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フリーゲーム情報・感想スレ11
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TSF要素を含んだフリーゲームに関する情報・感想のスレです。
ルール、マナーを守って仲良く利用しましょう。
前スレ
フリーゲーム情報・感想スレ10
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いなくなった場合は立てられる人が宣言してから立ててください。
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今度は皐月さんが公開してる
豊作じゃあ
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シルドラカンパニーって生きてたのか…
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いがさんの新作やってきた
やっぱ変身物は良いものだ...
短くてイベントはそんなに多くないけどなかなかツボをついた表現をしてるね
あといがさんの狐娘へのこだわりは異常
皐月紫龍さんのはこれからのバージョンアップで
どんな風になるか楽しみやな
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前作より戦闘のテンポが悪くなってるのが気になるな連打でポンポン進められるのが良かったんだが
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そこはMV故やむなし
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フリゲwikiに勝手に更新表作ってる者です。
最近更新おそくてすみません。
拾えてない作品もあったらすみません。
海外版も作ろうと試みたのですがアメリカ語がまったくできなくて無理でしたすみません。
国王のみだらな百年政治は見つけられなかったので載せれませんでした。
「君の名は。」見たい・・・。
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>>631
毎日更新があるかどうか見てるよ!
新作情報に重宝してます
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>>631
お疲れ様です
いつもありがたい
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TSFゲームwikiって二つあるよなどっちなんだ?
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>>631
英語では?
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すみません。2つ程、お訊ねしたいのですが。
「堕落させる者」と「ラルフの微妙な冒険」ってドコでdlできますか?
調べてみたのですが、見当たらなかったので・・・。
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堕落させる者はTSFフリゲwikiのリンクからいけるよ。
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無事にdl(堕落させる者)できました。№637様,情報ありがとうございます。
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>>635
ドイツ語やロシア語の場合もある
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別人への変身物はTSのくくりでも邪道で一番人気が無いからな
女体化あるいは首から下のすげ替えがやっぱり最高
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>>640
ワイは他者変身好きやぞ!
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だから、その話題は喧嘩になるからやめろと
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あからさまに対立煽りなのだ!
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堕落させる者の名前よくここで聞く気がするけど どんなゲーム?
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魔族の主人公は魔王の命令で勇者たちを女体化させたり女と入れ替わらせたり女勇者に悪霊を憑依させたりする
後半は主人公も女体化できるようになる
TS&エロ要素が多くてわりと長め。クリア後のやり込みもある
基本、ツクールデフォ戦闘だが戦闘コマンドも性的な物が多い
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戦闘中にTSエロ要素があるのいいよな
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アクター優秀
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女性に憑依した悪霊の敵が、主人公たちのパンチらキックに目を奪われてるのが大好きでしたw
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豪華BGMなラルフの微妙な冒険
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触発されて久し振りにプレイしてしまった...。
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他におすすめゲームはないんですか
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どんなのが好みが言ったら挙げてもらえるんじゃないの
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堕落の攻略が見つからなかったので,ネタバレにならない程度の質問を。
・本編で必要な重要アイテム以外のアイテムって何個あるのですか?
・エンディングの分岐ってありますか?何通りですか?
一通りやってみたのですが見落としがあるのか?辿り着けずに悶々してます。
分かる方,教えてください。お願いします。
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確か合成に間違ったレシピ使うともう一つのアイテム手に入れられるんだよなそれ以外は特に無かったと思う
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皐月さんがアップデートしてる
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ツイッターでやられてたのが形になったみたいなので
twitter.com/fomalhaut0928/status/774563243247308805
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フリーダム・アドヴェンチャラーズ前作もそうだったけど
レベルとかステータスのリセットが起こるTSイベントはほぼゲームオーバーと同義で
内容は必ず全部確認するけどゲームとしては有って無いようなものなんだよな
ウディタだと基礎ステータスに直接プラスマイナスとか固定値設定じゃなくて
キャラクターの種族とかなにかの状態で倍率ボーナスかけるみたいな作りにはできないのかな
ステータスを戻せるようになってたら一時的にTSとかイベントの幅も広がりそうなのに
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>>657さん
TSイベントでさすがに弱体化しすぎだと感じたので、
もう少し別の強さを感じられるように調整したいと思います。
種族変更でステータスを戻せる内容も作ってますが、
簡単に戻れたら意味が無いので現状はそのままといった感じになりますね。
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紫龍さんや、いつも乙です
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TSして弱体化したけど必死に努力してメンバーに迷惑かけないようにするけど、
どうしても限界にぶち当たり、この体ならではの活路を模索していく…。
実に妄想がはかどりますなぁw
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変態度で救済してええんやで
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DOAは今でも遊ぶから期待してるんやけど
罪祓転生録はどうなったんかなあ
次回イベントの性を盗まれる事件の解決ってのが
気になったままなんだが
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性別を盗まれたら無性になるのか・・・?
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堕落させる者何周かしてんのに話が思い出せない
スムーズに進んでプレイ時間どのくらいですか?
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普通にやれば三時間くらい全部流したら一時間で終わる
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そういえば堕落させる者に
次回作で使えるパスワードみたいなのあるけど
次回作って何か出てたっけ?
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いつの間にか安眠まくら氏のゲームが 限定公開されてるやん
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皐月さんの新作って酒場以外もTSするイベントってあります?
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もうユウさんの新作プレイしてる人多いんかな?
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沢山作品がアップされてる
ありがたやありがたや・・・
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夏でも冬でもなく秋の収穫祭だったとは
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ゴーレムつええ・・・
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む、ユウさんの新作がウィルスチェックに引っかかった。
うちだけかな? 皆さんは大丈夫でしたか?
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2003の実行ファイルが引っかかる場合があったと思うからそれかな
自分は問題なかった
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windows defenderもRPG_RT.exeを削除してしまうね
フォルダごと除外してしまうといい
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RPG_RTは別のゲームからコピペすればいいしな
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ユウさんの新作で最初で倒されてそのままゲームオーバーになるのですが
なんかやることってありましたっけ?
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道中セーブできないし全滅したら終了ってめんどくさ
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道中セーブはまだそのへんに撒いてるから許せるけど、回復アイテム縛りが辛い
稼ぎいれるか効率よくプレイしないと足りなくなりそう
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ユウさんの新作、主人公とヒロインが色黒だからいまいち萌えられん
ケモナー要素も強いし完全に人を選ぶゲームだな
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お前らのワガママっぷり見てたら廃れて当然とひか思えんわ
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自分の創りたいものを創る
遊びたい人が遊ばせてもらう
それでいいじゃないか
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性癖だから、どうしても受け付けないものがあるのは仕方ありません。
性癖を広げさせる作品になればと思っているのですが、強制でもないですしね。
かくいう私も、獣系TFはダメでして・・・
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この程度でケモノTFなら、まくらのゲームやったら卒倒しそうだな
自分はシチュ的にも好みだったし、ゲームとしてもクオリティは高かったと思うけど。
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防御増やせないしボス戦薬頼みで薬量産することになるので手間がかかるのはある移動遅いから加速器推奨なのもある
個人的にはいつもよりキャラもストーリーも良かったけど見た目で判断されちゃ仕方ないね
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TSF前が獣成分が強い猫獣人で
TSF、transfur後が人間に近い猫獣人だから
シチュ的には逆transfurに近いのかもしれない
そこが賛否が分かれる所だと思う
個人的には主人公とヒロインの容姿があまり好みではなかった
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雑食の俺はバッチリOK
合う合わないは人によるよ
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とりあえず姫様のバトラーが最高ですわ
TSには関係ないかもしれんが
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回復絞りにアイテム絞りのバランスと、変化後攻撃すると姿戻る(仕方ない)以外満足
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「迷える猫と〜」は純粋な女性のキャラがパーティメンバーって珍しいなと思い
でも、名前が割と男女問わずっぽいものだから、まさか・・・
って昨日まで思ってたけど、よく考えたらまだプレイしてない作品がいくつかあるんだった
別に珍しい事でもないのかな?
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ケモ云々は好みの問題もあるからさておくとして、
今作に限らず、TS要素を楽しむことを一番の目的にすると、あまりゲーム性が高くてシビアなバランスになるとしんどいってのは間違いなくあるね
ゲームの主軸にTSを据えるなら、難易度は多少ぬるいくらいか、シビアにするなら救済としてのチート手段を用意するくらいが丁度良いんだろうな
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普通にクリアできるしまだ大丈夫だろう
レベリングは必要だけども
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もたついているうちに下半身が冷えてしまうのは困る
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くそぅ・・・英語読めれば25日に更新来てたmagical campもっとたのしめるのに・・・
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英語はエロゲで学んだ
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>>656
リンクはこっちのほうがいいかもしれない
fomalhaut0928.wixsite.com/fomalhaut
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ユウさんのゲームは昔からTSFさえあればいい人向けオンリーってゲーム性の作品じゃないし今更感あるな
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>>697
それはわかってるが
今回はゲームとしても微妙だからなぁ
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えっ
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テキストだけ抽出してグーグル翻訳かけたい
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好みの問題の範疇にしておけばいいのになぜわざわざ大上段から貶さずにはいられないのか
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Magical Campがまたアプデされてるな
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ユウさんの作品は過激なエロがないぶん、学生や女性にもお勧めできる
小学生に特にやってもらいたい。なにか目覚めるかも
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>>701
作者に対する個人的感情が入ってるからだろ
>>698なんて上司になったらパワハラやるタイプだよ
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シチュは好みや性癖の問題としても
ゲームデザインやバランスが過去作と比べ粗があるのは事実と思うがな
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>>703
過激じゃない・・・?うん、確かに過激ではないのかもしれないが
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※705
だから俺が知りたいのは粗ががあると感じた理由だよ
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俺は今回の作品好きだけどなあ
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>>705
その粗を具体的に言わないと駄目ですよ。あ、具体的の意味は分かりますか?
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このスレの住民に、上から目線で感想を書きなぐる奴がいるなんて思わなかったな
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まあまあ敵の攻撃が痛いだとか戦闘の行動開始までザコでも時間がかかるとかマップの大きさに対して移動速度が遅いとかエンカウント率高いとかあるけど普通に良いゲームだったろ
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ざっと不満点を挙げるとすれば
セーブポイントでの自動回復以外での回復手段がアイテムに限られるアイテム縛りがある
そんな仕様なのにエンカウントがシンボルではなくランダムエンカウントで気軽にマップを探索できない
エンカウント率がやや高い
だから非常に面倒臭い印象
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これは2003の仕様だから仕方ないけどテンポも悪いよね
ATBとサイドビューの戦闘に拘りがあるのかもしれないけど
2003はATBが溜まるのが遅いからイライラする
ランダムエンカウント、高エンカウント率、鈍いATBバーでテンポを崩してる
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2003は2000の解像度でそのまま流用できるのとマップ自動生成機能が売り
サポート終了してるけど今でもSteamで買えるようになってるみたいだね・・・
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ゲーム作っていただけるだけでありがたいです
"お客様"の声は気にしないでこれからも好きなものを好きな時に好きなだけ作っていただければ幸いです
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XP以降でデフォの戦闘アニメをそのまま使ってるような作品の方が
ウェイトを考慮していないせいで戦闘だけでなく演出でもテンポはずっと悪いからなあ
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近況見る限り心身ともにやつれた中で難産の末完成までこぎつけたみたいだし
発表してくれただけで大満足です
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気になるところと言えば、通行設定がちょっと変な部分がいくつか。大体は別に支障ないんだけど
多分ストーリー的な山場に入る直前っぽいあたりで、部屋の左上に行くとイベントがちょっと飛んじゃうんだよね
まあ、正直そんな時にそこに移動する人は多くはないとは思うけど
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不満点あるけど、それは過去作と比べた場合であって、全体的に高水準な事には違いないね
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作品は素晴らしいですが、
(私にとっては長めの)オープニング後の戦闘で、
負けイベントバトルっぽいのに、負けるるとタイトルに戻ってしまうのは
始めるまでに時間がかかって大変でした。
過去作にもそういうものがあって、
出足をくじかれてがーんだなってなって辛いです。
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どうせ負けイベっぽいから、ってオートすらせず放置でもしてたんかな?
負けイベントといっても一定条件(ダメージ等)満たしたら強制イベント発生して負け、
みたいなのは別に珍しくもないしなあ
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あの演出からだと攻撃しないと軟弱物に用はねぇ!されそうではある
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>>720
俺もオープニング長いと感じた、たぶん負けるのは想定外だと思うが
演出は良いんだけど、工夫してるとはいえ固有名詞の連発は困る
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固有名詞連発「ファルシの〜」かな?
地名、魔法名ぐらいかなぁ固有名詞が許せるの
動詞とかでやられるとついていけない
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固有名詞連発って何かあったっけ
ネコ関連から色々取ってるなー くらいしか思わなかったけど
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