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No.003 闇市ダンジョン

53以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/10(木) 14:30:49 ID:of7xelcY0
一通り最初から最後まで完成したら公開して、
テストプレイはここの住人に任せて修正していった方が良いかもしれないですな。
作者の負担は減るし、こっちは早くプレイできるしで。

有料ソフトじゃないんだし、PCがぶっ壊れるとか極端な不具合がなければ「ユーザーがテストプレイヤー」でも良いんじゃないでしょうか。

54以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/10(木) 15:47:33 ID:rNceUNlI0
バーボンでマジレスする作者さんに和んだ
作者さんからかっちゃだめでしょ

55以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/10(木) 18:04:05 ID:fJg4X9i20
マジレス、というか釣られてるのはユーザーの方だろ

56以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/11(金) 00:11:22 ID:o6AI5Jss0
>>54
こういうのはマジレスとはいわん

57以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/21(月) 00:12:00 ID:d.aL/ynA0
あ、あと10日か
た、楽しみだな!

58以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/21(月) 21:41:34 ID:KwhqnFeU0
ついにきたか…!

59以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/21(月) 21:53:23 ID:JUOLt2wk0
パッチはえぇwww

60以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/21(月) 22:56:28 ID:0Lv0XpgI0
とりあえずプレイ
ゴーストの即死えぐ過ぎワロタ
こりゃ試験勉強が遠のくな

61以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/21(月) 23:47:16 ID:8eYo0bWc0
どのスキル選択してるかわからない
色変えてほしい

62以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 00:10:19 ID:EfijhenE0
HELPですが、特に戦闘HELPが長すぎてちょっと読みにくいように思います。
鍛治の説明なども、一度読み損なうと、再度読むことができません。
ですので、テキストファイルにして同梱したりするなどしてみてはどうでしょうか。

それと、魔方陣でのセーブですが、間違えて脱出したり突入したりすることもあるので、
コマンド位置を変えるなり、別にセーブ妖精を設置するなりしてはどうでしょうか?

63以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 00:20:28 ID:0Lv0XpgI0
うわああなんでもなおしつかったらフリーズしたああ
コンピューター戦で闇市毒、トルネード麻痺、ウィンド死の状態でトルネードが自分に使ったらフリーズしました
闇市が装備の都合で闇水or闇風にしかなんなくて苦しかったけど残り1割まで削ったのにあああ

64以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 00:34:05 ID:OTLE4ZoE0
初っ端から覚えなきゃいけないこと多すぎてヒーヒー言ってるけど楽しんでるぞ!
上にもあったけど、合成とか炉の説明はtxt付けるなり何度でも見れるようにするなりして欲しいなーと思った。

65以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 01:02:43 ID:EfijhenE0
第1章クリアしました!やみいち自爆伝説で乗り切った!面白かったです。
第2章以降はマップの広さやレベル上げなど、
ゲームバランスなどで大変になると思いますが、ぜひPIAIさせて頂きたいと思います。

私もボス戦で毒の仲間になんでもなおしを使ったらフリーズしました。
セーブ後すぐの戦闘でしたので再挑戦時も使ってみましたが、やはりフリーズしました。
それとダークネスの魔法書の説明が、シェイドの魔法書となっています。

66以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 01:16:56 ID:dDWT7dak0
鍛冶の説明あとで見ようと思って流して適当に合成したら何の効果も無しのうえに合成に使った武器消えたわろた

67以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 01:26:42 ID:JCyvOq7Y0
きてたのかよ、今からやる!!!

68以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 02:01:07 ID:dDWT7dak0
とりあえず出来てる所までクリア
ポンポンレベルがあがったりキャラのセンスあるセリフが面白くて楽しかったです

報告されている通りラスボス?戦でなんでもなおし使うとフリーズしました
あと実際に詰んだ訳ではないけど部屋の入口にテレポーターが配置されてると
場合によっては詰みそうで怖いです

69以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 02:12:23 ID:DeL8aQ260
まだPIAI中だけど楽しい!
メニューとかも綺麗で可愛い
みんなの会話が楽しすぎるwやみっち元気で可愛いなぁ
ウィンドちゃんとのコンビ会話もツボです・・・!
パーティがわいわいしててワクワクする

70以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 02:34:18 ID:C94JcB5MO
とりあえずボス撃破。
以下バグっぽいものとか感想
・リッチの店から出るとき、リッチのセリフの名前がラナ

・再現性を確かめていないが、炉最大火力で何かの武器にきれいなナイフを合成しても防御無視が付かなかった(何も変化がなかった、合成元も緑字にならず)

・同じターンにダークネスとトルネードを使ったとき、WeakPoint等の表示がおかしい気がする

・ダークネスの魔法書を拾ったときシェイドの魔法書と表示された気がする

・やみっちはクチートと同じ種族値かわいい

・トラップ踏んだときなどセリフがリョナ的に素敵(褒め言葉)

71以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 03:05:33 ID:EfijhenE0
閃光玉を使用すると、次回の戦闘が出現モンスターなしのものとなります。
攻撃しても敵を倒せませんが、逃亡すれば良いため実害は小さいです。

72以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 03:42:10 ID:EfijhenE0
個人的な意見ですが、パンのカードで食パン以外も出現した方が楽しいのではないかと思います。

73以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 03:49:55 ID:EfijhenE0
SP50%以下から攻撃力が徐々に低下すると言うのに気が付いたwww
説明文はちゃんと読まないとダメだなwww

74以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 06:26:43 ID:s3jhd0u20
フィールドの氷トラップ踏んで戦闘中になんでもなおし使ったらフリーズしたわ
これが本当の
再現性はあるかは分からんがバグってことで

75以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 06:36:14 ID:Y6D3R/o60
今回は一章までかな?

76以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 07:27:53 ID:8eYo0bWc0
アイテム満タンでもゴールド拾えてもいいんじゃないの?

77生糸:2013/01/22(火) 07:48:18 ID:yrxm.0b.0
PIAI感想&バグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合と、ご指摘いただいた部分を修正しました(↓がパッチのURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/94/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip

なんでもなおしは戦闘中に使用すると確定フリーズでした……テスト不足で申し訳ありません。

>>62>>64>>66
戦闘と合成の要点を書いたテキストを同梱して、ゲーム中で合成の説明を読み返せるようにしました。

>>65>>70
シェイドの魔法書だけダークネスの魔法書と表示されるのは仕様です。

>>68
テレポーターは何も装備していなくても50%で回避できるので、詰みにはならないようになっています。

>>72
色とりどりのパンやパンじゃないのが出現するようになりました。

>>76
確かにそうですね。次にパッチをまとめる際に拾えるようにします。

78以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 07:56:08 ID:8eYo0bWc0
骸骨には普通に攻撃通ってもいいような

階10の見え見えの落とし穴には落ちるといいのか

79以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 08:04:01 ID:8eYo0bWc0
ユーゴのフュージョンⅢは霊に効かないのか
太陽が霊に効かないとは意外すぎる
ジョウロも霊に効く

80以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 08:07:07 ID:8eYo0bWc0
ユーゴはフュージョンⅢしか攻撃技なくて、使えばSPなくなるし、霊に効かないし、ひどい性能だな

81以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 08:36:49 ID:EfijhenE0
パンのカードで様々なパンその他が出現するようになったことにより、
より積極的に使ってくれるようになったと思います。良かった良かった。

82以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 08:37:27 ID:Y6D3R/o60
今できる所までやったこりゃ楽しいわ
やみいちマジ肉壁
これ続きって次の祭りなのかな?

83以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 09:57:50 ID:JCyvOq7Y0
シレンとかローグ系だとか苦手なほうだったけど
サクサク進めれてよかった、ボスも初見で勝てたし
キャラの掛け合いやセンスがすごくいいです、続きも楽しみにしてます
ただ一つだけ、ボス部屋に入ってセーブ、ボス直前でセーブ、だとどっちか片方無駄かなと思いました

84以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 14:31:44 ID:C94JcB5MO
フュージョンがボスの取り巻きにクリティカル入って瞬殺した時は気分よかった

85以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 15:30:50 ID:TyBP4Ff60
戦闘時間が長すぎてだれる。しょっぱなから穴掘って隠れる敵とか、全員で殴って2ダメージちくちくとか…もうちょいサクサク敵倒したい
shift飛ばししてたらコマンド入力に戻ったタイミングでメインとサブ入れ替え始めるし、ちょっとだるいな
あと装備メニュー、装備箇所選択してからアイテム選ぶのに、アイテム選んだ後また装備箇所選択になるのは二度手間過ぎる

86以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 15:34:21 ID:TyBP4Ff60
階段降りたら壁紙が元に戻るのは仕様?
あとやっぱり戦闘のウェイト関連は見直してほしい。テンポが悪すぎる

87以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 15:47:44 ID:N5A29rlQ0
落ちてるアイテムもうちょっと欲しいかな。店だけの時がある。まだ一章だから少なめなのかな。
戦闘のウェイトというかリズムが鈍いのも気になる。入力まではテンポ良いんだけどね。
DDS(ダークネス・ドボク・ショック)にウィンドちゃんがしめやかに失禁しなかったか心配です><

次回はもっと楽しくなると良いねハ○太郎!

88以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 17:55:07 ID:s3jhd0u20
せっかくだから装備鍛えようとウォーター戦でわざと負けて拠点に戻ったんだが
再出発したら切り替わりで暗転したままフリーズした、何回やっても止まる
その時のステータスは技4つ目まで覚えて能力がウインディがとくこうカンストでヒューゴがこうげきカンスト
その前のフロアの雑魚で死んだときは普通に行けた

89以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 19:13:31 ID:1YMYtD/20
他の方も書かれてるけど戦闘のテンポが良くないためダンジョンにもくもくと潜るのがきつい
ダンジョン探索系だと死活問題だと思うので改善できるならお願いしたいです

90生糸:2013/01/22(火) 19:41:35 ID:yrxm.0b.0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
戦闘スキップの仕様などの変更と、確認できたバグの修正をいたしました。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/95/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%813.zip

>>85
戦闘スキップが高速化しました。
ツクール上でのテストプレイだとShiftで文章が瞬間表示でしたので、exeから起動してもこのような仕様だと勘違いしていました……
序盤の敵のパラメータ、行動パターン、ダメージ計算式を調整しました。
装備画面から装備を選択した際の挙動を改善しました。

>>86
壁紙は仕様ではなくミスでしたので、修正いたしました。

>>87
バグ対策に床面積が少ない時はアイテムが配置されない仕様になっていたので、
そもそも床面積が極端に少ないフロアが生成されないようにしました。
アイテムと罠の配置数が1.5倍程度に増えました。

>>88
致命的なバグでしたので修正いたしました。チェック不足申し訳ありません。

91以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 20:15:07 ID:c/IQ8pls0
壁に衝突して遊んでたら怒られたでござるwwww
あっという間に強くなってくから爽快感あるわ

バグ報告 アイテム名ラフガードなのに説明とスキルがアンチビッグと表示される

92以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 20:38:30 ID:etyseumw0
出来ているところまでクリアしました!
キャラクターの掛け合いや凝ったアクションが楽しいゲームでした。

気になったところは何度も言われている通り戦闘がモッサリしている所。
カーソルの滑りが良すぎることです。何回も逃走誤爆しました・・。
※どっちも最終パッチでかなり改善していると思いました。
 でももうちょっと戦闘中のメッセージ部分の表示は短くてもいいと思いますw

敵の次の行動が見えているのを利用して、ローテーションでダメージ分散を測ってみたり、
盾で防御属性を変えてみたり、回復するより受けるダメージを減らす戦い方がメインってゲーム性は
かなり好みなので期待です。

是非とも完成したゲームをやってみたいです!

93以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 20:42:51 ID:etyseumw0
あ、最終パッチでキーの滑りは良くなりましたが今度は押しても反応しないことがあります。

94以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 21:38:11 ID:c/IQ8pls0
第一章クリア
ダンジョン要素と戦闘システムがうまいことかけ合わさってて面白いな
既存の武器の二倍近い攻撃力の武器拾った時の快感がたまらん

ただちょっと気になったのはボス階でセーブしたら装備変更ができない点かな
やみっちの武器が火属性と水属性だったせいで完全に肉壁に

95以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 21:43:27 ID:8eYo0bWc0
霊にも効く武器を増やしてほしい
店売りでも売ってほしい

96以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 21:47:14 ID:8eYo0bWc0
霊にも効く武器を増やしてほしい
店売りでも売ってほしい

強いなら見えてるスイッチ押して敵の種類を変えて霊を出さない方がいいこともあるかもな

97以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 22:10:56 ID:s3jhd0u20
アイテム30個の時、装備外すを選ぶと1回だけ装備外せて外した装備が消失する
闇市に鉄壁グローブに灼熱バリア付いたのでガードさせとくと物理に無敵過ぎてヤバイな
腹パン警報はちょっとワロタ

98以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 22:21:09 ID:JCyvOq7Y0
>>96
霊には武器がないなら魔法で挑めよ、このままでいいよ

99以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 22:30:59 ID:8eYo0bWc0
スキルのカーソルの色変えてほしい。色の違い気づきにくい

100以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 22:36:46 ID:8eYo0bWc0
>>98
霊に効く魔法は風の魔法のみで、SP減るから食べ物がいる。
毎回のように出る霊対処はきつい

101以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 22:41:57 ID:uPS/62Ek0
第一章までクリアしました。
ノリが非常に面白くイベントが楽しかったです。第二章以降の制作頑張ってください。
ゲームも、そこまで難しく考えないで、種族値とレベルをあげて魔法で殴ってました。
雑魚に対して、武器攻撃がレジストや、霊属性に属性武器が無効ということから
基本的に雑魚には魔法ぶっぱが安定するなと思いました。
パンが結構落ちてるので、SPを気にする必要がないという点も。
最もパンカードを使って大爆笑してましたが。急行カードは許さない

プレイしていて気になったのがPCがデュアルコアなので起きるキー滑り、キースキップ等です。
戦闘中に決定キーが反応しなくなって何度か焦りました。
エディタの方で中をのぞかせてもらったのですが、キー滑り対策の方をされてないので、
余力があれば、キー入力関連を
ttp://yado.tk/2k/03_ibekoma/663_ki_multi_core/
にあるマルチコア対策のキー押し続け処理
のように書き換えてくださると、これらの現象が発生しなくなり、快適になるかなと思いました。

102以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 23:17:19 ID:c/IQ8pls0
霊属性に属性武器普通に効くだろ
初期装備に草属性の竹刀もあるし

103以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/22(火) 23:34:14 ID:s3jhd0u20
30個持ってたら装備外しだけじゃなく新しく拾っても取得できるが拾ったのは消えたわ

霊相手は嫌ならレベル勝ってりゃ100%逃げれるし罠あるしどうとでもなると思うが
トライ&エラーを否定したらローグライク風なのも意味ないだろ、トライ&デスの精神は立派だってOPでも言ってるだろ
そもそも死んでも装備してる分は持ち帰れるし罠と魔法書も持ち帰るから回数こなせば余裕だろ

アイテム破棄選択する際や合成で2個目の素材選んだあとにワンステップ欲しい
アイテム破棄はカーソルが記憶するせいでアイテム捨てたあと装備画面で装備しようとしたとき
そのまま記憶してるから間違えて破棄してしまうことがよくある、合成も操作ズレた時とか間違えて合成してしまう

104以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 00:06:59 ID:XJbYhGxQ0
霊は光土闘と並んでカモに感じたな
炎、闇、闘、草は割りとそろうからそいつらが効かないのがだるいけどたぶんいないし
闇市の言うとおり無と闇でいける、むしろ無の強い武器こなかったから闇炎とかだったけど問題ない
ただ霊は即死もちいるから油断できん、蘇生買い求めようとしてもあんま店こないし

105以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 00:22:24 ID:s3jhd0u20
カードのラストバトル使ったけど効果無いのかな
次フロア行ったがFOEが徘徊してるわけでもないし
底が抜けるまで歩きまわったがスペシャルなモンスターには遭遇しなかった

106以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 00:35:22 ID:hpqglBDw0
スキルの付け方次第ではトルネードのほうが優秀な盾になるね
やみっちはアタッカーとしても有用だから美味しい

急行カードクソワロタ

107以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 00:53:01 ID:oHdXVa1k0
ふくろパンパンだと金も拾えなくなるね

108生糸:2013/01/23(水) 01:20:35 ID:yrxm.0b.0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合と、ご指摘いただいた部分を修正いたしました(↓がパッチのURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/96/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%814.zip

>>76>>107
ふくろがパンパンでもゴールドは拾えるようになりました。

>>93>>101
キーレスポンスを再調整しました。
私の環境もデュアルコアっぽいので、戦闘中のキー入力は対策が機能するようになったと思います。

>>97>>103
虎につばさカードが消費されない事により、アイテム所持量が狂う不具合があったようです。
それが原因のアイテム消失現象は修正いたしましたが、消えたアイテムに関しては申し訳ありません。

>>99
スキル選択時のカーソルの明度が少し明るくなりました。

>>103
アイテム破棄時と合成時に確認メッセージを挟む仕様になりました。

>>105
10階以降じゃないと強敵が出現しない仕様が、カードの説明に書かれていないのは不親切でしたので追記しました。

109以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 05:35:25 ID:8eYo0bWc0
ステータス画面のスキルの色もお願い

110以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 07:17:42 ID:g.e8JcoA0
システムが凝ってる部分が良さとして目立つけど、セリフ回しも結構面白いですな
イベント会話や戦闘中のセリフ見てるだけでも楽しい

バグ報告
・ゴールドが無限(?)に拾える

>>109
>>99の時でも思ったけどスキルの色、十分すぎるくらい分かるけどなぁ
PC環境見直してみた方が良いんじゃない?ものすごく明度が低くなってるとか

111以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 13:57:41 ID:7kzq9miI0
どのタイミングで発生したのかわかりませんが、ダークネスの努力玉の数が
  /36 という表示になり、激運のスキルも習得前の状態になりました。
他のキャラの努力玉の数はウインドが68トルネードが66ユーゴが56なので、
ダークネスも本来そのくらいの数だったと思います。

112以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 14:04:51 ID:4G0Psj4s0
クリアしました

ダンジョンを移動するときに、壁や通路にぶつかって
いちいちコメントでるのがうざかったです
できれば無しにしてほしいです

武器、防具の合成ですが、装備しているものを
合成したい場合、一度店から出ないといけないので
店の中でメニューを開けるようにしてほしいです

tktkがんばってください

113以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 15:22:08 ID:DFekRI/60
魔道書屋で纏め買いすると実所持数は+10されるけど購入メニュー右での所持数は変動しとらんね

114以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 15:33:25 ID:JCyvOq7Y0
>>112
コメントでるのはかわいいいだろ

115以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 15:46:14 ID:IZMaexWU0
多分キャンセルキー押してウィンドウを消してる時だと思うんだけど、
ウィンドウが消えずに枠だけ残ってしまう時があるんですが、うちの環境だけ?

116以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 16:25:22 ID:g.e8JcoA0
俺も壁ぶつかった時にコメント出るのはかわいくて好きだ
ウェイトを短くすれば煩わしさ軽減とかわいさを両立できる…?

>>115
俺も一度あったなぁ
戦闘中にひるみの解説が出たあと、ウィンドウの枠だけずっと残った
F12でやりなおしたら、ひるみの解説のあとでもウィンドウちゃんと消えたし、理由はよく分からないや

117以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 16:30:17 ID:8xxgjk2Y0
ダンジョン内の移動テンポが悪いと感じた。

118以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 19:41:31 ID:pD6mILo.0
第一章クリアしました
とりあえずレベルあげて特技無双で勝ちました。ひるみ強すぎィ!
やみっちが腹パンしたくなるほどウザかわいい
ローグ、ポ○モン、(表示だけ)LALとか色々な要素詰め込まれてて面白かった
第二章にも期待!

119以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 19:46:40 ID:b0Xdlj4s0
第一章クリア!
種族値を鍛える成長システムが斬新で素敵.
序盤で強い武器を見つけてしまったので全体的に難易度はヌルく感じました.
続きができるのが待ち遠しい!

120以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 20:36:53 ID:Cnqdz7c.0
バグ報告です。
最初のダンジョン二階で、スタート地点にあったお金が、何度とってもなくなりません。
ボタン連打で5000Gを超えてしまったのですが…

121以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 20:46:08 ID:s3jhd0u20
アイテム30個持ってる時にアイテム取得消失バグ直ってないみたい
前回冒険の時にまた虎につばさ拾って今度はちゃんと消費されて消えたけどその影響かもしれんが

122生糸:2013/01/23(水) 20:49:33 ID:pj6JXwE60
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合と、ご指摘いただいた部分を修正いたしました。

今までのパッチをまとめたパッチなので、このパッチだけを当てれば大丈夫です(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/98/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%815.zip

>>110>>120
ゴールドを無限に取得できる現象を修正しました。

>>111
原因が特定出来次第、修正したいです……

>>112>>116
壁とキスした際のウェイトを短縮しました。鍛冶屋でメニューが開けるようになりました。

>>113
常にアイテムの空き枠が表示される仕様でしたが、魔法書にカーソルを合わせた際は冊数が出るよう変更しました。

>>115>>116
ゴールドを取得した際にウィンドウが消えない事で枠がおかしくなる現象は修正しましたが、もしかしたら他にも原因があるのかもしれません。

>>117
試験的にダッシュを実装しました。壁紙変更から使用できますが、もしかしたら予期せぬ不具合が発生するかもしれません。

123以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 20:53:49 ID:s3jhd0u20
落ちてる福引カードが地面で確認するときは福引カードだけど拾ったら福袋カードの時があるわ

124以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 21:23:49 ID:NaizSE3g0
これで敵を待つとき闇市を壁にぶつけて遊ぶことができるようになったのか
胸熱

125以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 21:32:43 ID:s3jhd0u20
虎に翼消費したあとで30個以上取得消失のやつで
今まで消費した枚数分だけアイテム余剰取得したら直るっぽい
再発するかはまた入手しなきゃ分からんが

126以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 22:32:30 ID:jaM8Euj.0
ポケモンやってるから防御属性二つの時のダメージはわかったけど、攻撃属性二つの時がわかんない
できればヘルプに加えておいてくれると嬉しいです
毒タイプ…お前は今どこで戦っている…

127以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 23:42:37 ID:s3jhd0u20
虎に翼また入手したんでやってみたら大丈夫だったわ
パッチ当てる前に起きたやつが当てたあとも状況だけ残ってたっぽい

128以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/23(水) 23:46:04 ID:NaizSE3g0
腹パニスト狩りで経験値おいしいです
やつらは逃げなくてもいいんじゃないかな

129以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 00:50:35 ID:s3jhd0u20
ドラゴンセイバーの吸魔の効果が複数敵が出たときでも
まだ他に敵が残っててもとどめ刺した時に効果でないのは仕様?

130以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 04:26:47 ID:4vghXG3I0
全体的にもっさり感が・・・
技術の高さは伝わってくるのでテンポがよければ評価は全然違ってくると思う

131以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 05:24:01 ID:B9puRkSw0
確かにもっさり・・・
お水をあげる度に、しばし待たされるのが気になりました

わくわくしながら遊んでいたらあっという間でした、楽しい時間は過ぎるのが早いね
効果音の当て方がいちいち面白かったです
全滅しなかったので、種族値なにやらが体験できなかったのが、ちょっと残念

132以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 10:26:32 ID:NeoJlWPw0
もっさりしてるの戦闘選択のカーソルだけだと思ってましたけど
それ以外でもっさり感感じるのはPCのスペックの問題か。感覚の問題か
とりあえず水あげた時は、効果音鳴った後すぐカーソル動かせたから待たされた感はなかったです

133以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 13:01:31 ID:JUOLt2wk0
>>131
5Fと6Fの間もしくは出発時の魔方陣のあるところでshiftを押すのだ

134以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 18:18:29 ID:Rxzh24Uk0
あの場面でドグラマグラ巻頭歌にはマジで肝が冷えた(小心者)
ネタ豊富な掛け合いtkれる作者さん憧れちゃうなー

135以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/24(木) 23:45:52 ID:1yxs90XM0
一章クリア!続きを楽しみにしてます。
できれば二章以降が作成されるまでの間、1〜12階まででいいからクリアデータで潜りたいな

136以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/25(金) 14:08:58 ID:t/YW/CFo0
結局イベントの1回しか戻らずにクリアー!
レベル上げも怠りまくってたから、
ボス戦はウィンドⅠとトルネードⅠ、
ヘイストハリセン闇市ちゃんでひるませゲーだった
相変わらず掛け合いのセンスが素晴らしいぜ
続き待ってる超待ってる

ところでとげカウンターの反射ダメージ1/8ってのは、
受けたダメージのことなんだろうか
吸血で明らかにそれ以上のダメージ出てた気がする

137以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/25(金) 14:32:59 ID:palvUnCY0
たぶんバグ報告
ラストバトル10Fで使って11Fのやつを撃破、12Fでも別のラストバトルの部屋が出てきました
あと再戦?のための文字入力は、前半後半合わせて12文字まで入力できるって一言ほしかったです

138以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/25(金) 20:43:10 ID:ORQxhTDo0
いやあ面白かった
武器とか属性とかお店とか種類が豊富でいいね
システムがちょっと難しく感じたけどやってる内にさくさく進行してよかった
壁にぶつかった時のセリフやら戦闘中のセリフやらが面白くて何度も見てしまう
続き全裸で期待

139以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/25(金) 21:40:29 ID:4nbn/PMM0
罠にかかったときがすごくいい
罠にかかっても悲しくない

140以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/26(土) 20:46:22 ID:oGvPj.Mw0
13Fのボス戦で万能薬使ったらフリーズしてしまった…

141以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 12:39:47 ID:C88O7Fys0
メラナット島ってKF2かよw

142以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 13:56:44 ID:DPNQHKU20
ゴーレム鍛冶屋で合成しようとしてAの装備を選んだあと、↑キーを押してアイテム欄をスクロールさせたんだけど
そのときに何かエラーがでてしまってゲーム終了してしまった

炉のレベルは2段階目、スキル合成可能な状態だった
Aの装備は龍陣(すばやさ増えるやつ) Bは何か忘れた、たぶんウッドシールド

143以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 14:44:25 ID:DPNQHKU20
おいパンのカードなんだよこれ、おい
ほとんどのアイテムが……おい、なんでこんな、おい!
うわあああああああああ貴重なアイテムが全てパンにうあああああおいしいよぉぉぉお!

144以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 14:59:49 ID:CyYd0xhk0
5Fと6Fのあいだで光の剣あるね。光の剣捨てれない。サブで合成できない。
スキル合成って意味あるの?
トンファーときれいなナイフ合成して「ひるみ」と「防御無視」が二つ付くのかと思ったけど、まったくかわらなかった。

145以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 15:05:16 ID:g.e8JcoA0
それってスキルの文字の色がどちらもオレンジでしょ?
オレンジ色のスキルは合成できないって説明にあるよ

146以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 16:20:15 ID:EfijhenE0
>>143
食料があれば延々と潜っていられるよ。
レベルを上げて物理で殴ってダークネスIすればいい。やったね!!

147以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/27(日) 23:34:48 ID:hpqglBDw0
パンのカードは使用後のBGMもあって秀逸だよね
やっちまった感がすごい初見殺し

148生糸:2013/01/28(月) 21:52:36 ID:HPDMeh760
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
ご指摘いただいた部分と確認出来た不具合を修正し、仕様変更とおまけつけました。

今までのパッチをまとめたパッチなので、このパッチだけを当てれば大丈夫です(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/107/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%816.zip

>>111>>125
帰還時に異常な強化値とアイテム所持数が正しくなるよう修正しました。
強化値は配分する前の数値に戻ります。

>>126
効果抜群が1.5倍なので、両方の属性で弱点をつけば2.25倍のダメージです。
毒鋼虫岩にはごめんなさいしなければいけないようです。

>>128
逃げなくなりました。

>>129
対象が死ぬと殆どの追加効果は発動しませんが、吸収は出来るようにするかもしれません。

>>130>>131
攻撃、スキル、ダメージの台詞をカットする機能を付けました。
遭遇頻度の高いイベントのウェイトを全体的に短縮しました。
空欄で決定キーを押すとアイテムが整理されるようになりました。

>>135
おまけから、クリアデータを使って第一ダンジョン13階以降に潜れるようになりました。
何の脈絡もなく未登場キャラ達も使えます。ボスっぽいのも九体くらいいます。

>>136
敵の最大HPの1/8でしたので、表記を変えました。

>>137
強敵部屋は何も使わなくても1/6の確率で出るので、リアルラックだと思います。
文字数は表記しました。不親切申し訳ありません。

>>138
ようやくゲーム内ヘルプを改訂しました。

>>140
作品ページからダウンロード出来るパッチを本体に上書きすれば、その現象が起こらなくなると思います。

>>142
原因が特定でき次第、修正します。

149以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/28(月) 23:23:13 ID:DPNQHKU20
最新版バグ報告
闇道具屋で所持金が足りないのに、買える状態の選択肢の色になっている商品がある
所持金2514 悪意の塊2550
入店時所持金10164 で 悪意の塊を3個購入したが、悪意の固まりの選択肢色が白いままになっていた
その後店から出て入りなおしても白いまま、白紙の魔法書を買うと(2514-300)、選択不可能な色に変化(2214)

他は未確認

150以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/29(火) 20:18:48 ID:DPNQHKU20
最新版バグ報告
黒包丁のスキル「調理」によって手に入るアイテムが「食パン」ではなく「サイコソーダ」になっている
ゴッドフィンガーに合成して使っていますが
ヒートエンド後に調理発動、手に入ったのはサイコソーダ
黒包丁自体が手元にないので、黒膨張での結果は未確認です

151以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/29(火) 21:08:31 ID:rHx9jFj20
睡眠状態のキャラが往復ビンタを受けて死亡、そのまま全滅後フリーズ
死亡するだけでも発生するかもしれないので報告
最新版です

152以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/29(火) 21:29:35 ID:2zM5RUQ20
最新版で壁紙選んでたら
壁紙9は開けませんってエラーでて落ちました

ちなみに闇市から←、→、→の順でカーソル操作しました

153生糸:2013/01/29(火) 21:55:40 ID:Li2DUaY.0
>>151>>152
フリーズ申し訳ありません! 致命的なバグでしたので修正しました。

新たなバグ修正のみのパッチですので、>>148に上書きして下さい(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/111/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%817.zip

154以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/29(火) 22:28:24 ID:xzD6aX7A0
うおおおおおおおおおおおお
おまけどころか大幅アップデートみたいだな

155以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/29(火) 23:02:44 ID:jL8nFKgs0
ソーラで四聖獣含む全ての敵が即死するのは仕様でええんじゃろうか・・・?
スキル自体の弱体化かデススピアの値段を上げるかしないとかなりのバランスブレイカー

156以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/30(水) 00:42:48 ID:g.fdF3SM0
虎につばさカードは複数持ったままで脱出できても
脱出時に消費されるのは一枚だけなんだな……
6Fまでもぐっては脱出を繰り返すか

157以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/30(水) 00:47:53 ID:2zM5RUQ20
リベンジャーの効果ってなんだろ?
こう、気になるときに限ってハラパニストでてこないんだよなぁ…

追加ダンジョン、階を降りるごとに店に遭遇できなくなってる感じがする
合成も売却もできなくて腹ん中がパンパンだぜ…

158以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/30(水) 18:14:36 ID:jL8nFKgs0
最新版バグ報告
卒塔婆等のTYPE1が霊の武器に属性を付加させようとする時に
水属性の武器にあわせると属性8がと表示されゲームが落ちる

呪いのローラーを装備時に直接はずすではなく別のアクセサリーを選択するとはずすことが出来る

忍びの盾の罠回避が50%ではなく100%回避になっている

159以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/30(水) 20:20:50 ID:c/IQ8pls0
最新パッチでクルマユのゆるさん!が発動するとゲームオーバーになります

160生糸:2013/01/30(水) 21:16:32 ID:Li2DUaY.0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合を修正して、若干仕様を変更しました。

今までのパッチをまとめたパッチなので、このパッチだけを当てれば大丈夫です(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/114/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%818.zip

地下30階に未遭遇のボスが100%配置されるようにしました。
また、ボス戦でも罠を設置出来るようにしました(ボスには効果がありません)。

>>129
吸収系や能力上昇系のスキルが敵が死亡しても発動するよう仕様変更しました。

>>155
ソーラにボスの割合ダメージ軽減能力が働いていなかったのを修正しました。
一部のボスは修正後も即死します。

>>157
店の出現率は変化していませんが、ダンジョンが広くなり落ちているアイテム数も増えるので、体感的な遭遇率が減るのだと思います。
確かにアイテムの処分に困るので、20階以降の鍛冶屋と商人の出現率を上げました。

>>158
申し訳ありません、ファイル名が間違っていたのでエラー落ちしてしまったようです。
呪いのローラーは外せないように修正しました。
忍びの盾は100%回避が正しい仕様なのですが、アイテム説明文とスキル説明文を直し忘れていたので修正しました。

>>159
トルネードⅠをPTの2番目に配置した状態でスキルが発動すると挙動がおかしくなるのを修正しました。

161以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/31(木) 01:31:51 ID:z7qMSs3c0
仕様かもしれませんが報告
・きれいな指輪 の売値が100G(説明文と違う?)
・テレポボックスを使ってもなにもおきない(倉庫未実装?)

162以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/31(木) 01:42:36 ID:AmwKigFU0
最新版PIAIして発見したバグ報告
二回行動するボス(黒将軍や青将軍)の一回目の行動で全滅させられた後、
二回目の行動で攻撃にうつるとフリーズするね
どうせF12しちゃうからいいんだけど

163以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/31(木) 03:48:39 ID:lAnHfQv20
出来ればでいいんだがマップ表示が欲しい
道が縦横無尽に走ってて迷う
後、戦闘中に武器攻撃するとき属性表示が欲しい

164以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/31(木) 13:15:28 ID:JUOLt2wk0
武器の射程に近接と遠距離があるけどそれについての説明ってどこかであったっけ?
意味があるんだか無いんだかわからぬ

165以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/31(木) 15:08:53 ID:IYjCJO8k0
ブラックバイソン戦で左に最後に残ったカオスビーストが毒で死んだ時
戦闘が終わらなくて一体みんな誰と戦っているんだ状態になった

166生糸:2013/01/31(木) 23:13:29 ID:Li2DUaY.0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合を修正して、ご指摘を参考に仕様を追加しました。

今までのパッチをまとめたパッチなので、このパッチだけを当てれば大丈夫です(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/115/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%818.5.zip

>>161
プレイヤーの商店が未実装のため、両方とも現状では残念なアイテムとなっています。

>>162>>165
見落とし申し訳ありません! 修正しました。

>>163
全体マップは少々時間がかかりそうですが頑張ってみます。
暫定的な措置として、一度階段を見つけたら決定キーで座標が表示される機能をつけました。
武器攻撃の際に、武器の属性と攻撃倍率が表示されるようにしました。

>>164
一部の強化スキルに関係しますが、入手するまではあまり意味のない種別です。

167以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/01/31(木) 23:29:45 ID:p0it/ZUY0
なんだか加速度的に出来が良くなっていくけど大丈夫なんでしょうか

168以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/01(金) 00:32:47 ID:z7qMSs3c0
おまけクリアしました。おまけとは思えない程楽しめました、ありがとう

169以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/01(金) 03:56:43 ID:z26Ihr2U0
属性と攻撃倍率が表示されるようになったのはすごく良いですな

バグ報告:「力には技を」が防御してなくても発動します

170以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/01(金) 10:25:50 ID:2zM5RUQ20
毎日修正ありがとうございます
本編も楽しみに待ってます

171以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/01(金) 21:00:42 ID:c/IQ8pls0
対応丁寧だなぁ
致命的なバグじゃなけりゃ後回しにしてもいいと思うけど

とりあえずいくつか
・気力十分のスキルからの説明が『こうげき』上昇になってる
・闇商人の店でデススピアの命中が90と表示される
・地・草の相手に氷・風武器での攻撃など弱点を三つ以上ついてる場合倍率が表示されない

172以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/02(土) 03:49:59 ID:LnM7JhaM0
闇市に灼熱バリアつけた龍神持たせてメイン盾化してたら一章終わってた
セーブデータ分けとけってことはクリアデータのほうは引き継げるってことかな?

173以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/02(土) 08:27:42 ID:nCJSPAd60
今更ながらに4死して一章クリア。 凄い面白い時間をありがとうございます。
3FゾンビFOEで2回、開幕1F FOEで1回、5F闇霊の混乱祭りで1回死んだくらいで、後はスムーズにいけた。
霊FOEがトラウマになりそうでしたが、トンファー祭りに颯爽と現れた救世主<ローズウィップ>が世界を変えてくれました。
今では貫通付いて終焉螺旋<デス・フィナーレ>とユーゴが嬉しそうに振り回しています。

種族値限界30なのね……ポケモン知らんかったから必死に調べたけど意味がなかった。
何か4刻み上げがいいとかあったけど、これの場合40で+1でいいんだよね? 80だと20LVくらい上げてたまに+2出てたけど。

174以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/02(土) 10:09:16 ID:CyYd0xhk0
セーブがどこでもできないのがつらい。
戻るとまたレベル1からがつらい。
でもやみっちがかわいいのでゆるす。
2章から仲間になるのはサイレンス、ブラインド、ライチ、ファイア2?

175以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/02(土) 15:14:14 ID:JUOLt2wk0
>>173
ポケモンでいう個体値と努力値が全てMAXかつ情報性格補正にあたる1.1倍をかけて計算されてるっぽいので、努力玉という名前だけど努力値ではなく本当に種族値を上げている模様
4刻みとかは努力値のことなのでこのゲームには全く関係ない

176以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/02(土) 22:56:34 ID:eqkn70.A0
リベンジャーの効果がなんとなく分かってきた
でもこれ強化するよりその辺に落ちてる武器使った方が手っ取り早いね…

177以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/03(日) 01:30:14 ID:nCJSPAd60
バグあった
・ジオンスレイヤー
効果がSHIFT説明だと光属性に耐性無視〜だが、特性説明は闇属性に耐性無視になってる。
とりあえず光・闇耐性持ちのダメ倍率0%たたき切ったらウィークでダメージ出たから闇無視?
・グレートソード・バーン
【ブレイズ】炎の単体魔法で〜 と武器/鍛冶説明にはあるが、スキル説明だと全体特殊武器になっている。
威力56 命中95 消費8だし、実際発動するのも範囲だからフレイムⅡが発動?

178以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/03(日) 07:27:28 ID:8YFmzKn.0
ハモニカ砲のダメージが一瞬だけ表示されてほとんど読めない

179以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/03(日) 16:33:27 ID:6SNd8AbA0
単悪のクチートとかアワレにもほどがあるぞ
ポケモンだったら腹パン(格闘)一発で落ちちゃいそうなやみいっちゃんマジかわいい

能力値は個体値V、努力値0で計算してるのかな
やみいっちゃんは才能に恵まれてるけど、努力次第でまだまだ伸びていくということか・・・

180以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/03(日) 19:46:56 ID:CyYd0xhk0
本体修正したものをDLしたけどブラッドウォーター13階までしかできない。
2章以降はまだなんですね?
前バージョンのセーブ引き継ぎだから、おまけもできない?

181以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/03(日) 20:35:27 ID:JUOLt2wk0
>>179
あるキャラの特攻特防素早さ種族値が130でMAXになって、LV50まであげたらそれらの能力が200になった
つまり全能力がVの252の性格上方だと思う

182生糸:2013/02/03(日) 21:02:49 ID:1.VmU.2E0
PIAI感想&バグ報告ありがとうございます!!
確認できた不具合を修正しました。誤表記がこんなに多かったとは……

今までのパッチをまとめたパッチなので、このパッチだけを当てれば大丈夫です(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/117/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%819.zip

>>169
発動条件と挙動の不具合を修正しました。修正後は物理攻撃を受けた場合に発動します。

>>171
語表記を修正して、301%以上の倍率も表示されるようにしました。

>>172
一章のクリアデータは引き継げる予定です。

>>177
【ジオン族特効】と【ブレイズ】の表記がぶれぶれだったのを修正しました。

>>178
台詞有りの設定でハモニカ砲を使用した際の不具合を修正しました。

>>180
二章以降はまだですが、前バージョンのデータからでもおまけはプレイ出来ます。
一章クリア時のセーブ画面の後にメッセージが表示されるので、Shift押しながら決定キーです。

183以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/04(月) 17:59:16 ID:ql6AehMw0
PIAIしました
シナリオ、掛け合いも良いしダンジョン系好き
だからすごい気に入った。続き楽しみです

能力アップのフラッシュがちょい目にキツイ
合成画面でスライサーのスキルが白い
好みの範囲、修正しなくても良さそうなところだが一応書き込み

184以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/04(月) 19:08:04 ID:TkkEzwT20
バク報告です。
テレポカードや魔法陣、ボス討伐で冒険結果画面が出た後暗転して動かなくなりました。
条件はわかりませんが、発生したのは2回とも2階から3階に降りた後でした。

185179:2013/02/05(火) 00:17:39 ID:6SNd8AbA0
>>181 気になったので再度計算
努力玉でHPに30振ったHP種族値80のダークネスⅠ
レベル25でHP実値82、これは個体値28・努力値0に相当

計算式はポケモン準拠じゃないみたいだね、
例えばレベル50の時の能力値を基準にしてツクールで成長曲線を作ったとか?

186以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/05(火) 02:24:48 ID:TkkEzwT20
>>184のあと色々試してみたのですが、どうやら累計経験値が799997以上になった時に起きるみたいです

187以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/05(火) 10:06:36 ID:.QurF0o60
一章クリアしたんじゃよ
こりゃ面白い。闇市の店ができたら、トルネコみたいにだんだん店を大きくできるんかね。
闇市城を立ててやりたいね、そして腹パンして壊したいね

188以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/06(水) 00:55:15 ID:A6B1mVyI0
ムーンライトソードの装備詳細に表示される固有スキル名がSPリジェネ
スキル画面から見た場合はHPリジェネとなっています。

189以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/06(水) 19:28:21 ID:DeL8aQ260
ライチと潜るの楽しいよおおおお早く会話も見たい!!
合成で色々組み合わせ考えるのが楽しいです
キングスの武具いっぱいでてきて嬉しいw
戦闘でセリフいっぱいでるのが楽しい

バグかも?なとこ
・ライチの妖刀ベッピンのスキルの台詞が欠けてしまってる
・デス・キリが即死100%とは書いてるけど隠しボス含めどの敵も即死する(仕様?)
・アイテム選択画面から装備→現在装備中の物の説明を見る→装備 とやると音は鳴るけど装備されていない
・強敵パネル撃破後の名前入力画面で、決定を押すとデフォルトの「前半部分」となるけど後半のデフォ名が前回入力した名前に

190以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/07(木) 00:09:51 ID:lelg6smc0
38階入ったときにセーブしてテレポカードなかったら全滅以外帰れないのかな?

191以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/07(木) 00:13:51 ID:ymAmVcBU0
うーん面白い!本当によくできたゲームだと思うわぁ
セリフ回しもいい感じだし、正式版が本当に待ち遠しいです
やみいっちゃんの可愛らしさ素晴らしい

単眼の冠着けてたのに毒受けたんだけど、異常無効っていうのとはまた別の事なのかな?

192以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/07(木) 09:45:37 ID:47fWui5o0
一章クリアしたところだけど予想以上に楽しめた
個人的に毎回ボンガロの台詞吐くユーゴがツボだわ

193以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/07(木) 11:34:45 ID:6SNd8AbA0
すごく楽しかった、正式版に期待

クリア後のワープで13階に行ったらレベル19だったけど、これが適正レベルなのか?
毎階地震まで粘ってたら、全キャラレベル40越えでボス瞬殺してしまった

194生糸:2013/02/07(木) 21:01:48 ID:pl6q/MQM0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合を修正して、一部の仕様を変更しました。

今までのパッチをまとめたパッチなので、このパッチだけを当てれば大丈夫です(↓がURLです)。
ttp://ux.getuploader.com/vipkohaku2012_1_1/download/122/%E9%97%87%E5%B8%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%8110.zip

>>183>>188>>189
誤表記の数々を修正しました。

>>183
能力アップ時の目に優しくないフラッシュを消去しました。

>>184>>186
致命的な不具合、申し訳ありません! 累計経験値80万付近で起こる無限ループを修正しました。

>>189
三つとも修正しました。対ボスでデス・キリを使用した時の効果は、即死ではなく割合ダメージ(大)になりました。

>>190
確かに死に戻りのみというのもひどいので、38階の通常敵が一度だけ100%テレポカードをドロップするようになりました。

>>191
単眼の冠と別のアイテムのスキルが入れ替わっていたのを修正しました。また、単眼の冠のデメリットを変更しました。

195以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/08(金) 18:44:58 ID:CyYd0xhk0
2章できたら現在のおまけのセーブデータは引き継げないの?
武器合成は何がおすすめですか?
やはり、忍びの盾(罠回避)+皮の盾(はらもち)ですか?

196以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 10:07:32 ID:6SNd8AbA0
>>195 闇市に装備させるなら相性補間も悪くないし、便利だよね
強い敵と戦う時だけ鍛えたサブに持ち帰ればいいし
霊でいいのがあれば霊/闇の盾を作りたいな

197以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 12:39:22 ID:O/aM5Th.0
おまけクリアしました。が、未だにサブに入れてたリベンジャーの効果がわからん……。

198以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 12:50:13 ID:i5wdhzVU0
霊盾のアストラルバリア(致死ダメージを受ける味方を庇う)なんてどうよ?
物理10 特殊25とそこそこで、闇Ⅰ攻撃参加のうっかり事故死を防げるぜ。

忍びの盾が手に入らん……

199以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 15:11:38 ID:i5wdhzVU0
祭りWIKIにページ置いてきた。
作者さんがWIKI嫌いだったら全消しするから言ってくださいな。

適当すぎんだろコレって奴は作者さんがOKだったら編集頼むわ……

200以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 18:46:08 ID:6SNd8AbA0
ヘビゴにわたすウォーターの魔法書ってどのような意味があるのでしょうか?

毎回渡していたのですが、もしかして無駄だったのでしょうか…

201以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 19:07:03 ID:O/aM5Th.0
200>>ヘビゴと闇市かわいい

202以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/09(土) 21:04:17 ID:8eYo0bWc0
>>200ヘビゴのコマンドで下に矢印あってクリックすると水をやるコマンドが出る

203以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/10(日) 01:29:05 ID:K04Xa7Ao0
努力玉の入手数って限りがあるんですか?

204生糸:2013/02/10(日) 17:55:09 ID:X96L51go0
PIAI感想ありがとうございます! 沢山の方に遊んでいただけたみたいで嬉しいです!

>>195
一章クリア時のデータは引き継げる予定ですが、おまけはクリア特典のみで引き継ぎは無しです(たぶん)。

>>197
ダークネスⅠが特定のわざを受けると基本攻撃力が上がります(上限あり)。

>>199
私はwikiを読むのは好きですが、編集方法は全く知らないので非常にありがたいです!!

>>200
一章の時点では会話の変化のみですが、回数とフラグは記録してあります。

>>203
上限はありますが、あまり意識しなくても問題ない数値になっています。

205以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/10(日) 18:08:59 ID:O/aM5Th.0
サイレンス好きで使ってるけどスキルが死んでませんか?俺の気のせい?(´・ω・`)

206以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/10(日) 21:28:49 ID:Q/PgYM.k0
闇市の根性が未習得なのに、戦闘終了後に発動してました。
最初そういうもんなのかなーと思ったけど、ちがった。

207以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 03:34:37 ID:xB6cvDHw0
台湾人ですので誤字や失礼などは見逃がしてくだされ。

今更だが一番期待してた作品でした、
提出されずに落ち込んたが遅刻提出してくれて安心しました!
期待を裏切らずに結構いい出来、個人的にはかなり楽しんだ。

いつも通りにパランスを壊さずに特別な、極端な性能、効果を持つ物が
沢山いるのでアイテムやスキル一つゲットしただけでもわくわくする、
それにより戦略を立てたり、ビンチを乗り越えたりすることがのは
まさに一つのタイプのゲームの醍醐味と言えよう。

ストーリーや演出もいつも通りに良好、ギャグとネタも素晴らしい出来だ。
まだまだ完成してはいないが
余程の事がなければ個人的にはこの作品が今回のやるゲーベストだ!

改善点を挙げるならやはりユーザインタフェース辺りだ
平たく言えば、決定キーを押した時に画面の變化が少かったり
妙に長いウェイトがあったりすることだ
後者はPCや処理のせいかも知らないが前者はどうか修正してほしい
個人的にはよく「いま(メニューの)どの層にいるのか?」といった事が起こる
そして細かいところなら一部のセリフ回しが少しくどいことかな?
いや別に台湾人だからじゃないはずだ、はい。

ともかく、素晴らしい作品をありがとう。
まだまだ完成は遠いかも知らないが、
どうか気ままにtkってください、
PIAI専ながら応援させていただきます!

208以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 09:29:44 ID:i5wdhzVU0
>>205
道具から本使えよ本 必ず先制で本消費1回分で二回発動だぞ。状態異常判定が二回あるかは知らんけど
ユーゴ辺りとセットで連れて行けばボスん時に自己暗示も使えるんじゃね?

209以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 09:44:05 ID:i5wdhzVU0
あれ。ファイアⅠが二連で出ない。
ヒールⅠが二回発動しないのは予測通りではあるけど。

210以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 11:24:32 ID:O/aM5Th.0
>>208
性能を見て使えないってわけじゃなくて連続魔が発動してないんじゃないかって事だったんだけど……
分かりづらかったね……すまん(´・ω・`)

まあ、性能面で言うならサイレンスも微妙だけどね……

211以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 12:00:58 ID:tWLFkEbk0
>>207
台湾人!?VIPRPGは国境をも超えてしまうのか…!

212以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 16:37:20 ID:i5wdhzVU0
>>210
初期だと不発動になってるよ。スキルをZ押して白字に切り替えた?
クェイク、ファイアⅠ、ヒールⅠ、キュアーⅠは二連しないっぽい。
ファイアは消費が一つだけ5なのが関係してるのかね?


後、色々試したらファイアⅡの消費SPがALLになってる事を発見したんで、報告します。

213以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/11(月) 20:58:24 ID:eqkn70.A0
努力玉って上限あったのか…
全部最大まで上げられると思って適当に使い果たしてしまったなんてこった

ところでリベンジャー装備中に腹パンされてもたまにしか攻撃力が上がらないのは仕様かな

214以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/12(火) 15:46:23 ID:HGInF/z60
おまけクリアしたー!
けど、ボス戦う前にセーブ忘れれて所持品が(
まぁ、2章に引き継げないみたいだしいいか・・・

215以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/14(木) 08:29:14 ID:CyYd0xhk0
属性合成でおすすめな組み合わせってなんだろ
なるべく○△がかぶらないほうがいいのか。
光と闇合成で最強とはならないなあ。闇に闘に強くなるが増えるだけだし

216以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/14(木) 11:57:27 ID:J/fYv.fg0
武器だと風・雷、防具だと闇・霊かな
風属性って攻守共に苦手な相手が少なくて優遇されてるよね

217以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/14(木) 16:20:52 ID:WiAanXuI0
ウィンドちゃんが死にやすくなるから優遇されたんだろう
草属性、氷属性は攻撃△多い

218以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/14(木) 16:55:22 ID:mXPGQE/c0
おまけ終わったし計画倒れだけど
ドラゴンシールド能力(火冷半減)混ぜた神と(地or風or草)な盾とか
パーティに避雷針(雷を全て自分に集める)用意した上での風水盾とか
ポケモン的に考えると色々な耐性があった方が有利だし、これは全体攻撃とかあるけど

219以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/14(木) 19:27:57 ID:O/aM5Th.0
まあ、防具は属性とか考えたほうがいいけど、
武器は神属性+ドラゴンソードで全部ゴリ押しできるからな

220以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/14(木) 21:04:59 ID:tTfVt2lc0
ダークネスIの一転攻勢からのトルネードI「やったぜ。」で大草原になりました
面白かったです

221生糸:2013/02/16(土) 14:51:05 ID:rUqGOWVY0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
確認できた不具合を修正して、一部の仕様を変更しました(↓バグ修正のみのパッチです)。
ttp://firestorage.jp/download/2bdcb4e912c9913fc83142b4304ee62cd8ea1d66

>>206
ダークネスⅠが戦闘終了時に復活するのは仕様で、スキルの根性とは別判定です。

>>207
メニュー周りは、今より快適になるよう頑張ります! 台詞のくどさも何とかしたいところです。

>>212
何故か消費SPで連続魔の判定をしていたので、ファイアⅠは連続で発動しなくなっていました。
ファイアⅡの消費SPと、ファイアⅠおよびフレイムⅠに連続魔が適用されない不具合を修正しました。

>>213
努力玉は全部最大まで上げた値が上限になっているので大丈夫です。
リベンジャーの判定の不具合を修正しました。
上がらなかった分の攻撃力は、別の腹パン系武器の威力に加算されていたようです。

222以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/17(日) 00:47:08 ID:gl92X6XE0
クリア記念カキコ
ゲームの仕組みが分かるまではちょっと進めて飽きて進めて飽きてだったけど
ある程度理解してからは結構のめり込めたわ。スルメゲー
稲妻の剣拾ったのが原因でボス楽勝過ぎた(´・ω・`)

個人的に欲しいと思った物

・戦闘時に装備している武器の属性表示
・戦闘時に装備している防具の効果表示
・アクセサリ合成(効果2つ付けたい
・毒致命傷過ぎ何とかなりませんかねぇ・・・

223以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/17(日) 02:48:24 ID:J/fYv.fg0
パッチ当てれば武器属性見れるはず
防具効果はとくぎで見れる
毒が怖けりゃうろこの盾でも持ってろ

224以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/17(日) 09:46:57 ID:1kakTnVg0
>>222
おまえのようなやつがいるからいつまでも修正ばかりで2章がこないんだよ

225以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/17(日) 10:24:59 ID:6SNd8AbA0
>>224>>222だけでなく製作者様をも貶めていることに気付け

226以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/17(日) 11:18:38 ID:xxBr4Tkk0
>>225
(´・ω・`)気にするなユーザー様が集団心理で暴徒化しているだけだ
(´・ω・`)そんなことよりも聞いてくださいよ
(´・ω・`)パッチ当てたらクリアデータに互換性が無くて最初からだったわ

(´;ω;`)ウッ…

227生糸:2013/02/17(日) 21:02:18 ID:rUqGOWVY0
>>226
こちらで確認してみたところ、初期版にパッチを当てた場合でもクリアデータの互換性に問題はありませんでした。
>>221のパッチは『>>212以降のバグ修正のみ』のパッチで追加要素などのデータは含まれていないので、
こちらのパッチしか当てていない場合は、作品ページからダウンロード出来るパッチを当てれば大丈夫だと思います(↓がURLです)。
http://yahoo.jp/box/OVJndf
クリアデータから再開した画面で、Shift+決定キーでおまけです。

それでも駄目な場合は、セーブデータが破損しているか特定のバージョンでのみ発生するバグの可能性があるので、本体をDLした時期をご報告いただけると助かります。

228以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/17(日) 23:29:59 ID:l1rwuZYI0
何これすごく面白い!
2話の製作も頑張ってくださいね

229以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/20(水) 21:09:10 ID:DkvY/Xlk0
>>227
(´・ω・`)そっかー、ごめんね
(´・ω・`)RPGツクールローダー使ってて前に一度別のゲームで破損したことあってさ
(´・ω・`)今回も多分それ系だと思うから気にしないで
(´・ω・`)それとセーブデータ消しちゃった

(´・ω・`)本体をDLしたのは1週間くらい前かな
(´・ω・`)その状態で最新のパッチ当てたらセーブデータが読み込めなくなった感じ

230以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/20(水) 23:40:11 ID:SwMivTtA0
(´・ω・`)出荷よー

231以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/21(木) 07:52:15 ID:CyYd0xhk0
闇市、ライチ、トルネードのパーティーが最強っぽい
全体攻撃無効化、異常無効化だもん
ユーゴは空気

232以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/21(木) 23:32:18 ID:0XmJFpF20
状態異常あるとはいえ、正直本のⅡとⅢ、消費重すぎる気がする。
戦闘中のSP回復手段がユーゴのエクスチェンジ除くと元気ドリンクしかなく
アイテム欄意外と埋ってドリンク大量に持ち歩けないから、SPからしてⅢ連打って仕様じゃないと思う。
これに加えて本そんなにポンポン手に入らないからⅡ↑が割と空気。
弱点Ⅲ魔法は活躍の目があるけど、多用できる頃には武器育ってるんじゃないかな……
ヒールとキュアーは例外だけど、こいつらのⅡとⅢも後半のLVを考えるともうちょい回復量欲しい。


ストーンの物理属性を活かす場所が分からん。
連打できない仕様に一体どんな意図があるというのだ……

233以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/22(金) 22:18:13 ID:1QwwP8MQ0
>>232

(´・ω・`)馬鳥的摩訶不思議迷宮では戦闘以外の使用が基本だったな
(´・ω・`)ディムの本だけは戦闘でしか使えなかったから不思議なしおり使ってた

234以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/23(土) 10:15:34 ID:CyYd0xhk0
(´・ω・`)【技には魔法】ってアルガス騎士団。懐かしい

235以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/23(土) 15:15:24 ID:DeL8aQ260
本は白紙大量に買えるしSPはパンがありふれた時たくさん使える
それにまだ一章+テストダンジョンなんだし使い物にならない物も気長に気長に

236以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/23(土) 21:49:57 ID:LqKLXpwA0
(´・ω・`)本の使えなさはイベント用にする複線に見える

237以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/24(日) 03:34:01 ID:C88O7Fys0
何でこんなところに豚が湧いているんだ

238以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/24(日) 10:22:33 ID:oB4/980Q0
今プレイし始めて気づいたけど
ウィンドの壁紙の目のナナメ下が減色ミスのせいか黒くなってますね

239以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/24(日) 15:00:37 ID:WiAanXuI0
ファイア2ちゃんに課金で武器は良いもの出るけど、防具はウンコ。
防具ってマジでうんこしかないの?
俺の中ではグランダルシールドが一番なんだけど(合成で氷炎、リアクティブ、25%ガード)

240以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/24(日) 15:06:58 ID:WiAanXuI0
(´・ω・`)連撃グローブおいしいです
神とは戦えないんだけど

241以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/02/25(月) 21:04:09 ID:AuFnEeo.0
(´・ω・`)我はくそげより生まれしブターなる

242以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/02(土) 10:17:31 ID:CyYd0xhk0
(´・ω・`)スターダストにタイガーボード(シャットアウト)合成でトルネードに装備させれば四聖獣楽勝ですぅ
未定パスってなに?

243以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/03(日) 20:16:20 ID:kjQhstcg0
(´・ω・`)ここもブターなるの海に飲み込まれるのか
(´・ω・`)最後にやみいっちゃんに腹パンしたかった・・・

244以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/03(日) 22:04:55 ID:2pWTOiz.0
ブラインドくんが通常攻撃を割とミスるんだけど、盲剣の効果あるのかな?

245以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/07(木) 12:49:55 ID:6K0AyCQ20
半月ほど音沙汰ないけど、順調に制作は進んでるのだろうか
個人的には期待大の作品だから無事完成させて欲しい

246以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/07(木) 13:33:58 ID:6SNd8AbA0
紅白2012(の投票集計発表)が終わってからは不具合修正パッチだけだし、
次の祭りに向けて2話以降の製作に集中しているのだろう
2013GWか夏の陣か、それ以降かはわからないけど、気長に待ってればいいんでない?

それと、ここは製作者様のHPじゃなくて、2012紅白用の感想掲示板だから

247以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/08(金) 13:39:51 ID:58o4vYbY0
バグ報告です
クリア後ダンジョンで、テレポカードで帰還し、
報告後に本拠に戻らず、ブラックアウトしたままになりました

248以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/08(金) 21:37:45 ID:58o4vYbY0
パッチを入れなおしたところ解決しました

249生糸:2013/03/08(金) 23:05:00 ID:Zdal9bTI0
PIAI感想とバグ報告ありがとうございます!
完成する時期は明言出来ませんが、エターなってはいません。

>>232
紆余曲折を経て、ストーンを連射出来ない仕様はあまり意味がなくなったので
>>221のパッチで連続魔の仕様を修正した際に連射可能になっていたりします。

>>238
テストプレイ中は結構な頻度でウィンドⅠの壁紙にしていたのですが、目が節穴でした……

>>242
パス入力で何か良い事が起こるイベントを配置する予定ですが、特典は未定です。

>>244
変数の指定ミスで、二人目のキャラに選択しないと盲剣の効果が発動しなくなっていました……

>>248
また新たなフリーズバグを出してしまったかと思って焦りましたが、解決したようで安心しました!

250以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/10(日) 18:52:45 ID:uAwDqknE0
(´・ω・`)なんやおまけを最後までクリアすればごほうびあるんか?
(´・ω・`)まぁ2章公開日に誰か教えてくれるよね

251以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/17(日) 20:07:40 ID:Yro8KJh.0
プロトメサイヤーのファイナルソードのダメージ倍率等倍になってない?

やっぱ何度戦ってもブリザルドさんが一番強い気がする
対策のドラゴンシールドが手に入りにくいのもあるけど、
後半階層だと特防54の盾持った闇Ⅰに64ダメージ*2とか飛んできて怖ぇ……

252sage:2013/03/27(水) 06:24:17 ID:wp4yBCpQ0
・【技には魔法】が自分に発動する
・【魔法には力】が自分に発動する
・スキル画面から【加護】のスキル説明を確認すると、罠の回避率が50%上昇する。と書かれている
・水鏡の盾、千年の盾の名前の最後に余計なスペースがある?

253252:2013/03/28(木) 00:49:11 ID:LY6.9oow0
【技には魔法】、【魔法には力】はドラゴンセイバーに合成して使っていました

・ゴッドフィンガーに【吸魔】を合成すると【ヒートエンド】の挙動がおかしくなる

254以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/03/30(土) 13:58:40 ID:WiAanXuI0
サイレンスが一番弱く感じる。攻撃も魔法も弱いし。遅いし。
物理ダメージ受けない所だけ良い。
魔法の書が連続間できないし

255以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/04/03(水) 15:02:06 ID:UAIyXmgE0
今更1章クリア
うおおおおなんじゃこりゃ楽しすぎる続きが楽しみだ。岩鋼の消滅で飛行と氷の一貫性が素晴らしいですなwww
贅沢を言うなら本家の努力値みたいに種族値配分にももう少し自由度が欲しいと思いました(小並感)

256以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/04/08(月) 05:37:23 ID:3ICprvTs0
おまけはフラット・トラップとサイレンスの無詠唱が欠かせなかった
スパイダーと毒とイシリウスシールド【輝石の守り】【みがわり】


最新のパッチをあてて、潜りテレポ帰還しても変わらないので不具合報告
気付かずにセーブしてしまったが、ウィンドIが二人になってしまった
一方はダークネスI専用装備ができるハラパニストデストロイヤーウィンドIに…

トルネードIのスキル暴発で、サイレンスが生き残り
瀕死のトルネードIが行動できたりとおかしな挙動の中で
生命の粉塵や死者蘇生を使い、戦闘終了してから
移動や会話はダークネスIなのに、スキルに装備、戦闘のセリフは、ウィンドIのものに変わり
PT編成はダークネスIの名前がウィンドIになっていました

257以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/04/20(土) 11:33:58 ID:WiAanXuI0
ゴールデンウィークにはエントリーしてないね

258以下、名無しにかわりましてわたしです:2013/06/16(日) 23:49:48 ID:g0Uva6PM0
うぉぉぉ面白ぇぇ
続き楽しみにしてますw

259以下、名無しにかわりましてわたしです:2014/01/18(土) 23:24:57 ID:x1snHaDE0
どこにも階段が無くてずっとおんなじところループしてるんだが
これバグだよね 詰んだんだが

260以下、名無しにかわりましてわたしです:2014/01/19(日) 01:29:05 ID:x1snHaDE0
うろうろしてたらダンジョンrpg特有の何かが起こって下行けました
続編頑張って作ってくれよ

261以下、名無しにかわりましてわたしです:2014/01/19(日) 01:30:46 ID:x1snHaDE0
そしてやっぱりウォーターの居たところは剣の舞姫の冒頭の奴だよな…
どうやってぶち込むおつもりか…

262以下、名無しにかわりましてわたしです:2014/02/25(火) 23:42:31 ID:epJzn6pE0
がっつりプレイしました、装備種類多すぎて楽しすぎる
ムーンライトはキングスの方しか無いのかな、KARASAWA欲しいな

263以下、名無しにかわりましてわたしです:2014/08/12(火) 12:48:01 ID:dyNhqDuM0
さっぱりわからない

264以下、名無しにかわりましてわたしです:2015/02/08(日) 13:43:58 ID:uqGu3xXo0
もう2年もたつのか
続編も楽しみにしてるよ

265以下、名無しにかわりましてわたしです:2015/06/07(日) 13:37:04 ID:Q0x/snHk0
2年以上経ったが2章が来ないということは・・・完全にエターなったのでしょうか><

266善良なアイスⅢクラスタ:2017/01/15(日) 13:21:25 ID:yQES8isE0
名雲きつね NagumoFox ヨガチカ ティシュトリ屋 ミストラル アイスⅢ ダジャレ エロゲ ウィンディ ニコ厨 下半身直結厨 コの字 擬似タイ厨
名雲きつね NagumoFox 鍵垢厨 専門学校 フリーター RPGツクール2000 VIPRPG 低沸点 発狂 ブロック 低学歴 ネクロさん リンチ厨 不正行為
名雲きつね NagumoFox 割れ厨 ゴミ ゲーム未満 愛知県 もしもシリーズ 荒らし チューブ ウィンドⅠ アイスさん ヲチラー 聖人さん エロリアさん
名雲きつね NagumoFox こうのす 添い寝 判子絵 専門士 名雲 やさしい新説死霊術 アイスⅢ汚し 同人ゴロ VIPRPGの面汚し おきらくリンチ
名雲きつね NagumoFox ねくろさん ドラゴなすーん ドラゴなす〜ん アフォックス パクリ 鴻巣覚 名雲キツネ アンデッドナイ軍汚し 不正投票
名雲きつね NagumoFox エンジョイリンチ 改造厨 ペコペコ 大手ツクラー(笑) ポケモン改造 歩きスマホ 音楽素材不正使用 グラフィック不正使用
名雲きつね NagumoFox アイスⅡ 馬鹿 アホ バカ 間抜け マヌケ ロリコン アイスⅢを汚した戦犯

267以下、名無しにかわりましてわたしです:2017/10/29(日) 20:16:35 ID:DmwHZF.g0
ゲーム部分がこんだけ面白くてイベントや会話もめちゃくちゃ楽しいからすごい
トルイチ好きになったわ。ツッコミキレすぎw

268以下、名無しにかわりましてわたしです:2020/08/14(金) 22:07:22 ID:1DgFGzb60
誰かここを見たら>>221の再たのむ…
boxとろだは>>194までしか補完されてなかった


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