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|
【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 終
1
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/14(土) 01:44:58 ID:2Cai4rw20
,./
_ ! _,._ィ/
/ヽ _ .: 、 ー- 、 .: '´¬‐、`ヽ |l ,. '',~‐ァ゙´`
, -/,ァ-、 \⌒ヽー、 .: } . i ヽ、:リ: _┌───┐ l::l r┐. /::/:/_ i
/ / V_'__, V \\ .: l'、 ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!
: v. ノ / ,.xァに<ソーァ、_i i 、ヽ. ';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
〈 レ " / i. | `ーVゝヘー、〉 .: /.ヽ;:::`:::::/ ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
L/ | |. l l l__ | | Vヘrア、.: /..... `ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _ !_{ }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
| | レ ハ 「/|_l__リ| | | |′-‐ '′. ヽ;'、\{ .:......| |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /,:'
ハ. | |vr〈ヽ|´ マ'/ソ j l ハ .: .: .: :.. `'ー | |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´
. : , 、 : .:, , .:/ \トlハトソ ¨フ / / { .:r‐v ァ.: __j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/
. :, ' 、!, ' , :{ / / , へニ´/ / /ヽ ヽ .: } ヘ{ .: └ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_
. : ', ′ ,' .:.ヽ ハ { / ノソ^ソ / /`ー-、ノ fr、}f トr<ャvァ::rニ、「lr‐ャ| |‐< r′
. : ' - ^ー' .: }ノ ヾ、 ハ {/ ヽハ/にヘ `Ti : ∨:... /ト''_)!_7c゙{ ヽ∧j_l:l_|j_|〉,くj_|゙l_{_ソ
ィにレ /イ-x_(、メ i 〕 /:/  ̄(_ソ ';:::;'
’|,rく ゝ-‐-くヘ く 7二xf、 // V
_ に /´! 「 Tヽ| / | 、 .: ノ/..xァ .:
: ソ〈 : ∨ ノ-ヘ ̄じ-レ⌒rー、| .: ヽ`ヽ .::/ ,' .:
_|´ ヽ `┌──────────────────────────────┐
// 、 │ 【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです【大戦】 .│
: . / ,′ └──────────────────────────────┘
/ i | . :x- 、:リ,: ァ : \ \
/ | | _ ,. .: ゝ` ,/ :. \ \
:;: ..,. ァ :. / | V´ /.: / へ} :.>、 ヽ
. : |∨ { :. / | \r‐く_ノヽニ >ーrゝ、 、
このスレはTYPE-MOONの作品『fate/stay night』を元にした安価スレです。
元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。(願望)
以下、簡単な注意事項を。
※無茶降りに対応できるほど
>>1
の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。
※血や人死が駄目な方はご注意を。
※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。
※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。
※エターしても泣かない。
2851
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:00:38 ID:dee.9S2g0
BBB BBB
となると初手3手はCCCで、後はCかA?
全部Bでいくか
2852
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:01:41 ID:dee.9S2g0
BBB BBB
>>2850
今カウンター無い、後敵最初CだからBじゃないと
2853
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:02:00 ID:dT7Y9BQw0
BBABAB
2854
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:02:45 ID:GDWA.DU60
BBB BAB
>>2852
っといけね、間違えた
2855
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:02:45 ID:e.b5maWQ0
スキル使用
BBBBCC
2856
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:03:00 ID:dee.9S2g0
BBB CCB 適当でいいか
2857
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:03:12 ID:GDWA.DU60
あ、すみません
>>2854
ですがスキル使用ですね…
2858
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:03:51 ID:dee.9S2g0
王者の見識はパッシブだよな?
2859
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:05:39 ID:GDWA.DU60
鋼牛の顎門に↓の効果あるから、勝った手番では魔力放出を消せる…筈
って、MCないから使えないのか あー、まだ飲み込めてないな、すみません
>さらに勝利した手番で敵陣の「メイン参戦者」が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与えるスキルの効果を、
>合計で「上記の点数」点まで打ち消す。この効果はその戦闘ターンの間、継続する。
2860
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:05:55 ID:dT7Y9BQw0
鋼牛は一ターン目使えないぞ
2861
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:09:36 ID:JiSJ2bBo0
|/レ'i
|/|i | i
| l /
. _.. -¬'¨ ̄¨ |......,,,....|.l、 |. |i | | И /|..゙_..-''". \
. ,/. |i. `゙''-、、 \儿八ノ |从/ i| /. \
. / |/レ'i ゙''-、、.... \ノ i|レ' iレ/... \. .\ ゙゙≒;;-..,,_ ,,、
. l゙..... / ./ |/|i | i. ゙''-、. ⌒ヽ И イ/ . _\ \___ニ=-`゛
│.. / ,i′. | l /.. `'.゙\ノ /(// \ \
! . / ./. |i | | И /| `\ / /〟......ヽ \ .ー---.--
|. \儿八ノ |从/ i| / ,,,.゙\ノ\ /..!l.|| l゙....´ .ヽ, \
│ \ノ i|レ' iレ/ ,.yメ',゙,,....., \ , /(/.川│li i.... ヽ ヽ
!......⌒ヽ И イ/. ;;/'"..._,,.. -..\ノ ‘ /" .| .!.! ! !! | 、.. ヽ ヽ,
/..!.....\ノ /(//.゙´. _ノ\ : ,': :: : : : /(/ │!|│|,!.. ヽ ヽ
! !..l .|. \ / /.  ̄ ̄ノ ‘, て_. | ,!| .,. ヽ |. ゙‐
..l l.....l,.....\ノ\ /....\.  ̄ ̄) /: : : \ ( ̄ ̄... ‘ !.! .li. ヽ.|i
.l !.... |, ! \ , /(/. \.... /⌒/| |i \ そ l l| |/レ'i
l゙l゙ _..-'.l....\ノ ‘ /... | . \ / | \ ヽ( " .l! |/|i | i
!,! _ノ\ : ,': :: : : : /(/. ! \. ,i/. \\. ゙| | l /
|゛  ̄ ̄ノ ‘, て_ l... ヽ,.... i|′ !|i | | И /|
l'、.  ̄ ̄) /: : : \ ( ̄ ̄. l ヽ. il゙ \儿八ノ |从/ i| /
. l゙ .゙''". /⌒/| |i \ そ. ヽ.. \ l \ノ i|レ' iレ/
. /. / | \ ヽ(.--- \,,,,,____l l. ⌒ヽ И イ/
. xiゝ ヽ. ヽ ! l i..\\ \.... ,! l \ノ /(//
. `'ー 、,. ヽ. l゙ l l.l/ !、 \,.゙l゙ │.. \ / /
`'-、. i′|/ l"l゙ `-、 / .、 ,!. \ノ\ /
`''-、......l゛ l′│、 ゙'-、. / ./ ! .|..\ , /(/
`'l │゙l \. \ l゙ iト !. \ノ ‘ /
,! l... `'ー.ミヽ、. `'`- ,,_ / 〃 ,! _ノ\ : ,': :: : : : /(/
l゙ | `゙'''=v..、.... / .〃 /..  ̄ ̄ノ ‘, て_
│ ! _,`''ー ,,_. / .〃 !  ̄ ̄) /: : : \ ( ̄ ̄
.
2862
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:10:53 ID:JiSJ2bBo0
うぃ。王者の見識はパッシブなので宣言不要ですねー。
ただし、鋼牛は1MC必要なので、初手は使えないのです。説明不足を解消する為のテスト戦闘ゆえお気になさらず〜。
2863
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:17:24 ID:JiSJ2bBo0
┌────────────────────┐ ┌────────────────────┐
│ BREAK VS COUNTER! 勝利! .│ │ BREAK VS COUNTER! 勝利! .│
└────────────────────┘ └────────────────────┘
┌────────────────────┐ ┌────────────┐
│ BREAK VS COUNTER! 勝利! .│ │ ――ダメージ0―― ..│
└────────────────────┘ └────────────┘
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
r‐-く \
| ∨}ルΝハ \_ ηη
| }ィ芹ア } } } 廴 ̄ r //// ――。
|\ 沁, `´/イ :| 二r==ミ__}_
.八 | r====く | { 辷__))__)
. \ ./:::::八 Y 乂__ -=二二 _
ゝ:::::::::∨ 乂__ 辷__ ――=ミ
厂 }:::} } 乂____ ハ )
r‐===  ̄/:/ ∧ ) / }/_
. r‐くァ <::く /. ∨ イ / }/-=辷_〉―┐
 ̄}ト-=彡:: ∨/  ̄ ゙̄ヽ } /( |
{八 }:::}/ 乂 .( ヽ |
\:\_彡 !! {
/ || |}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ \\
_/ ̄ ̄ ̄ \ \
/:.\/ \\\\\
_ ./: : : : : 〉 \\ (クソ固いッ! 良い感じにヒットしているはずなのに、
/ ヽ /: : : : : :../
ハ u ∨⌒∨: : : ∧
ハ ∨ }: : : : : :乂__ 微動だにしないって、どういうことだッ?!
(ノ、_ノ 八_.ノ: : : : : : : : : : : :{
厂 ̄: : : : : : : : : : : : : : : :/、
Ξ: : : : \ミ: : : : : : : : : :./ \ だが――動かないなら……ッ!)
三---Ξミ〉: : : : : : : : : / \
/ ニ ヽ二\ : : /\. \
ゝ. r≦⌒ニ ニ ヾ' \. \
\ \ ニニ ニ \. \....┌────────────────┐
\ ‘ _─二 ニ \. │ ――EXTRAターン発生!―― │
\ ‘ニニ─ ニ ` <... └────────────────┘
> ── ̄ ニ ` <'/'/'/'
rf≦m ノ  ̄ 二 '/'/'/
.
2864
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:18:51 ID:JiSJ2bBo0
l _,, -'"゛ . `'''-..、
i′ ,.. -'" `''ー、、
゙l _.. ‐'" /゙'―¬'' / \
/ _ii;;二...., ./ ., ,..,i l 、 ′ .ヽ
/ く レ / ,ノ./ ./ ' l
. l゙_.. / /./ / ノ゙,i" ./ .! l
. ,..-'" ,..-'´ / .// /./ ./ . / / l l
..,..-'"゛._..-'"_. ,/ // .! . / / /l゙ l . !
_..-'"_..-''フ ,/ ., ‐ ,./ : i′ : ゞ / ./ l ./ .、 .l
´ .'" ._ノ : ' / : ‐._,,,, ,..、, ‐ ノ゛ / ./ / ll、 l
. /゛ /三三/. ,/ .'"´.r.‐../三〉 / l ./ .l .l, !
. ''\、 _,..--..,,,..゙/三三/ ̄..゙----‐'″ ./ /三/ / ,i゙ / │ l .ゝ
{三三三三三il/ ̄ /三} /....../三/ / ./ ゛ ! l. 、
. ,. _..-'  ̄ ̄ ̄/三/ |三三三三三三i} ,/.../三/゙ヽ / ./ .l l
ー'" _..-'"゛..../三/ i|三/ ̄ ̄`ヾ三il!.. ゛//三/ ヽ ., ‐'″ │ .l
.,.. -'゙____/三/ レ' ノ三/..../. /三/... ヽ ./ i .!
. ヾ三三三三il/ / /ニ/ /il/ _ン′ / l゙ .!
._..-'´ _/゛ _. _ィ≦il>’ ./三〉.... _..-'" / .l !
,/゛ .,/゛ / ヾ三/,..-'''゙У / ! !
_/´ .,..-'゛ ,/゛ ...../ ._.彡 ,〟 / l l
゛ .,..-'゛ . / // .‐ゞ ../.'"/ .,r' ./ ,! .′
,..-'´ / ./゙, ''_,,,.. -'''''"´ / /,./ / .ミ
__._ / ." ._,, / .,-!''" ,. / .″ .. ./ .|
.-'" ¬―---‐'". / . ,/ .,/ ,/ / '"
,, '" ‐゛ / /
/ . / /
,/ /
.
2865
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:19:37 ID:1mAPtaKA0
格上な上に防御型だからな、蛇王様
2866
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:23:26 ID:JiSJ2bBo0
┌─────────┐ ┌─────────────┐
│ EXTRAターン │ │ ――5ダメージ!―― ..│
└─────────┘ └─────────────┘
┌────────────────────┐ ┌────────────┐
│ BREAK VS COUNTER! 勝利! .│ │ ――ダメージ0―― ..│
└────────────────────┘ └────────────┘
┌───────────────────┐
│ ATACK VS ATACK 引き分け! ......│
└───────────────────┘
_ -ー=ュ、
-ニ三 ミヽ
,イ、 `ヽ、 '、
,ィ= , `ヽ \ヽ ィ
. / i ヽ、、 \ ヽ`ミニ彡'〈
. / / ト, ヽ\ \ ',=' ´ ',
/イ ,イ i '\ ir¬斥ム i '、 | ム
. /'i! / !、. ト、ヽ.\ヽ ヾニ'!|i、 | i i! _ ……痛いですね。
. / ! | iヽ \! ` ',.i斗i l '、 l. ,ィ´ ヽ
. i i ! \N 、 _ `>. i! | i '、 ヽ、 ,ィ / ',
. '、.| ゝ、 ≧=ー-/ i;';';!ハヽ、. ' ヽゝ彡' _ -=' 乂 l
'、i ヽミ }ハ \|i ;';'. \ マ、弋´ ̄ 彡-=、
' ヽi 〉! i! イ l;';';-= ̄ | マ、 >=ー ' ´ i
ヽ '、 / | l l!∨';';'、 / ` ´ |
ヽ、V i! l 廴__\';∠;';'| i -='´}. i ┌────────────┐
\、ヽ! i l i`ハ,`ヾ;';',乂 _ -='´ ̄ / '、 │ ――ダメージ0―― ..│
\ ソ. i | . ハ, マ;ム  ̄\ ,' ヽ、 └────────────┘
. ,ィ /. l ! ハ, マ;ム _ヽ、 乂__ -==ー
/ ヽ、_y ,' i ハ, マ;ム-='´ >ー=、
{ / ム、 ヽ、 i マ;ム _ -='´ ヽ , ィ==-、
ヽ==/ i!  ̄ ¬=-!. |;';'ム ヽ / : : : : : : : : : ゝ
,' i i`ヽ、 / | i!;';';'ム /\/: : : : : : : : : : : : : \
弋 l l! // i >=->、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : >、
`. ー乂_ / l! / ><=- _ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
/ レ' イ > ゝ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
○戦闘方式
ATACK、BREAK、COUNTERの3手によるじゃんけん。6手1ターンのEXTRA方式。
ATACKはBREAKに勝ち、BREAKはCOUNTERに勝ちCOUNTERはATACKに勝つ。
じゃんけんに勝った方だけ攻撃可能。あいこの場合はお互いの攻撃が相殺し合う。
なお基本的に戦闘は1対1で行われる。
.
2867
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:25:40 ID:GDWA.DU60
戦闘ターン終了時には全回復するなw
2868
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:28:35 ID:JiSJ2bBo0
┌───────────────────────┐
│ ――引き分け 11-6 ―― 5ダメージ ―― .│
└───────────────────────┘
┌────────────────┐ ┌─────────────┐
│ ATACK VS BREAK 敗北! ......│ │ ――12ダメージ―― │
└────────────────┘ └─────────────┘
/'´  ̄ ̄ ヽ
≫77;' ト
≫=====≦/////,i u i
≫'//{!///////V/////| \_, 、_./ |_
厂丁////≫==≪///{/////,| (●) (●) ,j/\
__} 乂/≫' ヽ/∧/ハ (_人__)ノ////\ ――アブねッ!?
У ` T ////7 //ー一////,≪///ハ
(r‐ァ イ/ ≫'//////イ ./イ////////}
し'し ≫'///≫'==ミ_', .{///|//////7
≫'///≫'////////} .∨/∧/////i
///≫'///////////}) ∨//}/////
彡'≫'/////////////ノ ヽ//i////!
厶イ ミイ二{{]( }] }二ニ\|////!
≫':::::::::::::::::::::::::::::::::::://///|
≫'':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://////{
≫'::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'\:::::::://///,'∧
≫::::::::::::::::::::::::::≫'三ヾ l::::://///,':::::::',
〃:::::::::::::::::::::≫'//}三三! ∨////,':::::::::::',
.. .\ ::::::::::::::::::≫'__-=彳三三! 厶=ミ//'::::::::::::::}
.,イ ,イ ,イ,イ \.::::...|.ヽ. ../三三/ /___ ∨:::::::::::::/.
__/.ム_/./ レ'レ' .\ノレ' ′.彡'__/ i i 「フハ::::::::::/
ヽ=, ,.--., .二7 _ノ / .\.. イ /! .!.| 、ヽ.:.:.:7´
/″ .// `ヽ て__.、.\. i :! .! ヽ)ゝ' ̄
.// \ノ .√ ̄ .ゞ て_,,
./´ .. ̄-‐ニ ̄ .ヾ ア, 〈´____
) : ___て .( ̄ ̄
-=二 ̄ ' . ̄) :( ̄ ..,イ ,イ ,イ,イ
-=て .-=''''^ .⌒\ .__/.ム_/./ レ'レ'
ノ ヽ=, ,.--., .二7
,イ ,イ ,イ,イ /″ .//
__/.ム_/./ レ'レ' //
ヽ=, ,.--., .二7 /´
/″ .//
//
/´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ #ccccaa => ◆CbHc.lTwaI
┃
┃ 戦闘ターン終了します。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2869
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:29:51 ID:nTixC1uo0
勝てねえ
鯖と戦えても鯖に勝てるわけじゃないんだよな
2870
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:30:40 ID:GDWA.DU60
格上相手だとどうなるかも大体分かったな
今回は相性の問題も有ったけど、強キャラとやり合うなら情報収集終わってないときつそうだw
2871
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:31:55 ID:JiSJ2bBo0
【戦闘データ:やらない夫】
【HP】143/160
【MP】200/200
【攻撃】 【A攻】6 【B攻】6 【C攻】6
【防御】0 【魔攻】10 【魔防】0 【MC】●
.【戦闘データ:蛇王様】
【HP】255/260
【MP】166/180
【攻撃】 【A攻】11 【B攻】12 【C攻】12
【防御】0+7 【魔攻】12 【魔防】0 【MC】●
-- ミ
厂 γ´ ‐-、
/| / ヾ
| , :, ,
,′:| i | , ′
′.::| | ,| ;} i{ | ′
′.::::| l斗―!{ ト _| ,
{ i ::::! |八 从 八 ^「゙` |! | | ―――まだ続けるのですか?
八l ::l:! |l f斥斥ヘ/ xf斥` |i | |
} ::|:八 八 `~ `^ ハ八| !
/i ::|: 〉, ′ 八「: : l 八 ……そうですか。
/ ..; ! }ハ 个 冖 イ{: : : : |/ \
/ / | 〕'ヘ |_〕壬┐; :: :: :: '
. / / / ! }i⌒', 「 ̄ ̄`{_| {____: \\ \
.. / / /___彡'厂} ;| 八\「`ー_>、 \\ )
, '゙ / 厂二_/ ヽ }八 ヽ_} `ー_>、 (
/ , ,二_/ lニ{ __j{___ lニL `ー>、 \\ \
/ / / /二〈 i 「Vニ、 ⌒`V⌒vニ| iニ}! 丶丶
{ /二二〉 / | \ニ{ 八 {ニ| lニ八. ┌───────────────────┐
| i{ \二_{_ ' {___jニ、/⌒「\ニ、 l7: : :\. │ ――魔力放出――【防御】+7―― .│
| l{ }-_「 {二ニニニ| } vニ、 {: : :: :. \..└───────────────────┘
| i i{ |二{ i{ ノ> lニl 人 マニ、 ヽ: : : :. \
| | l{ |二{ l{ ニl ニ|__/⌒\___vニ、 ,: : : : } 、
| | | i i{ |二{ lト。 lニL|ニ| ├┘ ′: : : \,ノ \
| | | l l{ ,ニ_} {: : : :.〕ニ=┘ { { V; : : \
| l 、 、乂_,二ニ} , , {, V, V; : : \
}八 \\7二ニ{ V V, V; : : ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 第2ターンを開始します。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2872
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:32:02 ID:dee.9S2g0
だなー でも情報収集系スキルないからきついかね
道具作成系があれば使い魔とか作れたんだろうが
2873
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:33:07 ID:GDWA.DU60
情報収集能力が強そうなキャラと繋がりを持ちたいところだなー
2874
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:34:45 ID:JiSJ2bBo0
/'´  ̄ ̄ ヽ
≫77;' ト (一当てしてわかった。こりゃ宝具使って
≫=====≦/////,i u. i
.≫'//{!///////V/////| \_, 、_./ |_
.厂丁////≫==≪///{/////,| (●) (ー) ,j/\ あの魔力の護りをはがさないと無理ゲーだわ)
__} 乂/≫' ヽ/∧/ハ (_人__)ノ////\
. У ` T ////7 //ー一////,≪///ハ
(r‐ァ イ/ ≫'//////イ ./イ////////}
. し'し ≫'///≫'==ミ_', .{///|//////7
.≫'///≫'////////} .∨/∧/////i
///≫'///////////}) ∨//}/////
彡'≫'/////////////ノ ヽ//i////!
厶イ ミイ二{{]( }] }二ニ\|////!
≫':::::::::::::::::::::::::::::::::::://///|
≫'':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://////{
≫'::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'\:::::::://///,'∧
.≫::::::::::::::::::::::::::≫'三ヾ l::::://///,':::::::',
.〃:::::::::::::::::::::≫'//}三三! ∨////,':::::::::::', .
. /::::::::::::::::::≫'///'.:/三三! 厶=ミ//'::::::::::::::}
丶::::::::≫'-=彳.:.:.:./三三/ /___ ∨:::::::::::::/
 ̄ ゝ-=彡' __/ i i 「フハ::::::::::/
∠ イ /! .!.| 、ヽ.:.:.:7´
| i :! .! ヽ)ゝ' ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価 ↓5
┃
┃ 『鋼牛の顎門』を使用しますか?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
○鋼牛の顎門: D
愛用の武器と同じ名を冠す、フェリドゥーンが有する神秘喰いの能力。
あらゆる神秘、魔術を一工程(シングルア クション)で解体・無効化する。
対象が保有する神秘そのものを吸収・還元して力にすることもできるが、
完全に記憶を取り戻せていないため「対魔力」の域まで劣化している。
[DATA] 『種別:対人宝具 / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC』
その戦闘ターン中、あなたの【魔防】に「+4」の修正を加え、「D」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。
さらに勝利した手番で敵陣の「メイン参戦者」が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与えるスキルの効果を、
合計で「上記の点数」点まで打ち消す。この効果はその戦闘ターンの間、継続する。
2875
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:35:18 ID:GDWA.DU60
Y
2876
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:35:26 ID:wnh/m8hc0
使う
2877
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:35:26 ID:dee.9S2g0
使用する
2878
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:35:36 ID:GDWA.DU60
Y
2879
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:36:04 ID:dee.9S2g0
使用する
2880
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:38:54 ID:JiSJ2bBo0
. ___
/ \ ____
. | _ノ | _// ̄ ̄ \. / ̄i
. |) ( ●) | /:://゙~/ ̄ ̄ ̄.¨\./ /
(_人__) |-..、 / :::: l l. / / ヽ-/ /
. |`⌒´ ,-┴::::'l_,.-―-..、 _ ,-/:::::::::::///. / ヽ、___/ヽ、_, - ─=ヽ ――まだまだ。
\_ l´:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー‐::':::::::::::::::::::: // `Y ヽ、_ ,-ミヽ、 /
/. ヾ| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //\_/ l / ̄\\`゙ ー─‐< ̄ ̄
,ヽ/`x} :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //- '´ .Y.. `i-' `-\ \ `` ―- 、 本番はこれからだッ!
{::::ヽ,| /::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄`ヽ- 'ヽ// ::, - ‐|. !. ∨ `ゝ - 、__/
\/ l.lヽ ::::::::::::::::::::::::::: | ~`´ /. /. ∨ ∧
/:|./:::::::::::::::::::::::::::::::::| ゝ ノ. ∨ ヽ、
|:::::| \:::::::::::::::::::::::::::::::/ \ `ー 、
|:::::| ol |:::::::::::::::::::::::::: / `ー― '
!:::////::::::::::::::::::::::::::〈
. / ::l〈〈「:::::::::::::::::::┌─────────────────────────┐
/ :::リ o||::::::::::::::::::::│ ――鋼牛の顎門――対魔力――【魔防】+4―― .│
〈`゙ゝ ::/ //∨::::::::::::::: └─────────────────────────┘
〈`゙ゝ ::/ // .∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/_l`ゝ:/ o/ /.∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/` ゝ/ //// \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
_ __ _
/ `´ `´ \
/ / 、 ヽ
/ / ∨ ',
/ /| | | | | | { |
;' /' | | | | { | ム. ト
,'! /l-|-|-、{ | -ハ-!{、 { \
, ' | | |从{ リ八 } / リ从| ト、 \ そうですか……。
/ | | { 、__,. ∨ 、__, ハ. |ム`ヽ、`ヽ、
,' ,ィ| |ム  ̄ ,  ̄ /イ | \ ヽ }
i / ! | ム _ ' ji | \' / では、こちらも少しばかり真面目に闘うとしましょう。
/ | | {==> __ < /,| |\ `ヽ、
/ / ! Ⅳ | }} |ー、__,-| {!/ /| リ 、 `ヽ、 ヽ
. { / ,..ィチ/ | / ヽ} / ,-、r ,- マ / l!. / `ニ>、 ヽ }
. | !/イ Ⅵ }_ { Y {/_|/ `ヽヽ! /|
! マ/! / /| ィ=={!==、 | { //j /イ
} マム. / ! |:| ! | /// イ /
/ 八}// {___|_,.....Y、__!___j! {/{i | {
/ /| !/ | | | | {/ト、 \_
,:' / / {/ | | | | マ{ `ーr-r、`ヽ
イ/ / j/ rィ_} ,. {= 、 マ! Ⅵ/ヽ }
/ / |-、  ̄ヘ} ム二二イ マ! / / リ
2881
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:45:00 ID:JiSJ2bBo0
┌────────────┐
│ ―?C????― .│
└────────────┘
, r 7 ´/ 7-、r、
/// イ /;| ! l ヽ
/ | | /| |从{リ | ム
; | | / | |ヒzソ∨! } ……死にはしないでしょうが
/ jイ / /| | ,), |
/ / //=,| |`r ーく リ
/,...イ ̄ ̄; <! !_'` } /-- 、 私の千の魔術は『対魔力』を貫きます。
/ マ! / ={ 、X、_}/=l `ヽ
,イ  ̄´ / マ! / /:イ}:|_ |! | j!
/ __,/ //} /_{!_,.人_-|!_! ム
. / / / / // ,イ、_} {ノ、 ',
/ / イ / // ,' _/ {! {_ ∨ \
/イ/ j /// / }ヽ |7r、___,ハ/ /{ ∨ \
/ /'/// /| /:./==|:.:(_):.{=={∧ ∨ \_
////\ / ∨_/ /:`:.T:.:´マ__\ム ヽ ///>
{//////\/ / // ̄:.:.、:.:.|:.:./:.:.:.:.:\\ \__///,イ
`{/イ\/// / //:.::.:.:.:i:.:.:.Y:.:.:.:.:.:.:..:.:.',\ヽ \//マノ
ー'´ー ' / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.∨∧ム `
/ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨∧ ',
. ___
/ \
. | _/ .|
. |) (●) |
(_人__) | ――何だろうが、やる事は変わりないさ。
l`⌒´ .| __
. ヽ , -‐┴´/:∧
. _「:|_| :::::::::::/:::::::::::| (構えた……が。さっさと終わらせようという考えに変化は見えない。
. /:::/!::::::::::::::::/::::::::::::::|
. /:::/ ∨::::::::::::|:::::::::::::::::|
∨:/ : |::::::::::::::∨:::::::::::::| ならば最もダメージが与えられる型を選択するはず……。
. Ⅳ l |::::::::::::::::∨:::::::::::|
|:| .l .∨::::::::::::::∨:::::::::|
|:| .| ∨:::::::::::::l〉 :::::::| 力押しや後の先を取る反撃が得意なら……素早い攻撃は来ないか?)
. |:| | ∨::::::::::/:::::::::::|
. |/./ /∨:::::/:::::::::::/
. / 〉/ ─∨/:::::::::::/
. ,/ /  ̄ 〉:::::::::::/、
|二工二工二テ/__ ::::::/::::ゝ
i:::::::::::::ll::::::::::::::\ \/ ::/
|/ :::::::::ll::::::::::::::::::::\l/
|::::::::::::::リ::::::::::::::::::::::::|
|: :::::::::::∨ ::::::::::::::::::::|
|::::::::::::::::∨ ::::::::::::::::::|
.. |:::::::::::::::::|∨:::::::::::::::::|
.. |:::::::::::::::::| .∨::::::::::::::|
.
2882
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:47:37 ID:dee.9S2g0
BREAK、COUNTERか
ならこっちは全部BかCに合わせてAを入れるか
2883
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:47:47 ID:GDWA.DU60
BとC中心と
2884
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:48:36 ID:nTixC1uo0
スキルぶっこんで来るか
2885
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/24(火) 23:49:41 ID:JiSJ2bBo0
【戦闘データ:やらない夫】
【HP】143/160
【MP】200/200
【攻撃】 【A攻】6 【B攻】6 【C攻】6
【防御】0 【魔攻】10 【魔防】0+4 【MC】
.【戦闘データ:蛇王様】
【HP】255/260
【MP】166/180
【攻撃】 【A攻】11 【B攻】12 【C攻】12
【防御】0+7 【魔攻】12 【魔防】0 【MC】●
,.-―-、 /⌒ヽ
/ \ _,,..--、| .|
.l \.r‐<::::::::::::::| .|
\ __ |:::::::|:::::::::::::::| ..| / ヽ (……魔術を使うのは本当のようだが、さて。
ヽ/::::ノ .|::::::|::::::::::::::_| |ヽ、 ./ .l
`ヽ.__) |::::::|:|::::/ . | .|_| ./ /
`ヽ_ノ/ヽ:::l::ヽl/´/ .|,,-''" ,,..-''´ 何処で撃ってくるか……。
|::::ヽ|::::::l ./ _,,..∠ --―''"´`ヽ
/::::::|_,,..-''" ,,.-''
/,.-''" .,,.-‐-..,,__,--、"''=ニ二 ̄ さっきダメージを与えた事が意外と気にしている様子だし……。
/::ヽ__,,..-''":::::::::::::::::::::/ `''-..,,_ノ
/::::::::::::/:::l:::::::::::::::::::::::::|
/:::::::::::/::::/:::::::::::::::::::::::::| こちらの追撃を阻むように使ってくるか、
./:::::::::::/::::/::::::::::::::::::::::::::::|
_/:::::::::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::|
.l `ヽ、/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ あるいは、自分が追撃をする為に使うか……)
.|`ヽ、/|/:.\::::::::::::::::::::::::::::/|
.| /: : : :l : : \::::::::::_,,.-''": :|
ヽ /: : : : :|: : : : :`''"´ : : : : : :|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ※行動安価↓5
┃
┃ ◆icHzGpg8uw
┃ コマンドを選択してください。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2886
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:51:06 ID:nTixC1uo0
BBBBBB
2887
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:51:35 ID:dee.9S2g0
BBB BBB
2888
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:51:55 ID:3coeGxgE0
BBBBAB
2889
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:52:11 ID:GDWA.DU60
BBB ABB
2890
:
安価のやる夫だお
:2015/02/24(火) 23:53:10 ID:dee.9S2g0
BBB BAB
2891
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:00:18 ID:GcPerRkw0
\ / ,..-'" ,/ `'-、 \ /
. /.... \ .| ,/゛ \ \゙i ./
. / /.....‐..゙\ノレ' /゛ \. | .,/ '‘. ,,、
. / ./.... _ノ.゙┌───────────────────┐ \ | //, /....ニ=-`゛
,. / ,i′.. `ヽ..│ BREAK VS BREAK 引き分け! ....│..... \. | .// ./
._/.../ ./. \ノ.゙└───────────────────┘..゙´ .ヽ |//// ;... ---.--
/ /  ̄-‐ニ ̄ / ,,,゙|i. _,,,.. -ー''二二 --ー''''''"゙ ̄´ .ヽ 、_,ノ て . \
/./. ) ┌─────────────────────┐. ノ ゝ、_..ヽ '-、
/./. -=二 ̄ '..│ ――やらない夫に6点のダメージ!―― .│.... /ヽ /^\ヾ⌒ `.....ヽ,.\
/ l -=て..../.....└─────────────────────┘ / |i| `\ ヽ
! ! ノ. _,,..y-シ"... |i | | И /|. , そ_..., |i| 丶..... | /
..l l _.. -'''゙゙_ ''シ" \儿八ノ |从/ i| / ′ て__. |! .\. |i / /
.l ! _.. ‐'"゛ ,//.. \ノ i|レ' iレ/ イ ̄. |! 、 l /ア′
l゙l゙ _..-'"´ .,// ⌒ヽ И イ/ (. | \、 | レ'
!,! .,/,./ \ノ /(//. _入 \、_ノV
|゛ /./ \ / /..゙レ'从 イ \ \ ` ,'
イ . l'、 ,./ / ┌────────────────────┐. _..‐ . \.゙゙l
. l゙ .゙''" .¬- ....,,_..゙│ BREAK VS COUNTER! 勝利! .│. ,..-'" -=て ∴
. /. └────────────────────┘ -'" そ.l..゙l
. xiゝ. \ _ノ\ : ,': :: : : : /(/ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙̄^'''''''''''''''''''¬―'. /}....l.゙l,
. `'ー 、,.. \ .|  ̄ ̄ノ ‘, て_. 二二二二二二二二....../' /⌒ヽ
`'-、... \ ┌──────────────────────┐. ,,,,__. /' / イ
`''._ノ.゙│ ――アヴェンジャーに3点のダメージ!―― ..│.....‐‐.--. /' / i |レ'
―――――――..`ヽ..└──────────────────────┘. ,,___. ´―― | i
\ノ `''-、,、 \\ _. ..''ー- ..,, ゙゙゙̄" |l
 ̄-‐ニ ̄. `'''-、,、 ー ..,,_ .  ̄"''―- ....,,_  ̄''''' __,,,.... -.|
) : _,`''ー ,,_ `゙''''ー- ..,,_ . ´゙"´
-=二 ̄ '. _,, ‐'"゛ `゙''ー、,,, .¬- ..,,_. ¬- ..,,_ .`゙'''ー-
-=て.. _,, ‐''" `゙''ー ..,,, .- ..,,_ `゙'''ー-..,,,_ .`゙'''ー ..,_
. ノ -ー'''''^゙´゙´
.
2892
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:01:37 ID:yw84Vg5Q0
引き分けでもダメージか
2893
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:03:19 ID:80qJ8ZTE0
威力で押し負けてるもんね
2894
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:05:20 ID:GcPerRkw0
`゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヽ、 ヽ. l .| . / /
´゙"''―- ..,,,_ `゙''ー ,,_ `'-、 \ l | . / . /
.,,,___、  ̄''''― ..,,,_ `゙''ー ,,_ `ゝ、 .ヽ l ′ / ,/ ._..-
 ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---..........,,,,,,___、 `゙゙''''― ..,,,_、 `'''ー ..,,、 `'-. `-... |.l.. ヾ .,/ ''"
 ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―---___゙― l .| /
________________.゙__...______ \ __. ! } //゙_
,.ィ圭圭圭圭≧ 、..、 \\. ,, /゙┌────────────────────┐
,ィ圭圭>----- 、圭圭 、. -=.、.ー'''''゙゙,゙,,゙\ \ i、 巛゙│ ――高速神言――対魔力無効!―― ...│
,. ´ ̄`ヽ、 \圭圭、......``.-=.、 \ `.-、 l`、| . └────────────────────┘
、 _ _\ _ / / / } ヽ圭圭 ``.-=.、\ `'-.ゝ ./ //
\`ヽ、≦ ー- 、-イ,ィ ̄/r-_-_、'イリ ',圭圭 ``.-=.、. / /..-、
. -ー''\ ` ー _-\{ {/{、-ァ ´、j/ ,圭圭 ``.-=゙┌─────────────────────┐
\ 彡イT ー‐' /≧=-、ィ }圭圭! │ ――やらない夫に12点のダメージ!――. │
≦ ̄ ̄ ` ̄ ̄´ / {ィ ̄`ヽ、{、 i/}ァ |圭圭! ,.r.'"└─────────────────────┘
''''"´..゙` ー _二ニ´イ } ;:_,. -'ァ ` ー´ j圭圭j. ,.r.'7´ \¨''ーニ;;、、
< ̄ ´ _,..... イ{二_,.ィ三} ̄ `ー-- 、 /圭圭/ ,.r.'"´ / ., .゙!l>、. \......ヽ
 ̄ ̄´ Ⅵ  ̄` \ /圭圭/. ,.r.'"´ ./.,v /!..゙┌─────────────────┐
. _..-‐'″ ._.゙/ \ /圭圭/. ,.r.'"´ .i./ |./ ,!...│ ――― VS BREAK 敗北! │
. _,, -'"゛ _.. ‐'...../ \圭/.゙r.'"´. / 〃 i}′|....└─────────────────┘
. _..-'"゛. / \"´. / / ,i″ ! ,! ヽ,|. l ゛
. _.. ‐'″.. / _,.ィr、 ̄`.. / ./ l′ │ / ヘ ヽ
'" / /} ,.ィ:._/ィ::::)... / / / ! .l. |/┌─────────────────────┐
/__/ j!__ ___,.. ´ ` ̄´ . / / .l゙ ,! .l゙.゙|. │ ――やらない夫に12点のダメージ!―― .│
. ,/´.. |::::::::|  ̄ ̄ ̄..../ / / ./ / ! |.... └─────────────────────┘
. ,/゛. ゞ- '. / ./ / ./ ! l ! .| !
.._/゛ /゛ ,/ / ./ ./ / l │ l .l
゛ . / / / / / / . l .l゙ │ !
.
2895
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:10:22 ID:GcPerRkw0
ヽ`
´
´
┌────────────────────┐゙===:::,,__
│ BREAK VS COUNTER! 勝利! .│...、 ゝ ''‐
└────────────────────┘. `‐
/ \
┌──────────────────────┐ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
│ ――アヴェンジャーに3点のダメージ!―― ..│. ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;
└──────────────────────┘ ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
┌──────────────────┐゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
│ ATACK VS BREAK! 勝利! │. ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
└──────────────────┘.; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
┌──────────────────────┐.|i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
│ ――アヴェンジャーに3点のダメージ!―― ..│.`゙゙´´
└──────────────────────┘
__
<´ ィ´_ 二 > 、 ///, /
ヽ、ー{ `Y > 彡〉-ァ ////, ////////>、〉
` <∠ニニニ.イ .イ////, 〈///////////
, ´ ̄ { { r 、| |.| /////////\////////
___ ./〉 ヽ`YY、 _|」,イ//{/////////` <////
/ ヽ /_,ヘ x‐-.、`ヽ>イ /,{///\///////////> ′
| u l/´:.:.〈 ヾ 、> ´ '// !/////\////,> ´ `ヽ
|,ノヽ,__. ,ィ.!:.:.:.:.:.:> ´/ .イ////|7` <///\∠ -‐ァ――-〉.._
(●( ●) j ;.:.:.:.:.:/ ,イ /' '/` </////`ヽ///// '//////// '// ウオォォォ―――ッ!?
(_.人 )./ /:.:.:.:.:; /:/, ' { |/> ./` </////// '//////// '///
)_T;イ.ィ、:::::::::{ {::Y 人}/////`7 </L///// '//////// '////
ゝ- ノ ! .〉 、_,ヘ/ / , ´///////////ハ` </ム-――<'////
 ̄ |/ `Y /////////////////!/////////////`ヽ
〈 | ///////////////// }/////////////´/\
` <_ノ´/` <////////////,イ\///////> ´//////
イ<//////`ヽ ///////〃|//,\/> ´/////////
イ///// >./////〉/////〃/,|////,\///////////
イ////////////`ヽ///////〃//,ハ//////\//// ////
{///////////////,< ̄¨ ー-'' _//}/////// \'//////
∨//////////// ` x< >'ー<///////\/////
ヽ//////> ´ イ ` ¨ ´ ` <///// \///
,r‐<¨7´ / イ ` <////\
/ `ヽ / ,〈 ! ` <//
.
2896
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:12:50 ID:GcPerRkw0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > | ̄| | ̄|
<______ / |_| |_|
/ / / ̄ ̄/ | ̄| | ̄|
/ / / /  ̄  ̄
/ < ____/ /____
/ \ | /
/ /\ \ |___ __ /
/ / \ \ / / / /
_ く____/ \ \\ / / / / _____
/Υ] 〈_] \__\、> / / / / | |
┌────────────────────┐゙/ \、/、 / /  ̄ ̄ ̄ ̄| /
│ ――高速神言――対魔力無効!―― ...│゙ ̄ )\_)::、──< | ̄| |/
└────────────────────┘..゙ー':;.:彡:三=::;.ヾ、 \、 | |
<7 _: . ' . 、 \ : :.、\/:::.::...:\/: : : :./ミ:::.. ..:.:ミミ:、 )\ ):、 |/ □□┌┐
┌─────────────────────┐ . :.:.. ∵ ..::-=ミv二三ミミ:て ││
│ ――やらない夫に12点のダメージ!――. │ ::.. ; ...:.::-=ソ:ノ:=:::.・. :.::三ミ:、 |_/
└─────────────────────┘::.:.. ・ .:.:-=彡;’=- ..:.:-=彡、
 ̄ ̄__ ̄ ̄_ ≡=─ /\:::.:.. : :..:::゙:、::;;.:.. . ..:.::-=彡'=- : ..:.:-=彡
=二 __ ̄ ̄ ・ / __>、: :..:,: :..:ミ=:.. :._.:-::=彡'::ミ=-:.._ ..:.:::-=彡;
┌───────────────────┐゙,':=-:.:..::=::._.: ::三ミ:、:r ─── 、:=_:彡'::{、 ,.;r ─── 、
│ ――― VS COUNTER 敗北! ......│:{=-::. :. >' ̄ ̄ ̄|::| |:: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::| |:: ̄ ̄ ̄
└───────────────────┘゙:ミへ/ |::| |:: |::| |::
─ = ── = 二__ . . . . : : : ::::::::::l:!______!_| !::______!_| !::___
, .・ . ; . : '  ̄ =二_. . . : : : : : ::::::::::::: /|________| |::________| |::___
┌─────────────────────┐. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::| |:: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::| |:: ̄ ̄ ̄
│ ――やらない夫に12点のダメージ!―― .│._____|::| |::______|::| |::___
└─────────────────────┘..:::::::::::::::::::::::: |::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::|::| |::::::::::::::::::
__ \厂 | :: //.:::: //! :|:::::::::::::::::::::::: |::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::|::| |::::::::::::::::::
∧::::/く く> l//::::::://;';';| ! :::::::::::::::::::::: |::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::|::| |::::::::::::::::::
∟∨/ l/ .:::://;';';';/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | i:: ̄ ̄ ̄
!::::://! ;';'/ .: | ! l:: ! l::
.
2897
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:14:36 ID:80qJ8ZTE0
あ、高速神言、対策ない相手なら3連打でエクストラターンを100%発生させられるのか
2898
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:16:48 ID:yw84Vg5Q0
うむ、勝てんなこれ
2899
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:17:57 ID:GcPerRkw0
【戦闘データ:やらない夫】
【HP】89/160
【MP】200/200
【攻撃】 【A攻】6 【B攻】6 【C攻】6
【防御】0 【魔攻】10 【魔防】0+4 【MC】
.【戦闘データ:蛇王様】
【HP】246/260
【MP】146/180
【攻撃】 【A攻】11 【B攻】12 【C攻】12
【防御】0 【魔攻】12 【魔防】0 【MC】●●
_ _,............_ _
/ `ヽ ´ ヽ
. / , _ ヽ\
/ / ヽ ヽ ヽ
. / / ', ‘, ', ……思いのほか、粘りますね。
/ / | | | | ! ! l | ゙、 Ⅵ |
} ' ! | ! | | | |_| | | | ', ',\
,イ | ! {ィ |  ̄| { |リ  ̄|`ヽム |、\\ 読みも鋭い。後は切り札の一撃があれば、
/,.! { |! |从 ! リ{!マ ! 从iリ{イ / ! | \ヽ、`ー 、
,ィ ! {|Ⅵ| \|イ示㍉、' ,ハ ト, ヽ `ヽ、_`ヽ、
/ | Ⅵ 、__, ヒこソ/イ i | ', ':, `ヽ } サーヴァント相手でも十分通用する、かと。
/| |八 ' | リi | ヽ ヽ、
イ ! !| \ - ,ィ| i l |、 \ } \_ __
イ | リ! |- > _,....イr==| リ/! | \ \__ ト、_',
/ ! / ! | }/! |-、_,ィ二 |/ j! / | |}\ `ヽ、_ `ヽ、'
/! イ / リ,」/|イ _ <_j!| j!/ ィ| | / \ `ヽ、 }
イ | ! { //,イ /: } |/ト/ } リ `ヽ、 ヽ } |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ #bcsbcbsc => ◆icHzGpg8uw
┃
┃ 戦闘ターンを終了します。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2900
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:22:55 ID:GcPerRkw0
γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ――ですが、ここまでです。 |
乂_____________ノ
γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
____ | 私の必勝法をお見せしましょう――。 |
, ´ `ヽ、 乂_________________ノ
/ ヽ
/ , , \ \ ',
/ / / ヽ 、 ヽ ヽ |
| | // ! /{ | | ! !ム ',!
| | || | |_|_iⅥ !! } | ト! { ト\
{ | |{ |tォ从、{ |lィテォァ| { `ー-- _ __ _,..イ
Ⅵ |ム弋こj 八 |弋こj/ } |  ̄_ー _ /  ̄ _ ̄/_
| |lム 'リ _ 'イi | _,.ィ- 、 \_  ̄ ´ /イ ̄ ̄ `ーァ
__|Ⅵ | ヽ、 ´` {/ ̄}/イ ̄ ̄`ヽ∧ \ _____/イ / ` ̄
/ ̄`| /i |}/=`  ̄{/> / マム /
{ / | {/ 、/},ィ </{_,! }/|_,.、 \ /
| |リ- _}: ト, //´ ̄', `ー、≧ 、_,-  ̄`丶、 _____,..イ
/ 、 / /_/: Y }Ⅵ/ 、 ` <//>- 、_
,..イ ヽ / イ-' |:|_ |/! ヽ、___ ` <///≧rr 、_
, イ /_/!_, . ┴ 、|/! //} |\`ー≧- _  ̄` </\/>、_
_,. ´ / j 、二二二≧、_! `ヽ、 \ /:.:./////,イ'-‐つ_
/! / ;' {  ̄ ´\_ ー- _`ヽ、 /:.:.//////-  ̄- ァ´
r-{/∧ / __/ , ___,|-,  ̄ ̄ ̄ `丶、 /:.:.//////つヽ` ̄
と,Ⅵ/ム / <{// i} 「//////--.{. ┌──────────────────┐
ー\//\___,/ Ⅵ /{_,.ィ、!/! /:.:.:.:.:.:.、 │ ――魔力放出――攻撃+7―― .│
\/_/ }ミ!:/Tヽ:.:.|圭圭!:.:.:.:.:.:.:.:.\ └──────────────────┘
/ /}:乂_ノ:.:!|/! `丶、:.:.:.:.:.` 、 ` ´
/ /:.Ⅵ:.T:.l/\\_ \:.:.:.:.:.:\__,...イ-- ´ ̄ ̄ `丶、
/ _/:.:.:.:.:.:.:.::|:.:.:.::.::.\//ヽ、 ` ̄ ̄´ `丶、
/ //:.:.:.:.:/.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄マ/ム \
/ ///:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.i.:.:.:. マ/ム \
/ ////:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.マ/ム \
/ /////:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.マ/ム \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃
┃ 以下オート
┃
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2901
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:23:24 ID:yw84Vg5Q0
時間稼ぎくらいはできそうだな
2902
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:24:44 ID:80qJ8ZTE0
鯖を二体同時に相手する事態になっても、
やらない夫が粘っている間にアヴェンジャーに片方を倒してもらう、とか出来るかも分からんね
大砲ないから厳しいだろうけど
2903
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:25:27 ID:GcPerRkw0
┌────────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ ――高速神言――対魔力無効!―― ...│ │ ――やらない夫に12点のダメージ!――. │
└────────────────────┘ └─────────────────────┘
┌───────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ ――― VS COUNTER 敗北! ......│ │ ――やらない夫に19点のダメージ!―― .│
└───────────────────┘ └─────────────────────┘
┌────────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ ――高速神言――対魔力無効!―― ...│ │ ――やらない夫に12点のダメージ!――. │
└────────────────────┘ └─────────────────────┘
┌───────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ ――― VS COUNTER 敗北! ......│ │ ――やらない夫に19点のダメージ!―― .│
└───────────────────┘ └─────────────────────┘
┌────────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ ――高速神言――対魔力無効!―― ...│ │ ――やらない夫に12点のダメージ!――. │
└────────────────────┘ └─────────────────────┘
┌───────────────────┐ ┌─────────────────────┐
│ ――― VS COUNTER 敗北! ......│ │ ――やらない夫に19点のダメージ!―― .│
└───────────────────┘ └─────────────────────┘
┌────────────────┐
│ ――EXTRAターン発生!―― │
└────────────────┘
.
2904
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:25:58 ID:1JzQRyJ60
これができるってことはこれ対策を搭載した奴も何人かいそうだな
2905
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:26:25 ID:pApvEciw0
ただのゴリ押しw
対策あると一気にきつくなるね
2906
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:26:27 ID:yw84Vg5Q0
これは酷いw ところで【幸運】差の判定はマスター側も参照するんだっけ?
2907
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:29:29 ID:GcPerRkw0
┌──────────────┐ ┌─────────────────┐
│ 【宝具】■■■★★:A++ ..│ │ EXTRAターン! 21ダメージ! ......│
└──────────────┘ └─────────────────┘
|! i| :
|! i| i
|! ∨|
|! i!
┌─────┐ i |! i|
│ │ i! |! i|
│ │ |∨ i!
│ │┌─| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i|! i|
│ ││ |_____| |! i|
│ │└────‐┘ |! i|
│ │ |! i|
│ └────┐ |! i|
│ │ |! i| ┌──| ̄ ̄ ̄|┌───┐
│ │ |! i| │ |___|│ │
│ │ i! |! i| └──‐┘ │ │
│ │ |i |! i| i | │
│ ┌────┘ i|∨ ∨| | ,ノ
│ │ |l l| |___/
│ │ |l l| !
│ │ |l l| i!
│ │ 、 |l ∨| /
└─────┘ \ |l : l|
|l i l| /
\ _ノ,' _ |! l| /
. く> ヾ< /Υ 〉 !| _ |] ー '´/
}l 〈_::」/ :!:i: 〈/ __ l { /
. \、 /, __ .:|.:|: . _ノ::::\\ 、ヽ. __/
\ー ' 「:::::// . :.:|:.:.v!: . \:::::// ー ( /
) ) 〈:::::// . . : ::!:.: .:|: : .  ̄ i ー '/
. \ 、 // l7  ̄ . : :|: :: :!: :. :|: : : . . . l> il フ∠/
. \ー ' i! . . .: : :|!: : |..: . :l : く]: . i. . !:l //
\\ il 、〈〉 i . . : <>!|: :,' .:: .: | : : !: : !:. . . ノ::l // l7
):.:\ 八:.\_ 人 )、 : : ノ.:V.: : .::.: :!: :人 八,、 ノl / : ノ,、 /: (
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃
┃ 合計114ダメージ!
┃
┃ 戦闘を終了します。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2908
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:34:00 ID:GcPerRkw0
_____;
. /:;:;:;: ; メ\ (⌒二\
│:;:;:;:;:;:;:; |´: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
│:;:;:;:;:;:;:;: # メ | ',∴ ・':;;:::##; ヽ\__
>>2906
うん。 だから二人一緒に行動すれば
.ィ-=-;;;\:;:;:;:;:;:;:;: # / ',∴ ・' :;; メ \__)_.
.ー'゙;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄#;il;;゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 メ ) 弱点の幸運も消える。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;v ..  ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ ̄ ̄
.l´|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.ン- / ゝ-..、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;¬';;ナ
;;;;;;.,,_.;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;i¬ー-,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{´
_ __ _
/ `´ `´ \
/ / 、 ヽ
/ / ∨ ',
/ /| | | | | | { |
;' /' | | | | { | ム. ト ……と、これを2回やれば大体のサーヴァントは落とせます。
,'! /l-|-|-、{ | -ハ-!{、 { \
, ' | | |从{ リ八 } / リ从| ト、 \
/ | | { 、__,. ∨ 、__, ハ. |ム`ヽ、`ヽ、 その分、魔力の消費も宝具並ですが……。
,' ,ィ| |ム  ̄ ,  ̄ /イ | \ ヽ }
i / ! | ム _ ' ji | \' /
/ | | {==> __ < /,| |\ `ヽ、 ……参考になりましたか?
/ / ! Ⅳ | }} |ー、__,-| {!/ /| リ 、 `ヽ、 ヽ
. { / ,..ィチ/ | / ヽ} / ,-、r ,- マ / l!. / `ニ>、 ヽ }
. | !/イ Ⅵ }_ { Y {/_|/ `ヽヽ! /|
! マ/! / /| ィ=={!==、 | { //j /イ
} マム. / ! |:| ! | /// イ /
/ 八}// {___|_,.....Y、__!___j! {/{i | {
/ /| !/ | | | | {/ト、 \_
,:' / / {/ | | | | マ{ `ーr-r、`ヽ
イ/ / j/ rィ_} ,. {= 、 マ! Ⅵ/ヽ }
/ / |-、  ̄ヘ} ム二二イ マ! / / リ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ EXターン前に『幸運』でHP1になって復活できるけど、
┃ まったく意味が無かったでござる。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2909
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:35:14 ID:pApvEciw0
その大体のサーヴァントは今回居ますか(震え声)
2910
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:37:25 ID:yw84Vg5Q0
参考になったなー もう一つの宝具が使えない分これが主力になるだろうし情報収集頑張って天敵とぶつからないようにしないと
2911
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:37:47 ID:GcPerRkw0
__
/ \
/ \
| \_ _ノ |_
| (●) ( ●) | \
| (__人__) | \
ヽ `⌒´ / \- ― 、
\_ /| / ⌒ ヽ、:\ \
∨゙=./ .| \ ヽ `\
ヽ | | ヽ ヽ `ヽ、
__ /\| .| \ /
. 「ヽゝ Xヽ、/\ `ヽ \ /
. `゙‐ククク}/ ,/\_\ \ ./
三 -´. / / ヽ \/
, - '¨¨´ 〈 〈 \ ヽ
, - ´ ヽ| 「´ ∧
_,- ´ _,/ ∨. |
r'´ __,-'´/ /{ |
. | , , --´ / / | |
. ノ ,-'¨¨´ / / ノ__ _ゝ
/ 〉 / / /´ |
. / } / / / ,-, |
/ / / /. |ノ / ./ ./ ./ .|
/ / \ \ ./////
. / / ヽ \ `´`´`´
/ /゙ \ \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 初期状態でも大体のマスターはステータスで圧倒できそう。
┃ だけどサーヴァント相手だと覚醒していかないと厳しい……かも?
┃ 時間稼ぎぐらいは出来るだろうけど。
┃
┃ まぁ、『鋼牛の顎門』を伸ばしていけば、そのうち対魔力EXになるので、頑張りましょう。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2912
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:38:59 ID:80qJ8ZTE0
対魔力EXかー
EXランク有れば、大体の魔術は防げるかな
2913
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:40:05 ID:SR9VRQOo0
厳しいだけで対抗はできるんですねw
2914
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:42:29 ID:80qJ8ZTE0
あ、そうだ
鯖のHP回復にはMP使う必要が有りますが、マスターの場合ってHP回復ルールはどうなってますか?
2915
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:43:56 ID:GcPerRkw0
○撤退と追撃について
・『戦闘ターンの終了時』、あるいは『EXターン時』に撤退を宣言できる。
その際、MCを7点消費して、その戦闘から離脱する。
【敏捷】が高い陣営は、差が10開く毎に必要な魔力カウンターが1点減少する。(最低1)
・敵陣営が撤退を宣言した直後、自陣営はMCを7点消費して追撃を宣言できる。
この時、【敏捷】が高い陣営は、差が10開く毎に必要な魔力カウンターが1点減少する。(最低1)
○マスターの戦闘について
マスターは基本的に「サーヴァントと1組」として扱う為、
マスター同士で戦闘する場合等、特別な状況を除きマスターの「戦闘ステータス」を使用することは無い。
ただしマスターの【幸運】がサーヴァントより高い場合、マスターの数値を使用しても良い。
マスターが英雄級ユニット(【霊格】50〜?)と認められた場合、サーヴァントと同じ存在として戦場に立つ事が可能。
○マスターの援護
マスターは「タイミング:常時」の能力以外にも1戦闘ターンに1回、
サーヴァントに対してスキルや礼装による支援を行う事が出来る。
支援は「コマンド選択」の時、何手目に行うか、何のスキルを使用するか宣言できる。(酉はM)
マスターの支援は「戦闘結果」の最中、選択した手番の直前に発動する。
○複数人での戦闘
2対2、3対3等の場合は全員が1対1の組に別れて戦うこと。
2対1や3対2等の場合、可能な限り1対1の組を作成し残った組は特殊処理の戦闘を行う。
・特殊処理の戦闘について
2対1、3対1等の戦闘の場合、多人数の陣営はまずメインで参戦する者を決定する。
他の参戦者はサブとなり、【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の半分の数値をメイン参戦者に加える。
【霊格】【敏捷】【幸運】の差分を求める場合、参戦者の中で最も高いキャラクターの数値を使用できる。
また、メイン参戦者以外が持つスキル、宝具は全て使用可能で効果も受けられる。
,-‐ -‐…‐- -‐、
/ , ´ ヽ
/ / ', ,
′ / __ / __ ′
i i |´/{ | } i ` :
| ト、抖-=x /x=ミ } |ヽ
| | ト Vツ Ⅵ Vツ}/: | }
/ |/圦 "" ′ ""八| |\ー=ミ
//∧ :l: :r= >. ^ .<`{ | / .、 \ }} 戦闘ルールの加筆、修正です。
///./_,∧{-′{{^´/)(ヽ }} / .: /=ミ } } /
. {〈 } // .∧ヽ //´く: :〉' \ムイ /\ /___
\ノ// ./ ヾ}≫x /、{ __〉} / ヾ Ⅵ ヽ 『複数人での戦闘』が、旧い文章がそのまま残っていたので削除しました。
/ )/i{ /ニニニ=‐ ‐=ニ{{、 }//〉\ }
. }/ \ヾ {/ニ7ヾニニ=‐ ‐=ニ}: //´/ }\/
〃', }∧∨/ニ7 X¨¨¨´Ⅴニ // ./、 / }}
{{ }i / .∧∨7 / `、 Ⅵニ :{ { } i 〃、 撤退も追撃も基本、【敏捷】が高い方が有利……です。
ヾ、 /} }ニ7 /´ `、 Ⅵニ{ ≧=- {{ \
-‐{ ,} V´/ ≧==- __}} }}´ \__}ニ7≧=-‐‐-、ヾ、. \
/ ___ X :}/ / 〉ニニ}ヾO〃{ニニ〈 \\{ \/ }//: }
..′/ / 〉 ',/ くニ/ {{´:`}} \ニニ>、.\} / / // 〉 /
.{ / { { { / } } / -=彡: :|: ≧=-^´ \{ 〈 {/ ′/ /
. ', \\{/ . ′ }}: : : : :| : : : : }} \ ヽ\{ / /
. ∧ 〃⌒}i / {{:.: : : : | : : : : {{ ∨ / }ヽ :{
/ / { /⌒/ /{ }}: : : : :| : : : : :}} }ヽ ∨ / / \
.
2916
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:44:57 ID:GcPerRkw0
>>2914
1日にマスターの【魔】点まで回復できます。
2917
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:45:47 ID:GcPerRkw0
何か可笑しかった。少々お待ちを。
正確には1日にマスターの【魔】点までMPを消費して回復できます。ですね。
2918
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:48:01 ID:yw84Vg5Q0
回復魔術とかないとそうそうダメージ受けるわけにはいかんな
2919
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:48:05 ID:80qJ8ZTE0
自動回復とかはなしでMP消費で回復か、そうなると燃費…は、
蛇王様が全回復しまくるから問題ないか
2920
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:50:58 ID:80qJ8ZTE0
そういや、他の組の能力設定もあるでしょうし本投下まではまだ結構かかりそうですか?
2921
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:52:37 ID:GcPerRkw0
○複数人での戦闘
2対2、3対3等の場合は全員が1対1の組に別れて戦うこと。
2対1や3対2等の場合、可能な限り1対1の組を作成し残った組は特殊処理の戦闘を行う。
・特殊処理の戦闘について
2対1、3対1等の戦闘の場合、多人数の陣営はまずメインで参戦する者を決定する。
他の参戦者はサブとなり、【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の半分の数値をメイン参戦者に加える。
【霊格】【敏捷】【幸運】の差分を求める場合、参戦者の中で最も高いキャラクターの数値を使用できる。
HP、MPにダメージを受ける場合はメイン参戦者の数値を減らすこと。
また、メイン参戦者以外が持つスキル、宝具は全て使用可能で効果も受けられる。
メイン、サブは戦闘ターンの開始時に入れ替える事ができる。
_
ノ 、 ヽ , ヘ
// \ / \
, `ヽ 、
/ ′ ' | i / i ゚。
,' i | i | i { | | l } l
i | i| i |从i/八 ∧/ ' i i}
__ | i| il,ィf斧芹ミ \/示ミVi ,/ ,'
从\ | i| i| _ノ::ハ ,_ノ::ハ i/ / | ノ} 複数人陣営がHPダメージを受けた時のルール追加。
ノ乂___≧=‐ | i| i| `‐‐’ `‐‐’ノイ | /乂_
_彡′i| i| ' | |i | 〈从∧}
'´ ̄ア¨¨¨ア i| i|:.、 、 ̄,ノ ノ |i i/ 基本的にメイン参戦者がダメージを引き受けます。
{......./ / / 八 i|.....≧=‐ _ ̄_ -≦ i|i /
八.....},/ / イ \i|/ ̄`ヽ|ト=‐{ir‐、...| \i|i ,イ }
`ヽi il // / i〈/ ア }┼{ヘ {...ト、___|i/八ノ メインにダメージが重なればスイッチする事も可能。
\____ノ\ \ i ∧// /==ノ∧{__} V \__/ /
` \ i/\____/ r‐‐、__r‐ァ、_ノヽ_ } {
} ノi ト、_____/ /__≧≠≦、_/_ノ /\\
____ノ_少'´{ノ し'¨´/ /:::::::::ヽ \ イ _彡′
{〈 |/ノ / /::::::::|::::::::::', ∨ \
トヘ __ \__ノ' /' /::::::::: |::::::::::::}i i|⌒ヽ丶
il /:::::::::::/ :::::::::∧ | ___)ノ
il /\__/\_/⌒|i }
\/ 辷ノ 辷ノ |/
.
2922
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:53:36 ID:GcPerRkw0
>>2920
うーん、もうちょいかかりそうですが、
3月までには本編を投下したいです。
2923
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:55:01 ID:pApvEciw0
試しに2vs2のために、やらない夫・蛇王様VSやる夫・ゆゆ様
2924
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:56:54 ID:yw84Vg5Q0
その二人はあかんだろw
2925
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 00:57:31 ID:GcPerRkw0
○マスターのHPの回復について
マスターはMPを1点消費する毎にHPを2点、回復できる。
この効果で回復できるHPの最大量は1日に【マスターの魔】点までである。
さらに行動時に「休息」を取るか、または1日の終了時、マスターのHPは【マスターの耐】点まで回復する。(最低10)
2926
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 00:58:57 ID:ihTmYmCU0
>>2923
その二人じゃ戦闘にならんわwww
クソゲー確定やん…(震え声)
2927
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 01:03:12 ID:GcPerRkw0
__
,.-―'" `ヽ、
r、―-- _/ ヽ_
|  ̄ ̄/ \
| ト、 , l // /ハヽヽ 、、ヽ
L_ー_,. トミ≧| |フ77ナ' メ、!_!| || lノ
〈 |ニ三| レ',ニ.ヾ ,ムメトレリ
`ーァ | i⌒| l ト._b!} lq!} ム l |
>>2923
える、しっているか?
/ |l ヽ_| | |u〃 ,`' r〈 !| |
/ || l | | | ト、 (`ーァ /〉 !〕l| バッドステータスは『神性』で防がれる……。
ん〜||ハ ノl从| `ーr‐イV / /l ||
ノ¨^\ヽ、 ハー{ / !レリ
,r'´¨`ヽ、 \\ } | ヽ{ 〈ー- 、 後『菩提樹の悟り』でも防がれる。
/ \rv〜‐、ソノ l ヽ \ヽ、\
{ ヽ、 〈 { !/ ! l\ ヽ\ \
|`ヽ、_ l ヽ ノ l | | \ノ `ーへ 対粛清防御は「1戦闘ターンにHPの半分」までダメージカットですね。
} \} _}_ ト、 ,ノ-―| | / ヽ \
| l/ ̄ ̄`ヾ ̄ ̄ ̄| し' } 〉
ヽノ / \ l\ , ノ / ,イ
〈 l _/ 〉==| \ /〃 ノ /|
ソ / ヾ ,イ | \ / |
{ / /ハ--―| ノ /
| ヽ / l _,.| | /
\ ノノ | | /
|`ー- __,/ /, | \ /
L_ '/ | `r‐'´
| `ヽ、 _」 |
| `ー‐'"´ ̄ |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ ――という訳で本日の投下は以上になります。
┃ 戦闘のテストですが見直す部分が色々と分かりましたね。
┃ お蔭でどうにか形になりそうです。
┃
┃ なお、明日は夜お出かけなので投下はありません。ご了承くださいまし。
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2928
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 01:03:36 ID:yw84Vg5Q0
了解。 乙でしたー
2929
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 01:05:09 ID:pApvEciw0
乙でしたー
お互い初期状態なら……
やる夫さんが要らない子だな
2930
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/25(水) 01:05:44 ID:GcPerRkw0
/ く´
__ ____ __ / ォr '`
´ > て ー --、 ,. -- ‐‐ ‐‐ ‐‐ -- 、__/Z__ __ / /
く ゝ / / // /
. \ 「 , ' ヽ / i
ヽ. 〈 / 、 ヽ./くヽ.__ l
ヽ__j/ 、. ', ヽ /_.j
. 〉' / i i 、 ヽ. ', ヽ {__
/ イ l /. i / i、 ヽ、. ヽ ', ヽj `丶、 あの二人を相手にするなら、まだ私の方がワンチャンあるでしょうか?
| i / l l____ /トヽ , -+-、 、 . ', ',.__/ヽ. 〉
i l /,ィi i ヽ/ i l ヽ i__ _ハ\` ', ',__/ ハ /
レ1 // ilリ___i__ ヽ! ヽ, ィ=〒.〒ヾ.ハ i__/ ! 〈
|/ハ ____ ` .ir-!:::i | ノ | .ト、 ! ヽ 『合気』がかなりアカン事になりそうですが……。
/レ' ハ /´  ̄`ヽ  ̄ ̄ ̄ .| i .| ! |
i i iハ 〜'" 、 〜'" | l .| l |
i i i 入 __ / i i | !、ー‐ '
| l l i \ /´ i , 1 l l | ! ヽ.
レ'1 ! l / |- ´ ! i i | ハ i
. | l i/ | __ _ハ`ヽ.l ハ il / l |
. | i/ |ヽ./,. -- ' ヽ、レレ' i i |
l/ l// /\ ヽ ! .|
. く /- ' / `丶 \ノ
\ / / ,. - ' ´
ヽ、 / / ,. - '´
`ー‐ く__ ___ __ ,. - '´ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┃システム:
┃ 明後日には正式なデータを出しておきたいですねー。
┃ それでは皆様、おやすみなさいませ〜ノシ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
.
2931
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 01:10:34 ID:yw84Vg5Q0
おやすみなさいー
2932
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 01:12:16 ID:SR9VRQOo0
乙でした
2933
:
安価のやる夫だお
:2015/02/25(水) 03:39:14 ID:C09yd8ng0
乙です
2934
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:28:06 ID:keHdqwrA0
うぇーい。
2935
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:28:29 ID:2BS.FmRk0
いぇーい
2936
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:29:25 ID:a19hvFWo0
ヴェエエエエィ"
2937
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:30:16 ID:keHdqwrA0
_,.. --- 、
/ 、ヽ
{ ' } ト、
| | j! }
/ / /イ
/ / / { /、/_
___ / / / | {\/>,
/ \ / / ̄ ハ ! | ////
_ / ヽ / /! / ヽ |ム {//{
ヽニ二/´};;;;;_>.、 | \ / | / / { |....,./.._} | } !/∧
/〈 〈/ /::ヽ::::::>..、 | (●) (ー) | _ !. / {......_,._ィ/.../ _}Ⅵ | ∨/ム
. /_/ヘ_lヽゝー::ヽ:::::::::ノ7、/ト、.._)...... '´¬‐、`ヽ |l /...... ,. '',~‐ァ゙´` { マ{_j! イ マ/∧
⊂ -'‐-、::` ̄`¨/:/ /::::゙i. 、 ! _┌───┐ l::l r┐. /::/:/_ l,..イ`...i/ム ∨/ム
 ̄ ̄´`7ヽヽ、:::゙l'、::`>.,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!......',/:.:.[ニ]ハ
,ゝ V, ':';::':、 ::/:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/..... ∨´/>r/}
/ト、..<::::::::ヽ;:::`:::::/ , :- 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙.. ∨イ_lノ/
// ≧_、: `ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _ !_{ }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´.  ̄ |!
/i //'>゙ヽ;'、 ::::::::::::: | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /,:' |!
/ ゝ l i:::::::::::::..゙`'ー ::::::::゙| |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´ |!
>、/ | |::::::::::::::::::::::,::-' __j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/ |!
/>l__ / i i::::::::::::::::,/.....└ァ‐n‐┘フー'^ー{ _cケ´ r iー'n_.....___ |!
____>--――</ l / >、::ー:┌─────────────────┐゙:.\______,|!
_>―'":; -――――ォ< ,' / / ヘV:::::: │ 【R-18】蛇王聖杯戦争【Fate】 ..│゙:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|Ⅵ|
∠_::::::::::/ > '"´ l / / ヘV::::゙└─────────────────┘゙:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| Ⅵ
V `ヽ/ >'" | V,i´ ヾ、// <´ ___. V |:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ、 〉'" l / _.....ノ/. `>、 ー {:.:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:}
 ̄`´ ̄`>、_ ヘ / ー -― \ ` / / ヽ
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.
2938
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:32:32 ID:keHdqwrA0
『戦闘ルール』
○戦闘方式
ATACK、BREAK、COUNTERの3手によるじゃんけん。6手1ターンのEXTRA方式。
ATACKはBREAKに勝ち、BREAKはCOUNTERに勝ちCOUNTERはATACKに勝つ。
じゃんけんに勝った方だけ攻撃可能。あいこの場合はお互いの攻撃が相殺し合う。
なお基本的に戦闘は1対1で行われる。
○戦闘ターン
・ターンの流れ
コマンド選択→戦闘結果→ターン終了→コマンド選択→……
・コマンド選択
ATACK、BREAK、COUNTERから6コマンド分選択する。(例:ABCABC等)
この時使用可能なスキル、宝具(基本は対人宝具)等があれば使用を宣言できる。
マスターのスキルはコマンドを消費せず使用可能。
・戦闘結果
選択したコマンドの結果を適用する。
結果次第でEXターンが発生したりイベントが発生したりする。
・ターン終了
ターンを終了し、次のターンに移る。
このタイミングで下記の処理が行われる。
1.お互いに【魔力カウンター】(以下MC)が「1」点加わる。
2.スキル、対人、対軍、対城宝具等の使用を宣言する。
3.MCを消費して撤退する。(詳しくは『撤退』の項目参照)
○ステータスの決定(サーヴァント)
・最大HP: 【耐久】×3+【霊格】
・最大MP: 【魔力】×3
○ダメージ計算
・攻撃力の算出方法。
・ATACKは(【筋力】+【敏捷】)÷10
・BREAKは【筋力】÷5
・COUNTERは(【筋力】+【耐久】)÷10
・EXダメージは(最も高いステータス値÷5)
・防御力の算出方法は【耐久】÷10
・魔力攻撃力は【魔力】÷5
・魔力防御力は【魔力】÷10
・【攻撃力】-【防御力】が通常攻撃で受けるダメージ量となる。(最低0)
○お互いの【敏捷】の差による影響。(敏捷値が上の陣営視点)
・【1点】の場合……与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
・【2点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
・【3点】の場合……上記に加え、ターン毎に得られる魔力カウンターを「+1」できる。
・【4点】以上の場合……上記に加え、与えるダメージに追加で+2点、受けるダメージ-2点。
○お互いの【幸運】の差による影響。(幸運値が上の陣営視点)
・【1点】の場合……特になし
・【2点】の場合……上記に加え、与えるダメージ+1点、受けるダメージ-1点。
・【3点】の場合……上記に加え、低い側のコマンドが1手開示。
・【4点】以上の場合……上記に加え、HPが0以下になっても、その戦闘中、1度だけHP1で復活。
○EXターン
3手連続成功でじゃんけんに勝利した場合、EXターン発生。
自分の(最も高いステータス値÷5)を攻撃力として物理攻撃を行える。
また、この時に攻撃を行わず以下の行動を選択することも可能。
・魔力カウンターを2個貯める
・宝具の使用。
対軍、対城宝具を使用できる。
対軍宝具以上の宝具には発動に魔力カウンターを消費するものや、効果が変動するものがある。
この時、魔力カウンターを消費する事により、敵の宝具を自身の宝具で迎撃することもできる。
・撤退
魔力カウンターを7点消費して、その戦闘から離脱する。
○コマンドの開示
お互いの得ている情報や運不運、レベル差による見切りなど。
様々な要因により相手が選択したコマンドを開示する事ができる。
宝具の情報等、お互いが知っている場合は相殺し合う。
・【霊格】の差が20以上……低い側のコマンドを1手開示。
・【敏捷】差が2点以上……1手開示。
・相手サーヴァントの全ての情報を得ている……1手開示。
・【幸運】差が3点以上……1手開示。
・参戦人数が2人以上多い……1手開示。
・主人公補正……1手開示
2939
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:33:06 ID:keHdqwrA0
○魔力カウンター
魔力を練り宝具の発動や離脱に備える。
戦闘ターン終了時に魔力カウンターが1点ずつ増加していき、
EXターンに攻撃の代わりにカウンターを2点、貯める事ができる。
また、戦闘ターン終了時に魔力カウンターを消費する事により以下の効果を得られる。
・宝具の発動(対人:1点〜/対軍:3点〜/対城:5点〜)
・4点:サーヴァントのMPを「サーヴァントの【魔】」点まで、HPに変換する。
・7点:戦闘から撤退する。
・10点:戦闘中、相手の手番を常に一手開示する。
○撤退と追撃について
・『戦闘ターンの終了時』、あるいは『EXターン時』に撤退を宣言できる。
その際、MCを7点消費して、その戦闘から離脱する。
【敏捷】が高い陣営は、差が10開く毎に必要な魔力カウンターが1点減少する。(最低1)
・敵陣営が撤退を宣言した直後、自陣営はMCを7点消費して追撃を宣言できる。
この時、【敏捷】が高い陣営は、差が10開く毎に必要な魔力カウンターが1点減少する。(最低1)
○魔術について
『○魔術』や『○高速神言』等。【魔攻】で判定するスキルを使用した場合、魔力ダメージを与える魔術になる。
この時、防御側は【防御】ではなく【魔防】でダメージを軽減する事ができる。
○マスターの戦闘について
マスターは基本的に「サーヴァントと1組」として扱う為、
マスター同士で戦闘する場合等、特別な状況を除きマスターの「戦闘ステータス」を使用することは無い。
ただしマスターの【幸運】がサーヴァントより高い場合、マスターの数値を使用しても良い。
マスターが英雄級ユニット(【霊格】50〜?)と認められた場合、サーヴァントと同じ存在として戦場に立つ事が可能。
○マスターの援護
マスターは「タイミング:常時」の能力以外にも1戦闘ターンに1回、
サーヴァントに対してスキルや礼装による支援を行う事が出来る。
支援は「コマンド選択」の時、何手目に行うか、何のスキルを使用するか宣言できる。
マスターの支援は「戦闘結果」の最中、選択した手番の直前に発動する。
○複数人での戦闘
2対2、3対3等の場合は全員が1対1の組に別れて戦うこと。
2対1や3対2等の場合、可能な限り1対1の組を作成し残った組は特殊処理の戦闘を行う。
・特殊処理の戦闘について
2対1、3対1等の戦闘の場合、多人数の陣営はまずメインで参戦する者を決定する。
他の参戦者はサブとなり、【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の半分の数値をメイン参戦者に加える。
【霊格】【敏捷】【幸運】の差分を求める場合、参戦者の中で最も高いキャラクターの数値を使用できる。
HP、MPにダメージを受ける場合はメイン参戦者の数値を減らすこと。
また、メイン参戦者以外が持つスキル、宝具は全て使用可能で効果も受けられる。
メイン、サブは戦闘ターンの開始時に入れ替える事ができる。
○敵サーヴァントについて
『5〜10個のコマンド』(6×5〜6×10)を先に設定。これを相手サーヴァントが得意な“技”とします。
そして一度見せたコマンド(技)は同じ相手に使用する毎に追加で1手開示されます。
(2回目なら1手、3回目なら2手……等々)
(例:AAAAAA
BBBBBB
CCCCCC
ABCABC
BCBCBC……)
2940
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:34:17 ID:keHdqwrA0
『マスター・サーヴァント間ルール』
○ゲーム開始時
例外を除き初期魔力は全員MAX。令呪3画所持。
○魔力について
マスターとサーヴァントの魔力は共有。
サーヴァントの魔力消費にマスターのMPを使用しても良いし、その逆も可能。
○令呪について
1.任意のタイミングで使用。MPを100点回復する。
2.戦闘時、魔力カウンターを消費するタイミングで使用。10点分の魔力カウンターを乗せる。
3.戦闘開始時またはコマンド選択時に使用。その戦闘中【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】+2。(重複可)
4.その他諸々。令呪にそった効果が現れる。
○MPの回復について
サーヴァントはMP回復手段を持たず、マスターからのMP供給でしか回復しない。
戦闘時以外なら、マスターのMPはいつでもサーヴァントへ供給できる。
ただし、戦闘中にMPを供給する事は不可能。
令呪が無い状態でサーヴァントを維持する場合、1日の終了時に追加でMPを【霊格】点、消費する。
○サーヴァントのHPの回復について
通常時、サーヴァントはMPを1点消費する毎にHPを2点、回復できる。
この効果で回復できるHPの最大量は1日に【サーヴァントの魔】点までである。
(ただし、霊体治療のスキル等があればその限りでは無い)
○マスターのHPの回復について
マスターはMPを1点消費する毎にHPを2点、回復できる。
この効果で回復できるHPの最大量は1日に【マスターの魔】点までである。
さらに行動時に「休息」を取るか、または1日の終了時、マスターのHPは【マスターの耐】点まで回復する。(最低10)
○サーヴァントの消滅について
1.サーヴァントのHPが0以下になって『トドメを刺された』時。
2.通常時、サーヴァントとマスターのMPが共に0以下になった時。
3.戦闘時、サーヴァントのMPが0以下になった時。
○魔力供給量の不足について
今作では特に無いです。
2941
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:34:49 ID:keHdqwrA0
『ターンルール』
○ターンについて
1ターン(1日)は午前、午後、夜間、の3つ時間帯に分かれています。
それぞれの時間帯では下記の行動が行え、ターン終了時に『夜会話』が行えます。
1.場所を指定して移動
2.陣営を指定して交渉(戦闘)を行う
3.礼装を作成する
4.休息を行う
5.魂喰いを行う
6.その他
1.場所を指定して移動
他の陣営がいる場所へ、あるいは何も無い場所へ移動します。
『使い魔』が存在する場合、追加で『使い魔』体まで場所を指定して情報を収集できます。
2.人物を指定して交渉(戦闘)を行う
場所が判明している陣営、連絡先を知っている陣営に連絡を取り、交渉を行います。
戦闘を行う事も可能ですが、夜間以外での戦闘の場合、他陣営の友好度が下がる可能性があります。
3.礼装を作成する
魔術的な知識がある場合のみ選択できます。
情報収集に用いる「使い魔」や騎乗用に用いる乗騎を作成できます。
(何が作製できるかはその人物によって異なります)
4.休息を行う
休息を行う事によりマスターのHPとMPが回復します。
回復するHP量は「マスターの【耐久】(最低10)」点まで。
回復するMP量は「マスターの【魔術回路・質】÷2」点です。
この際、コミュを行える相手がいる場合は会話する事が可能です。
5.魂喰いを行う
場所を指定してその土地で魂喰いを行います。
ただし、他の陣営に察知される危険があります。
察知される確率は――受動側陣営の【運】の最大値×2-魂喰いを行う陣営の【運の最大値】%――です。
察知した陣営は行動選択の前にどの土地で魂喰いが行われているのか知ることができます。
成功すればMPが即座に「100」点回復します。
6.その他
その他の行動です。安価で決定します。
○夜会話について
ヒロインとコミュが行えます。
基本的に1日の終了時(夜間行動の後)に行えますが、状況次第で会話が出来なかったり朝になったりします。
○霊地について
拠点とした土地が霊地だった場合、魔力回復に補正が加わります。
・小霊地……その他の雑多なパワースポット。魔力回復+10。
・中霊地……その街で第三位の霊地。魔力回復+20
・大霊地……その街で第二位の霊地。魔力回復」+30
・霊脈の要……その街で第一位の霊地。魔力回復+50
2942
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:35:32 ID:keHdqwrA0
かっこかり
ルールは最後もう少し推敲するかも。
あと、R-18になるかは謎です。
2943
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:37:02 ID:WqTcjwsc0
R-18はいらないなー。
あれあると、安価が変な流れになるし
2944
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:38:44 ID:2BS.FmRk0
ルール提示乙ですー 今回の地雷解体はどうなることやら
2945
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:39:43 ID:rgACmnh20
予言しよう
今回も口説きハーレムゲーになる!!!
2946
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:40:57 ID:keHdqwrA0
…━、、
〃 )} 圦ヽ
【⌒}{ 八 】
ヽ笊__彡’
,=、. ,=、 ,=、 ,=、 .,=、
|::::| |::::| |::::| l:::::| |::::|
|::::| |::::| |::::| |:::::| |::::|
|::::| |::::| |::::| |:::::| |::::|
|::::`ー':::::`ー'::::::`ー'::::::`ー'::::::!
|::::::::::::::::::::::::
>>1
::::::::::::::::::::::| サーヴァントのデータ弄ってたら
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
l:::::::::●::::::::::::::::::::::::::●::::::::! バランスがちょーっとアレになったから、
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 『高速神言』強化するよ。
八:::::::::::::{ ̄ ̄ ̄ ̄}::::::::::::八
ヽ:::::::::ヘ ノ::::::::ノ
/:::::::::::::|i il|:::::::::::::\
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l O
. ゚ ○ l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::::::::::l
. ∩ l:::::::::::::::::::|i il|:::::::::::,=、::l ○ ∩
| | l:::::::::::::::::::|i ∩ il|::::::::::|::::|:::! 。 | |
_ _,............_ _
/ `ヽ ´ ヽ
. / , _ ヽ\
/ / ヽ ヽ ヽ
. / / ', ‘, ',
/ / | | | | ! ! l | ゙、 Ⅵ |.\
,イ ! {ィ |  ̄| { |リー-㍉、ヽム. ..|、\\
/ .! ! |从_ノ:::\ |.!::z=≠{イ /!. | \ヽ、`
. | |. .| z=≠u:\{:::::. ,ハ ト, ヽ `ヽ } えっ?
{/,'jハ从 :::::::::`::.U / イ,'//\ ハ
.!/ ´Ⅵトヽu マニ⊃ // i// ´′! /
|iイ . |_込、 イ Y.Y /
|i |  ̄ ̄丁  ̄ヘ / / ./ / ノ ノ'
| /⌒ 、 ヽ ./ ./ { { .{
} //::/ ; i
.//::/ / .i! i . \
{ //::/ / ( { ヽ \\
.
2947
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:41:13 ID:2BS.FmRk0
今回はヒロイン固定だから…… 地雷が無ければ
2948
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:42:17 ID:2BS.FmRk0
え、 『高速神言』の弱体化じゃなくて強化……? 他の鯖はいったいどんだけ厄いんだろ
2949
:
安価のやる夫だお
:2015/02/26(木) 20:42:34 ID:WqTcjwsc0
はやくもインフレwww
前回も個別ルートとか言いつつ、最終的にはハーレムになったしねー。
今のところ白レンしか女キャラ居ないから、鯖も全部男にすれば!
2950
:
◆R2EPbWDdJg
:2015/02/26(木) 20:43:22 ID:keHdqwrA0
【真名】ザッハーク
【クラス】アヴェンジャー
【霊格】80
【属性】混沌/悪
【筋力】■■■■★:A+
【耐久】■■■■★:A+
【敏捷】■■■■■:A
【魔力】■■■■★:A+
【幸運】☆□□□□:E-
【宝具】■■■★★:A++
【戦闘データ】
【HP】260/260
【MP】180/180
【攻撃】 【A攻】11 【B攻】12 【C攻】12
【防御】0+10 【魔攻】12 【魔防】0+10
【クラススキル】
○単独行動: B
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
[DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』
マスターの一日の終了時に回復するMP量に「+20」点する。
このキャラクターはマスターとは別の場所で行動する事ができる。
また、マスター不在でも2日間現界可能。
【固有スキル】
○魔力放出: A+
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、
瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。
最強の竜の因子をその身に宿しており全身が一つの魔力炉心と化している。
[DATA] 『種別:竜種 / タイミング:コマンド選択 / 消費魔力:効果参照』
「7」点までの任意のMPを消費すること。
消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。
この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。
○千の魔術: A+
悪竜の化身とされるアヴェンジャーが持つ、魔王としての無数の魔術。
五つの魔法を除く、ほぼ全ての魔術にB〜Aランクの習熟度を発揮できる。
また、異なる魔術基盤を用いた魔術であっても目視すれば再現が可能。
[DATA] 『種別:魔術 / タイミング:効果参照 / 消費魔力:効果参照』
データとして設定されている「種別:魔術」の効果を全て使用できる。
ただし戦闘中に使用する場合は、戦闘ターン開始時に「種別:魔術」のスキル1つを選択する事。
その戦闘ターンの間は、選択したスキルしか使用できない。(戦闘ターンごとに変更可能)
○高速神言: A+
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程で起動させられる。
[DATA] 『種別:異能 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』
「種別:魔術 / タイミング:コマンド選択」のスキルの効果を、
1戦闘ターンに3回まで、選択した手番の直前に使用できるようになる。(MPはその都度支払うこと)
○悪神の寵愛: B-
悪神から寵愛を受けている。
魔力と幸運を除く他全てのステータスがランクアップする反面、
幸運が2ランクダウンする。このスキル(呪い)は本人の意志で取り外しできない。
[DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 消費魔力:-』
このキャラクターの【筋力】【耐久】【敏捷】に「+10」の修正を加え、
【幸運】に「-20」のペナルティ修正を与える。(修正済み)
また、稀に悪神からの干渉を受ける。(フレーバー)
【宝具】
ダマーヴァント・スラオシャ
○『天命の獅子拘束』
ランク:A 種別:対竜宝具 タイミング:常時 代償:-
獅子の皮縄と鎖の拘束具(ストレイト・ジャケット)。
対象の竜の因子に応じて強度が上がる対竜宝具。
アヴェンジャーの封印を担う宝具であり鎧。悪竜に反応し最高ランクの硬度を得ている。
また、大天使より「いまだ天命は尽きず」と運命られている為、
この宝具の効果中、は常にHPが自動回復する。
[DATA]
・【防御】【魔防】に「+10」の修正を加える。
・戦闘ターンの終了時、10点のHPを回復する。
・対象が「対軍宝具」以上の効果を使用した時、受けるダメージを「消費したMC数×20(最大100)」点、軽減できる。
・戦闘終了後、何事も無ければHPが最大値まで回復する。
〜宝具残り1個〜
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