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|
【安価】水のほとりの聖杯戦争 其の7【聖杯戦争】
1
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/03/10(木) 20:55:47 ID:ln0zWXF.0
.__,,..,,..-.;-;:::::::-.,,--‐‐‐-:.,,
,,.=',''" .:''"_,,...."''‐‐''",--‐‐=,' ̄"''-.,,
,,-'':: ~了"~ ~"y''" "'::,,.,-‐''-,,
,-' ::.. ,i':::.... ...... /'-..,, ,,.,:::i;;, ヽ,
,i' :;;:'' .::.::.:::.:,-' ,;';-'''"" :::.. ~,,..-.,,::';i, 水のほとりの聖杯戦争 其の7
/ ,,..-''"'i..,,,__ /::.,,-'''""i, i, ,,...-‐'''"~_,,....,, '':,'i,
,r'''-;,.-''" .,i' "'':i''" ,.i,::'-.,,..-‐'''""'''-,::::;"''-,,"':,
i"'' ., :''‐‐-::,,:'',..,,..-''":i' ,-'':::::,-''"''-,::;:' ';i..,...,i' ,i'
"'i-,,i,, i,.... ..::::-';,-‐'" ,,-''"i, ':, .,:'i '-,, ...::':::l "'i,
.i ~";'::.,,-''-‐‐''''''""~ ̄''-...,,:::'i .;:::;:'.,i'i, '-' ':::::::l:. 'i,
'i,,...::. ,:'  ̄"""''‐-.....,,,,_____,i' ;::' i';::;:''-..__.,:::::i':::. ';,
'‐-''" 'i, ..:' ,i'  ̄ "''" ''-.,, .,i'
'"'"' "
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
・ このスレは安価スレです。
. ・ このスレは、冬木式聖杯戦争が流出・模倣され、様々な災禍と騒動を巻き起こす”紛い物の”
聖杯戦争を題材としております。
このため、原典たるFateシリーズとは解釈、仕組み等が異なる場合がございます。
・ 初心者なので、バランスなど至らぬ点があると思いますがご理解いただきたいと思います。
・ 配役の関係やGMの認識不足により、登場するキャラクターが原作と乖離する場合がございます。
あらかじめご了承ください。
. ・ このスレは「廃村 ◆6h.pkhIPQ2」様の聖杯戦争スレを参考にさせていただいています。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
6864
:
安価のやる夫だお
:2016/07/29(金) 21:06:39 ID:FqciOCIMO
了解
あ、因みにサーヴァントの狙い目は変わっていませんか?
6865
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/07/29(金) 21:11:42 ID:T..CtnUM0
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : :
: : : : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;, '´ ̄ ̄` 、;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;: : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i! i;;;;;;;: : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j! {;;;;;;;;;;;: : : : : : : : 狙い目は……もうみんなエクストラクラスでいいんじゃないかな?
: : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : :
: : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;>' ::. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: :;;;;;;;;;;;;;;;;>' ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : ※案として一考中
;;;;;;;;;;;;;;/ `ー= ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : 通常のクラスの場合の狙い目は変わってません
;;;;;;;;;;;/ ` <;;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;;;;/ r...ヽ _ i;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;/ /: : : : :≧=.┐ i;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;/ /: : : : : : : : : :{ ,.;;;;;;;;;;;: : : :
;;/ /: : : : : : : :;;;;;i /;;;;;;;: : : : :
/ /;;;;;;: : : : : : : :;;;;} ./;;;;;;;;: : : : :
/;;;;;;;;: : : : : : : : : : : :j! /;;;;;;;;;;;;;;: : : :
/;;;;;;;;;;;: : : : : : : : : :./ ヽ;;;;;;;;;;;: : :
V;;;;;;;;;;;;_ -‐  ̄ ̄ ` ヽ_〉;;;;;;: : : : :
6866
:
安価のやる夫だお
:2016/07/29(金) 21:22:39 ID:FqciOCIMO
エクストラ枠だらけの聖杯戦争…ねらう牙の時と似た感じになるのかな?
了解です
6867
:
安価のやる夫だお
:2016/07/29(金) 22:58:25 ID:luuaGYes0
真名:ズフィルード
出展:スーパーロボット大戦シリーズ
概要:新スーパーロボット大戦及びスーパーロボット大戦αシリーズのメインの敵組織であるバルマー帝国最強の機動兵器
偵察機メギロート得られたデータを元に、敵対文明の能力を解析して自己進化し、敵対する文明によって形状まで変化させる。
そのため決まった形を持たず、新スパロボと初代αでは巨大ロボの姿だったが、第三次αでは巨大戦闘艇の姿となっている
願い:自立意識のない機動兵器のため自我はなく願いが無しでマスターに忠実
宝具:進化する兵器(ズフィルード)
宝具の一部であるメギロートを大量に召喚し他陣営の能力を解析し自己進化していく
情報収集を成功させた分だけ強化されていく他、メギロートが他陣営と戦闘しただけでも情報を解析していく
時間が経てば立つほど典型的に強くなっていくタイプ
クラス適正:バーサーカーあたりか?
6868
:
安価のやる夫だお
:2016/07/30(土) 01:29:47 ID:bA.aPNBYO
真名:デデデ
出典:星のカービィシリーズ
概要:カービィのライバル。プププランドの自称大王。
シリーズ初代では国中の食べ物と秘宝を独り占めにした我儘な奴であるが、次回作以降では改心し、プププランドの住人を守る為に行動したりと実は良い奴。
得物は大きなハンマーで、これによる攻撃や、ジャンプ、吸い込み等の格闘戦が得意だが、シリーズによっては爆弾を投げたり、ビームを使ってくる。
願い:カービィにリベンジ
宝具:王位の復権(マスクド・デデデ リベンジ)
マスクを被り、砕かれたハンマーをハルバードに持ちかえて戦う。
それまでのデデデの戦闘力を軽く超えている。
クラス適正はランサー
6869
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/07/31(日) 18:53:00 ID:q3sGWjFQ0
{::::|
゚。::! _ へ
/:ヽヽヽ::::::::://、::::ヽ--
,。s≦:::::::ハヽ-‐‐--- ::ヽ::::::\::ヽ
. /:::::::::::::::/ニ三三三三三.ニ゚。:::::::::::::ヽ
. ,':::::::::::::::/三>--一ー--<ニ゚。:::::::::::::::゚。
,':::::::::::::::/<:::::::::::ハ::::ハ::::::::::::`::',:::::::::::::::::',
/::::::i::::::::i!:::::::::: i:::::| |:::::i!:::::::::::',:::::::::::::::::',
/:i:::::::l:::::::i!:::i::::::::l.l::::| |::::i!_l::::i!::::i!::::::::::::::::::',
/::::l:::::::l:::::::i!:::ll:::::/-l:::| |::/ l:::i!l:::::i!::::::::::::::::i::',
/::::;イ::::::::l::::::i!l:l l::/__ ヽ| レ __|/ ヽ:i!::::::::::::::::{ト:゚。
. / ' i!:::::::::',::: | i!xェェミ ´,ィ不心、i!::::::::::::::::i! ヾ:.、
. _|::::::::::::',:::|.イ .{ノじ:} ヽ ' .{ノじ::} }i!::::::::::::::::i! `
\i!::::::::::i:::',:i! V::_リ ゞ= ' /'|::::::::::::::::i! サーヴァント案の募集期限は本日一杯だから注意してね。
|::::::::::i!::::|ヽ , / |::::::::::::::::i! 今のところ二騎ほど不確定だからまだまだチャンスはあるよ。
i!::::::::l:l::::| ヘ i!::::i::::::::::i!
∧:::::::l::l:::|:::-', 、 ノ ..::::::/::::::::/| ちなみに内定案もAA選定で悩んでたりするから入れ替えもあり得るかな。
/:::',:::::::l::l:::|::::::へ イ:l::::/::::::::/:::|
. /::::::::〉:::::l:ヽ{:::/ > ィ ∨:/:::::::::/:::::i!
。゚:::::/|:::',::::l:::::::\ /| > - | }::::::::::/::::i!::|
。゚:::/ |:::::',:::l:::::::::::ヽ/:::|三ニXニ三|ヽ/|::::::::/|:::::|::::|
./:/ .ノ::::: ',::l::::_,斗iセ//////////// ̄ i!:::, '.- ┴、|
' /  ̄ ヾ .//// -、/// // レ ゚。
,' //∧ | ゚。
6870
:
安価のやる夫だお
:2016/07/31(日) 21:02:09 ID:Z0QA4Yz20
不確定のクラスってなんですか?
6871
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/07/31(日) 21:30:17 ID:q3sGWjFQ0
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : :
: : : : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;, '´ ̄ ̄` 、;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;: : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i! i;;;;;;;: : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j! {;;;;;;;;;;;: : : : : : : :
>>6870
: : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : エクストラとエクストラ(真顔)
: : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;>' ::. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: :;;;;;;;;;;;;;;;;>' ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : 今作はそうすることにしました。
;;;;;;;;;;;;;;/ `ー= ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
;;;;;;;;;;;/ ` <;;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;;;;/ r...ヽ _ i;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;/ /: : : : :≧=.┐ i;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;/ /: : : : : : : : : :{ ,.;;;;;;;;;;;: : : :
;;/ /: : : : : : : :;;;;;i /;;;;;;;: : : : :
/ /;;;;;;: : : : : : : :;;;;} ./;;;;;;;;: : : : :
/;;;;;;;;: : : : : : : : : : : :j! /;;;;;;;;;;;;;;: : : :
/;;;;;;;;;;;: : : : : : : : : :./ ヽ;;;;;;;;;;;: : :
V;;;;;;;;;;;;_ -‐  ̄ ̄ ` ヽ_〉;;;;;;: : : : :
6872
:
安価のやる夫だお
:2016/07/31(日) 22:17:01 ID:Z0QA4Yz20
お、おう…了解
6873
:
安価のやる夫だお
:2016/07/31(日) 23:42:37 ID:U79PMRlw0
真名:ミラーリック
出典:スプラッターハウスシリーズ
概要:スプラッターハウスシリーズに登場する、主人公リックの鏡に写った虚像が実体化した存在。
主人公と同じ技を使うがHPが少ない。XBOX版だとかなり強化されている。
願い:主人公と入れ替わりに。
クラス適正・ライダーとキャスター以外。
6874
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/01(月) 00:00:09 ID:HVqk7eXg0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ―― <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;. '´ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;/ V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;; i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::,,;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ -- 、;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;ゝ┘ r‐ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;; では、サーヴァント案の募集はここまでとさせていただきます。
;;;;;;;;;ゝ‐  ̄ i;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! !;;;;;;;;;;;;;;;; 皆様たくさんの案をありがとうございました。
;;;i く7 厶- 、;;;;;;;;;;;;;;\ r┬┬ ┬‐┬‐┬ ┬ ┬i ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| ヽ___j、______ノ V;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヘ i ┴┴ ┴‐┴‐┴ ┴‐ 7 r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i :::;;;;::/ , --';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ ヽ _______ / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ` ー┴―┴‐┴'´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、 ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ` ー-- -‐ ´ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ > '´ ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| i;;;;;;;;;_ -‐  ̄ ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i i;;;;/ ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| |;;/ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
6875
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/01(月) 00:01:37 ID:HVqk7eXg0
...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
.:::::::::::::::::::::::>  ̄ ̄ <::::::::::::::::..
..:::::::::::::::::::/ \::::::::::::::.
..::::::::::::::::::/ ∨::::::::::..
..:::::::::::::::::/ ∨:::::::::::
.::::::::::::::::::; i:::::::::::::
:::::::::::::::::::i i:::::::::::::
:::::::::::::::::::| |::::::::::::: 明日か明後日あたりに主人公サーヴァントの決定安価を行おうと思いますので
:::::::::::::::::::i i::::::::::::: またよろしければそちらにもご参加ください。
.::::::::::::::::::::i ;::::::::::::: 行う場合は事前にアナウンスを行う予定です。
::::::::::::::::::::ヘ ;::::::::::::::
...:::::::::::::::::::::::::::::ヘ r┬┬┬┬┐. /:::::::::::::: では、おやすみなさい。
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ヽ 土土土フ ,:::::::::::::::::::::::::..
..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、 ... ィ_::::::::::::::::::::::::::::::::.
:::::::::::::::::::::i⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::::i>= <  ̄ <::::::::::::::::::
.:::::::::::::>‐゙ー- ヘ、:::::::::::::::::::::::::/ `v::::::::::::::
::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::/ i! V::::::::::::
::::::::::i V::::::::::/ .! V:::::::::::
::::::::::乂 ___ ノ V::::::/ .! i! .i!:::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i .V:/ .! i i:::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::i i! i i .!::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::ヘ i i i .!::::::::::::
:::::::::::::::::::∧ i /! i i:::::::::::::
6876
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/01(月) 20:08:08 ID:HVqk7eXg0
::;;;;,-''''''''-::;,;..
::;;;;;/ `i;;::
;;;;r'i j;;:
;;;;;;;;!L; {;;;:: アナウンスが遅くなって申し訳ありません。
:;;;;;;;;>、 ,ノヾ;;;;;:.
;;;:,チ'゛ :`::::':':: ゙゙Y;;;:: 本日は投下を行わず、主人公サーヴァント決定安価は問題が無ければ明日行う予定です。
::;;;y'´ , `{;;::: よろしくお願いします。
::;;;.(, ″ '(;;::
;;;;;:`,ll'-〟 . ll |:::
::::| ゙;,_ ,:. ゙ i;;;,,,,,
:::::i :::: .'-、;;;;;;::::
::;;;;;;ハ i::::: ....::::'' `'<;;;;::.
::;;;;;.ハ '(i||||lllllliiii=''′ .,};;;;'''
_,,,llシ ,,illlllll″ ,__,,,,,,,,,iiillllllll)
(lll、,,,ィ' illllllllli, ゙lllllllllll!゙゙゙゙゙゙
`”゙゙゙ jilllllllllllllュ,,j'lllll゙
6877
:
安価のやる夫だお
:2016/08/01(月) 20:34:41 ID:T8pRFk4UO
明日了解です
6878
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 19:16:06 ID:tgAhlJu60
/ '
.:::/
l::{_/:¨:::::::..._...._
,イ>.{l//::>。::::::::>。::.、
,:'::::::/>.ニ三三ヽ::::::::::::::::..._
/:::::::/〈..<:::ヘ::ヽ:::::::マ::::::::、::::::::>-‐
,:::::::::':::::i::::! マ} ヽ_',マ::::::::マ::::::¨´
;:::::::::'::i:::|マ{ イ! ヾ マ::::::::i:::::::.
/:::/:::{:::|,::{´ヽ ',ィオト,}::::::::',>、:
/, イ:::::::i!:| ,ィオミ 弋ソ !i:::::::|/::ム 22時からボクのサーヴァントを決めるよ。
‐ ' i!::::::|::ト. 弋ソ .:.:.:./!|::::::|',::::::::ム
i!:::::| i!ム .:.:. ` , ´ ,:|::::::|::',::::',:::ム よかったら参加してね。
i!::::|:::i!::l:.. ` /::!:::::i!::::',:::ムヽ::..
ム::::!:::::::l::/≧s i三三i!\l:::::i!::::: ',::::ム ヾ:.、 ちなみにサーヴァントはこんな感じかな
/::::マ:!::::::l:{ニ/ イ!三三ィヽ='i/-‐‐ 、::::ム ヽ
/:イ::::マ:.`¨¨{:ィヽ-- '=-_' >ニ。 r‐-:::::ム
´ /::::,-マ:. 、 }ニ/=-_ニ--、ニ} }:./- 'ニニ',::ム
/:::〈ニ-=ヽi:i:iニニ∧三三∧ニム:ィニニニ゚。::::ム
/::::,=ニニ>ノニニ}> '--マニ/ヽニニニヽ::::::ヽ
/::::イニ/ニノ={ニニ/ {ト=ニ/ \-、ニ/:ヽ::::、:\
/:::::::ヽ://レ、ニ>-} `--. l|ニヽ、:::::ム:::ヽ:::ヽ
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
セイバー(仮)
【筋】C 【耐】C 【速】C 【魔】C 【運】D 【宝】D
平たいステータスに飛び抜けたところの無いスキル。
このキャラクターの真骨頂は戦う度に強くなるところ、だが強くなる前に死なないように。
アーチャー(仮)
【筋】D 【耐】D 【速】D 【魔】A 【運】D 【宝】C
どちらかと言えばサポート寄りのスキル持ち。
宝具は強力ながら完全バクチな事に注意が必要。
ランサー(仮)
【筋】B 【耐】A+ 【速】D 【魔】E 【運】E 【宝】C
【耐】が高く戦闘寄りのステータス。また生存にも特化している。
ただし、勝利条件を満たすのは全キャラ中最難関である。
キャスター(仮)
【筋】E 【耐】C 【速】E 【魔】A+ 【運】D 【宝】A+++
基礎ステータスが高いが共闘不可の縛りがあるのが難点。
宝具は非常に特殊ながら状況によっては強力な効果となり得る。
バーサーカー(仮)
【筋】B 【耐】C 【速】C 【魔】B 【運】E 【宝】C
スキルも宝具も燃費は重いながら強力。今作でも上位の実力者。
ただし勝利条件が厳しい事に注意が必要。また、性格にも難あり。
アサシン(仮)
【筋】E 【耐】E 【速】E 【魔】C 【運】A++ 【宝】C
【運】特化のステータス。勝利条件が特殊で単独での勝利はかなり厳しい。
このキャラクターの最大の特徴は宝具。他の追随を許さない強力な宝具の使い所が勝利の鍵。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
6879
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 19:23:18 ID:tgAhlJu60
__
/:::/⌒
|::/
|: _
_ ..||-―‐/::::::\
/:::::::::::>≫=≦-、::\:::::\
/::/::::::/=ニ二二二二ニ∨:::::::.
/::/::::::/ニ=-‐.::: ̄:::::::..‐-=∨:::::::.
/:::::::::::/´:::::/::::::∧:::::::::}::::::::::|:::::::::::::.
′::::::::{::::::::/}::::/ ∨::∧::::::::|:::::::::::┌\_
.:::::::::}:::::-- 」_ }:::| L⊥ -‐:::|:::::|::::::::. ボクの方のステータスは未定だけど、
.::::: }:::|:::::|::|}Ⅳ ::::| |::/-‐_}ハ:|:::::|::::::::::. 大体こんな感じになる予定かな。
// |:::|::::Ⅳf苅iT/ |' Ti苅㍉|:::::|:::ハ::::::.
/ 〈.|:::::::::| 乂ツ / 乂ツ イ::::::|/ `〉、:. 今作もマスターはサーヴァントの外付けスキル扱いだよ。
从:::::::.. ' /:::::::/_/! \
/イ::∨:圦 /从::/:::Ⅳ:|
/ }::::::Ⅵ:::\ ^ //::/::::::::∨
/::::::::::::::::/:`≧=-=≦´: /::/:/:::::::∧
/::::/::::::::::::\;_;}≧=-=≦{//イ:::::::::::∧
/::::/::::_::::::::::_ノ≧=-‐=≦x‐┐ :::::::::::::∧
. /:::::/ j{三三三三/ : : :|  ̄`丶::∧
/::::: ′ ┌―――‐ ´ : : : : _| ∨∧
/r‐ ¬ j{|: : : : : : : : : : : : :/ニ}! ∨∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【マスタースキル】
■ステータス補正 タイミング:常時
【速】+20【魔】+10
●八雷 タイミング:メイン 使用回数:無制限
電撃による麻痺攻撃。現実世界の自身との相性がいいため通常より華麗に使いこなせる。
敵陣の任意の通常スキル1つを使用不可能にできる。(既に使用されたスキルを無効化する事は出来ない)
■成長○ タイミング:クリンナップ 使用回数:無制限
まだVRゲームを始めたばかりだが、その素質は計り知れない。
戦闘勝利時、自身のステータス補正の任意の値を+5できる(【宝】は不可)
■第六感 タイミング:常時
VRゲームにおける第六感は、データ参照におけるわずかなラグを察する能力を指す。
自陣に対する奇襲成功率に-30%のペナルティを与える。
6880
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 19:48:04 ID:Z/TVh3KYO
誰にしようかなぁ
6881
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 19:54:36 ID:9Wym6ZkM0
個人的にはセイバー仮かなぁ
6882
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 20:04:19 ID:tgAhlJu60
__
/:/⌒
/:::/
___|::/_
....:::::: -‐::\::::|:{:::::::::...、
/::/:::::/-====- 、::\\
/:::::/::::::::/二二二二二二∨::\\
/:::::/::::::::/ニ=-‐..:::: ̄:::...‐=ニ∨:::::∨::.
,.:::::/::::::::/:::::/::::::::::/^^V:::::::::`∨:::::∨::.
,:::::イ:::::::::{::/:::::|:::/ ∨::::::::::∨:::::∨::.
. j{:/::|::::::::::|:::/}/}/‐- ∨{:::::|::∨:::::∨::.
. j{/イ|::::::::::|/x===ミ、 ´「_Ⅵ|::::∨:::::∨::. そういえば、言い忘れていた補足説明。
j〈 ̄ }::::::::::}《 斤z「` ィ芹Tヽ∨:∨::|::「\
j{::::\_}::::::::::. 乂ツ 乂ツ ″iⅣ:::::|::| \ キャラ説明の文に「勝利条件」というのがあるけど、
j{:::::::j{:: }::::::::::}、 /ノ|:|::::|::| 今作は単純に最後の一騎になるだけじゃ優勝できなくて、
j{:::::::j{┌‘.::::::‘、\ ′ .:「:::::|:|::::|::| 各々固有の勝利条件を満たす必要があるわけ。
j{:::::::j{::::| ‘.::::::‘.丶 _ _ /:::|::::::|:|∨::| 勝利条件が厳しいって言うのは、その条件がきつめって事だよ。
j{::::::/::: └::´‘.::::::‘. > __ ....:::::|:::::::|:::::: 从::::|
|::::/::::::::::::::/∧:::::‘.=ュ /__:::::::::::::{:::::::{:::::イ |:::|
|:/::: -‐く////∧:::::∨={///ヽ ‐- 、://{ ::::|
|/ ∨‐-/∧:::::∨\//∧ .:::::::::| :::|
. ′ ∨////ハ:::::∨////∧ i::::::::| .::/
/ }/////∧:::::∨////.} | ::::::| .:/
6883
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 20:04:45 ID:Z/TVh3KYO
ランサー、バーサーカー、アサシンあたり良いと思うんだよなぁ
6884
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 20:07:19 ID:Z/TVh3KYO
あ、質問なんですがバーサーカーの性格に難がってどのくらいですか?
魔王様くらいとかエペタムくらいとか
6885
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 20:14:04 ID:tgAhlJu60
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : :
: : : : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;, '´ ̄ ̄` 、;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;: : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i! i;;;;;;;: : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j! {;;;;;;;;;;;: : : : : : : :
>>6884
: : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : ……魔王様以上ティリー伯以下?
: : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;>' ::. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: :;;;;;;;;;;;;;;;;>' ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : 正直過去作の問題児のコミュ難度をよく覚えてないです。
;;;;;;;;;;;;;;/ `ー= ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : とりあえず魔王様ほどチョロくはないです。
;;;;;;;;;;;/ ` <;;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;;;;/ r...ヽ _ i;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;/ /: : : : :≧=.┐ i;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;/ /: : : : : : : : : :{ ,.;;;;;;;;;;;: : : :
;;/ /: : : : : : : :;;;;;i /;;;;;;;: : : : :
/ /;;;;;;: : : : : : : :;;;;} ./;;;;;;;;: : : : :
/;;;;;;;;: : : : : : : : : : : :j! /;;;;;;;;;;;;;;: : : :
/;;;;;;;;;;;: : : : : : : : : :./ ヽ;;;;;;;;;;;: : :
V;;;;;;;;;;;;_ -‐  ̄ ̄ ` ヽ_〉;;;;;;: : : : :
6886
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 20:15:35 ID:BdpZ9iY20
募集案でのバーサーカー候補がみんなアレなのですが…
6887
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 20:19:21 ID:Z/TVh3KYO
ふむ…了解です
だとどうしようかなぁ…アサシンにしようかな
6888
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 20:49:27 ID:9Wym6ZkM0
個人的にはやっぱり勝利条件に特に明記がないセイバー(仮)なぁ(胃痛を思い出しつつ)
6889
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 20:49:46 ID:Z/TVh3KYO
あ、ランサーの性格はどんな感じでしょう?
というか他の鯖の性格知りたいです
6890
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 21:55:38 ID:tgAhlJu60
,ィ'´
/::′
{::|
,ィヽ、マ=-,ィ:へ
/::/≧///≦ヘ::::\
/:::::///>-‐-<ヘ:::::::\
/:::::::::,'::::::::::::ムマ::i::::ヘ:::::::ミt、
/イ:::::::::i::::ⅳl:/ Ⅵ::::::!:::::::::i ヽ、
'" ,'::::::::::!:/. ̄`  ̄`Ⅷ!::!::::::l
l:::::::{:::iィ示ヽ ィ示Ⅵ:j:::::::l さて、それじゃあ今日の参加者はいるかな?
l::::::::Ⅵ代zリ 弋リ Ⅳ::::::ア
|::::::::l ⅵ , /イ::::::j{
. '::::::::l:∧ゝ 、 , /:!::::::j::.
':::::::|::::::> 、 ィ<!:::::,'::::.
. ':::::::l {:. :. ィェェx¨ェェ>、:. j:::::,':::::::.
. ∧::::',::ヽ´_j_> ´ /::j:::,'_:::::::::.
/::::ハ:::', 《 《! .j::,' ヽ:::::.
/==z Ⅵr===, 〃{i .j/ {{⌒ヾ::::.
. ∧.ニl L__(ニニニニ)}_ ::__.}}ニ ハ |〉:::.
/::ヘ=>:.:}( つ て_⌒_.マ .ヽ:. :. <ニ .L'::::::::.
. /:::::ナニニ( 彡 ゝt-‐‐.} { .》ニニ=.}.{マ::::::::::.
/::/ニ==(rっ ⊆⌒.)/ .Ⅳニニニ=ヘ:::::::::.
/:{ニニニ=ゝ{ニニニニ}〃_,ィニニニニニヘ::::::::.
{:λニニニムマ / ヽ // ム={ニニニニニ}:::::::::.
6891
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 21:56:56 ID:9Wym6ZkM0
」・ω・)」
6892
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 21:58:24 ID:Z/TVh3KYO
/・ω・)/
6893
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:00:37 ID:tgAhlJu60
〃⌒`
i:{
/:\‐./:^\
/: : : :/__ヘ: : : : .、
/: : : : :/_〉〉__',: : : :\
/: : : : :/ : /Vハ: : :',: : : : : : .、
': : : : :/ : / ⌒`、 : ',: : : : : : :\
∠l : : : ∧ハ{ }ハハ: : : : :}「⌒^`
|: : : :l 斗=ミ 斗=ミl : : : :}{
_| : : ∧ Vソ Vソl : : : 八 じゃあ始めるよ。
/:|: : :|乂', ` ': : : '⌒:',
/: :|: : :| : 込、 ` ' イ: : :/: :{: : :', と言っても、
>>6878
と
>>6879
を見てボクのサーヴァントを決めるだけだけどね。
/: : :|: : :| :く/≧=‐=≦l ! : /: : :',: : :',
xyヘ : 八 : 「 ̄ア⌒ ̄ ̄^ V: :/: : : : :',: : :\
{ニニ⌒l: :∧:{ //〈⌒ ̄ ̄ 7: :/` 、 : : ',⌒ ̄
∧ニニl┘¨L ∨/__〈 「l: ,' l: : : : ',
/: 「⌒_]ニニニ「⌒ ̄ ∠ l/\/⌒\: : : :',
,': : : 「 {ァ┐ニ{⌒=- _ }\\ニ/: : : : ',
,: : :rく{//|ニ∧ニニニニニニニニニ7ニニ⌒{7: : : : : : ',
,' : : {ー=≦=_|ニ=∧ニニニニニニ=‐/ニニニニ/: : : : : : : : ',
': : : : \ヘノ>_)ニニノニニニニニ=-/ニニニニ/: : : : : : : : : : :',
': : : : : : : . 、__二/ニニニニニニニ {ニニニ= {: : : : : : : : : : : : :',
6894
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:02:04 ID:tgAhlJu60
{::::|
゚。::! _ へ
/:ヽヽヽ::::::::://、::::ヽ--
,。s≦:::::::ハヽ-‐‐--- ::ヽ::::::\::ヽ
. /:::::::::::::::/ニ三三三三三.ニ゚。:::::::::::::ヽ
. ,':::::::::::::::/三>--一ー--<ニ゚。:::::::::::::::゚。
,':::::::::::::::/<:::::::::::ハ::::ハ::::::::::::`::',:::::::::::::::::',
/::::::i::::::::i!:::::::::: i:::::| |:::::i!:::::::::::',:::::::::::::::::',
/:i:::::::l:::::::i!:::i::::::::l.l::::| |::::i!_l::::i!::::i!::::::::::::::::::',
/::::l:::::::l:::::::i!:::ll:::::/-l:::| |::/ l:::i!l:::::i!::::::::::::::::i::',
/::::;イ::::::::l::::::i!l:l l::/__ ヽ| レ __|/ ヽ:i!::::::::::::::::{ト:゚。
. / ' i!:::::::::',::: | i!xェェミ ´,ィ不心、i!::::::::::::::::i! ヾ:.、 他にやることも無いから、安価を取る前に質問を受け付けようかな。
. _|::::::::::::',:::|.イ .{ノじ:} ヽ ' .{ノじ::} }i!::::::::::::::::i! ` あんまりサーヴァントの核心に迫るような質問はNGだけどね。
\i!::::::::::i:::',:i! V::_リ ゞ= ' /'|::::::::::::::::i!
|::::::::::i!::::|ヽ , / |::::::::::::::::i! 性格については、今回の採用基準が「敵」って事を考慮してもらえば
i!::::::::l:l::::| ヘ i!::::i::::::::::i! どれも多かれ少なかれ――とはわかってもらえるんじゃないかな?
∧:::::::l::l:::|:::-', 、 ノ ..::::::/::::::::/|
/:::',:::::::l::l:::|::::::へ イ:l::::/::::::::/:::|
. /::::::::〉:::::l:ヽ{:::/ > ィ ∨:/:::::::::/:::::i!
。゚:::::/|:::',::::l:::::::\ /| > - | }::::::::::/::::i!::|
。゚:::/ |:::::',:::l:::::::::::ヽ/:::|三ニXニ三|ヽ/|::::::::/|:::::|::::|
./:/ .ノ::::: ',::l::::_,斗iセ//////////// ̄ i!:::, '.- ┴、|
' /  ̄ ヾ .//// -、/// // レ ゚。
,' //∧ | ゚。
6895
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:02:53 ID:tgAhlJu60
` 、
\ __
__ヽ, /__ `
,,::::::::::/}}/‐::´::\
,,.:´:::::::::::::/ニニニニヽ:::::::ヽ
/:::::::/:::::::::::/―――‐ 、∨::::∧
/:::::::/:::::::::::/::::::::::::::∧:::::::::::∨::::::ゝ
{::::::/::::::::::::/::::/|:::/ ∨:::}!::::∨:::::::\
|:::::{:::::::::::::':!::/-- ミ .}:::ハ ::::!:::::::'\ヽ
|:::::|::::::::::::' |/ !/ ̄}::::|:::::::::' ヾ
r ¨|:::::::::::{f ハ ヽ ,。- 、 }::|::::::}
\ |:::::::::::|乂zソ f ハ } ハ:|::::::|
/:/|¨!:::::::::::! ゞ≠ / |:|::::::| それじゃあ、質問があればどうぞ
/:/ .|:::∨::::::.。 ' ′|:|::::::|
,/ }:::::∨::::ハ ` - ' /:/ レ!:::::: ※22:10程度まで
,'::::::::∨:::ハ\ <::, .!:::::′
_ /::::::::::::∨::::,‐- ≧= ´::::::::::::{ .!:::′
r┬┬,/ }_/――― \:}ニニ≧|__::::::::,。 ┐ !/
,' | |// / |r‐- _ ≦ニニ/ ./
し {_/" ゝ/ __ |{ニニニニニニニ{ \
| /≦:::::::::::≧ 、 /_\ニニニニニニ{ ∨
{\_/:::::::::::::::::::::::::::∨ニニ ー―一 ´ニ, }
,::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ\ ‐┴┐
,::::::::::',::::::::::::::::::::::::::{ニニニニニニニニニニヽ:::::::|
,.,:::::::::∨:::::::::::::::::::: !ニニニニニニニニニニニ.!:::::::\
/:::,::::::::::∨ヽ:::::::::::::::∨ニニニニニニニニニニ|:::::::::::::\
. /:::::ノ::::::::::::::}:::::}:::::::::::/-∨ニニニニニニニニニ.|::::::::::::::::/
6896
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:03:51 ID:9Wym6ZkM0
セイバー(仮)は特に勝利条件の記述がないけど、他と比べてそこまで縛りが重くないってことで良いんですか?
6897
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:04:00 ID:Z/TVh3KYO
あ、了解です
つまりみんなアレなのか多少は
6898
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:05:24 ID:Z/TVh3KYO
勝利条件 軽〜重で順に教えて欲しいです
6899
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:06:07 ID:tgAhlJu60
/
/
,イ
{::', , 、
ゝゝ _/:::::>‐--―.......,_
/ ̄::::::::::',:::::::::::::、:::::::::::::::::>..,
/::::,,-―- 、::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::/ニニニニニニ,::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::::゚。
/::::/イ ̄ ̄ <,:::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::'
ノ:::::/:::'ヽ\,.斗‐‐',:::::::::::::::: ',:::::::::::::::::::::::::::,
/, ィ::::::::' /ゝ::ゝ:::::!::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::::',
. // |{::::::! 斗‐≦ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/´ |::',:::{ヽ イ んマ::::::::::::::::::::}ヽ:::::::::::::::::::::::,
>>6896
{::::',:f,へ 弋ソ|l!::::::::::::::::/ノ:::::::::::::/::::}:::! 書いてないという事はまあそういう事だよ。
}::::::弋ソ lハ::::::::::::::: !:::::::::/:::::::|:::! ただ、書いてないサーヴァントも一律の難度と言うわけじゃなく、
/:::::::::::く ノ }::::::::::::::::|::::/:::::::::::,' ::! 多少の難度差はきちんとあるよ。
. /:::::::::::/::|ヽ - ´ /::::::::::::::::/:::::::::::::::/:::::!
{:::::::::::/::::| \ _ -':::::::::::::/::::::::::::::::::/:::::::{
>>6898
|:::::::::,' ',:', ,≦ '-‐ 、:/_:::::::::::::::::/::::::::::', さすがにそれは教えられないかな
|::::::::, ',:', {:::::ヽ´ > ',::_,.。≦:::::::::::|:::::,
{:::::::{ ゞ、 }:::/ , < > ´ニ!:::::}:::::| ::::::::::!::::::,
',::::::', /; < > ´ニニニ.!:::::!:::::!:::::::::::{::::::::ゝ
\::ゝ { > ´ニニニニニニ{ ::::!:::::!:::::::::::|:::::::::::丶
\≧- lニニニニニニニニ!:::::!:::::!:::::::::::|::::::::::::::::\
6900
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:08:00 ID:tgAhlJu60
',::,__>ィ::::::::ヽ:::::....
ィニ=t≧/ィ;;;;;ヘ:::::::\:::::::ヽ、
/::::';;>7:. :. :. :. :. ',:::::::::::\:::::::ヽ
/:::::::::'/>/>-‐‐-<:. :,:::::::::::::::`ヽ::::::ヽ
/:::/:::::::///::/"゙''ヘ::i::::::`ヽ:::::::::::::::l<ヽ::::::,
/:''1:::::::::!:::::,'::/ ':::N:::::::::|::::::::::::::!;,:::`ヽ:::::,
. /´ !::::::::j:::::,':/ .ィ十-Ⅵ::l::!:::::::::::|;;;;,,::::::::::::l
l:::::::j{::::/iT i!-‐ⅵ:i'::::::::::::l;;;;,ヽ:::::::::l
. |::::::i:|Ⅴィ示、 /んハ.Ⅶ|:::::::::::l;;;;;;,::::::::::::! 一応強ユニット程勝利条件の難易度が高くしてあるから、
. l:::::::i| {!〈.い {//} ⅷ:j:::::::l ̄ ア:::::! どのサーヴァントをを選んでも総合的な難易度差はそんなにない、はずだよ。
. |::::::::ilヘ. 弋リ `¨´ ,:/::::::::!__, /:::::::l
|:::::::::ヽ.} 、 /|::::::::i /;;;!:::::::::l ただランサー(仮)に関しては特筆してあるだけのことはある、とは言わせてもらうけどね。
l::::::::::ハ : ′!::::::7:. :>、:::::::::.
|::::::::, i込 -‐‐- , ィ::::::7、:. :. :./::::::::::.
lj::::::, ,:::::丶、 ,。o< .!::::::';;;;;;;ヽ.ハ:::::::::::::.
. i!i:::::! l::::::::::::r ´:. :.}_ ィ:. :.}:::::'==7;;;,',::::::::::::.
i.'::::| l:::::::::::::ヽ:./レヽ-/:::::,' .{{/ー‐.¨¨ヽ :::.
l.Ⅵ l::::>-‐‐7:: ___ノj::::/ }} `.,::.
i Ⅶ .}'´ ./ィ j:::,' }} ,:::.
6901
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:08:05 ID:Z/TVh3KYO
ふむ、了解
6902
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:09:43 ID:Z/TVh3KYO
ふむふむ…じゃあランサーの性格は可能なら教えて欲しいです
6903
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:12:13 ID:tgAhlJu60
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : :
: : : : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;, '´ ̄ ̄` 、;;;;;;;;;;;: : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;: : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i! i;;;;;;;: : : : : : : :
: : : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j! {;;;;;;;;;;;: : : : : : : :
>>6902
: : : : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : 一つの物事に夢中になって周りが見えなくなるタイプです(婉曲的な表現)
: : : : :;;;;;;;;;;;;;;;;;>' ::. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
: :;;;;;;;;;;;;;;;;>' ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : :
;;;;;;;;;;;;;;/ `ー= ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : :
;;;;;;;;;;;/ ` <;;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;;;;/ r...ヽ _ i;;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;;;/ /: : : : :≧=.┐ i;;;;;;;;;;;;: : : :
;;;;/ /: : : : : : : : : :{ ,.;;;;;;;;;;;: : : :
;;/ /: : : : : : : :;;;;;i /;;;;;;;: : : : :
/ /;;;;;;: : : : : : : :;;;;} ./;;;;;;;;: : : : :
/;;;;;;;;: : : : : : : : : : : :j! /;;;;;;;;;;;;;;: : : :
/;;;;;;;;;;;: : : : : : : : : :./ ヽ;;;;;;;;;;;: : :
V;;;;;;;;;;;;_ -‐  ̄ ̄ ` ヽ_〉;;;;;;: : : : :
6904
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:12:47 ID:Z/TVh3KYO
ふむ…
6905
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:13:53 ID:tgAhlJu60
__
/:::/⌒
|::/
|: _
_ ..||-―‐/::::::\
/:::::::::::>≫=≦-、::\:::::\
/::/::::::/=ニ二二二二ニ∨:::::::.
/::/::::::/ニ=-‐.::: ̄:::::::..‐-=∨:::::::.
/:::::::::::/´:::::/::::::∧:::::::::}::::::::::|:::::::::::::.
′::::::::{::::::::/}::::/ ∨::∧::::::::|:::::::::::┌\_
.:::::::::}:::::-- 」_ }:::| L⊥ -‐:::|:::::|::::::::.
.::::: }:::|:::::|::|}Ⅳ ::::| |::/-‐_}ハ:|:::::|::::::::::. あー、ちなみに割とどうでもいい補足情報だけど
// |:::|::::Ⅳf苅iT/ |' Ti苅㍉|:::::|:::ハ::::::. 今作のサーヴァントは募集枠とGM枠が半々だよ。
/ 〈.|:::::::::| 乂ツ / 乂ツ イ::::::|/ `〉、:.
从:::::::.. ' /:::::::/_/! \ まあ、GM枠の半分は今この場にいないんだけどね。
/イ::∨:圦 /从::/:::Ⅳ:|
/ }::::::Ⅵ:::\ ^ //::/::::::::∨
/::::::::::::::::/:`≧=-=≦´: /::/:/:::::::∧
/::::/::::::::::::\;_;}≧=-=≦{//イ:::::::::::∧
/::::/::::_::::::::::_ノ≧=-‐=≦x‐┐ :::::::::::::∧
. /:::::/ j{三三三三/ : : :|  ̄`丶::∧
/::::: ′ ┌―――‐ ´ : : : : _| ∨∧
/r‐ ¬ j{|: : : : : : : : : : : : :/ニ}! ∨∧
′::|二 / 、 j{‐\: : : : : : : : r ┘ニ}! V/|.
6906
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:14:51 ID:tgAhlJu60
〃⌒`
i:{
/:\‐./:^\
/: : : :/__ヘ: : : : .、
/: : : : :/_〉〉__',: : : :\
/: : : : :/ : /Vハ: : :',: : : : : : .、
': : : : :/ : / ⌒`、 : ',: : : : : : :\
∠l : : : ∧ハ{ }ハハ: : : : :}「⌒^`
|: : : :l 斗=ミ 斗=ミl : : : :}{ さて、それじゃあそろそろ安価を取らせてもらおうかな。
_| : : ∧ Vソ Vソl : : : 八
/:|: : :|乂', ` ': : : '⌒:', みんな心は決まったかな?
/: :|: : :| : 込、 ` ' イ: : :/: :{: : :',
/: : :|: : :| :く/≧=‐=≦l ! : /: : :',: : :',
xyヘ : 八 : 「 ̄ア⌒ ̄ ̄^ V: :/: : : : :',: : :\
{ニニ⌒l: :∧:{ //〈⌒ ̄ ̄ 7: :/` 、 : : ',⌒ ̄
∧ニニl┘¨L ∨/__〈 「l: ,' l: : : : ',
/: 「⌒_]ニニニ「⌒ ̄ ∠ l/\/⌒\: : : :',
,': : : 「 {ァ┐ニ{⌒=- _ }\\ニ/: : : : ',
,: : :rく{//|ニ∧ニニニニニニニニニ7ニニ⌒{7: : : : : : ',
,' : : {ー=≦=_|ニ=∧ニニニニニニ=‐/ニニニニ/: : : : : : : : ',
6907
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:15:17 ID:9Wym6ZkM0
半分は今この場にいない
半分は今この場にいない……
大戦?(震え声)
6908
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:15:32 ID:Z/TVh3KYO
大戦方式…?
6909
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:15:42 ID:tgAhlJu60
_....--====---...._ |::::i
,.:<::::::::::::::::::::...-..、:::'::::::l::/:...
/::::::,:::::::::::, <:::::::;ヘヽ::::::}'::=:::-ヽ.
/::::::/::::/::::::::/:::/>----<_::マ:::::ヾ.
,':::: /:::::::/::::::::: /:::/ 《 〈三三三ニ=マ::::::゚。,
,'::::::::/::::/::::::::::/::::/>‐:::::::::::,;;;:::..<=',::::::::',ヽ
i!:::::::,'::: /:::::::::::i::::/::::/::::::/:://ー‐';::::i:::::',::::::::',:::\
i!:::::::i:/;:::::i:::::::l:/:::;イ::::::/::// ';::l::i::::',::::::::',:ト-=ー
i!::::/イ|:::::::l:::::::l!::/ l:::;イ:;イ:! !:! |::i::l:::::::::',!
l::::r‐<::|:::::::li:::::i!/ ‐|:/-|::!、i! , -!l-!::|:::l:::i:::::゚!
. l:::::', ゝ |:::::::ll:::::|__zzi!_-、!| ! , -i!z.リ|::::l:::l::::::゚。
!::::∧ ゚。 |:::::::|',::::|!イ:ん} ヽ ん゚} .〉 /::,'!::l:::::::::',
,' /:::::', `|:::::::::l',:::{弋::ソ 弋:ソ / i/ |:::}::::::::::i! ボクのサーヴァントは――!
/:::/:::/:::>i!:::::::::l::ト゚ `¨ ¨´ i ´ |:∧:::::::::i!
. /:::/:::/<i:i:i:ii!:::::::::::l ヽ ´ ,' / ',::::::::i!
/:::://:∨i:i>::',:::::::::',、 f ‐ ァ . イ i::::::::i! 安価↓ 22:20まで 多数決
/::::/:::/:::::::¨,</∧::::::::',ヘ ゝ ‐' ....<:| l:::::::i!
. /::::/:::/:::, < ∨∧:::::::゚。ヽ`/ ´| ヽ|::::| |:i!:::i!
/::::/:::// ゚。//ヽ::::::ヽ/ | i::_:! リ|:::i
. /:/::/:: / `ー- =',////\:::\_ノ i.:.:| }:/
.. /:':::,イ:::::: ,′ ヽ }/--==' >ミト、 l.:.:| /'
. /::/:/:::::::::i ゚。フ〈 ノi! _/:.:|
6910
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:16:29 ID:9Wym6ZkM0
セイバー(仮)
ヤッパリしばり軽いほうが気が楽かなと。
6911
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:16:32 ID:Z/TVh3KYO
アサシンかセイバーか…
承知でランサーか
6912
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:17:06 ID:Z/TVh3KYO
アサシン
6913
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:19:07 ID:/sT70Z/60
セイバー
6914
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:20:32 ID:tgAhlJu60
〃⌒`
i:{
/:\‐./:^\
/: : : :/__ヘ: : : : .、
/: : : : :/_〉〉__',: : : :\
/: : : : :/ : /Vハ: : :',: : : : : : .、
': : : : :/ : / ⌒`、 : ',: : : : : : :\
∠l : : : ∧ハ{ }ハハ: : : : :}「⌒^`
|: : : :l 斗=ミ 斗=ミl : : : :}{
_| : : ∧ Vソ Vソl : : : 八 はいここまで。 という事は多数決で――
/:|: : :|乂', ` ': : : '⌒:',
/: :|: : :| : 込、 ` ' イ: : :/: :{: : :',
/: : :|: : :| :く/≧=‐=≦l ! : /: : :',: : :',
xyヘ : 八 : 「 ̄ア⌒ ̄ ̄^ V: :/: : : : :',: : :\
{ニニ⌒l: :∧:{ //〈⌒ ̄ ̄ 7: :/` 、 : : ',⌒ ̄
∧ニニl┘¨L ∨/__〈 「l: ,' l: : : : ',
/: 「⌒_]ニニニ「⌒ ̄ ∠ l/\/⌒\: : : :',
,': : : 「 {ァ┐ニ{⌒=- _ }\\ニ/: : : : ',
,: : :rく{//|ニ∧ニニニニニニニニニ7ニニ⌒{7: : : : : : ',
,' : : {ー=≦=_|ニ=∧ニニニニニニ=‐/ニニニニ/: : : : : : : : ',
': : : : \ヘノ>_)ニニノニニニニニ=-/ニニニニ/: : : : : : : : : : :',
': : : : : : : . 、__二/ニニニニニニニ {ニニニ= {: : : : : : : : : : : : :',
6915
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:22:24 ID:tgAhlJu60
,..-‐- 、
/ \
_____)_
/ , , ´ :ヽ j云=- .._
. / / /; ,ィ⌒¨´ \ ` 、
/ / . ' ', / . `:、 )\
. / / Λ 、 V(___ ; /へハ
.′ .′` 、、/⌒  ̄ , ∧、  ̄! ‘,
i ; ¦ヽ、 V i // v 、 ! : : ;
¦i i !`、 、i i レ / vヘ | i i j
!i i v ヽ | i斗i-‐- ヘj⌒リ ⅰ レヘ
. 八Ν V⌒1 i才坏弌 坏弌1 ⅱ | `
N i 小、 | 介ヘkツ kツ 儿 '爪¦
. | i i `| i| ,',',',', 、 ,',',',/ '/イ リ 私、セイバー(仮)ですね。
从j j __r气 i| ′ 厶/ レ゙
/´ )ィ│ \ Ⅵ\x-‐、)〜' イ / 正式なクラス・真名は本編をお待ちくださいね。
/ レリ \\{ ___}-<\レ′
__,ィうヘ 〉 / __ \ えiト、__
r‐=云厶孑'^ V '// / ,ィア´ >く | トミ」L山
んミメ V// | '′/_,ノ |__j ``ーヘ,
| ‘:. V | '´、_, } Ζ |',
|_____ ‘, ,′ _」 し’ /| | i
「 ][ ]| ‘, / ∧| 八レ' | 、 |¦
レ⌒V] V r‐爪 \ , ∧_」____|‐- 、 VN
ト-rクリ ! /, |/\ \ \ 寸廴V } V \
|\/ V ∨ \ \ `ア1 ! ム __」 ヽ
| } / `ー`/ | ! [ o } \」
6916
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:23:13 ID:Z/TVh3KYO
何方か
6917
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:23:16 ID:9Wym6ZkM0
このAAはだあれ?
6918
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:23:55 ID:tgAhlJu60
. - ――‐ -
. ―― -<::::::::::::::::::::::::::::::::\
. .:'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::::::::::::::::{
/:::::::::―‐=::::::::::::::::::::::::::i ::::::::::::::::::: |::::::::}::::::::
_ ―<:::::::::::::::::::::::::::-:::::―=| ::::::::::::::::::: |:::: /:::Λ{
/.::::::::::::::::::::\:::―=::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::: |::://}
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::: }イ´ ィハ {
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::| { 弋j \ まあこのAA選定と説明文でバレバレな気もしますけど
/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::| _ ┐ 明言するのは野暮ってやつでしょうね。
. /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/⌒|::::::::::::::::::::::| ..:/
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::| :::::::::::::::: { |::::::::::::::::::::::| 〉 パンジャンドラムみたいな扱いをお願いします。
. /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::::' ヘ::::::::::::::::::::| ゚/〉
. .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::::::::::::::::::: ゝ―|:::::::::::::::::::| }´。 、
i :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::}::::| 。 .
| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::∧ :::::: /:::::| ゚__} r― _
| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::}^|::::: /i::::: |>=‐―.: '´ _rく7⌒ゝ __ \_
| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|::::::::::::::::::::::::: / |::::/ :|:::: ′ .:/ 〃 }:.ヽ ,
| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::| ――‐=:::/ }iイ |::/ / }i }:.:.:| | \
| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::| 7 :}′ { 7 /:.:.:.| | }
6919
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:25:51 ID:tgAhlJu60
\㍉、
\㍉、
\㍉、
>―=≧、___ \,彡ヘ_
/ .:::::::::::::: >―‐-ヽ У、勹┐
/...:::/.:::: /.::/ ̄ヽvゝ、 辷'′ 卞>
// 7::::::::::/.::/...... . . ..:::.、ヽ、_、
〃 /.::::::/イ:V.:::::::::;:::::::i::ト、:::::、::. 〈'´ ̄`〉
>>6916-6917
! /.::::::/ ハ/.::/.:::/レ!:/!:| }!::::::::. ∨ ∧ AAは進撃の巨人のサシャです。
ヽー=‐ .:::::彡' /::!::r'!:::/芸ミ ノリ斥ミト:::ト:! ∨ ∧ 進撃勢はリヴァイ呼延灼に続いて二人目ですね。
〃.::/1::/ /'´ 仆|:::! 辷' { ゞ' ハ:リノ 丿' ハ
j八{ ノイ ! _ノjノ!:A _′ ム!リ ,ゝ___、 '.
` / ̄ ´ 八!_|ヽ. ‘'イ「!>―' ̄`゙´ ノ
ー=_.. ( 〕  ̄孑壬ァ'´ /
 ̄-=‐_.. 〃斧匁!/ ,.<
 ̄-=-_.. {{ `´ / ,ィくヽ \
 ̄-=-_.. r‐{{ ´ ,ィ´|ゝ'、 }ノゝ'一 ヽ
 ̄‐=-_..| i ヽ.、 イ__。jヽ! }イ^{ ′
丁‐=-_.. ̄´ |_ノ / // {/´ ノ
∠ ̄\!_, ̄‐=-_.. / / {_/、 /
_ _二f=-、___¨≠r≧「Γry\ ∨
_,.≦=┴━━乞メ、/ヘУ |::| `t≧=_〈/ノ、ノ
r--┐ />'´ {弋ニマヘ/l::|′ i { `’㌦)*.,
(.|i!i⌒> ..// 了ヘ/\>、|::|//´イ 厂}}、 ’'*.
6920
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:25:57 ID:9Wym6ZkM0
ああ、進撃の巨人の芋食ってる子?
6921
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:27:07 ID:tgAhlJu60
` 、
\ __
__ヽ, /__ `
,,::::::::::/}}/‐::´::\
,,.:´:::::::::::::/ニニニニヽ:::::::ヽ
/:::::::/:::::::::::/―――‐ 、∨::::∧
/:::::::/:::::::::::/::::::::::::::∧:::::::::::∨::::::ゝ
{::::::/::::::::::::/::::/|:::/ ∨:::}!::::∨:::::::\
|:::::{:::::::::::::':!::/-- ミ .}:::ハ ::::!:::::::'\ヽ
|:::::|::::::::::::' |/ !/ ̄}::::|:::::::::' ヾ
r ¨|:::::::::::{f ハ ヽ ,。- 、 }::|::::::}
\ |:::::::::::|乂zソ f ハ } ハ:|::::::|
/:/|¨!:::::::::::! ゞ≠ / |:|::::::| さて、今日決める事はこれだけだけど
/:/ .|:::∨::::::.。 ' ′|:|::::::| 少しだけアナウンス。
,/ }:::::∨::::ハ ` - ' /:/ レ!::::::
,'::::::::∨:::ハ\ <::, .!:::::′ 実は、現状マスターが全然決まってないんだよね。
_ /::::::::::::∨::::,‐- ≧= ´::::::::::::{ .!:::′
r┬┬,/ }_/――― \:}ニニ≧|__::::::::,。 ┐ !/
,' | |// / |r‐- _ ≦ニニ/ ./
し {_/" ゝ/ __ |{ニニニニニニニ{ \
| /≦:::::::::::≧ 、 /_\ニニニニニニ{ ∨
{\_/:::::::::::::::::::::::::::∨ニニ ー―一 ´ニ, }
,::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニニニニニニ\ ‐┴┐
,::::::::::',::::::::::::::::::::::::::{ニニニニニニニニニニヽ:::::::|
,.,:::::::::∨:::::::::::::::::::: !ニニニニニニニニニニニ.!:::::::\
/:::,::::::::::∨ヽ:::::::::::::::∨ニニニニニニニニニニ|:::::::::::::\
. /:::::ノ::::::::::::::}:::::}:::::::::::/-∨ニニニニニニニニニ.|::::::::::::::::/
6922
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:27:17 ID:Z/TVh3KYO
あぁ芋の
6923
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:27:51 ID:Z/TVh3KYO
えっ
6924
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:28:41 ID:tgAhlJu60
__
/:::/⌒
|::/
|: _
_ ..||-―‐/::::::\
/:::::::::::>≫=≦-、::\:::::\
/::/::::::/=ニ二二二二ニ∨:::::::.
/::/::::::/ニ=-‐.::: ̄:::::::..‐-=∨:::::::.
/:::::::::::/´:::::/::::::∧:::::::::}::::::::::|:::::::::::::.
′::::::::{::::::::/}::::/ ∨::∧::::::::|:::::::::::┌\_
.:::::::::}:::::-- 」_ }:::| L⊥ -‐:::|:::::|::::::::. 一応前に一回募集をかけたけど、
.::::: }:::|:::::|::|}Ⅳ ::::| |::/-‐_}ハ:|:::::|::::::::::. 今一つピンときてなくてね。
// |:::|::::Ⅳf苅iT/ |' Ti苅㍉|:::::|:::ハ::::::. 何人かは前回の募集から採用しているけど
/ 〈.|:::::::::| 乂ツ / 乂ツ イ::::::|/ `〉、:. もう何人かマスターにキャラが欲しいな、ということで
从:::::::.. ' /:::::::/_/! \ 改めて募集をするよ。
/イ::∨:圦 /从::/:::Ⅳ:|
/ }::::::Ⅵ:::\ ^ //::/::::::::∨
/::::::::::::::::/:`≧=-=≦´: /::/:/:::::::∧
/::::/::::::::::::\;_;}≧=-=≦{//イ:::::::::::∧
/::::/::::_::::::::::_ノ≧=-‐=≦x‐┐ :::::::::::::∧
. /:::::/ j{三三三三/ : : :|  ̄`丶::∧
/::::: ′ ┌―――‐ ´ : : : : _| ∨∧
/r‐ ¬ j{|: : : : : : : : : : : : :/ニ}! ∨∧
′::|二 / 、 j{‐\: : : : : : : : r ┘ニ}! V/|.
6925
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:30:26 ID:tgAhlJu60
',::,__>ィ::::::::ヽ:::::....
ィニ=t≧/ィ;;;;;ヘ:::::::\:::::::ヽ、
/::::';;>7:. :. :. :. :. ',:::::::::::\:::::::ヽ
/:::::::::'/>/>-‐‐-<:. :,:::::::::::::::`ヽ::::::ヽ
/:::/:::::::///::/"゙''ヘ::i::::::`ヽ:::::::::::::::l<ヽ::::::,
/:''1:::::::::!:::::,'::/ ':::N:::::::::|::::::::::::::!;,:::`ヽ:::::,
. /´ !::::::::j:::::,':/ .ィ十-Ⅵ::l::!:::::::::::|;;;;,,::::::::::::l
l:::::::j{::::/iT i!-‐ⅵ:i'::::::::::::l;;;;,ヽ:::::::::l まあ今回はルールとか特になしで
. |::::::i:|Ⅴィ示、 /んハ.Ⅶ|:::::::::::l;;;;;;,::::::::::::! 常識的な範囲で1ID数人出してほしいキャラの名前を書いてくれればいいよ。
. l:::::::i| {!〈.い {//} ⅷ:j:::::::l ̄ ア:::::!
. |::::::::ilヘ. 弋リ `¨´ ,:/::::::::!__, /:::::::l 一応アピールポイントとか書いてあると採用されやすい、かなあ?
|:::::::::ヽ.} 、 /|::::::::i /;;;!:::::::::l
l::::::::::ハ : ′!::::::7:. :>、:::::::::.
|::::::::, i込 -‐‐- , ィ::::::7、:. :. :./::::::::::. GM<どちらかというとピンと来るかどうかが重要ですが
lj::::::, ,:::::丶、 ,。o< .!::::::';;;;;;;ヽ.ハ:::::::::::::.
. i!i:::::! l::::::::::::r ´:. :.}_ ィ:. :.}:::::'==7;;;,',::::::::::::.
i.'::::| l:::::::::::::ヽ:./レヽ-/:::::,' .{{/ー‐.¨¨ヽ :::.
l.Ⅵ l::::>-‐‐7:: ___ノj::::/ }} `.,::.
i Ⅶ .}'´ ./ィ j:::,' }} ,:::.
Ⅷ ,' ,':《 j:/___j{l7 i/ r---ュ___.}:::::.
Ⅵ/ i,::〃 .j:{〃:: :ll |' j.{:: :: :: :: :: :ミ
6926
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:31:41 ID:tgAhlJu60
マ:::{
`、ム _,..-....._
,.::::::ヽ:::,/:::--ヘ::::::..._
/::::/<三ニニニム::::`、:.._
/:::::;'三..:::ィv、:::、ム::::::ム:::::ム:::>。..._
/::::::;'/|:::::;' \:;:}ヾ:::ム::::::ム:..`¨¨¨´
/::::::::':::|::|マ:{ ,.イ_¨ヾ!マ゚。:::}:ム
/::!:::::;:::::|::|_゚。!.. ィ,イ示ト }::i::::|:::ム
/::i:|:::::i!::::|イ|,xミ、 弋ソ ' |::l::::|-;::ム 募集期限は今日一杯、ということで
/:::イ:|:::::|マ:| 代ん:} .リ|::::|/:;:::ム よかったら適当に出てほしいキャラを書いてね。
/イ |::|:::::|::゚。、` `¨ ` / }::::!::::|マ:ム
´ l::|:::::|:<',-ヽ 、 _ ' ,イ:::::l:::::i! ヽム それじゃあアナウンスは以上。
マ!::: |::::i>-:..、 /i:i|::::;:}::::i! ヾ\ 本編は週末に始められたら、という感じだからよろしくね。
マ::::|::::l::::::::/i≧o。-.イ_..ト:i:::;i:l::::::i! `
マ:::|:::l::::::::\i:i:/:|ニXニイイ:;',フ-‐<!
マ::|> ¨ .-/////// ム;' { ム
_∧:i! ,'<´ ,':/r ' .====-,
_ /〉:.:.:∧i! ,// _///|! _....ヽ:.:.:.::Y
. ,:.:.:.-:、:.ー---i:ヽ:i:i`:_/==- ' /-=、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<=.}
,:.:.:.:.:.:.:.゚。.:.:.:《:.。<≧/ ´ i| ゚。 `¨i';.:.ヽム
ノ-.:.:.:.‐.:,:.}.:.:.:.:ヽ::::|:::!、 ,..|| ',/.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:ヽ、.:.:.:.:.::i‐,‐::':´::::}:::l ヽ、-====-‐ ' ´ ヾ;'/.:.:.:.:>:.:´ト.
,',-/.:.:ヽヽ<::::::::i::::::::::/::::::| Yマ.:/.:.:.:.:.:.:ム:゚。
6927
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:32:27 ID:Z/TVh3KYO
どんなキャラが欲しいとかあります?
6928
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:35:16 ID:tgAhlJu60
',::,__>ィ::::::::ヽ:::::....
ィニ=t≧/ィ;;;;;ヘ:::::::\:::::::ヽ、
/::::';;>7:. :. :. :. :. ',:::::::::::\:::::::ヽ
/:::::::::'/>/>-‐‐-<:. :,:::::::::::::::`ヽ::::::ヽ
/:::/:::::::///::/"゙''ヘ::i::::::`ヽ:::::::::::::::l<ヽ::::::,
/:''1:::::::::!:::::,'::/ ':::N:::::::::|::::::::::::::!;,:::`ヽ:::::,
. /´ !::::::::j:::::,':/ .ィ十-Ⅵ::l::!:::::::::::|;;;;,,::::::::::::l
l:::::::j{::::/iT i!-‐ⅵ:i'::::::::::::l;;;;,ヽ:::::::::l
. |::::::i:|Ⅴィ示、 /んハ.Ⅶ|:::::::::::l;;;;;;,::::::::::::!
>>6927
. l:::::::i| {!〈.い {//} ⅷ:j:::::::l ̄ ア:::::! とりあえず今作はVRゲーム内が舞台だから
. |::::::::ilヘ. 弋リ `¨´ ,:/::::::::!__, /:::::::l ゲームをしそうなキャラであってほしいかな、というのがあるね。
|:::::::::ヽ.} 、 /|::::::::i /;;;!:::::::::l あとは、味方も悪役も務められるキャラだと
l::::::::::ハ : ′!::::::7:. :>、:::::::::. どういうキャラにも転がせるからGMが使いやすいかな。
|::::::::, i込 -‐‐- , ィ::::::7、:. :. :./::::::::::.
lj::::::, ,:::::丶、 ,。o< .!::::::';;;;;;;ヽ.ハ:::::::::::::.
. i!i:::::! l::::::::::::r ´:. :.}_ ィ:. :.}:::::'==7;;;,',::::::::::::.
i.'::::| l:::::::::::::ヽ:./レヽ-/:::::,' .{{/ー‐.¨¨ヽ :::.
l.Ⅵ l::::>-‐‐7:: ___ノj::::/ }} `.,::.
i Ⅶ .}'´ ./ィ j:::,' }} ,:::.
Ⅷ ,' ,':《 j:/___j{l7 i/ r---ュ___.}:::::.
Ⅵ/ i,::〃 .j:{〃:: :ll |' j.{:: :: :: :: :: :ミ
6929
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:38:06 ID:Z/TVh3KYO
了解
6930
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/02(火) 22:39:35 ID:tgAhlJu60
/{
//
/:,'
__ {::l __
//へヾl:::::,...:<::ヘ
/::::/::斗-===--::::::マ:::::\
,イ::::::::/三三三三三ニニマ::::::::\
/::l::::::::/>;:::::::..¨/ハ::>-=ニマ:::::::::::\
/:::::l::::::/:::::::i:::::i::::/ l:::::i::::l:::::::マ:::::::: ト、\
/,イ:::l:::::::{:::::;ィ:::::i!:/ l::::ト::::l:::::::}:::::::::::l `\
/' |:::l:::::::l:::/⊥/_ll ',:l_⊥l:::::::l:::::::::::ll
|:::l:i:::::l/´ l/ _ i! i!_ };/`l:::::::::::l:l
|:::l:l::: l-イ{示ヾ 'ィ示ヽ、-l:::::i::::l::l まあ別に制限とかは無いから、何も考えず好きなキャラを書いてくれてもいいけどね。
|〈|::l:::::l ゚.弋::リ {::::リ .゚/::i::::l::::l〉:l
l:::|:::l::: l `´ , ` ´ /::::l:::::l:::l:::: l じゃあ、キャラ募集は置いておいて今日の投下はここまで。
/:::l:::::l::::ヽ /:;::イ::::l:::l:::::::l みんな参加してくれてありがとう。 本編もよろしくね。
. /::/i!::::: l::lヘ 、 ノ '´/l::l:::::l:/:::::::::l それじゃあ、おやすみなさい。
/:/ l:l:::::::l::i!:ヘ イ:::l::l:::::l/:::::|、:::l
/' l::::',::::l: l>' > 、 , <| \ l::::/:::l::::l ヽ:l
,':::::::',:::l /|___ ____|\//::/::::::l:::::l ヾ
/::::::::::',::l:ヽ/ノ==='゚===lニニ/:/'´:::::::l:::::l \
/::::;斗ャヾ、´/////////ニニ}/、::::::::::::l::::::l
ト 、/::/ //-=ニ=-=ニニニ>i ` ー-、:::::l
l:.:.:.:.ll ///>ニニニニ=/ /l l:::::l___
l.:.:.:.:.ll i ///∧ニニニ∧/// /l , .l:::/.:.:.:/
.,ィL、 ll-===-/ニニニニニニニヽ=== / .!/.:.:.:/.
6931
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 22:43:39 ID:Z/TVh3KYO
乙でしたー
6932
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 23:05:19 ID:Z/TVh3KYO
クルル曹長(ケロロ軍曹)
発明の天才で、陰湿、陰気、陰性、陰鬱なろくでもない性格。
イヤな奴だが頭はキレる。CV子安。
桂木桂馬(神のみぞ知るセカイ)
ギャルゲーに対して異常なまでの愛着があり、常に携帯ゲーム機を使いギャルゲーに没頭している。
基本的にゲーム以外の事に興味がない。2次元の女性をこよなく愛しており、現実の女性を「低次元」等と毛嫌いしている。
6933
:
安価のやる夫だお
:2016/08/02(火) 23:11:40 ID:9Wym6ZkM0
首領パッチ(ボボボーボ・ボーボボ)
自らをヒロインと自称する弾ける金平糖(男)。原作だと自らを飲み込んだ人間を強化したりできる。シューティングゲームとかやってたりする。
花中島マサル(すごいよマサルさん)
セクシーコマンドーというフェイント特化の奇抜な格闘技を使う(なお、使わなくても恐ろしく強い)所謂バッカーノ枠。セガ信者。
内海課長・リチャード・王(起動警察パトレイバー)
遊び感覚でテロを起こす犯罪者。ゲーム会社の社員という表向きの顔を持つ。
花京院典明(ジョジョの奇妙な冒険)
スタンドという異能を生まれつき持っていたため孤独な少年時代を過した超能力者の少年。初登場時主人公から吐き気を催す邪悪といわれた。F-MEGAをやり込んでいる。
6934
:
安価のやる夫だお
:2016/08/03(水) 00:32:21 ID:.qWtBvIM0
……芋……野菜……食い荒らす……戦う度に強くなる……バブー?
6935
:
安価のやる夫だお
:2016/08/03(水) 18:17:42 ID:SSwnqR8g0
七海千秋(スーパーダンガンロンパ2)
超高校生級のゲーマー、ありとあらゆるジャンルのゲームをやり尽くしている、性格は常にマイペース
両津勘吉(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
亀有公園前派出所勤務の不良警官、あらゆる遊びに精通している
6936
:
安価のやる夫だお
:2016/08/03(水) 19:12:23 ID:n8mqXU3.O
期限切れやで
6937
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/03(水) 19:22:58 ID:6ENQWmTo0
どうでもいい話
::;;;;,-''''''''-::;,;..
::;;;;;/ `i;;::
;;;;r'i j;;:
;;;;;;;;!L; {;;;::
:;;;;;;;;>、 ,ノヾ;;;;;:. そういえば今作って嘘予告時のコンセプトがウィル子の婚活だったんですけど
;;;:,チ'゛ :`::::':':: ゙゙Y;;;:: メンバー的に欠片も婚活できなさそうですね。
::;;;y'´ , `{;;:::
::;;;.(, ″ '(;;::
;;;;;:`,ll'-〟 . ll |:::
::::| ゙;,_ ,:. ゙ i;;;,,,,,
:::::i :::: .'-、;;;;;;::::
::;;;;;;ハ i::::: ....::::'' `'<;;;;::.
::;;;;;.ハ '(i||||lllllliiii=''′ .,};;;;'''
_,,,llシ ,,illlllll″ ,__,,,,,,,,,iiillllllll)
(lll、,,,ィ' illllllllli, ゙lllllllllll!゙゙゙゙゙゙
`”゙゙゙ jilllllllllllllュ,,j'lllll゙
___,..-..――‐.-....、__
.〈≦二二フ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-:.::::_>..、
`<>'、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>:.、ヾ
. ノ.:.:.:.<>:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:__ー-:.、:.:.:.:>ヘ
./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<>:.:._.:.:.:.:.:`<二.:.:<二≧
. ,'.:.:.i:.:.A:ヽ\:.\.、.:.:.<>:.:.:_:.:.:.ー<二二ミ、
;.:.:.:l{:.:|.n∨ハ ト、_\:.:.\:.:.:ヘ<>-...、`'ヘ、
.〈:.;ィ.l|:.:| 、、_/从`<_\ 、\、∨∧<二>=‐'
|:{.!:l|:.:|:. ``'ィく ̄}{ ∨<\>ニ=- \ ヾミ二二ニ=- いや、それ、どうでもよくないです。
ヾⅥ〉';ハ `ヾ!っ' \、\ト、ミxz >ミx \ヽ\\
,:.:ハ|く u \、\ _>.:'  ̄ \> :>>
.;.:.:ハ|:.:.\ __...,_、 .'::\∧//`\ lト ` 、
.|:/:.l|:.:.V}i>. ̄´ _..ィ〈/..:::::/w}、. \l! :〉
.|l |:.l|:.:.:∨∧ 〉≦三/ .::::::::/ `∨\ :}:/
.|!.∨ _ト、_|/∧∨∧::::::::/〉. ∨ノ .,〈
_| l ヽVー、\}>‐l=} .;' .)
_」 、, \ V\///:l| ,イ
∧ }、ゝ‐'| || '/
li∧ |__リl| || ′
|l//\
6938
:
安価のやる夫だお
:2016/08/03(水) 19:34:26 ID:.qWtBvIM0
主人公がユウキの時点でまたウィル子が女の子をお持ち帰りする未来が見える。
6939
:
安価のやる夫だお
:2016/08/03(水) 21:15:48 ID:BhYD7aic0
ウィル子に良縁はありませんかね瀬織津姫様…
6940
:
安価のやる夫だお
:2016/08/03(水) 21:27:25 ID:n8mqXU3.O
その願いは私の力を超えている
6941
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 18:55:49 ID:kZYoI3g60
〃⌒`
i:{
/:\‐./:^\
/: : : :/__ヘ: : : : .、
/: : : : :/_〉〉__',: : : :\
/: : : : :/ : /Vハ: : :',: : : : : : .、
': : : : :/ : / ⌒`、 : ',: : : : : : :\
∠l : : : ∧ハ{ }ハハ: : : : :}「⌒^`
|: : : :l 斗=ミ 斗=ミl : : : :}{ 明日から「水のほとりの聖杯戦争15 電脳世界の聖杯戦争」を開始するよ。
_| : : ∧ Vソ Vソl : : : 八 22時からの予定だからみんな楽しみにしててね。
/:|: : :|乂', ` ': : : '⌒:',
/: :|: : :| : 込、 ` ' イ: : :/: :{: : :', あと、今日中にルールを先に貼っておく予定だからそっちも確認しておいてね。
/: : :|: : :| :く/≧=‐=≦l ! : /: : :',: : :',
xyヘ : 八 : 「 ̄ア⌒ ̄ ̄^ V: :/: : : : :',: : :\
{ニニ⌒l: :∧:{ //〈⌒ ̄ ̄ 7: :/` 、 : : ',⌒ ̄
∧ニニl┘¨L ∨/__〈 「l: ,' l: : : : ',
/: 「⌒_]ニニニ「⌒ ̄ ∠ l/\/⌒\: : : :',
,': : : 「 {ァ┐ニ{⌒=- _ }\\ニ/: : : : ',
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6942
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:05:31 ID:kZYoI3g60
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ―― <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;. '´ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::,,;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; では、明日の本編開始に先駆けて
:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ -- 、;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;ゝ┘ r‐ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;; 今作のルールを貼っていきます。
;;;;;;;;;ゝ‐  ̄ i;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! !;;;;;;;;;;;;;;;; 基本は過去作と同じですが、
;;;i く7 厶- 、;;;;;;;;;;;;;;\ r┬┬ ┬‐┬‐┬ ┬ ┬i ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;; 移動のルールの簡略化等変更点もありますのでご注意ください。
;;;| ヽ___j、______ノ V;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヘ i ┴┴ ┴‐┴‐┴ ┴‐ 7 r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i :::;;;;::/ , --';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ ヽ _______ / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ` ー┴―┴‐┴'´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、 ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;i /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ` ー-- -‐ ´ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ > '´ ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;i i;;;;/ ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;| |;;/ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
6943
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:05:45 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
基本的な判定方法について
1.トリップに数字を仕込みます
2.安価先で数字を提示して貰います
3.その数字とトリップの数字を足した後の下二桁の数字が、判定の成功率以下ならば成功。それより上ならば失敗、
となります。
00の場合は大失敗。01の場合は大成功で、各々ペナルティやボーナスが与えられます。
※特に明記されていない限り、雑談でとられた安価は下にずれます。
(安価の指定範囲が雑談だった場合だけでなく、指定範囲までの雑談をすべてずらします)
※投下のテンポの関係上、基本的に安価のレスから10分以内のものを採用します。
範囲内に到達していない場合は上にずらします。ただし、少々の時間オーバーなら目をつむる場合もあります。
※参加者が少ない場合、判定の安価(数字を決定するもの)の場合に限り3分以上間隔をあけての連投を許可します。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
6944
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:06:29 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
◎基本的な進行ルール
1日1ターンのターン制で進行します。
(1)基本的なターンの流れ
1ターンの流れは次のとおりです。
午前ランダムイベントフェイズ・・・ランダムイベント表を処理します。
↓
午前作業フェイズ・・・自拠点で行う任意の行動を1回行い、結果を処理します。
主人公以外の陣営も何かしらの行動を行います。
↓
午前活動フェイズ・・・拠点外で行う任意の行動またはコミュを1回行い、結果を処理します。
主人公以外の陣営も何かしらの行動を行います。
↓
午後ランダムイベントフェイズ }
午後作業フェイズ }
午後活動フェイズ }・・・午前と同様の処理を行います。
↓
夜コミュフェイズ・・・自陣営の人物・サーヴァントとコミュを行います。
主人公以外の人物もコミュを行います。
↓
一ターン終了
※作業フェイズの行動順は以下の優先順位で進行します。
スキル使用→礼装作成→情報収集
※活動フェイズの行動は全陣営同時に行動したとみなされます。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
6945
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:06:47 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
(2)戦争期間の行動
作業フェイズに出来る行動は、次のとおりです。
1 情報収集
2 礼装探索
3 スキル使用
また、活動フェイズに出来る行動は、次のとおりです。
1 訪問
2 ランダム移動
3 霊地休息
(3)作業フェイズの行動について
1 情報収集
他陣営の動きや拠点等の様々な情報を入手します。
情報収集する内容は一旦GMが成功率を併記して提示した後、安価で決定します。
(例:拠点の所在陣営(成功率50%) 特定陣営の所在地(成功率30%) 全陣営の所在(成功率10%))
また、GMが提示した以外の情報を自由記述で調査することも可能ですが、
その場合成功率は内容が決定した後に提示されます。
2 礼装探索
下記の符いずれか1枚をランダムで入手します。
成功率は全陣営一律50%です。
また、礼装固有成功率の半分の数字以下の数字(切り上げ)で成功した場合、上級礼装が入手できます。
A 幻惑符・・・任意の通常スキルをキャンセルする。特殊スキル・宝具には使用できない。
B 身代符・・・敗走時の消滅・死亡判定及び敗北後の交渉を無視して撤退できる。(一枚で参戦者全員撤退可能)
C 天運符・・・ランダムイベント表の結果を上下1つ任意の方向にずらす。一度に複数使うことはできない。
D 転換符・・・ランダムステータスの結果を振り直す。
F 戦術符・・・戦闘時の先攻・後攻を任意で決定する。両陣営が使用した場合相殺される。(互いに符は消費)
3 スキル使用
作業フェイズを消費することで発動できるスキルを使用します。
使用できるスキルを持たない陣営は選択することができません。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
6946
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:07:25 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
(4)活動フェイズの行動について
1 訪問
情報収集またはコミュによる情報交換で所在の判明している陣営を訪問します。
訪問した陣営と接触することで戦闘が発生する場合もあります。
また、奇襲も行う事が可能です(後述)。
訪問された陣営が戦闘に敗北した際、その陣営の所在は全陣営から不明となります。
2 ランダム移動
ランダムで移動を行い、他陣営と遭遇します。
遭遇する陣営は判定(NPC陣営の場合はGMによるランダム)で決定されます。
ランダム移動で遭遇した陣営に対し奇襲を仕掛ける事は出来ません。
3 霊地休息
拠点から動かず魔力を回復させます。
霊地休息を行った陣営のサーヴァントは累積疲労度が1回復し、
使用回数回復可能なスキルの使用回数が1回復します。
また、霊地休息を行った際、自拠点にいる他の人物・サーヴァントとコミュを行う事が可能です。
ただし、自陣営に対し他陣営が接触し戦闘が発生した場合、累積疲労度及びスキル使用回数は回復しません。
※自陣営の一部の人物が訪問を行った場合、訪問を行った人物とはコミュを行えません。
奇襲について
訪問によって他陣営と接触する際、他陣営に対し奇襲を行う事が可能です。
また、訪問またはランダム移動によって他陣営が接触してきた陣営も奇襲を行う事が可能です。
奇襲が成功した陣営は、直後の戦闘において戦闘勝率補正+20%を得るとともに、
どれほど劣勢な状況においても最低勝率保証10%を得る事ができます。
奇襲の基本成功率は訪問した陣営・された陣営ともに30%ですが、
訪問した陣営・された陣営が双方奇襲を行った場合、奇襲は自動で失敗となります。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
6947
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:07:37 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
◎ ランダムイベント表(4陣営以上存在する場合)
0.主人公に幸運が訪れた!
1.他の1陣営とランダムに遭遇
2.特に無し
3.他の陣営(ランダム)が不運に見舞われた!
4.GM任意の参加者1名と遭遇
5.任意の参加者1名と遭遇
6.他の陣営(ランダム)に幸運が訪れた!
7.特に無し
8.他の陣営同士が遭遇
9.主人公が不運に見舞われた!
遭遇感情は基本的に中立ですが、GM判断でその際に妥当な遭遇感情が選ばれます。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
◎ ランダムイベント表(3陣営存在する場合)
0.主人公に幸運が訪れた!
1.A陣営とB陣営が遭遇
2.B陣営とC陣営が遭遇
3.他の陣営(ランダム)が不運に見舞われた!
4.A陣営とB陣営が遭遇
5.A陣営とC陣営が遭遇
6.他の陣営(ランダム)に幸運が訪れた!
7.B陣営とC陣営が遭遇
8.A陣営とC陣営が遭遇
9.主人公が不運に見舞われた!
遭遇感情は基本的に中立ですが、GM判断でその際に妥当な遭遇感情が選ばれます。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
6948
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:07:50 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
戦闘について
1 戦闘に使用するデータとは
戦闘では3名までのキャラクターが陣形を組んで参戦することになります。
「メイン」戦闘キャラの数値+(「サブ」のキャラの数値合計)÷2(切り上げ)が戦闘で使用する『戦力』となります。
また、非参戦のキャラクターも「同行者」として参加することができ、「同行者」用のスキルが使用できます。
戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【筋】【耐】【速】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。
2 『戦闘』の手順
1.先攻・後攻を決定します。先攻側はセットアップ及びメインフェイズにおいて先にスキルを使用します。
2.使用タイミング:セットアップの宝具、スキルを処理します。
3.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側または先攻側が決定。
4.【使用パラメーター】1つをGM側または後攻側が決定。
5.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。
6.使用タイミング:メインの宝具、スキルを処理します。
7.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。
8.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。場合によっては使用タイミング:クリンナップのスキルを処理します。
※ 特別なものを除き、同一の宝具、スキルは1戦闘に1回しか使えません。
<戦闘結果表>
0優位、3劣位 =判定無しで敗北
0優位、2劣位 =1〜20で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1〜30で勝利(=30%)
0優位、1劣位 =1〜40で勝利(=40%)
0優位、0劣位 =1〜50で勝利(=50%)
1優位、1劣位 =1〜50で勝利(=50%)
1優位、0劣位 =1〜60で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1〜70で勝利(=70%)
2優位、0劣位 =1〜80で勝利(=80%)
3優位、0劣位 =判定なしで勝利
※3優位、または3劣位の場合、特殊なスキルなどがなければ判定無しで結果が決定します。(最低勝率保証も無効化)
※合計戦力が1大きい毎に勝率+1%、低い毎に-1%
※両戦力の「メイン」のLVを比較。高い方にLV差×1%の勝率補正が付く。
※両陣営の合計累積疲労度を比較し、高い方に差分×2%の勝率ペナルティが付く。
判定方法はトリップに突っ込んだ数字に、安価で取った1〜100の数字を合計し下二桁を求める。
この二桁が、勝率より低ければ勝ち、高ければ負けです。01はクリティカルとなりますが、00はファンブルです。
クリティカルまたはファンブルで敗北した場合、撤退系スキルが無効化されます。
基本的に相手陣営より高くその差が大きい能力を選びましょう。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▲
6949
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:08:25 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
スキル・宝具について
スキルには以下の三種類があります。
●通常スキル:各々のキャラ自身が持つ基本的な技能。
■特殊スキル:サーヴァントの一部のクラススキルやキャラ固有スキル。そのキャラの持つ宿命や因縁、呪いなど。
○宝具 :サーヴァントをサーヴァント足らしめる象徴的な武器・技能。
スキル同士または宝具同士が同系統の効果を持つ場合、効果は拮抗あるいは相殺されて働きますが、
宝具とスキルが同系統の効果を持つ場合は宝具の効果が優先されます。
通常スキルは幻惑符で打ち消すことができますが、宝具は幻惑符・改でなければ打ち消すことはできず、
特殊スキルはいかなる宝具・スキル・符によっても打ち消すことはできません。
幻惑符やスキルによって打ち消されたスキルでは、疲労度は累積しませんが使用回数は減少します。
なお、通常の礼装は通常スキルと同等に扱われ幻惑符により無効化できますが、
上級礼装は幻惑符・改を用いなければ無効化することはできません。
特に記述の無い場合、一度の戦闘で同じスキルは一度しか使用できません。ただし、符は何枚でも使用可能です。
また、上記の分類とは別に特殊な処理を行うスキルが存在します。
・暗殺系スキル セットアップのダイス判定により、以下の処理を省略して勝利するスキル。
暗殺系スキルにより決着がついた場合、そのスキルを使用したサーヴァント以外は戦闘結果表による判定を行わない。
(暗殺系スキルを使用したのがマスターである場合、誰も判定を行わない)
ただし、決着がつく以前に何らかのスキルを使用していた場合は戦闘結果表による処理を行う。
・撤退系スキル 敗北時の消滅判定・交渉を無視して撤退できるスキル。身代符と同様の効果を持つ。
このスキルは「同行者」でも使用できる。ファンブルまたはクリティカルで敗北した場合無効化される。
また、撤退系スキルは累積疲労度7以上でも使用できる。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
6950
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:08:43 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――──────――▼
戦闘終了後の処理について
戦闘終了後、各陣営はそれぞれ以下の処理を行います。
○勝利した陣営
戦闘に勝利した陣営のサーヴァントは以下の戦闘結果表を個別に処理します。
戦闘結果表の結果に応じてサーヴァントの疲労度が累積します。
サーヴァントが「メイン」「サブ」のいずれでも参戦していない場合、この処理は省略されます。
◎ 戦闘結果表
0.気力が充実!累積疲労度が1回復する。
1.まだまだ戦える。疲労度累積なし。
2.まだまだ戦える。疲労度累積なし。
3.少し疲れたな。累積疲労度が1増加する。
4.少し疲れたな。累積疲労度が1増加する。
5.少し疲れたな。累積疲労度が1増加する。
6.かなり疲れた。累積疲労度が2増加する。
7.かなり疲れた。累積疲労度が2増加する。
8.相当疲れた。累積疲労度が3増加する。
9.どうやら力を使いすぎたようだ……累積疲労度が5増加する。
○敗北した陣営
戦闘に敗北した陣営のサーヴァントは(累積疲労度×5)+30%の確率で消滅します。
一度の戦いで複数のサーヴァントが敗北した場合、個別に判定を行います。
マスターは令呪を一画用いることで、消滅判定を無視して撤退することができます。
また、消滅判定に失敗した場合、令呪を二画消費することで消滅判定の結果を無視して撤退することもできます。
サーヴァントが消滅しなかった場合、そのサーヴァントは撤退し累積疲労度が3増加します。
「メイン」「サブ」のいずれでも参戦していない場合でも同様に処理を行います。
敗北した陣営の人物は、同行しているサーヴァントが消滅しなかった場合その場から撤退できますが、
サーヴァントが消滅した、あるいは元々いない場合、勝利した陣営と交渉することとなります。
拠点にいた陣営が敗北して撤退する場合、現在の拠点を失いランダムで空いている拠点に移動します。
撤退系スキルもしくは身代符がある場合、消滅判定及び交渉を無視して撤退することが可能ですが、
敗北による累積疲労度は増加します。(身代符・改を用いた場合は累積疲労度の増加を無効化できます)
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
6951
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:09:49 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
累積疲労度について
サーヴァントは、戦闘の結果や使用したスキルに応じて疲労度が累積します。
累積疲労度は、以下の効果があります。
1 戦闘敗北時、消滅の判定に補正を加える。(前述)
2 戦闘時、(累積疲労度×2)%の負の勝率補正を加える。
3 戦闘開始時点で累積疲労度7以上のサーヴァントは、その戦闘では疲労累積があるスキル・宝具を使用できない。
戦闘中に使用したスキルによる累積疲労度は戦闘の勝率には反映されないが、消滅判定には反映される。
累積疲労度を回復する手段は以下の3つです。
1 時間経過による自然回復
毎ターン終了時、全てのサーヴァントは累積疲労度が1回復します。
2 霊地休息による回復
霊地休息を行う事により、累積疲労度が1回復します。
令呪について
マスター1人3画まで持っています。
使い方は以下の通りです。
1.自身のサーヴァントの累積疲労度を6回復
2.消滅判定を無視して撤退
3.消滅判定失敗時、消滅を無効化して撤退(2画消費)
4.ステータス比較の際、ランダムステータスを振り直す
5.その他、自身のサーヴァントに不服な命令を行使するなど、ストーリー展開上での使用
4はサーヴァントが「メイン」もしくは「サブ」で参戦している戦いでのみ使えます。
マスター間での令呪の譲り渡しは不可能とします。
最終処理について
以下の状況になった場合、ゲームの進行を停止して最終処理に移行します。
1.残り陣営数が2陣営になった場合
2.残る陣営同士で同盟・停戦等の合意が進んでおり、積極的な戦闘が起こり得なくなった場合
3.その他GM判断でこれ以上状況が複雑化しないと判断した場合
最終処理の具体的内容がGM判断で決定します。
ただし、参加者が特に希望する場合、最終処理前に数行動の猶予を認める場合があります。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
6952
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:10:04 ID:kZYoI3g60
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
ゲームオーバーについて
場合によってはゲームオーバーもありえます。
○サーヴァント
サーヴァントは前述の判定に失敗した場合消滅し、永久に脱落します。
消滅判定に失敗した際、マスターが令呪を2画用いることで消滅を回避して撤退することができます。
マスターの存在しないサーヴァントは魂喰いを除く行為によって累積疲労度が回復しなくなり、
毎ターン終了時に(マスターを失ってからの経過ターン)×5%の確率で消滅します。
サーヴァントは、他陣営のマスターの同意を得て令呪を一画消費されることにより、
そのマスターのサーヴァントとなることができます。
元のマスターの生存・死亡は問いませんが、生存している場合、元のマスターの令呪数は温存されます。
○マスター
マスターはサーヴァントを失ってもそのまま参加者として残ることもできますが、
戦闘敗北などで死亡した場合、永久に脱落となります。
マスターは令呪がまだ残っている場合、サーヴァントの同意を得たうえで令呪を一画消費することにより、
他のサーヴァントを自身のサーヴァントとすることができます。
○主人公
主人公が死亡した場合、直前の場面から復活する事が出来ます。(どの場面まで戻るかはGM判断)
ただし、復活するごとに主人公の関わる全判定に-5%のペナルティが加わります。
ペナルティが累積し過ぎるとシナリオの解決が不可能=事実上のゲームオーバーとなりますのでご注意ください。
○時間切れ
27ターン経過することで強制的にゲームオーバーとなります。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
6953
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:11:24 ID:kZYoI3g60
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:::::::::::::::::::i i:::::::::::::
:::::::::::::::::::| |::::::::::::: 以上です。 質問は随時受け付けます。
:::::::::::::::::::i i:::::::::::::
.::::::::::::::::::::i ;::::::::::::: もしかしたら不備があるかもしれませんが、その時はごめんなさい。
::::::::::::::::::::ヘ ;:::::::::::::: 本編開始後だった場合は参加者に極力不利益にならないように訂正させていただきます。
...:::::::::::::::::::::::::::::ヘ r┬┬┬┬┐. /::::::::::::::
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ヽ 土土土フ ,:::::::::::::::::::::::::..
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.:::::::::::::>‐゙ー- ヘ、:::::::::::::::::::::::::/ `v::::::::::::::
::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::/ i! V::::::::::::
::::::::::i V::::::::::/ .! V:::::::::::
::::::::::乂 ___ ノ V::::::/ .! i! .i!:::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i .V:/ .! i i:::::::::::
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:::::::::::::::::::::::::ヘ i i i .!::::::::::::
:::::::::::::::::::∧ i /! i i:::::::::::::
6954
:
安価のやる夫だお
:2016/08/06(土) 21:17:05 ID:xAoquug60
礼装探索の成功率が50%と中々に高めですが
今回は礼装を多めに使うこと前提になりそうですか
6955
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/06(土) 21:46:56 ID:kZYoI3g60
::;;;;,-''''''''-::;,;..
::;;;;;/ `i;;::
;;;;r'i j;;:
;;;;;;;;!L; {;;;::
:;;;;;;;;>、 ,ノヾ;;;;;:.
>>6954
;;;:,チ'゛ :`::::':':: ゙゙Y;;;:: 入手礼装が完全にランダムですのでそうたくさん使うことも無いかと
::;;;y'´ , `{;;:::
::;;;.(, ″ '(;;:: もしバランス的に問題のある状態になりましたら調整を入れる事にします。
;;;;;:`,ll'-〟 . ll |:::
::::| ゙;,_ ,:. ゙ i;;;,,,,,
:::::i :::: .'-、;;;;;;::::
::;;;;;;ハ i::::: ....::::'' `'<;;;;::.
::;;;;;.ハ '(i||||lllllliiii=''′ .,};;;;'''
_,,,llシ ,,illlllll″ ,__,,,,,,,,,iiillllllll)
(lll、,,,ィ' illllllllli, ゙lllllllllll!゙゙゙゙゙゙
`”゙゙゙ jilllllllllllllュ,,j'lllll゙
6956
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/07(日) 19:00:29 ID:hrhpkWvU0
__ {::l __
//へヾl:::::,...:<::ヘ
/::::/::斗-===--::::::マ:::::\
,イ::::::::/三三三三三ニニマ::::::::\
/::l::::::::/>;:::::::..¨/ハ::>-=ニマ:::::::::::\
/:::::l::::::/:::::::i:::::i::::/ l:::::i::::l:::::::マ:::::::: ト、\
/,イ:::l:::::::{:::::;ィ:::::i!:/ l::::ト::::l:::::::}:::::::::::l `\
/' |:::l:::::::l:::/⊥/_ll ',:l_⊥l:::::::l:::::::::::ll
|:::l:i:::::l/´ l/ _ i! i!_ };/`l:::::::::::l:l
|:::l:l::: l-イ{示ヾ 'ィ示ヽ、-l:::::i::::l::l 22時から今作「水のほとりの聖杯戦争15 電脳世界の聖杯戦争」を開始するよ。
|〈|::l:::::l ゚.弋::リ {::::リ .゚/::i::::l::::l〉:l よかったら参加してね。
l:::|:::l::: l `´ , ` ´ /::::l:::::l:::l:::: l
/:::l:::::l::::ヽ /:;::イ::::l:::l:::::::l そういえば、昨日のルールに勝利条件の事を明記し忘れたけど
. /::/i!::::: l::lヘ 、 ノ '´/l::l:::::l:/:::::::::l サーヴァント決めの前に言った通り「各サーヴァント毎に固有の勝利条件がある」からね。
/:/ l:l:::::::l::i!:ヘ イ:::l::l:::::l/:::::|、:::l
/' l::::',::::l: l>' > 、 , <| \ l::::/:::l::::l ヽ:l
,':::::::',:::l /|___ ____|\//::/::::::l:::::l ヾ
/::::::::::',::l:ヽ/ノ==='゚===lニニ/:/'´:::::::l:::::l \
/::::;斗ャヾ、´/////////ニニ}/、::::::::::::l::::::l
ト 、/::/ //-=ニ=-=ニニニ>i ` ー-、:::::l
l:.:.:.:.ll ///>ニニニニ=/ /l l:::::l___
l.:.:.:.:.ll i ///∧ニニニ∧/// /l , .l:::/.:.:.:/
.,ィL、 ll-===-/ニニニニニニニヽ=== / .!/.:.:.:/.
/::ll:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニニニニニニニニヽ:i:i:i:i:i>-/.:.:.:!::::ヽ
6957
:
安価のやる夫だお
:2016/08/07(日) 19:15:23 ID:9e/gBFZAO
達成できないとゲームオーバー
6958
:
安価のやる夫だお
:2016/08/07(日) 19:16:35 ID:9e/gBFZAO
あ、途中で送ってしまった…
達成できないとゲームオーバーですか?
6959
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/07(日) 19:21:27 ID:hrhpkWvU0
',::,__>ィ::::::::ヽ:::::....
ィニ=t≧/ィ;;;;;ヘ:::::::\:::::::ヽ、
/::::';;>7:. :. :. :. :. ',:::::::::::\:::::::ヽ
/:::::::::'/>/>-‐‐-<:. :,:::::::::::::::`ヽ::::::ヽ
/:::/:::::::///::/"゙''ヘ::i::::::`ヽ:::::::::::::::l<ヽ::::::,
/:''1:::::::::!:::::,'::/ ':::N:::::::::|::::::::::::::!;,:::`ヽ:::::,
. /´ !::::::::j:::::,':/ .ィ十-Ⅵ::l::!:::::::::::|;;;;,,::::::::::::l
l:::::::j{::::/iT i!-‐ⅵ:i'::::::::::::l;;;;,ヽ:::::::::l
. |::::::i:|Ⅴィ示、 /んハ.Ⅶ|:::::::::::l;;;;;;,::::::::::::!
>>6958
. l:::::::i| {!〈.い {//} ⅷ:j:::::::l ̄ ア:::::! ゲームオーバーというよりはクリアできない状態かな。
. |::::::::ilヘ. 弋リ `¨´ ,:/::::::::!__, /:::::::l ほぼほぼそんな状況になる事は無いはず、だけどね。セイバー(仮)なら
|:::::::::ヽ.} 、 /|::::::::i /;;;!:::::::::l
l::::::::::ハ : ′!::::::7:. :>、:::::::::. 他のサーヴァントだと……うん
|::::::::, i込 -‐‐- , ィ::::::7、:. :. :./::::::::::.
lj::::::, ,:::::丶、 ,。o< .!::::::';;;;;;;ヽ.ハ:::::::::::::.
. i!i:::::! l::::::::::::r ´:. :.}_ ィ:. :.}:::::'==7;;;,',::::::::::::.
i.'::::| l:::::::::::::ヽ:./レヽ-/:::::,' .{{/ー‐.¨¨ヽ :::.
l.Ⅵ l::::>-‐‐7:: ___ノj::::/ }} `.,::.
i Ⅶ .}'´ ./ィ j:::,' }} ,:::.
Ⅷ ,' ,':《 j:/___j{l7 i/ r---ュ___.}:::::.
Ⅵ/ i,::〃 .j:{〃:: :ll |' j.{:: :: :: :: :: :ミ
6960
:
安価のやる夫だお
:2016/08/07(日) 19:32:38 ID:9e/gBFZAO
ふむ?了解です
6961
:
◆TBXAR5CxfE
:2016/08/07(日) 21:55:24 ID:hrhpkWvU0
〃⌒`
i:{
/:\‐./:^\
/: : : :/__ヘ: : : : .、
/: : : : :/_〉〉__',: : : :\
/: : : : :/ : /Vハ: : :',: : : : : : .、
': : : : :/ : / ⌒`、 : ',: : : : : : :\
∠l : : : ∧ハ{ }ハハ: : : : :}「⌒^`
|: : : :l 斗=ミ 斗=ミl : : : :}{
_| : : ∧ Vソ Vソl : : : 八 さて、今作の参加者はいるかな?
/:|: : :|乂', ` ': : : '⌒:',
/: :|: : :| : 込、 ` ' イ: : :/: :{: : :',
/: : :|: : :| :く/≧=‐=≦l ! : /: : :',: : :',
xyヘ : 八 : 「 ̄ア⌒ ̄ ̄^ V: :/: : : : :',: : :\
{ニニ⌒l: :∧:{ //〈⌒ ̄ ̄ 7: :/` 、 : : ',⌒ ̄
∧ニニl┘¨L ∨/__〈 「l: ,' l: : : : ',
/: 「⌒_]ニニニ「⌒ ̄ ∠ l/\/⌒\: : : :',
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': : : : \ヘノ>_)ニニノニニニニニ=-/ニニニニ/: : : : : : : : : : :',
': : : : : : : . 、__二/ニニニニニニニ {ニニニ= {: : : : : : : : : : : : :',
6962
:
安価のやる夫だお
:2016/08/07(日) 21:56:55 ID:9e/gBFZAO
Wasshoi!
6963
:
安価のやる夫だお
:2016/08/07(日) 21:57:27 ID:xEz9FwBE0
ソイヤ!
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