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攻略情報と雑談その5
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雑談とか攻略情報とか好きなこと話すスレです。
質問をするときは一度Wikiを目を通してください。
特にWikiのページの一番上の検索バーを使うと答えが出てくることがあるかもしれません。
特定の話題が集中する場合は専用スレが立つかもしれません、その場合はそちらのスレを活用してください。
攻略情報と雑談その1
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攻略情報と雑談その2
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攻略情報と雑談その3
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攻略情報と雑談その4
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多分性能不足だと思います。
PCを買い替えてください。
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履歴のクリア、2択のユニーク武器選び直し、メモリーのコンプリート目的
これ以外にリスタートする意味って何かありますか?
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>>859
カーディナルローブやストレイキャットを複数作ろうとすると
リスタート必須だったような気が…うろ覚え。
あとは初心者・普通モードで低レベル時代を再度やってみたい
とか以外ではリスタートする意味は無いと思います。
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>>859
履歴のクリアと似た様なものですが、
リスタートで“処女”に戻り、『純潔』ステートを再取得できます。
リスタ直後の様に、真っ白な履歴を保存しておけば、
処女喪失後だろうと全性癖1000%だろうと関係無く履歴を消去出来ますが、
『純潔』ステートだけはリスタートしないと駄目です。
なお、処女喪失後に真っ白な履歴を読み込めば、
初体験の記録自体を履歴から消してしまう事も出来ます。
そして、それ以降に何度犯されても初体験の履歴は記録されません。
(リスタしない限り『純潔』は戻らない為)
履歴読み込みを応用すれば『純潔』且つ『堕落』状態等のお遊びも出来ますが、
普通にプレイする上では、どうでも良い小ネタですね。
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>>859
と、まあ、上のお二方の通り、
純潔ステート、シスターズとアニマルエッセンスの再入手
あたりがメインの目的になります
両エッセンスで出来る装備はなかなかに強力
赤エッセンスの元装備次第では作り直したくなることもしばしばあるもんです
マジカルで妥協してたけど、ライブラリビスチェ手に入れたから、とかね
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境界の森の山小屋到達条件ですが、初心者モードで超魔境on・off共に
9の倍数階毎の出現っぽいです。
超魔境offで99階まで確認。超魔境onでは43回まで進んだところで
中断中ですが、9の倍数階毎の出現となっております。
A・Bフロアで女性を救出の場合も法則乱れませんでした。
超魔境onで17階で救出して扉に進んだら山小屋出現して、
18回でも扉に進んだら山小屋出現しました。
超魔境offで90階で扉に進んだら山小屋出現して、
91階で救出して扉に進んだら山小屋出現しました。
11/23バージョンだと救出後次の扉で山小屋出ないことを1度体験しましたが(何階とか見てなかった)、
最新バージョンで9の倍数と救出した階の扉を進むと山小屋が出るように変更された可能性も。
初めて超魔境onにしたが明らかにフルスロット品の出現率が高まっているな。
赤エッセンスも明らかに付きやすい、高位の赤エッセンス2つ以上の組み合わせ狙うなら必須か。
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情報提供どうもです。
更新しておきます。
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>>860
>>861
>>862
試しにリスタートしたら手持ちのアイテムの上限が増えたような?
初期装備が強引に手に入るため?
確かアリスバンドやリボンを手にいれた時も増えたが
仕様かな?
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>>865
アイテムの中には所持カウントされないものがあります。
頭の装備とかフリルガーターとか。
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普通モードから大魔境モードにコンバートすると武具の☆(経験判定)はつかないとwikiにありましたが、
その後リスタートするとちゃんと☆がつくようになる、というのは既出でしょうか
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>>867
つまり普通モード→大魔境に移行→直後にリスタートと言う意味ですか?
その場合新しい情報ですね。新しく追加されたのかな?
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>>868
その通りです
12/31のver以前はやったことないんで新しく追加されたものかはわかりません
また、神々のインク使用時の☆の増え方ははっきりと解明されていないのでしょうか
+強化と違って単純な加算ではないようですが(☆0をベースに☆25を加えても☆20程度にしかならない)
インク使用の+強化ではバグなのか+10未満のもの同士でインク使用時に75回の強化判定とでて
結果が+29になるなどおかしな点がありました(その他にも単純な加算にならないことが)
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>>869
では新情報ですねこれは。
残念ながら解明されてないようですね。
俺は初心者モードしかプレイしてないのでそのあたりも詳しくないですし。
>インク使用の+強化ではバグなのか+10未満のもの同士でインク使用時に75回の強化判定とでて
>結果が+29になるなどおかしな点がありました(その他にも単純な加算にならないことが)
作者ブログにて報告されてみては?
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うーん、+0に+30品を足そうとして60回の強化判定とでたあげく+12止まりとか。
+12の壁はよく見ますねー。
☆の経験判定とかと関連してるんだろうと思って、そのへん見えない初心者モード故に気にしてなかったですねー。
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大魔境モードで神々のインクを、
『うさぎのスーツ+30(上下★15)』に対し、
『カーディナルローブ+30(上★29下★30)』を使うと、
『29回の経験判定と60回の強化判定』が行われると表示され、
『うさぎのスーツ+30(上下★23)』になる。
同じく『うさぎのスーツ+30(上下★15)』に対し
『革のボンテージ+30(上下★30)』を使うと、
『30回の経験判定と60回の強化判定』が行われると表示され、
『うさぎのスーツ+30(上下★23)』になった。
今度は『悪魔のボンテージ+0(上下★2)』に対し、
『革のボンテージ+30(上下★30)』を使うと、
『30回の経験判定と30回の強化判定』が行われると表示され、
『悪魔のボンテージ+29(上下★20)』になった。
ここまでの実験で偶に同じ結果にならない時があった。
表示される判定は同じなのに、
出来上がった装備の強化値や★の数にズレが生じた。
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次に『メイド服-1(上下★27)』に対し、
『革のボンテージ+30(上下★30)』を使うと、
『30回の経験判定と30回の強化判定』が行われると表示され、
『メイド服+29(上下★27)』になった。
そして『悪魔のボンテージ+0(上下★2)』に対し、
この『メイド服+29(上下★27)』を使うと、
『27回の経験判定と29回の強化判定』が行われると表示され、
『悪魔のボンテージ+28(上下★20)』になった。
ここに来て何故か初めて強化値が下がった。
更に『悪魔のボンテージ+28(上下★20)』対して、
『カーディナルローブ+30(上★29下★30)』を使うと、
『29回の経験判定と30回の強化判定』が行われると表示され、
『悪魔のボンテージ+30(上★24下★25)』になった。
やはり何度か完成品の数値にズレが生じる時があった。
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【>>872 >>873 から分かる事】
『合成に使用する装備の低い方の★の数が、経験判定の回数になる』
『合成に使用する装備の強化値がそのまま強化判定の回数になる』
『+30の下着服に対して+30の装備を合成に使用すると、強化判定の回数が60回になる』←多分バグ
『合成元の強化値が+30に満たない場合、+30未満の装備を合成しても、完成品は+30にならない(場合によっては下がる?)』
『経験・強化判定、共に完成品の数値にズレが生じる時がある』
↑判定がランダム要素を持っているか、バグの恐れ有り
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『合成する側の上下の★の数に違いがあると、完成品の上下の★の数にも違いが出る場合がある』
『特定の★の数で経験判定がストップする事が多い(20・23等)』
↑>>456と合わせて考えると、マイナス能力値の成長を抑制できる境目付近なのかも?
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【悲報】
オルタナティブ+30★37にナイトストーカー+30★27を足しても、
★37から増えない…。
更に★27や★24を足しても、やっぱり増えない…。
とてもじゃないが経験判定分だけ判定を行っているとは思えない…。
それともオルタナティブ+30★38にするのに気の遠くなる程の経験判定が必要という事なのだろうか…?
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報告乙です。
あまり★関係は詳しくないですが解明に一歩前進しそうですね。
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>>876
オルタナティブをあげたことないですけど、
防具の方から考えるとそんなもんかと
30付近からマジ魔境
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☆はわかりませんが、+値の移植には多少ランダム性があったはずです
+15程度の移植しかやったことないので+30でどうなるかはわかりませんけど
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思うに、★が増える為に必要なポイント(経験点)とでもいうものが一定値以上溜まっていないと、
何回経験判定をしたとしても★の数が増えない仕様なのでは無いだろうか…?
例えるなら、
経験点10ポイント以上だと経験判定一回に付き成功率10%で、
一方、10ポイント未満では成功率0%になっており、
何回判定を行っても★の数が一向に増えない…とか?
何度修理したかも分からない様な装備同士を合成しても、
一向に★が増えない理由はココにあるのではないだろうか…?
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>>867
それは知らなかったな
俺の場合ははじめは普通モードでやって5体のボス倒したら考え直して
大魔境モードで完全に1からやり直したが
>>865じゃないけど
リスタートして2周目に入ると宝箱アイテムが元に戻るけど
頭装備の2個目が手に入って手持ちアイテムの上限数がまた増えるけどこれっていいのか?
あとステータス画面で確認できる境界の森で助けた女性の数もリセットされてるのに
収納箱、寄進箱の上限は増えたままなのは仕様なのかな?
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>>881
2週目で頭装備が増えればアイテム枠上限も増えるけども、
その頭装備を手持ちから失くせば最大枠数も戻るし、
そもそも、それ以外の分のアイテム枠数は変わらないので大丈夫です。
過去Verの話ですが、
リスタートや履歴読み込みで助けた女性数がリセットされた時に、
収納箱・寄進箱の最大枠数がズレるバグがあったので、
追加パッチで履歴とは別に保存される様に修正されました。
最新版では既に適用済みの為、特に心配はありません。
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銃の空撃ちをしていたところ、wikiにある+強化によって耐久性が上昇し装備が壊れにくくなる、という効果が
ほとんど感じられなかったのですが、このwikiの記述は防具に対してのみのことだったりするのでしょうか。
体感ではありますが剣使用時の耐久の減り方も+強化で緩やかになっていると明確には感じられません。
武器に関しても調査がされ、証明されていることでしたら申し訳ありません。
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>>883
あったと思いますよ
気になるならば検証してみるといいですよ
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クリア記念カキコ。スカート丈短くするのめっちゃ難しいっすね。赤まで粘ったり、黄色で何度も修理しても、イマイチ法則がわかりませんww
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お疲れ様です
確かに法則性はよく分かってはいませんが何度か完全に破壊すればすぐみたいですよ
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そういやこのゲーム何をもってクリアって言うんだろう?
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各ボス撃破して私室に帰還
境界の森に隠しボスが実装されるまではコレじゃないかな
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>>887
>>888の通りですね
あとはレアな武防具集めるくらいですかね
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ローランさんの身長と体重が知りたい
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この前クリアカキコしたものです。もしかしたらですが、キャラ設定の「露出を好む」をオンにすると、スカートが壊れにくくなるようになる気がします。
いや、体感でですから違うかもしれませんが……
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>>891
実際に検証してみないとわかりませんね
露出傾向は見た目以外にも効果があるなら重要な設定になりそうですけど
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気のせいかと
多分もとになってるツクールの問題だと思うけど、
ちょっと乱数の偏りがきついんで
そういうアレ?ってことが出やすいゲームです
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ツクールの乱数はベースがRubyなので偏りは小さいよ
試行回数が少なくて偏って見えるんだと思う
このゲームがわざと偏らせている可能性もあるけど
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礼拝堂エロが追加されたと聞いて再プレイしてるんだけど、
「その片隅で」が出ない……神父の前でバイブオナニーするだけじゃダメなの?
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条件は発情だね
ダンジョンから移動したときでも判定あり
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ボイス設定画面の修正パッチが出ましたね。
余りにも長く沈黙されていたので、何かあったのかと思いましたが…。
良かった、良かった…。
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でもまあ正直なところボイス活用してる人は5人に1人くらいだと思うのであまり影響はなかったかも?
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>>896
あざーす
やっと見れたw普通のオナニーできないとダメだな
グラは人間の男にしてくれてもいいのにと思ったw
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あるあるネタ
「ファルコンステーク今回もスロ3かぁ。スロ4出るまで頑張るか〜(とりあえず売却)」
↓
wikiを見る
↓
「ファッ!? 最大スロ3つだったのか!」
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まさか当時?の>>900さんは拡張練成を知らなかったりして・・・
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>>901 すいません。もしかしたら今も勘違いしているかも知れないので質問してもいいですか?
例えば、wikiの射撃武器で【ロングホーン】のところにはスロットの所に3と書いてあるのですが、
これは「ロングホーンにスロ4はあり得ない。拡張して潜在スロットとかで4になることもない」という意味ですよね?
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スロットが例え1つしか空いてなくても
そこにいい赤が入ってるなら最大スロまで拡張する
と大見得きりつつ、防具は倉庫の肥やしになりやすいよね
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>>902
901じゃないけどその意味で合ってますよ
ロングホーンだとスロ3、フォックスティースだとスロ2まで…と限界が決まってますね。
最大空スロ武器とか拾った場合は次の良い赤武器拾うまで適当なエッセンスくっつけて繋ぎにするのもありだと思います
>>903
防具ってなかなか出ないですよね…ゴシックビスチェの赤2空1がなかなか出なくてハゲそうですわ
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ファルコンステークにスロ4があると思っていたなら、拡張錬成しようって選択があったのでは?っていう意図かと
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>>902
そうですよ、ロングホーンならば最大で3つまで。少ない物は拡張練成してねという意味です。
>>903、>>904
狙っている赤3が手に入る地域で超魔境村モードNOにしてやれば案外手に入りますよ。
自分はAgi3入りシスター服とゴシックビスチェとセーラー服2着持ってますし。
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連投すみません
>>905
そうそう、そう言う意味です。代弁していただいてありがとうございます。
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質問に答えてくださった皆さん、ありがとうございます!
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>>906
アドバイスtnx
超魔境モードマジ美味しい
納骨堂で低層マラソンしてるだけだったのに、何週かしただけで麻痺2武器3つも拾えましたわ
相変わらず防具は出ないけど…ww
agi3防具狙うとしたら墓所か大路の方が良いのですかね?
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>>909
>納骨堂で低層マラソンしてるだけだったのに、何週かしただけで麻痺2武器3つも拾えましたわ
うらやましいですね。
>agi3防具狙うとしたら墓所か大路の方が良いのですかね?
そうですね、僕自身手に入れたのは墓所と大路ですし。
あと個人的な意見ですがそもそも武器にステアップ系エッセンス入れるならばパシッブスキルは重複しないので武器にレベル3のエッセンスを付けて防具にレベル2のエッセンスを付けるという手もアリです。
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>>910
パッシブは武器にライブラリ、防具にスターって感じにしようかと思ってます。
ナイトストーカーとガンナーズブルームで攻略していこうかと思ってたのですけど、魔法がほとんど効かないヘルバトラーとブラックゴートにボコボコにされまして…w
それで麻痺2アセイミ作ろうと思ったんです…ちなみに例の拾った3つはショートソード系列じゃなかったので、寄進箱行きになりました…orz
agi3防具は墓所で狙ってみます…アドバイスtnx
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>>911
なるほど。
ヘルバトラーやブラックゴートだと射程が被るのでかなり被害を被りがちですね。
私も麻痺2双剣は拾ってないものの麻痺2長剣2本と刺突剣1本と二挺銃1つ持ってますね。麻痺2二挺銃はなかなか強いです。
いってらっしゃい。
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何か不思議な現象が起こりました
さざめく納骨堂で7階と11階でミノを倒して帰ったら
後で履歴を見たら何故か遭遇と撃破がひとまとめにされていました
さざめく納骨堂11 ミノスデーモンに遭遇する (2回)
さざめく納骨堂11 ミノスデーモンを撃破する (2回)
普段はその階ごとに記録されるはずですが
皆さんはこんなことはありますか?
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そう言う記録はありますがまとめられている理由は不明ですね。
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既出かもしれませんが
境界9FのブラックナイトLv7が魔装2エッセンス(武器用)をドロップしました
防具は対象に選べませんでした
記述内容の要約に自信なかったので効果はSS取って
meidensnow関係 ろだに上げました。
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>>915
基本的に武器にしかつけられませんが防具に赤エッセンスで付いたときのみ効果が出ます
無理矢理つけても効果は出ません
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>>916
ありがとうございます。
基本的に武器用というところで、勘違い箇所に気がつけました。
wikiで防具に付いた場合のリストと気づかずに空欄だから初見と思ってしまってました。
失礼しました。
もちっと情報全体を見るようにしないといかんなぁ・・・
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>>917
いえいえ
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赤agi3付きの武器or防具を落とす敵を倒す前の時点でセーブデータのコピーでバックアップを取った時点からやり直す場合
倒すまでの行動を変えると赤agi3付きのものが
武器になったり防具になったりするなんて言ってなかったっけ?
その赤agi3付きを落とす奴を予測するのが面倒だが
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可能であるかと言えば可能です。
が、かなり面倒くさいです。
そもそもドロップしなくなったりすることもあるのであまり信用に置けませんよ。
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既出かも知れないですけど、アセイミ持ってクエレブレ記述の追い風すると
(自分が強化状態)の条件を満たしているおかげで追加のホーリーインパクトが発動しますね。
敵を吹き飛ばしながら4連インパクト叩き込めました。
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床落ち品に赤がつかない不具合があったようですね
そういえば最近拾ってなかったと今更思ったり
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時間を無駄にした人が結構いそうだと思いましたけど案外被害は少ない?
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↑上のアセイミでクエレブレ記述の事書いたものですけど、追加インパクトは発動しますけど
吹き飛ばしながら2回斬りつけるのは無理でした…
どうもリポストで反撃したのを逆手攻撃と勘違いしてたみたいですorz
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>>924
どんまいです。
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麻痺2付きのレイピアを手に入れた後で再開しようと思ったら
セーブデータが壊れたことがあったw
バックアップを取ったのがだいぶ前で
そのときばかりは面倒でもその大切さを思い知ったわ
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>>926
あ〜それは辛いですね
麻痺2武器はなかなか手に入れるのが大変ですから
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>>927
今思えばその場でセーブデータでも別の場所にコピーして麻痺2とでも名前付けときゃ
よかったよ、叫びそうになったもん
そのあとにも1回セーブデータの破損があった、ゲーム性を考えれば仕方が無いかな
尚、らんだむダンジョンというゲームでも破損を一度見た
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つまり何が言いたいのかというと複雑なゲーム性ほどセーブデータが壊れやすいのかな
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>>928
かく言う俺が麻痺2二挺銃手に入れた時はセーブしてさっさとバックアップ取りましたからそれが正解ですよ
ちなみに俺も1回セーブデータ壊れたことありますね
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何となくですが、
セーブデータを簡単が破損してしまう条件として、
動作が重い時に行われるオートセーブの読み書きと、
ロード中にF12を押す行為が挙げられます。
中途半端にデータ変更が行われた結果なんでしょうね。
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まあいいものが手に入ったら一旦終了で即バックアップ取れってことか
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やっぱり葬送の刃のエッセンスはstr3が鉄板?
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>>933
基本コンセクかけて使うならばそれでOKです
でなければ普通は雷3などの属性エッセンスでしょうね
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>>933
体力寄せするならグラナイトブレードとかのほうが良さそうなので
Agi3を押してみる
刀は2HITするようになってからが本領発揮だと思う
他の装備でもAgi稼ぐ必要があるけど
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>>935
なるほど、それも面白そうだな
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>>935
敏捷性マイナスもありませんし回避率アップも望めますから手数+リポストというのもアリですね
ただし、Agi上昇による攻撃回数の増加はムラが大きいので安定性求めるとやや難がありますね
そもそも武器にステアップを付けるのはもったいないですよ
防具に付けたほうが何かと便利です
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(悩みまくってもうめんどくさいから用途に応じて黄色付け替えでいいかなって顔)
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(装備なんか拾ったもので何とかするぜって顔)
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葬送の刃は威力アップ条件が浄化状態なのが惜しい…。
P8と同じで、聖属性付与が条件だったら相乗効果で期待大なのに…。
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一年ぶりにバンシーの生ちょこを貰えた
全部揃えると称号云々と言う話が前にあったような??
実装はされてないようですけど
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>>941
そんな話ありましたっけか?
全部そろえるのは結構大変そうですね
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大魔境では
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>>943
情報どもです
しかしそんなことよりも恐ろしい設定ミスなどを減らしてほしいですね
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いやいや
ついったーのほうで去年のチョコ実装の際になにかおまけをみたいなカキコがあった気がしたんで
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ホワイトデーのほうのチョコを食べると激しいバグ発生でそれどころじゃなかったんでしたっけーー;
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そういえばそんなバグもありましたね
ココの住人の中にも被害者がいたような
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質問なのですがエディット関係を使ってる人っていますか?
セリフエディットで人はどんなの使ってるのか、どんなカットインを使ってるのか、ボイスは・・・
自分はカットインでPixvに上がってるものを使わせて頂いているのですが、いいものがあれば教えて頂けると幸いです。
ひょっとしてWIKIのやり込み具合から察するにローランさんがやられちゃうことがない人達ばかりとか・・・。
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>>948
基本的には各自で好きなように集めますね
音声ファイルは別のゲームから引っ張ってくるのが楽です
具体的に言うとそのゲーム製作者になるかもしれませんので迷惑なので申し上げられませんが
画像はPixvあたりじゃないでしょうかね?
自分は初心者モードなので基本的にやられることはありませんね
大魔境は装備品の引き継ぎができないのでやってませんね
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>>948
セリフエディット 未使用
カットインエディット 拾ってきた画像から色や髪型にあわせて
ボイスエディット 別ゲームから拝借して
声も絵も個人使用と言い張ってさえ黒に近いグレーな代物なので紹介はちょっと
というか自録り、自描きでもない限り基本的に紹介は厳しい気が…
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>>949
×具体的に言うとそのゲーム製作者になるかもしれませんので迷惑なので申し上げられませんが
○具体的に言うとそのゲーム製作者の迷惑になるかもしれませんので申し上げられませんが
おかしな日本語すみません
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ウィッチドクターにかかっても出産カウントなんや
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70ファイルくらいボイス突っ込んだら動作ガタガタで諦めたマン
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音声ファイル70も集めるってすごいですね
俺なんか10くらいですよ
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ゲームのを録音するだけなんで割とすぐでしたね
設定で一つ一つ指定するのが面倒なのと、その後動作ガクガクで断念したときの何やってんだ俺感といったら
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>>955
音声の音質を下げてみたりしてもダメでしたか?
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>>956
64kbpsに落としたら気にならなくなりました!ありがとうございます
音質落とすのって敬遠してたんですけど、あんまり気にならないものですね
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