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eratohoYM AE M 別人改造版 開発スレ

14暮雪Musue:2015/11/22(日) 23:16:15 ID:nNK7hI4s
>>12 Thanks for your advice。But there is a big project。Perhaps I will add these contents in the future……
>>13 Thanks for your advice。I admit that I don't describe the change clearly because of my laziness。And i will finish it as soon as possible。

15Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

16暮雪Musue:2015/11/23(月) 20:05:14 ID:NF5qMGcU
The updating of the game will be slow because of the study pressure。I am sorry for it。
And what do you think a major update or many small updates will be better?

17あなたの名前を入力してください:2015/11/23(月) 21:22:32 ID:ttstVP.Y
更新頻度は高いほうがいい。
I think small frequent is better.
Because frequent responses from players help maintaining your motivation.

18暮雪Musue:2015/11/23(月) 23:21:53 ID:NF5qMGcU
>>17 I think maybe your thought is right。I will try to do it。

19あなたの名前を入力してください:2015/11/24(火) 01:26:26 ID:W1XIYcxg
>>18
If you ask... I prefer the major update because it's easier to follow (as a player),
but somehow I agree that >>17 is also telling the truth。Fmm...

Anyway, I'd like to see your dungeon mode. Is it already in the first version?

20暮雪Musue:2015/11/24(火) 19:18:36 ID:6lL7hQIc
>>19 Well……What you think also makes sense。
As for the dungeon mode,i think i will do it after already finished the reason system。
More haste, less speed。Is not it?

21あなたの名前を入力してください:2015/11/24(火) 23:44:04 ID:7aScVYTs
Do what you want in the way you like。

22暮雪Musue:2015/11/24(火) 23:56:21 ID:6lL7hQIc
>>21 Well,it is true。

23黑心喵:2015/11/26(木) 02:05:41 ID:DzIjnrpI
好~~~~~~~~~~~坑阿...........@@

24暮雪Musue:2015/11/26(木) 19:08:39 ID:LM.o/eIY
>>23 Ha……What do you mean by that?I can't understand very much。

Now i have a good plan about maze system。But the workload is very big。Maybe it will take me a lot of time to do。
Sigh……By the way,who can help me to translate English to Japanese?If so,how do we contact?My Japanese is a real problem in my game making。
Well……Maybe these are not big problems。

25あなたの名前を入力してください:2015/11/26(木) 19:11:27 ID:Zg.shSOE
What do yo want to be translated? manual?

26あなたの名前を入力してください:2015/11/27(金) 00:53:09 ID:Og/Zsr7M
>>24
I guess I can lend you a hand, not sure how much a help it would be though,
'cause translating an "erotic" literature is going to be a very delicate work。
If you just want some translating advice, write it here。
If you need a whole translation of a file, then upload it so I can give it a try。

Say, bytheway, I think I'm not the only one here who can translate...。

27あなたの名前を入力してください:2015/11/27(金) 11:08:28 ID:wiZ4/o2k
GET OUT!
GO HOME!

28暮雪Musue:2015/11/27(金) 13:02:21 ID:aAL1N.jc
>>25 Well,I want to translate the "erotic" literature。It is hard to me。
>>26 Anyway,thanks for your help!If need,i would ask you。
>>27 Sigh……I think maybe you need to calm down。What made you feel angry?Is it me?Did i do anything wrong?If yes, could you tell me why?

29あなたの名前を入力してください:2015/11/27(金) 14:29:23 ID:6fKhLHDI
Just ignore. In Japanse cyberspace there are enormous number of trolls.
BTW, I cannot translate erotic text. But in system or manual message I can help。

30暮雪Musue:2015/11/27(金) 19:15:43 ID:rQlty6AQ
>>29
Well……I thought for a moment。Erotic texts are not important now。So it does not matter。
Just translate system message is enough。Thank you again for your help。

31あなたの名前を入力してください:2015/11/28(土) 07:18:23 ID:qIVZ5.HI
This is dangerous
Do not bring up overseas.chink

32あなたの名前を入力してください:2015/11/28(土) 11:22:17 ID:55l43vk6
Why do you think so?
Increasing developers is welcome.

I know you guys worry about a license and to be famous to general community, but then how about writing a regulation in English on the wiki?
外人だからって排斥するのは意味がわからない

33暮雪Musue:2015/11/28(土) 12:56:21 ID:ozlWqr3U
「議論に不介入」。

34あなたの名前を入力してください:2015/11/29(日) 02:27:36 ID:sjcjPKH6
国が違えば法も違う
中国だか台湾だか知らんが、どちらにせよエロそのものが犯罪の国だしね
eraでもわいせつ物伝播罪にあたる。犯罪に巻き込むなよ

35暮雪Musue:2015/11/30(月) 19:02:32 ID:Az/vkmx6
>>34 Well,you just say。If you want,I can cancel update here。To be honest,It is not bad for me but not good for you either。

36あなたの名前を入力してください:2015/11/30(月) 21:28:34 ID:oiNWnlhs
I think eratohoYM AE has already deprecated.
The latest version of eratoho YM seems to be under development by eratoho YM C#.
Why did you choose to do it based on eratoho YM AE?
 
The varient of eratoho YM model would no longer get a big attraction unless you make some drastic features or concepts.

37暮雪Musue:2015/12/01(火) 00:29:48 ID:QRywUf6s
>>36
Yes,I think eratohoYM AE has already deprecated,too。In fact,I make eratohoYM AE M just because AE edition is an unfinished work。
I clearly know what i do is very strange。Maybe It is just personal hobby。
Sigh……I discovered that it is unwelcome。If all of you against me,would i stop updating here?I don't like to be a target……
And if so,i can get time to make other games。

38あなたの名前を入力してください:2015/12/01(火) 01:26:45 ID:BbURlo4k
>>37
Everyone is a personal hobby here, never mind。
I think everyone is just worried about the oversea laws, but yeah maybe you should look on something else to avoid conflict。
Conflict between you and your country, your country and us, and also between you and us。

When you meet people with different laws and a different cultures, things happens this way,
especially in this kind of a delicate-community of a minor hobby。

39あなたの名前を入力してください:2015/12/01(火) 04:06:09 ID:uI9THILQ
sageて

40あなたの名前を入力してください:2015/12/01(火) 07:37:21 ID:FuJisvfQ
>>36
Of course, we welcome you, but not a big one。

41あなたの名前を入力してください:2015/12/01(火) 09:12:20 ID:9MuxpyZE
頼むから他の場所でやってくれ

42あなたの名前を入力してください:2015/12/01(火) 09:51:56 ID:1sUvwM3A
そんなに法律怖いならまずeraim@sあたりから止めろよ、海外の警察がわざわざこんな些事に目をつける危険性より国内のが遥かに危険性高いぞ
向こうには訴訟しうる主体がいないしな

43あなたの名前を入力してください:2015/12/01(火) 11:00:55 ID:F.W8xlPc
”ここは作ってうpしてから考えるインターネット”
I don't care who makes it but only what is made is matter

44あなたの名前を入力してください:2015/12/03(木) 05:51:59 ID:8hm4LPzU
YMCSの下位互換でしか無いのに今更改造するのもおかしい
需要なんて無いだろ

45あなたの名前を入力してください:2015/12/03(木) 06:51:55 ID:mfjaLrkA
上の方でダンジョンモードが気になるって言ってた人いたじゃん
俺も気になる

46あなたの名前を入力してください:2015/12/03(木) 13:20:49 ID:ms/RlJDw
そもそも下位互換とは思わないが改造したら間違いなく下位互換じゃなくなるから

47あなたの名前を入力してください:2015/12/03(木) 20:19:00 ID:pX/sHBek
機能の追加だけがバリアントの正義ではない。
方向性を搾って一部スポイルしつつも別方向に注力することによって
全く違うものになることもある。(一時期大量にあった拠点系バリアントとか)
安易に下位互換じゃねーのとか言っちゃダメだ。

48あなたの名前を入力してください:2015/12/04(金) 11:12:58 ID:y9fLoPpM
>>1
I have a error report

恋慕をつけたキャラを調教するとエラー落ちします


「最近、夢を見るんです」
「…ささやかで幸せで、奴隷が見るには図々しい夢」
調教を終了しました。

EVENT\SELF.ERBの130行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CALLFORM SELF_CHECK2_TYPE{PC_VAR1}_CALC
エラー内容:関数"@SELF_CHECK2_TYPE0_CALC"が見つかりません
現在の関数:@SELF_CHECK2(EVENT\SELF.ERBの106行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT\SELF.ERBの33行目(関数@SELF_CHECK_MAIN内)
↑TRAIN_ACT\TRAIN_AFTER.ERBの44行目(関数@EVENTEND内)

49暮雪Musue:2015/12/04(金) 12:57:53 ID:dKIJI.ro
>>42 Well,It is a problem。But i made this game not as a Chinese and the game will not be known to China。So perhaps it does not matter。
>>43 It is difficult to everyone's taste。I feel confused……
>>44 Sigh……Actually i never think that the game can upward compatible。The game will be changed beyond recognition one day。
>>45 I will finish it one day。But now i have no enough time to do it。So i will make some small changes these days。
>>47 I think so。
>>48 I have sloved it。

50あなたの名前を入力してください:2015/12/05(土) 00:25:01 ID:OnZ8apnE
You should inform in this thread when you upload new version。

51あなたの名前を入力してください:2015/12/05(土) 00:25:36 ID:OnZ8apnE
言い忘れてた。それはともかく乙。

52あなたの名前を入力してください:2015/12/05(土) 04:56:23 ID:C2eFSIRM
よくこんな得体の知れないバリアント触れるな

53あなたの名前を入力してください:2015/12/05(土) 09:34:30 ID:2cOWuA0Y
得体が知れないと何か問題でもあるのだろうか

54あなたの名前を入力してください:2015/12/05(土) 12:19:52 ID:NayTU/32
オープンソースだから少なくとも得体は知れてるだろ

55あなたの名前を入力してください:2015/12/05(土) 15:51:24 ID:1yc8R7k.
なんか知らんがこのバリアントを何が何でも非難しないと気が済まない御方がいるようで

56暮雪Musue:2015/12/05(土) 23:57:41 ID:60xnd0oA
It is bad that i can't stop arguing here。
I will update as slow as possible。
But i can not already stop updating because i think it is impolite to stop updating,too。

57あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 01:00:28 ID:BexypH/s
It's a shame man, it's a shame to be so intolerant。
I feel sorry for you, >>56

58あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 02:26:28 ID:wmIt4rSM
as slow as possible...?
Whatever I'm waiting then。

59あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 03:25:43 ID:HlszxHIY
You don't have to care about impoliteness 
becase these worthless nerds brings no contributions to you besides a pile of abuse.

60あなたの名前を入力してください:2015/12/06(日) 19:51:30 ID:HkVSvfUo
4.230+緊急修正パッチ
能力値アップ画面で反発刻印と一括レベルアップの番号が同じ99で刻印消せね。

61あなたの名前を入力してください:2015/12/12(土) 21:23:23 ID:T2L8tvQA
>>56
You should inform here about bugfix and new functions.
Then ppl will talk about them and give you feedback。

62暮雪Musue:2015/12/13(日) 17:07:01 ID:N17w4qCs
>>59 Thanks for your words。
>>60 Bug fixed。
>>61 Well……I will try it。

About the new in version 4.232,I mainly fixed bugs。And the working system was changed a lot。
The RPG System will be make later。In my opinion,i want to Launch the system after it is finished。
Sigh……It is not easy to make changes based on eratohoYM AE。

63あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 17:29:29 ID:y7sjbvwE
Hai,
In Japanese local cyber traditions,
Write a word "sage"(means down) to mail-address.

The thread(means topic) doesn't come to the dominance of a board(means host) by writing with "sage".
Then we will be happy.

半角英数字のみの書き込みって規制されているんだ……

64あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 18:08:17 ID:Xdvbl4.k
>>63
ピリオドではなく句読点を使おう。

65あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 22:52:58 ID:fFX3b7ms
ttp://eratoho.dyndns.dk/cgi/upload.php?id=0008447
↑のzipを開くとフォルダやファイルの名前の一部が文字化けしてるんだが俺だけ?

66あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 23:05:15 ID:8IFH1fAg
>>62
早速落としてみたけど、うちの環境(win10 pro)だと7zipじゃ解凍できなかった。
最新にしてもダメ。

>>65
windows標準だと上手く行ったよ。

67あなたの名前を入力してください:2015/12/13(日) 23:06:59 ID:8IFH1fAg
>>66
7zipじゃ"正常に"解凍できなかった。
の間違い。

68あなたの名前を入力してください:2015/12/14(月) 23:22:25 ID:dHDhpDRc
更新内容すらまともに報告できないなら作るなよ

69あなたの名前を入力してください:2015/12/15(火) 00:43:55 ID:WkvraB92
訳:つけこむ部分が出来て良かった!嬉しい!

70あなたの名前を入力してください:2015/12/15(火) 03:48:00 ID:wmazBVrM
難癖も雑になってきたな

71あなたの名前を入力してください:2015/12/15(火) 14:43:07 ID:Rl0hWwWY
>>68がクズなのは論を待たないが更新内容の報告はマジでやって欲しいよ
内容が分かるか否かでダウンロードする意欲が変わるし雑談のネタになる

72あなたの名前を入力してください:2015/12/16(水) 12:23:39 ID:WhivHmmU
本体付属のinformationをざっと和訳してみた

=============================================================================
*はじめに
=============================================================================
これはeratohoYM AE Ver4.222をベースとしたバリアントです。
単に好きでというだけでなく、半ば強迫観念的に作りました。
他の多くのバリアントと同様、パッチの取り込み、バグ修正、多少の新システムの追加を行っています。一部は他のバリアントからの流用です。
改変元とは多くの相違点があります。よって、セーブデータの引き継ぎは不具合を起こす可能性が高いです。
エラーが起きたら報告お願いします。

=============================================================================
*About 「Reason」(「理性」)
=============================================================================
「Reason」は新しいシステムです。Reason Point、素質「Reason」、Maze Exploration System(迷宮探索システム、未完成)を含みます。
reason pointが低いと調教しやすくなりますが、高くないと迷宮探索ができません。さらにreason pointが高いと売却価格が上昇します。


[死亡]みたいに他の新システムやコマンドを追加したときも説明が欲しいぞよ

73あなたの名前を入力してください:2015/12/17(木) 11:48:11 ID:WANHEteo
普通に調教してる分には理性ほとんど下がらないね
もっと下がりやすくていいんじゃないの

74暮雪Musue:2015/12/18(金) 12:52:08 ID:yPimlr4k
>>63 Ahh……Anyway,thanks。I will do that。
>>68 >>71 Sorry,I will report if i can find time。
>>72 Okay,I will add it。
>>73 Yes,it is a real problem。I am adjusting it。

75あなたの名前を入力してください:2015/12/19(土) 14:25:21 ID:ad4UOvV6
>>72
口上非対応のバグ修正版って認識だったが、独自要素あるのか・・・
迷宮探索できるようになったら面白そうだな

76暮雪Musue:2015/12/25(金) 12:48:11 ID:oyicjQAw
>>75 口上非対応のバグ修正版 is based on YMAEM,And the 口上 apply to YMAE。

Sigh……迷宮システムの制作が延期された。
There is not enough time to make games these days。
Anyway,I will update once a week。

77あなたの名前を入力してください:2015/12/25(金) 21:54:58 ID:MVTJKhf6
1年ぶりに覗いてみたらなんか凄いことになってる!?

78あなたの名前を入力してください:2015/12/26(土) 01:01:11 ID:nq/FfeDM
[精愛味覚]が全然取れないと思って内を見てみたら
一日経過時の減少量が理性を持たせたままだと、絶対に取れないぐらい減ってるな

79あなたの名前を入力してください:2015/12/26(土) 11:11:23 ID:dTaw2wIM
中に入れ出すとゴリゴリ削れるぞ・・・理性

80勝手に口上対応させる人 ◆7axDa.drh.:2015/12/26(土) 11:21:47 ID:dTaw2wIM
ところで、勝手に対応させた口上に何か不具合でてたりする?
目についたキャラ番号置き換えただけだから洩れてるかもしれない。

81あなたの名前を入力してください:2015/12/27(日) 23:48:49 ID:MFPyz1/6
こいしで?だったら今のところは気づかないよ

82あなたの名前を入力してください:2015/12/28(月) 19:47:04 ID:fszQ6sL2
軽く魔理沙と純愛してみたけど、特に不具合はでなかった

83勝手に口上対応させる人 ◆7axDa.drh.:2015/12/28(月) 23:37:53 ID:alb0aO0c
ありがとう。割とまともに、キャラ番号置き換えただけだけど問題なさそうね。(年末年始手開いた時にでも、他のもやるか

84暮雪Musue:2016/01/01(金) 14:59:07 ID:LEEwKVSU
>>77 Sigh……My speed of making changes is much more slowly than others…… OTL
>>78 Fmm……It is a bug。I have dealed with it in Ver 4233。
>>79 It is my mitstake。I am trying to change the calculation。

Happy new year!
I do mainly in fixing bugs these days。
Sigh,There are too many bugs……

85あなたの名前を入力してください:2016/01/02(土) 02:34:56 ID:L17D0RyU
4.233+総合パッチ
あなたの能力表示させようとすると落ちる。


あなた ♥危険日♥  種族:人間(?) 体力:(2500/2500) 気力:(2000/2000)
堕した奴隷の総数     : 2人 (今回堕した人数: 2人)
今まで売却した奴隷の総数 : 2人
最後に調教したのは穣子です。
STATE\COLOR.ERBの80行目でエラーが発生しました:Emuera1821
PRINTFORM %CALLNAME:ARG, ARG:1%
エラー内容:キャラクタ配列変数CALLNAMEの第1引数(-1)はキャラ登録番号の範囲外です
現在の関数:@SHOW_CALLNAME(STATE\COLOR.ERBの69行目)
関数呼び出しスタック:
↑MAIN\PRINT_STATE.ERBの199行目(関数@PRINT_MASTER_STATUS内)
↑MAIN\SHOP\0MAIN.ERBの887行目(関数@SHOW_CHARADATA_PAGE内)
↑MAIN\SHOP\0MAIN.ERBの840行目(関数@SHOW_CHARADATA_MENU内)
↑MAIN\SHOP\0MAIN.ERBの428行目(関数@USERSHOP内)

86あなたの名前を入力してください:2016/01/02(土) 23:15:20 ID:L7fr8JCg
>>84
Happy new year。
Thanks a lot to your efforts.
I'm enjoying your work.
As it will be a good year for you...and all era thread.

87暮雪Musue:2016/01/15(金) 12:57:19 ID:g4sJnT2A
>>86 ww

I will stop updating these days because of busy work……

88暮雪Musue:2016/01/31(日) 16:04:19 ID:lyy/EqlM
Next Update:2016/02/08
Coming soon……?

89あなたの名前を入力してください:2016/02/01(月) 22:34:20 ID:UjpXWXjk
wanna see what changes in the update。

90あなたの名前を入力してください:2016/02/05(金) 19:49:39 ID:Mo.DHY/w
>>88
Hey there, welcome back !

91暮雪Musue:2016/02/08(月) 17:26:36 ID:SLcy3zIE
>>90 Thanks!

>>89
·Added The slave market system.
# キャラは他のセーブを使って取引可能
·Added the NTR system for random characters.
# 地の文加筆をお願いします(妊娠 臨月 出産 日常……)
·Added the roguelike mode.
·Added the loan system.
·Added the achievement system.
·Added some new characters.
·Added lots of character words.
·Fixed the hair system.
·Made some minor changes.
·Bugs fixed.

That's all。If you want to know the details, please read the file which called “Release Note”。

92暮雪Musue:2016/02/18(木) 12:51:26 ID:jEaAU4ao
Sigh……My holiday will be over。
The new version will fix bugs as usual。
The maze system……I think i am addicted to Minecraft。
It will be done,but maybe months later。
And the new version will strengthen the interactivity。
By slave market transactions,you can enjoy having an affair with others' slaves。
Of course,you could not transact your slaves,and be just the same as before。
If you want to transact with others,you can pass on your “global.sav” to others。The data of slave market is in it。
The transaction system is not perfect。If someone finds bugs,please report to me。Thanks for playing!

Sigh……Can this version be a stable version?

93あなたの名前を入力してください:2016/02/20(土) 18:17:20 ID:JhxNzhVc
ダウンロードしても書庫が壊れてるなんて言われて解凍できないんだけど、
それはこちらの不手際でしょうか?

94あなたの名前を入力してください:2016/02/21(日) 12:04:19 ID:ik1YRMsE
What to do to save "Custom Command Filter"?
(Sorry, I used the Google translation)

95あなたの名前を入力してください:2016/02/22(月) 03:59:40 ID:H8qzgvJg
I cannot open this file. Please, check it out whether it's broken.
つたない英語で申し訳ないです。よろしくお願いします。

96あなたの名前を入力してください:2016/02/22(月) 13:26:27 ID:13ay2RY.
7-zipで普通に解凍できたけど

97あなたの名前を入力してください:2016/02/22(月) 18:56:18 ID:0U.bRhcs
7-zipを使っても「サポートしないフォーマットです」と出て解凍できないんですよね。

98あなたの名前を入力してください:2016/02/22(月) 19:25:11 ID:0U.bRhcs
すみません、色々弄くっていたら解決しました。
Sorry,this problem was solved. It's my fault. sorry.

99あなたの名前を入力してください:2016/02/23(火) 00:05:03 ID:TrpIRNXw
日が変わると落ちる時がある。別の行動を取ると起こらなかったりする
EVENT\SUBPLAYER.ERBの802行目でエラーが発生しました:Emuera1821
SIF RAND:4 == 0 && EXP:14 >= COST14(1) && RAND:(6 - ABL:14) != 0
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(-1)が指定されました
現在の関数:@CHARA_AUTO_TRAINED(EVENT\SUBPLAYER.ERBの376行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT\SUBPLAYER.ERBの254行目(関数@SELLED_CHARA_STACK内)
↑EVENT\TURNEND.ERBの586行目(関数@EVENTTURNEND内)
※※※ログファイルをF:\eratoho\eratohoYMAEM Ver4238 主に修正\emuera.logに出力しました※※※

100暮雪Musue:2016/02/25(木) 16:51:55 ID:i2eIiOa.
>>93 >>95 >>96 Sigh……Maybe my compressing method results in this problem。I will try to use another compressor to compress it next time。
>>94 Sorry,I can not understand your words well……
>>99 I made a howler……I will fix it when having time。

The redevelopment project is put off again and again……
Because of the end of my holiday,the growth rate of progress will be more slower than before。
One of the reason is that i am addicted to “eratohoK”……OTL

101あなたの名前を入力してください:2016/02/25(木) 22:20:30 ID:5CDdyKkU
Maybe >>94 means "How can I save custom command filter?", I guess。

102暮雪Musue:2016/02/26(金) 12:56:04 ID:j3CKY06M
>>99
The error is due to the data overflow,so the character has to be deleted。
Another way to solve the problem is to buy the character,then change the wrong ability by Debug。
The common password of Debug is “3054635427” :)
>>94
Sigh……Maybe custom command filter belongs to opinion?The custom command filter will be saved when the opinion is saved……I think。If having time,I will check it。

103あなたの名前を入力してください:2016/03/01(火) 12:50:07 ID:wbhgIB/6
触手幽閉の処理時こんなエラーが出てきたのですが...
MAIN\SYSTEM\TENTACLE.ERBの1073行目でエラーが発生しました:Emuera1821
CFLAG:ARG:3666 += MAX(RAND:(LOCAL:10), 1)
エラー内容:RANDの引数に0以下の値(0)が指定されました
現在の関数:@TENTACLE_PRIVATEROOM_TRAINING(MAIN\SYSTEM\TENTACLE.ERBの883行目)
関数呼び出しスタック:
↑EVENT\TURNEND.ERBの427行目(関数@EVENTTURNEND内)

104Яeverse★:<売却済み>
<売却済み>

105暮雪Musue:2016/03/03(木) 16:48:37 ID:RXjKMrXw
>>103 Sigh……I get it。And i will fix it。

I am afraid to make a lot of changes because it may destroy the balance……
But are some aimless and small changes meaningless?Orz

106あなたの名前を入力してください:2016/03/08(火) 12:00:42 ID:jZ9y6hUw
もう1個不具合を修正?したのて追加します。
最新の16/02/25更新販です。
EVENT\SUB.ERBの@EVENT_PLURIENT_SLAVEの淫乱系素質同時全取得イベントで、本来は
IF LOCAL && (((TFLAG:104 & 15) == 15 && CFLAG:16 == 1023) || (TALENT:120 && (TFLAG:104 & 13) == 13 && CFLAG:16 == 1019)) && (CFLAG:14 & 15) == 15 && (CFLAG:15 & 15) == 15
のようなコードですが、これでは常時発情を獲得しているもしくは今回の調教で新しく獲得した時
CFLAG:16が1023+2048=3071になりCFLAG:16 == 1023の条件を満たすことが出来ず、代わりに淫核が付いてしまいます。ですので、
IF LOCAL && (((TFLAG:104 & 15) == 15 && CFLAG:16 & 1023 == 1023) || (TALENT:120 && (TFLAG:104 & 13) == 13 && CFLAG:16 & 1019 == 1019)) && (CFLAG:14 & 15) == 15 && (CFLAG:15 & 15) == 15
のように修正すれば常時発情の有無に関係なく淫乱系素質全取得が可能になると思います。
いつもお疲れ様です。

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109暮雪Musue:2016/03/13(日) 18:04:05 ID:CyxRNfa6
>>106 ありがとう

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