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クリスマスに催眠能力手に入れるエロゲー
1
:
野球拳野郎タカシ
:2020/11/26(木) 21:37:35 ID:9FjnpGzM
クリスマスにひょんなことから催眠能力を手に入れた主人公が
理不尽なエッチで聖夜を彩る外道なエロゲ
製作日程
〜12/05中:スタッフ募集
〜12/13中:絵素材・シナリオ作業者手離れ
〜12/19中:素材組み上げ完了
〜12/22中:デバッグ完了(厳守)
─12/23中:各サイトアップロード(厳守)
─12/24中:5ch公開(厳守)
wiki
https://kbkr.wiki.fc2.com/
アップローダー(暫定)
https://ux.getuploader.com/sutoking000/
2
:
元腹黒系金髪ロリ巨乳担当
◆MKrxknKr76
:2020/11/26(木) 22:47:37 ID:FBV7rL1A
コテ残ってた
参加したい絵師ですよろしくお願いします
3
:
野球拳野郎タカシ
:2020/11/26(木) 23:37:46 ID:9FjnpGzM
ういいい
4
:
野球拳野郎タカシ
:2020/11/26(木) 23:41:21 ID:LtXCZ82A
NTRシナリオライター志望だよ
よろしく
5
:
まとめ
:2020/11/26(木) 23:47:53 ID:9FjnpGzM
>>4
ういいいよろしくううう
早速だが
>>2
と組んでもらって
どういうシチュとキャラにするかを詰めよう
wikiの企画概要や素材取り扱いも見て欲しいぜ
6
:
まとめ
:2020/11/26(木) 23:53:09 ID:9FjnpGzM
テキスト分量は10kbかそれよりちょっと多いくらいを見込んでいるぜ
7
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/26(木) 23:53:25 ID:LtXCZ82A
>>5
了解コテトリつけとくね
シチュ的には
夕暮れの街でイチャつくカップルを見つける
↓
彼女に催眠をかけ彼氏の目の前で犯す
という感じを想定してる
キャラは絵師さんが描きやすい容姿で
8
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/26(木) 23:58:05 ID:LtXCZ82A
>>6
あい了解
主人公の口調とか性格はだいたいどんな感じ?
デュフフとか言いそうなキモオタ系でいいのかな
9
:
まとめ
:2020/11/27(金) 00:01:07 ID:poTpHXG6
>>8
主人公はwikiのキャラ欄にはざっくり書いたが細かいことはまだ決めていない
この感じだと俺が書くよりも先に文氏が先に書きそうだから
サンプルテキストを出してもらってそちらにあわせるぜ
10
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/11/27(金) 00:20:21 ID:XjNKnRzI
主人公は全てのルートで共通かな?
11
:
まとめ
:2020/11/27(金) 00:26:40 ID:poTpHXG6
共通ですぞ
12
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/27(金) 00:29:29 ID:uW.WfQAc
>>9
wikiの099ってのが主人公か
okとりあえず進めてみるね
13
:
まとめ
:2020/11/27(金) 00:57:31 ID:poTpHXG6
>>10
とりあえずぶち犯されるカップルのイメージラフをおながいするぜ
お任せということなので本当にお任せする
あとでやっぱチェンジってのは困るしさくさくやっていこう
14
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/11/27(金) 01:00:44 ID:XjNKnRzI
ありがとう
キャラのとこ見れてなかったから確認しました
カップルの女の子の容姿、主人公が一生接点を持てなそうな陽キャ系になるのかはたまた清楚な子になるのか
15
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/11/27(金) 01:01:50 ID:XjNKnRzI
>>13
了解です
女の子迷うのでいくつかキャララフ作ったらここで聞いてみます
16
:
まとめ
:2020/11/27(金) 20:50:30 ID:tarkIfeE
クリスマスを精液で彩る催眠モノの鬼畜エロゲを製作ろう
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1606477741/
17
:
VIPRPG作ってる人
:2020/11/27(金) 22:05:18 ID:lT/1bgsY
おお、ゲ製の王が帰って来たぞ!
凱旋だ!凱旋だ!
18
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/27(金) 22:21:49 ID:uW.WfQAc
>>まとめ
Hする場所を遊園地の観覧車内にしたいんだけどいいかな
勤労姦射システムで「遊園地に行く」みたいな選択肢を選ぶと行けるルートを想定してる
19
:
まとめ
:2020/11/27(金) 22:29:18 ID:tarkIfeE
おk
夜の遊園地の写真ならどこかで手に入りそうなもんだが
スチルの背景はローコストにしたいけど体位などのシチュはどうする?
群集と夜景の遊園地背景とかだとしんどそうなので
20
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/27(金) 23:05:14 ID:uW.WfQAc
>>14-15
べっこうあめぞーさんよろしくね
陽キャも清楚もNTR甲斐があっていいね!!
描きやすい容姿でokだよ
>>19
ありがとう
スチルは観覧車のゴンドラ内でヒロインが窓に押しつけられるようにして立ちバック
(観覧車頂上付近でのエッチシチュです)
ヒロインのポーズイメージ参考画像、主人公は映さなくてもいいかも
https://i.imgur.com/Ob6f23m.jpg
21
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/11/28(土) 02:07:38 ID:/pHgd5gk
>>20
具体的な資料あっていいですね!
頂上付近でそのアングルなら後ろ空しか映らないからわりと楽かもしれない
22
:
まとめ
:2020/11/28(土) 21:06:13 ID:2Zjlq01U
>>20
今日か明日にでも
1kbでいいので主人公の口調や性格
それと名前が分かるようなサンプルテキストが欲しいぜ
>>21
構図のイメージは把握したと思うので描ける構図でやってほしいぜ
そのまえにキャラのビジュアルイメージが欲しい
23
:
まとめ
:2020/11/28(土) 21:07:44 ID:u19emVCA
クリスマス的な催眠鬼畜エロゲ製作ろうぜ
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1606565253/
24
:
まとめ
:2020/11/29(日) 01:16:08 ID:PYfQ42Mg
>>20-21
現状人もおらずペースアップしておきたいので
文氏にはキャラ名を決めておいて欲しいぜ
25
:
まとめ
:2020/11/29(日) 01:16:41 ID:PYfQ42Mg
↑ヒロインの名前ね
他と被らないようにするため
26
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/11/29(日) 04:13:49 ID:egNJ0myw
https://i.imgur.com/ATbt0mg.jpg
急いで描いてきた
清楚でもビッチでも無くなってオタク君が好きそうな女になったけど大丈夫?
27
:
まとめ
:2020/11/29(日) 07:40:54 ID:PYfQ42Mg
おっぱい押し付けが捗りそうなキャラじゃないか……
これはブラウスと紐の間におっぱい挟む奴
立ち絵か脱ぎ差分が欲しくなるデザイン
28
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/29(日) 14:11:02 ID:Srg8LTpk
>>22
,24
主人公の名前とりあえず「加藤翔太(かとうしょうた)」にしといた
NTRルートのヒロインは「美咲(みさき)」でいきますね
主人公の口調とかわかるサンプルテキストはこんなんでいいのかな
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/603
キャライラストも上がってきたし進めるね
>>26
挟まれたいオッパイ!真面目そうな感じだね
イロイロ膨らんできたww( ^ω^)
29
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/29(日) 14:15:15 ID:Srg8LTpk
あああごめん一人称僕か!やっちまった
30
:
まとめ
:2020/11/29(日) 21:35:55 ID:A3II83Qk
クリスマスに理不尽な催眠エッチする外道エロゲ製作るからスタッフ募集
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1606653264/
31
:
まとめ
:2020/11/29(日) 21:38:57 ID:A3II83Qk
>>28
お疲れ
主人公のキャラはこんな感じか
おk把握
サンプルを清書して実装するかは後で考えるが
とりあえずこのサンプルを主人公の性格ベースにしよう
一人称だけ但し書きをつける感じで
早速だがエロシーンの作成に移って欲しいぜ
キャライメージは出してもらったものでいけそうってのでおk?
エロシーンの差分構成の提案を聞きたいぜ
あまりに差分が大きすぎると絵の対応が難しいので
まずは立ち絵無しという方向でエロシーンのプロットが欲しい
32
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/11/29(日) 21:49:05 ID:Srg8LTpk
>>31
出してもらったキャライメージで変更無しでokだよ
イメージ確定でokす
エロシーンは
カップルを催眠(彼氏は身動きとれなくさせて放置)→キス→フェラ→立ちバック(スチルのシーン)
でフィニッシュを想定してるよ
33
:
野球拳野郎タカシ
:2020/11/30(月) 06:05:45 ID:RucfVjNk
>>26
いいねぇ上手いねぇ
34
:
まとめ
:2020/11/30(月) 22:40:22 ID:SKWJsbYg
>>32
おk
あめぞー氏それで問題ない?
35
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/01(火) 00:53:28 ID:V6jI6lGY
大丈夫です
よろしくお願いします
36
:
まとめ
:2020/12/01(火) 21:00:37 ID:2Sa0cQDE
>>35
じゃあスチルラフのほうを進めていって欲しいぜ
>>32
文のほうは納期をどれくらいで見込んでいる?
37
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/01(火) 21:51:50 ID:tyanRTkc
>>36
3日の夜にupできる予定だよ
38
:
まとめ
:2020/12/02(水) 23:21:01 ID:QXAZeQq.
wikiに要件を書き出したので確認して欲しいぜ
39
:
まとめ
:2020/12/02(水) 23:21:48 ID:czqEOR06
スタッフに関係するのは募集って所だな
40
:
まとめ
:2020/12/03(木) 21:27:04 ID:SIijWHM.
【絵文募集】クリスマスに理不尽な催眠エッチする外道エロゲ製作るからスタッフ募集
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1606998020/
41
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/03(木) 22:09:54 ID:1iDYQIog
お待たせ
NTR文(初稿)だよ
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/604
問題なければ清書する
42
:
まとめ
:2020/12/04(金) 01:09:08 ID:2Llzfiiw
>>41
お疲れ様
流れは完璧
だが問題があって今のスチル構図だとシナリオの1/3までは背景画像になるな
特にフェラの間も背景てのはエロゲとしては問題があるので
本番に重きを置いた形に変更したい
変更してから書き直すのもアレだからプロットを貰ってそこを見てからにしたい
シーンのラフがまだ出ていないが
構図は以前もらった絵のとおりに来ると思っている
43
:
まとめ
:2020/12/04(金) 01:16:10 ID:2Llzfiiw
フェラ絵を追加すればいいってのはあると思うが
そこは最後の手段
それから今のところ打ち合わせていない絵にかかるところ
・エッチシーンが全裸である
等は文字ラフ(こんな絵を想定)にして打ち合わせたい
44
:
コンビニ
:2020/12/04(金) 01:55:41 ID:as5GDtHc
絵を描きたいですよろしくお願いします
45
:
まとめ
:2020/12/04(金) 20:19:51 ID:2Llzfiiw
>>44
よろしく
まずはキャラ設定が欲しいところだが
作るのに数日かかるようならエロシーンのラフから始めよう
トリップもつけて欲しいぜ
46
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/04(金) 22:54:02 ID:AJoP3aMU
>>あめぞー氏
お疲れ様です
スチルの字コンテ書いたのでチェックおなしゃす
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC
47
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/05(土) 04:54:58 ID:wLB0lhlE
すみません他の依頼絵描いてたので今日からやっと着手します
スチルの字コンテ確認しました
ちなみにブラだけずらすとか着衣にしたら文章変わっちゃうからダメですかね?
48
:
NTR文
:2020/12/05(土) 07:58:45 ID:C0ingPnc
>>47
着衣エッチで問題なしですおー
49
:
野球拳野郎タカシ
:2020/12/05(土) 15:31:53 ID:d5iBF8Bo
昨日のスレ見て来たけどスクリプト担当ってまだ空いてる?
空いてるなら参加したい
50
:
まとめ
:2020/12/05(土) 20:22:31 ID:YCrgsv/c
クリスマスに催眠能力手に入れるエロゲー製作するぞ【絵文募集】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1607166906/
51
:
まとめ
:2020/12/05(土) 20:23:47 ID:YCrgsv/c
>>49
ぜひ参加して欲しい
こういう企画の経験ある?
52
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/05(土) 21:59:12 ID:YXnejzgI
GWの屈辱を果たすべく参加するっす
とりあえずNTRエロシーンのBGM出来上がったから何か足りなければ言ってくれ
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/605
53
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/05(土) 23:04:45 ID:C0ingPnc
>>52
改めてよろしくね
アダルトクリスマスな感じですごいいいね
純粋なリピート再生でも自然に繋がって聞こえる!
いい仕事してますなあ
54
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/05(土) 23:11:06 ID:YXnejzgI
>>53
ありがとー!!!
よろしく!!
55
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/05(土) 23:50:03 ID:YXnejzgI
探索部分のBGMはこれでようござんすか
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/606
56
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/06(日) 00:37:35 ID:Mfzcpfjw
タイトル案とプロローグ案
シャンシャンしかしてないけど…
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/607
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/608
57
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/06(日) 00:59:35 ID:/MNpEF/6
遅れました。
03シナリオ担当です。
よろしくお願いします。
58
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/06(日) 04:32:21 ID:qNFJDJag
https://i.imgur.com/C9nuTY6.jpg
汚ねぇラフだけどこんな感じで描こうと思います
参考画像のままだとウィンドウのせいですごい引きの絵になるので構図は変えてしまいました
シャツとブラとニーソだけ残して脱いでる感じです
59
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/06(日) 08:55:30 ID:1L2tLymU
>>58
WOW!!ワンダフル!彼氏も映ってて完璧すぎです
構図もOKです、これで進行お願いします
60
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/06(日) 09:00:51 ID:1L2tLymU
あめぞー氏のラフを元にエッチシーンテキスト弄り開始
61
:
◆n.....FPwM
:2020/12/07(月) 00:23:16 ID:9gn1V7Lo
https://i.imgur.com/AAWW88v.png
試作品
62
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/07(月) 04:29:47 ID:3dahn5aw
>>60
余計な手間増やしてすみません
ありがとうございます!
>>61
完成度高くてすごい
63
:
まとめ
:2020/12/07(月) 07:52:15 ID:U5dMd/dg
やっとPCが回復したので帰宅次第確認するぜ……
64
:
まとめ
:2020/12/07(月) 23:55:25 ID:U.nN5CgY
>>56
お疲れ様
両方を聞いたタイトルとプロローグ逆のほうがいいかもしれないような
どちらもプロローグよりというか少し暗め?の感じ
正統派ノベルゲームだったらぴったりの曲だと思う
タイトル曲はプレイヤーが一番初めに聞く曲なのでもう少しひきつける系の曲のほうがいいかもしれない
聞いたときの印象の残りはプロローグ案のほうが強い気がする
ゲーム内容的にもう少し明るいほうがいいかもしれない
後で出てくるマップのほうも元気な感じだし
>>57
うい
>>58
おつかれ
構図としての売りはおっぱいの押し付けだな
この時期にガラスはさぞ冷たいだろう
このアングルだと股の差分よりも表情差分が重要になりそうだが
2枚目と3枚目で表情は変わる?
>>61
いよぅ
相変わらず仕事速いな
ところでこいつにサブタイをつけてもこのロゴの感じは変わらないかな
君は僕のクリスマスプレゼント
〜催眠エッチでヤリたい放題〜
みたいな
サブタイは仮なのでラフでいいのでバランスを見たい
65
:
まとめ
:2020/12/07(月) 23:56:15 ID:U.nN5CgY
スク氏
テキストルールのメンテをして欲しい
この状態でテキストを作っていくが〆ギリギリになってテキストが出てくるので
組み上げるほうはすごく大変なのでスク氏のやりやすいところがあれば書き換えて欲しい
それからここに画面を揺らす、フラッシュ、効果音(開始終了)の指示の仕方を記載して欲しい
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
ゲーム部の叩きを作って欲しい
下記ページのゲームシステムってところのとおりのものを作成
①〜⑤までのシナリオを仮で作成してある時間内にいけるかどうか、というのをやる
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%A6%82%E8%A6%81
ゲームの仕様は下記ページに記載してあるので参照して欲しい
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BB%95%E6%A7%98
そしてBGM作成の仕様を決めたいので指示がほしい
ループの可否が一番大事
oggで出そうと思うが他に必要な形式はある?
テキストルールのほうが急ぎ
66
:
まとめ
:2020/12/07(月) 23:56:58 ID:U.nN5CgY
絵文各位
I.絵か文片側しかない人
②③④シナリオに関しては追加募集をする
内訳は文2の絵1
募集に際してシチュの説明が必要なのでwikiに読んですぐ着手できるような説明を追加
(②と④は絵見れば分かるか)
募集は明日開始の一方木曜までに文がなければ②からまとめが書き始める
II.絵文両方やってる人
wikiにシチュ記載がない人は記載のこと
他とキャラビジュアルや構図が被らないように指示のこと
追加募集に関しては担当手離れ(12/13)の時期をずらす予定なので
既担当は〆厳守のこと
遅れる場合は連絡
67
:
まとめ
:2020/12/08(火) 00:26:13 ID:BMGLVrR2
全体テキストで言うとオチを考えないといけない
いくつか話し合ってたけど全体の雰囲気からすると
催眠しまくりのダークなエンドより
うっかりミスで二度とベル使えなくなるほうがそれっぽいような気がするな
68
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/08(火) 02:12:25 ID:PpjeZmO.
くっそー…没か…
なら版権切れでタイトル案を投げるぜ
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/609
69
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/08(火) 17:05:01 ID:D8x4DOT.
サンタ娘とグラ関係手伝いにきた
今日から作業入るよ
70
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/08(火) 17:39:10 ID:Oc/XG5RI
wikiの編集の仕方が分からなくて実質参加が遅れてしまったぜ
71
:
まとめ
:2020/12/08(火) 21:27:30 ID:datf5EeI
>>68
お疲れ様
みんながイメージするのはこっちのほうかなと思うぜ
ここに氏らしいアレンジをもう一つまみくらい入れたらどうなるだろうか
https://elog.tokyo/simulation/game_115.html
版権切れで思い出したが以前クリスマス企画やったときはこんな感じのBGM陣容だった
(おまけからBGM聞ける)
割とアレンジが多かった記憶
>>69
お疲れ
話の流れは把握したぜ
構図はどうなるかね
先にキャラ絵を進めてもらって
後からシスグラのほうをやっていこう
>>70
おつ
構図は確認したが手前のキャラがモロテキストウィンドウに被るので
斜めにするとかしないといけなさそうだな
72
:
まとめ
:2020/12/08(火) 21:40:51 ID:datf5EeI
クリスマスに催眠能力手に入れるエロゲー製作するぞ【絵文追加募集】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1607430882/
73
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/08(火) 21:48:31 ID:Oc/XG5RI
テキストウィンドウを考えないといけなかったか
斜めにしてもうまく行かなさそうなので描きなおそうかな
74
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/08(火) 21:52:55 ID:D8x4DOT.
>>71
了解
【相談】
ゲーム本編は街に出てからだと考えているのだけれど
このプロローグでセックスまで行っていいのか意見を伺いたい
75
:
まとめ
:2020/12/08(火) 21:59:32 ID:datf5EeI
行ってもいいんじゃないかと思ってる
ためらいもなく挿入するような主人公が最初に試さない理由はなさそう
今企画書を確認してみるとフェラしておわりって書いてあるが
本番を入れなかった理由は特にないので
76
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/08(火) 22:02:01 ID:D8x4DOT.
>>75
了解マン
77
:
◆n.....FPwM
:2020/12/08(火) 23:10:31 ID:Z947/rjo
>>64
こんな感じですかね?
https://i.imgur.com/RcKM18X.png
サブタイの長さや語数によっては
全体の配置をいじったほうがいいかも
78
:
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/09(水) 00:51:57 ID:xZ9te54A
てす
79
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/09(水) 00:59:33 ID:1E59Xfks
てす
80
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/09(水) 01:09:49 ID:EeoGM9CE
再々タイトル案
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/610
81
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/09(水) 01:50:49 ID:58Thgazg
>>65
遅くなってすまない!できるだけ早く編集する
BGMや効果音に関してだけど、全てOGGで用意してもらえると助かる
ループは……BGMだったら全部できるに越したことはないかな
82
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/09(水) 08:00:46 ID:za6GbCUg
VIPの募集スレでシナリオ②の乳首催眠シチュのライター希望をしていたものです
とりあえず今ある情報で直感で書いてみて提出してみてから絵師さんの意見を仰いで手直しや修正をするつもりです
83
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/09(水) 08:56:23 ID:wi/4hiSc
>>79
ラフから変更した点伝え忘れてた
→主人公造形の整合性を取るために主人公を全裸に変更しました
84
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/09(水) 11:18:12 ID:EeoGM9CE
>>81
ほいほい
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/611
85
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/09(水) 11:51:39 ID:OPYzL5i2
wikiのキャラクターのページの自分のところの参考画像を更新しました
メッセージウィンドウにかからない構図にしました
86
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/09(水) 12:05:38 ID:1E59Xfks
プロット提出&ろだのテスト
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/612
見られない人向け
https://i.imgur.com/NhsqHM6.jpg
https://i.imgur.com/HgT2P6O.jpg
87
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/09(水) 18:56:08 ID:dC.BvZRM
サンタ子ちゃんwiki更新
https://i.imgur.com/DZueBAG.png
尺の云々は文字打ちながら考える
88
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/09(水) 20:47:40 ID:xZ9te54A
>>82
おつ&ありがとうございます
乳首責めの絵担当です。大方は昨日のVIPスレに書き込んだ通りです
シナリオ楽しみです、こちらも順次進捗をあげていきます
それと立ち絵素材について、立ち絵素材は今のところ作成予定はないですが、もしどうしても必要な場合は言ってください
乳首責めはニッチなので来てくれてて嬉しいです、よろしくお願いします
89
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/09(水) 20:53:30 ID:xZ9te54A
サンタ子ちゃんめっちゃかわいい
90
:
◆n.....FPwM
:2020/12/09(水) 22:14:01 ID:IuyOIUMs
横長にしてベル付けてサブタイを目立つように再配置したらこんな感じ
https://i.imgur.com/NtEGlBz.png
ネガ反転させるとすごく不穏な感じに
https://i.imgur.com/y3SQQFC.png
91
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/09(水) 23:59:50 ID:xZ9te54A
>>90
良い! 金色のサブタイが作品の雰囲気と合ってそう
あとメニューボタンがおしゃれ
92
:
まとめ
:2020/12/10(木) 00:15:25 ID:KXoXCsW6
>>81
おつ
おっじっじー把握
ではBGMループは可能ということで発注をしていくぜ
テキストルールの変更は間に合わなければ
出てきた成果物をそのままナントカして組んで欲しいぜ
>>84
かれおつ
今までの分は全部入れてもらっている感じだな
シナリオが半分ちょっと出揃ったらあとどうするか考えよう
>>85
おつかれ
左上がちょっと空いてしまうかもしれないな
手前の子の立ちバックの腰角度を少し上げるとか?
時間も時間だからできるところまででこだわりは切り上げて塗っていこう
>>86
お疲れ
シチュ把握
流れは非常にいいと思うぜ
催眠への導入はベルを鳴らす(
>>87
のサンタが吊ってる奴)という導入なのと
キメ台詞のほうをよろしく
>>87
乙乙
非常にかわいい
背中の箱はまさに今風だな
攻略キャラが10人とかいるならいいけど
5キャラかそこらになりそうだから1人目のボリュームも大きくていいと思うんだよな
>>90
乙カレー
ネガ反転するのも悪くなくない
こちらのほうが目立っていていいんじゃなかろうや
93
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/10(木) 00:37:21 ID:P/kyLH4g
>>92
wikiのエロシチュのとこには催眠導入は何も要らないって書いてあるが鈴使うことに変更?
あと「君は僕のクリスマスプレゼントだよね」的なやつはH開始前?プレイ中?
94
:
まとめ
:2020/12/10(木) 01:05:06 ID:KXoXCsW6
>>93
失礼wikiを修正していなかった
鈴のほうに変更
プレイ前かな
95
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/10(木) 01:13:25 ID:P/kyLH4g
>>94
おっけー
普段からよく催眠音声使うからこの企画でも何かしら催眠導入の合図は欲しいよな��って思ってたんだ
あと導入の合図があれば解除も書きやすくなる
それはそうとエンディングはマジでアレで行くのか?
96
:
まとめ
:2020/12/10(木) 01:21:23 ID:KXoXCsW6
エンディングは考え中だな
上のほうにもいくらか書いてあるが
もう少し無難な終わり方で……
うっかりベルを紛失するとか自己催眠にかかっちゃうとかこれからも非道行為を続けていくとか
97
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/10(木) 01:43:21 ID:P4ngwyNc
テキストルールをとりあえず更新した
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
元のルールから文字数などの変更はないけど、効果音やキャラのアニメーションとかの表記方法を追記させてもらった
他に必要な効果があったら追記するから言ってくれ
98
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/10(木) 01:48:01 ID:plKTtbXg
>>86
店長に助けてもらえないくだりすごく好き
絵について、主人公の造形すり合わせする時間がもったいないのでパイズリ時点で全裸で描かせて欲しい
ムチャブリしてごめん、最悪特に説明はなくCGは全裸でも抜きゲーとして潔い?
パイズリ前はやっぱりあった方がいいよねと思ったからCGにねじ込む、顔は切れるがこれで何とか・・・
https://i.imgur.com/lZMMVog.jpg
99
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/10(木) 01:56:25 ID:P4ngwyNc
>>84
㌧クス
oggたすかる
100
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/10(木) 10:01:18 ID:QlKhnVf.
>>98
俺は裸で問題ない。とりあえずまとめに訊いてみるか
パイズリ前のCG作ってもらえるのはすげえありがたい。ただ、上で貼った流れのままで行くならコーラ無し差分が欲しい感じがする
それはそうとwikiにビニ子の絵を貼ってくれてあるだろ?あれは立ち絵ではない?
絵描きの都合が何も分からなくてごめんな
>>96
まとめは翔太の造形についてどう思う?服装とか決まってる?
101
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/10(木) 10:40:02 ID:9ZH.8lBM
>>89
ありが
>>92
サンクス
把握 とりま一通り書き終えてから調整する
>>99
今作の場合キャラ立ち絵が無くて
一枚絵での進行になると思うのだけど
一枚絵を背景画像として扱うのか
それともキャラ立ち絵として扱うのか教えてほしい
102
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/10(木) 10:46:32 ID:9ZH.8lBM
あー催眠解除かー
シナリオで使う人向けに条件共有しときましょ
指パッチンとか
103
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/10(木) 14:37:32 ID:P4ngwyNc
>>101
そっか立ち絵使うタイミング自体がないのか
エロシーン以外で使うのかと勘違いしてた、混乱させてしまって本当に申し訳ない
テキストルールは修正しておいた
104
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/10(木) 15:27:35 ID:P4ngwyNc
差分指定の方法もテキストルールに追記した
色々と手際が悪くて申し訳ない
ところで鈴を使ったときの画面効果とかもあったほうがいいかな?黄色い画面フラッシュとか……
必要なら追加するよ
105
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/10(木) 16:03:50 ID:9ZH.8lBM
>>104
サンクス
演出に関して画像フェードが使えると便利かも
効果時間が指定できる尚良い
催眠発動時の演出案上げとく
https://i.imgur.com/ACJS9bU.png
106
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/10(木) 18:48:08 ID:uhETqLN2
>>88
こちらこそよろしくおねがいします!VIPのスレの方では返事を返せずすみません
立ち絵に関しては使うとすれば導入に使う程度なので
とりあえず街中の背景か真っ黒な画面を頼れば、なくてもOKです
あと二人の女の子の名前が見当たらなかったのでとりあえずAとBの仮名で書いてます
とりあえず絵師さんのイメージに従いたいので名前は絵師さんで決めてもらってOKです
あとスチルの差分に関しては手コキと射精後(黒髪の子の指がネバネバしてる差分)って解釈で大丈夫ですかね?
手コキと射精後?差分の使用順序とか、射精じゃなくて我慢汁なのかとか気になってます
もし他にもスチルがあればシーン追加するので言って貰えるとありがたいです
107
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/10(木) 20:46:42 ID:udOGT6us
おつかれさまです、進捗です。枠差分ぺろぺろとろとろが大方完成しました。現在スチル枠差分・tntnすりすりを作成しています
https://dotup.org/uploda/dotup.org2329976.png
>>106
キャラの名前、こちらネーミングセンスに自信がないため、可能ならライターさんに決めて欲しいと思っていますが、一案を出すとしたら茶髪パーマの子をチカ、黒髪の子をユズキ、としてみます。なにかの参考になればと思います。
差分の順序について
黒髪の子の手にトロトロした液体が付いた差分は、液体をローションかせーしと想定していました
差分の差し込みタイミングは、もしローションなら中間、せーしなら最後、というのがいいでしょうか? 液体についてはライターさんの希望をおっしゃってください
tntnすりすり差分については、射精前、射精後の2差分を作成予定です
スチル全般について、「ここでこういう表情の差分が欲しい」などあればおっしゃってください、対応可能かどうかは分かりませんが善処します
108
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/10(木) 21:10:35 ID:uhETqLN2
>>107
お疲れさまです
いい名前だと思うのでそのまま使うのは普通に有りですね、今書いているものに反映させてみます
個人的にはダシた後に精子を見せてつける構図だとグッと来るので精子が良いかな、と思います
精子だと手コキの後で、自分の希望としては精子ですね
ローションだとスリスリの前の差し込みですが、それだとtntnスリスリの時に黒髪の子のローションどろどろ差分とかもいるのかな、と思います
個人的にはtntnすりすりの差分に射精後の差分があるのはかなり助かります
締め切りも早いのでとりあえず今上がってる差分で十分だと思います。
基本的に意識のあるシチュなので催眠目差分もいらないかな、と思ってます
109
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/10(木) 22:26:10 ID:plKTtbXg
>>100
裸OKありがとう
コーラ無しは非表示にするだけだから大丈夫
もしコーラ無くてもいいなら作画カロリー減らす為に省いちゃう
wikiのはビニ子のラフだけど、立ち絵に仕上げるのに時間が足らなさそうなのでCGに注力してる
こちらこそライターのやりやすい方法わかんなくてごめんよ
110
:
まとめ
:2020/12/10(木) 22:35:13 ID:.Z4C2ejs
クリスマスに催眠能力手に入れるエロゲー製作するぞ【絵追加募集】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1607607188/
絵追加募集
111
:
まとめ
:2020/12/10(木) 22:40:55 ID:.Z4C2ejs
>>97
ありがとう
おつかれ
>>100
裸にするのは全然シナリオで調整してもらっておk
https://i.imgur.com/d9X41Z7.png
前貰ったこれの右くらいと考えているんだがどうだろう
>>101
一枚絵は背景画像として取り扱う
112
:
まとめ
:2020/12/10(木) 22:44:01 ID:.Z4C2ejs
>>103
初期は作る余裕がある人は作ろうという話だった
現時点で作るって人はいないので使用されないものと思われる
>>102
催眠開始がベルだから解除もベルのほうがそれっぽいが使い分けが難しいな
逆さにベルを振るとか?
SEで再現できるかな?
113
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/10(木) 23:10:39 ID:P/kyLH4g
>>109
理解
ただ今日思ったのはパイズリ絵(とバックhシーン)でコーラが邪魔だから常識的に温めなくてポケットに突っ込める商品(ガムとか?)に変えた方がいい気がしてきた(コンドームという選択肢もある)
>>111
翔太のイメージはwikiに書いてあるんだな。今気付いた
その絵の雰囲気で行くかどうかを他のメンバーと同意取ってくれ。俺は何でもいいぞ
>>112
解除は現状004とEDでしか使う予定がない(よな?)けどその解除の仕方でEDの方向性が決まってくるよな
なんかいい感じのオチねえかなあ
114
:
まとめ
:2020/12/10(木) 23:49:29 ID:.Z4C2ejs
連絡
主人公のcncnの毛は描かない方向でいく
なおライター間の描写で毛がないと困る場合は連絡欲しいぜ
115
:
まとめ
:2020/12/10(木) 23:52:23 ID:.Z4C2ejs
>>113
今のところ主人公の着衣ビジュアルが必要なのは④とプロローグか
サンタ氏の意見を待つ
116
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/10(木) 23:55:31 ID:uhETqLN2
シナリオ02の初期原稿完成しました、とりあえずこんな感じでどうでしょうか
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/613
催眠エフェクトがよく分からないのと、キメ台詞は最後の方に持っていきました
とりあえず絵師さんや他の方からこうしてほしいとの要望があれば対応します
文字化けするなどあれば希望の文字コードを言っていただければそちらもうpします
多分文字数はノルマを満たしてるはず…
117
:
コンビニ
:2020/12/10(木) 23:58:58 ID:plKTtbXg
>>114
陰毛了解
着衣は裸でOKもらったしもう裸で描いてるから必要ないかな
118
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/11(金) 00:12:37 ID:MtlpzTZY
>>113
OKそれじゃあコーラやめてせっかくだしコンドームに変えよう
後は必要な表情差分、汁差分(挿入シーンで中出し?)を教えて欲しいぜ
119
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 00:33:26 ID:03NxKEiE
>>111
>>115
しまむら想定なんかい
半分ネタで描いたから驚きだぜ
プロローグは基本主観視点で下半身のみの想定
翔太君のディテール必要そうならもうちょい詰めます?
>>112
一般的な解除方法でお馴染みの手拍子or指パッチンでいいと思う
演出は直感的であるべきだ
指パチに一票
120
:
まとめ
:2020/12/11(金) 01:15:26 ID:fzusIwW.
>>116
おつかれさま
丁寧な乳首攻め描写
文字数申す分なし
細かい誤字修正はとにかくまず全体の流れのほうだな
序盤のほうの会話はもう数クリック分減らしたほうがいいかと思う
黒画面では殺風景なのでなにか背景を探してくるか
;は;(半角)にしておいて欲しいぜ
表記ゆれとしては暗示と催眠が入り混じってるかな
絵のほうは差分の提案をして欲しいぜ
なければないでおk
>>117
おk
>>119
せっかく貰ったアイディアはおいしく使うほう
今のところコンビにでも全裸なので使うところはなさそうだな
サンタの見せ竿で服を描くかどうかくらいか
じゃあ指パッチンで行こう
121
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/11(金) 01:19:56 ID:5bh9wiw.
>>118
差分の指示すぐ欲しいよな、うごごごごごご
それとゴムは買う方向で行くとするが実際着けるかどうかは別だよな
「コンドームは買ったけど生でヤれるし生でするか!」は全然アリ。俺は童貞だしゴム買ったことも無いから感覚があまり分からんぜ
まとめ!俺のシナリオの期日教えてくれ!それに間に合うようにマトモなプロット作ってコンビニに差分指示するから!
>>119
俺は催眠解除は手拍子のイメージが強いな
でも特にこだわりは無いしどっちでもいいや
122
:
まとめ
:2020/12/11(金) 01:21:23 ID:fzusIwW.
>>121
12/13
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E6%97%A5%E7%A8%8B
シナリオと絵は同日締め切りだな
123
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 01:29:19 ID:03NxKEiE
>>120
みんな脱いでいくと助かるね
プロローグは自宅だし適当に
灰色のスウェットでも履かせとこうと思ってる
そいえばテキスト上での主人公ネーム表記はどうするん?
【加藤翔太】 ? 【加藤】? 【翔太】? 【俺】? 無記名?
124
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/11(金) 01:55:59 ID:hD0F1iJk
>>120
;は半角か、了解
個人的に催眠と暗示は別のものだと思ってるから2つ出してるけどややこしいなら催眠に統一してもいいかな、とは思う
導入長いかぁ…。たしかにキャラの見えない会話シーンにしては長めかも
イラスト差分に関してはないかなぁ
あっても数セリフの為だけに使う表情差分とかだと思うからちょっと勿体なさもある
125
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/11(金) 02:08:05 ID:rG/8Ak62
>>116
おつかれさまです
全体にめちゃくちゃ良いですね、すごく好みです
被催眠自覚と乳首責め言葉責めのシチュエーションフェチの要点をしっかり押さえてる感があって感動です
キャラも魅力的、二人とも口調が好みだし可愛いです
ユズキちゃんは主人公の悪趣味さを指摘するところが特に好み
チカちゃんが好きな男子のこと徐々に忘れちゃうのとても良いです
現在射精差分を作成中で、終わり次第この初稿に合わせて少しスチル調整していきます
126
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/11(金) 02:22:13 ID:rG/8Ak62
んー個人的には導入は外したくないかなと思う
キャラ二人の性格を表すのに重要だと感じるので
もしどうしても削らねばならないならチカちゃんの「もうちょっとお兄さんと話しちゃダメ?」って台詞ですかね…?
導入の削減理由がキャラ絵無しを嫌ってのことなら立ち絵作るほうが良いかも知れない
127
:
まとめ
:2020/12/11(金) 02:35:44 ID:fzusIwW.
>>123
翔太がいいかな
>>126
ならばカットしない方向で行こう
128
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 02:47:51 ID:03NxKEiE
>>127
主人公ネーム表記【翔太】了解
129
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/11(金) 10:12:44 ID:s0xYql8Y
003巫女のイラストやります よろしくお願いします
シナリオ担当さんは差分内容、スチルの差分などがわかり次第教えてください!
キャラデザのラフ(立ち絵)は今日のうちに載せられると思います とりあえず巫女服で描きます
素材12/13迄とありますが猶予期間はあるのでしょうか
130
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/11(金) 13:51:00 ID:Uhu9DMQM
>>122
それマジ?途中募集は期日遅らせるって言ってたがアレは…
スクの作業量的に13〆じゃないと間に合わない?
131
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/11(金) 14:23:25 ID:mhBVrZfk
>>125
ありがとうございます!
催眠自体は好きですが、こういうシチュを自分で書くのはほぼ初だったので安心しました
その辺りのNTRっぽい要素は他にメインで書かれる方がいたのと女の子が嫌がってるのは
苦手とのことだったので、こっちはマイルド目に、最後は甘いシチュになるように意識しました
キャラの雰囲気もシチュも思い付きだったので気に入って貰えて良かったです!
スチル調整助かります!初稿をこのタイミングで出せて良かったです
複数攻略キャラの短編シナリオがあるお祭り作品みたいな感じなので
一枚絵だけでも成立しそうな気はしますね
とりあえず自分は主人公の名前の表記とか、催眠と暗示の表記周りをチェックしますかね
イラストやシナリオが固まってくると、次はどのBGMや効果音を使うかとかになってくるんですかね
その辺はフリー音源漁れば良いのがありそう…
132
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 15:10:53 ID:03NxKEiE
効果音セットあげとくので使えそうなのあったらドゾー
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/614
試聴用
http://dropvoice.click/sound/
133
:
まとめ
:2020/12/11(金) 18:20:04 ID:fzusIwW.
>>129
おつつ
〆は16日でまず進めてみて欲しいが
ギリギリならラフと仮素材でなんとかしていこう
>>130
すまんアルト氏は追加募集側だった
タテガミ氏も一緒だな
そちらは16日中とする
134
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/11(金) 20:22:30 ID:s0xYql8Y
03シナリオ担当へ
キャラ案とスチル案とりあえず描きました
まだ詳しく決まってないのに先走ってしまって申し訳ない
何かあれば何でも言ってくだされ
https://i.imgur.com/BTxu8v0.jpg
https://i.imgur.com/94rCnEq.jpg
135
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 20:25:43 ID:03NxKEiE
みんなおっぱいでっけえ
136
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/11(金) 21:17:28 ID:NWlYvy1s
こんなシチュエーションで使いたい等のBGMの注文あれば頑張るっす
137
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 21:28:57 ID:03NxKEiE
ピチカートっぽいウッドベース に ミュートトライアングルやらマラカスでパーカスした
スローテンポな掛け合いギャグシーンのBGM欲しいところ
138
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/11(金) 22:11:20 ID:NWlYvy1s
>>137
その注文だとこんなのしか作れないっす…
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/615
139
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 22:42:07 ID:03NxKEiE
>>138
仕事早い
雰囲気そんな感じ
ちょっとコミカルな掛け合いするので
雰囲気の合うBGMを見繕ってくれると嬉しい
https://i.imgur.com/i99QdTw.png
https://i.imgur.com/Bq5wQiy.png
基本ボンボン低音で間抜けた感じ
時々合間にチロリロリン♪みたいなアクセント差すイメージ
140
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/11(金) 22:43:51 ID:NWlYvy1s
方向性あってるなら完成させるけど全然違うってなら作り直すっす
全然細かい修正点とかあれば言ってもらって構わないっす
141
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/11(金) 23:05:51 ID:NWlYvy1s
>>139
これでどうだ!!
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/616
142
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 23:28:17 ID:03NxKEiE
>>141
あ〜コレだ〜!
ここからもうちょい迫力なくしたい
もうちょい遅めのBMP100くらいで
ミュート使いつつトライアングルの主張抑えめにして
ベースはもっと短く跳ねてもいいかも
143
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/11(金) 23:30:16 ID:03NxKEiE
BMPってなんだよ
ビットマップかよ
144
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/11(金) 23:48:27 ID:NWlYvy1s
>>142
う〜〜〜〜〜〜ん
こんな感じ?
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/618
145
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/12(土) 00:54:49 ID:hJgzU39g
>>144
曲に途切れ目がなくて緊迫感あるから
4小節ごとの4拍目で一瞬ビート止めるとか
リズムパターン変えると緩急できていいかも
リードが浮いちゃってるので自然に馴染むといいな
トレモロストリングスでゆっくり入ってくるとか?
いっそ削ってもいいかもしれない
146
:
まとめ
:2020/12/12(土) 01:02:38 ID:a5di.hdE
ふえぇ
147
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/12(土) 01:10:58 ID:ERvH4Pzw
>>145
もろもろ削った…
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/619
気軽にBGMやりたいっていうもんじゃないね…
148
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/12(土) 01:21:19 ID:hJgzU39g
>>147
いろいろスマンな
ありがとう コレで行こう
探索BGM低音めちゃくちゃカッコ良くて
作業中に無限リピートするくらい大好きだぞ
もっと曲作ってくれ
149
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/12(土) 01:54:55 ID:I.1zpsrI
>>105
画像フェードの方法も追記しておいた
フェードイン時間に0を入れれば画像みたいな動きも指定してもらえるはず
150
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/12(土) 02:00:46 ID:hJgzU39g
>>149
ありがたい
確認してみる
151
:
まとめ
:2020/12/12(土) 02:53:08 ID:a5di.hdE
>>134
改めて久しぶり
むしろ先にラフまで作ってもらって申し訳ない
政氏レスポンス欲しい
>>147
お疲れ様
何度もすまないな
152
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/12(土) 13:44:19 ID:2M7fI9WI
>>129
>>134
よろしくお願いします。
シナリオの関係上、力関係をわからさせるため、と思ってますので、体位は正常位でお願いしたいです。
差分ですが、今考えている状況では
A 悔しそうな表情をしながらの挿入される
B それなりに感じている(急ぎの返事のため表情はまだ未定)
C 身も心も許した状態で中出しされる
立ち絵無しとなっているため、当初考えていたシナリオの大幅な変更を大急ぎで見直しています。
153
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/12(土) 15:24:25 ID:sTUX7E/E
>>147
めっちゃ好き…
154
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/12(土) 16:00:45 ID:5HcCaQLA
>>152
差分了解です
正常位とのことなので、
>>134
のラフのまま進めていきます
催眠にかかっているので、自分の手で足を広げている構図にしています
155
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/12(土) 16:03:28 ID:sTUX7E/E
進捗です、精液差分できました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2331367.png
これで差分は一通り揃ったのでこれからスチル調整に入ります、表情差分も、もし増やせたらがんばります
156
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/12(土) 17:54:56 ID:ApluMpwk
昨日まで都合で作業できなかったので今急いでやってます
https://kbkr.wiki.fc2.com/upload_dir/k/kbkr/54fa9bb961c52ae17d12c509aa8be986.png
wikiのキャラクターページにアップし直した参考画像です、この感じで進めて大丈夫でしょうか
主人公の髪型など
157
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/12(土) 19:06:34 ID:/0a1kBkk
>>147
>>144
のバージョンからしてコミカルっぽくありつつ不穏な印象もあるのがいいっすね
自分の担当シナリオの導入部にも使いたいところ
>>132
こんなに効果音素材あるのかぁ!ありがとう!
効果音の指定の仕方覚えて活かせねば…
>>155
お疲れ様です!
ラフの時からですが、なかなかエッチな差分ですね。目がハートになってるのが良いですね
思ったよりシナリオの期限が長かったので差分追加のついでとかに「こういうシーンや描写増やして」とかも対応できるのでお気軽にどうぞ!
158
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/12(土) 19:51:16 ID:mvVEuur.
進捗、基本の体勢とラフ時の表情、中出し汁差分、パイズリ前の絵に目のカットイン(通常・催眠差分)を追加して概ね完了です
あとは表情指定待ちでいいのかな?
みんなの進捗見るのたのしいなー
159
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/12(土) 20:02:35 ID:hJgzU39g
https://i.imgur.com/gWnIIME.png
ちんこ
明日の〆ちょいオーバーするかも
素材の内訳と枚数算出したのでとりま仮素材出します
16日までにはすべて提出できると思う
160
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/12(土) 20:19:48 ID:hJgzU39g
>>149
スクに質問
差分フェードの 中間で使用する画像 と 差分画像 は同一のフォルダに格納されるのか?
161
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/12(土) 21:08:48 ID:ApluMpwk
https://i.imgur.com/3n2kgnw.jpg
絵の途中経過
俺以外みんな絵がうまくてすごいと思った
162
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/12(土) 21:54:29 ID:ERvH4Pzw
>>153
あなたのこといっぱいちゅき…
>>157
なるほど、没曲を別バージョンでつかうってのもありっすね!
163
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/12(土) 23:04:57 ID:nUEZX8Ww
>>158
すまん、
>>98
のイメージだと顔が見切れてるからパイズリ前に催眠差分を入れられないと思ってたんだけど、今はどういうイメージをしてる?
164
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/12(土) 23:24:06 ID:/0a1kBkk
>>162
そうですね、
>>144
が絶妙にコミカルかつ胡散臭くて不穏なので
こちらの絵師さん次第では導入シーンにこっち採用したいですね!
165
:
コンビニ
:2020/12/12(土) 23:36:15 ID:mvVEuur.
>>163
ごめん勝手に色々描いてるからもちろんシナリオ的に使えない差分は使わなくても大丈夫っての前提で
パイズリ前はこんな感じで目のカットインも追加した
催眠状態と通常状態の目を切り替え可能
ビニ子、ゴム、男、カットインそれぞれのパーツは非表示可能って感じ
https://i.imgur.com/8gbiTHk.jpg
166
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/12(土) 23:39:06 ID:hJgzU39g
異様な光景で草ァ!
167
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/12(土) 23:50:11 ID:nUEZX8Ww
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/621
004の最終(多分)プロット
>>165
素晴らしい、完全に理解
あと「ラフ時の表情」っていうのはどれを指してる?
168
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/13(日) 00:16:01 ID:9VUyeIQc
催眠物の常識改変って最高だよな
>>167
パイズリ時の微笑みと本番の何だろ喘ぎ顔?
wikiにあるラフ通りの絵を描いたよ
169
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/13(日) 00:39:23 ID:ZimCdDWI
>>168
把握
あとビニ子の名前は希望ある?無ければ「明日香」「七海」辺りにしようかな
参考
http://www.tonsuke.com/nebe1.html
170
:
コンビニ
:2020/12/13(日) 00:43:20 ID:9VUyeIQc
>>169
特に希望はないな、明日香も七海も可愛くていいね
お任せしちゃう
171
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/13(日) 02:21:33 ID:q.IhMDPU
>>160
今のところ差分画像とは別のフォルダに格納する仕組みにしてあるけど
もしシナリオの人が差分の画像を中間に使いたければ差分名で指定してもらっても構わない
なんにせよ、どの画像を指してるかだけはっきり分かればこっちでなんとかできるはず!
172
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/13(日) 07:36:13 ID:nqF.p0fQ
>>171
センキュー把握
差分名で指定していいなら助かる
173
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 12:07:39 ID:kCQi1ZSY
https://i.imgur.com/zwMDb6Z.png
拙いかも知れませんがこれで一枚目完成
今から差分描きます
174
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/13(日) 15:56:18 ID:xXotPOF2
https://i.imgur.com/ncyrZVT.jpg
003スチル(差分1)の進捗状況です
差分2は一旦飛ばして次は差分3に取り掛かります
時刻設定、背景は保留中です
175
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/13(日) 19:48:39 ID:Gbht19yI
竹青さんめっちゃ手際良いですね…お見事
176
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/13(日) 20:08:54 ID:uq5C.UUs
>>174
うひょー!
すげえエロなデカ乳!!
シナリオ上では神社の境内(つまり外)でのエッチだと真冬の夜だから寒いだろうなー、でアウト
屋内(社務室)の予定で執筆してます。
177
:
まとめ
:2020/12/13(日) 21:42:48 ID:qDkfVeI6
今から全てを確認していくぜ……
178
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 22:08:11 ID:kCQi1ZSY
演出指示なしのテキストです
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/623
179
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/13(日) 22:14:03 ID:IlYkug.k
みんなお疲れさま!
NTRテキストと背景うp
001NTR文 12月13日版
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/625
001NTR 遊園地背景PNG
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/624
180
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 22:56:41 ID:kCQi1ZSY
絵です
差分の提出の仕方が分からなかったので差分を適用した絵を入れてあります
全部で5枚です
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/626
181
:
まとめ
:2020/12/13(日) 23:09:54 ID:qDkfVeI6
現時点で間に合わなさそうで間に合わないってまだ言ってない人はいる?
間に合う?
182
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 23:13:08 ID:kCQi1ZSY
絵にNGがなければあとはテキストルールに従って文を直すだけなので
まず間に合うと思うのですが
183
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/13(日) 23:16:41 ID:0DdshDqo
お疲れ様です
乳首責めスチル一式です
と言いつつ基本のスチルと差分各種が合成されてません(つまり1枚絵になっていない)
ライターのタテガミ氏に確認してもらって、どう合成するかを指示してもらう必要があります
ファイル命名規則もやや自信がないので、まとめさん確認お願いします
>>157
ありがとうございます! スチル1式を提出しましたので、どの差分をどの順序で使うかなど改めて確認お願いします
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/627
184
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/13(日) 23:19:20 ID:nqF.p0fQ
>>181
食べるラー油みてえだ
今日中は難しいけど完成の目処は立ってるので
恐縮だがちょい待ってもらえると
185
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/13(日) 23:29:00 ID:ZimCdDWI
>>181
今日は提出できない、16日には間に合う
186
:
コンビニ
◆sI1pEiBxzk
:2020/12/13(日) 23:31:33 ID:9VUyeIQc
間に合った
プロットにあった指定のCGはたぶん全部あるはず
よろしくおねがいします
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/628
187
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 23:36:35 ID:kCQi1ZSY
絵をpngで提出したけどよく考えたらjpgの方が良いに決まっていた
188
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 23:51:11 ID:kCQi1ZSY
同じ絵ですがjpgでアップしなおしました
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/629
189
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/13(日) 23:52:07 ID:kCQi1ZSY
テキスト直し意外と時間かかってしまってます
ちょっと待ってくだせえ
190
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/13(日) 23:52:09 ID:ZimCdDWI
>>186
おつかれ!!
肉体の陰影に重厚感があって抜きゲ感が非常に強い。最高だ
3-zはハイライト付いてるし催眠が解かれた瞬間かな?有難く使わせてもらいます
191
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/13(日) 23:58:35 ID:nqF.p0fQ
エッチな絵が押し寄せてきた
192
:
まとめ
:2020/12/13(日) 23:59:55 ID:qDkfVeI6
ちょっとまってね
193
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/14(月) 00:03:04 ID:SdCqnK56
003シナリオ Ver.1.00 暫定ということで
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/630
最初のほう大幅に削ったりして変更する予定。
神社の背景用意してないわ……。すまぬ。
194
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/14(月) 00:04:42 ID:SdCqnK56
あと、絵さんと細かいところを詰めてない部分もあるのでシナリオの内容変更することもです。
195
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/14(月) 00:07:35 ID:SdCqnK56
シナリオの内容変更することもあります。
196
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/14(月) 00:22:10 ID:b.STGp6w
テキストルールが良くわからないが一応演出を入れてみた
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/631
ひとまず作業終了かな……
197
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/14(月) 00:48:21 ID:sTd4KRbk
>>193
お疲れ様です、素晴らしいと思います!!!
ちなみにスチルの背景は構図からして床(畳)のみになると思います。
それと明るさですが、照明が点いていると想定して明るくしてあります
差分2の表情ですが、こんな感じになると思います。
http://uproda11.2ch-library.com/e/es003006822815874211282.jpg
今日にはスチルまとめてアップします。
198
:
まとめ
:2020/12/14(月) 00:50:17 ID:Nh6cuIn6
各位お疲れ様
テキストについては表現の内容を含め明日返事をする
出来上がり状態がシナリオによってまちまちなので
優先順位をつけてスクにくみあげを指示する
001:
本編仮作成済み背景画像アリ
絵未
002:
初期原稿のみ
スチル完成済み
差分透過状態なのでスクと相談
003:
文仮
スチル12/15予定
004:
プロット済
絵完
005:
文仮
絵完
199
:
まとめ
:2020/12/14(月) 00:52:30 ID:Nh6cuIn6
081:
絵文12/15?
200
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/14(月) 01:13:08 ID:XullWswk
そいえば開始時のゲーム内時刻設定を考えてくれ
201
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/14(月) 03:00:41 ID:d1IflM42
15日中に必ず提出します…
202
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/14(月) 04:31:31 ID:XPlL2XAw
>>183
お疲れ様です!照れ顔と困り顔の差分、助かります。活かしてみようと思います
カットイン差分の扱いに自分は不馴れですが
表情差分BとCはスチル基本に重ねた状態の画像にして
表情差分Dは基本スチルにCを重ねたものに重ねてもらえると助かります
とりあえずはこの3枚と表情差分Aと基本スチルの5枚あればなんとかなりそうです
後は念の為に表情差分Dは2人の顔onバージョン、チカちゃんユズキちゃんそれぞれ1人だけの3つのバージョンあると助かるくらいでしょうか
画像名に関してはどの画像を指してるのかわかる名前なら良いとのことでしたが、この際、スクリプトさんに決めてもらうといいかもしれませんね
自分は今ある文章に効果音足したり、担当絵師さんから貰った差分の指定文字打ちしたり誤字脱字チェックしようと思います
一応、冒頭に使う背景はフリー画像を探してきたのでチェック後のファイルに文章と同梱します
完成が近くなって緊張してきました
203
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/14(月) 10:37:08 ID:sTd4KRbk
003スチル(元サイズ+縮小版)完成版です
何かあれば逐次変更していきます
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/632
204
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/14(月) 18:48:57 ID:SdCqnK56
BGM作成の〆切も13日までだっけ?
>>203
ありがとうございます。
シナリオを再度確認して絵を見ながら『あれ?』となればレスしておきますね。
205
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/14(月) 22:20:39 ID:sTd4KRbk
できた絵をpixivとかに公開するのっていつからならいいんだっけ
206
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/14(月) 22:39:24 ID:6V9vOdRg
>>205
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E5%8F%96%E3%82%8A%E6%89%B1%E3%81%84%E8%A6%8F%E7%B4%84
wiki見る限り途中でも推奨してるっぽい
> 3.自己の成果物は製作途中でピクシブやツイッターホームページなどで公開してもかまわない
> (むしろ推奨・但し問題は起こすことなきよう)
207
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/14(月) 23:13:53 ID:sTd4KRbk
>>206
なるほど!
サンクス
208
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/14(月) 23:14:04 ID:XPlL2XAw
そういえばこれBGMはテキスト作成上どう指示だしたらいいんですかね
効果音と同じ扱い?スクリプトさん、どうしましょ
入れられるなら導入部は浅い者さんの作った音楽入れるとしてHシーンもなんか入れたい
ゲームの容量が大きくなりすぎる様なら自重します
209
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/14(月) 23:18:24 ID:XPlL2XAw
あととりあえず流してきましたけど、催眠発動のエフェクトや効果音はどう指示出せばいいんですかね?
全ライターで統一するならこの辺りで確認しておきたいところ
210
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:38:49 ID:dbYqctT2
ライター各位
テキストルールの項目を参照して演出指定を入れて欲しい
画像やファイルの名前は元データの名前を使用
BGMとSEもテキストルールの項目に載せたので確認のこと
ないものは別途相談
テキスト最終版が上がったらwikiのキャラクター項目
参考資料のところにリンクを掲載
現時点ではスク氏が組み始められるのはなくて
002か005の演出が完了したらそれが一番早いかなと思ってるところ
211
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:39:29 ID:dbYqctT2
以下個別シナリオ担当向けに連絡
長いので連投
212
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:41:20 ID:dbYqctT2
001
現状テキストが仕上がっているのだが
1点修正願いたい
>年の頃は16か17くらい……すぐ隣で寄り添ってい
>る男を見るに高校生カップルだろう。
18未満が登場するのはまずいのでここは消すか表現を変更して欲しい
12/4時点で書いてあったんだが指摘漏れしていたすまない
それからベルSEを鳴らすタイミングは追加が必要かと思うので
そちらも見て欲しいぜ
絵が出たらスチル指示が現状と同じでよいか確認しよう
背景写真を用意してくれてありがとう
出展元はどこになる?
あめぞー氏はどんな状況?
15日ということだがもう少し遅れるならラフを先に貰って
テキストを調整したほうが文の作業進行は早いかもしれない
213
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:42:39 ID:dbYqctT2
002
12/11時点の初期原稿ベースで話をすると
序盤の背景の準備が必要かな
差分画像は7枚しかないのでスチル状態のものに対して
透過pngを重ねていくように指示して欲しい
下敷きにされるのが基本か差分Aか
分かるように指示してもらえばおk
1枚に合成するより差分状態のほうが若干ゲーム容量が軽いので
効果音はサンタ氏の上げた効果音をベースとして
指示方法はwikiのテキストルールに準拠する
https://kbkr.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
試聴用
http://dropvoice.click/sound/
BGMは流しっぱなしのつもりだったがシーン内で切り替えたいって感じかな?
絵担氏の作業に突っ込むところはなにもないや
とりあえず今の画像はファイルネームそのままでいこう
文のほうもこの画像の名前で指示して置いてほしい
あと氏のほうはハンネ途中で変わってるけど最終的にはどれでいく?
214
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:43:49 ID:dbYqctT2
003
現状出ているテキストベースで確認
背景がないので背景指示が必要だな
場面が2度変わっているので背景の存在をどうするか考えないといけない
ところでヒロインが堕ちたのはどこの段階なのだろうか
他シナリオにあるキーポイントがないような気が
(スチルの目が変わるシーンがそこだと思うが)
演出指示が済みになるのはいつごろ予定?
絵のほうへの済みレスポンスが欲しいぜ
BGM作成に〆は設けていない
竹氏には急いでもらって申し訳ない
今の3枚を完成としてみるけど何か気づいたところがあれば教えて欲しいぜ
素材規約のとおり外に公開するのはいつでもおk
どうでもいいけどcncnの断面ってモザイク要らないでいいよな?
知ってる人いたら教えて
215
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:44:36 ID:dbYqctT2
004
12/13プロットベースでの確認
既に出来上がったスチルと比較しても問題のない流れ
よきかな
レジに並ぶまでのシナリオがどれくらいかによって背景の準備やシーンが変わりそう
ビニコンの外なのか中なのか(中の写真はやや手に入りにくい)
テキスト完了は日程どおりっぽい?
出た絵についてはとりあえず完成だと思っていてア氏の指示なければこのままでいくでおkかな
催眠の差分絵もすばらしいく俺から突っ込みはないけど逆に何か聞くことがあれば
005
12/14提出の05文修正版ベースにて確認
序盤部分の背景(繁華街)を考えないといけないな
真っ黒だとシナリオの半分が背景無しになってしまう
絵のないシーンが長いので
缶を落とすところのSEや路地裏への移動を背景で再現など演出が要るな
テキストルールを参照して演出指示を追加して欲しいぜ
構図的にモザイク漏れとかはないし差分のズレもないと思う
216
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:49:14 ID:dbYqctT2
081は今のところ素材が出てないので出たら考えよう
逆に今のところで聞いておきたいことがあれば知りたい
スク氏は今手すき状態だと思うので
前お願いしていた探索部の叩きがどれくらいで作れるか教えて欲しいぜ
ノブヒロ氏には直近のロゴの透過状態のを貰いたい
色反転していないほう
背景画像はあれはどこのやつ?
”浅い”者氏に一応聞いてみるが
今までこの企画で作ったBGMを聞けるページみたいなものって作れる?
217
:
まとめ
:2020/12/14(月) 23:50:24 ID:dbYqctT2
以上
218
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/15(火) 00:14:57 ID:eUgv.t4.
>>212
OK指摘のところ直すね
BGM指定もしないとか
背景は有料で買ったのを自分で加工したよ
特に著作権表記等は必要無いみたい
ttps://minikle.onlinestores.jp
219
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/15(火) 00:17:40 ID:0kVyKWKw
筆が勝手に走ったから期日前だけど出しちゃうね ドピュ
2回射精するなら1回毎のh描写はこれくらい短いほうがいいのかもしれない(今回は15kb)
あとコンビニすまねえ指示ミスってたから後々差分を上げ直してもらうかもしれん、もちろん校了してからでいいんだけど
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/633
220
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/15(火) 00:46:59 ID:ZchWb9EI
テキストルールを見る限り背景を表示するってのはないみたいだけど
;差分-[差分名]
を使えば良いんですかね
と言うかスチル以外のところはマップを表示しておけば良いのかと思ってたよ
あと効果音か
そのへんは他の人がやってくるのかと思ってた
まあ探してみますわ
221
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/15(火) 01:21:48 ID:ZchWb9EI
追加素材と文の修正版をアップロードしました
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/634
222
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/15(火) 01:50:28 ID:6rPS/CkE
>>213
序盤の背景についてはきまぐれアフターというところで調達したので何とかなりそう
フリーかつ権利表記は自由だけど一応クレジットしておいた方がいいのかな…?
なるほど、スクリプトさんにそういう画像の指示が出来るのか
乳首催眠担当絵師さん、合成は必要ないみたいです
もう用意してくれてたらごめんなさい!
ずっと掛けっぱのbgmがあるのか、とりあえず序盤だけ別のbgmに切り替えたいかな
223
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/15(火) 03:02:53 ID:6Sfx8lrc
>>212
>>58
これラフです…
https://i.imgur.com/ihp6iUy.jpg
ずらしたブラ描き忘れてるけど現状これです
差分のラフの事なら、体液とかちょっとした表情の変化なので要らないかなと思って描いてないです
差分含めて今日中に終わると思います
224
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/15(火) 03:25:36 ID:3//Ylvzg
>>216
現状の曲はこれで全部っす
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/635
サイトはちょっと難しいっす…
BGMの注文あれば作るっすよ
225
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/15(火) 03:25:54 ID:1mfVgavY
エッチだ……
226
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/15(火) 03:54:22 ID:GpcLIsFk
>>213
おつかれさまです
ハンネは「乳首責め絵担」でお願いします
なにか追加で画像系素材が必要ならできる範囲で手伝えると思う
今あるマップグラみたいな高い練度の素材は作れんが、シスグラの人のサブというか、間に合わせ程度なら
タテガミ氏もおつかれさまです
これからテキスト整形やフリー素材探しなど大変だと思いますが頑張ってください
もし「今さらだけどこういう差分が必要!」というときは、まとめとスクの人の了承を取った上なら受け付ける、かもなので
227
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/15(火) 12:10:00 ID:rPE5eH2M
>>208
確かにBGMの指定も必要だったな
効果音とは別の扱いになるのは確定だけど……
BGMのファイル名がどうなるかわからないから、とりあえずどこの曲か分かるように指定してくれればOK
たとえば ;BGM-探索時の曲 みたいな感じ
wikiのテキストルールにも追記しておいた
228
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/15(火) 12:24:38 ID:rPE5eH2M
>>220
そうそう
シナリオパートのスチルは背景と同じ扱いになってるから、背景の指定も ;差分-[差分名] でしてもらえるとありがたい
229
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/15(火) 12:58:10 ID:ZchWb9EI
>>228
了解
そのようにしてあるはずです
230
:
◆n.....FPwM
:2020/12/15(火) 19:51:00 ID:UZ8uXYCU
タイトルロゴだけど
実はロゴの周りのエフェクトは下の夜空にオーバーレイかけて作ってるんで
タイトルバックごと納品したほうが良いと思うんだけど
他にタイトルバックに入れる絵の予定とかあるのかな?
https://i.imgur.com/NtEGlBz.png
あとメニュは仮で入れたものなんでシスグラやる人が作るか
それともこちらで別パーツとして納品したほうが良いか
それとこちらで作るならメニュの項目は何が必要か教えてくださいませ
それ以外にシスグラ周りの小間物で足りないものとか有れば
必要な物の仕様を言ってくれれば作りますんで
231
:
野球拳野郎タカシ
:2020/12/15(火) 20:00:11 ID:X8j4ZXrQ
僕の君はクリスマスプレゼントに見える
232
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/15(火) 21:58:39 ID:6rPS/CkE
>>226
絵師さんもお疲れさまです
そうですね、次からはやるにしても他の人に確認を取ってから指示出ししたいと思います
>>227
了解!そのやり方でやっときました!ありがとうございます!
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/636
とりあえず使う画像やBGMも詰めて置きました
一通りチェック終わりましたので後はまとめさんとかスクリプトさんにチェックして貰って
手直しが必要な箇所があれば手直しして終わりといった感じです
催眠発動演出に関してはよく分からないので仮の状態で指示出ししてます
233
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/15(火) 23:59:51 ID:VM.KvFdg
>>214
背景はさっき撮影してきた。
神社は近所のモノ
道は山の中にある県道の脇道。舗装されてない真っ暗な道だったw
真っ暗だったから黒画面とほぼ同じになったかも。
16〜17日までには終わらせたい。
何回も鈴鳴らす予定で考えているからそう見えるかも
あとはシナリオ内でわかりやすく説明とかをつけくわえるか
絵については不満が無いから変更とかはよほどのことがない限り大丈夫だと思う。
>>224
2曲注文します
○真っ暗な道を歩くシーンのBGM(静かな感じで)
○ヒロイン・加奈子と相対するシーンのBGM(緊迫感ある感じで)
234
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/16(水) 02:27:54 ID:xSjxcif2
>>233
○真っ暗な道を歩くシーンのBGM(静かな感じで)
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/637
○ヒロイン・加奈子と相対するシーンのBGM(緊迫感ある感じで)
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/638
こんな感じでどっすかね?
235
:
”浅い”者
◆Be2xz/CRy.
:2020/12/16(水) 14:11:44 ID:xSjxcif2
ごめん、こっちに差し替えて
○ヒロイン・加奈子と相対するシーンのBGM(緊迫感ある感じで)
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/639
236
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/16(水) 21:29:59 ID:1JeX1BvI
>>234-235
ありがとうございます。
やはり『対峙』系はBGMがかっこいいですね。
差し替え前が気になる・・・
237
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/16(水) 22:14:44 ID:ZdSJQtEg
すまんこ
テキスト整理間に合ってないわ
引き続き土下座しながら進めるけど
とりあえず現状あげ
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/640
お詫びにマップ関連の案を置いておく
https://i.imgur.com/qN3kGnN.png
238
:
まとめ
:2020/12/16(水) 22:33:40 ID:CKvcy5WM
>>218
おk把握
>>219
乙カレー
差分も多いしもすこしネットリ描写でもいいかも
演出関係の指示(ゲーム中に出てこない文字)は頭に;を付けておいてほしい
絵の修正は今日にでも連絡が欲しいぜ
>>221
乙
エロ系効果音関係はクレジット要?不要?
要ならばクレジット記載方法が規約にあると思うので教えて欲しい
>>223
差分のラフなし把握
そうしたらNTR文氏にはテキストを先に上げてもらって
その後にスク氏に指示して差分の表示をあてがうか
ただ演出の関係もあるので実装は後のほうにしよう
NTR氏には絵以外の演出等を仕上げてもらおう
>>224
,235
乙〜
サイトなんてたいそうなものじゃなくて
サウンドクラウドとかそういうののアカウントを持っているかと思ってた
最近の企画だとそういうので上げてくる人が多いので
皆のを見る感じoggを聞ける環境があるっぽいので大丈夫か
追加で色々作ってもらってありがたい
>>233
現状背景はみんな絵で集めてきているっぽいけど神社の絵とかある?
001と002と005は絵で004はコンビニ店内をずっとスチルにしているので003だけ写真になってしまう
>>230
ロゴあり
現状で言えばタイトルバックに入れる絵の予定はないな
デザインからする余裕もない、はず
まずパーツとしてもらっておきたい
拘るならば後でこだわればいいので
シスグラねちょいまち
>>232
お疲れさま
流してみた感じとりあえずこれでいけそうだと思うので
スクには002を組んでもらうことにする
修正があるとなった際にBGM等の提出は不要
>>237
お疲れ様
読ませてもらったぜ
素晴らしい導入
そしてボリューム満点の絵
まぁとにかくシナリオが早めに欲しいかな
絵は仮置きでも後でどうにかできるので
マップ案把握
5シナリオあるのでこんな感じでよさそうだな
239
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/16(水) 22:42:59 ID:ZdSJQtEg
はーい急ぎまーす
240
:
まとめ
:2020/12/16(水) 22:44:55 ID:CKvcy5WM
スク氏のほうだけど残り10日を切ったが
組み込みのほうは大丈夫そう?
週末に詰め込む感じ?
シナリオは
>>232
が実装可能な状態まで素材が揃っている
これを仮で入れてみた際にテキストウィンドウのサイズや素材について相談したい
241
:
絵担当べっこうあめぞー
◆MKrxknKr76
:2020/12/16(水) 22:56:25 ID:rr0Uqedg
イラストアップしました
遅れてごめんなさい
挿入の時にエフェクトぽいのつけてみたりハイライト有無とか細かい差分ありますが、どれを使用するかはシナリオの方にお任せします
要らなければ使用しなくていいです
Aが基本でBが挿入時でCがラストです
よろしくお願いします
242
:
まとめ
:2020/12/17(木) 02:14:02 ID:k3ymLssk
>>241
おつかれ
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/641
これね
文氏にはドギャアアってなってる差分含め
演出指定を検討してみて欲しいぜ
243
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/17(木) 02:59:55 ID:cKnDHUtE
返事遅くなりました
エロ系効果音のクレジットは「タイガーリリー」です
クレジット表記は必須ではなかったかもですが、できれば表記する方向が良いと思います
244
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/17(木) 19:06:23 ID:frBB9GdA
>>238
大急ぎでゲットしてきた。
『あやえも研究所』というフリー素材サイトで
245
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/17(木) 19:10:57 ID:5EcVtem6
>>240
遅くなって申し訳ない
思ったより苦戦してしまったが探索部は今日中に大体の形にできると思う
そっちが終わったらとりあえず完成してるスクリプトを組ませてもらう
246
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/17(木) 22:06:06 ID:r6kYRa9A
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/642
081最後まで書いたのでとりあえずあげ
誤脱字確認してタグ整理したら
パッケージしてzipあげます
247
:
まとめ
:2020/12/17(木) 23:44:10 ID:v2vI2qQk
>>243
言葉足らずですまない
出展元は知っていてクレジットが必要なのもわかっているが
クレジットの記載方法については不明なので
購入した際に規約で記載方法について明記してあるかを知りたかった
>>244
あそこは絵もあつかっていたか
>>245
把握
金曜の夜にでも今出ている素材のリストをメンテして
シナリオ部の組み込みが円滑にできるよう準備しておく
なおテキストウィンドウのサイズが分かれば先に知っておきたい
それからセーブのシステムについても意見を聞きたい
1シナリオクリアごとにオートセーブかセーブボタンを設けるタイプか
セーブについてはスクがつくれる一番楽な方向でいい
>>246
かれおつ
>僕が鐘の音を聞かせてやろう
だな
各々のシナリオでベルだったり鐘だったり鈴だったりするので統一したほうがいいかな
比率としてはベルが多い
鈴:001,004
ベル:001,005,081
鐘:081
248
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/18(金) 00:57:20 ID:q4kdifGg
>>247
文字数の心配がなければ
「ベル」統一でいいかな
見た目は鐘で音は鈴
めちゃくちゃフィクションな道具
249
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/18(金) 01:07:12 ID:q4kdifGg
探索部のルールと時間配分は結局どうなったんや?
250
:
まとめ
:2020/12/18(金) 02:24:25 ID:ur6hWMJI
>>248
ほい
ライター各位もそれでいいか一応確認
探索部は叩きを見ないとなんともいえないが
遭遇時間帯と経過時間の叩きはまとめ提案として以下
1シーン1時間経過5シナリオを6時間で空振りは1回許容的な
プレイ時間 18:00〜24:00
遭遇時間帯 経過時間
001 19:00〜22:00 1h
002 18:00〜20:00 1h
003 22:00〜24:00 1h
004 20:00〜24:00 1h
005 18:00〜20:00 1h
既に行った場所やいない時間に行くと「特にめぼしい女はいない」
移動するのに1hつかう
そういえば081_000.pngが20:35になっているが
これをベースにすると開始時間を21:00にして経過時間と遭遇時間を30分刻みにしないといけないかな
251
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/18(金) 02:26:15 ID:DuGTPX66
また返事が遅くなりました
エロ系効果音のリードミー確認したのですが
「ご使用の際はタイガーリリー記載があれば幸いです」
の一文しか見当たらなかったです
252
:
まとめ
:2020/12/18(金) 02:28:48 ID:ur6hWMJI
>>251
おk
ありがとう
253
:
まとめ
:2020/12/18(金) 02:29:19 ID:ur6hWMJI
>>248
言い忘れていたんだが
081提出物のフェラシーン
cncnにモザイクがかかってない!!!!!!!!!!!!
254
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/18(金) 03:27:17 ID:q4kdifGg
>>250
>>253
なるほどセンキュー
初見だと完全な運ゲーだから
何かしらヒント欲しいかもね
時計背景は時刻が定かではなかったので仮
設定に応じて自由に変更可なので決定次第差し替えるよ
cncn修正もそのときに
勝手に移動時間で競う3時間ルールも考えてたので案だけ置いておく
https://i.imgur.com/1rzga7A.png
255
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/18(金) 09:31:50 ID:.fowU4To
その場所の説明文がカーソルをあわせた時に出てきて「遊園地は○○時辺りにカップルをよく見る」とか
「あのコンビニは○時辺りに可愛い子を見かける」みたいなヒントが出てくるとか
30分(何分でも可)だけ使用して自宅に戻って最初に攻略した催眠状態のサンタちゃん
がプレゼントを届ける都合で街の情報を知ってるから可愛い女の子の情報を一つ吐かせることができるとか
256
:
◆n.....FPwM
:2020/12/18(金) 19:51:00 ID:h17gAmlM
一応タイトルロゴを透過pngにしたもの
https://i.imgur.com/k0Yv00p.png
融通が利くように大きめにしてあるのでリサイズして
アイキャッチ等の小間物に使えるかもしれないモノクロ素材も
https://i.imgur.com/BNYWVfF.png
https://i.imgur.com/kNCnFKs.png
https://i.imgur.com/paFPnRq.png
257
:
まとめ
:2020/12/18(金) 20:22:07 ID:Hs/oY9Ps
タテガミ氏のいうように現状ではヒントがないので
わけわからんままCG100%にならないんだよな
システム作りに手間取っているようなので
システムの変更よりも周辺環境でゲーム性を出したいが
>>256
おつつ
258
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/18(金) 20:31:32 ID:9LGXZkb.
>>247
文字サイズが24pxだから、テキストの表示部の大きさは横620px��縦140pxになって、名前表示部が200��40ぐらいかな
ただし名前もテキスト表示部にいれるなら全部で620��170になる
テキストウィンドウ全体は大体高さ200以下でデザインしてもらうと画面に収まるかな(幅は画面サイズの800px超えなければ問題なし)
259
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/18(金) 20:56:05 ID:9LGXZkb.
セーブに関してだが、実装の難易度はどちらでもほぼ変わらないと思う
ただ、どこでもセーブ可能≒時間巻き戻し放題になるからゲーム性を考えるならオートセーブ限定とかかなあ……
ちなみにシナリオに到達したら回想をアンロック…みたいなものはティラノの機能で簡単に作れるからどちらの形式でも実装できると思う
260
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/18(金) 21:00:55 ID:nlVOsalU
提出できてなくてすまぬ
えっち音1、2、3が何をあらわしているのかがわからなかったので教えてください。
これさえわかれば出せる。
261
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/18(金) 21:39:27 ID:q4kdifGg
>>257
いっそ無限セーブロードで出現時間を覚えさせれば
ヒント開示せずともゲームとして成立するんじゃねえかな
>>260
えっち音はえっちのときに出る音だよ
手コキでもフェラでもSEXでも感じるままに使えばハッピー
262
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/18(金) 23:04:05 ID:nlVOsalU
>>261
ありがとう。では、全部使う!
遅れて申し訳ない。
セット分
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/646
263
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/19(土) 03:24:57 ID:DAfl4AWA
ようやく探索部の試作ができた
時間がかかってしまって本当に申し訳ない
https://imgur.com/JFhvCxB.jpg
画像は仮で用意したから酷い見た目だが求めるゲームシステムは大体実装できてるはずだ
イベントは6時��9時の町2と7時��10時のコンビニで起こる
公園を通ると1時間経過するからデバッグに活用してくれ
ろだ一杯になってたからこっちで上げた
https://media-uploader.work/?mode=detail&id=2524&original=1
264
:
まとめ
:2020/12/19(土) 16:58:50 ID:OHbBkJms
>>262
おつ
>>263
かれおつ
403になってるぜ……
265
:
まとめ
:2020/12/19(土) 17:11:43 ID:OHbBkJms
いつの間にロダが埋まってしまったのやら
そんなに容量が枯渇していたか
https://ux.getuploader.com/reiwa_game/
こっち使えないかな
266
:
まとめ
:2020/12/19(土) 17:39:08 ID:OHbBkJms
ロゴ氏かサンタ氏
>>258
の要件でテキストウィンドウを作成して欲しい
267
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/19(土) 17:47:43 ID:mkF6DZIM
https://ux.getuploader.com/sutoking000/download/647
081-プロローグシナリオ完全版
使用したサウンドは同梱テキストに記載
>>266
https://i.imgur.com/oRfDGbE.png
メッセージウィンドウ
800x200最下配置でどうよ
268
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/19(土) 19:33:44 ID:mkF6DZIM
凄く細かいジョークだけど
ヒロインがいない時のセリフを
「特にイイ娘はいないな……」とかにしてくれると
「良い子の元へやってくる」というサンタの特性を
ダブルミーニング的に準えることができるので
フレーバーテキスト兼エンディングへの布石になるかも
269
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/19(土) 19:43:26 ID:DAfl4AWA
>>265
ありゃ……
こんな感じかな
https://ux.getuploader.com/reiwa_game/download/312
270
:
まとめ
:2020/12/19(土) 22:12:50 ID:OHbBkJms
なぜか書き込みに失敗する
271
:
まとめ
:2020/12/19(土) 22:17:43 ID:OHbBkJms
いけたか
>>268
ふむなるほど
>>269
確認するぜ
それぞれのシナリオのデータはwikiのキャラクタのところに貼ったので
急ぎ実装していて欲しい
001とか修正文章が出ていないのもあるが
とりあえず組んでから直そう
272
:
まとめ
:2020/12/19(土) 23:42:26 ID:OHbBkJms
64bit番じゃなくて32bit版のほうがいいかな
多分プレイできない人が結構出るはず
273
:
野球拳野郎タカシ
:2020/12/20(日) 00:13:40 ID:MuxA5ujg
出没時刻の調整やヒントはどうなるの?
274
:
まとめ
:2020/12/20(日) 00:26:50 ID:p0KdYMPY
>>263
感想
すごく良い
想像の10倍くらい凝ったつくりだった
しゅごい
で、すぐに欲しいのは今回作った仮素材を本素材に置き換える要件
家で置き換えられているアイコンと主人公と背景と矢印のところ
それと時間表示・回収スチル表示の背景になる画像かな
要件は画像サイズが大体いくつまでってのとファイル形式
書き出すのが手間なら今回の素材をそのままもらえると分かりやすい
次に移動が正常に行われるかのデバッグをしたい
ついてはプロローグ→探索画面→エンディングと
探索部から各シナリオへの移動が行えているかを先に確認したい
シナリオ部分は作りこまなくていいのでカラッポ(00Xシナリオって表示するだけ)でおk
それから確認しておきたいが
探索部で表示される文章は何かで管理できる?
例えば19:00を過ぎると「そろそろ町が騒がしくなるな」みたいなの
できるならヒントをそこで出せる
275
:
まとめ
:2020/12/20(日) 00:34:50 ID:p0KdYMPY
>>268
探索部の画面素材の作成指示をしたいぜ
素材はスク氏の要件もしくは仮画像をベースに
要るのは
・主人公アイコン
・町アイコン 以下は必須
-自宅(スタート)、公園(繋ぎ)、遊園地(001)、住宅街(002)、山の上の神社(003)、コンビニ(004)、繁華街(005)
他に作りたいものや用意していたものがあればおまけで付けておいてほしい
・町背景
以下あれば素材
・矢印(マウスオン前後)
・時刻表示背景
・イベント回収表示背景
文字の部分は処理からして画像に置き変える時間はないような気がするので今のままとする気
276
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/20(日) 00:37:49 ID:aFD23mYo
>>269
あ、すごい!
めちゃ良い感じ
なにか手伝えることあったら言ってね
277
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/20(日) 00:39:50 ID:lBnGZR2A
遅れてごめん
>>241
の素晴らしい絵ありがとう!
エフェクトかっこいいので早速つかわせてもらったよ
スト王サーバーが一杯だったからこっちにアップした
https://pcx.sakura.ne.jp/001NTRset.zip
278
:
まとめ
:2020/12/20(日) 00:58:36 ID:p0KdYMPY
>>276
スク氏があげてきた試作品に対してデバッグが急ぎかな
>>273
出没時刻はまずスク氏の仮で出してもらっているので行く
ただサンタ氏が提唱している案のように(
https://i.imgur.com/1rzga7A.png)
出没時刻が意味を成さないようなシステムだと試作で判断した場合は(無意味に難易度が高い)
それぞれの場所への移動の時間(消費される時間)で調整することになる
ヒントの件は今のところゼロだが
タテガミ氏の案などを見ると
①移動中のテキストウィンドウに適宜ヒント表示
②自宅に戻るとヒントが得られる
③町にカーソルを合わせるとヒント表示
のどれかと思っている(上から実装難易度易)
279
:
まとめ
:2020/12/20(日) 00:59:18 ID:p0KdYMPY
>>277
かれおつ
wikiのほうは差し替えておくぜ
280
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/20(日) 01:18:46 ID:aFD23mYo
>>278
了解
早速さっきスタックしたけど一度だけで再現性がないから不具合なのかおま環なのか分からない
今再現しようとしたり色々してるけど今のところ不具合はない、はず
281
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/20(日) 01:38:23 ID:2DzKUjS6
探索部の仮の画像データ
https://ux.getuploader.com/reiwa_game/download/313
素材は同じ画像サイズかつpng形式で用意してほしい
場所のアイコンはlocation_tmp.pngと同じ画像サイズでlocation_town2.pngとかlocation_school.pngとかの名前で作成してもらえると助かる
282
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/20(日) 01:48:05 ID:8xQRho8Y
開けず・・・と思ったら開けたー!
5分も格闘してた・・・
283
:
まとめ
:2020/12/20(日) 01:50:01 ID:p0KdYMPY
>>280
マジか
矢印と町マップを押し違えたとかじゃなく?
俺のところは不具合がないがその怪しい不具合ってのは経験上大体不具合なので
再現できたら教えて欲しいぜ
>>281
ありがとう
ゲームバランスとヒントの件は
次に出る(ゲームシステムとしては)一旦完了状態のをプレイしてみて
難易度の調整案を出したい
なおヒントで言うと
・移動中のテキストウィンドウにヒントを出すことは可能か?
・自宅に戻ってヒントを出すようなシナリオの導入は可能か?
・カーソルを合わせるとヒントを出すことは可能か?
この可能は作業追加時間30分以内で可能か知りたいぜ
284
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/20(日) 01:52:08 ID:2DzKUjS6
>>274
マップ素材の要件は
>>281
に書いた
移動のデバッグについても了解した
時間に応じたテキストの表示は簡単に追加できると思う!
ちなみにマップのデータはこんな感じになってるから配置変更とかイベントの追加とかはほぼノーコストでできると考えてもらって構わない
https://imgur.com/DjMylPj.jpg
285
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/20(日) 01:54:02 ID:8xQRho8Y
ところで、サンタ娘+5人を攻略できた後のエンドのシナリオて存在するの?
286
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/20(日) 02:00:52 ID:2DzKUjS6
>>283
・移動中のテキストウィンドウにヒントを出すのは可能
・自宅に戻ってヒントを出すのも可能
・マウスオーバーはティラノスクリプトをちょっと改造しないといけないからコスト重めかな……不可能ではないが30分では無理だと思う
287
:
まとめ
:2020/12/20(日) 02:11:16 ID:p0KdYMPY
>>286
なるほど把握
とりあえず5キャラ分のマップ作成を願いたい
マップの移動先は
-自宅
location_jitaku
-公園
location_kouen
-遊園地
location_yuuenchi
-住宅街
location_juutakugai
-神社
location_jinja
-コンビニ
location_konbini
-繁華街
location_hankagai
でいこう
サンタ氏もこのネームで素材を作って欲しい
288
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/20(日) 02:28:37 ID:aFD23mYo
(こちらの環境での)再現性あるスタックを発見
状況:場所移動の際に時間経過が発生し時計が進んでいる最中
トリガー:スクロールボタンを上下に振りまくる
症状:スクロールを振りまくるほど時計の進みが遅くなり、スタックする
東方環境:win10 64bit
289
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/20(日) 02:33:15 ID:aFD23mYo
ごめん嘘! 上の状況単体では発生しない
つまり完全に再現性がある訳じゃない
…あくまで体感なんだけど、プレイを重ねると徐々に動作がもっさりしてくるんだが、その時に上記の行動取るとなる、ような気がする
いまいち不具合かどうか判然としなくてすまん
290
:
まとめ
:2020/12/20(日) 03:21:02 ID:p0KdYMPY
なんだろう
291
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/20(日) 03:28:09 ID:aFD23mYo
こういう感じで時計が途中で止まってそのままになる
今のところ確認してるのは公園と自宅間、それから(イベントから戻ってきた遷移直後の)町2から町1、コンビニから町3
https://dotup.org/uploda/dotup.org2337880.jpg
292
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/20(日) 04:28:36 ID:2DzKUjS6
>>288
うーむ
マップではマウスホイールの機能は切ってるはずなんだか何故か動かすとリソースモニターに反応が見られるな
原因がそれのようならティラノのバージョン変えてみるか、それで駄目ならゲーム全体でマウスホイールの操作を切るか……になるかな
293
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/20(日) 10:03:36 ID:oTgWweyE
>>281
>>284
>>287
把握
294
:
まとめ
:2020/12/20(日) 20:26:04 ID:IZ9xvg42
>>293
サンタ氏エンディングどうするよ
貰っている提案だと終わりの日をうっかり間違えてエンドがいちばん綺麗に終わりそうな気がするが
日付を分かりやすく示せる時計もあるしな
295
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/20(日) 20:47:55 ID:oTgWweyE
>>294
「うっかりでまだ1日ありましたEND」って思ってたけど
調べたらそもそもサンタはイブの夜に来るものだったので
日付間違えた説は説得力に欠けるかも
プロローグで
「サンタであり続ければ能力は不滅」
という可能性を残したので
たくさんの良い子にプレゼント(快楽or精液)を与えた
↓
主人公はサンタとして認められた
↓
翌朝ベルが消えてないことで能力の継続を察する
↓
これからも毎日誰かを犯し続けなければならない
↓
サンタ苦労す
とすれば 全員犯すこと=クリア条件 でつながるかなと
296
:
まとめ
:2020/12/20(日) 20:58:54 ID:IZ9xvg42
その場合バッドエンドはどうする?
297
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/20(日) 21:14:40 ID:oTgWweyE
そこは変わらずに
おまわりさんENDでいいんじゃないかな
警官に声を掛けられた主人公が
「僕の邪魔をするな」なり言ってベルを使おうとする
↓
ベルは既に消えている(or効果がない)
↓
怪しい動きと危険な言動で主人公はしょっぴかれる
こうすれば
例えば「誰も犯さなかった状態で時間を迎え」ても
同じ理由でBADENDに持っていける
298
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/20(日) 21:34:32 ID:oTgWweyE
バッドエンドでは使えない能力が 何故クリアエンドだと使えるのか?
という理由付けが当初のシナリオでは抜け落ちていたので
ゲームの目的でもある「人数に達したから」で補完すれば整合性は取れるかなと
299
:
まとめ
:2020/12/20(日) 21:36:11 ID:IZ9xvg42
なるほど
テキストはサンタ氏が作成する?
300
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/20(日) 21:37:25 ID:oTgWweyE
いいよ
301
:
まとめ
:2020/12/20(日) 22:08:22 ID:IZ9xvg42
おk
任せたぜ
302
:
まとめ
:2020/12/20(日) 22:17:25 ID:IZ9xvg42
ところでスク氏のほうだけど残はおおまかに
・ゲーム部実装+ゲームバランス調整
・シナリオ部実装
・シーン回想
・タイトル部
を作るのだが23日までとして72時間あるが
いつまでにどこを作る感じ?
できた所から確認していくが修正時間が厳しいぜ
303
:
まとめ
:2020/12/20(日) 22:20:46 ID:IZ9xvg42
>>256
ノブヒロ氏だけどお願いがあって
以前貰ったタイトル部の背景つきのものが欲しい
+スタートロードオマケクレジットのマウスオン時のアイコン
余裕があれば回想シーンの背景画面も欲しい
キャラは6で戻るのマウスオン前後のアイコン画像が欲しい
キャラの画像部はなくておk
304
:
まとめ
:2020/12/20(日) 22:46:08 ID:IZ9xvg42
とりあえずゲーム部とシナリオ部を仕上げよう
3日あれば間に合うはずなので
305
:
◆n.....FPwM
:2020/12/21(月) 10:06:24 ID:pY5I8aOQ
>>303
タイトルバック込み 800x600
https://i.imgur.com/ChvcE3C.png
1280x960
https://i.imgur.com/oiCmXAv.png
メニュ項目の素材見本
https://i.imgur.com/l89BpwQ.png
スタート→Start、NewGame レイアウト的に良さそうな方をどうぞ
ロード→LordGame、Continue レイアウト的に良さそうな方をどうぞ
オマケ→Extra、Bonus レイアウト的に良さそうな方をどうぞ
クレジット→Credit、Staff レイアウト的に良さそうな方をどうぞ
あとオマケでConfigurationも
↓メニュをバラで素材化したものZIPでまとめてあります
https://www.axfc.net/u/4030588.zip
306
:
◆n.....FPwM
:2020/12/21(月) 10:11:42 ID:pY5I8aOQ
>>303
回想シーンの背景と「戻る」のアイコンですが
アルバムモードのレイアウトやフレーム素材も込みなのか
https://i.imgur.com/S4NBVXU.png
https://i.imgur.com/boZw39B.png
単にタイトルバックで使ったような夜空みたいな汎用で使える
バックグラウンド画像が欲しいのか
そのあたりを含めもう少し詳しくお願いします。
307
:
まとめ
:2020/12/21(月) 22:56:07 ID:8Js67Thk
>>306
ありがとう
アルバムはフレーム込み
前者の画像のイメージだな
308
:
まとめ
:2020/12/21(月) 22:57:10 ID:8Js67Thk
残作業のある人へ
もう残り2日なので
できない作業はできないとの連絡が欲しい
できるところで日程に間に合わせるようにして
間に合わないところは分担したい
残作業がある人は課題と終わりの見込みを報告して欲しい
309
:
まとめ
:2020/12/21(月) 23:23:07 ID:8Js67Thk
>>305
書き忘れていたがパスがないぜ……
310
:
◆n.....FPwM
:2020/12/21(月) 23:52:50 ID:pY5I8aOQ
>>307
キャラクターごとに1枚づつってわけじゃないから
まずキャラクターごとの項目があって
それぞれのサムネイルが並んだアルバムに飛ぶだろうから
後者みたいなのに名前が描いてあって
横に目元あたりのアップの画像が細く重なってる感じでも
良いかなぁって思ったり
キャラクターごとにイベントCGが何枚あるか?
それぞれのキャラの「立ち絵」くらいあるとレイアウトのアイデアが練りやすいです
キャラの名前って暫定なんでしょうか?
その辺でデータもしっかり揃って他方がレイアウトが作りやすいんで
もう少し明確な情報と、作るもののハッキリした仕様が知りたいです
311
:
◆n.....FPwM
:2020/12/21(月) 23:53:32 ID:pY5I8aOQ
>>309
Passは
xmas
です
312
:
◆n.....FPwM
:2020/12/22(火) 01:47:49 ID:cFzO7MaE
スト王製作アップローダーがいっぱいでもうUP不可能なんですが
平成ゲーと別に用意した方が良いのでは?
313
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/22(火) 01:56:13 ID:utpwEjnQ
ゲーム部の試作はこんな感じ
移動30分シナリオ30分で全回収するなら移動1回分の余裕がある
出現時間帯はまとめ氏の書いたレス(250)の通りだ
https://ux.getuploader.com/reiwa_game/download/314
シナリオは今組んでる途中なので遅くとも朝までにはできるはず
314
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/22(火) 02:08:35 ID:mKJI9hts
マップグラ進捗
https://i.imgur.com/9iQbL2w.png
もうちょい仕上げてパーツ毎に提出する
エンディングテキストも今日一日ガシガシ書く予定なので
どちらも今日中に出せたらいいなっと
315
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/22(火) 02:14:29 ID:mKJI9hts
>>313
マップは拡大スクロールして使うようだけど
map.pngのサイズは800x600のままでいい?
316
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/22(火) 04:43:44 ID:utpwEjnQ
>>315
あー……確かにほぼ1.25倍に拡大して使うから画像サイズもそれに合わせてもらったほうが見栄え良くなるかもなあ
もし高画質で用意して貰えるなら1000x750にしてくれると助かります!
ただ、追加で時間がかかるようだったら800x600でも全く問題ないっす
317
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/22(火) 08:07:16 ID:utpwEjnQ
001��005まではシナリオを実装できた
良いテキストを書いてくれたシナリオ担当のみんなに感謝
あとは081の実装だな……
しかしアップローダーはどうしたものか
前に上げたサンプル消しても大丈夫かな?
318
:
まとめ
:2020/12/22(火) 09:45:00 ID:TnoHTRmM
ろだ
https://ux.getuploader.com/01110g/
容量は無限ではないので不要になったデータは消しておいて欲しいぜ
319
:
まとめ
:2020/12/22(火) 09:48:40 ID:TnoHTRmM
>>310
使用スチルはシナリオはじめから
4
7
3
10
5
15
枚で立ち絵は企画概要のとおり無い
キャラ名が暫定というのはwikiに対してのことかな?
テキスト内とwikiの記載は1:1のはずなのでwikiを参照して欲しい
320
:
まとめ
:2020/12/22(火) 09:50:51 ID:TnoHTRmM
>>130
残り1日を考えると凝ったCGモードを作るよりは
早めに入れて動作確認をしたいので
オーソドックスな前者案
https://i.imgur.com/S4NBVXU.png
をやってほしい
321
:
まとめ
:2020/12/22(火) 09:51:49 ID:TnoHTRmM
>>313
乙
フレックスで早上がりするので夕方には確認して返事するぜ
>>314
かれおつ
できた分から五月雨で上げていってほしいぜ
322
:
まとめ
:2020/12/22(火) 13:34:51 ID:xvtsdymA
>>320
訂正
CGモードじゃなくて
シーン回想モード
だな
失礼した
323
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/22(火) 14:15:16 ID:mKJI9hts
https://ux.getuploader.com/01110g/download/116
マップパーツあげ
324
:
まとめ
:2020/12/22(火) 17:23:04 ID:Bec72jKU
>>313
公園
繁華街
住宅地
遊園地
コンビニ
住宅地
繁華街
神社
で回ると時間ぴったりで回収できるな
初見殺し状態なのでやはりヒントが必要だ
下記時刻を過ぎるとテキストを表示することは可?
18:00「住宅街に明かりが灯り始めたな」
19:00「繁華街は賑わっているようだ」
20:00「遊園地の観覧車がまぶしいぜ」
21:00「腹が減ったな……」
22:00「山のほうに明かりが見えるな」
それから今上がっているマップパーツと試作品は並びが異なるな
今と難易度が変わってしまう可能性がある
ちょっと上手いこと並べられるか入れてみて欲しい
>>323
かれおつ
そういば主人公のビジュアルはここでいきるのか
325
:
まとめ
:2020/12/22(火) 17:26:25 ID:Bec72jKU
もしヒントの時間出現が難しかったり
今のマップに当てはめるのが難しいならば
出現時間帯を廃止して移動時間を見える化して
6時間以内に全シナリオを回る形にしたほうがよくなるか
前見せてもらった作り方ならパラメータを触ればどうにかなるので
326
:
◆n.....FPwM
:2020/12/22(火) 17:40:09 ID:cFzO7MaE
>>314
良い感じになってきました
この建物とかって普通に描いてるの?
3Dオブジェクト?
327
:
◆n.....FPwM
:2020/12/22(火) 17:47:49 ID:cFzO7MaE
>>319-320
そうなるとキャラごとに分けるとかじゃなく
サムネイルガ並んでいてスクロールかページ切り替えで全部一緒で良いのかな?
そうすると1ページ6CGじゃなくもOKってことですかね?
328
:
野球拳野郎タカシ
:2020/12/22(火) 17:54:09 ID:bUDsHQ9o
ヒロイン攻略可状態のエフェクトとか出したらどう?
建物を光らせるとか
329
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/22(火) 18:00:06 ID:mKJI9hts
>>324
主人公の髪型は05シナリオのビジュアルに寄せた
マップ配置に関して
遊園地と神社はほぼ場所固定になるけど
コンビニ/公園/繁華街は多少移動してもよいかと
住宅街はシナリオ内で「家に連れて帰る」描写があるので
おそらく自宅に近いけど隣接してる必要まではない
330
:
まとめ
:2020/12/22(火) 18:03:38 ID:Bec72jKU
>>328
それは思った
思ったが処理が簡単にできるかわからなくてな
>>327
https://dotup.org/uploda/dotup.org2339889.png.html
こういうイメージ
1キャラ1シーンしか無いし1枚でいいと思うんだが
331
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/22(火) 18:06:22 ID:mKJI9hts
>>326
ポリゴンで組んだワイヤフレームをベースに手書きで描き直してるよ
>>328
時間に応じてロケーション画像を変更するか
別のアイコンを重ねることが可能であれば
これが最も直感的ではあるね
332
:
まとめ
:2020/12/22(火) 18:25:31 ID:Bec72jKU
>>329
左端が繁華街って感じだしずらすのもなんかな
位置に対して遭遇時間を変えれば
遭遇時間の位置づけはなくなるけど
位置と時間は今と同じ関係性が維持されるかな
まぁどうにかなる
333
:
◆n.....FPwM
:2020/12/22(火) 18:42:31 ID:cFzO7MaE
>>330
なるほど、アルバムというより回想モードで
枚数はあっても1シーンづつってことですか
それならそのレイアウトで問題なさそう
334
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/22(火) 19:47:00 ID:utpwEjnQ
>>323
ありがたい!凄いクオリティだ
早速組ませてもらう
335
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/22(火) 19:50:56 ID:utpwEjnQ
>>324
マップの配置は完全に組み直す予定
難易度の調整は道を増やしたり減らしたりでできると思う
ヒントもとりあえずそれで実装してみる
336
:
まとめ
:2020/12/22(火) 20:02:34 ID:Bec72jKU
>>335
おつ
テキスト演出関係や誤字を確認したいので
できている分を見たいのだがある?
それとおそらく32bit環境でプレイできないと後で指摘されるので
32bitで組んでおいて欲しい(公式は64bit推奨だが)
337
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/22(火) 20:17:42 ID:utpwEjnQ
>>336
了解
不具合が起きなければ32bit版に変更する
338
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/22(火) 20:29:23 ID:mKJI9hts
https://ux.getuploader.com/01110g/download/117
BADエンドテキストあげ
画像はクリアエンドのテキストと一緒に出すね
339
:
まとめ
:2020/12/22(火) 21:40:14 ID:Bec72jKU
乙
画像は表情差分って書いてある奴だな
340
:
まとめ
:2020/12/22(火) 23:12:45 ID:Bec72jKU
作業中各位の状況を知りたい
予定ではこう
〜12/22中:デバッグ完了(厳守)
─12/23中:各サイトアップロード(厳守)
審査期間を半日と見積もっても
12/23の深夜には出さないと12/24夕方には間に合わない
現状は動作確認もほぼしていないので日程が逼迫している
まずはテキスト関係の確認をしたいので
動き物、それからテキストは出る分全部出して欲しいぜ
341
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 00:05:09 ID:aulIUwYY
クリアエンドはもうちょいで書き上がるよっと
342
:
まとめ
:2020/12/23(水) 00:07:21 ID:Gv4uTaJw
ういうい
343
:
まとめ
:2020/12/23(水) 00:25:59 ID:Gv4uTaJw
スク氏とノブヒロ氏の進みはどう?
344
:
まとめ
:2020/12/23(水) 00:26:44 ID:Gv4uTaJw
進みというか進んでなくても現状が欲しいのだが
スク氏のほうはできたところまで出内容を確認したく
ノブヒロ氏のほうは画像を当てる位置関係を知りたい
345
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 00:39:31 ID:BwKE1Ezo
081のスクリプトがまだ組めてないけどそれ以外のシナリオ・ゲーム部は完成してる
いまアップロードするからちょっとまってくれ
346
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/23(水) 00:39:32 ID:AfvKtvrg
おつです
試作バージョン2テストプレイしてます、やっぱり体感で申し訳ねえですがほぼ止まることはなくなったと感じます、おま環かも知れねェ
こちらの環境情報必要なら伝えます
347
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:16:52 ID:Gv4uTaJw
>>341
今更の追加指示なんだが
クリアエンドからタイトルへ移動する間にクレジットを入れたい
クレジットは画像1枚
5秒くらいの表示で
credit.jpg
一応ノブヒロ氏にはタイトルからクレジットに飛ぶアイコンを作成してもらっているが
クリア後に見られるようにしておこう
348
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 01:19:35 ID:aulIUwYY
>>347
クレジットの文面は?
349
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:25:32 ID:Gv4uTaJw
各位
https://ux.getuploader.com/01110g/download/119
Readmeを作成したので各自自分の名前が載っているか
移用した素材サイトの名前が記載されているか確認して欲しいぜ
サンタ氏に関してはあらすじ、スク氏は操作のところも確認して欲しい
これをベースにしてクレジットを作成するので
抜け漏れ追記がある場合は12/23 20:30までに連絡が欲しい
350
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 01:26:11 ID:BwKE1Ezo
シナリオとマップの実装をしたやつです
https://ux.getuploader.com/01110g/download/118
見た目はこんな感じ
https://i.imgur.com/UkkcbQq.jpg
イベント発生時間は前と一緒
シナリオはものによっては改行を追加したり演出を統一したりして少し元のものと変わってるかもしれない
特に004は効果音とかをこっちでつけちゃったから想定と違ってたりしたら言ってくれ
誤字脱字とか微妙な演出があるようなら修正する
351
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:26:19 ID:Gv4uTaJw
>>348
↑をベースにして作成の予定
352
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 01:29:21 ID:BwKE1Ezo
ちなみにシナリオ部はctrlでスキップ、Escか右クリックでウィンドウ非表示できるから活用してくれ
……ウィンドウ下部にボタンも用意すべきかな?
353
:
◆n.....FPwM
:2020/12/23(水) 01:31:04 ID:I2f1CN8.
>>344
もたついてすまない
こんな感じで良いでしょうか?
https://i.imgur.com/j97Gnz1.jpg
「戻る」ボタンのマウスオーバー/OFFを
バラして素材化したらまた上げます
354
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:31:30 ID:Gv4uTaJw
>>350
お疲れ様
早速確認していくぜ
ただ時間が時間なのでちょっと返事遅いかもしれない
明日はエンディング組み込みその他かな
各位
内容を確認して
急ぎ修正が絶対必要な案件に関しては早急に連絡が欲しい
う〜んこれはどっちでもいいけどなぁって修正は、流そう
355
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:32:36 ID:Gv4uTaJw
>>353
お疲れ様
こんな感じでいこう
素材をあげるときは
既に斧であげてもらったタイトル部のバラシ素材もまとめてあげて欲しいぜ
356
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:40:18 ID:Gv4uTaJw
>>353
追記
216*164じゃなくて216*162にならないかい?
800*600に対してアス比が変わってしまうので
357
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:47:04 ID:Gv4uTaJw
>>352
ボタンはあったほうがいいな
絶対指摘される
つけるのは簡単?
358
:
まとめ
:2020/12/23(水) 01:51:13 ID:Gv4uTaJw
ところで今の状態だと1回でコンプリートできる?
多分繁華街の時間をずらさないと無理なんじゃないだろうか
359
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 02:00:18 ID:BwKE1Ezo
>>358
ヒントの順に回収して
住宅街→コンビニ→公園→繁華街→コンビニ(やめておく)→住宅街→遊園地→公園→コンビニ→神社
もしくは
コンビニ→公園→繁華街→コンビニ→住宅街→遊園地→公園→コンビニ→神社
でいけたはず
ただ前者は一回「やめておく」選ばないといけないっていうのは不親切かもしれんな……どうしたものか
360
:
◆n.....FPwM
:2020/12/23(水) 02:02:51 ID:I2f1CN8.
>>356
間違いました216x162です
361
:
まとめ
:2020/12/23(水) 02:07:41 ID:Gv4uTaJw
>>359
なるほど
後者の場合は住宅街に到達する時点で20:00を過ぎるので成立しないかな
前者だとヒント表示前に移動しないといけない
前者ベースでヒント表示タイミングを変えるか
ヒントの表示タイミングを一時間ずつずらして住宅街のヒントをなくせばいいか
362
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 02:07:45 ID:BwKE1Ezo
>>357
ボタン画像さえあればすごく簡単
なければ自分で用意しないとだからちょいかかる
必要なボタンはスキップとオートとバックログ、あとウィンドウ非表示ボタンかな
363
:
まとめ
:2020/12/23(水) 02:12:54 ID:Gv4uTaJw
なくすと運ゲーになるが
>>362
ボタンサイズの要件を知りたいぜ
・SKIP
・AUTO
・BackLOG
・×
でいいかな?
364
:
まとめ
:2020/12/23(水) 02:15:59 ID:Gv4uTaJw
今ざっと見て気づいたのは
002がキャラ名Aのままとか区切り位置がおかしいとか
他シナリオでBGMが再生して無い(指定して無い)とかかな
修正が必要そうなところについては
◆修正◆
って書き込んでくれると後で検索しやすい
例
◆修正◆
004シナリオBGM無い
365
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 02:25:30 ID:BwKE1Ezo
>>361
おっと本当だ
後者は間違いだな
個人的には2週やるぐらいのバランスで見積もってたが初見クリア可能なバランスのほうがいいかな?
移動時間を減らすとかイベントの消費時間を減らすとかでの調整もできるが……
366
:
まとめ
:2020/12/23(水) 02:27:14 ID:Gv4uTaJw
>>365
真のゲームならば頭で考えればクリアできるが
何も考えなければクリア出来ないってのがいいけど
今のところそこまでするのは難しいので
前者でクリアできるからヨシとして
クリアできるための環境づくりをしたい
ということでヒントを出しているので
ヒントを出すタイミングを変えたい
前者の進行だと23:50に神社入りするのでバランスとしては悪くないと思う
367
:
まとめ
:2020/12/23(水) 02:29:48 ID:Gv4uTaJw
>>365
今更だがゲーム部にセーブは無いと見ておk?
見たエロシーンからアルバム(おまけ)に格納されるとして
途中までプレイして終了した場合は最初から始まる?
それともロードすればオートセーブされた最後の段階から始まる?
368
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/23(水) 02:35:42 ID:AfvKtvrg
>>350
おつです
◆修正◆
誤字報告シナリオ002
>この人は根がロリコンだから、私の事もAのことも
→ この人は根がロリコンだから、私の事もチカのことも
369
:
まとめ
:2020/12/23(水) 02:44:26 ID:Gv4uTaJw
明日は普通に勤務なのだが
さっさと切り上げてそこそこの時間から最終版をチェックするぜ
370
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 02:47:44 ID:BwKE1Ezo
>>367
そうだな……
オートセーブが実装できるならしたいところだが、不具合が出たら修正できる時間がないだろうしなあ
オートセーブでタイトル画面のContinueから再開できるのが理想だが
371
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 02:52:35 ID:BwKE1Ezo
>>363
デザインによるかもしれんが
Skip,Auto,Backlogは30~40x120~150ぐらいのサイズで右下に並べることを想定している
×は30~40x30~40かな
372
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 02:55:12 ID:BwKE1Ezo
夜遅くまで付き合って貰ってすまない……
002の指摘の点は修正しておいた
373
:
◆n.....FPwM
:2020/12/23(水) 04:04:08 ID:I2f1CN8.
修正)レイアウト位置
https://i.imgur.com/lOzv7qI.jpg
戻るON/OFFのSample
https://i.imgur.com/QVm0ooe.gif
素材ZIP
https://www.axfc.net/u/4030630.zip
374
:
◆n.....FPwM
:2020/12/23(水) 04:12:23 ID:I2f1CN8.
>>373
のDLパスは「xmas」
375
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/23(水) 10:20:47 ID:FdRMZQCE
>>364
,
>>368
修正案ありがとうございます
申し訳ない…
376
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 17:41:15 ID:3wkpQL4A
>>373
だめだ……今だけかもしれないけどaxfc.netでエラーが出てダウンロードできない
タイトル素材のzipと一緒に別のアップローダーに上げて貰えるととても助かる
377
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 19:06:09 ID:aulIUwYY
バッドエンド+クリアエンド+クレジット関係
https://ux.getuploader.com/01110g/download/120
時間無いので雑だけどとりあえずコレで
https://i.imgur.com/V2han4V.png
ノブヒロ氏は『ノブヒロ』にしたけど不都合あったら言って
378
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 19:25:59 ID:aulIUwYY
>>371
auto/log/skip/xのボタン類おいておく
https://ux.getuploader.com/01110g/download/121
サイズの縦横不安だったので両方入れた
使うか分からんけどマウスオーバー用の画像も
379
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/23(水) 19:44:50 ID:wjsIKXdE
>>373
こっちもダメでした
380
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 20:22:14 ID:aulIUwYY
Readmeのあらすじ修正
ゲーム内容とごっちゃだったので分けた
◆あらすじ
クリスマスイブ──
隣室から漏れ聞こえる音に耳を澄ませ
ひとり寂しい夜を慰める男"加藤翔太"
引きこもり大学生である彼の唯一の楽しみは
ベランダから現れた見知らぬ女に阻まれてしまう
自らサンタと名乗る女を空き巣と疑う翔太は
釈放と引き換えに金品を要求する
持ち合わせがないと取引を渋る女
そんなとき翔太の目に留まったのは
女の胸元に燦然と輝く魔法のベルだった
欲望を持て余した男の"性の6時間"が幕を開ける──!
◆ゲーム内容
街中を探索して女の子を見つけてください
マップの移動には時間を消費します
魔法のベルが消滅する『夜12時』までに
多くの女の子と素敵なイブを過ごしましょう
381
:
NTR文
:2020/12/23(水) 20:42:47 ID:6ZyDnME6
>>373
同じくエラー起こるね
こっちのうpろだに上げ直し頼んます
https://ux.getuploader.com/01110g/
382
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/23(水) 21:23:48 ID:6ZyDnME6
言い忘れてた
>>349
Readme確認おk
383
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/23(水) 21:55:17 ID:6ZyDnME6
>>350
夜遅くまで実装お疲れさま&ありがとう!
早速プレイしてみた
(個人的に気になったところ)
クリックして移動した後“-○○min”と出るけど
時間の経過(増えている)なら“+○○min”のほうがしっくりくるような?
384
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 22:18:38 ID:aulIUwYY
https://i.imgur.com/R4c0Lpx.png
ついでに文字色を青に変えれば
+表記でも消費の印象を与えることができるかも
385
:
◆n.....FPwM
:2020/12/23(水) 22:39:14 ID:I2f1CN8.
>>377
できたら『ノブ★ヒロ』でお願いします。
>>378-379
とりあえず昔使ってたフリーのWebスペースが生きていたでそこに上げました
http://yellow.ribbon.to/~topping/xmas.zip
今更垢停止とか無いと思いますが
倉庫目的の使用は禁止のところなんでお早めにDLお願いします
386
:
まとめ
:2020/12/23(水) 22:51:10 ID:Gv4uTaJw
先に聞いておくけど
各スタッフ内容見て誤字脱字とかなかった?
多分誰もBGM指示をしていないと思うので
BGMないシナリオは指示しておくぜ
387
:
まとめ
:2020/12/23(水) 23:03:05 ID:Gv4uTaJw
>>370
てことはゲーム起動画面から飛べるのは
スタートとオマケのみで
クリアしたシナリオはおまけで見られるが
ゲーム途中は保存不可か
途中状態を保存するだけならどれくらい時間がかかる?
>>377
乙
エンディング系に再々タイトル案.oggが出てくるのは
あえてタイトルバックと同じBGMを使用したいという意図でおk?
(タイトルバックを作中に使う演出ってあまり無いので)
BGのクレジットにサンタ氏入れたほうがいいんじゃないか
ボタン類とReadMe内容把握
他に修正ある人ないか?
388
:
まとめ
:2020/12/23(水) 23:10:19 ID:Gv4uTaJw
>>377
サンタ氏
081シナリオのBGを差し替えて欲しい
今は20:35だがゲーム開始時刻の20分前位にして欲しい
この時期東京の日の入りは16:00過ぎだから暗くても違和感無いはず
389
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 23:10:32 ID:BwKE1Ezo
シナリオはED含め全て実装できた
ボタンは不具合のチェックをしてるところだ
390
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 23:14:52 ID:BwKE1Ezo
>>385
ダウンロードできた!ありがとう
各画面の実装を優先してやっていく
391
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/23(水) 23:16:06 ID:BwKE1Ezo
>>387
1時間ぐらいかな
ただ不具合が出たらもっと時間が必要になるかもしれん
392
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/23(水) 23:19:40 ID:wjsIKXdE
>>388
16:33ですぜー
https://sunrise.maplogs.com/ja/tokyo_japan.21.html
ちょっくら確認
393
:
まとめ
:2020/12/23(水) 23:24:36 ID:Gv4uTaJw
>>389
おk
一度全部入れたところで内容を確認して
指摘事項を後からボコボコ入れていこう
>>391
考えられる不具合としては何があるかな?
ゲーム進行が不可能になる系?
不具合を起こさず途中プレイが可能になるにはどんな処理が一番楽だろうか
>>392
まぁそんなもんか
394
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 23:25:20 ID:aulIUwYY
>>385
エンドクレジット差し替え
credit.png
https://i.imgur.com/9dsNLmz.png
ed1.png
https://i.imgur.com/Xapy7H8.png
395
:
まとめ
:2020/12/23(水) 23:28:18 ID:Gv4uTaJw
◆指摘◆
BGM指示
09番台のシナリオが揃ったので比較して
エロシーン導入はコミカルギャグシーンもしくはタイトル案
催眠同意系のエロシーンは再タイトル案
陵辱系はNTRエロシーン
いずれもシナリオエンドで再生停止
・001
僕はカップルだらけの遊園地へとやって来た。
☆コミカルギャグシーン
「僕にキスしてくれるんだよね?」
☆停止
※以降指定あり
・002
修正なし
・003
修正なし
・004
「いらっしゃいませ!」
☆コミカルギャグシーン
これさえ使ってしまえば
☆停止
「よいしょ......」
☆NTRエロシーン
「3、2、1、0」
☆停止
七海さんはしっかり催眠から醒めたが、
☆タイトル案
・005
【翔太】
「寒いなー」
☆コミカルギャグシーン
【翔太】
「では、術式を開始します」
☆再タイトル案
396
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/23(水) 23:38:28 ID:aulIUwYY
>>388
ゲーム開始時刻5:30になったんか?
397
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/23(水) 23:41:51 ID:wjsIKXdE
日没が16:30くらいだからサンタ娘とのやりとりで1時間経過で17:30スタートと見た!!
398
:
まとめ
:2020/12/23(水) 23:44:20 ID:Gv4uTaJw
>>396
試作品ベース17:30
今のゲーム部の時間進行は今の分で問題なさそうなので
17:30開始でいいんじゃないか
あらすじの性の6時間より30分早出だが
399
:
まとめ
:2020/12/24(木) 00:26:08 ID:74z/ZyIQ
https://ux.getuploader.com/01110g/download/122
ReadMev2
サンタ氏の修正分
ノブヒロ氏の修正分を反映
スク氏からは指摘がなかったので操作の部分はそのままだが
これでおk?
400
:
総一
◆SOU1/Ci0O6
:2020/12/24(木) 00:52:29 ID:KrHYvi7o
こんばんは
24日中に公開でしたっけ
401
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 01:32:00 ID:Ax0kVujA
>>398
遅れてごめんね
https://ux.getuploader.com/01110g/download/123
時計04:30〜05:30
あらすじも「性の6時間半」にしたら面白い
402
:
まとめ
:2020/12/24(木) 02:02:18 ID:74z/ZyIQ
>>400
yes
>>401
16:45くらいがゲーム的にはいい感じか
あらすじ把握
アップ時間は12/24 7:00くらいがタイムリミットかな
昼休憩時間にあげてもいいが夕方までに審査が通るか分からん
403
:
まとめ
:2020/12/24(木) 02:46:54 ID:74z/ZyIQ
>>401
そういえばcncnモザイク差し替えしたっけ?
404
:
まとめ
:2020/12/24(木) 03:17:22 ID:74z/ZyIQ
DLサイトのアップが7:00ぞ
405
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 03:17:34 ID:OriSnVhY
くう……
タイトル作るついでにセーブ機能も実装できた
ただ、かなり強引な実装になってるからバグが起きないとも限らないから注意してほしい(こっちでは今のところ見つかってないけど)
あとシナリオ部のボタン追加に伴って急ごしらえだけどバックログ画面も追加した
あとは回想画面とシナリオ修正だな……
406
:
まとめ
:2020/12/24(木) 03:47:43 ID:74z/ZyIQ
https://ux.getuploader.com/01110g/download/124
モザイク付差し替え画像
>>405
乙
何時に終わる?
リードミの内容は確認した?
問題があれば
>>399
に対して修正して
あらすじのところは性の6時間半に修正して欲しい
407
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 04:13:29 ID:OriSnVhY
>>406
回想画面できたからシナリオなおすわ
たぶん5時ぐらいに終わるんじゃないかな
408
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 05:20:48 ID:Ax0kVujA
>>403
最新版(
>>267
)では全部直ってると思うけども
409
:
まとめ
:2020/12/24(木) 05:57:23 ID:74z/ZyIQ
>>408
そうかすまん
410
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 06:20:12 ID:OriSnVhY
たぶん完成した
不具合あったらなおす
https://ux.getuploader.com/01110g/download/125
411
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 06:26:04 ID:OriSnVhY
オートセーブについてもReadMeに書いたほうが良かったかな
412
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 06:37:57 ID:OriSnVhY
回想モードに軽い表示ミスがあったから修正しました……
https://ux.getuploader.com/01110g/download/126
413
:
まとめ
:2020/12/24(木) 07:27:02 ID:74z/ZyIQ
順次確認する
APKとブラウザがビルドできるようだったら準備して欲しい
414
:
まとめ
:2020/12/24(木) 07:41:48 ID:74z/ZyIQ
その前に可否を知りたいけど
調べないと作り方がわからないようならなくておk
415
:
まとめ
:2020/12/24(木) 07:44:42 ID:74z/ZyIQ
一周
問題なし
バッドのほうもまわしてみて問題なければいいかな
416
:
まとめ
:2020/12/24(木) 07:48:04 ID:74z/ZyIQ
全クリ状態でセーブを消して再起動してコンテニューすると12:10から始まってしまうが
それは別にいいか
417
:
まとめ
:2020/12/24(木) 08:18:53 ID:74z/ZyIQ
うpした
おつかれ
よるにまたくる
418
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 08:32:26 ID:OriSnVhY
>>413
ブラウザ版は出力できた(動作確認まだだけど……)
https://ux.getuploader.com/01110g/download/127
apk版はちょっと無理そうかな……
>>416
そこは仕様だな
419
:
まとめ
:2020/12/24(木) 12:18:39 ID:ntaKPOlA
>>418
おk把握
改めてお疲れ様
ブラウザ版は中身確認して上げられるようなら昼のうちに上げておくぜ
420
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 12:22:53 ID:Ax0kVujA
>>418
おつおーつおーつつ
421
:
まとめ
:2020/12/24(木) 12:45:43 ID:ntaKPOlA
https://elog.tokyo/novel/game_815.html
審査に通った
もし夜スレ建てるときに使って欲しい宣伝画像とかあれば教えてうpして
夜また会おう
422
:
まとめ
:2020/12/24(木) 12:46:30 ID:ntaKPOlA
↑ブラウザ版は今うpしたからまだ通ってない
423
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 12:50:58 ID:Ax0kVujA
間に合ったー
424
:
竹青
◆PnxC2e/ZG.
:2020/12/24(木) 16:25:20 ID:CK8LKy1Q
https://i.imgur.com/8eo6sAC.jpg
支援絵的な何か
完成お疲れ様おめでとう
425
:
まとめ
:2020/12/24(木) 18:01:46 ID:oT52MOcQ
代理スレ立てキボンヌ
スレタイ
【完成】クリスマスに催眠エッチするエロゲ製作ったぞ!!!【ブラウザPC】
----------以下本文-----------
◆あらすじ
クリスマスイブ──
隣室から漏れ聞こえる音に耳を澄ませひとり寂しい夜を慰める男"加藤翔太"
引きこもり大学生である彼の唯一の楽しみはベランダから現れた見知らぬ女に阻まれてしまう
自らサンタと名乗る女を空き巣と疑う翔太は釈放と引き換えに金品を要求する
持ち合わせがないと取引を渋る女
そんなとき翔太の目に留まったのは女の胸元に燦然と輝く魔法のベルだった
欲望を持て余した男の"性の6時間半"が幕を開ける──!
◆ゲーム内容
街中を探索して女の子を見つけてください
マップの移動には時間を消費します
魔法のベルが消滅する『夜12時』までに多くの女の子と素敵なイブを過ごしましょう
【PC版 ブラウザ版】
https://elog.tokyo/novel/game_815.html
【ダウンロード PC版ミラー】
https://ux.getuploader.com/01110g/download/126
◆スクショ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341294.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341295.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341296.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341298.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341299.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341300.png
426
:
まとめ
:2020/12/24(木) 18:03:49 ID:oT52MOcQ
>>424
ありがとう
スレでさりげなく貼っておくれ
427
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/24(木) 18:08:30 ID:yEahFuYs
何かがNGワードに引っ掛かってる
分かる人いる?
428
:
まとめ
:2020/12/24(木) 18:09:34 ID:oT52MOcQ
URLが多いからかな
試しにミラーを抜いてみたらどうだろうか
429
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/24(木) 18:14:37 ID:yEahFuYs
【完成】クリスマスに催眠エッチするエロゲ製作ったぞ!!!【ブラウザPC】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1608801171/
一応立った
多分elogのurlが引っ掛かってる気がする
430
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 18:21:31 ID:Ax0kVujA
http://vip.skbgamer.xyz/xmas
elogがダメならこれでどうだろう
431
:
まとめ
:2020/12/24(木) 18:25:26 ID:k7ctj15M
>>430
ありがとう
クッソ怪しい直球URLだな……
432
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 18:26:31 ID:Ax0kVujA
リダイレクトしてるだけだから安心して
スレの勢いで怪しさをカバーしろ
433
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/24(木) 18:53:12 ID:yEahFuYs
>>430
助かったわサンキューな
434
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 18:56:47 ID:Ax0kVujA
URLはしばらく消さないから
拡散なり何なり必要に応じて使ってくれ
435
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 19:07:31 ID:j3ryimM.
完成できて良かった……正直死ぬかと思った……
436
:
まとめ
:2020/12/24(木) 19:07:56 ID:k7ctj15M
おつかれ
437
:
NTR文
:2020/12/24(木) 19:13:17 ID:iYo8Z8B.
皆お疲れさまね!
438
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/24(木) 19:15:17 ID:0UpEMdoE
スクさんシスグラさんサンタ絵さん、それからまとめさん、最後の追い込み本当にお疲れ様です
スレ保守ぐらいは手伝うぜい
439
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 19:16:04 ID:Ax0kVujA
乳首を責めろ!
440
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 19:20:02 ID:Ax0kVujA
そいえばツイ垢とかpixiv晒すなら今のうちだぞ
441
:
まとめ
:2020/12/24(木) 19:21:10 ID:k7ctj15M
やれ
やっちまえ
442
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/24(木) 19:47:59 ID:yEahFuYs
>>438
>>440
お前らにコンタクトを取りたいファンがいるっぽい
よければ話をしてやってくれ
39 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/24(木) 18:39:28.287 ID:VwwAN2bC0EVE
>>36
へえ
いいなあ…
公式サイトとかあったら教えてくれんか
絵師の人のツイッターヒョローしたい
443
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 20:07:00 ID:Ax0kVujA
僕ツイッタでは健全な女子中学生だから……
444
:
まとめ
:2020/12/24(木) 20:10:42 ID:k7ctj15M
玄人は背景の絵で特定するのでは
445
:
コンビニ
:2020/12/24(木) 21:40:15 ID:WOer7g7A
作業お疲れ完成おめでとう!
全然手伝えなくてすまんかった!
446
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/24(木) 22:02:30 ID:j3ryimM.
ひええスキップ機能で不具合か
なんか今回はティラノスクリプトに苦しめられてばっかだなあ
447
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/24(木) 22:08:36 ID:Ax0kVujA
シナリオテキストいじればなんとかなりそうな気がしないでもない
448
:
まとめ
:2020/12/24(木) 22:22:50 ID:k7ctj15M
>>445
おつかれ
あんなに何枚もかいてもらってありがとう
449
:
NTR文
◆ABUxCDOXOI
:2020/12/24(木) 22:51:33 ID:iYo8Z8B.
じっくり全部プレイしたよー
バグ報告もここでいいのかな
◆誤字脱字?
081 ドジっ娘サンタを催眠にかけて
まだ時間はあるそして「も」いろいろと試す価値もだ
壁の音を聞くだけの生活にも飽きていたこれから僕がベル「を」音を皆に聞かせてやろう
002 催眠自覚乳首いじられプレイ
お硬い子だと思ってたけどやはり年相応に可愛い。←「お堅い子」がいいかも
003 巫女
「僕は加藤将太、大学生だよ」←○加藤翔太
◆ブラウザ版で進行停止?
Google Chrome 87.0.4280.88 64bit
繁華街でスキップするとエッチなチュクチュク音がエンドレスで流れマップ画面だけになり固まる
ちなみに Firefox 84.0.1 64bit、Microsoft Edge だと正常なスキップ動作
既に直し済みだったらゴメンネ
450
:
まとめ
:2020/12/25(金) 01:51:29 ID:E.A2Hz5w
普通に死んでた
お疲れ様
進行不具合は直る直らない
バグ仕様の見極めをして
スクがこんなもんだろって話ならばそのまま
気になるならv1.1を作成して欲しい
誤字修正どうするかな
451
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/25(金) 14:11:42 ID:gjjHjKT2
改めてみんなお疲れ様
実装してて絵とシナリオのクオリティの高さに何度も驚かされた
アプデに関してだけど、誤字は確実に修正できるが、バグは治るかわからんな
できるだけ対処はしてみる
今日明日でv1.1は出せると思う
452
:
まとめ
:2020/12/25(金) 18:15:23 ID:oAzfbXQo
代理スレ立てキボンヌ
スレタイ
【完成】クリスマスに催眠エッチするエロゲ製作ったぞ!!!【ブラウザPC】
----------以下本文-----------
◆あらすじ
クリスマスイブ──
隣室から漏れ聞こえる音に耳を澄ませひとり寂しい夜を慰める男"加藤翔太"
引きこもり大学生である彼の唯一の楽しみはベランダから現れた見知らぬ女に阻まれてしまう
自らサンタと名乗る女を空き巣と疑う翔太は釈放と引き換えに金品を要求する
持ち合わせがないと取引を渋る女
そんなとき翔太の目に留まったのは女の胸元に燦然と輝く魔法のベルだった
欲望を持て余した男の"性の6時間半"が幕を開ける──!
◆ゲーム内容
街中を探索して女の子を見つけてください
マップの移動には時間を消費します
魔法のベルが消滅する『夜12時』までに多くの女の子と素敵なイブを過ごしましょう
【PC版 ブラウザ版】
http://vip.skbgamer.xyz/xmas
◆スクショ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341294.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341295.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341296.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341298.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341299.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2341300.png
453
:
まとめ
:2020/12/25(金) 18:19:55 ID:oAzfbXQo
たったわ
【完成】クリスマスに催眠エッチするエロゲ製作ったぞ!!!【ブラウザPC】
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1608887907/
454
:
まとめ
:2020/12/25(金) 18:24:20 ID:oAzfbXQo
>>451
おk
スキップの件は古典的な手法で言うと
遷移先のトップにBGM停止を置いておくとかあるんだが
そもそもスキップが相手だからなあ……
という感じ
他に目立ったバグは無いしまずまずってところか
455
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2020/12/25(金) 23:01:57 ID:QI0s2/6A
次のバージョン出す予定があるならコンビニのシーンの一人称を全部「俺」→「僕」に変えてほしい
資料見落としててすまんかった
456
:
まとめ
:2020/12/25(金) 23:12:45 ID:oAzfbXQo
◆指摘◆
NTR氏
>>449
アルト氏
>>455
あと001シナリオで翔太が台詞に入ってるところあるな
457
:
まとめ
:2020/12/25(金) 23:32:55 ID:oAzfbXQo
◆指摘◆
エンドクレジット表示の際にテキストウィンドウが残ってる
タイトルからクレジットを見るとない
458
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/25(金) 23:42:10 ID:AS8iNdBY
ありがとうございます!!ありがとうございます!!
459
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/26(土) 00:13:05 ID:t.z5aMWE
アイコン
https://i.imgur.com/r7y4Kec.png
https://i.imgur.com/7xawowm.png
縮小に伴い一部簡略化
460
:
まとめ
:2020/12/26(土) 00:19:27 ID:zHIPk3M.
ありがとう
461
:
乳首責め絵担
◆tmVZLCrrUU
:2020/12/26(土) 01:10:56 ID:Q2uWQ4SQ
皆さん本当におつかれさまです
楽しく描かせてもらえてありがたかったです、めっちゃ感謝
あと個人的に、ニッチな上に細かい注文のついた乳首責めシナリオを担当してくれたタテガミ氏、本当にありがとうございます、テキストめちゃ良かったです
他の方も皆さんレベル高くて良い勉強になりました、また機会があればよろしくお願いします
暫くは一日1回ぐらいは避難所覗いておくのでなんか修正対応などあったら反応できると思います、では
462
:
まとめ
:2020/12/26(土) 01:35:33 ID:zHIPk3M.
おつかれ
463
:
まとめ
:2020/12/26(土) 01:42:03 ID:zHIPk3M.
スク氏連絡
◆指摘◆
サンタ氏の
>>459
をexeのアイコンとして設定して欲しいぜ
それで12/26 12:00までの指摘を盛り込んでv1.1を作成
今年いっぱい見ておいて致命的不具合なければとりあえずおしまいって感じで行こう
464
:
まとめ
:2020/12/26(土) 01:42:56 ID:zHIPk3M.
まだスレはたっているんだが区切りということでここで挨拶
短期間製作ながら無事作業完遂
スタッフの抜けもなく一ヶ月企画が完成するのは稀
DLの滑り出しも好調かつ大きな不具合も無し
なんやかんやコメントももらえた幸福な企画だと思う
というわけで企画はここで解散おしまい
お疲れ様でした
またどこかで会えれば
※不具合報告はこのスレに
465
:
サンタマン
◆EDJgLAih9Y
:2020/12/26(土) 08:42:21 ID:t.z5aMWE
良いお年を
466
:
タテガミ
◆Jyj5OiZTN.
:2020/12/27(日) 16:17:23 ID:RTScoTXI
無事予定通りに公開できたようで安心しました
皆さん、お疲れ様でした。この年末年始の楽しみとして、また今度ゆっくりプレイしてみようと思います
縁があればまたこういった企画に参加してみようと思います、良いお年を
>>461
絵師さんもお疲れさまでした、書いたことのないシチュで興味があったのと
純粋に絵師さんの絵柄が好みだったので書かせていただきました
VIPのスレの方でも担当パートが好評な様で良かったです!
467
:
政
◆Ci/ctZdrXE
:2020/12/29(火) 20:38:09 ID:EmgCEtVk
遅れましたが、ありがとうございました。
また機会がありましたらよろしくお願いいたします。
468
:
スク
◆SWXiuttVqQ
:2020/12/30(水) 17:58:46 ID:ai9KxK56
アイコンと誤字の修正をした
遅くなってすまない
ただ、ChromeのスキップバグはこちらのChrome(87.0.4280.66)では確認できなかったので直ってるかはわからない(一応当該処理を書き直したけど……)
Windows版 v1.1
https://ux.getuploader.com/01110g/download/128
ブラウザ版 v1.1
https://ux.getuploader.com/01110g/download/129
469
:
まとめ
:2020/12/31(木) 01:34:28 ID:F2gGvC72
お疲れ様
v1.1としてリリースしたぜ
バグ報告も無いしこれで大丈夫だと思うぜ!
470
:
アルト
◆0ScPuupt5w
:2021/01/01(金) 15:31:25 ID:VhOZr632
アプデ乙
スレでの感想見てた時はキャラ性が高いヒロインが出てくるシチュの人気が高かったからこういうのが一次創作特有の難しさなのかもなって思ってたけどさっき感想覗いてきたら七海ちゃんのこと書いてくれた人が2人もいたから全部吹き飛んだわ
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