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フリーゲーム情報・感想スレ13
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TSF要素を含んだフリーゲームに関する情報・感想のスレです。
スレの主旨から逸れないよう、ルール、マナーを守って仲良く利用しましょう。
(掲示板のローカルルールも熟読することをオススメします。)
前スレ
フリーゲーム情報・感想スレ12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16711/1476275356/
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スレ立てができなかった場合は次の人を指名すること。
いなくなった場合は立てられる人が宣言してから立ててください。
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student transfer水泳部ルートはよはよ
首が伸びる
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前verでも今verでもレイオブカンザキ倒しても負け扱いになるけど
最終的には何か勝利イベント追加されたりするのだろうか?
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>>431
作者さんがオマケ的な要素っていってたから無さそう
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スイレンを倒せた人いる?
人形遣いが必要らしいけど・・・
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>>433
倒せたけど負け扱いになってゲームオーバーした
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>>433同じく、ごり押しじゃ無理なんかね
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負けイベ扱いのところは勝ってもがめおべらだよ
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スイレンが最強、とウサギも言っており
それは単純な戦闘力ではない・・・という事なんだろうけどね
戦闘に勝って、いきなり主人公が死んだからバグかと思ってしまった
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魔女の皮作る為のアイテム入手法ってあるの?
菫と薔薇は見たことないけど
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皮着てるときに全身の立ち絵も見れたら妄想がより広がっていいなと思う。
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>>439
リクエスト出したら
v1.05からは、着替え時にバストアップが見れるようにしてもらえました
感謝ですね
鏡を見たら、全身立ち絵もあると、さらにいいかも
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スキンファンタジーウディタなのか
やっぱウディタはええな
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>>433
student transferに攻略チャートあるの?
どこでみられるのかしら
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Student transferのフローチャートは
要ユーザー登録の掲示板に有志の方のがあって
ttps://www.tfgamessite.com/phpbb3/viewtopic.php?f=72&t=8845&start=560#p441603
がおそらく最新版。
3.0で追加された部分は不可視のポイント制で分岐だったり
直前の選択肢より前のフラグで分岐したりと複雑な構造になってるので要注意。
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堕落させる者のエンディング後に開放される部屋の宝玉の一つが見つからない
4つの予言は全部やった
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ジジイの家は?
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カワウソさんのところで短編新作上がっているよ
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コツメカワウソさん
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>>446
URLぷりーず
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>>446
グーグルで単語からめて検索しても見つけられなかった…
もう少し情報頂けまいか
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ttps://skinmono.exblog.jp/
情報提供者じゃないけど、ここかな?
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>>450
そこですね
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student transfer 更新されてる
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>>450-451
感謝です!
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>>452
フローチャート出た?
ルート追加なしでバグ修正だけかな
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>>454
3.1の更新内容を見る限り、修正だけっぽい?
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>>455
connie williamsのルートと、少しだけyuiのルートが増えた気がする。
気のせいかな?
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connieルートかなり濃密になってて嬉しい
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コツメカワウソさんおもろかったわ
あとがきにもあったけどエロ展開あれば理想だったから待つか
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sayakaルートの続きはよ
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校長ルートは期待していいんだろうか……
個人的に一番興奮する話なんだが
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憑依モノ? pixivから
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67565980
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アツマールに1件きてるね
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ttps://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6265?link_in=search-word
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press switchの更新されてね?
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ver0.5aになってるな。1GB越えしてる。
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キャラまた増えてるね
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Student Transfer といい更新ラッシュは有難い。
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Heatherルートがマイルド調整になってる
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Ashleyルートは昔のバージョンじゃないとできないみたいね
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今更ながらツクールMVが入手できたので作ってみました。
未完成版ですが、よかったらプレイしてください。
ttp://www2.axfc.net/u/3894082
DLパスはいつもの
通しでプレイはしていますが、バグが潰しきれていない場合はぜひご報告くださると嬉しいです。
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なんか女体化後の牢の見張り?の兵士戦でバグったのか一切攻撃してこなくなった上にレイが死んでも行動できるようになってたんだが……
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サキュバスクイーン戦前にセーブできるけどそのデータをロードしても
メニュー画面からじゃなく即戦闘に入るから場合によっては積むな
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早速の報告感謝です。
>>471
兵士の使う攻撃にMP消費を設定してしまっていたので、MP切れを起こしてしまっていたようです。
他のバグ報告が集まり次第、まとめて修正させていただきます。
戦闘不能でも行動できるのは、ダウンモーションではなく瀕死モーションで戦闘終了させる演出のための設定だったのですが、上記の設定ミスのせいで不自然な挙動になってしまったようですね…
>>472
実は「別行動中に拾った」という設定で、装備に魅了耐性の装飾品がこっそり追加されているのですが、
それでも厳しいという方がいるかもしれないので、そちらもバグ修正と一緒に仕様を変えさせていただきますね。
バグ報告・要望ありがとうございます。
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>>470
めちゃくちゃ面白かったです
久々に良いTSゲー遊べて嬉しい
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というよりこのサキュバスクイーン推奨レベルどのぐらいなんだろう?
一定ターン経過すると快楽に悶えて行動できなくなるからそれまでにとどめを刺さなきゃいけないけど
デバフは放ってくるわ、HPとMP吸収するわ、こっちのデバフバステ付与は通らないしで途中から全然ダメージ通らないんだけど
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>>475
Lv17でいけた
ターン数経過でかかるデバフは一定ターン経過で直ったり再発したりなので長期戦
ダメージソースはマジックアップ後の魔法攻撃
あとアタックアップウォークライ重ねがけすれば物理でも結構なダメージ出た
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プレイありがとうございます。
Ver0.61をアップしました。
ttps://www.axfc.net/u/3894193
DLパスは同じです
修正・変更内容
・地下牢脱出の際に戦う、操られた兵士との戦闘が終わらない事がある不具合の修正。
・魔女の館の知の試練に鏡を追加
・サキュバスクイーン戦に入る直前の準備を再度行えるよう変更
・サキュバスクイーンの能力を少し下方修正
・淫魔化状態の進行速度を微妙に遅く変更
・淫魔化状態(第三段階)の時に微妙に正気を取り戻しやすく変更
・その他ストーリー本筋以外の箇所に演出の追加
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何故かDLできねぇ
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って言った傍から出来た
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油断してたら最後の最後に狐成分が
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サキュバスクイーン、Lv15でいけたがこれ下方入ったからか。リリス(下級サキュバス)のままEND欲しかったな、イベントあるんだし。見れてないだけであるのかな?
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Ver0.6だけどミスリルゴーレム戦でアレックスを戦闘不能から回復させたら何故か人間状態に戻ったので方向をば
バグだと思うけど他のキャラクターでは起きてないしよく分からない
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>>482は方向→報告だった
同種のバグとしてフェアリーイーター戦でリーンが倒れたままイベントが進むと人間のまま戦えるみたい
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ありがたやありがたや・・・
お腹いっぱいになりました
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ひたすら青の水晶を回避しつづけられるルートとかほしいな
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女になって妖精ルナに会いにいったらしっかり反応くれたり
全員幼女でボス倒したらアイテムくれたり
細かいところも作り込んでいて
控えめに言って最高でした
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press switchの教師入れ替わりルートってどこからいける?
もしかして0.5aで削られた?
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>>487
フォーラムにも書いてあるけど昔のバージョンはコーディングが古くて
そこから拡張するのは今後のアップデートに響くから新しく書き直してる
だから今はない
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>>477
サキュバスクイーン戦で全員が快感に悶えるのがとても良かったです・・・
完成を心待ちにしています
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>>488
なるほどサンキュー
確かにプレイしてみたけど全くの別物やな
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バグ報告本当にありがとうございます。
Ver0.62をアップしました。
ttps://www.axfc.net/u/3894570
DLパスは同じです
修正・変更内容
・フェアリーイーター戦でリーンが戦闘不能のままイベントが始まると妖精化が起こらない不具合の対応
・戦闘不能解除時に淫魔化状態が消えることがある不具合の対応
・上記不具合対応に伴い、淫魔化状態の仕様の一部変更(下記)
・淫魔化状態(第三段階)をダメージでは解除されないように変更
・淫魔化状態(第三段階)の自然解除率を大幅に上昇
・一部ルートにおいてバッドエンド1種類の追加
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>>477
ありそうで無かった状態異常でTS要素入るのが素晴らしく好きです。ありがとうございます。
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>>491
連投な上に遅い報告申し訳ありません。妖精化状態での戦闘アニメーションが一瞬黒くなる時あるのですが(タイルが無い?)こちらは仕様ですか
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>>493
プレイありがとうございます。
その症状は把握しておりましたが、どうやらツクール本体側に原因があるようで、現在は公式の対応待ちです。
進行そのものには支障がないものなので、心苦しいですがそのまま実装させていただきました。
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>>491
サキュバスクイーン戦がツボでした。
とてもよかったです。完成を心待ちにしております。
…それと、欲望になってしまうのですが、バッドエンド場所纏めが欲しくなってしまう…。
忙しい中恐縮ですが、よろしければ書いていただけると個人的にはとても嬉しいです。
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レイの試練の並べ替え問題が素でわからねえ…英語の成績悪かったからなあ
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>>491 すごく丁寧で、尚且つツボを押さえていて面白く、そして素晴らしい作品でした
おまけにあったクエストの質も良く、小ネタとかも拘っていますねぇ
お忙しい中、素晴らしいゲームをありがとうございます
もしよろしければ、続きを楽しみにさせてもらいます!
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紙に書いてみたりして考えてもわからんかったからググったわ。すまんな
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バッドエンドやっと見られたけど、これが追加されたやつでいいのかな?
バッドエンドナンバーに1って書いてあるってことは敗北イベントとは別扱いなのかね
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ttp://aow3.blog.fc2.com/blog-entry-108.html
ゲーム画面翻訳ツール…そんなものもあるのか
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Press SwitchとかStudent Transferのセーブデータってどこに保存されてるんだ?
ちな窓
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プレイしてるとアプリが落ちることがあって、残念。おま環だろうけど……
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>>491
もう解いているかもしれないが一応ヒント
並び替えて「一語」にしなさい。
俺もかなり悩んだが、説明文の意味が分かったら
うまい問題だなと膝叩いたわ
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間違えた。上のは>>496宛てね
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>>501
C:\Users\(ユーザー名とか)\AppData\Roaming\RenPy\該当ゲーム
ここにあるセーブが最優先で読まれる
旧Verと新verで同じフォルダが使われていてver違いを読んでエラー起こすのはこいつのせい
上のところのセーブを消すと
ゲームのあるフォルダ/game/saves/
にちゃんとセーブが残っていればそれを読んでくれるし
バージョン別に保管しててもセーブデータは混ざらない
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>>495
プレイありがとうございます。
簡易的に書かせていただくと下記のようになります。
敗北後に小イベントがある戦闘
・フェアリーイーター(2種)、偽りの預言者、堕ちた聖者(2種)、魔女グリゼルダ(2種)、サキュバスクイーン
エンディング(1種類。Ver0.62以降のみ存在)
・隠しED扱いなので詳細は伏せますが、東大陸に渡った後に特定のタイミングでとあるNPCに3回話しかけると発生します(バッドエンド)
気付きにくい要素
・ケイユの森後半の花畑でのみエンカウントする敵が序盤で役立つ装飾品を落とす
・偽りの預言者撃破後に領主の屋敷の2階の奥の部屋に入れる
・クレアがPTにいないときにクレアのタンスを漁ることができる
・魔女の館の食堂には隠し部屋がある
・幼女だけで魔女に勝つと追加報酬を貰える
・イブラッハとリンディアの間に民間宿泊所がある
・下級サキュバスと入れ替わってる間も町などに入ることができる(施設は利用できない)
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目立ったバグは取り除けたようですので、Ver0.6台での更新はこれで終わらせていただきます。
プレイしてくださった皆様、バグ報告してくださった皆様、ありがとうございました。
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なんかダウンロードできないと思ったらアドブロックくんが悪さしてた
楽しいゲームありがとですー!
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>>507
続きを楽しみにしております。TS熱が久しぶりに燃え上がりました。素晴らしいです
しかし、今後他の変身系状態異常が追加されるか気になりますね
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深刻なバグとかじゃないんですけど下級サキュバスの時に鏡覗いたらメッセージが通常状態のやつになってたので報告しときます
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>>510
補足しとくと水晶窟前にある小屋の中にあるやつです
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>>511
確認しました。報告ありがとうございます。
その箇所は完成版にて修正させていただきます。
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>>507
ゲーム楽しませていただきました。隠しEDも見つけこういう戻れないシチュエーションも中々好きです。続き楽しみにしています
サキュバス化は中々ツボだったので個人的には隠しEDの所にサキュバスクイーン戦後にも行けるようにして全員サキュバスのまま暮らすEDや
変身した時にその姿の能力使いすぎると青水晶でも戻れなくなるEDとか欲しいななんて思いました
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うーん
隠しエンディングのヒントもっと…
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>>505
おおおおサンキュー
セーブ増えすぎて消したかったから助かる
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すごい作り慣れてる感あるな〜と思ったらラルフの人だったのか……更新版も楽しみにしてます!
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ツイッターのほうでも話題になってますね
クオリティ高かったからなぁ
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気づいたのが今で落とせなかった…
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勘違いだった
落とせたので今からプレイします
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バグ発見したかも、魔導士クリアした後(女体化した後)妖精化されて青い花のとこ通ると男に戻りました
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>>514
やっと見つけたけど仲間発見後のセーブデータで必死に探してたせいで大変だったとだけ
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>>491
ゲームをプレイさせていただきました。
すごく面白かったです!
狐娘と猫娘かわええええ(´・ω・`)
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バッドエンドっていうけどTS的にはグッドエンドだよね、これ
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よく見たら、気付きにくい要素の中にエンディングのヒント混じってるね
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うーん、これを聞くのも何ですが隠しエンディングの条件ってサキュバスクイーン戦前で入れ替わっている時なのでしょうか?
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隠しエンディング分かりやすくヒントくれてる
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>>525
私も隠しエンディング見つからなくてうろうろしてたのですが、
実は古いバージョンでプレイしてて、導入されてないオチでした。
最新版の方にsaveファイルを移してみたら発見できました。
もしかしたら同じ状況だったりしませんか?
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隠しED見つけた
確かに「特定のタイミング」だったわ……フラグ管理、丁寧だなぁ
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>>527
あっverは0.62には変えていますverに関しては多分大丈夫かと
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