、好きだけど
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ガンスリンガーで最低1回保障とか考えたけど0を1に書き換えた方が早いのがなぁ
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流石に装備制限撤廃は序盤強すぎだと思うがな…
引き継ぎ無しが超面倒なのは分かる
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序盤なんてどうせ反射悪魔連れて依頼巡りだし…
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>>59
@最低攻撃回数 の中身を下みたいに記述すれば行けない?
なお、グレラン他装備条件がガンスリンガーな銃器は直接書き換えが早い模様
;ここから
IF ARG:1 != -1 && TALENT:(ARG:1):ガンスリンガー == 1
RETURN 1
ENDIF
RETURN 0
;ここまで
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引き継ぎでアレコレ制限掛けてるのは
再スタートでコツコツまた積み重ねを
楽しんでほしいんだろうけど
引き継ぎ時にMag強化ガン積みの精霊作ったりと
積み重ねを省略してる人の方が多い気はする
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色々なキャラと一緒に戦うシチュを楽しんでるので序盤の多少の不自由は嬉しく受け止めてるわ
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ぶっちゃけ0-n系の銃を全部1-nにしていいと思う。
手榴弾の強さを超えるわけでもないし、好きな人が使う程度の強さにしかならんでしょ
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>>63
"序盤〜中盤の安定し始めるまでが楽しい"ってのはあるからねぇ
さっさと安定させて楽にやりたいタイプとどちらが多いかは知らんけど
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魔弾の射手的なサムシングで0-nは理解できるが
それ以外の要因で0になる理由ってなんだろう
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ジャムる。弾切れ。操作が解らず説明書を読む
1、0(リロード)、1、0(リロード)、って感じならまだ解る
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序盤は一人で適当にノルンの鍵振り回してれば勝手にレベル上がってるわ
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単純に射撃速度の遅さを表してるんだろう。
1ターン2秒なら1発撃つのに4秒かかる銃だと2ターンに1発くらいです、って感じで。
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俺氏、今ノルンの鍵が剣装備なことに気付く
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連続で0になる可能性がある時点でリロード的な発想にはならないな
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ダメージが基準の最低2.5倍くらいないと0-1系はキツイ。coop考えればもっと欲しい……
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初弾は装填してるだろうからリロードで撃てないっていうのはなんか変
射撃速度だとM134は秒間50発…
スピンアップとか考えても最小10〜最大射撃回数100ぐらい無いとおかしいってなってしまわない?
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単純に銃の精度と認識してる
命中回避関係なしに、そもそも照準通りに飛ばないってやつ
ゼロインなんてない
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サマナー(原作)のネコパンチバズは0-1だけど不発ってそれほどないんだよね 1/8あるかなくらいで
eratenだとn-mにした場合等分される感じな気がする
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取り回しが悪く、かつ装備制限未満なので0になるなら分かる
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リロードとか命中精度とか取り回しとか言い出したらなおさらアンチマテリアルが手榴弾や迫撃砲に負けるわけがないんと思うんだけど
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いやあ、そんな精度に不安しかないようなのを命張る実戦に持ってく奴なんか居ないっしょ。ただの阿呆だよそれじゃ。
ましてガンスリンガー持ってるなら銃の扱いに関してはプロって事でしょ、猶更そんな無謀な事する筈無いでしょうに。
必要能力値を満たしてないペナルティとしてなら解らないでもないけどね。あくまでゲーム的には、だけど。
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そもそもプロなら悪魔とエンカウントする前に先手で殺してそう
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昔と違って人間のステータス計算も装備も強くなってるんだからこれ以上強化しなくてもいいような
周回の最序盤とか下手したら悪魔より強いし…
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人間というか魔晶剣が序盤限定で最強なのだ
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0-1銃は銀ダラトカレフとかそういう粗悪な銃だけでいいでしょ。
店売りの銃は1回攻撃保証していいんじゃないかね
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変な銃は存在するべきだと思うけど、店売りぐらいはチュートリアル的性能であってほしいと思う心はある
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手榴弾系の特殊弾枠半分にしてハンドガンやマシンガンのは増やしてもいいと思う。
8枠強過ぎィ。
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銃はステータスあんまり関係しないし別に強すぎにはならんと思う
0-1銃のボウガンやクロスボウとか削除されても別に困らんし拾っても使わないし…
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というか手榴弾系は特殊弾性能無い方がいいと思います。
全体多属性攻撃は魔法のカラーパイだと思う
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特殊弾使えないガンスリンガー専用武器って存在価値なさすぎるから
流石に特殊弾なしはNG
全体攻撃魔晶剣使えばいいになって今度は手榴弾が全く使われなくなるだけ
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正直に言うと特殊弾が装填できる手榴弾って凄い違和感がある…
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手榴弾自体の種類を変えてるとイメージしてる
破砕手榴弾とかフラッシュバンとか
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「手榴弾の中の破片を特殊弾の弾頭に置換している」と考えれば問題ないのでは?(適当)
はっ?! だとすると手榴弾の特殊弾の消費は通常の10倍 or 威力1/10が自然なことに....?
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ザンの威力は手榴弾相当ってどっか説明あったようななかったような
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ナイト・テイルルート まさかの大型更新です。
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4276
今回は古代ちゃんルートに“乗らなかった”場合の、ばら売りルートを実装しました。
『神野の娘』にて、古代ちゃんを『捕える』と分岐します。
こちらはエンディングがなく、仲間になる人数も減るものの、比較的早期に翻香鈴・石嶺摩耶が仲間になるのと、
警視庁で宮下将吾・真上水紀のイベントが追加されます。
真上水紀のイベントが追加されます(めっちゃ力を入れたので二度)
例によって例のごとく、突貫工事で作っておりますので、なんかバグってたら教えてくだち。
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翻香鈴は貴重な道具知識3/サクセサー/達人だから使ってるな
まあ達人技能は6週目になったら全部入れ替えになりそうだが…
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>>93
お疲れ様です
真上水紀イベント良かったです
摩耶ちゃん売却みたいなのが増えると嬉しい
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香鈴さんは、序盤がいちばんありがたい性能(アイテム習熟のおかげで魔石の効果がすっごく上がる)だと思っているので、できるだけ加入時期を早めようと思ったんだけど、早くしすぎるとこれ一択になりそうな気もするので、さじ加減に困る。
>>95
だいぶ趣味に走ったので、おシコり感想はありがたい…
ヒントが少なめなので、そもそもイベントを見つけてもらえるか不安でした
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>>93
更新乙です
口上もそうだが、イベントも取り上げてもらえると嬉しいよね
皆も印象に残ったイベントを言ってもいいんじゃないか?
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今 真っ先に思い出したのは VR美術館のクソイルカかな
昔は無茶苦茶な耐性を持った子供が生まれたりしてたよね
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じゃあすんげー細かいところを
歓楽街の奥のサ店は実に良かった いいフレイバー
噂の街、公園で休憩できる仕様が好き
ナイト・テイルは「昨日の明日」が刺さった。貴様見ているなッて気分になった
第四勧銀の細かい差異も面白いよね、ガム噛んだり
あとメリーさん。ああいうイベント作ってみたい
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フロストファイブに子供産ませたりして耐性多いとイルカ子口上適用されたりする
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ヤマタイカイベ好き、大和が熱い
まさかメガテンとは一切関係がないとは思いもしなかった
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あとアインちゃんのイベントで
フィネガンと戦うイベ、初めて戦った時は「フィネガンつえーつえー」って印象に残った、理不尽じゃない強敵って感じ
あなたの所属してる組織の強さと後ろめたさを感じた
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未知への探求みたいなご褒美イベント好き
あと歓楽街の料理店好き エロはああいうフレーバーな感じでいいんだ
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フォーンが仲間としてかなり便利だな
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耐性が全部プレーンなんだっけか、弱点の少なさはそのまま使いやすさに繋がるイメージがあるな
>>97
印象に残るといえばやっぱり絶縁状
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フォーンをMAG強化で速度をがっつり底上げして百裂突きを与えると
クリティカルでCOOPも取れるようになって物理職としてはかなり安定する
まあまだ象さんとかああいうのと出逢ってないから通用してるとも言える
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あなたがランタン手榴弾投げときゃ
あとは斬/飛/戦にした前衛が物理で殴っとけば大体なんとかなる
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あなたが乱交ライブでだけ働けないんだけど淫乱系以外で何か必要条件ってあるの?
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一昔前のVerで運速極まったあなたが持つウォルサムほど凶悪なものは無かったな
暫くやってないが今どんな感じなんだろう
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>>108 「淫乱あるいは娼婦を持っており、体力801以上。」
って私家版wikiにはのってたぞよ。
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保存してあるデータだと体力5000/6000くらいだから特に問題ないはずなんだけどな…
もしかしてそもそもあなたは乱交ライブ出来ないとか?
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>>108
労役対象を検索する処理で対象がMASTERの場合ループ数増加して次へって処理してるっぽいからあなたは出来ないんじゃないかな?
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ウォルサムって何だっけと思ってgrepしたら、最大攻撃回数10とか出てクソワロタ
単体攻撃かと思ったらショットガン射程だし、大丈夫かコレw
N鳥さんのころからプレイしてるのに今まで気づかなかった
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強いっちゃ強いけど通常攻撃限定やからな…終盤だと使わないし
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淫乱持ってても服従持ってるとできなかった気がする
なんで持ってるかわからんがうちのあなたはなんか持ってる
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便器暮らしがあると服従が付くな
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便器暮らしのハメエッチィ
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服従・隷属は肉便器特化だからな
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ご主人様の命令で働いてる便器とエッチが好きすぎて仕事を選んだ便器って比較すると後者のほうがウケが良さそうに思える
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金ももらえて力も強くなる
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とりあえ地下街のエロイベはここまで思いついたんだけど
どうしても内容が思いつかない
ちょっとした思い付きでいいのでプリーズ
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/175
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>>121
ざっくり適当に
1.触手使役者が居て両ヒロインが襲われる
2a.助けなかった(間に合わなかった)方は触手+触手使役者に金銭要求
2b.うまいこと竜司を触手に差し出すと両人救出
*うまいこと…例えば1D100で目標値(70-知恵)以内を達成する,竜司仲間化時にPT枠に空きがある(埋まってると竜司は別行動)など
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進行ごとにイベントを出すか、時間経過で変わるタイプにするかで迷ってんのかな?
前者にするなら、地下街でそれをするのは難しそう
後者だと一回きりで全部見せられないしね
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半日、ぼんやりと考えてみたけど、『触手と一体化して異形化してもらおう!』とか、『ほっといたら母子合体悪魔人みたいになって襲い掛かってくるようにしよう!』とか猟奇的な方向ばっかり出てきてしまう。
エロイベントって言ってんのにな……。
とりあえず『助けなかった方はあとでどこかのMAPにMAGタンク便器として入荷しよう!』とかどうですか。
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イベントはその場で消化しきれたほうがわかりやすくて良いかなあ
やりたいイベント内容に関わるわけでもないのに二者択一にしてるのも正直どうなのって感じもする
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二択は周回要素になるから別に良いんじゃないかと
一周で全部集めれると選択がただ正解引くまでの作業になってしまう
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図を見るに、そもそも回避可能なイベントとして作る(んだよね?)ようだし、>>121のチンチンに従って、好きなように作ったらいいと思うよ。
プレイヤーにしてみたらイベントの選び方が増えるだけだし、今までも二者択一はあるし、存分に暴れてほしい。
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>>124
戦闘中に苗床元人間の母を守る為、子供の悪魔無限湧きギミック
毎ターン子供悪魔を出産する口上付き
壁尻肉便器強制労働
最初は人間サイズの悪魔を相手にしていたがガバガバになった為、獣悪魔や巨人用オナホへと払い下げされる
かみおとこ
かみおとこV/A出産、全身噛まれて敏感に、猟奇もあるよ
オーカスちゃん
豚セックス、オークの子供孕み袋、豚の夕食
ヘカーテちゃん
レズセックス、SMプレイ、服従四つん這い性活
女神転生版のデザインはP5高巻杏のペルソナ版ヘカーテとは異なるので注意
天使全般
メシアを孕むんだよ、パンパンパン
集められたメシア教信者を孕み袋にして並べる
デビルマン宮本明編witheraten
悪魔とセックスして力を取り戻していく宮本明
再現するとほぼ相手が男悪魔なのでホモゲーになる
デビルサバイバー2乙女ちゃん腹パン編witheraten
悪魔の子供を身篭った女性キャラに無慈悲な腹パンや、巨人オナホプレイが襲い掛かる
女神転生のエロイベントなので多少猟奇でも良いのでは?
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トモコやイオみたいなイベントにしようとしているから迷ってるんじゃないかな?
進行ごとにどうなっているか見えるやつ
ロカパラの空港ではそういう感じのやつができたけどね
地下街だったらどう言うシチュエーションでやったらいいだろうか…
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>>129
1.地下街各所にNPCかアクセス端末を置いて、最近流行のSNSによる見せしめ処刑配信という形で定期配信される内容を受け取る
2.親切な北欧のトリックスターや、あなたの上司マヨーネさんが定期的に最近流行のDVDという形で手渡し。最終的にスナップフィルムが送りつけてくる
SNS、DVD、街角TV、ターミナルで拾ったFD/MOディスクを再生、魔法の水晶球を覗く、あなたの頭の中に直接話しかける等……
話は変わるけれども
警視庁の水紀ちゃんが非正規署員なので防衛プログラムにより性的に拷問された後、救出されるものの
救出先の市ヶ谷駐屯地でゴトウの部下にリンカーンされ、放置していると妊娠
ゴトウと協定を結んだ上で成果をあげると中古の水紀ちゃん(妊娠・出産済み)を払い下げてもらえるが、
受け取り拒否するとオザワに払い下げられて姉弟AV出演後に行方不明になったりしても良いと思います
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今更人間を調べ始めたがベスちゃんのスキル理想的なラインアップだな…
サクセサー/道具知識3/達人な時点で有能だが
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喰奴を使ってみてるけどこの型の最大の欠点はマントラ切り替えるために戻らないと行けないことかな
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何気にターミナル少ないからねー。
バックアッパー+サンヒターでスキルチェンジ可能にするとか?(言ってみるだけでそんな技能はない模様)
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俺自身がターミナルになる事だ!!
必要は発明の母
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喰奴は育成にMAGと手間が大量にかかる所かなぁ
サンヒター無しの育成とかやってらんないし
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喰奴育てようと思うと、タルタロス上層篭りになるね。ターミナルあるし。
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消費アイテムとかで使うとターミナル呼び出せるとか作れないかね
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携帯型アマラ転輪とか?手持ちのマニ車みたいなノリで
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サンヒターに付属するソフト的な感じでブラーフマナとかどうだろうか
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F.S.N.S(ファントムソサエティネットワークサービス)
ファントムソサエティが開発した特殊な使い捨て通信端末リソース
霊子ネットワークを経由し、サマナーの端末とファントムソサエティのサーバーを繋ぐ事で
擬似的にターミナルの全機能を使用可能にする
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今のスマホは高性能だから30年前に作られた巨大スパコンのターミナル機能なんて余裕でエミュレートできるぜ!設定
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Mi-Fi端末(魔いファイと呼んでね)とか程よくダサい名前がいいな
1000魔貨くらいで処理は面倒かもだが使うたびにCOMPの容量が一時的に-1されるくらいで
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今の時代は悪魔も電子マッカでやり取りしてるのかな
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そういえばどっかのやる夫メガテン作品だとデビオク用としてプリカカードタイプの電子マッカが出てきたそうな。
-
むしろ、昔から情報化して持ち歩ける説。
純粋な金貨だとしたら、クッソ重いし。
-
マッカは信用経済で動いてないような気がするんだよなー(何故か視線の先には魔人ケムトレイル)
-
ルキフグスも時代に沿って造幣管理すんのも大変だな
-
悪魔自体データでやり取りしてるわけで
きっと電子マッカの偽造をするとルキフグスが来ておしおきしてくんだ
-
オートリカバーをダンジョンコマンドに移したら結構快適になった
RECOVERの文字がやや長すぎではと思ったが
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>>149
ちょうど全く同じことやって書き込もうとしてた
三列目だからまあいいか…って感じ
-
毒かみつきがあるのなら媚毒かみつきもあるのではないだろうか
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そろそろ次の周回に行こうかと思うんだけどいまの財産を持ち越し品に変えたい
周回で持ち越せる物で何がおすすめかな?
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媚薬に耐性あると娯楽一個減りそう
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>>152
まず全裸になります
…いや冗談じゃなくて、引き継ぎ可能装備でも装備したままだと引き継いでくれないのよ…
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魅惑かみつきあるからな
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魔貨くじで香を集めて強化した低レベル悪魔や精霊に時間城で有用なスキルカードを複製してつけたら
全書登録するといいんでない?ステータスが規定オーバーしないように気を付けて
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訪問済みなら時間城直接来訪できるようにならんもんか
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>>152
戦力的にはカジャオート付けとくだけでどうにでもなるからなぁ…
警視庁で一列化して殴ってるだけでLV45〜50になってあとはメギドゲー開始だろうし
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引き継ぎは装備してたらあかんの?
いつも装備させっぱだけどロンギヌスとか色々引き継いでたのだが…
メンバーの中に入ってれば別ってことか?
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引き継ぎ装備を装備したままだと引き継がないってそマ?
引き継ぎ前に全員全裸にする処理入れなきゃ…
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>>160
物によっては装備外さないで引き継ぐと消えるな 具体的に言うと学習装置とか
-
引き継がないキャラに装備してるものは消える
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,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝJ ´ ー ` し < न्यान >
/ ', / \
i '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1479563839/840
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
.,,......、
_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.〟
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
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乙です
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待ってたよカーチャン!!!
でもヒンディー語を読める人は少数派だと思うよカーチャン!!!
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乙カ-チャン
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カーチャンありがとう
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こそっと更新
eraMegaten_KOJO_945.7z (口上まとめ20190220.7z)
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/945
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1479563839/839
ということでダークサマナーの口上ファイルの番号も変更されている
Rev120環境を新しく作るなら問題なし、以前の環境でプレイしている場合は注意
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カーチャンと向上の人乙
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カーチャンも口上まとめの人もいつもお疲れ様です。
んで早速DLしてプレイしようとしたら千枝ちゃん口上のファイルがねぇって文句を言われたので確認したところ、千枝ちゃんのフォルダの中に本来入っているべき売春の口上がまとめられたファイルが入ってませんでした。
おま環ならいいのですが念のため他の人も確認してみてください。
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これ輪姦経験はどうやって上げたら…?
ダンジョン内に輪姦してくるモンスターが居るっぽいけど抱いてって言っても全滅しても特にイベントが起きない
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野外調教で公園でハッスルしたり見世物小屋でハッスルしつり
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ちなみにダンジョン内輪姦は性欲処理→物陰でであとは確率な
満月とか危険日とか月下香の髪飾り付けておくとか
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口上まとめを入れたんですけどシュブ=ニグラスの口上が反映されてないみたいで原因わかりますかね?
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シュブ=ニグラス口上の口上セレクト機能辺りを調べるといいかと
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新しく口上を書こうと思ってるんだけどどれを使えばいいの?
テンプレートがいくつもあってわからん…
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そういやシルキー口上もセレクト選択がコメントアウトになってたような
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>>176
Ver3.0使ってみれば?
それ、陥落後しゃべらなくなる問題を解決した奴だし
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久々にやってるんだけどメアリ以外にNTR向上で気合入ってる子いたっけ
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口上は自分で雛形作るといろいろはかどる
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どちらにせよ上から埋めていこう!なんて思っちゃうと死ぬけど
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見る側で良く使った奴隷の口上をベースにすると感覚的に書きやすい(かも)
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>>170
最近口上まとめてる人です
自分はeraMegaten口上まとめ(私家版パッチ纏め_Rev71 20151227).zip以降にアップロードされた口上のうち、ライセンス的にまとめても問題ないと思われるものをまとめました。
それ以前のものは入っておりません。
理由はお察しください。
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ライセンスに関するやつは入れ忘れてるのもあるというか古い口上テンプレだとないんだっけ
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古いというか汎用古風とか入ってなかったような覚え
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当時の人とかさすがにね
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古い口上にライセンス入れなおそうかな…
でも需要があるかな
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ある超ある
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>>187
寧ろ需要しかない
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生存報告にもなるやも
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返答ありがとう
なるほどなー、需要があるならライセンスのついでで加筆もするか
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>>183
170です。わざわざありがとうございます。
ちょっと自分の書き方が悪かったと思うので訂正させてもらいます。
別人版千枝ちゃん口上の元フォルダ(KOJO_551)中には元々3つのファイルが入っていて、自分の方で解凍したまとめの中に入っていたのがそのうちの一つだけだったためにエラーを吐いたようです。
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ローカパーラ更新しました
エロイベントはまだ待ってね
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4280
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あれ?カーチャンパッチの2.00いれて確認してみたらタイトル画面rev1.4〜って表示されたんだけど、これ正常?
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ちゃう、1.14だ。
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既に定義されています系のLV1口上エラーが大量にあるんだけどエラーログ取れなくて原因がわからん
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Rev120ってRev110に上書きじゃなく新規導入だろ?
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しまった報告時の癖でかいただけでrev110入れてないわ
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>>179
主人公子じゃね
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ええ……
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口上、何年かぶりに弄ると、自分自身で決めた方向性が分からなくなってくる。これは実質的に合作口上なのでは???
というわけで、作っていた本人すらもあやふやになっているので、
口上の加筆は、みんなもっと気軽に参加してもいいのよ?
多少出来が悪くても作者がきっと修正してくれる(他力本願)
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ザン系の一部にある転倒のバステって地味に強いな…
SLIPに耐性持ってる敵や耐性付けられる装備ってないよね?
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ザン念な話やね
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スタンは完全耐性を持たないゲームも珍しくないのかな
世界樹がそうだった気がする
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一部魔法にバステが付くようになったのは近年だからね
耐性方面の修正が追いついてないだけかも?
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気づいたらバステの種類がめちゃくちゃ増えてたんだよなあ…まだ慣れないわ
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近年できたばかりだから使う敵は少ないはずだけどね
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メガテンも世界樹もアトラス制作だから状態異常のポリシーめいたものが似通ってても別に普通か
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メガテンは致命的な状態異常の多さに対して耐性の少なさが気になるし逆に味方が使うと消費が重い
世界樹は味方が予防策貼れるしLUKアクセ盛りやアザステもあるから味方側やや有利かな
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メガテンにはファンドがあるから
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???「まだあるんじゃないか?」
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混乱させてばら撒かせるんだよ
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無限湧きする敵MOBと、リソース管理しながら進めるプレイヤー側パーティじゃどうしてもね……。
状態異常は決めたから一気にどうにかなるって類のものは少ないし、大抵その手は消費が多かったり成功率が低かったりでメインは張れない。
効果が小さなものは消費も軽いかもしれないけど、だったらそのリソース攻撃に回せばちょっとでも早く倒せるんじゃね、と言う事に。
ただ、それを無限湧きする敵の武器として考えると、小さな異常でも何度も何度も食らうとどんどんリソース削られて非常にうざい事に。
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FLY「蟲プレイ流行れ」
折角のeraだし戦闘中絶頂とか一時期考えたけどシステムの基幹とか弄れなかったぜ
そういや最新口上まとめだけ入れるとwiki説明とちょくちょく違ってきちゃうね
旧まとめに入ってて検索するだけじゃ口上ロダで見当たらないキャラとかあるし
>>209
ただあっちは耐性用意できなかった奴の人権がほぼ無くなるから・・・
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戦闘中絶という文字列に目を疑ったが疑って良かった
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銃【戦闘中絶】 射程:S+ 射数:1〜2 威力:精液量依存
黄色のキャンディを使ってどこかからタマゴを撃ち出す
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戦闘中絶頂は衣装でバイブ付き系下着着させれば行動キャンセルとかあったような?
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そう言えば、人間キャラと悪魔キャラでの気功の消費が違うのって仕様でいいんだっけ?
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今は亡きIMAGINEに絶頂というステータス異常があったのを思い出した
COMP格納中の仲魔は時間経過でステータス解除されない仕様で
しばらく経って忘れた頃に召喚したティターニアが絶賛絶頂中で吹いた覚えがある
他にも女性型悪魔を問答無用で仲魔にできる淫石とか
思い返せば色々とネタが転がっていたわ
-
IMAGINEもなかなか侮れないゲームだったな
ヤギミヤは特に可愛かった
-
9年続いたからな
-
覚えてる要素書き出すなり移植するなりするのよー
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マジな話、サービス終了したネトゲ&アプリの話は、やったやつしかもう分からないからなあ。
ただ列挙してもらうだけでも財産になる。
-
魔弾の射手や魔崩拳みたいな物魔複合スキルは器用貧乏好きの心をそそった
eratenに実装するならリンケージが手っ取り早いというかリンケージでいいじゃんとなるけど
一応ごにょごにょで出来るらしいがそれにしたって古い時期のデータらしいからな
後発や最新時期のデータなんかはwikiとか動画を頼りに調べるしかない
-
異能者にスキル習得させてて思ったけど全員スキル構成が似たりよったりになるな
人間キャラ全員に道具知識3あって達人と同じスキル変更不可とかの方が原作に近い気がするなー
サマナーレベルとかも5あってもあんまり意味ないけど
サマナーレベル=パーティー内に召喚できる悪魔の数とか消費MAGに影響すれば意味が出てくる気がする
-
なんでそんなに人間を使いにくくしようとするの…
-
戦闘時に女悪魔が単独の時に助手と発動できるリンケージとか面白そう
-
みんなベスみたいにデフォルトで有能スキルが揃ってる訳じゃないんやで
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戦闘中っていうと、命乞いからのムフフ展開ってあったっけ?
-
未来ちゃんにファイナルヌードさせたいからやめてください
-
そういやないね ありそうなもんだが
-
ソシャゲすぐ終わるかと思ったら続いてら
-
こっちが命乞いで体差し出すのはあったと思うけど
-
からの不意打ちでザクリよ
-
命乞いって逃げ出すばっかな気がする
-
これ非戦闘員をペルソナ使いとかにできたっけ?
-
調教から訓練すれば
ただリセットは効かない(多分)
-
命乞いは口上で制御していて、その口上がほぼないので今の状況
-
口上結構すきにできるから自分用にいじるの楽しい
恋慕の場合SM関係の痛がるべーすの部分まるごと消したり
-
>>224
まあ言ってもあのゲーム、古い時も新しい時もそこまで変化はないような…
-
>>237
手元に残したままの仕切り直しは不可能だね
周回してゲットし直し以外に手がない
>>238
なるほど会話口上側なのね
-
非戦闘員をあえて戦闘できるように仕込むのいいよね……
-
うちのトモコはスナ子産んだあと周回して今はサマナーやってるな……。
純サマナーだと、陥落リンケージが死亡遊戯以外使えないのが悲しい。
いやまあ、結局たまにメシアライザー使うかどうかなんだけど。
-
他の悪魔はのんびりカフェで働いてるのにいびられる一般人
-
とりあえずライセンスを更新した口上を挙げたので報告を
誰てめえティターニア口上
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/946
まあ、みんな人妻口上使っているから関係ないことか……
-
おつです
-
口上更新があるとそのキャラ調教してみようかなとなったりならなかったり
-
口上もだけど
戦闘のときにセリフあるといいよね……いい……
-
戦闘口上は古代ちゃんのを見れば仕組みがだいたい分かる
>>245
乙なんやで
-
>>249
スキル適性が無いとその属性の口上を喋ってくれないのは悪魔だけだっけ?
-
普通に喋るよ
-
古代ちゃんにはファイナルヌードしてもらう
-
1ターン目なのにファイナルとはこれいかに
-
古代ちゃんは貧相ボディだからなぁ・・・
-
状態異常発生率に体形とか胸サイズの補正無いし、
知力を生かした艶めかしいポーズとかで魅了してるんじゃないかな…(魅了の経過が完全に異なるであろう点には目をつぶりながら)
-
乳がないなら尻で責めろってエロい人が言ってたし…
尻も貧相?えっと…
-
男の娘かな
-
>>254
だがそれがいい
ちっぱいにはちっぱいなりの魅力の出し方があるのだ・・・
-
でも古代ちゃんチェルノボグインストール状態だとマント一枚だし、実質常時ファイナルヌードでは?
-
耐性無くても一部にしか効かないじゃないか
-
>>259
全裸と裸マントには無限の距離があるだろ
-
全裸と裸蛇の間には何があるのだろう(哲学
-
最近ソシャゲとかで露出度高目な女性キャラ多いせいかマント一枚の子見ても嬉しいより寒そうが先行しちゃう
-
あるある
エロにおいても虫がとか衛生面とかが頭に浮かぶ
-
鼻毛マント?(難聴)
-
裸マントよりマントとマイクロビキニのほうがエロいよ古代ちゃん
-
恥じらいがないとエロさが落ちるからね
-
>古代ちゃん
>ファイナルヌード
古代 「ズッ……ズズッ……」
敵悪魔たちは食欲に囚われた!
-
古代ちゃん裸マントでもファイナルヌードでも良いけどやる前にチャンとお風呂入った方がいいよ
君調教時にお風呂入ってないとか言われるとそのね萎えちゃうし、戦闘で脱いでも臭そうって思っちゃうから
-
メカ古代ちゃんなら高圧洗浄機で水ぶっかけるだけやで
-
ファイナルヌードなのになぜか相性が神経でバステも毒とかが飛んでくる古代ちゃん(不潔)
-
くさそう
-
調教がお風呂プレイに傾倒し
あの調教をもう一度と率先して体を汚していく悪循環
-
こんなくさい部屋に居られるか! おれは伽耶ちゃんを悪魔にする作業に戻るぞ!
-
古代ちゃんを風呂に入れる時は昏睡させてから(戒め)
-
やっぱボ...古代ちゃんはeratenの正ヒロインなんですねえ
-
じゃあ俺は造魔貰って帰るから・・・
-
お風呂入ってないとかほざく古代ちゃんを部屋に連れ込み、おもむろにシャワーをぶっかけるあなた。
いいか、そう言えば風呂ってお湯で体を洗う場所だったと思い出す。
-
あなたと一緒に入るから普段一人の時は入らないだけだぞきっと
-
勘違いされがちだが、古代ちゃんは風呂が嫌いなわけじゃないぞ、風呂に入らなくても平気なだけだ
つまり原稿の締め切りが近い日は濃厚な古代ちゃんを味わえるという寸法だな?
-
あなたの股間から沢山液体が出るので実質シャワー浴びてるみたいな0カロリー理論
-
某アンテのお花を見てたら
セーブデータを犯してくる相手ってのもありかなって
-
セーブデータ消してくるヤンデレ
-
eramgeatale
-
eratenに影響されてペルソナ4G買って遊んでるけどコミュイベント見てると調教したくなって困る
-
そのもやもやをパッチとして還元よー
-
P3もいいぞ、きみも風花沼にハマるんだ!
-
ついでにテレッテが嫌いになる
P3はクリティカル派手でよかったな、特に美鶴クリティカルの女王様キック
-
>>287
風俗沼に見えた私はもうダメかもしれない
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レズ風俗にドハマりする風花だって!?
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風花あれはいいものだ
-
レズ風俗パッチあるならホントに欲しいモノですけどねえ
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数日かけて、私家版wikiのナイトテイル勢を充実させてきました
みんなも推しの記述しようぜ
早いもの勝ちだぞ
-
P3でテレッテ嫌いになったらP3Pのハム子でまた好きになってください
-
ハム子に泣かれても揺らがないテレッテは男の鑑
-
P3Pはメンバーギスギスしてないんだっけ
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アライメントを手っ取り早くC/Dに傾けるにはどうすればいいんでしょうか
どなたか教えてください
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仲間と同種を倒すとCに傾く
寄付でDに傾く
-
>>298ありがとうございます
-
>>293
えらく更新されていると思ったら、あなたが筆者か
楽しく読ませていただきました
-
>>293
えらく更新されていると思ったら、あなたが筆者か
楽しく読ませていただきました
-
>>293
ああ・・・後は各イベントページの完成だ・・・
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N鳥さんとL鳥さんとD鳥さんは元気なんだろうか
-
推しが書かれていると言えばコメントでよく見るシアノ
実際使ってる人がいるかどうかは知らん
-
推し事しないとね
-
>>293
超乙
原作ナイトテイルは全く知らないんだがeratenのナイトテイルって原作のストーリーにあなたをちょっと介入させただけ?
それとも途中から原作とは全く違う物語に分岐しているの?
-
>>306
全部は知らんけど、少なくとも探偵ポジの人は別の人だったみたいだぞ
-
原作ラスボスはゼウっさんで、マザハー関連はオリ展開と聞いた覚えがあるな
ぶっちゃけメガテンなら普通にあり得ると思って原作イベントだと勘違いしてるの多いと思う
-
>>306
終盤はほぼオリジナル
摩耶ちゃん関連もあそこまで劇的ではない
>>308
原作ラスボスはティターニアなんだわ
ゼウスとは戦闘にすらならない
-
マザハだけ天文から外れてるからちと違和感あったがそういうことかいな
-
ちなみに、原作に比べて一番割を食ってるのはあなたに嫁もポジションも奪われた真上結城だと思われる>ナイトテイル
-
ナイト・テイル、ぜひとも原作も読んでくだち。面白いよ。
今のお値段は、1巻と4巻は1,000円ほど。
2巻は2,000円ほど。
3巻のみ1円+送料からあるみたい(Amazon調べ)
なんか一瞬1万円台になってたこともあったので、相場が安定しているうちに揃えてしまうのがおススメですよ、探偵さん!
>>311
最近は『姉貴が警視庁で触手プレイ』も追加されたぜ
結城くんホントゴメン
-
ユーリアさんは割と原作通りにNPCとくっつくイベントあるのに…w
-
ユーリアさんの処女いただけるイベントくだちい
-
そういえばダンジョンのディステニーランドで拾った奴隷もそんな名前だったなハハハ
-
結城くんは取得スキルからも愛が足りない感がひしひしと伝わってくるのが泣ける
リムドーラはあるけど何故かザンが残ってるし、マハ・ザンマすらないのはいくら何でも…
-
元々サマナー能力のある異能者じゃなく、少しばかり異能も使えるサマナーってキャラクターだから
TRPG版だと仲魔の消費MPはサマナーが支払わなきゃいけないんで、本体は燃費の良いザンに補助スキルを積んで撃つってキャラなんだが
eratenだとそのあたりスキルもなければMPの仕様も違うので個性は完全に死ぬ
-
達人連中がいつぞやのパッチで調整されてから、彼だけが環境に取り残されてるフシがある。覚えるスキル数も少ないし、リムドーラ一点豪華主義じゃ限界があるか…
-
じゃけん彼にも姉のような特殊加入イベントを追加しましょうね〜
-
「おまえも姉のようにしてやろうか!!!」って畜生にもほどがあるw
-
悪魔の口上TSはけっこうあるし・・・人間でも別にいいよね!
-
まあ、ナイトテイルの面々の中でも彼個人だと原作の時点で薄味なのは事実だよなあ>真上結城
同じリプレイ出典サマナーでもチャーリーほどにはサマナーとしても女性関係もはっちゃけてはいないし
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リムドーラとリカームドラをしょっちゅう混同する
-
ユーリアさんwikiの通りの切り落としで強引に当てるスタイル使いにくいな
普段の戦闘でやたらダメージ受けるから消耗が激しい
切り落としを使わないといけないのでMPもきつい
属性相性もよろしくないから異常をばら撒く敵もきつい出来るだけ攻撃を回避したい
素直に速さに振ったほうがいいな
-
手元にIMAGINEをゴニョゴニョした環境を整えたので課金装備の画像とかまとめようかな
-
ユーリアさんは、ほら、大物食いのボスキラーだから…()
力極振りって魔と違ってMPが伸びないのが難点だよな
-
管理人さん半魔だし、装備でスキル追加できるのか?
-
10周年には惜しくもたどり着かなかったイマジン
いつかと思いつつついぞやることはなかったな
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>>325
すげぇ、
そんなことできるHIMAGINEがここにいるのか
-
装備画像ろだに上げました。故あって女装備のみ。(妄想)資料用にどうぞ。
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/176
-
シナリオ面とかどんな感じだったんだろうか>IMAGINE
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>>331
4亀にまとめてあったのでコレを見るのが一番早いと思います
MMOのくせにLNC3ルートあるので自力回収がエグい
https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20110804001/
-
IMAGINEは真3グラ使いまわしだったっけ?
ベータの時点でいろいろ古く感じた記憶がおぼろげにある
-
今はもう何もかもが懐かしい
終了間際はひたすら自キャラの撮影会やってたわ
ティターニア衣装は後期の浮いて羽ばたいてるやつが好きだった
-
なんかそれぞれダウンロードさせてくれればいいのに
別なブラウザゲームでやってたけど
-
某ゲーム開発者のBlogでその辺の話を読んだけど、スタンドアローンで動かせるようにしたとしてもOKのアップデートで動かなくなっちゃうんだとさ。
サービス中なら追随してきちんと動作するように修正するけどサービス終了後にそこまでやるのは無理とのこと。
-
なんか変なミスタイプしてしまった
× OK
○ OS
-
ぐぬぬ
-
IMAGINEは鈴木大司教シナリオで運-50の永続バステ食らうのがやばかった覚えが
しかも24時間後発生のシナリオクリアするまで解除されない
IMAGINEのゴニョゴニョは検索ワードさえわかってれば比較的簡単にたどりつけるのね
-
IMAGINEプレイヤーは割りと見かけるがナイトビフォアやアインソフはまず見ない
-
P3の外伝といえば、ガラケー時代にたくさんあったような記憶がある
-
mとアイギス1stしか覚えてないがパズルかなんかでもう一個くらいあったような覚えもある
-
ラグで買える人間って強いんかな
ていうかラグっていう人間を追加しやすい施設があるのに誰も追加しないんやな
-
まず人間がそんなに強くないというか悪魔に比べて一手間かかっちゃうし
そこに追加しちゃうとイベントとかで出しにくくなりそうだし
とか
-
一時的に置いといて入手イベントとか確立されたら外すくらいの気持ちでいいんじゃない?
-
>>302
やりました(報告)
というわけで、wikiのナイトテイルまわり、一通り加筆してきました。
例によって例のごとく、突貫工事&旧wikiからの移植なので、気になるところがあれば追記キボンヌ。
あと結城くんは近日中に、不具合修正と一緒に強化パッチ出しときますね……(
-
ローカパーラの地下街に新しいエロイべを追加しました
あと、エラーがあったところを修正し、グングニルもほんの少し強くしました
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4282
-
>>346,347
どちらさまも乙ですー
-
手持ち人数が限界付近になると面倒だな
これ解除する方法あったりするんだろうか
-
>>346,347
乙ダルヴァ
-
>>346
いやあれ冗談だt・・・ 素晴らしい更新です本当にお疲れ様でした
-
皆さん乙
ところでみんなRev120環境でちゃんとナイトテイル勢の画像表示されてる?
EXIST_PICTURE.ERBにナイトテイル勢の記述がないせいで表示されないと思うんだけど
誰も何も言い出さないから自分だけなのかと不安になる
-
古代ちゃんはちゃんと表示されてるぞ
-
119だとパッチ当てただけじゃダメでりどみ記載のをERBに追記(と既存古代ちゃん消し)しなきゃだったけど120てマージされてないっけ?
-
>>352
こっちもEXIST_PICTURE.ERBを見てみたけど、確かに追加分の記述が無いように見える
ナイトテイルパッチに記述の仕方が書いてあるから、それを参考に追記したら動くと思う
-
何も事情がないならパッチだしていいよね
-
人間さほど強くないっていうやつ、世界観的にあんまり人間が強くてもどうなんだと思わなくもないけどどうなん?
-
そういう意見は何度も出てるし個人的にも妥当だとは思うが、
当初のバリアント主が人間を明確に弱くするという方針だったので未だに根本的な格差が解消されてない
とはいえ以前と比べるとこれでも相当マシにはなった
-
わかる
RPGとしては「人間キャラもうちょっと強くてもなー」ってなるけど
世界観的にはむしろ逆に「悪魔が強くないと雰囲気が…」ってなる
-
個性に慣れちゃったからこその物足りなさはあるよね
サマナーとか喰人とか、人間は人間なりの個性はあるんだけど
その差異に慣れて強さが欲しくなった
-
人間は面倒くさくて…
悪魔のプラグイン周回ごとに設定し直すだけでも面倒なのに
-
人間という種族の悪魔になればいい・・・
-
たけしという種族の悪魔になればいい・・・
-
(’A`) 我は神
-
ライセンスの問題だろうから仕方ないけど最新の口上まとめにメガほむ口上入って無くてガンスリつけられなかったわ…
いやガンスリなら次周でノーマルほむらに変異させればいいんだが、口上側でスキルとか素質覚えるキャラはちゃんと口上入ってるか確認するんだぞ…
-
メガほむ口上なんてあったのか
まどマギ系の口上はないものだと思ってた
-
>>359
各シナリオ後半の描写インフレっぷりに対していざ仲魔になってみると言うほど大したことない現象よ
何度か出ている話だけど人間勢は防具の耐性を見直せばいい線いけるようになるとは思うの
作業としてはまぁ既存のERBの数値弄るだけなんだけどバランス取りがね・・・
-
>>365
いや、メガほむ口上は旧まとめの方だけだぞ?
>>366
眼鏡無しほむらも口上ありで、マミさんも戦闘口上だけあるぞ
-
>>357
世界観の話をするならeratenに出てくる人間の大半は原典において悪魔やそれに準ずる存在と交戦し勝利している人類の中でも強い方に入る訳で、然るべき戦闘経験を積み装備を揃えれば悪魔と同等の戦力を持っても可笑しくないのでは?
-
人間より悪魔が強いって警官とか兵士とかでレベル5で、悪魔はそれ以上がゴロゴロいるとかそういう話だと思ってる
戦艦を日本刀で切り刻む主人公がいたりするのに、高レベルの人間でも悪魔とは超えられない壁があるって言われてもね…
ハザマやゴトウは悪魔より強くなれるけど味方サイドの人間はダメですも理屈がよく分からんし
-
>>369
悪魔祓いM「ふむふむ」
悪魔祓いP「なるほど」
-
>>357
「人間」はまあ、素の身体能力では基本的に敵わず、銃とかの火器とかを駆使して何とかなる、ってレベルで良いと思う。
よっぽどの大物でもなければ、自動小銃の一斉射なら普通に死ぬだろうし、よっぽどの大物でもミサイルや戦車砲食らえば消し飛ぶだろうし。
(eraten的には、その装備が癖が有り過ぎて困ってるわけではあるが……。能力値制限はまあ良いとして、必要レベル制限がなあ……)
人間を超える「超人」とか「魔人」とかは、人を捨てて人を超える力を得たって事で、身一つで悪魔とガチバトルしても良いと思う。
「人間」のままで素手格闘や武器挌闘でガチれる連中はこの領域に踏み込みかけてるって事で。
-
>>368
いやだから新まとめだけ適用してたらメガほむ口上入ってなかったわー。ライセンス関係だろうししゃーないか。って話よ
-
ナオヤから貰ったゲーム機があれば悪魔なんぞ素手で余裕ゾ(デビサバ並感)
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真4は悪魔よりも強い人間がゴロゴロいるからなあ
オーディン様も大喜び
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真4は環境が環境だからな。悪魔の肉も食べてるし、人間なのか疑わしいw
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今こそ素手状態を見直し最終的にはヌカパンチになるようにする時だ
火力面だとレベル補正アリ武器なら人間もけっこうな火力出せるのよね
ただ逆に人間形態のほうが強いとかになっちゃうと変身系がただの原作再現要素になっちゃうという
それとは別に悪魔人はもうちょい強化しちゃってもいいと思うの
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悪魔に比べると人間は特色多岐すぎて調整難しいよねぇ
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TRPGみたく人間は一定レベル到達で「素質」超人、魔人を付与して
計算式の補正値を上げていったらどうだろう?
それっぽくなるかな?
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>>373
ライセンスが引っ掛かっているのは一つのパッチに纏めることだけだから、使う分には両方適用しても別に問題ないぞ?
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人間と悪魔の格差の話を聞くたび、ハッカーズの防具相性再現パッチが欲しくなる
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ゲームバランスを考えると強すぎてもなって思うけど
好きなキャラ育てたいってなってくるとやっぱり強くしたいよね
まあ、育てすぎても戦う場所ないんだけど
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ないなら作ろう!
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人間は仲魔みたいにたくさん連れ歩けるようになるだけで大分変わると思うよ
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なんか修学旅行みたいになりそうだな・・・
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あなた率いる前衛部隊と、人間の仲間の後続支援部隊
支援部隊がキャンプの設営したり前衛の休憩中の護衛したり・・・ゲームが違いすぎるな
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>>382
エンドコンテンツに東狂みたいな無限ダンジョンを新しく作るか
タルタロスを改造して東狂みたくするかしか浮かばないけど作る技術が無い
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悪魔が強いとも言えるしサマナーが強いとも言える
サマナーLvを下げたり複数運用にペナルティを設けることでそれなりに解決はできそうだけどどんなジャンルでも弱体化案ってのは最終手段よねー
サマナー悪魔以外を強化って方向性を考えると少なくとも人間は悪魔より強くなる必要が出てくるからコンセプトを踏襲するならそれも難しい
どちらでもない方向性としてMP回復や補充の手段を豊富にして息切れしないようにするってのもあるけど
こっちの方面へ舵を切ると毎ターン全力投球が飛び交う環境になってダンジョンRPGの醍醐味が損なわれるかもね
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人間を一定条件下で覚醒とするの、個人的には好みな感じだけど…もとの想定がLv60でゲームクリア水準(それ以上はやり込み要素)だったと記憶しているので、それを踏襲するのなら、人間の覚醒はどのタイミングにするかも問題なんだよな。
タイミングとかじゃなくて、一回の周回で一人までとか、そういうのもいいかなって思うけど。
際限なく全員がムキムキになっても何か違う気がするし、難しいよね。
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PQシリーズでは味方の覚醒が特定のイベントをこなした後55Lvに到達するとかそんな感じだったのでまあそんな感じ?
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基本的にゲームシステムとしてまず即死と状態異常防いで後は弱点つかれない相手を死ぬまで回復しつつ殴るっていう状態なんで最初の2つを達成しにくいってだけで人間は微妙なのよね
まぁ元ネタ的に仕方ないとはいえ即死が気軽に飛んできまくるせいでキャラバランスの選択肢が狭い
何よりもスキルや魔法が無いせいでやることと言えば肉壁するか運振りで銃撃つかの二択で純人間の運用幅が狭いからPTにサマナー一人居ればいいよねってなるという
いっそのことサマナー一人につき召喚できる悪魔は1匹とかにすればサマナーの価値は上がるしその他人間もサマナーなしに運用できるスキル・魔法持ちとしての価値が出てくる
なお忠誠度上げがクッソ面倒になる模様
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同じクラスでも原作寄りに強化する・・・とか妄想しても改造技術がなぁ
デビチルは控え悪魔を弾丸で打ち込むスキル使えたり
if勢は死ぬとガーディアン降りてきたり
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P3勢は時々戦闘中に拳銃自殺する癖があったり
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召喚器と実銃を間違える事故か・・・
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悪魔弾丸はsummonのUIやらを使えば多分いける
ガーディアンはゲームオーバー回避がバグを引き起こしかねないので、ペルソナ1の潜在能力みたいのになりそう
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そもそも原作だと仲間の人間キャラって全員超人みたいなもんだからな
実際敵対して戦うときは種族名が超人とか魔人とか表示されるし
足手纏いなネミッサとかソロとか無謀すぎるくらい弱いナオミとかそっちの方が原作から乖離してる…と思う
MAGによるステータス強化とかは悪魔の特権で(人間でどうやってるのか謎だし)
人間の場合は魔装術で強化していくとかの方がそれっぽい気がする
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インストールソフトの種類を増やして、サマナー個別に装備できるようにするとか・・・?
実際弱い言っても異能やペルソナは割りと戦えるけど、サマナーの複数編成だよねメリット感じないのは
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純サマナーって戦士職みたいなところがあるから、パーティに三人も四人もいるのがそもそも前提じゃない希ガス。本来はサクセサーとガンスリとアイテムを振り回して何やかんやするのが仕事だし…
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ライドウみたいにサマナーの能力値が悪魔にある程度補正として入るようにするとかどうだろう
サマナーレベルに応じた倍率とかで
知恵や運振り以外で育成の選択肢も広がると思うんだが
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サマナー複数積んで倍々掛けした悪魔で殴るのが最適解になって非サマナーの人間が産廃化するな
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自分用に、人間のロールを並べて眺めていたんだけど、なんというか、個性を出すのって難しいよね。
私家版wikiのサンドボックスに置いてきたので確認したい人はどうぞ。
https://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/%a5%b5%a5%f3%a5%c9%a5%dc%a5%c3%a5%af%a5%b9
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人間と悪魔のパワーバランスはシステムだけじゃなくで世界観の問題にもなるから難しい
eratenはスパロボみたいにファンゲーな性格を持つから、自分の好きなキャラでPTを組みたいと思うのももっともだと思うし
ヤマタイカ依頼はその点を考慮して、キャラをイベントで強化するという方法論のテストでもあったけど
(本家wikiで残念扱いされている姫巫女さんのステータスをとにかく上昇させてみた)
「強くなったか?」と言われると、特に話題にならなかったし
この方法でパワーバランスの問題が解決出来るかどうかは、疑問が残る状態でもあると思う。
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実際のとこ使ってる人間いる?
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それこそ人間が弱いって方向で世界観を突き詰めるなら
デビチルとかポケモンみたいに主人公は非戦闘員ってシステムになるんだろうな
メガテン原作みても人間の全員が全員悪魔並に強いって訳じゃないだろうけど
ゲームデータ的な部分を無視した設定的な面でも悪魔にひけをとらない人間ってのはいるわけで
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好きなキャラはいれてるよ
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>>403
毎回古代ちゃんと愉快な仲間たちのうち誰かしらは起用してる
あとは気分で。純サマが必要なときは未来ちゃんかたまきちゃんかな。
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運特化古代ちゃんにマシンガンバラまいてもらってる
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>>398
wizは戦士3人が楽だと思う
しかし6人PTってのは自分+嫁5人と考えるとなかなか苦労しそう
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人間キャラはあなた以外に1、2人くらいは起用してる。これ以上は装備を誂える資金が足りない
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まあ結局、イベントと口上があればみんな使うよね
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デビチルの主人公が非戦闘員……?(漫画版を開きながら)
今更な話だけど刹那も未来も親父がルシファーって半魔人だよね
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>>411
ボンボンのベルセルクはNG
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腕が千切れたりする小学生とは一体...?
仲間は千枝ちゃんくらいしか入れてないなあ
古代ちゃんも入れたいけどステ振り方が全くわからん
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古代ちゃんはLvアップ時は運極振り、MAG強化は 魔力・知恵 or 力・速度。
最低限の耐力・速度を確保したらこれでOK。詳しくはwiki参照
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ひとしゅらちゃんのページが無いので書けなかった熱い思いをサンドボックスに追記しました皆もひとしゅらちゃんをつかってね勾玉集めは面倒だけどプラグインだから1回やれば引き継げたはず
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トモコはどうせ出番がない…というか加入しても使われなそうなカツオの代わりに
非崩壊限定でビジョンクエストでっち上げて強化してやろうかと考えたことがある
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構わん、やれ(期待のまなざし
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サンドボックス見てて思ったんだけど戦闘ステータスの計算式はどれが人間でどれが悪魔なの?
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チェフェイが9尾から2尾に退化した...こんな事もあるのか
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>>418
変身系の変身後とハーモナイザー装備のデビサバ勢…とぼんやり記憶している。合ってるか不安になってきた。
半魔はどっちだったっけ…?
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サンドボックスで抜けてたから、異能者シフター追加したよ
ヘルマンはサマナーが無い分劣っているように見えるけど、、メルクリウスの耐性が優秀で
イオちゃんのルーグは耐性が微妙だからその点では勝っているんだよな
それと、半魔とか悪魔人とかは追加した方がいいのかな?
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神性が増すと尻尾の数が減ると聞いたもある
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周回と周回後に元の進化レベルに到達したとき?辺りで退化するんだったかな
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いや、チェフェイは普通に九尾のLv81に二尾への変異が仕込まれているぞ
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>>403
マヨーネとネミッサは使ってる
あなたはマハアナ要員
マヨーネはサマナー+異能者でネミッサは序盤にサクセサー破魔剣が1人いると強いので+異能者だから
まあ後半の戦闘はひたすら補助とガードしながらアイテム要員になるけど
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>>423
エンジェル「ヒエッ」
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白羽根って実際どんな立場なんだろうな・・・
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>>411
エレジーとかたぶん純粋な悪魔だよね
ナガヒサは各種媒体で異なるから置いといてゼットはなんだ、覚醒者かなにかか
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悪魔と人間の違いって何だろう(オニジョロウをCOMPに入れつつ)
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神も悪魔も人間もそう違いはないな。みんな殺せば死ぬし。せいぜいマグネタイト食うか食わないかぐらい
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種族に人間って書いてあれば人間さ
大魔王の娘エレジー(※人間)
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ある意味真理だ。ちょっと前までダヌーも人間だったもんな
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連レスしてスマソだが、サンドボックスを眺めていたら作りかけっぽいエンディング一覧があったのでサルベージしておいた。
足りないところとか間違っているところがあったら訂正ヨロシクね
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>>425
ハイアナじゃなくてマハアナなのか?マハアナって全部1回ガードする方だよな?
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人間の最大の欠点はCOMPに入れれないことかな……
それ以外は装備まで考えたらそこまで差はないと思う
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>>434
そう
まあ別にそれを使うほどの相手は9999メギドくらいしかないんだけどね…
それにしたってコンセントからマダンテ系の魔法使って1Tキルの方が楽だし
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>>436
探偵そんな技があったんだな…
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>>395
思ったより簡単だったので悪魔弾丸プレイできるインストールソフト作っときました
一通りテストはしたけど試行錯誤してないのでバグとかあったらごめんね
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4283
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乙
なにこれ面白そう
弾丸用の仲魔育ててぶっぱしてみたい
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鉄砲玉といえばイルカ初見時に自爆とリカームでごりおしした思い出
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狂死のアレか>悪魔弾丸
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WIKIのスライムのページ見てて思ったんだけど、
大歓楽街の元悪魔人のスライムを拾えるようにするのはどうなんだろう?
…え、あれはそのままでいいって?
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スライムといえばナイトテイルイベの某スライムが力耐80マッチョあなたを普通にふっ飛ばして笑った
お前そのまま戦ったほうが強かったんちゃうんか
>>442
どうせトーク不可勢だし仲魔にするなら全書召喚だし仲間にする理由は口上見るためだろうしであそこで手に入っちゃうと口上との差がね
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剣〜足までの装備改造を作りたいんだけどどうかな?
あとその際に一箇所10個の装備改造ができるようにしたいんだけど足りる?
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それだけだとどんな内容なのかまったく解らん・・・
1箇所につき10回改造可能って相当面倒な印象あるな
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簡略化さらていく本家とはうらはらに複雑化の一途を辿るeratenの装備
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人間使われない問題の原因のひとつが装備の面倒くささだからなあ
装備パターンの登録とかあったらいいいかも
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そもそもどんな耐性の装備がどこで入手できるかがいまいち分かってなくて作る側もレベルデザインしづらいところがある
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一見耐性は良いことしかないジーザスヘルムや天魔の兜ですら状態異常に弱くなるんだよなハッピーとかチャームに
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原作で耐性しかない防具を実装する時はとりあえずバステ系弱点にしとけって風潮はあった
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銃と防具は手間がかかるアイテム合成と受胎アイテムを抜きにして考えると、
基本ジャンクショップか魔貨交換か珠閒瑠市の店の三択かな
ダンジョン内にもたまに店があるけど、ジャンクショップの一部商品だけ売ってる場所が大半だからあまり気にしなくてもいいと思う
武器はドロップ中心だから、普通にメチャクチャ手間だと思う…
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今、出先だから、自分の脳内で装備アイテムの入手場所をぼんやり思い浮かべていたんだけど、
人間が加入したときの持参物をまったく思い出せないことに気づいた。
まちまちなんだよな…全裸だったり雰囲気だったりフル装備だったり…
でも刹那くんのデザートイーグルは取り上げて売却すべきってことだけはしっかり覚えてた。外道。
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>>448
レベルデザインの「レベル」は階層とかフロア的な意味だと何度言えば
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たくさんゴミ装備手に入ってそれを処分するのも一手間ででも残してると装備付け替え時に邪魔なのも難点だ
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>>453
「ステージ」とか「面」と互換の表現として使ってたけど、違った?
依頼だのダンジョンだので敵を配置するのに、その段階までに手に入っているであろう防具を把握しきれていなくて不便っていうニュアンスだったんだけど。
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>>455
元々は地形のデザインを指す言葉でゲーム進行によるバランス変化を調整するような意味は一切ないよ。
「遮蔽物無しの平原で敵スナイパーに接近しろとかレベルデザイン考えてるの?」みたいに使う。
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eraでわかるゲーム用語スレ
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難易度とかその辺のゲーム的なあれこれをレベルデザインていうのだと思ってたけど
じゃあその辺はなんていうんだろ
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プログラムでの低レベル言語はマシン語に近い言語って意味で高度な知識だったり
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マなのに知らなかったわ……>レベルデザイン
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まあ原義とはかけ離れた意味で使われてる言葉なんていくらでもあるしいちいち目くじら立てんでも
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>>452
あの値段でちょっと威力が高いだけでは売った方が得だからね、仕方ないね
同じ低レベル銃にしても、鉄パイプ型散弾銃の方が序盤では貴重な範囲攻撃できる分使い勝手がいいし
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俺も難易度調整だと思ってたわ
転じてそういう意味に変わっていった感じかな?
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デザートイーグル扱える小学生ってどんなや
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BARを腰だめでブッパなせる幼女もいるし全然イケるでしょ
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俺は幼女なキャラには無難に魅了スキル使わせる
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LOの世界観の無難かな
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ゲームバランスとレベルデザインの違いの話なのかこれ
>>464
デザートイーグルなどは銃本体が重く、反動を軽減させる機構も備えているものの、
それでも.50AE辺りになると拳銃を撃ち慣れているものでないとまともに撃つことさえ難しいらしい。
きちんと両手で構えれば脱臼や骨折、打撲(※)などのリスクはかなり抑えられるがそれでも怪我をすることがある模様。
※銃本体が反動で跳ね上がり、頭に当たる。
つまり……クロスオーバー補正?(スパロボ補正的な)
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フィクションの銃器のリアリティを気にするとハゲる
俺も親父もツルッツルだ。お前らはこうなるなよ
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そもそも銃型召喚器のデビライザー構えてる子に銃もう一丁持たせるのがどうよという気はしないでもない
ポケモン式主人公でせっちゃんに攻撃能力ないからデビライザーもただの召喚器だししゃーなしだが
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4文字はハゲだけど、その息子はフサフサなんだよなぁ
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海外のディスカッションとかでも難易度調整を指してレベルデザインって言葉使ってたような気がする
つまりどうでもいいな!
eraのように参加者が思い思いに横幅を広げられるゲームは経験値方式のままだと難易度調整が難しいよね
一般ゲームですらメインと追加コンテンツを同時攻略すると稼ぎすぎの状態になって難易度下がってしまうことはよくある
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せっちゃんのデザートイーグルってあれデビライザーイメージじゃなかったのか……
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>>470
似たような理屈でペルソナ3勢に銃器を持たせる際はライフルやショットガン等の長物を持たせたい
召喚器と実銃を間違える事故を防ぐためというロールプレイ上の理由で
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>>464
P1で高校生がM61バルカンやアヴェンジャーをぶっ放してるし、
まあそのぐらいなら常識な範疇でしょ…(顔面蒼白)
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ここはためになるインターネッツ…
>>466
うちでも無難に未来ちゃんをモリモリマッチョの力速型にしたりしてる
未来ちゃんに限らず女児はモリモリマッチョにしたくなる
女児の力があなたの力を大きく上回り始めると興奮がとまらなくなる
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未来ちゃんは見かけによらずモリマ…ですって?
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>>476
>未来ちゃんに限らず女児はモリモリマッチョにしたくなる
筋ロリいいですね・・・
筋ロリに限らずとも筋肉娘は貧乳のほうがかっこいいと思う
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シュブ=ニグラス口上はかどりました。こういうの本当に待っていた
やっぱ下手に擬人化するよりそのままのほうが萌えるよね
作者さんGJ
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筋肉モリモリならおっぱいというか胸板も厚くなるんじゃないだろうか
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大胸筋をヒクヒクさせながらにじり寄ってくる未来ちゃん
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筋肉巨乳は胸板の上に脂肪団子載ってるようなのになるからな
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一応上位SGは力耐が装備条件とかじゃないっけ
そいつらが出る頃にはマシンガン系でクリティカル狙うか(手)榴弾で耐性突いてる頃で使われないだろうけど
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SGに限らず、上位MGやギガスマッシャーとかエクスカリバーといった全体特殊銃も力体条件だな
ANTOSで特殊弾倉が余るなら、散弾炎銃とかギガスマに取り換えて威力を上げるのも一つの手
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最上位全体銃で万能弾+crit出るとサマナーとは思えない火力出る
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全体的にもっと装備を強化すれば悪魔とバランスとれるんかね?
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違うと思うゾ
必要なのはむしろ整理と整頓では
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サマナーあなた含め純サマナーはアイテム習熟や追撃の心得みたいなパッシブをレベルアップで覚えるとかいいかも
経験を積んで的確な援護が可能になったとかそんな感じで
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言うて、純サマナーは最終的にカジャオートセットでつめるんじゃね?
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人間が使いづらいのは弱いからってだけじゃなく煩雑だからってのはあるよな
装備の弱点減らすのは耐性パズルを楽にする意味で煩雑さ解消に繋がると思う
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装備は吸収反射や無効複数あるって奴以外は弱点なしでいいと思う
あとは合成素材の入手機会がもうちょい増えてほしい
合成2の武器なんかはいい性能してるんだけどまともに揃える頃には周回してるっていう
・・・システム作り直しだから妄想だけど防具はもう頭・腕・胴・足まとめて1つの防具にしちゃったほうが管理が楽じゃないかなぁって
セット防具とかそれこそセット前提な性能だし
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セット装備という体で、胴体に〇〇セットだけ装備すると機能するとかは出来そう
今のセット装備の機能を使って、頭ブランク、手ブランク、足ブランクとかの効果0の装備を用意して、胴に○○セットを付けると機能、ってのなら改造いらなそう
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>>489
サマナーあなたに陥落ボーナスがあること忘れてた人がここに(白目)
まあ純サマナーって事情がなければ異能者ってわけでもないからプラスするなら何らかの「技術」か「道具・装備」の強化がいいと思う
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オートは雑魚戦のクリック回数増えるからノー
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そういえば、耐性パズルってどんなのを言ってるの?
耐性値を足し引きするやつ?
耐性値の優秀なところで弱点をなくすやつ?
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交渉で悪魔のカードを手に入れて防具のスロットに・・・うっ頭が
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eratenだとパズルするほど一周でピース集まらないから適当だぜ
呪殺すら塞いでないぜ
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>>495
後者だね
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サマナーは戦闘中エクストラメンバーに1体だけ悪魔を7人目のメンバーとして召喚できる
更にPT内の複数の悪魔を戦闘中のみ一時的に合体し悪魔図鑑から特殊召喚できる
この時合体した悪魔を合体解除して元になった悪魔をPTメンバーとして召喚することができる
攻撃を受けた時COMP内の悪魔をサマナーの代わりにダメージを受けさせることができる
-
正直キャラはまだしもアイテムやスキルをシリーズから詰め込み過ぎてる感ある
数のわりに使うものはそんな無いから余計に
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>>492
バトルレオタードと
アイアンバニーと
セクシーハイヒール
みたいなもの?
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耐性付き防具とかならともかく数値が微妙に違う武器がいっぱいあってもしょうがないよね
キャラごとに装備できる武器の種類が限定されてるわけじゃないし
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>>501
頭ブランク(という名前の性能0の装備。セット装備の条件として使う)
手ブランク
胴バトルレオタードセット(この場合、性能は3種合計と同じか、少し足す)
足ブランク
のようにして、胴部分だけ交換すればセット装備として装備の付け替えは楽になるし、システムの改修も多分いらないんじゃない?という話
耐性パズルをぶん投げる代わりに装備交換の手間を削減する意図。まあ、素人だから解らん
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銃の差別化は剣みたいに魔威、魔効上昇とか状態異常付与を付ければなんとかできそう
剣は数が多すぎてわけわからん
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マッカくじ装備画像に足りていなかった画像の追加。やはり女装備のみです
era側に存在しているIMAGINEに実装されていた銃の画像も追加しました
五番霊弾とかティタノマキアとかお前そんな見た目だったのか
https://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/177
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デビルサバイバーってテコ入れ装備じゃなくてちゃんと元ネタあったのかよ!
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有るんですよ…>>デビサバ
ああいうのを見ると、作品ごとの特色というか、独自性を出したくなるよね。
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ペルソナ使いみたいな感じで
多少の差異があれば面白いかもね
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>>502
フェンサーとか弓術とか刀術持ちだと対応した武器の性能に補正かかるけど、現状店売り以外は入手が安定しないからねえ…
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鉄パイプ型散弾銃って、外見的には全然鉄パイプしてないのね…
史実のステンガンみたいに極限まで価格を切り詰めた量産品に対する揶揄みたいな名前だろうか?
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愛称なんじゃね、バズーカみたいに
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フォールアウトみたいなの想像してたわ……
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鉄パイプを銃身にした手作り銃は沢山あるからなぁ
材料費7ドルのショットガンとか、フォールアウトのパイプガンみたいなもんもある
この鉄パイプ型散弾銃は相当にまともに作ってあるね
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0309+修正6+私家版120で遊び始めたけど、合体ソフト用クイック設定がちゃんと働かない気がする。
オプションで合体画面下に表示したいソフトを選んだらソフト名が表示されるところまではいくんだけど。
そこをクリックしても切り替わらないんだ。
昔遊んでた時は普通にON/OFFできてたんだけど何が悪いんだろうか?
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サタデー・ナイト・スペシャルみたいなもんかと
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シュブ=ニグラス口上コメントアウト外しても選択肢に出ないんだけどどういうことなの…
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>>516
自分の環境では49~56行目のコメントアウトを外したらちゃんと表示されたよ
口上名とか説明がテンプレのままだから見逃してるとか無いかな?
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thx一応49-56のコメントアウトは外したんだが…おま環かな
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選択肢”に”出ないならとりあえずもう一度口上ファイルを入れ直してみるとか コメントアウト外してセレクタの汎用女・大人口上の上に出れば成功
選択肢”が”出ないなら口上が設定されてしまっているので新しい黒山羊様を呼ぶか調教全リセして引き継ぎ
これ以上は分からないやごめんね
-
開発スレ>>862
誤字脱字の報告は非常に助かります
これからもどしどし送ってください
気付いたら直しているんですが、元が突貫工事だったので、ごらんのとおり6年以上たっても取り切れていないのだ…
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>>520
了解です
、、とか」」とかはgrepでまとめて探せるけど、ああいうのは見つけたらすぐ書いておかないと忘れてしまうので…
-
シュブニグラス口上きちんとコメントアウト外した奴アップロードしなかったかしらと思ったらエラー修正版しか出してなかった
ついでに更新しようと思ってから長い時が
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万魔調伏選択してもターゲット選べないんだけど
この不具合って既出?
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>>523
自己解決しました
お目汚し失礼
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これ頭の中がピンクになったら帰るしかないかな?
性欲処理してもより頭の中がピンクになるんだけど
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>>522
ちょっとした修正だけでもアップしてええんやで
(生存報告にもなるし)
-
>>525
たぶん帰るしかない
魔法で治してもすぐ戻るし
-
うふふをオフにすれば続行できるよ
-
>>525
あれセックス以外はゲージ貯まるだけみたいなもんだしセックスにしたって1回じゃ全部消えないからね
その上1回貯まりきると次のMAXまでがなんか早いという
-
あのセックスあんま利点ない割に問答無用で処女膜破るからめんどいね
-
中毒のせいで一度ヤると歩いてるだけで溜まってくからな
明らかに間違った仕様
-
>>529
あれって精液汚れがあると精液中毒に応じて一歩ごとの増加量が増えちゃうんだよね
しかも部位ごとに増えるから一度やっちゃうと文字通り手がつけられなくなる
一応汚れを落とすコマンドがあるけど中出ししてるとすぐに垂れてくるから実質無意味
-
妊娠してステータス上がるならセックスしてステータス上がっても良いじゃない
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一発ヤッたらすっきりして一時的にステータスup!くらいならよかったんだけど
戦闘がキツイeratenで発情するたびにバステ付与はほんまにあかん
-
現行もエロいちゃエロいし、別の仕様考えて切り替えれるようにするのがベストかしら
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ニコチン中毒はニコチンを摂取すると満足するから
セックス中毒はセックスで満足する使用に
普通だな!
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発情はパラメータダウンくらいでいいような、動けないのはデメリットでかすぎる
性欲処理で仲間からMP奪ったりとか?あ、でもMP無いやつも居るか・・・
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ティターニア口上結構細かく加筆されてていいね
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しばらく時間開けてるとどこまで更新したか思い出せなくなる不具合
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似たような話で、口上をスレ民で合作していると、どこからどこまでが自分で、どこからどこまでが他人なのか分からなくなる現象もある。
LCLの海じゃねーんだぞ……
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わたしは あなたたち
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オレハアナタダ!アナタハオマエダ!
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俺はお前のペルソナだった!?
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お前は誰だ!?
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ビルの彼方に踊るハゲ〜
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ちくわ大明神
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誰だ今の
横から失礼します。ナイト・テイルルート メンテしました。
結城くんもちょっとは時代に追いついたハズ。
口上と併せて使ってね。詳しくはれあどめ参照。
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4285
-
乙です
>・あなたが探偵・安楽椅子探偵の場合、『神野の娘』で少しテキスト追加
こういうの好き、好き
-
探偵と偽る探偵あなたはもう居ないんだね
あなたの自由度が高すぎるせいでシナリオ書くの難しそうね
やろうと思うえばマーラ神に変身する幼女あなたとかできる訳だし
-
>>547
乙です やっぱり画像があると画面が賑やかでいいね
>>538
ありがとう、その言葉が聞きたかった
今回は乙ももらえたし、本当に更新してよかった
-
す ま ね え
よりによって『神野の娘』のファイルをつけ忘れた
たいへん申し訳ないのですが再ダウンロードをしていただきたく……。
https://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4286
>>549
ナイト・テイルルート作ったとき、“あなた”の性別でテキストを調整しようかと考えたこともあったけど、そもそも女だからって女口調であると限らないし、オトコだって男性喋りとは限らんしと悩み、まあ、こんな感じになっています。
少なくともカギカッコで囲うようなセリフは書けない……可能性が無限大すぎる……。
-
>>551
>女だからって女口調であると限らないし、オトコだって男性喋りとは限らんし
「一人称が『ぼく』の女たらしな女あなた」というのも面白そうすね。
-
尊敬せざるを得ない素早い対応
乙っす
ルート入る時にあなたの言語機能を破壊すればいいんだ
そうすれば全員無口で統一される
-
会話・罵倒コマンド封印とな?!
-
会話(手話)・罵倒(ファックサイン)
-
更新される前に更新を楽にするために見えない部分を更新完了
結城くん…強くなった…にはなったけどやっぱりパッとしないね…
-
結城くんは原典でもCOMPでの活躍の方が目立つキャラだし仕方が無いかもね
戦闘では補助系の仲魔を呼んでパーティの穴を埋めたり、戦闘外ではハッキングしてみたり…
-
TRPG風のイベントを作ろうとしたけど案が昔の自分がGMやったセッションのログくらいしか思いつかなくて
オリキャラばかり出してもなぁともにょって結局作らなかったのだけど
試作したステータス値や素質から判定を行う関数を流用できれば
普段使わないキャラを使う動機づけになったりしないかなぁ
レギュラーメンバーに特定の素質がなくてギミック突破しにくいから、控えを連れていくみたいな
-
エリカのハテナボックスみたいなもんか、確かにいいかも
-
スナッピーの耐性って本家だとどうだったっけってググったら物理10%魔法100%で吹いた
真3のジャアクフロストやアバチュの八頭身モナー大佐とかも本家では物理にやたらと強かったっけ…
アバチュってやたらと強耐性の敵多かったけど敵も味方もガバ耐性なeratenとはある意味真逆だね
-
アバチュは真3の戦闘に更にパズル感を盛った感じで
中ボスの一体一体に個性的なギミックがあってなんか好きだった
-
アラヤの岩戸の最初の異聞録女キャラ一名のみ通す処理(あやせさん除く)でエリーもはじかれない?
他の2人は通れるからゲームそのものがおかしくなってる訳じゃないとは思うんだけど
-
キマリは通さない
-
>>562
東方にも"エリー"が居るせいかね?(現象未確認)
そういや、アラヤの岩戸もいちおう"あなた"が喋るイベントあるな(特に問題はない)
-
>>564
呼び名が被っているから多分それだな
アラヤの岩戸でエリーだけCSV番号で調べるか、もしくは東方エリーの名前を(エリー(東方)辺りに)変える必要がありそう
-
>>563
キマシ?
-
レズっ気を持つものしか入れない高難易度ダンジョン、キマシタワー!
-
左が百合ルート、右が堕ちる百合ルート
-
>>567
レズ女あなた「(ガタッ)」
-
>>565
もしかして、番号が後に来る方が優先される?
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ダークサマナーもそうだったから後ろ優先かもね
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レズの間に割り込む男あなた
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BLっ気のほうならほぼ育て直し調教し直しになるな
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ガイアッ
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この一瞬、太陽系第三惑星は宇宙から消滅した
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ガイア「レズの間に男挟んだら地球消滅したわ」
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東方のほうのエリーのcsv名とリネームのほうに「(死神)」とつけたら通れたわ
やっぱキャラ名より番号指定のが健全やなって
そんなことしている間に百合の花ルートに百合百合展開マシマシですって?!
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説明しよう
強固なレズ結合は莫大なエネルギーを発生させる
故にそれが崩壊してしまえば同じだけのエネルギーを周囲に要求することになる
このとき物理法則は地球を構成する全原子に消滅を迫ったのだ
その質量で不足を賄えと
-
>>577
NTRありにしてから行くと、イザ・ベルにマインドアマネがレズ調教されて体から堕とされてしまった展開になるんだって!?
…なぜNTRありかって?そりゃあ二人ともあなたのおチンポ様に屈服させr(ry
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レズNTRとかおちんちんに来るからもっとやってください
-
百合摘みは興奮するからもっとやれ
-
百合でキマシタワーを建立するのも好き
オトコ嫌い入ってるぐらいのクソレズ美少女を根底から覆してしまうのも好き
-
男の友情を女あなたで破壊する!
-
そういえばレズといえば共依存的な関係がメジャーなんだろうけど、
可愛い女の子を見かけたら即座に口説きに行くような女たらし(スケコマシ?)系レズってのも面白そう。
-
人妻悪魔を寝取る女あなた
-
百合を成立させようとしたら百合に挟まれる系あなたという展開も割と需要あると思うんだ
男あなたでも女あなたでもそれぞれ違った味わいがある
-
レズの間に男を挟むのは作法
-
>>584
それただの女あなたや!
そういや件のエリーは通さない問題だけどたぶんリネームに一致する名前があると後者が使われるっていう仕様故だよね
・・・東方のエリーが追加されたのって随分前からだろうに誰もエリーを岩戸へ連れていかなかったのか(自分も人間編成でのバランスの様子見してて起こっただけ)
-
同様の問題他にもあったりしないのかなあ
東方アリスは「アリス.M」にして回避してあるみたいだけど、よくある名前は一応確認すべき?
-
アリスとアりスにしたり
エリーとエりーにしたり
回避策ならある!
-
ーを〜とかに変えたり´つけたりいろいろあるわな
-
半角スペース足すとか
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オシリスも別のやつが引っ張られてるな
-
素直にキャラ番号を条件に引っ張ってくるとか・・・いややっぱ名前弄ったほうが混乱が少ないのかな
-
被るやつだけ(東方)とか(MB)とかつければいいのでは?
-
本当はnoとnameとcaptionで紐付けてやるのがいいんだけどね
名前に括弧が表示されるのが嫌だって人もいるし
ただその機能を実装するのは難しい
-
同じ問題を、ずっと前にメデューサ(マシン)で見た
あのときはT95系列だろうと言うことで頭にそれを付けて解決したな
カッコが嫌なら 館の門番 エリー とか 夢幻館のエリー とか、肩書きでも付けてあげればいいと思う
あいつガバガバ門番のくせに、他版権に進出したとたん、急にアラヤの岩戸に立ち塞がるとか…巫女さん呼ばなきゃ…
-
種族とセットにしとけばメガテンらしいしそうそう被ることもなさそうだけど今更直してくのも大変だし番号でやってくしかない
-
なんか一部口上が読み込まれず汎用口上が出ちゃってる気がする
ボケーとやってて気付いたのがシルキーだったから他にも居たような居なかったようなだけど
口上入ってる状態でニューゲームした上で会話で仲魔にした筈なんだよね
一応口上セレクタのコメントアウト消せば選べたけど改変禁止な口上なのよねこれ
そしてそんなこんなしている時にすぐに消せが出てビビった朝
-
まれにちくわ大明神になる
-
開発スレのほうにも書くけど、ローカパーラの8のダンジョンクリアして、アジトに戻ってきたところ、あなたが配置されなくて詰む
ダンジョンから戻ることができる開扉の実使えないからマジでどうしようもない
-
エリーの件でおおざっぱにチェックしたんだけど
プラズマウォール消失の後、[依頼]でストーカーの味方してエリーを襲撃する選択がある
このとき敵として配置されるエリーの中身が東方エリーになるっぽい
(相性やスキルの変更処理が入ってるので見た目の区別はつかない)
おそらくゲームの進行には影響ないので開発スレには書かないけど
本来関係ない東方エリーの解析率が上昇するという状態になると思われる
あと「マイ」が二人いるけど現状では特に影響なさそう
-
デバック機能にキャラ名称重複確認あると便利そう
-
迷いの森の子と、白くて黒くて言動の割に相方より弱い子か
一応再チェック替わりにこっちも調べてみたけど、コンバータも迷いの森での加入もユキからの相性関係も番号指定だから問題なさそうね
-
一連の流れを見ていて、自分が、P1ルートにほとんど突入していないことを思い出した。
いまさらだけど、えげつないくらいボリューミーだよな、eramegaten。
長く触ってても知らないこととか忘れてたことがぽんぽん出てくる
-
濃ゆくて美味しくたっぷり沢山
-
四角いメッセージウィンドウが出るタイプのメッセージが誤クリックで全スキップになってしまって焦った。
幸い過去ログ漁って直し方思い出せたから良かったけど・・・
これFAQに入れるレベルじゃないかな?
-
あのメッセージウィンドウは読みづらいしマウスだと枠内でクリックだしたまに併用して出てわ消えてと酷いことになってるよな
最低行数とか設定できたら良いのだが
-
Q. ダンジョンのメッセージウィンドウが出ない/一瞬で消えるんだけど?
A. メッセージスキップがONになっている。王国屋に行って選択肢が出たところで * を押すと治る
こんな感じ?
-
とりま
ローカパーラの不具合を修正しましたー
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/
-
乙なんやで。
-
乙です
最近は開発が活性化しているようでいいね
-
うーん 忠誠陥落後の調教コマンド初実行時に対応してない口上だとラブラブ空気で始まったのにいざヤると拒絶するのをどうにかしようと思ったんだが
わりと改変禁止な口上が多いからと口上外で処理できないものかと弄ってみたけどキツいなコレ
・・・というかそもそも口上自体を弄らなくてもある種の口上改変になるしダメでは?
-
本文の編集を回避してるなら良いのでは
-
某「ボクたちの口上はライセンスフリーの誰でもバッチコイ状態ですよ探偵さん!」
冗談はともかく、口上は一度いじりだすとキリがなくなって困るね。
やってるうちに、あれもしたい、これもしたいってなって、うpするタイミングを見失うから困る。
口上側でパワーアップイベント仕込んだりするのもいいよね。
-
キャラクター的におかしいevent.M参照部分は削除したりしてるな
-
いじってるうちに最終的に誰だお前ってなる(´・ω・`)
-
お前は誰だ?!
俺の中の俺ってのはまあ間違いじゃないよね
-
>>614
改めて出すことも禁止しているものもあるから、readmeをよく読まなきゃ分からんよ
-
>>619
>>613のことなら、口上処理そのものの話だと思うので、ライセンス云々とは毛色が違うような気が
-
オリジナルスキル今まで使ってなかったけどコレ楽しいな、楽にするために強力なの作ってもいいし
ネタに走っても良いし
-
俺は、俺のHPを消費して仲間のHPを回復する!
-
サマナーだけどイオナズンで敵殲滅するは……(しかしMPが足りない)
-
俺はライフを65減らし敵全体に即死効果を発動!
雑魚散らし用の準備整ってくると要らなくなるが
-
クリティカル(≒COOP)特化とか、状態異常特化とか
夢と実験の余地が広がるよね
-
wiki、エンディングまでのフローがあると今から始める人にも優しいと思って作り始めたんだけど、思った以上に自分が把握していなかった。
半端な感じで恐縮だけど、分かる人は埋めて頂けると助かる。
とくにペルソナ1、2系、ぜんぜんわかんねえ……。
https://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/%a5%a8%a5%f3%a5%c7%a5%a3%a5%f3%a5%b0%b0%ec%cd%f7
-
エンディング一覧と条件を更新するだけでも新規に優しくなるかもしれない
いちいちgrepするのが面倒ともいう
-
嫁とイチャイチャしたい欲はあるが
嫁とイチャイチャするというのは一体どういう状態なんだろうと考えると哲学的な気持ちになってくる
もう味方キャラは自分と嫁だけで良いのでは……?(歌劇派)
-
50日制限てエンディング表記と取得が出ないパターンとそもそもシナリオラストに行けなくなったり選択肢が潰されるパターンがあるよね
どちらかといえば未完結シナリオ一覧のほうが新規さんにはいいかもしれんが
-
とりあえず雪の女王編書いた。気分が乗ったらセベク編も今日中に書きたい
-
シナリオ関係をまとめたテキストがロダにあるからそれをコピペさせてもらえば大分楽だと思う
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50日制限で思い出したけど一部ダンジョンERBの50日以内報酬にある死招シリーズってcsvは両方あるのにERB無いよね?
あとP2罪は50日制限コメントアウトされてるね
ERB条件的には51日以降消滅っぽいけど発生していれば51日以降でも可っぽいのがチラホラとある気がする
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>>628
ボテ腹セックスと出産セックス
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>>628
レヴュースタァライトが実装されるのかと錯覚した
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>>632
銃と拳銃はerbあったような…?2570と2571だったはず
まぁ、50日以内に魔人撃破した報酬にしては微妙かなと思える性能だけど……
ロンギヌス銃とかの方が強いし……
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>>635
使ってるファイル検索ソフト(バタフライ)がファイル名無視の設定になってましたすんません
銃にしては珍しく防御相性あるけどこれ割りに合ってるのか・・・?
-
装備は基本的にロマン成分でできているから.....
-
>>634
調教されるスズダルキャット、わかります
-
>>630
遅レスだけど、サンキューなんやで。
分岐が複雑で自分じゃよくわかってなかったのだ
-
魔人関連の銃は50日制限な上、装備制限にレベルも要求してるのが痛い
性能を活かせる早期の段階での撃破で入手できても装備できねぇ!ってのが……
同じレベル帯の銃にロンギヌス銃や受胎アイテムの方が入手が簡単で威力が上ってのが悲しい
防御相性が珍しくついてるけど……
バステ完全無効とかオートカジャかかるとか「魔人装備らしい特殊さ」とか欲しかった……
ストラディバリとかメガテン4と4Fの魔人アクセサリーのようなぶっとんだ性能でもないし……
-
調教時のMAG移動なんだけど
・調教者 → 調教対象
・調教対象 → 調教者
・MAG移動せず
の3通りでいいんじゃなかろうか?
現状の付与と吸収を別にON/OFFするのはどっちがどっちか混乱してわかりづらい気がする
-
そもそも吸収が要るかという話でもある
これについてはマッチョマンが凄すぎるのが悪い
-
ほかのキャラから集めて対象に注ぐ的な
-
女あなたでオスガキを搾り取るプレイをするときにシコリティが増しますので、吸収は必要、必要なんです…
-
女あなたを使う場合、プレイヤーはどんなイメージを想像しているのだろうか
自分の所の女あなたは貧乳お姉さん的な感じ
-
中性的あなたでちんこついてるかついてないかです
-
中華系マフィアの女ボスみたいなの
戦闘構成員には大姐って呼ばせる
-
表でシスター(メシア外)勤務してるきょにゅーなおねーさん
メインシナリオの敵ボコにしてるのに面談で堕とされるプレイ楽しんでるけど、あれ分岐ありありでくっそ力作なのほんとありがとうございます!
-
>>647
それ香鈴さんじゃねえか
-
エロ技満載女あなたを作りたい俺がいる
吸血あるけど吸精ないのは個人的に残念だった
-
>>647
劈掛掌使いそう(通じねぇ
>>648
面談いいよね
-
絶世の肉体!
ファイナルヌード+全体に中ダメージくらいなら普通に許されそうだな
というか精神相性の強い技ってなんかあったっけ
-
MP回復には強く制限かかってるからなeraten
-
200人以上キャラ追加するのってどこいじればいいんだっけ?
自分には関係ないと思ってたら意外といったわ
-
>>652
ドラクエにピンクサイクロンって技があったな、風属性だけど
-
ちっぱいお姉さんいいよね……
ちっぱいであることに対してコンプレックスを持っていなければなお良い。
-
女あなたはVA-11 HALL-Aのジル・スティングレイみたいなイメージ
-
The ガッツ!のタカさん みたいな存在じゃね?
-
私、あなた! どこにでもいる普通のメガテン主人公!
みたいなノリの子だなあ
-
>>659
いっけなーいパトるパトるぅ
-
あかん
黒髪ツインテゴリマッチョの制服美少女がパン加えて金色の棺桶から飛び出してくる図が見えた
-
お、プリティベルの厚志さんがついにヒロイン化()かな?
-
厚志さんはあなたというよりはローグライクの@さんな感じがする
-
>>652
ダメージ系ならテンタラフー(敵全体精神相性ダメージ+PANIC)くらいじゃないかな。
単体ならプリンパダインとか有るけどダメージはそう伸びない、とは言えもともと火力系の属性じゃないし仕方ない。
-
杏子のロッソファンタズマ
-
魔界の調べとか
-
魔界の調べ神経だったわ、ごめん
デビサバ2再現で全体石化付与連打作って遊んでるけど原作ほどじゃない辺りバランス取れてて楽しい
-
アナトとトウコツ、それとキュクレイ…クー・フーリンしか持ってないけどメガストライクがあるよ
状態異常付与は無いけど、自分が状態異常だとあの威力で拡散範囲攻撃になる凄い奴だよ
-
さとりのテリブルスーブニール
単体だが威力がテンタラフーの倍、耐性破壊、造魔継承可
ブレインバースト
テンタラフー以上の威力でBIND
-
ウチのさとり様はサードアイのクリUP活用の為にマッチョになってたから完全に忘れてたぜ・・・
そういや東方キャラにインストールソフトでのLvUP時能力UPが発生しないのって仕様? ついでに人間な娘で発生するのも仕様なんだろうか
-
東方とメガテンの組み合わせに意外に違和感なくてびっくり
-
温そうに見えても、人間vs化け物の世界だしね
-
東方もメガテンも互いに懐が広いからね
-
えっ、今日は初期キャラを大妖精にしていいのか?!
-
妖精あなたか…
-
初期あなたの設定に幻想郷生まれ追加か……
-
あなたを捕まえてうっぷん晴らしてもいいのか?
-
>>674
ただ今よりEXTRAオプションのOFF訓練を開始する!
-
そういえば普段からEXTRAオプションOFFにしっぱなしだったわ
-
せっかくあなた合体なんてあるんだし合体でガンガン強くなれる悪魔あなたとか居てもいいのにと思ったけどシステム改良めんどくさそうだから無理か
-
悪魔合体は合体後悪魔を新キャラとして作成してから継承などなどを行ってるんで、合体キャラの配列番号は末尾に来る
現状、0番のキャラが主人である想定のUIがいくつかあるから、主人を合体するならそのへん全て書き直さなきゃならない
-
合体(性的な意味で)
-
>>674
私家版WIKI編集してたら画像コードが「もみこあ」で滅茶苦茶タイムリーだった
中ボスはやはりいいよね・・・
-
東方世界ってあれぬるいの?
なんか被守護地域以外の人の命ゴミみたいになってそう
-
人間は妖怪に食われる、妖怪は人間に退治されるのを当たり前として
のんびりのほほんと好き勝手に暮らしてる世界だよ
-
のんびりのほほんとしてるのは妖怪だけなんだよなあ
-
だが待って欲しい
村人も何やかんやで物騒な能力に目覚めていたり仙人もどきが居たり僧職系男子が居たりでもおかしくはない
-
我々が物語を解釈する時は語り手の視点を通しているのが通常なわけで、その語り手があえて語ってない部分まで客観的に考えるとあの世界かなり殺伐してるよな
-
メガテン世界とは逆に、東方の外界だとどんどんGPが低下してその内にマイナス割り込む感じかな。
-
公式設定で妖精にすら殺される村人いるしね
-
eratenあなたvseratohoあなた ファイ!
-
前提として妖怪の存在を維持するためには恐怖されたり食ったりせにゃならんわけだけど
絶滅されても困るから弱い人間は一定数保護せにゃならん
唯一人間の里は妖怪に襲われない場所である(表面上)
「妖怪は人間を襲い、人間は妖怪を退治する」というルール第一なので
下手な事故・災害で死なれないように、かつ妖怪が助けたとバレないように人間を全力で助けたり
里で支配者が現れてルールを壊されたりしないように適当に間引いたり
まあ乱暴に言えば幻想郷は妖怪運営の人間牧場よ(どこまでが公式か二次設定か思い出せない顔)
-
>>692
なんだあなたが普段やっていることと大して変わらないじゃん(感覚麻痺)
-
江戸後期以降の倫理観なら命はそこそこ重い
戦国時代ならムラ同士ですら戦争してた時代だからお察し
-
所詮現代に馴染めなかった時代の敗北者たちの集まりじゃけぇ……!
(現代に馴染んでたけど来てくれと言われたから来たマミゾウ等はのぞく)
-
>>687
人間が故意に妖怪になろうとすると退治じゃなくて消される世界だったような(駅舎)
それはそれとして人間でも巫女さんとか普通の魔法使いやメイド長みたいにかなり強い人も居るし
元人間っぽい種族:魔法使いも居るけど
-
>戦国時代ならムラ同士ですら戦争してた時代だからお察し
室町の話だがどうでもいいような理由で惨殺された浮浪児の最後の言葉が菖蒲刀(菖蒲で作ったオモチャの刀)でもあれば
ただでは置かなかったのに口惜しや、だからな
ストチルですらこのプライドと暴力による自力救済の意志、まさに修羅の国
-
占術を通じて調教部屋の外側を見たんだ
そうしたら急にあなたに管理された奴隷生活が惨めに見えてな
奴隷を辞めようと思ったんだよ
-
久々にやるから1からやり直したいんだけど地図埋めが面倒…。
地図の即埋めってどこに手を加えればいい?
-
( ˘ω˘ )oO(横から失礼します ナイト・テイル口上 更新しました……)
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/947
( ˘ω˘ )oO(まさかの理恵子ちん口上を実装しました……と言ってもオマケ程度ですが……気が向いたら陥落させてみてくだち……)
-
ハッピバースデー デビル理恵子マン
エロ担当にしては各コマンドが空白だしやっぱ戦闘要員じゃないか!
-
この始末☆
===ここから===
DDS-NETに接続しています...
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:266行目:"TALNET"は解釈できない識別子です
IF TALNET;非戦闘員 != 1
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:287行目:"TALNET"は解釈できない識別子です
IF TALNET;非戦闘員 != 1
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:308行目:"TALNET"は解釈できない識別子です
IF TALNET;非戦闘員 != 1
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:9120行目:予期しない代入演算子'='を発見しました(等価比較には'=='を使用してください)
SIF CFLAG:初期リンク悪魔 = 1424
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:9210行目:予期しない代入演算子'='を発見しました(等価比較には'=='を使用してください)
SIF CFLAG:初期リンク悪魔 = 1424
警告Lv1:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:9132行目:ELSE文より後でELSEIF文が使われました
ELSEIF CFLAG:ARG:入力行動 == 246
警告Lv1:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:9334行目:ELSE文より後でELSEIF文が使われました
ELSEIF CFLAG:ARG:入力行動 == 729
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:9112行目:IFに対応するENDIFが見つかりません
IF RAND:3 == 0
警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:8500行目:IFに対応するENDIFが見つかりません
IF CFLAG:ARG:入力行動 == 0
===ここまで===
諸事情(ごにょごにょ関係)でRev119環境なんだけどそのせい・・・?
-
>警告Lv2:口上\人間口上\EVENT_K4633_理恵子(ナイト・テイル)_ALL.ERB:266行目:"TALNET"は解釈できない識別子です
ふつーにタイポその他の誤字やの
樽ネット
-
>>700
>>702
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/948
まさかの上書き保存を忘れるっていうクソムーブをかましてしまいました
わいが悪い(懺悔)
-
いやもしかしたら120環境で増えた処理かもしれん
TALはアキレス腱関係意味のある言葉だしそのネットワーク・・・?
-
百合ップルのアキレス腱を繋いで文字通り一心同体にしたい
-
アホなこと書いてる間に更新来てる恥ずかしいやーつ
つまり理恵子やんはアキレウスだったんだよ!!!!!11
>>704
ちゃんと動きました対応ありがとうございます
-
ID変わったせいで煽ってるみたいになったやーつ
この馬鹿>>707は阿呆>>705です
改めて東方キャラ・・・というかエクストラキャラを見るとなかなかにぶっ飛んだ性能しているのがけっこう居るな
まぁ何より追加系でぶっ飛んでるのはCQBZギアシリーズだけど
-
あるある。
更新というか修正して、修正してないのを梱包してアップロード挙げ句
修正したファイルを消した恥を思い出す。
-
何箇所か
IF TALENT;非戦闘員 != 1
になってるけどこれって機能しているんだろうか
-
多分機能しないですね
-
その記述だと
IF TALENT:0:0 != 0
こんな分岐として動作してしまうね
-
さとりが貴重なマハアナライズ持ちで、合体せずとも金で買えるのはいいんだが
マーガレッドさんが見たら無条件でキレ散らかすので最果てに連れていけない
-
東方キャラだと天子が弱点属性扱いで攻撃するスキル持ってて強い
-
EXTRA系はときどき本家のデータを食うようなスキルもあって『これ調整したほうがいいかなあ……』とか思ってしまう。
思うだけで気力も時間も無いんだけど。
-
明らかな不具合でない場合他人の作ったものをいじくるのは躊躇われる
-
無効にできるからまあいいんじゃね
バランスうんぬんでいえば一部受胎スキルとか
-
強い分には使わないだけでいいからなあ、弱いと悲惨
ただ一緒に使ったときに頭抜けて強いとプレイヤーに自粛されてしまうから結局盛り上がらないというケースもある
-
既存スキルと大差ないのに固有名をつけたいという理由でスキル枠使ってるの見ると
スキルはIDと表示名でキャラに設定出来ないものかとは思う
工事大変だから中々手が出ないけど
-
>>716
そもそも論で言ったら、最初のゲームバランスからはかなり外れてしまっているし……。
明確に禁止されてるもんでもない限りは、あんまり深く考えなくてもいいのでは?
(たしかN鳥さんが『売却ありきのゲームだから、嫁を売りたくないならEASYでまったりやってくれ』って言ってた記憶がある)
-
極端な話何か追加するパッチ出すこと自体既存のゲームバランスに干渉・変更してるようなもんなんだから
他人のパッチに手を加えることだけに心理的抵抗感じるのはおかしいと言えばそうなんだけどね、気分の問題よ
-
CQBZ一式が初手で手に入るの、バランスのバの字もなくて、もうどう捉えていいか分からない。
-
まあバランス考えたい人はバランスのいいパッチ入れればいいし
バランスなんてしらねぇ!好きなものを開発するぜ!ってのも有りなのが良い所だ
イベント出さないようにするくらいなら知識なくても出来るしね
-
古い東方系は放置されて久しいし、気にせず弄ってパッチだしてもいいと思うよ
当時なかった設定やらなんやらもあるし
何故かペルソナ使いになってるこいしとかもいるし
-
ペルソナ(ご先祖様)
-
ライドウの説教部屋が頭に浮かんだ
-
あなたなら枕元に立った先祖を捕らえてmag与えて実体化させた上で落とすぐらい平気でしそう
-
なんでこいしちゃんペルソナ使いになってるの…
-
P2罰では、噂補整もあってご先祖様ペルソナにしてたな。
-
>>725
たろすけと、もんもたろー思い出した
-
こいしちゃんは原作で無意識に逆レする程度の能力とかだっけ
-
>>730
なつい
あと特殊なキャラというとクラウドの慧音とかシフターのマミゾウなんかもいたっけ
-
自分で作ったやつはいくらでも責任持てるけど
他人のパッチをいじるのは作ったものに踏み込むわけであってそれはためらわれるかなー。
ないから作ってみたは出来たけども既存のを自分が改変とかは気が引ける系。
-
カーチャンに人間性を捧げるのじゃ
-
パワーをタケシに
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D×2、デビルメイクライコラボするってよ
君も悪魔狩人あなたになろう!
-
デビルメイクラヴの発売はまだですか?
-
非戦闘員への影抜きや霊媒実験はまだ実装されてない状態ですか?
-
影抜きはペロソナ素質餅じゃないと
-
>>722
逆に考えるんだ 防具は基本あのぐらいの性能しちゃっていいさと考えるんだ
・・・いや頭と胴つけりゃ(Hiなら)破魔呪殺精神神経無効+オマケに複数軽減で即死無効もついて弱点なしってのもおかしいか
けど後半の悪魔って上記4つのうち3は無効以上が基本みたいな感じだし装備レベル高い防具はそんぐらいあってもいいかもね
ちなみにあれって元ネタ的にもそんな素敵素晴らしい高性能装備な扱いなん?
-
ペルソナ運用は茨の道というか手間がかかる割に周回するとほとんど意味なくなるのが辛い
なら普通に悪魔使えばええやんってなってしまう
-
あさっち・みーぽを訓練してるんですが、ペロソナ素質餅というのは、A潜在とはまた別の素質でしょうか。
初期ペルソナとかどうなるんだろう…。
-
>>738
影抜きは「調教対象の非戦闘員がA潜在を持っている」「調教者がペルソナ使いである」事が必要。
「あなた」がペルソナ使いでなくても、助手がペルソナ使いなら助手に任せれば良い。
霊媒実験(シフター化)と覚醒援助(異能者化)は野外プレイで屋外に出れば選べる。
-
>>742
A潜在からペルソナ使いに覚醒した非戦闘員の場合、CSVでペルソナが設定されていないので「ペルソナ:あなた」と言う状態になります。
あと書き忘れ。影抜きも屋外である必要が有ります。
-
>743,744
有難うございます。できました!
-
>>740
同パッチで追加されたウォルサム(Hi)がバランス調整ぶん投げたチート仕様の時点でお察しだと思うが…
-
>>740
装備のバランスが崩壊してると言うが、じゃあ戦闘バランスが崩壊してるのかといえば、ねぇ?
つまるところ人間防具というもの自体が全部死んでるレベルなだけだと思う。
-
>>746
99×7〜10の列攻撃は強い気もするが銃系の計算式のせいで存外威力伸びないし特殊弾積めないし運振りクリティカル狙いならそこまで撃たなくてもいいし
なにより50万魔貨はまぁ重いからいいんじゃないかなって
そういや同パッチの銃と比べて防具がやけに安いのか
>>747
逆に他をもっと強くしよう派ですぜ
もう基準として装備レベル制限の10桁目の数字だけ無効枠あって弱点は反射吸収レベルまで行ってなきゃ基本なしでいいんじゃないかとすら思ってる
というかそんな感じのバランスはどうかってのとトロフィー要員以外の50日制限無くして最終的な敵の平均レベル上げる感じで通しプレイしてみている
-
SJとかの剣銃服アクセくらいが一番ちょうどいいのかね
まーsin・eramegatenでも作らないとどうしようもなかんべ
-
>>748
ウォルサムの最大の強みはあの性能でガンスリ不要って辺りだったりする
それと、勝手にパッチ出して価格を調整したたのは実は俺だ
まあヴォルサム系列以外は元が高すぎたから(確か無印が一律2000、Hiが一律20000)安価にしたし、
価格がアレなのに鉄パイプ散弾銃の互換だったドーベルマン系列は大幅強化したんだが…
-
>>748
防具に関しては概ね同意だし、最終的にはもっとインフレしていいと思うんだけど、半ば初期装備みたいなノリでアレがくばられるの、エグいと思う。
-
>>749
真4とかSJとかは属性の数が絞られてるからこそだと思われ。
-
>>736
今爆死してきた
-
一応CQBZパッチ絡みの更新の履歴上げていくと、(カッコ内はパッチロダ、及びReadMe集のNo)
初版(3978)→
別人による修正パッチ(4012)(詳細不明。性能弱化?)→
カーチャンによる修正(初手であれが手に入るのはいくらなんでもあんまりという事で無印とHIに分割し、無償配布は無印版に変更)→
初版製作者によるヴォルサム調整パッチ(4106)(ウォルサム弱化)→
俺氏の修正パッチ(4112)(流石に性能が酷かったドーベルマン系列とサムライHIを救済、ヴォルサムの価格を盛り、それ以外の武器の価格カット)
…という流れだから、防具にはほとんど手が入ってなさそうね…
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肝心要のゾンビさん達が一部半ネームドみたいな奴以外は序盤の雑魚オブ雑魚だからアンチゾンビにしちゃ盛りすぎ感はある
いや自軍で使う分には優秀な子達なんですよ? それこそ最初から最後までいけないことはないレベルで
自分の場合だと対ゾンビ武器はブラックジャックC(Hi)を運型によく配ってるけどそれぐらいかなぁ
確かこっちもパッチ武器だけど改以上の方天画戟を力型でブンブンするの楽しいよ! 魔法当たると死ぬけど!
>>751
ゾンビパニックみたいなMAP作ってMAP中盤あたりにギア配置(あなたLv20ぐらいで開放?)
ボスに即死特化置いて即死対策チュートリアルとその報酬にちょっと強めの装備プレゼントみたいにすればいいのかな
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ウォルサムとか一度も使ってないな…
50万魔貨とかもうクレセントミラー撃ってるし…
高レベルのボス戦で射撃とか弱点でもなければ他にもっと火力出せる攻撃あるし
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まあ10〜10ショットガンが配布されてたときほどのインパクトはないわな
ゾンビ武器のバランスは現状問題ないと思う
防具は……難しい問題じゃよね
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いっそ全面的に耐性改定する、とか?
店売りは「一種耐性・弱点なし」とか「二種耐性or一種無効・弱点一」くらいでもいいかもしれない。
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>>755
CQBZ装備の配布イベントの話? 作り直しは賛成だけど、そもそも装備一式揃うのが強烈すぎる。最初見たときデバッグコマンドかと思ったわ
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元々、防具が全体的に弱過ぎるからと作られたんじゃなかったかな
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防具が弱いから強い防具を出す=弱い防具は弱いままっていうのがちょっと・・・
店売りの弱い防具を強化することはできないのかな
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魔晶防具の変数枠使って防具の改造みたいなことは出来るかもだけど
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1つデータを作る方が簡単だし
パッチなんて自分が欲しいものを作るのが基本だしね
必要なのは技術じゃなくて手間だけだから誰でも出来るけど
だからこそ皆足踏みしているイメージ
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既存防具を全部再調整する手間はきっついもんなぁ・・・
従来のバランスのガンの事も考えてオプションで切り替え方式にもしないといけないだろうし
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そもそも戦闘システムの全容を把握してる人いるのかな
キメラ過ぎてバランス以前の問題だ
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なんかおかしいと思ったらミスタイプしてた
×従来のバランスのガン
○従来のバランスのファン
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一括配布じゃなくて分割配布にするとか
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防具強化については、まずは属性相性の整理だけをやるのが良いと思うんだよな。
最初に既存のジャンクショップに売っている奴が強さの基準になるように耐性を調整するのが良いと思う。段階的に解放されるものだし、これから追加・修正するアイテムのためのたたき台になる。
問題があるとすれば『どの属性の耐性を』『どのタイミングで入手するか』なんだけど……
低レベル悪魔でも使ってくる頻度が高い火・氷・電から抑えるか、
精霊魔法(火炎・氷結・水撃・疾風)、物理魔法(それ以外)で扱いを変えるか、
そしてそれらをどの順番で入手するかってところだよね。
オプションでの切り替えについては、今はまだ具体的なバランスを詰める段階だから、検討するにしても先の話だと思う。
話題のCQBZについては……どうすればいいんだorz
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ガッツリナーフしてもいいと思うがな
元ネタが非メガテンで断トツに強いってどうかと思うし
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極端な話、万能持ち以外ならうまく装備整えれば封殺できるくらいじゃないと面倒な装備変更するのは面倒くさい
パーティー内の1/6以下の戦力の被ダメージが50%減ろうが大した影響じゃないもん
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導入するかを自分で決められるパッチ式なのにナーフしようぜはちょっと……
自分で弱体化修正パッチを作って公開するならともかく
人に呼びかけることではない気がする
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してもいいとは言ったが呼びかけた覚えはない
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実質カーチャン一択の環境なんだからパッチ式と表現するのはちょっと不公平じゃないかな…
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追加装備は「嫌なら使わなければいい」で済むから取り込みやすいけど、既存装備の調整はそういうわけにもいかないからなぁ
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どのみち、合意なんか取れないし、いきなりパッチをドーン!と用意した方がグダグダ進まない話してるより遥かにマシ
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使いたかったら使う
デフォルトのバランスが好きなら使わない
それでいいじゃない
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でもせっかく追加要素を作ったなら性能とかもキッチリ詰めたくならない?
ぶっ飛んだままじゃもったいない
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この件に限った話じゃないが、アイテムにしろスキルにしろイベントにしろ、わざわざIDを占有しているわけだからな
調整不足のまま放置されるならコメントアウトされたほうがマシって未来もありうる
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されたらじゃなくてするんだよ!
やりたい事を形に出来るシステムなんだから!
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そもそもどの装備が使えるのかとか全然把握できてない感
誰かwikiにおすすめ装備とか作ってください
あと装備の説明欄が空欄で寂しいの多いので加筆してください
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オプションによる切り替えなんて考えないほうがいいよ
無駄に複雑になるだけだし、みんなの環境がわからないから益々バランスが掴めなくなる
オプションによる配慮はエロ関係UI関係だけでいい
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…なんかWIKIの防具耐性が本体と全然合ってない(ドクロの稽古着がスカジャランダ仕様になってたりする)んだけど、これのソース何処だろ?
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初期に配布されるのが嫌な人用にわざわざEXTRAでON/OFFされてんだからそれでいーじゃん
何が強すぎ言ってる人ら不満なのかわからん、嫌なら使うな。OFFにしろ
ただシュツルムシリーズやヤクトシリーズが値段の割に弱すぎなのは確かなんだよねぇ
パンツァーシリーズに関しても呪殺無効か即死無効位はついてもいいと思うし
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wikiの防具性能は以前にマクロ作って機械的にやったもんなんで、ミスがあれば手直していいのよ
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EXTRAだからON・OFFを制御すればイイって理屈は『メガテンの世界に他の版権は要らない』って部分に掛かるんであって最序盤にいろいろスポイルしちゃうものが手に入ることじゃないと思うんですけお…
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現に使いたくないならOFFでいいんだからわざわざ弱体化させる必要ある?
個人的にはCQBZは初心者への救済としてこのままでいいと思う
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自分もあれはチートMODみたいなもんだと思ってるなぁ
装備調整は自分用のパッチファイル作っておくと捗るぜ
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「この装備はバランス崩れるくらい強い」って書かれた後に選択肢で拒否できるなら
まだ使ったことない人も迷わず縛れるよ
予告しておけば「使うのをやめないお前が悪い」の一言で済ませられるよ
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じゃあその話はEXTRAイベントフィルタに加筆して終わり
おすすめ装備ある?
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装備レベルはちとたけーけどドラゴンシリーズは強いね
ほかの高額装備もこのくらいにはなってほしい
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サバイバルベストとライオットシールド
無効化するよりweakを取られない方が重要だからね、仕方ないね
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装備レベルはちとたけーけどドラゴンシリーズは強いね
ほかの高額装備もこのくらいにはなってほしい
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装備制限は、レベルよりステータス参照の方が好きなんだけど
みんなはどう考えてるの?
低レベルでも装備できたり、高レベルでも装備出来なかったりする
ようになるから好き嫌いが分かれるとは思うけど。
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好き嫌いで言えば好き
あえて不利なステ振り強いられるヤツとかにロマンを感じる
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条件を満たす必要のある新しい装備やスキルが使えるようになったときは嬉しい、
そしてステータス参照の方が能動的に達成した感があるってのはわかるわ
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というか元々原作じゃステ参照だろって感じ、カツオちゃんの魔上げてたの思い出すわ
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強さ20、知力20、運8
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店売りの防具のバランスは性能どうこうより値段安くするのが簡単且つ反対も少ないかなって
まず買う前に組織に上納金として資金消費しなきゃいけないわけだし
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他人に同意取るより
自分の手元で数値弄った方が楽だぞ
属性フラットで防御数値を段階的上げたモノを用意してる
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最終的に即死と状態異常さえ防げてしまえば後は耐性はフラットでも気にはならないというのが多いと勝手に予想
店売りだとどうしても弱点増えるからじゃあいらねってなってるんでしょ?そうなんでしょ?
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>>800
俺はそうだな
調べて対策してしまえば弱点属性飛んでこないから関係ないという状況は作れるだろうけど、面倒
装備買う金も有限だし、そうそう適切な耐性を用意することは出来ないし、レベル上げて殴り倒せば良い
プラスになるように装備を更新しているのに何でマイナスの弱点増えてるの?という拒否感もある
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ふと思いついたんだけど、ガンスリンガー前提でガンにスキル付けたらどうだろうか?
消費はHPにすればサマナーあなたでも使えるし
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フレイア装備とかティターニア装備とかああいうのが理想だなぁ
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やっぱね装備にはカスタム性が欲しいよね
射撃スキル付きの籠手とか防御に振りまくって盾と化した武器とか作りたいよね
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>>802
ガンスリの弾丸がスキルだったんだけど、最近弾丸使ってないなぁ
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弾丸もつけるのちょっと面倒だしね…
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結局面倒くさいからあんまり変更しなくていい方向に行っちゃいがちなのよな
それにどっかのえらいひともおっしゃってました当たらなければどうという事はないっていうのもあるし
人間に火力求めず運速特化のクリティカルからのCOOP要員にするとなおの事装備とか忘れる
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ステータス参照も結構肯定的な感じかなー
>>802
HP消費スキルは、異能者以外の差別化に便利だよね
ただ、回復手段を確保すれば使い放題になるから
弾丸みたいに別なリソース消費がないと難しいと思ってる
MP回復手段を絞ってる設計にも関わるし
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TRPGも装備のデータを差別化するのが大変だったのか簡略化する方向に走ったりしたからなぁ
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SJから入ったから装備制限?なにそれ?みたいな感じですわ
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SJは素材を入手すること自体が制限を突破した証拠みたいなもんだしね
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いっそのこと特殊弾は事前装備無しで使えるようにしていいんじゃね?ただでさえ装備周りが面倒なのに弾までいちいち換えるなんてやってられん
…って思ったけどどこをどう弄ればいいのかまったくわからん
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戦闘中ターン消費して弾丸の装備セット交換とか?
セット1:神経弾 ライオットショット フロスト弾
セット2:万能弾 メデューサショット 音響弾
セット3:聖なる弾丸 呪いの弾丸 プルトニウム弾
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面倒だって言ってるのに更に面倒な仕様にしてどうする
特殊弾数の設定無視してセットアップでつけてなくても戦闘中全部つけてる扱いにするって感じじゃん?
その上でバランス取るなら武器ごとに装填可能な弾種設定するならありかもしれないが、現行で使ってるセット使えなくなったりするからなそれだと
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>>702
かなり遅れましたが、具体的な修正を言います
Ver違いとかはあまり関係ないです
誤 IF TALNET;非戦闘員 != 1
正 IF TALNET:非戦闘員 != 1
「;」ではなく「:」が正しい
;では右側の処理がスキップされて IF TALNETで処理されてしまう
誤 SIF CFLAG:初期リンク悪魔 = 1424
正 SIF CFLAG:初期リンク悪魔 == 1424
その下二つ「ELSE文より後でELSEIF文が使われました」
ELSEの処理をELSEIFより先にやってしまっている
誤
IF
ELSE
ELSEIF
ENDIF
正
IF
ELSEIF
ELSE
ENDIF
その下二つ「IFに対応するENDIFが見つかりません」
IFを使ったら必ずENDIFで絞めましょう
誤
IF
ELSE
正
IF
ELSE
ENDIF
-
作った人、たぶん分かってると思うで…(小声)
というか;以外はそのあと直ぐに再うpされてなかったっけ
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5時間ほど反復横跳びをさせていたけれど一番取得率が低いスキルカードは2枚しか手に入らなかったわ
樹海の糸が80枚も集まったぞ…
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最近、口上の更新が活発になってる気がする…
この調子で新規口上とかずっと更新されてないやつとかが掘り起こされてもいいのよチラッチラッ
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装備やバランスの話題ってちょくちょく出るけど
結局現状維持になるよね
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どんな意見も賛否両論になるし改造面倒くさいからな
確実な効果が見込めないものに労力を継ぎこめる人間は多くあるまい
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自分で勝手に縛れで済む話でもあるしなー
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と言うか元がソウルハッカーズなんだから防具の相性ハッカーズ原作再現にしようぜって前言ったけどN鳥さんのバランスがーって話になったんじゃないっけ?
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N鳥さんの作った部分を大きく変えるとフォーク版云々って話にもなりそう
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なあ、話の腰を折って悪いんだけどさ……
カーチャンwiki なんであんなゴトウの記述が充実してるのw
なんか開くたびに更新履歴の中にいる気がするし、文章量もやたらと多いんだけどw
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装備のバランスについて
悪魔を支配しているのは人間だが、強さは悪魔>人間
人間だけのPT無双はさせないというN鳥さんの方針と当時の作り手の合意によりこうなった
バニラ版のバランスが気に入らないなら、内部の数字を弄るだけで幾らでも変更出来る
武器・防具の数値を自分好みにカスタムして遊べば良いだけでは?
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強くしたいのでななく面倒臭さが上回るせいでいちいち装備整えたりしなくなってるのアレだよねって話でしょ
個人的には装備側でバランス取るより装備引き継ぎオプション用意するほうが解決に近いような気はする
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異能者や達人や人間(大魔王の娘・竜・深淵魔王)あたり使えばかなり強いからね それこそ人間(?)PT無双も夢じゃないレベルで
生得武器持ちはもうそれだけで強いし物理スキル特化型に方天画戟系を魔法は適当な上位杖持たせればけっこうな火力が出る
PTメンバーを細かく入れ替えてどれかのシナリオエンドまで一周目通しでプレイする感じだと人間のほうが強いまである
悪魔は最終的に各強化で超性能になるけど逆に言えばわりと強化前提な性能してるんで一周を長くやるか周回で使う時に強くなる感じ
終盤に加入するであろう全書Lv50超えあたりの神経精神破魔呪殺無効当たり前の連中も大抵はステータス振りが平均的でそのままじゃ火力伸びないしね
つまるところエンドレスや多周回すると人間じゃ追いつけなくなるってことなんだけどそこまで強化して戦う相手はほぼ居ないっていう
そしてここで弱いと言われているのは純サマナーでは・・・?と書いてから気付いた PTに2人以上入れるメリットはなんかほしいよね
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アクセル召喚!とか3幻魔召喚!とか
遊戯王みたいなノリがあればいいけど元々神を召喚出来るサマナーに死角がなかった。
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人間強くなってきてからはプラグイン強化したなぁ
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純サマナー1人に付き1体しか呼べないが、その仲魔に大きなボーナスを与える。みたいなのなら楽しいかな
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えっ!悪魔にもメガボディギガボディを?
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デメリットかつ純サマに限らない話でアレだけど、サマナー持ちが全員戦闘不能になったら悪魔が全員COMPに帰っちゃうとかどうよ。
なんかシリーズのどれかがこんな仕様だった記憶があるんだよな。
……気のせいかな。VXだけだったかな。
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サマナーレベル1につきCOMP容量を1増量
サマナーレベル3以上で知恵の十分の一をCOMP容量に追加とかどう?
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素直にいっぱいエンディングみよ?
ところで誰か移動の二歩目のwait設定してる場所知らない?
もたつくのがめんどい
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>>832
というか、サマナー=主人公で主人公死んだら他の面子が生きてても全滅扱いとかあった気が
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>>824
なんか古代ちゃんのより文章量があるんだけど������
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ゴトウが娼館向けなんて知らなかった
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いやそれ一瞬でも知りたいと思う事あったのかね…
でもゴトウちゃんと使った事ないというか仲間にした事ないな、今度使ってみようかなって気になった
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>>835
SJ序盤のオニの暴れまくりが全部主人公に当たってあえなくゲームオーバーになったの思い出した
リスクを下げるために効率を下げる選択肢を選ばせるのは結局真綿で首を絞める感じになるから避けたいなあ
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市谷駐屯地は裸蛇のおばさんか褌一丁のおじさんを仲間に出来る優良物件
なおアメリカ大使館
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>>837
基本的にマイナス素質が値段プラスだからね
逆にエロの権化たるサキュバスさんなんか娼婦に向いてないっていう
-
なんか慣れてるというか商売っ気のある女はお呼びでない感じの調整よね娼館
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そういうのとやりたいなら悪魔でよさそう
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異常経験の付けやすさからも身持ちの堅い生娘のほうが喜ばれるところがある。
逆にヤリマンは色気をそのままに恋慕堕ちさせて食堂に放り込んだほうが手早く稼げる場合がある。
なんというか、客も訓練されすぎだと思う。
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平和な食堂に例のあの人が
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ゲームバランス的な調整なんだろうけど
業務内容にあってる素質で減額されるって違和感覚える
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サキュバスみたいなビッチよりゴトウみたいな清楚系が人気なんだよ
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調教しやすさと商品価値は別だから…
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むしろ調教しやすいから商品価値低い扱いではないか
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やりたくてやってんだから給料低くてもいいだろの精神
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造魔ちゃんとかいうクッソ低価格で買い叩かれる存在ほんま
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メイド喫茶で働くゴウトにゃんならぬゴトウにゃん?
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戦闘ステータスの防御が物理魔法両者を軽減すると書いてたからラクカジャもそうだと思ってたけどもしかして物理攻撃にしか効果ないの?
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イケニエ合体であなた以上にレベルが上がらないようにキャップついたのか…
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食堂ってそんな稼げるイメージないんだけど
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そもそも労働効率をどこで確認したらいいか分からんでござる
素質だけ見てもピンと来ないでござる
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食堂や娼館なら労働させるときに素質とか能力とか経験で計算倍率が表示されるじゃろ?
なお周回ごとにその奴隷で稼げなくなるから、お手軽に稼ぐ事を考えるとやっぱ便器が一番安定するっていう…
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そこのERBを開いて×1000って入力するじゃろ?
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うーんこの
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そこまでするのであれば、セーブファイルの所持マッカの後ろに0をいくつか追加で良いのでは?
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おちんぎん貰える上にMAGまで頂けるんですか?!
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サキュバスだと強くなれて金ももらえて嬉しいだから
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じゃあ僕は趣味と実益を兼ねてサキュバス伽耶ちゃんを調教するね…
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エッチの練習を調教と呼ぶのに最近違和感を覚えてきた
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アプリ追加諸々したパッチ投げようとしたら、入れてる人多そうな783の修正パッチと被りに被ってた罠 差分用意面倒くさいなぁ
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開発スレの>>877かな? 乙なんやで。
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1479563839/877
アンノウンなエネミーと対峙した時のワクワク感を再び味わえるアプリとか作りました
デメリットに対するメリットとしてレベル差による取得経験値の減少がちょっとだけ軽減されます
レベル差で押せる環境だとメリットも関係なくなるんでほどほどの調整になってると思うます
容量軽減アプリは下手に作ると怒られそうだけど、COMP悪魔6体縛りならリソースも上限あるし良いかなって
次はダンジョンムフフON時限定の、COOPで欲情貯まるようになって(勿論ため過ぎたらCHARMやHAPPYになるけど)、
うまいこと溜められたら手番使わずにリンケージできるアプリ作りたいなって予定
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ローカパーラのイベントいれて起動したら、警告が出て「能力変化封印フラグは解釈できない識別子…」云々がでてきたんだが。
でもクリックしたらそのままスタート画面に行っちゃったんだけど、これってこのまま進めても大丈夫?
とりあえずローカパーラ進めなければいいのかな?
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>>868
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1479563839/871
これかな?戦闘処理にガッツリ食い込んでるので直す必要あり
CSVフォルダのCFLAG.csvに
4106,能力変化封印フラグ
4107,前攻撃強化
4108,前命中強化
4109,前防御強化
4110,前回避強化
4111,前魔法威力強化
4112,前魔法効果強化
以下を追加すればおk……のはず
-
久しぶりにカ-チャンパッチ当てて遊んだら画像表示できるようになってて驚いた者なんですが、
自分で用意したセドナの画像を追加しようとresourcesに入れて、EXIST_PICTURE.ERBに番号書き加えても
<img src='15b_1_1'><img src='15b_1_2'><img src='15b_1_3'><img src='15b_1_4'><img src='15b_1_5'><img src='15b_1_6'>
<img src='15b_2_1'><img src='15b_2_2'><img src='15b_2_3'><img src='15b_2_4'><img src='15b_2_5'><img src='15b_2_6'>
<img src='15b_3_1'><img src='15b_3_2'><img src='15b_3_3'><img src='15b_3_4'><img src='15b_3_5'><img src='15b_3_6'>
<img src='15b_4_1'><img src='15b_4_2'><img src='15b_4_3'><img src='15b_4_4'><img src='15b_4_5'><img src='15b_4_6'>
<img src='15b_5_1'><img src='15b_5_2'><img src='15b_5_3'><img src='15b_5_4'><img src='15b_5_5'><img src='15b_5_6'>
<img src='15b_6_1'><img src='15b_6_2'><img src='15b_6_3'><img src='15b_6_4'><img src='15b_6_5'><img src='15b_6_6'>
とステータス画面で表示されてしまいます
環境は、本体0.309+私家版パッチRev120+Rev120用不具合等修正パッチ3でEmuera1824起動です
-
画像.csvに書き込んだ?
あとは画像そのものの確認かなぁ
作り直してみるといいかも
容量削減とかかけたら使えなくなった事がある
-
フルカラー画像以外は使えないぞ
自分で作ったやつも、うっかり256色で保存しちゃったときはそんな感じの表示になった
-
>>871
画像.csvの存在に気がつきました!ありがとうございます!
無事に表示させられました!
これで自作絵で悪魔ハーレムが築ける…
-
>>873
ちょっとでも自信があるならそいつ(画像)をロダにあげるんだ!ハリー!ハリーハリー!ハリーハリーハリー!
-
ようやく乙がもらえたのが嬉しかったのでティターニア口上を更新します。
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/949
-
わぁい
-
乙
ティターニア口上って初出は6年前だったんか
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>>867
アプリの容量が適用されてないミスがあったので後で修正
-
>>869
それと同じ症状。
CSVフォルダのCFLAG.csvを見て気づいたけど、一番新しいローカパーライベントしか適用してなかった。
CFLAG.csvが最初から書き換わってなかった。
CFLAG.csvが入ってるローカパーラのファイルを拾ってきて、改めて一番新しいのを適用したら、エラーでなくなった。
すまない。
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そう言えば、一度もP2罪ルートクリアせずにロンギヌスエンドっていけるんだっけ?1回はP2罪ルートクリア必須?必須なら今の周回でクリアしとかないと…
後、上の方でたくさんのエンディングで思い出したけど、古代ちゃんLエンドからそのままのキャラ性能の状態で他のENDいけるっけ?
-
ムフフON時に、欲情が溜まってる同士で手番消費しないリンケージ可能になるアプリ作ってみた
実際は欲情値貯めるまで、発情ムフフの影響で行動阻害されるんでそこまで強くはない……はず
挙動は確認したけどその他をきちんとデバッグ潰してないんで、開発スレにはまだ投げない
導入する前にはバックアップ取ってね
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4292
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コンプ内の悪魔が6体以下ってやつはもともと容量使わない代わり強制的にコンプに入るやつ何人かいるけどそいつらは含む?
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仲魔分の容量計算が6体以下の時に0にする、という処理してるのでたぶん含まない
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ロンギヌスとか一人も仲間になってないのに通常?EDキャンセルしたら分岐した記憶あるわ
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Compの代わりに昆布入りの悪魔が仲間になるように
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バトルコンブは厄介でしたね・・・
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サマナー5専用も、現状だとなかったよな……。
ターン消費無しで○○とかのインストールソフトや、一部のソフトの容量削減とか?
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そもそもサマナーの素質を5つに段階化する必要があるのかと
単純に召喚だけできるサマナーと各種インストールソフトが使える上級サマナーの二段階とかじゃ駄目なのか
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サマナーレベルX5分自分より上級悪魔を使役出来るとかなら使い勝手いいのにね
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分かりやすくていいな
5倍はやりすぎだと思うが
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aesyで5倍ノーマルで3倍ハードで2倍とか
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あなた(主人公)に画像つけたいのだけど番号が分かりません
0でいいん?
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あなたに画像は難しくない?
大きさは別にしても男と女二種類必要になるし
-
ただ、ちゃんと分けて設定できるならほしいと思う
あなたの脳内イメージなぜか4F主のナナシになっちゃって…イメージと違ってもいいから大体こんな感じってのが分かると妄想がはかどる気がするし
…自分がしらないだけで実はあなたの画像すでにあったりとかしないよな?
-
個人的に付ける分には勝手だしいいんじゃ?
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やべリアル画像アップして使っていいというたけしを想像したw
-
現在画像がブッキングしている古代ちゃんみたく画像を2枚用意して、手動切り替え(=ファイル名変更)でいいんじゃない?
まあ画像選択の構文を作ってくれるならそれはそれで大歓迎だが
-
ドリーカドモンに悪魔くっ付けて造魔になるのであれば
プラモに悪魔をくっ付けたらガンプラバトルが出来たりしないだろうか
-
たしかあなたは0じゃなくて4999(だっけ?)の方
-
>>897
冷静に考えると、ドット絵の全身画像とイラストの顔アイコン、この両方を兼ね備えているのがTRPGのリプレイの子って、なんだかもう訳分からんなw
-
女あなたか双あなたしか使わないので問題ないッすよ
しれっと進化してるからeraはしゅごい
-
今まで男貴女でしかプレイした事なかったけど、ふと双あなたで始めて見たら
悪魔との交渉で男を要求されてあなたを指定できない事に地味に驚いた
ちんちん憑いてればいいじゃん(錯乱)
-
男を要求された時はダメだが、犯すのは可能だから・・・
-
>男貴女
男の娘かな?
-
あなた「お前はちんこがすき、俺もちんこがすき。そこに何の違いも無いだろ?」
-
>>874
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_picture/download/178
うpしちゃっていいんですか?!いいんですね!?
…という訳でセドナアイコンアップさせていただきました
era関係に限りフリーですのでご自由にお使いください!
-
>>906
乙なんやで!
セドナって何だっけとか思いながら流れを見てたけど、すげえかわいいのな。
しかし、メジャーな悪魔が出揃う前に単眼フェチが襲来してくるの、最高にeraって感じがしてスコ。わくわくしてくる。
-
TRPG200Xで、サマナースタイル持ちが専用で銃or腕防具にアイテムカスタマイズで追加できるCOMPサポートってスキルが有ったっけな。
サマナースタイル1つごとに1レベル取れてスキルレベル×3(だったかな、2だったか?)まで自分の契約上限レベルを上昇させるっての。
最高3枚(200Xは初期+覚醒2回まで)サマナースタイルを重ねれば、結構な大物も契約できるようになってた。汎用性は犠牲になるが。
後は「特定種族との親和」ってスキルでスキルレベル1ごとに1ずつ、指定した種族の契約可能レベルが上がっていくってのもあった。
なお、みんな大好きな古代ちゃんは、運が最大に上がるクラスを2枚重ね、更にこれを2レベルにし、
かつ運に全突っ込みで命運上限値をぶち上げてアリアンロッド(合体スキル継承で弱点解消したカスタマイズ仕様)と契約している。
(200Xでのシフター系の契約上限はPCレベル+命運上限値(5+運能力値の1/5、端数切捨て)+スキル等の補正)
-
>>906
うぼつー
俺は別に単眼フェチじゃないけど、普通にいい出来じゃないか!
-
ダンジョン内の会話やコロシアムの初期会話が発生しなくなったんですけどどこの設定弄ればいいか分かりますか?
-
メッセージウィンドウのが全スキップになってるとかそんな感じの話だったはず
>>607,609あたり参考に
-
スキップ解除どうにかするかホーム画面に過去ログ表示のコマンドでも入れればいいのかね
-
>>908
アイテムカスタマイズの問題は、魔晶武器みたくカスタマイズしたアイテムを記録する先が必要で
パーティの人間全員分の装備を揃えると当然 量が増えて使う側は管理が面倒になるところ
かといってキャラクタに対してカスタマイズを記録するようにすると、新しい追加スキルやら能力を与えてるのと変わらないことになる
-
追加アプリ達、目の付け所が本当に素晴らしい。
-
あのメッセージウィンドウは枠がガタガタして読みづらいわ、誤クリックでスキップ発動して元に戻せないわ、ログにも残らないわで信じられないほど使いづらい。
-
装備の改造のできるドワーフの鍛冶屋を作りました。
装備にプラスを付けたり、だれでも装備できるようにしたりします。
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4295
-
すません、小人体型を人間大に変更する手段はなくなったのでしょうか?
-
>>906
おお、めんこい
>>917
イケニエ合体でなら外せる(はず)
-
ありっす、早速イケニエを用意します
アイコンを自作の物に変えると凄くエロRPGですね
-
というわけで、今最もスレで熱い視線を向けられている悪魔の記事を書いていくスタイル
…気になるところがあるなら遠慮なく書き足していいのよ?
-
>>920
最近ずっとwikiの編集をしてくれてる人かな?
乙です。
おかげでここのところwikiを毎日見るようになってしまいました。
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>>913
申し訳ない、908を書いた者だが、別にこういうシステムを導入したら、と言う話じゃなくて、
889にサマナー専業だと使役悪魔の上限レベルにボーナスあると良いかも、みたいな話があったもんで、
そう言えばTRPGだとこう言うシステムも有ったっけな、って話だけです。
アンカー付けとくべきだったかな。
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>>921
乙あり
ちなみにアプサラスとかは他人の仕事だから、俺以外にも2〜3人ぐらいは居そうね…
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ティターニア口上恋慕分岐しかないのに売却時口上入れてるんかい
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売却口上いいよね…
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ドナドナドーナ
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ドワーフの鍛冶屋って使いやすいの?
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この中にひとり! 恋慕売却萌えのあなたがおる!(嘉門達夫
>>927
周回プレイ用に備える序盤用装備が強力になるのは見えた(軽量化)
持ち越し不可の装備品を周回持ち込み可能になるみたいだし、これだけでも利便性はあるんじゃないかな
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恋慕売却なんてしたら引取先から脱走してきてあなたの調教師としての名声を地に落としそう
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>>929
石嶺摩耶の恋慕売却はその問題にも立ち向かってたな
その結果、R-18Gになってたが
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>>924
逆に考えるんだ、恋慕ルートしかないから恋慕売却口上があってもいいさと思うんだ
恋慕売却口上は摩耶ちゃん以外でおもしろいのないのかな
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ナイト・テイル 口上まとめ 更新しました。
理恵子ちん、不具合満載だったことに対する詫び更新です。誰得だ?
そしてタイムリーなことにまた売却口上を仕込んでしまい、誰得だ?
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten_KOJO/download/950
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>>932
乙 しかし4つのオートカードセットを貰ったことを悔やむ日が来るとは
>>927
装備ランクで強化回数が決まって15とかになると枠が70ある上に現数値の%強化だから強いっちゃ強いし強化費がかなり割安だからとりあえずやっとけってレベル
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小改造やミニイベントを作ったりし出すと製作者様の苦労が分かる
まさか文章を表示して終了フラグを立てるのすら失敗するとは
拡張子や通し番号の把握大事
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口上テンプレ3.1を作りました
口上用変数をERHで三つ作り、PRINTFORML、PRINTFORMW、PRINTFORMの
役割ができるようにしてます前回の3.0より超使いやすくなったはず
ttps://ux.getuploader.com/eraMegaten/download/4297
これを使って誰かの口上を作りたいので復元してほしい口上とかあります?
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復元じゃなくて新規口上でもいいのよ?
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>>395
じゃあ積極的に言うぞ!
未来ちゃんと古代ちゃんと風花ちゃんでオナシャス!
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アンカーミスって超時空パスしてしまったワロタ
>>937は>>935です
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ゼウスにジャッジメント連発で1ターンキルされたわ
カジャンダ全積みでこれとかもう勝てる気しないんで次周に投げよう
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( ˘ω˘ )スマンな……アレ作ったのワシじゃ……ゼウスはワシが育てた……
クライマックスのバランス、何が正解か未だに分からんのだよなあ。
弱いのはまあダメだとしても、対策不能はマズイよなって思うし。
でもみんな言うことが違うんだよなあ……クリアできないっていう人も多いけど、カーン系積めば激ヌルだわwwwっていう人もいる。
個人的には「せっかく盛り上がってんだから一気にエンディングへ到達してほしい」と思うんだけど……とりあえず今日のところはスマンな!!!
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勝ち目無しってわけじゃないだろうし別にいいんじゃない
勝ったはずだがどうやったのかは忘れてるわw
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ボスが初見クリア不能なのはメガテンじゃ稀に良くあるから、そのままでいいと思う
難易度上げるにしても、闘技場のサタン様レベルになると困るし
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>>940
オマエノシワザダダタノカ
ワンパンされといて難だけど耐性面ガチガチの方が戦闘長引いて辛いね
一通りの攻撃パターンは把握したし今度は対策してバッチリ張り倒す
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困ったときのウルトラフレイラ!
※ゼウスにはそもそも効きません
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レベルを上げて万能で殴る(真顔)
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実際よっぽど対策されてないかぎり速魔特化のカーン両方とデカジャデクンダ積んだ仲魔はいると楽
なお面白いかは別
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>>945
マザハに反射される未来が見えた
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耐性を粉砕して物理
やはり力こそパワーだ
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ロードからの再戦が楽なら難易度高すぎてもいいと思う
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長い道のりを歩いた末のボス戦敗北ゲームオーバーはハーーーってなる
なった
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ゼウスが高難度なのは地変が超マイナー属性すぎるのが一番の要因だと思うの
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あー!地変系の大技スキルカードいっぱいくれたらうれしいなあ!!うれしくて嬉ションしちゃうんだけどなあ!!(大声)
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>>952
ニャル「ほう?」
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メガテンに限らず地属性ってだいたい地味だよな
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地味なだけで使われると飛び抜けて強くてただ露骨な対抗手段あるみたいなのが多いね
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ルートの途中で貰えるスキルカードを変えて執拗なまでに地変を推したら丁度良いヒント&救済措置になると思った
香鈴さんは報酬何選んでもマグナ系を各種添えてくるし学院長がかっこつけて渡してくれる呪符もマハマグダイン
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上位存在て基本的にゲームバランスの都合上マイナー属性弱点が多いから最終的にはむしろこっちがメジャーになるという
逆にこっちに飛んできて困る精神神経破魔呪殺は基本通らないっていう(通っても異常無効はバッチリとかもある)
元のメガテンがそういうバランスだから仕方ないけど属性が大量にある意味とは・・・ともなるかな
ぶっちゃけ終盤はLvとバフと全回復の暴力で薙ぎ倒すんで関係ないんですけどね
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>>952
なんかのパッチで全属性に大技が追加されたはず
地変ならティタノマキアが特大ダメージがあって継承可能だった
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地変ならみんなのふたなり摩耶ちゃんがいますよ!
なおパワーアップイベントが古代ちゃんと二者択一な模様
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ゼウスが古代ちゃんのやつなら気を付けろ
大気で壁ができた…ってあれで一回まで地変無効にしてくるから
毎ターン一回地変無効と思っておいたほうがいいかも
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石嶺 摩耶 - eraMegaten 私家版wiki https://seesaawiki.jp/eramegaten_another/d/%c0%d0%ce%e6%20%cb%e0%cc%ed
摩耶ちゃん、大地の怒りを持参するけど、彼女自身は魔が低いから…(
パワーアップイベント(これそのものは排他じゃない)を起こしてもステ比率はそのままだぞ気をつけろ!
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ゼウスとかどこぞのエレガはレベルを上げて物理で殴るがきかん相手だしなあ
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香をキメて物理で殴るはいけるっけ?能力値参照だっけ?
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>>963
レベル参照だから香とMAG強化で立ち向かってほしい
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>>937
復元って言っても口上の内容が増えるわけじゃないのよ?
それに、陥落全部埋まってるから復元してもあんまり意味ないんじゃ…
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摩耶ちゃんは魔法系覚えまくるけど、変身すると脳筋なんだよな、新型計算式シフターにして魔力型に育てればいける……?
もしくはMAG強化は変身の影響受けんからガン振りするかか。
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復元が口上移植ってことなら、古いキャラかなぁユミとかレイコとか?
戦闘口上も古いキャラは後期キャラとちがってセリフベタ貼りだったっけか
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千枝ちゃんなんかも移植しがいがありそう、複数ファイルに分かれてるし
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レベルを上げて万能で殴る
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トモコと摩耶ちゃんはなぜか毎回恋慕にしてしまう
ふたなりあなたプレイなら大体摩耶ちゃんとだけ結婚する
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理想の娘を作るの楽しいんだけど
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>>970
スレ立てよろしく
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気づかないうちに踏んでた
新スレ
【女神転生】eraMegaten【ランダLV127】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1553244346/
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乙やで
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ゼウス=サンというかあのイベントは満月で餅つきに行ったなぁ
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壁で地変無効にされるから他の属性や万能で殴ることになったなあ、ゼウス=サン。
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>>973おつー
>>609を書き込んでおくべきだろうか
>>975
高速の打撃ガードキル持ちを添えて
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ゼウスは地変で弱点付くのが面倒だからね……
速魔育成してたメイン魔法アタッカーのピクシーじゃ弱点付けないからメギドラオンした方が楽だった
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6人全員にガイアブレイクマグダインノーム弾あたりを揃えていけば割とボコボコに出来るんだけど
そのためだけにスキルカード調達してくるのも面倒よね…
初見だとまず地変なんて誰も覚えてないし運良く持っててもせいぜい一人だから壁に阻まれるという
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オリ展開だし原作知識の類いも全く役に立たんからなあ>ゼウス戦
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EX無しで耐性面考えると
どう考えても弱点無しか1つだけに出来る魔神が良いからなあと造魔
あとはイナルナとかホシガミとかラスボス勢は流石に強い
テトラカーン前提ならムラサキカガミか
自分はコンセントから超メギドとかブフーラとかで吹っ飛ばすから耐性面より専用スキルで考えるけど
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なんだかんだで抜け道は豊富。
まあ、それまでの知識を総動員してどうにかこうにかブチ転がさないとならんあたり、ナイトテイル最終戦はちゃんとラスボスしてると言えるかも。
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姫巫女「ちゃんとしたラスボスが欲しかった......」
テンプルナイト「我々だって頑張ったんですよ!」
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EXなしならマハアナライズある新宿のドッペルさんがおってな
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おまけ五人組!女の子のためにパーティを開こうとしたたけし相手に1VS5を強いたり、
明らかに守護天使の方が圧倒的に強いおまけ五人組じゃないか!
…あれ、伽耶ちゃんの方はカーチャンが殺ってくれるようになったとはいえ、たけしって個人的に女の子に優しくすると基本ロクな目に合ってない…?
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ボス戦でそこまで苦戦したことないなと思ったら難易度高くしてなかった
最高難易度だとめちゃくちゃシビアになるんかな?
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難易度は結局のところダメージ量とステータス補正なので、
強化する手間が変わるってだけで大きく変化するわけでは、あんまりない
でもアマラ深界閣下とかには難易度次第でディアラハンとか仕込んであるよ()
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>>985
まるで伽耶ちゃんがカーチャンにボコボコにされたかのような字面だな!
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まあもう二十何周もやってるので難易度上げてもあまり苦戦しなさそうだけれど折角なので次週は最高難易度でやってみよう
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主人公を客にNTRせるにはどこをいじればいいんじゃー
EVENT_AとかNTR.ERBをいじったけど駄目だったよ・・・
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>>986
適正LVだと
気功ないとガス欠になって倒せない現象が起きやすくなるバフ切れると死ぬし
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>>988
たけしに伽耶ちゃんを悪魔にするような気概も知識も無いだろうし、
カーチャンがあることない事吹き込んだ可能性がワンチャン…?
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おっぱい
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ボスなんてHP盛って弱点サクサク突けるようにしてボコり倒して終わるくらいでいいんだよ。
長いダンジョン延々歩かせたあげくターミナルも無しで対策無いとゲームオーバーみたいなのは死ねと思う(直球)
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いつでもセーブできるソフトが有るだろ!
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高難度でもいいけどリトライしやすいと嬉しい
ゲーム全般に言える
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やたら遠いセーブポイントとかの作業量をボリュームと考えるやり方はどうにも合わんが
やたら親切なターミナルもテンション下がるよね
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ローカパーラになぜか置いてあるヒールスポットとか
多分トラポートとかターミナル帰還ができないからある
救済処置にも感じられるけど
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全く予想外のとこでエラー落ちするとダメージがデカい
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ボス戦後に開放される帰還用ターミナル達(ボス戦前には一切ない)
まぁ特段脱出イベントも無い上にターミナルも無く脱出処理がないダンジョンとかも困るけど 開扉地味に高いし
>>990
マスター絞り込み系の文字列をファイル内一斉検索ソフト入れて調べると楽よ(キャラNo0とか=Masterとか)
けど想定してない処理させるんでたぶんどっかで止まるかおかしい結果になると思う
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