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【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終

5604安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 14:39:53 ID:VsF5FMKw0
ゆゆ様や黒のライダーの宝具の効果を思い返してみよう、居そう
ていうかアヴェンジャーは多分持ってる、自己回復(魔力):EX持ちだし

5605 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 20:48:21 ID:J2gjnnKE0
(´・ω・`) おいすー

5606安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:50:14 ID:N6sOfgHw0
(´・ω・`) おいすー

5607安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:50:58 ID:Itz/HeqQ0
(´・ω・`) おいすー

5608安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:51:37 ID:lbJjivPc0
(´・ω・`) おいすー

5609安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:52:40 ID:q0hLrZvk0
(´・ω・`) おいすー

5610安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:52:44 ID:Wh/3vF5Q0
(´・ω・`) おいすー

5611安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:52:49 ID:L5K5s2lQ0
(´・ω・`) おいすー

5612安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:55:23 ID:k6XN5ZAQ0
(´・ω・`) おいすー

5613安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:55:50 ID:Z.nXWxis0
(´・ω・`) おいすー

5614 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 20:55:50 ID:J2gjnnKE0
(´・ω・`) うむん、反応感謝。
       戦闘ルールがーとか、行動ルールはーとか考えてたけど、
       某所で小耳にはさんだプリヤコラボで全て吹き飛んだでござる。

5615 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 20:58:40 ID:J2gjnnKE0




             _ -─‐-
 < ̄< ̄ ̄ ̄> ´       ` 、
   ` <`<__/           \   \
   __≧zア          ヽ  ヽ  ヽ
. / ____/        ',    ヽ: } |ハ   ',
(/____/_      ∧     ∨ ,.イ八ヘ :|ト
. \ ⌒` <   \      '、    ∨ jァミ {ハ}ヽ
  ___」__≧z \ノ   ` 、    Y心  乂__ ',
  ⌒^<__  >ヘニ彡  ヽ   ∨ソ    } |         (´・ω・`) 当たるか当たらないかではない。
      八\/彡ヘ マ   Y⌒ヽ\ ',    ィ:|
     ({  、 :/  } ',  人ゝ、ヘ :}\',   `ノ リ
     \  ∨  ;  ',   `ァーヘ:ト _ヽ_/ /                回さなきゃ。ね。(その眼は濁っていた)
            ',  /  /  / /___}l__{八\/⌒ヽ
        /}/ :/  / /   リ  >'"⌒ヽ/⌒ヽ
       /:∠ 彡   / /    /  /       Y⌒∨
      / /    / :/   ノ  /       }丶
.   / /  彡イ /  /   /       |_ ',
 / /´ ̄ ̄  //__/___/  ヽ  _/´ /: }
./ /´ ̄ ̄ ̄ / /{ |/    :    〔::ア: : : :/} /
:{ (     // 〈 マ(  /    、   {´: : : : イ :j/
八: \  /( 〈   ', {\     ヽ  |: : : : : :|
  ⌒/   \ ヽ   Ⅵ  ヽ :l       /!: : : : :イ^ヽ
   /      ⌒ヽ {∧  |     / :| : ://⌒',
.  /            |Ⅵヽ.__」_,..イ: : :|//     }
 /           |: : 〉: :}: : : : : :}: : / /     /
./               | :/ \}: : : : : :}: :{ /     ,′
_,.. -───-ミ  _/ \ノヽ: : : : } : |′     l
: : : : : : : : : (⌒\ マ : : : : :/ー-: : : :{: : \.    l
__,.-┬─-ノ   }\: : : :/: : : : : : ノ: 、 : : \  l
⌒\_ノ -/⌒\_}  ヽノ: : : : : / /⌒\ : :ヽ |
ニ二 __{    \ `^く: : : : : :ノ: :( ̄`ヽ、 ヽ : ヽ!
⌒\  八    ヽ   \ / ̄ ̄ \  | Ⅵ \: 〉
   ヽ___>'"´ ̄ ヽ   {       }ヽ}  八.  \
  ∠:::::::::/:::::<⌒\{   ',   _ノ  ∨   ∨⌒)
⌒/:::::::<⌒ヽ:::::>ミ:::\_∨⌒::::(   }    } /
:::〈:::::/⌒Y⌒ く  (_,イ⌒マ⌒\:::::\  ヽ  イ} |
:::::ア:::::/::{    ` <~ゝ⌒アヽ:::::::::::::::\ ', :|ljノ
::::(:彡::::::::人      `^Y´ ー-/::::/:::\:::}ヽ)八
/ (:::/::::/:..、      ‘,  (:/乂人:::}:::ト彡 ヽ
⌒\ (::::/{::::/\       ‘,       ヽヘ∨    ',
  } )/  「{::ノ \r‐v‐v-ム           ∨⌒\ ',
  ( ̄「\ }|   くヽ_r‐彡'^‘,           マ⌒\ソ






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5616安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:59:37 ID:L5K5s2lQ0
イッチの好きな銀髪ロリだからな

5617安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 20:59:37 ID:e.hQjyEU0
訓練された家畜の顔をしている…………。

5618 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:02:39 ID:J2gjnnKE0





\`  、   ,{  | /              ゝs。__ヽ//  /     /|   ∨/       / }___
 {`ヽ     、{ .|./   {            ヽ ̄ ̄.∨ /    .-‐‐‐.|.    ∨/     / ´  ――`ヽ
 ∨/ \    乂./    .i              ',   .{ /__/___)}. |.    ∨/   / /      )}
.  ∨/   > /./.  .ヘ|           \  ',  .i          |     }   /   /
 >   ´   ./ /   /ヾ| ト      i、 ト  }`\ ',彡ノ,     _r ∧‐ |     i /   ./   /}
‐---z__.// /   /  .| | ',     .| ヽ i斗ヽ´  `.',  ゝ―‐゙ /.{. ヽ |     |´     ./  .//       イリヤが★4配布だったら言う事は無い。
     ./ ´ ../   / `≧=z_ヽ  .| ,ィ≠=ミxヽ',. \   \ ̄ ./i.  ..|.    .|     ./ / ./_
.  ./    /   / ハ /_) `ヽ \ .i. _) w__.リ 》/\  \   ̄ ̄.|  八 , =--- 、/./ ___`ヽ                       ロ リ コ ン
<´ __´__ノ /{ ,ヽ { -wリ   .\ .乂_.ノ ./' ヽ\  \__八  /.r, `ヽ  ヽー ´      `\  でも★5だったら一体、何人のひろやまひろしが爆死するのか…。
. ///>x   / /{.i.弋 ハ.  ー'   ,        r-ミ. .\>s。_{\ ./ ´ゞ `ヽ ' ,   ∨/
./////////>x/ i.|  >-.,     r===-、    /ゝ-' \. \ー―.i  / /  == 、 , ,.  ∨/`ヽ
///////////// .レ 乂.入     .{´   )   /\入   \ >=八 , , / |ヽ _ヽ     ∨/- \     /\>s。
////////////  /___ノ>  ゝ -. '゙ . /iー―= ´ ̄ ̄ >――ヽ, , ,  .i  ー, , ,  ∨/      /   \   >s。
/////////// /         _>   イ  >ヽー――===-      .i i i /    ., , ,  ∨/   ./      \      >s。
//////////―――==――― '゙ {i     ./   /    `ヽ \. .| | |/     《} } i  .i   /           .\       \
/////////    /  <      \ ,-/    //_     }.   \| | |\     | | |  .| ./              ―\
////////     ,    _ {      .∨,. ―=== ´: : : : :`ヽ  .i   圦 ', , ム    ._ノr 、 / `ヽ          /    .\
///////     {   γ { i    -‐/ ̄`ヽ: : : :ヽ: : : : : : : :\ ,'     , , , ム  ./ ,ゝ' /     \____./         \
//////      ,   {  ヽ> ´: /    \\: : : : : : : : : : /,     .f∨∧ ム / / , {        .\                 }
/////      ー==ノ` / -‐ ´       \\ノ: : : : :./ ,      人.',  \___ノ ノノi         .\               i
////      八γ´ゝ ゝ          __》 .》――'  .,     .《:::::::》 \__ノ ,'- 、         .\              |    ./
</   _    {     ,      ___//: :ヽ'    ,  }\ ./弋____:》 入    ./   ヽ  _____.\              |   /
-‐< ´  /    r', f  入  -‐__z=-z_ } ̄\ ノ: ',   /  i   ∨   } ̄ ̄ ̄{ ̄',    \__        .\          .|  ./
      /___ {    {  マヽ ヽ /  { 》《/´: : : : : ', ./   .|  /////'     八  \    {   ` >     .\         .|  ./
        __.}   f ト  \ ー: : : : ∨-‐: : : : : : :.:.',/__| ./////       \  \   i          ̄ ̄         .|__/
     > ´   /  i  }:.:.\. \: : : : : : : : : : : : : : : /.    ./////         .\| \ |                   ゝ、
     ゝ=‐‐‐ ノ  /.| ./: : : : >-': : : : : : : : : : : : : :.:/.    ./////                 .`|                  /ノ





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5619安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:03:45 ID:i/5FLuZk0
イリヤは使ったことないんだっけ?
アチャ子は使ってたけど

5620安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:06:14 ID:q0hLrZvk0
処女作には居たけど膝にエターナルフォースブリザードを受けてしまってな…

5621安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:07:54 ID:i/5FLuZk0
いたようないなかったようないたような…
あれ、いたっけ……

5622 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:08:01 ID:J2gjnnKE0





          _  -     -  _
         ´           `
     /                \
                       ヽ=-
   /        |^|
               | .| .|     l___     ',
           _,/-‐''|     |ヽ   |   l |
   |       l   |  l从ト、 ',_芹ミ |   } |
   |       |  ,ィア芹圷弋\| んハl-─ィ/           >>5616 銀髪の女の子が好きなだけで>>1はロリコンじゃぬぇ!
   |   γ丶| _// んn爿      〈ソムイ |'
   | l  { こ|⌒` ¨ くzリ     、   l |
   |  ', 、ゝ | / | u          ,l l l|            >>5617 まぁ、夏イベで大分懐が寒くなったので
      ', >|l 人 u     ァ フ  ィ l l /リ                 実際に爆死するまで回す気は……多分。
   ゝ  '、  |l | i > _     / ,' /
     \ \/ /_,,..ィ     ̄lニ__{Y/ ./_
     マ( ̄ | | / /_    __ヽ ∨ / / 人            >>5618 学園迷宮スレで使ってましたねー。
     ( ヽ | |/ / {{      ', ∨/ く )                  いずれ使いたいキャラです。
     ,{ リ人|マL_ {{|  __,,...γ | ノャ |
     .' ヽ |{ ∨7{{:ィv‐     l   | } ノ
     /   | ', Y {{:小ヽ   |   |ィ    ',
       /l V/ {{:lヽヾ',   | ハ|
   /   / l  .| ||::',   |   | | リ',
   ,′   '  ', | ||:::l   |   |从  ',   |
   _,,..- '─‐fff´ ||:::|  "'''- ..._ _l
  /       川、_ィ||:::ゝ _        `丶 |
  ゝ─‐   ´ ̄人 ||::::::::l `   _        |
         /   ||::::::/     `   ‐-'




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5623安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:09:11 ID:i/5FLuZk0
あー、なんかアイリさんがなんかこうあれなあれだったような(痴呆並感)

5624安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:12:16 ID:KQyKRySk0
アイリさんの若かりし頃の姿だったな

5625 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:13:12 ID:J2gjnnKE0





                      。o≦二二二二二二二≧o。
                 /二二二二二二二二二二ニニ\
               /二二二二二二二二二二二二ニニ\
              /二二二二二二二二二二二二二二ニニ》
               《二二二二二二二二二二二二二二二ニ/
             '二二二二二二二二二二二二二二ニニ/
               '二二二二二二二二二二二二二二ニ《
.              '二二二二二二二>'" ̄ ̄ ̄    `Y
              '二二二二二>'"  ⌒    |   |   |
                |   l   | l\  |八 {\{  |   |   |
                |   イ⌒乂{  \! 斗f癶Y´|   L  |
                |   | ィ笊,     l:::し)l |   |ゃ) |      (´・ω・`) まぁ、それはさておき。
                |   l  l:::し!      ,乂こノ !   !   !
                |   | ,乂り      ///   |   |   |
                |   |ハ // ’           |   |   |             行動ルール(仮)が出来ました。
                |   |  丶    ‐‐       仆、  |   |
                |   |    >。     "´   |   |   |
                |   |⌒ア⌒\ 厂  /⌒゙|   |⌒ヽ{             微妙に前作までと変わっている点があるのでご注意を。
               /l|   |  {   〃⌒ソ⌒´   八  ,|__/\
                /ニ|   ,儿___,{  (   丿  /   /二二ニ∧
            /ニl|  /  ー‐}   丿 ノ  /   /二二二ニ∧
             /ニニ| ,/   ー‐厂⌒⌒ト、_ノ/   /二二ニニニ∧
.            /ニニニl| {    ーノ 丿 丿 L }フヘノイ二二二二ニニ∧
          /二=≦ニ!   √       ノ二二二/二二二ニニニニ
           /二/二ニ乂_/         /二二ニニ/二二二二ニニニニ
.        __/二/二二ニニ「二二二二二二Yニニニ/二二二二ニニニニニ
       /二ニ/二二ニニニ!二二二二二ニニl!二二二二二二二二二ニニ
        /二ニ/ニ二二二ニ|二二二二二ニニl|_/二二二二二二二二二





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5626安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:13:21 ID:mcU4vg6c0
ルサルカとエヴァは外見変わってなかったなw

5627 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:14:44 ID:J2gjnnKE0


『行動ターンルール』

○行動ターンについて
 1ターン(1日)は「日中」と「夜間」の2つの行動ターンに分かれています。
 それぞれの行動ターンにつき1回、各キャラクターは【1d10】を振り、
 出た目の数と自身に設定された時間帯の【行動表】に従って行動します。
 主人公の場合は安価で任意の行動を行えます。


 1.交渉(襲撃)
   場所が判明している陣営、連絡先を知っている陣営に連絡を取り、交渉を行います。
   戦闘を行う事も可能ですが、夜間以外での戦闘の場合、他陣営の友好度が下がる可能性があります。

 2.情報を収集する(拠点)
   使い魔を放つ、ネットの情報を探る、組織の工作員や私立探偵を利用する等、
   複数陣営の居場所を探る為に情報収集を行います。
    「50±互いの【魔力】差分×2±互いの【幸運】差分」で判定を行い、成功した場合、
   対象陣営の所在地、拠点の情報を得る事ができます。

 3.1陣営の情報を収集する。
    対象の魔術師の経歴や所属、使用した触媒や金銭の流れを追い、
   1陣営を対象に狭く深く、情報収集を行います。
    「互いの【魔力】差分×2±互いの【幸運】差分」で判定を行い、成功した場合、
    “マスター情報”を得る事ができます。

 4.休息を行う
   休息を行う事によりマスターの【HP】と【MP】が回復します。
   回復する【HP】量は「対象の【耐久】(最低10)」点まで。
   回復する【MP】量は「対象の【MP回復量】÷2(端数切捨て)」点です。
   この際、コミュを行える相手がいる場合は会話する事が可能です。

 5.魂喰いを行う
   場所を指定してその土地で魂喰いを行います。
   ただし、他の陣営に察知される危険があります。
   察知される確率は――受動側陣営の【運】の最大値×2-魂喰いを行う陣営の【運の最大値】%――です。
   察知した陣営は行動選択の前にどの土地で魂喰いが行われているのか知ることができます。
   成功すればサーヴァントの【MP】が即座に「100」点回復します。

 6.その他
   スキル・宝具を使用したその他の行動です。
   礼装を作成する、カウンターを貯める、等々。



○夜会話について
 自陣営の誰かとコミュが行えます。
 基本的に1日の終了時(夜間行動の後)に行えますが、
 状況次第で会話が出来なかったり朝になったりします。




○霊地について
 拠点とした土地が霊地だった場合、魔力回復に補正が加わります。

 ・小霊地……その他の雑多なパワースポット。魔力回復+10。
 ・中霊地……その街で第三位の霊地。魔力回復+20
 ・大霊地……その街で第二位の霊地。魔力回復+30
 ・霊脈の要……その街で第一位の霊地。魔力回復+50




『マスター・サーヴァント間ルール』


○ゲーム開始時
 例外を除き初期魔力は全員MAX。令呪3画所持。


○魔力について
 マスターとサーヴァントの魔力は共有。
 サーヴァントの魔力消費にマスターのMPを使用しても良いし、その逆も可能。
 ただし「代償:あなたのMP」と記されている場合は、自身のMPを消費すること。





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5628 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:16:14 ID:J2gjnnKE0

○令呪について
 サーヴァントを律する絶対命令権。
 マスターが契約英霊につき3画保有しており、基本的に補充はできない。
 データ上は「種別:魔術(特殊) / ランク:A」として扱い、「Aランク」以上の「対魔力」が無ければ抵抗不可能。
 任意のタイミングで使用でき、使用した際に摘要される主な効果は以下の通り。

 1.【MP】を50点回復する。

 2.戦闘時、【追加MP】を+「100」付与する。(戦闘終了時に消滅)

 3.戦闘時、任意のタイミングで使用。「5」点分の魔力カウンターを乗せる。

 4.戦闘ターン開始時に使用。その戦闘中【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】+5。(重複可)

 5.あらゆる判定のダイスを1画につき1度だけ振り直せる。

 6.判定を行った直後に使用。その判定の成功率・達成率を+「30」%する。

 7.その他諸々。令呪にそった効果が現れる。

 ※仮に「対魔力・A」ランクを持つ英霊が抵抗、無効化した場合も1画のみが限界であり、
  令呪を2画使用されれば抵抗できない。
  令呪に抵抗している間、「使用回数×5-【魔力】÷10」戦闘ターンの間、(最低1)
  全コマンドが無効化(スタン)してスキルも使用できず、、MCもチャージできない。



○MPの回復について
 サーヴァントはMP回復手段を持たず、マスターからのMP供給でしか回復しません。
 ・「行動ターン開始時」。マスターの「【魔力】÷2(端数切捨て)」点まで【MP】をサーヴァントに譲渡できます。
 ・マスターは行動ターンで「休息」を選択した時、「【MP回復量】÷2」点のMPを回復できます。
 ・1日の終了時。マスターは「自身の【MP回復量】」点、MPを回復します。
 ・令呪が無い状態でサーヴァントを維持する場合、1日の終了時に追加でMPを【霊格】点、追加で消費する。



○HPの回復について
 ・行動ターンで「休息」を取るか1日の終了時、自身のHPを【耐久】点まで回復できる。(最低10)



○サーヴァントの消滅について

 1.サーヴァントのMPが0以下になった』時。
 2.通常時、サーヴァントとマスターのMPが共に0以下になった時。
 3.戦闘時、サーヴァントのMPが0以下になった時。
 4.マスターが存在しない状態で「24時間(2行動ターン)」経過した時。


○魔力供給量の不足について

 今作では特に無いです。




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5629安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:16:56 ID:q0hLrZvk0
ふむふむ…
成る程、天使ちゃんの居所は絶対に調べられないな
つまりこっちから接触してレッドの現状伝えることもできないな(笑顔

5630 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:20:02 ID:J2gjnnKE0





            ivj ヽ       } レヽ
            } ,ゝ‐Y     ノ / }
            {f、__ノ YYゝ〜く..ノ孑z-‐ァ
             くゞ\=彡/.:.:.:.:.i:.:.ヽ:.:.:.くノー‐ァ
          , -‐廴(__/:イ:i:.:.:.|`_、:i_:.:.:.:.Y ノー-、
   ____\ー/.:i:.T/`!ハ:.:.:|  }厶!:.:.i:kく:.ヽ\ \
   \___〃レイ7.:l:イ,.ィ=ミ レ !行㍉}〉.:ハⅥ、:.:.、 ̄`
        /:.:.///イ:j八{匕) , └ ' ノイ:.ト;ゝ}| ヽ:.:.:.. _____
        ,:.:.:/ { i ノ个ゝ ,,    --、'' ハ:.!{ ノ|  ゝ:.:.:.ヽ  `ヽ
         /.:.:' ノ |⌒ト:.:iヽ  〈   ノ , }:.:.i Ⅴγ }:.:.:.:.ゝ   丶           行動ターンの変更点その1.
  __   rV.:./ {./  |:.ト! ゝ     イ ノィ:.|  〃  :.:.:.:.ノ  _  ゙ ヽ
  ゝ-、ヽ∧∨     人乂   t┴`゜,.┴ァ j:ノ  {" ,-、}/ _ノ ノ     ‘,
 r―‐、>_`i Y     γ⌒ ー弋(O)大ー ⌒ヽ^′__Y´ と¬、 ゛   ‘         1日は「日中」と「夜間」の2ターン製になりました。
   ̄ ̄辷.冫 マ㌣i   {  i 丿:i:i:i| |:i:i:i:iヽi  } fく::/ rく ‐、 」、__ ゙,
  ┌―`ー―' ゞハ  <Tーr'Vニニニ((_))ニニニ辷'フ_」〈ノ `__/.::/ゝ―┘ ‘,   イ     まぁ、行動ターンが減る事夜会話が増え、で
    フ寸{::::∧ rマ:iハ く´ー/   寸/  / ヽゝ ハ::{ /:i:i:i∨:::::弋ヽ   レi/ }
  ∠/厂.:::{:i:Ⅴノ:i:i:i:v%:i:γニニ.ヽ ⅰγ/:i:i:i:}%V:i}::ー{:i:i:i:i:}::::::::rヘ \ "  /      結果的にコミュ回数は増えるのではないでしょうか?(適当)
    (:::::::::ノ//:i:i:i:i:i:iV:i:i{:i:i:i:i:ヽ } 人 { {:i:i:i:i:iノ:i/:i:∨::.ヽ:i:ノ/ム:)   ̄   /
   //):::::{/.::/:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:ゝ、:i:i:iメヽ!レメ=-イ:i:/:i:i:i:i:\::::{:::::::::::ノ      /
   ´{ー'.:}::/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  マ:i(rV^V:i/メ:i:i八:i:i:i:i:i:i:i:i:ゝ、:Y::r'        ,゙
    と::ノ:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ,.〃:i:i:K,ゝくヽ{:i:V  ヽ:i:i:i:/  ⌒^     ノ
     ¨¨`¨¨¨¨¨ ̄ ̄ハ//:i:i:(ノ夊夊、):i:iヽ  ¨´   ""     <._,
             (/ニニ.ヽ:i:iTT:iゝ ニニヽ.__ r-、         /
                /:i:i:i:i:i:i:i:i:\メ=、/:i:i:i:i:i:i:iく夊='、_      /
             /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:YY:i:i:i:i:i:i:i:ir'`//,ゞ⌒~>、--‐"
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_          ゞメ{厂 ,.ィ´((_))`ヽ'.   ^~`ー゙=t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;。;
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           ̄  ---   ―一 ゜





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5631安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:20:59 ID:q0hLrZvk0
あ、レッド陣営の居場所調べる場合でもこのルールですか?
主従揃って気配遮断持ちなので一応確認しときたく

5632 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:22:41 ID:J2gjnnKE0





             /.....|...|      |...|ハィi〔(__
            rア^^|...|   _____,|...|    ≧ ア
              ア/ア∨.!r‐={:>―〕iト     ≧(
           アfィニ=‐}ァ=‐       \   ∧r‐= _
          (‐={ / ‐=ノ/==‐         ハ  rく__>
          〉: /__f二ニ=‐      l     ∧从 }  ∧
         /: :ア ア⌒        |      ∧: ∧,  ∧
      fヽ  ⌒ ,ア}|   l     斗七   } ∧: :∧  ∧      ※変更点その2
.      ∨ヽ   ア{:.| | |  ̄ミ    ,jI斗劣ミ }\}\: }    ,
       ∨ \ /: :/ア| ㌢笊ミ  /  ),刋}ア 八 }      }       ・各陣営の行動はダイスで決定されます。
       ア f  i{:// i| ,ゝ Vリ,ィ  乂少 Ⅳ  |ヽ     |
    __〈 乂 ハ‐≦/⌒ }イ 叭  ,        i|   } ‘,     |       ・本人の気質や好み、状況に応じて内容は変動します。
   ゝ--- \ fィi〔^ i    | i|込  r ァ  ィi〔  /         |
         ⌒ ァ |    | i|  7 ≧=≦=== | /---ミ|   |       ・状況が固まってきたら(EDの道筋が付いたら)、
          ,  __|__|___!_,.。s≦辷辷辷=| ,'〜┬气ミt  |
        /ァ〈 ∧     マィi〔  ̄ ̄≧=‐,/二二二斗'   i}        この方式は終わると思うのでご了承を。
        /‐=‐  ,    /    ィi〔   ___ハ二二ニ=‐   八
.      ア i{‐==‐  ハ  f   /  ィi〔‐===‐}ニニ〈\\ハ /
    rア r叭‐=ニ=‐, }  :   /  /‐=ニニ==‐,イニニ〉〕iト〉∧
  __ノ. /rミノ. . 入‐==‐|_,ィi〔ゝ,/ /‐=ニ二ニ=‐イ/}ニニニ,〉 〕iトⅥ}
 (. . ..,′マ. . . . { /ア爪 /^) }〕iト‐=ニニ=‐ィi〔=, ‐=ニ/ f\V,∧




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5633安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:23:10 ID:1PlOS4Hs0
そんなこと言いつつどうせ3日目くらいで超展開でコミュしてる余裕なくなるんだろ?俺は詳しいんだ(その目は澄んでいた)

5634安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:24:41 ID:q0hLrZvk0
まあ2ターンになる=夜間パートのスパンが早まる=戦争の機会が増えるってことでもあるからなw
どちらに転ぶか

5635安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:25:25 ID:e.hQjyEU0
どうせ行動表なんて3日経たずに消え去るのは確定的に明らか

5636 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:26:18 ID:J2gjnnKE0




       ) ̄ ̄ ̄ 〕iト------|.........|    |: : : :|: : 廴 ≧=‐‐=≦
      \...../=\....\: : : :l.>―――,|: --ゝ――<  \: : ハ
         /ニニニ\.....ア        \ ≧s。.,_: : : : ≧s。., ̄
         \ニニ,/ ア=/          ヽ   \〕iト:_:_:_:_:_|
           \/ ,// /            ,   ハ\   ヽ
     >辷辷ア ィi〔   ′     ハ       ∧  ハ ヽ              >>5631 良い質問ですね。先にお応えしましょう。
    /: /  / /     f     / \    ∧  }   ,
    /:./ ,/  ノ      i|      / / }    \ }  ,    ,  ∧
    ⌒イ  /  ,/  ,斗‐ミ / /   !  /Ⅳ,\,     ,   ∧            ・「気配遮断」系スキルを持つキャラクターが自陣にいる場合、
        /〈.   / ,イ /笊芥ミ    ,ィ笊ミ/   〈      }     ',
  /    /  ⌒|,// ハ{  )ハ    ^  /     \        }             探索判定にペナルティがつくようにしたいと思います。
      /    ゝ  {/ ,ハ 乂シ        ア / /⌒      }
  {i   f       ア   ,'  入   ' _ ノ  / イ /      /     八
. 叭   |       /   /            / ---ミ,′      ,      /
.      |     f   /        _≧く          /     /
   ‘, |    | f    ___γ  ィi〔{         ‘, /     ‰
    \,      {      ゝ  ̄  イ ‘, r---f⌒斗く___/
         八 |     f冖宀ア{ \f^ )_/__   /
           \    。s≦ ア‐=≦\} / ____ア





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5637安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:26:24 ID:pWtXhAYY0
その上更に戦闘コマンドも投げ捨てるんだ

5638 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:30:47 ID:J2gjnnKE0





     |∨....\             /.........../.../
     |...Ⅵ.......\      ____,/.........../ ア
     |....rマ.ィi〔ニニ} __ィi〔⌒    ̄ ̄ \_r 〉
      ア /二二%ハニ=‐            \_______
      )rゝ‐=≦//ニ,ィ        ヽ    \: : : : : : : : 〉
       ^ア二ニ=‐ア|   l     \   ,\: : : : : /
     ----ゝ‐==≦   |   |      ハ _ \ \: :./――――――
 ィi〔: : : : : :./ /  |i    |   |\  ,斗匕 ',  ヽ  \
 ⌒ヽ: : : : / ,  |---ァミt、 | /、|_\}\  \__〉``〜、
   アヽ / /   i|  /V\  |  ィ爪ハ} }ヽ  ^ 〈 \\    \
 ィi〔  ノ /   /Ⅳ ハ    \ |  / ぃ::(  } \  \ \\  __  \
/   ≦ /  ィi〔   ∧≧宀¨^  ,   ^¨^ } f ≧s。-,\ ゝィi〔 ト、
     /^ ⌒ア i|    ,∧       _     人 〕iト   ≧s)  ヽ/ハ \        なのでまぁ、見えざる死神の場合は、
.    /  /< ィi〔    込     (   )    ‘,  ⌒〕iト  rく 人_}
  {i /  /: /^  |    |   ≧   ィi〔ア    ,    }  ヽ{ ゝ
/Ⅳ ,: : ,′   i|    |----ア)辷爪辷/ア---r- ヽ   i|__ ``〜、r<        「C」ランク以上の察知系スキルを云々をこう書き換えましょう。
   /: : :{   |    }  /≧=‐ | |辷ィi〔      ‘, i} {_(二二二二二
   \: :.:.|    |    /  /二ニニ,r| |ミ二ニ∧      } ノ, 辷二二二二二
    \:|   _{  , r/二二二二{ニ{二二二ハ  . !/} | |ア二二二二二
        <∧  {ィi〔      マ ア      〕iト/′^⌒^  ‐=ニ二二二
.         /=∧ i{二ヽ      Y      ィi〔ィiハ        ‐=ニ二
.          /二/_Ⅵニヘ ヽ    :.    ,  /ニニ,ハ            ‐=
.        ‐=ニ{‐====‐ヘ ハ     :    / /‐====‐}        )、
        ‐==ニ叭‐=ニ==‐∧  ,   }      /‐=ニ==‐/        /....\
     ‐=ニ二二込‐=ニニ=‐}  }  ノゝ f  /‐=ニ==‐イ      /}/ア............,
   ‐=ニニニニ二二| 〕iト二=|。s≦〈|__|_>〕iト{二二ィi〔    /}ィi〔../..................
 ‐=ニニニ二二二二|  |二ニニ,〕iト{二} ィi〔二ニニ,|    ィi〔...................................




○見えざる死神:  C+
 周囲の光を操り自らの姿を隠蔽する光学迷彩。
 日常生活では“普通の青年”に偽装する為に使用している。
 「太陽神の加護」により効果が増減する「気配遮断」。
 隠密に特化した獣の因子による補正もあり、通常の手段では発見は困難。
 ―――特定の人物に対してのみ、(護る時も監視する時も)効果が倍増する。

 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』

 ・1戦闘ターン目の開始時、1(1〜3)手目を「強制優位」に変更する。
 ・2ターン目の開始時に「代償:1MC」を消費する事で上記の効果を再使用できる。
 ・効果中に戦闘から離脱する時、消費するMCを「2(4)」点少なくする。
 ・自陣が情報収集の対象になった時、成功率に-「45(75)」%の修正を加える。
 ・岸波白野に関する効果の時、()内の数値を摘要する。




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5639安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:33:32 ID:q0hLrZvk0
これなら天使ちゃん以外の情報収集は弾けるかな?
天使ちゃんは多分、【魔】が100とか200あるから基礎値で確定成功させてくるだろうが

5640 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:38:13 ID:J2gjnnKE0




                   ,,ィ''" ̄ツ≡=、,
                 .',ヽゞ、:.:/,ィッー
                ,,。≧、,,,ィ',ィ'´≧ッ、、,
              / ,ィ'.,ィッ、ヽ,ィ',ィ'ム  .\\
             ,イ/  ./シ'´´   ',`ヾ,   ヽ ',
            /:.:/  /  .,'    ', .', ', .', .',,
           /:.:./  i   i{   |i  ', ', ',  i:., ヽ,
          /:.:.:.:i   i从 iマ .i{:.:.从 i},:.:i} .', i:.`ヽ,ヽ,
      .、  ,イ:.:.:.ノ .:. .}i=i.i:.:i .マ:i、, {''ゞ从人  i i:.:.  \""
       `""",ノ i{.i .',.|´__ヾゝ´ヾ ゝ    |  i .{:.:.ゝ、 ヽ,
        .,,ィ''´_i .i  {"ム弐ヽ   "ゞ壬}i"i  ', .', ヽ、,`ヽ,ヽ     ※で、こう。
      /ッイ´ ノi i`、 'ヽ匁;;ノ    ヽマ沙ノ ./ ',  ', マ ヽ、i,
      {´{ -ーイ/.i, ヽ `iヽ    i,    -=イノ∧..',  i .|.',ノイ}
          ノイ ∧ ヽ}i,          ./|:.:.:.i ', i{ .| .', .イ       「自陣の〜」だから、見えざる死神とは両立可能。
         /  /イ} .ヽ  }.\   ´`   イ;;/:.:.:.i:. .∨ .| .}
         {  {  'i  .', i:.:i;;;;≧ッ。。≦;;;;;イ  ∥ i:.マ|/
         ヽ,〉  .',:.:.i シ };;;;;;;|::::::::::::::|/  シ  i:.:.ヽ,          判定にプラス135%という、アサシンコンビ。
         ,ィ{{;}ヽ,:.:.ノ /≧イ::::::::::/{  ,ィ彡イノ/}:.:.: ヽ,
        ,イ 〉〈_ゞ,,,ィ''´;;;;;;;;マ、:::::::::::::',',,'イ´,ィ''´/;;マッ:..、 ヽ,
        / /'´彡〈、, `ヽ;;;;;;;;マ、iー'''""{ニ}""''''i;;;;;;;;/ .|:. {ヽ, .',
       /.,イ,イマ''´} ..', .ヾッ;;;;;;;;;;;マi|イ"/ {ヾッvイ;;;;/|.....|', .', `i、,i
      .i,',}イ  ,`'{ :.i.i≦;;;;;;;;;;;;;;;;マi|i}'´i .,'}イ;;;;;;;;;イ .| .|:.', .', }:.:}i
  、   _,,ィ' ._,ィッイ  ./.i}_>ー====マi i ,','─<─‐┘ |  ', 〉´,','.ヽ
  ゝ=彳,,ィ'´i;;∥i  イ   .ゝ。,。ィーi壬}ヽ,、i、、,,,,/   } ..|i、ーイ"ヽ,
   .,イッ´,'i∧:{i| ',:.:{:|      ,,ィ'´:ゞイ:.:.}ゝi=、    i{  .|:i.',  ',ヽ:.',
   { .i:.:i i.i ヽ,| ゝ'"´   ,イ:.:.:.:.:.:/ {:.:.'´:.ヽ,    i{  |.} .',:.:.} i:.i
   .{i{ ', ヽ',ヽ、|  :::}i   ム:.:.:.:.:./  マ:.:.:.:.:.:ム   i{   | .}:.:,' i/
   .',',ゝ‐ゝ。ヽ}   :::}i   ム:.:.:.:.ノ    ゝ、:.:.:.:}  .i{::  .| ノノ イ{
   ヾ、,__   i{:  :::::::}i  ムゞ´       .`'ヾ i{:::::  | イ

○気配遮断: A+
 サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。
 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 1戦闘ターン目の開始時、「1〜4(3)」手目を「強制優位」に変更する。
 ・自陣が情報収集の対象になった時、成功率に-「90」%の修正を加える。
 ・戦闘開始時も「1陣営の情報収集」判定を行い自陣が勝利した時、
  1戦闘ターン目の戦闘ではあなたと敵サーヴァントの1VS1になる。





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5641安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:40:02 ID:e.hQjyEU0
補正値が頭悪すぎる…(褒め言葉) スニーキングプレイが捗るな…。

5642安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:40:54 ID:Itz/HeqQ0
同盟組んで同じ拠点にいる場合はどうなるんだろ

5643安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:42:42 ID:Z.nXWxis0
情報抜けない上に正面戦闘でもそれなりに強いとか、敵対したとき糞陣営扱い不可避

5644 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:43:40 ID:J2gjnnKE0





            、{ | --ァ
           -->  -⌒ -- 、
        / =ミ   xミ      \
       / //⌒   ⌒ヘ| 、     ヽ
           /       ,
      /   l  {       }    l    ヽ
     / :  l / |  l |  ∧ /   人   ト-
    /   l  l==人 N乂{V=〉/     \  ゝ
   ⌒ノ  ト { /  ヽ   __/|/l     }⌒ ヽ  ト 、   ※気配遮断の効果を微修正。
   /イ  { 从「{示   イ.rし}/|    /l   ,ハ }
  人( 〉 人:. :l:.i 弋ソ    ゝ"イ V  / l  / ノ
    // ハヽ:ハ   、     {(  V   / //         マスターと併せて補正値+135%である。
     {/| /ノ :.:.ト  丶    イ> }  / //
      {/ (  }:. :).:〕 -<  |.ノノ  ( ( {           大半の敵は判定無しで暗殺できるのでは?(なお)
       >=ミノ__/ _ __,l  γ {   /  ヽ
     [ニニ[]--ミ////    人___V_ノ// 7、\
     〈_/ |_\_}/// 、 _ /|_/八 __]// Yハ ヽ
      /  /)///|::::::::////  ////  l  l }
     , ' /V////| /////  ////   l  l/
   /  /---\//|//////{ l {/:::/   l 八
  / {  ,i  ` --(__)ゝ---=人 {  l       l (
    Vi八  /:. :|:.ヽ       l     |ゝ--
      ハ、/:. :. /|:. :. ,       l      |
      | /:. / l:. :. |       l    l


○気配遮断: A+
 サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。
 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 1戦闘ターン目の開始時、「1〜4(3)」手目を「強制優位」に変更する。
 ・自陣が情報収集の対象になった時、成功率に-「90」%の修正を加える。
 ・戦闘開始時も自陣を対象に「1陣営の情報収集」判定を行い自陣が勝利した時、
  1戦闘ターン目は敵陣の「最も【霊格】が高いキャラクター」と1VS1になれる。

5645安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:45:18 ID:AdJR/ARI0
アサシンも気配遮断を持ってるけど効果って重なるのかどうなのかな

5646 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:45:42 ID:J2gjnnKE0





            「⌒ヽ、{ --- ノ ⌒ ヽ、 }_ -- ┐
            {   -=  ̄/ミヘ   \    /、
         r--v / /ミ           ヽ   〉 ,
         {   /  /               V ∧
          ) /  ,    ,     }  l     ゝ、_l_ ,
         ( ノ   l     /    ム- j} }、   ー一<
         /    l   /l   // 八/ |/ トミ、 \ -==ー ミ 、
         |    | 人| {从 ノ乂  xァf==从   ヽ )    >--===--- ミ 、      >>5642 んー、そうね……。
         |     |⌒|ト     ,イ^んc.::i} |                ヽハ
         /    | _厶斗ミ     弋_ン | 〉     ∨    ハ\  \}
       -=彡人   从弋..:ハ        |/|ハ     }      } ノ   \          同盟相手には効果が無い事にしましょう。
       / //\ト (⌒` -'         , | /l      l      レ    ∧ ∧
      /( (_ /  :. ハ:.ヽ   `       / | .: .i     /_ ,,,ノ⌒Y     /  V }
     / (  ⌒ノ   :. :. }:.:ム     ゚      // }   / ハ   |   /   ノ/        1陣営ぐらいならともかく、前作みたいに大同盟とか
    人 > /     :. :. l:. :. :.:≧/ノ‐- イ   { :. :/ /   {/∧ r┘   八__ 彡
    //} イ     :./:.   ://:「i;}     人 r┐' ̄ Y   - 、V       ヽ
   // / _    :/:. :. ノ´ /ヽ\-、,,,ィ| ̄ ̄[_ ]-ミ-<    }// 、                 組まれると、恩恵が大きすぎるし……。
  { {--彡 { __>{_} > ´  r__,ノ_,ノ /- 、i;i>イ  ∧  > (⌒ヽ////ヽ   }ヘ    }
  八 V   フ__/ /  ノ    (_ノ-一'i;i;〉/ハ/  トイ-ミ_)///////∧  /_ノ   /
   \\     /=- ___r-一<i;i/ 〈i;i;〉^( {   l {>///////////}      /
          /\ニニ7^Y⌒Yヽ_ノ、v⌒Y ゝミ 、  V )///////////l    /
  ノ   V/  / ⌒Y_ノ      /        ヽ  V)///////////l   /





.

5647安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:46:34 ID:AdJR/ARI0
そんなことを言って前作だと首スパー不可能だったじゃないですかーw

5648安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:47:13 ID:q0hLrZvk0
大同盟(対天使ちゃん同盟)

5649安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:49:29 ID:iLURltVQ0
暗殺で死んでくれるマスターなんて参加しないんだよなぁ

5650安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:51:05 ID:k6XN5ZAQ0
お互いが同じ場所に居ないと重複しないとかどうです

5651 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:51:22 ID:J2gjnnKE0


            、{ | --ァ
           -->  -⌒ -- 、
        / =ミ   xミ      \
       / //⌒   ⌒ヘ| 、     ヽ
           /       ,
      /   l  {       }    l    ヽ
     / :  l / |  l |  ∧ /   人   ト-
    /   l  l==人 N乂{V=〉/     \  ゝ
   ⌒ノ  ト { /  ヽ   __/|/l     }⌒ ヽ  ト 、    で、話の続きだけど。
   /イ  { 从「{示   イ.rし}/|    /l   ,ハ }
  人( 〉 人:. :l:.i 弋ソ    ゝ"イ V  / l  / ノ
    // ハヽ:ハ   、     {(  V   / //         変更点その3.情報収集(全陣営)と情報収集(単独)で分割。
     {/| /ノ :.:.ト  丶    イ> }  / //
      {/ (  }:. :).:〕 -<  |.ノノ  ( ( {
       >=ミノ__/ _ __,l  γ {   /  ヽ          全陣営の居場所を探るほうが成功率は高いわ。
     [ニニ[]--ミ////    人___V_ノ// 7、\
     〈_/ |_\_}/// 、 _ /|_/八 __]// Yハ ヽ
      /  /)///|::::::::////  ////  l  l }       ……これも気配遮断で+修正加えても良いかもしれないわね?
     , ' /V////| /////  ////   l  l/
   /  /---\//|//////{ l {/:::/   l 八
  / {  ,i  ` --(__)ゝ---=人 {  l       l (
    Vi八  /:. :|:.ヽ       l     |ゝ--
      ハ、/:. :. /|:. :. ,       l      |
      | /:. / l:. :. |       l    l


 2.情報を収集する(拠点)
   使い魔を放つ、ネットの情報を探る、組織の工作員や私立探偵を利用する等、
   複数陣営の居場所を探る為に情報収集を行います。
    「50±互いの【魔力】差分×2±互いの【幸運】差分」で判定を行い、成功した場合、
   対象陣営の所在地、拠点の情報を得る事ができます。

 3.1陣営の情報を収集する。
    対象の魔術師の経歴や所属、使用した触媒や金銭の流れを追い、
   1陣営を対象に狭く深く、情報収集を行います。
    「互いの【魔力】差分×2±互いの【幸運】差分」で判定を行い、成功した場合、
    “マスター情報”を得る事ができます。

5652安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:51:34 ID:AdJR/ARI0
天子ちゃんレッドに会おうと動くけどこの判定値だと逃げ切れる可能性もあるんだろうか、それとも根源接続者は伊達じゃないを見せつけてくれるか

5653安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:52:46 ID:AdJR/ARI0
キャスター組の使い魔を使いまくった物量作戦でもないとダブルアサシンのこっちを見つけるのは不可能な気がw

5654 ◆R2EPbWDdJg:2016/08/27(土) 21:55:34 ID:J2gjnnKE0




     {/--ミV. . . --=ミ. . . . . .<. . . . . \
       /⌒==ミ. . . \. ..、ト._. . .ミ. . __,⌒    ---ミ
      /. . .{. . . .| 、. . . }ヽ. |_V__}ヘ. . . .く   /. . . . . . ヽ ∧ / /. .--ミ
     ハ. . 从. . ..L ヽ. .ハ ィ云 Y}.ハ}. . . . . . . . . . . . . . . }(_> -<. . . . . . ヽ
     {. ハ. . . ./( ___,从   vツ ’人. . . . . . . . . . . . . . .// | __> -く⌒ヽ. . (_,    >>5650 ふむ、こんな感じかしら?
     |/. ..{. . . . V´云:、   :、  _,  V. ..、. . . . . . . . ./. . . . . -<
    /. . 人 . . 人弋ツ^   , -_ヲ^  }. . . .ミ==--彡. . . . . . . . . . . .ヽ
    /. . . . . \. . . `ミ __ -´-'     从. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .(                頭のおかしい補正だけど、か弱い暗殺者ですもの。
     /. . . . . . . . . . . .  ̄. .ヽ.  /|. . . . . ._ -=ニニ} >=ミ. . . . . i}. ..>==彡⌒ヽ
   | /八. . . . . . . .ト--===ミ. 、}=、 V-=ニニニニ=-:::::::::::::::.ヽ. . . 八. . . ./
      ゝミ、. . . 人. . . .\. . . . . . . . .ヽ==-(__ノ------ :::::::::>. . ゝ---ノ             ここでアドバンテージを稼がないと駄目よね?
          Y. . ..>-=ニヽ._. . _. . ./ >_ {::::::\       \ <
          ノ. . :|    ̄ ∠ --[_] </ V::::::::}        \ ` 、
         /. . . .:|         レ’. . . .\V:::/          ` -- 、- _
        //|. . . ..|      } /  ',. . . . . . .} V                 Y  ` 、
       // {. . . . }      l    \. . . . /                  /i;i;i;> _>== 、      ___
      ,. .ヽ 乂. . .{    \ _}~ --  人. 八_ノ.}              /i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;>くi:i: /i;i;i;i;i;\
      |人. \ |. . .}     --__、  (ヘ 廴. . .ノ             <i;i;i;i;i;i;ii;i;i;i;i;i;i;i_,,. -‐''"´i--ミ、i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\
      |  `ミ、. . ハ  ∠ニ=ー--=-<一-、         _  <ーー-------一<i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i>  L 、i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
           ). . . | |//     \  、 ヽ   <==  ___ <i;i;i;i;i;i;ii;i;;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i_,,. -‐''"´;i/<    ヽi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/
          //. . . | |/{  \   Y \ \ __)i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;≧==-------一<i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ii;i;i/ \   )i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/
          //. . . .|  Vヘ { \` -イ/. .` -イi;i、i;i;i;><i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ii;i;i;i;i;i;i/_   ヽ イi;i;i;i;i;i;;__/
        / /. . . .八  V 人  `くイ. . ト、. {i;i;Vi;i\i;i;i;i;i;i;i;> -------------------------i;/     Vi;i;i;i;i\
         {     >Vヘ ト _ノj. .人,\Vi:i:\i;i;> i;i、i;i;i;i;i;ii;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;;ii/       Vi;i;/
       / 人        ` {  - .、/. ..\ Vヘ:i:i:\i;i;i;i;i;i>ミ 、__________/-y       V



○気配遮断: A+
 サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。
 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』

 1戦闘ターン目の開始時、「1〜4(3)」手目を「強制優位」に変更する。
 ・自陣が情報収集判定を行う時、成功率に±「90」%の修正を加える。
  ただし、あなた以外のキャラクターは同一の拠点に居なければ補正を受けられない。
 ・戦闘開始時も「1陣営の情報収集」判定を行い自陣が勝利した時、
  1戦闘ターン目は敵陣の最も【霊格】が高いキャラクターと1VS1になれる。




.

5655安価のやる夫だお:2016/08/27(土) 21:55:58 ID:q0hLrZvk0
>>5653
参考までに、前々作の完全な根源接続者だと最低でも1500%の補正が…
流石にそれ以下ではあるだろうけど

5656安価のやる夫だお:2016/12/05(月) 13:09:07 ID:MvrBj3Ik0
保守

5657安価のやる夫だお:2016/12/09(金) 04:22:28 ID:1Q2qM0Ag0
保守

5658安価のやる夫だお:2016/12/13(火) 07:50:55 ID:VVeOlj/A0
保守

5659安価のやる夫だお:2017/01/07(土) 16:14:40 ID:LjJrnf5oC
馬鹿2chネラー達「昔は東亜ネトウヨだったけど今は反ネトウヨ(キリッ」




植民地とは (ショクミンチとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
ttp://dic.nicovideo.jp/d/a/%E6%A4%8D%E6%B0%91%E5%9C%B0
91 : ななしのよっしん :2016/06/27(月) 03:12:29 ID: 5DBrUrZvPr>
ID: vt5QqKdZkm
> 日本の併合統治はノウハウを持った日本が主導したからこそ人口、平均寿命、平均所得すべてを2倍にした
> イギリスの植民地支配でインドは人口が2割まで減少した。
なんかとんでもない嘘をさらっと書いてる人がいるけど、植民地時代にインド人口は2.4倍(約1億8千万人→約4億3千万人)に増えてるからな。
94 : ななしのよっしん :2016/07/07(木) 13:02:25
ID: oqeBl3uQp3
>>93
欧米も庶民向けの初等教育からやってますが何か
無知無学と言葉が通じないのは労働力にならないからな
102 : ななしのよっしん :2016/07/24(日) 14:34:29
ID: 2ebQp/lwYt
>>93
朝鮮統治時代の日本が建てまくった学校こそ現地日本人師弟のためのもの。
朝鮮人に対しては義務教育は施行されなかったよ。
日本で言う江戸時代の寺小屋みたいなものが朝鮮各地にあったけれど
、朝鮮総督府の認可が得られないと取り潰されたため教育インフラは併合前の最盛期より劣った
ttp://fightforjustice.info/?page_id=2379
ttp://www.wayto1945.sakura.ne.jp/KOR10-literacy.html

5660安価のやる夫だお:2017/01/25(水) 03:27:27 ID:49bq5L3k0
保守

5661安価のやる夫だお:2017/12/20(水) 03:13:26 ID:dzJ.m3Wc0
もうやらんのかなあ

5662安価のやる夫だお:2017/12/24(日) 11:21:46 ID:ddSMROx60
6周年記念支援ー
ttp://bulkyaruo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/BUL/1412438008/1253

5663安価のやる夫だお:2017/12/24(日) 22:38:50 ID:DP7cosqk0
支援乙ー
復帰お待ちしてますー

5664安価のやる夫だお:2017/12/25(月) 13:05:38 ID:4YfJvy8A0
支援乙ですー

5665安価のやる夫だお:2017/12/25(月) 15:24:49 ID:.ST/lK7I0
支援乙です
復帰してほしいもんだなあ、このスレしか残ってないし

5666安価のやる夫だお:2017/12/26(火) 01:08:41 ID:bqVjXJsw0
支援乙
一応シェルターに蛇王があんべ

5667安価のやる夫だお:2017/12/26(火) 01:12:31 ID:tPhtyvw.0
ああ、蛇王も生きてたか
しかしまだ人居るもんだな…

5668安価のやる夫だお:2017/12/26(火) 03:26:19 ID:yKCl/1no0
まあ何度かいなくなったりしても残ってたしな
そう簡単に消したりはしづらい

5669安価のやる夫だお:2017/12/31(日) 19:33:32 ID:96TogRwI0
大晦日に復活したのは何年前だっけ…

5670安価のやる夫だお:2018/01/01(月) 00:49:04 ID:FJ0zvaQU0
あけましておめでとうございます!

5671安価のやる夫だお:2018/01/01(月) 00:55:52 ID:I/M6A8pc0
あけおめ
復活待ってます

5672安価のやる夫だお:2018/01/01(月) 01:00:16 ID:94dsCUhE0
あけおめー

5673安価のやる夫だお:2018/01/01(月) 01:28:59 ID:3rMHyiPg0
あけおめ!

5674安価のやる夫だお:2018/01/01(月) 02:02:29 ID:CYyB/a0Q0
あけおめ!

5675安価のやる夫だお:2018/01/01(月) 09:43:01 ID:ueMT8y7Y0
あけおめ!

5676安価のやる夫だお:2018/02/03(土) 16:21:45 ID:vtc3VzzQ0
こっちが残ってたか、復活まっとります

5677安価のやる夫だお:2018/12/25(火) 22:25:01 ID:MVLOWi5g0
メリークリスマス! 7周年おめでとうございます。

5678安価のやる夫だお:2019/01/01(火) 00:02:25 ID:VlqU7hxg0
明けましておめでとうございます

5679安価のやる夫だお:2019/01/01(火) 00:02:44 ID:VlqU7hxg0
明けましておめでとうございます

5680安価のやる夫だお:2019/01/01(火) 19:17:26 ID:TNYj2pEY0
あけおめ!

5681安価のやる夫だお:2019/06/06(木) 21:45:11 ID:9kRBzYxU0
お、こっちはまだ残ってたか。生き返れ生き返れ……

5682安価のやる夫だお:2019/12/25(水) 22:47:49 ID:GI6IWEnE0
メリークリスマス! NWから8年か・・・

5683安価のやる夫だお:2019/12/25(水) 22:52:53 ID:Uzyi5BUE0
メリクリ
もう望みはないとわかっているだろうにまだ俺以外にも人おったのか

5684安価のやる夫だお:2019/12/25(水) 23:14:16 ID:tv.9hq9E0
メリクリ〜

5685安価のやる夫だお:2019/12/26(木) 11:29:51 ID:SS1UDmo60
メリクリ〜

5686安価のやる夫だお:2020/01/01(水) 00:09:18 ID:fWmbFyvA0
明けましておめでとうございます

5687安価のやる夫だお:2020/01/01(水) 00:11:59 ID:fWmbFyvA0
明けましておめでとうございます

5688安価のやる夫だお:2020/01/01(水) 00:17:37 ID:v03vr/3M0
明けましておめでとう

5689安価のやる夫だお:2020/01/01(水) 07:08:18 ID:APFNNjK20
あけましておめでとう

5690安価のやる夫だお:2020/01/01(水) 10:14:51 ID:X0voNf7I0
あけましておめでとうございます

5691安価のやる夫だお:2021/01/01(金) 00:06:17 ID:mRhc0Lu60
明けましておめでとうございます

5692安価のやる夫だお:2021/01/01(金) 00:16:48 ID:8qRMAOzA0
まだ人が居るの驚いたなー…
折角だから聞きたいんだけどここの住民が一番好きなのってどれだったんだろう
俺はやりたい放題暴れまわったら何か良い感じにバチコンできた龍キチの戦争なんだが

5693安価のやる夫だお:2021/12/25(土) 21:54:09 ID:63w46Nhg0
メリークリスマス! 今日で失踪から約5年、NWから10年か・・・ まだタブに残してる人はいるのだろうか

5694安価のやる夫だお:2021/12/25(土) 22:05:29 ID:JxCy/yZ.0
一応、残しとるよ
たまーに読み返すことあるし

5695安価のやる夫だお:2022/01/01(土) 00:04:11 ID:CbxrJqGk0
明けましておめでとうございます!

5696安価のやる夫だお:2022/12/25(日) 00:14:01 ID:xUQ0ia8A0
メリークリスマス!

5697安価のやる夫だお:2023/01/01(日) 00:30:55 ID:sFAxB.1g0
明けましておめでとうございます

5698安価のやる夫だお:2023/12/25(月) 00:13:48 ID:c6i1ZQ2k0
メリークリスマス!

5699安価のやる夫だお:2024/01/01(月) 00:07:24 ID:eI9JcRnE0
明けましておめでとうございます

5700安価のやる夫だお:2024/02/22(木) 19:50:14 ID:7cRhaBQg0
久しぶりに思い出してスレ開いたらまだ人いるのな …… とりまあけおめ
一番好きなのは龍キチかな、あれ以来屠竜の技が一番好きな言葉よ


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