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【恋姫†無双】era恋姫【第六章】

1あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 23:05:37 ID:UM69Bswk

このスレッドは恋姫シリーズを原作としたeraの専用スレッドです
これに関わるバグ報告や要望、バリアント・パッチ・口上のアップロード報告、その他意見などはこのスレッドにお願いします

一.本バリアントについて、恋姫シリーズの制作元であるBaseSonに問い合わせてはいけません
  あくまでもアンダーグラウンドな二次創作物です

二.本バリアントに特有の問題を、eramaker・Emuera等の開発陣に問い合わせてはいけません
  eramaker・Emuera等の開発陣はあくまで制作環境の提供元であり、本バリアントの開発には関わっていません

三.年齢制限のない場所でera関連の話題を出してはいけません
  成人向けなのはもちろんのこと、非常に危険な題材(調教モノ)を取り扱っている自覚を持ちましょう

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16783/1437197188/

2娘口上verの人:2015/12/06(日) 23:08:09 ID:UM69Bswk
こんな感じで良いのでしょうか?
パッチは良く分からないので分かる人が付け加えて行っていただければと思います

3あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 23:40:54 ID:qf.gZr1Q
>>1
乙です。
とりあえず本体最新版とまとめパッチだけ書いておきます。
まとめパッチについてはあくまで私家版です。「スクリプト組んでる方の人」さんに問い合わせないように。

・本体(20150730)
 ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002032

・パッチまとめ
 1201まとめ
 ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002232
 1201まとめ修正
 ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002234

4あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 23:45:07 ID:GyHZLZOk
スレ立て乙

5あなたの名前を入力してください:2015/12/07(月) 00:02:38 ID:7OioUaWQ
乙ー
ここに来始めてから初めてスレ跨いだ……

6あなたの名前を入力してください:2015/12/07(月) 00:58:08 ID:SQJHFFsE
スレ立て乙!

7あなたの名前を入力してください:2015/12/07(月) 10:25:11 ID:upYUOLC.
スレ立て乙
パッチまとめを導入したら、娘口上、お嬢様風味口上が表示されなくなった……

8あなたの名前を入力してください:2015/12/07(月) 18:51:42 ID:c2/8JjyE
立て乙!

9Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

10あなたの名前を入力してください:2015/12/08(火) 13:51:40 ID:kkF/LHYk
前スレでエラー報告した奴です
あてていたパッチは12月4日更新のパッチまとめです
シナリオ7、戦略フェイズ、曹操軍がいる新野へと進軍しようとした時だったと思います
覚えてるのはこの位です、具体的に報告できず申し訳ない

11あなたの名前を入力してください:2015/12/08(火) 19:46:49 ID:gRN8wc7Q
>>10
前スレ996さんですか?
御報告頂いた不具合はGET_SUM_ECONOMY(勢力の経済規模)が0である為に除算(割り算)がおかしくなった、と云うものです。
このエラーログの前に「〜軍行動中」のような表示が出ていると思いますが、何軍となっていますでしょうか。
また、再現性はありますでしょうか。

12あなたの名前を入力してください:2015/12/08(火) 21:33:08 ID:JcnfCWmw
エラー報告
>>3の1201まとめ修正まで導入済み

----------------------

劉備軍行動中...
劉備軍の<あなた・関羽・鳳統>部隊は董卓の所領であり<華雄>の守る函谷関の防衛部隊に攻撃を仕掛けました
「あまり城を破壊すると事後処理が面倒ですな……」
「私の仕事は戦が終わってからなのですが…」
「我が金剛爆斧に色を塗りたくば前に出ろ!」
SLG\SLG_TURNEND.ERBの1194行目でエラーが発生しました:Emuera1820
IF !RAND:(33 / SQRT(ABL:(LOCAL:2):知略)) || TALENT:(LOCAL:2):動物耳 || TALENT:(LOCAL:2):しっぽ
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@BATTLE_SP_SKILL(SLG\SLG_TURNEND.ERBの899行目)
関数呼び出しスタック:
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの636行目(関数@BATTLE_CALC内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの528行目(関数@BATTLE_UNIT_TO_CITY内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの291行目(関数@COUNTRY_TURNEND内)
↑SLG\SLG_TURNEND.ERBの10行目(関数@SLG_TURNEND内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの111行目(関数@TURNEND_POLITICS内)
↑SYSTEM\TURNEND.ERBの16行目(関数@EVENTTURNEND内)

13あなたの名前を入力してください:2015/12/09(水) 19:11:32 ID:f77F0MVA
>>7
CFLAG:21及びCFLAG:24はIDが入るのにキャラNOで判定をかけていたのが原因かもしれません(未確認)。
「ERB/口上」フォルダ内「_KOJO_PATTERN.ERB」の6行目、
「IF NO:(ARG:0) >= 401 && NO:(ARG:0) <= 999 && (CFLAG:(ARG:0):21 == NO:(MASTER) || CFLAG:(ARG:0):24 == NO:(MASTER))」を
「IF NO:(ARG:0) >= 401 && NO:(ARG:0) <= 999 && (CFLAG:(ARG:0):21 == MASTER || CFLAG:(ARG:0):24 == MASTER)」と書き換えて試して頂けますでしょうか。

>>12
「素質:猛獣戦術」を持つ人物の知略が0なのが原因だと思われます。
他にも能力値が0だと不具合が生じるかもしれないですね……。

14あなたの名前を入力してください:2015/12/09(水) 20:29:31 ID:6osuSbVs
生兵法はバグの元

15あなたの名前を入力してください:2015/12/09(水) 21:53:54 ID:hoKHiqbE
口上で 「あなたが原作キャラの場合」と
「あなたが君主の場合(そして口上キャラと同じ勢力の場合)」って
どうやって判別すればいいだろう

変数表はざっと目を通したけどピンとこなかった

16あなたの名前を入力してください:2015/12/09(水) 22:10:33 ID:FGkMQEFM
>>15
・あなたが原作キャラかどうか
INRANGE(GET_ID(MASTER), 1, 100)
キャラクタID(CFLAG:81)が1〜100の範囲内かを判定

・あなたが君主かつ口上キャラと同一勢力
GET_COUNTRY_BOSS(CFLAG:MASTER:1) == MASTER && CFLAG:MASTER:1 == CFLAG:1
あなたの所属する勢力のボスがあなたであり、あなたと口上キャラの勢力が同一であるかを判定

多分これで行けるはず

17あなたの名前を入力してください:2015/12/09(水) 23:30:54 ID:xE7wKAhk
>>16
すげえ苦労したけど何とか動いた ありがとう

ちなみに 原作キャラかどうか が特定の1キャラかどうかを調べたい場合に
INRANGE(GET_ID(MASTER) に同じ数字入れたら動いたけど多分間違ってるよね

18あなたの名前を入力してください:2015/12/10(木) 15:29:17 ID:.augHlrY
A国の家臣Bを捕まえ、牢に禁錮

A国降服させる

Bが禁錮状態のまま自国の家臣に

なってしまい、Bの禁錮状態を解いてやる手段がない
ゲームクリアした状態だと [解放する] コマンドも使えなくなるのよね

19あなたの名前を入力してください:2015/12/10(木) 20:03:10 ID:SRbXi8eM
>>17
INRANGEは範囲指定なので、特定の単一キャラかどうか調べるだけなら「GET_ID(MASTER) == {キャラID}」で行ける筈。

>>18
「調教する」→「忠誠を誓わせる」とかは(<烙印>が付くものの)使えたと思う。

20あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 00:44:59 ID:CJcgPJA6
希少品蒐集率が100%ブッチぎった(106%)のだがこれは問題ないのかな

21あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 10:16:59 ID:8Eo8D/mI
NTR関係のパッチとか作っても大丈夫ですか?
一応、設定で切り替えできるようにする予定です

22あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 10:20:19 ID:VsTC787Y
良いんじゃない?もともと一刀と華琳のNTRみたいな機能はあるわけだし

23あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 14:09:50 ID:unw5yuSQ
>>21
ねとり返しできるとなお良しだね、頑張れ

24あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 17:14:41 ID:8/ndKb.s
>>11
本当にすいません、別のデータで上書きしてしまったうえにあの時の状況ほとんど覚えていないんです
次からエラー報告するときはそういうのもちゃんと記録とっておくことにします

25あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 18:40:26 ID:ZP/NY9lU
最近所属国の武将全員を一刀の恋人になるまで待ってから
寝取るプレイを愉しんでるんでシチュ開拓になりそうで嬉しい
そういえば昔あった一刀と華琳様への好感度表示パッチ、
今の奴に入れるとエラー吐いて使えないんだよね……

26あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 19:49:43 ID:VsTC787Y
昔あった取り込まれてないパッチにも需要はあるのか…なるほど
一応SHOW_INFO.ERBの116行目あたりに
PRINTFORML 華琳への好感度:{CFLAG:(ARG:0):38} 一刀への好感度:{CFLAG:(ARG:0):35}
って追記すれば同じようなことは出来る
見栄えは知らん

27あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 22:05:04 ID:YodkpU.I
男あなたが恋姫達から一刀を寝取る壮大なストーリー

28あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 22:12:45 ID:PgS2AAkc
純愛だな

29あなたの名前を入力してください:2015/12/11(金) 22:55:37 ID:MRK/nQpk
>>20
どうやら計算式にミスがあったようです。
アイテム収集とプレゼントには直接問題はないですが…
おしらせありがとうございます、次には修正しておきます!

30あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 00:19:44 ID:3pnj9kqA
パッチを試作したのでテストプレイをお願いします。
注:バランス未調整の為、バランス崩壊の恐れがあります。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002249
前提
 「era恋姫 20150730」+「1201統合」+「1201統合修正」
 「叛乱パッチ」と競合なし

「コスプレ&パワハラパッチ(試作版)+一刀・華琳好感度表示機能」概要
・コスプレコマンドを追加
 (コスプレをするには衣装を開発する必要があります)
・パワハラ機能を追加
 (押し倒して拒否された時、脅迫によって相手を従わせることができます)
・一刀・華琳への好感度を表示
 (>>26の方を参考にしました)

31あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 00:57:40 ID:T5ME4rdk
パワハラ来た!レイプが捗る!

逆にパワハラされる展開もあると思います

32あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 07:10:55 ID:3pnj9kqA
>>31
相手からのパワハラについては現在検討中です。
既に調教終了後相手に押し倒される展開が存在するのでパワハラの意義が薄くなってしまうのが問題点。

33あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 07:26:16 ID:YPW7xOUA
終了後だけでなく調教途中で押し倒されるとか、あるいは薬屋イベントみたいに確率で相手から会いに来てヤられるとか

34あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 11:13:35 ID:3pnj9kqA
1201統合で娘口上が表示されない不具合の解消パッチを作成しました。
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002251

口上が無い固定士官に汎用口上を適用する過程で、汎用士官を含む全ての士官に能力別の口上が割り振られていたようです。

35ネトリス:2015/12/12(土) 12:03:25 ID:Ch8gq/nc
era恋姫Ver0.821用オプション追加パッチを上げさせていただきました
ほぼ以前上げたものの焼き直しです
追加されるものは全て設定でオンオフできますので、好みに合わせて使って下さい
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002252

一刀と曹操が一晩に抱く人数の設定は、あくまで抱く人数でそれぞれの好感度上昇は通常通りに行なわれます
また追加された一部の設定は、オンオフの際に文字の色を変化させるようにしています

36あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 13:17:50 ID:VMzHuoHg
統一シナリオでいきなりパワハラスタートで胸触ったら怒って帰っていった(しょんぼり)

37あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 14:26:13 ID:AmO6agCI
ハラワタスタートに見えた、恐ろしい

38あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 16:58:40 ID:b5KUrdAo
そりゃ最初からモツ見えるプレイとか…
誰のなのかでも色々と違いが出るね

39あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 18:18:53 ID:KOVRbW8Y
内蔵レディ?

40あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 19:09:19 ID:ZLndPm1I
久しぶりに来たらパワハラパッチとかすばらしいもんできたんだな

でもこれハラスメントじゃなくてもろレイプじゃんッ!

41あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 23:36:52 ID:m.6m4UXw
あなたのポジションって一刀さんでなくアニメのニセ劉備だな

42あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 01:04:48 ID:Grlx3Y9c
>>36
その辺りはもう少し対策が必要ですね。
パワハラ時は怒りや悲しみの限界をもう少し緩めに判定させようかと思います。

>>40
職権や立場を利用して本来の業務とは無関係な指示をしている為パワハラでもある、というのが個人的見解です。

43あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 01:13:34 ID:eGS1EqPQ
コスプレいいなぁ・・・着せた衣装で仕事変化するとか浮かんだ
メイドなら家事・夜伽 バニーならあなたにお酌・酒場でバイト
巫女なら祈祷とか堕とした武将限定で行動終了時にテキストが出て
行動終了時に衣装に応じて微ボーナスとか
下着や全裸にして辱めつつ仕事させるとかもいいなぁ……とか 妄想で申し訳ないけど

44あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 02:35:17 ID:5wiDNzvU
>>41見てアニメ未鑑賞だけどいい事思いついた
ちょっと僻地で旗揚げして、善人のフリで外交して各勢力をたらしこんだ挙句押し倒してくる!

45あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 07:55:33 ID:YWzxS0C.
純愛バリアントとはなんだったのか
鬼畜要素ばかり増えていく。いいぞもっとやれ

46あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 11:17:29 ID:/p72ShAU
あれ?パワハラってなんか条件有るの?
押し倒しても何も起こらずそのまま拒否られて終わってしまう

47あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 11:42:15 ID:IUxMxlek
Kでの鬼畜推しの波がこちらにも押し寄せてきているというのか…

48あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 11:43:00 ID:X8xlhI2s
>>46
自分君主で自国なら無条件で出来るけど、同盟国相手だったら米力の差で成否が決まる

49あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 11:48:00 ID:/p72ShAU
>>48
サンクス
そもそも君主じゃなかったから同僚相手にパワハラ出来ない訳だw

50あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 11:51:32 ID:X8xlhI2s
同僚相手はパワハラじゃなくて、本当にレ...になるだろw
将軍.部隊長.兵長.みたいにランクが有るんならまだパワハラの余地が有るが

51あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 12:09:38 ID:qwH6G.3I
こう恩賞値的なので設定して上下関係決めるとか…は色々対応が難しそうだのう
軍の体調副隊長的な設定はできそう

52あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 12:19:15 ID:/p72ShAU
そのシステムで今絶賛大人気の恋姫ソシャゲ思い出した(白目)

53あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 13:10:27 ID:m3XbXfCU
巡察・プレゼントパッチの改良・調整版をアップしました。
パッチまとめの作者様、蒐集品リストからの「戻る」コマンドの
不具合修正ありがとうございました、こちらでも再調整しました

era恋姫_巡察システム追加パッチ3
ttp://era.moe.hm/cgi/era/upload.php?id=0002254

【 動作環境 】
 era恋姫 20150730
+ 1201までのパッチ統合(私家版)
+ 1201統合修正

 競合対応
 (+ 叛乱パッチ(改訂版)+シナリオ概要表示機能
   あるいは
 (+ コスプレ&パワハラパッチ(試作版)+一刀・華琳好感度表示機能
 ※両方とも適用していても対応可能です。
  口上修正パッチとは競合ありません。

以前から変化したところ
・巡察でSLG能力経験値や体力・気力・精神力がアップする
・巡察後に真名を許す判定や相手からの告白などが起こるように
・キャラごとに縁のある都市に巡察効率の補正がかかる
・蒐集品が増えました
・巡察以外でもイベントで蒐集品が入手できるようになりました
・猛獣戦術のエラーを解消しました
 ほか、細々としたところを調整しております

54あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 18:00:20 ID:Grlx3Y9c
>>53
パッチ乙です

55あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 18:09:36 ID:/p72ShAU
>>53
乙ー
巡察パッチは個人的に最高のパッチだから応援したい

56あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 19:57:02 ID:RMnkj5sE
>>51
雷神思い出したわ

>>53



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