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ファザコンなのははAAビューアを作ってしまったようです
421
:
どこかの名無しさん
:2016/11/12(土) 17:18:39 ID:Wstq2W760
いつもお疲れ様です
この痒いところに手が届く感
422
:
どこかの名無しさん
:2016/11/12(土) 17:51:11 ID:rdbC.4yM0
超乙です
原寸大オプション凄過ぎますね・・・
423
:
どこかの名無しさん
:2016/11/12(土) 18:22:40 ID:ORfpZE9E0
乙乙
424
:
どこかの名無しさん
:2016/11/13(日) 23:39:15 ID:BEmkRE1M0
お疲れ様です、要望を叶えてくださり感謝です!
425
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/11/22(火) 02:46:09 ID:iTLg/QJA0
ちょっと気になった点が
右スクロールをホイールで下へ移動させた時は大丈夫なんだけど
クリックで下へ移動した場合元の位置に戻ってしまうのは仕様?
426
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/19(月) 16:50:41 ID:BCBJuPjY0
たまたま開いたら、とても便利なビューアーを見つけれた。ありがたいです。
427
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/24(土) 10:56:55 ID:Odp2Yfsg0
今試しに導入してみたんですが
滅茶苦茶捗る!ありがとうございます!
428
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/25(日) 20:56:20 ID:hb5Dlnro0
AAがおりんりんに転送できなくなりました
>>343
の方法を試してみたのですが解決しませんでした
何卒よろしくお願いいたします
429
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/26(月) 00:33:48 ID:fYr1jo4I0
\ ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ
≫、_У : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
.´: .. : {乂}: : :/: : : : : : :/ :/ :| : :ハ: : :| : l : : :| ヽ: : ::ハ `ヽ
/: : : : : :_辷}:ヽ{: : :/ : : :/ :/ : :i :/ |: : !: :i: : : |: : :\: : :’, : :\
. /: : : : / ′|\::|: :/ : : :/: /:_:_/:/ !: 十-ト:_::| : :} : :ヽ: ::}: : : : :.
>>428
. ′: :: / / !\::!: {: :_: ム7: ::/ / } :/{ /{ : /: : :|: : : } : |,: : : : :}
{ : : : ,′./ 人 : ;|::T : :/x夕示ミ レ'rf示テx: : :∧: : :|: :ハ: : : :| ごめん、原因の特定の為に↓を書いてほしいの。
| : : / / / V: i: l: : ィf_ _)ゞ刈 !,.イ刈 ナ::/ /}: :/l/ , : : |
|: : '¨. l⌒|: : {{ていノと |じど/:/{/ l/ } : :′ あと、前は正常に使えてていきなり転送できなくなったのなら
|: :′ ヽ !: : l乂芝{'ツ ゛¨´ } |::/
l/ ヽ{: : ! ,,, ′ '' / }′ アプリ(エディタ、Nanorymer)の再起動、
\:{\ ー.. ' /
ヽ . . それでもダメだったらWindowsの再起動も試してみてね。
, i  ̄ ヽ、
_ ,. イ ´ | ¨ブー
/ 小 __ x≪㌢ ` 、
/ 守≧ニ笊二≦少′ ,
l /∧ヽ / |
【現象】
【再現手順】
【OSのバージョン、使用エディタ及びエディタのバージョン】
【その他】
【error_log.txtの内容(あれば)】
430
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/26(月) 19:00:45 ID:4v1WBHM.0
申し訳ありません【現象】
【再現手順】
【OSのバージョン、使用エディタ及びエディタのバージョン】
【その他】
【error_log.txtの内容(あれば)】
431
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/26(月) 19:05:54 ID:4v1WBHM.0
書き込みに失敗しました
申し訳ありません
現象ですが再起動したら解決いたしました
次からはテンプレをきちんと使って書きます
お手数をかけて申し訳ありませんでした
432
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/26(月) 19:22:59 ID:fYr1jo4I0
弋- 、_
,--≧: : : `κ: γ,: : :: :、
厶ノ: : : : : : : : : : : : : : : : ` 、__
//: : : : : : : : : : : : : : : : : :巛: : : \
/: μイ: : /: : ノ∥!ハミミ: : : : : : :叮\: : \
|: : : /|: :λ: :ナノハチャン: : : : | !: : : !
!: :| |/.|: :ノ仔か 仔か刈: ノ |: : :|
>>431
. 刈 乂ハゞ-" , ゞ-癶 ソ 从ソ
, '⌒`ヽ. |: 入''' ワ '''人/ ,' !: :| 直ったんならよかったの。
/ .!乂 ` t - イ .ノ ノ |: ノ
/-- 、 !---イ:;:;::;√\ .ノ' というかこの現象、
>>343
でもダメとなると本当に理由が分かんないなぁ。
, ' ` 、`、 , ⊥__ /;:;:;./;:・" \
/ | | ζ | ̄.;;"/ 仆 ぶっちゃけコレ、他のAAビューアでもたまに起こってたしね……
,' ! | ζ_ xv乂イ .ノ ! !
! | | 庁#y'.k‐' / ! アプリ間連携は難しい。
: ! ! ♯彳 `: 、 ノ--`
`. 入 ̄> | ; : ∧
丶、_ノ‐◇く了 八 ./ |
i― Y ! / | \ .ノ━'
`、 '`' , ' 。! ` - イ\
` 、_ イ ! \
| 。! \
__
/⌒ヘ/〕
/ γヽ__/
| |●
. (\ _ _ __ _ ∧ フ^i
≦\)≪::::::::::::::::::::::ヽ/、l' / /|
<>.::::::::::::;:::;:::::::::::::::::ヽ::::| //./
//:::/::::/:::i::::;:::::::::::::ヽ::〔.〕ー<
|:|::/:::::V:\:V::V:/;\::\:|ヘ::::ヽ
|:|:レ::V::/.● ● |:|';i:::|' ヽ::::} あとの問題は
>>425
の人も言ってくれてるけど、スクロールか……
|:| VV:|:| " 。 " , '|:|、!:/ }::}
レ .レ'(.≧ー≦ /レ'ヽ レ WPFのListBoxじゃこの動作がフツーみたいだけど、ちょっと違和感あるよね。
乂='/ (_)!='ノ
. | ' (_)ヽ | ` 、 やる気が起きたら自作してみるの。
/`ー'//〈_ノ、_/ \
/ 》 .// |=|. 《 ヽ 気長に待って。 なの。
. {. 《 // |==| ゚ 》 }
{. 》.// 。 |===| 〃 /
. `//'==v===|===|== '' ./
. //,卉――┸─┸卉<
//(≦;} {;≧)
. `'  ̄  ̄
433
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/26(月) 19:42:25 ID:bkSc5f6A0
俺も同じ現象起きたがAAごとにからピクセル移動にしたら直った
434
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/28(水) 22:11:47 ID:HaQ0XKjo0
スクロールに関連する報告です。
よろしくお願いいたします。
【現象】
エラーメッセージの後にナノライマーが強制終了する。
【再現手順】
AAビューのスクロール量をピクセル単位にしてから、再度AA単位に戻す。
【OSのバージョン、使用エディタ及びエディタのバージョン】
Windows Vista Home Premium
Nanorymer_1_5_0
【その他】
関係あるかどうか分かりませんが、
>>400
のようにショートカットで意図しない場所へ移動する現象も起こっています。
但し、
>>400
とは異なりショートカットを複数回連打するとショートカット通りの場所へ到達します。
こちらはエラーメッセージや強制終了はありません。また、Nanorymer_1_3_2では正常に稼働します。
【error_log.txtの内容(あれば)】
発生場所:ParseDouble
例外名:System.FormatException
エラーメッセージ:入力文字列の形式が正しくありません。
スタックトレース:
場所 System.Number.ParseDouble(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt)
場所 Renaissance.MainWindow.__selectScrollOffsetMenuItem_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
場所 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
場所 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs e)
場所 System.Windows.Controls.MenuItem.InvokeClickAfterRender(Object arg)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
場所 System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean ignoreSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.InvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
場所 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
場所 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
場所 System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
場所 System.Windows.Application.Run(Window window)
場所 Renaissance.App.Main()
435
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/29(木) 22:32:17 ID:EbYi0vNw0
、_ |\ ,. ‐:,.=―
__ | \ ,. -――`-/:.:./-―‐-...、
/:.:__:.:.:`丶Y|/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三:_=、、\
. /::/  ̄>/ニ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:\\
/:.:/ /_,イ:.:ヽ:.:/:.:.:.:.:.:.:.l:.:.l:.:|:ト:.:!:.!:ヽ\:.:\ヽ
. |:.:.| l:.:.:.:./:/:./:.:./_|.-|‐N |:ト:|:|.:|!:.:.!:.:.:.Ν
. |:.:.| l:.:.:.:|:.|:.:|:.:'/ィ::f下 ,ォイ:.!/|:.:.|l:.:/
. ヽ:.ヽ ヽ:.:|ハ:|:.:| 代ュソ |j|/|:.:|::/lj/
>>434
\:\ ヽヽ.トヽ! '' '' ''}'/://:.:| 成程。
\≦二 ∨|:.:.:| ワ/イ´/:./ Vista固有の問題っぽいね。
,. ‐<´ ヽ:.| ァ‐_--イ|:.|__|!/'´ 対処してみるの。
/.: : : : :\ ヽノ: :\ V/ l
l|: : : : : : : :`\_{:,': : : ヽl l >ショートカットで意図しない場所へ移動する現象
!:|: : : :ヽ: ヽ|: :`: :〒: : /=l. l
l: |: : : : : \:|: : : :イト: /: : : ;l l 詳しく教えてほしいんだけど、これってどんな感じで起こる?
l: :|: : : : : : : :\: :L!ll」: : : ;ハ l ①特定のAAで必ず起こる
l: : |: : : : : : : : :〈: : ll:lリ\/、 l ②AAに関係なく、たまーに起こる
l: : : |__ノ「 ̄ ̄ト| /:ll'll \_丿 ③AAに関係なく、頻発する
l: : : : :\_:l リ: /ll ll
i´: : : : : : : :.l l / .ll ll
436
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/29(木) 22:39:46 ID:EbYi0vNw0
_,. -─...、 ,...--.. ,...-ァ
∠, 二ニ:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.`ヽ /::/
,. イ/:.:.:/:/:.:,.ィi l:.ヽ:.:.:、:Vz∠、
/:.:/ /:.:/:.:./_l/i:ハ |:l:.:.ヽ:.l:.Vi-、:. ヽ
/:./ 〃l:.:/l´N从/l lトl刈:.l:.l:.:l:l:ヽ\ノ
l:.:l lイ:.l:ハl:.lィf乏i l f示iN:.l:.:リ あ、もし①だった場合はAA名を教えてね。
Vi Nハlヽl弋ク , 弋ク ルi/l
llミー ヽ|l、''' ヮ ''' ,.イ´
ヽ , '|从z..、 _ ,. z从 ヽ.
l ー V 一 ',
. ヘ 、 ォ●t、 / /
ヘ ',、___ / _,./
ヘ, ヘハ.-益-.ハ,ノ,/
437
:
434
:2016/12/30(金) 03:51:36 ID:vFQEpzbs0
迅速な対応ありがとうございます。
何が起こっているのか全く分からないので、非常に分かり難い説明になってしまい、申し訳ありません。
③の『AAに関係なく、頻発する』です。
ただ、ショートカットによっては発生しない事もあります。
例えば、高町なのは01(9歳)のAAでは、
<意図した場所へ移動しているケース>
①高町なのは01(9歳)のAAを開く
②【顔アップ】のショートカットをクリック
③【顔アップ】の位置に移動する
常に正常に作動しているショートカットは、高町なのは01(9歳)のAAでは最終更新日と【顔アップ】のみです。
<意図しない場所へ移動するケース>
①高町なのは01(9歳)のAAを開く
②【私服】のショートカットをクリック(1回目)
③上から11番目のAA付近に移動する
④【私服】のショートカットをクリック(2回目)
⑤上から171番目のAA付近に移動する
⑥【私服】のショートカットをクリック(3回目)
⑦【私服】の位置に移動する
これが【バリアジャケット】だと12回、【変身シーン】だと8回で本来の位置に到達します。
ところが、【バリアジャケット】の位置に到達してから、【変身シーン】のショートカットをクリックすると1回目で【変身シーン】に辿り着きます。
逆に、【変身シーン】の位置に到達してから、【バリアジャケット】ショートカットをクリックした場合は再度mlt内を迷走し始めます。
438
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/30(金) 17:38:10 ID:IFhugupw0
<´こ_ / ̄ア
∠二.:.:.:.:.:.\-‐…:.:…‐- .. / /
//⌒`ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ く ____
________7.:.:./.:.:-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:.:.:.:.:\
>>437
| _____,/.:.:./:/; イ{.:.:|.:| : :ト.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:V^⌒丶:.:..
| | /.:.:.//.:/\|八∧|\|-‐∨}ィ.:|.:.:.:.:|l |:.:.|i Oh……
| | |.:.://∨ ○ ○ /:/:.:.,:.:.| 、 |:.:.|i
| | |;イV / u 厶':.:./レ八__> ノ:.:.} おっしゃる通り、意味不明な現象だね……
| | |::| | ┌┐ /.:.:/.:./ /.:.:ノ
| |_______亥> ._  ̄ ...:::___/:/xく -‐ '"´ 今のところ見当がつかないけど、原因が分かったら修正するね。
└___/ ̄ ̄ :::::'イ::::::::::::..
|\ | :::::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::::::::::::::::::|
439
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/30(金) 17:52:41 ID:IFhugupw0
__
/⌒ヘ/〕
/ γヽ__/
| |●
. (\ _ _ __ _ ∧ フ^i
≦\)≪::::::::::::::::::::::ヽ/、l' / /|
<>.::::::::::::;:::;:::::::::::::::::ヽ::::| //./
//:::/::::/:::i::::;:::::::::::::ヽ::〔.〕ー< 因みに1の環境だと発生しないから、もう2つ聞かせて下さいなの。
|:|::/:::::V:\:V::V:/;\::\:|ヘ::::ヽ
|:|:レ::V::/.● ● |:|';i:::|' ヽ::::} Q1.表示モード(リスト表示orサムネイル表示)はどちらを使ってるか
|:| VV:|:| " 。 " , '|:|、!:/ }::}
レ .レ'(.≧ー≦ /レ'ヽ レ Q2.使ってない表示モードの時も同じような現象が起きるか
乂='/ (_)!='ノ
. | ' (_)ヽ | ` 、 以上、よろしくなの。
/`ー'//〈_ノ、_/ \
/ 》 .// |=|. 《 ヽ
. {. 《 // |==| ゚ 》 }
{. 》.// 。 |===| 〃 /
. `//'==v===|===|== '' ./
. //,卉――┸─┸卉<
//(≦;} {;≧)
. `'  ̄  ̄
440
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/30(金) 22:15:41 ID:vFQEpzbs0
Q1、表示モードは、リスト表示を使っていました。
Q2、サムネイル表示では同じ現象は起こっていない、と思います。
稀に下図のように、ショートカットのある列の上端ピッタリではなく、ほんの僅かズレて到着する事がありますが、
少なくとも意図しない場所へ飛ばされるような事はありませんので、実用上は全く問題ありません。
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ←ショートカットのある列
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
今までリスト表示しか使った事がなかったので気付きませんでした。確認不足すみません。
今後はサムネイル表示で利用させていただきます。重ねてありがとうございました。
441
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2016/12/31(土) 11:16:04 ID:bJyCZcTU0
>>439
ID:vFQEpzbs0 さんのレポートを見て試してみたところ、うちの環境(Win10 x64)だと ID:vFQEpzbs0 さんと逆に
「リストだと正常に見出し位置にスクロール」「サムネイルだと迷走」という現象が起きました。
(普段リスト表示のみで使用しているので気が付かなかったです)
また「サムネイル表示でスクロール位置が選択した見出しとずれている」状態でスクロールダウンさせたところ、
未表示範囲で折り返しがずれていました。
ttp://u10.getuploader.com/yaruo/download/3518/capture.png
この状態でスクロールサムをドラッグしてスクロールさせたとき、一回だけ異常終了が発生しました。
その時のエラーログは以下の通りです。
発生場所:System.IDisposable.Dispose
例外名:System.NullReferenceException
エラーメッセージ:オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
スタックトレース:
場所 System.Windows.Controls.ItemContainerGenerator.Generator.System.IDisposable.Dispose()
場所 CodePlex.VirtualizingWrapPanel.VirtualizingWrapPanel.MeasureOverride(Size availableSize)
場所 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
場所 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
場所 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayout()
場所 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayoutCallback(Object arg)
場所 System.Windows.Media.MediaContext.FireInvokeOnRenderCallbacks()
場所 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget)
場所 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
場所 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(CulturePreservingExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
場所 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
場所 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
場所 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
場所 System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
場所 Renaissance.App.Main()
442
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/31(土) 17:41:56 ID:iUtv9YrY0
'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
,' | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j / ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
| /: ハ: : : ヾ:| ヾ ¨ f゚j } / : : : : ハ : j ver1.5.1をアップロードしたの。
| ,イ: : : _:`ト\: :\ .... ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ ../イ< j:イ : ∨ 修正内容は、
ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l ①.AAビューのスクロール量をAA高さにした場合、落ちる件
\ム: :小 __ 八: | | : : | ②.リスト表示でAAインデックスが意図しない場所に飛ぶ件
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : | ③.サムネイル表示で落ちる件
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′ なの。
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
>>440
さん、
>>441
さん、試してみてね。
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
. // ̄ ̄`ヽ ミ=- _/´ ヽ ttp://ux.getuploader.com/QkTEiiVkKM/download/25/Nanorymer_1_5_1.zip
l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
/
// ___
/:.//.:/-‐…‐-..、
.....-i:.:.|':.:.:/:.:.:/≦二二..
....<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー-.....、:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:ヽ ̄
./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:十:.!:.:l:.:.:.:ヽ:.:.iヽ
′:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:ト.:.:i:.:.:.iヾト、i:.:.:.:i:.:!:.:!:.:i
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,iヘ´:.i ヾ!\| .{沁ヾ:.:|/.Vヘ:|
.ヽ><⊥,,:.:.:.:.:.:.:.:.:.':|:.ix≦心 夊}_ Vヘ j 因みに③についてはVirtualizingWrapPanel.dllのバグっぽいので、
`< 、__ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:〃 ら ::ハ x ハ:}
>" ̄} }ー-、:.:.i:.:.i 叉梦 / 私には修正不可能。
/:.:.:.:./ヾ|ヽ .Vト:人 xx 。 _イ
i:.:.:.:.{ .i V乂:.:ミ=- =≦-予 なので、「設定→環境依存対応→VirtualizingWrapPanel.dllを使用しない」
l:.:.:.:.! \ .! >一' - _ァ ヘ\
\:.:乂__, \| / }____ ィ彡Vつ ってオプションを用意したよ。
`ー''"´ / / ノヽ
/ /`ー――‐ ´ヽ/ 従来の方法でサムネイルを描画するから安定すると予想……
T>'く li il .イ
}::¨7ー‐く¨::i 代わりにめちゃんこ遅くなる。
{:::/ `¨
` 以上、よろしくなの。
443
:
441
:2016/12/31(土) 18:08:08 ID:bJyCZcTU0
>>442
お疲れ様です。
ver.1.5.1.0をインストールしてみたところ、当方の環境では以下のようになりました。
VirtualizationWrapPanelを使用する
・リスト表示での見出しジャンプ →正常
・サムネイル表示での見出しジャンプ→迷走
・サムネイルの表示列数ずれ →発生
VirtualizationWrapPanelを使用しない
・リスト表示での見出しジャンプ →正常
・サムネイル表示での見出しジャンプ→正常
・サムネイルの表示列数ずれ →発生せず
異常終了は今のところどちらの場合も発生していません。
またスクロール速度に関してはどちらでも体感できるような違いが見受けられませんでした。
(サムネイル時表示列ずれの発生状況が異なっているので、DLL使用のオンオフ自体は
正常に行われていると思われますが)
うちではこんなふうになりました。
444
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/31(土) 18:39:37 ID:iUtv9YrY0
|\ ___ __
| \∠ _:. :. :. \ / /
| >:':.  ̄ ̄:.ヽ、:. :ヽ. / /
j/:. :._:. :.--:. 、:. :. ヽ:. :.ー:. :.‐:.- 、 / /
/:., .: ¨:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : \ / / /
/:/ :. :. /:. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ヽ j / /
j〃 / :./:. :. /:/:. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :ヾム.≦ _
l :. : , ' :. /:. :. . /. ./. ./.. ..j i ヽヽ : : マj- _:. :. \
/| :. :. / :. :/:{:. ; 斗:.十-j:、:. ハ:. , r‐-:.、!:.',:. :, :. } \ ヽ:. :. \
/:. :.|:. :. :/l:. :. :,':. l:/ :/l: /l:. ∧:..l ヽ: l \::.iヽ}:. :.',: lヽ \. \:. :. \
>>443
/: .:.:.:.∧:. :.l ハ:. :.lヽ:jl:. :.l l/ .j:/_ ヽj ヽ!__ ',l:. l:. :. l:.j ヽ ヽ \:. :. ヽ
/:. :. :./ ヽ:.j |.ム:. |,:. :.>、:j_r==ミ z==.、j:./:. :.//\ l ',:. :. :.', 早速の報告ありがとうなの。
. {:. :. :./ レヘ:.!ヽ/: ハ´ wwx xww ヽ/:. :〃 \ | . l:. :. : :l
.j:. :. :.l `j l:. :i:ハ _' _ ∠: イl \j j:. :.:.:.:.| とりあえず③については意図した通りの
l:. :. ハ |:. l:小、 l 〉 /:. // /:. :. :. :l
ヽ:. :. ヽ |:. l: |. 丶、 ヽ._ ノ イ:. ,:./ _/:. :. :. :/ 修正ができてるみたいで一安心。
\:_:, ゝ ヽ l: |__ェ=i> _-_ <i=/:. :/  ̄フ:. :. :./
ヽj  ̄ ̄ ̄  ̄ ¨/:./7 ∠ -
ィ7.ゝ- 、 z― ,〃=く
/// ヽ二ヽ z― 、// _ ヽ
,r≠ ┴'、 / 〈∠, / ¨ マヽ
445
:
440
:2016/12/31(土) 20:10:47 ID:zPcRh5Q.0
お疲れ様でした。
私の方では、リスト表示でもサムネイル表示でも、VirtualizingWrapPanelを使用しても使用しなくても、
全ての場合において、AAインデックスが正常に作動するようになりました。
>>434
で報告させていただいた、AAビューのスクロール量をAAの高さにした際に終了する問題も発生しません。
改めて、ありがとうございました。
446
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2016/12/31(土) 20:25:00 ID:iUtv9YrY0
\ `丶、 / l
ヽ ヽ. _ r{. /l /l
l、 ヽヽ ,. --─-- 、 l l / l// __
\. ヽ:、 ヽl ,. '´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`.ヽ、l l l ,. '´:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.....、
,. -===ニニ-.、./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ:.l lィi゙:.:, ' ´ ̄` 丶:.:.:.:.:.ヽ
,. ' ´ ̄:__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:ヽLl'´-.、 ヽ:.:.:.
>>445
/:.:.:.:/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.|:.:.l:.:.:.|:.:.:.:.:.:.l:.:l ヽ \ l:.:.
/:.:.:.:/イ/:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l、:.l:.:l:.:.:l:.:.l:.:.:l:.:.:l:.:.:.:.:.:.l:.:.l ヽ、 ヽ l:. 報告ありがとう!
. /:.:.:./ / /:.:.:/:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:l:.l ヽ:l_:l-:.T、:l 、l-:.l:.:.:.:.:.:l:.:.:.:ヽ、 ヽl l:.
. l:.:.:.l. / l:.:.:.l:.:.:.l:.:.:.:l:.:.l:.l:.l l ヽN ,.ャ=-、l:.l:.:l:.:.:.:.:/:.:.:.:l \ l /l:. ①②共に直ったみたいでよかったの。
. l:.:.:.l l l:.:..l|:.:.:.:l:.:.l:.l:.:.N:,=、l {ic:.゚l〉lノ:.:/ト、:.:./ 丶、l /:.l:.
l:.:.:l l:.:l l:.:.:.l:.:.:l:.:ト、〈{r'.:l 込ク l/:.:/ノl:.:/ ヽ. /:./:.: コレで安心して年を越せるの。
l:.:.l l:.:l l:.:.:l l:.:l:.:l:.:l. ゞ'゙、 /:.:.:.:/_ノ:/ __,./:.:.://
ヽ:.:ヽ ヽl l:.:.l |l:.lヽl:.:.l r= =l イ:.:.:.:/:.:/ _,フ´ _,. -'′
ヽ:.:.ヽ. ヽ:l トl /lヽ:lヽ ヽ__ノ l:.:.//  ̄  ̄
\:.ヽ / l:.// `丶. ∠l:.:/´ lス ,. ' ´ ̄ ` ヽ、
`ー`- l. l/ l `i´l_ l/. // l
_,. ´ ̄//`´/ト-┘l/ / l
,.__- ''´ // /、, =、/ / __ l
l--、ヽ、 〈〈. / v=、/ / l::::l ヽ
. l \\ l//. l / r'/ __ ヽ' / }
_r┤ \ヽ、/l l l / /l-─ _ ニ´-─ 、ヽ、_./,.イ
/`ヽヽ ` l l l l // ヽ ̄ `ヽ- '゙ /
447
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/07(土) 16:33:37 ID:WDmoFzlo0
ト、 __
\`ヽ、 , -‐. .… ‐-. / /
〉--ケ: : : : : : : : : : : :.`ヽ / /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\-─‐-.、
/∠: : : : : : :./: /: ハ: : l: :ヽ: :l: : : lト、-、: : \
. /: : :/: :/: :.:/‐十廾/ |ハ‐寸卞l|: : :.|| | \: : ヽ
/: : /|: : |: : :.|:.x=ニミ/. ト、`x=ニミ:l: : :.|\} :} : : | アップデートのお知らせ。
|: :./ :|/|:i:|: |《 |::::心 |::::心》: :_:| |: : :.|
',: :| ' 从ト、ゞ弋zソ 弋zソ;/ノ |: : / ver1.52なの。
ヾ{ヽ、. |:} ' ノ/´ |: /
\ ト、\ ‐ ' /リ ,イノ}
` ト __ ィ ´ ′ / ′
| |
, イ゛_ _ `フ丶.
' `丶=====_ノ′ ` 、 ttp://ux.getuploader.com/QkTEiiVkKM/download/26/Nanorymer_1_5_2.zip
/ {二笊二} ヽ
/ /∧ヽ ヽ
/ `Y ────── .Y´ ',
弋 | 三三三三三 l 冫
、_ |\ ,. ‐:,.=―
__ | \ ,. -――`-/:.:./-―‐-...、
/:.:__:.:.:`丶Y|/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三:_=、、\
. /::/  ̄>/ニ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:\\
/:.:/ /_,イ:.:ヽ:.:/:.:.:.:.:.:.:.l:.:.l:.:|:ト:.:!:.!:ヽ\:.:\ヽ
. |:.:.| l:.:.:.:./:/:./:.:./_|.-|‐N |:ト:|:|.:|!:.:.!:.:.:.Ν
. |:.:.| l:.:.:.:|:.|:.:|:.:'/ィ::f下 ,ォイ:.!/|:.:.|l:.:/
. ヽ:.ヽ ヽ:.:|ハ:|:.:| 代ュソ |j|/|:.:|::/lj/ 主な変更点は以下の2つ。
\:\ ヽヽ.トヽ! '' '' ''}'/://:.:|
\≦二 ∨|:.:.:| ワ/イ´/:./ ① ピクセル単位、AA単位でのスクロールの位置を同期
,. ‐<´ ヽ:.| ァ‐_--イ|:.|__|!/'´ ② AAの背景色変更機能を追加
/.: : : : :\ ヽノ: :\ V/ l
l|: : : : : : : :`\_{:,': : : ヽl l
!:|: : : :ヽ: ヽ|: :`: :〒: : /=l. l
l: |: : : : : \:|: : : :イト: /: : : ;l l
l: :|: : : : : : : :\: :L!ll」: : : ;ハ l
l: : |: : : : : : : : :〈: : ll:lリ\/、 l
l: : : |__ノ「 ̄ ̄ト| /:ll'll \_丿
l: : : : :\_:l リ: /ll ll
i´: : : : : : : :.l l / .ll ll
448
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/07(土) 16:33:48 ID:WDmoFzlo0
① ピクセル単位、AA単位でのスクロールの位置を同期
fヽ ,.. -‐‐-:.... /}
| \ /: : ≦二 ̄`/ /
| ヽ .. -‐…‐彳:.:/: : : : : : : ̄ミx'
| ヽ Y . :´: : : : : : : : : : : : : : :-:‐:‐:‐:‐:<: \
乂 \ | / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : : : ヘ: : \
. >x___|_, ' 乂: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ\ : : : :  ̄`゛
.x<: : : : :冂へ ____` 二ニ= =ニ ニ二´ __乂 : : : :ハ
/: : : >-‐ャ√| : : : i: i: :斗/-:、八: :}-‐‐-: :_: : : :.j|: : }: : : : ト、
. /: : :/ Y´{' ム: l: : |/: :./ |: / )ハ: /ヽ: l ヽ: :刈: :.|: : : :.ハ: \
/: : / | 从:.:i: : |: j: / }' / }/ )j: : :./: |: : |ヘ: : :.∧: : :, やっとできたー!
. ‘: :∨ | メ ヘ: l: : |: |!',ィ==ミ チ==x |: イ: :.:|: :八j: :/ }: : ハ
.': : : ' |/ \八〃 ヾ: :|:/}:/\}:/ ,': : : :} 例のスクロールの問題を修正したよ。
|: : : | 介トヽ ' 从!' !' !' /: : : /
|: : : 乂 |.l.人 l´ ̄`l イ: l| /´):.:/ これでピクセル単位でのスクロール後に
ヘ: : : : ,≧=‐ |:l: :个:.. 、_ ノ .イ |: :l| /'"
. \、: :\ __ 乂:乂zzz〕__‐-‐__〔zzx八:.リ キーボード↑↓を押しても
ヾ>--‐ ´ f ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄F]
[》⌒ヽ´ ̄`ヽ -‐_乂\、 意図しない場所に飛ばなくなったと思うよ!
// ___ \\f´`ー 、 \\__
/__/´ `ヽ rヽy' V Y´__ `ヽ___
{ ̄l| { ∧ f--、` Vi
メT | ) / f‐-、 vi
| |! | ∧ /、______\ }j
| !j | / ∧ /  ̄ ̄ ̄ヾ`f‐- }
r{ i i { / ∧/ヽ ヽ{ l|
|「 ̄〈 ̄/ ∧ } {{ l|
449
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/07(土) 16:34:09 ID:WDmoFzlo0
② AAの背景色変更機能を追加
/
// ___
/:.//.:/-‐…‐-..、
.....-i:.:.|':.:.:/:.:.:/≦二二..
....<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー-.....、:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:ヽ ̄
./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:十:.!:.:l:.:.:.:ヽ:.:.iヽ
′:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:ト.:.:i:.:.:.iヾト、i:.:.:.:i:.:!:.:!:.:i
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,iヘ´:.i ヾ!\| .{沁ヾ:.:|/.Vヘ:| 今までは白とグレーの固定だったけど、変更可能にしたの。
.ヽ><⊥,,:.:.:.:.:.:.:.:.:.':|:.ix≦心 夊}_ Vヘ j
`< 、__ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:〃 ら ::ハ x ハ:} 理由は今のカラーバランスだと使ってるディスプレイによっては見にくい
>" ̄} }ー-、:.:.i:.:.i 叉梦 /
/:.:.:.:./ヾ|ヽ .Vト:人 xx 。 _イ ケースがあるかな?と思ったから。
i:.:.:.:.{ .i V乂:.:ミ=- =≦-予
l:.:.:.:.! \ .! >一' - _ァ ヘ\ 「表示→偶数行の色」と「表示→奇数行の色」で
\:.:乂__, \| / }____ ィ彡Vつ
`ー''"´ / / ノヽ それぞれの行の色の濃度を変更できるよ。
/ /`ー――‐ ´ヽ/
T>'く li il .イ
}::¨7ー‐く¨::i
{:::/ `¨
`
弋- 、_
,--≧: : : `κ: γ,: : :: :、
厶ノ: : : : : : : : : : : : : : : : ` 、__
//: : : : : : : : : : : : : : : : : :巛: : : \
/: μイ: : /: : ノ∥!ハミミ: : : : : : :叮\: : \
|: : : /|: :λ: :ナノハチャン: : : : | !: : : ! 因みに……
!: :| |/.|: :ノ仔か 仔か刈: ノ |: : :|
. 刈 乂ハゞ-" , ゞ-癶 ソ 从ソ 居ないと思うけど、もしカラフルにしたい場合は
, '⌒`ヽ. |: 入''' ワ '''人/ ,' !: :|
/ .!乂 ` t - イ .ノ ノ |: ノ default_profile.xmlを直接いじってね。
/-- 、 !---イ:;:;::;√\ .ノ'
, ' ` 、`、 , ⊥__ /;:;:;./;:・" \ AaBackgroundって場所に32bit ARGBで保存してるから。
/ | | ζ | ̄.;;"/ 仆
,' ! | ζ_ xv乂イ .ノ ! !
! | | 庁#y'.k‐' / !
: ! ! ♯彳 `: 、 ノ--`
`. 入 ̄> | ; : ∧
丶、_ノ‐◇く了 八 ./ |
i― Y ! / | \ .ノ━'
`、 '`' , ' 。! ` - イ\
450
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/07(土) 16:34:26 ID:WDmoFzlo0
、
\`ー--‐''" ̄": :丶 _
∧ \: : : : : : : : : : : : :ヽ¨ ̄: : : : : :¨: :‥:. . ∧ ∧
_____V, /: : : : :.:.∠: : : : : : : : : : :.:.ヽ: : : : : : : : :`ヽV∨ /
\_V/: : : : : :/: : : : :./|: :Μ: : l: :∧: : : : : : :.ヽ: :.:.V / ___ 以上!
, '二三/: : _: : -‐/: : :.:.:.:X Иi l: :.Ⅳ/VV Ⅳ:..:.:.ト: : :回三 : : : : : :.¨::ヽ
:γ ̄/:/: : /: : :.:/|:./ ,仍i} i! .乂{ ,仍i} ⅵ l: : ├: : : :.l ̄ ̄ ̄`ヽ:. : : :\ それじゃこれ以上バグが出ない事を祈りつつ
/ /.': : /: :/: . / il/ {ltッl} {ltッl} リ l: : :.レ: : : : .l ヽ:.. : : ヽ
//: : :./: :Ⅳ |! ゞ=' ゞ=' jl: : :.! : : : :l l }:. : : : } 落ちるの。
/' /: : :イ: :Ⅳ l: :..:lヽ: : :.l l }:. : : : }
. //|: :l: :/{ /l/l/ ∧ /l/И: :l.l } } : :}:} /:. : : :/ バイバーイ。
. /' i|: :!V从 リ: : リ//彡'/ /:. : : :/
乂| ゝ /: : /'~.:/彡'. /:. : : :/
451
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 16:50:41 ID:zrdNRNfo0
更新乙でした
452
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 16:58:30 ID:zkDYsIGk0
更新乙です! ありがとうございます!
453
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 17:02:49 ID:B8B8I2QA0
更新乙に御座います
454
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 17:03:22 ID:0Xpp6Qe.0
更新乙です!
455
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 18:44:21 ID:kO2Dw0lA0
更新乙です!
456
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 19:48:07 ID:LpnVmEyE0
更新乙
457
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/07(土) 22:29:59 ID:tUjKIOmM0
更新乙
458
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/08(日) 01:27:25 ID:yzhpzNwI0
更新お疲れ様です
459
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/08(日) 01:41:51 ID:aN4EYZX20
更新乙です!
460
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/08(日) 11:55:31 ID:c9r7hmKA0
更新乙です、いつも有難うございます
最新版が出たばかりで恐縮ですが、開いたタブの順番をドラッグ&ドロップで変更する機能はつけられるでしょうか?
461
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/08(日) 21:42:07 ID:KggS.DpI0
_ , __
i\_ , '´/ / /
`、 ヽ、 _ - ‐ ‐ __ /: :/_ -┴-t´_
ヽ | ≠´: : : : : : : : : : : : ': : : : : ,_─`‐
l , |/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ _
>>460
, '¨´: :`ゝ川: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : ヽ: : : : i: :`丶、 実装コストが高いって事で以前NG出したんだけど、
, ': : :_, -‐‐ラW: : : : : : : : : : : : i: ∧: : : ゙i: : l: : |: : ヾ 、::ト、: : : `、
, ': : :/ / l: l: |: : : l: イ: : ____,メ ヽ: l `ト-- :l: : : l V ` 、、: :', まだやる夫スレ書く元気無いし、ヒマだしねー。
/: : / | ∧::゙i l i: :l :l l: :/ l: :ノ l::l l:∧::∧: :ノ `、:',
l: :/ l / ヽ(`l::`l゙i: :l ━━━ V ━━ { ヾ、 ヽ' 検討してみるの。
l::/ レ__∧ハ::ト=ミ::` /l/ /l/ iミ彡‐ァミ '
V / l人/_,/`\ ,!'゙ /´,,__ `''ォ それまでは全般タブの←→ボタンかShift + ←→
‐゙──┴‐┴タ /_ォ‐---'゙ヽ..,,__ σ _,. ィl r Yヘ!  ̄! ヽ──
L(r_イ_!__,!_」  ̄ ̄ ̄ ̄ `ミニ7こZ.オン′ で移動してね。
` ̄ ´
462
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/08(日) 22:00:51 ID:uKCryUdU0
フォントサイズがMSPゴシック12pt(縦横共に16px)が前提ですが、
AAの表示は行間を2dot(2px)空けるのが仕様らしいので以下の設定をしたほうがいいかもです。
```Nanorymer_1_5_0\src\Renaissance\Views\AaViewerUserControl.xaml.cs:L187-191
// 以下を追加
block.LineHeight=18;
```
簡単にソース見ただけですので、場所が間違ってたらすみません。
仕様参考:
ttp://yaruo.wikia.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88
463
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/08(日) 23:18:47 ID:KggS.DpI0
、_
-―‐-、\ヽ、
 ̄.>ー-、 ヽ} r‐-v-―- 、
/.: :.\ ,、ィ´ ̄.\
'//.: /.: 、彡Yヽ ̄`ヽ:.\
/ イ.: /.: /.: :.∨,ハ__ > \:.\
>>462
// /.: /.: 〃/.: //.: /l| :ヽ. :.V }' \:.ヽ Oh.
./ ./ ! .:ハ:. /.:/.: ./メ、/人|匕人::.|ハ.:,' Y :.ヘ
/ハl ∨ l,| !:::./ ○ ○ ヽイ// |ハ } そーだったのか。
リハヘ:;'."" """Y'「) ノ
〈:.ト 、 r―‐、 イノ´ 教えてくれてありがとう。
.从 >、 ̄ ̄_ イ |'
_rト三 トハ、 次回リリース時にはLineHeightも設定しておくの。
,r<´ V ^ V `ヽ、
∧ ∨∨ `>、
∧ ヘ ∨ ./ , ヘ
./ V:∧_ /7ⅳ\ / Y ',
464
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/09(月) 21:01:35 ID:Scxk0Ydk0
´  ̄ ` ヽ/./ 〉 _ -‐  ̄/´ ,. ─:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`}_:.:.:.:へ
/  ̄ ̄ 丶/ / / /  ̄`/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. , ─:.:.:.:.:.:l´ヽ、:.
. /  ̄ \ / / /'´ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:l:.l:.
/ ,.. ─ 、 ヽ/ ∠ __ _,. -//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:l:.:.:.l:.l:.
ミ/:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ //:.:.:,.ィ:./:./:.:.:.:.:.:./:.:.:./ /:.:l:.:.:l:.l|:
. {::::::::::::::::::::} / , '´l/:.:/:-─-/、://:.:/:.:./:/ l:
l ヽ、::::::::::::/ // /,.-/:.:./:./:.:// /:.:/:.:/:./、l: ところで、次回リリース時に叶えてほしい
ヽ、__  ̄ __,. ヘ\ /′ // //:/ ,ォ'。´ ̄lヽ//:/:.:/:./_ l/
ヽ  ̄ _/\} / /:.,イ/ l V.{;;;}::l /´/ィtャ弌iヽ 要望って他にある?
、 ><  ̄ /l /:/ l:{`ーl 弋ニソ f.:゚;;;;〉} }
./-‐-{弋二i'´-_}│ l:/ ヽ弋l , 込zク/ 叶えられるものは次回リリース時に
l l >'´ l'´:::l__,〉 |l \ ヽ 、 __, ` /l:.:
´ ̄` l l l::::::ト`ニニニニ ァ、 l l\ /:/:.: 一気に実装しちゃおうと思ってるの。
. ─ 、l l l::::::l、 __.〈 } ,. - l -、rァ、_,. - スl、__ヽ _ -‐ ´ /:/
二>'′ l l::::::lー──'´ / // /-/r-L|_l__ -lヽ、 /'´ 1が忘れてるのもあるだろうから、
l {ニ}. / / / / Lo_ ol l/ ´_ ̄_`
l´ ̄l─l / / / l l|l ̄/ / 過去に要望出した人ももう一度書いてほしいな。
rヽ.__l l { ̄`ヽ、 \\ l/l_/`\. / /
\ヽ\ . - ‐ ‐ - | / \ / / /
.___\_rク ´ `ヽ| / / / /
-‐=Ⅷ/ \ ,' / / /
/ア| 〃==-ー== \ ,' / /_ / 因みに覚えてるのはこれだけ。
/ ノ l{ / ヽ \ ,' |! _|≦|_ /
/V ,′´/ i} } 人从iヽ ヽ \ i |! , < .:.:..: ` ヽ、 ①.LineHeightを18に設定
_/ {(ヘ !仆fjヾノ イfチハノ/レ/  ̄ ̄ ̄ ̄|! < :.:.:.:..:.:.:..:.:.:.:Y⌒ヽ. → やります
ヽ{ {代'ソ ヒ'ソ i リ |! / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:丶__ノ`、
_ゝハ ' ,イノ |!,' .:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.゚:. i ②.AAタブをドラッグ&ドロップで移動
,ィテ_/⌒ヽ_‘_’ ≦___, ----─-、___|! :.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.. l →やれたらやります
/ 厂 〃 / ̄ /.:.:./ 厂´ / i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:. ,'
,´ 1 ,´《 ,′ /..:.:.::{;. ヘ { ヘ :.:.:.:.:.:.:..:..:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.: / ③.閉じるボタンをつける
弋_儿.:.:.:》 {:.::.:.:.:i : ト、ヽヽヘ_ヘ_ハ :.:.:.:.::..:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.: ,.' →オプションで表示/非表示かえればいいじゃん!
冫::. ヾ、_ ̄―- _ i.:.:..::.:i : | `ー'^ヽ-' ヘ\ :.:..:.:.:.:.:.:.:..:.: _ イ って事でやります
{{.:.:  ̄ `ト、..:.:i_ノ ヘ ` ー - ‐ ≦ \
ヾ、 丿  ̄ ヘ \ \
ト==ー===彳 \ \ \
廴.:.:.:.:.:.:.:.. { / \ \
465
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/09(月) 21:06:44 ID:sEZvupoQ0
AAタブの並びを名前順にソートする機能があったらいいなと思いました
やらない夫04
やらない夫01
やらない夫07
↓
やらない夫01
やらない夫04
やらない夫07
こういう風に並べ替える
466
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/10(火) 00:30:57 ID:AMldUX8k0
>>465
>>462
です。 Nanorymerは表示文字サイズ変更機能があるようですので、
LineHeightが18px固定だと文字サイズが16px以外が指定されている場合は問題がでるかと思われます。
自分もビューアー作ってるんですが(未公開)、調べた範囲ですと解決方法が結構めんどくさいため
自分の場合は表示は12pt(16px)固定で対処しています。
フォント種別+サイズでの高さを動的に算出するならいちおう以下の実装できるようです(未検証で申し訳ないですが・・・)。
```
FontFamily fontFamily = new FontFamily("Segoe UI");
double fontDpiSize = 16;
double fontHeight = Math.Ceiling(fontDpiSize * fontFamily.LineSpacing);
```
参考:
ttp://stackoverflow.com/questions/4509613/how-to-calculate-font-height-in-wpf
そもそも行間2dotが2pxになるとわかっているのが、MSPゴシック12pt(16px)のときだけですので、
文字サイズが変わると設定すべきLineHeightがわからないですね・・・。
(`LineHeight = fontHeight * (18/16)` とすればだいたいそれっぽくはなるかもですが・・・)
467
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/10(火) 00:33:30 ID:AMldUX8k0
すみません、アンカーミスしました・・・。
>>466
は
>>464
宛です。
468
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/10(火) 19:31:22 ID:UG9pVGrQ0
|\ ___ __
| \∠ _:. :. :. \ / /
| >:':.  ̄ ̄:.ヽ、:. :ヽ. / /
j/:. :._:. :.--:. 、:. :. ヽ:. :.ー:. :.‐:.- 、 / /
/:., .: ¨:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : \ / / /
/:/ :. :. /:. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ヽ j / /
j〃 / :./:. :. /:/:. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :ヾム.≦ _
>>465
l :. : , ' :. /:. :. . /. ./. ./.. ..j i ヽヽ : : マj- _:. :. \ 確かに便利そう!
/| :. :. / :. :/:{:. ; 斗:.十-j:、:. ハ:. , r‐-:.、!:.',:. :, :. } \ ヽ:. :. \ タブが増えると場所もごっちゃごちゃになるしね!
/:. :.|:. :. :/l:. :. :,':. l:/ :/l: /l:. ∧:..l ヽ: l \::.iヽ}:. :.',: lヽ \. \:. :. \ 早速実装するの!
/: .:.:.:.∧:. :.l ハ:. :.lヽ:jl:. :.l l/ .j:/_ ヽj ヽ!__ ',l:. l:. :. l:.j ヽ ヽ \:. :. ヽ
/:. :. :./ ヽ:.j |.ム:. |,:. :.>、:j_r==ミ z==.、j:./:. :.//\ l ',:. :. :.',
>>466
. {:. :. :./ レヘ:.!ヽ/: ハ´ wwx xww ヽ/:. :〃 \ | . l:. :. : :l 丁寧にありがとう!
.j:. :. :.l `j l:. :i:ハ _' _ ∠: イl \j j:. :.:.:.:.| 因みにこうするつもり。
l:. :. ハ |:. l:小、 l 〉 /:. // /:. :. :. :l ・FontSizeが16の時はLineHeightを18に設定
ヽ:. :. ヽ |:. l: |. 丶、 ヽ._ ノ イ:. ,:./ _/:. :. :. :/ ・それ以外の場合はdouble.NaN(オート)
\:_:, ゝ ヽ l: |__ェ=i> _-_ <i=/:. :/  ̄フ:. :. :./ どーせ16の時以外はズレるし、
ヽj  ̄ ̄ ̄  ̄ ¨/:./7 ∠ - ズレを気にしない人の為の機能だから。
ィ7.ゝ- 、 z― ,〃=く
/// ヽ二ヽ z― 、// _ ヽ
,r≠ ┴'、 / 〈∠, / ¨ マヽ
_ _
-‐- 、_ イ .:<
_., -―--r、/:: : : : : : : : : . : :.`丶ー 、
/ /´ ̄{不ィ. : : : : : :., 、: : : .', ヽヽ 〉、\
./.: / `ー{.: .: /イレノ ミメ:.ノ !: : 〉.}` \:.\
{: : | VY〈 ○ ○ イ /: :イ.:/ ヽ: .〉
ヽヘ! Y 「 r , jイ/ レ | / さて、他にも要望があれば遠慮なくどうぞなの。
.∨ヽn ´ ,イ从 ノ
,ィl.|≧r イ_ 言うだけならタダ。
イ ! く〉 〉 `ヽ
,イヽ| 〉 .}/ ト、
lY ,くl ,ヘ\ / ヽ
l | }::::`ー ト、 ヽイ |
l | |`ー一| ヘ. ヘ ヘ
V 「 |_}_.〉 l
.|`ー、 _≦ ̄`Y::::::} |
`ー く三 ___/::::::l ノ
/ ̄ ̄ヽ;'::::::/- イ
/  ̄
469
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/10(火) 20:09:11 ID:LPBZ4b6E0
MLTファイル内のAAをコピペ&削除でカスタマイズできる機能かな
保存とか考えると難しそうですが
470
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/10(火) 22:33:07 ID:S0ZWBZfs0
では3点ほど
・ダブグループ内のAAタブは[←][→]で入れ替えられるけど、それと同じ感じで[F1][F2]とかのタブグループも入れ替えれるようにしてほしい。
・タブグループ内に開いたAAタブを、ドラッグで別のタブグループに移動
・タブの配置が左右どちらかになっているとき、画面の上下幅以上にAAタブを開くとフツーに見切れるのでスクロールの追加が欲しい。
471
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/11(水) 17:23:10 ID:iaMU1rEk0
__
/⌒ヘ/〕
/ γヽ__/
| |●
. (\ _ _ __ _ ∧ フ^i
≦\)≪::::::::::::::::::::::ヽ/、l' / /|
<>.::::::::::::;:::;:::::::::::::::::ヽ::::| //./
//:::/::::/:::i::::;:::::::::::::ヽ::〔.〕ー<
>>469
|:|::/:::::V:\:V::V:/;\::\:|ヘ::::ヽ Orinrinみたいな汎用エディタじゃなく、
|:|:レ::V::/.● ● |:|';i:::|' ヽ::::} 人物AAファイルの作成、及び既存の人物AAファイルの再編集が
|:| VV:|:| " 。 " , '|:|、!:/ }::} すばやく行える機能が欲しいって事かな?
レ .レ'(.≧ー≦ /レ'ヽ レ
乂='/ (_)!='ノ 例えばOrinrinでAAを追加すると、
. | ' (_)ヽ | ` 、 ①.ページ追加ボタンを押す
/`ー'//〈_ノ、_/ \ ②.AAを張り付ける
/ 》 .// |=|. 《 ヽ の最低2ステップが必要になるけど、②だけの1ステップで済むようにするとか?
. {. 《 // |==| ゚ 》 }
{. 》.// 。 |===| 〃 / うーん、考えてみるの。
. `//'==v===|===|== '' ./
. //,卉――┸─┸卉<
//(≦;} {;≧)
. `'  ̄  ̄
____
|\ ,..-::―::-,.<::::/
| ', /:::::::::::::::::::::::::::::>マへ
>>470
_..ゝ ∨ :::::::::::::::ヽ::::::iヽ::::::::::ヽヾヽ、 ①.タブグループ移動
イ:://ソ/::::::/:::ハ__∧:::| iヘ__\:::', ヾ:ヘ → 折角だからドラッグ&ドロップでやろうか
i::/ | {::l::i:i:i|:ノ'/∨ ハ/'ヽ∧::::i\! .ハ::i
{::!八/トハ从| ● ● ∨∨:レ' .}:| ②.AAタブをドラッグで別タブグループに移動
ヽ! `{ !::| ⊂⊃、_,、_, ⊂.{. ∨ シ → やっちゃおう
ヽ . i⌒ヽリ! (_.ノ ノ /⌒)
ヽ ヽx>、 __, イ. / /. ③.タブ配置が左右の時、多数のタブが開くと見切れる
∧ ヘ |:::イト;:::j // / → 難しいなぁ。
ヾ_ ノノ.└'八ト┘人ノ できない事は無いんだけど、レイアウトが崩れまくっちゃうの。
472
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/11(水) 19:29:29 ID:BWo/kadM0
要望なのですが、したらばや色指定プラグインを入れたぜろちゃんねるスクリプト(やる夫板のシェルターなど)のカラーAA表示に対応してほしいです。
エディタならプレビュー用HTMLテンプレートを入れ替えれば表示できるのですが、Nanorymerではカラーコードがそのまま表示されてしまうので・・・。
>>471
> 乂='/ (_)!='ノ 例えばOrinrinでAAを追加すると、
> . | ' (_)ヽ | ` 、 ①.ページ追加ボタンを押す
> /`ー'//〈_ノ、_/ \ ②.AAを張り付ける
> / 》 .// |=|. 《 ヽ の最低2ステップが必要になるけど、②だけの1ステップで済むようにするとか?
> . {. 《 // |==| ゚ 》 }
> {. 》.// 。 |===| 〃 / うーん、考えてみるの。
他のMLTファイルビューアーだと、AyayaViewerとMLTView3に編集機能があります。
操作方や実装形式は違うのですが、どちらもできるのはページ単位での移動、一括追加です。
(´Д`)Editやおりんりんエディタで言うとページ一覧部分で出来る操作だけ、という感じですね。
どちらも追加はファイルの末尾だけでなく途中へも可能です。
473
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/11(水) 20:03:24 ID:iaMU1rEk0
、
\`ー--‐''" ̄": :丶 _
∧ \: : : : : : : : : : : : :ヽ¨ ̄: : : : : :¨: :‥:. . ∧ ∧
_____V, /: : : : :.:.∠: : : : : : : : : : :.:.ヽ: : : : : : : : :`ヽV∨ /
\_V/: : : : : :/: : : : :./|: :Μ: : l: :∧: : : : : : :.ヽ: :.:.V / ___
>>472
, '二三/: : _: : -‐/: : :.:.:.:X Иi l: :.Ⅳ/VV Ⅳ:..:.:.ト: : :回三 : : : : : :.¨::ヽ カラーと来たか……
:γ ̄/:/: : /: : :.:/|:./ ,仍i} i! .乂{ ,仍i} ⅵ l: : ├: : : :.l ̄ ̄ ̄`ヽ:. : : :\
/ /.': : /: :/: . / il/ {ltッl} {ltッl} リ l: : :.レ: : : : .l ヽ:.. : : ヽ 因みに仕様ってどこに書いてあるのかな?
//: : :./: :Ⅳ |! ゞ=' ゞ=' jl: : :.! : : : :l l }:. : : : }
/' /: : :イ: :Ⅳ l: :..:lヽ: : :.l l }:. : : : } 軽く調べた感じだとこうなんだけど、合ってる?
. //|: :l: :/{ /l/l/ ∧ /l/И: :l.l } } : :}:} /:. : : :/
. /' i|: :!V从 リ: : リ//彡'/ /:. : : :/
乂| ゝ /: : /'~.:/彡'. /:. : : :/
仕様:
・指定方法: !color:RRGGBB (RGB24bit形式)
・↑の形式を書いた後の文字の色が変わる
・もう一度指定しなおすまで色は変わったまま(スペースを入れようが改行されようが変わったまま)
474
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/11(水) 21:17:43 ID:BWo/kadM0
>>473
したらばの色指定の仕様は以下↓になります
ttp://blog.livedoor.jp/jbbs/archives/4197497.html
ぜろちゃんねるスクリプトの方は正式な仕様書が無くてプラグインファイルのコメントしかないんですが、
> 仕様:
> ・指定方法: !color:RRGGBB (RGB24bit形式)
> ・↑の形式を書いた後の文字の色が変わる
> ・もう一度指定しなおすまで色は変わったまま(スペースを入れようが改行されようが変わったまま)
であっています。
いちおう ttps://ja.osdn.net/projects/zerochplus/wiki/Codes#color から och_color.pl の内容を参照すれば
(サンプルから改造されていない状態の)色替えの仕様はわかります。
早い話「!color:RRGGBB」を「</FONT><FONT COLOR=#RRGGBB>」に文字列置換してるだけですね。
(一部の文字色名前指定への対応やタグのペア処理なども行っていますが)
エディタのプレビューテンプレートやMLTView3の表示は同じことをJavascriptでやっているだけです。
475
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/11(水) 21:54:14 ID:iaMU1rEk0
/
// ___
/:.//.:/-‐…‐-..、
.....-i:.:.|':.:.:/:.:.:/≦二二..
....<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー-.....、:.:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:ヽ ̄
./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:十:.!:.:l:.:.:.:ヽ:.:.iヽ
′:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:ト.:.:i:.:.:.iヾト、i:.:.:.:i:.:!:.:!:.:i
>>474
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,iヘ´:.i ヾ!\| .{沁ヾ:.:|/.Vヘ:| あ、成程。
.ヽ><⊥,,:.:.:.:.:.:.:.:.:.':|:.ix≦心 夊}_ Vヘ j
`< 、__ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:〃 ら ::ハ x ハ:} したらば仕様色指定と、ぜろちゃんねるスクリプト色指定の
>" ̄} }ー-、:.:.i:.:.i 叉梦 /
/:.:.:.:./ヾ|ヽ .Vト:人 xx 。 _イ 2種類があるんだね。
i:.:.:.:.{ .i V乂:.:ミ=- =≦-予
l:.:.:.:.! \ .! >一' - _ァ ヘ\ で、したらば仕様の方はテキスト全体の色を変える、と。
\:.:乂__, \| / }____ ィ彡Vつ
`ー''"´ / / ノヽ 了解なの。
/ /`ー――‐ ´ヽ/
T>'く li il .イ 頑張ってみるの。
}::¨7ー‐く¨::i
{:::/ `¨
`
476
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:24:27 ID:TLX2sHJY0
ヽl ,、 l/
〃")' ~´ヘヘ)"ヽ
!( ソノ八)ヽ) ソ バージョンアップのお知らせ……
ヾl.゚ヮ゚ ノ!. )) 卩__
o=====U===∩====[]コ[i(●==冫 の、前に、
./ソ、j、iヾ. )) |ノ ̄ ̄
.~(ノ!_j~´
,. ------....、 ,. -‐:.: ̄ ̄`.....、
/:.:.:,. ----=ミ:.:.:ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ _,. ----....、
/:.:.:/ l>x>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.x> ---=ミ、:.ヽ
|:.:/ ,. -=≦!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V┘ }:.:}
|:.:| /-、 |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} /:./ まずはごめんなさい。
ヽ:! 〈/´ヽ ヽ :|_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-=ミ、 /´
/ !:.| {r/:/:.:.:,. ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:ヽ 要望であったAAの編集機能なんだけど、
,| |:.:! 〉V:.:∠_//_:/:.ハ:.:.:.:..:.:.:.:ト、ト、}
/ | \ \乂{ヽ{ミ=ヘ/j/、ナ:.:./:/ハ:.:} j/ コレをやるとNanorymer全部作り直しになっちゃう事が分かったので
〈ヽ | \/ くゝ> .._,.--イ:.:./:/:.:./j/
ヽ | 〉 く/|_」/ /j/j/j/ 出来ませんでした。
. /\! |_/:./!:V ,'
/ :| :!__/ |/ ,'
. / | :! / /
/ | 」 /\ /
| 「 ̄ ̄:.:|/:.:.:.:`ー'
477
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:24:40 ID:TLX2sHJY0
ヽl ,、 l/
〃")' ~´ヘヘ)"ヽ 気を取り直してバージョンアップのお知らせ。
!( ソノ八)ヽ) ソ
ヾl. ゚ヮ゚ノ!. )) 卩__ ver1.60なの。
o=====U===∩====[]コ[i(●==冫
./ソ、j、iヾ. )) |ノ ̄ ̄ ttp://ux.getuploader.com/QkTEiiVkKM/download/27/Nanorymer_1_6_0.zip
.~(ノ!_j~´
、_ |\ ,. ‐:,.=―
__ | \ ,. -――`-/:.:./-―‐-...、
/:.:__:.:.:`丶Y|/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.三:_=、、\
. /::/  ̄>/ニ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:\\
/:.:/ /_,イ:.:ヽ:.:/:.:.:.:.:.:.:.l:.:.l:.:|:ト:.:!:.!:ヽ\:.:\ヽ
. |:.:.| l:.:.:.:./:/:./:.:./_|.-|‐N |:ト:|:|.:|!:.:.!:.:.:.Ν
. |:.:.| l:.:.:.:|:.|:.:|:.:'/ィ::f下 ,ォイ:.!/|:.:.|l:.:/
. ヽ:.ヽ ヽ:.:|ハ:|:.:| 代ュソ |j|/|:.:|::/lj/ 今回の追加・変更点は以下の通り。
\:\ ヽヽ.トヽ! '' '' ''}'/://:.:|
\≦二 ∨|:.:.:| ワ/イ´/:./ 割と沢山あるからそれぞれ説明するね。
,. ‐<´ ヽ:.| ァ‐_--イ|:.|__|!/'´
/.: : : : :\ ヽノ: :\ V/ l
l|: : : : : : : :`\_{:,': : : ヽl l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
!:|: : : :ヽ: ヽ|: :`: :〒: : /=l. l ①.フォントのLineHeightを調整
l: |: : : : : \:|: : : :イト: /: : : ;l l ②.カラーAAに対応(したらば仕様、ぜろちゃんねるスクリプト仕様)
l: :|: : : : : : : :\: :L!ll」: : : ;ハ l ③.閉じるボタンの表示/非表示オプションを追加
l: : |: : : : : : : : :〈: : ll:lリ\/、 l ④.AAタブをドラッグ&ドロップで移動できるようにした
l: : : |__ノ「 ̄ ̄ト| /:ll'll \_丿 ⑤.タブグループをドラッグ&ドロップで移動できるようにした
l: : : : :\_:l リ: /ll ll ⑥.AAタブのソート機能を追加
i´: : : : : : : :.l l / .ll ll ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
478
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:25:06 ID:TLX2sHJY0
①フォントのLineHeightを調整
´  ̄ ` ヽ/./ 〉 _ -‐  ̄/´ ,. ─:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`}_:.:.:.:へ
/  ̄ ̄ 丶/ / / /  ̄`/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. , ─:.:.:.:.:.:l´ヽ、:.
. /  ̄ \ / / /'´ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:l:.l:.
/ ,.. ─ 、 ヽ/ ∠ __ _,. -//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:l:.:.:.l:.l:.
ミ/:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ //:.:.:,.ィ:./:./:.:.:.:.:.:./:.:.:./ /:.:l:.:.:l:.l|:
. {::::::::::::::::::::} / , '´l/:.:/:-─-/、://:.:/:.:./:/ l:
l ヽ、::::::::::::/ // /,.-/:.:./:./:.:// /:.:/:.:/:./、l:
ヽ、__  ̄ __,. ヘ\ /′ // //:/ ,ォ'。´ ̄lヽ//:/:.:/:./_ l/ フォントサイズが16のとき、
ヽ  ̄ _/\} / /:.,イ/ l V.{;;;}::l /´/ィtャ弌iヽ
、 ><  ̄ /l /:/ l:{`ーl 弋ニソ f.:゚;;;;〉} } 1行の高さを18にするように変更したよ。
./-‐-{弋二i'´-_}│ l:/ ヽ弋l , 込zク/
l l >'´ l'´:::l__,〉 |l \ ヽ 、 __, ` /l:.: どうもこれが正式なAAの仕様らしいです。
´ ̄` l l l::::::ト`ニニニニ ァ、 l l\ /:/:.:
. ─ 、l l l::::::l、 __.〈 } ,. - l -、rァ、_,. - スl、__ヽ _ -‐ ´ /:/ 因みに16の時以外は正式な仕様が無いので
二>'′ l l::::::lー──'´ / // /-/r-L|_l__ -lヽ、 /'´
l {ニ}. / / / / Lo_ ol l/ ´_ ̄_` 今まで通りWindowsにお任せしてるの。
l´ ̄l─l / / / l l|l ̄/ /
rヽ.__l l { ̄`ヽ、 \\ l/l_/`\. / /
{ ` l l ヽ \ << l/l/`\ / /
479
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:25:28 ID:TLX2sHJY0
②カラーAAに対応
<二ミz、 ,. -─ ァ
>v'´  ̄ ̄ `ヽ. / ,r ' ´
. /:./:.:.:.:.:.:.:.:.l.、:.:ヘエ二ミヽ、
/ィ:./:.:/:.l:.:|:.l:ト、l:.l、:.:l:.:.l \ ヽ:ヽ カラーAAが表示できるようになったよ。
. /l:.l:.l:.トN ハl,ィiZt l:.l|:.:lハ } lヽl
l:.lハ:.ト ィfハ Vツ Nハ } ∨ l:.:l AAに、 <jbbs fontcolor="#RRGGBB"> や、
l:.l ハNミ ゞ' 、 l|レ' ノ:/
从 |lヽ、ー , ィリ -ニ彡' !color:RRGGBB の指定があると、その指定方法に従って
__7i-‐ ' iス
/〃/、ェ。/ , 冫⌒ヽ、 AAをカラフルに表示してくれます。
/ /l_/^>_'__/ / o ヽ、
{^ Y.〈o∠ノ__ ,..{-‐ '^ ー '/ 詳しい指定方法はココを参照の事。
ヽ}<ヒi> 丶 / ・したらば掲示板の指定方法
/、。/{_}Vi 。 >ニアミ ttp://blog.livedoor.jp/jbbs/archives/4197497.html
\/ i:i Vi-─ _'_,. l l:::::l ・やる夫シェルター等の指定方法
,i | i:i  ̄_,.zi、 l l:::::l ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1396647707/
480
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:25:47 ID:TLX2sHJY0
③.閉じるボタンの表示/非表示オプションを追加
/|
/ /
i丶 _ r' レ'´
| ヽ _,...,.:::-―-、/:.:∠´、 」 {
ヽ | /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:‐-=ミ´
l |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、.ヽ
__ヽ|:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、}
r'´_Ⅶ|:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/.:./:.:.:.l:.:.:.:.:.::.|:.:|:.ヽ‐、 AAタブに閉じるボタンを表示するオプションを追加したよ。
/ | |:.:.:.:/:.:.:.:.七メ、':.:.:.ハ」_:|:.:.|:.:ハ:.:ト、:.\
//|:.∠:.:./ムイ/|/ |/|ハ∧ト、V ヾ } コレをonにすると、マウスカーソルがAAタブの上に着たら
/ / ヽ、r'イ:l ≡ ≡ |イ l| |´ | |:.:/
ヽ/ ヽ|:| ''''' ''' }l │\| レ' ×ボタンが表示されるの。
ヽミ≧. r-lト、_ . イ:|、
_/ | | |` ‐-冖-<刈lリ ヽ、__ 使う人は使ってみてね。
r' 。 __ Lニ∧{コ}}| ル l \
ヾ_ へ __| 〈〈 \::/ 〉〉 |_/ヽ、/
〈ヽ r' /``─乂--≠‐‐、} 〉
481
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:26:00 ID:TLX2sHJY0
④.AAタブをドラッグ&ドロップで移動できるようにした
⑤.タブグループをドラッグ&ドロップで移動できるようにした
__
/⌒ヘ/〕
/ γヽ__/
| |●
. (\ _ _ __ _ ∧ フ^i
≦\)≪::::::::::::::::::::::ヽ/、l' / /|
<>.::::::::::::;:::;:::::::::::::::::ヽ::::| //./ AAタブをドラッグ&ドロップで移動できるようにしたよ。
//:::/::::/:::i::::;:::::::::::::ヽ::〔.〕ー<
|:|::/:::::V:\:V::V:/;\::\:|ヘ::::ヽ タブグループにドロップすると、他のタブグループにも移動できます。
|:|:レ::V::/.● ● |:|';i:::|' ヽ::::}
|:| VV:|:| " 。 " , '|:|、!:/ }::} あと、タブグループも同じように移動できるよ。
レ .レ'(.≧ー≦ /レ'ヽ レ
乂='/ (_)!='ノ
. | ' (_)ヽ | ` 、 ……正直面倒そうだから避けてたけど、意外と簡単にできました。
/`ー'//〈_ノ、_/ \
/ 》 .// |=|. 《 ヽ WPFってしゅごい。
. {. 《 // |==| ゚ 》 }
{. 》.// 。 |===| 〃 /
. `//'==v===|===|== '' ./
. //,卉――┸─┸卉<
//(≦;} {;≧)
. `'  ̄  ̄
482
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:26:14 ID:TLX2sHJY0
⑥.AAタブのソート機能を追加
.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: : /.:.: : : : : :/ : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:..:.:.:
_, -‐- 、/.:.:.: : : .:.:. :/ :.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : :.::.:.:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.
:::::::::::::::◯::ヽ、: : : .:.:.:/.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:./.: :.:.:.:.:./i.:.:.:.: /:.:.:.: : : : : : : : : :.:.:.:.:.',.:.:.:. 開いてるAAが増えた時に地味に便利。
::::::::::::::::::O:::::::ヽ.:.:/.i.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:./.:./.:.::.:/.:.:/ i.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : :.', :.:.
::::::::::::::::::::::::::::::::i,/ : :.i :/ :.:.i.:.:.:.,イ__/:.:.:./ i.:/ i.:.:.:ii.:.:.:.:.:./.:.l.:.:.:.:.:.:.l: : : : : :.i.:.:. AAタブをソートする機能なの。
:::::::::::::::::::::::::::::::::i.:.:.:.:.i |.:.: ├‐ナT:/ ̄/ヽj/ │: :l i.:.:.:_/L: l.:.:.::.:.:.:l.: : : : : :i.: :
::::::::::::::::::::::::::::::::i :.:.:.:.:i.|';.:.:.:i.:./ jハ.:.:/ | :.:l¨l ̄/ .l.:`lヽ、:.:.}.:.:.:.:.:.: :.:.:.:. 「アクション→AAタブをソート」でソートできるの。
::::::::::::::::Ο::::::::/|.:.:.:.:.:.l|.:' ; :iv ∨ |:.:.l l.:./ .l.:./l.:.:.ヽ/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:
\\:::::::::::::/| ./ ̄ 7\.:N ,ィ=ニミx、 レ′レ' j/ l.:.:.://.:.:.:./.:.:.:.:.:.: フォルダの階層も考慮したい時は
\ヾ、‐T: : :レ' / /! :l ,:,:,:,: ,x==ミx 、 l.:.//.:.:.:./.:.:.:.:.:/
\ `ー── ´ / |:.:l ヾ,l//.:.:.,イ⌒.l/ 「ファイルパスでソート」、
`ー───彳 .,ィ: :i < ,:,:,:,:, /.:/.:l /
.\ /⌒'、 イ !: :l ヽ ノ ´.:.:.:// ファイル名のみ考慮する時は
\ \ / ̄ ̄\_ノ . |.∧:l ヽ `ー イ:.:.: :/
\/|/ ̄ ̄ `ト, ._ イ. ∧ > _ ´/.:.:.:./ 「ファイル名でソート」を選択してね。
. / .| Y´ .∧ ∧__/フ _ /\__/.:.:.:./‐ァ‐- 、
/ | ., ' ̄ ̄7ヽ! ∧ ∧ .////////////,< ./.:.:/ / \
. / .|/ / i ∧ | | /o` <////// /:/ /
/ .乂 / .ノ .∧/ |/> _ o///
483
:
しげお
◆QkTEiiVkKM
:2017/01/14(土) 23:26:34 ID:TLX2sHJY0
____
. ヘ`ヽ::::::>.、-::―::-.., /|..___
〈ム<::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ / !/
. /::::::::::::::::::/:!:::::/::::::::::::::::::∨ ∠.._\ 変更点は以上なの。
,.イ:::::::/:::__/i_|:::∧__/::::ヘ:::::ヘヘ:\´ヾヽ、
. /::/:::/!::::::::/ |八ノ ∨ヘ ̄|:!:!::l::} | ヾ:ヘ さーて、そろそろビューアのお仕事はお終いかな?
i::/ レ' レ∨:V三三 三三:|从ノイヽノ }::}
|:{ ∨/ ,,,, ,,,,. |::! }′ i:/ それじゃいつも通りバグが出ない事を祈りつつ落ちるの。
ヾ、 |{ |リ,ノ /
. |/ >.... つ ,.ィ i/ バーイ。 なの。
`゙''、 ヽ
`゙' 、 ヽ
ヽ |
゙、 !
l 丿
r´/
i/
l
484
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/15(日) 01:07:31 ID:MqLEkUh.0
お疲れ様です!
485
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/15(日) 01:10:58 ID:pD4vyRfc0
大規模改修お疲れ様でした!
486
:
472
:2017/01/15(日) 13:52:32 ID:cwL3bwo60
>>483
バージョンアップ乙です
カラーAA対応ありがとうございました!
487
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/15(日) 14:24:25 ID:GSUJMEuQ0
しげちー更新乙です
488
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/15(日) 18:07:31 ID:2hO1IxH60
更新乙です!
489
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/15(日) 19:13:46 ID:7T3mQpTg0
更新乙です! ありがとうございます!
490
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/15(日) 20:04:44 ID:Dvea25bA0
更新乙!!!
ありがてぇ…
ありがてぇ……
491
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/16(月) 18:58:46 ID:1bTAKJPQ0
更新乙です、いつも有難うございます
492
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/17(火) 23:24:52 ID:zLEYqm820
更新乙
使いこなせたらどんな世界が広がるんだろう
493
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/18(水) 14:32:41 ID:XZYi4/dk0
更新乙です!
すごい上に手が早いとか見習わないとなあ
494
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/21(土) 18:06:46 ID:EBq1Ed6o0
最近ナノライマーを使わせてもらっているものです
只今少々トラブルが発生したので報告させて頂きます
ナノライマーを起動させ保存したプロファイルを読み込もうとすると
「別のプロセスで使用されているため、プロセスはファイル 'C:\Documents and Settings\anne shirley\Local Settings\Temp\13fkx5go.dll' にアクセスできません。」
というエラーメッセージが表示され読み込むことが出来ませんでした
その後しばらく同様の状況が続いたため何度かナノライマーを再起動させ再びプロファイルを読み込んだところ今度は無事に読み込むことができたのですが
原因は何だと思われますか?
OSはXPです
495
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/22(日) 01:52:01 ID:Wcr43dyQ0
>>257
横からすみませんが
テンプレートがあるのでそちらに合わせた方が良いかなと
496
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/22(日) 02:36:00 ID:zxa2MRZs0
>>494
>>211
>XPはサポート対象外とさせて頂くの。
497
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/22(日) 15:36:06 ID:sBBpi22w0
>>496
ああ、そうでしたか
まあ旧式ですし仕方ないですね
498
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/01/22(日) 17:02:47 ID:mtiCUdvE0
公式サポート終わったOSで頑張るのは無謀過ぎるので早目に買い替えて、どうぞ
499
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/06(月) 14:26:04 ID:vAeJu73U0
久々にバージョンアップしたら使いやすさに驚き
本当にありがとうございます。乙
500
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/12(日) 13:37:31 ID:FYkW1ezg0
更新乙です
あのこれって、お気に入りの数増やしたりとか f1~f12のタググループの数減らしたりはできないのでしょうか
自分の環境だと、タググループは便利なのですが追加すると重くなって、お気に入りで管理したくなるもので
501
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/12(日) 14:06:03 ID:YvRFVBgs0
現状、サムネイル表示だとどうしても重くなるからねえ
ウィンドウ切り替える度に5秒くらい止まるのは結構キツいのでツリー表示で使ってる
502
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/12(日) 15:14:36 ID:FYkW1ezg0
あ、失礼
>>500
は正確には『お気に入りのタブ』の数です。
私の場合はタスクマネージャーでメモリが 500kくらい占有してたので思い切って消したら200kほどに…。
放置すると同じく止まるか、動かなくなるので毎回タスクマネから消して再起動してたので。可能ならば、でいいのですが
503
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/13(月) 01:55:40 ID:td6GJu7w0
タブをドラッグ&ドロップ、タブの閉じるボタン
ここらへんが便利過ぎる
504
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/13(月) 10:39:17 ID:xEH3BggU0
前回使用したプロファイルを次回起動時最初から開くような機能は付けられませんか?
orinrinのような感じにできると便利なんですが
505
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/02/17(金) 23:11:30 ID:T6VxKs8U0
更新おつでーす
506
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/03/06(月) 01:39:28 ID:z5kQYjEY0
Oririnに移行すれば解決する問題ですが一応・・・
[現象]
クリックしてもクリップボードへ転送されない
[再現手順]
[OSのバージョン及び使用エディタ及びエディタのバージョン]
Windows10 Home64bit
(´д`)Edit Version3.015_4_0
Nanorymer 1.6.0.0
再起動、再DLしてみましたがダメでした。
Windowsをアップデートしてから起来たのでそちらが原因の可能性があります。
ためしOririnを起動して試してみたらそちらへの転送はできました。
error_log.txtは生成されてません。
507
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/03/09(木) 00:11:22 ID:tJ/QiCvo0
設定ミスだったので
>>506
を取り下げます。
グリップボードに最初はコピーできてたのにどこで設定変えちゃったんだろう・・・
508
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/03/20(月) 13:03:56 ID:NAQ4XLmY0
これ今まで使ってきてビューアで一番使いやすいですな
509
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/03/20(月) 14:32:09 ID:DMilGDpk0
検索も使いやすいし整頓しやすい
サムネイル表示にすると一気に重くなっちゃうのだけ改善すればなあ……
510
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/04/10(月) 00:59:32 ID:CIH.cV/Y0
1つのウィンドウ内に全部おさまってるのがいいよね。
別のビューアはメニューやAAごとに別のウィンドウが開く仕様に変わったのが残念だったから、助かる。
511
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/05/14(日) 03:19:36 ID:w/bPasxQ0
お気に入り、お気に入り2にフォルダ登録しまくったり、各タブにMLTファイル開きまくってるから起動がめっちゃ重い…。
そのせいか、default_profile.xmlの<IsMaximized>がtrueでもナノライマー起動時に最大表示してくれなくなってしまった。
512
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/05/14(日) 04:07:25 ID:yT.PjnQE0
ページ内検索できるっけこれ
513
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/05/14(日) 20:58:21 ID:w/bPasxQ0
検索対象はフォルダ名とファイル名までで、MLTファイル内の検索はできなかった…ハズ。
514
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/06/18(日) 15:00:25 ID:uovhxBI20
ナノライマーの1.6.0.0でAAに含まれる特殊文字(例:∠)を(´Д`)Editに貼り付けると、特殊文字ではなくて16進数の参照コード(例:&#x2220;)のまま
貼り付けられてしまうのってナノライマー側の問題? それとも(´Д`)Edit側の問題?
515
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/09/14(木) 11:58:38 ID:KxntVrkA0
ファイルが壊れて読み込めませんが連発して
ボリューム壊れまくる
フォーマットしてもすぐ壊れてしまう
516
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/09/14(木) 23:46:48 ID:9yA.RlvU0
それハードの問題やろ
517
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/09/15(金) 08:46:20 ID:GXdPQgjc0
既にHDD上のデータが死んでんじゃね?
他のソフトでは開けるの?
518
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/11/06(月) 03:04:52 ID:ojdmA/Q20
やっぱりサムネイル表示すると重くなるのがネックだなぁ
519
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/11/19(日) 23:42:17 ID:AtK.5twY0
【現象】
所用で外出。そのまま半日ほど放置後にアクティブにしたらエラー発生でアプリ強制終了。
【再現手順】
1. アプリ起動
2. 最小化して7時間ほど放置
3. アクティブ化
【OSのバージョン、使用エディタ及びエディタのバージョン】
・Nanorymer ver1.6.0.0
・.NET Framework v4.0.30319
・Win10 64bit版
・(´д`)Edit Version3.015_4_0(2009/05/15)
【その他】
【例外情報】
発生場所:AaTabItem_MiddleClick
例外名:System.NotImplementedException
メッセージ:メソッドまたは操作は実装されていません。
スタックトレース:
場所 Renaissance.Views.AaTabItem.AaTabItem_MiddleClick(Object sender, EventArgs e)
場所 Renaissance.Views.AaTabItem.OnMiddleClick()
場所 Renaissance.Views.AaTabItem.MouseUpCallback(Object sender, MouseButtonEventArgs e)
場所 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
場所 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
場所 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
場所 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)
場所 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()
場所 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)
場所 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)
場所 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)
場所 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
場所 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
場所 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
場所 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
場所 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
場所 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
場所 System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
場所 Renaissance.App.Main()
520
:
書き込みが反映され辛いようです。連続投稿にご注意を。
:2017/11/19(日) 23:44:36 ID:AtK.5twY0
前々からアクティブ化した時に数秒間「応答なし」状態で固まることはありましたが、エラー終了は今回初でした。
まぁ使ってないときはアプリやOSを再起動しなさいって話ではあるんですが、何か改善策がありましたら宜しくお願いします。
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